DCS World
- DCS-Anwendung. Die Single-Thread-Version von DCS wurde entfernt, der Ordner „bin“ enthält jetzt MT DCS und wird im Ordner „mt-bin“ für die Rückwärtskompatibilität mit Verknüpfungen dupliziert, wird aber bald entfernt.
- Verbesserte Spotting-Punkte. Das Erscheinungsbild von Spotting-Punkten in VR wurde angepasst, um ihrem vorherigen Zustand nahe zu kommen. Wir überprüfen das Feedback. Derzeit arbeiten wir an der erweiterten Funktionalität für das Rendern von Spotting-Punkten, die von der VR-Hardware und deren Eigenschaften abhängt. Wir hoffen, diese in zukünftigen Patches bereitzustellen, um Unterschiede in den Punktgrößen zwischen verschiedenen VR-Geräten und Monitoren zu beheben.
- Mehrere Leistungsverbesserungen wurden nach der Profilerstellung bestimmter Missionen und Nutzungskonzepte aktiviert. Intensive Kämpfe sind am stärksten betroffen: Ziele und Schussdetektion durch KI-Einheiten sowie Sichtlinienroutinen von Werfern wurden überarbeitet, und wesentliche Teile des leistungskostenintensiven Codes wurden auf einen parallelen Thread verlagert.
- 3D-Modelle. Animation des Ausfahrens der SA-10 „Big Bird“-Radarantenne behoben.
- 3D-Modelle. EWR55G6 wird in Spiegeln rot angezeigt – behoben.
- Luftfahrzeug-KI. China Asset Pack. Falcon-Angriffsgyrokopter hinzugefügt.
- Luftfahrzeug-KI. Frachttüren am KI-Hubschrauber Mi-8 bleiben während der Frachttransportaufgabe offen – behoben.
- Luftfahrzeug-KI. Aufgabe „Teppichbombardierung“ funktioniert nicht – behoben.
- Luftfahrzeug-KI. Besonders für die F/A-18C können Flugzeuge in einem High-Alpha-Flugprofil hängen bleiben und nicht beschleunigen, während sie an Höhe verlieren. In einigen Fällen kann es schließlich abstürzen. Behoben.
- Luftfahrzeug-KI. In einigen Fällen können Hubschrauber nicht richtig landen. Sie brauchen zu lange und kollidieren manchmal. Behoben.
- Luftfahrzeug-KI. MiG-31 kann keine Lenkung für alle R-33-Raketen bieten, wenn ein Salve mit vier Raketen abgefeuert wird – behoben.
- Luftfahrzeug-KI. Wenn ein KI-Flug die ROE auf „Priorität zugewiesen“ oder „freie Waffen“ eingestellt hat, führt der Flug fälschlicherweise eine Teppichbombardierungsaufgabe aus. Die KI wird zahlreiche Anflüge machen und jedes Mal nur eine Bombe abwerfen – behoben.
- Luftfahrzeug-KI. Das alte F-14A-Modell wurde im ME versteckt. In alten Missionen, in denen dieses Flugzeug vorhanden ist, wird es jedoch funktionieren.
- Luftfahrzeug-KI. Die Logik von Kampfflugzeugen beim Angriff auf eine Gruppe von Marschflugkörpern wurde geändert. Das Kampfflugzeug wird Angriffsmanöver ausführen, die davon ausgehen, dass das Ziel nicht ausweicht. Die Effektivität des Feuers auf Marschflugkörper wurde erhöht.
- Luftfahrzeug-KI. UH-1H. Sound. Der KI-UH-1H hatte einen falschen Minigun-Sound. Es klang eher wie ein konventionelles Maschinengewehr und unterschied sich vom Soundeffekt in der Cockpit-Ansicht des Spielers.
- Luftfahrzeug-KI. AH-64. Beim Landen auf einem einzelnen Landeplatz hängt das Heckrad außerhalb des Platzes in der Luft – behoben.
- Luftfahrzeug-KI. Ungesteuerte KI-Luftfahrzeuge können in bestimmten Situationen zu großen FPS-Einbrüchen führen – behoben.
- Luftfahrzeug-KI. Manchmal ignoriert das Luftfahrzeug die Aufgabe „Gruppe angreifen“ – behoben.
- Luftfahrzeug-KI. Wenn ein KI-Luftfahrzeug vom Flugplatz startet, reagiert das Luftfahrzeug nicht auf die erhaltene Aufgabe (vom WP oder durch ausgelöste Aktionen), das Ziel anzugreifen – behoben.
- Luftfahrzeug-KI. WWII-KI-Flugzeuge greifen nicht an – behoben.
- DCS-Kern. FPS-Einbrüche und Probleme im Zusammenhang mit Mausaktivität und Abtastrate – behoben.
DCS-Kern. RAM wird in einigen Fällen nicht freigegeben – behoben.
- DCS-Kern. Boden-EWR reagiert auf der Client-Seite nicht – behoben.
- DCS-Kern. Anpassungen der F10-Kartenansicht, um das Sehen feindlicher statischer Objekte und FARPs sowie Neutraler zu verhindern, wenn die entsprechenden Einstellungen dies verbieten.
- CTD. Absturz bei dynamischen Slots und Track-Wiedergabe – behoben.
- Debriefing. Informationen laden zu lange nach dem Absturz eines Tracks mit mehreren Luftfahrzeugen – behoben.
- Fracht. Fähigkeit hinzugefügt, Fracht intern für Mi-8, Mi-24P und UH-1H zu transportieren. WIP (bekanntes Problem: Fracht kann in das Modell des Schützen hineinragen)
- Fracht bricht nicht, wenn sie zu Boden fällt – behoben.
- Frachtgegenstände werden als Einheit und nicht als statisches Objekt registriert – behoben.
- Fracht-Icons überladen das Luftfahrzeug-Icon auf der F10-Karte, wenn Fracht intern transportiert wird – behoben.
- Fracht. Der Bildschirm für dynamische Frachtressourcen bleibt geöffnet, nachdem die Mission verlassen wurde – behoben.
- Fracht. Das Auslösen von Fracht am Seil wird nun dem Inhalt des Lagers hinzufügen, genauso wie das Entladen von interner Fracht.
- FX. Effekt von auslaufendem Öl und Wasser an einem beschädigten Kolbenmotor aus dem Zweiten Weltkrieg behoben.
- Boden-KI. Panzerungswerte einiger Einheiten angepasst. Details hier: https://forum.dcs.world/topic/358237-patch-discussion-september-2024/?do=findComment&comment=5526093
- Boden-KI. Problem beim Überqueren von Brücken behoben.
- Boden-KI. SA-2-Werfer. Es wurde implementiert, dass die Werfer vor dem Abschuss auf den Abfangpunkt-Azimut gedreht werden.
- Boden-KI. Lastwagen URAL 4320T und URAL APA haben ihre Texturen verloren – behoben.
- Boden-KI. Fahrgestellanimationsfehler beim URAL 4320T – behoben.
- Boden-KI. Beim Ausführen einer recht kleinen Routenschleife (80 m x 80 m Quadrat) stoppen KI-Bodenfahrzeuge bei WP0, anstatt die Schleife fortzusetzen – behoben.
- Boden-KI. 2S19 SPG. Auf entfernten LODs war das Kanonenrohr vom Rumpf getrennt – behoben.
- Boden-KI. Flak greift nicht an – behoben.
- Boden-KI. Patriot greift nicht an, wenn mehr als 11 Ziele vorhanden sind – behoben.
- Boden-KI. Das Öffnen des Wellenbrechers beim BTR 80 und 82 beim Eintritt ins Wasser hinzugefügt.
- Boden-KI. Wenn KI-Bodeneinheiten ihre gesamte Munition aufgebraucht haben, rüstet die Einheit nicht wieder auf - behoben.
- GUI. Clients sehen in bestimmten Fällen nicht alle Zeichenobjekte auf der F10-Karte im MP – behoben.
- GUI. Änderung im MP-Koalitionsauswahlbildschirm zur Anzeige der verfügbaren Luftfahrzeuge anstelle der verfügbaren Sitzplätze.
- GUI. Dynamische Slots. Routine für die Anpassung von Datalink-STN-Nummern und AH-64-IDM-Parametern hinzugefügt.
