Changelog

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稳定版更新日志
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018
开放测试版更新日志
7 jun
2022

推出RAZBAM的全新DCS南大西洋地图。

DCS World

  • 新增:59式中型坦克。
  • 修复:JF-17 AI雷达的发射/探测范围。
  • 语音聊天:
    • 修复. 每当有额外的客户端进入或离开驾驶舱时,无线电窗口就会更新。
    • 新增. 当用户切换到无线电模式时,它在房间里就不活跃了
    • 修复. 当另一个客户端连接到服务器或进入驾驶舱时,无线电传输指示灯关闭
  • CVN-74斯坦尼斯号 - 3D模型已更新。
  • AV-8B试图从071型船坞登陆舰上起飞时崩溃 - 修复。
  • 将F4视图的描述改为“安装在机身上的F4摄像机”。
  • AI航空器. MiG-29不能攻击没有武装的直升机 - 修复。
  • AI航空器. 降低了Mi-28损伤模型的血量。现在它不能毫无问题地吸收三枚地狱火。 
  • FARP被俘获时在F10地图上不改变颜色或阵营 - 修复
  • 战役. 具有相同名称的简报图片:视角未更新 - 修复
  • AI航空器. 加油中的E3从未返回任务,跟随加油机并坠毁 - 修复
  • 航母. 航空器在某些情况下与航母上的机库门相交 - 修复
  • AI航空器. 在某些情况下,停放后的AI行为不正确 - 修复
  • AI航空器. 当AI被赋予沿某一航向轰炸目标的任务时,无论是使用轰炸任务和强制航向,还是使用默认设置的反跑道轰炸,往往会导致航空器需要过度调整其路径 - 修复
  • AI航空器. 如果你为F/A-18C送上航路点,在加油机就位前到达加油点,“大黄蜂”就会以巨大的AOA减速,然后慢慢地从天空中掉下来,然后坠毁 - 修复
  • AI航空器. 当有迎风或顺风时,AI航空器(不是你的航空器群组中的僚机)在执行“跟随”或“护航”任务时,不能正确地对人类驾驶的航空器保持编队 - 修复
  • AI海上单位. 库兹涅佐夫号自动转弯发射反舰导弹,打破了Su-33小队试图起飞的局面 - 修复
  • 天气. 更新静态天气模板(解决了NTTR的兼容性问题,从雨/雪中删除了雾)
  • 武器. 更新了9M39、9M311和FIM-92排气的视觉效果。使9M39的助推器如愿以偿地脱落了。
  • 灯光效果. 增加了灯光的寿命,改善了灯光的褪色和熄灭,改变了灯光的半径,改变了变亮的速度。
  • 所有地面单位的射击时的摇晃调整。后坐力系数下降。
  • AI地面单位. 缺少一些地面单位的声音 - 修复
  • 修正了攻击AI时的SAM名称“AUXILIARY_EQUIPMENT”。
  • 修复了高射机枪地面AI的限制目标。
  • 地面AI. 调整AI步兵的武器精度。
  • 在历史模式中增加了拾取功能。
  • 修正了CG-60诺曼底号从错误的一侧发射鱼叉导弹的问题。
  • 修复:阿利·伯克级向来袭的反舰导弹发射了太多的导弹。
  • 空空导弹. 纠正了目标跟踪外推法。
  • 任务编辑器. 增加了在任务编辑器中显示/隐藏交战圈和探测圈的选项。为菜单添加了按钮。
  • 联机. 单位烧毁(爆炸前)对不同客户端的时间不同 - 修复
  • F10. 在F-10视图中不显示海军单位群组的名称 - 修复
  • 声音. 修复了切换F5摄像机时的卡滞。
  • 武器. 由AI发射的AIM-54将自动启用主动模式而不是TWS中的半主动制导。
  • AI航空器. 直升机无法攻击山区地形的目标 - 修复
  • 任务编辑器. 在任务编辑器中会自动设置当前进入任务编辑器的日期和时间。
  • 武器. AIM-120电池寿命增加到100秒。
  • 武器. AIM-120对自动驾驶滞后的补偿更好。这提高了导弹对高机动性目标的性能。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 新FLIR实装修复和调整。
  • 增加了AIM-7P麻雀空对空雷达制导导弹。
  • 修复:在联机中,当几艘超级航母在任务中活动时,只有第一艘获得ACL指令。
  • 修复:激光点位置不正确。
  • 修复:AG雷达模式TDC光标在AA锁定后丢失。
  • 修复:安装AGM-154C时,显示AGM-154A JSOW型号。
  • 修复:靶眼真航向。
  • 修复:DL13没有武器的菜单行为。
  • 修复:无法为标记点/OAP创建偏移。
  • 修复:当FPAS不能提供返航油量计算时,返航航路点应被X掉。
  • 修复:快速行动 - 波斯湾 - 导弹城简报是针对F-16的。
注:ADM-141A TALD需要进一步测试,计划在下一次更新中提供。UFC-BU页面的开发也在进行,更新飞行模型和飞行控制系统,IAM高抛提示,并最终完成INS/GPS对准系统。我们正专注于完成“大黄蜂”的路线图。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

注:我们正在调查增加所有可能的投放模式,以便以后更新。同时,GBU-24A/B比GBU-10提供更大的射程和更好的对抗硬目标能力。
  • 在任务编辑器中添加GBU-24A/B的默认挂载。
  • 增加了HAD扩展(EXP)功能。
  • 增加了HSD扩展和缩放功能。
  • 添加数字FLCS(开发中)。
  • 在HMD符号中增加了VIP/VRP、OA1、OA2和PUP。
  • 额外的任务编辑器预设挂载。
  • 修复:在为HARM表设置未受影响的代码时出现CTD。
  • 修正FCR和HSD符号。雷达跟踪在关闭状态下的颜色错误和模糊状态错误。
  • 调整挂载的阻力指数。
  • 修复:雷达俯仰变得卡住了。
  • 修复:GBU-10/12/24联机不同步问题。
  • 修复:当HDG或STR选择接通时,自动驾驶在AOA超过15时不会断开。
  • 修复:低油量状态下的俯仰震荡。
  • 修复:巡航增益和起飞及着陆增益之间的即时转换。
  • 修复:不正确的VIP和VRP行为。 
  • 修复:TLL线并不直接指向HUD外的目标。
  • 修复:目的地页 - 网格是两个字符,但允许有3个字符。
  • 修复:TWCS油门 - 死区的问题。
  • 修复:HTS在取消指定后不会将HARM切换到以前的子模式。
  • 修复:CCRP模式 - 能够在初始投掷后很好地投掷炸弹。
  • 修复:AO1和AO2的滑动从起始位置偏移。
  • 修复:只有当TGP或FCR为SOI时,HSD上的SPI才可见。
注:我们已经阅读了所有关于雷达性能的关注,我们正在准备一份白皮书,审查和解释性能。在接下来的更新中,我们希望增加MAN轰炸模式和ACAL/FIX DED页面的新功能。同时,其他的新项目也在开发中,如建立IDM/L16网络、小队空对空目标分配、ALE-50牵引诱饵、MK-84AIR、烟雾吊舱等。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了地狱火RIPL模式。
  • 增加了电池开关的键位。
  • 飞行员和操作员的VKB输入。
  • 增加了两个独立的任务:第8课是滑行着陆;第9课是悬停着陆。
  • 为停放刹车的操纵指示器添加了B。
  • 改进了ASE和TSD页面上的威胁更新。
  • 修复:TADS:不正确的目标或航路点存储指示。
  • 修复:ASE在多人驾驶中不同步。
  • 修复:VR中IHADS上的菱形符号随头部移动。
  • 修复:武器动作开关的网络同步不正确。
  • 修复:中立位置配平模式实装。
  • 修复:从ENG WVN页面返回错误。
  • 修复:激光测距错误。
  • 修复:倒置的文本在屏幕上几乎看不到。
  • 修复:ADF信标页面预设硬编码为高加索。
  • 修复:驾驶舱3D模型驾驶员位置 - ADF/CMDS旋钮。
  • 修复:外部模型TEDAC手柄错位。
  • 修复:雨刮归位应该是弹簧式至关闭位。
  • 修复:静噪开关应以弹簧方式回到中位。
  • 修复:舱门把手锁扣动画错误。
  • 修复:快速行动第比利斯救生无线电频率。
  • 修复:TSD不应该根据IDENT自动分配点的类型。
  • 修复:虚线LOS准星的起点太高。
  • 修复:导弹警告声的延迟。
  • 修复:TSD上的风向报告错误。
  • 修复:火灾检测重复每个警告。
  • 修复:前后驾驶舱都缺少周期变距杆箭头。
  • 修复:30节以下HDU/FLT页面显示的是地速而不是真空速。
  • 修复:AI僚机不会交战 - 红旗第3天任务,内华达。
  • 修复:LRFD第一段扳机的设定距离为9999。
  • 修复:检查武器挂点丢失后重新装弹的能力。
  • 修复:边框选择障碍物错误。
  • 修复:FLT页面 - 改变单位时的延迟错误。
注:我们希望在下一次更新中发布的开发中项目包括高度保持模式、目标状态估计(TSE)、更新的性能(PERF)页面,以及乔治作为飞行员对解决油门状况的改进。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:R-60M导弹。为了能够使用这种导弹,你需要在任务编辑器中为Mi-24P直升机机位的附加属性勾选“R-60设备”(默认勾选)。R-60M导弹发射器只能安装在1号和4号挂架上。 DCS WORLD: MI-24P | R-60M空对空导弹

    补充要点:

    • 如果R-60M发射器至少存在于其中一个挂架上,它就会阻止其对称挂架上任何其他武器的使用
    • 如果目前的装备有R-60M和反坦克导弹,那么如果R-60M发射器启用,彼得罗维奇AI的反坦克导弹发射命令的快捷键就会失效。
    • 如果你在任务编辑器中的Mi-24P直升机机位的附加参数中取消勾选“R-60设备”,它将自动为此特定使用挂载限制系统的直升机禁用R-60M。尽管如果你在同一架直升机上再次勾选这个框,它不会自动删除限制,但它可以在任何时候手动删除。
    • 使用R-60M会阻止炸弹从内侧挂架上投放。
  • 新增:飞行员的VKB输入预设
  • 新增:新涂装
  • 改进:调整控制菜单现在可以识别你当前所处的驾驶舱,并在默认情况下分别打开该驾驶舱的菜单。
  • 改进:防冰系统整体重构开发中。指示和电力消耗修复。计划在下次更新时完成。
  • 修复:客户端直升机旋翼在联机中没有模糊效果
  • 修复:在联机中被其他客户查看时,前轮在舱内旋转
  • 修复:登机的部队数量
  • 修复:飞行员-操作员的滑行灯开关的标签错误
  • 修复:RWR昼夜切换时的纹理冲突

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 更新免费的CVN-74斯坦尼斯号模型。
  • 修复:AI在Case III发射时不进行离场转向。
  • 修复:IFLOLS无缘无故地亮了起来。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 新FLIR实装修复和调整。
  • 背光问题现在已被修正。

DCS: FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 为应急火箭弹释放门增加了鼠标控制。
  • 扩展了火箭弹应急释放控制的按钮绑定选项。
  • 火箭弹释放控制与A-8的控制一致。

DCS: P-51“野马”(Eagle Dynamics)

  • 为自动关车脚本增加了消息
  • 自动关车现在可以正确工作

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 新增. 用于戴姆勒Mk 1和领主坦克的新瞄准镜
  • 添加贝德福德作为盟军的KDO的类似物

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修复. 单位上山的问题。
  • 修复. MANPADS在获得控制权时,会转180度。
  • 为地空导弹“黄蜂”(SA-8)增加了在失去目标跟踪后迅速恢复跟踪的能力。
  • 添加了可玩的酋长Mk.3。
  • 修复豹1和M60坦克的发动机功率。
  • 修复LUV Tigr的最大速度。
  • 修正了能够在零速度下激活巡航控制。
  • 修正了在对敌方AI造成伤害时,玩家的最大速度被限制的问题。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新增:AA雷达的探测概率
  • 新增:如果探测到的距离接近探测边界,则AA接触跟踪不稳定
  • 新增:如果没有hpt/spt,AA雷达显示从TDC到当前航路点的方位/距离
  • 新增:可点击的弹射手柄
  • 修复:AA雷达VS模式
  • 修复:hpt/spt侧飞机动后的位置预测
  • 修复:RWS和SAM+NAM/ASM模式中的小错误
  • 调整:AA雷达侧飞机动门速度
  • 调整:雷达模式显示
  • 改进:TWS/RWS接触截获(进入STT前的超级搜索)
  • 改进:TWS/RWS的原始命中为航迹文件

