Changelog

主页 > 新闻 > 更新日志
开放测试版更新日志
稳定版更新日志
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018
21 sep
2021

DCS World

  • 修正了在不可见的FARP的崩溃。
  • 修正了SceneObject的崩溃。
  • 修正了占用分配给AI的停机位时的崩溃。
  • 从完整性检查中删除了驾驶舱Lua文件。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 负G断油调整。
  • 发动机停车问题得到解决。
  • 修正了右翼的树脂灯位置不正确的问题。
  • 修正了从摄像机角度看发电机灯闪烁的问题。
  • 改进了冷舱、开车训练和杰里科行动任务。
  • 在高加索、马里亚纳群岛和英吉利海峡地图上增加了新任务。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • HMD对准崩溃 - 修复。
  • 更新中文手册。

DCS F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • JHMCS - 增加了RWR符号。
  • 为HARM增加了4号和6号挂点的发射器。
  • A/G机炮准心不再显示射程指示 - 修复。
  • 航路点切换可能被破坏 DED的抽动 - 修复。
  • MAN-AUTO在STPT上的变化 - 修复。
  • 在STT模式下,当距离小于~3海里时,不能取消目标跟踪 - 修复。
  • 自动范围刻度选择错误 - 修复
  • 脱锁破坏数据链的更新(幽灵接触)- 修复。
  • TWS的天线俯仰总是手动的。当光标附着在目标上时,自动俯仰功能失效 - 修复

DCS Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 灯透明材质着色器部分修复(灯光闪烁)。
  • 彼得罗维奇AI,目标列表逻辑增加,彼得罗维奇将在当前列表中突出显示的目标上放置一个瞄准设备移动标记,以实现更方便的目标选择逻辑。
  • 彼得罗维奇AI,目标截获的改进。现在,目标可以被障碍物部分封闭,但如果彼得罗维奇看到目标底盘的相当一部分,就会被探测到。
  • 彼得罗维奇AI,修复了在某些情况下目标列表顺序中目标优先级不正确的问题。
  • 彼得罗维奇AI,增加了追踪空中目标并引导反坦克导弹进行攻击的能力。(Mi-24反坦克导弹瞄准装置对空中目标的能力受限于一定的速度,不要指望对快速移动的飞机有很好的效果,甚至直升机也可以通过规避机动来躲避这种攻击)。在下一次更新中,我们计划对其进行更多调整,并为任务编辑器添加自定义选项,以允许限制这种能力。
  • 彼得罗维奇AI,修复跟踪移动的舰艇/船进行反坦克导弹攻击。
16 sep
2021

现已加入DCS: “蚊”式FB VI的抢先体验!

阅读常见问题。

在任务编辑器的有挂载板中增加了一个新的功能。这个功能的主要目标是为任务设计者提供更多的工具来控制他们在联机中的任务环境。它将允许限制联机航空器机位上的特定挂架的任何武器或其他挂载的能力。该功能在开发中,我们将对其进行调整并添加更多功能。

在战役窗口中增加了一个新的功能:跳过和重新飞行选项。

概述见

DCS World

  • 新增:H-6J中国战略轰炸机和KD-20/KD-63/YJ-12导弹。
  • 增加了S-200(SA-5)地空导弹,配备搜索雷达、跟踪雷达和发射架。
  • 调整了LS-6战斗部威力。
  • 调整了延迟引信炸弹的穿透后物理模拟。现在它们将穿透地面和物体,并会相应减速。已知问题:具有长时引信延迟的低命中速度炸弹在穿透物体后可能会“悬空”。
  • 改进了MIM-72G导弹的性能:提高了自动驾驶反应,改进了发动机参数,降低了烟雾的不透明度,并增加了近炸引信。
  • 列车现在出现在联机游戏中。
  • 修复了ZTZ96B和ZBD04A车长全景瞄准具。
  • 修复了DCS专用服务器2.7.5.10869的崩溃。
  • 修正了不受控制的AI航空器在另一架AI航空器着陆后无法起飞的问题。
  • 任务编辑器. 被拆除的挂架将不再在简报中被列为武器。
  • 任务编辑器. 脚本. 修正了脚本函数 coalition.addStaticObject不能与连接到服务器的客户端同步的问题。
  • 修正了与游戏战术雷达有关的驾驶舱崩溃。
  • 修复了重新装弹菜单中没有武器列表的问题。
  • 任务编辑器. 在任务编辑器中增加了NAVAID面板。
  • 新增. 战役引擎中的重新飞行和跳过任务选项。
  • AI航空器. 在发射Kh-31导弹时,飞机将加速超过200米/秒。
  • 联机. 聊天框打开时,TrackIR和HOTAS被禁用 - 修复。
  • 任务编辑器. 爱国者地空导弹. 增加了雷达和发射器区域覆盖的指示。
  • 增加了通过任务编辑器设置的列车视图 - CTRL-F12.
  • AI航空器. 油量告紧状态不考虑新的航母回收时间 - 已修正。
  • AI机场. 在改变风向时,ATC不会独立于着陆辅助设备切换到另一条跑道。
  • 触发器. 导弹在区域触发中使用的四点区域,提供了一个圆形的探测区 - 修复。
  • 大气. 修复80千米以上高度的温度计算。这是正确计算火箭发动机运行所必需的。
  • 任务编辑器. 任务简报. 试图将复制的部分文本转移到新的段落中后发生崩溃 - 修复。
  • 任务编辑器. 增加了通过坐标设置位置的工具。
  • AI KC-135 MPRS:发电机涡轮不旋转 - 修复。
  • 纠正了水雾的颜色。
  • 在某些情况下,放在静态物体上的单位会沉入表面 - 修复。
  • AI航空器. 改变编队严重破坏轨道盘旋行为 - 修复。
  • 任务编辑器. 在使用历史列表后试图在地图上放置飞机时出现GUI错误 - 修复。
  • AI航空器. 在受损并在水上迫降后,飞机开始在陆地上移动,并越来越远 - 修复。
  • 改进了远距离/超远距离的场景细节。
  • 改进了树木向远处LOD的过渡。

DCS F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 对CAT I的持续转弯率(Ps)的迎角/载荷系数限制进行调整,瞬时转弯率和加速率仍在调整中。
  • 增加了双目标跟踪(DTT)模式,作为RWS/SAM空对空雷达模式的一部分。视频
  • AN/APG-68(V)5的探测和跟踪范围已经调整/减少,以符合公开的数据。 
  • 修正FCR和HSD符号
    • 当AIM-120发射向目标时,在目标符号的后面会出现一个矩形的“尾巴”。 
    • 当导弹时间从A(激活时间)切换到T(命中时间)时,尾部符号会闪烁。
    • 当命中时间(T)时间达到0时,一个红色的X被画在目标符号上,尾部符号继续闪烁。在T=0后,X保持实线13秒,闪烁5秒后被移除。
  • 为21至25号转向点增加了MGRS选项。MAN/UTO转向点排序的选择也得到了调整。视频
  • 增加了FCR页面中缺失的接近率。
  • 现在发动机转速必须稳定在20%,然后才启动JFS。如果不这样做,将导致开车失败。
  • 修正了WCMD CNTL页“WD SOURCE”的拼写。
  • 修复RWS轨迹显示时间。
  • 修正了F-16C在Link 16网络中被标记为UKN的问题。
  • 修正了在外部模型上没有动画的驾驶杆/油门手的问题。
  • 修正了从默认的FOV和相机位置无法看到所选挂架号码的问题。
  • 修正了距离刻度选择错误。
  • 修复夜间控制台灯光在OFF位置时仍然亮起的问题。
  • 修复前缘襟翼的损失导致翼下有挂载的损失。
  • 删除了手册中对EGI的参考。
  • 修正了在VIS模式下试图重新瞄准时无法清除WCMD炸弹坠落线。
  • 修正了模式改变时雷达失去锁定的问题。
  • 纠正了MFD和FCR中DLZ圆和转向提示的颜色。
  • 修正了AIM-9X菱形在HMCS上不可见的问题。
  • 修正了驾驶舱控制同步与HOTAS格斗/导弹超控开关导致脱锁的问题。
  • 修正了切换到ACM模式时的SAM目标锁定丢失问题。
  • 修正了发射的第2枚AIM-120没有收到中途制导的问题。
  • 修正了转向提示的抖动。

注意:FCR和HSD符号(颜色和填充/未填充)仍在开发中。

DCS F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics) 

  • 修正了用户设置的故障会产生发动机超温的崩溃。 
  • 在挂载页面增加了BDU-45程序选项。
  • 修正了在SA页面的DCNTR模式下,航线偏离中心的问题。
  • 修正了LAU-116空载时的重量。
  • 修正了SIM模式在解除选定时报告错误的武器。
  • 修正了波斯湾地图的航母起飞任务中的中文文本。
  • 修正了外部视图中的油门和驾驶杆动画。
  • 调整了挂载的阻力值。
  • 修正了头部移动后的JHMCS对准结果。
  • 修复了头盔设备变化后的JHMCS对准问题。
  • 修正了热启动/空中出生时HMD页面丢失的问题。
  • 修正了TIME UFC和HUD上的ET。
  • 修正了自动开车、热启动的JHMCS。
  • 修正了AZ/EL跟踪群组,但RDR ATTK上的B-Sweep却没有的问题。
  • 修正了返回WACQ/VACQ/武器更换或脱锁的雷达会卡在之前的雷达扫描中的问题。
  • 修复地面电源面板上的开关3激活了AIM-9的声音的问题。
  • 修正了AI飞行员的双手动画。
  • 修正了JDAM投放后的保险线。
  • 精调发动机响应。
  • 增加了弹药混合,M50/PGU工作选择。

DCS Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics) 

  • 彼得罗维奇AI反坦克导弹制导过程得到改进。(彼得罗维奇会对机身的摆动和转弯做出更精确的反应)
  • 彼得罗维奇AI目标截获代码重构(彼得罗维奇现在不会在夜间或足够黑暗的环境中截获目标。如果使用照明弹,彼得罗维奇将在黑暗环境中看到目标。彼得罗维奇会看到一些障碍物后面的目标,这些障碍物之前阻挡了截获,但从几何学上看并没有遮盖目标)。已知问题:在某些特定的相对较好的光线条件下,彼得罗维奇截获目标距离太近。正在调整中。
  • 彼得罗维奇AI为键盘或摇杆添加了额外的单独绑定,用于:转向瞄准方向、反坦克导弹发射对准机动、规避转弯(180度)
  • 调整了无制导火箭弹的簇发逻辑(如果前一簇火箭弹在武器释放按钮释放前没有完全发射,下一簇火箭弹将继续发射,并在停止下一簇之前发射前一簇的剩余部分)
  • 9A623K主炮参数调整后,炮口速度更快
  • 为主炮增加了不同种类的弹带
  • 增加了新的外部油箱模型(PTB-450)。
  • 增加了防尘过滤器和移动地图调整的键位绑定功能
  • 增加了机轮刹车和停放刹车的可点击区域
  • 在驾驶员-操作员驾驶舱中增加了定时器的功能。(用法:在其中一个圆形刻度上设置理想的秒数,将选择器设置在所需刻度的左边或右边,通过目标参考开关后,将定时器切换到ON。在设定的几秒钟后,PKI瞄准具上方的黄灯将发出炸弹投放倒计时结束的信号。与投弹表一起使用)
  • 增加了周期变距元件的动画
  • 增加了发动机起火的效果,任务编辑器故障计划器里发动机起火现在会影响发动机。
  • 修正了驾驶舱视图限制的问题
  • 修复了Yadro-1。频率旋钮的旋转方向反了
  • 修复前部的驾驶舱计时码表错误的指针运动
  • 修复用于键盘或驾驶杆映射的控制的SPU-8无线电源选择旋钮
  • 修复了多人驾驶中SPO声音不同步的问题
  • 修正了无法装载少于100%的主炮弹药的问题
  • 修正了ATGM瞄准具视图和TrackIR与设置“外部视角使用TrackIR”的问题
  • 修复了APU启动开关开车/曲轴的映射倒置
  • 修正了在切换到ATGM瞄准装置瞄准视角后,鼠标外部视角摄像机控制不起作用的问题
  • 修复驾驶员-操作员红灯开关影响驾驶员的驾驶舱灯光的问题
  • 修正了ATGM瞄准装置的视线在高分辨率和GUI缩放的情况下仅部分出现在屏幕上的问题
  • 修正了PKP-72高度指示器在60米以下的高度不移动的问题
  • 修正热启动SPU开关位置改为ON的问题
  • 修正了PKP-72M背光的改进
  • 各种快速开始任务的修复

