DCS 2.8.5.40170开放测试版

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开放测试版更新日志

加入新的战役:

  • 战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)

DCS World

  • 修复H-6J GDJ-IV1 MER6适配器模型。
  • 增加了车辆和一些基于血条的静态物体的烟雾,这意味着随着车辆受到更多的伤害,你可能会看到不同程度的烟雾,让你更好地了解你在最后一次进攻中是否有任何伤害。
  • 任务编辑器. 信息窗口扩大,允许自动或有选择地重命名群组中的单位。按群组名称字段旁边的“问号”按钮。它是早些时候添加的,但没有提及。
  • 联机大厅. 选择角色对话框现在显示当前服务器的名称和IP地址。为方便起见,给出了“收藏夹”互动星星。双击IP地址字符串将其复制到剪贴板。它是早些时候添加的,但没有提及。
  • 对免费的入门级Su-25T攻击机的课程进行了改进:调整了触发器和时间;为一些课程增加了有用的高亮和游戏中图片;增加了RU配音。
  • 增加栅格图层的透明度
  • 修复了诺曼底2.0中加载表面纹理时的崩溃。
  • 舰船AI. 修复 - 舰艇在急转弯后围绕目标航线持续进行摆动。
  • 地面AI. 修复 - 如果群组中有超过一个单位,火炮就不会开火。
  • 地面AI. SL Flakscheinwerfer 37在发电机被毁后继续工作。
  • 专用服务器. 修复 - JTAC在联机中没有反应。
  • 修复. 客户端换座位或断开连接后,排气火焰效果悬在空中
  • 效果. 车辆损伤产生的烟雾:修复了车辆起火时烟雾闪烁的问题,临时删除了非致命损伤后的烟雾,为旧的损伤模式的船只增加了损伤后的少量烟雾
  • 被摧毁的AI飞机会传送到地面上 - 修复
  • 联机. 静态的MLRS-270连接到船上,不在客户端上随船移动 - 修复
  • 在任务中,有许多群组有多个直升机接应。一旦直升机满员,部队仍在,就会发生崩溃 - 修复
  • 任务编辑器. 在某些情况下,从触发器行动中展开的任务出现GUI错误 - 修复
  • 联机. 专用服务器. 二战武器装备包的必要模组检查不起作用 - 修复
  • 多线程. 透过云层可以看到远处的单位和烟雾 - 修复
  • 武器. 纠正了S-8火箭弹族的重量。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 调整了RWR上的威胁位置。
    • 各威胁的致命环都被稍微向外移动。在跟踪模式下,雷达威胁将出现在RWR显示屏上白色实心环的正上方。导弹制导模式下的雷达威胁将出现在白色实心环内。在采取防御行动时,显示在白色实心环内的雷达威胁应优先于环外的雷达威胁。
  • 修复:在没有安装TGP的情况下,FCR页面上缺少雪犁选项。
  • 修复:黑海地图的大进入角BFM任务 - AI忽略玩家。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复:如果TDC在A/G模式下分配给HUD,WPDSG会指定错误的点。
  • 修复:如果选择了IAM并进行了指定,哑弹、集束炸弹和LGB就会卡在错误的模式中。
  • 修复:网络幻影上的方向舵动画不工作。
  • 修复:VFA-97油箱纹理问题。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 添加了AGM-114L。请看之前制作的视频:DCS: AH-64D | 雷达制导地狱火(即将到来)
  • 增加了激光点跟踪器。见DCS: AH-64D | 激光点跟踪(即将推出)
  • 添加内部辅助油箱选项
  • 飞行模型. 飞行动力学模型有很大的变化(开发中):
    • 滚转和俯仰操纵的范围增加了,同时,在所有的飞行模式下,直升机的稳定性也得到了提高,包括:
      • 直升机在低速机动时的可控性得到了改善;
      • 提高了直升机在亚极速时的滚转稳定性;
      • 改进了在过渡模式下的行为(进入滚转/离开滚转和进入俯仰/离开俯仰)
    • 在悬停和平飞模式下,直升机和操纵装置的配平位置略有变化。
  • FMC/SCAS
    • 为修改后的飞行动力学模型调整了SCAS;
    • SCAS的高度通道阻尼和自动关闭行为重建,以便在发动机和垂直速度的特定极限参数下做出反应
  • 修复:重载后的重量问题造成操纵问题
  • 修复:当CPG从机组离开时,PLT客户端崩溃。
  • 修复:多显示器 - 输出的显示器不遵循亮度设置
  • 修复:乔治菜单没有考虑到界面的缩放比例。(光环偏左)
  • 修复:PERF页风向显示值与正确值相差180度
  • 修复:CHAFF (T1) 在被迫进入SAFE状态时,应该被“屏蔽”。
  • 修复:如果飞行员阵亡,敌方AI不会攻击AH64(直升机由CPG控制)
  • 修复:旋翼照明效果在夜间出现伪影
  • 修复:导出视口 - 选择外部视图时的静态视口图像
  • 修复:TEDAC导出视口溢出到相邻视口
  • 修复:VHF调幅无线电可在108-115.975兆赫范围内发送
  • 修复:MPD TSD页面 - 航线不包括危险点
  • 修复:CPG TDU在多人驾驶/联机中闪烁
  • 修复:在多人驾驶中,模糊的旋翼效果对CPG不起作用
  • 修复:CPG导航范围自动更新到新的导航范围,无需重新启用SLAVE
  • 修复:使用CA进行控制时的AGM-114数量问题
  • 修复:导弹约束框和火箭弹转向光标在SAFE时不显示
  • 修复:乔治AI在某些情况下不正确地使用武器(乔治AI发射一枚导弹,但却没有用激光照射目标。导弹飞了过去。激光不打开。IHADSS上的指示与乔治AI菜单中选择的模式不一致)。
  • 修复:没有导弹时的“后向散射”消息
  • 修复:M282火箭弹战斗部落在时间框架之外
  • 修复:在模拟中选择AH-64后,在设置中打开了错误的控制层