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 降低 AIM-54 诱导阻力。
  • 返回原始制导参数,谢谢 ED 修复制导。
  • ED:AA 导弹。修正了目标跟踪外推。
  • ED:武器。 由 AI 发射的 AIM-54 将自动启用主动模式而不是 TWS 中的半主动制导。
  • 减小 AIM-54 阻尼来使导弹能够更快地响应指令变动。
  • 修复燃油流量初始化问题——现在燃油将再次从正确的油箱抽取。
  • 删除了新的不真实襟翼轴。
  • 在麻雀 LTE 程序中打开泛指天线来确保第一枚导弹能够找到目标。
  • 修复 BRSIT 模式下首枚麻雀 LTE 错误的问题。
  • 切换到过渡雷达模式时清除雷达跟踪(PLM、VSL 和 MRL)。
  • 当 NAV GRID 显示或选择 A/G 模式时,禁止显示 AVIA 。
  • 修复了 TACAN 模式 X 按键绑定——现在按键绑定将切换至 X 档位而不是中立位置。
  • 修复 RIO 的飞行员襟翼轴影响飞行员襟翼控制。
  • 修复了 ICEMAN 在单人 RIO 起动时夺取控制以及推动油门的问题。
  • 修复了通过油门模式断开 APC 时 AUTO THROT 指示灯亮起的问题。
  • 修复了 ICEMAN 超控 ALT HLD 和当切换到 RIO 座位时振荡的问题。
  • 修复 FFB 杆 AP 不正确工作的问题。
  • 修复了 LANDING CHK 指示灯在接地后保持亮起的问题。
  • 更新所有任务的甲板单位摆放,包括新斯坦尼斯模型。
  • 移除返德者行动超级航母版本——临时。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修复训练任务07 RB04。

战役

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务4:货船触发器开火时间过早 - 修复。加油机离伊朗边境太近 - 修复。回收只是从CASE 1变为CASE 3 - 回收时间有点早。开始着陆检查单 - 消息已修正。
  • 任务6:舰船向远处的目标开火 - 修复。15分钟警戒阻挡弹射器 - 修复。即使敌人仍然存在,AWACS也可以为拦截机提供帮助 - 修复。 
  • 任务7:Enfield 4有时无法离开等待航线 - 修复。为提高性能,对任务进行了编辑。
  • 任务8:着陆列表 - 修复。
  • 任务11:Colt 1静音。

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations)

  • 序幕:福莱斯特号取代了斯坦尼斯号,因为这对1969年来说更准确。

F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger633)

  • 任务8(所有版本),AI不杀地空导弹修复,武装直升机修复
  • 任务14(所有版本),甲板停放冲突修复
  • 任务6(所有版本),攻击机调整。
  • 任务1(所有版本),按新的斯坦尼斯号模型调整。
  • 所有任务(所有版本),SAM不被隐藏,增加ACLS。

F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务1、4到10. (所有版本),增加ACLS,按新的斯坦尼斯号模型调整。

F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务5:减少便携式防空导弹对跃起任务的威胁。
  • 任务6:修正了潜在的错误,即跃起的目标没有被记录为击杀。
  • 任务16第3部分:更新了目标位置信息,包括高度。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • 任务11:修改了Ronnie的攻击航路点,以获得更好的效果。
  • 任务12:调整了Davy AI选项,使他一直在执行任务。
24 may
2022

DCS World

  • 在有云预设的任务后的无云任务中,夜间水面有非常亮的反射 - 修复。
  • 航空器AI. 切换航路点问题 - 修复。
  • 修复:在登机过程中单位阵亡时的崩溃。

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复:双重键位。
  • 修复:VCB正常/红外按钮也移动VCB选择开关。
  • 修复:由于RWR逻辑,可能会出现崩溃。
  • 修复:在多人驾驶的情况下,飞行员在自动悬停中没有方向舵权限。
  • 修复:社区涂装不工作。
  • 修复了导弹发射了的地空导弹被摧毁时RWR系统的崩溃。
  • 修复:当在asservi模式下,相机在外部动画中跳动。

注:由于SA-342L采用了新的火箭弹和Telson 8发射巢,以及能够装载/卸载发射巢,因此在这个补丁之前的任务需要使用新的武器挂载进行更新。由于实施了新的多人驾驶方法,许多键位已经改变。请确保检查你的键位。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:为HARM表设置未受影响的代码时的崩溃

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:冷启动 - 机炮埋在混凝土中

DCS: P-51“野马”和TF-51(Eagle Dynamics)

  • 修复:任务重启热键键位重复

战役

DCS: AV-8B霍尔木兹自由战役(SorelRo)

  • 胜利条件修改。

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

所有任务都已更新,但只有任务1的简报材料来自文件。

  • 按下空格键后,“按空格键”的命令消息现在消失了
  • 改进着陆检查单。除非Jester发现有任何遗漏的项目,否则飞行员会自己把检查单过一遍
  • 玩家飞机的编号现在与侧面编号一致 
  • Jester在配音中不说那么多了
  • 任务2的加油机呼号已更正

17 may
2022

DCS World

  • 删除:HQ7 LN的PPI
  • JTAC不能与AV-8B AGM-65L(E2/L)一起工作 - 修复。
  • 修正了一些崩溃问题。
    • 如果AV-8B从071起飞就会崩溃
    • 如果玩家进入HQ7 STR PPI视图就会崩溃
  • 战役. 修正了当你无法按下结束任务的按钮时,使用载入任务触发器会卡在任务上。
  • 航空器AI. AI僚机不使用BVR导弹 - 修复。
  • 武器. 纠正了Kh-31P ARM导弹和Kh-31A反舰导弹的射程。
  • 武器. AIM-120. 修正了目标锁定时由于基准范围门选择错误而导致的跟踪问题。
  • 超视距(BVR)战斗AI的改进:
    • 可用的BVR战术和执行技巧在很大程度上取决于AI技能水平的设置。
    • 增加了侧飞机动时的导弹规避机动的计时器。这能更好地让AI击败在记忆(MEM)模式下工作的雷达。
    • AI将使用基于技能水平的空速和高度来优化导弹的发射运动学。它将努力飞得又快又高。
    • AI将根据技能水平,通过使用偏置机动和降低空速,在导弹命中时最大限度地扩大飞机和目标之间的距离。
    • 根据技能水平,AI将适当地使用领先、纯和滞后拦截几何。
    • 人工智能将在偏移机动中下切,以迫使来袭的导弹进入稠密的大气,为AI提供更多的机动性,并迫使敌方雷达进行下视。
    • 基于技能水平,AI将使用不同的防御机动,如向下视杂波侧飞机动和反转/脱离。
    • AI会随机使用偏置机动和侧飞机动的方向。
    • 当导弹偏离机头60度时,使用箔条。这使得AI在横对威胁雷达的时候能够更有效地使用箔条。
    • 没有雷达制导导弹的飞机不会爬升和加速来拦截敌人。
    注:喷气机的基础战斗机机动(BFM)改进计划在2022年6月更新。
  • AI航空器. 减少了进入大机动的撞地概率。
  • Su-34. KMGU-2挂架已恢复。
  • 图像. MSAA x4打破了二次阴影 - 修复。
  • 修复了如果JTAC将被摧毁,请求时的崩溃。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复了航电的崩溃/冻结。
  • 添加ACLS缺失的10秒提示。
  • 在膝板上增加了额外的航母数据 - ATC频率、TACAN和ILCS波道。
  • 增加了简单航母可使用的ACL T/C。
  • 修复:耦合后CMD CNT不出现。
  • 修复:BRU-55挂2 * GBU-38的挂载菱形行为。
  • 修复:使用QTY时的JDAM TOO/PP行为。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 改善 HUD 窗口范围。
  • 修复:数据链上的幽灵目标。 
  • 修复了航电的崩溃/冻结。
  • 修复:幼畜区的动态发射不再显示在HUD中。
  • 修复:武器释放后,TGP上的Time To Go计时器不显示。
  • 修复:HUD上的HTS信息不正确。
  • 修复:PDLT解锁并不能移除HUD上的TTL。

注:尽管其他的“蝰蛇”项目已经完成,如巡航DED页和HSD和HAD页的扩展功能,但由于长假,我们没有时间正确测试。这些都计划在2022年6月进行更新。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 添加TSD威胁环。威胁环是基于放置在任务编辑器中非“在MFD上隐藏”的敌对防空单位。要显示,在T3选择TSD SHOW,在T6选择COORD SHOW,然后在L5选择PLANNED TGTS/THREATS。黄色台阶表示估计探测范围,红色环表示估计交战范围。启用后,威胁也将被列在COORD页面,COORD列表中。 
  • 增加键盘键位绑定,用于总距杆尾轮锁定/解锁。
  • 改进的速度姿态保持模式(在6到40节之间)。
  • 位置(悬停)姿态保持模式的初始开发(在0和5节)。
  • 修复了航电的崩溃/冻结。
  • 修复:RU中的“跟踪空中目标”翻译不正确。
  • 修复:在电池开启前设置的EUFD亮度不会使EUFD变暗。
  • 修复:在副驾驶炮手离开并再次加入后失去同步。
  • 修复:HAD范围字段消息不同步。
  • 修复:HAD武器抑制状态字段消息不同步。
  • 修复:副驾驶炮手的TSD地图类型和观察范围的同步。
  • 修复:副驾驶炮手的TSD地图类型的同步。
  • 修复:副驾驶炮手的火箭弹库存选择的同步。

注:虽然地狱火连射(RIPL)已经完成,但由于长假,我们没有时间好好测试。这些都计划在2022年6月进行更新。2022年6月以后开发的其他项目包括第一人称飞行员模型、目标状态估计器(TSE)、高度保持和图像自动跟踪(IAT)。在这些之后,我们计划提供DCS: AH-64D作为免费试玩计划的一部分。

已知问题:冷舱直升机的机炮与地面相交。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:反扭矩脚蹬配平选项,可以选择:
    • 立即配平(按下配平按钮后0.5秒内不读取输入信息)
    • 中立位置配平模式(在物理脚蹬轴回中之前不读取输入信息)
  • 新增:反扭矩脚蹬自动微动开关选项。可以选择:
    • 通过将脚蹬轴设置为中立来禁用(这个逻辑以前就存在于模组中,一旦偏航轴从中立位偏移,它就会接通微动开关)。
    • 通过脚蹬运动的存在/不存在来启用/禁用(添加此逻辑,它仅在脚蹬轴运动期间激活微动开关,当轴停止运动时停用。)
    • 自动微动开关关闭(禁用任何自动脚蹬微动开关逻辑,控制只能是手动的)。
  • 新增:反扭矩脚蹬微动开关按钮绑定(该绑定允许手动控制脚蹬微动开关,当它被按下时,会将航向自动驾驶通道设置为待机/调整模式)。
  • 新增:反扭矩脚蹬配平按钮选项(与Mi-8不同,真实的Mi-24P脚蹬不使用周期变距杆配平按钮配平。在DCS中对脚蹬的配平是为了方便而做的):
    • 周期变距杆配平按钮(T)(按周期变距杆配平按钮也将配平虚拟脚蹬轴,键盘“T”为默认)
    • 脚蹬微动开关按钮(Y)(按下脚蹬微动开关按钮也将配平虚拟脚蹬轴,键盘默认为“Y”)
    • 不要配平(不会配平虚拟脚蹬轴,这是针对没有弹簧等的脚蹬,那些脚蹬保持在原位。)
  • 修复:当任务在夜间开始时,地图照明开关处于错误位置
  • 修复:PU-38. 纬度旋钮在缓慢调整时不改变数值
  • 修复:飞行员-操作员的警告灯测试按钮不工作
  • 修复:HUD光环,边缘的纹理失真
  • 修复:SPO-10“NO SOUND”警告的红色亮点不起作用
  • 修复:周期变距杆完全向后限制左舵的权限(https://forum.dcs.world/topic/300741-rear-cyclic-limits-left-pedal/

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 在编辑器中看不到甲板上的标记。

已知问题:联机中ACL的错误修复计划在2022年6月更新。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:LD10的异常行为
  • 修复:BRM-1 CCIP指示器
  • 修复:BRM-1进入射程通知
  • 修复:SPI逻辑中的错误
  • 修复:起落架损伤和修复
  • 修复:导弹引起的喘振检测
  • 修复:ATT保持
  • 新增:机身或机翼断裂时燃油泄漏
  • 更新:WMD7手动激光功能仅由OSB R4提供(更多细节见论坛主题)。
  • 删除:“激光指定器开/关”输入绑定

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 新增:为多人驾驶重写的代码的第一次迭代。(开发中) 
  • 新增:SA-342L上的火箭弹发射器现在可选/可拆卸。
  • 新增:Telson 8发射器的新火箭弹类型:
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 250 F1B TP-SM 
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 251 H1 HE
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 252 H1 TP
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 253 H1 HEAT
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 254 H1 SM Green
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 256 H1 SM Yellow
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 257 H1 HE/Frag lg whd
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 259E H1 IL

已知问题:只有在两个玩家位置都被占用后,玩家开始按动按钮时,才支持多人驾驶。同步加入(即在飞行过程中加入)将在以后实现。3个玩家的米尼岗版本还不能使用。

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 新增:专用选项:任务开始时导出MPCD
  • 更新:AGM-65F操作。当选择多枚导弹时(ACP QTY > 1),在发射一枚导弹后,所选组的下一枚导弹将自动解锁并锁定在同一目标。
  • 修复:输入坐标时自动更新转向点高度
  • 修正了MPCD昼/夜开关键位的颠倒和不工作的问题
  • 修复:在NORM或NVG状态下,编队灯保持开启状态

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 新增:以DTC格式输入绝对BAD坐标
  • 新增:FPS-117 EWR雷达转为TAF源
  • 更新:烟雾有助于在CCRP-IP快速任务中找到IP
  • 修复:SABRE关闭后,PCM激励仍在