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新:为任务编辑器添加多个发动机失效:
    • 发动机失火
    • 发动机咬死
    • 发动机涡轮失效
    • 发动机滑油泄露(缓慢、中度和严重)
    • 发动机压气机失速
    • 发动机放炮失速
    • 发动机超声速进口嗡鸣
    • 发动机高压涡轮超速
    • 发动机 AFTC PRI 失效
    • 发动机 AICS 斜板失效(放下、收上和当前位置)
    • 发动机喷口失效
  • 新:根据现实 F-14 中各更新后得软件磁带,新增 TID 第二行读数(包括目标态势角)
  • 修复低速坠海造成游戏冻结。
  • 修复极其罕见的减速板展开导致游戏崩溃问题。
  • 根据主题专家得反馈恢复襟翼至非二进制控制状态。
  • 修复 AIM-54 导弹在多人游戏中不同步问题(由 ED 修复)。
  • 修复 AIM-54 TCS 雷达静默发射。
  • 修复雷达隶属 TCS 目标发射无雷达告警问题。
  • 移除 Heatblur 复制的 AIM-7 来使用标准 DCS AIM-7 导弹。
  • 调整所有安装点来适配 DCS AIM-7。
  • AIM-7 现在将会弹射并在空中旋转至正确的飞行旋转方向。
  • 明确禁用 AIM-7M 和 AIM-7F 高抛。
  • 修复意外禁用 AIM-7M 和 AIM-7F 的 HOJ。=
  • PD 模式下忽略水面目标。
  • 限制最大 VDI 地面符号大小来避免在大角度俯冲下出现相撞以及重叠。
  • 在飞行员端上本地更新 TCS 角度来减少多人机组时的延迟。
  • 冷启动时将机械和电子引信开关设置到安全档位。
  • 更新 Reflected 制作的快速行动任务。
  • 修复 NTTR BFM vs F16 快速行动任务燃油装载量。
  • 修复预设挂载中挂点 8B 上缺失的响尾蛇导弹:AIM-54A-MK47*2, AIM-7M*1, AIM-9M*2, AIM-9L*2, XT*2
  • 堵住当座舱盖开启或抛弃时,座舱盖隔框后方的缺口。
  • 弹射座椅保险现在在外部视角/后视镜中会正确同步动画。
  • 压缩所有涂装文件来减少硬盘空间使用以及缩短读取时间。
  • 新增 59th_Jack 制作的 VF-31 雄猫人 NK101(2004)涂装。
  • 新增Yae Sakura制作的 VF-32 剑士 AB200(1976)涂装。
  • 新增Yae Sakura制作的 VF-33 星战士 AB201(1988)涂装。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 改进了起落架悬挂模拟
  • 更新了地面操纵和相关参数
  • 修正了飞机筋斗时DCS崩溃的问题
  • 修正了着色器加载程序

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:取消选择ROUTE时,路线选择不被清除。
  • 修复:发动机MPCD显示缺失的元素。
  • 修复:当一个WPT是DESG时,EHSD数据页中不显示WPT。
  • 修复:当试图输入负的OAT值时,UFC上的“-”按钮不起作用。
  • 修复:VREST外部空气温度现在只在机轮承重时更新,除非超控。
  • 修复:NSEQ C/S-T错误,导致通过第一个航路点后速度增加。
  • 修复:GBU-12/MK20 ODU FUZE不会恢复到QTY, INTV, MULT。
  • 修复:SS向前长按用幼畜的E2/L激活了LTP

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 改进:在关闭副翼助力或没有液压动力的情况下进行滚转控制。
  • 修复:当设置为TEST时,无线电高度表指针“跳动”。
  • 修复:关闭跟踪天线后,目标锁定仍然存在。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:对地雷达EXP/DBS1/DBS2模式
  • 修复:对地雷达TDC轴移动
  • 修复:对空雷达低空时地形遮蔽
  • 修复:设备参数锁定,无法被玩家修改
  • 修复:玩家必须在起飞和着陆后才能通过AAP OFF关闭全部设备
  • 修复:AAP按键逻辑 - 开启任何设备将同时开启WMMC1
  • 调整:滑跑俯仰表现
  • 添加:玩家可自定义频道频率(详情见Doc/customerRadio_sample.lua)
  • 添加:更多绑定按键
  • 已知问题:C802AK无法捕获目标(正和ED一起修复)

DCS SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations) 

  • 添加:增加了RWR符号,用于:
    • -CVN-71西奥多·罗斯福号
    • -CVN-72亚伯拉罕·林肯号
    • -CVN-73乔治·华盛顿号
    • -CVN-75哈里·S·杜鲁门号
    • -阿利伯克级驱逐舰
    • -JF-17“枭龙”
    • -NASAMS地空导弹雷达
  • 修复:头盔面罩的VR兼容性
  • 修复:南斯拉夫涂装的纹理问题
  • 修复:在空的/静态的“小羚羊”中可以看到飞行员
  • 添加:改善下洗效果
  • 添加:新飞行员模型
  • 已知问题:Mistral和米尼岗改型的远距离外部视角仍然显示旧的飞行员模型
  • 已知问题:外部视图中的一些飞行员动画需要进行调整 

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 实现了VR摇杆和油门控制,尽管它需要ED的最新DCS版本,这意味着在DCS的下一次重大更新之前,VR摇杆和油门将无法正常工作。
  • 增加了Oculus触摸控制器的默认按键分配。
  • 增加了Oculus Touch控制器输入配置文件。删除了与主驾驶杆输入相冲突的俯仰/坡度分配。
  • 使可点击的开关符合VR标准。
  • 使得以下可点击的开关有了流畅的动画:
    • C-101B和C-101CC都有:发电机检测、座椅高度调整、手动温度控制、失速警告检测、应急俯仰调整、发电机主开关。
    • C-101B:方向陀螺仪快速同步,塔康模式选择开关。
    • C-101CC:方向舵配平开关,V/TWU-740检测开关,炸弹预位选择开关,模式选择开关,连发时间开关,选择性抛弃开关。
  • 增加了以下C-101EB开关的离散绑定功能:UHF主模式旋钮、UHF频率模式旋钮、塔康模式旋钮。
  • 增加了以下C-101CC开关的离散绑定:炸弹预位选择开关,模式选择开关,连发时间开关,选择性抛弃开关,V/UHF主要模式旋钮,V/UHF频率模式旋钮,VHF通信模式旋钮,VHF导航模式旋钮。
  • 为C-101B和C-101CC外部模型纹理添加了法线贴图(凹凸)。
  • 消除了任务开始时的寄生开关声音“咔嚓”,这是由于驾驶舱开关被设置到初始位置导致的。
  • 部分重做了可点击性:按钮和双位开关现在可以通过鼠标左键和鼠标右键进行切换。
  • 删除了C-101中“隐藏驾驶杆”功能的“咔嚓”声。
  • 修正了空速表游标(三角形指针)设置旋钮在某些情况下继续旋转超过极限的问题。
  • 修正了后视镜点击点的初始状态。
  • 后视镜现在可以通过鼠标左键点击来切换,或者通过鼠标右键+鼠标移动或鼠标滚轮来旋转。
  • 在Docs文件夹中添加了Combined Flight Controls Mode.pdf。
  • 被撕掉的机身部件质量(机翼等)现在可以正确地从飞机总重量中减去,也会影响到重心的计算。
  • 改进损伤的空气动力学效果。
  • 实现了座椅调整功能的多人驾驶同步。
  • 修正了在多人驾驶中听不到的其他座位声音的问题。
  • 在组合控制模式中为另一个座位增加了缺失的杆/舵“停止”声。
  • 修正了油门慢车卡位在多人驾驶的另一个座位上被激活时的音量。
  • 更新了自动关车程序。

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 调整了着陆灯纹理的alpha通道。
  • 添加了Jack设计的两幅匈牙利格里芬涂装。

DCS克里斯滕鹰II(Magnitude 3)

  • 修正了导致DCS崩溃的DLLs
  • 修正了使Su-25驾驶舱偶尔会出现的MainPanel中的代码。

DCS二战武器装备包(Eagle Dynamics) 

  • 高度交战限制 KDO目标优先排序问题解决了
  • 修复了KDO生命值
  • AI现在受到燃油泄漏的影响 - 断裂的燃油管线反应增加了
  • AD元素在受到伤害时失去大部分质量 - 修复

DCS“黑鲨”(Eagle Dynamics)

  • 大气压力对操作点位置的影响  - 修复。

怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • Su-25T. HUD上的绿色斑点被消除。

DCS联合武装(Eagle Dynamics)

  • 毒刺肩扛导弹瞄准具不正确 - 修复。
  • 修正了在拦截空对地导弹时使用SA-19通古斯卡导弹的问题。 
  • 修正了刹车距离的计算(车辆可以在比终点更远的地方停下来)。
  • F10地图上的单位控制。各单位开始逐一向航点“沿路”移动 - 修复。
  • M1025(HMMWV)在F10地图中显示为“悍马” - 修复。
  • 修正了在地空导弹SA-15道尔“臂铠”上使用缩放时的“黑屏”。
  • 调整了自行榴弹炮M109“帕拉丁”的射击范围。

DCS英吉利海峡地图

  • 调整了冬、秋、春、夏四季的最低和最高温度值
  • 改进了阿贝维尔德鲁卡特机场和亚眠市之间地区的居民点和道路的细节。
  • 地图上的所有桥梁都是可破坏的
  • 增加了一个可破坏的独特的亚眠监狱复合体
  • 在亚眠的监狱复合体附近增加了一个墓地
  • 增加了一个独特的建筑群阿拉斯要塞
  • 为冬季添加纹理
  • 改进了桥梁模型的远距离LOD,以提高VR的可识别性
  • 改进机库碰撞模型,屋顶碰撞匹配模型渲染
  • 对于一些物体,已经添加了摧毁模型,以前没有
  • 修复了铁路隧道入口的纹理中的瑕疵
  • 删除未使用/较少使用的资产
  • 修复了岩石附近的海岸线纹理的闪烁问题
  • 修复在单线铁路上的列车线路建筑
  • 霍金机场附近居民点位置的小变化
  • 森林中的树木现在对DCS树木的可见性设置作出反应。 
  • 修正了一个错误,即许多物体在摧毁后会产生燃烧效果,例如砖块围栏。
  • 修正了在德特林机场为AI建立路线的错误
  • 修正了在高哈尔登机场为AI建立路线的错误
  • 修正了一些建筑模型的夜间照明的错误
  • 修正了许多道路高高隆起形成非自然斜坡的地方
  • 修复了轨道弯道上的很多尖角
  • 修正了很多在桥梁附近产生不正确坡度的地方
  • 修正了物体模型中的许多外观错误,如纹理中的洞、不正确的碰撞、不正确的夜间照明等。
  • 将盟军车辆从V-1发射台场景上移走
  • 优化树木模型
  • 优化了一些独特的模型,多余的三角形数量

DCS马里亚纳群岛

  • 安德森西北机场增加了新的跑道
  • 增加了新的独特物体:
    • 日航酒店
    • T. 斯特尔·纽曼游客中心
    • 圣母净化天主教堂
  • 车辆会穿过桥梁坠落 - 修复
  • 直升机停机坪伸出来 - 修复
  • 无法破坏栅栏 - 修复
  • 所有机场的滑行道和跑道灯光错误修复
  • 视觉上改善了河流入海口、太陡峭的道路和地形的缺陷

战役

DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky):

  • 任务3:一对MiG-29没有滑行 - 修复。
  • 任务8:货物重量减少400千克。
  • 修复了几个任务中的AI滑行问题。

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • 任务13:解决了在执行第二个任务时可能出现的对话时间问题。解决了最后任务安排中的对话时间问题。
  • 任务15:调整了对话时间,修复了错误的交战规则违反。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务18:更新了云层(减少了云量)。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务09:更新了WP2的高度(离地15K)。修正了Raven 11无法摧毁SA-15的问题。
  • 任务12:更新了伊朗F-14的涂装。对AI行为的小改进。
  • 任务13:更新了一条消息中的错误WP号码。降低了云层的密度。
  • 任务14:更新了SA-15向玩家开火的逻辑(现在应该会被干扰所欺骗)。删除了任务中看到的调试消息。更新了PDF膝盖板文件(错误的激光代码)。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 任务4:添加了副油箱。
  • 添加了“蚊”式。

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 添加了“蚊”式。

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • 添加了“蚊”式。

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 添加了“蚊”式。
  • 为英吉利海峡地图的更新进行调整。

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations):

  • 添加了“蚊”式。
  • 为英吉利海峡地图的更新进行调整。

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 地空导弹的技能水平降低了。
  • 外卡在更远的距离上出生。

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations):

  • 任务6:“大黄蜂”挂载更新。

DCS: F-16C红旗21-1战役(Bunyap Campaigns):

  • 更新了一些任务的目标航路点高度。

F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务4. 调整区域和旗标,给飞行员更多的灵活性。
  • 任务1至9超级航母两个版本. 为超级航母版本增加任务跳过设施。(可与新的DCS任务跳过设施一起使用)。
  • 任务4、6和10所有版本. 为DCS Case 3 的更改调整航母ATC,以避免冲突。

F/A-18C崛起的波斯狮战役(Badger633)