- Launcher. Hinzugefügt. Dateisymbol kann jetzt das Zeichen „Operation im Gange“ anzeigen.
- MP. Wenn der Luftfahrzeug-Host die Verbindung trennt, verlassen die Client-Spieler diese Luftfahrzeug-Slots nicht – behoben.
- ME. Nachdem eine Einheit mit einem Satz von KI-Aufgaben für „Nachricht übertragen“ eingerichtet wurde und eine Kopie dieser Einheit erstellt wurde, ändern sich bei der neuen Einheit die mit den Aufgaben „Nachricht übertragen“ verknüpften Audiodateien sowohl für die ursprüngliche als auch für die kopierte Einheit. Das Gleiche gilt, wenn Änderungen an der ursprünglichen Einheit vorgenommen werden. Behoben.
- ME. GUI-Fehler bei Verwendung einer Dropdown-Liste in einigen Fällen – behoben.
- ME. Der entfernte Hubschrauber wird immer noch in der Liste der Luftfahrzeuge angezeigt – behoben.
- ME. GUI. Verbesserungen des Lagerhaus-Panels, die Möglichkeit hinzugefügt, die Liste nach Namen und Anzahl zu sortieren. Filter hinzugefügt, um ALLE Inhalte anzuzeigen, und Filter hinzugefügt, um Einträge anzuzeigen, die spezifisch mehr als X Menge haben (Danke an Grimes für den Vorschlag).
- ME. KI-Frachtladeaufgabe. Sichtbare Frachttladezone hinzugefügt.
- MP. Hubschrauber können bei dynamischem Spawn nicht auf „Pad Single“ spawnen. Behoben.
- MP: Datalink-STN wird bei Verwendung einer dynamischen Spawnvorlage dupliziert. Behoben.
- Kartenobjekte. Kaukasus. Schadensmodell bei Kraftstoffbehältern und Tanks wiederhergestellt.
- Schiffs-KI. Das Fangseil ist am falschen Träger befestigt, wenn der Spieler zuerst seinen Tower anruft – behoben.
- Schiffs-KI. DDG Arleigh Burke verwendet keine CIWS gegen herannahende Raketen – behoben.
- Server. Anpassung des Wiederholversuchs für die Serverregistrierung in der MP-Master-Serverliste bei Verbindungsproblemen.
- Server. Abmeldung beim Verlassen des Prozesses (löst das Problem, dass neue dedizierte Serversitzungen die ältesten beenden).
- Terrain-Engine. Neues VRAM-Managementsystem für Terrain-Szenenmodelle:
- optimierte VRAM-Nutzung
- optimiertes Streaming vom Speichermedium
- optimierte CPU-Auslastung beim Rendern von Szenenmodellen
- Terrain-Engine. Seltener Hänger oder Absturz beim ersten Missionsstart in Afghanistan, Kola, Sinai aufgrund einer ungewöhnlichen Standardjahreszeit behoben.
- Terrain-Engine. Karten-Layer-Artefakte beim Zoomen oder Verschieben im Missionseditor, F10 und MFDs behoben.
- VR. OpenXR. WMR. Fehler „force_cross_eye_recovery_tool“ behoben.
- VR. Optionen für Quad-View zu den VR-Einstellungen hinzugefügt.
- Waffen. AGM-88 im F/A-18-TOO-Modus trifft SAM-Radar nicht – behoben.
- Waffen. AIM-54C erfasst das Ziel nicht erneut, wenn es während des aktiven Fluges verloren geht – behoben.
- Waffen. KI verwendet keine APKWS-Raketen – behoben.
- Waffen. Standard-M904E4-Nasen-Zündereinstellungen geändert: von AD: 2 s auf AD: 4 s.
- Waffen. R-27R/ERs lenken nicht auf Marschflugkörper – behoben.
- Waffen. SA10-5V55-Rakete hat gefaltete Flossen im Flug – behoben.
- Waffen. China Asset Pack. HJ-12-Panzerabwehrrakete hinzugefügt.
- Waffen. APKWS. Laser-Code-Einstellfeld im Bewaffnungseditor hinzugefügt.
- Waffen. Sea-Eagle-Anti-Schiffsrakete hat kein Kollisionsmodell und kann nicht durch Granaten zerstört werden – behoben.
- Waffen. Neues 3D-Modell der FIM-92 Stinger hinzugefügt.
DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics
- Radarschatten für Bodenradar hinzugefügt.
- Spezielle Einstellungen hinzugefügt, um die Totzone und den Gradient des Roll- und Nickkanals im FCS anzupassen.
- Behoben: TWS kann nicht zwischen Zielen wechseln oder das zweite verfolgte Flugzeug anvisieren.
- Behoben: FCR RWS, TWS, VS verlieren Radar-Kontaktrückmeldungen.
- Behoben: Kann nicht mit falschen Zielen interagieren.
- Behoben: RWS-Hotlines funktionieren nicht konsistent.
- Behoben: CCRP-CCIP-Ripple – Verzögerte Freigabe der verbleibenden Waffen nach dem Abwurf der ersten Waffe.
- Behoben: Kann die maximale Anzahl an Balken auf dem FCR überschreiten, indem von TWS auf VSR mit ausgewähltem 3-Balken-Scan gewechselt wird.
- Behoben: Radar hat eine sehr niedrige Pd in jeder Entfernung.
- Behoben: RWS, Falsche Ziele haben keine Höhenangabe, wenn der Cursor über sie bewegt wird.
- Behoben: FLCS-Nickschwingungen in großer Höhe.
- Behoben: CRUS TOS funktioniert nicht, wenn TOS auf Zulu-Zeit des nächsten Tages steht.
- Verbessert: FLCS-Nicküberschwingen/Kriechen beim Loslassen des Steuerknüppels.
- Behoben: Das Verfolgen eines falschen Ziels führt dazu, dass eine Null dauerhaft in der Mitte des FCR-Bildschirms erscheint.
- Behoben: AG-Radarbild "klebt" am Fadenkreuz.
DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics
- Radarschatten für Bodenradar hinzugefügt.
- Behoben: Man kann TWS im Luft-Boden-Hauptmodus aktivieren.
- Behoben: TWS BIAS wird nicht mit RAID beendet.
- Behoben: BIAS wird nicht abgewählt, wenn eine Trackdatei nicht mehr existiert.
- Behoben: JDAM mit FMU-139 DLY1 EFUZ fehlt.
- Behoben: Lektion 20 – Bombardierung mit Kanistermunition – Die Anweisung lautet, VT auszuwählen und auf HT für 1500 ft zu wechseln, aber die neuen Einstellungen erlauben nur PRI oder OPT, wodurch es unmöglich ist, die gewünschte Höhe auszuwählen.
- Behoben: Fehlende oder falsche DUD-Anzeige, die MFUZ-, EFUZ- oder Zündereinstellungen nicht respektiert.
- Behoben: SLAM/SLAM-ER Format fehlerhaft.
- Behoben: Treibstoffablass-Dampf ist jetzt lila/rosa.
DCS: AH-64D von Eagle Dynamics
- Radarschatten für Bodenradar hinzugefügt.
- Behoben: Die Feder der Waffenhalterung ist schlecht texturiert.
- Behoben: Laserstrahl-Warnung fehlt, wenn der Hubschrauber von einer 9M119-Rakete von T-72/T-80/T-90 angegriffen wird.
- Behoben: R-MAP hat Schwierigkeiten, den Boden im Flug darzustellen, nicht im Schwebeflug.
- Behoben: FCR-Bewegungszielgeschwindigkeit ist für Geschütz- und Raketeneinsätze null.
- Behoben: RFHO-Auswahlmenü schließt sich nicht richtig, wenn RFHO gesendet oder abgebrochen wird.
- Behoben: George-KI-Kopilot - Slave/De-slave Verzögerung/Bug.
- Behoben: FCR-Entrümpelung (Declutter), wenn dasTSD auf > 25-km-Skala eingestellt ist.
- Behoben: REMOVE MESSAGE sollte entfernt werden, wenn gedrückt wird oder das IHADSS auf Borsight steht.
- Behoben: Das Aktivieren des Geschützes am TEDAC-Griff während das CPG-Sichtgerät das HMD ist, ändert die CPG-Entfernungsquelle nicht auf manuell.
- Behoben: Die Einstellung für unendliche Munition lässt George die Feuerstoßanzahl ignorieren.
