DCS 2.8.3.37556开放测试版

主页 > 新闻 > 更新日志 > 开放测试版更新日志 > DCS 2.8.3.37556开放测试版
开放测试版更新日志

在这次开放测试版更新中,我们首次引入了多线程版本的DCS。

DCS多线程常见问题:https://forum.dcs.world/topic/320618-dcs-multithreading-faq/

请注意,这仍然是一个测试版,可能包含错误和故障。

推出新战役:

  • 战役 “蚊”式FB VI: V代表胜利(Reflected Simulations)
  • 战役 AV-8B: 克尔曼(Ground Pounder Sim)
  • 战役 F/A-18C: 坚定决心(Looking Glass)

DCS World

  • 许多模组的驾驶舱内的雨水修复
  • 为高加索地图上的机库添加LOD
  • 跑道弹坑对起飞/着陆的航空器没有造成损伤 - 修复
  • 武器. AGM-84. 最低发射高度已降至200英尺
  • AI航空器. B-17G. 副翼在着陆时作为襟副翼偏转 - 修复
  • 武器. 改进空对空导弹发射弹射器机构F-15、F/A-18
  • 武器. AIM-7和AIM-120自动驾驶为FLOOD模式调整
  • 武器. 更正AIM-7E战斗部数据
  • 武器. 9M39、FIM-92C和MIM-72G调整瞄准误差
  • CTD. DCS在没有虚拟内存的情况下,在繁重的任务中崩溃 - 修复
  • 为一些地形掩体所增加了草
  • 修正了地形物体阴影设置为平坦/关闭时三角形和物体数量过多的问题
  • 纠正了山体的阴影
  • 任务编辑器触发器. 如果给定的单位AI Set寿命等于0,飞机的3D模型会被损坏
  • 修复M-60主战坦克
  • 修复模型UAZ-469
  • SON-9雷达俯仰修复
  • 为乌克兰和也门增加了BDK-775
  • 修复BDK-775的最大速度
  • 增加了旧模型的FLIR细节
  • 为AN/FPS-117扩展了历史模式的国家名单
  • CTD. 由M1097复仇者引起的联机动画崩溃和客户端挂起 - 修复
  • 战役. 在“我的战役”菜单中显示的自定义战役有时不能让用户点击结束任务按钮 - 修复
  • CTD. 如果客户端被用作一个大编队任务的长机,服务器会崩溃 - 修复
  • CTD. 在一些机场着陆时崩溃 - 修复
  • 武器. 8K14飞毛腿导弹. 爆炸非常小 - 修复
  • 武器. FIM-92C“毒刺”的低伤害 - 修正
  • AI航空器. AI不能正确使用高阻炸弹 - 调整
  • 任务编辑器. 在MissionTheatreCache.lua文件为空的情况下出现错误 - 修复
  • AI地面单位. 阵亡的地面车辆不断发出发动机声音 - 修复
  • TF-51. 修复襟翼杆运动
  • AI航空器. 修复沿着车辆群组的CBU分布
  • 武器. AGM-62“白星眼”导弹将无法在漆黑的夜晚击中目标
  • AI航空器. 调整地空导弹危险区的防御行为
  • AI航空器. MQ-1A在某些情况下无法着陆 - 修复
  • AI航空器.  AV-8B在投掷GBU-54时出现“僵尸”现象 - 修复
  • 任务编辑器. 触发器为群组和阵营添加无线电项目,对中立者不起作用 - 修复
  • 驾驶舱. MFD地面渲染从80公里增加到150公里范围 
  • 设置. 在图形选项中添加模糊平面阴影的项目
  • VR. 当头部向下倾斜时,VR中FOV的上部会变黑 - 修复
  • 直升机. 当两次解开同一货物的吊索时,吊索装载功能卡住了 - 修复

