DCS 2.5.6.60645开放测试版

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开放测试版更新日志

加入新战役:

  • 战役 F-14: 5级加力(Reflected Simulations)。
  • 战役 AV-8B: 天空勇士(Eagle86)。
  • 战役 F/A-18C: 蓬托斯行动(373vFS_Greg、373vFS_Petritis、Baltic Dragon)。
  • 战役 F-5E: 黑海决心 '79(SorelRo)。
  • 战役 F-16C: 红旗21-1(Bunyap Campaigns)。
  • 战役 F/A-18C: 风起翼下(Inverted)。

DCS World

  • 声音. 修正了一些外部视角的声音跳动。
  • 放在浅水中的船只消失了 - 修复。
  • 联机. 重新加入服务器时未显示航母的视觉损伤 - 修复。
  • 联机. AI飞机幻影。一些操纵面不显示运动 - 修复。
  • SA-2 (S-75). 修正了导弹自动驾驶。修正了高概率脱靶。
  • AI冷启动时在零号航路点启用雷达连续搜索 - 修复。
  • AI提康德罗加级舰即使没有武器视线也会开火 - 修复。
  • 改进. 玩家控制的地面单位现在在F10地图上显示为白色。
  • BTR-82. 增加了沙漠涂装。
  • 英吉利海峡地图. 单位从桥上掉下来 - 修复。
  • 飞行员跳伞后,AI继续对航空器开火 - 修复。
  • F10地图. 如果GUI缩放没有设置为1.0,F10中的测量工具就会错位 - 修复。
  • 联机. 在联机中黑视/红视 - 仍可控制航空器 - 修复。
  • 3D. 增加新的Mk-82“蛇眼”惰性弹。
  • AI航空器. “群组攻击”任务出错 - 修复。
  • LTF5b鱼雷脱靶 - 修复。
  • AI航空器. 护航机不能正确交战,单机和联机服务器 - 修复。
  • AI F/A-18C如果其ECM为ON,则应关闭雷达 - 完成。
  • 语音聊天. 恢复了在模拟模式下选择音频设备的功能。
  • NS 430:不能调节手动亮度 - 修复。
  • 由于装甲厚度不正确,四联M45无法记录命中 - 修复。
  • DCS更新了捷克语的本地化。
  • 桥梁被破坏的时间没有记录到轨迹上,导致重播错误 - 修复。
  • 驾驶舱导弹发射声音更新。
  • 模组管理器. 允许一次卸载多个模组。
  • AGM-154A/C JSOW最终机动脱靶 - 修复。
  • 任务编辑器. 修正了“新任务设置”窗口打开时试图保存任务时的GUI错误。
  • 任务编辑器. 触发器。初始化脚本按钮(打开、复位)不工作 - 修复。
  • 修正了 checkMaxDistance 函数中的一个错别字,这个错别字妨碍了它与标记信标的正常工作。
  • 修正了全局无线电中的错误,这应该会带来游戏性能的一些改善。
  • 舰船. 增加了带直升机停机坪的随风号(Handy Wind)散货船。
  • ZSU-57左炮管无炮弹时的后坐动画 - 修复。

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 调整了驾驶舱仪表的玻璃反光。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 添加:AG雷达TA模式。
  • 添加:驾驶舱油门纹理。
  • 添加:可点击后视镜。
  • 添加:呼叫地勤人员重新安装/补充物资(减速伞、氧气瓶等)。
  • 添加:如果M>=1.35,则不能将油门从加力区移到[慢车、军推]区,除非按下油门应急按钮。否则,可能会引起发动机喘振,甚至停车。
  • 添加:射击瞄准具/限位器预设在专用选项面板上。
  • 添加:更多旋钮的键位绑定。
  • 修复:TWS模式下被跟踪的接触人数量(最多10个)。
  • 修复:SD10在雷达烧穿后无法跟踪干扰目标。
  • 修复:如果雷达没有烧穿干扰,SD10仍然可以高抛。
  • 修复:雷达无法陷波(需要更多的调整)。
  • 修复:如果锁定/跟踪后出现干扰,雷达HOJ接触状态不更新。
  • 修复:如果重新装弹后更新了DTC,则SMS程序不复位。
  • 修复:吊舱从挂架上消失后仍能使用。
  • 修复:战役07/09本地化。
  • 调整:箔条/干扰弹程序猝发可能是齐发(检查你的专用选项面板)。
  • 调整:如果空中出生,就不会触发座舱盖起雾,直到着陆后打开座舱盖再飞高(如果地面相对湿度高)。
  • 调整:冷启动时默认打开零化座椅功能开关(维修前别忘了关闭!)。
  • 调整:油门键盘控制步长大小。
  • 更新:本地化(CN、RU、DE、ES和FR)和制作者名单。
  • 更新:驾驶舱模型和纹理。