- Behoben: FCR XMIT sollte Vorrang vor FIXED im HAD haben, wenn FCR sendet.
- Behoben: Eines der Höhenpfeile sollte ausgeblendet werden, wenn FCR auf der maximalen/minimalen Höhenstufe ist.
- Behoben: George kann nicht auf der Tarawa landen.
- Behoben: Korrekturen der TSD-Seitenumblätterung:
- Fehlende 3. Ebene der TSD-Seitenumblätterung für bestimmte
Kombinationen von TSD-Unterseiten implementiert, was es ermöglicht, einige TSD-Unterseiten zu öffnen und zu verlassen, ohne zur „Top-Level“-TSD-Seite zurückzukehren.
- Beispiel: Wenn man mit Routen, Punkten oder Feuerzonen auf den RTE-, POINT- oder BAM-Unterseiten interagiert, können die PAN- oder MAP-Unterseiten ausgewählt werden, um das TSD zu verschieben, die Ausrichtung des TSD zu ändern oder den TSD-Kartentyp zu ändern, dann PAN oder MAP abwählen, um direkt zurück zu den RTE-, POINT- oder BAM-Unterseiten zu gelangen und die Interaktion mit Routen, Punkten oder Feuerzonen fortzusetzen.
- Behoben: Gefahren (Hxx) werden auf der TSD-PAN-Seite beim Routenpanning als Wegpunkte (Wxx) angezeigt.
- Behoben: CROSSFEED sollte in NORM bleiben, wenn Triebwerk 2 auf START gestellt wird.
- Behoben: Alternativer Sensorpeilwinkel und TADS-Videokommandokurs im Pilotencockpit folgen dem Helm-Azimut des CPG, wenn die ausgewählte Sicht des CPG das TADS ist.
- Behoben: Die VID-Seite auf dem linken MPD zeigt das falsche FOR-Box-Format für das andere Besatzungsmitglied an.
- Behoben: TADS-Sensoranzeige wird vom linken MPD entfernt, wenn das rechte MPD auf eine andere Videoquelle eingestellt ist und VSEL (T6) ausgewählt wird.
- Behoben: Nur Wischerblätter in VR entfernen keinen Regen.
- Behoben: Voreingestellte Daten werden im Mehrspielermodus nicht synchronisiert, wenn eine COM-Voreinstellung in den STBY-Slot eingegeben wird.
- Behoben: LUFTFAHRZEUG-Seiten (ENG, FLT, FUEL, PERF, UTIL) können nicht mit dem MPD-Cursor abgewählt werden.
- Behoben: Falsche Darstellung des Prioritätsziels auf TEDAC im RMAP.
- Behoben: Regression des FCR-Bewegungszielsymbols.
DCS: CH-47F von Eagle Dynamics
- 3D-Modelle
- Behoben: Rotationswinkel des Steuerknüppelsockels.
- Behoben: Fehlende Elemente im Rotor.
- Verbessert: Glasreflexionen auf MFDs.
- Verbessert: Animation des Schubhebelreglers.
- Verbessert: Überarbeitete Digitalzahlen auf dem Radarhöhenmesser im Cockpit.
- Hinzugefügt: Neue Pilotmodelle für die Ego-Perspektive.
- Hinzugefügt: Neue Pilotmodelle für die Drittperson-Perspektive.
- Hinzugefügt: Bemalungen für Japan und die Türkei.
- Hinzugefügt: Falsche Spiegelreflexion (wenn der Spiegel ausgeschaltet ist).
- Hinzugefügt: Zersplitterte Scheiben von innen im Hubschrauber.
- Schützen
- Behoben: KI-Schützen feuern nicht aus einem menschlich gesteuerten Hubschrauber.
- Hinzugefügt: Schützensteuerfenster.
- Hinzugefügt: Heckschütze (Rampe).
- Hinzugefügt: M240H-Maschinengewehr für alle Schützen.
- Hinzugefügt: Nachtsichtgeräte-Unterstützung für Schützen.
- Systeme und Avionik
- Behoben: Langes Drücken der CLR-Taste auf CDUs löscht nicht die gesamte Zeichenkette.
- Behoben: MFD INST- und VSD-Seiten, Motor-/Rotorparameterwerte sind jetzt korrekt gerundet.
- Behoben: Kraftstoffmengen auf den MFD-KRAFTSTOFF-Seiten werden jetzt auf die nächsten 10 Pfund gerundet.
- Behoben: MFD, VSD, Radarhöhenmesser-Linienfarbe wurde von grün auf rot geändert. Sie wird nur angezeigt, wenn sie unter der niedrigen Höhenanzeige liegt.
- Behoben: Stromprobleme, die beim Start zu Ausfällen führen können.
- Behoben: Kraftstoffstand kann negative Werte anzeigen.
- Behoben: MFD-NVG-Dimmer.
- Behoben: Zusatztank-Kraftstoffpumpe kann keinen Kraftstoff übertragen.
- Behoben: Vereinfachte Funknutzung.
- Behoben: Der Gesamtkraftstoffbalken zeigt nicht die korrekten Werte an.
- Behoben: CMWS gibt falsche Seite für Raketenstart an.
- Behoben: Funktion des Rheostats für Flutlicht.
- Behoben: Absturz, wenn der BATT-Schalter häufig ein-/ausgeschaltet wird.
- Behoben: RWR verwendet Töne aus dem AH-64D-Modul.
- Behoben: RWR-Symbole sind schwarz, wenn das Signal verloren geht, anstatt gestrichelt zu sein.
- Verbessert: Die gesamte Kraftstoffmenge und der Balken werden gelb, wenn ein Sensor für geringe Kraftstoffmenge in einem Tank ausgelöst wurde.
- Verbessert: Positionen der MFD-Rahmenbeschriftungen wurden angepasst.
- Verbessert: Größen und Positionen der meisten MFD-VSD-Symbole wurden angepasst.
- Verbessert: Linien des geänderten Flugplans wurden gestrichelt.
- Verbessert: Kamera-Positionen von Pilot und Kopilot in VR.
- Hinzugefügt: HSD Nord-UP (NRT UP) Orientierung.
- Hinzugefügt: Automatische Kartenorientierungsänderung von HDG UP zu TRK UP, wenn die Bodengeschwindigkeit 44 KCAS überschreitet, und von TRK UP zu HDG UP, wenn die Geschwindigkeit unter 40 KCAS fällt.
- Hinzugefügt: Trackwinkelanzeige, die den aktuellen Trackwinkel auf dem HSD in HDG-UP- und NRT-UP-Modi anzeigt.
- Hinzugefügt: Kurswinkelanzeige, die den aktuellen Kurswinkel auf dem HSD in TRK-UP- und HDG-UP-Modi anzeigt.
- Hinzugefügt: Windpfeil- und Windgeschwindigkeitsanzeige, die Windrichtung und -geschwindigkeit auf dem HSD anzeigt.
- Hinzugefügt: Kursreferenzbug und Geschwindigkeitsfeld auf dem HSD.
- Hinzugefügt: Navigationssymbole zum HSD – DME, VOR, TACAN, VORTAC, VOR/DME.
- Hinzugefügt: Synchronisation der HSD/KARTEN-Parameter.
- Hinzugefügt: Neue Liste der verfügbaren REICHWEITEN-Einstellungen für den KARTEN-AUS-Modus, mit aktualisierten REICHWEITEN-Anzeigen (z.B. 250 K -> 10 NM).
- Hinzugefügt: Wenn die Karte ausgeschaltet ist, werden die HSD-Anzeigeformate und der Zoom jetzt separat für jedes MFD konfiguriert.
- Hinzugefügt: ARC-164-Funkgerät.
- Hinzugefügt: Nicht bestätigte Warn-/Hinweismeldungen unten auf dem MFD.
- Hinzugefügt: Aktives Kommunikationsfrequenzfeld unten auf dem MFD.
- Hinzugefügt: Kraftstoffanzeige zur HSD-Seite.
- Hinzugefügt: COMM-Seite jetzt über das SYST-Menü verfügbar.
- Hinzugefügt: Korrekte Standardeinstellungen der MFD-Seiten beim Start.
- Hinzugefügt: Korrekte Reaktion der MFDs auf Leistungsschalter.