  • 增加新的备选版本的战役,难度增加。
  • 总体. 清理舰队路线上的静态船只,将所有油轮转换为赛道航线,增加无限的坐标显示时间,取消空格键。
  • 任务4. 纠正Boghammer失败区,所以现在是主动的。
  • 任务5. 将不正确的目标移至确认区之外。
  • 任务6. 改进接触过程中410的逻辑。
  • 任务8. 改进了410在接触过程中的逻辑,纠正了升降机的出口,修复了EZ A2A版本的无限武器,定时移除地空导弹以避免A2A加油过程中出现错误的RWR警告。
  • 任务9. 纠正EZ A2A版本的油量,为可能的420 AI错误添加安全网。
  • 任务10. 改进了接触时420的逻辑。
  • 任务13. 提高敌方直升机的速度,提高雷达可见度。
  • 任务14. 修复MIG攻击。
10 aug
2021

DCS World

  • AIM-7F在发射时没有跟踪目标 - 修复。
  • AIM-120. 在联机中,AIM-120对开ECM的目标高抛不同步 - 修复。
  • MLRS. 火箭弹在飞行中丢失的问题已被修复。仅开放测试版。
  • Mi-24 AI. 无线电命令“抛弃武器”在某些情况下对AI不起作用 - 修复。
  • 联机. 在游戏中重新武装时,追踪器在客户端之间不同步 - 修复。
  • Kh-59M. 增加了初始的、新的飞行动力学。
  • 任务编辑器. 引入自动备份功能,可调整间隔时间。
  • 任务编辑器. 地图目标可以被更大的对象阻挡而无法编辑 - 修复。
  • 航空器AI. 减少了滑行时的阻塞概率。
  • 航空器AI. 停机坪上不受控的无人机使AI无法滑行到跑道上 - 修复。
  • F-14A/B静态. 修复翼折叠动画。
  • 任务编辑器. 僚机上的编号将根据长机的编号自动递增。
  • 镜子不渲染树木和建筑物 - 修复。
  • 脚本. SSE: coalition.getRefPoints返回与靶眼相关的坐标,而不是每个IP的坐标 - 修复。
  • 在dcs.log输出中添加网络ping/延迟值。
  • VR机库Su-27模型缺少零件 - 修复。
  • 单一直升机停机坪和不可见的FARP呼号在ATC菜单中是错误的 - 修复。
  • 海面AI. 海军单位的“群组阵亡”触发器不起作用。地面和海军单位的修复。该单位被认为是在痛苦中开始死亡。
  • 航空器AI. MiG-29小队不能总是在纳尔奇克着陆 - 修复。
  • 航空器武器. 修正了一些武器和炸弹架的重量。
  • Su-34 AI. 在库存中增加了Kh-58U导弹。
  • 联合武装. 汽车驾驶舱不显示中文字符 - 修复。
  • VR. 树木和一些物体在左眼中的渲染比在右眼中的渲染要早,它创造了一种闪烁的效果 - 修复。
  • 地面单位. 登机的部队非常缓慢 - 修复。
  • 任务简报. 在导航风向文本行中增加了气象风向。
  • 脚本. 在脚本引擎中增加了触发器“设置ATC静默模式”。
  • 航空器AI. 飞机在某些情况下可以无限地加油 - 修复。
  • F10地图. 标记形状在公共构建中不能正确呈现 - 修复。
  • 歼-11A双RBK-500挂在的负弹重量 - 修复。
  • 071渲染问题 - 修复
  • Su-33. 在中国装备包中增加了歼-15涂装。

DCS: MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 增加了Jack的一个克罗地亚,两个古巴,两个印度和一个波兰的涂装。
  • 纠正了驾驶舱内“ПЕРЕЗАРЯДКА”的拼写。

DCS: 克里斯滕鹰II(Magnitude 3)

  • 修复了丢失的安全带纹理。
  • 修复了涂装文件夹结构。
  • 调整了实时座舱盖反射。

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:VREST - 水不正确地成为BAW的一部分,GWT现在正确地更新了水量。
  • 修复:VREST - 一些VREST元件目前在低于-5C OAT时不受抑制
  • 修正了即使GTS在驱动阶段脱机,发动机仍能继续驱动的问题
  • 在允许GTS用于开车之前,如果作为APU使用,修正了缺少GTS的冷却要求。
  • 修复:利用水时,JPT偏移不正确
  • 修复:不正确的VREST F+W计算没有考虑到挂载(GWT设置)
  • 修复:VREST上的VL和VTO页面应该是不同的,不能同时框选
  • 修复:TPOD WH/BH按钮的错误修复。
  • 更改:增加喷口杆悬停死区面积
  • 更改:对慢车功率下的地面滑行进行调整
  • 更改:襟翼大角度偏转时襟翼阻力系数增大
  • 添加:当速度超过60节,迎角超过15度时,AFC将断开
  • 添加:当速度低于50节,俯仰度超过+20度或俯仰度低于-15度时,AFC将断开
  • 添加:当速度低于50节,横滚超过20度时,AFC将断开
  • 添加:实现了AFC WCA逻辑,如果AFC完全关闭,需要短时RESET以允许其重新启动
  • 添加:当AFC高度保持被强制启用或命令关闭时,AFC咨询将被触发,可用主警告复位命令清除
  • 添加:当AFC强制关闭或被命令关闭时,AFC咨询将被触发,按AFC复位时将被清除
  • 添加:当AFC关闭时,由于机轮承重,AFC咨询将不会触发
  • 修复:在接通后500 FPM范围内,修正AFC高度保持以锁定参考高度
  • 修复:纠正了AFC高度保持在离开参考高度超过250英尺时断开的问题
  • 修复:现在AFC在滚转60度和俯仰30度之外时将不工作(但不断开),直到飞行员回到滚转60度和俯仰30度之内
  • 改进:基于SME测试对偏航增稳反馈的调整
  • 改进:断开AFC高度保持前30%的杆距差
  • 改进:调整后的AFC期间的俯仰和滚转响应更具代表性
  • 改进:根据SME的反馈和测试,调整了AFC启动时的驾驶杆行为,以便在AFC期间进行更具代表性的机动飞行

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复了PCA显示器的分割线。
  • 修复:限定油量告紧千位为3
  • 修复:PCA、PPA、燃油流量、COM面板亮度可由主指示灯控制(“注意/警告”)
  • 修复:魔术导弹随火箭弹一起发射
  • 添加:: 用PPA检测开关进行PCA显示检测
  • 改进: 真实的PCA、PPA、燃油流量、COM面板字体
  • 改进: 使指示灯("警告/警示")点击/锁定在“昼间”的位置上
  • 改进:德托特鼓的动画和速度

DCS: F-14“雄猫”( Heatblur Simulations)

  • 新增 F-14A 快速行动任务:
    • 3个诺曼底新任务。
    • 10个内华达新任务。
    • 1 个海峡自由飞行任务。
  • 修复马里亚纳快速行动任务重生位置。
  • 更新快速行动“恐惧骷髅骨”任务,Reflected 制作。
  • 新增默认配平键盘按键绑定。
  • 调整襟翼轴阈值,现在开/关是二进制的。
  • 弹射座椅保险现在会在后视镜以及外部视角中显示正确的位置。
  • 修复座舱盖抛弃或打开时框架后方的空洞。
  • 修复了 RIO 前面板底座上破损/虚构的法线图。
  • 更新 AIM-7 参数来同步 DCS 改动。
  • 设置 AIM-7 和 AIM-54 RCS 新数值。
  • JESTER 现在会正确标注 MIG-28 了。
  • 修复在数次重新接通后自动驾驶高度保持出现波动。
  • 起落架应急放下现在会在修复后返回起始位置;(只有出现常见伤害时才能触发修复-制作中)。
  • 前轮转向现在仅在慢车下循环拦阻钩,连接往复车时断开(制作中)。
  • 前轮支柱现在会正确消耗液压压力。
  • 修复在往复车重生并且支柱压缩时无机轮负重问题。
  • 修复扰流板指示器显示错误的扰流板位置。
  • 修复转弯指示器指针在最大移动行程上的一些延迟。
  • 修复 RIO 空速指针和马赫数刻度在 250 节左右出现跳动。
  • 新增襟翼手柄和指示器多人同步。
  • 新增转弯指示器指针多人同步。
  • 调整 TID、TID 复显和 HSD 显示亮度来在阳光直射/云层上下时有更好的可见性。
  • 调整 AIM-54 尾焰位置和方向,现在尾焰位置置中并会从正确的位置发生。
  • 撕裂水平安定面现在应该正确产生对象。
  • 为所有涂装添加飞行员头盔黑孔洞。
  • 修复 F-14A 减速板和机身之间的模型缝隙可见性。
  • 加宽前轮轮胎的间隔使其更加准确。
  • 修复 LoD 1&2 中拖杆未收起。
  • 为所有 LoD 增加拖杆收起孔。
  • 为 F-14A 新增缺失的拖杆收起孔。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 增加了SF37 F-21 Akktu Stakki涂装,由Wolfthrower(涂装挑战赛冠军)制作。
  • 修正了Rb75系列的负重量。
  • 为“Mjolnir Response”和“Wrath of Thunder”战役增加了中文本地化。(感谢您!)

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • JF-17碰撞模型中的微小错误 - 修复。
  • 在速度模式下的雷达接触在HSD中显示确切位置 - 临时修复。
  • 气压高度/QFE设置不考虑QNS - 修复。
  • 增加了专用选项:允许玩家设置AAR受油管安装。
  • 已知问题:C802AK不能截获目标。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 在驾驶舱视图设置中调整了飞行员的眼睛位置。
  • 修复C-101B第2课IFR训练任务(EN、CN和ES)。
  • 修复C-101B飞行指引训练任务(EN、CN和ES)。
  • 修复C-101CC炸弹训练任务(ES)。
  • 更新开车训练任务(EN、CN和ES)。
  • 更新了B-250炸弹的纹理。
  • 对ED提供的DEFA553机炮和AM/M3机枪吊舱进行了修改。
  • 为几个国家和势力增加了现有的涂装。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • AI F/A-18C飞行模型调整:
    • 将AI飞行模型调到与人类匹配。
    • 增加了和玩家一样的自动襟翼控制。
    • 低速急转时AI会失速 - 修复。
  • 更新气流的驾驶舱声音。
  • 挑战者特遣部队战役任务2是一项CAS任务,但由于云底很低,天气设置使其无法完成 - 修复。
  • 如果有STT跟踪时关闭,雷达就会冻结 - 修复。
  • 在马里亚纳群岛执行F/A-18C快速开始任务的静态直升机放置在水中 - 修复。
  • HUD中的转向点似乎有时会粘在原地。在雷达页上,它看起来是正确的,但在HUD上它几乎没有移动 - 修复。
  • SLAM页. ACPT与WEP重叠在一起 - 修复。
  • SLAM ER. CENT指示问题 - 修复。
  • 膝板页面不支持中文 - 修复。
  • 从SIL开始的AACQ模式 - 修复。
  • 应急投弹在HUD上显示剩余的AIM-7为零,直到循环 - 修复。
  • SLAM擦除功能失效 - 修复。
  • 黄色的STEP框应该对接触居中 - 修复。
  • HARM在SP PB模式下无法发射 - 修复。
  • RAID模式设置高度在锁定目标之上 - 修复。
  • JHMCS精细对准模式切换 - 修复。
  • JHMCS ALIGNING应闪烁 - 修复。
  • 座舱盖声音可以在座舱盖不动的情况下被虚假播放 - 修复。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 添加WCMD CBU-105
  • 格斗开关设置现在被保存。
  • 当最后一枚AIM-120离开飞机时,TTI/TTA被移除 - 修复。
  • AA雷达RWS-SAM模式不引导AIM-120 - 修复。
  • IAM VIS模式,带瞄准吊舱跟踪:
    • 修正了第二次按压TMS向上的逻辑。
    • 修正了JSOW的TD BOX在指定后的移动。
  • 改善外部模型的损伤效果。
  • 抛弃的座舱盖模型是错误的 - 修复。
  • 不正确的雷达指定行动(聚光灯)- 修复。
  • 在白天,滑行/着陆灯太亮了 - 修复。
  • 提高F-16 HUD和外部灯光的亮度水平。
  • 改变主模式时不改变FCR状态 - 修复。
  • SAM模式下的RWS脱锁和HUD符号缺失 - 修复。
  • AA雷达垂直扫描错误 - 修复。
  • JSOW波次符号是反向的 - 修复。
  • 添加缺失的“蝰蛇”RWS雷达元素:
    • 目标转向点和方位角转向误差(ASE)圈,以配合HUD。
    • 光标值的颜色(处于负高度时为红色)。
    • 接触和系统轨迹更改(大小和文本)。
  • 座舱盖驱动机构未连接 - 修复。
  • 飞行员面罩在座舱盖外 - 修复。
  • F2视图HUD太绿了 - 修复。
  • JSOW中的ALN状态必须来自A08 TXA - 修复。
  • 方位角设置在EXP中没有更新 - 修复。
  • 膝板页面不支持中文 - 修复。
  • 选择性抛弃将雷达重置为40海里 - 修复。
  • 移除或更改外部模型绘制参数 - 修复。
  • 无法在INS中输入西经坐标 - 修复。
  • 为AIM-120增加了RWS Raero指示。
  • HARM - A/G机炮混合HUD符号 - 修复。
  • ASL在PRE和VIS子模式中不提供对目标的转向 - 修复。
  • HSI到INS目的地的距离显示斜距 - 修复。
  • 自动开车激活了不适用的系统 - 修复。
  • 起飞和刹车起落架后,右轮继续转动,左轮停止转动 - 修复。
  • 着陆灯打开时有一个小的“Z”字 - 修复。
  • 无限储存的目标轨迹 - 修复。
  • 在没有电源的情况下,手动配平面板指针不能移动 - 修复。
  • 标定的接触在接触下的双重文本 - 修复。