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 调整:所有地面单位都使用WSTYPE_PLACEHOLDER作为wstype4。
  • 调整:武器RCS。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 添加:缺少的座椅高度调节键位。
  • 添加:启用JDAM末端参数。
  • 添加:AGR20 - APKWS II型制导火箭。
  • 更新:USS塔拉瓦号:将导弹从海麻雀改为RIM-116 RAM。
  • 更新:将航线旋钮改为航线开关功能。
  • 更新:火箭弹选项:FFAR火箭(Mighty Mouse)已被删除。
  • 更新:JDAM LAR在EHSD上的表现。
  • 更新:增加了JDAM释放的1.5秒延迟。这是飞机计算机向炸弹发送目标坐标和末端参数所需的时间。
  • 更新:高数量的炸弹装填,以保证重量和阻力的一致性。
  • 改进:发动机声音(在112th_Rossi的协助下)。
  • 改进:MPCD转换为笔画(SVG)符号。
  • 改进:在EHSD中启用JDAM数据块。
  • 修复:目标点不出现航线线。
  • 修复:当地图为北-上且选择磁航向时的WYPT和WO/S位置。
  • 修复:当选择北上和磁航向时的地图旋转。
  • 修复:当地图为北上和选择磁航向时的TCN和TO/S位置。
  • 修复:当地图为北上和选择磁航向时的AWLS站的位置。
  • 修复:SEQ. 在EHSD上不能正确显示。
  • 修复:模拟时钟只显示ZULU时间,而不考虑任务编辑器中设置的驾驶舱时间。
  • 修复:空中出生时,ALE-47为OFF。
  • 修复:EHSD方位指示器总是使用真航向(SVG修正)。
  • 修复:TD符号中间缺少点(SVG修正)。
  • 修复:当选择不同的颜色时,EHSD航线线保持绿色。
  • 修复:在重新装弹后EW不复位ECM布撒程序。
  • 修复:在所有炸弹释放后,CCIP十字和BFL仍然可见。
  • 修复:纠正了KC-130的翼尖涡位置。
  • 修复:当显示模式为HUD ONLY时,MPCD显示在同一位置。
  • 修复:飞机在释放大装弹量的炸弹时进入超音速飞行。
  • 修复:DMT HUD符号。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 添加:新的键位绑定。完整列表请参见论坛条目。
  • 添加:新轴。完整列表请参见论坛条目。
  • 添加:NVG增益(与键位绑定)。
  • 更新:HSI VAD 距离/方位选择行为。
  • 更新:ADI锁住/解锁机构行为。
  • 改进:INS垂直更新。
  • 改进:INS斜线更新。
  • 改进:更新了模型外部LOD,在更远的地方更好地显示航行灯。
  • 修复:驾驶舱泛光灯变阻器。
  • 修复:HSI调节旋钮的行为。
  • 修复:锁定的目标在距离减小时成为DO。
  • 修复:瞄准轴/垂直扫描显示顺序。
  • 修复:雷达ACM模式下的高度游标。
  • 修复:IFF HUD“A”或“F”(英文)符号在魔术三角锁上没有显示。
  • 修复:大坡度时HUD FPM错误的漂移锁定。
  • 修复:HUD FPM锁住/解锁的错误高度转换。
  • 修复:使用手动频率时,UVHF预设旋钮的行为。
  • 修复:OBL雷达提示匹配波束位置。

