Changelog

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Stable - Änderungsübersicht
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
4 dez
2024

Übersetzung in Arbeit

Neue Nebeltechnologie mit automatischer und manueller Generierung. Lest mehr über diese fortschrittliche Technologie in unserem White Paper zur volumetrischen Wettertechnologie, seht euch dieses Video zu den Verbesserungen des DCS-Missionseditors an und genießt eine filmische Demonstration im DCS Ascending Video. Dieses Update beinhaltet außerdem ein optionales Update für die DCS: F-5E als Remastered-Version. 

Neue Kampagnen:

DCS - Basis

  • Grafik. Neue Nebel- und Staubeffekte hinzugefügt, die mit volumetrischen Wolken kompatibel sind. Derzeit beeinflusst der Nebel die Erkennung von Zielen durch KI-Bodenfahrzeuge und KI-Flugzeuge – sie erkennen keine Ziele, wenn die Nebeldichte dies nicht zulässt. Die Unterstützung für Waffensensoren, Helikopter-KI (George und Petrovich) und weitere Erkennungsfunktionen folgt in zukünftigen Updates.
  • Grafik. Ambient-Occlusion-Effekt verbessert.
  • Grafik. Erhöhte Darstellungsdistanz von Kondensstreifen.
  • Grafik. Neues “Volumetric Lights”-Einstellungsmenü hinzugefügt.
  • ME. Mehrfachauswahl-Tool hinzugefügt, das es erlaubt, Einheiten, Objekte, Trigger-Zonen und Zeichnungen zu einer größeren Gruppe zusammenzufassen, die als Ganzes per „Klicken und Ziehen“ gesteuert werden kann.
  • ME. GUI-Fehler beim Öffnen eines Marinegruppen-Fensters für ein Land ohne verfügbare Schiffe für ein bestimmtes Jahr – Behoben.
  • Waffen. YJ-83 auf Harpoon-Schema umgestellt (zur Behebung der Endanflugsteuerung) – Behoben.
  • Waffen. YJ-62 Schema für Booster-Abwurfanimation aktualisiert – Behoben.
  • Waffen. AIM-120 konnte durch Fassrollen-Manöver ausgetrickst werden – größtenteils behoben. Glint-Filter angepasst.
  • Waffen. Harpoon-Start von der La-Combattante-Korvette korrigiert.
  • Flugfunk (engl. Abk.: ATC) genehmigt den ersten Start nicht – Behoben.
  • Ansicht. Zeichnungsdistanz von statischen, zerstörten Helikopter-Objekten zu niedrig – Behoben.
  • KI-Flugzeuge. A-10A verweigert den Einsatz von AIM-9 – Behoben.
  • KI-Flugzeuge. A-50 kann nicht von Il-78-Tanker betankt werden – Behoben.
  • KI-Flugzeuge. KI-Formationssettings werden nicht eingehalten, wenn die KI Teil einer „Spieler“-Gruppe ist – Behoben.
  • KI-Flugzeuge. Zielerkennungsfehler der KI nach Berichten über offensichtliche Ziele – Behoben.
  • KI-Flugzeuge. Weniger aggressive KI im Luftkampf und Kollisionen mit dem Boden in manchen Fällen (zusätzliche Anpassungen für Luftkämpfe bei WW2-Flugzeugen). Anpassungen durchgeführt, ein „Manöver-Kill“ ist jedoch weiterhin möglich.
  • GUI. Der „Flughafen“-Filter berücksichtigt nicht die Besitzverhältnisse der Koalitionen bei der Auflistung verfügbarer Flughäfen – Behoben.
  • GUI. Einige Waffen in der Ressourcenliste auf der F10-Karte haben Ausrufezeichen statt Titel – Behoben.
  • GUI. Verbindung über Domainname oder IPv6 im Multiplayer führt zu Slot-Menü-Fehler – Behoben.
  • GUI. Graphische Fehler mit „trigger.action.markupToAll“ und Polygonen.
  • Bodeneinheiten-KI. Bäume blockieren in manchen Fällen nicht die Sichtlinie – Behoben.
  • Bodeneinheiten-KI. Spieler-gesteuerte Fahrzeuge können auf Hängen überhöhte Geschwindigkeiten erreichen – Behoben.
  • Bodeneinheiten-KI. JTAC ist nach der Zerstörung des ersten Zieles nicht aktiv – Behoben.
  • Missionen. Alte F-14-KI in alten Missionen und Kampagnen durch neue ersetzt.
  • Warenhaus-Updates. Erstellen und Aktualisieren von Nachrichten nacheinander gesendet, um Größenlimits zu umgehen. Desynchronisationsprobleme bei Lagerhaus-Updates behoben.
  • Handbuch. DCS-Handbuch (englisch), Bearbeitungen und Ergänzungen:
    • Mehr Informationen zu Triggern hinzugefügt
    • Abschnitt zum historischen Modus aktualisiert
    • Nutzung des neuen Deckpersonals

DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

  • Behoben. EXP-FOV-Kommando auf der HSD führt zu einem "stillen" Spielabsturz.
  • Behoben. Maverick-Boresight-Verwendung mit einem Flugzeug verursacht Drift/Versatz.
  • Behoben. CCIP Time Delay Cue – vorzeitige Freigabe.
  • Behoben. HAD erfordert manchmal zweimaliges TMS nach oben, um Emitter zu bestimmen.
  • Behoben. TMS nach rechts lang wechselt fälschlicherweise durch die Radarmodi.
  • Behoben. RWS-Ziele können zu Flackern beginnen, wenn viele Ziele auf dem Display sind.
  • Behoben. RWS-Dual-Target-Track-Versuch bei falschem Ziel führt dazu, dass Auto RWS nicht funktioniert und das Scanvolumen fehlerhaft zentriert wird.
  • Behoben. Falsche Höhenangabe für RWS-Ziele bleibt auf dem Bildschirm hängen, wenn der Hauptmodus gewechselt wird, während das Ziel markiert ist.
  • Behoben. FLCS, Roll-Eingaben führen zu abnormalem Pitch-Up und G-Kräften.
  • Behoben. HTS kann keine Emitter erfassen, wenn HAD- und WPN-POS-Seiten gleichzeitig geöffnet sind.
  • Behoben. CCIP-Ripple-Abwurf von Bomben mit Fallverzögerung hat ein falsches Intervall.
  • Behoben. FCR-Modus-Speicherung benötigt noch Verfeinerung.
  • Behoben. RWS-DTT zeigt überlappende und unterschiedlich gerundete Höhenangaben für das aktuell markierte Ziel.

DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

  • Behoben. GS REQ funktioniert nicht, wenn TOT auf den nächsten Tag eingestellt ist.
  • Behoben. Fehler bei AGR mit ausgeschaltetem Radar.
  • Behoben. Trackfile-HAFUs werden nicht am oberen Rand des Radarbereichs angezeigt, wenn sie außerhalb des aktuellen Reichweitenmaßstabs liegen.
  • Behoben. Trackfiles, die im SCAN-RAID-Modus erstellt wurden, können nicht markiert werden.
  • Behoben. Markpoint-Höhe wird in Metern gespeichert.
  • Behoben. Radar hat Schwierigkeiten, STT aus AACQ/TWS-Aufschaltung während starker G-Manöver zu etablieren.

DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

  • Behoben. SKR-LIMIT-Meldung erscheint, obwohl die Rakete nicht im Track-Modus ist.
  • Behoben. Logikfehler im Format der Beschleunigungsanzeige.
  • Behoben. Alternative Sensor-Richtung auf der FLT-Seite des Piloten folgt nicht dem CPG-TADS.
  • Behoben. Leistungsseite aktualisiert Daten nach Notabwurf nicht.
  • Behoben. Einige MPD-Seiten haben keinen durchgehenden schwarzen Text-Hintergrund bei Videoeinblendungen.
  • Behoben. Korrektur des Symbols für alternative Sensor-Richtung auf der FLT-Seite.

DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

Bekannte Probleme, die wir im nächsten Update zu beheben versuchen:

  • Die neue Decksmannschaft und die dynamischen Slots befinden sich noch in der Entwicklung und können in einigen Fällen fehlerhaft funktionieren.
  • Einige Funktionen der Decksmannschaft können fehlerhaft arbeiten, wenn der Slot während laufendem Einsatz der Decksmannschaft gewechselt wird.

DCS: F-5E  von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt. GBU-12 für die Rumpfmitte, GBU-16 für Innenseite und Rumpfmitte sowie GBU-10 für Rumpfmitte-Ladeoptionen.
  • Behoben. Das Halten des Dogfight-/Resume- oder ACQ-Schalters minimiert die Range Gate nicht.
  • Behoben. Sichtkäfig richtet die Radarantenne nicht an ARL aus.
  • Behoben. Mk-82 Snakeye sollte bei Sicherung keine Luftbremsflächen haben.
  • Behoben. Kanonenrauch folgt nicht dem Flugzeugrahmen/der Cockpithaube.
  • Behoben. ADI-Anpassungen und -Korrekturen.
  • Behoben. Achse für Visier-Depression.
  • Behoben. Spiegel zeigen ein verzerrtes Bild (Fischaugen-Effekt).
  • Behoben. Flügelspitzen-Startschienen sind empfindlich bei schneller G-Belastung.
  • Behoben. F-5E, Trainingsmission für den Luft-Luft-Raketen-Einsatz im MSL-Modus.
  • Behoben. Warnung bei schnellem nach hinten Bewegen des Steuerknüppels.
  • Behoben. Probleme mit dem FAST-ERECT-Knopf im Cockpit und der allgemeinen Leistung des künstlichen Horizonts.
  • Behoben. Probleme mit Pitch-/Roll-Kreisel.

DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

  • Behoben. ETA zum Punkt wurde nur zur Hälfte berechnet.
  • Behoben. Animationen des Copiloten bei KI-gesteuerten Hubschraubern.
  • Behoben. Falsches Verhalten der Tasten „MARK“, „SP“ und „-“ auf der CDU.
  • Behoben. Rotor-Artefakte bei bestimmten Blattwinkelstellungen.
  • Verbessert. Synchronisation der MFD-Bildschirme und Tasten.
  • Implementiert. Laden, Anzeigen und Hinzufügen von Fixpunkten zum Flugplan.
  • Implementiert. Anzeige von FPP basierend auf Flughäfen/Navigationshilfen mit entsprechenden Symbolen.

DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

  • Behoben. Falsches Verhalten der Raketenbust-Länge bei Verwendung von 4 Raketenbehältern.
  • Behoben. Verzögerung beim Schießen der Waffe im Multicrew-Modus.
  • Verbessert. Der Petrovich-KI-Algorithmus zur Bestimmung gefährlicher Pilotmanöver für das ATGM-Zielvisier wurde verbessert. Die Parameter des Algorithmus wurden vertieft, und neue Bedingungen wurden hinzugefügt (insbesondere für den Fall, dass Manöver durchgeführt werden, während die Petrovich-KI die ATGM lenkt). Petrovich ist jedoch weiterhin humanisiert und wird nicht ideal sein, also denkt daran, den Befehl „Observe off“ zu geben, nachdem ihr den Angriff mit ATGM abgeschlossen habt und mit schnellen Manövern beginnt.

DCS: Fw-190 D9 von Eagle Dynamics

  • Behoben. Höhenmesser stoppt Messung oberhalb von 10 km.

DCS: Mosquito FB VI von Eagle Dynamics

  • Hinzugefügt. Der Funkmenü-Befehl „Bomben nach mir“ zwingt den KI-Flügelmann des Spielers, die Bomben direkt nach dem Spieler abzuwerfen.

DCS: Yak-52 von Eagle Dynamics

  • Behoben. Plexiglas-Trennwand fehlt in der Außenansicht.
  • Behoben. Fehlende Textur des Bugradreifens.

DCS: Su-25T, kostenfreies Modul von Eagle Dynamics

  • Aktualisierte Handbücher für EN und RU:
    • Hinzugefügt. Liste der Flugzeug-NAV-Datenbank für die Flugplätze im Kaukasus und den Marianas mit zusätzlichen Informationen über die Landebahnen, die mit dem PRMG-ILS-Typ ausgestattet sind und von diesem Flugzeug unterstützt werden.
    • Verbesserter und verfeinerter Text.
    • Entfernt. Abschnitt „Easy Flight Mode“.
    • Aktualisierte Navigationslektion mit neuen Bildern und Highlights. Andere wurden angepasst.

DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

  • Behoben. Die AA-Radar-Seite sollte den Aspektwinkel des HPT anzeigen, nicht die Peilung.
  • Behoben. QNH kann nur über die DTC eingestellt werden. Der Knopf wird verwendet, um QFE zu justieren.
  • Behoben. HSD zeigte ein störendes Ziel nicht an, obwohl es von Verbündeten durchdrungen und über Datalink geteilt wurde.
  • Aktualisiert. HSD zeigt Navigationsinformationen in allen Master-Modi an (zum Ausblenden „Declutter“ verwenden).
  • Aktualisiert. HSD wechselt zur älteren Version des Kontaktfilters, um die Version anderer MFCD-Seiten anzupassen (siehe unten OSB R3).
  • Aktualisiert. HSD, OSB-Funktionalitäten.
  • R3: Wechsel zwischen [A, A+G, A+S] für Luft-, Luft+Boden- und Luft+See-Kontaktfilter.
  • D5: Declutter-Knopf.

DCS: OH-58D Kiowa Warrior von Polychop Simulations

  • Behoben: IDM zeigt Flügelmänner nicht als Empfänger an.
  • Behoben: Positionen können nicht mehr aus IDM-Nachrichten gespeichert werden, wenn keine Positionen ausgewählt sind.
  • Behoben: Spielabsturz beim Empfang von BDA mit Air Mission EOM.
  • Behoben: LMC versucht, mit Reichweite 0 zu stabilisieren.
  • Behoben: Vox (für SRS-Intercom-Lautstärke im Spiel) startet jetzt bei 75 %.
  • Behoben: Airbag-Sicherungsschalter startet jetzt in der Position "OUT".
  • Behoben: Probleme mit DTC beim Laden von Wegpunkten/Kontrollpunkten/Zielpunkten.
  • Behoben: L2MUM-Seitenfehler bei Verwendung des WPN/ASE-Schalters.
  • Behoben: SA-Symbologie war im HSD sichtbar.
  • Behoben: ODA-Anzeige zu Direct Point.
  • Behoben: Anzeige von NVGs, Visier und Maske.
  • Behoben: Kollektivhebel-Bedienelemente nicht mehr zugänglich, wenn der Kollektivhebel ausgeblendet ist.
  • Behoben: CI-Zustand synchronisiert sich jetzt korrekt beim Beitritt.
  • Behoben: Verschiedene Probleme mit MMS, LMC, Laser und MFD-Zuständen beim Beitritt in ein laufendes Spiel.
  • Behoben: MMS-Auflösungsänderungen deaktiviert, bis das Renderproblem von ED behoben werden kann.
  • Behoben: Hellfire-VSD-Seite zeigt manuelle Lasercodes jetzt korrekt an.
  • Behoben: Funkgeräte im ME korrekt benannt.
  • Behoben: Airbags nicht für andere Clients synchronisiert.
  • Behoben: CPG, VSD-L1-Laser-Ausleseverhalten.
  • Behoben: Gepanzerte Türen in MultiCrew.
  • Behoben: Eingabeverhalten für Funkfrequenzen.
  • Behoben: Konflikt zwischen Richtungshaltung und Krafttrimmung.
  • Behoben: Spielabsturz durch fehlerhafte Namensbezeichnung.
  • Behoben: Verhalten von Kollektivhebel-Auf-/Abbewegung.
  • Behoben: Funkfrequenzeingabeverhalten.
  • Behoben: Leuchtkörper wurden in MultiCrew zweimal abgefeuert.
  • Behoben: MMS-Schwenkgeschwindigkeit.
  • Behoben: Über 30 Eingaben.
  • Optimiert: L2MUM-System.
  • Optimiert: HSD.
  • Aktualisiert: RTE SEQ ist jetzt standardmäßig beim Kaltstart aktiviert.
  • Aktualisiert: Implementiertes festes MIL-2525-Symbol (danke ED!).
  • Aktualisiert: KI hat jetzt etwas Schwebeinstabilität.
  • Aktualisiert: Editor-Option hinzugefügt, um PDU-Anzeigen beim Installieren zu erlauben (standardmäßig aktiviert).
  • Aktualisiert: Schwebehaltung angepasst und Offset der Rollreferenzanzeige korrigiert.
  • Aktualisiert: Verbesserungen beim diagonalen MMS-Schwenken für Achsen- und Tasten-Eingaben.
  • Aktualisiert: Updates für Echo-19-Sound-Überarbeitung.
  • Aktualisiert: Trainingsmissionen: Korrekturen, Sprachaufnahmen für alle Missionen, neue Missionen (MMS im SEARCH-Modus).
  • Aktualisiert: "Once Again, Closer"-Missionen: Kampfgraph für Grenzpatrouillenaufgaben hinzugefügt.
  • Hinzugefügt: Afghanistan-Sofortstartmissionen.
  • Hinzugefügt: ECHO-19-Sound-Überarbeitung.

DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Behoben: Stand-by-ADI ist nicht gekäfigt, wenn die Mission mit einem Kaltstart beginnt.
  • Behoben: Hunderter-Drehregler der Visier-Mills benötigt 9 Klicks, um von 0 auf 1 zu gehen.
  • Verbessert: Sichtbarkeit der Nickwinkelleiter-Balken.

DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations

  • Systeme: Allgemeine Multicrew-Synchronisierungsprobleme behoben
    • Radar- und radargeführte Waffen repariert, die seit dem vorherigen Update nicht mehr funktionierten
  • Systeme: Mehrere RWR-MultiCrew-Desynchronisierungsprobleme behoben
  • JESTER-KI:
    • Fehler mit Jester bei nachfolgenden Starts behoben (vor allem Probleme mit der Radar-Kontextaktion)
    • Problem behoben, bei dem Jester mehrfach nach "welche Ausrichtung möchtest du?" fragte
    • Audio von Jester wurde teilweise während des Starts abgeschnitten, wenn gerade erst Strom anlag
    • Fehler behoben, bei dem das Jester-Rad Helipads als Flugplätze anzeigte
    • Behoben: Jester entriegelt die Optik des Pave Spike während des Rollens beim Kaltstart. Sollte verstaut bleiben.
  • Waffen:
    • Problem behoben, bei dem der Ton und die Cockpitanzeigen der Shrikes seit dem letzten Update fehlerhaft waren
    • Definition der Waffe GBU-8 HOBOS aktualisiert
      • Repariert die Funktionalität der GBU-8 seit dem letzten Update
      • Ermöglicht der KI die Verwendung
    • Problem behoben, bei dem der Pave Spike und Störsender keine Halterung mehr hatten
    • Problem behoben, bei dem die Walleye I für chinesische Benutzer nicht funktionierte
    • Problem behoben, bei dem die AIM-7E(2) nicht das richtige 3D-Modell verwendete
  • Missionen: Trainingsmissionen aktualisiert
    • Lektion 01:
      • Text angepasst, um Verwirrung zu vermeiden und die Erfahrung zu verbessern
      • Audio verbessert, um Zeitverzögerungen beim Abspielen zu verhindern
      • Mehrere On-Screen-Hinweise hinzugefügt, insbesondere zur Arbeit mit dem Jester-UI
      • Optimiert, wann Jester aktiviert oder deaktiviert wird, um Probleme mit dem unerwünschten Aufrufen des Jester-UI zu vermeiden
      • Einige „Roger“-Bestätigungen für bestimmte Aktionen hinzugefügt
      • Einstellungen der Triebwerksleistung während des Steigflugs für ein besseres Erlebnis angepasst
      • Problem behoben, bei dem der WSO die Ausrichtung nicht korrekt startete
      • Hinweise und Erklärungen während der Ausrichtung hinzugefügt
  • Eingaben: Hinzugefügt: Bindungskategorie „Essentials“, um wichtige Bindungen leichter zu finden
  • DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

    • NEU: Nun kompatibel zum Supercarrier-Update
      • Neues Salutier-Kommando
      • Neue Kommandos für die Bewegung an Deck
    • Link-4C-Adresse ist nun via Kniebrett konfigurierbar neben der Bodencrew
    • Behoben: Fehler mit fehlerhaften Lasercodes, insbesondere in alten Missionen

    DCS: AJS37 Viggen von Heatblur Simulations

    • Handbuch aktualisiert

    DCS Mirage F1 by Aerges

    Systeme:

    • FON-Licht leuchtet jetzt kurz auf, wenn das Triebwerk gestartet wird.
    • Behoben: Autoerect-Funktion des vertikalen Gyroskops funktioniert nicht.
    • F1BE: Behoben, dass der Standby-Horizontindikator im hinteren Cockpit mit der 'Solo Flight'-Option nicht richtig initialisiert wurde.
    • F1EE: Behoben, dass die Lichter des Barax-Steuerpannels nicht funktionierten.
    • F1BE: Die "Fuselage Tanks Selected"-Lampe im hinteren Sitz des Treibstoffanzeigers wurde funktionsfähig gemacht.
    • F1BE: Behoben, dass einige Lichter im hinteren Sitz ohne elektrische Stromversorgung weiterhin leuchteten.
    • Behoben: Navigations- und Formationslichter funktionieren nicht im Multiplayer für flugfähige Flugzeuge.
    • Die Ein-/Ausschalt-Dynamik der Navigations-/Formationslichter wurde angepasst.
    • Das visuelle Aussehen der Landungs-/Roll-Lichtkegel wurde angepasst.
    • Behoben: Suchscheinwerfer-Kegelrichtung - 45º für Einzelsitzer und 22º für Doppelsitzer.
    • Behoben: Leerer Radarschirm, wenn der Modus '(C+M oder SW) R' aktiviert ist und Radarmodi, die nicht 'HA', 'IC' oder 'TEL'/'BZP' sind, ausgewählt wurden. Das Radar bleibt nun im 'IC'-Modus, wenn '(C+M oder SW) R' aktiviert ist.
    • F1BE: Behoben, dass das Radar in einer Multimonitor-Konfiguration nicht richtig gerendert wurde.
    • Das Radar setzt nun korrekt die 'Emission aktiv'-Flagge (die von der KI zur Emissionsdetektion verwendet wird).

