DCS 2.8.7.42583开放测试版

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开放测试版更新日志

引入新战役:UH-1H休伊最后演出战役(SorelRo)

DCS World

  • 联机. 新功能. 客户端新增机位类型筛选功能
  • 联机. 服务器重启导致客户端超时或客户端DCS挂起 - 修复
  • 联机. 按键组合在联机的角色选择窗口中不起作用 - 修复
  • 任务编辑器. 新功能“复制设置”按钮。现在,您可以在您所在群组、不同群组或地图上所有同类型航空器之间复制设置和属性。
  • 任务编辑器. 尝试创建新挂载时出现图形用户界面错误 - 修复
  • 任务编辑器. 在某些情况下尝试打开引信调整面板时出现图形用户界面错误 - 修复
  • 任务编辑器. 在某些情况下尝试复制设置时出现图形用户界面错误 - 修复
  • AI地面单位现在可以攻击敌方火车
  • AI地面单位. 消除了地面单位模型碰撞和穿模的原因
  • AI航空器. 超载的OH-58D无法起飞 - 修复
  • AI航空器. B-52H不会对一枚来袭的敌方导弹使用所有诱饵弹
  • AI航空器. 纠正了某些飞机悬挂前/尾轮的动画效果
  • AI航空器. IL-76、IL-78、A-50、MQ-9收割者、E-3A、MiG-31、MiG-23MLD、狂风GR4/IDS、Su-25, 
  • AI航空器. 执行登机任务后,直升机留在地面上 - 修复
  • AI航空器. AI发射的激光制导武器可在发射后无人瞄准的情况下跟踪目标 - 修复
  • 引擎. 当镜头靠近水面时,远处的地平线似乎消失了 - 修复
  • 武器. 增加了巡航导弹和反舰导弹的小幅随机弹道散布,使它们不会完全相继飞行,也不会发生碰撞。 
  • 引擎. 重新编写并优化了截图功能。允许每秒截图超过 1 次。
  • 相机. 纠正了F4视图的默认摄像机位置
  • L-39. 损坏的损伤模型 - 修复
  • 修正了某些情况下出现的不准确的地形阴影
  • 武器. 某些武器穿过地形和物体时不会爆炸 - 修复
  • 屏幕在某些情况下黑屏闪烁 - 修复
  • 爆炸的桥上有一个难看的爆炸坑 - 修复
  • 授权. 认证失败重置模组的用户选项 - 修复
  • 百科全书. 错误的鹞式战斗机条目 - 修复
  • 武器. Kh-59导弹在目标已阵亡时改变方向 - 修复
  • 武器. 阿利·伯克 - 战斧弹翼在发射时过早展开 - 修复
  • 带特定挂载的Mi-8被摧毁时出现CTD - 修复
  • 不同地图之间的空管通信混淆 - 修复

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 改进STT的目标保持机制。
  • 修复:从A/A切换到ACM后不显示TDC光标 
  • 修复:对地雷达上的列车
  • 修复:AZ/EL页上VS的雷达范围
  • 修复:任务编辑器中设置的ARC-210调制未得到遵守
  • 修复:从VS进入STT的结果是方位角vs速度,STT应始终是方位角vs距离
  • 修复:VS可在飞机激活前检测并锁定设置为延迟启动的飞机
  • 修复:瞄准吊舱在更换武器时丢失点跟踪 
  • 修复:自动投弹模式有时会忽略倒计时。
  • 修复:在BOL HTP中使用AGM-84D鱼叉时,在正确距离上不会自毁
  • 修复:AGM-84D鱼叉搜索距离与HTP无关,尽管HSI显示正确
  • 将“任务质量”和“武器质量”更新为标准ED图形

