Changelog

主页 > 新闻 > 更新日志
稳定版更新日志
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018
开放测试版更新日志
3 jan
2021

DCS World

  • 修复了DCS启动时罕见的崩溃问题
  • 改善DCS加载速度
22 dec
2020

DCS World

  • 联机. 客户端不显示防空气球 - 修复。
  • AIM-120. 中途制导 - 修正了目标ID误复位,修正了中途阶段的导引装置瞄准线旋转,恢复了对视线角速度激增的保护。
  • AIM-7. 高抛轨迹初始化修正。
  • 弹射后玩家仍可控制飞机 - 修复。
  • 如果以数字为索引的表缺少索引,net.lua2json会产生错误 - 修复。
  • GBU-24在命中后不爆炸 - 修复。

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 更新滑行和和起飞任务。
  • HARM POS/RUK不跟踪SA-2跟踪雷达 - 修复。
  • 在CCRP模式下,在发射2枚HARM后没有TOT - 修复。
  • 武器投放键按住时,武器投放后的CCIP点不存在了 - 修复。

F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • 当关闭雷达时STT不失去锁定,一直引导导弹。如果雷达设置为待机,问题仍然存在 - 修复。
  • GBU-24在命中后不爆炸 - 修复。
  • 开启LOFT后,AIM-7MH不高抛 - 修复。

DCS P-47D(ED)

  • 发动机挂了后飞机将继续爬升 - 修复。
  • 更新波斯湾、高加索和英吉利海峡快速行动任务。

DCS Bf 109 K-4(ED)

  • 更新英吉利海峡快速行动任务。

DCS喷火IX(ED)

  • 更新喷火英吉利海峡和高加索快速行动任务。

DCS P-51D“野马”(ED)

  • 更新英吉利海峡、波斯湾和高加索快速行动任务。

DCS Fw 190 D-9(ED)

  • 更新英吉利海峡和高加索快速行动任务。

DCS Fw 190 A-8(ED)

  • 更新英吉利海峡快速行动任务。

DCS SA342“小羚羊”(Polychop)

  • 增加了在任务中启用/禁用NS430的能力(任务编辑器中SA342属性的附加页)。

DCS F-14A/B“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新功能!新增F-14B战役“重铸行动 - 铁蹄”。
  • 修正了 TWS 轨迹与多人驾驶中的数据链冲突的问题。
  • 增加了RIO的TGTS大小键位绑定。
  • 更新了AIM-7,使之与ED的AIM-7相当。
  • 将AIM-7格斗LTE修正为0.7s(误为即时)。
  • 防止AIM-54在TWS轨迹被删除后又重新获得的情况下继续跟踪目标(技术上为新轨迹)。
  • 修正:确保AIM-54主动命令只在雷达发射时发送。
  • VF-102和103高可视涂装修复。
  • 所有涂装小修复。
  • 在B型上为VF-11副油箱添加了猪。
  • 修正了Last Ride和Grim Reapers涂装的镜像问题。
  • 修复持续M1.1时发动机起火。
  • 调整了F-14A的跨声速阻力。

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 修正了雷达在开启时导致FPS大幅下降的问题。

16 dec
2020

加入DCS UH-1H“休伊”的多人驾驶

添加UH-1H的多人驾驶游戏功能。最多可以有四名机组人员进行合作游戏:驾驶员、副驾驶、左侧机枪手和右侧机枪手(如果在任务中添加)。为UH-1H直升机添加多人驾驶任务。

多人驾驶游戏的已知问题:

  • 在直升机损伤和开车前请求地面电源时,直升机状态(可视化)可能会不同步。
  • 当从左(右)机枪手离开机组位置到观众席再返回时,机枪手的身体模型可能会消失。
  • 如果控制装置是为其他机组位置准备的,那么在驾驶舱内有轴设置命令的控制装置(调节音量、设置高度等的旋钮)可能会出现问题。
  • 货物指示器(位置显示)上没有可视化的货物标记。

DCS World

  • AI车辆. 添加新的主战坦克T-72B3、自行高炮ZSU-57-2和装甲运兵车BTR-82A。
  • 第比利斯洛奇尼的停机位编号被颠倒了,这个错误源于2012年,请注意这可能对现有的任务造成的任何变化。
  • 在任务编辑器中增加了修改阵营的功能(感谢Grimes和uboats,如果使用他们的mod,现在不再需要了)。
  • 为“大黄蜂”添加了GBU-24宝石路III激光制导炸弹。
  • AIM-120 AMRAAM主动雷达导引装置错误修复/改进:
    • 修正HOJ逻辑,如果目标丢失,导弹将在HOJ和主动模式之间切换。
    • 视线角速度限制计算。恢复了对视线角速度的限制。
    • 修正了目视发射模式行为。该模式下的导弹不再从飞机上接收目标指定,而是在发射后自己搜索目标。在导弹正前方的15度锥(导引装置视场宽度)内搜索目标。
    • 修复了导引装置目标搜索逻辑。
    • 加入最后目标LOS存储。当目标丢失时,导引装置保留其方位,指引到目标所在的位置。
    • 数据链. 加入战斗机-导弹瞄准线检查。
    • 修复联机中箔条锁定周期性的不同步现象。
  • AIM-7半主动雷达导引装置错误修复/改进:上述适用于主动导引装置的大部分改动也适用于半主动导引装置。
  • 优化了默认地形物体阴影选项的消隐。
  • 新损伤害模型改进
    • 多发飞机支持
    • AI对不同损伤的反应
    • 燃油耗尽后,燃油泄漏停止的可视化效果
    • 去掉操纵面后,连接的翼型尺寸会不成比例地缩小 - 修复
    • FW 190A-8和P-47D增加了轴承损伤模型
    • 击中油箱时的卡顿已被修复
  • 增加了在驾驶舱膝板上删除书签的功能。
  • 修复在某些条件下一群直升机攻击地面目标时的崩溃。
  • SS-1飞毛腿射程和装弹时间得到修正。
  • 改进了二战AI攻击轰炸机的战术。
  • 红外指点器过亮 - 修正。
  • 修正了在某些情况下发生的错误ERROR_MOD_NOT_FOUND。
  • 鼠标上的高采样率会导致游戏中的反应速度很差 - 修复。
  • 任务编辑器. 在某些情况下,点击新增车辆单位的按钮时出现错误 - 修复。
  • 无法在任务编辑器中删除群组内的单位 - 修复。
  • AI B-17G在以轰炸机基本队形编队爬升时发生碰撞 - 修复。
  • AI AV-8B. 部分舰艇上超载的AV-8B降落导致飞机坠毁 - 修复。
  • AI. Uboat VIIC U-flak在状态栏F9中显示了错误的深度,并且命令栏中设置了英制单位 - 修复。
  • AI. 即使飞行甲板受损,航空母舰也不会拒绝着舰 - 修复。
  • AI. F-16在HARM击中山坡后脱离交战 - 修复。
  • AI. 塞缪尔-蔡斯号. 部分高炮不攻击水面目标 - 修复。
  • GUI输入. 在保存输入配置的同时,更好地管理文件夹。
  • 使用无线电呼叫空管后,单位的无线电发送不工作 - 修复。
  • GUI输入. 增加了重新扫描设备的按钮。
  • AI. SSK-887在航路点中没有保持指定深度  - 修复。
  • 白天可以看到远处的飞机和单位的白点 - 修复。
  • AI. B-17和活塞双发轰炸机编队横向间隔修复。
  • 任务编辑器. 地图上地面群组的组长将用数字1表示。
  • 任务编辑器. 静态物体不显示在任务规划器中 - 修复。
  • 任务编辑器. 隐藏单位筛选在任务规划器中无法使用 - 修复。
  • 任务编辑器. 新的像素图模板图标。
  • GUI输入. 如果键位已经在其他模组中使用,UI层和NS430输入类别不显示 - 修复。
  • 直升机撞击电线不起作用 - 修复。
  • 修正了使用缩放GUI和UHD时的轨迹重放鼠标光标问题。
  • AI. 直升机在FARP上出生,方向与风向相反,而不是北向。
  • AI. 飞机飞越先前轰炸的目标,飞往下一个航路点 - 修复。
  • AI. 错过TOT的飞机将以极慢的速度飞行剩余的航线 - 修复。
  • 任务编辑器挂载面板. 当通过任务有效载荷选择修改飞机有效载荷时,当进行更改时,载荷的重量统计不会更新 - 修复。
  • 任务编辑器. 仓库屏:增加的字段 - 填充栏的值。
  • 任务编辑器. 增加了通过鼠标位置复制和粘贴坐标信息的功能。
  • GUI VR选项:增加了一些帮助图片。
  • 联机. 从自己的飞机上跳出的右ALT-J按键指令在多人游戏中会作为漏洞被忽略。
  • GUI输入. 无法调整力回馈摇杆 - 修复。
  • 任务编辑器. 航空器. 高级行动. 将多用途战斗机添加到在航任务列表中。
  • 任务编辑器. 增加了阿根廷。
  • 崩溃修复 - 在编辑器中设置1970年以前的任务日期,从编辑器中保存并启动任务。
  • AI舰船. 航母修正:添加探测器和密集阵俯仰。
  • AI舰船. 阿利-伯克探测器修复。
  • 从B-52发射的AGM-84鱼叉从来没有击中过目标,它们要么飞过,要么绕圈,要么弹起,要么完全超过目标 - 修复。
  • AI飞行员关车后从塔拉瓦甲板坠落 - 修复。
  • 在某些情况下,当向地面单位分配路线时,DCS冻结 - 修复。

