Changelog

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稳定版更新日志
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018
开放测试版更新日志
13 apr
2021

我们很高兴与大家分享DCS World开放测试版的最新更新,以及包含的大量新功能和改进。其中一些亮点是新的云层技术、新的活塞发动机螺旋桨技术和一系列针对“大黄蜂”和“蝰蛇”的新功能。请查看下面的100个修复和增强功能,并请记住,我们依靠您来帮助我们开发产品。我们承诺会随时向您汇报2.7的所有进展,并提前感谢您的信任、热情与支持。

您让我们梦想成真!

Eagle Dynamics团队

更新日志特点

请注意,DCS不再支持Windows 7。您可以继续使用您现有的版本,但所有的2.7更新将无法安装。

加入新的云层系统与预设。

加入新的二战螺旋桨技术。

新战役:

  • 战役“黑鲨”2: 大流行(Armen Murazyan)。
  • 战役 A-10C: 波斯自由行动(Ground Pounder Sims)。
  • 战役 P-47D: 狼群(Reflected Simulations)。

DCS World新功能

  • 标签. 添加新的小中位点标签。
  • 任务编辑器. 增加了四角形触发区。
  • 任务编辑器. 更新挂载窗口设计。鼠标交互式视图。鼠标右键双击复位位置。
  • 任务编辑器. 更新了武器和挂载的命名。
  • 任务编辑器. 增加了将所有玩家/客户端飞机放置在地面上而不需要停机位的功能
  • 图形效果的几处变化。
  • 在DCS 2.7中创建的任务与旧版DCS不兼容。
  • 选项. 系统:
  • F11自由相机. 增加了经典的WASD键控制。
  • 战役. 增加了一个战役主窗口背景,可以通过选项-->其他-->主题下拉列表选择。
  • 增加了FLAK和AA炮的基本炮击选项。(可选高度的开火点)

DCS World

  • 修正了大多数导弹的RSC,使数值看起来更真实。没什么特别的,只是百分比。
  • 任务编辑器. 舰艇的默认速度从11节提高到27节。
  • 效果. 对低空飞行的航空器产生的烟尘进行了改进和调整。
  • AIM-9X导弹. 修正了比例制导的参数。现在导弹将更加敏捷。
  • R-27R/T导弹. 我们进行了初步的CFD研究,在此基础上降低了空气动力阻力系数。导弹的初始飞行速度提高了10-20%。
  • R-27ER/ET导弹. 修订了空气动力学和发动机数据。减少了亚音速和高超音速区的零升阻力。更新了火箭发动机数据,以获得更真实的速度曲线。导弹初始飞得更快一些。
  • 修正了R-27和其他导弹在倒飞或高滚转角飞行发射时被迫做出奇怪机动的错误。
  • 联机. 修正了联机中的几个导弹同步错误
    • 离轴不同步 - 修复
    • 在高过载下发射时出现不同步现象 - 修复
  • 为AIM-7和AIM-120导弹引入了低空瞄准误差。
  • 大量修复武器和挂载的质量。
  • AGM-88C更新了自动驾驶,实施了新的高抛轨迹,改进了导引率,在强风条件下实现了更高的精度。
  • 四发轰炸机在中弹时不会做出规避机动。
  • 输入. 删除了对不存在的摇杆按钮的指令自动分配。
  • 能够链接FARP对象,共享ATC和仓库。
  • 任务编辑器. 群组/单位名称、触发器脚本在本地化中不同步 - 修复。
  • 输入. 目标指定模拟轴中心有一个很大的死区 - 修正。
  • JTAC无法指定HQ-7 - 修复。
  • 触发器. 触发器“炮击区”现在是随机的了。
  • 百科全书. 增加了新的项目。
  • 图像系统. 第一次游戏开始将采用主显示分辨率,而不是1280x768。
  • DCS_Updater:只允许安装已授权的模组。
  • AWACS航空器. 考虑到在俯视条件下对最低径向速度的限制,对目标探测范围进行了调整。
  • 任务编辑器. 调整英吉利海峡、内华达、诺曼底地图的边界区域。
  • 任务编辑器. 触发器条件DEAD_ZONE在多佛地图中不起作用 - 修复。
  • 任务编辑器:AI Mi-8. 着陆任务执行得烂 - 修复。
  • 地面AI. 修正了cReloadingStateSequentialy::onReloadPosition的崩溃。
  • 联机. 客户端枪炮装弹没有曳光弹,但另一个客户端看到了曳光弹 - 修复。
  • 无人机冷启动后从跑道上起飞时导致DCS崩溃 - 修复。
  • 触发器. 触发器条件'(dev) DEAD_ZONE'改名为更正确的地图物体已阵亡。
  • 声音. 新的导弹发射声音,用于外部和驾驶舱视角。导弹发射声音现在分为4种:轻、中、重、弹射。
  • 声音. 纠正F/A-18C的音频错误。
  • 声音. 更新了直升机配平声音。
  • 声音. 更新一些F-16C的外部声音。
  • 声音. 修复了驾驶舱中雨声的错误。
  • 声音. 涡桨飞机发出的新声音。
  • 声音. P-47D声音的小错误修复
  • 声音. 涡扇发动机的飞机发出的新声音。
  • 声音. CFM-56发动机的新声音。
  • 声音. 纠正部分型号地面车辆的小错误。
  • 声音. Su-27等喷气式飞机的新声音和小声音动态更新。
  • 地面AI. AI的登机问题,当得到命令时,部队将不再登机 - 修复。
  • 任务生成器. 在使用二战单位创建的任务中出现Lua错误 - 修复。
  • VR眼镜:拇指的动画坏了 - 修复。
  • AI航空器. AI不使用APKWS与步兵交战 - 修复。只有在任务编辑器中指定一个步兵群组为目标,并且武器被指定为战术导弹时,AI才会对步兵使用战术导弹。
  • 联机. 减少了防空导弹系统产生的网络流量。
  • AI航空器. S-3和E-2不从超级航母上发射 - 修复。
  • ATGM导弹在某些情况下会错过BMD-1,飞过车辆上方 - 修复。
  • 准备从地面起飞的航空器在掩体顶上出生 - 修复。
  • 联机. 服务器浏览器. 地图列表随机为“无” - 修复。
  • 机场仓库. S-8TsM火箭弹多次出现在基地仓库中 - 修复。
  • AI航空器. 修正了部分机场的AI碰撞。
  • 百科全书. 增加了关于部队的文章。
  • 联机. 无渲染服务器在远程客户端上看不到,直到重启 - 修复。
  • 联机. 如果客户端在通过脚本引擎添加了标记或形状对象后试图打开F10地图,那么他们的游戏将崩溃 - 修复。
  • 任务编辑器. 触发器动作没有使用正确的FARP - 修复。
  • 联机. 服务器SHUFFLE和LOOP模式工作不正确 - 修复。
  • AI航空器. 航空器在低空飞行中将更好地保持战斗编队。
  • 武器. 修复Mk-81、Mk-82、GBU-27和LU-19的质量,修复众多BRU-42挂架的挂载质量。
  • 地图. 当第一次加载冬季的季节,树木有夏天的纹理 - 修复。
  • 任务编辑器. 为船舶添加了“前往航路点”命令。
  • 任务编辑器. 挂载面板. 修复创建一个名称为“燃油”的挂载时,每次都会自动重命名为“无限燃油”。
  • F12静态物体的循环视图只返回到最低id的静态物体 - 修复。
  • AI飞机. 修正了一个在二战机场着陆后导致航空器碰撞的错误。
  • 效果. 调整了地尘效果。
  • 任务编辑器. 新增船舶群组类别。
  • 联机. 添加最小化专用服务器窗口的功能。忽略--norender mod选项中的窗口大小。
  • AI CH-47D. 在执行任务“着陆”时无法着陆 - 修复。
  • 按武器命中更新叠加的弹坑纹理。
  • VR. 训练课程中驾驶舱控制器指针不按比例排列 - 修复。
  • 添加:PLZ-05自行加榴炮
  • 添加:用于JF-17的GDJ-II19双联适配器
  • 更新:用JF-17的GDJ-II19替换所有的BRU33适配器挂载(如果需要,修改你的任务)
  • 更新:JF-17挂架/适配器纹理
  • 修复:翼龙不能爬上2000米的问题
  • 修复:052C碰撞

DCS: JF-17“枭龙”(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:由于SPI导致的HUD TDC移动问题
  • 修复:STT模式下的雷达不应改变PRF
  • 修复:HUD塔康显示问题
  • 修复:AA INTC/DGFT模式应具有统一的MFCD页存储
  • 修复:由于高过载机动,双联挂点损坏/挂载掉落问题
  • 添加:专用选项“锦上添花”,可开启/关闭座舱盖雾气、飞行员冷/热反应等功能
  • 添加:专用选项“测试功能”:如果你发现一些新的改动(用[*]标记)严重破坏游戏体验,你可以取消勾选这个选项来禁用它们,直到它们被移出这个保护范围。
  • 更新:如果雷达天线俯仰发生变化,在完成当前条的扫描后,天线将移动到新的模式(以前是抖动油门轴的完整扫描后)。[*]
  • 更新:HSD塔康显示
  • 更新:降低SPJ的干扰功率
  • 更新:无线电通信菜单(允许僚机攻击我的SPI)
  • 更新:空气动力阻尼力矩Clp
  • 更新:所有任务的新云层预设

DCS: AV-8B夜间攻击垂直/短距起降型(RAZBAM)