    Funk und Navigation:

    • F1BE: Der grüne Funktionswahlschalter für das Funkgerät wird jetzt nur noch am vorderen Sitzpanel während des Start-/Herunterfahren-Makros umgeschaltet, unabhängig vom aktuell besetzten Sitz.
    • Behoben: Testfunktion im TRAP-136-Funkgerät ('Grün') funktioniert nicht.
    • Behoben: Fehler, bei dem keine Kommunikation mit einer Funkstation über TRAP-137B möglich war, wenn die versuchte Frequenz dieselbe war wie der voreingestellte Kanal 20.
    • Behoben: IDN-TACAN-Flagge wird nicht angezeigt, wenn das TACAN-Signal verloren geht.
    • Behoben: IDN-VOR-Flagge wird nicht angezeigt, wenn das Signal verloren geht.
    • Behoben: IDN-TACAN-Distanz zeigt einen nicht null-Wert unter der Flagge an, wenn die TACAN-Distanz nicht verfügbar ist.
    • IDN-TACAN-Bearing bleibt nun bei dem zuletzt bekannten Wert, wenn die TACAN-Station nicht empfangen wird.

    Eingabe:

    • F1BE, Radio Selector Unit MIS, TAC und VOR Potentiometer funktionieren jetzt mit den entsprechenden Achsen-Eingaben.
    • Behoben: Das nicht funktionierende Monitoring Light 'Push' (Lichttest) und 'Rotate' (Helligkeitstest) der alten IFF-Panel-Variante.
    • Die Helligkeitspotiometer der beiden IFF-Panel-Versionen sind jetzt beim Start auf maximale Helligkeit gesetzt (vorher war es 0).
    • F1BE, TRAP-137B-Funkgerät ('Rot') im vorderen Sitz ist jetzt vom hinteren Sitz nicht mehr erreichbar.
    • Die Animation der voreingestellten Kanäle beider Funkgeräte ist nun synchron mit der entsprechenden Kanalselektoren-Animation.
    • Die manuelle Gravitation-Abwurf-Radknopf-Animation wurde behoben.
    • Die manuelle Gravitation-Abwurf-Radknopf-Animation wird nun mit der Zeit beschleunigt, wenn sie durch die 'Decrease/Increase'-Eingabebefehle eingestellt wird.
    • Behoben: Die 'TACAN Mode Selector Clockwise/Counterclockwise'-Befehle reagieren nicht auf Eingaben, wenn der Selektor die Position OFF oder A/A erreicht hat.
    • F1EE, Navigationsindikator 'Zusätzliche Vektor-Bearing/Distanzeinstellung' Schalter führt nun zu einer beschleunigten Änderung von Bearing/Distanz, wenn er gedrückt gehalten wird.

    Texturen und 3D-Modelle:

    • Behoben: Landeklappenräder-Animation des Einsitzers.
    • Verbessert: Textur des Bug- und Hauptfahrwerks.
    • Verbessert: Textur des Alkan-Corail-Behälters.
    • Aktualisiert: Cambrai-Lackierung für F1C und F1C-200.
    • Einige Waffen-Texturen wurden aktualisiert.

    Allgemein:

    • Die benutzerdefinierten Belouga-BLG66-Bomben wurden durch die DCS-Standardbomben ersetzt.
    • Die Belouga-BLG66-Bombe wurde zum AUF-2-Bombengestell hinzugefügt.
    • F1, C-200 (KI) kann jetzt den BARAX-Behälter tragen.
    • KI verwendet jetzt die unteren Strobe- und orangefarbenen Hecknavigationslichter (weiße Hecklichter sind bei KI jedoch niemals sichtbar, da die KI nur das stetige Navigationslichtermuster verwendet).
    • KI stellt jetzt die Helligkeit der Formationslichter entsprechend der aktuellen Tageszeit ein.
    • Verbessert: Roll-, Start- und Steigflug-Trainingsmission: Realistische Kommunikation erzwungen, Anweisung zur Betätigung der U+V-Taste hinzugefügt, IFF-Modus 4 wurde erzwungen, nicht installiert und mehrere Trigger-Nachrichten wurden geändert.
    • Aktualisiertes Flughandbuch - F1EE, IDN-Beschreibung und Tabelle.
    • Visuelle Kleinreparaturen im Modul-Sonderoptionen-Menü.
    • Behoben: F1BE, Soloflug-Checkbox-Position im ME-UI.

    DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

    • Verbesserte Texturen für folgende Bomben:
      • BLG66
      • BR-250
      • BR-500
      • BIN-200

    Karten

    • Hinzugefügt: Terrain-Lightmap für verbesserte Wolken- und Nebelschattierung. Betont Wolken und neuen Nebel bei Nacht mit Stadtlichtern.
    • Behoben: Sofortiges Verschwinden (Culling) von kleiner Vegetation am Bildschirmrand.

    Kampagnen

    DCS: F-16C Dragon's Fury von SorelRo

    • Fehlender Sound in den Missionen 4 und 5 behoben.
    • Kraftstoffverbrauch der KI-Flügelmänner in den Missionen 4 und 5 angepasst.

    DCS: F-16C First In Weasels Over Syria von Ground Pounder Sims

    • Alle Missionen aktualisiert, um KI-Roll-Probleme zu beheben, die durch Änderungen an der Syrien-Karte verursacht wurden.

    DCS: A-10C II Operation Persian Freedom von Ground Pounder Sims

    • Anpassung der Tötungsbedingungen für das Mörserteam während der Bereitschaft

    DCS: F-16C Dragon's Fury von SorelRo

    • Mission 9. Sound-Dateien angepasst

    DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger 633

    • Alle Missionen: Aktualisiert für neue Decksmannschaft.
    • Kompatibilität für F-5E Remastered

    DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger 633

    • Alle Missionen: Aktualisiert für neue Decksmannschaft.
    • Mission 13, Erhöhte Schwierigkeit: F18, die nicht starteten - behoben.
    • Kompatibilität für F-5E Remastered

    DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger 633

    • All Missions: Aktualisiert für neue Decksmannschaft.
    • Kompatibilität für F-5E Remastered

    F/A-18C - The Serpent's Head 2 von Badger 633

    • ll Supercarrier-Missionen: Aktualisiert für neue Decksmannschaft.
    • Die Truman wird anstelle der Stennis genutzt, bis die Decksmannschaft der Stennis gefixt ist.
    • Mission 2: Timings angepasst.
    • Mission 8, alle Varianten: JTAC behoben.

    DCS: F-16C The Gamblers von Baltic Dragon

    • Missionen 1 bis 7:
      • Fehler behoben, bei dem KI-Flugzeuge nicht aus den Hangars rollten
      • Patriot-System bei H4 neu positioniert und die Fahrzeuge gemäß dem Patriot-Handbuch neu angeordnet
      • Route der Sicherheitsstreife rund um die Basis angepasst
      • Flare-Menge in einer Mission korrigiert
      • Lau-Adapter für die einzelgetragene AGM-65D von der Dreifachschienen-Version auf die Einzelschienen-Version mit weniger Luftwiderstand geändert
      • Loadout in mehreren Missionen aktualisiert
      • Windsäcke an derselben Stelle in allen Missionen hinzugefügt
      • Zugewiesene Hangarnummer für jede F-16 aktualisiert, da die Hangarnummerierung mit dem Update geändert wurde
    • Mission 2: W31 folgt jetzt korrekt der B1 auf dem Rückflug. AAR-Teil für W31 aktualisiert (W31 wird nun jedes Mal korrekt betankt)

    DCS: AH-64D Outpost von Stone Sky

    • Kleine Änderungen in allen Missionen wegen dem Update der Syrien-Karten.
    • In Mission 7 explodierte der Black Hawk während des Starts – Behoben.
    • Schreibfehler bei der Zulu-Zeit in allen Missionen und der Dokumentation korrigiert.

    DCS: Mi-24P Outpost von Stone Sky

    • Kleiner Änderungen für Mission 1

    DCS: MAD AH-64D von Stone Sky

    • Der Datalink wurde in allen Missionen angepasst.
    • Der Chinook und Kiowa wurden in allen Missionen aktualisiert.
    • Der IR-Marker wurde in Mission 10 angepasst.

    DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 von Stone Sky

    • Mission 3. Der Ka-50 wurde vom Flugzeugträger entfernt, was die Landung der Su-33 hätte verhindern können.

    A-10C / A-10C II Basic Flight Training Qualification von Maple Flag Missions

    • Code entfernt, der in BFT05 bei A-10C- und A-10C II-Missionen ein Problem mit der Höhenwarnung verursachte

    P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen

    Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen

    DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen
    • Bäume entfernt, die auf der Piste standen

    DCS: Fw 190 A-8 Horrido! von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen

    Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen

    DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen

    DCS: UH-1H Paradise Lost von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Mission 2 Sicherheitsauslöser hinzugefügt, um sicherzustellen, dass die Gamblers angreifen

    DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

      <
    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.

    DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Kampagne an die neue Decksmannschaft angepasst
    • Umgestaltetes Flugdeck
    • Salut-Befehl in Missionsauslöser integriert

    DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Kampagne an die neue Decksmannschaft angepasst
    • Umgestaltetes Flugdeck
    • Salut-Befehl in Missionsauslöser integriert

    DCS: F-4 MIG Killers von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.

    DCS: Spitfire Beware! Beware! vo Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen
    • Mission 3, Umgehung des Fehlers bei einem Soldaten
    • Mission 4, Workaround für KI-Roll-Fehler

    F-86F Hunters over the Yalu von Reflected Simulations

      <
    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.

    DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations

    • Wetter wurde mit der neuen dynamischen Nebel-Engine aktualisiert.
    • Flughäfen wurden mit Massun's Assets aktualisiert. Keine Objekte mehr, die der Zeitperiode nicht entsprechen
    • FIDO wird nun tatsächlich den Nebel auflösen

    DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations

    • Alle Missionen – Anpassung an neue Decksmannschaft

    DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations

    • Alle Missionen – Anpassung an neue Decksmannschaft

    DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

    • Alle Missionen – Decksmannschaft deaktiviert für Kompatibilität mit der F-14

    DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking

    • Mission 06 "Heavy Load". Der Landungsauslöser für den Konvoi-LZ wurde mit zusätzlichen Überprüfungen angepasst, um eine frühzeitige Aktivierung zu verhindern.
    • Mission 05 "Refugees". Der Landungs-/Schwebeflugauslöser für das Flüchtlingsboot wurde verfeinert.
    • Mission 07 "New Rules". Der fehlende "Mission Complete"-Auslöser für den Cutscene wurde hinzugefügt.
    • Mission 09 "Sheeba Farms". Der Missionsbriefing-Text wurde sowohl in der In-Game-Version als auch in der PDF-Datei korrigiert.
    • Mission 14.1 "The Date". Der Auslöser für die Landung am Krankenhaus wurde an das neue Layout der Syrien-Karte angepasst. Der Funk-Menüeintrag für "Landung am Krankenhaus" oder "Fahren Sie mit der Tour fort" wurde korrigiert.
    • Mission 14.2 "The Final". Das Datum und die Standortgrafik zu Beginn der Mission wurden korrigiert.

    DCS: AH-64D The Four Horsemen von Fight's On Simulations

    • Alle Missionen – Die Anfangsfrequenzen wurden geändert, um das Festlegen missionsspezifischer Frequenzen zu erleichtern. Alle Missionsstartfrequenzen wurden in PRESET 2 für alle Funkgeräte platziert. Taktische Frequenzen wurden auf PRESET 3 verschoben.
    • M2 – Die Auswertungsauslöser nach der Mission wurden überarbeitet, um hoffentlich Logbuchprobleme zu beheben.
    • M6 – Das Problem mit Foghorn, der zur Kabine lief, wurde behoben. Ein Auslöser für das Aufräumen der Infanterie wurde hinzugefügt. Die Besatzungsgespräche nach der Frequenzänderung wurden verzögert.
    • M10 – Der Fehler bei der Startzeit des Missionsbriefings wurde behoben. SMOKE OUT wurde hinzugefügt, um das Hellfire-Ziel zu markieren. Die Fencing-Trunks zeigten sich im George-Zielmenü, was korrigiert wurde. Während der Angriffe wurde HOLD für die Infanterie hinzugefügt.
    • M12 – Ein mögliches Problem mit unsterblichem Verhalten wurde behoben.
    5 nov
    2024

    DCS - Basis

    • Behoben: Spielabsturz, der von einigen Modulen verursacht wurde, die benutzerdefinierte Effektvoreinstellungen verwendeten. (Dieser Absturz wurde in unserem Fehlermeldesystem ganz oben angezeigt. Bitte sendet weiterhin Spielabstürze, wenn möglich, es hilft uns zu Probleme zu bestimmen und Behebungen zu priorisieren, Danke!)
    2 nov
    2024

    DCS - Basis

    • Behoben: Ein Spielabsturz, verursacht durch fehlerhafte Zip-Dateien im Mods-Ordner
    • Behoben: Ein Spielabsturz, verursacht durch die Fahrzeug-KI, welche bei manchen Straßenkreuzungen Probleme hatte

    Kampagnen

    DCS: Mi-24P „Outpost“-Kampagne von Stone Sky

    • Mission 2. Ein Fehler, der durch die Veränderung der Höhe des Helipads verursacht wurde, wurde korrigiert.
    30 okt
    2024

    Neue Kampagnen:

    • DCS: AH-64D „Outpost-Kampagne“ von Stone Sky.
    • DCS: F-16C „Dragon's Fury“-Kampagne von SorelRo.

    DCS - Basis

    • Die Größe der Sichtpunkte (engl.: Spotting Dots) in VR wurde in bestimmten Fällen aufgrund von Feedback auf kleiner angepasst. Wir arbeiten weiterhin an einer anderen Voreinstellungslogik für VR. (Bitte beachtet, dass die Einstellung „Verbesserte Sichtpunkte“ die Erscheinung von Sichtpunkten in VR nicht beeinflusst, bitte lest den Tooltip zur Einstellung).
    • Behoben: Speicherleck, der mit einem Schiffswasserspur-Effekt verbunden ist, der sich im Laufe der Mission ansammelt.
    • Behoben: KI-SAM verfolgt Ziele ohne Sichtlinie in einigen Fällen. Dies wird die Luftverteidigungseinheiten verbessern, die Flugzeuge hinter Deckung angreifen.
    • Behoben: In einigen Fällen reagiert das KI-EWR auf der Client-Seite im MP nicht.
    • Behoben: Kollisionen von KI-Flügelmännern beim Landen auf dem Schiff in einigen Fällen.
    • Behoben. Die fortgeschrittene Wegpunktreaktion „Horizontal AAA Ausweichen“ der KI-Flugzeuge auf Bedrohungsaktionen funktioniert nicht.
    • Behoben: KI-Flugzeuge ignorieren manchmal die Bomben-Wegpunktaktion.
    • Behoben: KI-Flügelmann beginnt zu rollen, bevor der führende Spieler sich bewegt.
    • Behoben: Verzögerung der KI beim Starten der ersten Bodeneinheiten.
    • Behoben. KI-Fahrzeuge fahren nicht zum ersten Wegpunkt, wenn „Gehe zu Wegpunkt“ verwendet wird.
    • Behoben: Abweichung von KI-Bodeneinheiten von der Route, wenn die Route eine Schleife ist.
    • Behoben: Kollision des KI-Flügelmann bei Ausführung des Befehls „Gehe zu Pincer Rechts“.
    • Behoben: KI-F-4E kann mehrere AGM-12s gleichzeitig unabhängig steuern.
    • Behoben: KI-F-4E wird in einigen Fällen nicht mit AGM-65 angreifen.
    • Behoben: Die erste Datenlink-Übertragung verursacht kurzes (10 ms) Ruckeln.
    • Behoben: AWACS-Sichtlinienprüfung für den Datenlink funktioniert nicht über große Entfernungen (ca. > 100 NM).
    • Behoben: Wind führt dazu, dass KI-Flugzeuge erratische Kurven zu Wegpunkten fliegen.
    • Behoben. Neue Kollisionen für F-117A und Ka-27 hinzugefügt, um ein beschädigtes, älteres Schadensmodell zu beheben.
    • Behoben: Mehrere andere Flugzeugmodelle sind behoben, um „Korruptes Schadensmodell“-Fehler in Protokollen zu beheben.
    • Behoben: 1135M-Rezky-Fregatten verschwinden, wenn sie aus großer Entfernung betrachtet werden, bevor andere Schiffstypen.
    • Behoben: TZ-22(Kraz-258B1) und S-75(ZIL-131) erleiden keinen Schaden, neue Kollisionen hinzugefügt.
    • Behoben. ChinaAssetPack. Gyrocopter hat keine Waffentreffer-Kollision.
    • Behoben: Der Trigger „Gruppe lebendig weniger als“ funktioniert nicht.
    • Behoben: Transport.dll-Absturz im Zusammenhang mit der Zerstörung von BTR-80, BTR-82.
    • Behoben: Übermäßiges statisches Rauschen bei allen FM-Radioübertragungen.
    • Behoben: Kondensstreifen sind im IR-Bild sichtbar.
    • Behoben: Die Entfernungseinschränkung für die Verwendung der „F4“-Ansichtskamera wie bei der „F2“-Ansichtskamera festgelegt.
    • Behoben: Effekte, die auf inaktiven Flugzeugen initialisiert werden.
    • Behoben: API: onPlayerDisconnect() und onGameEvent('disconnect') geben nicht den richtigen Fehlercode zurück.
    • Behoben: VR-Maske wird bei bestimmten grafischen Einstellungen nicht angezeigt.
    • Behoben: KI-MQ-9. Unrealistische „Vier Punkte AGM-114 Nutzlast“ entfernt.
    • Behoben: Unkontrollierter Hubschrauber versucht, Triggeraufgaben zu erfüllen.
    • Behoben: Leistungsabfall beim Betrachten des Abgasrauch-Effekts.
    • Behoben: NASAMS-Startrampe abgesenkt.
    • Behoben: B-52H-Reifen haben sehr wenig Kontakt mit dem Boden.
    • Behoben: Spieler kann sich nicht mit direkter IP und Passwort mit dem Server verbinden, wenn zuvor eine falsche Server-IP eingegeben wurde.
    • Behoben: KI-S-3B, nach dem Parken steigt die Besatzung mit falschen Bemalungen aus.
    • Behoben: Grafische Fehler bei zerstörten geparkten „unkontrollierten“ Flugzeugen.
    • Behoben: Trigger.action.markupToAll färbt nur in Freihandformen, wenn sie im Uhrzeigersinn gezeichnet werden. Danke an das Closed-Beta-Team!
    • Behoben: ME. Der Zonenradius wird nach dem Verschieben der Markierung falsch angezeigt.
    • Behoben: Nächste Symbolauswahl unter dem Cursor in der Karten-Einheiten-Ebene.
    • Behoben: Einfrieren beim Entkoppeln in der Nähe von Fracht auf dem Schiff im MP.
    • Behoben: „S_EVENT_LAND“ wird in einigen Fällen nicht für Spielerflugzeuge, die auf Träger landen, ausgelöst.
    • Behoben: Funknachrichten spielen keine Audiodateien aus der Mission ab.
    • Behoben: Alle Flugplatzsymbole sind in derselben Richtung im MP-Bildschirm „Rolle wählen“ ausgerichtet.
    • Waffen: AIM-120, konstanter Führungswinkel hinzugefügt, um ein Zucken der Rakete zu vermeiden, wenn sie nicht genügend Geschwindigkeit hat, um das Ziel innerhalb der Gimbal-Grenzen zu halten.
    • Waffen: Legacy-Schema-Raketen wurden mit adäquaterem Bandpass, radialer Geschwindigkeitsberechnung und Wahrscheinlichkeit einer Zieländerung angepasst.
    • Waffen: AIM-7-Reaktion auf ECM+-Chaff-Exploits angepasst.
    • Waffen: R-24- und RGM-84D-Raketen-Steuerflächenanimationskorrektur.
    • Waffen: Behoben, dass AGM-84H manchmal ohne DL13-Behälter nicht zielt.
    • Waffen: Möglichkeit hinzugefügt, die Funktionsweise des Näherungszünders nur auf negative Schließgeschwindigkeiten zu beschränken.
    • Waffen: SM-Raketenführung und Aerodynamik angepasst, zufällige Distanzfehler verringert, DLZ angepasst.
    • Waffen: FFG, bei der Oliver-Hazard-Perry-Klasse wurde die SM-2MR-Rakete durch SM-1MR RIM-66 ersetzt.
    • Waffen: SM-1 kann KH-22 nicht effektiv angreifen.
    • Waffen: Neue 3D-Modelle für die SM-Familie und den Booster-Jet-Effekt hinzugefügt.
    • Waffen: HARM-Boost- und Haltezeit angepasst.
    • Waffen: Fix für SA-19-9M311-Raketen mit wilden Oszillationen.
    • Waffen: GBU-8-HOBOS-Bombe hinzugefügt (F-4E steht aus, um sie zu wechseln).
    • Hinzugefügt. ChinaAssetPack. 3 PLANAF J-15-Bemalung für Su-33 (erstellt von Wyvern).
    • Hinzugefügt: KI-SH-60B zur Liste der Einheiten für Brasilien hinzugefügt.
    • Hinzugefügt: Neuseeland hinzugefügt.
    • KI-Verbesserung: Angriffslogik der KI-Flugzeuge mit Antiradar-Raketen geändert, um die entsprechende Anzahl von Raketen pro Ziel abhängig von der Raketen-Generation zu verwenden.
    • KI-Verbesserung: KI-Flugzeuge haben die Loft-Angriffsmanöver hinzugefügt (Beispiel ist der Fall mit F-4E, die Shrike-Raketen loften).
    • Verbesserung: Effekte. Optimierung der Effekte von Clusterbomben: festgefahrene Effekte in einigen Fällen behoben und LOD-Technik für gruppierte Emitter hinzugefügt.
    • Verbesserung: ME. Statische Einheiten verlinken automatisch zum Schiff, wenn sie auf dem Schiffdecks platziert werden.
    • Verbesserung: ME. DDG, Arleigh-Burke-Klassen-Waffenwahl-Panel hinzugefügt.
    • Verbesserung: Das Entpacken von Triggergeräuschen auf den dedizierten Server wird entfernt, er muss sie nicht wie ein Client abspielen.
    • Verbesserung: Die Option „Später neu starten“ hinzugefügt anstelle eines automatischen Neustarts nach einer wesentlichen Änderung der Menüeinstellungen.
    • Launcher:
      • Behoben. DCS-Schaltfläche auf der Social-Media-Seite
      • Behoben. Links zum Änderungsprotokoll
      • Behoben. Anmeldedaten wurden in lokalen Protokolldateien gespeichert (werden nicht mehr gespeichert)
      • Behoben. Der Updater läuft stillschweigend in einer Endlosschleife und verhindert das Update, wenn kein Speicherplatz mehr vorhanden ist.