- Deaktiviert: EAPS-Fehlerwarnungen.
- Sonstiges
- Behoben: Einfrieren des Servers aufgrund falscher Informationen vom CH-47F-Modul.
- Verbessert: Animationen und Verhalten des Steuerknüppels.
- Hinzugefügt: Unterstützung für FFB-Joysticks.
DCS: A-10C II von Eagle Dynamics
- Behoben: HMCS-Anzeigefehler, verursacht durch DLSS.
- Behoben: ENG-OPER-IGN-Tastenbelegungen funktionieren nicht.
- Behoben: RWR zeigt Viggen und F-4E als unbekannt an.
- Behoben: HMCS-Helligkeit ist zu dunkel.
DCS: Mi-24P von Eagle Dynamics
- Funkvoreinstellungen dem Kniebrett hinzugefügt.
- Schnellstartmissionen: "Kodori Storm" and "Weapons range" - Fehlerbehebungen.
- Bindungen für das Verriegeln und Entriegeln der Visierspiegel sind vertauscht - behoben.
DCS: UH-1H von Eagle Dynamics
- Behoben: XM158-Raketen feuern nach Norden.
DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics
- Behoben: Fangseil wird an falschem Träger befestigt, wenn der Spieler zuerst dessen Tower anruft.
DCS: Flaming Cliffs 2024 von Eagle Dynamics
- J-11. Cockpitspiegel funktionieren nicht – behoben.
DCS: Fw 190D-9 Dora von Eagle Dynamics
- Behoben: Zufällige Motorausfälle (Anpassungen am Ölsystem).
DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics
- Von Spielern gesteuertes Bodenfahrzeug erreicht nicht die Höchstgeschwindigkeit – behoben.
- Behoben: Geschwindigkeit von schwimmenden Einheiten auf Wasser.
- Fahrer-Rolle wurde in einigen Fällen fälschlicherweise als Schütze-Rolle angezeigt – behoben.
- Radarsicht zeigt keine Ziele an – behoben.
DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations
- NEU: Frogg-7-Mini-Kampagne hinzugefügt (Anforderung: Syrien. Optional: Combined Arms)
- NEU: Grundlegende Sofortstartmissionen für Afghanistan hinzugefügt
- NEU: Neue Missionen von Activity hinzugefügt (danke!)
- NEU: Statische Objektassets IP-Navigationsturm und GHQ-Gebäude hinzugefügt
- HBUI: Abstürze im Zusammenhang mit dem HBUI behoben
- HBUI: Beschreibung der Spezialoptionen Nachbrennerraste verbessert
- HBUI: Standardwerte zu den Beschreibungen der Spezialoptionen hinzugefügt
- CTD: Abstürze für Spieler behoben, die DCS in Unicode-Pfaden installiert haben (z.B. C:/Users/张伟)
- CTD: Einige Abstürze im Zusammenhang mit TACAN des Heimatflughafens behoben
- JESTER-KI: NEU: Jester-Navigationsupdate (in Arbeit), Unterstützung für spezielle Wegpunkttypen
- kann entweder über das Jester-Rad oder den Missionseditor eingerichtet werden
- IP, TGT, VIP (Nav-Fix), CAP, F-IN, F-OUT, HB, ALT
- dies ermöglicht insbesondere auch INS-Updates während des Fluges (NAV FIX)
- Details im Handbuch
- JESTER-KI: Jester unterstützt jetzt die "Verbesserung" der bestehenden Ausrichtung (Jester-Rad > Nav > INS verbessern)
- ermöglicht eine Feinausrichtung auf den aktuellen/eingegebenen Koordinaten
- dies erlaubt es nicht, eine beschädigte Ausrichtung zurückzusetzen (wird bald hinzugefügt)
- JESTER-KI: CAGE/Boresight-Fehler behoben, bei dem kürzlich erfasste Ziele nicht richtig von alten Zielen gefiltert wurden
- JESTER-KI: Sprachfeedback für die Auswahl des Aspektknopfs hinzugefügt
- Radar: Fehler bei der Erfassung des Antennenbereichstors in einigen Fällen behoben
- RWR: RWR-Erkennung von aktiv radargelenkten Raketen hinzugefügt
- RWR: RWR-Datenbank aktualisiert:
- SA-3-Warnung behoben und zum Typ 903 (Seacat) hinzugefügt
- Benutzerdefiniertes Tornado-Radar hinzugefügt. Phalanx zu "...Condell" und "...Lynch" hinzugefügt
- RWR: RWR-Handoff-Sounds für neue Emitter hinzugefügt: AIM-120, AIM-54, R-77 und Tornado
- Waffen: BDU-33 zu inneren Flügelstationen hinzugefügt
- Waffen: GBU-24B/B (Navy-Variante) durch GBU-24A/B (Air-Force-Variante) ersetzt
- Waffen: BL755- und SAMP-250-kg-LD-Bomben auf TERs hinzugefügt, um deutsche F-4F-spezifische Waffen darzustellen
- Waffen: ACMI/TACTS-Behälter hinzugefügt (nur visuell, keine Funktion)
- Waffen: Mechanisches Limit für Visiereinrichtung von -225 mils auf -250 mils geändert
- Waffen: Falsche Logik für Visirretikulum-Reichweitenbalken behoben
- insbesondere während DT zeigte es nie wirklich etwas anderes als die maximale Reichweite an
- jetzt zeigt es bei einer Bodenaufschaltung entweder 1000 bis 6667 Fuß mit ausgewählten GUNS oder 3000 bis 20000 Fuß ohne an
- stellt sicher sicher, dass das HUD im AG-Modus ist, nicht im AA-Modus
- Systeme und Avionik: Individuelle Hintergrundbeleuchtung für WRCS-ALT/RANGE-Schilder basierend auf dem Abwurfodus hinzugefügt, um anzuzeigen, welche verwendet wird
- Systeme und Avionik: ECM-Aufwärmphase für Warmstarts überspringen
- Systeme und Avionik: Pave Spike STOW, WRCS/INS-OUT-Lampen in BIT1 behoben, die leuchteten, bevor der Behälter eingeschaltet war
- Sound: Triebwerkgeräusche überarbeitet und verbessert
- Sound: Geräusche der Cockpithaube verbessert
- Grafik/Visuelles: Helligkeitssteuerungslogik für die UHF-Repeater hinzugefügt
- Grafik/Visuelles: Hintergrundbeleuchtung für WSO-ECM- und KY-28-Bedienfelder hinzugefügt
- Grafik/Visuelles: WRCS-Lampen sind nicht dimmbar
- Grafik/Visuelles: Korrektur der LoD00-LoD01 für externe Triebwerkschaufeln
- Grafik/Visuelles: Sichtbarkeit des Treibstoffbandes verbessert
- Grafik/Visuelles: Formationslichter verschwinden nicht mehr beim Herauszoomen
- Grafik/Visuelles: Drosselklappenanimation geändert, um seitliche Bewegung des Nachbrenner-Detents zu berücksichtigen (in Arbeit)
- Grafik/Visuelles: FRZ- und TGT-INS-Lampen auf dem Cursor-Bedienfeld überarbeitet
- Grafik/Visuelles: Pave-Spike-LOS-Indikatorflaggen haben jetzt die richtigen Farben
- Grafik/Visuelles: WSO-Höhenmesser zeigt mit Nachtbeleuchtung immer die rote STBY-Flagge an
- Grafik/Visuelles: Pilot-Handfehler behoben, wenn der Steuerknüppel verborgen ist
- Grafik/Visuelles: HUD-Blendenanimation geändert
- Grafik/Visuelles: HSI/BDHI-Animationen verbessert
- Grafik/Visuelles: Schalter- und Rollenanimationen des IFF-Panels angepasst
- Grafik/Visuelles: IFF-Lampenglasfarbe korrigiert
- Grafik/Visuelles: TACAN-Bedienfeld-Animationen geändert
- Grafik/Visuelles: IFF-Lichtfarbe auf grün korrigiert
- Grafik/Visuelles: WSO, Kollisionen des rechtes Ruderpedals mit einigen Kabeln beim Bremsen behoben
- Grafik/Visuelles: Ausrichtung der Triebwerkschaufeln korrigiert
- Grafik/Visuelles: Animationsproblem beim Bewegen des Antennen-Handbedienfelds behoben
- Grafik/Visuelles: Clipping von MER-Durandal-Modellen behoben