  • 修复:当当地时间达到00时00:00时,时钟值为负值
  • 修复:CAS经纬度输入
  • 修复:CAS UTM输入
  • 修复:塔康线航线偏差
  • 修复:塔康模式不能正常工作
  • 修复:DMT VV隶从于幽灵矢量
  • 修复:输入塔康或航路点值后UFC输入错误。
  • 修复:当选择FLIR时,TPOD将恢复为宽视角
  • 修复:AAR Zone 3没有出现在EHSD上
  • 修复:TPOD 罗盘箭头从 POI 视点看不指向北方。
  • 修复:当吊舱处于关闭状态时,DECM报号灯仍然亮着。
  • 修复:UFC/ODU显示器对亮度控制没有反应。
  • 修复:GBU-12/16 ODU引信选项不起作用。
  • 修复:使用键盘/摇杆时,CRS开关不居中
  • 修复:图马思特MFD Cougar键位配制。
  • 修复:SAI锁住/解锁杆动画。锁住SAI必须通过拉动和旋转来实现。
  • 添加:AUTO点空白指定。
  • 添加:专用选项:动作/无动作TDC行为。
  • 添加:HUD上的FLIR热点探测器
  • 添加:JTAC 9行CAS简报接收。简报可在MPCD CAS页面查看。
  • 改进:MPCD-FLIR页面包含热点探测器提示。
  • 改进:九头蛇火箭弹的单发和连发发射逻辑。
  • 改进:美国海军塔拉瓦号的纹理
  • 改进:KC-130灯光
  • 改进:带有LOD的外部灯光
  • 改进:UFC WOF模式功能。
  • 改进:VREST页逻辑
  • 改进:TPOD G4功能
    • NWS功能
    • 启用雪犁模式(需要启用动作/无动作 TDC)。
    • 启用SLV VV(隶从VV)模式
    • 启用2D标尺圆
  • 改进飞行模型
    • 纠正了负迎角时阻力不足的问题。
    • 纠正了发动机在风车状态下不燃烧时产生的不正确推力。
    • 改进了负迎角动力学。
  • 任务:“奥斯曼信使”战役更新2.7功能,包括云。
  • 任务:为所有任务添加了全新的记分板。
  • 任务:修正了一些快速行动任务的无效挂载。

DCS: M-2000C(RAZBAM)

  • 修复:HUD航路点航线错误(“房子”)跳转
  • 修复:AP星HUD符号
  • 修复:CADR AR模式下的VTB WP显示
  • 修复:无线电高度表最小高度开关范围
  • 修复:绿色无线电个位数频道键盘输入
  • 修复:应急罗盘行为
  • 修复:驾驶舱灯的亮度曲线
  • 修复:VTB WP 屏幕外可见度
  • 修复:低速时的AP振荡
  • 修复:倒飞后重启发动机
  • 修复:INS对准必须在>=1的航路点上进行
  • 修复:VTB靶眼选择速度过快
  • 修复:最低HUD亮度,并添加了一条亮度曲线,以便于调节
  • 修复:进油箱带状液位
  • 修复:UHF主模式旋钮旋转
  • 修复:外部油箱未在地面加油
  • 修复:来回切换BL和AG雷达模式时的PCA问题
  • 修复:PPA/PCA绑定问题
  • 修复:对准状态计时
  • 修复:飞行中重新对准。
  • 修复:带绑定的PCN上的双按键
  • 修复:IDN和PCN符号闪烁
  • 修复:CCRP-IP投放提示
  • 修复:错误导致HUD WP光环在正确的位置,以及错误的INS对准
  • 修复:VTB上显示的航路点位置不受INS漂移的影响
  • 修复:如果在雷达方位角锥体之外,则无法添加VTB航路点
  • 修复:当添加5个航路点时,导致VTB航路点系统卡住的错误
  • 修复:在VTB中添加5个以上的航路点,不会删除最早的航路点
  • 修复:只能添加4个航路点到VTB,而不是5个
  • 修复:VTB WP 跨小队的持久性
  • 修复:警灯ON/OFF开关
  • 修复:空中出生时 IFF 设置为 OFF,但仍像开启了一样运行
  • 修复:雷达仰角错误 - 仰角增加缓慢
  • 修复:CCRP转向提示
  • 修复:雷达测距开关限制在80海里以内
  • 修复:PCN Δ经度Δ纬度距离1000系数
  • 修复:PCN中错误的Δ高度输入
  • 修复:绿色无线电波道旋钮在无线电关闭时不能转动(外观)
  • 修复:错误的TWS接近速度
  • 修复:塔康错误
  • 修复:FPM在尾流湍流中停滞。
  • 添加:自动开车程序中INS开启
  • 添加:将RD(所需航路)添加到HUD
  • 添加:膝板上的加油记录
  • 添加:REC可以在地面使用
  • 添加:PCN上的亮度旋钮包括检测位置
  • 添加:调色板SNA(魔术隶属/ INS更新)隐藏ILS提示和合成跑道
  • 添加:自动设置着陆航路点的CP和PD
  • 添加:在APP模式下,HUD上的理想下滑道指示
  • 添加:手动燃油总量表(可在专用选项中禁用)
  • 添加:在加油结束时发出加油量消息,以便手动更新总量表
  • 添加:如果wp名称包含#CONVERT_TO_BAD,则自动将航路点转换为BAD偏置
  • 添加:INS风估算CCRP修正。
  • 添加:过载表的拖拽指针(带复位)。
  • 改进:INS加速度计和陀螺仪故障
  • 改进:INS电源
  • 改进:辅助ADI俯仰鼠标滚轮速度
  • 改进:PCN显示
  • 改进:俯仰刻度和地平线使用带漂移的INS,而不是完美的角度。
  • 改进:ILS线。在HUD中增加了CP轴ILS线,而不是之前的航向信标虚线。
  • 改进:AP APP HOLD模式,跟随ILS提示进行操作
  • 改进:根据ILS数据和CP/PD信息创建合成跑道,而不是任务编辑器
  • 改进:HUD ILS提示
  • 改进:燃油告紧逻辑
  • 改进:默认启用所有20个航路点
  • 改进:CCRP轰炸精度
  • 改进:如果INS关闭,HUD航向带会显示备份陀螺,如果两者都关闭,则显示磁航向。
  • 改进:航向/俯仰/滚转功能。
  • 改进:HSI与ADI运动
  • 改进:用更真实的模型进行INS漂移
  • 改进:基于INS速度和FM传感器的风速计算
  • 改进:ALCM(快速对准)。
  • 改进:警戒灯旋钮“点击”和轮廓。
  • 修复与改进:到达目的地时间模式
  • 将“INS不需要重新对准”选项改为“启用快速对准(ALCM)”。
  • 调整了编队灯。
  • 所有的战役都已经更新了2.7的功能,包括云
  • 自带战役(南奥塞梯)更新:
    • 在所有任务中增加了空格选项和无线电检查说明。
    • 修正了M07任务开始时的“收起落架”呼叫。
    • 更新了M13:JTAC现在将正确锁定目标;取消了使用DCS JTAC无线电人员的需要。

DCS: MiG-19P“农夫”(RAZBAM)

  • “罪与罚”战役更新2.7功能,包括云。
  • 修复:左侧机炮电源键位
  • 修复:ARK-5 ADF键位不工作。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:增加了在地图标记上加载跑道航向的功能,比如这样:L1 180 - 这对公路基地和其他特殊场地很有用。
  • 在驾驶舱模型中添加了EP-13亮度和对比度控制。
  • 添加了缺失的EP-13亮度/对比度标签。
  • 修正了MIKBAND可点击区域过大的问题
  • 修复无线电面板上的箭头方向
  • 修复航行灯球的外观
  • 提高遮光板和周围区域织物覆盖物的平滑度
  • 大大提高了武器选择开关的可读性 - 尤其是在降低纹理设置的情况下。
  • 修正了无论电源或开关位置如何,白色编队灯都会持续亮起的问题。
  • 修正了白色编队灯的外观(圆球着色器)
  • 减少机身上航行灯的投射衰减距离
  • 垂直尾翼照明灯的亮度降低
  • 降低防撞灯的亮度
  • 提高防撞灯动画纹理的可见度
  • 快速竖立按钮位置移动
  • 当后视镜关闭时,增加了“假后视镜”(如F-14)- 而不是仅仅出现黑/灰色。
  • 将EP-13瞄准具和管子朝向飞行员头部倾斜,使瞄准位置更加中立
  • 调整EP-13剪裁遮罩
  • 修复脚蹬机构嵌入地板。
  • 修复脚蹬基座的剪裁
  • 删除脚蹬附近的浮动螺丝
  • 为人控飞机增加了适当的加力视觉效果
  • 调整人控飞机喷管内的加力效果
  • 使用加力时增加了热模糊效果
  • 增加了RB75教程任务
  • 添加了CI过滤器的可点击区域
  • 修正了加载图片不显示的问题
  • 更新了雷神之锤反应的任务2
  • 更新空中拦截任务频率
  • 修正了各种单人任务名称的错别字
  • 更新了C-130在基础导航教程里的出生
  • 更新了武器显示名称
  • 更新空中拦截任务频率
  • 更新了任务8 Springfield 2的行为。
  • 改变了HUD亮度旋钮的增益
  • 更新RB-04战斗部,以适应新的ASM DCS参数
  • 修复滑行灯联机同步。
  • 修正了驾驶舱中6DOF的头部移动限制
  • 纠正了驾驶舱右侧靠近IFF面板处奇怪的重复/剪切纹理
  • 纠正了FLI球上的FLI夜间照明始终处于开启状态。
  • 修正了FLI球照亮AO上过多的“光泽”(粗糙度)
  • 更改了FLI照明的着色器并调整了亮
  • 修复了驾驶舱内飞行员的膝板地图翻转问题
  • 驾驶舱内的强化玻璃盖板
  • 修正了EP-13玻璃略微错误的形状
  • 改进了EP-13玻璃纹理和着色器的外观
  • 修正了雷达镜壁内部缺少的平滑组。
  • 滚转配平中立按钮现在可以点击
  • 修正了RAT液压系统伸入进气口的问题
  • 修正了因参数号判断而无法加载二级LoD的问题
  • 修正了脚蹬刹车踏板动画不出现的问题
  • 修正了各种表针缺乏夜光照明
  • 修正了镜像警告面板纹理和不正确的不发光文字。
  • 修正了警告面板区域的一些纹理重复。
  • 伪雷达辉光现在随雷达亮度精确缩放
  • 修正了FLI滚转指标移动方向错误的问题
  • 着陆灯亮度稍有调整
  • 修正了座舱压力指示器不工作的问题
  • 灯和指示器上的辉光辐射率略有降低
  • 为新的天气渲染系统调整了所有快速开始任务
  • 修正了防撞灯精灵联机同步的问题
  • 更新了“雷神之锤反应”和“雷霆之怒”战役,增加了新的天气预设。
  • 将应急配平开关做成弹簧复位式