DCS: Mi-24P(Eagle Dynamics)

  • 改进:驾驶员-操作员反坦克导弹瞄准具潜望镜视图被完全重新制作,采用了新的相机和比例纹理,包括VR的变化。
  • 改进:力反馈轴的反转设置被改变以与其他模组相对应:
    • 用户须知:通常情况下,除了MS Sidewinder FFB2需要设置转置轴选项外,大多数现有的力反馈摇杆都不需要额外的力反馈调整。
  • 改进:增加了更多的开关位置,用于映射不同功能的控制。
  • 添加:Mi-8型夜视仪。请记住,驾驶舱对夜视仪不友好。团队正在检查对NVG友好的驾驶舱选项,以便以后增加。(为任务编辑器Mi-24P机位以及驾驶员和副驾驶炮手增加的选项)。
  • 修复:风挡玻璃雨刮器在外面看不动。
  • 修复:无法在任务编辑器中设置从船上起飞。
  • 修复:没有USR电源开关的键位(已添加)。
  • 修复:侧滑仪(侧滑球)行为调整。
  • 修复:删除了几个简陋的控制绑定,清理了“武器”部分。
  • 修复:调整了ASP-17检测程序。
  • 修复:SAU-V24在配平过程中不正确的行为被修复。
  • 修复:DISS-15在航空器维修后失效。
  • 修复:自动开车程序被调整了。
  • 修复:弹药计数器面板上的标记不正确。
  • 修复:ASP-17在对不同类型的火箭弹进行重新装弹后,对于那些应该给出解算的火箭弹,瞄准具停止对自动模式的响应。
  • 修复:当移动总距杆时,SAU-V24自动驾驶的高度通道没有断开。
  • 修复:着陆灯总距按钮向上/向下倒置的动画。
  • 修复:膝板加载错误修复。
  • 修复:在多人驾驶中SPO声音不同步。
  • 修复:在某些情况下不显示运动环。
  • 修复:配平按钮的动画和声音。
  • 修复:武器面板对摇杆的映射。
  • 可能修复彼得罗维奇AI目标截获被某些静态物体的隐形区域所阻挡的问题。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • AI SU-33在释放滞留前没有将发动机转速提升到全功率 - 修复。
  • 客户端的F-14不愿意在5号和6号位置一起出生 - 修复。
  • 当重新启动游戏时,禁用FLOLS图层不起作用 - 修复。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • CCIP PBIL在飞行一段时间后在HUD上变成水平状态 - 修复

DCS: “黑鲨”2(Eagle Dynamics)

  • 增加了在VR中左眼渲染Ka-50 HMS的选项。
  • 增加了马里亚纳群岛的快速开始任务。

DCS: MiG-15bis(Belsimtek)

  • 弹射时显示有多个被抛弃的座舱盖 - 修复。

怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • Su-25. 减少了座舱盖的反射。

DCS: 马里亚纳群岛(Eagle Dynamics)

  • 阿普拉港的海床得到了改善
  • 增加了夏日塔楼和海滩花园酒店的独特建筑。
  • 罗塔机场的纹理看起来与周围地区不同 - 修复
  • 关岛环球电台LOD问题 - 修复
  • 许多修复了靠近道路的糟糕地形的问题
  • 奥罗特机场尽头的树被移走了
  • 一些运动场并不平整 - 修复
  • 对靠近海岸的水下纹理的改进
  • 为UH-1增加了新的快速开始任务

战役

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger 633):

  • 大体上更新。

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 任务3:修改时间。
  • 任务3:更新高炮。
  • 任务7:修改时间。
  • 任务11:更新高炮。
  • 任务12:更新高炮。
  • 解决卡住步兵的问题。

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • 任务5:更新高炮。
  • 任务8:解决舰船高炮过于致命的问题。
  • 任务11:更新高炮。
  • 解决卡住步兵的问题。

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 解决卡住步兵的问题。
  • 高炮杀伤力的变通。

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations):

  • 解决卡住步兵的问题。
  • 高炮杀伤力的变通。

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):

  • 解决卡住步兵的问题。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 解决卡住步兵的问题。
  • 高炮杀伤力的变通。

DCS: F-14A5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 解决卡住步兵的问题。

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations):

  • 任务5:解决“大黄蜂”起飞时崩溃的问题。

DCS: UH-1H“世界分离 - 2025年春季”战役(Low-Level-Heaven)

  • 在所有任务中启用单位标签

博物馆遗迹战役(Apache600):

  • 任务7(适用于两个战役):修正了步兵单位不移动的问题。

MiG-29跨过难关战役(ED):

  • 修复了纳尔奇克空军基地滑行道上的物体阻挡。

22 jul
2021

DCS: Mi-24P“雌鹿”

  • 修复:多人驾驶的USR开关不同步
  • 修复:彼得罗维奇AI界面HSI放置的转移
  • 修复:联机中的红外抑制器3D模型不同步
  • 修复:修正多人驾驶中的(油门)不同步现象

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 英文“蝰蛇”抢先体验手册 - 译者输入修改
  • SAM模式下的RWS脱锁和HUD符号缺失 - 修复
    • 已知问题 SAM - 雷达方位角在按TMS向后时复位,或失去跟踪

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • “大黄蜂”抢先体验手册:添加了JHMCS对准指导
  • 高加索Case 2回收任务的云设置。阴天设置为阴天4预设

DCS: AV-8B夜间攻击型V/STOL(RAZBAM)

  • 修复:右MPCD夜间/白天按钮不工作
  • 修复:同时馈送LASMAV E2和TPOD视频
  • 修复:DMT在A/A中不隶属于响尾蛇
  • 修复:TPOD放大反转
  • 修复:TOO:无法改变记录编号。
  • 修复:ROUTE断开后,仍然显示ROUTE覆盖层。
  • 修复:EHSD MAP按钮也没有反应
  • 修复:点击DESG时不显示航线。
  • 添加:RWR库添加中国人民解放军海军舰船雷达
20 jul
2021

加入新战役战役F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger 633)

DCS World

  • AIM-120导弹. 减少了导弹对目标进行桶滚动作的制导误差。
  • AIM-120导弹. 当AIM-120对干扰目标发射时,禁用高抛。
  • 增加了ZTZ-96B丛林迷彩涂装。
  • 修正了052C的碰撞模型。
  • LD-10导弹. 将RCS调整为0.07。
  • 修正了YJ-83/84/62在巡航期间的抖动/崩溃。
  • BR Gerät 21火箭弹. 引信时间改为5.5秒。
  • 地面AI. 增加了NASAMS SAM系统。
  • 优化了地形表面纹理加载。修正了切换摄像机位置后的FPS下降。
  • 联机. 专用服务器. 在专用服务器上添加了马里亚纳群岛地图。
  • 联机. 专用服务器. 僚机拒绝滑行或起飞 - 修复。
  • 联机. 收藏过滤选项在刷新命令后不显示服务器 - 修复。
  • S-5火箭弹. UB-32A火箭弹发射器的3D模型是空的 - 修复。
  • 舰船. 为格鲁吉亚增加斗士2快速攻击艇
  • 百科全书. SA-8 9Т217装弹车模型在百科全书中没有显示 - 修复。
  • 任务编辑器. 当使用+或>将更多的车辆添加到一个群组中时,涂装应该与之前的车辆保持一致 - 修复。
  • 图形用户界面. 如果清单太长,汇报清单的滚动条会消失 - 修复。
  • 舰船CIWS. 方阵会在5分钟内装填完毕。AK-630、短剑/栗子 - 10分钟。
  • 地面AI. 为Flak36和Flak37增加了盾牌的定制。
  • 地面AI. 为SA-6“库班河”模型(2P25、1S91、3M9M)增加了沙漠纹理和涂装。
  • 脚本. 脚本函数Unit.getLife()返回一个比单位实际健康值高1的值 - 修复。
  • 滑轨发射的导弹在发射程序中跳跃 - 修复。
  • 地面AI. 在FARP油罐车列表中添加了俄罗斯ATZ-5油罐车。
  • 航空器AI. Ju-88不能攻击地面群组 - 修复。添加了CAS任务。
  • 图形用户界面. 为游戏图形选项添加工具提示。
  • 航空器AI. “接触时的无线电使用”选项对AI僚机没有任何影响 - 修复。
  • RWR系统. 增加了19ZH6(ST-68U)“锡盾”雷达为“TS”。将AZOV船舶符号改为“AZ”。更新HARM清单。
  • 任务编辑器. 当复制和粘贴设置了AGL点的飞机和直升机组时,每一个点的显示高度在粘贴时将转移到该点离地高度,只要该点的MSL高度是一个较高的数值 - 修复。
  • 航空器AI. An-26B和An-30M的声音更新。
  • 修正了7.62毫米子弹库存中的一个错误。之前使用的是12.7毫米的仓库。
  • 航空器AI. 僚机可以不等待玩家起飞而在跑道上与玩家相撞 - 修复。
  • 膝板:不能显示中文 - 修复。
  • 为联机服务器增加了一个新的高级设置——“允许仅试用玩家”,这可以用来防止只注册了试用模组的账户加入服务器。可用于防止逃避禁令。请注意——这在默认情况下是禁用的。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 当使用白星眼和数据链时发生崩溃 - 修复
  • 纠正了TWS AUTO下的天线仰角变化。
  • 无法删除咨询和警告的空白窗口 - 修复
  • 增加了JHMCS对准——JHMCS必须作为冷启动程序的一部分进行对准
  • 增加了HMD BIT显示状态。
  • 发射SLAM时奇怪地弹出 - 修复
  • JSOW A有时候会钻地 - 修复
  • 僚机应该出现在D/L上相对于自己的真实位置上 - 修复
  • 调整了SLAM-ER末端行为,使之更容易控制。
  • 现在可以在不按压TDC的情况下使SLAM-ER光标滑动。
  • 修正了GMT锁定静态对象而不是移动对象的问题。
  • 纠正了DDI上的精确坐标重叠。
  • 纠正了在所有SLAM-ER发射前缺乏UFC选项的问题。
  • GBU激光代码有时在起飞时被删除 - 修复
  • 纠正了可能出现的双航线
  • 纠正了改变视场时的ATFLIR航路点标记。
  • 调整了AI的前缘襟翼(LEF)逻辑
  • 用户无法调整UFC中的一号航路点 - 不接受十位数字 - 修复
  • 从TWS SPOT转移到RWS - SPOT仍处于活动状态 - 修复
  • 根据距离纠正了HARM回拉模式。
  • TWS Auto有时突破天线俯仰 - 修复
  • 座舱盖上的空气流动声得到了改善。
  • 在关闭塔康和数据链的情况下,塔康台名仍保留在HSI中 - 修复
  • 更新了英语抢先体验手册。
  • 更新了德语抢先体验手册。
  • 更新挑战者特遣部队战役
  • 纠正了HUD上缺少ZTOD的问题。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 增加了AGM-154A JSOW。
  • IAM VIS模式与瞄准吊舱跟踪得到纠正。
  • 在你抛弃了一对Harm之后,它们就会爆炸 - 修复
  • 切换到导弹超控时丢失格斗目标 - 修复
  • NWS指示器和AOA指示器在夜间不可见 - 修复
  • 在VIS模式下的JDAM命中点过近 - 修复
  • 限制从4号和6号挂点发射AGM-88——可以携带但不能发射
  • 搜索高度现在在FCR RWS模式下显示。
  • 添加了FCR SAM模式下的目标仰角和方位角栏。
  • MFD上的RWS搜索目标符号现在有历史选项。
  • 增加了HUD防拥选项。
  • VV/VAHhud模式开关位置应启用VVI指示带并改变坡度指示:
    • 增加了选择VV/VAH HUD模式时的坡度指示器。
    • 增加了起落架放下时的垂直速度标度。
    • RAD alt和Alt low窗口现在在开关设置为OFF的情况下被隐藏。
    • 垂直速度标尺位置调整
  • 修复跳跃的垂直速度
  • ACM中的TMS-AFT现在将拒绝目标NO RAD。
  • 循环时删除转向点 - 修复
  • MRM模式不再总是切换到40海里。
  • 拉起HUD的指示和声音在MFD上显示的3-4秒后执行 - 修复
  • 可以从空仓库重新装填,但sms不更新 - 修复
  • 关闭IFF现在会影响到CNI页面。
  • 滚转会移动ccrp目标点 - 修复
  • 美国空军入侵者有默认的涂装,而不是入侵者涂装 - 修复
  • SAM模式下,方位角不正确 - 修复
  • 纠正了FCR TWS范围变化的增加。
  • 纠正了L16的FCR显示和使用不同概念范围的雷达接触。
  • 所有的航路点都在地面上,而不是在HUD中的指定高度 - 修复
  • 纠正了在某些情况下DED中设置的不正确日期。
  • 挂架和机翼之间的缝隙 - 修复
  • 修正了FCR页面不正确显示进入角的问题。
  • CCRP目标航向现在使用磁航向。
  • 更新RWR和HARM列表
  • VIS Hud模式的中心点对亮度没有反应 - 修复
  • 靶眼现在不再在HUD上显示负值。
  • 重新装填的JDAM已经对准了 - 修复
  • DED的航线值可以超过360度 - 修复
  • 所有武器耗尽后,JDAM页面上仍有RDY状态 - 修复
  • 当某些发射条件不满足时,JDAM页面上仍有RDY状态 - 修复
  • 在所有IAM中添加REL指示。
  • SMS页面的时间单位已被纠正。
  • 纠正了油门推过座舱盖锁扣的问题。
  • 校准状态得到纠正 - 修复
  • 波兰虎meet涂装,油箱不能正确显示 - 修复
  • 座舱盖在某些角度看起来很奇怪 - 修复
  • JDAM: 当武器主开关开启时,BIT助记符应从OSB 8中删除 - 修复
  • HMCS的亮度已被调整。
  • 更新了英语抢先体验手册。
  • 更新中文抢先体验手册
  • 对“A-10C无线电预置覆盖F-16C预置”的额外修复。
  • 手动创建航路点的坐标四舍五入的问题得到解决。
  • AI控制的飞机与地面人员相撞,损坏的飞机上的轮档被拔掉了