DCS AV-8B NA(RAZBAM)

  • 修复:停放刹车启动时,防滑警告灯点亮。
  • 修复:选定的武器框在挂载耗尽后依然存在。
  • 修复:键盘上的俯仰命令重置到中心位置。
  • 修复:无法编辑标记点和目标点。
  • 修复:从航母启动时,刹车蓄能器读数为0。
  • 修复:收到损伤时,外部3D模型错误。
  • 改进:增加了VR飞行员身体。
  • 改进:添加了停放刹车键盘/摇杆命令。
  • 改进:增加了轮挡和地勤人员菜单选项。
  • 改进:将F-14A加入RWR库。
  • 改进:在膝板中添加了任务路线计划页面。
  • 改进:如果不使用停放刹车或刹车,或不使用喷管偏转来控制滑行速度,飞机现在将以空载动力滑行滚动。
  • 改进:现在,所有地面启动任务都会默认启动停放刹车。
  • 改进:现在冷舱启动时都会默认安装轮挡。
  • 改进:喷管止动器现在根据锁的位置逐级移动。
  • 改进:现在,喷管杆将在悬停位附近略微锁定,以模拟达成悬停。
  • 改进:启用显示/隐藏VR身体(启用VR身体时,强制杆和油门可见)。.
  • 改进:启用后视镜的可点击。
  • 改进:合并了显示/隐藏杆和油门键盘命令。
  • 改进:启用显示/隐藏杆和油门可点击。
  • 改进:为航路点和CAS启用UTM输入。ED论坛RAZBAM部分的说明。
  • 改进:将缺失的命令定义从键盘合并到摇杆。
  • 改进:航路点可以在任务编辑器中定义为目标区域或IP。说明在ED论坛的RAZBAM部分。
  • 改进:现在可以在任务编辑器中定义航路点偏置。说明在ED论坛的RAZBAM部分。

DCS M-2000C(RAZBAM)

  • 修复:键盘上的俯仰命令重置到中心位置。
  • 修复:TDC航路点距离和方位信息显示条件。
  • 修复:HSI旋钮减少值。
  • 修复:ADI“极点”模式在INS故障时不起作用。
  • 修复:对准完成后INS设置为NAV时PRET一直闪烁。
  • 修复:INS十进制值。
  • 修复:INS短时间对准。
  • 修复:INS关闭没有影响。
  • 修复:从搜索模式切换到扫描模式时,TDC位置复位。
  • 修复:雷达SIL信息在VTB上的位置。
  • 修复:外部3D模型错误。
  • 改进:将F-14A加入RWR库。
  • 改进:将F-14A加入RDI库。
  • 改进:更新HUD高度显示条件。
  • 改进:更新了HUD RS箭头显示条件。
  • 改进:更新了SELH行为。
  • 改进:更新了VTB标题带指示的行为。
  • 改进:更新 HUD RS 箭头行为。

DCS SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 增加任务编辑器选项“允许NS430”。

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复ZBD-04针对AP弹药的碰撞模型
  • 修复052B无法拦截鱼叉的问题
  • ED修复093在设置新航路点后飞天问题
  • 调整: SD-10主动头参数(基于ED更新AIM120导弹模板的主动头性能)
  • 调整: JF-17 AI发动机参数
  • 调整: SAM导弹探测回波极限
  • 调整: 052B/052C SAM导弹类型和发射器

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复: 个别条件下空空雷达HPT和SPT互换导致得崩溃
  • 修复: 吊舱激光追踪照射问题
  • 修复: CCRP无法在有侧风条件下投弹
  • 修复: DTC在01-49和50-59之间的数据拷贝
  • 修复: 因新膝板设计导致得潜在崩溃
  • 修复: 无限弹药模式下炸弹齐投
  • 修复: 发动机滑油油压
  • 修复: CLINK页面数据链主机标示
  • 修复: 输入指令master_mode_next/prev无法在冷启情况下使用
  • 修复: INS页面显示错误
  • 调整: 如果没有选择问询模式,雷达页面IFF字符将显示禁用符号
  • 调整: MFCD的wmd7和c701摄像头画面过暗
  • 调整: MFCD SMS CNTL页面和AG武器参数页面
  • 调整: 训练任务08 CCRP
  • 添加: 应用新的CCRP符号 - 详情
  • 添加: AG雷达为炸弹添加AGR模式(当接近SPI是,AG雷达页面自动切换至AGR模式,攻击完成或无解时返回之前模式。飞行员无法手动进入AGR模式)
  • 添加: 在INS不能正常工作时,可通过MFCD DATA->NAV页面手动输入风向和风速
  • 添加: 开启数据链情况下,HSD显示同一小队其他飞机的对空目标攻击线
  • 添加: MFCD输入模式下的CLR按键(用于清除当前输入,以便重新录入)
  • 添加: RWR数据库F-14A

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 在主面板上增加了GPS断路器。
  • 增加了C-101CC摄像灯。
  • 修正了C-101EB的速度/马赫指示器的0.8马赫标记尺寸。
  • 修复几个C-101EB速度/马赫指示器标记的方向。
  • 删除了未使用的lua文件。
  • 当按下TCS按钮时,FD横条不再卡在ADI飞机符号上。
  • 为C-101EB添加了格鲁吉亚的虚构涂装。

DCS F-18C“大黄蜂”(ED)

  • 新增GBU-24 A/B宝石路III激光制导炸弹。
  • 在AZ/EL A/A页面添加了自动IFF/CIT。
  • 新增AZ/EL FlIR子级。
  • 为TOO模式的HARM重新设计了威胁搜索算法。
  • AGR测距不常见的符号 - 修复。
  • 敌对的NCTR对把ID识别为敌方无贡献 - 修复。
  • “大黄蜂”雷达方位角在TWS中更换武器时恢复为RWS行为,并且允许比正常情况下更多的方位角。 - 修复。
  • ACM模式 - 切换模式或武器后GACQ圆消失 - 修复。
  • 在任何机炮模式下取消指定应返回到GACQ - 修复。
  • 退出GACQ时的扫描线设置故障 - 修复。
  • GACQ在进入GACQ后显示取决于雷达俯仰的奇怪搜索模式 - 修复。
  • GACQ+AG雷达打破了AA和AG雷达模式 - 修复。
  • AG雷达在160海里范围的图像异常 - 修复。
  • 白星眼HUD错误 - 修复。
  • AGM-65E取消选择时的代码步进- 修复。
  • 在DDI上的重印 - 修复。
  • Heatblur F-14A在RWR中显示为“U”- 修复。
  • JHMCS ATC指示与机炮选择相关联 - 修复。
  • 使用LST后,AGM-65E在非自我照射时出现的问题 - 修复。
  • AIM-9X用JHMCS不能离开地平线 - 修复。
  • 不设置激光码的LGB仍可投放 - 修复。
  • 用户轨迹大黄蜂坠毁 - 只在分支中重放 - 修复。
  • 更新了手册。
  • 增加了Baltic Dragon的新的、免费的联机任务。

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 修正了系统关注点(SPI)概念的逻辑。
  • 为AGM-88C HARM增加了POS(位置)模式、RUK(范围未知)子模式。
  • 改变转向点时,SPI位置不会改变 - 修复。
  • 在PRE模式下,小牛导弹滑动错误 - 修复。
  • 幽灵航路点问题 - 修复。
  • 当使用A2G武器选择或格斗开关时,只使用分支时,非指令返回CZ - 修复。
  • F-16射击HARM时TGP阻挡CCRP SPI移动 - 修复。
  • TGP指定不更新CCRP SPI - 修复。
  • 使用AGM-65的VIS模式会中断自动驾驶设置 - 修复。
  • 非指令的TGP到小牛导弹的交接 - 修复。
  • 小牛导弹在PRE中不隶属于TGP LOS - 修复。
  • 解封开关可用于所有传感器,与SOI分配无关 - 修复。
  • 油量表只有一个方向有声音 - 修复。
  • 缩短了HAS模式下HARM的搜索时间。
  • AIM-120B/C训练课程错误 - 修复。
  • 小规模的驾驶舱声音修复。
  • 增加了新的F-16C A/A训练任务。
  • 更新了手册。
  • 修正了POS模式下错误的投放方案。

DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)