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新!:在BFM中JESTER进行态势感知标注:
    • 新增多达1000条不同的速度标注。
    • Jester将在BFM中提供速度感知标注。
    • Jester将提示速度快慢,以及机动速度。
  • 新增反德者行动的合作版本。
  • 为所有快速任务、单人任务、合作以及战役任务添加新天气。
  • 对所有快速任务、单人任务、合作以及战役任务进行彻底翻修。
  • 修复反德者行动战役任务。
  • 新增新天气以及修复训练任务。
  • 修复JESTER在超级航母时的阻拦索标注错误问题。
  • 对RWR威胁库进行调整,来适配新中国单位。
  • 威胁库修正:052B型是052C型。
  • 修复人类RIO在多人驾驶时,膝板显示错误的挂载。
  • 调整可点击的区域来触发灭火瓶和燃油关断手柄。
  • DLC不再在地面超控扰流板制动工作。
  • 修复两个燃油流量指示带的警示旗连接到同一发动机上。
  • 降低TF-30发动机滑油的起动温度。
  • 修复杂项纹理的损坏。
  • 修复驾驶舱内不正确显示座舱盖抛弃。
  • 修正RIO座舱盖抛弃手柄动画。
  • CRT图层遮盖当VDI关闭时不再可见。
  • 襟翼损伤现在会在修复时复位。
  • 修复弹射座椅在LoD 2中,弹射后依旧可见。
  • 加力燃烧室声音随TF-30AB等级升高逐渐减弱。
  • 修复F-14A静态进气道内部啸叫。
  • 提高F-14A中,动态进气道啸叫强度。
  • 降低F-14A中发动机声音的基准线音量。
  • 稍微降低对地挂载投放的音效,来适应新的音效压缩器。
  • 修复对地挂载和导弹投放音效不播放。
  • 降低由于地效产生的升力。
  • 降低由于地效带来的安定面效能。
  • 增加动力对俯仰的影响

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 删除了输入定义中的重复内容。
  • 从输入中删除了一些不相关的命令。
  • 更新CN本地化。
  • 战役更新。
  • 修复了刹车时后舱驾驶员右脚的动作。
  • 受损机翼空气动力学模型的更改:为了减少与机翼有关的空气动力学系数,改变了有效的机翼表面。经过一些测试,结果足以对飞机产生不可控性。
  • 修复CC的ITT仪表。
  • 格鲁吉亚涂装的几个变化。
  • 修复C-101CC的空重总燃油质量。
  • 修正了C-101CC的重心操控。
  • 多人驾驶目前正在开发中:
    • 修正了以下驾驶舱控制的时间延迟和同步错误:襟翼、起落架、左/右电池隔离开关、“关键汇流条传输”按钮、“皮托管加温”、“防冰”、发动机起动机模式、开车中止和点火开关。
    • 实现了“计算机”科里按钮的多人驾驶同步。
    • 实现了“防滑”科里按钮的多人驾驶同步。
  • 修复了C-101CC后舱起落架手柄灯(无法使用)。

DCS: I-16(OctopusG)

  • 增加了外部副油箱。
  • (之前的更新日志中没有标记的更新):
    • 水平飞行调整
    • 关车程序调整
    • 加热物理学调整
    • 增加了飞行员和降落伞形状
    • 增加了滑油散热器动画
    • 添加膝板
    • 更换了油量表
    • 改进了射击瞄准具和驾驶舱照明

DCS: F-86F“佩刀”(Belsimtek)

  • 将红外信号从0.76降至0.25。

DCS: MiG-15bis(Belsimtek)

  • 将红外信号从0.76降至0.26。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 增加了ATFLIR瞄准吊舱
  • 增加了 HARM 预计划模式和带Pull Back的自我保护模式
  • 增加了耦合自动驾驶模式
  • 新增聚光灯模式
  • 增加了WACQ解锁模式
  • 不可逃逸射程(Rne)是不正确的 - 修复
  • 应能在地面上选择AA或AG主模式 - 修复
  • 利坦宁瞄准吊舱:
    • 移动目标锁定错误 - 修复
    • 为瞄准吊舱增加尺度值
    • 调整自动跟踪距离
    • 调整跟踪框尺寸
    • 指定的偏置光标有错误的高度值 - 修复
    • 偏置光标在区域跟踪中不可用 - 修复
    • 当瞄准吊舱指向后方时,雪犁的上/下滑动是反的 - 修复
    • 在MEM模式下无法取消指定 - 修复
    • 解除区域或点跟踪后,tgp不能滑动 - 修复
    • 当使用TDC按下时,偏置未地面稳定 - 修复
    • 显示错误的方位角值并反转控制 - 修复
    • 处于跟踪模式时不创建指定 - 修复
    • FRZ改变画面的曝光度 - 修复
    • 利坦宁:切换到INR跟踪后偏置推动FLIR LOS疯狂跳动 - 修复
    • 在激光发射过程中,光环不像LTD/R那样闪烁 - 修复
    • 如果在A/A模式下预热TGP,则A/A雷达隶属模式不工作 - 修复
  • 飞行员头盔护目镜从座舱盖中穿出来 - 修复
  • INS/GPS武器对集装箱的精度错误 - 修复
  • 如果速度超过400节,Mk-82就会投过头 - 修复
  • 航行灯关闭时远距LOD也可见此灯 - 修复
  • 使用JHMCS时,TGT指定发生漂移 - 修复
  • HARM TOO - 可一次对2个发射源进行交接 - 修复
  • 雷达天线高度与TDC不同步 - 修复
  • 雷达以最小的接近率看到目标 - 修复
  • 武器质量不一致 - 修复
  • 在低速情况下,机炮漏斗无法预测炮弹的路径 - 修复
  • CCIP轰炸的反射CUE没有正确的机械化 - 修复
  • 垂直自动截获(VACQ)模式 - 缓慢锁定速度 - 修复
  • VACQ扫描模式太宽 - 修复
  • 之前在bvr模式下设置的雷达仰角会影响WACQ和垂直扫描 - 修复
  • 为HSI设置地图向北,使SA页面地图向北 - 修复
  • 拆除挂架后的阻力变化 - 修复
  • PRF可以在机炮和AMRAAM间切换时卡住 - 修复
  • 在任务编辑器中在规划器中隐藏的选项应该启用SA页里的隐藏 - 修复
  • AIM-7 雷达频率无法为RWS设置 - 修复
  • 未通过 SET 功能存储 PRF 设置 - 修复
  • 在没有选择导弹的情况下,显示可发射区域 - 修复
  • AGM-84存储页选项按钮不应循环选项 - 修复
  • 当在 DDI 页面上划线时,HARM 指示器在 HUD 上没有划线 - 修复
  • 在RADAR页面使用SET将不会保存PRF数据 - 修复
  • SA页 - 敌对的航空器信息被黑条挡住 - 修复
  • 飞行员左边袖子上的美国国旗条纹是反过来的 - 修复
  • 未计算挂架重量 - 修复
  • 雷达显示器上的RWR轨迹文件分层 - 修复
  • 本机的TDC BRA在锁定后消失了 - 修复
  • 当移动到10海里以上时,PRF应该切换回之前的状态 - 修复
  • Heatblur模组中的AIM-54显示为未知(U) - 修复
  • 翼展指示错误 - 修复
  • HUD目标方块(选定目标指示)在LTWS中缺边 - 修复
  • 输入 TWS 将 L&S 复位为最高优先级的跟踪文件,即使之前存在不同的 L&S - 修复
  • 负的挂载重量 - 修复
  • TWS自动居中时,TDC高度读数不正确 - 修复
  • 指令转向提示未进行风偏修正 - 修复
  • AUTO轰炸中的ASL没有风偏修正 - 修复
  • 当指定目标时,指令转向提示不能引导到AUTO的武器投放点 - 修复
  • 当L&S存在时,雷达格式BRA到光标丢失 - 修复
  • EA手册中的ADF频段有误 - 修复
  • TWS自动 - 截获光标显示模糊的扫描范围 - 修复
  • 改造后,A/A雷达具有极高的探测范围 - 修复
  • 在垂直扫描ACM模式下,HUD上的目标符号被冻结 - 修复
  • AGM-84E初始对准 - 修复
  • 第二台显示器上没有图像 - 修复
  • AG雷达:关闭EXP不会返回到之前的显示距离 - 修复
  • 维修后的不正确行为 - 修复
  • 高度表气压值与HUD上的A符号重叠 - 修复
  • A/G雷达DBS:即使在密集的飞机机动时也能稳定地更新图像 - 修复
  • 启用FRZ时,A/G雷达EXP指定为空图 - 修复
  • 当主ARM关闭时,挂载页面上的炸弹不会被X掉 - 修复
  • 雷达原始命中的错误逻辑(砖块) - 修复
  • TWS BIAS居中忽略优先目标的位置 - 修复
  • TWS手动扫描中心与光标一起滑动 - 修复
  • GRVC无线电1无线电2的使用使无线电2对按钮的按压没有反应 - 修复
  • 切换到对地雷达后SA页面显示的是对空雷达接触 - 修复
  • 如果划掉,HUD与DDI里有HARM符号 - 修复
  • 当在目标进入STT时,雷达页面LAR消失 - 修复
  • A/A雷达:即使在扫描区外,雷达也能发现目标(垂直) - 修复
  • 同一尺度下,HSI/SA的符号不同 - 修复
  • 塔康航向带在真/磁航向选择时发生变化 - 修复
  • 处于TOO模式的HARM无法探测到071两栖登陆坞 - 修复
  • 如果雷达在目标跟踪模式下没有跟踪目标,则TD下方不显示“GO STT”提示 - 修复
  • 在TWS中从AUTO进入MAN,不允许改变高度 - 修复
  • 空对地雷达上的绘制距离受缩放水平的影响 - 修复
  • 脉冲多普勒照射指示不正确 - 修复
  • AIM-9X导引装置无法手动垂直定向 - 修复
  • 在F2视图中从前面听起来很乱 - 修复
  • 检查GBU-32重量 - 修复
  • 通过HMD指定TGT后,MAP EXP屏幕快速闪烁 - 修复
  • 移动航母上的INS对准无效 - 修复
  • WSPN关于XXX A/A机炮挂载的格式 - 修复
  • 有时关闭左发会造成航电问题 - 修复
  • 雷达扫描超出区域 - 修复
  • 雷达页上的重叠信息 - 修复
  • HARM TOO模式问题 - 扫描刷新/TD问题 - 修复
  • HARM TOO/PRI模式似乎太慢 - 修复
  • 关闭Link16会使SA页面上的目标消失 - 修复
  • 在WPDSG之后非指令的锁定空中目标 - 修复
  • 尽管“警报状态”为绿色,截获雷达仍在联机的HARM显示屏上显示 - 修复
  • 当目标锁定时切换到机炮会在解除锁定后中断搜索雷达模式 - 修复
  • 机轮承重会复位标记点 - 修复
  • 在选择EXP的情况下从对地雷达切换到对空雷达 - MAP被RWS覆盖 - 修复
  • 在FLOOD模式下不禁用AIM-7高抛 - 修复
  • GMT/SEA雷达 - 显示屏闪烁 - 修复
  • AGM-65E在第一次使用GMT时不会发射 - 修复
  • 应急抛离错误 - 修复
  • 低空航空器 - SEA雷达仍可在最大距离内找到目标 - 修复
  • 延迟激活船舶在激活前显示在SEA雷达上 - 修复
  • 雷达TWS模式,天线高度 - 雷达波束不需要的行为 - 修复
  • 使用TWS自动/手动后,雷达俯仰会卡在RWS中 - 修复
  • 使用传感器控制开关退出FTT或GMTT也会导致取消指定 - 修复
  • 叙利亚的玩家跟踪显示GMT跟踪固定目标 - 修复
  • RWR跟踪文件在SA页面分层 - 修复
  • BDU-45飞离目标太远 - 修复
  • 火箭弹/机炮CCIP不计算IN RANGE区外的落点 - 修复
  • MSI接触出现在大约75%的正确范围 - 修复
  • VACQ扫描模式有错误的高度覆盖 - 修复
  • DDI上马赫数显示错误 - 修复
  • 反复循环使用“仰角扫描行”和“方位角扫描”会导致两个设置都超过限制 - 修复
  • 使用Aim-9L迎头进入角时,没有“音调” - 修复
  • 更换远离SLAM的武器会导致SLAM制导对准重置 - 修复
  • HUD防拥冻结了G和M的HMCS显示 - 修复
  • BDU-45无制导惰性弹似乎并没有改准心 - 修复
  • 跟踪在IFF与贡献者交互时丢失 - 修复
  • 空对地射击瞄准具的不当行为 - 修复
  • 任务编辑器:挂载查看器 - 没有中线挂架(5)的外部模型 - 修复
  • 调查AIM-120的HUD激活提示时间 - 修复
  • 在雷达跟踪上不可能达到3-4秒的速度 - 修复
  • 雷达俯仰卡在TWS Auto和RWS之间 - 修复
  • 左DDI + 摄像机 + 右DDI - 如果不在F1视图中,则显示冻结 - 修复
  • 在DDI上,火箭弹的类型总是打叉的 - 修复
  • AMPCD上的AGM-65F有绿色的瞄准指示 - 修复
  • AGM-65F具有极高的图像分辨率 - 修复
  • TAC菜单在NAV和A/G模式下显示AZ/EL按钮 - 修复
  • 从手册中删除GBU-12和GBU-16挂架5的参考资料 - 修复
  • 更新了英文手册。
  • 模型问题 - 中等LOD - 修复
  • 新增AIM-7 HOJ模式
  • HMD + NVG文字在作舱盖玻璃上显得模糊不清 - 修复
  • HOTAS上的HARM解锁应该选择最高优先级的目标 - 修复
  • AIM-9图标取决于挂载类型 - 修复
  • 攻击格式RSET选项应在选择时打上方框 - 修复
  • 转向系统在放置轮挡的情况下仍能正常工作 - 修复
  • KC-135 MPRS未通过HMD中的MIDS/NCTR进行识别 - 修复
  • RSET选项应清除TWS中的L&S - 修复
  • DDI耗时停留在59分钟 - 修复
  • 增加了一个新的“大黄蜂”快速开始任务
  • 对地雷达缩放可以在DDI中产生半幅图像 - 修复
  • 更新中文手册

