DCS 2.9.11.4686

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稳定版更新日志
DCS 2.9.12.5336.1 - 04.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 19.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 23.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 10.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

新增免费高保真3D模型包。免费资产:B-1B,B-52H,S-3B(及其加油机),SA-10(S-300地空导弹),M1A2,M1A2C SEP v3,MRAP MaxxPro,Centurion C-RAM。

DCS-核心

  • 新增了一个“Spotting Dots”(观察点)选项,用以替代“improved spotting dots”(改进的观察点)选项。改进后的观察点功能,使观察点不再受缩放视场影响,现在将始终处于激活状态。通过新的“Spotting Dot”(观察点)设置,您将能够设置:
    • 关闭 - 完全关闭观察点
    • 自动 - 基于显示器或VR硬件参数自动计算观察点大小(之前的工作方式)
    • 1像素大小的观察点
    • 2像素大小的观察点
      此外,该设置也被添加到任务编辑器中,并且可以通过任务强制执行。
  • 观察点. 四视图外围渲染目标的观察点大小如果开启,则强制为1号尺寸。
  • 声音. 新增了迫击炮和火炮的声音以及炮弹音爆声。 
  • AI航空器. 如果AI AV-8B设置为从地面起飞或从FARP起飞,它们将垂直爬升到约1000英尺然后停止,立即机头下俯并坠毁 - 修复
  • AI航空器. AI对攻击以撞地结束的半滚倒转机动计算不正确 - 修复
  • AI航空器. MQ-1A/RQ-1A捕食者. 损坏的损伤模型 - 修复
  • AI航空器. 航空器AI能够透过浓雾发现地面和空中单位 - 修复
  • AI航空器. 调整了KC135,在每次转弯时保持25度的坡度。
  • AI航空器. 直升机AI在水上计算规避机动时使用海床高度而不是水面高度,这有时会导致坠入水中 - 修复 
  • AI航空器. 当AI直升机设置了“地面护送”任务时,它停止使用干诱饵进行红外导弹防御 - 修复
  • AI航空器. 高加索. 阿德勒机场. AI僚机站在停放的长机后面并停下 - 修复
  • AI航空器. AI飞行员从超级航母起飞时会向左看 - 修复。
  • AI舰船。潜艇在水下时,其航迹可见 - 修复。
  • AI地面单位. 一些车辆的声音会随着时间的推移而逐渐消失 - 修复
  • 武器. SA-2. V-750导弹. 过载限制从17降低到6。
  • 武器. SA-3、5V27导弹. 过载限制从16降低到6。降低了反对抗措施等级。将液体发动机烟雾尾迹改为固体燃料。减小了发动机烟雾羽流的大小。
  • 武器. SA-5、5V28导弹. 过载限制从12略微降低到10。略微降低了反对抗措施等级。降低了第二级烟雾的透明度。
  • 武器. Kh-25和Kh-29导弹家族. 全面的自动驾驶和制导装置升级。
  • 武器. AGM-88. 调整了发动机烟雾。增加了发动机烟雾透明度取决于温度(高度)的参数。
  • 武器. AIM-9家族. 烟雾透明度调整。
  • 武器. 海标枪防空导弹. 引信参数已调整。
  • 武器. AI截击机将能够拦截巡航导弹。
  • 武器. SM SAM. 第一枚SM导弹在未对目标制导的情况下飞向天顶 - 修复。
  • 武器. 改进了BLG-66 Belouga子炸弹的释放顺序。
  • 武器. 为AUF2双点挂架添加了新的装载定义,可搭载不同的炸弹(用于幻影F1)。
  • 武器. 现在,空对空红外导弹在计算目标的可见范围时会考虑雾的透明度和密度。
  • 武器. AIM-120. 改变了制导系统的系数以提高敏捷性,以应对高G滚转机动。
  • 图像. 红外标记光束在白天电视显示屏上可见 - 修复。
  • 任务编辑器. 为彩色目标标记烟雾添加了“烟雾标记停止”和“单位上的烟雾标记停止”触发器。
  • 任务编辑器. 添加了触发器功能,允许显示或隐藏单个图形
  • 任务编辑器. 改进了高级航路点动作,以实现一次卸载多个货物的能力。
  • 任务编辑器. 没有“OBJECT CANNOT BE CARGO”标志的货物仍然在“ALL CARGO”无线电菜单中 - 修复。
  • 任务编辑器. 多选工具. 当装载到已有单位的任务中或装载模板时,无法旋转任何单位 - 修复 
  • 脚本API. 针对使用world.removeJunk后服务器崩溃的实验性修复(请建主机者测试,我们正在寻求反馈)