  • 对驾驶舱的3D模型进行视觉改进:
    • SAS开关
    • UHF选择器位置
    • STEER开关
    • 玻璃上的反射
  • 模拟速度表盘差异修复。
  • 在机炮模式下的IFFCC SPI - 修复。
  • 小牛导弹IFFCC SPI位置错误 - 修复。
  • 训练任务有所改进。
  • 删除了PAC关闭时的机头抬起。
  • 使用映射控制时,应急配平反转。 - 修复。
  • 选择GBU后,切换到机炮时,没有计算的设计瞄准具,只有十字和固定的瞄准具 - 修复。
  • 热诱弹从轮舱后的两个布洒器布撒,箔条从翼尖布撒。
  • 更新了手册。

DCS A-10C“疣猪”(ED)

  • UHF选择停止位置修正。
  • 模拟速度表盘差异 - 修复。
  • 消除外部模型与驾驶舱模型之间的交错。
  • 重新标定空速指示器主指针,使其与滚筒指示一致。
  • 小牛导弹IFFCC SPI位置错误 - 修复。
  • STEER开关错误修复。

DCS超级航母(ED)

  • 即使飞行甲板受损,航母也会接收飞机 - 修复。
  • F-14A着舰时回复“大黄蜂目视”- 修复。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 添加F-14A单位类型至ALR-67威胁库。
  • 明确防止除AIM-7MH以外其它所有麻雀进行高抛
  • 修复在PD-STT模式中AIM-7未正确跟踪目标。
  • 当处在PD-STT模式下发射AIM-54时,使雷达发送无线电指令,以便F-14 RWR可以探测到它。
  • 修复麻雀泛指模式在导弹发射前提供无线电制导指令(触发目标RWR)。
  • 添加带实时更新的新TTI计算。
  • 重命名F-14A模组来避免和VSN模组冲突。
  • 添加更多Jester在TWS发射不死鸟后切换至RWS模式的潜在问题修正。(无法重现某些人提交的错误报告)
  • 修复DCS日志中关于重复的ALU建模警告。
  • 调整-B和-A两者的FM(飞行模型):
    • 略微降低跨声速机身阻力
    • 调整TF30发动机在低涵道比时的进气道阻力
    • 恢复并重新测试先前的F110亚声速和超声速加力推力
    • 重新调整的TF30加力推力
    • 调整在极端高空时TF30的核心推力和燃油流量
    • 调整极端高空时TF30的加力燃油流量制度
    • 调整TF30加力燃烧室温度模型来使发动机不易在极端高空/低速情况下发生火灾。
    • 调整TF30燃油控制增益和转子动力学
    • 调整低RPM下TF30的总推力
  • 修复位于地面时扰流板逻辑。
  • 添加F-14A单人和多人任务。
  • 添加VF-11红野猪106涂装。
  • 添加VF-33星战士201涂装。
  • 外部发动机音效调整。
  • 修复某些涂装中LAU-7的颜色。
  • AIM-54现在使用距离开启主动制导(由目标大小开关决定:大=13NM, 中=10NM,小=6NM),而不是16秒TTI。
  • 添加为方便起见的特殊选项“武器选择开关向上”来模拟处在SP/PH档位时“按下武器开关”效果,以此在不死鸟和麻雀导弹间切换选择。
  • JESTER菜单变更 & 新增项目:
    • 雷达模式子菜单重命名为雷达设置
    • 添加TWS-M选项
    • 添加目标大小开关子页面
    • 相对飞机/地面稳定重命名为TID相对飞机/地面稳定
    • 扫描距离重命名为TID显示距离
  • 变更膝板数据链路主机页面,使用单位显示名称而不是类型名称。
  • 修复AI F-14A喷口动画&加力燃烧

DCS: AJS-37“雷”(Viggen by Heatblur Simulations)

  • 修正了联机中的座舱盖位置同步。
  • 更新了RB75 A/B/T(AGM-65 A/B)的飞行模型和导引装置行为。
  • 修复投放高阻炸弹时的崩溃。

DCS L-39“信天翁”(ED)

  • 驾驶舱压力初始化修复。在高海拔机场出生时有显示缺氧的情况。

DCS P-47D“雷电”(ED)

  • 更新EN和RU手册。
  • 为所有改型添加了默认挂载。
  • 改进后冷器。
  • 挂架阻力 - 修复。
  • 结构元素参数 - 调整。
  • 改进了装甲玻璃上损伤的可视化。
  • 第一人称视角中添加飞行员3D模型。
  • 自动开车程序 - 修复。
  • 飞行模型和系统的改进。
    • 发动机带注水的进气压力
    • 涡轮失速
    • 来自整流罩鱼鳞板的抖振
  • 发动机损伤与失效。
    • 带注水的爆震
  • 新P-47涡轮失速和轴承声。
  • 添加与更新快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS FW 190A-8(ED)

  • 修复滑油压力。
  • 添加与更新快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS Bf 109 K-4(ED)

  • 小规模的驾驶舱声音修复。
  • 添加英吉利海峡地图的新快速行动任务。
  • 添加新高加索快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS喷火IX(ED)

  • 添加与更新快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS P-51D“野马”(ED)

  • 添加与更新快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS Fw 190 D-9(ED)

  • 添加与更新快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS UH-1H“休伊”(ED)

  • 米尼岗声音修复。
  • 现在驾驶舱门总是单独操作。

DCS: 二战武器装备包(ED)

  • U-boat VII-C flak错误深度 - 修复。
  • 二战舰船LSO视角禁用。
  • KDO在计算flak 41时使用了错误的炮弹 - 修复。一些目标任务。优化。
  • M8灰狗的瞄准具M70D。
  • 增加了贝德福德和CCKW的仓库。
  • 改进了A-20的X光模型。

DCS联合武装(ED)

  • 装甲运兵车M113. 在碰撞模型中实现了可变装甲厚度。
  • 高炮不能攻击水面目标 - 修复。
  • 步兵与飞机相撞会造成巨大伤害 - 修复。
  • T-72在等距视图中的罗盘 - 修复。
  • 增加了稳定指示“STBL ON”。
  • 修正了某些舰艇缺少CIWS声音的问题。

DCS: 英吉利海峡地图(ED)

  • 优化后的显存满足4GB要求。

DCS: 高加索(ED)

  • 科布列季机场:大型飞机现在可以到达跑道。
  • 洛奇尼机场:修复8/9、13/14、18/19、23/24、28/29、33/34和38/39号反向的停机位。
  • 别斯兰机场:修复跑道标识。
  • 修复场景物体:路口、道路上的物体和高架物体。
  • 在KA-50“ARK频道”板上添加了信标名称。
  • 修正了随机消失的机场标记。
  • 对机场标记进行外观更正。
  • 修正了许多表面高程瑕疵。
  • 对林木分布和树线边界进行了许多外观上的修正。
  • 移除ATC视线范围内的树木。
  • 对建筑碰撞的修复。

DCS: 内华达试验和训练靶场地图(ED)

  • 北拉斯维加斯机场:飞机现在可以从B19停机点到达跑道。
  • 内利斯机场:飞机现在可以从E11停机点到达跑道。
  • 跑道/滑行道的标志在夜间不再是紫红色的。
  • 修正了许多表面纹理。

DCS: 波斯湾地图(ED)

  • 修正了远距离的表面纹理的碎片。
  • 哈萨布机场:修复VASI灯。
  • 雅斯克机场:增加АТС频率。
  • 班达尔-E-贾斯克机场:增加了塔康。
  • 沙迦机场:修复滑行道/跑道标志。
  • 富查伊拉机场:修复场景物体分布。
  • 明哈德机场:将停机位“Stand01”改为“62”。
  • 班达阿巴斯机场:修复飞机与墙壁的碰撞。
  • 班达阿巴斯机场:从J04停机点出发时,不再与机库发生碰撞。
  • 利瓦机场:增加了更多的大型飞机停机位。
  • 修复重复的机场场景物体。
  • 修复机场命名。
  • 修复平顶建筑物的碰撞壳。
  • 修复许多空中导航信标:类型、频道、频率、名称和ATC。
  • 修正了海岸线上许多外观上的错误。
  • 修正了许多表面瑕疵(翻转的三角形)。
  • 增加了机场滑行道/跑道标志的灯光图。
  • 对表面纹理进行修饰。

战役

内敌3.0战役(Baltic Dragon).

  • 任务11:更新膝板。
  • 任务13:修正了特种部队没有进入建筑物从而导致任务停滞的问题。
  • 文档更新。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon)

  • 任务03:未勾选“强制对准和INS漂移选项”。
  • 任务04:修正了当所有小队都在战位时,任务没有进展的问题。

F/A-18C“大黄蜂”- 蛇头2战役(Badger 633).

  • 任务与简报5、7和10:更新获取和配置精确坐标的说明。

F-5E入侵者空战机动战役(Maple Flag Missions).

  • AI僚机F-5E行为修正。

Bf 109 K-4战斗机飞行员、Fw 190 A-8霍里多!、P-51D波德尼蓝鼻子坏蛋、喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations).

  • 适应新损伤模型的高炮

UH-1H世界分离-2025年春季战役(Low Level Heaven).