- Grafik/Visuelles: Kleine Lampentextur-Anpassungen
- Steuerungseingaben: Jester-Rad-4/8-Wege-Hutsteuerung hinzugefügt
- Steuerungseingaben: Einige fehlerhafte Binds behoben
- Steuerungseingaben: Langsame/Schnelle Varianten für Target-Latitude/Longitude-Knöpfe (WSO Nav) hinzugefügt
- Steuerungseingaben: Selbstbeschleunigende Knopfbinds hinzugefügt (um die Notwendigkeit zu beseitigen, langsame/normale/schnelle Binds zu binden)
- Reichweitenanzeiger Gewünschte Freigabereichweite
- Visiereinstellung
- HSI-Kurs
- HSI-Heading
- Ziel-Längengrad
- Ziel-Breitengrad
- Widerstandskoeffizient
- Zielhöhe/Reichweite
- Freigabereichweite
- Zielentfernung EW
- Zielentfernung NS
- Freigabe-Vorlauf
- Bomben-Anstiegs-Timer
- Bomben-Freigabe-Timer
- LABS-Niedrigwinkel
- LABS-Hochwinkel
- Radarempfänger-Empfindlichkeit (fein)
- Radarempfänger-Empfindlichkeit (grob)
- Steuerungseingaben: VR-Touch-Unterstützung hinzugefügt (WIP), bekannte Probleme:
- keine Steuerknüppel- & Drosselklappenbedienung
- Altimeter-Reset-Schalter
- DSCG-Quelle (Radar/TV)-Schalter
- Klappen/Slats-Schalter
- Flutlichtschalter der Konsole (Pilot und WSO)
- Außenbeleuchtungsschalter
- WSO-Navigationsquellenschalter
- Atomwaffenzustimmungsschalter
- einige Knöpfe könnten in die falsche Richtung drehen
- Steuerungseingaben: Einige fehlende TOGGLE- und ACHSEN-Binds hinzugefügt
- Antennenschalter
- Anti-Skid
- Pilot & WSO, Notfahrwerk
- Pilot-Hakenhebel
- Pilot & WSO, Notklappen/Slats
- Steuerungseingaben: Jester-Scan-Höhenbindungsumkehr (relativ) behoben
- Steuerungseingaben: Radar-Halb/Voll ("Tastenbindung") funktioniert manchmal nicht behoben
- Eingaben: Antennen-Stabilisierungsbindungs-UP/DOWN-Umgehung des NOR-Zentrums (erfordert Neubelegung) behoben
- Steuerungseingaben: Standard-Schalterpositionen des IFF-Bedienfelds behoben
- Steuerungseingaben: Klickbare Stelle des PITCH-STAB-AUG-Schalters korrigiert, die sich nicht mit der Schalteranimation bewegte
- Handbuch: In-Game-Handbuch aktualisiert
- Handbuch: JESTER-Navigationsspezialwegpunkte und mehr hinzugefügt
- Missionen: Missionen von Reflected und Sedlo aktualisiert (danke!)
- Missionen: Verschiedene Korrekturen für Trainingsmissionen
- Missionseditor: "Historischer Modus"-Unterstützung im Missionseditor hinzugefügt
- Missionseditor: Unterstützt absolutes Pitch-Trim-Kommando (iCommandPlaneTrimPitchAbs)
- hauptsächlich für Missionsbauer gedacht
- sendet Werte von -1 bis +1 für -5 bis +5 Einheiten Nase-Trimmung, d.h. -0.4 bis -0.6 für Starttrimmung
- kann theoretisch auch für benutzerdefinierte Bindungen verwendet werden
- Lackierungen: IRIAF- & IAAF-Lackierungen aktualisiert (danke ISAAC!)
- Lackierungen: IAF Kurnass 303 Toad 1967 hinzugefügt (danke Fish!)
DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations
- NEU: Grundlegende Sofortstartmissionen für Afghanistan hinzugefügt
- NAVGRID-Modus zeigt jetzt rechtweisende Peilung statt magnetische an
- Das TID-Repeater-Display auf dem Piloten-HSD funktioniert jetzt auch, wenn der RIO den TV-Modus ausgewählt hat
- Laser-Code-Optionen aus dem Kniebrett und den Missionseditor-Flugeigenschaften entfernt; verwendet stattdessen das neue Zünder-Menü
- LAU-10-Zuni-Behältergewicht korrigiert (war um 150 kg zu schwer)
- Zündereinstellungen von der BDU-33 entfernt
- Der TARPS-Behälter kann jetzt zusammen mit Mk 82, Mk 83, GBU-12 und GBU-16 verwendet werden
- Korrupte Waffennamen im Jester-Munitionsmenü behoben
- Standard-Loadouts zwischen beiden Tomcat-Varianten angeglichen
- Alle Probleme behoben, bei denen Bedienelemente aus dem falschen Cockpit anklickbar waren
- Einige 3-Positionen-Schalter, die sich bei Links-/Rechtsklick in die falsche Richtung bewegten, korrigiert
- Tooltips für das IFF-Bedienfeld angepasst
- „Cage the Bear“-Kampagne von Kaba aktualisiert, zu einer einzigen Kampagne zusammengeführt und Varianten zur besseren Wartung entfernt (danke, Kaba!)
- Problem behoben, bei dem die Afghanistan-BFM-Sofortstartsmission von Activity nicht angezeigt wurde
- Chinesische Lokalisierung für alle Missionen aktualisiert
DCS: AJS37 Viggen von Heatblur Simulations
- NEU: Grundlegende Sofortstartmissionen für Afghanistan hinzugefügt
- Flughafendatenbank für die Kola-Karte aktualisiert
- Maximale Anzahl der Referenzcodes für Flugplätze auf 98 erhöht
- "Beredskapsvarning" im LANDN P/O aktiviert
- Spezialoption hinzugefügt, um auszuwählen, wie REF-Codes generiert werden
- Problem behoben, bei dem die RB15 keine Ziele erfasste, wenn im NAV-Modus abgefeuert wurde
- Problem behoben, bei dem die Startbahnrichtung und TILS nicht in den Startbahndaten gespeichert wurden, wenn sie manuell eingestellt wurden
- Der BAS-Schalter, der in einer Schleife stecken blieb, wenn man auf einer Basis mit einer ID > 72 spawnte, wurde korrigiert
- Die Blitzrate für Bodenwarnung und "beredskapsvarning" korrigiert
- Veraltete Warnung aus dem Kniebrett entfernt
- Toggle-Bindungen für ATT und HÖJD hinzugefügt
- Kleine Korrekturen an den Missionen für die Kola-Karte
- Missionsersteller können nun FARPs herausfiltern (werden nicht zur REF-Code-Liste hinzugefügt)
- Fügt "-REF-" irgendwo im "Einheitennamen" hinzu
- Handbuch aktualisiert
DCS Mirage F1 von Aerges
Radar:
- Radar-APS-Modus (Autorisation de présélection, TWS) implementiert.
- Befehle 'Telemeter/Zone-Scanning-Schalter - AUF/AB' hinzugefügt.
- Die Radarantennenerhöhung bleibt nun auf ihrem letzten Wert, wenn ein Zielkontakt verloren ging (zuvor kehrte sie zur manuell eingegebenen Erhöhung zurück).
Markierungsbaken:
- Die Markierungsbakenlampe auf dem sphärischen Anzeiger ist jetzt funktionsfähig.
- Test der Markierungsbakenlampe über die Druckaktion des sphärischen Anzeiger-Polauswahlknopfs implementiert.
- Test des Markierungsbakens während des manuellen VOR/ILS-Tests implementiert: Drei Markierungsbakensignale (äußere, mittlere und innere) werden in Folge gehört, und die Markierungsbakenlampe wird blinken.
Externe Leuchten:
- Das visuelle Erscheinungsbild des Blaulichtkegels angepasst.
- Das Blaulicht ist jetzt nur eingeschaltet, solange die Sticktaste gedrückt gehalten wird.
- F1EE: Die Helligkeit des Betankungslichts kann nun vom Cockpit aus angepasst werden.
- F1EE: Maximale Helligkeit des Betankungslichts angepasst (reduziert).
- F1EE: Schadenslogik des Betankungslichts angepasst.