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 完成 ACLS 大修:
    • ACLS 现在在参数内时会正确接通并稳定进近。
    • 应考虑在母舰后方3海里左右或2.5°下滑道内以及1°下滑(±300英尺)内接通自动驾驶。
    • 下滑道从3°调整到3.5°。
    • 修复了 ACLS 的 VDI 注意灯。
  • 改进了自动油门。
  • 修复了自动油门在机轮负重时不断开的问题。
  • 在 GT+ALT 保持中同步断开。
  • 修复了俯仰阻尼中的小错误。
  • 修复了机轮负重时,军推不会断开 DLC 的问题。
  • 新增福莱斯特 DCS ACLS 和数据链路(为了 F-18,不是为了雄猫)。
  • 修复了福莱斯特的 ICLS 原点。
  • 调整福莱斯特号的跑道方位。
  • 修复了飞机着舰时福莱斯特号受损的问题。
  • 修复了麻雀 BRSIT:泛指天线仅在发射后启用,首枚导弹 LTE 缩短。
  • 修复了在航母冷启动时,JESTER 调谐到错误的电台频率。
  • 新 Jester 设置命令:
    • arg 10015 - 调谐 AN/ARC-182 至选定的波道,数值 0.XX,XX 为两位数波道。
    • arg 10016 - 调谐 TACAN 波道。数值使用以下方式构建:“0.XXXZ”——使用负值(-0.XXXZ)来使用 A/A 模式,正为 T/R 模式。“XXX”为三位数波道(001、010、100 等等)。使用 X 波段 时 Z 为0,Y 波段输入值为 1。
      • 举例:““0.0630” 为 波道“63X,T/R 模式”以及“-0.0081”为波道“8Y,A/A 模式”。
  • 为任务作者新增 LANTIRN 虚拟请求 args:
    • 以下 args 可用于取得对准 LANTIRN 传感器的单位速度矢量的分量:
      • LANTIRN_HeadX = 1023,
      • LANTIRN_HeadY = 1024,
      • LANTIRN_HeadZ = 1025.
  • 修复了飞行员能拨动 RIO 弹射座椅保险。
  • AIM-54A 现在拥有白色默认涂装,并与 AIM-54C 分隔开来。
  • 修复了沿 AIM-54C 顶部的纹理接缝。
  • 为航炮炮管新增额外网状细节。
  • 重新为航炮炮管内部贴图。
  • 改进 TCS 吊舱模型建模。
  • 重新对 TCS 吊舱内部进行贴图。 
  • 改进 TCS 玻璃,使其看起来更准确,有层次。
  • 增加了 HUD 透镜在外部视角中的反射率。
  • 添加下部响尾蛇挂点(肩部)挂架延伸纹理。。
  • 下部响尾蛇挂点发射架现在正确对应 LAU-7。
  • 为下部响尾蛇挂点 LAU-7 增加纹理。
  • 为下肩响尾蛇挂点增加纹理。
  • 修复快速行动 CASE 3 任务预设塔康,新增 CASE 3 简报图。
  • 更改诺曼底快速行动 CASE 3 任务为使用 CV-59 福莱斯特号。
  • 修复 AI 在马里亚纳土质短刃行动中阻挡弹射器的问题。
  • 修复了导航模式旋钮绑定无功能问题。
  • 修复了 VHF/UHF ARC-182 音量(飞行员头戴)顺时针/逆时针按键绑定。
  • 为 mods/inputs 中的 default.lua 添加“_(name)”。
  • 为飞行员新增按键绑定:
    • 飞行员面罩供氧 切换
    • 应急机翼后掠手柄保护盖 切换
    • 应急机翼后掠手柄 抽出
    • 应急机翼后掠手柄 按下
    • 应急机翼后掠手柄 抽出/按下
    • 应急机翼后掠手柄 按下/抽出
    • 应急机翼后掠手柄 按下/抽出 切换
    • 发动机/皮托管防冰 切换
    • 不对称推力限制器保护盖 切换
    • 不对称推力限制器 切换
    • 液压输送泵开关 切换
    • 液压输送泵开关保护盖 切换
    • 供油保护盖 切换
    • 供油 切换
    • VDI 屏幕亮度旋钮 顺时针
    • VDI 屏幕亮度旋钮 逆时针
    • VDI 屏幕对比度 增加
    • VDI 屏幕对比度 减小
    • VDI 调整 增加
    • VDI 调整 减小
    • HUD 亮度旋钮 顺时针
    • HUD 亮度旋钮 逆时针
    • HUD 调整 增加
    • HUD 调整 减小
    • HUD 滤光片切换
    • HUD 滤光片 抽出/按下
    • HSD 亮度旋钮 顺时针
    • HSD 亮度旋钮 逆时针
    • 防滑和扰流板制动 - 切换
    • 应急机翼后掠手柄 向前
    • 应急机翼后掠手柄 向后
    • 返航油量旋钮 顺时针
    • 返航油量旋钮 逆时针
    • 雷达高度表控制旋钮 +
    • 雷达高度表控制旋钮 -
    • 雷达高度表测试
    • 主测试选择旋钮 顺时针
    • 主测试选择旋钮 逆时针
    • 主测试选择旋钮: OFF 档位
    • 主测试选择旋钮: LTS 档位
    • 主测试选择旋钮: FIRE DET/EXT 档位
    • 主测试选择旋钮: INST 档位
    • 主测试选择旋钮: OBC 档位
    • 主测试选择旋钮: EMERG GEN 档位
    • 主测试选择旋钮: WG SWP 档位
    • 主测试选择旋钮: FLTGR DW 档位
    • 主测试选择旋钮: FLTGR UP 档位
    • 主测试选择旋钮: D/L RAD 档位
    • 主测试选择旋钮: STICK SW 档位
    • 主测试选择旋钮 抽出/按下
    • 主测试选择旋钮 按下/抽出 切换
    • HSD 测试按钮
  • 为飞行员新增轴设置:
    • HSD 亮度
    • HSD 选定航向
    • HSD 选定航线
    • ICS 音量(飞行员头戴)
    • 响尾蛇 音量
    • ALR-67 音量
    • VHF/UHF ARC-182 音量(飞行员头戴)
    • HUD 亮度
    • HUD 调整
    • VDI 屏幕亮度
    • VDI 屏幕对比度
    • VDI 调整
    • TACAN 音量
    • 机动襟翼(不现实但有需求)
    • 应急机翼后掠
  • 新增 RIO 按键绑定:
    • ATTK 模式 顺时针
    • ATTK 模式 逆时针
    • 电子引信 顺时针
    • 电子引信 逆时针
    • 电子引信: 安全
    • 电子引信: VT
    • 电子引信: INST
    • 电子引信: DLY1
    • 电子引信: DLY2
    • 导弹速度门 顺时针
    • 导弹速度门 逆时针
    • TID 模式 顺时针
    • TID 模式 逆时针
    • TID 显示距离 +
    • TID 显示距离 -
  • 为 RIO 新增轴设置:
    • ICS 音量(RIO 头戴)
    • AN/ALR-67 音量
    • VHF/UHF ARC-182 音量(RIO 头戴)
    • TACAN 音量

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修复干扰在多人模式中不正确工作问题。
  • 修复在 DCS_AJS37 文件夹下 >92 数据盒导致 CTD 的问题。
  • 主音量旋钮现在改动响尾蛇音调音量。
  • 移除膝板中移动地勤重新定位。
  • 修复了膝板中地勤 RB04 右组目标选择。
  • 反光镜现在可以点击来开关。
  • 修正了速度表中错误的多边形。
  • 增加雷达高度表旋钮转动。
  • 为 ADI 增加 60° 和 90°标记。
  • 修复了选定 ANF 和 Bx8 时,Bx7 未显示在正确位置上的问题。
  • 修复了 Bx6 无法移动的问题。
  • Bx6 现在将正确地沿着从飞机到 Bx7 以及从 Bx7 到 Bx8 所画的线移动,同时也不允许离飞机、Bx7 或目标太近。
  • 修复了 RB-15F 在 Bx6 航路点不下高的问题。
  • 修复了伟大航线(进入线)默认显示的问题。
  • 略微缩小了雷达屏幕的玻璃尺寸,以防止人工地平线逃出屏幕边界。
  • 修复了飞行指引仪指针在 FLI37 时躲在“飞机机翼”后方的问题。 

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 调整了对步兵的伤害,并增加了对步兵的致命打击的机会。
  • 修正了在F10地图上指定目标时,用多管火箭炮发射S-8火箭弹的问题。

战役

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 修复了事件4任务的战役进度。

战役 MiG-21bis: 克拉斯诺达尔战役(SorelRo)

  • 触发区更新
  • AI技能水平更新
  • 胜利条件

DCS: AV-8B霍尔木兹自由战役(SorelRo)

  • 加油机速度更新
  • 触发区更新
  • 简报更新

DCS: F-5E黑海决心'79战役(SorelRo)

  • 触发区更新
  • 活跃的跑道
  • 胜利条件
  • AI单位逻辑

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon)

  • 修正了A-10C的名称,所以战役涂装现在应该自动工作。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 在任务04、08、10、11、13中增加了ACLS/Link 4
  • 任务11:
    • 修复了敌方地空导弹不能正常激活的问题
    • 修复了僚机在交战期间抛弃挂载的问题
    • 修复了遇到敌机后任务无法进行的问题

DCS: A-10C II内敌3.0战役(Baltic Dragon)

  • 任务1:更新了玩家僚机的挂载

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger 633)

  • 任务10:武装直升机的调整,以确保420及时杀死他们
27 apr
2022

推出新战役:

  • DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)
  • DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

DCS World

  • 增加了武装皮卡:  
    • 装有DSHK 12.7毫米或KORD 12.7毫米的侦察车
    • 带有BRM-1 80毫米火箭弹的多管火箭炮
    • 装有ZU-23的防空系统
  • 改进语音聊天
    • 修复了在使用无线电时降低其他程序的音量的问题
    • 删除了游戏中的和Windows的麦克风控制之间的连接。
  • AGM-88. 纠正了目标被地形遮挡时的HARM高抛行为。
  • BDU-33. 纠正了战斗部参数,减少了烟雾。
  • 武器. AMRAAM在Pitbull距离内进行陷波机动时,太容易被陷波 - 已解决。改进带有主动雷达传感器的导弹的距离门建模。
  • AI航空器. 有“跟随”任务的AI小队在转弯时掉队 - 修复。
  • AI航空器. AI齐投差异 - 修正。
  • SSE. 增加了AI航空器机腹着陆或水上迫降时的EMERGENCY_LANDING事件。对玩家的支持将在稍后加入。
  • SSE.修正了“Unit.getByName”。
  • 修复了一些崩溃。
  • 武器. Kh-31A导弹在目标附近引爆,但没有击中目标 - 修复。
  • 武器. 调整了S-25O战斗部参数,增加了被遗忘的concrete_factors调整。
  • 武器. 修复了丢失的WGr21引信定时。
  • 武器. AGM-84D在R/BL模式下无法命中目标 - 修复。
  • 武器. AGM-84在因瞄准线问题而失去截获后,返回制导至原目标点 - 修复。
  • AI航空器. AI僚机在进近时坠毁 - 修复。
  • VR. 蓝色VR十字是持久的,不使用时不会消退 - 修复。
  • 任务编辑器. 更新了templates.lua文件,加入了NASAMS和二战单位。
  • AI航空器. E-3A在转弯时不能从加油机上加油 - 修复。
  • 增加了EWR AN/FPS-117,雷达+ECS和独立单位“雷达(圆顶)”。
  • 联机. 增加了隐藏联机计分牌的服务器选项(高级服务器选项)。
  • 联机:在专用服务器和网页GUI上增加了阵营密码选项。
  • 联机. 增加了任务编辑器的角色和客户端航空器机位的密码选项。除非输入正确的密码,否则受密码保护的机位将在角色选择屏幕中被隐藏。
  • 在任务编辑器(在“飞行”菜单中)和任务加载屏幕上增加了“启动联机服务器”选项。 
  • AI航空器. AI报告错误的WP通过。往前进1个。飞过最后WP的报告被忽略了。
  • LD-10. 改为AGM-88使用的方案
  • YJ-12. 改为冲压式喷气方案
  • C802AK. 调整导引装置参数(尝试修复一些问题)。
  • IR视图. 在某些条件下,TGP没有烟雾 - 修复。
  • 如果目标的飞行高度低于肩扛式防空系统的位置,毒刺导弹就会被打偏 - 修复。
  • 增加了夜间二次光源的阴影。
  • 战鹰. AI机器人在爬升到高空时的行为得到了改善
  • 触发器. 增加了一个触发器和脚本功能,向选定的单位显示消息。
  • 触发器. 增加了一个触发器和脚本功能,用于向选定的单位发出声音。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

用于超级航母CVN -71/72/73/75

  • 增加了自动着舰系统,ACLS。
  • 在使用DCS: 超级航母时,增加了用于航母与舰载机通信的Link 4数据链。
  • 在航母任务编辑器高级航路点动作中增加了ACLS开/关和Link 4数据链开/关。

免费(没有超级航母模组)CVN-74斯坦尼斯号:

  • 只有CPL P/R模式可用,没有T/C(交通管制)或DCS: 超级航母无线电通信。 
  • 可以在CVN-74约翰·C·斯坦尼斯号上使用ACLS。如果你没有DCS: 超级航母模组,除了免费的CVN斯坦尼斯号,所有的航母都会拒绝进场呼叫。 