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 改进HUD有限刷新率(使空速、高度和加速度更新率固定在设定的刷新率。因此,变化速度较快将导致跳过某些数值。加速度更新比速度和加速度稍快。)
  • 改进 - 单位剩余功率。根据用户反馈,瞬时转弯率的FM图和E-M图中能量损失的差异已被注意到。在左侧边缘(高迎角AoA>15度且低速低于M<0.7),确认了过度的能量损失(空速损失)。在E-M图的右侧边缘(M>0.7且迎角AoA<15度),能量损失明显不足。左侧边缘已经得到修正,能量损失已经减少(更接近基准点)。右侧边缘的工作仍在继续,并将在后续更新中解决。
  • 修复:不可能进入深度失速状态。
  • 修复:着陆构型下滚转输入时偏航过度。
  • 修复:FCR进入STT模式时会删除所有跟踪文件。
  • 修复:RWS STT在TMS向后之后返回搜索而不是SAM。
  • 修复:即使选择了更远的射程,ACM孔径也无法锁定超过10海里的目标。
  • 修复:FCR TWS目标高度在已标记的目标和系统目标之间的舍入方式不同。
  • 修复:首次指定跟踪文件时,FCR跟踪文件信息(方位/速度等)显示为全零。
  • 修复:当在TWS已标记目标上指令STT时,FCR有完全丢失跟踪的目标的可能性。
  • 修复:瞄准标记重新计算位置过快。导致CCIP标记闪烁。
  • 修复:当气源处于RAM模式时进行外部燃油传输。
  • 修复:当达到扫描区域限制时,A-G雷达图像会向一侧倾斜。
  • 修复:AGM-65 VIS在发射后的下一枚幼畜不再进行空间稳定/从属于SPI。
  • 修复:当雷达天线达到最大偏转角度时,地面渲染开始在MFD屏幕内移动。
  • 修复:FCR在应急抛弃或主模式更改后不记住子模式。
  • 修订/更新F-16C抢先体验指南
    • 新的导航章节
    • 新的战术运用章节
    • 修订的无线电通信章节
    • 修订的数据链章节(正在进行中)
    • 修订附录A - 增加了更多检查单,增加了检查单索引,并在所有检查单页面上添加了超链接以便返回主索引。
    • 其他更新/修订:
      • 手动控制功能/命令
      • DED页面
      • 自动驾驶
      • RWR和CMDS模式

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 修复了武器航电系统上的崩溃问题。
  • 在地图地面雷达上添加了灰度显示。
  • 修复:未找到纹理FPU_8A_VMFA251。
  • 修复:当用户在编辑器中创建航路点名称时,空白航路点将使用另一个航路点的名称。
  • 修复:热启动飞机将INS设置为NAV而不是IFA。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