DCS: Mi-24P(Eagle Dynamics)

已知问题:Mi-24(和Mi-8MTV2)膝板的第一页是空的

  • 控制菜单更改。驾驶舱层被分离为“MI-24P驾驶员”和“Mi-24P副驾驶-炮手”(需要重新绑定控制器)。
  • 修复:在多人驾驶中发射授权不同步
  • 添加训练任务。火箭弹和机炮(30毫米)使用
  • 修复:多人驾驶的操作员驾驶舱门不同步
  • 修复:AI-9V发动机压力表显示压力低
  • 修复:防止发动机在高温和高空条件下启动的红外抑制装置
  • 修复:9K113。错误地使用了“DIAFR开放”检修功能,允许从任何角度发射反坦克导弹。漏洞不能再使用了。特征调整为真实的检修操作(9K113面板的右侧“检修侧”仅在CHECK模式下工作)。
  • 修复:外部货物没有重量(整个货物功能的实现仍然是WIP)。
  • 修复:在冷启动时,当两个多人驾驶客户端都在驾驶舱时,发动机启动不同步。
  • 修复:驾驶员-操作员加入多人驾驶驾驶舱时出现致命的破坏性失联
  • 修复:在空中或地面上,热启动时发动机和主旋翼转速下降
  • 增加了红外特征抑制装置的3D模型(WIP无联机客户端同步)
  • 增加了APU启动时的火焰效果
  • 修复:风挡雨刷在操作员驾驶舱内不打开
  • 修复:联机时座舱灯光不同步
  • 修复:燃油分离阀和灯的运行得到纠正。(现在,向上的位置意味着“打开”,信号报时灯不工作)。
  • 修复:单独的“起落架杆 - 收起”命令不起作用。
  • 修复:摄像机移轴模式
  • 修复:发动机关断/停车杆 - 缺少键位绑定
  • 增加了排气管的热尾流
  • 修复:配平拇指按钮的程序不正确。(现在。当按下配平按钮时,它将解除SAU/自动驾驶稳定功能)。
  • 修复:ASP-17. 在某些情况下不允许你在手动模式下设置角度
  • 修复:信号弹从错误的位置射出
  • 修复:信号弹弹壳纹理错误
  • 增加了Mi-24涂装的模板。链接:dcs.world/en/downloads/texture_templates/mi-24p_template/
  • 修复:彼得罗维奇即使选择了主炮/机枪,AI也可以使用瞄准具
  • 在彼得罗维奇AI界面(飞行员驾驶舱内)增加了反制措施(ASO-2V)控制面板。短向左切换面板。短的上/右/下间隔/系列/侧面,长的向下用于类型。
  • 修复:联机。AI起落架在起飞时不收起。
  • 增加了配平的声音
  • 修复:快速开始任务挂载
  • 修复:取消了配平双按复位
  • 修复:改进联机同步初始化
  • 修复:OBSERVE OFF和ON/OFF不能与摇杆绑定
  • 修复:ASO-2V(对抗措施)在多人驾驶中不同步
  • 修复:KMGU-2在多人游戏中重新装填后出现不同步和即时释放现象
  • 修复:消防系统的逻辑和实施改进
  • 修复:AI Mi-24P机轮停顿和移动修复
  • 调整了操作员向反坦克导弹瞄准具倚靠的动画
  • 修复:9K113。在直升机短时停电期间,READINESS信号消失。
  • 修复:彼得罗维奇追踪照明弹
  • 修复:任务编辑器(和模拟)中ATGM的重量是不正确的
  • 修复:操作员可以使用由驾驶员驾驶舱的开关选择的武器,而不需要对武器进行控制。
  • 修复:任务开始时显示提示——专用设置反了
  • 修复:战术货物释放无键位
  • 修复:挡风玻璃雨刷器复位到对侧

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • CVN_75 RWR符号:添加到RWR和HARM列表中

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修正了 C802AK 消失的问题。
  • 修正了MFCD APR页面的高度单位。
  • 在EWS数据库中NASAMS添加为“NS”。
  • 根据方案更新,更新了LS6/GB6/C701参数。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修正了VHF NAV频率选择开关(C-101EB)和“VHF”的动画。断路器(C-101CC)。在最近的一次更新后,两个机型都坏了
  • 现在,当相应的飞行员阵亡时,驾驶舱视图会出现黑屏。
  • 如果在扣动扳机时射击条件变得无效,例如将武器主开关设置为关闭时,机炮就会停火(C-101CC)。
  • 修正了英文驾驶舱面板上的重叠标签。
  • 修复C-101B第1课导航仪培训任务(EN、ES和CN)。
  • 修复C-101B第2课IFR训练任务(EN、CN和ES)。
  • 修复C-101B飞行指引训练任务(EN、CN和ES)。
  • 修复C-101CC炸弹训练任务(ES)。
  • 修正了在传送ARC-164 T-Tone后无法与ATC通信的问题。它也影响到V/TVU-740和VHF-20B的音调。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 添加:AGM-65E2.
  • 更新:AGM-65的限制和约束。
  • 更新:MPCD的亮度、视频增益和对比度控制。注意:MPCD的亮度、增益、符号和对比度键位必须重新绑定。
  • 更新:路径导航。
  • 更新:NASSAM SAM系统被添加到RWR库。
  • 改进:传感器选择开关(SSS)逻辑和键位。注意:SSS键位必须重新设定。

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修正了火箭弹数量不应出现在HUD上。
  • 修复在530D+TOT模式下应出现HUD S符号。
  • 修复HUD S符号不应该出现在RK模式下。
  • 修复在MAG中的CCM扫描模式与无线电高度的重叠。
  • 修正了膝板上显示错误的GBU代码。
  • 修正了油量告紧声音太大。
  • 修正了无限武器。
  • 修复每个吊舱的火箭弹短连发量和1800CPM的发射率。
  • 修正了无线电高度在关闭时的显示。
  • 修复了在CNM机炮选择的RAP选择。
  • 修正了无法选择3枚火箭弹齐射模式的问题。
  • 修正了释放自动驾驶测试触发“工”的声音。
  • 添加:RWR中的NASAMS符号H。
  • 改进自动驾驶“工”声音。

DCS: F-14“雄猫”( Heatblur Simulations)

  • 修复加载任务时游戏冻结问题。
  • 修复在多人游戏重生和/或任务重启时游戏冻结问题。
  • 修复在多人游戏重生和/或任务重启时游戏崩溃问题。
  • 新增 VF-32 剑士联队 AB200(1976),由 Yae Sakura 制作。
  • 添加恐惧骷髅骨和5级加力试玩快速行动任务,由 Reflected Simulations 制作。(谢谢你!)
  • 调整马里亚纳快速行动任务和快速行动任务菜单命名。
  • 修复 AIM-54 在跟踪保持目标下不开机问题。
  • 修复在 STT 模式下显示多个 TID 跟踪。
  • 更新威胁库版本号至 RB71。新增:CVN-75、NASAMS、库兹涅佐夫和勇士II。
  • 微调 ACLS 可靠性和自动油门增益(WIP)。
  • 修复备用姿态仪行为和控制开关按钮:
    • 按下锁定按钮时白色箭头不再隐藏
    • 锁定姿态仪现在会在空中工作并且将复位姿态仪至零位
    • 在空中解锁姿态仪时,现在会以飞机当前的姿态作为新零位
    • 现在输入设备和控制设备同样可用于飞行员驾驶舱姿态仪控制开关
    • 现在飞行员和 RIO 驾驶舱的备用姿态仪都正确工作
  • 修复空速马赫表行为和控制开关按钮:
  • 空速马赫表空速游标不再与马赫数相关,会保持在设定数值上
  • 移除 HUD 中正俯仰梯度不正确的抬头加号标记。
  • 修复液压指示器中错字 COMP -> COMB。
  • 新增机轮-襟翼位置指示器和操纵面位置指示器旗帜夜间照明
  • 新增为头盔滑块旋钮孔涂上黑色。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 增加了帝国贴纸驾驶舱涂装选项;可在专用选项中获得。
  • 新增马里亚纳群岛快速开始任务。
  • 纠正了对抗措施开关的位置逻辑。
  • 对响尾蛇挂架阻力系数的更新。
  • 更换了KB对抗措施开关的标签。

DCS: 喷火LF Mk. IX(Eagle Dynamics)

  • 增加了滑块输入类型的混合切换。

DCS: Bf 109K-4(Eagle Dynamics)

  • 对损伤可视化的修复
  • 修正训练任务“电池打开”的触发器

DCS: P-51“野马”(Eagle Dynamics)

  • 对LOD的可视化的修复
  • 修复英语着陆训练

DCS: FW 190D-9(Eagle Dynamics)

  • 对损伤可视化的修复

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • F-5驾驶舱发动机声音更新。

DCS: F-86“佩刀”(Eagle Dynamics)

  • 修复:有些开关是不能点击的

DCS: 联合武装(Eagle Dynamic)

  • 修复:M939卡车司机的视角太低,只看到黑色的东西。
  • 修复:战术指挥官角色/作为飞行员控制车辆——车辆无故停车
  • 修复:BMP-3“STBL ON”出现在LR屏上

DCS: 英吉利海峡地图(Eagle Dynamics)

  • 增加了德国弗雷亚和维尔茨堡雷达站点的静态模板。

DCS: 马里亚纳群岛(Eagle Dynamics)

  • 增加了UH-1直升机的任务
  • 增加了美国海军医院和关岛博物馆的独特场景
  • 更新安德森空军基地的滑行道和跑道的标志和灯光
  • 更新所有民用机场的照明设备
  • 单位可以通过桥梁坠落 - 修复
  • 对海底的改进

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

  • 塞浦路斯、叙利亚、土耳其和以色列的城市街区得到改善。
  • 更新的场景:圣拉斐尔酒店,阿雅纳帕的月亮公园。
  • 军事设施和联合国基地的场景已经完成。
  • 增加了直升机机场:塞浦路斯银行、贝鲁特天门、大阿达纳喜来登酒店。
  • 在因吉尔利克的土耳其机库中增加了一面旗帜。
  • 错误修复。

DCS: 诺曼底地图(Ugra Media)

  • 更新了田地的纹理——颜色、权重图和法线。
  • 更新了机场的纹理——颜色、权重图和法线。
  • 树木阿穆尔橡树、黑松、松树、河桦树、糖槭树得到改善。
  • 改进桥梁。
  • 改进机场场景。
  • 修正了开关树lod。
  • 增加了森林上空的FPS。
  • 修正了机场场景中的错误:埃弗鲁克斯、芬廷顿、莫珀图斯、圣罗兰滨海、圣皮埃尔杜蒙。
  • 修正了阿泽维尔、巴维尔、埃夫勒、朗特乌尔的滑行道的错误。

战役

博物馆遗迹战役(Apache600):

  • 阻碍纳尔奇克新滑行道布局的单位 - 修复。
  • 任务10(两个战役)敌方截击机在玩家进入本国机场后仍与玩家交战 - 修复。

DCS: F/A-18C蓬托斯行动战役(373vFS Greg, 373vFS_Petritis, Baltic Dragon):

  • 增加了新的打击目标。
  • 编辑了SEAD行动概念。
  • 调整了AI攻击群。
  • 增加了说明——通过“Picture to All”触发器的提示。
  • 调整了计分显示系统。

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations):

  • 在任务1中取消了配音。
  • 修正了任务4中的无线电频率。
  • 纠正了任务8中“大黄蜂”的挂载。

A-10C战术训练资质战役(Maple Flag Missions):