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复C-101EB叙利亚中等着陆快速开始任务。
  • 修复C-101 EB IFR飞行训练任务。
  • 修复登机梯、头盔和轮档在冷启动时闪烁。
  • 修正了使用正确的配平时,起飞时过大的俯仰力矩。
  • 增加了着陆阶段的配平幅度。
  • 修改升降舵舵效。现在,起飞时驾驶杆要进一步向后拉,就像真实的飞机一样。
  • 降低发动机俯仰力矩。
  • 修复当飞行航向接近360°或180°时航向参考系统的漂移。
  • 增加了C-101CC IFR训练任务(EN和ES)。
  • 增加了C-101战役。

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • 增加了GMT/GMTT雷达模式。
  • 增加了雷达的SEA模式。
  • 增加了ASPJ(干扰器)的功能。
  • 增加了S/A和AUTO ALE模式的功能。
  • 在态势感知显示上增加了发送指定(TXDSG)选项。
  • 增加了油量低BIT。
  • 在“大黄蜂”瞄准吊舱上添加了靶眼。
  • 增加了沿瞄准吊舱显示顶部的黑色区域。
  • 增加了BDU-45.
  • 增加了GBU-24的自动激光照射。
  • 驾驶舱导弹/火箭弹发射声音更新。
  • 雷达上没有显示的干扰目标,应在顶部待选区内 - 修复。
  • RWR 接触显示在错误的方位角上 - 修复。
  • 改变OFFSET功能逻辑 - 不再有冻结符号。
  • 当在地面上机轮承重时,应该可以让玩家创建/编辑对抗程序 - 修复。
  • 在对目标发出AACQ命令后,即使按解除指定键返回搜索,截获点指引也会被冻结在显示屏上 - 修复。
  • 如果存在L&S,则不应显示截获点指引 - 修复。
  • CCIP机炮准星在首次运行DCS时瞄准过低 - 修复。
  • AGM-154a PP丢失目标 - 修复。
  • 在玩家轨迹上使用EXP-1影响FPS - 修复。
  • TWS与其他模式混合 - 修复。
  • 重新装弹后小牛的问题,显示失败 - 修复。
  • 移动TDC或简单机动会使雷达波束被卡住 - 修复。
  • GMT模式会导致FPS显著下降 - 修复。
  • 雷达的原始截获和轨迹显示在AOT区 - 修复。
  • 当雷达在选择GUN的情况下跟踪目标时,不显示RTS GACQ - 修复。
  • 雷达页面中的导弹飞出符号不是方位角稳定的 - 修复。
  • TWS BIAS方位角居中会导致雷达卡在新的方位角中心 - 修复。
  • TGP目标点在SA页上的行为与SA页上使用DCNTR时的TGP移动相反 - 修复。
  • 雷达扫描在激烈的机动下可能会滞后或卡住。 - 修复。
  • TWS模式。雷达扫描时可能会卡住 - 修复。
  • JADM在DDI中被划掉,但在HUD中没有 - 修复。
  • AGM-65E在某些情况下不能用Mav页作为SOI发射 - 修复。
  • “右发转速故障,自动开车启动停止” - 修复。
  • SLAM X在DDI中显示,但在HUD中不显示 - 修复。
  • TDC HUD上的FTT脱锁 - 修复。
  • 气压旋钮灵敏度 - 修复。
  • 白星眼抛弃问题 - 修复。
  • 修正空中发射器在RWR上的帽子符号 - 修复。
  • 受干扰的雷达可支持SARH跟踪 - 修复。
  • 泛指模式问题 - 修复。
  • 当你启动AACQ时,当B扫描从目标处向左扫过,瞄准后向左移动 - 修复。
  • 解除指定后目标ACQ点指引仍显示 - 修复。
  • SD-10导弹在RWR中显示为U - 修复。
  • Gauntlet快速开始动叙利亚任务问题 - 修复。
  • 空对地雷达。石油钻井平台在海上模式中不显示 - 修复。
  • PAI幻影飞行员在弹射器发射后仍保持支撑姿势 - 修复。
  • 重新进入A/A模式后,左侧传感器控制开关不再显示Az/El - 修复。
  • F18 从地面启动时不显示布撒程序1 - 修复。
  • TXDSG 和 SA 页面提供到干扰轨迹的测距功能 - 修复。
  • 着舰钩旁路开关电磁铁不工作 - 修复。
  • 添加了缺失的捷克“大黄蜂”训练本地化。
  • “大黄蜂”听起来像直升机 - 修复。
  • GACQ - 搜索模式关闭 - 修复。