飞行模型和SCAS的改进。

  • 改进. 在0-10米/秒的速度范围内,主旋翼推力增加的特性得到了完善(直升机在机头倾斜加速时以及减速后悬停时的行为将变得更加真实)。
  • 改进. 偏航操纵过于敏感。
    • 航向通道的操纵灵敏度已显著降低。现在,每移动1英寸脚蹬,角速度的增加已减少了约25%,这有助于提高操纵的舒适性。
  • 改进. 俯仰操纵过于敏感。
    • 已调整主旋翼在滚转和俯仰方面的旋转特性,这稍微降低了滚转和俯仰通道的操纵灵敏度。
  • 主旋翼的VRS(涡环状态)现象。
    • 关于VRS现象的额外游戏通知。玩家已经获得选项,可以打开关于该现象开始及其进展的声音和视觉通知。启用/禁用在模组设置的SPECIAL选项卡中进行。
    • 主旋翼发生VRS现象的条件已经重新制定。现在主旋翼进入VRS现象所需的时间比之前稍长。此外,导致出现VRS现象的关键垂直下降速度不再是一个“严格”的值,这增加了以VRS模式“进入”的真实性。
    • 在发动机运转的情况下进行自转着陆时,直升机之前可能处于VRS现象中。修复
  • 主旋翼锥倾斜的动画消失了。
    • 旋翼锥对直升机周期变距杆的偏转没有反应。 - 修复
  • 直升机SCAS.
    • 当启用位置保持悬停时,有时会出现轻微漂移 - 修复
    • 在ATT-保持模式下独立停用滚转和俯仰通道。对于ATT-保持模式,如果在滚转或俯仰通道中仅出现一个禁用条件,则在这些通道中分别添加了禁用功能(例如,之前如果仅出现滚转的禁用条件,则两个通道都会被禁用)。显示在控制指示器上。
    • 在控制飞行员以及在ATT-保持(位置、速度、姿态)模式系列中,SCAS响应的效率得到了提高:
      • 在控制飞行员时
      • SCAS会“模糊”周期变距杆和脚蹬带来的角速度增加,从而为飞行员提供更多的操控精度时间,这提高了飞行舒适性;
      • 在ATT-保持模式系列中,SCAS对变化更敏感地做出反应,试图在“萌芽”阶段补偿偏离指定模式/参数的情况。
  • 直升机SCAS - 已知问题
  • 当开启或关闭位置保持模式时,可能会出现几次滚转和/或俯仰的阻尼振荡。
  • 为色盲玩家增加了AI乔治界面增强功能。可以在模组设置的SPECIAL选项卡中选择。
  • 修改乔治作为CPG的界面。
  • 修复:当乔治在新区域搜索期间找到目标时,驾驶舱显示器出现图形故障。
  • 修复:途中“到点的距离”值计算非常错误。
  • 修复:FIRE MSLS和LASE # TRGT消息错误。
  • 修复:TADS摄像机穿透模型。
  • 修复:乔治AI能透过雾看到目标。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

DCS: UH-1H“休伊”(Eagle Dynamics)

  • 创建并实现了远处发动机以及主旋翼和尾旋翼的声音。调整了声音半径。

DCS: Mi-8MTV2(Eagle Dynamics)

  • 在膝板上添加了有关无线电频道和频率的信息

DCS: CH-47F(Eagle Dynamics)

  • 新增. 配平选项
  • 新增. 使用杆上的HAT进行配平
  • 新增. 挡风玻璃雨刷
  • 修复. 雨刷旋钮的停止位置没有弹簧
  • 修复. 空中出生的周期变距杆位置
  • 修复. LCT指示器刻度
  • 修复. 地勤人员未能修理发动机
  • 修复. LCT计划已更正
  • 修复. 联机的红外频闪模式
  • 修复. 坡道可视化
  • 改进。DASH调整
  • 改进。当切换座位时,机组人员动画变得更快
  • 改进。CDU页面的进一步开发

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 修复. 使用WEP时发动机性能下降

DCS: FW 190A-8(Eagle Dynamics)

  • 修复. 驾驶舱玻璃

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复: 动态出生 - 在其他玩家身上出生。
  • 修复:客户端退出后动画卡住。
  • 修复:在战役中显示“等待ATC状态”消息。
  • 修复:IFLOS灯光显示反向。
  • 修复:客户端未获得滑行许可(“等待请求的机组成员”)。
  • 修复:没有指挥员 - 弹射器人员只发射第一架飞机。
  • 修复:AI航母滑行减少dt,平稳刹车和飞行员视角校正。
  • 修复:在多人游戏中,滑行机组人员卡住,显示“等待机组人员1空闲”消息。
  • 修复:当传送到机库时(F/A-18C,F-14A/B),轮挡不会被放置。
  • 修复:速度限制选项在关闭时有效。
  • 修复:甲板人员问题,AI F-14。
  • 修复:六号位的AI无法滑行。
  • 修复:黄衣指挥员重复“停止”手势。
  • 修复:在指派一名玩家到下一个位置后,指挥员传送到他的初始点。
  • 修复:在甲板上滑行时,指挥员频繁改变指令(停止 - 向前)。

已知问题:强制选项“禁用甲板人员”不起作用 - 要创建一个禁用甲板人员的任务,您需要在常规选项中禁用它。

DCS: F-5E3重制版

  • 增加了驾驶舱内摇晃元件的动画。
  • 增加了高迎角时的翼尖抖动。
  • 增加了LERX(边条翼)蒸汽尾迹。
  • 修复:RWR按钮调光器工作不正常。
  • 修复:无法打开和关闭检修门板。
  • 修复:如果应用了另一个主题,则加载图片的主题不正确。
  • 修复:静态飞机停机位。

DCS: OH-58D“基奥瓦勇士”(Polychop Simulations)

