DCS 2.9.2.49629开放测试版

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开放测试版更新日志

新战役 - DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

DCS World

  • 对塔康、AI地面单位瞄准、无线电、数据链等功能进行了大量DCS网络代码改进,并进行了其他改进以提高服务器性能。感谢Enigma Cold War、Grim Reapers、4YA、Combat flight、DCAF、JTF-1、Growling Sidewinder等封闭测试版测试者和在线社区参与调试工作!
  • 改进了程序草地的多样性和着色。
  • 通过移除多余的清除无人机,GPU性能略有提升。感谢_picon.
  • 根据“后视镜”选项修正了轨迹中不正确的后视镜行为
  • 语音聊天更改:
    • 修复. 选项中的“头盔”滑块不影响语音聊天音量。
    • 修复. 麦克风测试时,仅左声道有声音。
    • 服务器列表窗口. 添加了一个图标,用于显示服务器是否启用了语音聊天。
  • AI航空器. S-3B北欧海盗飞行员弹射后留在驾驶舱内 - 修复。更正了燃油容量。纠正了对抗措施布撒器的位置。修正了损伤和碰撞模型。更新纹理。
  • AI航空器. S-3B加油机自己加油时出现故障。D-704加油吊舱的灯光不准确。更新了纹理 - 全部修复。
  • AI航空器. Su-34. 修正了损伤模型。
  • AI航空器. 在某些情况下,飞行员在飞机受损后不会弹射出去 - 修复。
  • AI航空器. AI僚机不会模仿玩家的防撞灯状态 - 修复。
  • AI航空器. UH-60. 修正了损伤模型。
  • AI航空器. 在BFM过程中,AI可能会撞到地面。这种情况在内华达地图上更为常见 - 修复。
  • AI航空器. 直升机无法从行驶中的船只上回收货物 - 修复。
  • AI航空器. 滑行过程中小队长机被毁后,小队群组行为不正确 - 修复。
  • AI航空器. F/A-18C不攻击从高级任务面板指定为攻击地图对象的地面目标 - 修复。
  • AI航空器. 小队中的第二对双机AI在着陆时发生碰撞 - 修复。
  • AI航空器. 受到严重损坏的AI将无法继续飞行。
  • AI航空器. 更改了硬编码的AI直升机机炮和起落架动画。修改者请注意。详情请见论坛。
  • FLIR. 恢复缺失的阴影。
  • FLIR. 在FLIR设备中,月亮看起来更自然。
  • 武器. 巡航导弹可以无缘无故入轨 - 修复。
  • 武器. AGM-84E可能意外失控 - 修复。
  • 武器. AIM-120在离地高度低于50英尺时丢失目标。再见了,低空飞行者 - 修复。
  • 武器. 某些苏联飞机集成追尾空对空导弹R-60 (AA-8)。
  • 武器. YJ-62和YJ-83 ASM不分离助推器,也不展开弹翼 - 修复。
  • 武器. RIM-116导弹制导系统修正。
  • AI地面单位. 如果距离太短,单位可能会跳过一个点 - 修复。
  • AI地面单位. 修复静态单位的倾斜。
  • AI地面单位. 调整迫击炮精度。
  • AI舰船。修正了舰船在低速时改变航向的问题。
  • 着陆后直升机停放不正确 - 修复边界框。
  • 还原之前对getCategroy()函数的修改(子类返回自己的类别)。现在,子类返回的第一个函数是Object.getCategory(),第二个函数是它们自己的类别。还添加了一个新函数getCategoryEx,用于返回子类自己的类别。
  • 轨迹重放时可能崩溃 - 修复。
  • 任务编辑器. 尝试删除静态对象时出现图形用户界面错误 - 修复。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 为TGP添加了控制页面和激光点跟踪。 
  • 添加了LAU-68和LAU-131火箭弹发射巢。
  • 增加了AIM-9P/P3/P5响尾蛇空对空导弹。
  • 为HSD添加了冻结功能。
  • 修复:格斗模式重新锁定。
  • 修复:AIM-9 SLAVE模式 - 在解笼之前,导引装置不跟踪雷达LOS。