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 为POS模式HARM添加了EOM(运动方程子模式)和PB(预计划模式)
  • 尽管加温开启,皮托管还是冻结 - 修复
  • 玩家在启用“简易通信”后无法用VHF无线电发射 - 修复
  • 失去控制 - 结冰 - 防冰处于自动 - 修复
  • 使用Aim-9L迎头进入角时,没有“音调”- 修复
  • 在AI控制的飞机上,襟副翼在起飞和着陆时不作为襟翼 - 修复
  • 在ALIC表中添加了中国装备包单位:
    • 052B型驱逐舰
    • 052C型驱逐舰
    • 054型护卫舰
    • 072型两栖攻击舰
    • HQ-7搜索跟踪雷达
  • 在ALIC表中添加阿利·伯克级
  • 更新了抢先体验手册
  • 增加了新的F-16C快速开始任务
  • 更新中文手册

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 增加了LSO战位的卡特灯和复飞灯的可点击激活功能。
  • 增加了离舰无线电消息
  • 航母着舰声音改进
  • 从航母的无线电菜单中删除“请求开车”
  • 红方色的超级航母使用旧的无线电通信 - 修复
  • 进近管制员“信号是查理”的消息应该在离航母5海里时发出,而不是3海里 - 修复
  • Case II回收 - 丢失的无线电目视呼叫 - 修复
  • S-3和E-2不从超级航母上发射 - 修复
  • 在专用选项面板中添加了FLOLS指示灯启用/禁用复选框。
  • 库兹涅佐夫. 飞行甲板围栏在没有飞机的情况下打开和关闭 - 修复。
  • 在某些情况下出现在CVN74甲板上的E-2D碰撞 - 修复。

DCS: F-5E“虎II”(Belsimtek)

  • 应急抛弃无功能 - 退回 - 修复

DCS: P-47“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 添加了涂装大赛中新涂装
  • 中冷器活门位置与指示器不匹配 - 修复
  • 改进了一些机动的力回馈振动

DCS: FW 190A-8(Eagle Dynamics)

  • 日本的涂装只提供给日本。
  • 在EN手册中增加了“驾驶杆”部分

DCS: A-10C“犹猪”(Eagle Dynamics)

  • 更新了A-10攻击机战役。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 飞机总重 - 修复
  • A-10C II不会用APKWS与步兵交战 - 修复
  • 涡扇发动机的声音参数更新

DCS: L-39“信天翁”(Eagle Dynamics)

  • 更新了快速开始任务的云设置。

DCS:“黑鲨”2(Eagle Dynamics)

  • Shkval. 调整TDC轴死区。
  • 增加了机场呼号(EN飞行手册)和更正了书签(RU飞行手册)。
  • 调整了旧库兹涅佐夫模型甲板上起落架的高度。直升机不会在甲板上下沉。
  • 更新了快速开始任务的云设置。
  • 联机服务器/客户端在弹射或摧毁时崩溃 - 修复。

DCS: Mi-8MTV2(Belsimtek)

  • 更新了快速开始任务的云设置。

DCS: Yak-52(Eagle Dynamics)

  • 更新了快速开始任务的云设置。

DCS: 怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • MiG-29. 游戏飞行动力学在最大速度下引起振颤和黑视 - 修复。
  • MiG-29. 俯仰阻尼器改进。
  • MiG-29. 恢复了培训课程中的RU文本。
  • 更新了快速开始任务的云设置。
  • MiG-29. 在HUD中增加航路点号码的显示

DCS: MiG-21bis (Magnitude 3 LLC)

  • 新增三款PLAAF涂装。

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 改进FLAK和其他AA的射击和瞄准。
  • 增加了S-60 57毫米高炮。
  • 更新模型2P25和1S91 SA-6库班河。
  • 更新客车模型LAZ-695。
  • 更新客车模型LiAZ 677。
  • 更新主战坦克模型M60A3巴顿。
  • 更新装甲运兵车模型BTR-80。
  • 更新了BTR-80和BTR-82的纹理。
  • 改进单位的运动。
  • 灌木会阻挡地面单位 - 修复。
  • 修复了下潜单位的烟和火。
  • 摧毁后,车辆可能会掉到桥下 - 修复.
  • 在CA专用菜单中添加了等距视图复选框。
  • 增加了船舶雷达天线在受到严重破坏时无法旋转的功能。
  • 修正了使用自定义模板移动单位的问题。
  • 修正了雷达的水平范围不正确的问题。
  • 修正了宙斯盾作战系统的反射限制。
  • 调整了SAM的传感器S-75(SA-2)和S-125(SA-3)。
  • 修复地面单位从斜坡上移动时的速度限制 。
  • 修复步兵不登机(登机时步兵停止),离机时多名士兵被击毁,离机后步兵不按路线走的问题。
  • 修正了在英吉利海峡地图上没有部署高射炮的问题。
  • 增加了如果在公路上绕行的时间较长时,建立替代路线(越野)的功能。
  • 更新了历史模式并增加了武器。
  • 从BTR-80和BRDM-2的武器列表中删除了机枪,增加了[左Shift+空格]按钮。
  • 修复 - 无飞机时的飞行甲板围栏开合。
  • 修复静态单位的生命。
  • 已修复 - 小槲树M48不转体攻击敌人
  • 增加了摧毁静态单位的声音
  • 改善地面单位的开火效果