  • 修复了使用VOIP PTT时的CTD(崩溃到桌面)问题。
  • 修复:输入用于:
    • 摇杆输入用于自动开车/自动关车。
    • 无线电帽和动画。
    • 泛光灯、位置灯和鼓风机开关
    • WPN/ASE、LMC、ACK/REC开关
  • 修复:多人驾驶诱饵弹
  • 修复:多人驾驶目标点

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复:米尼岗轴限制
  • 修复:移除了重复的HOT导弹和Mistral导弹定义

DCS: MB-339A/PAN(IndiaFoxtEcho Visual Simulations)

  • 缺少先前DCS补丁的缺失更新:
    • 修复:在冷启动且黑暗情况下,备用姿态指示器(ADI)未被锁定
    • 修复:射击瞄准具的旋转需要9次点击才能从0密位转到1密位。
    • 改进:飞行指引条的可见性

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:一些雷达/数据链接触融合的微小漏洞

DCS 幻影F1(Aerges)

系统:

  • 雷达制导导弹的自动发射问题已修复。
  • 修复了在执行自动开车后,前起落架抬起时,“前轮转向高灵敏度按钮”不弹出的问题。
  • 更改了TE模式下的F1CE/BE IDN逻辑 - 当未接收到TACAN站点时,宽指针将保持在最后一个有效位置,而不是归零。
  • 修正了一个错误,在该错误中,当选中额外向量且没有TACAN信号时,宽指针总是指向西方。

无线电:

  • 修复了一个问题,即在AR(关闭)模式下(但电气总线电源可用),无线电无法调谐到简易通信频率。
  • 如果无线电当前没有电总线电源供应,将不会尝试在简易通信中进行自动调谐。
  • F1BE:现在只有TRAP-136可以从后座用于简易通信频率自动调谐。
  • F1BE:启用简易通信选项后,TRAP-136的优先级会自动切换到激活无线电对话的座位。
  • F1BE:现在,另一个座位的无线电面板不受简易通信自动调谐的影响。也就是说,当从后座激活TRAP-136通信时,前座面板的频率/模式不会改变,反之亦然。

总体:

  • 添加了几个单人快速启动阿富汗地图任务(幻影F1 CE、EE和BE)。
  • 添加了伊拉克快速启动和单人任务。
  • 修复了幻影F1EE武器面板集成灯的纹理。
  • 修复了几个武器在其挂架上显示旋转90度的问题。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 如果无线电当前没有电供应,将不会尝试在简易通信中进行自动调谐。
  • 现在,在简易通信中,总是使用当前座位的无线电进行频率自动调谐。因此,无线电的优先级会自动切换到那个座位。
  • 自定义(在模组中定义的)Belouga BLG66炸弹被DCS标准炸弹替代。
  • 改进了CBL200的纹理,以及AN-M3和DEFA-553机炮吊舱的纹理。
  • 修复了几个武器在其挂架上显示旋转90度的问题。

DCS: 南大西洋(RAZBAM Simulations)

新功能:

  • 引入冬季纹理,重点在马尔维纳斯群岛周围提供超高细节。
  • 整个马尔维纳斯群岛的高细节自定义法线贴图。
  • 阿根廷/智利的全新法线贴图

改进:

  • 对地面植被的进一步增强,使整个地图看起来更加真实。

注:六月是南半球冬季,由于南大西洋地图的默认日期是六月,所以默认将是冬季。

DCS: 科拉半岛地图(Orbx)

新功能:

  • 增加了巴杜福斯机场
  • 增加了卡蒂拉机场

改进:

  • 在安多亚机场增加了塔康
  • 在新机场旁边增加了城镇
  • 提高了地形视觉质量,从较低高度开始
  • 对一些区块进行了初步优化

战役

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger 633)

  • 任务10的所有版本:Dodge不执行SEAD,已修复。
  • 任务8和13的所有版本:目标不可见的新灰尘问题已修复。

战役 F/A-18C: 坚定决心(Looking Glass)