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 为JDAM和JSOW的课程增加了RU的本地化
  • 高加索地图的额外“大黄蜂”快速行动任务
  • 修复:AGM-62命中时崩溃
  • 修复:ACLS不切换到P/R
  • 修复:当有超过一架F/A-18C时,超级航母ACLS不工作
  • 修复:缺少前视指引
  • 修复:JDAM根本不能引导目标。
  • 修复:HARM TOO可以在发射关闭的情况下瞄准雷达——仅专用服务器
  • 修复:如果两个机翼都被摧毁,飞机会在地面上跳
  • 修复:在FLOOD模式下从4号或6号挂点发射的AIM-7不能正确跟踪
  • 修复:退出STT - 雷达记忆被清除,需要你重新截获轨迹文件
  • 修复:使用RADAR制导的导弹的转向指引点和射击行为
  • 修复:TWS轨迹文件有时会跳来跳去
  • 修复:移动目标 - 幼畜在解锁的情况下滑动到移动的TGP SPI后面
  • 修复:速度矢量在HUD限制之外出错
  • 修复:有时在加油完成后,重新武装和加油不被确认
  • 修复:等待管制说,要在22海里处7000英尺高度等待。ACL显示为6000。
  • 修复:在数据链上看不到加油机组情况
  • 修复:RWR上的干扰指示在烧穿时消失了
  • 修复:从4号和6号挂点发射的导弹直接向下“坠落”
  • 修复:从航母上发射时,飞行员的手臂“乱晃”
  • 修复:警告/警戒调光器似乎没有效果
  • 修复:LGB在空白OSB上可以使用MFUZ

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 为三个课程(NCTR、ESM/ECM应用和VIP/PUP)增加了RU的本地化
  • 修复:如果没有机载IAM,就会崩溃
  • 修复:当AG被打开且GBU24存在时发生崩溃
  • 修复:试图访问THRT HTS页面时发生崩溃
  • 修复:TMS向右短按时DCS冻结
  • 修复:AIFF和ROE ID树更正
  • 修复:TGT-OA1-OA2位置未正确保存
  • 修复:双发波次发射幼畜,第二个目标不爆炸
  • 修复:联机专用服务器 - HARM在某些情况下不显示SAM FCR
  • 修复:RWS STT锁定引导问题
  • 修复:MFD亮度调整不正确
  • 修复:如果已经投掷,在投掷过程中可以看到幻影CBU-105
  • 修复:预备GPS导航页面不正确地显示NAV ACCUR
  • 修复:DED NAV命令页面错误
  • 修复:游标归零漂移和TMS向后逻辑
  • 修复:雷达在AG雷达模式下提供轨迹数据
  • 修复:CATA缺失或不准确
  • 修复:在区域模式下用TGP在HUD中标记点的问题
  • 修复:以前翻译的RU课程描述丢失
  • 修复:GBU24脱落错误
  • 修复:AIM-54C MK60:不给F-16导弹RWR警告
  • 修复:CCRP在HUD中的到目标方位不正确
  • 修复:中断RWR BIT检测会产生无限的声音重复
  • 修复:RWR调光开关几乎不改变灯光的强度

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 添加了Perf页:VSSE计算
  • 更新了以色列涂装的lua(zed tank),用于飞行员臂章
  • 修复:重新开车问题得到纠正
  • 修改后的南卡罗来纳州国民警卫队涂装包括新的头盔臂章格式
  • 修复:多人驾驶的ASE不同步。
  • 修复:IHADSS单片眼镜的阳光眩光需要审查
  • 修复:乔治AI在联机中开炮时不正确地测距
  • 修复:TEDAC视频区域错误
  • 修复:仅HUD视角问题
  • 增加了多用途UFC面板的输入文件
  • 火箭弹计算更新仅适用于M151高爆(非M433)火箭弹。其他火箭弹弹道正在开发中。
  • 修复:在某些情况下,切换主点火开关时跳出并被破坏
  • 修复:驾驶舱控制提示的本地化
  • 修复:移除FCR后,飞机重量保持不变
  • 修复:飞行员在设定配平后手不再放在周期变距杆上
  • 修复:“IHADSS B/S”消息闪烁并消失(AI cpg现在只在其驾驶舱内进行冷启动时的瞄准。)
  • 修复:备用姿态指示器的锁住旋钮只有在顺时针方向完全锁定在锁住位置时才可以锁定
  • 修复:SIGNAL旋钮的逻辑修正
  • 修复:当前开放测试版中外部视角的飞行员/IHADSS动画转动。
  • 修复:APU在直升机上没有燃油的情况下运行
  • 修复:当CPG投放诱饵弹时,CMWS不同步
  • 修复:ALT DRIFT建议消息
  • 修复:姿态保持“接通”条件
  • 修复:将主军械/保险按钮设置为SAFE不正确地解除了武器系统的动作
  • 修复:当不再作为NVS传感器使用时,TADS没有向前固定
  • 修复:备用高度表科尔斯曼窗口标签为MB
  • 修复:备用姿态指示器OFF旗应该是黄色的
  • 修复:飞行员驾驶舱内的ACM开关尺寸不对,且位置不对,不能用于OFF
  • 修复:TDU的昼/关键位颠倒了