  • 添加法语任务文本本地化。

22 nov
2020

DCS World

  • 在安装了一些自定义MOD的情况下,F-14会崩溃 - 修复。

  • 崩溃fread_nolock viObjectShape::LocalBox - 修复。

  • 在多座飞机上占用第二个位置时崩溃 - 修复。

  • 更新CN和DE本地化。

  • 多显示器配置的膝板修复。

战役

FA-18C入侵者BFM战役(Maple Flag):

  • 将敌机ROE改为还击

  • 将敌机ROE改为还击

A-10C AAT战役(Maple Flag):

  • AFT04练习任务 - 修正了使任务无法如期完成的逻辑错误(使用了错误的旗标)。


17 nov
2020

DCS World

  • 在F10地图的对象面板中增加了炸弹速度指示。
  • 触发动作“加载任务”功能不再仅限适用于保存的游戏/DCS/Missions文件夹中的任务。
  • 叙利亚地图. 叙利亚地图上的加油装弹在联机中无法使用 - 修复。
  • R-27T/ET导弹. 将发射后的控制延迟从1.0秒降至0.4秒。
  • R-27R/ER导弹. 将发射后的控制延迟从1.5秒降至1.0秒。
  • 联机. 当一些客户端连接时,专用服务器在lua.dll中崩溃 - 可能已经修复。
  • 升级驾驶舱膝板。鼠标拖动和调整大小。增加了导航和制作书签的可点击按钮。每个新书签 - 新的颜色。航线UI按钮回到轨迹。
  • MiG-29 AI在装有中央副油箱时,不会使用减速板。
  • AI航空器. 波斯湾戴夫拉空军基地AI卡在31L - 修复。
  • AI航空器. 大型飞机(E-3、KC-135)无法在苏呼米的跑道上滑行 - 修复。
  • 任务编辑器. 在自定义菜单中添加了日志选项。
  • 步兵与飞机的地面碰撞会对飞机造成巨大的伤害 - 修复。
  • AI B-17. 僚机不开弹舱门,只有长机开弹舱门 - 修复。
  • AI AV-8B. 修正了如果AV-8B着陆点被分配给提康德罗加、奥利弗·佩里、阿利·伯克时的游戏崩溃。
  • AI AV-8B. 当分配到提康德罗加号、奥利弗·佩里号、阿利·伯克号等舰艇上着舰时,飞机先飞到机场,然后返回舰艇 - 修复。
  • 声音. 支持单声道声音设备。
  • 修正了地形预加载时的崩溃。
  • 减少裁剪图纹理加载时的内存消耗。
  • 调整地景灯能见度。

新的损伤模型

  • 所有二战飞机都默认开启新的损伤模型。
  • 二战轰炸机增加基于内部结构的计算。
  • 起落架未登记的损坏已修复。

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 对C-101EB的燃油系统和质量的最新处理如下:
    • 更新了lua中的最大燃油质量,使其与飞行模型中的完全相同。这个质量也被AI使用。
    • 更新了空重。减去不可用的燃油,加上两名飞行员的质量(160千克)。这个质量也用于AI。
    • 根据空重和燃油质量中提到的修正,更新了最大飞机质量。这个质量也用于AI。
    • 当一名飞行员弹射时,固定重心改变。
    • 加油和放油更新现在燃油质量正确。
    • 现在燃油系统中的无限燃油标志已正确计算。
    • 同一任务中飞机重生时的固定重心计算。
    • 现在在计算重心时,拉烟系统的重量已被正确计算。
  • 改进的拉烟系统. 现在,当开启着色剂时,白色已被正确禁用。这意味着在联机中使用彩色烟雾时不再有低FPS。
  • 改进燃油系统。现在在任务开始时,如果对应的油箱没有燃油,燃油传输开关就会关闭。在游戏中加油后它们应该手动设置。
  • 同步多人驾驶的停放刹车手柄。
  • 修正了时钟指针的动画。

DCS AV-8B NA(RAZBAM)

  • 删除了所有GBU-16×2挂载。
  • GAU-12机炮吊舱启用基于发动机的射击限制。
  • 修复:火箭弹和AG机炮的锁住/解开行为。现在它可以在CCIP(默认)和DSL(手动)之间切换射击瞄准具模式。
  • 修复:DSL(1)投放模式。
  • 修复:驾驶舱内缺少开关的声音。
  • 修复:使用AUTO投放模式时的EHSD DESG行为。
  • 修复:AA射击瞄准具的BFP。现在,它准确地显示了选定的射击瞄准具射程,从1200英尺(365米)或2400英尺(731米)到4800英尺(1463米)的子弹流。
  • 改进:HUD更新为SVG。:MPCD HUD复示的FLIR视频输出被禁用。
  • 添加:奥斯曼信使战役(Baltic Dragon)。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:支持无限弹药。
  • 修复:除雾时手抖。
  • 修复:去除HOTAS T6滑块轴的死区。
  • 修复:除雾时间太长。
  • 修复:BRM1“INRNG”通知。
  • 调整:所有MFCD/HUD TDC共享同一轴死区(在特殊选项中设置)。
  • 增加了更多的按键绑定。
  • 增加了一项训练:反舰导弹。
  • 更新CN本地化。

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 调整:舰船碰撞部件寿命。
  • 调整:DLZ计算的brm1最大射程。

DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)

  • HMCS TDC在移动后进行跳跃 - 修复。
  • A-10C II. HMCD与HUD重叠。修正了动态符号在显示器边缘附近的位置。
  • TGP在隶属于HMCS后开始漂移 - 修复。
  • 更新了语音消息索引 - 使A-10C II VMU消息可以听清。
  • 纠正了高加索地区的自由飞行任务,以避免DTSAS OFF MAP的消息。
  • 为摇杆配置文件添加了手电筒命令。开/关和颜色等基本选项可以使用,但没有亮度控制。
  • 中线挂载阻力位置修复。
  • 默认激光锁为ON。
  • 3D模型. 增加了飞行员的名称更改和纹理重映射。
  • 3D模型. 删除了第二LOD上不必要的动画。
  • 3D模型. 飞行员弹射后头盔系统挂起 - 修复。
  • 3D模型. 纠正了飞行员的纹理。
  • 武器装备和挂架的阻力指数被调整了。

DCS F-18C“大黄蜂”(ED)

  • 增加了JHMCS的AG模式。
  • 完成HUD TD指定逻辑。
  • 新增GBU-32和GBU-31V2 /V4。
  • HUD TD菱形不地面稳定 - 修复。
  • AUTO模式下ASL空白 - 修复。
  • 在HUD指定中缺少REL指示 - 修复。
  • 调整AIM-9系列导弹阻力。
  • 如果没有设置激光代码,激光制导炸弹在HUD中被划掉出,但DDI里没有划掉 - 修复。
  • DL-13装弹后的遗留 - 修复。
  • 当MAV为SOI时,AGM-65F有时会偏离目标 - 修复。
  • 着陆灯似乎在最后的LOD上过亮 - 修复。
  • HUD上没有白星眼光环。
  • 更新中文飞行手册。

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 在FM中增加了挂架质量计算。
  • 调整挂载阻力AIM-9。
  • 3叙利亚任务带有快速视图,给玩家带来问题 - 修复。
  • 增加了快速开始和单人任务的CN本地化。
  • UFC训练任务静态飞机放置问题 - 修复

DCS F-5E“虎II”(ED)

  • 修复主起落架的深度冲突。
  • 调整了AIM-9挂载的阻力。

DCS L-39“信天翁”(ED)

  • 修正了后舱中飞行员手的动画。

DCS UH-1H“休伊”(ED)

  • 修复高度表。

DCS P-47D“雷电”(ED)

  • 俯冲改出襟翼加入FM。
  • 对G过载引起的结构元件的损伤进行了调整。

DCS F-14A/B(Heatblur Simulations)