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:NEXT和PREV. R-60发射器选择器的键位
  • 新增:NTTR和高加索地区的快速开始任务
  • 修复:控制选项有时会卡在Mi-24P飞行-操作员类别上
  • 修复:英文驾驶舱背光钢网与俄文版钢网冲突
  • 修复:如果飞行员阵亡,直升机由操作员控制,AI不会攻击MI-24P
  • 修复:彼得罗维奇AI菜单没有考虑到界面的缩放,光环有左偏。
  • 修复:交流电压表的读数和配线
  • 修复:彼得罗维奇AI警告即将到来的攻击,即使操作员角色已经阵亡。
  • 修复:如果玩家在操作员座位上并将控制权交还(默认为“C”),阵亡的飞行员角色可以控制直升机。
  • 修复:用户通过内置报告系统报告的几个崩溃事件

DCS: A-10C II(Eagle Dynamics)

  • 所有训练任务现在都使用正确的A-10C II 飞机
  • 现在可以在任务编辑器中设置ARC-210的命名预设

DCS: UH-1H“休伊”(Eagle Dynamics)

  • 新增:增加了新的发动机模拟模型,取代了旧的模型
  • 新增:UH-1H飞行员加入缺氧效果
  • 改进:位置灯暗/亮调整

所有二战航空器

  • 现在进行维修,将电池更换为已充电的电池。
  • 修复. 开启或关闭驾驶舱时,枪炮声是一样的

DCS:“蚊”式FB Mk VI(Eagle Dynamics)

  • 修复. RP-3 25lb没有按照任务编辑器中的指定进行发射 - 修复
  • 修复. 驾驶舱照明在多线程中不工作
  • 为飞机增加了新的涂装
  • 修复. 旋转的螺旋桨效果出现卡滞。

DCS: 喷火LF Mk. IX(Eagle Dynamics)

  • 增加了中文飞行手册
  • 修复. 驾驶舱照明在多线程中不工作

DCS: P-47D(Eagle Dynamics)

  • 修复. 导致飞机的跳跃行为和爆炸的起落架

DCS: Bf 109K-4(Eagle Dynamics)

  • 修复. 与玩家驾驶的飞机相比,AI机器人的飞行速度太慢

DCS: FW 190D-9(Eagle Dynamics)

  • 修复. 当使用键位时,起动机动画倒退。
  • 重做了键位起动机手柄动画

DCS: FW 190A-8(Eagle Dynamics)

  • 修复. 当使用键位时,起动机动画倒退。
  • 重做了键位起动机手柄动画

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • C-47. 整合了更好的开车视觉效果
  • C-47. 修复. 起落架与地面接触。
  • C-47. 为飞机增加了新的声音
  • 增加了二战坦克的装弹声
  • A-20. 修复. 轰炸机不发射防御机枪