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 改进STT的目标保持机制。
  • 已添加图马思特Viper TQS默认配置文件
  • 修复:MAN AUTO航路点排序控制。
  • 修复:导弹来袭时播放新的地面辐射源声音 
  • 修复:TGP+GBU38 = 15-20米误差。注:释放前需要3秒激光或AGR,以提高精度。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 高度保持逻辑修正
  • 添加了AGM-114混合挂载
  • 修复:乔治进入涡环的次数太多
  • 修复:使用机炮的限制取决于驾驶舱,而不是实际按下的扳机
  • 修复:乔治在第一次交战后拒绝开炮
  • 修复:EUFD上的额外符号
  • 修复:飞行员乔治AI无故失去高度
  • 修复:IAT主要跟踪目标的惯性跟踪行为
  • 修复:VR总距问题 - 没有用户输入的总距提起。
  • 修复:当APU从外部电源打开时,INU对准复位
  • 修复:启动APU时可中断地面电源GPS对准
  • 修复:PLT和CP/G TADS不同步问题 - 隶从TADS
  • 修复:MPD亮度旋钮在冷舱时按下输入键不起作用
  • 修复:爆胎不能通过修理来修复。
  • 修复:APU启动后CPG加入 - 开车或旋翼不同步
  • 修复:多人驾驶保持模式指示不同步
  • 修复:JTAC和玩家在9行对话中使用激光地狱火而不是雷达地狱火

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:彼得罗维奇AI未命中目标的字幕
  • 新增:用于ASO-2V面板控制的彼得罗维奇AI界面增加了新功能:向左长按(如果看到导弹威胁,则禁用彼得罗维奇自动投放诱饵弹/箔条的功能)
  • 改进:用于Mi-24P舱门机枪的摇杆轴控制器和VR/头戴式跟踪器解耦
  • 改进:为不需要炸弹支柱的武器从挂架上拆除炸弹支柱
  • 改进:如果直升机机轮承重,彼得罗维奇AI将不使用诱饵弹/箔条
  • 改进:按下武器释放按钮时,武器释放按钮保护盖会自动打开
  • 修复:如果RS按钮保护盖打开,多个R-60M有时会脱离导轨
  • 修复:DISS-15系统可在无电源的情况下工作
  • 修复:开启“观察”后,彼得罗维奇AI无法第一时间将视线移至指定位置

DCS: F-86F“佩刀”(Eagle Dynamics)

  • 修复:雷达测距射击瞄准具光环。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:虽然塔康音量关闭,但仍可听到塔康莫尔斯电码 
  • 修复:雷达射击瞄准具解算不正确 
  • 修复:在格斗模式下目标丢失后雷达不会返回截获阶段

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 修复. 如果手动选择,可从一个点发射两枚AIM-9
  • 修复. 现在可以在菜单页面上使用波道旋钮调节音量。还可更改求救接收机的音量
  • 修复. 任务编辑器中设置的ARC-210调制未得到遵守
  • 修复. 首次开车后按下“PREV”键时,CDU重新运行BIT检测
  • 新增. 轮挡
  • 新增. AN/ALQ-184长吊舱
  • 新增. UFC和CDU的复制功能

DCS: Bf 109K-4“选帝侯”(Eagle Dynamics)

  • 删除不支持的“给起动地勤信号”命令
  • 新增轮挡

DCS: FW 190A-8“安东”(Eagle Dynamics)

  • 新增轮挡

DCS: FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 新增轮挡
  • 官方模板现在可在此处下载

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:无线电送话器按键绑定行为

DCS: MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 更新:由于兼容性问题,暂时禁用VR的雷达动态地形。

DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations) 