免费的CVN-74约翰·C·斯坦尼斯号程序如下:

  1. 呼叫进场。
  2. 如果近于5.5,并且在适当的范围内(从1200英尺起+-630英尺的垂直误差,+-5度的着舰航线)——你将收到ACL RDY信息,然后你按UFC上的CPL按钮打开CPL P/R。
  • 额外的任务编辑器挂载预设。
  • 纠正了自动油门控制(ATC)进近模式,使其不再将油门移至慢车。
  • 修复:SA页面没有显示MIDS轨迹上已知接触的ID。
  • 修复:LTWS解锁删除了FCR中的所有数据链接触。
  • 修复:在耦合自动驾驶状态下,选择气压高度保持,就会取消耦合模式。
  • 修复:JDAM TOO - TOO现在会在步进挂点和TOO ½时被保存。
  • 修复:自动驾驶断开警告未实装。
  • 修复:QNH在航母上出生时没有设置正确。还修复了气压拨正的限制。
  • 修复:AG雷达图像没有显示地面上的单位。
  • 修复:TWS中的幽灵接触。
  • 修复:斜距。
  • 修复:偏置点MAG/TRUE问题。
  • 修复:SA 光标对准是不同的,如果你从接触的顶部或从光标的底部来。
  • 修复:HUD中的航路点/OAP指引信息将指向偏置。
  • 修复:HSI/SA在偏置符号方向上的差异。
  • 修复:重新进入RDR ATTK页面时,AGR闪烁。
  • 修复:SA上的目标ID - AZ/EL。
  • 修复:输入中的LTD/R专用摇杆键位不工作。
  • 修复:无限弹药时SLAM-ER数据链接13的制导问题。
  • 修复:使用英尺的高度数据总是向下取整。
  • 修复:当使用FLIR页面时,DDI UFC上的灰色选项是空白的,但仍在工作。
  • 修复:当使用JSOW时,DDI上的GUN是空白的,但仍可按下。
  • 修复:使用ADF时检查北上行为。
  • 修复:靶眼坐标预载。
  • 修复:HMD J-109重叠的PP符号。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 增加了新的甲板船员动画,利用了新的骨骼动画系统,新的动画是专门针对夜间作业的,并加入了灯光棒。 
  • 对于夜间的舰载机、甲板船员和“屋顶”上的物体,我们在甲板和塔台灯光的基础上改进了照明和阴影。
  • 在进近时,你现在需要应对“气流”效应。我们继续调整这一效果,您可以期待不久后的第一次迭代。(开发中)
  • 提高着舰时着舰钩产生的火花效果。(开发中)
  • 库兹涅佐夫号模型的更新:旗帜背面的透明度问题和上层建筑的孔洞问题 - 修复。
  • 修复:航空长和船员在夜间发光。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修正了航电设备和武器的崩溃。
  • 增加了拉起/武器引信的提示逻辑(HUD上的LOW指示)。https://www.bilibili.com/video/BV17Y4y187F6/
  • 增加了主要数据链目标(PDLT)。https://www.bilibili.com/video/BV11r4y1n7Be/
  • 改进VIP和VRP行为(开发中)。https://www.bilibili.com/video/BV1tR4y1N76D/
  • 改进了TIME DED页面
  • 增加了偏置瞄准点(OA1/OA2)。https://www.bilibili.com/video/BV16u411q7Gp/
  • 调整FCR和HSD符号。https://www.bilibili.com/video/BV17Y4y187F6/
  • 增加了目的地(DEST)DED页。https://www.bilibili.com/video/BV16u411q7Gp/
  • 增加了所有TGP和A-G FCR页面以及雷达关闭时的光标归零(CZ)。
  • 额外的任务编辑器预设挂载。https://www.bilibili.com/video/BV17Y4y187F6/
  • 修复:DED STPT TOS现在可以被编辑了。
  • 修复:数据链上的幽灵目标。
  • 修复:如果模式切换,锁定的目标框会移动。
  • 修复:TMS左在格斗模式下问询目标,失去锁定。
  • 修复:幼畜光标启用后,不能循环VIS、BORE、PRE。
  • 修复:在RWS中标记目标,然后切换到TWS就会失去标记。
  • 修复:使用AG模式时,HSD上的白叉不见了。
  • 修复:HARM EOM和瞄准。
  • 修复:HTS锁定时显示辐射源不在正确位置。
  • 修复:当BULLSEYE未被激活时,靶眼符号必须不出现在HSD上,因为它与任何坐标无关。
  • 修复:无线电预设频率由01关闭。
  • 修复:如果TMS AFT在退出标记点页面之前没有使用,则创建第二个标记点。
  • 修复:HTS在重新装弹后不工作。
  • 修复:FCR的轨迹和IFF。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复了航电、武器和多人驾驶的崩溃/冻结问题。
  • 改进了SCAS。
  • 速度保持子模式的初步工作。
  • 改进了飞越/绕过地形和障碍物(树木、电力线、建筑物等)时的AI飞行员。
  • 增加了扳机保护盖的选项。见选项中的AH-64D专用设置标签。
  • 增加了AI的空中目标跟踪限制。
  • 修复:多人驾驶 - TADS从CPG LMC的使用中不同步/地狱火在TRAJ中丢失目标,而不是DIR。
  • 修复:多人驾驶 - 在与乔治的合作模式中,火箭弹I波束冻结。
  • 修复:多人驾驶 - TADS闪烁。
  • 修复:多人驾驶 - 主军械保险状态。
  • 修复:冷启动警告消息错误。
  • 修复:旋翼停止后,旋翼损坏的振动效果仍在继续。
  • 修复:由于地狱火命中炮管,从正面对坦克的地狱火攻击没有效果。
  • 修复:涂装文件是.tga而不是.dds。
  • 修复:自动切换到SAFE后,主军械保险态不同步。
  • 修复:姿态保持退出音(较短)。
  • 修复:WCA和DMS页面的错误在PLT和CPG之间不同步。
  • 修复:当发动机运行时启动APU,公用液压压力下降到零。
  • 修复:训练任务3不正确的配音。
  • 修复:IHADSS上的EGT显示不正确。
  • 修复:在加油时起飞,允许无限的燃油。
  • 修复:FLT SET ALT不接受超过1428英尺的高度值。
  • 修复:请求拆除外部油箱导致程序挂起。
  • 修复:巡航和飞行页面上的气压高度符号应该是以10英尺为单位。
  • 修复:ACQ源的行为。
  • 修复:夜视仪不保存亮度设置。
  • 修复:风向/风速状态窗口更新不正确。
  • 修复:HDU上的头部跟踪符号排列得太高。
  • 修复:膝板诱饵弹选项不能在移动的船上更改。
  • 修复:TSD地图方向设置。
  • 修复:旋翼声音故障。
  • 修复:一旦选择了预设,RTS摇臂就不起作用。
  • 修复:乔治AI作为CP/G地狱火的准确性问题。
  • 修复:无法在FLT页面设置RADAR ALT。
  • 修复:发动机火警检测音频 - 后舱起火警告不重复。
  • 修复:RWR呼叫“SA-15”而不是F-15。
  • 修复:如果没有无线电高度表,乔治AI将尝试低于地面的高度。
  • 修复:希腊涂装description.lua。
  • 修复:TSD的方向会影响TSD的ASE示意图显示。
  • 修复:悬停跃升框尺寸太小。
  • 修复:可见状态字段指示。
  • 修复:EUFD:油量指示错误。
  • 修复:姿态指示器的极限应该是+-90度。
  • 修复:如果使用冷启动,RADALT不默认为“ON”。
  • 修复:飞行页面上的加速度表仅在“SET”子页面上记录最小/最大过载。
  • 修复:在APU启动前设置的MPD亮度不会使MPD变暗。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • KM-2系统修复,并增加了彼得罗维奇AI的工作。
  • 增加了更多的主模型LOD
  • 增加了无线电的键位
  • 解决了几个键位冲突的问题
  • 为武器选择增加了新的CPG输入命令
  • 增加了SPU-52和AP面板的键位
  • 修复。液压锁总距刹车模式不工作
  • 修复。AP稳定按钮的动画被卡住了
  • 修复。飞行员和操作员之间的电源开关和选择导弹面板(SCHO)不同步
  • 修复。火箭弹的选边问题
  • 修复。脚蹬回中后,AP航向通道没有切换到航向保持(下一个补丁中会有更多脚蹬和AP通道的选项)。
  • 修复。飞行员-操作员不死
  • 修复。工具提示与“Greben.PU-38”的命令相匹配

DCS: A-10C(Eagle Dynamics)

  • “预备接触”的键位不能绑定到HOTAS上 - 修复
  • 修复了透明的机头RWR天线和登机梯舱的纹理

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 尾部损伤修复——整个尾部单元不会随着任何被破坏的元素而掉落。
  • 飞行员从远处可以看到。
  • 修正了左侧中冷器上的纹理问题。
  • 修复罗盘背光不受开关控制的问题

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 射击瞄准具玻璃已修复
  • 增加了两个“蚊”式RP-3练习任务

DCS: P-51“野马”(Eagle Dynamics)

  • 修正了非透明弹孔
  • 修复视觉损伤
  • 修复 - 在起落架收起的情况下,在远处的LOD上可以看到尾轮
  • 磁电机在损伤模型中被混淆了 - 修复

DCS: FW 190A-8“安东”(Eagle Dynamics)

  • 起动机开关的动画被修复。
  • 使用无限弹药重新装弹时,炸弹不会掉落 - 修复
  • WGr21引信定时默认为A2A,而不是A2G

DCS: FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 起动机开关的动画被修复。
  • 罗盘边框不能用鼠标点击 - 修复
  • 修复散热器鱼鳞板的轴控制
  • WGr21引信定时默认为A2A,而不是A2G

DCS: Bf 109K-4“选帝侯”(Eagle Dynamics)

  • 对3D模型进行视觉修复
  • 修复了尾部损伤
  • 修复了襟翼损伤的问题
  • 修正了错误的排气口防护罩
  • 修正了炮口闪光的视觉假象
  • 修复了某些LOD上显示透明方块的损伤区域
  • 修复带MW-50加油会造成加油循环
  • 一旦储油罐中约30%的滑油被排空,滑油压力就会开始下降 

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 在联合武装中为玩家控制的车辆增加了损伤惩罚。
  • 为百科全书增加了战斗状态视图的山毛榉搜索雷达。
  • 增加了打开/关闭车辆发动机的功能(左Ctrl + E)。 
  • 在联合武装的专用选项下增加了自动启动发动机的复选框
  • 修复:等距视图上豹2A4的机枪。
  • 修复:战士2的旗帜动画。
  • 修复:联机中地面单位的客户端发动机声音。
  • 修复:便携式导弹被击中的警报。
  • 修复:摧毁玩家控制的CA后相机抖动。
  • 修复:玩家在受到致命打击后可以驾驶单位。

DCS: 喷火(Eagle Dynamics)

  • 在英吉利海峡冷启动快速行动任务中的错位的静态喷火

DCS F-5E“虎II”(Belsimtek)

  • 燃油自动平衡开关不复位,排空右油箱过平衡状态 - 修复。

怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • “接收模式”功能不工作 - 部分修复。

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 为M4谢尔曼增加机枪
  • Ju-88 AI错误修复
    • 修复LOD模型
    • 修复 - 夸张的尾轮转动动画
    • 起落架动画的视觉修复

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:AG雷达模式和显示中的错误
    • 锁定后应直接从目标指示模式进入目标跟踪模式,没有中间状态
    • 删除目标跟踪显示中的冗余元素
    • 雪犁和隶从模式的行为
    • 静默时不应该进入AGR
  • 修复:LD-10的发射问题和发射后的异常行为
  • 修复:炸弹释放顺序与SMS选择不符
  • 修复:将程序wpn改为火箭弹后,火箭弹无法启动。
  • 修复:开关雷达待机时,幽灵SPI
  • 修复:传感器之间的SPI逻辑切换
  • 修复:HUD CCRP线显示错误
  • 修复:HUD上的目标方位数字不正确 
  • 修复:雷达AGR关闭并不影响CCIP的精度
  • 新增:用于更精确运动的TDC滤波
  • 调整:AA机炮LCOS/SSLC参数,现在应该更准确了

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 更新:TPOD过渡

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复:释放AP超控时,AP ALT Hold无法重新接通
  • 修复:增加了诱饵重新装弹的滑块,以解决联机中的分配问题(更多信息见论坛)。
  • 修复:使用鼠标左键时,指轮不能从0到9循环
  • 修复:如果驾驶杆在失效后被隐藏,FBW测试就会通过
  • 修复:阿拉伯联合酋长国的涂装缺少MipMap