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增. 彼得罗维奇AI界面信息框的外观现在可以通过专用设置以及任务编辑器来控制。关掉盒子的权力在任务编辑那边,但如果玩家禁用了盒子,而联机服务器启用了盒子,则以玩家的设置为准
  • 新增. 彼得罗维奇AI将报告目标丢失,并努力使视线对准轨迹的最后一个点
  • 新增. 改变货舱内的弹药箱状态,反映机枪手(左侧机枪手)的弹药使用情况
  • 改进。调整彼得罗维奇看到枪开火并报告的距离限制
  • 改进。彼得罗维奇AI对导弹和炮火的警告将大大减少相互间的干扰
  • 改进。彼得罗维奇AI的几条配音线被替换、添加或删除,以达到更好的效果
  • 修复. 彼得罗维奇AI与MFD、屏幕等输出设置的界面放置冲突问题
  • 修复. 科德机枪在某些摄像机位上消失了
  • 修复. ASP-17瞄准具手动输入调整精度调校
  • 修复. AI Mi-24P不使用反坦克导弹瞄准具(不开门)


DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 增加了新功能:双频UHF/VHF ARC-210无线电,取代了两个ARC-186(UHF版本)中的一个。VHF版本仍然存在,但向后移动。观看由Matt “Wags” Wagner拍摄的介绍视频

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:加力有时不启动
  • 修复:喷口的位置取决于油门的移动方向
  • 修复:基于油门位置的发动机行为的一致性

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:专用服务器 - 任务中多个航母,从未收到ACLS P/R
  • 修复:超级航母的通信和ACLS的潜在问题,多个玩家在飞行中的问题

DCS: Bf 109K-4(Eagle Dynamics)

  • 修复:错误的滑油压力
  • 修复:在游戏飞行模式中过度摇晃导致黑视

DCS: 喷火LF Mk. IX(Eagle Dynamics)

  • 调整:冷却系统参数(开发中)

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • B-17G. 螺旋桨叶片在坠落地面后不顺桨
  • B-17G. 螺旋桨换成了新型的
  • B-17G. 修复滑行灯工作了
  • Ju-88A-4. 螺旋桨换成了新型的
  • Ju-88A-4. 增加了滑行灯
  • A-20G. 螺旋桨换成了新型的
  • A-20G. 增加了滑行灯
  • A-20G. 修复BANO灯
  • A-20G. 修复机翼被毁后仍可见螺旋桨

DCS: 幻影F1(Aerges)

新内容:

  • 为F1EE增加了完整功能的BARAX电子对抗吊舱。

飞行模型:

  • 升降舵权限在亚声速区域略有增加。
  • 进一步调整阻力系数。
  • 大迎角时的阻力略有增加。
  • 修改襟翼在极低速度下的性能。
  • 由于不对称失速造成的滚转进一步发展。
  • 进一步调整翼尖导弹的升力(当连接到飞机上时)。
  • 减少了发动机在飞行包线外进入压气机失速的倾向。
  • 调整了高灵敏度模式下的NWS行为。
  • 纠正了发动机俯仰力矩过大的问题。
  • 正确计算了发动机的陀螺力矩。
  • 调整了不对称的副翼偏转效果。

FFB(力回馈摇杆支持):

  • 修正了FFB在小杆偏转时过于无力的问题。
  • 增加了FFB振动选项。
  • 在专用选项菜单中增加了FFB调整选项。

导弹与瞄准具的互动:

  • 导弹飞行时间现在可以正确计算和显示。
  • 改进了拦截指令。
  • 调整了发射窗口的计算方法(仍是开发中)。

ALR-300 RWR:

  • 增加了“高炮”语音消息逻辑。
  • 更新了当同一时刻有多条消息要被播放时的语音消息的顺序。现在的顺序是:“警报”、“导弹”、“飞机”、“高炮”、“威胁”。
  • 同一条语音消息不会再按顺序播放两次。
  • 缩短了两条语音消息之间的时间延迟。
  • 当威胁暂时从RWR方位指示器上消失,然后又重新出现时,语音消息将不再被遗漏。
  • 在详细的威胁信息中添加了正确的威胁照射类型:LO,和CW。
  • 现在,威胁显示在4个“威胁环”上:搜索(内环)、锁定、高炮、导弹(外环)。
  • 修复了ALR-300的垃圾语音消息,也修复了消息重叠问题。
  • 增加了法语和英语的ALR-300语音消息。
  • 在幻影F1专用选项对话框中增加了“ALR-300语音消息语言”全局选项。当“ALR-300语音消息语言”全局选项被设置为“NO CHANGE”时,ALR-300语言由“航电语言”选项决定。当玩家的国家是西班牙时,所选的“本地”选项会启用西班牙语,而对于任何其他国家,则启用法语。
  • 修正了ALR-300显示器的亮度曲线。
  • 为ALR-300中的“AMEN ELIM”、“EXPL ELIM”和“TONO ELIM”下部(黄色)灯实现了自定义逻辑(见F1EE手册附录)。
  • ALR-300“TONO ELIM”功能现在可以停止语音消息而不是威胁音频。

BF型RWR:

  • BF型RWR音调的音量现在可以由无线电选择盒上的RAP/CME电位器控制。
  • 在F1EE飞机选项中选择BF型RWR时,任务编辑器挂载窗口显示错误的RWR天线类型。

无线电:

  • 在输入标准中对无线电装置进行了分类命名:“V/UHF无线电控制装置”和“UHF无线电控制装置”。
  • 在F1EE无线电通信菜单中增加了“飞向加油机”的僚机命令。
  • 在无线电通信菜单中增加了“雷达开/关”僚机命令。

雷达:

  • 雷达渲染现在是多线程兼容的。
  • 雷达观测仪的亮度电位器已经可以使用。
  • 消除了雷达距离线与其他符号重叠时的双倍亮度像素。

外部3D模型:

  • 修复了机身和起落架舱门之间的缝隙。
  • 修复了伊朗涂装。

驾驶舱3D模型:

  • 修正了IDN航向标记动画,它在某些航向下会消失。
  • 修正了IDN航向指引在某些航向下消失的问题。
  • 修正了一些驾驶舱面板旋钮的纹理。
  • 修正了“Sdes Fs”驾驶舱标签的错误拼写。
  • 修正了座舱盖密封驾驶舱标签中“Boudin”的错误拼写。
  • 修正了IFF模式开关的标签。
  • 增加了备用磁罗盘的橡胶线。
  • 修正了幻影F1 EE的右脚蹬动画。
  • 修复了幻影F1 EE的油门加力卡位动画。
  • 修复了滑行/着陆灯,现在在可飞行的幻影F1 EE或AI中使用CR和CT涂装时可以工作。
  • 修复了幻影F1 CE主故障警告灯(“Panne”)的纹理。

挂载:

  • 纠正了油箱名称和空重。
  • 启用了非对称挂载。
  • 对挂载中的R530EM、R530IR和SR530F的组合进行了正确的限制。1) 3/5号挂点或4号挂点可以装载任何R530。2) SR530F不允许在挂载中与任何其他R530版本一起使用。
  • 在F1EDA/DDA的3号挂点增加了缺少的“Matra F4-259E”火箭弹发射巢。
  • 在大多数AI F1版本中添加了缺少的“RP35挂架油箱(1137升可用)[空]”。
  • 修复F1C-200的允许S530F的挂点。
  • 从F1CR的允许武器列表中删除了S530F导弹。
  • 将S530F导弹从F1C、F1C-200、F1CT的第4挂点的允许武器列表中删除。
  • 修正了AI F1B允许的武器列表,现在它使用的是与AI F1C相同的列表。

杂项:

  • 纠正了内部代码不能识别空油箱的问题(当空中加油时不能填充)。
  • 纠正了控制窗口中的加力卡位位置。
  • 自动油量计数器重置现在也能在空中加油中发挥作用(如果在准用选项中选择了自动计数器重置)。
  • 缩短了起落架收起时间。
  • 修正了油量计数器声音过低的问题。
  • 座椅高度调节的可点击框的位置现在在按下时更新。
  • 更新幻影F1CE膝板。
  • 增加了幻影F1EE膝板。
  • 调整了发动机排气口热流的位置和加力的直径。
  • F1EE有单独的动画“主警告”(“Panne”)左右灯光按钮,以及“ENG”和“AB”(“Reac”和“P/C”)火灾警告灯光按钮。

文档:

  • 更新了幻影F1飞行手册EN版(开发中)。
  • 更新了幻影F1飞行手册ES版(开发中)。
  • 删除了旧的幻影F1 CE飞行手册EN版。
  • 删除了旧的幻影F1 CE飞行手册ES版

任务:

  • 更新了内华达快速开始加油任务。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:在飞机喷管上增加了新的、高度详细的涡轮模型。
  • 新功能:在静态飞机上增加了新的登机梯。
  • 新功能:在静态飞机上增加了进气口盖。
  • 新功能:增加了动态起落架舱门编号。
  • 更新了AJS-37代码库的多线程兼容性。
  • 增加了三级空气舱口模型和相关动画。
  • 重新调整了尾部动态战术数字的大小,以更好地精确到标准位置。
  • 当参数设置为1而不是0时,动态战术数字现在会显示出来 - 修复了静态装备上战术数字加倍的问题。
  • 修复了不出现的编队灯(史莱姆灯)。
  • 修复在维修过程中没有更换的座舱盖。
  • 纠正了AI和人类飞机的轮胎动画。
  • 纠正了AI飞机方向舵的错误移动方向。
  • 修正了右翼根部的一些剪切面。
  • 使得LoD过渡更加积极,以便在远距离上有更好的性能。
  • 增加了“SE-DXN”裸金属涂装,由Mach4DS制作。
  • 添加“The Show Must Go On”涂装,由Mach4DS制作。  

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新增:可拆副油箱挂架。
  • 新增:驾驶舱内可调后视镜。
  • 新增:初步添加动态驾驶舱(FORGE)元素。
  • F-14A FM 和性能重大改进和大修:
    • 调整 F-14A 水平飞行加速。
    • 调整 F-14A 转弯性能。
    • 调整 F-14A 飞行包线内极速和剩余功率。
  • 恢复在大迎角时的机翼摇摆行为。
  • 更新整个 F-14 A/B 代码库来兼容多线程。
  • 调整熄火发动机的停转速度(TF30 和 F110)。
  • 改进了编队灯的亮度,特别是在远处时。
  • 修正了 RIO ARC-182 无线电台旋钮凹槽错位问题和默认位置。
  • 修正了受油管照明的方向。
  • 增加受油管灯光的亮度。
  • 调整了默认 RoughMet 纹理来删除副油箱挂架永久阴影。
  • 更新 RWR 威胁库到 RD21:新增幻影 F1、蟾蜍级和 SON-9 雷达。
  • AIM-7 满足发射条件现在同样将取决于是否启用 WCS 发射。
  • 修复了在对准时输入本机高度的 IMU 同步误差。
  • 修复了航弹下落线由于导航误差变得不准确的问题。
  • 修复了在雷达高度预热期间,雷达高度不弹到 5000 英尺的问题。
  • 修复了在一定时间后时钟不准的问题。
  • 修复了当前轮放下并锁定,机翼后掠超过 25 度时扇翼灯和翼尖航行灯同时亮起的问题。
  • 修复了 80 节以下时空速表的行为。
  • 修复手动抛弃座舱盖或机组成员弹射后,座舱盖不被修复的问题。
  • 修复按键绑定“疣猪”的配置文件(修复重复的多人游戏聊天室绑定)。
  • 修复按键绑定菜单中的数个错别字。✔
  • 修复在未启动时,F-14A 中燃油量指示器显示燃油量的问题。
  • 修复中文本地化(谢谢 Alphabet_Ghost)。
  • 修复返德者行动 I、最后时刻和训练日快速行动的中文本地化(谢谢 Alphabet_Ghost)。
  • 更新 Top Gun 114 涂装(LanceCriminal86 制作)。
  • 更新 VF-1 狼群涂装(Yae Sekura 制作)。
  • 新增 (F-14A) 4x VF-301 魔鬼门徒涂装 (Mach3DS 制作)。
  • 新增 (F-14B) 涂装 VX-4 XF-51 1988(LanceCriminal86 制作)。
  • 新增 (F-14B) 涂装 VX-9 Vandy 41 (1995)(ben_der 制作)。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新增:11种新的涂装(更多将在下次更新中出现)
  • 更新:外部纹理
  • 修复:切换到AA模式后,AG模式下的HUD SPI仍然有效
  • 修复:AG雷达TA模式在多线程中崩溃