  • 变更:移除了“热启动”版本。不幸的是,这造成了太多的支持和测试工作。这将意味着需要重新开始战役,但任务可以跳过。以下两个任务进行了100多项改进。重建任务以覆盖之前DCS更新中的错误。更新了F-16的涂装和机号。 
  • 任务7 - 石油业务第1部分。由于叙利亚地图的更改,僚机无法滑行,导致任务无法进行 - 修复。为训练目的添加了无敌模式。移动了地对空导弹系统。将加油机移得更近并修复了错误。改进了任务结束和飞越流程,使其更加流畅。
  • 任务8 - 石油业务第2部分。修复了来自ED论坛的错误 - 摧毁S-60炮兵阵地后任务无法继续进行。修复了地图更改导致的错误,地面车辆现在可以正确规划路线。进行了数十次任务调整以改善游戏体验。改进了攻击掩体的选项、玩家选项、僚机推进和音频。改进了伏击位置和时间、玩家选项、僚机推进和音频。摧毁目标后任务的整体流程。各种外观和命名更改。打击群现在能摧毁更多的石油钻井平台。增加了烟雾效果。在目标区域增加了更多的步兵和地面单位。Saddle修复。更新了膝板和任务简报文档。
  • 任务9 - 石油业务 - 第3部分(石油运输队)。修复了错误 - 到达拉卡后任务无法继续进行。已实施/测试超过47项改进游戏玩法的调整。增加了与红色空军对抗的困难模式。调整了运输队的规模/杀伤力。调整了时间。调整并添加了新的高射炮火效果。测试并改进了F-15E和F-16C护航的空中支援。改进了加油机的位置。更新了膝板和任务简报文档。

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

  • 任务2和3:玩家报告无法通过数据链“看到”飞行中的其他飞机。确认。 
  • 所有任务都已审查,所有Link16设置均已更新。
  • 所有任务都已验证并更新了高级航路点动作。

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • 更准确的编队。
  • 更大规模的起飞序列。
  • 米勒的混乱2现在拥有Mk.8瞄准具以提高历史准确性
  • 涂装更新 - 增加击杀标记,更正机身编号字体。
  • 每个中队的停机位置一致。
  • 文档更新

DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • 奖励任务修复。
  • 更准确的编队。

DCS: F-16C北极雷霆战役(Reflected Simulations)

  • 错别字修正
  • 修复了芬兰航空涂装不显示的问题。
  • 任务1 - 自动设置后ICP按钮仍然卡住的问题已修复
  • 意外禁用了无限燃油选项 - 修复
  • 任务3 - 第一波打击停用,以防玩家没有注意到预警机。

F-5E入侵者基础战斗机机动战役(Maple Flag Missions)

  • 将F-5E皮肤更新为新的侵略者涂装。

F-5E入侵者空战机动战役(Maple Flag Missions)

  • 将F-5E皮肤更新为新的侵略者涂装。

战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)

  • 任务2 - 针对滑行引导更新修复了教程

DCS战役 F/A-18C: 山风行动(Sandman Simulations)

  • M14 - GBU激光编码已修复

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • M5和7 - 重新排列甲板,以便滑行引导能够正确工作

DCS: P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 更准确的编队。

DCS: F/A-18C蛇头2(by Badger633)

  • 任务8超级航母版本:塔康已修复

战役 F-16C: 首先进入叙利亚上空的鼬鼠

  • 所有任务 - 在对H4空军基地进行更新后,修复了静态物体的位置。
  • 任务10 - 增加了防止AI空中相撞导致任务失败的保险措施。

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动(Ground Pounder Sims)

  • 所有任务 - 对战役空管进行了微调。
  • 任务1 - 重新审视任务,进行了各种小的更新和修复。

DCS: A-10CII铁旗战役(Baltic Dragon)

  • 所有任务:新增了数据链功能(部分任务中存在一些小问题,将会进行优化)。提高了FM无线电通信的质量。
  • M01:更新了内利斯出发的字幕。在起飞期间为玩家和IP添加了无敌状态,以防后者决定在活动跑道前横冲直撞。修复了着陆后滑行指令中缺失的通信。
  • M02:更新了频率文档。修复了缺少进近通信的问题。
  • M03:修复了任务开始时缺失的签到。用正确的频率更新了膝板。
  • M04:修复了任务开始时缺失的无线电检查。
  • M06:修复了在AAR(空中加油)部分联系加油机时出现的问题。更新了任务的简短版本。
  • M07:为玩家的小队添加了TGP。用较新型号的F-16替换了Buzzard小队。移除了阻挡了配音的默认AI通信
  • M09:修复了错误的无线电预设。修复了与VANDAL小队的通信问题。
  • M10:修复了Darkstar的错误频率。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • M03:更新了灰尘/能见度设置;修复了攻击过程中重叠的通信;玩家在IGLA攻击期间现在是无敌的。

DCS: F/A-18C乌鸦一号主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • M10:修复了雄猫阻碍发射的问题

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