    Bekanntes Problem: Zum Zeitpunkt des Spawns kann sich die ursprüngliche Kameraposition im Cockpit leicht drehen (geringfügig).

    Vielen Dank an alle Mitglieder der Closed Beta und die Mitglieder der Community für Ihre Zeit und Mühe, um Probleme zu identifizieren und Berichte zu erstellen, die dieses Update ermöglicht haben.

    DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

    • Behoben: MFD-Helligkeitseinstellung ist unabhängig zwischen den Seiten.
    • Behoben: Raketenübersteuerung speichert jetzt Hauptmodi.
    • Behoben: TMS-nach-oben mit FCR- und WPN-Fehler.
    • Behoben: Fehlende WPT-Nummer auf einigen Seiten auf dem DED.
    • Behoben: CCIP-Steuerungslinie funktioniert nicht.
    • Behoben: TMS mit FCR als SOI funktioniert nicht korrekt.
    • Behoben: FLCS-Nickwinkel-Kommandos sind auf ~65 % begrenzt – Nickwinkel hat ~35 % Totzone am Ende der Achse.
    • Behoben: Trainings. Verbesserung der Rechtschreibung im russischen Text.
    • Behoben: Automatische Steuerpunkt-Sequenzierung wird in A-G, FIX oder manueller A-CAL nicht deaktiviert.
    • Behoben: FCR bricht FTT oder MTT nicht ab, wenn Steuerpunkt oder Zielpunkt geändert wird.
    • Behoben: TNDL-Track-Höhenangaben weichen zwischen HSD und HAD ab.
    • Behoben: Viper-152. Bemalung hat Tippfehler im Titel.
    • Behoben: TWS-Hand-On-Kursor-Scan-Option funktioniert nicht korrekt.

    HINWEIS: Wir arbeiten weiterhin am Sniper-Zielbehälter, Flugphysikmodell und Feineinstellungen des FLCS tuning sowie an der DTC.

    DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

    • An der Waffenhalterung BRU-55 können jetzt 2 GBU-32 befestigt werden.
    • Behoben: Track-Speicher Timer-Problem.
    • Behoben: HACQ und LACQ funktionierten nicht mehr.
    • Behoben: STT-Aufschaltung dauerte länger und war beim Manövrieren nicht möglich.
    • Behoben: TDC drücken auf einem gejammten Zielsymbol war nicht möglich.
    • Behoben: Radar, sehr geringer Pd bei jeder Entfernung.
    • Behoben: NCTR-Daten scheinen nach dem Entsperren des Flugzeugs erhalten zu bleiben.
    • Behoben: Alle ACM-Modi kehren zu nicht-ACM-Suchmodi nach Abbruch der Aufschaltung zurück.
    • Behoben: Bump Acquisition löscht die orginale Spurdatei.
    • Behoben: ACM-Modi inkonsistent - "Ghost Locks”.
    • Behoben: Keine Interaktion mit falschen Zielen.
    • Behoben: AACQ und Spotlight funktionieren nicht zusammen.
    • Behoben: In einem warmgestarteten Flugzeug werden die Wegpunkte in Meter eingestellt.
    • Behoben: Range-resolved Trackfiles und Bricks gehen durch das AOT-Dugout.
    • Behoben: MFUZ für Rockeye und CBU-99 Mk339 zeigt VT2 anstelle von OFF.
    • Behoben: STT von VS, es wird keine Zielinformation angezeigt.

    HINWEIS: Die meiste Arbeit an der F/A-18 dreht sich aktuell um die DTC, Flugleistung, dem Radar-Tuning und der Multi-Sensor Integration (MSI).

    DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

    • Luftzielmodus (engl.: Air Targeting Mode) hinzugefügt. DCS: AH-64D | Radar Air Targeting Mode (COMING SOON)
    • Aktualisierter AH-64D Early Access Guide (Englisch).
      • Bitte beachtet die beiden letzten Einträge auf der Seite Letzte Änderungen (nach dem Inhaltsverzeichnis), um zu erfahren, welche Aktualisierungen in die neueste Version des Guides eingeflossen sind.
    • Behoben: Spielabsturz wegen Hellfire-Avionik.
    • Behoben: AGM-114L kann nicht auf statisch platzierte Einheiten aufschalten.
    • Behoben: Sofortstartmission: SA-5 Elimination.
    • Behoben: Kniebrettkoordinaten bei der Mission: SCUD Busters.
    • Behoben: IAFS zeigt Treibstoff nach Auftanken falsch an. Wenn das IAFS ausgerüstet ist, wird es nun richtig betankt.
    • Behoben: C-Scope-Symbole werden nicht für FCR-Daten angezeigt, wenn via Datalink empfangen.
    • Behoben: Modellfehler beim FCR. 

    Hinweis: Die Arbeiten am Flugphysikmodell und dem SCAS gehen weiter, mit Fokus auf Stabilität und Giersteuerung.

    DCS: A-10C II Tank Killer von Eagle Dynamics

    • Behoben: Position des Luftbetankungsverbinders.
    • Behoben: Klappenverhalten in der Autostopp-Sequenz.

    DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

    • Hinzugefügt. Funktion der Hochachsentrimmung (LCT) im automatischen und manuellen Modus. Die LCT reduziert die nach unten gerichtete Haltung des Rumpfes mit zunehmender Geschwindigkeit, indem die Rotoren je nach Geschwindigkeit zwischen 60 und 150 Knoten gekippt werden. Dies ermöglicht, dass der Rumpf für Fracht und Truppen waagerecht bleibt.
    • Hinzugefügt. Funktion zur Differenziellen Luftgeschwindigkeitshaltung (DASH) (in Arbeit). Mit steigender Geschwindigkeit verlängert sich die DASH (ein langes Rohr in den Flugsteuerungen mit einem Aktuator an jedem Ende). Wenn du den Steuerknüppel wieder in die Mittelstellung bringst, wird die Luftgeschwindigkeit dennoch beibehalten. Dadurch kannst du den Steuerknüppel bei höheren Geschwindigkeiten in einer natürlicheren, zentrierten Position halten. 
    • Hinzugefügt. Funkgeräte: ARC-201D und ARC-220 (in Arbeit).
    • Behoben. Bild auf dem Betankungs-/Nachrüstungsbildschirm.
    • Behoben. Animationen des Schubsteuerhebels.
    • Behoben. 3D-Modell. Einige Elemente des Schubsteuerhebels sind nicht mit dem Hebel selbst verbunden.
    • Behoben. Radalt-Dimmer funktioniert nicht.
    • Behoben. RWR-Symbole sind schwarz, wenn das Signal verloren geht, anstatt gestrichelt.
    • Behoben. Weiße Markierungen auf dem RWR-Bildschirm werden in manchen Situationen schwarz.
    • Behoben. Desynchronisation der Schützen in der Mehrspielerkonfiguration.
    • Behoben. Die Hauptwarnleuchte ist in der Mehrspielerkonfiguration nicht synchronisiert.
    • Behoben. Die Trimm-Rücksetzfunktion funktioniert nicht mehr.
    • Behoben. V3 hat den falschen Frequenzbereich.
    • Behoben. Lokale und Zulu-Zeit sind auf der CDU gleich.
    • Behoben. Im Sprachchat-Bedienfeld wird das falsche aktive Funkgerät angezeigt.
    • Behoben. Das Abfeuern von Flares ist in der Außenansicht kaum hörbar.
    • Behoben. Triebwerke starten nicht ohne eingeschaltete Treibstoffpumpen.
    • Behoben. Das Scheinlot bewegt sich in die falsche Richtung beim Fliegen von Kurven.
    • Behoben. Keine Force-Feedback-Option.
    • Behoben. Logbuch zeichnet keine Daten auf.
    • Behoben. Rotorblatt- und Rumpfphysik korrigiert. Anstellwinkel bei unterschiedlichen Geschwindigkeiten.
    • Verbesserungen an vielen MFD- und CDU-Seiten.
    • Weitere Arbeiten an der Synchronisation (in Arbeit).

    HINWEIS: Es wurden große Fortschritte am fortgeschrittenen Flugsteuersystem (AFCS) gemacht, und es befindet sich in der Test- und Abstimmungsphase. Unter anderem wird es automatische Kurvenkoordination und mehrere Autopilot-Modi bieten.

    DCS: Mi-24P Hind von Eagle Dynamics

    • Hinzugefügt: Afghanistan-Waffentrainingsmissions.
    • Behoben: Aufrüstung führt dazu, dass die Seitentür optisch geschlossen angezeigt wird, wenn sie zuvor geöffnet war, jedoch logisch offen bleibt und eine Kabinenabdichtungswarnung auslöst, wenn sie nicht geschlossen wird.
    • Behoben: Tooltip für Funkschalter: R-828- und JADRO-Positionen in falscher Reihenfolge.
    • Verbessert: Überarbeitung der Treffererkennung für die Petrovich-KI, um Zielverfehlungen korrekter zu melden.

    Bekanntes Problem: Uns ist bekannt, dass es sporadisch zu Verzögerungen beim Schießen kommt, wenn der Pilot versucht zu schießen, während zwei menschliche Besatzungsmitglieder anwesend sind. Wir arbeiten daran, das Problem zu isolieren und zu beheben.

    HINWEIS: Fortschritte beim vollständigen Handbuch und dessen englischer Übersetzung sind in der Korrekturlese- und Bearbeitungsphase. Für das RI-65-Audio-Warnsystem wurden neue Audiophrasen für die englische Version aufgenommen, und wir arbeiten an deren Integration. 

    DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

    • Behoben: Airboss - der Spieler kann nach dem Fenster „Rolle auswählen“ nicht zur Airboss-Ansicht zurückkehren.
    • Behoben: S-3B - falsche AoA-Leuchten-Logik. 

    HINWEIS: Die Programmierung der neuen Logik und Animationen für die Decksbesatzung ist abgeschlossen und wird gerade getestet. Dieses Update ist zwar noch nicht ganz fertig, aber es steht kurz bevor.

    DCS: WWII Asset Pack von Eagle Dynamics

    • Behoben: das Frühwarnradar FuSe-65 „Würzburg-Riese“ hat kein Schadensmodell
    • Behoben: Ju88 A-4, Klappe überschneidet sich bei der Landung mit LTF5b
    • Behoben: Geh- und Laufanimationen der Infanterie
    • Hinzugefügt: Britischer Soldat für Kanada und Australien

    DCS: Fw 190 A-8 von Eagle Dynamics

    • Behoben: Durch das Seitenleitwerk kann durchgesehen werden
    • Behoben: Doppelte Betätigung der Bremsen

    DCS: Fw 190 D-9 von Eagle Dynamics

    • Behoben: Entfernungsskala auf dem EZ-42-Visier falsch
    • Behoben: Doppelte Betätigung der Bremsen
    • Behoben. Motorgeräusch bei hohen Drehzahlen

    DCS: Bf 109 K-4 von Eagle Dynamics

    • Behoben: Doppelte Betätigung der Bremsen
    • Behoben. Kaputte Textur auf dem beschädigten Flügel
    • Behoben. Falsches gebrochenes Flügelteil

    DCS: P-47D von Eagle Dynamics

    • Behoben: Doppelte Betätigung der Bremsen

    DCS: P-51D von Eagle Dynamics

    • Bremsen eingestellt (zu schwach)

    DCS: TF-51D by Eagle Dynamics

    • Behoben: Auspuff-Flammen
    • Behoben: Doppelte Betätigung der Bremsen

    DCS: Yak-52 von Eagle Dynamics

    • Hinzugefügt: AChS-1-Borduhr leuchtet jetzt im Dunkeln
    • Behoben. Bordnummern

    DCS Mirage F1 von Aerges

    • Systeme:
      • Behoben: Hohe Empfindlichkeit des NWS wurde beim ersten Start einer Mission nicht aktiviert.
      • Behoben: NWS hatte übermäßige Auswirkung auf die Lenkung.
      • F1BE: Der NWS-Hochsensibilitätsknopf im hinteren Sitz ist jetzt beim Warmstart am Boden standardmäßig gedrückt (wie im vorderen Sitz).
      • Behoben: Zufälliges Aufleuchten der Radbremsen-Leuchte beim ersten Start einer Mission mit Kaltstart am Boden.
      • Behoben: Oszillierendes Verhalten bei FFB, das im vorherigen Patch für einige FFB-Konfigurationen auftrat.
      • Untergrenze für FFB-Kraft auf 20 % erhöht.
    • Radar:
      • APS-(TWS)-Modus schaltet nun automatisch auf 60 Grad, Ein-Linien-Scan. Zuvor wurde APS nicht aktiviert, bis diese Scan-Parameter im Cockpit ausgewählt wurden.
      • Behoben: Unfähigkeit, in automatischen Erfassungsmodi (TEL/BZ) ein Ziel automatisch aufzuschalten.
      • Übergänge zwischen 30- und 60-Grad-Bereichen und zwischen Ein-Linien- und Vier-Linien-Scans löschen jetzt nicht mehr den Radarschirm.
    • Eingaben:
      • Standardzuweisung für "Telemeter/Zone-Scan-Schalter - BPZ (BZ)" zu Eingaben hinzugefügt.
      • Fehlender Eingabebefehl für „Tankmengen-Reset-Drehrad“ runter hinzugefügt.
      • F1BE: TACAN-Kanalwahlschalter und VOR/ILS-Frequenzwahlschalter im hinteren Sitz funktionieren jetzt mit Achseneingaben.
      • F1BE: Kraftstoffsystem und VOR/ILS reagieren jetzt korrekt auf Tastatur- und Achseneingaben – vorher wurde eine Aktion auch im vorderen Sitz ausgeführt, wenn sie im hinteren Sitz aktiviert wurde.
      • F1BE: Das Tankmengen-Reset-Drehrad kann jetzt im hinteren Sitz per Tastatureingabe gesteuert werden.
      • Das Tankmengen-Reset-Drehrad beschleunigt sich nun mit der Zeit, wenn es per Tasten gesteuert wird.
      • „VOR/ILS-OFF-TACAN“ und „Omnibearing“-Eingaben funktionieren nur, wenn der Spieler im vorderen Sitz ist.
      • Behoben: Animation der TACAN- und VOR/ILS-Kanal-/Frequenzregler, wenn diese durch eine Joystickachse gesteuert werden.
      • Das Tankmengen-Reset-Drehrad ist nun korrekt animiert, wenn Tasten zum Erhöhen/Verringern der Kraftstoffmenge verwendet werden.
      • F1BE: Die folgenden Schalter können nun nicht mehr vom hinteren Sitz aus über Tastatur/Joystick aktiviert werden: „Radar BZ/OFF/TL“-Schalter, „Kraftstoffgeber“-Schalter.
    • Sound:
      • Sound für das Zersplittern der Cockpithaube hinzugefügt.
      • F1BE: Klickgeräusch des Kraftstoffzählers ist nun nicht mehr ständig hörbar, wenn die Anzeigen von vorderem und hinterem Sitz abweichen.
      • F1BE: Fehlendes Klickgeräusch des Kraftstoffzählers im hinteren Sitz hinzugefügt.
    • Texturen und Lackierungen:
      • Mipmaps für alle Lackierungstexturen hinzugefügt, um die Aktualisierungsrate auf unterschiedlichen Distanzen (LODs) zu verbessern.
      • Behoben: Lackierung der Jordanischen Luftwaffe (DDA).
      • Verbesserte Fahrwerkstexturen (WIP).
    • Allgemein:
      • Kleine Anpassungen im Layout der Spezialoptionen.

    DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

    • Behoben: Spannweitenwert. Dieser Wert beeinflusst die Möglichkeit, das Flugzeug an bestimmten Startpositionen auf einigen Flugplätzen zu platzieren.
    • Behoben: Selbstorientierende Nickbewegungs-Animation des Bugrads.
    • Fehlerbehebung in der ersten Trainingsmission. Detaillierte Beschreibung des Schrittes 36 (Einstellung des Audiobedienfeldes).
    • Der HM-Regler auf dem Audiosteuerungsbedienfeld ist jetzt standardmäßig in der EIN-Position (herausgezogenen).
    • HOT-MIKE- (Hot Mic) und CALL-Funktionen im Sprachchat wurden überarbeitet:
      • Wenn CALL im anderen Sitz aktiviert ist, überschreibt dies die INT- und HM-Lautstärken des aktuellen Sitzes. Der Master-Lautstärkeregler wird zur Steuerung der Lautstärke des Besatzungsmitglieds verwendet.
      • Wenn PTT bei INT-Modus im anderen Sitz gedrückt wird, überschreibt dies die HM-Lautstärke des aktuellen Sitzes. Der INT-Lautstärkeregler wird zur Steuerung der Lautstärke des Besatzungsmitglieds verwendet.
      • Andernfalls, wenn HM im anderen Sitz aktiviert ist, ermöglicht dies die Einstellung der HM-Lautstärke für die Lautstärke des Besatzungsmitglieds.

    DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

    • Behoben: LOD-Problem - MB339-Cockpit verschwindet bei bestimmter Entfernung oder ausreichendem herauszoomen.
    • Behoben: CTD beim Laden der Mission.
    • Behoben: Visier-Einstellungsprobleme (Gunsight Depression Settings).
    • Behoben: Der hintere Pilot ist in der Außenansicht nicht sichtbar.
    • Behoben: IFR-Abdeckhaube ist in der Außenansicht nicht sichtbar.
    • Behoben: Hintere Cockpitverglasung wird nach dem Herausschleudern des hinteren Piloten nicht zerbrochen dargestellt.
    • Hinzugefügt: Flight Director System.
    • Entfernt: Visiereinstelltabellen vom Kniebrett (nicht mehr relevant).
    • Aktualisiertes Flughandbuch:
      • Behoben: Fehlende Übersetzungen.
      • Hinzugefügt: Beschreibung der Sonderoptionen.
      • Hinzugefügt: Beschreibung des Flugdirektorsystems.
    • Verbessertes Federungsverhalten.
    • Verbesserte farbige Rauchspuren (rot und grün).

    DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

    • Behoben: HSD-Radar, TWS/RWS-Kontakt sollte ohne Trackfile keine Richtung anzeigen.
    • Behoben: HSD-Radarkontakt ohne IFF-Identifizierung sollte als gelbes Quadrat erscheinen.
    • Behoben: Fehler bei der SPI-Platzierung im A-G-Radar bei engem Sichtfeld (30 oder 60 Grad).
    • Behoben: Entfernen der Debug-Infos auf der DST-Seite.
    • Behoben: Untertitel in Training 02 für Bremsdruck.
    • Behoben: Startbahnausrichtung in Training 03 beim Start.
    • Behoben: Training 04 wird nicht mehr fortgesetzt nach zu schneller Landung.
    • Aktualisiert: HSD kann Radarkontakte ohne Datalink-Anbindung anzeigen.
      • Wir werden die HSD-Seite und deren OSB-Funktionen in Zukunft weiter aktualisieren.
    • Aktualisiert: MFCD-DATA-NAV-Seiteninfo.
      • Hinzugefügt: L5 zum Umschalten der barometrischen Höhenreferenzquelle (QNH/QFE).
      • Der Baro-Knopf passt den Wert für die ausgewählte Quelle (QNH oder QFE) an.
      • Klicktyp des Baro-Knopfs geändert (erfordert eine Neubelegung auf dem Steuergerät).
      • QNH wird automatisch auf die Missionsvorgabe eingestellt, wenn das Flugzeug in der Luft startet.

    DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

    • Behoben: Getriebe des Leopard 1A3 (zweiter Rückwärtsgang hinzugefügt, Übersetzungsverhältnisse angepasst).

    Karten

    DCS: South Atlantic von RAZBAM

    Neu:

    • Neue individuelle Helikopterlandeplätze rund um die Hauptstädte und in beliebten Bereichen (weitere folgen)
    • Zusätzliches niedrig aufgelöstes Gras für verbesserte Optik in niedriger Flughöhe hinzugefügt

    Behoben:

    • Normalen werden in bewaldeten Gebieten nicht korrekt angezeigt (Fehler aus dem letzten Update)
    • Optimierungen im Straßennetz
    • FLIR bei einigen Verkehrsmitteln korrigiert
    • Texturfehlanpassung an verschiedenen Straßenkreuzungen korrigiert
    • Verschiedene 3D-Modelle mit Z-Fighting behoben
    • Modellfehler aus den Protokollen entfernt
    • Felder auf der Südwestseite bei Punta Arenas wurden angepasst

    DCS: South Atlantic Assets Pack

    Neu:

    • Hinzugefügt: Feldartilleriegeschütz L118_Unit, Standard-Grün- und Wüsten-Bemalung verfügbar
    • Hinzugefügt: Atlantic Conveyor (bekanntes Problem mit KI-Spawns)
    • Fortifikation in San Carlos

    Aktualisiert:

    • Alle Fregatten haben jetzt einen verringerten Wendekreis
    • Fregatten neigen sich nun in Kurven
    • Fregatten verwenden jetzt das Rauchpartikelsystem für Schiffe

    Behoben: 

    • Seacat kehrt zur Ausgangsposition zurück, um alle Raketen gleichzeitig nachzuladen; Nachladezeit auf 5 Minuten festgelegt.
    • Fregatten: Erhöhte Entfernung zur Hinderniserkennung
    • Larc-V-Benennung auf der F10-Karte
    • Hauptgeschütz-Sound der Castle-Klasse
    • SAM-RWR der Castle-Klasse
    • Santafe, LOD 1 auf 20 km festgelegt

    DCS: Kola von orbx

    Neu:

    • Hinzugefügt: Flugplatz ENAN Andoya
    • Hinzugefügt: Flugplatz RU59 Alakourtti
    • Hinzugefügt: Neue Städte und Dörfer um jeden Flugplatz
    • Hinzugefügt: Fehlende Flüsse und Seen
    • Hinzugefügt: Fehlende Inseln östlich des Kallax-Flugplatzes

    Behoben:

    • Vektordaten bereinigt
    • Kemi Tornio: KI aktualisiert, um zu verhindern, dass Flugzeuge sich gegenseitig blockieren, indem sie aufeinander zurollen
    • Waldgrenzen geglättet
    • Artefakte unter der Brücke in Severomorsk bereinigt

    DCS: Syria von Ugra Media

    Neu:

    • Neue Flugplätze: Ben Gurion, Hatzor, Palmashim, Tel Nof.
    • Neue Modelle für Flughafenterminals, insbesondere Ben-Gurion-Tower.
    • Hinzugefügt: Flugzeuge Airbus A300 und An-26 in den Flugplatzszenen von Deir ez-Zor, Latakia, Marj Ruhayyil, Nejrab, Beirut, Damaskus, Tabqa, Ben Gurion.
    • Hinzugefügt: Schadensmodelle für Originalobjekte: Bank of Cyprus, Beirut SkyGate, Limasol KEAN-Fabrik, Paphos-Terminal, Sheraton Adana Hotel, Atatürk-Damm, Tishrin-Damm, Ben Gurion-Terminal.