DCS: MB339-A(IndiaFoxtEcho)

  • 修正了RNAV方位的不正确显示
  • 修复无线电在塔康打开时停止工作
  • 修正了射击瞄准具MILS设置的旋钮行为
  • 根据ICS面板修复了塔康和无线电在出生时的音量
  • 修正了防冰检测的错误转速百分比

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:wmd7机动过程中的图像晃动
  • 修复:AG雷达没有RBM图像
  • 修复:由于ECS关闭,在高空出现黑视问题
  • 更新:SMS支持PL-12的新方案测试(玩家需要修改JF-17.lua来手动添加PL-12到JF-17的挂架上)
  • 更新:PL-12改成与AIM-120C相同的方案

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 调整了HUD玻璃,在非常明亮的光线下有更好的可见度。
  • 修正了各种声音循环问题。
  • 驾驶舱内更好的缓进和缓出加力声音
  • 在冷启动任务中增加了在误触扳机的情况下继续的能力。
  • Show Must Go On涂装,现在显示适当的副油箱纹理。

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新:第一阶段地面操纵和悬架大修:
    • 改进常规悬架。
    • 改进滑行行为和地面滑行特性。
    • 改进地面操纵声音。
    • 更多地面操纵改进即将到来!
  • 新:增加了脚蹬震动器声音(高于 21 度 AOA)
  • 新:增加了在高 G/俯仰率时出现的机翼湍流和风声额外反馈。
  • 增加了 DLC 接通声音
  • 修复了福莱斯特号起降时受损问题。
  • 调整了“真实”抖振选项的抖振强度和 AOA 方案。
  • 调整了偏航 SAS 效果。
  • 调整了地效俯仰力矩来在气动刹车和胎轮时提供帮助(减少滚阻后必要)
  • 修复了 MAK-79 挂载。
  • 不死鸟挂在重量现在重新被增加到飞机总重(增重无法在游戏内看见,但会算进 FM 内。)

DCS幻影F1(Aerges)

TRAP 136(‘绿色’)和TRAP 137B(‘红色’)无线电修复:

  • TRAP-136无线电(‘绿色’). 修正了冷启动时无线电功能选择开关的不正确操作。
  • TRAP-136无线电(‘绿色’). 修正了在冷舱启动时,在无线电通电前选择频率时,无线电无法工作的问题。
  • TRAP-136无线电(‘绿色’). 选择频率模式选择器‘G’的位置将不再启用求救接收机。使用‘Pal+G’功能选择器的位置来启用求救接收机。
  • 修正了‘红’和‘绿’无线电功能选择开关与自动开车/自动关车宏的操作。

光学瞄准具修复:

  • 修正了在启用VEL光学瞄准具模式的情况下进入A/G模式时,出现射击瞄准具直径错误的问题。
  • 改变了光学瞄准具速度刻度的显示逻辑:
    • 在‘(C + M或SW)R’模式下,显示目标进入角。
    • 在选择近程导弹且不在‘(C+M或SW)R’模式下 - 显示目标接近率。

通用导弹逻辑:

  • 翼尖导弹现在只能在锁定的情况下发射。
  • 经过对现有资料的审查,魔术1和2导弹的发射延迟被减少到310毫秒。
  • 增加了雷达导弹锁定和遮蔽的音调。

飞行控制系统和自动驾驶修复:

  • 偏航阻尼器逻辑重做:修复了偏航阻尼器失控问题和跨声速振荡。改善尾流湍流中的行为的开发正在进行中。
  • 修正了自动驾驶整体横向指令问题:自动驾驶现在可以在显著的不对称挂在下工作。
  • 自动驾驶高度模式的接通现在更顺畅了。
  • 在满足断开条件的情况下,已经完全不可能接通自动驾驶了。
  • 解决了与力回馈的自动驾驶断开连接问题。

3D模型和纹理:

  • 修复幻影F1 EE迎角色带灯。
  • 修复了幻影F1 EE加速度表复位动画。
  • 修复右翼挂架。它与左翼的相同,而不是都是对称的。
  • 在UHF无线电装置上增加了缺失的SIL标签。
  • 修正了风速计速度游标动画。
  • 修复了幻影F1 EE中的几个燃油和雷达灯。

其他修复和改进:

  • 纠正了携带BR-500炸弹时的不对称负载行为。
  • 修正了驾驶杆动画参数的混合。
  • 氧气系统的通电逻辑修复。
  • 主氧气罐的余量检测得到纠正。
  • 应急起落架放下问题修复。
  • 更新了幻影F1‘专用选项’菜单中的工具提示。
  • 修复了IDN训练任务。第2.1课: 导航指示器(IDN)。
  • 删除了“探照灯按钮”输入中的“T”键默认绑定。
  • 增加了“摇杆备用PTT按钮”输入。
  • 更新了飞行手册。

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • APU和发动机声音更新

DCS: 怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • Su-33. G限制器不能正常工作 - 修复

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • CVN-74美国海军约翰·C·斯坦尼斯号航母 的LSO显示器上没有编号

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修复 - 潜艇可以在浅水区潜入地下(在F10地图发出指令后)。
  • 修复 - 豹2的测距灯。
  • 修复 - 如果之前用于车辆,在切换到船舶时,等距视图仍然存在。
  • 为二战的坦克增加了枪炮装填声。

战役

战役 F/A-18C: 坚定决心(Looking Glass)

  • 增加了DOCS文件夹 - 以前缺少。包含战役PDF、任务简报PDF、涂装信息和详细的战役说明、制作人员
  • 冷启动 - 为所有适用的任务添加
  • 玩家现在可以在准备就绪时通过空格键启动任务,留出准备时间
  • 增加了使用标签的能力
  • 为每个任务添加评分系统
  • 为几个较长的任务、危险任务增加了可选的无敌模式
  • 修正/增加了所有带数据链的航空器的EPLRS
  • 新的膝板为所有任务提供了详细的飞行计划,任务细节包括挂载、飞行计划、地图、命令、点名和更多
  • 嵌入改进的地面部队步兵涂装,来自美国步兵叛军涂装 - 见战役PDF的链接
  • 为了保持一致性,玩家的航路点被重新命名
  • 由于塔康问题不一致,现在油轮的塔康在所有任务中都使用72/74/75Y
  • 任务1. 将C-130转向更高更宽,以避免在起飞时混淆玩家跟随他们
  • 任务2. 在梅纳赫的目标停机坪的修正航路点。纠正了打击群的过境速度。在交火中增加了额外的地面部队。
  • 任务4. 改进了游戏中的指示和简报。全面改进AI行为。改进目标集和位置。增加了改进后的第二轮和机场攻击。其他几十项升级/改进。
  • 任务5. 调整了直升机的高度 - 因为有报告说直升机在停机坪上盘旋,而且太低,无法在城市周围击落。为武器射击、BDA和其他项目增加了新的音频。任务改善了可玩性/流程/计时。
  • 任务7. 更新了AI行为,用于退出/回收/着陆。更新了完成音乐。更新了Sabre20音频/对话,提高了准确性(位置、指示)。更新了石油井架爆炸。更新了飞跃炮击/计时。更新了小队音频/通信,以避免音频冲突。更新了Banshee的目标定位和BDA。
  • 更多改善流程/体验的更新

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务12. 任务目标已编辑

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 无线电频率修复
  • 停在护岸上的奇怪的卡车修复
  • 任务6奇怪单位修复

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 无线电频率修复
  • 任务2的成功分数修复
  • 一些随机遗留的静态数据被删除

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 无线电频率修复
  • 任务10 AI起飞错误的解决方法
  • 缺少的涂装纹理已修复

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • 手势添加

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 手势添加
  • 任务3可能的AI滑行错误解决方法

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 手势添加

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 手势添加
  • 在任务13中的油轮上添加了塔康

DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)