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 改进 AP HDG HOLD。
  • 修复当任意模式断开,GT HOLD 都将使两个模式都返回至 ATT 保持。
  • 修复自动油门无法被断开的问题。
  • 修复 AP NaN 数值冻结液压系统导致崩溃的问题。
  • 导弹使用 BRSIT 跟踪时忽略 STT 目标(BRSIT 将超控 STT)。
  • ACM 模式下忽略 MSL 模式开关。
  • 泛指模式下 AIM-7 跟踪优先级将超过 STT。
  • 修复 BRSIT 泛指模式在发射第一枚 AIM-7 前未被激活问题。
  • 变更 TWS 在攻击时忽略新跟踪,而不是覆盖现有跟踪。
  • 修复由动画系统引起的罕见的崩溃/冻结。
  • 改进 ICEMAN 切换。
  • 改进 ICEMAN 飞向航路点行为。
  • 修复 ICEMAN 拒绝执行右盘旋。
  • ICEMAN 油门不再会损伤到襟翼。
  • ICEMAN 现在可以使用减速板来减速。
  • 电源关闭的情况下可调整返航油量。
  • 更新 VF-211 Fighting Checkmates 100 涂装。
  • 更新中文本地化 messages.mo。
  • 修复起落架舱门使用另一侧的涂装贴图
  • 修复数个 F-14A 和 -B 外部模型导出小问题。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 减少起动 ADI 陀螺允许误差角至大约 0.02 度。
  • 修复修复释放刹车时损坏的刹车逻辑和调整停放刹车逻辑。
  • 修复损坏的驾驶舱仪表玻璃法线。
  • 修复 EP13 亮度旋钮沉入面板的问题。
  • 修复 EP-13 亮度旋钮附近,左侧面板上的损坏的网格。
  • 重新添加缺失的亮度控制标签。
  • 黄颜色 ADI 线条现在在“机翼”前方。
  • 由于修改器组损坏,对一些次要的驾驶舱元素的形状进行了优化。

战役

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86)

  • 纠正了一些人的信息。
  • 改进了AI的航线

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • M1:俄罗斯战斗机现在将在起飞后正确触发配音
  • M8:调整了“佩刀”的队形以减少AI碰撞的机会
  • M1-M16:为AWACS启用数据链(应飞机交换的要求)。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon):

  • M5:修正了僚机不在玩家身后滑行的问题。
  • M6和M7:修复了小队到点后任务无法进展的问题。

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon):

  • 任务06:在简报中增加了对MRFCS部分的额外解释。 
    修正了无线电预设中地面错误频率。
  • 任务10:删除了膝板上的错误停机位信息。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • M3:“任务完成”的消息现在将正确显示
  • M10:可选择更早脱离僚机编队(距船30海里)。
  • M11:Spade小队现在可以正确地攻击和摧毁其目标
  • M13:更新评分(以前不可能得到80分以上)。

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations):

  • 任务2:重新设计了一些触发区,以适应AI的变化。
  • 任务8:将地面士兵移到离玩家稍远的地方。

已知问题

  • 一些模组上的新FLIR的质量问题仍然存在。
5 apr
2022

DCS World

  • 在某些情况下,当试图在文件浏览器中选择一个音频文件时,“确定”按钮不起作用,该文件未被选中。修复。
  • 武器. 修正了弹药命中某些地图物体时发生的崩溃。
  • 所有任务编辑器“任务中”图片选项 - 无法选择图片。修复了文件扩展名检查。
  • 在对准地平线的过程中,飞毛腿被摧毁而导致的崩溃 - 修复。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:JTAC的激光指定和使用NVG目镜会产生假象。
  • 修复:冷启动增压泵故障。
  • 修复:在高温下(29℃),无法开车。

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:幼畜发射时崩溃。
29 mar
2022

推出新战役:

  • DCS: AV-8B霍尔木兹自由战役(SorelRo)
  • DCS: F/A-18C北方地狱犬行动(Ground Pounder Sims)
  • DCS: MAD战役(Stone Sky)

DCS World

  • 联机. 在某些情况下,僚机不在客户端之后起飞 - 修复。
  • 多个模组的驾驶舱振动 - 移除。
  • 语音聊天. 修正了将主音量设置改为零的问题
  • 修正了许多航空器的人机无线电通信不工作的问题
  • 再次可在任务编辑器中使用二战单位模板
  • 航母库兹涅佐夫号没有声音 - 修复
  • 尘埃在夜间发光 - 修复。
  • 武器. 反舰导弹方案更新,Kh-35导弹问题修复。
  • 联机. 任务变更后进入驾驶舱时发生崩溃 - 修复。
  • 在极低高度,低于5米的海面上飞行时,驾驶舱后视镜无法操作。 - 修复。
  • 直升机. 旋翼在水面上的洗流效果得到调整。
  • 恢复了跑道上的照明。
  • AI. AI航空器将不会在玩家之后起飞 - 修复。
  • AGM-88. 导弹不会瞄准到没有辐射的目标。
  • 任务编辑器. 如果没有选择云层预设,天气预设会消失 - 修复。
  • 在A-10C、F-18和F-16中,WHOT和BHOT模式似乎被颠倒了。- 修复


DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了输入命令“配平 - 复位”,使用左Ctrl+T将周期变距杆和脚蹬的配平位置复位到中立。
  • 增加了SCAS状态指示
  • 修复:使用CPG LMC的TADS不同步/在多人驾驶的TRAJ中,DIR以外的地狱火丢失目标
  • 修正了航电、武器和AI的崩溃问题
  • 修复:多人驾驶中的TADS不同步
  • 修复:在多人驾驶中的激光照射不同步
  • 修复:地狱火在联机中无法探测到激光
  • 修复:AI乔治不执行LOAL发射
  • 修复:修复程序
  • 修复:CPG可以WAS,但在武器页面上没有看到地狱火的加载。
  • 修复:FLIR和TV TADS显示器上的旋翼不见了
  • 修复:链炮缺少后坐动画
  • 修复:当在多人驾驶中热启动时,激光在UTIL页面被禁用
  • 修复:AI乔治没有跟踪目标,并发生漂移
  • 修复:冷启动时无法激活ASE UTIL页面上的RLWR
  • 修复:飞行员启用PNVS后,在多人驾驶中禁用CPG TADS控制
  • 修复:探照灯在多人驾驶中不同步(飞行员启用探照灯,操作员只看到移动,但看不到光本身)。
  • 修复:机轮刹车状态在多人驾驶中不同步
  • 修复:在多人驾驶的情况下,冷启动后连接CPG时会听到无线电干扰
  • 修复:乔治作为CPG - 乔治卡在WAS导弹循环中
  • 修复:停放刹车收起与停放刹车拉起不工作
  • 修复:EUFD. 在某些情况下不能交换无线电频率
  • 修复:AI滥用防撞灯和着陆灯
  • 修复:隶属时,AI CPG有时会忘记目标位置
  • 修复:有时AI CPG TADS跟随PLT HMD光环
  • 修复:使用刹车导致相反的一侧的机轮停止转动
  • 修复:在交战中无法对链炮设置自动测距
  • 修复:后备人工地平仪在冷舱中不会解锁
  • 修复:绳索长度是编辑器中的一个选项,但对于AH-64D来说不需要
  • 修复:移除油箱后,重量仍在直升机上
  • 修复:符号选择开关按下
  • 修复:玩家在联机中看不到其他玩家的直升机上的NVG
  • 修复:CMWS的音频音量和灯的旋钮轴不工作
  • 修复:多显示器玩家和乔治AI菜单位置
  • 修复:用于飞行员改变CPG屏幕的符号选择开关压下也是如此

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:FCR OVRD和改变主模式
  • 修复:连头6-12枚蛇眼,间距10英尺,在飞机后面爆炸

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复:AIM-9X和WACQ雷达模式可以锁定10海里以外的目标
  • 修复:大黄蜂单人战役任务中串联的RU文本

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 等待航线区工作不正确

DCS: P-47“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 修正了着陆灯光锥的错误
  • 更新外部视角P-47-30(早期)模型上的射击瞄准具

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:被摧毁的内侧机翼上的损伤没有扩散到其他翼段

DCS: 马里亚纳群岛地图(Eagle Dynamics)

  • 对FLIR模式下的地图可视化的改进
  • 修正了在地图上使用膝板图像的可能性
  • 修正了榕树上太暗的阴影

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:一个临时的解决方案,以改善移动地图打开时MFCD的可读性(感谢J20Stronk的想法)
  • 修复:应该解决了联机中电池开关随机故障的问题
  • 修复:c701导引装置现在需要SMS电源来启动BIT,并在对准完成后打开相机。如果空中出生,c701就可以使用了,不需要像以前那样BIT。
  • 修复:联机时LSS不能探测激光点。

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复:通过地勤拆除舱门的选项现在只适用于SA342L。
  • 修复:葡萄牙社区涂装中的拼写错误

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复炸弹解除保险逻辑。如果引信没有解除保险,可以投掷炸弹,但不会爆炸
  • 在游戏中重新装弹后,红外导弹现在又能发挥作用了

DCS: 黑鲨(Eagle Dynamics)

  • 增加了驾驶舱的高速振动效果。

DCS: 联合武装

  • 玩家可控制的单位动力学 - 调整。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修复了联机座位切换不工作的问题。
  • 增加了新的DCS FLIR机制。
  • 自动驾驶
    • 改进航向保持。
    • 修正了在CSS过程中断开配平锁的问题。
    • 修复了在出生时的配平锁定。
    • 修正了AP在地面启动时的接通,导致配平锁定。
    • 修正了AP与力回馈不兼容的问题。
  • 修复机动襟翼在标准高度气压之外不工作。
  • 修正了Iceman的几个问题。
  • 修正了配平和亮度的VDI标签上的错别字:VSDI->VDI。
  • 修正了JESTER摄像机的近距离剪切问题。
  • 更新了几个快速行动任务到最新版本。
  • 更新CN本地化。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修复了地面慢车时低于0°C的发动机振荡现象。

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:
    • DMT指定
    • AG机炮准心太低
    • 键盘滑动时数据滑动不固定
    • ODU炸弹间隔输入
  • 更新:
    • 用于所有显示器的FLIR视频

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 更新:重新装弹时刷新MIP列表
  • 增加了MIP的DTC文本文件格式(BETA)
  • 修复了MIP下一个/上一个键位和鼠标的问题
  • 更新:仅对发射威胁自动释放诱饵
  • 地面上禁用的诱饵释放
  • 飞行中禁用TPC/TPL检测

DCS: MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 更新:滚转惯量律
  • 更新:R-3S的发射限制
16 mar
2022

现已加入DCS: AH-64D的抢先体验!

DCS World

  • 添加AH-64D抢先体验。
  • 为AH-64D、F-16C、F/A-18C和A-10C/A-10C II添加了新的FLIR渲染系统。
  • 增加了叙利亚地图扩展。见下。
  • 添加:ZBD04/ZTZ96/HQ7/PLZ05新FLIR纹理
  • 打开/关闭语音聊天窗口的触发器可以映射到摇杆按钮上
  • 语音聊天:增加了新的服务器以支持有问题的网络中的房间/无线电谈话
  • 语音聊天:增加了房间和无线电的主音量控制。可以在语音聊天窗口->选项中更改。
  • 修正了在设置S-300 SR单位时的DX11渲染错误。
  • 在水面上仍可看到被淹没单位的烟雾/火光 - 修复。
  • 使用不可见的FARP时,直升机请求地勤后不能启动 - 修复。
  • PAI不使用Kh-31A与舰船交战 - 修复。
  • 为以下飞机的输入文件添加了'iCommandPlaneRefuelingReadyPreContact'命令:A-10C, A-10C II, A-10A, F-15C, Su-33, F/A-18C, F-16C。
  • 修正了不一致的A/A塔康行为。旧任务中的加油机现在在创建信标时获得正确的塔康频率。
  • LUU-2B照明弹的下降速度比它们应该的快(模拟中为20英尺/秒,数据表中为8.3英尺/秒)- 修正。
  • 在任务开始时有一个单位被炸毁会崩溃 - 修复。
  • 隐形的FARP不会成为AI航空器的目标。
  • OFAB-100朱庇特炸弹。将名称改为“HD”。
  • 空中加油:S-3为F-14卸下太多的燃油 - 修复。
  • AI僚机不断重复'2,RTB' - 修复。
  • AI战机不会用导弹攻击直升机 - 修复。
  • AI库兹涅佐夫2017、海上巨人号、随风号都没有设置RCS。RCS值已添加。
  • 图形用户界面. 如果无线电小窗口打开,就不能在多人驾驶菜单中选择玩家 - 修复。
  • 图形用户界面. 任务汇报的单位数量数据不正确。固定可见窗口 - 修复。
  • SA-5. 添加了S-200发射器的缺失纹理。
  • AI防空.一些防空单位忽略了拦截范围的设置 - 修复。
  • 烟雾效果. 天空中的多色烟雾颗粒被消除了。
  • 武器. AGM-154. 改进联机同步。
  • 任务编辑器. 允许触发器旗标的文本名称。
  • 任务编辑器. 当打开.miz文件时,任务编辑器不能读取可传递的布朗值 - 修复。
  • 在“选择阵营”列表中缺少中立阵营的按钮 - 修复。
  • 联机文本聊天. 在聊天的文本信息中增加了ID [友方] / [全体] 。
  • AI车辆. 不再为朝定点开火且没有路线的任务而定向开火 - 修复。
  • 直升机放置在海上巨人号上的位置错误 - 修正。
  • AI航空器不等待玩家带领滑行 - 修复。
  • AI航空器僚机,在滑行/起飞时,在某些情况下会超过或撞上长机 - 修复
  • AI航空器. 玩家从CVN甲板上起飞后僚机不起飞 - 修复。
  • AI库兹涅佐夫号. 有僚机的玩家不被允许起飞 - 修复。
  • AI航空器. 无法对同一目标进行激光制导炸弹连投 - 修复。
  • AI直升机. 直升机僚机4在收到掩护指令后与僚机3相撞 - 修复。
  • AI航空器. 改进了低空的能力,他们现在可以在100英尺左右编队飞行。
  • 天气效果. 有时,雨/雪以全速水平移动,即使只有很少的雨/雪 - 修复。
  • 祖尼火箭弹. 纠正了参数以反映作为视觉模型的火箭弹的参数。修正战斗部数据。更新阻力值。
  • 武器. Kh-65导弹. 纠正了飞行参数和自动驾驶。
  • 武器. AIM-9B(GAR-8)性能修正。
  • 图像. 当直升机离开屏幕(或即将离开屏幕)时,它的影子变得一动不动:旋翼是静态的 - 修复。
  • 任务编辑器. 狂风GR4和IDS武器挂点重叠 - 修正。
  • 任务编辑器. BL-755炸弹在狂风GR4的挂载库存中没有出现 - 已恢复。
  • ATC. 如果在同一游戏会话中事先执行了高加索任务,ATC将继续使用高加索机场名称 - 修复。
  • AI航空器. F-16可能无法用Mk-84炸弹攻击地面部队 - 修复。
  • 脚本. 在控制器类中增加了setSpeed和setAltitude。
  • 脚本. Coalition.getGroups返回阵亡地面群组 - 修复。
  • 脚本. Unit.getDescentCapacity在地面车辆上返回nil - 修复。
  • 脚本. SSE:trigger.action.textToAll被调用时总是显示一条消息 - 修复。
  • AI航空器. 地面热车AV-8B AI僚机不从FARP起飞 - 修复。
  • 武器. MICA ER性能得到纠正。
  • AI航空器. 当AI飞行员由于飞机损坏而没有足够的飞行控制权限越过山脊时,他一直直直地飞向山体而不弹射 - 修复。
  • AI航空器. OH-58D不能从随风号上出生 - 修复。
  • AI航空器. Ju-88在试图在科布列季着陆时坠毁 - 修复。
  • 武器. 导弹发动机的声音修复。
  • 武器. 为其他表面的未爆炸或引信炸弹增加了小坑。
  • 二战武器. 重新制作了二战时期炸弹和集束的引信模型。现在,引信参数的设置采用了真实世界中的数值。调整各种引信设置的图形用户界面正在开发中。请注意:在这些变化之后,一些武器装备可能不再适合它以前的作用(例如,英国Mk V GP现在将有30分钟的引信功能延迟)。用途肯定会被改变的炸弹:
    • RAF 250 GP Mk V
    • RAF 500 GP Mk V
  • 二战. 为二战增加了新的FARP支援车辆,它们是贝德福德卡车和闪电卡车,都是核心游戏中免费的。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)已知发布问题