  • 修复:AIM-9无法在瞄准线中隶从到目标。
  • 上述七个项目的视频:DCS: F-16C“蝰蛇” | 2023年12月更新(即将发布)
  • 增加了拦阻钩放下警示灯。
  • 修复:更改HARM表时按Enter键会导致CTD。
  • 修复:AIM-9菱形大小。
  • 修复:T.O. LAND CONFIG指示灯地面逻辑。
  • 修复:挂载配置警告。
  • 修复:HMCS上手空白行为。
  • 修复:AG雷达能够在不可能的位置保持并恢复目标锁定。
  • 修复:新接触蜂鸣声与新的AA或AG蜂鸣声重叠。
  • 修复:CCRP/TGP GBU-12命中位置不匹配。
  • 修复:ASE尺寸在STT中来回变化。
  • 修复:如果被防空导弹辐射源淹没,RWR将不再优先处理威胁。
  • 修复:如果使用了光标滑动功能,TGP会在STBY状态下自行解调。
  • 修复:TGP MGC不工作。
  • 修复:时钟计时功能的指针已互换。
  • 修复:可在内侧挂架上装载2x训练用GBU,但不能装载2xGBU-12。
  • 修复:A-G雷达FZ在未指定万向限位外时部分空白。
  • 修复:更改主模式时,雷达会从GMT模式变为GM模式。
  • 修复:可在A-A/GUN主模式下选择导弹(声音)。
  • 修复:选择了AA导弹时,SMS将非AA导弹报告为“M”。
  • 修复:地面出生时GM雷达在地面上有显示
  • 修复:GBU-38,对准程序后无炸弹就绪消息(RDY)。
  • 修复:防滑键绑定在停放刹车上不起作用。
  • 修复:在TGP处于STBY状态下切换到主控模式时,TGP不会收起。
  • TGP遮罩
    • - 修复重叠的L和M
    •  - 修复了关闭TGP时HUD上的遮罩指示
    • 注意:只要TGP处于启用状态,未关闭或处于待机状态,就会显示MASK消息。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了火控雷达的地面瞄准模式(GTM)。(开发中)。其他模式和功能将在以后陆续推出,如LINK、C-SCOPE、ZOOM、ATM、TPM和RMAP。
  • 略微改进了姿态保持(ATT-Hold)行为。
  • 添加了拍摄页面。视频即将播出,Wags需要休息一下。
  • COORD页更正。
  • 为飞行员模型添加了FLIR纹理。
  • 添加了用户涂装 - 第12战斗航空旅风化(ouky1991
  • 更新了DCS AH-64D: 抢先体验手册EN - 添加了数据链章节。
  • 修复:CPG HDU和TDU视频源和符号格式。
  • 修复:乔治出于对玩家嘲笑他的不满,拒绝关闭座舱盖。
  • 修复:TSD范围25000(从冷舱状态启动时,AH64的TSD范围从25000开始)。
  • 修复:设置地图AC和ELEV高度控制。
  • 修复:自动开车程序IHADSS对准阶段。
  • 修复:TSD地图忘记了地图比例尺,应保留所选比例尺。
  • 修复:TADS的“足迹”应基于CPG测距源,而不是原始激光测距。
  • 修复:TEDAC FREEZE在激活时没有框选。
  • 修复:TSD本机和IDM终端符号的底色应为黑色。
  • 修复:当前位置报告ID控制措施符号显示超过3个字符。
  • 修复:TADS无法正确隶从于TSD点。
  • 修复:重新启动后,TSD仍为黑白背景。
  • 修复:Bob-Up框杂乱运动。
  • 修复:当N-Up时,TSD中的威胁位置表述有误。
  • 修复:音频面板 - 拉动ADF旋钮时,NDB音频未消音。
  • 修复:如果之前未选择FRZ,则在退出CAQ或BAM时应禁用TSD FRZ。
  • 修复:MPD按钮文本错位。
  • 修复:显示DEL“是”/“否”选项时,应隐藏MSG-REC页面顶行的文本选项。
  • 修复:在TSD页面上将ACQ设置为“PHS”或“GHS”将更改TSD缩放。
  • 修复:模糊的主旋翼动画已损坏。
  • 修复:按下雷达右转按钮时,TAD页面缩放按钮闪烁。
  • 修复:基于幽灵机和设定高度的动态色带。
  • 修复:引气指示缺失。
  • 修复:TSD距离缩放增减。