  • 手势添加
  • 任务10的进展安全增加

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

  • 开发了新的数据卡,其中包括天气数据、整个打击群的更全面的信息、航空器重量表、小丑和燃油告紧状态以及靶眼坐标。
  • 新的飞行计划页面包括航路点高度、增量和累积距离、武器挂载图和说明。
  • 数据卡和飞行计划都使用较大的字体,以便于在飞行中查看。
  • 对于有AFAC(空中JTAC)的任务,增加了由玩家关闭/开启激光的功能。
  • 所有的AI防空威胁都被淡化了一些,以提高游戏的乐趣。
  • 增加了背景无线电传输,以获得更加“身临其境”的体验。
  • 所有任务的膝板都更新为新的图形/检查单。
  • 增加了对新的ARC-210无线电的支持
  • 最后,在机轮收起之后,F10菜单中的一个新的小秘密,帮助使那些漫长的、孤独的飞行变得更容易忍受。
  • 任务0:增加了新的数据卡和飞行计划。僚机在最后时刻撞上了玩家的飞机。修复. 着陆时新的ATC指示。
  • 任务1:增加了新的数据卡和飞行计划。
  • 任务2:增加了新的数据卡和飞行计划。提高了防空威胁的有效性(以前没有任何作用)。
  • 任务3:完全从头开始重建。增加了新的数据卡和飞行计划。挂载调整。在塞纳基和库塔伊西增加了更多的坏人。增加了SEAD支持。修改后的飞行计划。
  • 任务4:增加了新的数据卡和飞行计划。增加了一些俄罗斯JTAC和IFV。医疗救援没有出现 - 修复。未出现医疗救援烟雾 - 修复。增加了更多更大的BOOM,供玩家欣赏:>)
  • 任务5:增加了新的数据卡和飞行计划。更新了飞行计划航线。更新(增加)停在纳尔奇克的航空器。更新了Colt 1-2的航线。将Jolly改为CH-53(以更好地反映CSAR Pave Low飞机)。修改了Jolly的飞行计划。更新坏人的武器。
  • 任务6:增加了新的数据卡和飞行计划。更新俄罗斯车队路线。增加了AFAC(收割者)的目标定位。修改了玩家的挂载。修改了俄罗斯侵略者的路线。
  • 任务7:增加了新的数据卡和飞行计划。重制了整个打击群,多国部队小队开车但不发射 - 修复。修订了任务目标。不太积极的俄罗斯车队。增加了SEAD小队。改变了靶眼的位置。
  • 任务8:增加了新的数据卡和飞行计划。修改了玩家的挂载。
  • 任务9:增加了新的数据卡和飞行计划。将SA-8改为SA-9(感谢Blackadder 55)。修改了玩家的挂载。增加了SEAD小队。更改了JTAC激光照射。挂载从GBU-54改回了GBU-12(玩家可以在任务开始时选择改变挂载)。
  • 任务10:增加了新的数据卡和飞行计划。基本上重新制作了这个任务:修改了所有俄罗斯地面部队的路线和路点。更新任务目标和目的。新的任务简报。更改了Pig小队的挂载。大幅修改和重组了所有俄罗斯装甲车辆的路线和速度,并增加了一些温和有效的地空导弹以保持其趣味性。增加了另一个美国装甲骑兵连,帮助打击入侵的俄罗斯部落。
  • 任务11:增加了新的数据卡和飞行计划。基本上重新制作了这个任务:修改了所有俄罗斯地面部队的路线和路点。更新任务目标和目的。大幅修改和重组了所有俄罗斯装甲部队的路线和速度。重组并重新放置美国骑兵连的路线和组成。
  • 任务12:增加了新的数据卡和飞行计划。基本上重新制作了这个任务:修改了所有俄罗斯地面部队的路线和路点。更新任务目标和目的。大幅修改和重组了所有俄罗斯装甲部队的路线和速度。重组并重新放置美国骑兵连的路线和组成。
  • 任务13:增加了新的数据卡和飞行计划。重新创建了车队,以便更好地跟随他们的路线。
  • 任务14:增加了新的数据卡和飞行计划。基本上重新制作了这个任务:修改了飞行计划。增加了新的SEAD小队。修改在第比利斯的俄罗斯装甲车辆。添加了更好的AFAC支持。
  • 任务15:增加了新的数据卡和飞行计划。增加更好的ATC说明。提升音频。在科布列奇增加了更多的人和焰火。雾的密度降低了一些。

DCS: F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务1至10:添加Ford专用涂装
  • 任务3:通过空格键删除共线的问题得到解决。

战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务1至15:涂装编号修复

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起II(Badger633)

  • 任务1至13:涂装编号修复
  • 任务13:初始失败区缩小。

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • M02 - 修正了任务开始时的不正常时间流。
  • M08 - 修正了任务开始时的不正常时间流。
  • M09 - 修正了SA页面上的空对空数据链功能。
  • M10 - 修正了锤子中队不交战的问题。

DCS: UH-1H阿尔戈号战役(373vFS Greg)

  • 修正了任务1和8中的航母问题
  • 调整了任务3的货物问题
  • 调整了任务4的时间
  • 调整了任务8车队的反应

DCS: F/A-18C蓬托斯行动战役(373vFS Greg)

  • 修正了CAS任务中目标被摧毁时的脚本错误。

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