  • 修复:INS对准对移动过于敏感
  • 修复:后驾驶舱油门送话器开关键盘绑定
  • 修复:无法在驾驶舱内更新无线电预设频道
  • 修复:选择关闭导弹时出现CTD
  • 修复:在发布版本中,1.4马赫时油流出现NaN故障
  • 修复:用于TGP的后驾驶舱HOTAS
  • 修复:机炮漏斗位置
  • 修复:现在,驾驶舱之间的塔康信息是同步的
  • 修复:修正了高马赫时无法预测配平行为的问题
  • 修复:现在驾驶舱之间的ILS信息是同步的
  • 修复:成功使用TGP PB17后,寄存板闪烁
  • 修复:应急抛弃需要主军械ON
  • 修复:输入无航线的SP编号时出错
  • 修复:HUD N-F框的能见度
  • 修复:雷达Auto ACQ最小范围
  • 修复:错误地使用PACS配置而非实际挂载进行挂载阻力计算
  • 修复:发布时可看到雷达调试窗口
  • 修复:破损的标记点
  • 修复:HUD上显示的数值无效
  • 修复:闪烁选项
  • 修复:HRM修补窗口选择错误
  • 修复:雷达天线限制错误
  • 修复:RBM噪音模式
  • 修复:无线电1和无线电2的活动频率不同步
  • 修复:应急座舱盖抛弃不修复
  • 修复:纠正地勤在使用和移除时无法移除NVG的问题
  • 修复:开车时机滑油压力警告有时闪烁
  • 修复:修正了弹射模式为NORM时缺少弹射延迟
  • 修复:美国空军 492nd AF91 Low Vis Clean 涂装的WSO头盔上缺少纹理。
  • 修复:Seymour Johnson 333 FGS和336 FGS纹理的涂装不准确。
  • 修复:山之家 75 2018周年纪念纹理的涂装不准确。
  • 修复:更正了第492中队涂装的拼写错误。
  • 修复:弹射飞行员模型站立位置低于地面。
  • 修复:不平整的进气道。
  • 修复:损伤模型丢失炮弹。
  • 修复:多人驾驶在非指挥状态下使用HRM补丁时,CPU使用率过高
  • 修复:在联机中听到其他飞机开车或关车时发出的JFS停顿声
  • 修复:在UFC上输入纬度/经度坐标时出现故障
  • 修复:退出GUNS时应保持A/A主模式
  • 修复:多人驾驶不同步问题
  • 修复:有些音调,如起落架警告音,即使在没有电源的情况下也能播放
  • 修复:WSO备用ADI在冷启动时未锁定
  • 修复:删除了WSO坐位在控制器被隐藏时出现的图形故障
  • 修复:INS对准和同步问题
  • 修复:瞬间SH对准
  • 修复:当INS设置为OFF时的HUD INS消息
  • 修复:当速度超过1.4马赫时,燃油流量和燃油量指示变为0或基本为负值
  • 修复:WSO RHC AAI开关(IFF 仅工作一次)
  • 修复:与不支持AVX的旧处理器兼容
  • 修复:INS对准期间的TSD地图行为
  • 修复:HRM窗口选择万向限制和盲区错误 
  • 修复:最大增益/GC0时的丑陋RBM噪声
  • 修复:多人驾驶中的WSO无法使用NAVFLIR
  • 更新:碰撞模型
  • 更新:外部模型 + LOD
  • 更新:驾驶舱模型 + 纹理
  • 更新:从任务中移除不可抛弃的ACMI吊舱
  • 更新:INS对准与同步
  • 更新:IFF范围增至100海里
  • 更新:AA射击瞄准具(开发中)
  • 更新:降低GS的视轴
  • 更新:改进空中侧风出生时的突然气动输入
  • 更新:恢复俯仰CAS起落架手柄输入变化(开发中)
  • 更新:膝板页面
  • 更新:飞行操纵小修正,使其与机械检查更匹配
  • 更新:对极小侧滑时的横向气动系数稍作调整
  • 更新:起落架构型值
  • 更新:根据维护图,当机轮承重时,为滚转和偏航CAS设置alpha信号
  • 更新:为AI Sounder DLL提供一致的IDLE和MIL RPM归一化值
  • 更新:弹射飞行员现在使用单独的纹理。
  • 更新:飞行员遮阳镜
  • 改进:根据性能图表挂载阻力计算调整改进
  • 改进:基于自动测试的飞行模型
  • 改进了YAW CAS,以避免相位失调的控制反馈回路引起振荡
  • 改进:调整安定面,使其与操纵面检测更加匹配
  • 改进:多人驾驶座舱盖动画同步
  • 改进:HRM  TTGo可靠性
  • 改进:HUD复示渲染,并将其纳入RCD图像中
  • 改进:雷达CPU性能
  • 改进:多人驾驶舱中座椅之间的运动一致性
  • 改进:调整ECS气流声音增益
  • 改进:任务启动时,TGP电源开关现在会切换到发动机STBY状态
  • 新增:塔康音量控制
  • 新增:ILS音量控制
  • 新增:TEWS音量控制
  • 新增:WPN音量控制
  • 新增:地勤人员可更改GBU激光代码
  • 新增:无线电1和2 MC同步
  • 新增:支持SSE2、SSE4和AVX
  • 新增:RWR同步
  • 新增:HUD控制同步
  • 新增:A/G雷达波段控制
  • 新增:改进了滚转和偏航键盘控制
  • 新增:应急断开CAS和重新装满JFS瓶的信息消息
  • 新增:在自动开车程序期间,将MIC开关置于ON位置
  • 新增:更多飞行员遮阳镜
  • 新增:在不带火鸡羽毛的左侧垂直尾翼上隐藏ECM的涂装选项。
  • 新增:膝板指示使用的对准方法
  • 新增:NVG亮度调节控制
  • 新增:AAI和EID同步 
  • 新增:HRM有源天线闪烁
  • 新增:A/G雷达波道/波段控制