  • 修复:机炮手的NVS模式控制绑定说PLT。
  • 修复:当玩家靠近后视镜时,镜像会放大。
  • 修复:IHADSS + NVG第三人称动画是错误的。
  • 修复:按键绑定中的SAI旋钮命名错误/SAI旋钮与按键绑定的操作不正确。
  • 修复:关车后,乔治继续按隶从按钮。乔治又在恶意中伤了。
  • 修复:重新装载后油箱错位。
  • 修复:自动开车将激活两个驾驶舱的挡风玻璃雨刷器。
  • 修复:CMWS面板无法识别与HOСAS的控制同步。
  • 修复:TDU FCR页面上的DL TARGET DATA和RF HANDOVER消息大小。
  • FCR的多人驾驶同步功能将在今后的更新中跟进。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 飞行员模型 - 调整FLIR水平。
  • 修复:第24和25课(JDAM和JSOW)在第一次攻击后停止叙述。
  • 修复:GBU-24在重新装弹后行为异常。
  • 修复:从地面起飞:GBU-12总是丢失 - 修复地面起飞时WYPT高度为0。
  • 修复:从非超级航母模组航母第二次起飞时,控制冻结。
  • 修复:使用AI作为长机时,切换数据链(TNDL)成员。
  • 修复:带有1 LOOK RAID的STT不会在ATTK页面显示额外的轨迹文件。在STT显示轨迹。 
  • 修复:TWS SCAN RAID在ATTK页面不显示除原始L+S之外的任何跟踪文件
  • 修复:如果砖块痕迹消失,非指定轨迹文件会在RWS中消失。显示轨迹和接触。 
  • 修复:OAP指定与CCRP不正确 - 修复计算相对TD OAP位置。 
  • 修复:航路点偏置方位输入错误 + 报告方位错误。
  • 修复:VS的STT只每2海里更新一次距离。
  • 修复:启用RAID或1 LOOK RAID的STT将无限期地维持一个(虚假的)轨迹文件,使其超出万向限制,永远不会进入内存。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 改进:SPO-10 RWR重新建模。
    • 现在每个波道都是单独处理的。
    • 根据天线的辐射模式、输入辐射的功率密度和探测器的灵敏度进行探测。探测距离会随相对方位的变化而变化,不再是发射  雷达距离的线性函数。
    • 探测仅限于系统工作频率范围内的雷达信号源(7.5至16.6千兆赫载波频率,740-8000赫兹PRF)。
  • 修复:当彼得罗维奇AI检测到瞄准具陀螺有危险动作时,瞄准具门会自动关闭,操作员注视瞄准具的动画会持续播放
  • 修复:飞行员机身的反光对ASP-17瞄准具的折射玻璃造成很大阻碍。
  • 修复:隐藏驾驶杆和驾驶舱元件不再能隐藏座垫。
  • 备注:最近更新后,您可能已经注意到飞行员的ASP瞄准具为您提供了S-13和S-24火箭弹的发射解算。这是预料之中的情况,因为货舱内用于瞄准军计算的继电器只有S-8、S-5和GUV选项。因此,在装备其他火箭弹时,我们将这一设置保留在默认的S-8上。瞄准具给出的S-13和S-24火箭弹的解算并不准确,瞄准具只给出了S-8模式的解算。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 添加航母TCN-ICLS-L4自动分配。
  • 修复:在急转弯时,停在甲板下的AI可能会被迫离开航母。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 修复. 弹出后外部视图会显示打开的舱盖。
  • 修复. SPI线重叠婚礼蛋糕符号。
  • 修复. 默认的升降舵配平键分配是反的。
  • 更改了CMSP初始化逻辑。
  • 为Mk-82、Mk-82AIR、SUU-25和GBU-12的TER增加了1x和2x种类的武器装载。
  • 在TER上装载2x种武器的LAU-68和LAU-131。
  • 更正了BRU-42的默认顺序。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 添加了新的物理特性,可单独计算起落架的轮胎和减震器。
  • AI“蚊”式现在可以在起飞后关闭着陆灯。