  • 新功能!新增F-14A型“雄猫”(F-14A-135GR,美国海军后期型,装有ALR-67的改型)。新系统和变化包括:
    • TF30发动机模型,包括:
      • 中间级放气电路
      • 马赫杆
      • 扩展压气机失速模型
      • 液压机械燃油控制
      • 新推力模型
      • 新发动机转子动力学
      • 新加力模型
      • 更新的喷管逻辑
      • 新音频
    • 改造发动机舱,增加新的喷管
    • 新 - A型专用涂装:
      • VF-21 Freelancers 200
      • VF-111 Sundowners (200)
      • VF-154 Black Knights 101
      • VF-211 Fighting Checkmates 105
  • 新功能:完全的外部音效大改 (TF30 & F110). 我们对F-14的外部音效进行了全面的改造,包括以下变化:
    • 新的后方排气声音
    • 新的进气声音
    • 新的加力声音
    • 新的飞跃声音
    • 新发动机风扇叶片响声(慢速风车转速)
    • AB区域照明响声(内部)
    • 修正了失速警告音+新的音频采样(内部)
    • 新的压气机失速声
    • 调整发动机开车和慢车声音
    • 调整了所有的sdef文件,改善了声音的方向性和可听距离
    • 在代码端对音频驱动逻辑进行全面改造
    • 其他各种常见的声音修复:
      • 现在声音加载更快
      • “雄猫”在远距离慢车时不再有难以忍受的噪音
      • 减少了外部视角中正在播放的声音样本总数
  • 新功能 增加了模拟偏航绳(A和B型)与相应的风模拟。
  • 新功能 灭火系统+键位。
  • 新功能 中间级放气电路断路器键位(仅F-14A)。
  • 新功能 加力卡位选项+键位。
  • 新功能 Jester功能:
    • JOKER呼叫
    • BINGO fuel呼叫
  • 修正了燃油关断手柄不能关车的问题。
  • 修正了发动机停车/超温警告灯逻辑。
  • 增加了F-14A版本的高加索、波斯湾和叙利亚快速开始任务。
  • 调整后的F-14B机身机舱面积更加圆润,视觉效果更加逼真。
  • 调整加力不显示黑色条纹。
  • 现在发动机风车转速受相对风向影响。
  • 调整0.7马赫以下F110的加力推力。
  • 修正了压气机失速时视觉效果引起的崩溃。
  • 调整了发动机起火和压气机失速的视觉效果。
  • 发动机起火和压气机失速效果现在通过网络同步。
  • 根据SME的意见,调整了俯仰阻尼和受推力影响的俯仰。
  • 根据SME的意见调整了进气道空气动力学性能。
  • 根据SME的意见调整了亚音速机身阻力。
  • 修正了TF-30滑油过热的问题。
  • 发动机代码中的其他潜在崩溃修复。
  • 更新F-14B叙利亚起飞快速行动任务。
  • 将减速板活塞涂成白色。
  • 允许 AIM-7MH 高抛,除非在 ACM 或视轴模式下发射。
  • 将CVN-75加入可用数据链的航母。
  • 为了与其他DCS模组保持一致,泛指天线现在对目标识别为导弹锁定而不是STT。
  • 如果麻雀飞行时STT丢失,则启用麻雀泛指天线。
  • 更新RWR威胁库版本。
  • 修正HQ-7的RWR符号。
  • 修正ARC-159(飞行员无线电)的OFF/MAIN/BOTH/ADF的键位。
  • 修正了VF-11 Red Rippers (1997)/description.lua,删除了有问题的Spec Map。
  • 在最新的ED/DCS变化后,调整AIM-54的箔条对抗性。
  • 增加飞行员液压手泵的可绑定输入。
  • 使用DCS全局游戏选项来隐藏驾驶杆。
  • 修正选项对话框中的拼写错误(butons-> buttons)。
  • 将“骨击”、“科罗拉多河计时赛”、“因古尔河除杂”、“热模糊线”、“基什·吉特攻击”、“保护维克堡”、“里奥尼河奔流”、“塞纳河耐力赛”转换为F-14A兼容版本。
  • 调整了AIM-54抗干扰能力,恢复到旧的ED系统。
  • 修正了不水平飞行时TID STT选通角误差。
  • 可能修复了TWS AIM-54可能会错误地跟踪一个没有收到最近雷达回报的目标的情况。
  • 防止RIO使用后座的飞行员控制器。
  • 修正了武器关闭模式下不显示转向T的问题。
  • 修正了LoD1+中分离的机翼不消失的问题。
  • 修复飞行员在LoD1+的静态飞机中不消失的问题。
  • 修正了LoD1+中飞行员在弹射后不消失的问题。
  • 将飞行员驾驶杆中立位置稍稍后移。
  • 调整了襟翼卡住逻辑 - 现在襟翼卡住发生的可能性更大。
  • 为水平尾翼增加了下反倾斜。
  • 修复左水平尾翼沿Z轴的位移。
  • 修复灭火器手柄,只供飞行员使用。
  • 修正了TWS速度矢量有时会卡住的问题。
  • 确保导弹在发射后在PD-STT和TWS之间切换时失去跟踪。
  • 修正了AIM-54 RWR指示。
  • 更新了手册,加入了F-14A后期型的具体章节。

战役

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务03 & 03A. 修复烟雾不与地面目标交战的问题。
  • 任务05. 修正了Prince在呼叫Joker后仍不结束练习的情况。
  • 改善了Prince的行为 - 他不应该再掉进海里了:)
  • 任务06. 更新了滑行指示。更新了任务人员 (3 号现在会离开编队而不是 4 号)。
  • 任务10. 更新了玩家在目标上空的航路点位置。更新了守卫直升机的位置。

内敌3.0战役(Baltic Dragon)

  • 总体. 修正了下列任务中错误的僚机出生位置:2, 3, 5, 6, 7, 8, 10, 16, 21. 小的拼写错误修复。
  • 任务19. 更新玩家的挂载。
9 nov
2020

更改网络协议。


DCS World

  • 在加载过程中或加载轨迹后立即崩溃 - 修复。
  • webrtc_plugin.dll中的崩溃 - 修复。

  • 夜间单位能见度,白点闪烁 - 修复。

  • RU本地化的重大更新。

  • 联机. Su-25, 服务器启动暂停时,Su-25T网络幻象与飞行员不同步 - 修复。

  • 损伤 - 修正了当船员状态变化没有被创建为可忽略时的崩溃。

  • 联机. 修复了弹药表溢出导致的联机游戏崩溃。

DCS超级航母(ED)

  • F2视角下VR中只有一只眼睛有船员 - 修复。

DCS怒火危崖(ED)

  • 调整了Su-27和Su-33驾驶舱后视镜。部分机身可见。

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • “大黄蜂”航行灯周围的光晕在远处显得太大/太亮 - 修复

  • 白天导航灯非常亮 - 修复

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 增加了AGM-88 HARM部分的HAS模式程序。

  • UFC训练任务静态飞机安置问题 - 修复

  • 增加了“蝰蛇”AIM-9LM训练任务

  • 修正错别字和任务(第11课)图片错误

  • 新增“蝰蛇”AIM-120C训练课程。

  • 添加了“蝰蛇”课程13 - 空中 TWS 和 LINK-16 的使用

  • 增加了“蝰蛇”训练课第14课  - 空对空ACM和HMCS的使用


DCS战役

英雄的回忆战役(Stone Sky):

  • 在任务13中,AI护航直升机的行为得到了改进。

  • 在任务16中,修正了选择结局的错误。


Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky):

  • 在任务7中,已经解决了在第一个地点着陆的问题。


P-51D波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulation):

  • AI开车错误的解决方法

  • 任务13进度修正

  • 改进的D日登陆

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulation):