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

  • 新增6个机场H4、加济安泰普、罗什皮纳、赛加尔、沙伊拉特、提亚斯、塔拉和纳库拉直升机场。
  • 增加了梯田。
  • 增加了国家间的边界。以色列-叙利亚、土耳其-叙利亚、叙利亚-约旦。
  • 增加了沿海地区酒店的场景。
  • 增加了新的原有物体:加济安泰普航站楼、海法体育场、海法冷却塔、加济安泰普要塞、的黎波里城堡、阿科要塞。
  • 完善原有设施和机场基础配套设施。
  • 改进了机场场景。
  • 性能改进。

DCS: 英吉利海峡地图(Eagle Dynamics)

  • 增加了英国的机场:东教堂,比金山,海顿,哈尔登。
  • 改进了英国和法国机场周围的场景(道路、森林、定居点等)。
  • 增加了V1发射场:纽维尔、瓦隆卡佩尔、梅森塞勒、锡拉库尔特、瓦奎里特、利格斯库尔特、瓦尔伊戈、勒布克、威泽内斯、洛廷亨、伊夫伦切斯。
  • 增加了很多独特的历史物体(寺院、教堂、城堡),周围的场景也得到了改善。
  • 改进了机场场景。
  • 在英格兰的机场增加了更多的停机位。
  • 英格兰的机场规模不断扩大,可以容纳更大的飞机。
  • 增加港口的深度。
  • 修正了不可破坏桥梁的错误。
  • 修正了许多外观上的地景错误。
  • 修正了许多静态物体的外观错误。
  • 修复了许多不可破坏物体的错误。
  • 修正了机场滑行中的错误。
  • 修正了构建火车路线时的错误。
  • 性能改进。

DCS: 诺曼底1944地图(Ugra Media)

  • 环境声音更新。
  • 技术更新,用新版DCS客户端改进地图模组的工作。

战役

Su-25复仇战役:

  • 制作了所有的简报封面,静态物体和单位从森林中迁移,移动了直升机停机坪,使道路和其他物体没有重叠,调整了车辆路点,使它们没有进入森林,修复了第二个任务中的介绍,并纠正了一些任务中一些飞机的涂装。

DCS: F-5E黑海决心'79战役(SorelRo)

  • 任务16 - CAP OVER UBINSKAYA。调整了通往AI单位的路径,调整了胜利条件。
  • 任务24 - CAP。调整了胜利条件。调整了AI飞行的速度。

A-10C AAT战役(Maple Flag):

  • 更新了A-10C II模组的新战役包。

F/A-18C“大黄蜂”蛇头2战役(Badger 633):

  • 新增两个战役选项。现在可用的选项有
    • 正常战役,
    • 简易空中加油版,
    • 使用超级航母的正常战役,
    • 使用超级航母的简易空中加油版。

P-51D: 博德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 更新的涂装
  • 性能改进
  • 增加2个合作任务
  • 任务14扩大规模
  • 添加英吉利海峡地图奖励任务
  • 微调的触发器和说明
  • 添加墙纸

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 更新的涂装
  • 增加2个合作任务
  • 性能改进
  • 增加了可选英吉利海峡地图任务
  • 添加墙纸

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 更新的涂装
  • 更新了梅维尔机场
  • 增加2个合作任务
  • 性能改进
  • 添加墙纸

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 更新的涂装
  • 更新了梅维尔机场
  • 增加2个合作任务
  • 性能改进
  • 添加墙纸

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 增加2个合作任务
  • 添加墙纸

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 微调的AI技能和行为
  • 涂装更新
  • 更正加油机塔康
  • 增加2个多人驾驶任务
  • 添加墙纸

DCS: F/A-18C蓬托斯行动战役(373vFS Greg, 373vFS_Petritis, Baltic Dragon)

  • 最新天气状况(云)
  • 增加了新的天气状况任务变量
  • 在战役进度代码中添加了额外的字段,以连接新的计算
  • 当前F10地图中的攻击目标信息和标记,现在也可以在输入战役进度码后获得
  • 调整了友方AI群组行为
  • 纠正了错别字

Mi-8MTV2和Ka-50: 英雄的回忆战役(Stone Sky)

  • 新天气和云优化。

DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky)

  • 新天气和云优化。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 所有任务. 更新为2.7,包括新的云。
  • 任务12. 修正了无敌的叛军向美国悍马车射击的问题。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon):

  • 所有任务. 更新为2.7,包括新的云。
  • 任务02. 更新了Reaper11转的时间。
  • 任务03. 修正了攻击群无休止地在轨道上盘旋而不向目标推进的问题。
  • 任务08. 修正了攻击群不能从WP2移动的问题。
  • 任务13. 修正了Twister起飞的时机。修正了Chevy 21不按时投弹的问题。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 所有任务. 更新天气设置至 2.7。用ATFLIR替换了利坦宁。
  • 任务06. 修正了当玩家等待起飞时间过长时,飞机会消失的罕见问题。
  • 任务12. 修正了伊朗“雄猫”无法交战的罕见问题。更改了玩家报告击杀情况的方式(从空格改为F10)。

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • 所有任务. 更新天气设置到2.7

UH-1H阿尔戈号战役(by 373vFS Greg):

  • 任务更新云预设。
  • 任务15. 改变着陆位置,避免建筑物碰撞。
  • 任务7和10. 修正了任务进度问题。

A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions):

  • 任务BFT09. 更新触发器。

F/A-18C“大黄蜂”- 蛇头2战役(Badger 633):

  • 更新了蛇头战役的2.7文件,包括正常版和简易空中加油版。
  • 额外的2.7文件为包含括超级航母的上述两个版本的战役。

博物馆遗迹战役(Apache600):

  • 每个任务的最新大气状况。

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86):

  • 任务9. 增加了护航入侵者飞机的距离。
  • 任务10. 提高加油机速度。
  • 在无线电菜单中增加了启用/禁用标准僚机报告的功能。
  • 增加了在无线电菜单中查看僚机燃油和武器储备的功能。

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED):

  • 匹配 DCS World 2.7 版的全面升级,为所有关卡精心重置了任务时间和天气;
  • 加入了标准化的标签系统,友军阵营为绿色、识别的敌军为红色、不明目标为橙色,分别由六边形、正方形、船形和三角形表示空、地、海以及武器威胁等信息),玩家亦可用过 Shift + F10(默认)开关或者切换标签显示类型。
  • 优化了部分任务的 AI 逻辑;
  • 重制了 M02,M08 的开场 AAR 动画以适应修改后的空气动力条件;
  • 为所有的关卡增加了一个F10菜单跳关的选项;
  • 修复 VR 状态下部分任务的头瞄(HMD)只渲染单眼的问题。

已知问题

  • VR用户在观看远处的云层时可能会看到一些垂直“抖动”- 这是一个优先解决的问题,我们目前正在努力解决这个问题。
  • 当云层在地平线上较低时,在某些情况下会出现反锯齿现象。
  • 云层的光照效果,特别是当太阳在地平线上很低的时候,仍然需要开发中,将会得到改进。
  • 目前作为初始版本的一部分,云层不会影响AI的LOS。
  • 传统的雾气效果不适合与新的云层一起使用 - 使用新技术的新雾层将在后续推出。
  • 雷暴和闪电效果将在未来的更新中跟进。
  • 在瞄准吊舱旁使用SLAM/AGM-65E在某些情况下会导致一些地面单位对瞄准吊舱变得半透明。这是目前优先解决的项目。
  • 我们已经大大改善了许多视觉效果,一些亮度的调整仍有待完成。
  • 夜视镜在没有月光的情况下不能提供足够的照明。
  • 专用服务器窗口最小化时可能挂起。
  • 联机. 玩家列表中缺少延迟信息(总是零)。
3 mar
2021

DCS战役

DCS: UH-1H世界分离 – 2025年春季(Low-Level-Heaven):

  • 任务2和3 – 调整AI行为。

DCS: AV-8B天空勇士(Eagle86):

  • 战役文件修正。
  • 任务3、4、5. 在某些情况下,战斗机不攻击目标 - 修复。
1 mar
2021

DCS战役

A-10C: 基础飞行训练(BFT)战役(Mapl Flag):

  • 在A-10C II战役的一些任务中,会出现与僚机AI相撞的情况,因为僚机在停机坪位置启动时,会与一个静态单位相撞 - 修复。

DCS: F/A-18C蓬托斯行动战役(373vFS_Greg、373vFS_Petritis、Baltic Dragon):

  • 调整了任务1选项(标签、简易通信)。
  • 新增跳过整个任务1选项。
  • 修正了膝板倒置的通信信息。
  • 优化了空中交通以消除潜在的掉帧。
  • 优化了AI低空飞行的触发条件。
  • 优化了AI RTB触发行为。
  • 拦截任务出生和结束消息修复。

L-39“信天翁”: 学员战役(ED):

  • 在第一阶段,汽车在停机位与玩家的飞机相撞 - 修复。

DCS: F-5E黑海决心'79战役(SorelRo):

  • 直升机与地面部队交战,玩家无法赢得任务并继续进行战役 - 已修复。
  • 任务开始时任务完成消息 - 修复。
  • 受影响的直升机飞行路径和高度修改。
  • 调整了任务触发器。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务02. Smoke自己执行Case III,而不是跟着玩家着舰。
  • 任务03. 增加了保障措施,允许玩家跳过空中加油或从加油机后面开始加载任务版本。
  • 任务08. 设置任务开始时默认安装NVG。
  • 任务09. 更新膝板以反映双丑配置。
  • 任务10. 删除了空中加油部分。设置任务开始时默认安装NVG。修正了SA-15太容易击落玩家的问题。
  • 任务15. 设置任务开始时默认安装NVG。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务02. 修正了格鲁吉亚巡逻队在前往可疑车辆的路上被卡住的问题。
  • 任务09. 修复了膝盖板上关于目标的错误信息。
  • 任务10. 更新了波兰F-16的挂载(用GBU-12代替JDAM)。

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86):

  • 修正了3和4任务中的错误,在某些情况下会影响任务的通过。
  • 增加了任务中僚机的数量。
  • 增加了跳过任务并返回前一个任务的无线电菜单功能。
  • 增加了启用标记的功能。
23 feb
2021

战役

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED):