  • 增加了A-10C II模组的战役。
  • 更新了原A-10C TTQ任务的目标。

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):

  • AI盘旋错误的解决方法。

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • AI盘旋错误的解决方法。

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • AI盘旋错误的解决方法。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • AI盘旋错误的解决方法。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务4:更新云层,使其不覆盖目标。
  • 任务05:修正了Mi-8(第一个目标)在玩家到达前消失的问题。
  • 任务10(仅限坦克杀手):更新了装备,以反映原任务和简报的内容。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务02:修正了Texaco过早着陆或不回应玩家的问题。
  • 任务03:修正了F10选项跳过任务的第一部分时将玩家直接送到M04的问题。修正了在RTB期间Exxon(Arco)不在无线电菜单上的问题。增加了对玩家的说明,以确保Smoke正确展现武力(玩家需要在指定的高度上)。修正了Smoke不能与逃跑的车辆交战的问题。更新了M03A的装备,改为ATFLIR。
  • 任务11:修正了AI启动后的走“之”字形问题。

DCS: F-14A5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 更新地面AI。
  • 练习任务现在开始围起来了。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • 任务7:更新了AI SEAD的故障安全装置,使其行为更加可靠。
  • 任务10:修正了伊朗飞机妨碍完成任务的AI错误。

DCS: UH-1H世界分离 - 2025年春季战役(Low-Level-Heaven Mission Development)

  • 任务10。
    • -> 适应2.7。
    • -> 增加了跳过任务功能。
    • -> 添加F-10 地图上的时间标记。
    • -> 新的配音。
    • -> 更多的敌方单位。

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 任务11。小幅更新。
29 jun
2021

推出新的免费地图 - DCS: 马里亚纳群岛

DCS World

  • AI加油. AI经常脱开篮子,有时会卡住 - 修复。
  • AI加油. JF-17加油程序得到纠正。

DCS: Mi-24P(Eagle Dynamics)

  • 修正了几个崩溃的问题
  • 为ATGM训练任务添加RU和EN的配音
  • 修复:在多人驾驶中无法从前座进行控制
  • 彼得罗维奇AI:增加了键位、字幕和延迟。
  • 彼得罗维奇AI:为交战规则状态变化添加字幕
  • 彼得罗维奇AI:增加了ASO-2自动SET开关,用于对抗措施盒 
  • 修复:快速开始“叙利亚:H-4击落”出生点
  • 修复:指挥官位置的玩家从操作员位置发射反坦克导弹后失去控制
  • 修复:调整了多人驾驶中发动机的油门和校正同步
  • ASO-2的默认状态改为 - 间隔:2,系列:4,两侧ON,SET I
  • 调整和更新了默认的武器预置
  • 修复:如果在LA区域外使用反坦克导弹发射按钮,飞行员的LA声音消失
  • 修复:RI-65没有对发电机故障发出警告
  • 修复:ZPU-24 AP航线方位角旋转40增量块
  • 修复:应急挂载释放逻辑
  • 修复:多显示器设置彼得罗维奇AI界面放置
  • 修复:前舱ARC-15波道开关反了
  • 实装弹药计数器面板
  • 修复:多人驾驶的瞄准具门和大灯同步
  • 增加了OBSERVE ON和OFF的单独命令
  • 修复:发射许可的声音在导弹发射后仍然存在
  • 修复:燃油分界阀指示颠倒
  • 修复:不正确的KMGU指示
  • 修复:电气面板上的“APU ON”指示灯不工作
  • 苏联增加了俄罗斯涂装
  • 彼得罗维奇AI:增加了最大高度限制
  • 彼得罗维奇AI:为反坦克导弹发射增加距离检查。动态误差+/-300米。当在射程内时,字幕会出现。(开发中)
  • 修复:操作员在多人驾驶时使用的对抗措施不同步
  • 修复:ATGM瞄准具在多显示器设置的中心位置呈现
  • 调整了照明的纹理
  • 彼得罗维奇AI:添加了关于“简易AI”活动状态的副标题
  • 修复:重新装弹后对抗制措施不起作用
  • 修复:2UT-6K气体温度表刻度调整
  • 修复:第二排信号灯顺序倒置
  • 修复:后舱PO-750逆变器开关,在抛弃座舱盖上翻转前驾驶舱爆炸
  • 调整了几个重复的键位
  • 修复:如果映射,转速下降命令不起作用
  • 修复:悬停和低速指示器不显示垂直速度
  • KMGU-2:调整了电路逻辑和投放间隔
  • 修复:在ATGM的瞄准具中,激活彼得罗维奇AI时,阻止了鼠标控制
  • 航线设置旋转速度调整
  • 修复:在ALT+F1视图中出现了旋转的风扇
  • ASP-17 检测功能调整(开发中)

已知问题:

  • 如果操作员在开车前加入,操作员在发动机在冷启动时不能操作。
  • 如果操作员在驾驶舱内,并且重新装备了反坦克导弹,那么操作员就会失去发射授权音。
  • 为了避免这些问题,第二位玩家作为操作员应该在Mi-24P的发动机运行和武器重新装弹后加入。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:热焰弹释放速度过快。
  • 修复:当与TDC一起滑动时,TPOD激光会自我保护。
  • 修复:TPOD激光无限期地保持发射。现在,它在2分钟后就会自动保险。
  • 修复:TOO目标不能被选择用于JDAM。
  • 修复:JPT限制器在某些情况下不能正常运行。
  • 修复:在某些情况下,MFS燃油流量计量没有得到正确限制。
  • 修复:KC-130机组人员在不使用或作为静态AI时是可见的。
  • 修复:云下看不见的SEL按钮。
  • 开发中:MPCD文本的可见性。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复:修复了VTB上的CAD AR航路点显示
  • 修复:拉烟扳机
  • 修复:VTB 6&7号挂架的装载显示
  • 修复:DEC在地面上锁定
  • 修复:熔断器开关
  • 修复:GBU激光代码在膝盖板上没有更新。
  • 修复:烟雾发生器作为弹药计数。
  • 新增: 如果设置了DCS MISC选项,在启动时显示飞行员的身体。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 添加了一个修正,防止在驾驶舱内摄像机设置的任何位置达到其他座位的可点击元素。
  • 在驾驶舱内扩展了6DOF头部运动限制。
  • 为ARC-164、V/TVU-740和VHF-20B修复DF/检测音在多人驾驶中的空中传输。它将在即将推出的DCS版本中开始工作。
  • 修正了 "因减速板移动而自动调整 "功能,该功能在之前的更新中被破坏。
  • 发动机防冰现在在多人驾驶中是同步的。
  • 失速测试现在在多人驾驶中是同步的。
  • 镜子的位置现在在多人驾驶中是同步的。
  • 燃油使用的数字计数器复位在进入第二个座位时被正确初始化,不再与前排座位计数器同步。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复了导弹发射后不正确的DTT hpt/spt切换

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复:在TWS中锁定低优先级(第五)目标时的雷达问题 
  • 修复:锁定/解锁干扰目标,将雷达重置为160海里 
  • 修复:空对空雷达仰角在没有输入的情况下上下移动,同时试图移动方位角 
  • 修复:攻击页靶眼到L&S BRA的变化与距离比例 
  • 修复:检查FPAS在M0.9以上的行为 - 在当前的马赫和高度上不应该显示距离
  • 修复:云。在F/A-18 CASE II训练任务中,航母完全被云层覆盖。
  • HUD NIRD圆的可读性改进
  • 更新:FA18C“大黄蜂”的快速行动任务 - 云层更新
  • 添加:DCS: F/A-18C诺曼底FA-18C-武装侦察任务
  • 添加:3个马里亚纳群岛快速开始任务

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:TWS在MFD中显示两个距离在彼此的上面
  • 修复:HSD中的雷达锥体延伸至无限远
  • 修复:NO RAD时无格斗模式 
  • 修复:EXP模式不应该有方位角线
  • 添加:马里亚纳群岛快速开始任务

DCS: Mi-8MTV2

  • 修复:Mi-8MTV2可以在不增加总距的情况下提升沉重的货物

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 为多管火箭炮“Uragan”更换了发动机声音
  • 修复:如果玩家使用的是等轴视图,则取消同步跟踪。
  • 修复:VAB墨菲斯托上的发射准备就绪指示
  • 添加:严重损伤后的惯性 - 移动的车辆在收到严重损伤后会逐渐移动到停止。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 在 STT 模式下,距离门和接近率门现在将显示在 DDD 中。
  • 调整高度保持 PID 控制器。
  • 修复电台救生调制——在 225-400 AM/FM 频率范围内始终守听 AM。
  • JESTER 不再报告本机发射的导弹。
  • 修复 JESTER 菜单显示错误的选定目标航路点。
  • 改动手动液压泵——当点击并按住按键时,手动泵现在将自动工作。
  • 手动液压泵充压压力调整——需要更多次充压来取得与之前版本相同的压力。
  • 移除单目标跟踪中 JESTER BVR 菜单无用的符号。
  • 修复多机组中,接近发射区时 TWS PH TID 目标在飞行员方面不闪烁的问题。
  • 修复选中数据链路航路点不显示信息在 TID 的问题。
  • 新增 JESTER 选项来设置态势开关,默认为 NOSE。
  • 调整 ACLS 来更好的处理航母气流(需要更进一步调整)
  • 降低气流效应中湍流的强度
  • 降低气流垂直方向上的影响。
  • 从 CAINS 取得的本机经纬度在 INS 旋钮转动至 INS 档位前也将显示出来。
  • 新增两个来自涂装比赛的新涂装,由 Schmoo 制作。

战役

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • M02. 为AAR重置预录的控制。
  • M05. 修正了一个导致任务在开始时就结束的错误。
  • M08. 为AAR重置预录的控制。
22 jun
2021

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 联机中的“CommandDialogsPanel”错误修复
  • 修复了飞行员使用座舱盖抛弃时的崩溃问题
  • 指挥官位置的玩家从操作员位置发射反坦克导弹后失去控制 - 修复
  • AI报告目标崩溃修复
  • 快速开始任务“叙利亚:击倒H-4”修复
  • 快速启动RU手册加入抢先体验版

DCS: A-10C“疣猪”(Eagle Dynamics)

  • A-10C-Training-Navigation.miz修复

DCS: 喷火LF Mk IX(Eagle Dynamics)

  • 历史上更准确的弹带混合

已知问题

  • Mi-24P“重新调整自由涡轮机转速开关-减少”命令{右Alt+小键盘-}不起作用
  • “Mi24P-Training-2-ATGM Employment”课程没有配音
  • Mi-24P {左Alt+F1}视图尚未准备好,可能包含工件
15 jun
2021

加入DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

新战役:

战役 F-14A: 恐惧骷髅头 (Reflected Simulations)

DCS World

  • 在社区成员LucShep和PicksKing的帮助和合作下,高加索地图的纹理得到了改进。
  • Su-34 AI. 在库存中增加了Kh-35反舰导弹和BetAB-500ShP穿透炸弹。
  • 在弹药库上使用MK-82 AIR减速炸弹时游戏崩溃 - 修复。
  • 航空器AI. 航路点转向的改进,平滑了航线转弯滚转。
  • 在查看用TrackIR记录的轨迹后,内部摄像机运动中断 - 修复。
  • F10地图. 增加了一个新的跳伞飞行员战术标志。
  • 任务生成器. 能够在没有玩家的情况下生成任务 - 修复。
  • 航空器AI. 当被攻击者的机头对准时,防守的AI不会发出诱饵弹 - 修复。
  • 任务编辑器. 挂载面板. 当选择非特定国家时,涂装预览没有切换到默认涂装 - 修复。
  • 航空器AI.翼尖涡位置校正:MiG-31、Tu-95、Tu-142、A-50、IL-76、C-130。
  • Su-30 AI. 进气道挂点上的R-27T/ET导弹被替换为R-77。R-27T/ET不能从弹射发射器上发射
  • 舰船AI. 如果一个舰船群组被设置为延迟激活,则不遵循仅游戏管理员的旗标 - 修复。
  • 膝板上的快捷键位在数字6以后不工作 - 修复。
  • 地面单位. 在致命击中一个单位后,在其停止和着火前增加了一些惯性运动。
  • 直升机AI. 在跟随任务中增加了以相同速度跟随地面或海军单位的能力。
  • APKWS导弹在被AI发射时不能启动发动机 - 修复。
  • 任务编辑器. 增加了玩家的快速中心功能(热键C)到对象下拉菜单。
  • 用新的型号 - M939替换了M818卡车
  • 添加ZIL-135 8x8卡车
  • 添加TZ-22拖拉机单位
  • 添加ATZ-60拖拉机单位