  • AI开车错误的解决方法

  • 微调的AI速度和触发条件

3 nov
2020

DCS World

  • 新的损伤模型代码和所有最后的修复已经上传到开发版中,很快就会在ED服务器上开始开放测试。关于如何连接到测试服务器的信息将很快放在论坛上。
  • 地形:改善了背景预加载,减少了卡顿现象
  • 地形表面纹理:改进了高地形纹理选项的高度细节
  • 地形:改进了加载资源和内存管理
  • 地形:修复过度弯曲的路径
  • 地形:修复了破坏场景对象后的泄漏
  • 地形:修复消失的民用交通
  • 地形:修复消失的草地
  • 树木:改进远LOD渲染T
  • 树木:修复远LOD的镜像 (可能破坏玩家MOD)
  • 路虎101死亡时DCS崩溃 - 修复
  • 大型编队任务飞机的放置未按预期工作 - 修复
  • 轰炸机上AI炮手的行为得到改善
  • 改进了AI飞行员跳伞程序
  • 改进了WGr-21的行为:只向编队中的目标开火,在进行格斗时抛弃火箭弹(或发射器)
  • 二战轰炸机编队在高炮的威胁下保持任务设定高度
  • AI应急程序 - 添加了水上迫降
  • 现在二战鱼雷对舰艇的破坏力更强了
  • 任务编辑器:增加了显示/隐藏阵营内所有单位的功能(在地图选项中找到)
  • 修正了历史模式数据库
  • AI F-14不使用AIM-54导弹的TWS - 修复
  • 联机. 专用服务器. 当服务器重启任务时,客户端停在黑屏上 - 修复
  • AI多管火箭炮系统不重新装弹并继续发射 - 修复
  • AI狂风GR.4无法进行空中加油 - 修复
  • 任务编辑器. 修正显示名称任务:'二战大编队'->'大编队','二战地毯式轰炸'->'地毯式轰炸'
  • GUI. 任务文件的名称将取自任务描述,如果描述中省略了description.lua
  • 联机. 当RegMapStorage没有更多的ID开始记录时,服务器正在抱怨奇怪的行为 - 有实验性的解决方案
  • 声音. 支持单声道USB耳机
  • 声音. 更新了新的声音功能点源球体(开发中)- P-51、喷火、Bf 109, Yak-52, Fw 190 和其他
  • 声音. 在空间源周围添加了全局点源-球体
  • 本地化. 更新德语本地化
  • JDAM. 修复卫星寻星器错误
  • JDAM. 现在JDAM的CEP等于5米
  • JDAM. 可能修复卫星制导武器的联机同步
  • JDAM. 新功能。增加了寻找最佳命中参数和飞行路径的机载算法。提高终端制导精度。增加了飞行最后一秒的零迎角指令,以降低拍击概率,提高穿透力(如真实炸弹)
  • JDAM. 改进了寻路算法(对于所需的垂直角,精确度为+-2度)。改进了导航(自动驾驶考虑到迎角导致的额外路径曲率,现在可以消除了)。额外的自动驾驶调整
  • JDAM. 修正了过载“冻结”的错误
  • JDAM. GBU-38/54超声速升力修正
  • JDAM GBU-54. 修复如果激光光斑消失时的引导法则切换。设置激光光斑锁定距离为4.5公里,导引装置视场角35度
  • JDAM. 对JDAM的失准有更严格的限制。修正了JDAM发射距离表
  • 新增AGM-65L模型
  • JDAM. 没有GPS导航的JDAM炸弹在没有卫星导航修正的情况下,只能靠INS飞行。因此,它的CEP将比现在多5倍
  • AGM-84A/D“鱼叉”. 将导引装置搜索距离从28公里增加到45公里
  • AGM-84H末级参数更新
  • CBU-87/97/103/105. 减少了风的影响
  • SEAD任务. AI将尽量不进入SAM的致命区,不会用机炮攻击SAM
  • AI无法在单次攻击中投放多个JDAM - 修复
  • AI光学传感器将考虑到太阳的盲目性
  • AI. 降低了AI飞机在空战中落水的概率
  • AI. 当僚机拥有BVR导弹并有机会射击时,空中战斗力得到提高
  • AI. 修复一个错误,当在任务中激活AI飞机时,AI飞机在地面上的位置不正确
  • 使用Mk-82 AIR“气球”时,AI撞入地面 - 修复
  • AI. T两条跑道被一个单位堵住了,但另一个被堵住的单位允许通行 - 修复
  • AI飞机在起飞前卡在一些跑道上 - 修复
  • AI. 修正直升机群组着陆
  • AI. Mi-8在滑行至起飞时抖动 - 修复
  • AI. 改进了Heatblure F-14的超级航母兼容性。修复舰上滑行时的机翼配置
  • 二战AI. AI飞行员会更快地跳伞。增加了死掉的AI飞行员仰头动画
  • 特技飞行任务. 添加了水平“8”字
  • AI Mi-24. 联机不会传送打开光学门的参数 - 修复
  • AI不会带着重大损伤起飞
  • 着陆后有损伤的AI将不会留在跑道上
  • AI. 地面损坏的飞机残骸将在3分钟内被移走
  • 无线电. 二战. 恢复无线电指令“掩护我”
  • 在某些情况下,AI在跟随任务中的行为不正确 - 修复
  • 更新俄语本地化(GUI任务列表)
  • AI飞机在滑行到跑道的过程中,有些情况下会发生碰撞 - 修复
  • AI. 航母飞机如果在空军基地着陆,无法在任务编辑器里找到停机位 - 修复
  • 联机. 专用服务器. 中立单位在客户端显示为红色 - 修复
  • 任务编辑器. 在不移动整个群组的情况下,无法移动群组中的第一个单位 - 修复. 可以用左Ctrl移动第一个单位
  • 任务编辑器. 用更高的单元/群组ID加载静态模板,使新的ID更大 - 修复
  • 任务编辑器. 保存任务后,飞机开车时的航向改为前往第一个航路点 - 修复
  • 任务生成器. 在生成的任务中,玩家将可以在自己的空军基地重新武装和加油
  • 联机. 多人。昼夜交替后,机场不开关跑道灯 - 修复
  • 任务编辑器. 增加了以全射程百分比为单位设置SAM的交战距离的能力。高级行动 -- 设置选项 -- 拦截距离
  • 任务编辑器. 如果一个单位被分配了链接单位,而对象类型不存在,任务编辑器在加载任务时将会产生一个错误 - 修复
  • SSE. 当使用脚本函数 coalition.addGroup 时,表内传递的 groupId 值会被忽略,并自动分配一个值 - 修复
  • 联机. 选择角色窗口. 增加了筛选和槽位搜索框
  • 任务编辑器. 在地图选项面板中增加了隐藏/显示每个阵营内的单位筛选
  • AI. 在wcPlane::Select_Flight_Task上崩溃 - 修复
  • AI. 在受到损伤并决定迫降后,飞机变得不再受到伤害,可以不用机翼飞行了 - 修复
  • AI. 叙利亚境内的飞机在试图到达设定高度时的奇怪振荡行为 - 修复
  • 更新了DE、CN、RU、FR的本地化

DCS AV-8B NA(RAZBAM)

  • GBU-54现已加载到DITER
  • 从3号和5号挂点清除了所有装有3枚炸弹的TER
  • 改进了JDAM相对目标程序。现在可以进行多个JDAM相对投放了
  • 改进:高阻炸弹现在可以作为低阻炸弹投放了
  • 改进:当HUD显示区域达到极限时,HUD上的鬼影速度矢量现在会闪烁
  • 改进:长按Winc不能禁用JDAM相对目标(TOO模式)。要禁用,必须取消指定
  • 增加了飞控系统驾驶杆开关的抽象键控功能
  • 修复:当总速度接近零时,在NAV或AG模式下的FPM不稳定行为
  • 修复:投放炸弹时TPOD/JDAM崩溃
  • 修复:使用JDAM时,TPOD不稳定的行为
  • 修正了GBU-32无法跟踪的问题
  • 修复如果指定和NWS被按下,航路点图标不可见的问题
  • 修正了通信频道选择键位不正确的行为
  • 修正了GBU-54在EHSD上不显示LAR环的问题
  • 修正了当EHSI设置为MAGNETIC时,EHSD地面轨迹数字仍然使用TRUE的问题
  • 修复: 在AG模式下没有标记点菜单选项
  • 修复:在A/A模式下,DMT滚转稳定
  • 修复:AGM-65F内部处理不一致
  • 修复:在HUD显示区域的某些限制下,HUD速度矢量将不可见
  • 修复:每次投放后发出投放音
  • 修复:NSW在导弹未解放时不改变IRMAV FOV
  • 修复:当EHSD偏离中心时,AAR区圆偏离位置
  • 修复:锁住的速度矢量的各种问题
  • AUTO投放模式。新程序在论坛
  • 更新:TPOD功能用于G4与飞机系统的集成
    • TDC按钮(PB14)已被删除。TDC模式现在只有两种:AC TDC和HTS
    • HTS TDC现在更新系统指定
    • 超宽FOV(SWFV)模式已启用(PB10)
    • LSS/LST模式已得到改进。要启用LSS/LST,必须长按PB19(INR)
    • 变焦系数从10倍增加到16倍。变焦系数增加/减少0.3倍
    • 长按PB3或PB4时,变焦系数现在会改变
    • 增加了新的激光模式
    • 跟踪已修改:AR(区域跟踪)只能锁定一个地面位置。PT(点跟踪)可以锁定移动目标。MT(移动目标)的工作原理与PT相同
    • 当TPOD是SOI时,NWS将传感器隶属到飞机系统指定

DCS M-2000C(RAZBAM)

  • 修复:丢失的机轮
  • 修复:左/右机轮制动联合轴命令不工作
  • 修复:大油门下的油门死区
  • 修复:锁住的速度矢量的各种问题

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修正和改进了开车训练任务(EN、ES和CN)
  • 修复基础目视飞行训练任务(EN和ES)
  • 修复无线电和导航辅助第1课(EN、ES和CN)
  • 修复IFR飞行训练任务(EN、ES和CN)
  • 修复机炮和火箭弹训练任务
  • 改变发动机y方向的力矩(俯仰力矩)
  • 修复炸弹训练任务,EN和ES
  • 修复海鹰训练任务,EN和ES
  • 修正了空战训练任务,包括EN和ES。修正了该任务名称的英文版本中的错别字
  • C-101马赫数指示刻度现在达到1.0
  • 多人驾驶飞行时,驾驶舱照明旋钮不再放下起落架
  • 更新了燃油选择开关在多人驾驶中的同步,现在驾驶舱开关被移动,而不是直接设置飞行模型的变量
  • 现在,飞行模型考虑到了后舱燃油传输开关的位置(手动或前舱优先)
  • 在前舱燃油面板上增加了OFF标签的照明
  • 修正了发动机关闭时的声音错误消息
  • 改进了飞机在任务空中启动时的稳定性,因为在最新的飞行模型改变后,安定面位置初始化略有偏差(开发中)
  • 添加了格鲁吉亚的虚构涂装
  • 修正了多人驾驶的配平系统(现在不会随着时间的推移而取消同步)
  • 如果在多人驾驶的情况下,飞机是由另一个座位控制的,则取消了配平音
  • 现在,电池的电力负荷根据其电流容量进行平衡
  • 在任务编辑器中设置的“瞄准具太阳滤镜”和“地面烟雾”属性现在可以正确地显示在多人游戏的客户端上
  • 改进了多人驾驶飞行操纵位置的同步性(当客户端没有控制权时,将无法移动驾驶杆)

DCS SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复RWR符号
  • 修复电视目标符号
  • 修复激光测距仪符号