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 更新:RWR声音增益
  • 更新:符合美国海军陆战队规则的武器装载限制
  • 更新:空对地射击瞄准具下压
  • 更新:键位
  • 修复:滚转飞机时,重新攻击箭头旋转
  • 修复:TPOD码的计算。

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 新增:SELH增加/减少键位
  • 新增:辅助射击瞄准具偏转轴和键位
  • 新增:可移动的后视镜
  • 新增:起落架BEEP按钮
  • 修复:空油箱解除保险时PCA出错
  • 修复:辅助射击瞄准具在NAV模式下不可见
  • 修复:昼/夜灯旋钮点击
  • 修复:火箭弹吊舱抛弃后发射火箭弹
  • 改进:与较大的FOV兼容的遮阳板
  • 改进:HUD的亮度和辅助瞄准具轴使用全范围
  • 改进:更好的第一和第三人称遮阳板位置匹配

DCS: 克里斯滕鹰II(Magnitude 3 LLC)

  • 飞行模型更改:
    • 重新定义转动惯量。
    • 敏捷-稳定性完善。
    • 完善了发动机逻辑和代码。
    • 注意:我们发现了一个错误,在只有一名飞行员在驾驶舱的情况下会影响飞机的质量计算。我们正在与ED合作修复这个错误。
  • 改变了发动机的主要声音采样。
  • 重新校准了发动机仪表。
  • 调整悬挂。
  • 调整了主轮的刹车力矩。
  • 纠正了燃油混合比和螺旋桨键盘控制。
  • 纠正了磁电机和烟雾开关缺乏可点击声音的问题。
  • 纠正了座舱盖指针的位移。
    • 注意:我们正在努力改善联机同步驾驶舱的操作,以应对两个玩家占据驾驶舱的情况。
  • 修正了教官飞行员的浮动驾驶杆握把。
  • 调整了驾驶舱3D文件和涂装文件夹名称。
    • 注意:拥有自定义涂装的用户将需要把它们移到新的位置…\Mods\aircraft\Christen Eagle II\Liveries\Cockpit_CE2
  • 实装了3D NS430。

DCS: MB-339(IndiaFoxtEcho Visual Simulations)

错误修复:

  • 修正了使用某些mod时驾驶舱盖纹理的名称碰撞问题
  • 修复了机身左侧靠近左翼后缘的模型上的小孔
  • 修复了一个缺失的翼尖油箱
  • 修正了磁罗盘在通过北向时的错误行为
  • CDU:
    • 修正了自定义航路点上的西经度错误(它总是认为是东经)。
    • 修正了初始开车/手动对准时“最后位置”的错误设置
    • 前排座椅亮度控制,指挥前后排座椅RDU
  • 修正了高度计10千高度重叠时的“跳跃”(10千、20千等)。
  • 修复ADI:转弯率指示器和侧滑指示器
  • 修复备用姿态指示器:俯仰调整和关闭旗行为
  • 修复维修不更换过热或放电的电池
  • 修复了在脚蹬行程的前半段没有反应的刹车系统

功能:

  • 调整俯仰配平速度
  • 增加了切换减速板全开的绑定键位
  • 调整飞行模型
  • 增加NWS强度

DCS: I-16(OctopusG)

错误修复:

  • 修复驾驶杆的3D形状的大小  
  • 增加了在驾驶舱中隐藏/显示驾驶杆的功能

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • 主旋翼头在快速旋转时始终是绿色的,与涂装无关。 - 修复
  • 装备了ODS(机载防御系统)的Ка-50外部模型显示旧的激光警告指示器进入驾驶舱 - 删除 
  • 调整编队和航行灯的亮度值
  • 修正了用过的炮弹从炮中弹出的方向
  • ABRIS. 试图编辑GNSS高度遮盖时的CTD - 修复
  • 修正了一个错误,即在机翼时摧毁,UPK-23机炮吊舱仍然悬在空中

DCS: UH-1H“休伊”(Eagle Dynamics)

  • 修复. UH-1 AI机枪手不尊重“隐身”单位属性
  • 修复. UH-1 AI机枪手不遵循连发设置
  • 修复. 重复的输入命令
  • 修复. 占据飞行员/副驾驶座位只适用于键盘
  • 修复. 在多人驾驶中启用TrackIR时,用户机枪手用鼠标瞄准不能正确工作
  • 修复. UHF和VHF AM无线电不工作,直到切换开关被弹开(与语音聊天有关)

DCS: Mi-8MTV(Eagle Dynamics)

  • 修复. 后方AI机枪手不遵守连射设置
  • 新增. 捷克空军的新涂装(感谢Gumidek)。

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修正了BMP-2、BMP-3、M-60主战坦克的默认火炮仰角。
  • 改进了FLIR模式下的地面车辆。

DCS: 高加索地图(Eagle Dynamics)

  • 修复 - 坚不可摧的建筑
  • 修复 - 在别斯兰机场的下滑道上添加呼号
  • 修复 - 湖底文物
  • 改进 - AI滑行道逻辑别斯兰机场

DCS: 南大西洋地图(Razbam)

  • 新增 - 格雷戈雷斯州长机场
  • 新增 - 奥希金斯机场
  • 新增 - 库伦机场(已废弃)对FARP有好处
  • 新增 - 添加鸥点草地机场(仅限FIGAS)
  • 改进 - 减少了表面网格的整体文件大小
  • 改进 - 继续清除地形方块的阴影的工作
  • 重命名 - 希皮科为希皮科飞行俱乐部
  • 修复 - 一些AI交通问题,AI交通不会穿越一些桥梁
  • 修复 - 路边的物体干扰了AI的路线计算

战役

DCS: F-5E入侵者空战机动战役(Maple Flag Missions)

  • 调整触发器,允许AI低于高限的情况发生,但速度会大大降低。

DCS: F-15C入侵者BFM战役(Maple Flag Missions)

  • 调整触发器,允许AI低于高限的情况发生,但速度会大大降低。

DCS: F-5E入侵者基础战斗机机动战役(Maple Flag Missions)

  • 调整触发器,允许AI低于高限的情况发生,但速度会大大降低。

DCS: F/A-18C入侵者BFM战役(Maple Flag Missions)

  • 调整触发器,允许AI低于高限的情况发生,但速度会大大降低。

战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

  • 在所有任务中都增加了一个额外的简报,并考虑到玩家的意见,对错误进行了纠正。

DCS: MAD JF-17“枭龙”战役(Stone Sky)

  • 第一个任务中的小错误得到修复

DCS: 风起翼下战役(INVERTED)

  • RS1战役M05 - 移除被地面AI移动失败阻挡的车辆。
  • 教程战役 - 修复某些关卡中“无法完成任务”的问题。
  • 重新编译CMP文件以纠正“非超级航母版本”的战役进程
  • M10 - “非超级航母版”M10已被重新制作,以纠正非超级航母玩家的战役进度丢失的问题。
  • M10 - 取消港口的所有防空导弹拦截能力。确保玩家的导弹能够击中目标。

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务8:Dodge 1小队起飞后在航母上盘旋 - 修复
  • 任务10:任务计分损坏 - 修复

DCS: MAD战役(Stone Sky)

  • 在所有任务中,Ka-50被Ka-50 III取代

DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky)

  • 任务11:Ka-50被Ka-50 III取代

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 内利斯静态物体以一种更真实的方式重新排列(谢谢,AWG!)