  • M06. 添加一个着陆前检查点。
  • M10. 更改舰船位置。
  • M11. 添加了敌方轰炸机的目标计数器。
  • M12. 修正了导致SU27过早攻击的触发器错误,稍微调整了AI逻辑。
  • M13. 添加了一些复活节彩蛋。

16 feb
2021

DCS World

  • 在avArmamentControl_AYK22_F18中的崩溃 - 修复。
  • 联机. 因不同版本的塔拉瓦舰脚本之间的冲突而崩溃 - 修复。
  • 联机. 航空器的新网络预测器。
  • 在wcWing::trySelectAndAssignTargetGroup上发生堆栈溢出崩溃 - 修复。
  • 二战AI. AI会跟着爬升,直到过热 - 修复。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • M-2000自动开车崩溃 - 修复。

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • 减少了近景时的声音停顿。

DCS F-14“雄猫”(Heatblur)

  • 在“传感器”设备的处理程序中崩溃 - 修复。
  • 修正了一个抛弃某些武器会崩溃的问题。
  • 修正了VF-103的一半出现黑色/暗色的问题。
  • 改进/修正STT碰撞转向算法。
  • 修复在PLM/VSL/MRL和PAL过渡截获模式下,雷达的最大距离门。
  • 修正了显示轨迹的CR(航线)前缀,而不是MC(磁航向)。

战役

DCS: F-5E黑海决心'79战役(Sorel):

  • F5-R-C7.miz 直升机在空中相撞。修改飞行路径和高度以产生足够的间隔。

DCS: F/A-18C蓬托斯战役(373vFS_Greg、373vFS_Petritis、Baltic Dragon):

  • 修正PDF文件。

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):

  • 高射炮防御细微调整,以提高生存能力。

F/A-18C“大黄蜂”- 蛇头2战役(Badger 633):

  • 任务7. 马歇尔的车辆漂移到了不同的路线,阻止了另一辆车进入关键的触发器 - 修复。

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86):

  • F10地图上主要目标的标记。
  • 几个任务的简化。
  • 增加了完成任务的时间。
  • 如果玩家处于闲置状态,基本对话框会自动播放。
  • 能够在收音机菜单中关闭音乐。

DCS: F-16C红旗21-1战役(Bunyap Campaigns):

  • 更正了所有文档中内利斯空军基地的空管频率。
  • 修正在所有任务中北方加油机的频率。
  • 任务8 - 纠正播放器无线电波道预设。
DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)
  • 一般修正 - 所有任务都添加了版本戳
  • M01 - Aegis-4的对话有冲突 - 修复
  • M03 - 如果Cargo-1被击中,任务继续 - 修复
  • M04 - 降落到航母上时,会意外启动本不该存在的敌机群组,导致任务失败 - 修复
  • M04 - 任务检查点文件提前终止 - 修复
  • M05 - 有些提示比较详细
  • M06 - 增加了一个新的着陆前检查点。 
  • M06 - 机场信号弹和烟标的启动时间进行了调整 - 更早、更明显一些。
  • M09 - Reef阵亡,但任务继续 - 修复。
  • M09 - 在某些情况下,如果REEF-Convoy被摧毁,就会出现一些对话冲突 - 修复
  • M09 - “mission success”提示是中文的 - 修复
  • M10 - 修正了在40海里之外滑动到WP3上时的崩溃。
  • M10 - 修正了WP2后BGM丢失的问题
  • M10 - 降低了AAA和CIWS的拦截率。
  • M10 - 最后一项任务需要更详细的提示 - 已添加
  • M11 - 添加首页航路点的提示。 
  • M12 - 如果玩家离其中一个护卫(Chainmail)太近,就会触发下一个阶段。
  • M12 - Aegis-3的“最终警告”对话的冲突 - 修复
  • M12 - Aegis-2丢失的涂装 - 修复

2 feb
2021

DCS World

  • 加载有F/A-18A的任务时崩溃 - 修复
  • 在某些情况下,单位与静态地图物体发生碰撞时发生崩溃 - 修复
  • 更新法语本地化
  • 更新日语本地化
  • 更新俄语输入翻译

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 更新:LHA塔拉瓦号搜索雷达定义
  • 修复:从停机位移动时,地面滚动停滞
  • 修复:撤掉轮挡后飞机向前滚动
  • 修复:AN/AAQ-28利坦宁在机翼挂架上的位置
  • 修复:纠正了空副油箱空中加油后抛弃会导致飞机进入无法改出的尾旋的问题
  • 修复:AG机炮射击瞄准具校靶
  • 奥斯曼信使战役:
    • 序幕M02:修正了一个罕见的问题,即在无线电切换到靶场后,任务无法进行
    • 修正了卡车撞上格鲁吉亚UH-1的问题
    • 修正了N14不滑行的问题

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复:泛光灯效果

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 添加:专用选项中的雷达仰角滑动速率(需要重新检查之前的设置)
  • 修复:C701缩放时奇怪的轴行为
  • 修复:机炮限位器预设不工作
  • 修复:OESP程序类型不匹配
  • 修复:机翼挂点上的WMD7导致激光制导武器的命中偏差
  • 修复:当M>=1.35时,油门轴的移动
  • 修复:战役02中的崩溃

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:ZTZ-96B碰撞模型
  • 调整:JF-17只能携带一个相同的吊舱

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

DCS P-47D“雷电”(ED)

  • 驾驶舱. 一些标签缺少正确的名称 - 修复

战役

A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions):

  • 更换了A-10C BFT战役的配音,更新了各种触发器,提高了可玩性。
  • 创建了A-10C II BFT战役,并将其纳入战役包。

英雄的回忆战役(Stone Sky):

  • 任务13. 修复Mi-24的护航路线。
  • 任务15. 修复敌方装甲车量的数量

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86):

  • 在战役文件夹里添加丢失的Doc文件夹。

DCS: F-14 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 意外的二战武器装备单位从任务4中移除。
  • 文件改编。
  • 玩家在输掉交战后也可以RTB。
  • 增加了快速开始练习任务。

F/A-18C蓬托斯行动战役(373vFS_Greg, 373vFS_Petritis, Baltic Dragon):

  • 重新设计的中队任务分配概念。现在它通过F10工作。
  • 解决区域加密问题的无线电菜单
  • 更新手册 - 带有新功能的F.A.Q.文档。
  • 针对VR用户的长消息优化。
  • 修正了AI僚机缺失的呼叫。

27 jan
2021

DCS World

  • 修复授权错误400

26 jan
2021

加入新战役:

  • 战役 F-14: 5级加力(Reflected Simulations)。
  • 战役 AV-8B: 天空勇士(Eagle86)。
  • 战役 F/A-18C: 蓬托斯行动(373vFS_Greg、373vFS_Petritis、Baltic Dragon)。
  • 战役 F-5E: 黑海决心 '79(SorelRo)。
  • 战役 F-16C: 红旗21-1(Bunyap Campaigns)。
  • 战役 F/A-18C: 风起翼下(Inverted)。

DCS World

  • 声音. 修正了一些外部视角的声音跳动。
  • 放在浅水中的船只消失了 - 修复。
  • 联机. 重新加入服务器时未显示航母的视觉损伤 - 修复。
  • 联机. AI飞机幻影。一些操纵面不显示运动 - 修复。
  • SA-2 (S-75). 修正了导弹自动驾驶。修正了高概率脱靶。
  • AI冷启动时在零号航路点启用雷达连续搜索 - 修复。
  • AI提康德罗加级舰即使没有武器视线也会开火 - 修复。
  • 改进. 玩家控制的地面单位现在在F10地图上显示为白色。
  • BTR-82. 增加了沙漠涂装。
  • 英吉利海峡地图. 单位从桥上掉下来 - 修复。
  • 飞行员跳伞后,AI继续对航空器开火 - 修复。
  • F10地图. 如果GUI缩放没有设置为1.0,F10中的测量工具就会错位 - 修复。
  • 联机. 在联机中黑视/红视 - 仍可控制航空器 - 修复。
  • 3D. 增加新的Mk-82“蛇眼”惰性弹。
  • AI航空器. “群组攻击”任务出错 - 修复。
  • LTF5b鱼雷脱靶 - 修复。
  • AI航空器. 护航机不能正确交战,单机和联机服务器 - 修复。
  • AI F/A-18C如果其ECM为ON,则应关闭雷达 - 完成。
  • 语音聊天. 恢复了在模拟模式下选择音频设备的功能。
  • NS 430:不能调节手动亮度 - 修复。
  • 由于装甲厚度不正确,四联M45无法记录命中 - 修复。
  • DCS更新了捷克语的本地化。
  • 桥梁被破坏的时间没有记录到轨迹上,导致重播错误 - 修复。
  • 驾驶舱导弹发射声音更新。
  • 模组管理器. 允许一次卸载多个模组。
  • AGM-154A/C JSOW最终机动脱靶 - 修复。
  • 任务编辑器. 修正了“新任务设置”窗口打开时试图保存任务时的GUI错误。
  • 任务编辑器. 触发器。初始化脚本按钮(打开、复位)不工作 - 修复。
  • 修正了 checkMaxDistance 函数中的一个错别字,这个错别字妨碍了它与标记信标的正常工作。
  • 修正了全局无线电中的错误,这应该会带来游戏性能的一些改善。
  • 舰船. 增加了带直升机停机坪的随风号(Handy Wind)散货船。
  • ZSU-57左炮管无炮弹时的后坐动画 - 修复。