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 为玩家和AI添加了外部雾气和MFCD屏幕动画
  • 增加了2个训练任务
  • 增加了更多的键盘/设备绑定
  • 应该修复了C701上放大时滑动轴反向的问题
  • 修复TOT期望速度
  • 修正了T5轴和按钮之间的差异
  • 修复低速时的进气道总压恢复系数
  • 修复WMD7页的增益/电平值显示
  • 修复HUD亮度/对比度调节
  • 修正了CM802AKG即使在FOV之外也能保持跟踪目标,现在将返回MITL模式,导引装置返回搜索模式
  • 修正了机轮刹车轴前半部分无效的问题(一般舵轴应给出-1~1输入)
  • 删除了AG雷达的空白角(因为没有SAR功能)
  • 调整执行器速率
  • 调整WMD7红外WH/BH效果(开发中)
  • 调整了天线轴的死区
  • 修正起落架阻力和损伤模型
  • 如果出生在地面上,在最初的几秒钟内,强制WOW为true,以避免因外部设备开关位置不当而导致收起起落架
  • 如果hpt/spt切线机动,hpt/spt的位置将被预测,HUD上的目标框将闪烁

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 修正了zbd-04、hq-7碰撞模型
  • 修正了C-802AK坠海问题
  • 修正了游戏中缺少静态警告板的问题
  • 调整了BRM-1发动机,使其达到合理的射程

DCS F-18C“大黄蜂”(ED)

  • 新增方位角/高度雷达子级(FLIR子级/自动IFF/MIDS - 开发中P)
  • 增加了PRECISE和GRID坐标输入
  • 新增HMD上的数据链符号
  • 添加了SUPT的HMD控制页
  • 新增IN LAR指示
  • 增加了移动目标的FTT模式
  • JDAM:
    • 增加了末端参数的输入。(末端数据的DLZ - 开发中)
  • 抛弃程序导致DCS挂起/崩溃 - 修复
  • AACQ模式 - 工作逻辑的修正(开发中)
  • “大黄蜂”中的数据链只在白天工作,晚上不工作 - 修复
  • HMD A/A指示与HUD A/A指示不匹配(增加了IN LAR/SHOOT指示、DT2符号)- 修复
  • TGT的缺失航线选项(HSI和SA页)- 修复
  • 在LTWS中禁用自动IFF 
  • 每当收到COMM 1和COMM 2上的传输时,COMM窗口就会亮起- 修复
  • 冷启动时无线电数字损坏 - 修复
  • AGM-65F在射完所有AGM-65E后复位 - 修复
  • 使用红外小牛导弹后,激光小牛导弹不会发射 - 修复
  • 增加了某些条件下的迎角(AoA)长音:
    • AoA高于35度和低于7度
    • AoA在32度以上FLAP FULL
    • AoA在35度以上FLAP HALF
    • 带有挂载AoA在25度以上
  • AGM-84E - PP模式下无法设置目标高度 - 修复
  • 在ACM模式下,PRF不应该是飞行员可选的 - 修复
  • TDC在方位角上遮住了设置 - 修复
  • 修复使用EXPAND时的STEP光标
  • 当照明由NIGHT改为DAY时,右DDI将在空对地模式下显示AGR页 - 修复
  • 修正了机炮和火箭弹的HUD / STORES符号
  • SA上的EW符号总是直立显示 - 修复
  • 当SA SENSR子页中取消选择SURV时,SURV仍然对ROE ID标准有贡献 - 修复
  • 取消了TOO和SP模式下的HARM的LOFT(与F-16C相同)
  • 在没有目标数据的情况下,HUD中的IN RANGE提示 - 修复
  • 使用WPDSG时,标记点会被破坏 - 修复
  • 修正了在HUD上显示JDAM和机炮的问题
  • 如果MAV是SOI,AGM-65E不会对建筑物发射 - 修复
  • AIM-9X调整的武器音量 - 修复
  • FPAS下高距离 - 修复
  • 闸式开关关和小指按钮动画切换了 - 修复
  • 除非选择了挂载页面,否则TAC菜单不会显示武器选项 - 修复
  • 修复AGM-65E的指示
  • 无线电未供电时,COMM控制不工作 - 修复
  • UFC输入板错误输入 - 修复
  • ACM和SIL模式交错 - 修复
  • 高速时的反向地效修复
  • T UP 在 HSI 中使用航向而非航迹,飞机符号与 HSI 和 SA 中的航向一致 - 修复
  • 标记点不能以英尺为单位显示 - 修复
  • 如果在使用WPDSG后循环航路点,激光小牛导弹的导引装置将游走 - 修复
  • A-G/A-A雷达页面显示真航向 - 修复
  • TWS在地面仍然运作 - 修复
  • 雷达即使在地面上也能进行扫描(在航母上也是如此)- 修复
  • AG雷达. 在地面上零速度和机轮承重时仍有功能 - 修复
  • STT的截获总是使用INTL中的当前PRF - 修复
  • TDC指定时的DDI#7功能 - 修复
  • 鱼叉HUD十字指示 - 修复
  • 当速度>200 KIAS时,驾驶舱内发出巨大的“颤动”声 - 修复
  • 带TDC的AACQ与L&S的跟踪不同 - 修复
  • AACQ/FACQ命令总是SCS向右,而不是SCS向雷达页 - 修复
  • 玩家的梯子在冷启动时移动 - 修复
  • HUD TD 菱形不地面稳定 - 修复

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 在4号和6号挂点增加了HARM装载选项
  • 将HQ-7和罗兰德添加到HARM传感器数据库
  • 在切换到A-G和回到NAV后,航路点就会消失 - 修复
  • 调整了侧风中的着陆行为(调整了侧风起降的横向摩擦系数,并更新了前起落架减震器)
  • 前轮转向增益 - 灵敏度已调整
  • AGM-65 D、G和H、K小牛导弹行的非连贯锁定 - 修复
  • AGM-65G/D/H/K增加了缺失的选项:
    • 视轴(BSGT)选项
    • 解开(让小牛导弹的陀螺提前30秒完成)
    • 在发射第一枚导弹之前,可以用两枚导弹锁定
  • 慢车时间过长后发电机和FCR对准关闭 - 修复
  • HSD的NOT SOI - 修复
  • AGM-65 WPN页符号错误 - 修复
  • 检查外部灯光 COVERT 模式 - 修复
  • HARM HAS - 重新设计的逻辑 - 修复
  • 切换主模式 PWR OFF HARM - 修复
  • 空中出生时小牛导弹应该已经开机,并进行了预热 - 修复
  • 涂装名称的格式不正确 - 修复
  • EO子模式不能记忆 - 修复
  • 起落架支柱的气动力反了 - 修复
  • 选定的挂点必须高亮显示,而不是框选 - 修复
  • 修复燃油流量指示器、液压压力指示器、滑油压力指示器、喷口位置指示器
  • 更新DE“蝰蛇”手册

DCS超级航母(ED)

  • 静态船员有碰撞 - 修复
  • “10海里见”在使用过后还会保留 - 修复
  • AI F-14 在玩家任务中被卡在甲板中间然后消失了 - 修复
  • 增加了更多的AI航母进场速度的差异性
  • Su-33和库兹涅佐夫号中止起飞 - 修复
  • 舰桥和飞行甲板下的开放空间白天开灯 - 修复
  • 所有飞机从跑道上出生 - 修复
  • 甲板船员在游戏PAUSE时消失 - 修复

DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)

  • 在任务编辑器中,所有国家均可使用
  • 改进了飞机座舱盖打开的动画效果
  • 在模拟中无法看到带有三个SUU-25x8的挂载 - 修复
  • 增加了“隐藏驾驶杆”功能
  • 所有的训练任务中飞机的涂装都已恢复
  • 闪烁的航行灯 - 修复
  • 将箔条或热耀弹设置为255以上并释放DCS崩溃 - 修复
  • 更新热耀弹数量。热耀单数量增加到480枚
  • 调整苦力帽HOTAS功能。苦力帽向上:HUD作为SOI;苦力帽向下:HMD SOI
  • 中国帽HOTAS的变化。无论关注传感器(SOI)是什么,中国帽向后长按总是将瞄准吊舱隶属于当前的转向点而不是传感器关注点(SPI)。而中国帽向前长按将所有的传感器和武器隶属于SPI
  • GAU8机炮的声音已经更新
  • 图马思特Warthog HOTAS配置更新(配置已编辑)
  • HUD框架尺寸和HUD投影 - 修复(仅原版A-10C,A-10C II的修正版即将推出)
  • 改进了飞机座舱盖打开的动画效果
  • A-10C2 在外部视角和驾驶舱中都可以看到座舱盖的损伤
  • 更新UFC面板标签
  • 无线电呼叫标牌与飞机尾号匹配了
  • 改善了前起落架支柱的压缩
  • NS 430导航系统无法进一步用于A-10C II
  • HMCS. 实装连接迷你SPI和PPLI符号的蓝线:实线代表小队成员,虚线代表其他小队
  • 修正了启动时燃油选择旋钮的位置 - 它没有正确地“对齐”
  • 对APKWS火箭的HUD CCRP模式已被禁用
  • HMCS亮度控制更新:白天和夜晚模式的范围都是100%,增量为5%。当前亮度值在最后一次改变后的3秒内显示
  • HMCS SADL分配的目标形状改为红色实心三角
  • 修正了HMCS中与最大范围(HMCS配置文件中设置的范围)的符号遮挡有关的零星崩溃
  • 修正了使用VR头显时整个HMCS符号的轻微滚动 - 它直接影响了地平线以及空间符号的位置
  • 为A-10C II增加了“默认机炮模式”和“HMD渲染眼”选项
  • 改进了HMCS在没有DTSAS时的瞄准线计算。现在,如果有无线电高度,也会考虑
  • 在TGP OSB5中增加了TGP视轴选项,可以通过输入板设置视轴俯仰
  • 调整A-10C的俄文HOTAS输入翻译
  • A-10C Shturmovik战役. 任务5. 如果敌方战机未被击毁,则没有返回目标的任务 - 修复
  • VKB Gunfighter摇杆. 在自定义配置文件中正确重命名
  • 修正了Transport.dll的CTD