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 移动TDC或简单的机动会使雷达波束被卡住 - 修复。
  • 减速板关闭似乎太快了 - 修复。
  • 无航路点设置在CCRP中不能移动tgp - 修复。
  • AIM-54在RWR中显示为U - 修复。
  • 气压旋钮灵敏度 - 修复。
  • 新的单人任务 - 大写的标题。与其他任务不匹配 - 修复。
  • 转向选择自动驾驶错误 - 修复。
  • 改进关车声音。
  • RS在HARM和SD/11筛选上产生倒计时问题 - 修复。
  • 增加了中文“蝰蛇”抢先体验手册。
  • 修正了TWS和Link-16训练任务中的错别字。
  • 更新“蝰蛇”抢先体验手册。

DCS F-5E“虎II”(ED)

  • 目前,逆风和顺风的异常情况已经得到修复。
  • SD-10导弹在RWR中显示为U - 修复。

DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)

  • CCIP模式使用错误的标高 - 修复。
  • 更新HOTAS CMS功能。
  • 干扰器现在只在自动模式下超时10秒后停止。
  • 对抗HOTAS命令更改。
  • 在AUTO中实现了当威胁不再有效时干扰器自动关闭的功能(在任何情况下都需要3秒超时)。
  • 滑油压力表在开车前摆动 - 修复。
  • 添加了“当前MA”HMCS配置项目,以控制当前MA目标符号(红色三角形)的遮挡。
  • HMCS地面PPLI设置未被遵守 - 修复。

DCS P-47D Thunderbolt by ED

  • 损伤几何部件更新。
  • 修正了刹车管的动画。
  • 尾部抖振毁坏尾部太快 - 修复。
  • 打开的散热器鱼鳞板因抖振而破坏
  • 灯和罗盘灯调光器动画修复。

DCS Bf-109 K4“选帝侯”(ED)

  • 修复快速开始任务中的错别字。
  • 增加了快速开始任务的俄语本地化。

DCS P-51D“野马”(ED)

  • P-51D:舵面缺失时仍有全舵权限 - 修复。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新增:增加输入TID 中,相关航路点长度和航向功能
  • 新增:添加返德者战役多人合作版本。
  • 新增:添加返德者战役超级航母版(WIP)。
  • 添加可点击驾驶舱开/关控制到鼠标按键绑定中。
  • 添加英文在线手册网页链接至/Docs/文件夹中。
  • 修复AIM-9训练任务。
  • 修复M-61训练任务。
  • 修复反德者战役中的一系列错误(错字,bug,等等..)
  • 修复随身听换面时游戏崩溃到桌面。
  • TWS 模式下发射的 AIM-54 将关联一个跟踪而不是对象;将多个跟踪与同一目标对象区分开来。
  • 对导弹API抽象层进行内部工作以便未来的API变更。
  • 修复当导弹在空中时,JESTER 停留在 TWS-A(但没有向 TWS 跟踪发射导弹)。
  • 修复 JESTER B-1枪骑兵标注。
  • 膝板数据链路列表优先级变更为 AWACS、航母和其它。
  • 修复 RIO 无法设置空速表的错误。
  • 修复时钟随着时间推移变得愈发不准确。
  • 略微改进 DDD 着色器性能。
  • 修复 RIO 武器滚筒的夜间背光(TURN 字样持续可见)。
  • 修复 ECS 管道连接间的空隙。
  • 修复 Z-Fighting(深度冲突)的各种情况。
  • 提高迎角分度器峰值亮度。
  • 修复分度器亮度控制不影响迎角分度器的照明强度。
  • 修复加速度表指针撞击表盘表面。
  • 提高受油管灯光的亮度/照明范围。
  • 修复 DN LOCK ORIDE 杆和手动液压泵一起动作。
  • 修复模式3/A编码面板中首位数字的动画不正确问题。
  • 添加缺失的导弹冷却字样。
  • 修复在 LoD1 中编队灯不可见。
  • 调整 TID 渲染的各个环节使其更贴近现实:
    • 增加雷达扫描上下限和仰角的间隔
    • 重置武器状态位置
    • 修复导弹+本机符号的内部光环
    • 修复在同一航路点符号缺失高度
    • 稍微调整度数和分号’在 TID 字体中的位置
    • 稍微调整TID字体中度数符号的外形(没那么圆了)
    • 在经纬度格式中增加小数点并将′号移动到末尾
  • 修复 TID 矢量最大长度从1.35"到1.5"。
  • 修复 JETT 按钮和 ORIDE 杆一起动作。
  • 修复不平衡的内部加力燃烧室音效(左/右平衡)。
  • 新增一些 TF-30 进气啸叫声至驾驶舱内(仅限 F-14A)。
  • 修复内部加力燃烧室音效的环绕位置。
  • 稍微改进驾驶舱内的声音平衡。
  • 调整机身副油箱的阻力。
  • 修复一些在1马赫左右时,TF-30 发生解体/失火的情况。
  • 修复 DLC 地面扰流板工作。
  • 修复驾驶员装置部分部署问题。
  • 调整 TIT 在高空时的温度模型。
  • 为起落架添加放下超控。
  • 增加动力对飞机俯仰的影响。
  • 调整在跨声速区时的阻力。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulatins)