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 增加了回收加油机

DCS: P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 奖励任务AI滑行的错误解决

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 错别字修正
  • 修复油量燃料梯
  • 任务5的简报高度修复为AMSL
  • 修正了介绍中的漂浮静态
  • 将意外的加油机从fam小队中移除。
  • 任务2:Paco的转弯时间得到微调
  • 任务6所有其他的AI都是隐形的,以确保敌机不被分散注意力
  • 任务6防御性栖息地Paco在他的Fox 2之前不会使用他的机炮。
  • 在LATT练习中修复的g-应力检查
  • 在任务12中,AI不能停止盘旋的可能的解决方法。
  • 任务16中AI“雄猫”在甲板上相互阻挡的变通方法
  • 调整回收时间
  • 内利斯静态物体以一种更真实的方式重新排列(谢谢,AWG!)

DCS: AV-8B霍尔木兹自由战役(SorelRo)

  • 为适应最新的Razbam挂载更新,对挂载进行了调整。

战役 MiG-21bis: 克拉斯诺达尔战役(SorelRo)

  • 在AI BVR和BFM改变之后,AI更新和挂载更新。

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86)

  • 任务9:修正了出现错误的弹出窗口。
  • 所有任务:挂载改变。
  • 在无线电菜单中增加了一个新项目 - 跳过起飞(试验性的)。

DCS: F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon)

  • 任务7:删除了开车时有时会与玩家飞机相撞的步兵单位。
  • 任务9:调整了MiG-31的行为,以减少AI坠入山中的可能性。

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon)

  • 任务10:删除了无人机的机枪弹药(有报告称,尽管有“武器停火”选项,但它还是攻击了玩家)

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务02:更新了Smoke的开车程序,使他在玩家之后起飞。在呼叫Knock it off时,删除了玩家的空格键选项。对字幕进行小幅更新。
  • 任务11:修正了敌机不出生的问题。增加了关于仍在甲板上的滑行命令的信息。

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • 任务05:修正了Blade在WP1时不能重新加入玩家编队的问题
  • 任务09:修正了Betsy拒绝攻击SA-2的问题
  • 任务12:更新了膝板,以配合飞机的挂载
  • 任务14:更新了简报以配合飞机的挂载。修正了Betsy的A/A TACAN波道的缺失

DCS: F/A-18C蛇头2战役(Badger633) 

  • 任务1至9:更新了膝板,增加了可打印的膝板。
  • 任务10:调整了最后的画面,修改了防空导弹,增加了MiG安全触发器,更新了膝板,增加了可打印的膝板,更新了任务简介

战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger633) 

  • 任务1至14:纠正了膝板,更新了简报,增加了可打印的膝板
  • 任务15:增加了新的最后画面,修正了膝板,更新了简报,增加了可打印的膝板。 

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起II(Badger633) 

  • 任务2、6、8和10:Case 3的出口高度得到纠正。
  • 任务4:纠正BRA。
  • 任务9b:调整SAM目标。
  • 任务13:更新了最后画面,纠正了Case 3的出口高度,调整了TGR目标以防止语音冲突,删除了民用交通并增加了注释。
  • 更新任务简报。

战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

  • 任务5:平板电脑中的目标坐标得到补充

DCS: A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions)

  • 在膝板上增加了飞行前、开车、关车和应急检查单。还纠正了BFT04和BFT09中着陆时的AI碰撞问题。

DCS: 博物馆遗迹战役(Apache600)

  • 任务7:为任务进展的触发问题MiG-15和F-86添加了修复/故障保险

已知问题

  • 多线程:
    • NS430无法操作。不论2D还是3D
    • 在CPU线程数超过32个的PC上,DCS无法启动
    • 2D和VR中的零星卡顿现象
    • Ka-50:IT-23显示器是彩色的。
    • 超级航母. 信号棒的灯光和限位杆不可见。
    • 超级航母:LSO显示器上没有图像
  • 专用服务器在更新后第一次不能自动启动,主机必须通过点击任务的“开始”按钮或Web GUI中的服务器自身手动启动服务器
  • 罕见的驾驶舱分辨率拉长的情况在第一次模拟启动时随机发生
  • 运动模糊导致蓝色/黑色的“雾”(仅在单线程中)

关注我们