    Verbessert:

    • Optimierte Modelle kleiner Objekte.
    • Verbesserte Modelle für Airbus A300- und An-26.
    • Verbesserte minimale Texturen für Boden und Objekte.
    • Zwei Militärbasen mit Hubschrauberlandeplätzen verbessert.
    • Verbesserte Raffinerieszene südlich von Palmashim.

    Behoben:

    • Fehler auf den Flugplätzen Akrotiri und Paphos behoben
    • Fehler in Gelände- und Vektordaten behoben.
    • Fehler in allgemeinen Szenen und Szenen von Militärbasen behoben.
    • Fehler mit der Kollision von Hubschrauberlandeplätzen auf den Dächern der Bank of Cyprus und des Sheraton Adana Hotels behoben.
    • Kennzeichen auf Autos und Inschriften auf Gebäuden korrigiert.

    DCS: Normandy von Ugra Media

    Neu:

    • Neue Flugplätze: Eastchurch, Headcorn und Hawkinge
    • Drei historische Orte hinzugefügt: Basilika Sacré Coeur, Schloss Versailles und Hampton Court Palace.
    • Hochflaggen an Festungen und in wichtigen Städten hinzugefügt.

    Verbessert:

    • Optimierung von Modellen und Szenen.
    • Verbesserung der Brückenszene in der Nähe des Palace of Westminster.
    • Modell der Kathedrale Notre-Dame de Paris verbessert.

    Behoben:

    • Fehler an Flugplätzen mit gleichen Rufzeichen behoben.
    • Fehler im Gelände, in Vektordaten und in allgemeinen Szenen behoben.

    Kampagnen

    DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking

    • Bonusmission "Operation Redeemer" hinzugefügt, verfügbar als Mission 16 im Kampagnenmenü.
    • Koop-Version von "Operation Redeemer" hinzugefügt - fliege sie mit deinen Freunden! (UH-1-, CH-47- und AH-64-Client-Slots verfügbar) - Du findest die Mission im Kampagnenordner, Unterordner "coop".
    • UN Camp Tyre aufgrund des Updates der Syrien-Karte an einen neuen Standort verschoben (betrifft alle Missionen).
    • "Quest"-Nachrichtenformat angepasst für bessere Darstellung bei GUI-Skalierung und in niedrigeren Auflösungen.
    • Mission 01. Standort und Triggerzonen für Camp Tyre gemäß dem neuesten Kartenupdate aktualisiert.
    • Mission 02. VHF-Bake bei Checkpoint Foxtrot repariert.
    • Mission 03. Krankenhauslandestandort und Triggerzonen aktualisiert, um das neueste Syrienkartenupdate widerzuspiegeln.
    • Mission 04. Debug-Nachricht entfernt.
    • Mission 07. Cutscene angepasst, um die neue Anordnung von Naqoura nach dem neuesten Syrienkartenupdate zu berücksichtigen.
    • Mission 09. Alle Waffenbeladungen am FARP verfügbar gemacht.
    • Mission 13. Cutscene angepasst, um die neue Anordnung von Naqoura nach dem neuesten Syrienkartenupdate zu berücksichtigen.

    DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations

    • Mehrere Versionen von Agile Spear im Kampagnenmenü von DCS World angezeigt. - Behoben. Mein Fehler. Danke, Nineline.
    • Mission 7 - Unfähig, 100 Punkte zu erzielen. Punktzahl korrigiert. 
    • Mission 8 - Unfähig, die gesamte Mission abzuschließen. Behoben. Danke, PheonixFC3.
    • Mission 10 - Pig Flight startet und folgt nicht. Behoben. Danke, CptJocco.
    • Mission 11 - JTAC lasert nicht, Pigs greifen auf Befehl nicht an. Behoben. Danke, ornitus.

    DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

    • Workaround für den Skriptfehler in Mission 3.
    • Frequenzen und Koalitionen aufgrund des Kartenupdates aktualisiert.

    DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

    • In Mission 3 wurden einige Sicherheitsauslöser hinzugefügt.

    DCS: Spitfire IX The Big Show von Reflected Simulations

    • Frequenzen und Koalitionen aufgrund des Kartenupdates aktualisiert.

    DCS: Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

    • Frequenzen und Koalitionen aufgrund des UGRA-Kartenupdates aktualisiert.
    15 okt
    2024

    Kampagnen

    DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations

    • Mission 2 - Fehlerhafte Parkstände in Akrotiri behoben
    • Mission 3 Outro - AAA nicht feuernd behoben

    DCS: Mi-24P Outpost von Stone Sky

    • Alle Missionen sind an das neueste Update der Syrien-Karte angepasst.

    DCS: AH-64D The Four Horsemen von Fight's On Simulations

    • Alle Missionen - Sicherstellung der korrekten Waffenladung. Erhöhte EPLRS-Aufgabe, um hoffentlich Datalink-Probleme zu beheben.
    • M2 - Problem mit UGLY 5-2 behoben. Auslöser für Frequenzwechsel aktualisiert.
    • M4 - Absturz des CH-47 beim Start behoben
    • M6 - Problem mit Foghorn behoben, der sich dem Apache näherte und eine Eigenbeschuss beim Missionsstart verursachte. Es wurde eine Meldung hinzugefügt, um das Öffnen der Cockpittür beim Missionsstart zu erklären.
    • M7 - Tippfehler in der Dim-Zeile behoben. Problem mit den Einsatzzeiten behoben. Gefechtsmeldungen hinzugefügt/angepasst, um Verwirrung darüber zu beseitigen, wann Ziele zerstört werden können.
    • M8 - Probleme mit der KI bei der Erstbekämpfung behoben. Leuchtraketen zum Hubschrauberpunkt hinzugefügt. MGRS-Koordinaten aktualisiert.
    • M9 - Falsche CLEAR-ENGINE-START-Meldung behoben.
    • M10 - Es wurde behoben, dass die CH-47s nach der Mission nicht zur Aufnahme von Bodentruppen drängen. Der Auslöser für die Freq-Änderung wurde aktualisiert.
    • M12 - Falsche JTAC-Freq von Foghorn behoben.

    DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon von Flying Cyking

    • M 02. Reparatur der VHF-Bake am Checkpoint Foxtrot
    • M 04. Nicht funktionierender Auslöser für Missionsende behoben. Zusätzlicher Fallback-Auslöser für aufständische Boote hinzugefügt. Rechtschreibfehler korrigiert.
    • M 05. Fehlende F10-Kartenmarkierung für das Flüchtlingsschiff hinzugefügt. Das VHF-Funkgerät wurde für den Hotstart ausgeschaltet - kein nerviges Piepsen mehr während des Briefings. Neue Savegame/Checkpoint-Datei für den Fall eines Missionsfehlers beim Luftstart hinzugefügt.
    • M 06. Rechtschreibfehler korrigiert.
    • M 07. Cutscene hinzugefügt (fehlte vorher) -> Wenn ihr bereits Mission 8 erreicht habt, kann dies zu einem Reset eures Kampagnenfortschritts führen, sorry.
    • M 09. Kniebrett aktualisiert, falsche Frequenz für Badger
    • M 11. Kniebrett aktualisiert, falsches Bild für die LZ korrigiert und zusätzlicher Fallback-Auslöser für die nördliche Truckstop-Szene hinzugefügt.
    • M 14.1 & 14.2. Automatisches Laden der Mission am Ende bearbeitet. (Abspann)
    • M 16. Neue Bonus-Mission hinzugefügt - Operation Erlöser - wird durch das Ansehen des Abspanns freigeschaltet. Coop-&-CH-47F-Version der Bonusmission im Kampagnenordner hinzugefügt - Spielt die Mission mit euren Freunden. Pdf-Briefing in den Docs-Ordner hinzugefügt.

    DCS: F-14B Operation Sandworm von Sandman Simulations

    • F/A-18C-Bemalungen hinzugefügt
    • Mission 4 - Briefing-Diagramm im Spiel fehlte - behoben

    DCS: A-10C Operation Agile Spear von Combat King Simulations

    • Mehrere Versionen von Agile Spear werden im Kampagnenmenü von DCS World angezeigt. - Behoben. Mein Fehler. Danke, Nineline.
    • Mission 7 - Es war nicht möglich, 100 Punkte zu erreichen. Punktestand korrigiert.
    • Mission 8 - Es war nicht möglich, die gesamte Mission abzuschließen. Behoben. Danke, PheonixFC3.
    • Mission 10 - Pig Flight nicht gestartet und verfolgt. Behoben. Danke, CptJocco
    • Mission 11 - JTAC lasert nicht, Pigs greifen auf Befehl nicht an. Behoben. Vielen Dank, Ornitus.

    HINWEIS. Mission 8 in der A-10C-Kampagne erfordert das A-10C-II-Modul.

    DCS: F-16C First in Weasels Over Syria von Ground Pounder Sims

    • Aktualisierungen zur Behebung von Problemen aufgrund von Änderungen an der Syrien-Karte.

    DCS: F/A-18C Operation Cerberus North Campaign by Ground Pounder Sims

    • Aktualisierungen zur Behebung von Problemen aufgrund von Änderungen an der Syrien-Karte.

    DCS: A-10C Operation Persian Freedom von Ground Pounder Sims

    • Failsafe-Auslöser für den Egress von Forge 3 hinzugefügt

    DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

    • Mission 4: Schaltfläche „Mission beenden“ funktioniert nicht mehr - behoben.

    DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

    • Mission 5 & 12: LGB-Zündereinstellungen wieder gespeichert

    DCS: F/A-18C Raven One von Baltic Dragon

    • M02 - Der Rauch wird jetzt beim Missionsstart besser wieder aufgenommen. Rauch wird jetzt korrekt abgeschnitten. RTB-Tanker-Probleme behoben.
    • M03 - Probleme beim Tanken behoben. Exxon-TACAN behoben. Grafik für "Mission abgeschlossen" behoben
    2 okt
    2024

    DCS World

    • Spielabsturz, wenn in die F10-Kartenansicht geschaltet wird - behoben
    30 sep
    2024

    DCS World

    • DCS-Anwendung. Die Single-Thread-Version von DCS wurde entfernt, der Ordner „bin“ enthält jetzt MT DCS und wird im Ordner „mt-bin“ für die Rückwärtskompatibilität mit Verknüpfungen dupliziert, wird aber bald entfernt.
    • Verbesserte Spotting-Punkte.  Das Erscheinungsbild von Spotting-Punkten in VR wurde angepasst, um ihrem vorherigen Zustand nahe zu kommen. Wir überprüfen das Feedback. Derzeit arbeiten wir an der erweiterten Funktionalität für das Rendern von Spotting-Punkten, die von der VR-Hardware und deren Eigenschaften abhängt. Wir hoffen, diese in zukünftigen Patches bereitzustellen, um Unterschiede in den Punktgrößen zwischen verschiedenen VR-Geräten und Monitoren zu beheben.
    • Mehrere Leistungsverbesserungen wurden nach der Profilerstellung bestimmter Missionen und Nutzungskonzepte aktiviert. Intensive Kämpfe sind am stärksten betroffen: Ziele und Schussdetektion durch KI-Einheiten sowie Sichtlinienroutinen von Werfern wurden überarbeitet, und wesentliche Teile des leistungskostenintensiven Codes wurden auf einen parallelen Thread verlagert.
    • 3D-Modelle. Animation des Ausfahrens der SA-10 „Big Bird“-Radarantenne behoben.
    • 3D-Modelle. EWR55G6 wird in Spiegeln rot angezeigt – behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. China Asset Pack. Falcon-Angriffsgyrokopter hinzugefügt.
    • Luftfahrzeug-KI. Frachttüren am KI-Hubschrauber Mi-8 bleiben während der Frachttransportaufgabe offen – behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. Aufgabe „Teppichbombardierung“ funktioniert nicht – behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. Besonders für die F/A-18C können Flugzeuge in einem High-Alpha-Flugprofil hängen bleiben und nicht beschleunigen, während sie an Höhe verlieren. In einigen Fällen kann es schließlich abstürzen. Behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. In einigen Fällen können Hubschrauber nicht richtig landen. Sie brauchen zu lange und kollidieren manchmal. Behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. MiG-31 kann keine Lenkung für alle R-33-Raketen bieten, wenn ein Salve mit vier Raketen abgefeuert wird – behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. Wenn ein KI-Flug die ROE auf „Priorität zugewiesen“ oder „freie Waffen“ eingestellt hat, führt der Flug fälschlicherweise eine Teppichbombardierungsaufgabe aus. Die KI wird zahlreiche Anflüge machen und jedes Mal nur eine Bombe abwerfen – behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. Das alte F-14A-Modell wurde im ME versteckt. In alten Missionen, in denen dieses Flugzeug vorhanden ist, wird es jedoch funktionieren.
    • Luftfahrzeug-KI. Die Logik von Kampfflugzeugen beim Angriff auf eine Gruppe von Marschflugkörpern wurde geändert. Das Kampfflugzeug wird Angriffsmanöver ausführen, die davon ausgehen, dass das Ziel nicht ausweicht. Die Effektivität des Feuers auf Marschflugkörper wurde erhöht.
    • Luftfahrzeug-KI. UH-1H. Sound. Der KI-UH-1H hatte einen falschen Minigun-Sound. Es klang eher wie ein konventionelles Maschinengewehr und unterschied sich vom Soundeffekt in der Cockpit-Ansicht des Spielers. 
    • Luftfahrzeug-KI. AH-64. Beim Landen auf einem einzelnen Landeplatz hängt das Heckrad außerhalb des Platzes in der Luft – behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. Ungesteuerte KI-Luftfahrzeuge können in bestimmten Situationen zu großen FPS-Einbrüchen führen – behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. Manchmal ignoriert das Luftfahrzeug die Aufgabe „Gruppe angreifen“ – behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. Wenn ein KI-Luftfahrzeug vom Flugplatz startet, reagiert das Luftfahrzeug nicht auf die erhaltene Aufgabe (vom WP oder durch ausgelöste Aktionen), das Ziel anzugreifen – behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. WWII-KI-Flugzeuge greifen nicht an – behoben.
    • DCS-Kern. FPS-Einbrüche und Probleme im Zusammenhang mit Mausaktivität und Abtastrate – behoben.
      DCS-Kern. RAM wird in einigen Fällen nicht freigegeben – behoben.
    • DCS-Kern. Boden-EWR reagiert auf der Client-Seite nicht – behoben.
    • DCS-Kern. Anpassungen der F10-Kartenansicht, um das Sehen feindlicher statischer Objekte und FARPs sowie Neutraler zu verhindern, wenn die entsprechenden Einstellungen dies verbieten.
    • CTD. Absturz bei dynamischen Slots und Track-Wiedergabe – behoben.
    • Debriefing. Informationen laden zu lange nach dem Absturz eines Tracks mit mehreren Luftfahrzeugen – behoben.
    • Fracht. Fähigkeit hinzugefügt, Fracht intern für Mi-8, Mi-24P und UH-1H zu transportieren. WIP (bekanntes Problem: Fracht kann in das Modell des Schützen hineinragen)
    • Fracht bricht nicht, wenn sie zu Boden fällt – behoben.
    • Frachtgegenstände werden als Einheit und nicht als statisches Objekt registriert – behoben.
    • Fracht-Icons überladen das Luftfahrzeug-Icon auf der F10-Karte, wenn Fracht intern transportiert wird – behoben.
    • Fracht. Der Bildschirm für dynamische Frachtressourcen bleibt geöffnet, nachdem die Mission verlassen wurde – behoben.
    • Fracht. Das Auslösen von Fracht am Seil wird nun dem Inhalt des Lagers hinzufügen, genauso wie das Entladen von interner Fracht.
    • FX. Effekt von auslaufendem Öl und Wasser an einem beschädigten Kolbenmotor aus dem Zweiten Weltkrieg behoben.
    • Boden-KI. Panzerungswerte einiger Einheiten angepasst. Details hier: https://forum.dcs.world/topic/358237-patch-discussion-september-2024/?do=findComment&comment=5526093
    • Boden-KI. Problem beim Überqueren von Brücken behoben.
    • Boden-KI. SA-2-Werfer. Es wurde implementiert, dass die Werfer vor dem Abschuss auf den Abfangpunkt-Azimut gedreht werden.
    • Boden-KI. Lastwagen URAL 4320T und URAL APA haben ihre Texturen verloren – behoben.
    • Boden-KI. Fahrgestellanimationsfehler beim URAL 4320T – behoben.
    • Boden-KI. Beim Ausführen einer recht kleinen Routenschleife (80 m x 80 m Quadrat) stoppen KI-Bodenfahrzeuge bei WP0, anstatt die Schleife fortzusetzen – behoben.
    • Boden-KI. 2S19 SPG. Auf entfernten LODs war das Kanonenrohr vom Rumpf getrennt – behoben.
    • Boden-KI. Flak greift nicht an – behoben.
    • Boden-KI. Patriot greift nicht an, wenn mehr als 11 Ziele vorhanden sind – behoben.
    • Boden-KI. Das Öffnen des Wellenbrechers beim BTR 80 und 82 beim Eintritt ins Wasser hinzugefügt.
    • Boden-KI. Wenn KI-Bodeneinheiten ihre gesamte Munition aufgebraucht haben, rüstet die Einheit nicht wieder auf  - behoben.
    • GUI. Clients sehen in bestimmten Fällen nicht alle Zeichenobjekte auf der F10-Karte im MP – behoben.
    • GUI. Änderung im MP-Koalitionsauswahlbildschirm zur Anzeige der verfügbaren Luftfahrzeuge anstelle der verfügbaren Sitzplätze.
    • GUI. Dynamische Slots. Routine für die Anpassung von Datalink-STN-Nummern und AH-64-IDM-Parametern hinzugefügt.
    • Launcher. Hinzugefügt. Dateisymbol kann jetzt das Zeichen „Operation im Gange“ anzeigen.
    • MP. Wenn der Luftfahrzeug-Host die Verbindung trennt, verlassen die Client-Spieler diese Luftfahrzeug-Slots nicht – behoben.
    • ME. Nachdem eine Einheit mit einem Satz von KI-Aufgaben für „Nachricht übertragen“ eingerichtet wurde und eine Kopie dieser Einheit erstellt wurde, ändern sich bei der neuen Einheit die mit den Aufgaben „Nachricht übertragen“ verknüpften Audiodateien sowohl für die ursprüngliche als auch für die kopierte Einheit. Das Gleiche gilt, wenn Änderungen an der ursprünglichen Einheit vorgenommen werden. Behoben.
    • ME. GUI-Fehler bei Verwendung einer Dropdown-Liste in einigen Fällen – behoben.
    • ME. Der entfernte Hubschrauber wird immer noch in der Liste der Luftfahrzeuge angezeigt – behoben.
    • ME. GUI. Verbesserungen des Lagerhaus-Panels, die Möglichkeit hinzugefügt, die Liste nach Namen und Anzahl zu sortieren. Filter hinzugefügt, um ALLE Inhalte anzuzeigen, und Filter hinzugefügt, um Einträge anzuzeigen, die spezifisch mehr als X Menge haben (Danke an Grimes für den Vorschlag).
    • ME. KI-Frachtladeaufgabe. Sichtbare Frachttladezone hinzugefügt. 
    • MP. Hubschrauber können bei dynamischem Spawn nicht auf „Pad Single“ spawnen. Behoben.
    • MP: Datalink-STN wird bei Verwendung einer dynamischen Spawnvorlage dupliziert. Behoben.
    • Kartenobjekte. Kaukasus. Schadensmodell bei Kraftstoffbehältern und Tanks wiederhergestellt.
    • Schiffs-KI. Das Fangseil ist am falschen Träger befestigt, wenn der Spieler zuerst seinen Tower anruft – behoben.
    • Schiffs-KI. DDG Arleigh Burke verwendet keine CIWS gegen herannahende Raketen – behoben.
    • Server. Anpassung des Wiederholversuchs für die Serverregistrierung in der MP-Master-Serverliste bei Verbindungsproblemen.
    • Server. Abmeldung beim Verlassen des Prozesses (löst das Problem, dass neue dedizierte Serversitzungen die ältesten beenden).
    • Terrain-Engine. Neues VRAM-Managementsystem für Terrain-Szenenmodelle:
      • optimierte VRAM-Nutzung
      • optimiertes Streaming vom Speichermedium
      • optimierte CPU-Auslastung beim Rendern von Szenenmodellen
    • Terrain-Engine. Seltener Hänger oder Absturz beim ersten Missionsstart in Afghanistan, Kola, Sinai aufgrund einer ungewöhnlichen Standardjahreszeit behoben.
    • Terrain-Engine. Karten-Layer-Artefakte beim Zoomen oder Verschieben im Missionseditor, F10 und MFDs behoben.
    • VR. OpenXR. WMR. Fehler „force_cross_eye_recovery_tool“ behoben.
    • VR. Optionen für Quad-View zu den VR-Einstellungen hinzugefügt.
    • Waffen. AGM-88 im F/A-18-TOO-Modus trifft SAM-Radar nicht – behoben.
    • Waffen. AIM-54C erfasst das Ziel nicht erneut, wenn es während des aktiven Fluges verloren geht – behoben.
    • Waffen. KI verwendet keine APKWS-Raketen – behoben.
    • Waffen. Standard-M904E4-Nasen-Zündereinstellungen geändert: von AD: 2 s auf AD: 4 s.
    • Waffen. R-27R/ERs lenken nicht auf Marschflugkörper – behoben.
    • Waffen. SA10-5V55-Rakete hat gefaltete Flossen im Flug – behoben.
    • Waffen. China Asset Pack. HJ-12-Panzerabwehrrakete hinzugefügt.
    • Waffen. APKWS. Laser-Code-Einstellfeld im Bewaffnungseditor hinzugefügt.
    • Waffen. Sea-Eagle-Anti-Schiffsrakete hat kein Kollisionsmodell und kann nicht durch Granaten zerstört werden – behoben.
    • Waffen. Neues 3D-Modell der FIM-92 Stinger hinzugefügt.

    DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

    • Radarschatten für Bodenradar hinzugefügt.
    • Spezielle Einstellungen hinzugefügt, um die Totzone und den Gradient des Roll- und Nickkanals im FCS anzupassen.
    • Behoben: TWS kann nicht zwischen Zielen wechseln oder das zweite verfolgte Flugzeug anvisieren.
    • Behoben: FCR RWS, TWS, VS verlieren Radar-Kontaktrückmeldungen.
    • Behoben: Kann nicht mit falschen Zielen interagieren.
    • Behoben: RWS-Hotlines funktionieren nicht konsistent.
    • Behoben: CCRP-CCIP-Ripple – Verzögerte Freigabe der verbleibenden Waffen nach dem Abwurf der ersten Waffe.
    • Behoben: Kann die maximale Anzahl an Balken auf dem FCR überschreiten, indem von TWS auf VSR mit ausgewähltem 3-Balken-Scan gewechselt wird.
    • Behoben: Radar hat eine sehr niedrige Pd in jeder Entfernung.
    • Behoben: RWS, Falsche Ziele haben keine Höhenangabe, wenn der Cursor über sie bewegt wird.
    • Behoben: FLCS-Nickschwingungen in großer Höhe.
    • Behoben: CRUS TOS funktioniert nicht, wenn TOS auf Zulu-Zeit des nächsten Tages steht.
    • Verbessert: FLCS-Nicküberschwingen/Kriechen beim Loslassen des Steuerknüppels.
    • Behoben: Das Verfolgen eines falschen Ziels führt dazu, dass eine Null dauerhaft in der Mitte des FCR-Bildschirms erscheint.
    • Behoben: AG-Radarbild "klebt" am Fadenkreuz.

    DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

    • Radarschatten für Bodenradar hinzugefügt.
    • Behoben: Man kann TWS im Luft-Boden-Hauptmodus aktivieren.
    • Behoben: TWS BIAS wird nicht mit RAID beendet.
    • Behoben: BIAS wird nicht abgewählt, wenn eine Trackdatei nicht mehr existiert.
    • Behoben: JDAM mit FMU-139 DLY1 EFUZ fehlt.
    • Behoben: Lektion 20 – Bombardierung mit Kanistermunition – Die Anweisung lautet, VT auszuwählen und auf HT für 1500 ft zu wechseln, aber die neuen Einstellungen erlauben nur PRI oder OPT, wodurch es unmöglich ist, die gewünschte Höhe auszuwählen.
    • Behoben: Fehlende oder falsche DUD-Anzeige, die MFUZ-, EFUZ- oder Zündereinstellungen nicht respektiert.
    • Behoben: SLAM/SLAM-ER Format fehlerhaft.
    • Behoben: Treibstoffablass-Dampf ist jetzt lila/rosa.

    DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

    • Radarschatten für Bodenradar hinzugefügt.
    • Behoben: Die Feder der Waffenhalterung ist schlecht texturiert.
    • Behoben: Laserstrahl-Warnung fehlt, wenn der Hubschrauber von einer 9M119-Rakete von T-72/T-80/T-90 angegriffen wird.
    • Behoben: R-MAP hat Schwierigkeiten, den Boden im Flug darzustellen, nicht im Schwebeflug.
    • Behoben: FCR-Bewegungszielgeschwindigkeit ist für Geschütz- und Raketeneinsätze null.
    • Behoben: RFHO-Auswahlmenü schließt sich nicht richtig, wenn RFHO gesendet oder abgebrochen wird.
    • Behoben: George-KI-Kopilot - Slave/De-slave Verzögerung/Bug.
    • Behoben: FCR-Entrümpelung (Declutter), wenn dasTSD auf > 25-km-Skala eingestellt ist.
    • Behoben: REMOVE MESSAGE sollte entfernt werden, wenn gedrückt wird oder das IHADSS auf Borsight steht.
    • Behoben: Das Aktivieren des Geschützes am TEDAC-Griff während das CPG-Sichtgerät das HMD ist, ändert die CPG-Entfernungsquelle nicht auf manuell.
    • Behoben: Die Einstellung für unendliche Munition lässt George die Feuerstoßanzahl ignorieren.
    • Behoben: FCR XMIT sollte Vorrang vor FIXED im HAD haben, wenn FCR sendet.
    • Behoben: Eines der Höhenpfeile sollte ausgeblendet werden, wenn FCR auf der maximalen/minimalen Höhenstufe ist.
    • Behoben: George kann nicht auf der Tarawa landen.
    • Behoben: Korrekturen der TSD-Seitenumblätterung:
      • Fehlende 3. Ebene der TSD-Seitenumblätterung für bestimmte Kombinationen von TSD-Unterseiten implementiert, was es ermöglicht, einige TSD-Unterseiten zu öffnen und zu verlassen, ohne zur „Top-Level“-TSD-Seite zurückzukehren.
      • Beispiel: Wenn man mit Routen, Punkten oder Feuerzonen auf den RTE-, POINT- oder BAM-Unterseiten interagiert, können die PAN- oder MAP-Unterseiten ausgewählt werden, um das TSD zu verschieben, die Ausrichtung des TSD zu ändern oder den TSD-Kartentyp zu ändern, dann PAN oder MAP abwählen, um direkt zurück zu den RTE-, POINT- oder BAM-Unterseiten zu gelangen und die Interaktion mit Routen, Punkten oder Feuerzonen fortzusetzen.
    • Behoben: Gefahren (Hxx) werden auf der TSD-PAN-Seite beim Routenpanning als Wegpunkte (Wxx) angezeigt.
    • Behoben: CROSSFEED sollte in NORM bleiben, wenn Triebwerk 2 auf START gestellt wird.
    • Behoben: Alternativer Sensorpeilwinkel und TADS-Videokommandokurs im Pilotencockpit folgen dem Helm-Azimut des CPG, wenn die ausgewählte Sicht des CPG das TADS ist.
    • Behoben: Die VID-Seite auf dem linken MPD zeigt das falsche FOR-Box-Format für das andere Besatzungsmitglied an.
    • Behoben: TADS-Sensoranzeige wird vom linken MPD entfernt, wenn das rechte MPD auf eine andere Videoquelle eingestellt ist und VSEL (T6) ausgewählt wird.
    • Behoben: Nur Wischerblätter in VR entfernen keinen Regen.
    • Behoben: Voreingestellte Daten werden im Mehrspielermodus nicht synchronisiert, wenn eine COM-Voreinstellung in den STBY-Slot eingegeben wird.
    • Behoben: LUFTFAHRZEUG-Seiten (ENG, FLT, FUEL, PERF, UTIL) können nicht mit dem MPD-Cursor abgewählt werden.
    • Behoben: Falsche Darstellung des Prioritätsziels auf TEDAC im RMAP.
    • Behoben: Regression des FCR-Bewegungszielsymbols.

    DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

    • 3D-Modelle
      • Behoben: Rotationswinkel des Steuerknüppelsockels.
      • Behoben: Fehlende Elemente im Rotor.
      • Verbessert: Glasreflexionen auf MFDs.
      • Verbessert: Animation des Schubhebelreglers.
      • Verbessert: Überarbeitete Digitalzahlen auf dem Radarhöhenmesser im Cockpit.
      • Hinzugefügt: Neue Pilotmodelle für die Ego-Perspektive.
      • Hinzugefügt: Neue Pilotmodelle für die Drittperson-Perspektive.
      • Hinzugefügt: Bemalungen für Japan und die Türkei.
      • Hinzugefügt: Falsche Spiegelreflexion (wenn der Spiegel ausgeschaltet ist).
      • Hinzugefügt: Zersplitterte Scheiben von innen im Hubschrauber.
    • Schützen
      • Behoben: KI-Schützen feuern nicht aus einem menschlich gesteuerten Hubschrauber.
      • Hinzugefügt: Schützensteuerfenster.
      • Hinzugefügt: Heckschütze (Rampe).
      • Hinzugefügt: M240H-Maschinengewehr für alle Schützen.
      • Hinzugefügt: Nachtsichtgeräte-Unterstützung für Schützen.
    • Systeme und Avionik
      • Behoben: Langes Drücken der CLR-Taste auf CDUs löscht nicht die gesamte Zeichenkette.
      • Behoben: MFD INST- und VSD-Seiten, Motor-/Rotorparameterwerte sind jetzt korrekt gerundet.
      • Behoben: Kraftstoffmengen auf den MFD-KRAFTSTOFF-Seiten werden jetzt auf die nächsten 10 Pfund gerundet.
      • Behoben: MFD, VSD, Radarhöhenmesser-Linienfarbe wurde von grün auf rot geändert. Sie wird nur angezeigt, wenn sie unter der niedrigen Höhenanzeige liegt.
      • Behoben: Stromprobleme, die beim Start zu Ausfällen führen können.
      • Behoben: Kraftstoffstand kann negative Werte anzeigen.
      • Behoben: MFD-NVG-Dimmer.
      • Behoben: Zusatztank-Kraftstoffpumpe kann keinen Kraftstoff übertragen.
      • Behoben: Vereinfachte Funknutzung.
      • Behoben: Der Gesamtkraftstoffbalken zeigt nicht die korrekten Werte an.
      • Behoben: CMWS gibt falsche Seite für Raketenstart an.
      • Behoben: Funktion des Rheostats für Flutlicht.
      • Behoben: Absturz, wenn der BATT-Schalter häufig ein-/ausgeschaltet wird.
      • Behoben: RWR verwendet Töne aus dem AH-64D-Modul.
      • Behoben: RWR-Symbole sind schwarz, wenn das Signal verloren geht, anstatt gestrichelt zu sein.
      • Verbessert: Die gesamte Kraftstoffmenge und der Balken werden gelb, wenn ein Sensor für geringe Kraftstoffmenge in einem Tank ausgelöst wurde.
      • Verbessert: Positionen der MFD-Rahmenbeschriftungen wurden angepasst.
      • Verbessert: Größen und Positionen der meisten MFD-VSD-Symbole wurden angepasst.
      • Verbessert: Linien des geänderten Flugplans wurden gestrichelt.
      • Verbessert: Kamera-Positionen von Pilot und Kopilot in VR.
      • Hinzugefügt: HSD Nord-UP (NRT UP) Orientierung.
      • Hinzugefügt: Automatische Kartenorientierungsänderung von HDG UP zu TRK UP, wenn die Bodengeschwindigkeit 44 KCAS überschreitet, und von TRK UP zu HDG UP, wenn die Geschwindigkeit unter 40 KCAS fällt.
      • Hinzugefügt: Trackwinkelanzeige, die den aktuellen Trackwinkel auf dem HSD in HDG-UP- und NRT-UP-Modi anzeigt.
      • Hinzugefügt: Kurswinkelanzeige, die den aktuellen Kurswinkel auf dem HSD in TRK-UP- und HDG-UP-Modi anzeigt.
      • Hinzugefügt: Windpfeil- und Windgeschwindigkeitsanzeige, die Windrichtung und -geschwindigkeit auf dem HSD anzeigt.
      • Hinzugefügt: Kursreferenzbug und Geschwindigkeitsfeld auf dem HSD.
      • Hinzugefügt: Navigationssymbole zum HSD – DME, VOR, TACAN, VORTAC, VOR/DME.
      • Hinzugefügt: Synchronisation der HSD/KARTEN-Parameter.
      • Hinzugefügt: Neue Liste der verfügbaren REICHWEITEN-Einstellungen für den KARTEN-AUS-Modus, mit aktualisierten REICHWEITEN-Anzeigen (z.B. 250 K -> 10 NM).
      • Hinzugefügt: Wenn die Karte ausgeschaltet ist, werden die HSD-Anzeigeformate und der Zoom jetzt separat für jedes MFD konfiguriert.
      • Hinzugefügt: ARC-164-Funkgerät.
      • Hinzugefügt: Nicht bestätigte Warn-/Hinweismeldungen unten auf dem MFD.
      • Hinzugefügt: Aktives Kommunikationsfrequenzfeld unten auf dem MFD.
      • Hinzugefügt: Kraftstoffanzeige zur HSD-Seite.
      • Hinzugefügt: COMM-Seite jetzt über das SYST-Menü verfügbar.
      • Hinzugefügt: Korrekte Standardeinstellungen der MFD-Seiten beim Start.
      • Hinzugefügt: Korrekte Reaktion der MFDs auf Leistungsschalter.
      • Deaktiviert: EAPS-Fehlerwarnungen.
    • Sonstiges
      • Behoben: Einfrieren des Servers aufgrund falscher Informationen vom CH-47F-Modul.
      • Verbessert: Animationen und Verhalten des Steuerknüppels.
      • Hinzugefügt: Unterstützung für FFB-Joysticks.

    DCS: A-10C II von Eagle Dynamics

    • Behoben: HMCS-Anzeigefehler, verursacht durch DLSS.
    • Behoben: ENG-OPER-IGN-Tastenbelegungen funktionieren nicht.
    • Behoben: RWR zeigt Viggen und F-4E als unbekannt an.
    • Behoben: HMCS-Helligkeit ist zu dunkel.

    DCS: Mi-24P von Eagle Dynamics

    • Funkvoreinstellungen dem Kniebrett hinzugefügt.
    • Schnellstartmissionen: "Kodori Storm" and "Weapons range" - Fehlerbehebungen.
    • Bindungen für das Verriegeln und Entriegeln der Visierspiegel sind vertauscht - behoben.

    DCS: UH-1H von Eagle Dynamics

    • Behoben: XM158-Raketen feuern nach Norden.

    DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

    • Behoben: Fangseil wird an falschem Träger befestigt, wenn der Spieler zuerst dessen Tower anruft.

    DCS: Flaming Cliffs 2024 von Eagle Dynamics

    • J-11. Cockpitspiegel funktionieren nicht – behoben.

    DCS: Fw 190D-9 Dora von Eagle Dynamics

    • Behoben: Zufällige Motorausfälle (Anpassungen am Ölsystem).

    DCS: Combined Arms von Eagle Dynamics

    • Von Spielern gesteuertes Bodenfahrzeug erreicht nicht die Höchstgeschwindigkeit – behoben.
    • Behoben: Geschwindigkeit von schwimmenden Einheiten auf Wasser.
    • Fahrer-Rolle wurde in einigen Fällen fälschlicherweise als Schütze-Rolle angezeigt – behoben.
    • Radarsicht zeigt keine Ziele an – behoben.

    DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations

    • NEU: Frogg-7-Mini-Kampagne hinzugefügt (Anforderung: Syrien. Optional: Combined Arms)
    • NEU: Grundlegende Sofortstartmissionen für Afghanistan hinzugefügt
    • NEU: Neue Missionen von Activity hinzugefügt (danke!) 
    • NEU: Statische Objektassets IP-Navigationsturm und GHQ-Gebäude hinzugefügt
    • HBUI: Abstürze im Zusammenhang mit dem HBUI behoben
    • HBUI: Beschreibung der Spezialoptionen Nachbrennerraste verbessert
    • HBUI: Standardwerte zu den Beschreibungen der Spezialoptionen hinzugefügt
    • CTD: Abstürze für Spieler behoben, die DCS in Unicode-Pfaden installiert haben (z.B. C:/Users/张伟)
    • CTD: Einige Abstürze im Zusammenhang mit TACAN des Heimatflughafens behoben
    • JESTER-KI: NEU: Jester-Navigationsupdate (in Arbeit), Unterstützung für spezielle Wegpunkttypen
      • kann entweder über das Jester-Rad oder den Missionseditor eingerichtet werden
      • IP, TGT, VIP (Nav-Fix), CAP, F-IN, F-OUT, HB, ALT
      • dies ermöglicht insbesondere auch INS-Updates während des Fluges (NAV FIX)
      • Details im Handbuch
    • JESTER-KI: Jester unterstützt jetzt die "Verbesserung" der bestehenden Ausrichtung (Jester-Rad > Nav > INS verbessern)
      • ermöglicht eine Feinausrichtung auf den aktuellen/eingegebenen Koordinaten
      • dies erlaubt es nicht, eine beschädigte Ausrichtung zurückzusetzen (wird bald hinzugefügt)
    • JESTER-KI: CAGE/Boresight-Fehler behoben, bei dem kürzlich erfasste Ziele nicht richtig von alten Zielen gefiltert wurden
    • JESTER-KI: Sprachfeedback für die Auswahl des Aspektknopfs hinzugefügt
    • Radar: Fehler bei der Erfassung des Antennenbereichstors in einigen Fällen behoben
    • RWR: RWR-Erkennung von aktiv radargelenkten Raketen hinzugefügt
    • RWR: RWR-Datenbank aktualisiert:
      • SA-3-Warnung behoben und zum Typ 903 (Seacat) hinzugefügt
      • Benutzerdefiniertes Tornado-Radar hinzugefügt. Phalanx zu "...Condell" und "...Lynch" hinzugefügt
    • RWR: RWR-Handoff-Sounds für neue Emitter hinzugefügt: AIM-120, AIM-54, R-77 und Tornado
    • Waffen: BDU-33 zu inneren Flügelstationen hinzugefügt
    • Waffen: GBU-24B/B (Navy-Variante) durch GBU-24A/B (Air-Force-Variante) ersetzt
    • Waffen: BL755- und SAMP-250-kg-LD-Bomben auf TERs hinzugefügt, um deutsche F-4F-spezifische Waffen darzustellen
    • Waffen: ACMI/TACTS-Behälter hinzugefügt (nur visuell, keine Funktion)
    • Waffen: Mechanisches Limit für Visiereinrichtung von -225 mils auf -250 mils geändert
    • Waffen: Falsche Logik für Visirretikulum-Reichweitenbalken behoben
      • insbesondere während DT zeigte es nie wirklich etwas anderes als die maximale Reichweite an
      • jetzt zeigt es bei einer Bodenaufschaltung entweder 1000 bis 6667 Fuß mit ausgewählten GUNS oder 3000 bis 20000 Fuß ohne an
      • stellt sicher sicher, dass das HUD im AG-Modus ist, nicht im AA-Modus
    • Systeme und Avionik: Individuelle Hintergrundbeleuchtung für WRCS-ALT/RANGE-Schilder basierend auf dem Abwurfodus hinzugefügt, um anzuzeigen, welche verwendet wird
    • Systeme und Avionik: ECM-Aufwärmphase für Warmstarts überspringen
    • Systeme und Avionik: Pave Spike STOW, WRCS/INS-OUT-Lampen in BIT1 behoben, die leuchteten, bevor der Behälter eingeschaltet war
    • Sound: Triebwerkgeräusche überarbeitet und verbessert
    • Sound: Geräusche der Cockpithaube verbessert
    • Grafik/Visuelles: Helligkeitssteuerungslogik für die UHF-Repeater hinzugefügt
    • Grafik/Visuelles: Hintergrundbeleuchtung für WSO-ECM- und KY-28-Bedienfelder hinzugefügt
    • Grafik/Visuelles: WRCS-Lampen sind nicht dimmbar
    • Grafik/Visuelles: Korrektur der LoD00-LoD01 für externe Triebwerkschaufeln
    • Grafik/Visuelles: Sichtbarkeit des Treibstoffbandes verbessert
    • Grafik/Visuelles: Formationslichter verschwinden nicht mehr beim Herauszoomen
    • Grafik/Visuelles: Drosselklappenanimation geändert, um seitliche Bewegung des Nachbrenner-Detents zu berücksichtigen (in Arbeit)
    • Grafik/Visuelles: FRZ- und TGT-INS-Lampen auf dem Cursor-Bedienfeld überarbeitet
    • Grafik/Visuelles: Pave-Spike-LOS-Indikatorflaggen haben jetzt die richtigen Farben
    • Grafik/Visuelles: WSO-Höhenmesser zeigt mit Nachtbeleuchtung immer die rote STBY-Flagge an
    • Grafik/Visuelles: Pilot-Handfehler behoben, wenn der Steuerknüppel verborgen ist
    • Grafik/Visuelles: HUD-Blendenanimation geändert
    • Grafik/Visuelles: HSI/BDHI-Animationen verbessert
    • Grafik/Visuelles: Schalter- und Rollenanimationen des IFF-Panels angepasst
    • Grafik/Visuelles: IFF-Lampenglasfarbe korrigiert
    • Grafik/Visuelles: TACAN-Bedienfeld-Animationen geändert
    • Grafik/Visuelles: IFF-Lichtfarbe auf grün korrigiert
    • Grafik/Visuelles: WSO, Kollisionen des rechtes Ruderpedals mit einigen Kabeln beim Bremsen behoben
    • Grafik/Visuelles: Ausrichtung der Triebwerkschaufeln korrigiert
    • Grafik/Visuelles: Animationsproblem beim Bewegen des Antennen-Handbedienfelds behoben
    • Grafik/Visuelles: Clipping von MER-Durandal-Modellen behoben
    • Grafik/Visuelles: Kleine Lampentextur-Anpassungen
    • Steuerungseingaben: Jester-Rad-4/8-Wege-Hutsteuerung hinzugefügt
    • Steuerungseingaben: Einige fehlerhafte Binds behoben
    • Steuerungseingaben: Langsame/Schnelle Varianten für Target-Latitude/Longitude-Knöpfe (WSO Nav) hinzugefügt
    • Steuerungseingaben: Selbstbeschleunigende Knopfbinds hinzugefügt (um die Notwendigkeit zu beseitigen, langsame/normale/schnelle Binds zu binden)
      • Reichweitenanzeiger Gewünschte Freigabereichweite
      • Visiereinstellung
      • HSI-Kurs
      • HSI-Heading
      • Ziel-Längengrad
      • Ziel-Breitengrad
      • Widerstandskoeffizient
      • Zielhöhe/Reichweite
      • Freigabereichweite
      • Zielentfernung EW
      • Zielentfernung NS
      • Freigabe-Vorlauf
      • Bomben-Anstiegs-Timer
      • Bomben-Freigabe-Timer
      • LABS-Niedrigwinkel
      • LABS-Hochwinkel
      • Radarempfänger-Empfindlichkeit (fein)
      • Radarempfänger-Empfindlichkeit (grob)
    • Steuerungseingaben: VR-Touch-Unterstützung hinzugefügt (WIP), bekannte Probleme:
      • keine Steuerknüppel- & Drosselklappenbedienung
      • Altimeter-Reset-Schalter
      • DSCG-Quelle (Radar/TV)-Schalter
      • Klappen/Slats-Schalter
      • Flutlichtschalter der Konsole (Pilot und WSO)
      • Außenbeleuchtungsschalter
      • WSO-Navigationsquellenschalter
      • Atomwaffenzustimmungsschalter
      • einige Knöpfe könnten in die falsche Richtung drehen
    • Steuerungseingaben: Einige fehlende TOGGLE- und ACHSEN-Binds hinzugefügt
      • Antennenschalter
      • Anti-Skid
      • Pilot & WSO, Notfahrwerk
      • Pilot-Hakenhebel
      • Pilot & WSO, Notklappen/Slats
    • Steuerungseingaben: Jester-Scan-Höhenbindungsumkehr (relativ) behoben
    • Steuerungseingaben: Radar-Halb/Voll ("Tastenbindung") funktioniert manchmal nicht behoben
    • Eingaben: Antennen-Stabilisierungsbindungs-UP/DOWN-Umgehung des NOR-Zentrums (erfordert Neubelegung) behoben
    • Steuerungseingaben: Standard-Schalterpositionen des IFF-Bedienfelds behoben
    • Steuerungseingaben: Klickbare Stelle des PITCH-STAB-AUG-Schalters korrigiert, die sich nicht mit der Schalteranimation bewegte
    • Handbuch: In-Game-Handbuch aktualisiert
    • Handbuch: JESTER-Navigationsspezialwegpunkte und mehr hinzugefügt
    • Missionen: Missionen von Reflected und Sedlo aktualisiert (danke!) 
    • Missionen: Verschiedene Korrekturen für Trainingsmissionen
    • Missionseditor: "Historischer Modus"-Unterstützung im Missionseditor hinzugefügt
    • Missionseditor: Unterstützt absolutes Pitch-Trim-Kommando (iCommandPlaneTrimPitchAbs)
      • hauptsächlich für Missionsbauer gedacht
      • sendet Werte von -1 bis +1 für -5 bis +5 Einheiten Nase-Trimmung, d.h. -0.4 bis -0.6 für Starttrimmung
      • kann theoretisch auch für benutzerdefinierte Bindungen verwendet werden
    • Lackierungen: IRIAF- & IAAF-Lackierungen aktualisiert (danke ISAAC!)
    • Lackierungen: IAF Kurnass 303 Toad 1967 hinzugefügt (danke Fish!)

    DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

    • NEU: Grundlegende Sofortstartmissionen für Afghanistan hinzugefügt
    • NAVGRID-Modus zeigt jetzt rechtweisende Peilung statt magnetische an
    • Das TID-Repeater-Display auf dem Piloten-HSD funktioniert jetzt auch, wenn der RIO den TV-Modus ausgewählt hat
    • Laser-Code-Optionen aus dem Kniebrett und den Missionseditor-Flugeigenschaften entfernt; verwendet stattdessen das neue Zünder-Menü
    • LAU-10-Zuni-Behältergewicht korrigiert (war um 150 kg zu schwer)
    • Zündereinstellungen von der BDU-33 entfernt
    • Der TARPS-Behälter kann jetzt zusammen mit Mk 82, Mk 83, GBU-12 und GBU-16 verwendet werden
    • Korrupte Waffennamen im Jester-Munitionsmenü behoben
    • Standard-Loadouts zwischen beiden Tomcat-Varianten angeglichen
    • Alle Probleme behoben, bei denen Bedienelemente aus dem falschen Cockpit anklickbar waren
    • Einige 3-Positionen-Schalter, die sich bei Links-/Rechtsklick in die falsche Richtung bewegten, korrigiert
    • Tooltips für das IFF-Bedienfeld angepasst
    • „Cage the Bear“-Kampagne von Kaba aktualisiert, zu einer einzigen Kampagne zusammengeführt und Varianten zur besseren Wartung entfernt (danke, Kaba!)
    • Problem behoben, bei dem die Afghanistan-BFM-Sofortstartsmission von Activity nicht angezeigt wurde
    • Chinesische Lokalisierung für alle Missionen aktualisiert

    DCS: AJS37 Viggen von Heatblur Simulations

    • NEU: Grundlegende Sofortstartmissionen für Afghanistan hinzugefügt
    • Flughafendatenbank für die Kola-Karte aktualisiert
    • Maximale Anzahl der Referenzcodes für Flugplätze auf 98 erhöht
    • "Beredskapsvarning" im LANDN P/O aktiviert
    • Spezialoption hinzugefügt, um auszuwählen, wie REF-Codes generiert werden
    • Problem behoben, bei dem die RB15 keine Ziele erfasste, wenn im NAV-Modus abgefeuert wurde
    • Problem behoben, bei dem die Startbahnrichtung und TILS nicht in den Startbahndaten gespeichert wurden, wenn sie manuell eingestellt wurden
    • Der BAS-Schalter, der in einer Schleife stecken blieb, wenn man auf einer Basis mit einer ID > 72 spawnte, wurde korrigiert
    • Die Blitzrate für Bodenwarnung und "beredskapsvarning" korrigiert 
      • 5 und 2,5 Hz jeweils
    • Veraltete Warnung aus dem Kniebrett entfernt
    • Toggle-Bindungen für ATT und HÖJD hinzugefügt
    • Kleine Korrekturen an den Missionen für die Kola-Karte
    • Missionsersteller können nun FARPs herausfiltern (werden nicht zur REF-Code-Liste hinzugefügt)
      • Fügt "-REF-" irgendwo im "Einheitennamen" hinzu
    • Handbuch aktualisiert

    DCS Mirage F1 von Aerges

    Radar:

    • Radar-APS-Modus (Autorisation de présélection, TWS) implementiert.
    • Befehle 'Telemeter/Zone-Scanning-Schalter - AUF/AB' hinzugefügt.
    • Die Radarantennenerhöhung bleibt nun auf ihrem letzten Wert, wenn ein Zielkontakt verloren ging (zuvor kehrte sie zur manuell eingegebenen Erhöhung zurück).

    Markierungsbaken:

    • Die Markierungsbakenlampe auf dem sphärischen Anzeiger ist jetzt funktionsfähig.
    • Test der Markierungsbakenlampe über die Druckaktion des sphärischen Anzeiger-Polauswahlknopfs implementiert.
    • Test des Markierungsbakens während des manuellen VOR/ILS-Tests implementiert: Drei Markierungsbakensignale (äußere, mittlere und innere) werden in Folge gehört, und die Markierungsbakenlampe wird blinken.

    Externe Leuchten:

    • Das visuelle Erscheinungsbild des Blaulichtkegels angepasst.
    • Das Blaulicht ist jetzt nur eingeschaltet, solange die Sticktaste gedrückt gehalten wird.
    • F1EE: Die Helligkeit des Betankungslichts kann nun vom Cockpit aus angepasst werden.
    • F1EE: Maximale Helligkeit des Betankungslichts angepasst (reduziert).
    • F1EE: Schadenslogik des Betankungslichts angepasst.
    • F1EE: Das KI-Betankungslicht funktioniert jetzt wie bei einem von Menschen gesteuerten Flugzeug: Das Licht wechselt erst in den 'EIN'-Zustand, nachdem es vollständig ausgefahren ist.

    Verschiedene Systeme:

    • 'Pole'-Wahlschalterlogik für den sphärischen Anzeiger hinzugefügt (bei Auswahl wird der sphärische Anzeiger fixiert).
    • F1BE: Unfähigkeit, den manuellen VOR/ILS-Test vom hinteren Cockpit aus durchzuführen, behoben.
    • F1BE: Falscher TACAN-Betrieb behoben, wenn die TACAN-Priorität auf den Rücksitz umgeschaltet wurde.

    Flugsteuerung:

    • Reduzierte Trimm-Aktuierungszeiten.
    • Maximale Verstellgeschwindigkeit des Steuerknüppels signifikant erhöht.
    • FFB-Reaktionen auf Steuerknüppelbewegungen erhöht, um besser zum realen Steuerknüppel zu passen.

    Allgemein:

    • Radkeil-Befehl zum Kommunikationsmenü hinzugefügt. (Funkbefehl 'Radkeile setzen/entfernen'). Entsprechende Radkeil-Physik (Kräfte und Momente) hinzugefügt.
    • Mirage-F1AZ- und F1AD-Versionen als KI hinzugefügt.
    • Argumentübertragung im Multiplayer verbessert (kleinere Änderungen).
    • Position der S530F-Rakete auf der Schiene angepasst.
    • Ansichtseinstellungen werden jetzt korrekt aus der Datei Server.lua im Ordner 'Gespeicherte Spiele' gelesen.
    • Syntaxfehler in den livery-lua-Dateien behoben (kleinere Änderungen).
    • Flughandbuch, ES-Version aktualisiert (Kopfzeilen, Lesezeichen und Format korrigiert).
    • Start-Trainingsmission behoben (IFF-Modus 4 wurde nicht installiert, um die Mission auszuführen).
    • ME-Cockpit-Trigger-Parameter für Funkfrequenzen hinzugefügt: TRAP 136 - "VUHF_FREQ", und TRAP 137B - "UHF_FREQ".
    • Flughandbuch aktualisiert: Skripttrigger-Parameternamen für Funkfrequenzen für Missionsersteller hinzugefügt (siehe obigen Punkt).
    • Fahrwerksanimation entsprechend den zuvor an der Reifenkompression vorgenommenen Änderungen korrigiert.

    DCS: C-101 Aviojet von AvioDev

    • Befehl für Radkeile zum Kommunikationsmenü hinzugefügt. (Funkbefehl 'Radkeile setzen/entfernen').
    • Logik für das automatische Anzeigen von Radkeilen entfernt (sichtbar, wenn das Flugzeug für den Kaltstart vorbereitet war).
    • C-101CC: ME-Cockpit-Trigger-Parameter für die VHF-20B-Funkfrequenz hinzugefügt: "VHF_FREQ".
    • Flughandbuch aktualisiert:
      • Skript-Trigger-Parameternamen für Funkfrequenzen für Missionsersteller hinzugefügt (siehe obigen Punkt).
      • PDF-Lesezeichen hinzugefügt.
    • C-101-Schnellstartmissionen "hart landen" und "extrem hart landen" aktualisiert. Wetterbedingungen angepasst, nach DCS-Wetteränderungen (Wolken), sollte es jetzt möglich sein, die Landebahn bei Erreichen der Mindesthöhe zu sehen.
    • 3D-Modell, Textur und Animation der Räder verbessert.

    DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

    • Behoben: Fehlende Formationslichter bei der MLU-Variante.
    • Behoben: GPS zeigt den rechtweisenden Kurs anstelle des magnetischen Kurses an.

    DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

    • Hinzugefügt: F10-Label, um FPA/FPB-Wegpunkte hinzuzufügen
      • Label-Name: „FPA*“/„FPB*“, wobei * den Kanalindex (1-29) angibt.
      • FPA hat eine höhere Priorität als FPB und wird daher vor FPB-Labels verarbeitet
        • Wenn es ein FPA12-Label gibt, werden alle FPB-Labels mit einem Index kleiner als 13 ignoriert.
      • Der bestehende Flugplan hat eine höhere Priorität als neu hinzugefügte F10-Labels
        • Wenn das Navigationssystem bereits einen FPB-Kanal ab 15 hat, wird jedes F10-FPA-Label mit einem Index größer als 14 ignoriert.
    • Hinzugefügt: ETF-SATAC-2021-Master-Bemalung.
    • Behoben: DST-Kanal 59 kann nicht bearbeitet werden, wenn keine DTC geladen ist oder nachdem die Daten des Kanals 59 gelöscht wurden.
    • Behoben: Fehlende U1-OSB-Funktion jeder MFCD-DATA-Unterseite, um zur DATA-Seite zurückzukehren.
    • Behoben: Kein MFCD-TCN-OSB-Button, wenn dem Datalink beigetreten wurde.
    • Behoben: Defektes AG-Radar-Kartenbild aufgrund einer Kameraposition, die innerhalb des Rumpfs gesetzt war.

    DCS Black Shark 3 von Eagle Dynamics

    • Behoben: Keine Regentropfen auf der Cockpitscheibe.

    DCS: South Atlantic von RAZBAM Simulations

    Neu:

    • Folgende Flugplätze wurden überarbeitet:
      • Puerto Williams
      • Gobernador Gregores

    Verbessert:

    • Übergang zwischen Blöcken verfeinert
    • Globale Normal-Artefakte aus allen Städten und Blockbereichen entfernt

    DCS: Kola von Orbx

    Neu:

    • Neue Flugplätze hinzugefügt:
      • EFKS Kuusamo
      • EFIV Ivalo
    • Neue Sommer-Bodentexturen
    • Infrastruktur rund um neue Flugplätze und verschiedene andere Orte in Schweden hinzugefügt
    • Verbesserte Bilder rund um die neuen Flugplätze hinzugefügt

    Aktualisiert:

    • ESNJ Jokkmokk überarbeitet
    • Hangars bei ESNJ ersetzt
    • Farbanpassungen bei XLMV, UMOE, ULAK vorgenommen

    DCS: Syria von Ugra Media

    Die Szenen von 51 Flugplätzen wurden verbessert.

    Verbesserte Szenen von 50 Militärbasen:

    • Syrien 30
    • Israel 8
    • Libanon 3 (UN-Stützpunkte)
    • Türkei 2
    • Zypern 7

    61 neue Militärbasen wurden hinzugefügt:

    • Syrien 24
    • Israel 17
    • Jordanien 5
    • Libanon 15

    Hubschrauberlandeplätze wurden zu 93 Militärbasen hinzugefügt.

    Hubschrauberlandeplätze wurden zu Standardkrankenhäusern, Stadien und Ölfeldern hinzugefügt.

    Neue Einrichtungen wurden hinzugefügt: Ein typisches Krankenhaus, T-55, BTR-60, eine Gasfackel, große Flaggen, Lackierungen für die A300, Flugplatzradare, eine Wetterstation.

    Das Gebiet des zentralen Teils von Israel wurde hinzugefügt.

    Fehlende Teile der Luftfahrtkarten wurden hinzugefügt.

    Die Modelle wurden optimiert.

    Die Szenen wurden optimiert.

    Behoben:

    • Parkplatzgröße für F-4E-Flugzeuge auf dem Luftwaffenstützpunkt Sayqal vergrößert
    • Beleuchtung im Hangar des Luftwaffenstützpunkts Incirlik
    • Rollwege auf dem Luftwaffenstützpunkt Muwaffaq Salti
    • Parkplatzgröße für C-130- und Il-76-Flugzeuge auf dem Amman-Flugplatz vergrößert
    • Symbol des Amman-Flugplatzes im Missionseditor geändert
    • Ein Teil des Zauns wurde von der Startbahn 26 des Gazipasa-Flugplatzes entfernt
    • Flugsicherungsturm auf dem King Hussein Air College hinzugefügt
    • Flugsicherungsturm auf der King Abdullah II Air Base hinzugefügt
    • Objekte auf Patriot-Startrampen auf dem Luftwaffenstützpunkt Muwaffaq Salti wurden entfernt
    • Startbahn- und Rollwegbeschilderung auf dem Luftwaffenstützpunkt Prince Hassan hinzugefügt
    • TACAN auf dem Luftwaffenstützpunkt Prince Hassan auf VORTAC aufgerüstet
    • ILS-Kennung und Frequenz auf dem Luftwaffenstützpunkt Prince Hassan
    • Relief des Denkmals des unbekannten Soldaten in Damaskus
    • Relief des Heiligtums Notre Dame du Liban in Beirut
    • Defekte Straße und Brücke in der Nähe von Latakia
    • Viele sichtbare Übergänge von Erdtexturen
    • Viele kleinere Mängel im Relief der Karte
    • Parkplatzgröße auf den Flugplätzen Dumayr, King Abdullah II Air Base, Shayrat, H3 Southwest, Damaskus, Adana, Abu Ad Duhur, Al Qusayr, Aleppo, Herzliya vergrößert

    DCS: Sinai von OnReTech

    Behoben:

    • Bilbeis Air Base: Falsche ILS-Frequenz behoben
    • Bir Hasanah: LOD des Hügels behoben
    • Borj El Arab: Fehlendes ILS und falscher Name behoben
    • Hatzerim: Fehlende Parkplätze und Rollwege bei 28R behoben
    • Hatzerim: F-16-Hangars, fehlende Rollwege und zu weit zur Seite verschoben - behoben
    • Hatzerim: Hangars 145, 146 und 147 in falscher Richtung platziert - behoben
    • Hatzerim: Hangars in der Nähe von 28L - behoben
    • Hatzerim: Startbahn 15-33 nicht modelliert - behoben
    • Hatzerim: Falsch modellierte F-15-Hangars auf Startbahn 28L - behoben
    • Hatzerim: Haltepunktlinie auf Startbahn 28L zu weit vorne platziert - behoben
    • Hatzerim: Haltezonen auf Startbahn 28L nicht modelliert - behoben
    • Hatzerim: Haltezonen auf Startbahn 10L nicht korrekt modelliert - behoben
    • Hurghada: Falsche ILS-Frequenz - behoben
    • Inshas: Falsche ILS-Frequenz bei RWY22 - behoben
    • Nevatim: Flugzeuge erscheinen in der Luft - behoben
    • Nevatim: Parkplätze 8-22 können keine großen Flugzeuge aufnehmen - behoben
    • Ramon Airbase: Fehlende Markierungen für Rollwege und Parkplätze hinzugefügt
    • Ramon Airbase: Ungenauer Rollweg A - behoben
    • Ramon Airbase: Zu dünne Rollweglinien - behoben
    • Ramon Airbase: Hangneigung der Rollwege - behoben
    • Ramon Airbase: Falsches Gebäude am oberen Helikopterlandeplatz - behoben
    • Ramon International Airport: Falsche Bodenmarkierungen - behoben
    • Ramon International Airport: Falsche ILS-Frequenz und fehlendes ILS - behoben
    • Wadi Abu Rish: Defektes ILS - behoben
    • Gebrochene Oberfläche nahe der israelischen Grenze - behoben
    • Küstenlinienfehler - behoben
    • Oberflächenfehler - Viadukt über der Mesh-Oberfläche - behoben
    • Balken für einige Viadukte in Ägypten hinzugefügt
    • Positionen der ILS-Symbole im Missionseditor - behoben
    • Zufällige Helipads mitten in der Wüste unterhalb von Mitspe Ramon - behoben
    • SAM-Stellungen durch Kartenobjekte blockiert - behoben

    Kampagnen

    DCS: UH-1H Peacekeeper Libanon von Flying Cyking

    • Mission 04. Nicht funktionierender Abschluss-Trigger für die Mission behoben. Zusätzlichen Fallback-Trigger für Aufständischen-Boote hinzugefügt. Rechtschreibfehler korrigiert.
    • Mission 05. Fehlenden F10-Kartenmarker für das Flüchtlingsschiff hinzugefügt. VHF-Funkgerät für den Hotstart auf Aus gesetzt - kein nerviges Piepen mehr während des Briefings. Neues Speicherdatei hinzugefügt für den Fall, dass die Mission für den Luftstart fehlschlägt.
    • Mission 06. Rechtschreibfehler korrigiert.
    • Mission 07. Cutscene hinzugefügt (zuvor fehlend) -> Wenn du bereits Mission 8 erreicht hast, kann dies einen Reset deines Kampagnenfortschritts verursachen, tut mir leid.
    • Mission 09. Kneeboard aktualisiert, falsche Frequenz für Badger.
    • Mission 11. Kneeboard aktualisiert, falsches Bild für die LZ. Zusätzlichen Fallback-Trigger für die Szene mit dem Lastwagenhalt hinzugefügt.
    • Mission 14.1 & 14.2. Automatische Missionsladung am Ende korrigiert (-> End Credits).

    DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations

    • Missionen 8-15. Geschwindigkeit des Tankers zu langsam - behoben
    • Mission 10. DEVIL-5-Flug kehrt nach Hause zurück - behoben
    • Mission 13. Zielkoordinaten-Präsentation klargestellt
    • Mission 15. SEAD-Flug greift SAM nicht an – behoben
    • Mission 15. Jaguar 2-1 verbindet sich mit falschem Tanker - behoben

    DCS: F/A-18C Flaming Sunrise von Sandman Simulations

    • Phase-4-Missionen. INS-Ausrichtung durcheinander geraten – behoben
    • Alle Missionen. Statische Flugzeuge, Seitenzahlen korrigiert

    DCS: AH-64D The Four Horses von Fight's On Simulations

    • Alle Missionen. Korrekte Waffenladung sichergestellt. EPLRS-Aufgabe erhöht, um hoffentlich Datalink-Probleme zu beheben.
    • M7. Rechtschreibfehler in der Dim-Zeile behoben. Problem mit den Engagement-Zeiten behoben.
    • M8. Probleme mit der anfänglichen Engagement mit KI behoben.
    • M12. Falsche JTAC-Frequenz von Foghorn eingestellt - behoben.

    DCS: Mi-24P The Border - Prequel von Armen Murazyan

    • Landeparameter wurden in allen Missionen klargestellt.
    • Kleinere Bugs wurden behoben.

    DCS: P-51D The Blue Nosed Bastards of Bodney von Reflected Simulations

    • Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet

    DCS: Spitfire IX The Great Show von Reflected Simulations

    • Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet

    DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

    • Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet

    DCS: Fw 190 A-8 Horrido! von Reflected Simulations

    • Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet

    Bf 109 K-4 Jagdflieger von Reflected Simulations

    • Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet

    DCS: P-47D Wolfpack von Reflected Simulations

    • Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet

    DCS: UH-1H Paradise Lost von Reflected Simulations

    • Windrichtungsanzeige zum Krankenhaus-Landeplatz hinzugefügt

    DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

    • Kissoff-Signal hinzugefügt
    • Sonnenschutz von Nellis entfernt für historische Genauigkeit
    • Wetter fein abgestimmt
    • Zeitbeschleunigung setzt automatisch zurück, wenn die INS-Ausrichtung abgeschlossen ist

    DCS: F-14A Fear the Bones von Reflected Simulations

    • Neues CVN-71-Design
    • Aktualisiertes Übungsszenario

    DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

    • Kissoff-Signal hinzugefügt
    • Zeitbeschleunigung setzt automatisch zurück, wenn die INS-Ausrichtung abgeschlossen ist

    DCS: F-4 MIG Killer von Reflected Simulations

    • Kleinere Trigger-Einstellungen
    • Mission 2: Verzögerung beim Nachladen behoben
    • Lasten in einigen Missionen behoben
    • Rechtschreibfehler korrigiert

    DCS: Spitfire Beware! Beware! von Reflected Simulations

    • Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet

    DCS: F-86F Hunters over the Yalu von Reflected Simulations

    • Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet

    DCS: Mosquito FB VI - V for Victory von Reflected Simulations

    • Alle Positionen der Bodenkräfte aufgrund neuer Terrainempfindlichkeit überarbeitet

    DCS: AV-8B Kerman von Ground Pounder Sims

    • Mission 9 - Aktualisierungen zum Zielen der KI-Schützen.
    • Mission 10 - Verhindert, dass KI durch die Landschaft fällt und eine Mission fehl schlägt.