DCS P-47D“雷电”(ED)

  • 增加了注水系统
  • 基于注水系统的发动机改进
  • 气冷模型改进
  • 修正了一个在机翼破坏后显示某些元素的错误
  • 最大偏转角的舵板与其他元件相交 - 修复
  • 整流散热板控制杆模型改进

DCS FW 190 A-8(ED)

  • 烟幕按钮分配 - 修复
  • 滑油温度 - 修复

DCS FW 190 D-9(ED)

  • 对冷却模型的更正

DCS喷火LF Mk IX(ED)

  • 当把飞机留给AI时,它的尾部会沉入地面 - 修复
  • 添加了烧毁的模型
  • 弥补了驾驶舱与外部模型之间的一些视觉差距

DCS怒火危崖(ED)

  • MiG-29G. 驾驶舱指示不工作 - 修复
  • MiG-29. 重着陆后大幅弹跳,前起落架无损伤 - 修复
  • Su-25. 在叙利亚地图中加入了单人任务
  • SU-25T. SPPU-22-1炮架对轻型装甲没有任何伤害 - 在弹药架里加装了一些穿甲弹
  • 更新/新增快速行动任务

DCS Ka-50“黑鲨”(ED)

  • Vikhr ATGM的俯仰与视线无关 - 修复

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修正HUD在响尾蛇快速选择模式下关闭的问题
  • 增加了隐形的FARP对象。单个停机位。
  • 增加了高加索小机场训练。
  • 修正了非拉丁语脚本中与保存的游戏文件夹相关的CTD

DCS二战武器装备包(ED)

  • 新的单位被添加到包中:
    • M1 37毫米高炮
    • M45四联高炮
    • QF 3.7英寸高炮
    • 戴姆勒装甲车
    • M4高速牵引车
    • Mk VII“领主”轻型坦克
    • FuMG 401“弗雷亚”LZ雷达
  • Sd234/2 Puma上的机枪射得更高。瞄准镜已经换了
  • A-20G行为改为攻击机/轰炸机
  • AI A-20G似乎忽略了CAS/轰炸/地毯式轰炸的任务 - 修复
  • 轰炸机上的AI机枪手太准了 A-20G和Ju-88有效炮塔射程减小
  • 二战轰炸机的规避动作得到改进
  • 以下单位已向所有玩家免费提供:
    • A-20G轰炸机
    • Flak 18
    • 博福斯40毫米
    • IV号坦克
    • 谢尔曼
    • Sd.Kfz.251
    • M2A1
    • 闪电3.6-6700A
    • 贝德福德MWD

DCS联合武装(ED)

  • 伞兵落地后不动 - 修复
  • 改善AI的沿路径移动
  • 修正了步兵卡住的问题
  • “在路上”的单位被引导到下一个路点 - 修复

DCS英吉利海峡地图(ED)

  • 优化表面细节
  • 修复:无法设定温度
  • 改进的TAD纹理
  • 让鸟类的环境音不那么烦人了

DCS叙利亚地图(Ugra Media)

  • 优化的表面细节
  • 消除了一些机场跑道在起飞过程中出现的AI交通堵塞

战役

边界战役(Armen Murazyan):

  • 任务编辑器更新后非定向无线电信标不工作已经恢复

FW-190A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 温度调整
  • 新增装备

喷火IX大马戏团战役和P-51D波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 各种错误修复和改进
  • 新增装备

UH-1H阿尔戈号战役(373vFS Greg):

  • 任务6:修正了触发区的错误,即在第一分钟后不允许任务继续

F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务3. 修正了M03A和03B中的占用甲板状况
  • 任务4. 更新了膝板页并修正了锡里岛的错误代码
  • 任务7. 再次修正了Psycho掉落烟雾标记的问题。更正了简报中回收坐标的错别字
  • 任务9. 修正了乌鸦11小队起飞太早然后事情发生太快的触发器和问题(它与两个重叠的空格键调用有关)。增加了保障措施,使道尔更难击落所有的小牛。改变了挂在,去掉了玩家的一个副油箱,增加了一枚GBU-12(不对称配置)。增加了保障措施,所以每当敌方狙击手或其支援人员受伤/受损时,都会被视为击杀。维持荷兰人的攻击选项,即使玩家选择他将攻击
  • 任务11. 更新了黑桃攻击蚕的触发器。其它的小更正
  • 任务14. 删除了调试消息

A-10C内敌战役(Baltic Dragon):

  • 添加A-10C II的战役

L-39“信天翁”:学员战役(ED)

  • 任务08:改进了不成功的最后消息的逻辑
6 oct
2020

DCS World

  • 联机. 修复地面单位寻路时的崩溃。

DCS P-47D“雷电”(ED)

  • 更新手册EN和RU。重新编写了外部油箱使用的注意事项。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 为玩家和AI添加了外部雾气和MFCD屏幕动画
  • 添加2个训练任务
  • 应该修复C701放大时滑动轴的反向问题
  • 修复T5轴和按钮的差异s

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复zbd-04、hq7碰撞模型

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • 修复F/A-18武器练习任务中的翻译

DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)

  • 更新叙利亚空对地任务
  • 删除A-10C II飞行手册里的空白页
2 oct
2020

DCS World

  • 联机. 协议版本已更改。所有参与者都需要更新。

DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)

  • A-10C II在没有安装旧的A-10C模组的情况下无法起飞 - 修复。

  • A-10C. 照明面板上双重开关 - 修复。

  • 飞行手册EN更新。

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • 冷启无数据链接触 - 修复。

战役

F/A-18C蛇头2战役(Badger 633)

  • 任务2:士兵未进入车辆修复

  • 任务5:触发器更加宽容(正常和简单空对空)

  • 任务10:转弯的航母修复(正常和简单空对空)

29 sep
2020

加入新模组:DCS: A-10C II“坦克杀手”(ED)

加入新战役:DCS: Fw 190 A-8霍里多!(Reflected Simulations)

DCS World

AI雷达单位如果在着火时被使用导致崩溃 - 修复。

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • BRM-1采用APKWS方案

  • 增加了一个警告板静态物体

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复HUD/MFCD缺少dMax和TDC dlz指示的问题。

  • 修复重复的输入项名称

  • 支持BRM1的APKWS方案

DCS F-5E“虎II”(ED)

  • 在叙利亚地图里添加了快速行动任务。

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • AIM-9L/M音调丢失 - 修复

  • AIM-9X抖动 - 修复

  • NVG显示没有颜色- 修复。

  • 联机的客户端无战斗机-战斗机数据链- 修复

DCS怒火危崖(ED)

  • 鼠标TDC轴不工作 - 修复。

战役

DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky)

  • 任务1. 机场的着陆区增加了。在Elbrus上,着陆场用信号烟标示。

  • 任务2-5. 对飞行评级系统和返回以前的任务进行了重新设计。

  • 任务3. 简报上还补充了“库兹涅佐夫海军上将”号航空母舰甲板上的降落地点方案。

  • 任务5, 更详细地说明了克拉斯诺达尔-帕什科夫斯基机场的停机位。

  • 北极任务. 发动机结冰触发系统得到了改进。

  • 任务11. 在简报中增加了补充信息 - 瞄准角。

  • 任务13. 详细介绍了简报中第二着陆地点。

  • 所有任务的无线电信息和机组人员之间的对话系统都已更新。


DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务02. 修复僚机不能正确执行 AAR 的问题。更新了AAR逻辑,使它可以在不连接的情况下继续任务。

  • 任务07. 删除了阻挡进近的直升机回收。修复Psycho在训练中不投弹的问题。

  • 任务12. 更新了AI雄猫和支点的行为。


F-5E入侵者BFM战役(Maple Flag)

  • 增加了随机AI和菜鸟AI版本的战役。


波德尼蓝鼻子坏蛋、大马戏团、鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations)

  • 更新高炮。



关注我们