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:MFCD雷达页面上的FPM行为

DCS: SA-342 Gazelle by Polychop Simulations

  • 改进:调整发动机性能和扭矩限制
    • 这是一个不断迭代的过程,未来可能会有进一步的变化
  • 改进:调整SAS行为
  • 改进:调整视觉旋翼速度
  • 改进:改进了自动悬停功能
    • 航向隶从摄像机仍然开发中
  • 改进:自旋行为
  • 改进:起动机开关现在可以在燃油流动时正确置于“OFF/ARRET”位置
  • 修复:燃油质量错误
  • 修复:Mistral光环不显示
  • 修复:RWR崩溃
  • 修复:FFB周期变距杆配平实装
  • 修复:横向力改进
  • 修复:取消了瞄准具不可见时可点击的飞行员瞄准具
  • 修复:超温问题
  • 修复:Bort号码无法正常工作
  • 新增:用ED武器取代HOT3导弹
  • 新增:基础吊装
    • 稍后将添加辅助用户界面
  • 新增:潜望镜现在有激光测距仪
  • 新增:在未装备任何武器的情况下出生时,飞行员瞄准具将被隐藏
  • 新增:当热对比度足够高时,Mistral导弹现在能够锁定地面目标。
  • 新增:无线电高度计(摇杆)的键位
  • 新增:Mispunt制作的高细节社区涂装:美国、英国、荷兰和希腊的橄榄色。
  • 新增:由Shaft、Peet和Mispunt制作的高细节社区涂装: 法国的Armee HRI和Armee HRI Daguet。

DCS 幻影F1(Aerges)

光学瞄准具改进和修复:

  • 光学瞄准具目标符号在接近其移动限制时不会再消失。
  • 现在,光学瞄准具的姿态光环显示部分受到约75度俯仰总角度的限制(这是俯仰条的物理显示限制)。
  • 光学瞄准具的“正常”和“简化”姿态标尺现在在一个刻度上实现,当标尺类型改变时会有一个可见的动画。
  • 在“雷达命令栏”和“机炮射击瞄准具”符号之间实现了动画过渡。这些符号被放置在同一个光环上(“活动环”)。

其他系统修复:

  • 修正了F1EE中IDN模式开关的初始位置:动画位置与内部值不匹配,因此在选择第一个模式开关位置后,指示器现在可以正确移动。
  • 为机轮承重传感器添加了计时器,以避免防滑功能在机轮尚未完全升空时启动。
  • 修正了VOR/ILS检测中的一个错误 - 水平指针移动方向颠倒。
  • 修正了热启动时备用地平仪初始俯仰误差。
  • 修正了导弹挂点选择时的R550超时逻辑 - 现在只有当“Matra 550或响尾蛇导弹”开关打开时,“硬连接”的34秒超时(陀螺仪通过定时继电器启动超时)才会生效。
  • 修复了当飞机起飞时间超过12:00时机械时钟时针的初始化问题。

3D模型和纹理:

  • 调整球形指示器飞机标志。

杂项:

  • 除了现有的可点击“开/关”操作外,还通过鼠标轴实现了镜像位置控制。
  • 驾驶舱后视镜现在可通过“切换后视镜”键打开/关闭。
  • 修复了左后视镜,在特定视角下不再冻结。

训练任务:

  • 更新了开车训练任务: 突出显示了NWS高灵敏度按钮。指定键盘上的“I”键将油门设置为慢车。
  • 更新了滑行、起飞和爬升训练任务: 增加了按下无线电选择中U + V按钮的需要。改进了塔康在T/R模式下的触发,无需重置T/R位置。
  • 着陆训练任务小修复。
  • 更新了对地攻击训练任务: 瞄准具设置为NORMAL模式,而非APP模式。修改瞄准具下压数字。
  • 添加了西奈任务(幻影F1CE和幻影F1EE的快速开始和单人游戏)。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复了当飞机起飞时间超过12:00时机械时钟时针的初始化问题。
  • 修复时钟指针动画:分钟指针和精密计时器分钟指针相互混淆。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:为DCS: 西奈半岛地图添加了快速开始任务。
  • RB-05大修:
  • 修正了RB-05在A0 中只能用雷达操纵的问题。
  • 修复了已发射的RB-05自动将雷达设置为A0的问题(无需移动开关)。
  • 修正了后续发射将第一枚导弹送往瓦尔哈拉的问题。
  • 修正了超过30秒后向导弹发送转向指令的问题。
  • 修复了EP13操作过程中的黑屏问题。
  • 将手动燃油调节器的默认位置设置为AUTO。

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新:新增西奈地图快速行动任务。
  • 改进了 AIM-54 高抛。
  • 改进了 AIM-54 3/9 行为。
  • 修复了激光照射物体的问题。
  • 可能修复了 TID 中的 INS 读数问题。
  • 改进了脚蹬和前轮转向的齿比来更好地在地面操纵。
  • 俯仰配平作动器速度降低 25%。
  • 降低弹射器末速 15 节来更贴近现实。
  • 增加 300% 在 MCB 区域内禁用 MCB 后压气机失速可能性。
  • 增加接通 DLC 音量。

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • Shkval. 从内存瞄准目标不准确 - 调整了嵌入式INS+DNS算法,悬停时误差不会大幅增加(过滤后的输入更精确)。
  • 声音. 纠正开车声音程序,添加压气机声音,调整 APU、涡轮、压气机和其他声音的音域。改善直升机外部的整体音效。
  • INS. 在某些条件下,对准无法使IMU精度高于某个阈值 - 修复

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • P-51挑战战役. 更新云彩、季节、皮肤和一天中时间

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

  • 利用新的实时技术增加照明
  • 塞浦路斯增加右侧通行
  • 增加了膝板(平板电脑)
  • 任务生成器已更新
  • 在GUI地图上添加直升机着陆点
  • 为大型飞机增加停机位
  • 改进和优化城市发展模式
  • 改进机场机库模型
  • 原创物体改进模型
  • 为阿勒颇电厂和拉法基工厂添加了摧毁模型
  • 海法、贝鲁特、阿丹和大马士革原创建筑的改进场景
  • 优化了森林中的树木
  • 简化树木碰撞
  • 为MiG-23增加了停放区马尔吉·鲁哈伊尔、沙伊拉特、提亚斯
  • 修复加齐帕萨、雷内穆瓦德、拉马特大卫、埃尔坎、贝鲁特和哈塔伊的频率设置
  • 修复贝鲁特塔尔西曼的滑行道
  • 修复桑尼乌法、阿达纳、赫梅米姆、海法的照明设备
  • 更正了因吉尔利克阿克罗蒂尔的标志
  • 从勒内·莫瓦德停机坪移走物体
  • 清除金斯菲尔德下滑道上的物体
  • 修复了矢量数据和场景中的错误
  • 更新了地图说明
  • 在公路和铁路交叉口添加物体
  • 新增两类加油站
  • 新增两类路边咖啡馆
  • 改进汽车和船舶
  • 新增列车
  • 增加了右侧通行的汽车
  • 改进城市和田地搭配
  • 改进公路和铁路搭配

DCS: 南大西洋地图(RAZBAM)

  • 新功能 - 全地图所有城市街区所使用技术的重大转变
  • 新功能 - 城市的所有新 POI(进行中) 第一个城市是蓬塔阿雷纳斯和乌斯怀亚
  • 新功能 - 采用与该地区相符的所有新模式,对城市街区进行全面重新设计
  • 新功能 - 对树木分布进行重大调整,以消除整个地图上的树木模式
  • 新功能 - 对整个地图上所有城市的道路进行重大改造,采用全新的区块、纹理、模型和布局等
  • 调整 - 调整了许多模型,以减少多边形数量并改进纹理和性能
  • 新功能 - 农村地区也受益于新村庄
  • 调整 - 将表面文件大小减小到ED建议的范围内
  • 修复- 减少里奥加耶戈斯机场附近(3号国道)的街道照明(Discord反馈)
  • 新功能 - 新增格兰德河深水港
  • 新功能 - 在北部增加了供小型航空器使用的隐藏机场。狩猎愉快