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新增:拦阻钩物理特性
    • 新增基于拦阻钩模型的物理特性。
    • 如果着舰速度过快拦阻钩将会弹起越过阻拦索。
    • 在阻拦时拦阻钩可能因为动能过大被扯断。
    • 拦阻钩不再穿过地面。(由于网络延迟观众和 RIO 可能会看到一些穿模)
    • 新增拦阻钩碰撞模型。 
    • 拦阻钩现在可以被炮弹或爆炸损坏并与飞机分离。
    • 新增火花效果以及拦阻钩断裂声音。
  • 新增:ICEMAN 功能
    • ICEMAN 现在会绕转向点和地图标记盘旋。
      • 玩家可以在不同速度和盘旋直径间进行选择
      • 玩家可以让 ICEMAN 向左手或右手方向盘旋
      • 玩家在任何时刻都能平滑的切换盘旋直径以及速度
    • ICEMAN 现在会飞向转向点以及地图标记。
  • 新增:航母“Burble effects”气流效应
    • 航母现在会在艉部形成气流。
    • 气流强度随航母和风速的不同而不同,在航母上着舰时需要考虑到。
    • 接近航母时,进入气流首先会产生正爬升率,紧接着爬升率将为负。
  • 新增:在夜间时,弹射器弹射起飞通过开启机外照明来触发(遵循手册程序)新增特殊选项当飞行员敬礼时自动开启灯光。
  • 新增:MAK-79 挂弹架并且修改了挂载代码。航弹现不再悬浮在飞机挂架周围了。
  • 新增:添加了15个马里亚纳快速行动任务。注意:当马里纳亚地图发布时将可用。
  • 大修自动驾驶行为的数个方面:
    • 高度保持现在保持垂直速率为0而不是保持在设定高度。
    • 高度保持仅在垂直速率 +/- 200FPM 时接通。
    • 高度保持不再被横向杆量输入断开,而是使用大约10磅纵向压力来断开(或者造成与其相当的垂直速率时)。
    • 航向保持不再被横向杆量输入断开。现在横向杆量输入可用于在 HDG 保持中转向并在松开杆后设定新航向。
    • 如果航向保持接通并且当横向杆量输入,飞机坡度在5°内松开时,那么 AP 将改平飞机。
    • 修复姿态和高度保持在高空时不正确接通。
    • 现在,在姿态、高度和航向保持模式中横向杆量输入时飞机将会更平滑的进行滚转。
    • 如果飞机在高度和/或姿态保持中,坡度和俯仰过大,那么姿态保持应该使飞机姿态返回30°俯仰以及60°坡度。
  • 重构转弯侧滑仪物理特性。
  • JESTER 报告改进:JESTER 现在更有选择性的报告来袭导弹,现在将会忽略掉不像是潜在威胁的导弹。
  • 教会了 JESTER 呼吸的重要性:现在他会在冷启动时开启氧气。
  • 告诉 JESTER 输入航路点不再打断 INS 对准程序。输入航路点选项在可能影响对准时将被禁用。
  • 修复多人机组机翼后掠初始化问题。这应该解决了 F-14 由于未后掠机翼导致错误的重生顺序在航母上造成碰撞伤害问题。
  • 修复侧滑球在负 G 值时古怪的行为。
  • 修复无线电弹射起飞敬礼。现在会触发弹射起飞了。
  • RIO 现在也可以使用无线电敬礼来触发弹射起飞了。
  • 修复两台无线电台的救生频率接收机。救生频率现在可以守听并且根据 AN/ARC-182 无线电台中最后选定的频率来设置守听的救生频率:30 - 88 FM 为 40.5 FM,108 - 156 AM 为 121.5 AM,156 - 174 FM 为 156.8 FM 并且频率在 225 与 400 AM/FM 之间时将为 243 AM。(AN/ARC-159 始终为 243)
  • 可能修复 BDHI TACAN 指针错误——可能会卡在指向下方位置。
  • 修复 RIO 态势开关仅影响 DDD 显示,现在会影响到目标跟踪。
  • 修复 AWG-9 地面训练教材中 TID 雷达方位线抖动问题。
  • 新增雷达高度表测试灯。
  • 当气源选择 RAM 或 OFF 时航炮不再开火。
  • 应急刹车压力表现在工作了。
  • 展开减速板现在会中断放油(除了联合液压系统失效外)。
  • 修复液压、飞控、发动机和起落架无法被修复。
  • 单人游戏中 RIO 燃油总量表现在在 INST 测试中会显示正确数值。
  • 修复液压输送泵工作——现在模拟了不工作侧系统液压压力将会下降至 2400 到 2600 psi。
  • 输油开关现在会使发动机正确从前或后油箱中抽油。
  • 修复多人机组侧滑绳同步性。
  • 修复多人机组机翼后掠指示器同步性。
  • 修复多人机组应急机翼后掠手柄和其保护盖同步性。
  • 修复多人机组起落架和拦阻钩系统同步性。现在从 RIO 角度来看正常工作:
    • 前轮转向指示灯
    • 机轮告警灯
    • 机轮刹车告警灯
    • 起落架指示器
    • 减速板指示器
    • 起落架控制手柄应急档位
    • 拦阻钩控制手柄应急档位
    • 前轮支柱开关
  • 修复多人游戏中 RIO 油量低注意灯永不熄灭。
  • 修复 INST 测试不会注册到 RIO 设备的同步错误。
  • 修复 LTS 测试不会注册到 RIO 设备的同步错误。
  • 修复在多人游戏中供氧压力低和油量低注意灯不显示问题。
  • 修复两个拖杆的几何形状。
  • 拖杆现被收上。
  • 添加拖杆收纳槽。
  • 修复右侧轮舱舱门中的缝隙。
  • 修复右侧轮舱舱门损坏的法线和 UV 贴图。
  • 修复 F-14-A-135GR 中消失的加力燃烧室平面贴图。
  • 增加 RIO DDD 面板中缺失的 VID 模板文字。
  • 修复另一架飞机着舰在玩家 F14 停放的航母时,可能触发本机着舰事件的问题。
  • 修复从开始任务1分钟内着舰时可能无法生成着舰日志的问题。
  • 修复如果飞行员和 RIO 按顺序重生并且在1分钟内着舰时潜在的 CTD 问题。
  • 现在多人机组中,RIO 可以听见起落架放下以及减速板展开的声音。
  • 增加受油管湍流声音。
  • 修正一个可能导致座舱盖音效重复播放的错误。
  • 按 ED 的要求增加 AIM-54 和 AIM-7 RCS。
  • 增加 BDU-45 和 BDU045B 训练弹至挂载。
  • 修复 CATM 可以被发射出去的问题(DCS 之前忽略掉了这些导弹的发射 API)。
  • 调整 BDU-33 和 SUU-25 在 BRU-42 中挂载的位置,稍微向前移动来使吊杆匹配挂钩位置。
  • 新增 VR 原位、望远镜缩放和缩放复位按键绑定。
  • 修复返德者行动战役任务5。
  • 更新猎熊行动战役(感谢你 Kaba!):
    • 更新所有任务到 2.7 天气(云!)。
    • 更新中文本地化翻译。(感谢 Alphabet_Ghost!)
    • 修正任务5航母频率。
    • 修正任务5友方 F14 涂装。
    • 调整任务 8 分流机场触发器——现在无论在哪停下来都应该触发。
  • 修复叙利亚航母回收任务中母舰的 TACAN。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • FLI中调整后的误差累积模拟
  • 降低了机身和机翼主要部件的损伤值,以尝试避免联机损伤不同步。
  • 修复机身上浮动的空速管
  • 修正了对抗措施开关上的不正确标签

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:当使用键盘绑定时,热诱弹齐发按钮仍被按下。
  • 修复:热诱弹齐发按钮在使用鼠标时只释放一个热诱弹。
  • 修复:航线不匹配UFC/EHSD。
  • 修复:CS/T(TTT/TOT)在非AG模式下提供错误的速度。
  • 修复:外侧挂架的Mk-82Air不能与其他Mk-82Air一起选择。
  • 修复:纠正了绝对DECU修正风扇转速限制器逻辑为116.8%。
  • 修复:纠正了短时湿式DECU风扇转速限制器的逻辑,使之成为120%
  • 修复:纠正了JPT 765°C干法和780°C湿法的15 SEC温度逻辑
  • 修复:纠正了HUD在显示六边形功率裕度之前不显示RPM/JPT数据的问题
  • 修复:使用键盘/摇杆时,武器控制板(ACP)开关保持在向上或向下的位置。
  • 修复:输出的MFD模糊不清
  • 修复:选择性抛弃的键位反了
  • 修复:ACP手动模式键反了
  • 修复:TPOD激光可以在不应该解除保险的时候解除保险。TPOD激光发射条件:起落架收起 + 空速 > 100 KCAS + 主军械开关:ARM + 主控模式:AG + TPOD SWFOV模式:OFF + TPOD必须是区域或点锁定的,或者是与系统指定的隶属。
  • 修复:快速行动中高加索地区的冷舱启动任务信息错误。
  • 修复:"外部灯光主开关"键的命名不一致。
  • 修复:TGT点LL POS输入。
  • 添加:用于TACAN转向的CS/T(TTT/TOT)。
  • 添加:美国海军塔拉瓦号的HPI悬停位置指示器。
  • 添加:当使用长winc时,航线从转移航路点转换为目标。
  • 添加:指定一个目标将自动框定EHSD DESG。
  • 改进:当VV在射击瞄准具准心内时,它是被遮挡的。
  • 改进:TOO保存指定的目标,如果它存在的话。
  • 改进:EHSD上/下箭头逻辑已经更新。现在它在按下按钮时工作,而不是在释放按钮时工作。
  • 改进:WINC(航路点增量)逻辑更新。现在它在按下而不是释放按钮时起作用。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复PCA按钮上的P灯。
  • 修复在CCIP中,在10公里处从轨迹误差过渡到光环,而不是10海里。
  • 修复火箭弹的EXT和INT。
  • 修复CCIP安全高度决策提示。
  • 修复CCRP安全高度决策提示。
  • 修复AG TAS模式的雷达没有隶属于CAS/RK/CCIP中的命中点。
  • 修复BL66抛弃不工作。
  • 修复抛弃需要主武器开关。
  • 修复现在只能通过PCA按钮而不是CNM来选择性地抛弃魔术导弹。
  • 修复选择性抛弃PCA显示。
  • 修复选择性抛弃失去武器选择和模式。
  • 修复一个HUD投影/对准偏差。
  • 修复位置更新模式下的PCN显示。
  • 修复航线偏差>21度时,TOP中止。
  • 修复在改变高度表校准时,AP ALT HOLD发生故障。
  • 修复应急油门行为由开关取代轴。
  • 修复:F-16C RWR符号。
  • 添加:雷达DEC模式
  • 添加:任务编辑器中空中出生的初始漂移时间参数。
  • 添加:BAP100反跑道弹药。
  • 添加:Mk82Air.
  • 添加:机炮弹药选择(曳光弹/无曳光弹)。
  • 添加:训练模式BLF/BFF/RKF。
  • 添加:CCPI PI。
  • 添加:空对地选择/记忆状态。
  • 添加:机炮和火箭弹CAS模式的安全高度决断提示。
  • 添加:CCPI中的炸弹投放标记。
  • 添加:对CCPI进行风漂移修正。
  • 添加:HUD CCIP上添加Vz范围指示。
  • 添加:CCIP线添加最后一个炸弹标记(间隙)。
  • 添加:CCPI回退高度标记。
  • 添加:解除保险后的CCPI光环翼。
  • 添加:BF的2秒安全引信预位定时器。
  • 添加:CCIP投放延迟。
  • 添加:BL/EL的6秒安全y引信预位定时器。
  • 添加:CCRP投放的500米横向误差限制。
  • 添加:缺少BAD时HUD中的PI符号。
  • 添加:CCRP以齐射中间为中心进行释放。
  • 添加:一个CCRP-IP快速开始任务。
  • 添加:ZBI和回退弹道模式。
  • 添加:选择性抛弃ON+OPEN绑定。
  • 添加:选择性火箭弹发射巢抛弃。
  • 添加:带武器主开关和引信的热弹选择性抛掷。
  • 添加:HUD 中的 IFF 询问栏。
  • 添加:A/G模式VTB中的目的地航路点位置。
  • 添加:3-位应急液压泵键位。
  • 添加:加速度表复位键位。
  • 添加:3-位的加油开关键位。
  • 改进:SNA/WSC/CNM/PCA。
  • 改进:火箭弹和CAS准心的精度,并增加了风偏校正。
  • 改进:机炮/火箭弹CAS符号。
  • 改进:CCIP精度。
  • 改进:CCIP BFL。
  • 改进:BLG66模型,并增加了带有INST/RET点的延迟短连发。
  • 改进:校准的CCRP弹道瞄准具,适用于所有类型的炸弹。
  • 改进:删除了机炮/火箭弹CAS模式下的FPM,并在光环上设置了锁住的俯仰栏。
  • 改进:CCRP到投放时间提示出现在42°拉起可以进行上仰投弹的时候。
  • 改进:当飞跃指定的PI时,PI的指定就结束了。
  • 改进:真实的AG雷达波束半径和地面锁定行为。
  • 改进:使得TAS雷达在低入射角的水面上效果不佳。
  • 改进:实现了完整的TAS/RS/ZBI/回退逻辑。
  • 改进:IFF“A”HUD符号(更大且居中)。
  • 改进:雷达天线俯仰命令。
  • 改进:当捕获下滑道而不是航向信标时,隐藏PD标记。
  • 改进:将无线电高度SELH步进改为10英尺。
  • 改进:HUD导航距离指示。
  • 改进:燃油告紧声音