  • 几个乔治作为副驾驶/炮手的语音文件丢失。
  • 在联机游戏中,前后舱的ASE指示同步。
  • 总距最小值(PLC在FLY位置)、IGE和OGE扭矩功率设置需要进一步完善。
  • 菜单的音乐将会到来。
  • 在某些情况下,副驾驶炮手夜视仪在多人驾驶中不工作。在这种情况下,重新加入机位会有帮助。
  • 旋翼损伤的振动效果在旋翼停止后继续。
  • 在加入已启动的直升机时,旋翼对副驾驶炮手来说将是不可见的。
  • 停放刹车的收起和释放单独键位不工作——使用收起/释放组合 
  • 如果副驾驶炮手在开车程序中加入,可能会发生失同步。这通常可以通过副驾驶炮手离开和重新加入机位来解决
  • 发动机损伤效果正在开发中 

注意:计划在推出后不久进行一次快速修复。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 对G增长率和瞬时转弯率也进行了改进。G增长率是指飞机能够产生G的速度;以前,这个速度太慢了。ITR是指飞机在失去或获得空速时的转弯速度,而不是在持续空速下的转弯速度。请注意,飞机产生G的能力在很大程度上取决于飞机的重量、阻力指数、高度、发动机设置等。
  • 增加了数据链SPI共享。
  • 增加了数据链标记点转向点共享。
  • 增加了数据链HARM瞄准系统(HTS)目标共享。
  • 增加了BDU-50LD、HD和LGB系列训练弹。
  • 为ACM雷达模式增加了“LOCK”声音。
  • 在所有主模式中增加了标记点OFLY。
  • 为CCRP和DTOS子模式增加了最大TOSS预期提示。注意:投放提示有一个已知的问题。
  • 增加了僚机地面目标指示作为共享数据链SPI的一部分。
  • 修复:在HMCS上显示ACM滑动模式。
  • 修复:DTOS。HUD上的TTG错误。
  • DTOS - 增加了WPN REL按钮的逻辑,用于从HUD中指定目标。
  • 修复:当你在FCR A2G时,FCR A2A的幽灵光标。
  • 修复:在A-G模式下,HUD上缺少斜距指示。
  • 修复:跑道出生的JDAM在起落架收起时立即对准。
  • 修复:HAD光标靶眼缺少HAD光标的靶眼距离和方位。
  • 修复:头盔对准“AZ/EL”,当按下M-SEL时,头盔指向哪里就从哪里开始。
  • 修复:SPI提示线不能清除未指定的目标。
  • 修复:切换到A2G时,A2A目标上的目标框仍在HUD中。
  • 修复:DED预计划的靶眼航路点+他的更新。
  • 修复:MSL音调旋钮不调整音调。
  • 修复:当把主模式切换到NAV时,HARM发射后的计时器会暂停。
  • 修复:HMCS标记点的角度限制。
  • 修复:在CCIP/STRF和面跟踪中的标记点行为。
  • 修复:HMD上的标记点和航路点不一致。
  • 修复:自动驾驶转向选择行为。
  • 修复:手动广播一个目标,有时会使接触闪烁消失。
  • 修复:一旦失去了5海里的锁定,ACM模式永远不会返回到10海里的扫描。
  • 修复:内部燃油似乎失去了平衡,诱发了滚转。
  • 修复:空速大于370节时,TEF的角度。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复:从冷启动开始,ATC需要按两下才能接通。
  • 修正了第24页AGM-84 HARM -> HARPOON。
  • 修复:丢失指引行为——应基于导弹参数。
  • 修复:无法改变数据链波道。
  • 修复:2xGBU-38挂架不能被抛弃。
  • 修复:如果AGM-88处于PB/TOO模式并且选择了HARM,那么通过AAM的HARM PLBK就不起作用。
  • 修复:当目标不能被锁定时,它就没有有效的数据。
  • 修复:训练中的要求字符串太短。
  • 修复:尾旋改出模式迎角停留在-23.5度。
  • 修复:在GMT模式下,目标标记位于雷达视场之外。
  • 修复:AG雷达符号分层。
  • 修复:在A/G指定符号上使用时,EXP选项“粘”在SA页面上。
  • 修复:SEA雷达模式限制在80海里。
  • 修复:ZTOD或LTOD,在暂存器空白时按下ENT,应该会产生一个错误。
  • 修复:HSI上有多条航线。
  • 修复:雷达回扫填充猛然一亮。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:在没有副翼的情况下仍然可以操纵——改进了对机翼外部损伤的考虑

DCS: F-14 Tomcat by Heatblur Simulations

  • 新增:添加在多人游戏中,在飞行员和 RIO 驾驶舱之间切换的功能。
  • 新增:完全大修自动驾驶以及子系统:
    • 根据真实系统和限制对自动驾驶进行重新建模。
    • 添加地面航迹子模式(按下 AP REF 按钮接通)。
    • 改进自动油门可靠性和响应性。
    • 移除人为的自动驾驶接通限制。
    • 如果超出限制,那么 ATT 保持将返回60°坡度和30°俯仰。
    • 如果在俯仰轴上施加超过10磅的力,那么 ALT 保持将断开。
    • 面向未来的系统建模,以便更好适应 FM。
  • 忽略 PD-STT 模式下的 MLC 滤波器(MLC 滤波器仅在 PD 搜索模式下使用)。
  • 调整更快移动和攻击中的目标的 TWS-A 照射权重。
  • 修复 TID 第二行读数目标项目错误地在导航网格中显示的问题。
  • 修复动态暂停下 IMU、AHRS 和 INS 漂移问题。
  • 移除雷达高度计在水面上方时的误差。
  • 修复快速行动任务 AI 僚机不向目标开火问题(感谢你 Captain Dalan!)
  • 修复快速行动任务 CASE1 任务的 TACAN。
  • 修复 NTTR 冷启动快速行动任务加油机无响应问题。
  • 更新诺曼底 CASE1 任务使用福莱斯特号。
  • 更新中文本地化。 
  • 更新 VF-33“星战士”AB201 涂装,由八重樱制作。
  • 为福莱斯特甲板单位添加 LoD 模型,以改进性能:
    • MD3 叉车(早期)
    • NS60
    • 大叉车

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 转移了转速指示器,使其指示更加准确。
  • 调整了着陆构型中的阻力,以更接近于真实性能。
  • 清理了旧的ISA偏差依赖,防止在不同高度的性能波动。
  • 增加了新的ISA偏差模型。
  • 修正了转速指示器的波动。
  • 修复了地面和飞行中慢车转速下的发动机转速震荡。 
  • CK-37现在在TAKT模式下显示武器挂点状态。
  • 修正了无线电PTT按钮不能正常工作的问题。
  • 增加了第三个无线电PTT键位,短按可打开通讯菜单,长按(保持)可通过VOIP发送。
  • 用基于四元数的模型替换了旧的俯仰和滚转误差模型。
  • 修正了陀螺仪在平飞时不能竖立的问题。
  • 修正了重新武装的RB-75导致EP13瞄准具停止工作的问题。
  • 修复没有来自地勤的回应。 
  • 修正了导航坐标随前轮承重更新的问题。
  • 修正了ARAK瞄准具的TimeToBeginPullUp的一个错误。
  • 修正了AKAN吊舱不足/过高的问题。
  • 修正了停放刹车的任务声音。 
  • 修复并重新添加了不工作的训练任务。 
  • 为高加索地区增加了新的和取代旧的冷启动快速开始任务。
  • 在战役和IA任务中修复了对抗措施的数量,设置为208个箔条和72个红外干扰弹——改变数量会破坏正确的布撒间隔。
  • 通过按键绑定切换时,RENSA盖板能正确切换。
  • ADI标志和燃油指示器在故障期间应表现正常。
  • 修正了高压阀不能正常工作的问题。 
  • 修正了RWR指示灯在夜间不可见的问题
  • 降低了外部座舱盖玻璃的不透明度

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

修复:

  • TPOD:目标坐标更新
  • 用于AI的外部灯光

更新:

  • STOL喷口和襟翼阻力调整以减少减速量
  • ATHS F10地图目标处理。

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

总体

  • 添加:TPL/TPC试验程序
  • 添加:一个跑道上的所有航路点的CP/PD信息
  • 添加:所有LandingRefuelAr航路点的CP/PD信息
  • 添加:航路点膝板页
  • 添加:支持MIP数据盒(BETA)。
  • 添加:起落架手柄声音
  • 添加:两个使用相同频率波道的RDI会发生干扰
  • 更新:BAP100造成更多的损害,在弹坑上滚动应该会损坏飞机
  • 更新:重新做了挂载预设
  • 更新:在用冷液压系统进行TP测试前需要擦拭杆子,否则测试失败
  • 更新:空中出生的告紧油量设为1200
  • 更新:当TAF激活时,“TAF”VTB信息现在打开,当信号丢失时闪烁。
  • 改进:功能齐全的警灯
  • 改进:更加真实的琥珀色警报声
  • 改进:新的专用选项菜单展示
  • 改进:AP俯仰配平的响应性
  • 改进:AP SEL ALT截获(不再过头)。
  • 改进:在扫描模式下被其他飞机探测到的RWR

VCM(RWR显示)重做

  • 改进:新的矢量显示
  • 改进:新的真实的报警
  • 更新:损坏的SERVAL传感器的新符号
  • 更新:DDM的新符号(X而不是条形)
  • 添加:新的干扰符号(威胁周围的方框)
  • 添加:当附近有TAF威胁时,新的M符号取代了十字
  • 添加:当SABRE在PCM中发射时,新的PCM符号取代了十字
  • 更新:相对于致命范围,威胁到中心的距离

SERVAL/RWR重做

  • 改进:探测模型的准确度较低,对方位角和距离的真实性较高
  • 更新:相同类型和相似方向的触点被视为一个整体
  • 更新:损伤模型使某些角度的机翼或尾翼损伤看不见
  • 添加:spirale程序在威胁数据库中的每个威胁类型
  • 添加:威胁数据库中每个威胁类型的致命距离

SABRE/干扰器重做

  • 添加:方形模式(自动低功率干扰,雷达优先)。
  • 添加:PCM模式(自动高功率干扰,干扰器优先)。
  • 添加:由前一个握杆控制干扰器绑定触发的PCM强制恐慌模式

DDM(MLWS)重做

  • 更新:DDM现在是重新装弹窗口中的一个专用魔术挂架,而不是任务编辑器选项
  • 更新:侧面(传感器)只能探测到一个威胁

SPIRALE/ECLAIR-M(诱饵)重做

  • 更新:内部诱饵数量:16个红外干扰弹和112个箔条,不可互换
  • 更新:外部ECLAIR-M的数量:6组8个红外干扰弹或18个箔条
  • 更新:ECLAIR和ECLAIR-M混合在被选为挂载 
  • 更新:红外干扰弹的发射方向
  • 修复:Eclair吊舱的外部可见性
  • 添加:膝板上装载的诱饵数量
  • 添加:自动程序选择(A选择器位置)
  • 添加:检测到威胁时自动布撒(AU模式)