DCS战役

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • Jester会自动导航
  • Jester会自动处理无线电
  • 随机野卡,提高可玩性
  • 随机化EW范围内的威胁,提高可玩性
  • 增加安全触发器,避免无线电异常
  • 重叠无线电信息相互阻塞的解决方法
  • 更顺畅的触发器解决方案
  • 文件和图形更新

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • Jester会自动导航
  • Jester会自动切换无线电频道
  • 重叠无线电信息相互阻塞的解决方法
  • 更顺畅的触发器解决方案
  • 文件和图形更新

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 增加安全触发器,避免无线电异常
  • 未强制无敌与否

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 触发区小修复

F-5E入侵者基础战斗机机动战役(Maple Flag Missions)

  • 更新计划表,标明范围界限,更新范围示意图和膝板页面。
  • 在简报中添加航空器威胁简介。
  • 对触发器进行小幅调整,以改进游戏玩法。

战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)

  • 所有任务 - AI配音由人类演员替代

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 未强制无敌与否
  • 再次修复空管频率

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations)

  • 未强制无敌与否

战役 “蚊”式FB VI: V代表胜利(Reflected Simulations)

  • 未强制无敌与否

DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)

  • 未强制无敌与否

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 未强制无敌与否
  • 再次修复空管频率

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations)

  • 未强制无敌与否

战役 F/A-18C: 坚定决心(Looking Glass)

  • 更新IR任务
  • The Damned:添加了飞行加油和会合的额外音频。修复了恢复功能,使单位能正确RTB和着陆。

DCS: MAD战役(Stone Sky)

  • 为SA-342“小羚羊”设置武器的所有任务,并修复了一些小错误

战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

  • 战斗任务中新增了AGM-114L地狱火导弹,并修复了一些小错误

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

  • 任务1:AI僚机不响应菜单命令。修复.
  • 任务4:AI医疗直升机不按飞行计划飞行。已修复 - 也许。感谢David Reiff。
  • 任务5:玩家的飞机现在可以开始执行任务。修复. 感谢Scylla和CrystalnEntity。此外,还添加了方向箭头,以帮助在黑暗中滑行,并调整了打击群造成的破坏程度。
  • 任务7:之前滑行道上有车辆阻挡了通往运行中跑道的通道。修复. 感谢David Reiff。

战役 UH-1H: 世界分离 - 2025年春季(Low-Level-Heaven Mission Development)

  • 任务2:解决了寻路问题(实装了若干与时间相关的保障措施/以及无线电F-10菜单选项(如有必要)) 
  • 任务4:未发现寻路问题(已实装与时间相关的保障措施)。 
  • 增加无线电F-10菜单选项,以连接该部分。 

战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务13:调整以帮助减少空中加油碰撞。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务01: 
    • 修正了Saint爬升过晚的问题
    • 修复了切断通信的问题
    • 修复了RTB期间Saint高度的问题
  • 任务03:
    • 改进Smoke的燃油管理
    • 现在,Smoke将正确加油
    • Smoke将正确显示武力
    • Smoke会正确锁定所有其他目标(包括吉普车)
    • 修复了RTB时甲板上的问题
  • 任务04:
    • 修复了Raven 11卡在弹射器上的问题
  • 任务08:
    • 更改了天气设置,现在快艇在NVG中的可见度应该更好了
    • 增加了用于夜间作业的绿色膝板
  • 任务09:
    • 修复了幻影从加油机中获取燃油的问题
    • 修复了休闲船无法从码头移动的问题
  • 任务10:
    • 修复了几个小队起飞后在航母上空绕行,而不是飞往锚点的问题
  • 任务14:
    • 完全重新制定了开车和起飞顺序(现在所有小队都应正确起飞)
    • 调整区域和高度,缓解“雷暴”状况
    • 在跳转到M15之前添加了“任务完成”消息

DCS: F/A-18C乌鸦一号主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • 任务10:
    • 更新了Sluggo攻击SA-6的触发器
    • 添加了Link16设置
  • 任务12:
    • 修复了伊朗护卫舰撞击码头的问题
    • 添加了Link16设置

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 所有任务:AI配音由人类演员替代
  • 所有任务:AI航空器在不应该出现的情况下喋喋不休 - 修正
  • 任务3:截击机没有按预期反应 - 修正

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