  • 修正了切换出小牛-瞄准后会产生导航固定点的问题。
  • 多个FLI和ADI陀螺仪的修复,其中包括修复漂移模拟和(错误)对准。
  • 增加了着陆/滑行灯的亮度。
  • 修正了武器选择器RR模式错误地覆盖起飞符号的问题。
  • 修正了空干扰弹(FACKL SL)指示在重新挂弹后不复位的问题。
  • 修正了Brä 24%(油量24%)不引起主警告的问题。
  • 更正了RB-75对航空器目标的制导。

DCS: SA-342“小羚羊”(Plychp Simulatins)

  • 修复外部灯光的颜色。
  • 修复外部灯光的可视距离。
  • 增加了SA-342L的GIAT M621机炮的弹药类型选择到任务编辑器的装填页面和游戏中的重新挂弹/加油页面。

DCS UH-1H“休伊”(ED)

  • 机枪手设置(用于单人和多人驾驶模式)。
  • 增加了机枪手视角和枪的方向的高级视角设置。现在,玩家可以使用两种预设来解除它们之间的耦合:使用头部跟踪设备(如TrackIR或VR)和不使用这种设备,也可以将机枪分配给其他轴控制设备。此外,有了头部跟踪设备,机枪手视角和枪的方向也会自动解耦。
  • 同时修复一些错误,重命名VR和TrackIR的输入配置,以及没有VR和TrackIR的输入配置。
  • UH-1H UN任务2. 触发区域太小 - 修复。

DCS“黑鲨”(ED)

  • Ka-50. 除Ka-50 - Night Patrl.miz外,已收到的单人任务更正。
  • 信使单人任务。去掉了一名从直升机机头跑过的士兵。

怒火危崖(ED)

  • Su-25T. 加入HUD有色挡板。
  • F-15C. SD-10导弹在RWR中显示为U - 修复。

DCS联合武装(ED)

  • 修正了ZSU-57-2高爆弹造成的损伤。
  • 修复BTR-82A的弹药量。

DCS战役

Mi-8MTV2机组战役(Stne Sky):

  • 1.11战斗和1.10北极. 纠正了触发器。

F/A-18C蛇头2战役(Badger 633):

  • 任务4战役2第16版. 舰艇发射的导弹更新。

F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragn):

  • 任务05. 减少了Prince在格斗时坠海的概率。
  • 任务06. 更新了元帅频率,使之与膝板相匹配。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragn):

  • 任务04. 修正了WP2上Banshee小队卡住的问题。
  • 任务15. 修正了小队长机在绕圈而不是转向的问题。

内敌3.0战役(Baltic Dragn):

  • 任务13. 修正了救援直升机(Uzi)在起飞时互相碰撞的罕见问题。

Bf 109 K-4战斗机飞行员、F-86F鸭绿江上的猎人、DCS: Fw 190 A-8霍里多!、P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋、喷火IX大马戏团(Reflected Simulatins):

  • 更真实的高射炮和AAA。
  • AI行为调整。
  • 任务进度修正。

边界战役(Armen Murazyan):

  • 任务8 - 无线电狩猎. 无线电信号源没有及时出现 - 修复。

A-10C石盾战役(ED):

  • 重新设计的任务。


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