- F1EE: Das KI-Betankungslicht funktioniert jetzt wie bei einem von Menschen gesteuerten Flugzeug: Das Licht wechselt erst in den 'EIN'-Zustand, nachdem es vollständig ausgefahren ist.
Verschiedene Systeme:
- 'Pole'-Wahlschalterlogik für den sphärischen Anzeiger hinzugefügt (bei Auswahl wird der sphärische Anzeiger fixiert).
- F1BE: Unfähigkeit, den manuellen VOR/ILS-Test vom hinteren Cockpit aus durchzuführen, behoben.
- F1BE: Falscher TACAN-Betrieb behoben, wenn die TACAN-Priorität auf den Rücksitz umgeschaltet wurde.
Flugsteuerung:
- Reduzierte Trimm-Aktuierungszeiten.
- Maximale Verstellgeschwindigkeit des Steuerknüppels signifikant erhöht.
- FFB-Reaktionen auf Steuerknüppelbewegungen erhöht, um besser zum realen Steuerknüppel zu passen.
Allgemein:
- Radkeil-Befehl zum Kommunikationsmenü hinzugefügt. (Funkbefehl 'Radkeile setzen/entfernen'). Entsprechende Radkeil-Physik (Kräfte und Momente) hinzugefügt.
- Mirage-F1AZ- und F1AD-Versionen als KI hinzugefügt.
- Argumentübertragung im Multiplayer verbessert (kleinere Änderungen).
- Position der S530F-Rakete auf der Schiene angepasst.
- Ansichtseinstellungen werden jetzt korrekt aus der Datei Server.lua im Ordner 'Gespeicherte Spiele' gelesen.
- Syntaxfehler in den livery-lua-Dateien behoben (kleinere Änderungen).
- Flughandbuch, ES-Version aktualisiert (Kopfzeilen, Lesezeichen und Format korrigiert).
- Start-Trainingsmission behoben (IFF-Modus 4 wurde nicht installiert, um die Mission auszuführen).
- ME-Cockpit-Trigger-Parameter für Funkfrequenzen hinzugefügt: TRAP 136 - "VUHF_FREQ", und TRAP 137B - "UHF_FREQ".
- Flughandbuch aktualisiert: Skripttrigger-Parameternamen für Funkfrequenzen für Missionsersteller hinzugefügt (siehe obigen Punkt).
- Fahrwerksanimation entsprechend den zuvor an der Reifenkompression vorgenommenen Änderungen korrigiert.
DCS: C-101 Aviojet von AvioDev
- Befehl für Radkeile zum Kommunikationsmenü hinzugefügt. (Funkbefehl 'Radkeile setzen/entfernen').
- Logik für das automatische Anzeigen von Radkeilen entfernt (sichtbar, wenn das Flugzeug für den Kaltstart vorbereitet war).
- C-101CC: ME-Cockpit-Trigger-Parameter für die VHF-20B-Funkfrequenz hinzugefügt: "VHF_FREQ".
- Flughandbuch aktualisiert:
- Skript-Trigger-Parameternamen für Funkfrequenzen für Missionsersteller hinzugefügt (siehe obigen Punkt).
- PDF-Lesezeichen hinzugefügt.
- C-101-Schnellstartmissionen "hart landen" und "extrem hart landen" aktualisiert. Wetterbedingungen angepasst, nach DCS-Wetteränderungen (Wolken), sollte es jetzt möglich sein, die Landebahn bei Erreichen der Mindesthöhe zu sehen.
- 3D-Modell, Textur und Animation der Räder verbessert.
DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations
- Behoben: Fehlende Formationslichter bei der MLU-Variante.
- Behoben: GPS zeigt den rechtweisenden Kurs anstelle des magnetischen Kurses an.
DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations
- Hinzugefügt: F10-Label, um FPA/FPB-Wegpunkte hinzuzufügen
- Label-Name: „FPA*“/„FPB*“, wobei * den Kanalindex (1-29) angibt.
- FPA hat eine höhere Priorität als FPB und wird daher vor FPB-Labels verarbeitet
- Wenn es ein FPA12-Label gibt, werden alle FPB-Labels mit einem Index kleiner als 13 ignoriert.
- Der bestehende Flugplan hat eine höhere Priorität als neu hinzugefügte F10-Labels
- Wenn das Navigationssystem bereits einen FPB-Kanal ab 15 hat, wird jedes F10-FPA-Label mit einem Index größer als 14 ignoriert.
- Hinzugefügt: ETF-SATAC-2021-Master-Bemalung.
- Behoben: DST-Kanal 59 kann nicht bearbeitet werden, wenn keine DTC geladen ist oder nachdem die Daten des Kanals 59 gelöscht wurden.
- Behoben: Fehlende U1-OSB-Funktion jeder MFCD-DATA-Unterseite, um zur DATA-Seite zurückzukehren.
- Behoben: Kein MFCD-TCN-OSB-Button, wenn dem Datalink beigetreten wurde.
- Behoben: Defektes AG-Radar-Kartenbild aufgrund einer Kameraposition, die innerhalb des Rumpfs gesetzt war.
DCS Black Shark 3 von Eagle Dynamics
- Behoben: Keine Regentropfen auf der Cockpitscheibe.
DCS: South Atlantic von RAZBAM Simulations
Neu:
- Folgende Flugplätze wurden überarbeitet:
- Puerto Williams
- Gobernador Gregores
Verbessert:
- Übergang zwischen Blöcken verfeinert
- Globale Normal-Artefakte aus allen Städten und Blockbereichen entfernt
DCS: Kola von Orbx
Neu:
- Neue Flugplätze hinzugefügt:
- Neue Sommer-Bodentexturen
- Infrastruktur rund um neue Flugplätze und verschiedene andere Orte in Schweden hinzugefügt
- Verbesserte Bilder rund um die neuen Flugplätze hinzugefügt
Aktualisiert:
- ESNJ Jokkmokk überarbeitet
- Hangars bei ESNJ ersetzt
- Farbanpassungen bei XLMV, UMOE, ULAK vorgenommen
DCS: Syria von Ugra Media
Die Szenen von 51 Flugplätzen wurden verbessert.
Verbesserte Szenen von 50 Militärbasen:
- Syrien 30
- Israel 8
- Libanon 3 (UN-Stützpunkte)
- Türkei 2
- Zypern 7
61 neue Militärbasen wurden hinzugefügt:
- Syrien 24
- Israel 17
- Jordanien 5
- Libanon 15
Hubschrauberlandeplätze wurden zu 93 Militärbasen hinzugefügt.
Hubschrauberlandeplätze wurden zu Standardkrankenhäusern, Stadien und Ölfeldern hinzugefügt.
Neue Einrichtungen wurden hinzugefügt: Ein typisches Krankenhaus, T-55, BTR-60, eine Gasfackel, große Flaggen, Lackierungen für die A300, Flugplatzradare, eine Wetterstation.
Das Gebiet des zentralen Teils von Israel wurde hinzugefügt.
Fehlende Teile der Luftfahrtkarten wurden hinzugefügt.
Die Modelle wurden optimiert.
Die Szenen wurden optimiert.