错误

  • 修复:后视镜在某些情况下不能点击
  • 修复:AI僚机灯光
  • 修复:热启动时,座舱盖手柄展开
  • 修复:SVI CCM模式
  • 修复:当选择的高度低于1000英尺时播放AP工声音
  • 修复:在某些情况下,重新武装将PCA设置为错误状态
  • 修复:AP星HUD符号不准确
  • 修复:在某些情况下没有计算TAF拦截航线
  • 修复:一个AP错误,即调整航线会暂时反向改变滚转角度

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复:删除了旧的飞行员模型留下的人工痕迹
  • 修复:着陆灯显示重复
  • 修复:“小羚羊”HOT-3和Mistral展示了弹药滑块
  • 修复:“小羚羊”被毁时不会产生阵亡事件
  • 修复:小摇杆选项对相机不起作用
  • 修复:红外导引装置不识别某些目标(如AH-64)。 
  • 修复:Asservi模式现在按预期工作
  • 修复:VoiP功能
  • 添加:实装了新的FLIR着色器
  • 添加:过扭矩警告音
  • 添加:可选择在“小羚羊”L上拆除门
  • 添加:可选择安装偶极子天线(美观)
  • 添加:用于VoIP的新键位名称
  • 添加:能够将切换座位绑定到控制器上 
  • 添加:为塞浦路斯、荷兰、法国和葡萄牙实装了第一批社区涂装。

DCS: MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 修复:用于AI的外部灯光
  • 修复:外部灯光开关功能
  • 更新:发电机逻辑

DCS: JF-17“枭龙”(Deka Ironwork Simulations)

  • 添加:支持自定义的RWR符号(见DoccustomerRWR_sample.lua)
  • 添加:更多输入绑定
  • 修复:wmd7激光器寿命短的问题
  • 修复:重新装弹后SMS加载出错
  • 修复:起落架太脆弱
  • 修复:训练任务
  • 更新:使用新的FLIR效果的吊舱
  • 更新:c802ak使用与鱼叉相同的方案(应该修复了发射后高抛的错误)
  • 更新:地效俯仰力矩

DCS: 黑鲨(Eagle Dynamics)

  • 损伤模型. 玩家控制的Ka-50的驾驶舱被毁,仍可飞行 - 修复。
  • Kh-25导弹发射. 纠正了激光测距仪和指定器功能的不正确。
  • 自动关车程序无消息 - 修复。
  • 快速开始反舰任务叙利亚. 在其他船只内出生船只 - 修复。

DCS: 怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • A-10A. 损坏的任务A-10A:叙利亚冷启动,用新的替换。
  • F-15. 驾驶杆在开始时不居中 - 修复。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 修复:与其他模组相比,雨滴似乎过大。
  • 修复:SPU-8 - 当通过机内通话进行通信时,小窗口上所选的当前无线电台的指示不会消失。
  • 修复:如果启用力回馈,脚蹬配平不起作用。

DCS: UH-1H“休伊”(Belsimtek)

  • 在UH-1H“联合国飞行员”战役的任务11中,Ford小队的两架UH-60在FARP的同一个直升机停机坪上出生 - 修复。

DCS: Yak-52(Eagle Dynamics)

  • 改进了螺旋桨的气流计算,使其在起飞时更容易抬起前轮
  • 改进飞行动力学,使倒飞的特技动作更加逼真
  • 添加了百科全书条目

DCS: FW 190A-8“安东”(Eagle Dynamics)

  • 减少座舱盖反射

DCS: FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 在巡航动力水平下飞行时随机出现的发动机故障现已修复

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 修复配平控制只能在一半的范围内通过摇杆输入实现
  • 默认的无线电频率改为124兆赫

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 修正了化油器冷暖气杆无法通过键盘和摇杆控制的问题

DCS:“蚊”式FB Mk VI(Eagle Dynamics)

  • 添加了LOD
  • 对螺旋桨和桨毂的可视化的改进
  • 窗户需要打开才能与地勤通话

DCS: 喷火Mk IX(Eagle Dynamics)

  • 驾驶舱需要打开与地勤通话

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 弗雷亚和维尔茨堡的雷达无法探测到目标 - 修复。设置见这里
  • 碉堡没有射击声 - 修复

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修正了SAM拦截范围的设置。
  • 修复 - 地面目标在火力下分散开来。
  • 移除使用RPG的士兵的炸药桶效果。
  • 修复 - 移除F10地图上的地面单位的目标。
  • 修复 - 地面部队不能移出河面。
  • 修复 - 人工控制的gr单位在开车过桥时播放水和灰尘的效果。
  • 为M60A3增加了火炮稳定功能
  • 修复 - 地面EWR并不表示与目标接近。
  • 修复 - 被摧毁的地面单位发出发动机的声音。
  • 修复 - 船只在波浪和河流上的运动。
  • 修复 - 没有路线的多管火箭炮的对点开火任务

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 联机的JBD在发射后仍然保持抬起 

DCS: 马里亚纳群岛地图(Eagle Dynamics)

  • 删除了在机库中出生直升机的可能性,这导致了AI开车程序的崩溃
  • 地图已准备好在FLIR模式下使用

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

由Ugra Media制作的叙利亚地图已经扩展到东部,没有额外费用。此更新包括:

  • 前方作战基地(FOB)。
  • 将地图向东增加250公里至代尔祖尔空军基地。
  • 在地图的东部增加了幼发拉底河谷的一大片区域。
  • 在伊拉克境内增加了H3、H3西北、H3西南和鲁韦希德的部分领土。
  • 土耳其增加了阿塔图尔克大坝和桑利乌尔法国际机场。
  • 在萨加尔空军基地以东增加了一个废弃的土质机场。
  • 增加位于拉卡市北部的西曼军事基地。
  • 增加了位于拉法基工厂领土上的哈拉布直升机基地。
  • 在叙利亚和伊拉克边境增加了坦夫军事基地。
  • 增加了埃尔祖尔地区的石油设施的场景。
  • 在海岸线上增加了波浪。
  • 在H3机场、吉拉机场、帕尔米拉机场、拉辛艾尔阿布德机场、塔巴机场增加了废弃的旧飞机。

这一扩展是在考虑到AH-64D对ISIS的行动的情况下创建的。

战役

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 任务12 - 调整了AI,使他们在玩家到达之前不会被高炮击落。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 增加了伦敦上空的气球障碍。

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations):

  • 修正了空海救援,如果你被救出,任务就算成功了。

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations):

  • 在某些任务中,民用交通被强制关闭
  • 由于AI的不可靠,在任务12中增加了保障触发器
  • 任务9 - 放松对潜在迫击炮打击的保障
  • 错别字已更正
  • 根据用户反馈改进了说明
  • SEA Camo Yak-52涂装由Eight Ball添加

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 增加了一个随机因素,这样Hammer可能会发现难以预测的人。
  • 任务9 - Sniper 4现在也是无敌的地空导弹。
  • 将一些触发区变成矩形,使触发更准确
  • 任务11:确保SAM不向其他小队开火。

DCS: F-14A恐惧骷髅头(Reflected Simulations):

  • 任务12 - 玩家被移至3号弹射器,以配合新的AI发射顺序。
  • 由于最近的一个AI发射错误,AI弹射器重新分配。
  • 任务3:增加了故障安全触发器,因为AI熊有时无法切换到下一个航路点。

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):

  • 任务1 - 由于AI的不可靠,取消了对其攻击的要求。即使只有玩家攻击,任务也会进展。

Mi-8MTV2和Ka-50:英雄的回忆战役(Stone Sky):

  • 任务13:跑道头的Mi-8被移除,燃油的重量被减轻,爆炸的错误被修复

A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions)

  • BFT08应急任务. 调整天气。

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon):

  • 任务09. 修正了在SA部分阻止任务继续的错误。
  • 任务10. 修正了如果Biff不在玩家之后迅速起飞,任务可能无法继续的问题。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务02. 更新了玩家的僚机的挂载。修正了在发现敌人后,AI的通信会与无线电交流重叠的问题。
  • 任务14. 更新了PL F-16战斗机的挂载。修正了L-39不交战和任务不进展的问题。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务02. 修正了任务在空中加油后没有进展的问题。
  • 任务14. 将NVG设置为玩家的默认装备。

战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务1、4-9、13和15。修复了塔康使用不用打开AA。 
  • 任务3. 沉船-潜艇的说明已添加。
  • 任务6和8. 调整了攻击敌机的行动。
  • 任务6的语音冲突得到修复。
  • 任务9 420初始轨道修复
  • 任务10 420不攻击直升机的问题得到解决。

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 修正了M02和M08的空中加油动画。
  • 在M05中,当玩家通过使用UGB错过目标时,Aegis-4将补刀。
  • 添加了教程战役的中文配音(英文版本正在制作中)。向为教程战役义务配音的@Jianning表示感谢。

F/A-18C蛇头2战役(Badge633):

  • 任务1、3、5、8和10修复了塔康使用不用打开AA。
  • 任务4. 增加了停止公路车辆故障。
  • 任务5. 错别字得到纠正,WP1区得到调整。

战役 UH-1H: 世界分离 - 2025年春季(Low Level Heave)

  • 任务5-2. 任务结束时车队的问题解决了
  • 任务7. A-10AI现在正在做他们的工作。 

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • M12 - 修正了Davy在任务结束前无法停止攻击目标的错误。
  • M14 - 改变了任务1的交战方式,以补偿AI地面部队精度的提高,修正了允许第三个JTAC任务进入持续循环的罕见错误。
  • M15 - 修正了允许Davy被击落的错误,删除了Archangel着陆区的爆炸树,调整了JTAC清除热状态。

DCS: MiG-21Bis(Magnitude 3 LLC)

  • 座舱盖玻璃纹理:去除一些污垢
  • 联机中的座舱盖位置,同步
  • 改进的起落架悬架 - 在急刹车时减少前轮的摆动
  • 导航:为叙利亚地图增加了更多的地面台(RSBN/PRMG)

DCS已知的问题

对游戏中的语音聊天窗口进行主音量控制。请注意,默认音量将被设置为0。你需要点击游戏中窗口的齿轮图标,将音量设置为所需的水平。这只适用于升级时 - 新的安装,默认将是50%。


7 feb
2022

DCS World

  • 网络协议版本增加,以避免在加入客户端时与飞行中的武器相连而发生崩溃。
3 feb
2022

DCS World

  • 语音聊天. 额外的无线电添加到综合无线电框中。
  • 修正了某些情况下的崩溃报告问题。
  • 纠正了APU-60-1M上R-60M名称的俄语翻译错误。
  • 修正了使用大马士革VOR-ILS时的崩溃。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 更新了投入的Ru本地化(FA-18C,全面改进一致性)
  • 更新了输入的Ru本地化(FA-18C,全面改进了一致性,第二遍;+驾驶舱t)

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 战术指挥官不能为AI航空器指定目标 - 修复。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 调整了AIM-54的末端制导,大大改善了AIM-54的整体性能。

DCS: UH-1H“休伊”(Belsimtek)

  • UH-1H“武器应用”训练任务消息不会消失 - 修复。
26 jan
2022

DCS World

  • 游戏中用户界面. 增加了无线电消息和文本的消息历史功能。
  • 修复052C HHQ-9行为
  • 修复052C HHQ-9的弹药容量
  • 修复C701射程
  • 更新C802AK方案
  • 在某些情况下屏幕会闪烁变黑 - 修复
  • 修正了在某些情况下出现在空中加油机上的崩溃。
  • 修正了在某些情况下出现在ATC上的崩溃。
  • AI飞机在大迎角时挂起并侧滑 - 修复。
  • JDAM将超控不可接受的终端航向。
  • 航空器AI. 护航任务. 护航机在执行任务过程中准时俯仰 - 修复。
  • 带有搜索的交战距离,然后交战任务忽略了从任务分配的航路点的距离
  • 任务编辑器. 脚本. 增加了烟雾效果停止触发器。
  • A-10C、F-16C LMFCD + Camera + RMFCD - 如果不在F1视角则显示冻结 - 修复。
  • AI飞机现在只在受到能够携带导弹的飞机的威胁时发射诱饵弹。
  • 航空器AI. 添加C-47货机.
  • AFAC任务. 执行AFAK任务的AI飞机现在能够用战斗武器攻击目标,而不仅仅是标记。
  • 为MQ-1捕食者增加了CAS任务。
  • 联机. P-51、TF-51. 增加了客户端冷却系统的鱼鳞片的动画。
  • AI僚机不复制小队长机的编队灯状态(仅飞机)- 修复。
  • 直升机AI. 修正了一些导致直升机AI在机动过程中撞到地面和飞行过程中碰撞的错误。
  • 航空器AI. 重型飞机现在可以设置在一个小队中,最多4架。
  • 航空器AI. 二战中的B-17编队 - 跳跃和丢失编队位置 - 修复。
  • 航空器AI. 设置了方向的飞机不会俯冲轰炸 - 修复。
  • 航空器AI. F-16在加油机转弯时不能加油 - 修复。
  • 直升机AI无法从船上吊起货物 - 修复。
  • 声爆的声音更新(增加了中距离的声音)。
  • Kh-31导弹. 增加了真实的冲压发动机模型和飞行数据。
  • AI航空器. AI不在最大射程使用AGM-62 - 修复。
  • AI航空器. 有CAS任务的AI飞机不遵循所需的弹药释放数量 - 修复。
  • AI A-20G增加了反舰攻击任务。
  • AI航空器. JSOW在从F-16发射时被卡住 - 修复。
  • AI航空器. AV-8B“鹞”式的AI起飞问题 - 重载鹞式的调整,实施短距离起飞程序。
  • VR. 增加了自由摄像机模式。
  • 资源管理器. 增加了更多有意义的仓库转移消息。
  • 语音聊天. 无线电. 在HOT MIC开启的情况下改变驾驶舱时,正确地复位了无线电选项。
  • 语音聊天. 无线电. 增加了允许在服务器上使用额外无线电的设置