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 修复:起落架应急手柄
  • 修复不正确的杆与升降舵操纵行为。
  • 修复不正确的带侧滑的横滚力矩系数。
  • 修复不正确的ARU控制增益逻辑。
  • 修复:仪表的颜色编码
  • 修复:ASP-5目标距离轴无法全行程使用。
  • 改进:射击瞄准具弹道计算。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 在多人驾驶中实现了“发动机起火检测”和“警告/注意灯检测”的开关同步。
  • 现在可以将鼠标按钮绑定到缩放上。
  • “警告/注意灯检测”开关现在总是激活两个驾驶舱的灯光。
  • 删除了版本号中的“Beta”一词。C-101现在处于正式发布阶段。
  • 修复飞行模型和系统初始化顺序。现在,发动机不会因为开关位置还没有收到正确的位置而在第一次更新周期中停车。
  • 为VOR/ILS/MB设备AN/ARN-127增加了音量、亮度控制和频率选择旋钮轴。前舱和后舱都有。这只是所有这些类型的轴控制的开始。
  • 输入中的推力轴指令被还原。玩家必须检查输入是否有任何红色警告。要解决这些问题,请重新分配轴并重新启动DCS。
  • 电池超温传感器现在在57 +/- 2.8 ºC时被触发。各种随机因素被添加到电池逻辑中,以使它们的操作相互之间有微小的差异。
  • 更新了电池温度的计算方法。现在,舱内温度被计算出来,并被用来代替总的环境温度。
  • 现在,当减速板被地面撞击时,减速板会部分或完全缩回,而且还被设置为损坏状态(在进行飞机维修前将保持不可移动)。
  • 修复起落架收起警告错误逻辑。C-101CC有6500英尺,C-101EB有5500英尺作为起落架放下警告的临界高度。警告是在N1<75%时触发的(以前是在N1<65%时触发)。
  • 修复C-101EB后舱的气压设置旋钮,现在又可以点击了。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 更新了挂架纹理
  • 调整SD-10发动机烟雾

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 增加了新的皮托管模型的实装(正确的KIAS、KCAS、高度计算)
  • 雷达L/S目标改变:
    • RWS、TWS、干扰、Raid(TWS、STT、1Look)、TUC和其他(有L/S目标)的变化。
  • ACM模式检测“假”目标 - 修复
  • RADAR ATTACK页面,MSI接触在玩家贡献时消失了 - 修复
  • HMD A/A指示与HUD A/A指示不一致 - 修复
  • 当向左和向右看时AIM-9M HOBS声音重复了JHMCS - 修复
  • 失去HACQ锁定后,雷达不会回到HACQ状态 - 修复
  • JHMCS的TLL长度应该是可变的 - 修复
  • JHMCS在NAV主模式下不显示A/G指定和其TLL - 修复
  • 在NAV主模式中不显示瞄准十字中的JHMCS分配点
  • HARM TOO无法探测到HQ-7 LN跟踪雷达 - 修复
  • 对FLIR/CCD移动目标的跟踪距离有小的改进。
  • 干扰目标不能从顶部备选栏中进行L&S,如果它们是数据链目标,则不能在AZ/EL上看到 - 修复
  • 缺少雷达/AZ-EL TDC按下动作 - 修复
  • 当不在NAV主模式时,FPAS页面爬升按钮未被移除 - 修复
  • WPDSG与利坦宁瞄准吊舱的行为不正确 - 修复
  • HUD NIRD圆的可读性改进 - 修复
  • ATFLIR/利坦宁在夜间不能跟踪移动目标 - 修复
  • GRID条目可以影响MAN RTCL设置 - 修复
  • SLAM-ER - 导引装置指向天空,如果TGT WPT不在地面上,则无法控制 - 修复
  • 显示页面上的AGM-84H对准时间与挂载页面上的不同 - 修复
  • 80/160比例在选择了MAP的情况下不会删除SA页面上的地图 - 修复
  • 标记点不保存不能与WPDSG一起使用 - 修复
  • 偏置指定行为 - 修复
  • 在SA页面和JHMCS中的大BRA数字 - 修复
  • F/F符号不显示在攻击页面 - 修复
  • 在NAR 2.0中按下PB6后,将保持缩放LVL 2 - 修复
  • 在ACM状态下按下雷达上的PB7,不会退出ACM模式 - 修复
  • TWS雷达天线俯仰一直在复位 - 修复
  • 起落架门损坏下的起落架手柄光照条件 - 修复
  • 在联机聊天窗口中按Y键仍可激活FCS机内自检 - 修复
  • AOT轨迹(干扰)显示在AZ/EL的顶部备选栏中,而不是在战术区,直到成为L&S或DT2 - 修复
  • JHMCS的亮度在最低设置下仍然很亮 - 修复
  • TGT菱形在HUD上的滚动行为 - 修复
  • 命令从静默下进入ACM会退出SIL并进入ACM - 修复
  • 更新英语抢先体验指南

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 添加JDAM GBU-31和GBU-38
  • 增加了新的皮托管模型实装(正确的KIAS、KCAS、高度计算)。
  • 驾驶舱发动机和听觉反馈声音更新
  • MK-82 AIR高阻炸弹在飞机后面爆炸 - 修复
  • 在所有A-G挂载用完后,CCIP的瞄准标记仍然可见 - 修复
  • 切换到A-A模式时出现错误的MFD页面 - 修复
  • 尽管旋钮设置为NAV,但在INS页面上按下SEQ将触发IFA - 修复
  • A/G的HUD中缺少斜距 - 修复
  • HARM - 在HAS选项中选择DL会关闭武器 - 修复
  • 更新英语抢先体验指南

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 添加中文飞行手册
  • 对注油位置的小幅更新
  • 机枪声音更新
  • 修复AI使用火箭弹的问题

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 机枪声音更新
  • 添加新单人游戏任务

DCS: Bf 109K-4(Eagle Dynamics)

  • 枪炮声音更新
  • 新的远距离声音
  • 添加新单人游戏任务

DCS: FW 190(Eagle Dynamics)

  • 枪炮声音更新
  • 修复AI使用R4M火箭弹的问题
  • 添加新单人游戏任务

DCS: 喷火LF Mk IX(Eagle Dynamics)

  • 枪炮声音更新
  • 添加新单人游戏任务

DCS: F-5E“虎II”(Belsimtek)

  • 增加了新的皮托管模型实装(正确的KIAS、高度计算)。 

DCS: 黑鲨2(Eagle dynamics)

  • 修复对SAM的MFD上任务编辑器隐藏状态的无视。

DCS: 怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • Su-27、Su-33、MiG-29. 当目标进入低多普勒速度时,在切换到OLS前增加了雷达惯性目标跟踪。

DCS: A-10C“疣猪”(Eagle Dynamics)

  • A-10C攻击机战役.在任务09中修复了低空能见度的问题。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

对甲板船员的更新,包括改进网格和几何形状的调整:

  • 飞机指引“发射官”模型已被编辑,包括贴图和几何形状的修正。
  • 改进了手部和手套的网格和贴图。
  • 一个全新的、符合解剖学原理的手部骨架。
  • 水手头部模型已被替换成更真实的模型。
  • 航空长模型已经得到改进,改进了手部,去掉了啤酒肚。
  • 所有模型都增加了缺失的细节级别(LOD)。
  • 所有坐姿和站姿都得到了纠正和改进。
  • 修复行走时腿部的过度弯曲动画。
  • 修复滑动的腿。
  • 修复胳膊和腿的交叉点。
  • 增加了几个新的闲置动画,使其看起来更加自然。
  • 网格和贴图在肘部区域进行了调整,以减少没有质量的影响。
  • 所有模型都被转换为新版本的骨架,将提供更自然的运动。

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

  • 增加了新的土地塞浦路斯岛和土耳其南部的海岸:
    • 尼科西亚、拉纳卡、利马索尔、帕福斯、阿亚纳帕、法马古斯塔、凯里尼亚等主要城市。
    • 塞浦路斯岛上的9个机场:阿克罗蒂里、埃尔坎、盖奇卡莱、皮纳巴什、金斯菲尔德、拉卡塔米亚、拉纳卡、尼科西亚、帕福斯。
    • 土耳其领土上的新机场加济帕夏。
    • 大不列颠、塞浦路斯和北塞浦路斯的军事基地的场景。
    • 在塞浦路斯岛非军事区的联合国基地的场景。
    • 塞浦路斯的新原创物体:拉纳卡码头、卢纳公园帕科帕利亚措、法苏里水上乐园、阿克罗蒂里的原创机库和另外32个原创物体。
    • 塞浦路斯的历史遗址:圣希拉里昂城堡、法马古斯塔要塞、凯里尼亚城堡和其他18个景点。
    • 原创和典型酒店的场景。
    • 风力和太阳能发电厂的场景。
    • 塞浦路斯海岸上的悬崖。
  • 在大陆添加:
    • 贾拉什新城与约旦的一座古城遗址。
    • 定居点增加了交通灯和水塔。
    • 联合国在黎巴嫩-以色列边境的新基地。
  • 修复:
    • 在机场滑行的错误。
    • 机场停放的错误。
    • 机场照明方面的错误。
    • 物体的“碰撞壳”中的错误。
    • 路口和道路周围的人工制品。
    • 人口稠密地区的标语数量已经减少。
  • 改进:
    • 海洋和湖泊的透明度已经降低。
    • 表面纹理。
    • 陆地物体的破坏模型。
    • 原创和典型物体的照明。
    • 物体的环境光遮蔽。
    • 国家间边界的场景:以色列-叙利亚,土耳其-叙利亚,叙利亚-约旦。

战役

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务10:修复了SA-15总是击落玩家的问题。

A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions):

  • 删除BFT09中给玩家带来问题的速度触发器。

已知问题

  • F-16C JDAM在VIS模式下可能落在目标前。
  • DCS: Mi-24P抢先体验已知问题

    这是一个抢先体验启动时已知的Mi-24P“雌鹿”主要问题的列表。这些问题已经在我们的任务列表中,它们将得到解决。

    • 彼得罗维奇不会对目标进行IFF,他目前有点喜欢扣扳机(自动和手动发射模式)。
    • 彼得罗维奇的字幕和配音是 - 开发中。
    • 彼得罗维奇处于开发中,新的功能如呼出目标和威胁将在以后添加。
    • 彼得罗维奇能在飞行中做出突然的机动动作 - 开发中。
    • 彼得罗维奇地形跟随开发中,请注意你当前的飞行参数(高度、航向和速度)。
    • 彼得罗维奇的对抗措施开发中 - 你可以从操作员驾驶舱或用键盘设置它们。
    • 门打开时,门支杆上的图形伪影。
    • 一些联机的同步问题 - 门和灯。
    • 旋翼叶片的弯曲将为AI被调整。
    • 消耗的弹壳将被添加。
    • AI-9V发动机压力太低 - 这可能导致在环境温度超过35度时开车的问题。
    • ATGM瞄准具图片的改进,包括更高分辨率的图像。
    • 登机/下机开发中(将在抢先体验期间添加)。
    • 后舱. RI-65没有对发电机故障发出警告。
    • 驾驶舱顶灯打开时在外部模型上看不到。
    • VR中的操作员瞄准具将得到改善。
    • GUI缩放给操作员瞄准具带来了问题。
    • Mi-24P导出的视图端口和彼得罗维奇接口问题。
    • 发射许可的声音可以在导弹发射后继续响起。
    • 在外部F2视图中,冷启动期间,副驾驶炮手舱门不关闭。
    • 燃油关断灯不正确。
    • KMGU的指示不正确。
    • APU启动后,“APU ON”灯不工作。
    • VR控制器 - 开发中的总距和周期变距控制。
    • GSh-2-30只从一个炮管发射。
    • 应急舱门释放目前不工作。
    • 仅武器瞄准具视图仍然显示风扇。
    • 燃油消耗率不正确。
    • 损伤模型是开发中但存在。
    • 请在任务编辑器中使用武器预置,以避免可能的Mi-24P武器系统冲突(与真实相同)。
    • UB-32A和B-13L火箭弹发射器被画成空的。
    • 快速开始任务“叙利亚:击倒H-4”损坏。
    • 机组吊装呼叫开发中。
    • 在任务开始时显示提示 - 设置是反的。
    • 发动机起火没有任何后果。这将随着损伤模型的成熟而得到纠正。
    • 操作员驾驶舱内的ARK-15开关被混在一起。
2 jun
2021

DCS World

  • 修正了改变SSAA选项后重新运行模拟时的崩溃
  • 修正了云层与SSAA x1.5的问题
1 jun
2021

DCS World

  • VR. 减少了云的抖动。
  • 任务重启时的CTD - 可能已修复。
  • 联机. 修正了在攻击地面目标时呼叫AI僚机的崩溃。
  • MiG-29. 训练任务的更正。

已知问题

  • SSAA 1.5对云产生问题,请使用SSAA 2.0或暂时禁用。

关注我们