Behoben:
- Parkplatzgröße für F-4E-Flugzeuge auf dem Luftwaffenstützpunkt Sayqal vergrößert
- Beleuchtung im Hangar des Luftwaffenstützpunkts Incirlik
- Rollwege auf dem Luftwaffenstützpunkt Muwaffaq Salti
- Parkplatzgröße für C-130- und Il-76-Flugzeuge auf dem Amman-Flugplatz vergrößert
- Symbol des Amman-Flugplatzes im Missionseditor geändert
- Ein Teil des Zauns wurde von der Startbahn 26 des Gazipasa-Flugplatzes entfernt
- Flugsicherungsturm auf dem King Hussein Air College hinzugefügt
- Flugsicherungsturm auf der King Abdullah II Air Base hinzugefügt
- Objekte auf Patriot-Startrampen auf dem Luftwaffenstützpunkt Muwaffaq Salti wurden entfernt
- Startbahn- und Rollwegbeschilderung auf dem Luftwaffenstützpunkt Prince Hassan hinzugefügt
- TACAN auf dem Luftwaffenstützpunkt Prince Hassan auf VORTAC aufgerüstet
- ILS-Kennung und Frequenz auf dem Luftwaffenstützpunkt Prince Hassan
- Relief des Denkmals des unbekannten Soldaten in Damaskus
- Relief des Heiligtums Notre Dame du Liban in Beirut
- Defekte Straße und Brücke in der Nähe von Latakia
- Viele sichtbare Übergänge von Erdtexturen
- Viele kleinere Mängel im Relief der Karte
- Parkplatzgröße auf den Flugplätzen Dumayr, King Abdullah II Air Base, Shayrat, H3 Southwest, Damaskus, Adana, Abu Ad Duhur, Al Qusayr, Aleppo, Herzliya vergrößert
DCS: Sinai von OnReTech
Behoben:
- Bilbeis Air Base: Falsche ILS-Frequenz behoben
- Bir Hasanah: LOD des Hügels behoben
- Borj El Arab: Fehlendes ILS und falscher Name behoben
- Hatzerim: Fehlende Parkplätze und Rollwege bei 28R behoben
- Hatzerim: F-16-Hangars, fehlende Rollwege und zu weit zur Seite verschoben - behoben
- Hatzerim: Hangars 145, 146 und 147 in falscher Richtung platziert - behoben
- Hatzerim: Hangars in der Nähe von 28L - behoben
- Hatzerim: Startbahn 15-33 nicht modelliert - behoben
- Hatzerim: Falsch modellierte F-15-Hangars auf Startbahn 28L - behoben
- Hatzerim: Haltepunktlinie auf Startbahn 28L zu weit vorne platziert - behoben
- Hatzerim: Haltezonen auf Startbahn 28L nicht modelliert - behoben
- Hatzerim: Haltezonen auf Startbahn 10L nicht korrekt modelliert - behoben
- Hurghada: Falsche ILS-Frequenz - behoben
- Inshas: Falsche ILS-Frequenz bei RWY22 - behoben
- Nevatim: Flugzeuge erscheinen in der Luft - behoben
- Nevatim: Parkplätze 8-22 können keine großen Flugzeuge aufnehmen - behoben
- Ramon Airbase: Fehlende Markierungen für Rollwege und Parkplätze hinzugefügt
- Ramon Airbase: Ungenauer Rollweg A - behoben
- Ramon Airbase: Zu dünne Rollweglinien - behoben
- Ramon Airbase: Hangneigung der Rollwege - behoben
- Ramon Airbase: Falsches Gebäude am oberen Helikopterlandeplatz - behoben
- Ramon International Airport: Falsche Bodenmarkierungen - behoben
- Ramon International Airport: Falsche ILS-Frequenz und fehlendes ILS - behoben
- Wadi Abu Rish: Defektes ILS - behoben
- Gebrochene Oberfläche nahe der israelischen Grenze - behoben
- Küstenlinienfehler - behoben
- Oberflächenfehler - Viadukt über der Mesh-Oberfläche - behoben
- Balken für einige Viadukte in Ägypten hinzugefügt
- Positionen der ILS-Symbole im Missionseditor - behoben
- Zufällige Helipads mitten in der Wüste unterhalb von Mitspe Ramon - behoben
- SAM-Stellungen durch Kartenobjekte blockiert - behoben
Kampagnen
DCS: UH-1H Peacekeeper Libanon von Flying Cyking
- Mission 04. Nicht funktionierender Abschluss-Trigger für die Mission behoben. Zusätzlichen Fallback-Trigger für Aufständischen-Boote hinzugefügt. Rechtschreibfehler korrigiert.
- Mission 05. Fehlenden F10-Kartenmarker für das Flüchtlingsschiff hinzugefügt. VHF-Funkgerät für den Hotstart auf Aus gesetzt - kein nerviges Piepen mehr während des Briefings. Neues Speicherdatei hinzugefügt für den Fall, dass die Mission für den Luftstart fehlschlägt.
- Mission 06. Rechtschreibfehler korrigiert.
- Mission 07. Cutscene hinzugefügt (zuvor fehlend) -> Wenn du bereits Mission 8 erreicht hast, kann dies einen Reset deines Kampagnenfortschritts verursachen, tut mir leid.
- Mission 09. Kneeboard aktualisiert, falsche Frequenz für Badger.
- Mission 11. Kneeboard aktualisiert, falsches Bild für die LZ. Zusätzlichen Fallback-Trigger für die Szene mit dem Lastwagenhalt hinzugefügt.
- Mission 14.1 & 14.2. Automatische Missionsladung am Ende korrigiert (-> End Credits).
DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations
- Missionen 8-15. Geschwindigkeit des Tankers zu langsam - behoben
- Mission 10. DEVIL-5-Flug kehrt nach Hause zurück - behoben
- Mission 13. Zielkoordinaten-Präsentation klargestellt
- Mission 15. SEAD-Flug greift SAM nicht an – behoben
- Mission 15. Jaguar 2-1 verbindet sich mit falschem Tanker - behoben
DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations
- Phase-4-Missionen. INS-Ausrichtung durcheinander geraten – behoben
- Alle Missionen. Statische Flugzeuge, Seitenzahlen korrigiert
DCS: AH-64D The Four Horses von Fight's On Simulations
- Alle Missionen. Korrekte Waffenladung sichergestellt. EPLRS-Aufgabe erhöht, um hoffentlich Datalink-Probleme zu beheben.
- M7. Rechtschreibfehler in der Dim-Zeile behoben. Problem mit den Engagement-Zeiten behoben.
- M8. Probleme mit der anfänglichen Engagement mit KI behoben.
- M12. Falsche JTAC-Frequenz von Foghorn eingestellt - behoben.
DCS: Mi-24P The Border - Prequel von Armen Murazyan
- Landeparameter wurden in allen Missionen klargestellt.
- Kleinere Bugs wurden behoben.
DCS: P-51D The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations
- Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet
DCS: Spitfire IX The Great Show von Reflected Simulations
- Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet
DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations
- Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet
DCS: Fw 190 A-8 Horrido! von Reflected Simulations
- Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet
Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations
- Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet
DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations
- Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet
DCS: UH-1H Paradise Lost von Reflected Simulations
- Windrichtungsanzeige zum Krankenhaus-Landeplatz hinzugefügt
DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations
- Kissoff-Signal hinzugefügt
- Sonnenschutz von Nellis entfernt für historische Genauigkeit
- Wetter fein abgestimmt
- Zeitbeschleunigung setzt automatisch zurück, wenn die INS-Ausrichtung abgeschlossen ist
DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations
- Neues CVN-71-Design
- Aktualisiertes Übungsszenario
DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations
- Kissoff-Signal hinzugefügt
- Zeitbeschleunigung setzt automatisch zurück, wenn die INS-Ausrichtung abgeschlossen ist
DCS: F-4 MIG Killer von Reflected Simulations
- Kleinere Trigger-Einstellungen
- Mission 2: Verzögerung beim Nachladen behoben
- Lasten in einigen Missionen behoben
- Rechtschreibfehler korrigiert
DCS: Spitfire Beware! Beware! von Reflected Simulations
- Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet
DCS: F-86F Hunters over the Yalu von Reflected Simulations
- Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet
DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations
- Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet
DCS: AV-8B Kerman von Ground Pounder Sims
- Mission 9 - Aktualisierungen zum Zielen der KI-Schützen.
- Mission 10 - Verhindert, dass KI durch die Landschaft fällt und eine Mission fehl schlägt.
DCS: A-10C Operation Persian Freedom von Ground Pounder Sims
- Mission 3 - Whiplash näher an den Standort des Spielers verschoben, um Kommunikationsstörungen zu reduzieren.
- Mission 15 - Jetzt überflüssiges Skript entfernt.
- Mission 16 - Epilog der Kampagne nicht hörbar - behoben.
DCS: F/A-18C Operation Cerberus Nord von Ground Pounder Sims
- Mission 5 - Verhalten von Newt bei SAR-Aufgabe angepasst.
- Mission 11 - Unbegrenzten Kraftstoff hinzugefügt und Nachbrenner erlaubt, um zu verhindern, dass die KI zu langsam wird.
DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger 633
- Mission 4: Sprachkonflikt gelöst. Früherer Erfolg behoben. Matrix-Absturz in Ace behoben.