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 调整了驾驶舱仪表的玻璃反光。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 添加:AG雷达TA模式。
  • 添加:驾驶舱油门纹理。
  • 添加:可点击后视镜。
  • 添加:呼叫地勤人员重新安装/补充物资(减速伞、氧气瓶等)。
  • 添加:如果M>=1.35,则不能将油门从加力区移到[慢车、军推]区,除非按下油门应急按钮。否则,可能会引起发动机喘振,甚至停车。
  • 添加:射击瞄准具/限位器预设在专用选项面板上。
  • 添加:更多旋钮的键位绑定。
  • 修复:TWS模式下被跟踪的接触人数量(最多10个)。
  • 修复:SD10在雷达烧穿后无法跟踪干扰目标。
  • 修复:如果雷达没有烧穿干扰,SD10仍然可以高抛。
  • 修复:雷达无法陷波(需要更多的调整)。
  • 修复:如果锁定/跟踪后出现干扰,雷达HOJ接触状态不更新。
  • 修复:如果重新装弹后更新了DTC,则SMS程序不复位。
  • 修复:吊舱从挂架上消失后仍能使用。
  • 修复:战役07/09本地化。
  • 调整:箔条/干扰弹程序猝发可能是齐发(检查你的专用选项面板)。
  • 调整:如果空中出生,就不会触发座舱盖起雾,直到着陆后打开座舱盖再飞高(如果地面相对湿度高)。
  • 调整:冷启动时默认打开零化座椅功能开关(维修前别忘了关闭!)。
  • 调整:油门键盘控制步长大小。
  • 更新:本地化(CN、RU、DE、ES和FR)和制作者名单。
  • 更新:驾驶舱模型和纹理。

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 调整:所有地面单位都使用WSTYPE_PLACEHOLDER作为wstype4。
  • 调整:武器RCS。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 添加:缺少的座椅高度调节键位。
  • 添加:启用JDAM末端参数。
  • 添加:AGR20 - APKWS II型制导火箭。
  • 更新:USS塔拉瓦号:将导弹从海麻雀改为RIM-116 RAM。
  • 更新:将航线旋钮改为航线开关功能。
  • 更新:火箭弹选项:FFAR火箭(Mighty Mouse)已被删除。
  • 更新:JDAM LAR在EHSD上的表现。
  • 更新:增加了JDAM释放的1.5秒延迟。这是飞机计算机向炸弹发送目标坐标和末端参数所需的时间。
  • 更新:高数量的炸弹装填,以保证重量和阻力的一致性。
  • 改进:发动机声音(在112th_Rossi的协助下)。
  • 改进:MPCD转换为笔画(SVG)符号。
  • 改进:在EHSD中启用JDAM数据块。
  • 修复:目标点不出现航线线。
  • 修复:当地图为北-上且选择磁航向时的WYPT和WO/S位置。
  • 修复:当选择北上和磁航向时的地图旋转。
  • 修复:当地图为北上和选择磁航向时的TCN和TO/S位置。
  • 修复:当地图为北上和选择磁航向时的AWLS站的位置。
  • 修复:SEQ. 在EHSD上不能正确显示。
  • 修复:模拟时钟只显示ZULU时间,而不考虑任务编辑器中设置的驾驶舱时间。
  • 修复:空中出生时,ALE-47为OFF。
  • 修复:EHSD方位指示器总是使用真航向(SVG修正)。
  • 修复:TD符号中间缺少点(SVG修正)。
  • 修复:当选择不同的颜色时,EHSD航线线保持绿色。
  • 修复:在重新装弹后EW不复位ECM布撒程序。
  • 修复:在所有炸弹释放后,CCIP十字和BFL仍然可见。
  • 修复:纠正了KC-130的翼尖涡位置。
  • 修复:当显示模式为HUD ONLY时,MPCD显示在同一位置。
  • 修复:飞机在释放大装弹量的炸弹时进入超音速飞行。
  • 修复:DMT HUD符号。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 添加:新的键位绑定。完整列表请参见论坛条目。
  • 添加:新轴。完整列表请参见论坛条目。
  • 添加:NVG增益(与键位绑定)。
  • 更新:HSI VAD 距离/方位选择行为。
  • 更新:ADI锁住/解锁机构行为。
  • 改进:INS垂直更新。
  • 改进:INS斜线更新。
  • 改进:更新了模型外部LOD,在更远的地方更好地显示航行灯。
  • 修复:驾驶舱泛光灯变阻器。
  • 修复:HSI调节旋钮的行为。
  • 修复:锁定的目标在距离减小时成为DO。
  • 修复:瞄准轴/垂直扫描显示顺序。
  • 修复:雷达ACM模式下的高度游标。
  • 修复:IFF HUD“A”或“F”(英文)符号在魔术三角锁上没有显示。
  • 修复:大坡度时HUD FPM错误的漂移锁定。
  • 修复:HUD FPM锁住/解锁的错误高度转换。
  • 修复:使用手动频率时,UVHF预设旋钮的行为。
  • 修复:OBL雷达提示匹配波束位置。

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复C-101EB叙利亚中等着陆快速开始任务。
  • 修复C-101 EB IFR飞行训练任务。
  • 修复登机梯、头盔和轮档在冷启动时闪烁。
  • 修正了使用正确的配平时,起飞时过大的俯仰力矩。
  • 增加了着陆阶段的配平幅度。
  • 修改升降舵舵效。现在,起飞时驾驶杆要进一步向后拉,就像真实的飞机一样。
  • 降低发动机俯仰力矩。
  • 修复当飞行航向接近360°或180°时航向参考系统的漂移。
  • 增加了C-101CC IFR训练任务(EN和ES)。
  • 增加了C-101战役。

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • 增加了GMT/GMTT雷达模式。
  • 增加了雷达的SEA模式。
  • 增加了ASPJ(干扰器)的功能。
  • 增加了S/A和AUTO ALE模式的功能。
  • 在态势感知显示上增加了发送指定(TXDSG)选项。
  • 增加了油量低BIT。
  • 在“大黄蜂”瞄准吊舱上添加了靶眼。
  • 增加了沿瞄准吊舱显示顶部的黑色区域。
  • 增加了BDU-45.
  • 增加了GBU-24的自动激光照射。
  • 驾驶舱导弹/火箭弹发射声音更新。
  • 雷达上没有显示的干扰目标,应在顶部待选区内 - 修复。
  • RWR 接触显示在错误的方位角上 - 修复。
  • 改变OFFSET功能逻辑 - 不再有冻结符号。
  • 当在地面上机轮承重时,应该可以让玩家创建/编辑对抗程序 - 修复。
  • 在对目标发出AACQ命令后,即使按解除指定键返回搜索,截获点指引也会被冻结在显示屏上 - 修复。
  • 如果存在L&S,则不应显示截获点指引 - 修复。
  • CCIP机炮准星在首次运行DCS时瞄准过低 - 修复。
  • AGM-154a PP丢失目标 - 修复。
  • 在玩家轨迹上使用EXP-1影响FPS - 修复。
  • TWS与其他模式混合 - 修复。
  • 重新装弹后小牛的问题,显示失败 - 修复。
  • 移动TDC或简单机动会使雷达波束被卡住 - 修复。
  • GMT模式会导致FPS显著下降 - 修复。
  • 雷达的原始截获和轨迹显示在AOT区 - 修复。
  • 当雷达在选择GUN的情况下跟踪目标时,不显示RTS GACQ - 修复。
  • 雷达页面中的导弹飞出符号不是方位角稳定的 - 修复。
  • TWS BIAS方位角居中会导致雷达卡在新的方位角中心 - 修复。
  • TGP目标点在SA页上的行为与SA页上使用DCNTR时的TGP移动相反 - 修复。
  • 雷达扫描在激烈的机动下可能会滞后或卡住。 - 修复。
  • TWS模式。雷达扫描时可能会卡住 - 修复。
  • JADM在DDI中被划掉,但在HUD中没有 - 修复。
  • AGM-65E在某些情况下不能用Mav页作为SOI发射 - 修复。
  • “右发转速故障,自动开车启动停止” - 修复。
  • SLAM X在DDI中显示,但在HUD中不显示 - 修复。
  • TDC HUD上的FTT脱锁 - 修复。
  • 气压旋钮灵敏度 - 修复。
  • 白星眼抛弃问题 - 修复。
  • 修正空中发射器在RWR上的帽子符号 - 修复。
  • 受干扰的雷达可支持SARH跟踪 - 修复。
  • 泛指模式问题 - 修复。
  • 当你启动AACQ时,当B扫描从目标处向左扫过,瞄准后向左移动 - 修复。
  • 解除指定后目标ACQ点指引仍显示 - 修复。
  • SD-10导弹在RWR中显示为U - 修复。
  • Gauntlet快速开始动叙利亚任务问题 - 修复。
  • 空对地雷达。石油钻井平台在海上模式中不显示 - 修复。
  • PAI幻影飞行员在弹射器发射后仍保持支撑姿势 - 修复。
  • 重新进入A/A模式后,左侧传感器控制开关不再显示Az/El - 修复。
  • F18 从地面启动时不显示布撒程序1 - 修复。
  • TXDSG 和 SA 页面提供到干扰轨迹的测距功能 - 修复。
  • 着舰钩旁路开关电磁铁不工作 - 修复。
  • 添加了缺失的捷克“大黄蜂”训练本地化。
  • “大黄蜂”听起来像直升机 - 修复。
  • GACQ - 搜索模式关闭 - 修复。

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 移动TDC或简单的机动会使雷达波束被卡住 - 修复。
  • 减速板关闭似乎太快了 - 修复。
  • 无航路点设置在CCRP中不能移动tgp - 修复。
  • AIM-54在RWR中显示为U - 修复。
  • 气压旋钮灵敏度 - 修复。
  • 新的单人任务 - 大写的标题。与其他任务不匹配 - 修复。
  • 转向选择自动驾驶错误 - 修复。
  • 改进关车声音。
  • RS在HARM和SD/11筛选上产生倒计时问题 - 修复。
  • 增加了中文“蝰蛇”抢先体验手册。
  • 修正了TWS和Link-16训练任务中的错别字。
  • 更新“蝰蛇”抢先体验手册。

DCS F-5E“虎II”(ED)

  • 目前,逆风和顺风的异常情况已经得到修复。
  • SD-10导弹在RWR中显示为U - 修复。

DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)

  • CCIP模式使用错误的标高 - 修复。
  • 更新HOTAS CMS功能。
  • 干扰器现在只在自动模式下超时10秒后停止。
  • 对抗HOTAS命令更改。
  • 在AUTO中实现了当威胁不再有效时干扰器自动关闭的功能(在任何情况下都需要3秒超时)。
  • 滑油压力表在开车前摆动 - 修复。
  • 添加了“当前MA”HMCS配置项目,以控制当前MA目标符号(红色三角形)的遮挡。
  • HMCS地面PPLI设置未被遵守 - 修复。