    DCS: A-10C Operation Persian Freedom von Ground Pounder Sims

    • Mission 3 - Whiplash näher an den Standort des Spielers verschoben, um Kommunikationsstörungen zu reduzieren.
    • Mission 15 - Jetzt überflüssiges Skript entfernt.
    • Mission 16 - Epilog der Kampagne nicht hörbar - behoben.

    DCS: F/A-18C Operation Cerberus Nord von Ground Pounder Sims

    • Mission 5 - Verhalten von Newt bei SAR-Aufgabe angepasst.
    • Mission 11 - Unbegrenzten Kraftstoff hinzugefügt und Nachbrenner erlaubt, um zu verhindern, dass die KI zu langsam wird.

    DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger 633

    • Mission 4: Sprachkonflikt gelöst. Früherer Erfolg behoben. Matrix-Absturz in Ace behoben.
    • Mission 9: Sprachkonflikt behoben. Fehlerempfindlichkeit verbessert. Route und Zeiten verbessert, Engagement mit MiGs behoben.
    • Mission 12: Brief aktualisiert.
    • Druckbare Missionsübersicht für Mission 12 aktualisiert.

    DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger 633

    • Druckbare Missionsübersicht für Missionen 12 aktualisiert.
    • Missionen 12: Briefing aktualisiert, SEAD-Fehler behoben.
    • Mission 8: Sprachkonflikt behoben.

    DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger 633

    • Missionen 8 alle Varianten: 410, unzuverlässige Landung behoben. Alte F18-Modelle ersetzt.
    • Alle anderen Missionen: Alte F18-Modelle ersetzt.

    DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger 633

    • Missionen 8, alle Varianten: 420 verfehlt sein Ziel - behoben. 420 für A2A-Bugfix angepasst. Zeiten und AAA angepasst.
    • Missionen 4 & 6 alle Varianten: 420 für A2A-Bugfix angepasst.
    • Missionen 2: Unerwarteter Angriff, neues KI-Verhalten - behoben.

    DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 von Badger633

    • Alle Missionen: Alte F18-Modelle ersetzt.

    DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 von Low-Level-Heaven Mission Development

    • Mission 4: Statische Objekte in LZ Bridge hinzugefügt. Triggerzone für fehlende Funkanrufe übernommen.
    • Mission 5-1. Sichtbarkeit im Nebel erhöht. Triggerzone übernommen und optimiert. Rauchmarker verschoben, um Blockierungen des Anflugwegs zu vermeiden.

    DCS: UH-1H Worlds Apart - Stormfront von Low-Level-Heaven Mission Development

    • Mission 1 - Mission 1-B. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (HQ – X-Field – BATUMI-Flughafen)
      EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden. Mehr Anleitung rund um Berlin HQ / zusätzliche Funkanrufe hinzugefügt. 
    • Mission 2 - Mission 2-A - Mission 2-BL. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (X-Field). EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden. 
    • Mission 3 - Mission 3-A - Mission 3-B. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (X-Field). Triggerprobleme bei Aufgabe 1 identifiziert und gelöst. Eingabe der Funkfrequenz zum Turm am Ende der Mission stoppt jetzt. 
    • Mission 4. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (BATUMI-Flughafen).
    • Mission 5 - Mission 5-A - Mission 5-B. Der Konvoi bewegt sich nicht / behoben. Funkanrufe sind nicht in der Reihenfolge / behoben. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (HQ – X-Field – BATUMI-Flughafen). EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden. 
    • Mission 6. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (X-Field – IRON HORSE). LZ-Rauchmarkerfarbe geändert. EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden. 
    • Mission 7. Tageszeit angepasst, um den Sonnenuntergang zu verschieben (Tagesmission). Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (Batumi-Flughafen - Hafen – Berlin HQ - X-Field – IRON HORSE). LZ-Rauchmarkerfarbe geändert. 
      EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden. Trigger angepasst und hinzugefügt. Funkanrufe hinzugefügt.
    • Mission 8. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (Batumi-Flughafen).
    • Mission 9. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (Batumi-Flughafen - Hafen – Berlin HQ - X-Field – IRON HORSE – Regierungsgebäude). EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden. 
    • Mission 10. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (X-Field – IRON HORSE). EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden. 
    • Mission 11. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (X-Field – IRON HORSE). EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden. Trigger angepasst und hinzugefügt. Funkanruf auf „roter Rauch in LZ 2“ korrigiert.
    • Mission 12. Mehr Objekte zur Szenerie hinzugefügt (IRON HORSE). EASY PATHFINDING kann jetzt deaktiviert werden.

    DCS: F-16C The Gamblers von Baltic Dragon

    • Mission 02. Tankergeschwindigkeit erhöht und Menace nach der AAR auf die rechte Seite des Tankers geschoben.
    • Mission 03. Seltenes Problem angesprochen, bei dem die Mission nicht fortschritt, nachdem der Konvoi zerstört und Ghost kontaktiert wurde.
    • Mission 04. Mission sollte nicht richtig registriert werden, wenn der Spieler die Mörser mit der CBU trifft.
    • Mission 08. Briefing aktualisiert, um den Spieler anzuweisen, vor seinem Flügelmann zu starten.
    • Mission 09. Problem mit der zentralen SA-6, die nicht aktiviert wird, behoben.

    DCS: F/A-18C Raven One Kampagne von Baltic Dragon

    • Mission 02. Smoke schließt sich nach dem Start korrekt wieder dem Spieler an. Smoke betankt sich korrekt und schließt sich danach dem Spieler an.
    • Mission 03 (danke an Gumidek für die Fehlerbehebungen!). SMOKE tut jetzt nicht nur so, als würde er Luftbetankung durchführen, sondern betankt tatsächlich. Die Betankungsansagen von SMOKE sind jetzt besser zeitlich abgestimmt. Sie basieren auf den Bewegungszonen des Tankers. Der Timer für den Schutz vor einem Totalausfall der Betankung bleibt erhalten. Die Wolken sind jetzt auf Aufgelockert 2 eingestellt - besser passend zum Wetterbericht im Briefing. Höhere Höhenwinde auf Null wurden behoben - neue realistischere Werte. Bewachung von SH-60R, der vom Deck abhebt. GBU12/38 auf NAVY-Graufarbe (nicht USAF-Grünlack) gewechselt. Niedrige Anzahl von 30 Flares wurde behoben, jetzt IR-Bedrohungsladung von 40 Chaff + 80 Flares. Raven-Flight-, Cutlass-Flight- und DUTCH-Waffenbeladung (mit Text im ATO) wurden korrigiert. SMOKE verlässt nach dem Start mit einer Geschwindigkeit von etwa 300 IAS WP1, sodass der Spieler ihn leicht einholen kann. Einige TEXT-Hinweise während der Mission wurden angepasst, um besser zu beschreiben, was der Spieler tun sollte. Texaco wurde als "RECOVERY TANKER" zugewiesen (flog eine Kreisbahn entlang des Trägers). Fehler behoben, wenn Exxon sich weigerte zu betanken, wenn der Spieler dem Tanker beitrat, während Cutlass noch betankte. Unsterblichkeit wurde sofort aktiviert, als IGLA abgefeuert wurde, nicht 1 Sekunde später – das Abschießen war weiterhin möglich. Texaco-Höhe auf 24k und Geschwindigkeit von 300 IAS angepasst, um die Werte im Buch "Raven One" zu entsprechen (Missionsbriefings, Kniebrett angepasst). Deaktivierung der statischen Objekte auf dem Trägerdeck nach dem Start entfernt. Laser-Code für die GBU-12 aktualisiert.
    • Mission 11. Iranische F4s auf neues Modell aktualisiert.
    • Mission 14. Laser-Code der Bomben aktualisiert, um mit dem Kniebrett übereinzustimmen. Iranische F4s auf neues Modell aktualisiert.
    • Mission 15. Iranische F4s auf neues Modell aktualisiert. KI-Fähigkeiten für kürzere Versionen von M15 reduziert.

    DCS: F/A-18C Dominant Fury von Baltic Dragon

    • Mission 05 - Marauder landet jetzt korrekt. Kommunikationsstatik-Probleme behoben. Probleme beim Wiedereinreihen von Blade und Treibstoffverbrauch behoben.
    • Mission 08. Laser-Code für die GBUs aktualisiert. Bombenbemalungen auf Navy aktualisiert.
    • Mission 14. Sicherheitsvorkehrungen hinzugefügt, um sicherzustellen, dass die Mission nach dem Abwurf der Bomben durch die Spartans fortgesetzt wird. Problem mit der kürzeren Version der Mission, die nicht geladen wird, behoben. 14 blockiert CAT 1 nicht mehr. Tankprobleme behoben, CSAR funktioniert jetzt korrekt. Bekannte Probleme: 1) Es gibt kein "Standard Carrier Comms Pop-up, also bin ich die ganze Strecke zu Mother geflogen und habe schließlich einfach die Standardkommunikation verwendet, und es hat funktioniert. 2) Es gibt ein "I/R"-Pop-up, wenn man über Mother ist, das sagt, man solle sich melden. Ich habe "I" gedrückt und Olive hat einfach Kissed Off. Die Mission kann weiterhin abgeschlossen werden, indem man einfach die Standard-Trägerkommunikation verwendet.
    • Mission 15. Problem mit KI-Flügen, die nicht betanken, behoben. Problem mit kürzeren Versionen der Missionen, die nicht geladen werden, behoben. Tankproblem behoben.
    20 aug
    2024

    DCS World

    • User Crash Reporting Tool. Spielabsturz in Bezug auf die animation des Netzwerk-Client-Phantoms - behoben
    • User Crash Reporting Tool. Spielabsturz, der durch das Entladen von Fracht ensteht - behoben
    • Mehrspieler-Text-Chat-Fenster reagiert erst, wenn der Spieler im Cockpit des Flugzeugs spawnt - behoben
    • Visuelle Störungen, wenn die GUI-Skala auf mehr als 1 eingestellt ist - behoben
    • Die Verwendung der TAB-Taste bei aktivem Routen-Tool deaktiviert einige andere Befehle und Eingaben - behoben

    DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

    14 aug
    2024

    Neue Kampagne- DCS: F-4 "MIG Killers" von Reflected Simulations

    DCS World

    • Wiederbewaffnungs- und Betankungsgewichte werden im Schnittstellenfenster nicht korrekt aktualisiert - behoben
    • Waffen. Falsche Bombenzünder-Visualisierungen werden in einigen Fällen angezeigt - behoben
    • Waffen. AGM-86D fast unzerstörbar - behoben
    • Launcher. Modulseite, nicht formatierte Screenshots - behoben
    • Launcher. Dateien-Seite refaktoriert
    • GUI. Verzögerungen und Leistungsprobleme in bestimmten Fällen auf dem Bildschirm „Rolle auswählen“ - Optimierungen wurden hinzugefügt, wir erwarten, dass das Problem damit gemindert wird und arbeiten an weiteren Korrekturen
    • Fracht. Wenn der Spieler beim Tragen von Fracht verschwindet, fällt die Fracht nicht auf den Boden - behoben
    • Fracht. Dynamische Fracht kann im Flug erstellt werden - behoben
    • Einzelspieler. Lade-Debriefing-Fehler „Debriefing-Datei kann nicht geöffnet werden“, wenn der Spielername ein einfaches Anführungszeichen enthält - behoben
    • Flugzeugmenge wird nicht ins Lager zurückgebracht, wenn es über einen dynamischen Slot genommen wurde und der Benutzer DCS ohne Freigabe des Slots geschlossen hat - behoben
    • Spielerpunktzahl in Einzelspielermissionen wird nicht registriert - behoben
    • EVENT_KILL und onGameEvent('kill') werden doppelt erfasst - behoben
    • Steuereingaben sind aktiv, während der Benutzer im Bildschirm „Rolle auswählen“ oder im Routenwerkzeug mit einem Textfeld arbeitet, was dazu führt, dass Steuereingabebindungen registriert werden - behoben
    • Mehrspieler. Regulärer Slot wird auf der Serverseite nicht freigegeben, wenn der Spieler direkt zu einem dynamischen Slot wechselt - behoben
    • Mehrspieler-Netzwerkprotokoll geändert

    Bekannte Probleme:

    DCS-Fenster kann im Spiel blinken, wenn die GUI-Skalierung auf 1,25 eingestellt ist (gilt auch zum Beispiel für das ESC-Menü oder das Eingabezuweisungsfenster).

    DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

    • Behoben: RWS-Zielsymbole zeigen keine Höhe mehr an, wenn der Cursor darüber schwebt 

    DCS: UH-1H Huey von Belsimtek

    • Korrigierte Raketenplatzierung im XM158-Werferbehälter

    DCS: CH-47F von Eagle Dynamics

    • CH-47, Spielabsturz beim Eingeben des ICAO-Codes im DIR-Modus der CDU - behoben
    • Aktualisierungen für Sofortstartmissionen

    DCS: Sinai Map von OnReTech

    • Region nördliches Israel ist zurück
    • Flughafenmodell-LOD behoben
    • Viadukt in der Nähe von Kairo behoben
    9 aug
    2024
    Neues Hubschrauber-Modul - DCS: CH-47F (Für die die Liste mit den Early-Access-Funktionen weiterlesen ...)

    Neue Kampagne - DCS: UH-1H "Peacekeeper Lebanon" von Flying Cyking

    CH-47F - Early-Access-Funktionen

    • 3D-Modelle
      • Hochdetaillierte Außen- und Innenmodellierung, einschließlich Cockpit und Frachtraum
      • Vollständig interaktives, VR-fähiges Cockpit
      • Hochdetaillierte Piloten und Animationen (3rd-Person-Ansicht)
      • U.S.-Army-Bemalungen
    • Avionik und andere Funktionen
      • Unübertroffene Hubschrauber-Flugdynamik, die nur DCS bieten kann.
      • Basis-Trimmsystem und KI-Helfer
      • Hochwertige Multi-Funktions-Displays (MFD)
        • VSD-Seite
        • HSD-Voll-/Halbseiten mit Moving-Map-Unterstützung
        • Voll-/Halbseiten für Triebwerke und Antriebsstrang 
        • Voll-/Halbseiten für Kraftstoff 
        • Flugplan-Zusammenfassungsseite
        • WCA
      • Radarwarnempfänger (RWR) und pilotengesteuertes System zur Abgabe von Gegenmaßnahmen mit Düppeln und Fackeln
      • Raketenwarnsystem (CMWS)
      • Integriertes ARC-186-Funkgerät mit Sprachchat
      • Basis-Nachtsichtbrille
    • Multicrew
      • KI-Bordschützen, ausgerüstet mit M60D-Maschinengewehren.
      • Basis-Mehrfachbesatzung für Online-Spiele mit Pilot, Kopilot und zwei Bordschützenstationen
    • Fracht
      • Möglichkeit zum Be- und Entladen der Ladung aus dem internen Laderaum nach Gewicht und Volumen
      • Schlingladung an einem Haken
      • Unterstützung der neuen DCS-Funktion zum Umladen von Waren von Lager zu Lager
    • Early-Access-Handbuch
    • Sofortstartmissionen

    Funktionen, die während der Early-Access-Phase hinzugefügt werden

    • 3D-Modelle
      • Piloten- und Kopilotenmodelle für die Ego-Perspektive
      • Mehr Bemalungen
    • Avionik und andere Funktionen
      • DAFCS-Trimmsystem und Krafttrimmung
      • Autopilot-Haltemodi
      • Vollständige MFD-Seiten
      • Vollständige Nachtsichtbrille
      • HUD-System
      • Feuerlöscher und EAPS-System
    • Multicrew
      • Ein zweites Besatzungsmitglied kann ein anderer Spieler oder die KI sein
      • Flugingenieur-Funktionalität auf verschiedenen Stationen
      • Bordschütze auf der Laderampe
      • Unterschiedliche Maschinengewehrmodelle für Seiten- und Laderampenschützen
    • Fracht
      • Schlingladung an mehreren Haken
      • Erweitertes Treibstoffsystem (ERFS II)
    • Vollständiges Handbuch
    • Trainingsmissionen
    • Zusätzliche Missionen

    Bekannte Probleme

    • Wenn die B/U-Stromversorgung vor dem APU-Generator eingeschaltet wird, werden die Triebwerke NICHT gestartet.
    • Nicht alle MFD- und CDU-Seiten sind jetzt voll funktionsfähig.
    • SFDs sind nicht voll funktionsfähig.
    • Absturz bei der Eingabe des ICAO-Codes im DIR-Modus der CDU.
    • Nicht alle Daten auf MFDs und CDUs werden zwischen den Besatzungsmitgliedern im Mehrspielermodus korrekt synchronisiert.
    • Das Funkgerät des ARC-186 verwendet AM statt FM, um den Funk mit dem ATC zu unterstützen, dies wird geändert, sobald das AM-Funkgerät integriert ist.
    • DAFCS-gesteuerte Flugzustände und zyklische Trimmung sind noch nicht integriert
    • Der Rückspiegel des Piloten kann nicht ausgeschaltet werden, so dass er schwarz ist. Er hat stattdessen ein statisches Bild.

    DCS World

    • Neues Fracht- und Logistiksystem-Update, das interne Frachtverladung/-entladung und dynamische Frachtfunktionen hinzufügt, derzeit verfügbar in DCS: CH-47F. Mehr Details hier. WIP
    • Neues Routentool hinzugefügt für die Bildschirme „Rolle auswählen“ und F10-Kartenansicht, das Benutzern erlaubt, Flugplan-Wegpunkte vor dem Spawnen zu bearbeiten. Eine detailliertere Anleitung findet ihr hier.
    • Luftfahrzeug-KI. Das Verhalten von KI-Flugzeuggruppen beim Verteidigen gegen Angriffe durch radargeleitete Waffen wurde so abgestimmt, dass die Reaktion auf Radarstrahlung und nicht auf das Aufschalten eines bestimmten Flugzeugs erfolgt. Flugzeuge innerhalb des Radarstrahlkegels reagieren auf den Angriff, anstatt dass nur die aufgeschalteten und verfolgten Flugzeuge allein reagieren. WIP, wir werden das Feedback beobachten.
    • Luftfahrzeug-KI. A-10C-Flügelmänner greifen keine Bodenfahrzeuge an – behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. C-130/KC-130 hat Schwierigkeiten beim Steigen auf Höhe – behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. Korrigiertes Verhalten von Hubschraubern mit einem Fahrwerk, das die Oberfläche beim Schweben berührt.
    • Luftfahrzeug-KI. F-4E greifen nicht mit LGBs an – behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. Wenn die Fracht während einer Frachttransportaufgabe zerstört wird, bleibt der Hubschrauber an Ort und Stelle und setzt die Route nicht fort – behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. Falsches KI-Verhalten nach Erhalt einer Aufgabe während des Auftankens – behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. OH-58D-Außenlichter sind immer aus, wenn die Türen entfernt sind – behoben.
    • Luftfahrzeug-KI. Wenn F-14s auf ungesteuert eingestellt sind, klappen sie die Flügel auf und können nahegelegene Flugzeuge beschädigen – behoben.
    • Bodenfahrzeug-KI. Roland kann getroffen werden, ohne dass Schaden zugefügt wird – behoben.
    • Bodenfahrzeug-KI. Beim Übernehmen der Steuerung über das Fahrzeug stoppt die Fahrzeugkolonne – behoben.
    • Schiffs-KI. Der Auspuff des Kilo-U-Boots raucht unter Wasser – behoben.
    • CTD. Ein Hubschrauber mit der Aufgabe, stationären Fahrzeugen zu folgen, führt beim Annähern eines Flugzeugs zu einem Spielabsturz – behoben.
    • CTD. Spielabsturz tritt auf, wenn der Hubschrauber des Spielers mit dem KI-Flügelmann vom Boden abhebt – behoben.
    • CTD. Spielabsturz, wenn der Hubschrauber des Spielers beim Transport von Fracht explodiert – behoben.
    • CTD. Spielabsturz, wenn ein Fahrzeug während des Be-/Entladens zerstört wird – behoben.
    • CTD. Spielabsturz, wenn ein Schiff und eine Gruppe während des Be-/Entladens zerstört werden – behoben.
    • CTD. Spielabsturz beim Entladen auf einem Schiff während des Frachttransports – behoben.
    • Dynamischer Spawn. Möglichkeit, Waffenbeschränkungen in bestimmten Szenarien zu umgehen – behoben.
    • Grafik. Hitzeschleier-Effekt des Triebwerks wird bei einigen Flugzeugen beim Luftstart nicht angezeigt – behoben.
    • Grafik. Hochgelegene Wolken werden ausgeblendet, wenn die Kamerahöhe negativ ist – behoben.
    • Grafik. Der Mond hat unter bestimmten Bedingungen ein seltsames Leuchten – behoben.
    • Grafik. Der Mond ist überdimensioniert – behoben.
    • Grafik. Überflügeldampf mit fehlenden Flügeln – behoben.
    • Grafik. Schiffsrauch hat eine fehlende Textur – behoben.
    • ME. Afghanistan ist jetzt als Land in DCS World verfügbar.
    • Scripting. getCategoryEx bei Hubschraubern liefert falschen Wert zurück – behoben.
    • Scripting. Start- und Landeereignisse sind unterschiedlich für Host/Client – behoben.
    • Su-25T. LLTV-Mercury-Behälter funktioniert nicht – behoben.
    • Su-25T. Shkval-TV-Bildschirmbild ist zu kontrastreich – behoben.
    • VR. ST. Oculus. OpenVR. Controller. Position der Controller korrigiert.
    • Waffen. AGM-88C-Autopilot-Abstimmung.
    • Waffen. AIM-7 verfehlt beim ersten Schuss fast immer – behoben.
    • Waffen. Falscher Bomben-Nasenzünder nach Wiederbewaffnung – behoben.
    • Waffen. Kh-58U-Raketen-Aerodynamik angepasst, DLZ neu berechnet.
    • Multiplayer-Serverlisten-Sortierung wird jetzt zwischen den Sitzungen gespeichert.
    • Erkennungspunkte (Spotting Dots): Abstimmung und Behebung des Verwischens von Erkennungspunkten durch TAA und DLAA. Wir beobachten das Feedback und diese Änderung könnte einige Dinge verbessern. Aktuelles Feedback ist insgesamt ausgeglichen und wir werden dies weiter beobachten, um neue Anpassungen vorzunehmen.

    Bekanntes Problem: Leistungseinbruch in einigen stark genutzten Multiplayer-Servern, wenn das Fenster „Rolle auswählen“ angezeigt wird. Wir haben mehrere Optimierungsschritte ermittelt, an denen wir derzeit arbeiten.