- Mission 9: Sprachkonflikt behoben. Fehlerempfindlichkeit verbessert. Route und Zeiten verbessert, Engagement mit MiGs behoben.
- Mission 12: Brief aktualisiert.
- Druckbare Missionsübersicht für Mission 12 aktualisiert.
DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger 633
- Druckbare Missionsübersicht für Missionen 12 aktualisiert.
- Missionen 12: Briefing aktualisiert, SEAD-Fehler behoben.
- Mission 8: Sprachkonflikt behoben.
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger 633
- Missionen 8 alle Varianten: 410, unzuverlässige Landung behoben. Alte F18-Modelle ersetzt.
- Alle anderen Missionen: Alte F18-Modelle ersetzt.
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger 633
- Missionen 8, alle Varianten: 420 verfehlt sein Ziel - behoben. 420 für A2A-Bugfix angepasst. Zeiten und AAA angepasst.
- Missionen 4 & 6 alle Varianten: 420 für A2A-Bugfix angepasst.
- Missionen 2: Unerwarteter Angriff, neues KI-Verhalten - behoben.
DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633
- Alle Missionen: Alte F18-Modelle ersetzt.
DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 von Low-Level-Heaven Mission Development
- Mission 4: Statische Objekte in LZ Bridge hinzugefügt. Triggerzone für fehlende Funkanrufe übernommen.
- Mission 5-1. Sichtbarkeit im Nebel erhöht. Triggerzone übernommen und optimiert. Rauchmarker verschoben, um Blockierungen des Anflugwegs zu vermeiden.
DCS: UH-1H Worlds Apart - Stormfront von Low-Level-Heaven Mission Development
- Mission 1 - Mission 1-B. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (HQ – X-Field – BATUMI-Flughafen)
EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden. Mehr Anleitung rund um Berlin HQ / zusätzliche Funkanrufe hinzugefügt.
- Mission 2 - Mission 2-A - Mission 2-BL. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (X-Field). EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden.
- Mission 3 - Mission 3-A - Mission 3-B. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (X-Field). Triggerprobleme bei Aufgabe 1 identifiziert und gelöst. Eingabe der Funkfrequenz zum Turm am Ende der Mission stoppt jetzt.
- Mission 4. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (BATUMI-Flughafen).
- Mission 5 - Mission 5-A - Mission 5-B. Der Konvoi bewegt sich nicht / behoben. Funkanrufe sind nicht in der Reihenfolge / behoben. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (HQ – X-Field – BATUMI-Flughafen). EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden.
- Mission 6. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (X-Field – IRON HORSE). LZ-Rauchmarkerfarbe geändert. EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden.
- Mission 7. Tageszeit angepasst, um den Sonnenuntergang zu verschieben (Tagesmission). Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (Batumi-Flughafen - Hafen – Berlin HQ - X-Field – IRON HORSE). LZ-Rauchmarkerfarbe geändert.
EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden. Trigger angepasst und hinzugefügt. Funkanrufe hinzugefügt.
- Mission 8. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (Batumi-Flughafen).
- Mission 9. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (Batumi-Flughafen - Hafen – Berlin HQ - X-Field – IRON HORSE – Regierungsgebäude). EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden.
- Mission 10. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (X-Field – IRON HORSE). EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden.
- Mission 11. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (X-Field – IRON HORSE). EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden. Trigger angepasst und hinzugefügt. Funkanruf auf „roter Rauch in LZ 2“ korrigiert.
- Mission 12. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (IRON HORSE). EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden.
DCS: F-16C The Gamblers von Baltic Dragon
- Mission 02. Tankergeschwindigkeit erhöht und Menace nach der AAR auf die rechte Seite des Tankers geschoben.
- Mission 03. Seltenes Problem angesprochen, bei dem die Mission nicht fortschritt, nachdem der Konvoi zerstört und Ghost kontaktiert wurde.
- Mission 04. Mission sollte nicht richtig registriert werden, wenn der Spieler die Mörser mit der CBU trifft.
- Mission 08. Briefing aktualisiert, um den Spieler anzuweisen, vor seinem Flügelmann zu starten.
- Mission 09. Problem mit der zentralen SA-6, die nicht aktiviert wird, behoben.
DCS: F/A-18C Raven One Kampagne von Baltic Dragon
- Mission 02. Smoke schließt sich nach dem Start korrekt wieder dem Spieler an. Smoke betankt sich korrekt und schließt sich danach dem Spieler an.
- Mission 03 (danke an Gumidek für die Fehlerbehebungen!). SMOKE tut jetzt nicht nur so, als würde er Luftbetankung durchführen, sondern betankt tatsächlich. Die Betankungsansagen von SMOKE sind jetzt besser zeitlich abgestimmt. Sie basieren auf den Bewegungszonen des Tankers. Der Timer für den Schutz vor einem Totalausfall der Betankung bleibt erhalten. Die Wolken sind jetzt auf Aufgelockert 2 eingestellt - besser passend zum Wetterbericht im Briefing. Höhere Höhenwinde auf Null wurden behoben - neue realistischere Werte. Bewachung von SH-60R, der vom Deck abhebt. GBU12/38 auf NAVY-Graufarbe (nicht USAF-Grünlack) gewechselt. Niedrige Anzahl von 30 Flares wurde behoben, jetzt IR-Bedrohungsladung von 40 Chaff + 80 Flares. Raven-Flight-, Cutlass-Flight- und DUTCH-Waffenbeladung (mit Text im ATO) wurden korrigiert. SMOKE verlässt nach dem Start mit einer Geschwindigkeit von etwa 300 IAS WP1, sodass der Spieler ihn leicht einholen kann. Einige TEXT-Hinweise während der Mission wurden angepasst, um besser zu beschreiben, was der Spieler tun sollte. Texaco wurde als "RECOVERY TANKER" zugewiesen (flog eine Kreisbahn entlang des Trägers). Fehler behoben, wenn Exxon sich weigerte zu betanken, wenn der Spieler dem Tanker beitrat, während Cutlass noch betankte. Unsterblichkeit wurde sofort aktiviert, als IGLA abgefeuert wurde, nicht 1 Sekunde später – das Abschießen war weiterhin möglich. Texaco-Höhe auf 24k und Geschwindigkeit von 300 IAS angepasst, um die Werte im Buch "Raven One" zu entsprechen (Missionsbriefings, Kniebrett angepasst). Deaktivierung der statischen Objekte auf dem Trägerdeck nach dem Start entfernt. Laser-Code für die GBU-12 aktualisiert.
- Mission 11. Iranische F4s auf neues Modell aktualisiert.
- Mission 14. Laser-Code der Bomben aktualisiert, um mit dem Kniebrett übereinzustimmen. Iranische F4s auf neues Modell aktualisiert.
- Mission 15. Iranische F4s auf neues Modell aktualisiert. KI-Fähigkeiten für kürzere Versionen von M15 reduziert.
DCS: F/A-18C Dominant Fury von Baltic Dragon
- Mission 05 - Marauder landet jetzt korrekt. Kommunikationsstatik-Probleme behoben. Probleme beim Wiedereinreihen von Blade und Treibstoffverbrauch behoben.
- Mission 08. Laser-Code für die GBUs aktualisiert. Bombenbemalungen auf Navy aktualisiert.
- Mission 14. Sicherheitsvorkehrungen hinzugefügt, um sicherzustellen, dass die Mission nach dem Abwurf der Bomben durch die Spartans fortgesetzt wird. Problem mit der kürzeren Version der Mission, die nicht geladen wird, behoben. 14 blockiert CAT 1 nicht mehr. Tankprobleme behoben, CSAR funktioniert jetzt korrekt. Bekannte Probleme: 1) Es gibt kein "Standard Carrier Comms Pop-up, also bin ich die ganze Strecke zu Mother geflogen und habe schließlich einfach die Standardkommunikation verwendet, und es hat funktioniert. 2) Es gibt ein "I/R"-Pop-up, wenn man über Mother ist, das sagt, man solle sich melden. Ich habe "I" gedrückt und Olive hat einfach Kissed Off. Die Mission kann weiterhin abgeschlossen werden, indem man einfach die Standard-Trägerkommunikation verwendet.
- Mission 15. Problem mit KI-Flügen, die nicht betanken, behoben. Problem mit kürzeren Versionen der Missionen, die nicht geladen werden, behoben. Tankproblem behoben.