DCS P-47D Thunderbolt by ED

  • 损伤几何部件更新。
  • 修正了刹车管的动画。
  • 尾部抖振毁坏尾部太快 - 修复。
  • 打开的散热器鱼鳞板因抖振而破坏
  • 灯和罗盘灯调光器动画修复。

DCS Bf-109 K4“选帝侯”(ED)

  • 修复快速开始任务中的错别字。
  • 增加了快速开始任务的俄语本地化。

DCS P-51D“野马”(ED)

  • P-51D:舵面缺失时仍有全舵权限 - 修复。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新增:增加输入TID 中,相关航路点长度和航向功能
  • 新增:添加返德者战役多人合作版本。
  • 新增:添加返德者战役超级航母版(WIP)。
  • 添加可点击驾驶舱开/关控制到鼠标按键绑定中。
  • 添加英文在线手册网页链接至/Docs/文件夹中。
  • 修复AIM-9训练任务。
  • 修复M-61训练任务。
  • 修复反德者战役中的一系列错误(错字,bug,等等..)
  • 修复随身听换面时游戏崩溃到桌面。
  • TWS 模式下发射的 AIM-54 将关联一个跟踪而不是对象;将多个跟踪与同一目标对象区分开来。
  • 对导弹API抽象层进行内部工作以便未来的API变更。
  • 修复当导弹在空中时,JESTER 停留在 TWS-A(但没有向 TWS 跟踪发射导弹)。
  • 修复 JESTER B-1枪骑兵标注。
  • 膝板数据链路列表优先级变更为 AWACS、航母和其它。
  • 修复 RIO 无法设置空速表的错误。
  • 修复时钟随着时间推移变得愈发不准确。
  • 略微改进 DDD 着色器性能。
  • 修复 RIO 武器滚筒的夜间背光(TURN 字样持续可见)。
  • 修复 ECS 管道连接间的空隙。
  • 修复 Z-Fighting(深度冲突)的各种情况。
  • 提高迎角分度器峰值亮度。
  • 修复分度器亮度控制不影响迎角分度器的照明强度。
  • 修复加速度表指针撞击表盘表面。
  • 提高受油管灯光的亮度/照明范围。
  • 修复 DN LOCK ORIDE 杆和手动液压泵一起动作。
  • 修复模式3/A编码面板中首位数字的动画不正确问题。
  • 添加缺失的导弹冷却字样。
  • 修复在 LoD1 中编队灯不可见。
  • 调整 TID 渲染的各个环节使其更贴近现实:
    • 增加雷达扫描上下限和仰角的间隔
    • 重置武器状态位置
    • 修复导弹+本机符号的内部光环
    • 修复在同一航路点符号缺失高度
    • 稍微调整度数和分号’在 TID 字体中的位置
    • 稍微调整TID字体中度数符号的外形(没那么圆了)
    • 在经纬度格式中增加小数点并将′号移动到末尾
  • 修复 TID 矢量最大长度从1.35"到1.5"。
  • 修复 JETT 按钮和 ORIDE 杆一起动作。
  • 修复不平衡的内部加力燃烧室音效(左/右平衡)。
  • 新增一些 TF-30 进气啸叫声至驾驶舱内(仅限 F-14A)。
  • 修复内部加力燃烧室音效的环绕位置。
  • 稍微改进驾驶舱内的声音平衡。
  • 调整机身副油箱的阻力。
  • 修复一些在1马赫左右时,TF-30 发生解体/失火的情况。
  • 修复 DLC 地面扰流板工作。
  • 修复驾驶员装置部分部署问题。
  • 调整 TIT 在高空时的温度模型。
  • 为起落架添加放下超控。
  • 增加动力对飞机俯仰的影响。
  • 调整在跨声速区时的阻力。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulatins)

  • 修正了切换出小牛-瞄准后会产生导航固定点的问题。
  • 多个FLI和ADI陀螺仪的修复,其中包括修复漂移模拟和(错误)对准。
  • 增加了着陆/滑行灯的亮度。
  • 修正了武器选择器RR模式错误地覆盖起飞符号的问题。
  • 修正了空干扰弹(FACKL SL)指示在重新挂弹后不复位的问题。
  • 修正了Brä 24%(油量24%)不引起主警告的问题。
  • 更正了RB-75对航空器目标的制导。

DCS: SA-342“小羚羊”(Plychp Simulatins)

  • 修复外部灯光的颜色。
  • 修复外部灯光的可视距离。
  • 增加了SA-342L的GIAT M621机炮的弹药类型选择到任务编辑器的装填页面和游戏中的重新挂弹/加油页面。

DCS UH-1H“休伊”(ED)

  • 机枪手设置(用于单人和多人驾驶模式)。
  • 增加了机枪手视角和枪的方向的高级视角设置。现在,玩家可以使用两种预设来解除它们之间的耦合:使用头部跟踪设备(如TrackIR或VR)和不使用这种设备,也可以将机枪分配给其他轴控制设备。此外,有了头部跟踪设备,机枪手视角和枪的方向也会自动解耦。
  • 同时修复一些错误,重命名VR和TrackIR的输入配置,以及没有VR和TrackIR的输入配置。
  • UH-1H UN任务2. 触发区域太小 - 修复。

DCS“黑鲨”(ED)

  • Ka-50. 除Ka-50 - Night Patrl.miz外,已收到的单人任务更正。
  • 信使单人任务。去掉了一名从直升机机头跑过的士兵。

怒火危崖(ED)

  • Su-25T. 加入HUD有色挡板。
  • F-15C. SD-10导弹在RWR中显示为U - 修复。

DCS联合武装(ED)

  • 修正了ZSU-57-2高爆弹造成的损伤。
  • 修复BTR-82A的弹药量。

DCS战役

Mi-8MTV2机组战役(Stne Sky):

  • 1.11战斗和1.10北极. 纠正了触发器。

F/A-18C蛇头2战役(Badger 633):

  • 任务4战役2第16版. 舰艇发射的导弹更新。

F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragn):

  • 任务05. 减少了Prince在格斗时坠海的概率。
  • 任务06. 更新了元帅频率,使之与膝板相匹配。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragn):

  • 任务04. 修正了WP2上Banshee小队卡住的问题。
  • 任务15. 修正了小队长机在绕圈而不是转向的问题。

内敌3.0战役(Baltic Dragn):

  • 任务13. 修正了救援直升机(Uzi)在起飞时互相碰撞的罕见问题。

Bf 109 K-4战斗机飞行员、F-86F鸭绿江上的猎人、DCS: Fw 190 A-8霍里多!、P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋、喷火IX大马戏团(Reflected Simulatins):

  • 更真实的高射炮和AAA。
  • AI行为调整。
  • 任务进度修正。

边界战役(Armen Murazyan):

  • 任务8 - 无线电狩猎. 无线电信号源没有及时出现 - 修复。

A-10C石盾战役(ED):

  • 重新设计的任务。

3 jan
2021

DCS World

  • 修复了DCS启动时罕见的崩溃问题
  • 改善DCS加载速度
22 dec
2020

DCS World

  • 联机. 客户端不显示防空气球 - 修复。
  • AIM-120. 中途制导 - 修正了目标ID误复位,修正了中途阶段的导引装置瞄准线旋转,恢复了对视线角速度激增的保护。
  • AIM-7. 高抛轨迹初始化修正。
  • 弹射后玩家仍可控制飞机 - 修复。
  • 如果以数字为索引的表缺少索引,net.lua2json会产生错误 - 修复。
  • GBU-24在命中后不爆炸 - 修复。

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 更新滑行和和起飞任务。
  • HARM POS/RUK不跟踪SA-2跟踪雷达 - 修复。
  • 在CCRP模式下,在发射2枚HARM后没有TOT - 修复。
  • 武器投放键按住时,武器投放后的CCIP点不存在了 - 修复。

F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • 当关闭雷达时STT不失去锁定,一直引导导弹。如果雷达设置为待机,问题仍然存在 - 修复。
  • GBU-24在命中后不爆炸 - 修复。
  • 开启LOFT后,AIM-7MH不高抛 - 修复。

DCS P-47D(ED)

  • 发动机挂了后飞机将继续爬升 - 修复。
  • 更新波斯湾、高加索和英吉利海峡快速行动任务。

DCS Bf 109 K-4(ED)

  • 更新英吉利海峡快速行动任务。

DCS喷火IX(ED)

  • 更新喷火英吉利海峡和高加索快速行动任务。

DCS P-51D“野马”(ED)

  • 更新英吉利海峡、波斯湾和高加索快速行动任务。

DCS Fw 190 D-9(ED)

  • 更新英吉利海峡和高加索快速行动任务。

DCS Fw 190 A-8(ED)

  • 更新英吉利海峡快速行动任务。

DCS SA342“小羚羊”(Polychop)

  • 增加了在任务中启用/禁用NS430的能力(任务编辑器中SA342属性的附加页)。

DCS F-14A/B“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新功能!新增F-14B战役“重铸行动 - 铁蹄”。
  • 修正了 TWS 轨迹与多人驾驶中的数据链冲突的问题。
  • 增加了RIO的TGTS大小键位绑定。
  • 更新了AIM-7,使之与ED的AIM-7相当。
  • 将AIM-7格斗LTE修正为0.7s(误为即时)。
  • 防止AIM-54在TWS轨迹被删除后又重新获得的情况下继续跟踪目标(技术上为新轨迹)。
  • 修正:确保AIM-54主动命令只在雷达发射时发送。
  • VF-102和103高可视涂装修复。
  • 所有涂装小修复。
  • 在B型上为VF-11副油箱添加了猪。
  • 修正了Last Ride和Grim Reapers涂装的镜像问题。
  • 修复持续M1.1时发动机起火。
  • 调整了F-14A的跨声速阻力。

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 修正了雷达在开启时导致FPS大幅下降的问题。


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