DCS F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 添加DTOS轰炸模式
  • 添加ALQ-184长吊舱
  • 修复:驾驶舱内崩溃:
  • 修复:标记点FCR模式
  • 修复:从A-G切换到DGFT超控后,AG雷达标尺箭头消失
  • 修复:即使机翼被扯掉,机翼油箱仍含有燃油
  • 修复:在RWS SAM中被标记的A-A目标不出现在HSD上
  • 增加了输入,纠正了ECM吊舱控制面板的可点击提示
  • 修复:标记点模式下的TDC可以被打破
  • 修复:在发射完最后一个MAV后,MAV孔仍在目标上。
  • 修复:标记点TGP模式
  • 修复:在NAV下HMCS标记点指示丢失
  • 修复:当TMS右循环HAD目标时,SEAD DED页面关闭
  • 修复:ACM滑动模式的高度错误
  • 修复:CMDS SEMI/AUTO在可抛弃诱饵为告紧数量时抑制手动布撒(包括拍打开关)
  • 修复:雷达指针在SOI开关上不断移动
  • 更新中文飞行手册

DCS F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 为弹射杆的开关增加了一个单独的功能
  • 修复:幼畜解除指定
  • 修复:使用夜视仪时无法自动开车
  • 修复:GRID输入改变数据链路波道
  • 修复:三维翼折叠节点缺失
  • 修复:PB模式下的HARM将其TGT数值应用于选定的DL波道
  • 修复:改变GBU的激光代码也会改变D/L频率
  • 修复:GPS武器投送数据输入训练任务
  • 修复:用户任务无缘无故产生飞行模型错误
  • 修复:手册第279页 - 在TAC页上,“HARM DSPLY”图例显示在按钮X的下面

DCS Mi-24P Hind by Eagle Dynamics

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • FR24发射功率在VoIP中改为3W。
  • 当设置为x99频率时,修正了FR22频率显示。
  • 地勤人员现在座舱盖关闭时也能听到。
  • 修正了通过脚蹬刹车解除停放刹车时没有声音的问题。
  • 在加载新数据之前,任务数据将被清除。
  • 修复对抗措施的键位绑定。
  • 座舱盖被抛弃后的状态现在在驾驶舱中更新。
  • 提高了AKAN射击瞄准具的精度。
  • 允许在冷启动时使用膝板设置,并稍微改变了它们的热键,以避免与武器选择旋钮热键冲突。
  • 修正了更换磁带时LS点没有重新填充的问题。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 调整 AIM-54 FM 数据,使其更加接近 CFD 报告。
  • 修复 AIM-54 的高抛定义问题,AI 现在应该高抛 AIM-54。
  • 福莱斯特号:为 LSO 平台增加碰撞盒,以允许在 LSO 平台上放置乘员以及物体。
  • 修复 JESTER A2G 子菜单下 Ripple Quantity 错别字。
  • JESTER 现在为地图标记选项中输入的航路点设置路点高度。
  • 修复 F-14B RPM 仪表闪烁问题。
  • 改进了在多人游戏中,在航母重生时导致重生在本机附近的飞机机翼损坏情况。有些情况仍然存在。
  • 修复如果无线电菜单打开,按下 UHF1/2 传声器按钮不识别为 VOIP PTT 的问题。
  • 修复 VF-41 涂装文件夹结构。
  • 更新 VF-32 剑士 AB200 涂装,由八重樱制作(谢谢你!)。
  • 新增 VF-14 高帽人涂装 AB100、AJ200 和 AJ201,由 Ben_Der 制作(谢谢你!)。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新功能:要求在关车后再次开车前,先进行发动机冷启动,否则开车可能失败。
  • 新增:HSD显示SPJ干扰覆盖范围(被干扰对象的RWR符号会有下划线)
  • 新增:处于停机坪冷机状态的进气口盖和登机梯(在飞行前联系地勤人员将其拆除!)
  • 新增:翼胜F-16 HOTAS设备键位绑定
  • 修复:当飞机有坡度时,AG雷达的TDC会发生漂移
  • 修复:AA雷达干扰目标渲染错误
  • 修复:C701 WHOT/BHOT增益/电平不能记忆
  • 更新:EWS数据库

DCS: MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 在发动机不工作的情况下,调整了液压卸压速度。
  • 修复驾驶舱内听到噼啪作响的声音。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修正了飞机坠毁后重新启动任务时重心计算的错误。
  • 启动宏序列lua中的小修正。
  • 俄语本地化的小修正。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

修复:

  • WPT偏置一直使用真方位。
  • EHSD数据页:TDC的滑动是相对于飞机航向的。
  • EHSD COURSE差误差计算错误。
  • 在第一次发射后不能再发射第二次IRMV。
  • CAS页面:在编辑CAS简报时,按“ENT”键不能移动到下一行。
  • CAS页面:使用UTM时,显示经纬度坐标。

更新:

  • CAS页面:现在可以“使用”T0进行瞄准。注:T0不能用于“绝对”JDAM瞄准。
  • 战役:
    • 修复:所有战役任务中的波特号
    • 修复:M05中AI滑行的问题

添加:

  • EHSD数据页:在AC模式下,显示PP UTM坐标。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

修复:

  • AP飞行路径保持问题(被阻挡的星)。
  • 座舱盖模型没有从外面打破
  • 膝板绑定的问题
  • TACAN X/Y绑定
  • 使用非ASCII保存的游戏路径在游戏开始时崩溃
  • 回放问题
  • 发动机转速在接地后卡住5秒(阻碍快速复飞)。

改进:

  • 释放AP待命后,重新与中立杆连接的小延迟
  • AP ALT模式(增益、灯光、警告、重新接通逻辑)
  • 时钟指针运动
  • 冷启动时的VTH和VTB精度
  • S530D的近距离行为

更新:

  • 自动驾驶(增益和逻辑)
  • AP自动配平重制并更可靠
  • 重新加入航线模式下的AP真实滚转律
  • 在截获之前,AP ALT AFF模式保持不变
  • AP ALT AFF模式对飞行路径角度没有条件限制
  • AP ALT AFF模式不能在设定高度为0的情况下进行
  • AP ALT AFF模式更积极地截获高度
  • 重制IDN(HSI)的外观和机制
  • INS对准顺序对仪表的影响
  • 驾驶舱模型:
    • 为NDI警告旗添加符号
    • 改变了NDI针的纹理模式
    • 改变了警告旗的旋转轴
    • 将VAD旋钮的方向改变了180度
    • 将模式选择旋钮的旋转轴改为正确的方向和对准。
  • 战役:
    • 新增:任务07,带坐标的额外提示
    • 修复:任务08,预警机挡住了滑行道

添加:

  • 在AP重新加入航线期间,AP滚转角可以超控
  • AP航线模式可以进行180度以上的转弯
  • 如果从转弯保持模式中改变航向,AP航线更改将不会反向转弯
  • AP APP LOC模式可以补偿小的CP误差
  • AP APP模式对截获LOC和GLIDE更有效
  • 更积极的自动驾驶转弯
  • 即使在关闭AP的情况下,在越过选定高度+1000英尺和-300英尺时,也会发出声音
  • TPC/TPL检测移动操纵面
  • AP检测灯顺序
  • 编码器式的内部照明绑定
  • 选择喷气保护/切换组合键绑定
  • 拇指滚轮选择器可以用鼠标滚轮更改
  • INS对准航路点的读取发生在按下VAL后36秒

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

添加:

  • 燃油泵1、2、3和4开关
  • 驾驶舱加热开关
  • 刹车防滑系统开关
  • 发动机起动机系统开关
  • 灭火器电源开关
  • 左、右滑油关断开关
  • 左、右加力关断开关
  • 油箱2、3、4灯检测按钮
  • 发动机起火灯检测按钮
  • 左、右发动机燃油关断保护盖和按钮
  • 灭火器启动保护盖和按钮
  • TP-19减速伞抛弃保护盖和按钮
  • 左、右发动机启动保护盖和按钮
  • 左、右发动机空中开车保护盖和按钮
  • ARU-2V自动/手动模式选择器
  • 长、短预位手动模式选择器
  • 警告按钮(就在降落伞抛弃盖的前端)。
  • 火箭弹计数器夜/昼开关
  • TP-156皮托管选择器
  • 座舱盖前部防冻按钮
  • 座舱盖增压开关
  • 座舱盖锁杆左、右
  • 右侧泛光灯
  • 座舱盖应急抛弃
  • RUFO-45 左、右侧控制旋钮
  • 驾驶舱增压杆
  • SRO-2 IFF自毁保护盖和按钮
  • SRO-2 IFF电源开关保护盖和开关
  • 驾驶舱通风开关

DCS A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

缺少键位绑定 - 蝎子HMCS电源' 增加了以下命令:

  • 摇杆
    • ON/OFF切换命令
    • ON、OFF、BAT位置命令
    • ON<>OFF和BAT<>OFF切换命令
  • 键盘
    • ON/OFF切换命令

DCS“黑鲨”(Eagle Dynamics)

  • 激光指示器不能由地勤人员修理/检查和维护 - 修复。

DCS“蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 对“蚊”式3D模型的改进
    • 修复了机舱内的油漆泄漏。
    • 增加了冷却系统的安全通风口。
    • 排气管道被修改
  • 对输入的改进
    • 重新设计了键盘驱动的刹车手柄动作,以匹配喷火的刹车
    • 尾部配平轮按钮驱动的灵敏度降低了三倍

DCS英吉利海峡地图

  • 修正了任务生成器的问题,“创建快速任务”- 现在可以工作了

战役

DCS: F-5E黑海决心'79战役(SorelRo):

  • 任务8. AI小队调整。

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 添加C-47。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 添加C-47。

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 轰炸机编队修复。
  • 添加C-47。

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • 轰炸机编队修复。
  • 添加C-47。

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations):

  • 任务1和文件中的错别字得到修正。
  • 黄色大巴从飞行线附近移走。
  • 增加了飞行中指南pdf。
  • 在任务6的整个长时间计数过程中,调频归航应该工作。

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 增加了一个全新的带PDF的曝光任务。
  • 为了避免错误,禁用了系统自带的ATC。
  • f-4e涂装文件夹名称修复

DCS: F-16C红旗21-1战役(Bunyap):

  • 在玩家的挂载中增加了新的ECM和HTS吊舱。

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • 任务2:修正错误的ROE违规行为
  • 任务9、11:更新阻挡AI滑行路线的地面单位位置

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务13:修复了Uzi盘旋并向机库射击而不是着陆的问题。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon):

  • 任务05:修复了僚机不在玩家身后滑行的问题。

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon):

  • 横向变化:在所有任务中,将内利斯ATC设置为“静默”,这应该可以解决AI无法在玩家后面起飞的问题。为任务2-10增加了UHF无线电预设。
  • 任务01:开车指示改为可选。将使用无线电预设从M06移至M01。修正了玩家无法得到关闭部分的问题。
  • 任务02:开车消息对玩家来说变得更清晰。更新ATC配音。更新了错误的Biff的配音(HSI是“Horizontal Situation Indicator”而不是“Horizontal Selection Indicator”)。
  • 任务03:更新了在托诺帕着陆的消息,使事情变得更清晰给玩家。
  • 任务05:更新了飞越时检查玩家队形的触发器(现在应该更容易获得100分)。
  • 任务06:在膝板上增加了摩门梅萨的离场。
  • 任务07:在膝板上增加了MOAPA的位置。在膝板上增加了额外的检查单/参考。
  • 任务08:在膝板上增加了额外的检查单/参考。
  • 任务09:更新了关于遮盖区问题的配音。修正了任务在TGP讨论后可能被卡住的错误。在膝板上增加了额外的检查单/参考。
  • 任务10:在膝板上增加了额外的检查单/参考。

F/A-18C蛇头2战役(Badger633):

  • 任务3. 更新了风向,膝板的Arco频率修正为318,加油机现在在赛道航线中,以防慢速堵塞。

F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger633):

  • 任务1. 更新了膝板,使低空飞过的要求更加明确。
  • 任务11. 参考410,更正为420
  • 任务13. 如果敌人直升机没有停止,则增加任务失败。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • 任务12. 修正了Davy在任务结束前无法停止攻击目标的错误。
  • 任务14. 改变了任务1的交战方式,以补偿AI地面部队精度的提高,修复了罕见的错误,允许第三个JTAC任务进入一个持续的循环。
  • 任务15. 修正了允许Davy被击落的错误,删除了Archangel着陆区的爆炸树,调整了JTAC开火许可状态。

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