    DCS: F/A-18C von Eagle Dynamics

    • Behoben: Bombenzündereinstellungen funktionieren in alten Missionen nicht.
    • Behoben: AGM-84D kann nicht ausgelöst werden.
    • Behoben: AGM-88. TOO-Modus trifft SAM-Stellung nicht.
    • Behoben: TNDL unbenutzbar mit den dynamischen Spawns - Mitglied oder Spender (Donor) kann nicht hinzugefügt werden.
    • Behoben: Bomben, die in der Luft mit der Option für unbegrenzte Munition wieder hinzugefügt werden, sind Blindgänger.
    • Behoben: Schlechte Genauigkeit im Automatischen Bombardiermodus.
    • Behoben: Der Text des Tracking-Modus-Name des Litening-Zielbehälters überlappt.
    • Behoben: ATFLIR zeigt immer "M WARN" auf der DDI-Seite an.
    • Behoben: ASE im GUN-Modus (Wenn eine Waffe abgefeuert wird, die ASE auf dem HUD anzeigt, und dann in den GUN-Modus wechseln, wird ASE weiterhin auf dem HUD angezeigt, bis die Waffe einschlägt).
    • Behoben: FMU-143-Einstellung ist falsch.
    • Behoben: Wechsel in den ungesperrten WACQ-Modus nicht möglich.
    • Behoben: Falscher DL-Kontakt in der HUD-Mitte, wenn HMD-Blanking deaktiviert ist und L&S vorhanden ist.
    • Behoben: VS-Radarmodus ist nicht auswählbar im Luft-Boden-Modus mittels Druckknopf.
    • Behoben: Entsperrter WACQ-Modus - bewegen.
    • Behoben: Rockeye und CBU-99 sollten keine EFUZ im SMS haben.
    • Behoben: AZ/EL-Scan vertikale Begrenzungen.
    • Behoben: Falsche Position des Luft-Boden-Zieldiamant auf dem HUD für Mavericks.

    DCS: F-16C Viper von Eagle Dynamics

    • Behoben: Spielabsturz während dem Neubewaffnen in einigen Fällen.
    • Behoben: Einfrieren/CTD bei der Auswahl STN field auf der TNDL-Seite, nur beim dynamischen Spawn
    • Behoben: FCR erkennt Ziele und ignoriert das Scanvolume.
    • Behoben: Rahmen der Leuchten HYD OIL PRESS und TO/LDG CONFIG.
    • Behoben: Rehtschreibfehler bei der Beschriftung auf dem Schubhebel RNC - RNG.

    DCS: AH-64D von Eagle Dynamics

    • Hinzugefügt: RMAP-Modus. .
    • Behoben: Luft-Boden-Radarkontakte werden auf dem TEDAC und dem HMCS im C-Scope-Modus nicht angezeigt.
    • Behoben: Datenlink funktioniert nach einem Kaltstart nicht.
    • Behoben: Steuerungskorrekturen für FCR Near bar, Far bar und Höhe.
    • Behoben: IAT-Fehler.
    • Behoben: Anzeige für den TADS-Optikmodus fehlt.
    • Behoben: NTS- und ANTS-Ziele werden vor dem ersten vollständigen Scan mit dem FCR schon bestimmt.
    • Behoben: Datalink-Bestätigungen werden nicht verarbeitet, wenn DL-Protokolle auf UHF-Funkgerät nicht aktiviert sind.
    • Behoben: Das Bordgeschütz feuert nicht, wenn das CPG-Visier das HMD und die Entfernungsmessquelle der Laser ist.
    • Behoben: RFHO-Auswahlmenü schließt sich nicht.

    DCS: F-86F Sabre von Eagle Dynamics

    • Behoben:  falscher Geschützsound

    DCS: Supercarrier von Eagle Dynamics

    • Behoben: Rollen für Airboss und LSO sind nicht verfügbar.
    • Behoben: AirBoss-Option ist auch für NICHT-Supercarrier-Modul verfügbar.
    • Behoben: Airboss- und LSO-Slots können nicht genutzt werden, wenn Außenansichten abgeschaltet sind.
    • Behoben: Ein Airboss-Spieler kann in der F10-Ansicht taktische Kommandotools verwenden, um alle befreundeten Schiffe und Bodeneinheiten zu steuern.

    DCS: F-4E Phantom II von Heatblur Simulations

    • CTD: Möglicher Absturz beim Laden des Homebase-TACAN behoben.
    • CTD: Möglicher Absturz beim Notaussteigen behoben.
    • CTD: Potenziellen CTD beim Spawnen behoben. 
    • CTD: CTD beim Lesen der kompilierten Jester-LUA-Dateien behoben.
    • JESTER-KI: Entfernungslimit für „nahegelegene Flugplätze“ entfernt.
    • JESTER-KI: JESTER "beigebracht", den Laser-Code schneller einzugeben.
    • JESTER-KI: Fehlerhaftes Aufschalten beim Versuch, während eines Radarbereichswechsels aufzuschalten, behoben. 
    • JESTER-KI: JESTER-Boresight-Modus und Sichtwinkelsteuerungen für Floodshoots hinzugefügt:
      • Jester unterstützt jetzt den regulären Boresight-Modus (nicht nur CAGE/BORESIGHT), auswählbar über das Jester-Rad. 
      • Er unterstützt jetzt auch Sichtwinkelsteuerungen für Sparrow-Floodshoots in regulären BORESIGHT- und CAGE/BORESIGHT-Modi, zugänglich entweder über das Jester-Rad oder über die Kontextaktion SHORT.
    • HBUI: Kontrast der Schriftart der Bombentabelle erhöht.
    • HBUI: Unterstützung für Unicode-Zeichen im Installationspfad und im Speicherpfad hinzugefügt.
    • HBUI: Möglichen Spielabsturz im Browser behoben.
    • Crew-Chef: NEU: Crew-Chef lädt jetzt die Startpatronen neu, wenn du ihn bittest, neue zu laden, während die alten noch vorhanden sind.
    • Crew-Chef: Crew-Chef-Befehle zum WSO-Sitz hinzugefügt.
    • Systeme: Pave Spike BIT 3 funktioniert nicht (erreicht nie vollständig seine Testposition) behoben.
    • Systeme: Triebwerkreaktion im oberen RPM-Bereich schneller gemacht.
    • Systeme: Gewicht und Widerstand der Gegenmaßnahmen korrigiert.
    • Systeme: Logik für TANK 7-Warnlampe hinzugefügt (Tank7-Ventil steckt trotz niedrigem Treibstoff fest).
    • Systeme: Fehler bei den „kontinuierlichen“ Gegenmaßnahmen-Modi behoben (nun werden die Gegenmaßnahmen so lange ausgegeben, wie die Ausgabetaste gedrückt gehalten wird).
    • Systeme: Automatische Einfahrhilfe bei Stromausfall hinzugefügt.
    • Systeme: Fehler mit der AAR-Türverbindung zur Versorgungs-Hydraulikleitung behoben.
    • Systeme: Autostart-Verfahren angepasst, um die Checklisten korrekt zu befolgen.
    • Systeme: ECM-Behälter wird bei Warmstarts nicht vorbereitet – behoben.
    • RWR: RWR-Übergabe-(Diamant)-Audio manchmal festhängend behoben.
    • Eingaben: DSCG-Nachtfilter (rot) auf 2-Positionen-Bindung geändert, um mit dem klickbaren Element übereinzustimmen.
    • Eingaben: IFF-Modus-Schalterinitialisierung auf die Mittelposition geändert.
    • Eingaben: Fehler mit einigen klickbaren Elementen, die von falschem Cockpit aus zugänglich sind, behoben.
    • Eingaben: Verschiedene Eingabenamen korrigiert.
    • Eingaben: 2. Stufe der Auslöser-Tastenbelegung hinzugefügt.
    • Eingaben: Antennen-Höheneinstellachsen-Tastenbelegungen hinzugefügt.
    • Eingaben: Helligkeitsregler für Funk/TACAN-Befehlslampe in falscher Reihenfolge behoben.
    • Eingaben: Langsam/Schnell-Varianten für Ziel-Längen- und Breitengrad-Knöpfe (WSO) hinzugefügt.
    • Eingaben: UHF-Repeater-Helligkeitsregelung hinzugefügt.
    • Eingaben: Jester-Scan-Elevation (relativ) Bindungen umgekehrt, behoben.
    • Eingaben: Nachbrennerraste-Optionstext und Tooltip behoben.
    • Eingaben: Pilotenkörper-Anzeige-Tastenbelegung behoben.
    • Eingaben: Einige fehlende UMSCHALT- und ACHSEN-Bindungen hinzugefügt:
      • Antennenschalter
      • Anti-Skid
      • Pilot- & WSO-Notrad
      • Pilot-Hakenhebel
      • Pilot- & WSO-Notklappen/Flügelklappen
    • Multicrew: PILOT-AUTOSTART-Befehl nun auch vom WSO-Sitz aus erlaubt.
    • Waffen: BDU-33 zu den inneren Tragflächenpylonen hinzugefügt.
    • Waffen: Fehler bei der Bombentabelle, die nicht immer aktualisiert wurde, wenn sich das Flugzeuggewicht änderte, behoben.
    • Navigation: VOR zeigt wahre statt magnetische Richtungen an – behoben.
    • Navigation: INS-Reset-Ausrichtungsprobleme behoben.
    • Navigation: INS richtet sich mit falscher Richtung aus, wenn der Navigationskompass aus ist – jetzt werden nur die Kreisel "aufgewärmt", aber die Kreiselausrichtung erfolgt erst, wenn ein ordnungsgemäßes Nav-Comp-Signal bereitgestellt wird.
    • Navigation: Falsche Windrichtungsinitialisierung im Navigationscomputer behoben.
    • Visuals: Hintergrund des Steuerungsindikators verbessert.
    • Visuals: Problem mit dem Mesh der Navigationslichter behoben.
    • Missionen: Trainingsmissionen aktualisiert. 
    • Missionen: Mehrere Missionen von Sedlo und Reflected aktualisiert (danke!)
    • Mission Editor: Beschreibung der TGP-Laser-Code-Einstellung im ME angepasst (diese Einstellung beeinflusst nicht die Waffen-Einstellungen, nur den Standard-TGP-Code).
    • Mission Editor: AGM-12C, GBU31-Piktogramm durch AGM-12-Piktogramm ersetzt.
    • Mission Editor: Unterstützung für absolute Höhenrudertrim (iCommandPlaneTrimPitchAbs):
      • Primär für Missionsersteller gedacht
      • Werte von -1 bis +1 senden für -5 bis +5 Einheiten Bugtrim, d. h. -0,4 bis -0,6 für Starttrim
      • Kann theoretisch auch für benutzerdefinierte Bindungen verwendet werden
    • Lokalisierung: l10n-Fehler bei fehlenden Beschriftungen für spezielle Optionen im TIP-Bereich behoben.
    • Bemalungen: TuAF-67-0285-SEA von Aqil aktualisiert - danke!
    • Bemalungen: Fiktive spanische Luftwaffen-Bemalung von Reise_Caparzo hinzugefügt - danke!

    DCS: F-14 Tomcat von Heatblur Simulations

    • NEU: Teil 2 des Sound-Überholungsprozesses, einschließlich mehrerer Anpassungen der Lautstärken und Pegel für eine verbesserte Gesamttonmischung:
      • Verbesserter Sound des Hochleistungs-Exhausts aus der Rückansicht.
      • Verbesserte Gesamtmischung und das Mischen von entfernten Geräuschen.
      • Verbesserter Vorbeiflug- und Anflugton.
    • Erhöhte statische Richtungsstabilität im mittleren AOA-Bereich.
    • Fehler behoben, bei dem einige Komponenten den Schub nicht als in MIL-Position oder höher erkannt haben.
    • Fehler mit dem AB-Totzone-Regler behoben.
    • Fehler behoben und Nachbrenner-Rastung verbessert.
    • Eine neue BFM-Soforstartmission von Sedlo für die Afghanistan-Karte hinzugefügt (danke!).
    • Neue DCS-Bombenzünderoptionen für den Missioneditor und das Aufrüstfenster implementiert.
    • Chinesische Lokalisierung aktualisiert.

    DCS: AJS-37 Viggen von Heatblur Simulations

    • Seltener Spielabsturz beim Drücken von „Fliegen“ behoben.
    • Spielabsturz beim Fixieren auf LS behoben.
    • Fehlende Flugzeuge zur RWR-Bibliothek hinzugefügt.
    • Flughafen-Datenbank für Kola aktualisiert.
    • Funkgeräte-Voreinstellungen für die echten Basen auf Kola geändert.
    • Kniebrett-Seite für Flughäfen verbessert und bereinigt.
    • Start- und Landebahnsuche behoben.
    • Wegpunktkoordinaten zum Kniebrett hinzugefügt.
    • Eine zusätzliche Dezimalstelle wird nun bei Funkfrequenzen im Kniebrett angezeigt.
    • Mach-Zahl neben IAS im Kniebrett wird nun angezeigt.
    • Logik zum Trennen des Autopiloten verbessert.
    • Fehler behoben, der Koordinaten von LS/L1 (in REF-LOLA) zeigt, wenn der Spieler sie mit Koordinaten definiert hat.
    • Fehler behoben, um die „Plaubibilitätssprüfung“ am Boden zu aktivieren.
    • Rb15's-Flugweg nach Zielaufschaltung (mit Zielstörung) verbessert, um konsistenter über verschiedene Suchbereichsgrößen zu sein.
    • Ziel-LOS-Überprüfung für Rb04 und Rb15 hinzugefügt.
    • „Automatische“ Bx6-9 Platzierung verbessert.
    • Mehrere Probleme mit dem Abwerfen von Waffen behoben.

    DCS: MB-339A/PAN von IndiaFoxtEcho Visual Simulations

      li>Hinzugefügt: Spezialoptionen: Trimmsensitivität und Anti-Eis-Vereinfachungen
    • Behoben: Reparatur ersetzt keine benutzte/überhitzte/defekte Batterie

    DCS: JF-17 von Deka Ironwork Simulations

    • Status: es wird immernoch an den Problemen mit dem WMD7 gearbeitet, die im Forum gemeldet werden

    DCS: Flaming Cliffs 2024 von Eagle Dynamics

    • Su-27. Externes Modell: Sitzplatztextur/Clipping-Problem - behoben
    • Su-27. Alte Nicht-PBR-Texturen der Bemalungen ersetzt: Chkalovsk AFB (689 GvIAP), Lypetsk AFB (Shark), Ozerne AFB (9. Brigade)
    • F-5E FC. Waffen-Sound korrigiert
    • F-5E FC. F-5E wird im RWR als "U" angezeigt - behoben
    • J-11. HUD-Farbfilter ist zu transparent - korrigiert
    • Su-33. Trainingsmissionen hinzugefügt
    • ATC reagiert nicht, wenn die Mission mit einem Flugzeug in der Aktiven Pause gestartet wurde - behoben

    DCS: South Atlantic von RAZBAM

    Aktualisiert:

    • Flughafen von Port Stanley neu gestaltet
    • Kleinere Modellkorrekturen in der Bibliothek

    Verbesserungen:

    • Leicht reduzierte Anforderungen an den Videospeicher für minimale Texturen

    DCS: Kola von orbx

    Neu:

    • Neue Flughäfen hinzugefügt:
      • ESPA, Kallax
      • ENKR, Kirkenes
      • ESPE, Vidsel
    • Infrastruktur rund um die neuen Flughäfen und an verschiedenen anderen Orten in Schweden hinzugefügt
    • Erweiterte Bilder rund um die neuen Flughäfen hinzugefügt

    Aktualisiert:

    • Bas100 in Vuojarvi umbenannt
    • Vuojarvi-Texturen aktualisiert
    • Reduzierung des Kartenplatzbedarfs

    Behoben:

    • BODO-ILS korrigiert
    • Baumplatzierung bei UMOE, XLMV, BAS100 (Vuojarvi) angepasst
    • Jokkmokk nicht mehr verlassen, mit rudimentären Parkplätzen bis der Flughafen neu gestaltet wird

    DCS: Sinai von OnReTech

    Neu:

    • 15 Flughäfen und einzigartige Szenen hinzugefügt:
      • Quwaysina
      • Birma/Tanta-Luftwaffenbasis
      • Al Rahmaniyah
      • Borg-el-Arab/Intl
      • Jiyanklis
      • Gebel el Basur
      • Al Khatatbah
      • Kom Awshim
      • Beni Suef
      • Wadi Abu Rish
      • El Minya
      • Hurghada
      • Wadi Abu Shihat
      • Ramon International Airport
      • Sharm El Sheikh
    • Militäranlagen in Ägypten (nördliches und südliches Lager) und Militärbasen in Israel hinzugefügt
    • Einzigartige Objekte und architektonische Denkmäler, Industrieanlagen hinzugefügt - mehr als 100 Stück
    • Weitere typische Szenenobjekte wie Yachten, NDB-Turm usw. hinzugefügt
    • 2 Arten von Akazienbüschen für den Süden Israels hinzugefügt
    • Vektor-Daten in den Zonen der neuen Flughäfen und an Orten unter einzigartigen Objekten hinzugefügt
    • Ölplattformen hinzugefügt

    Verbesserungen:

    • Stadttexturen und -assets verbessert
    • Neue, realistischere Textur des Meeresbodens
    • Parkplätze für F-35 und Hangar für israelische Flughäfen hinzugefügt
    • Szenen für Hubschrauberlandeplätze verbessert
    • Nachtbeleuchtung der einzigartigen Objekte verbessert
    • Die Pyramiden von Gizeh und die Gräber rund um die Pyramiden verbessert
    • Bäume in den Bergen Israels verbessert
    • Geländetexturen verbessert (mehr Farbvarianz)

    Behoben:

    • Von Spielern und Betatestern gemeldete Fehler behoben (mehr als 100)

    DCS: Persian Gulf Map von Eagle Dynamics

    • Fehler bei der Bodenradarechos für verschiedene Jahreszeiten behoben

    Campaigns

    DCS: P-51D Debden Eagles von Reflected Simulations

    • M10: Fehler beim Rollen behoben

    DCS: UH-1H Paradise Lost von Reflected Simulations

    • Komplette Überarbeitung mit Massun's Asset-Paket
    • Leistungsoptimierung
    • Altes F-4-Modell durch das neue Heatblur-Modell ersetzt
    • Fehler bei der KI-Wegfindung behoben

    DCS: F-14A Zone 5 von Reflected Simulations

    • M3 - Die Option hinzugefügt, einen Spielplan auszuwählen
    • Altes F-4-Modell durch das neue Heatblur-Modell ersetzt
    • G-Aufwärmen für Luftstart-Missionen ist bereits ausgewählt

    DCS: F-14 Speed & Angels von Reflected Simulations

    • G-Aufwärmen für Luftstart-Missionen ist bereits ausgewählt
    • Mission 12 - Auslöseschutz für Spieler hinzugefügt, die die Verfahren nicht einhalten
    • Mission 15 - KI-MIG-21s etwas heruntergestimmt

    DCS: F/A-18C Operation Green Line von Badger 633

    • Ausdruckbare Missionsbriefings für Missionen 1 & 5 aktualisiert.
    • Missionen 1, 2, 3 & 5: Briefings aktualisiert.
    • Missionen 4, 6, 9 & 10: Blindgänger (neue Zünder) behoben.
    • Mission 7: Blindgänger (neue Zünder) behoben, Fehlbereich um Pala vergrößert.
    • Mission 12: Blindgänger (neue Zünder) behoben. Flugzeugblockierung auf dem Träger behoben.
    • Mission 11: Blindgänger (neue Zünder) behoben. SEAD-Durchbruchmission behoben.

    DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II von Badger 633

    • Missionen 4 & 6 alle Varianten: Tankfehler behoben. Flugzeugblockierung auf dem Träger behoben. Blindgänger (neue Zünder) behoben.
    • Missionen 9B & 10 alle Varianten: Blindgänger (neue Zünder) behoben.
    • Missionen 11 & 13: Flugzeugblockierung auf dem Träger behoben.
    • Missionen 8 & 9A alle Varianten: Blindgänger (neue Zünder) behoben, Flugzeugblockierung auf dem Träger behoben. 

    DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion von Badger 633

    • Missionen 8 alle Varianten: Problem mit der 410, die nicht landet behoben.
    • Missionen 7 & 12 alle Varianten: Blindgänger (neue Zünder) behoben.
    • Mission 15 alle Varianten: Blindgänger (neue Zünder) behoben. Tankfehler behoben.
    • Missionen 1, 9 & 13 alle Varianten: Tankfehler behoben. 

    F/A-18C - The Serpent's Head 2 von Badger 633

    • Mission 9 & 10: Blindgänger (neue Zünder) behoben.

    DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations

    • Alle Missionen: Statische Hornet-Bemalungen wurden korrigiert. Anforderungen an den Formationsflug etwas gelockert. Fehler im Zusammenhang mit den neuen Zündern behoben.
    • Alle Missionen mit JTAC: Spielerbestätigung des Ziels in Sicht hinzugefügt
    • Mission 1: Rechtschreibfehler behoben; KI-Flug angepasst, um etwas geschmeidiger zu sein
    • Mission 4: Tiger-5-Engagement angepasst
    • Mission 5: Hornets, die auf dem Deck feststecken – behoben
    • Mission 8: Fluganführer wartet nach AAR auf den Spieler
    • Mission 11: Fehlende Callouts für Maverick und GBU auf dem Ziel korrigiert
    • Mission 12: Fluganführer, der Feinde nicht abfängt - behoben

    DCS: AH-64D The Four Horsemen von Fight's On Simulations

    • Ordner „Dokumente“ hinzugefügt
    • Fehlerhafte CPG-Funkfrequenzeinstellung von Foghorn behoben
    • Trigger zum Zurücksetzen der Zeitbeschleunigung zu wichtigen Zeiten hinzugefügt
    • Apache-Longbow-Radar neu installiert
    • M2 – Fehlerhafte CH-47D-Trigger beim Abholen behoben
    • M6 – Fehlerhafte Trigger-Zonenpositionierung korrigiert
    • M7 – Fehlerhafte Trigger für die Missionsfortsetzung behoben
    • M8 – Fehlerhafte GR4s und Trigger behoben
    • M11 – Fehlerhafte CH-47Ds und Trigger behoben

    DCS: UH-1H The Huey Last Show von SorelRo

    • Mission 5.1: Trigger-Fehler beim Einsteigen der Truppen behoben

    DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze von Sandman Simulations

    • Mission 11: Mission wird nicht fortgesetzt, wenn der SAR-Hubschrauber nicht landet – behoben

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