DCS: 喷火LF Mk IX(Eagle Dynamics)

  • 修复. 炸弹引信间隔不起作用。

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • B-17. 修复. 静态飞机上死亡的机组人员。
  • 改进探照灯的视觉效果。

DCS: NS430导航系统(Eagle Dynamics)

  • 修复. 磁航向存储为真航向
  • 修复. WPT页文本重叠
  • 修复. 只要不突出显示,WPT页面的“APT”字段就保持为空
  • 修复. 当经度为167度或更多时,会自动增加1秒钟
  • 修复. 可观测大于360度的OBS航线
  • 修复. 2D模式窗口移动的问题
  • 删除了纬度前导零位
  • 更改了错误的城镇名称Soukhumi -> Sukhumi

DCS: MiG-21Bis(Magnitude 3 LLC)

  • 添加了3个自定义鼠标输入:
    • 通信菜单
    • 慢速放大
    • 慢速缩小

DCS: 克里斯滕鹰II(Magnitude 3 LLC)

  • 添加了3个自定义鼠标输入:
    • 通信菜单
    • 慢速放大
    • 慢速缩小

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:不可停止的“ALTITUDE”警报
  • 已知问题:由于方案更新,LS-6/GB-6已损坏(已在内部修复)
  • 更新SD-10A,使其与公开信息一致:
    • 最大马赫数从4调整为5
    • 最大发射距离调整为70千克(又称70千米)
    • 稍作调整飞行模型
    • 将显示名称更改为SD-10A(导弹名称仍为SD-10,以避免重新制作大规模任务)

DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations)版本1.8.1.219

  • 新增:AGM-154A JSOW
  • 新增:智能武器多人驾驶同步
  • 新增:全功能IFF应答机
  • 新增:雷达IFF询问器模式1/2/3/4
  • 新增:雷达IFF AUTO ID
  • 新增:雷达IFF AAI隶从模式
  • 新增:IFF锁定状态显示,光标突出显示
  • 新增:在RBM中可以进行IFF问询
  • 新增:再次长按可停止AAI/EID
  • 新增:可在任务编辑器中配置IFF模式2代码
  • 新增:TWS > STT保留IFF和NCTR标记
  • 新增:其他座位寄存器显示
  • 新增:哑弹和CBU高抛
  • 新增:A/G RDR光标靶眼坐标
  • 更新:现在,所有炸弹的最小释放间隔为30毫秒
  • 更新:A/G RDR快速步进首先重新接合到PB17
  • 更新:现在允许在A/G RDR PB17中使用BE点
  • 改进:NCTR行为
  • 改进:雷达IFF相关机制
  • 改进:BOT的瞄准精度明显提高
  • 改进:低阻炸弹精度
  • 改进:CBU精度
  • 改进:炸弹计算器风偏补偿
  • 改进:CDIP/AUTO计入挂点位置
  • 改进:RBM增益逻辑
  • 修复:GBU-31V3 x 2挂载在选定时不显示在CFT中
  • 修复:CBU高度/时间释放模式未应用
  • 修复:ASL问题
  • 修复:RCD可节省所有mimpap的大小
  • 修复:控制时丢失冻结的HRM补丁图像 
  • 修复:在RB中跳转光标坐标和符号
  • 修复:光标锁定到屏幕外SP的A/G RDR行为
  • 修复:UFC风向是TO而不是FROM  
  • 修复:HUD激光提示不同步
  • 修复:JDAM终端角度反转
  • 修复:未使用JDAM激光代码
  • 修复:TGP ALAS模式在未预位时发射激光

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:为F-14A和F-14B添加了TARPS吊舱(仅限视觉模型)- 游戏功能稍后推出
  • 新功能:为静态和AI飞机添加了登机梯。
  • 添加了TARPS挂载。 
  • 调整了TARPS吊舱的挂载限制。  
  • 修复了-A和-B上损坏的法线贴图

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修复主起落架的碰撞和悬挂模型。 
  • 从头开始重建碰撞模型,修复AI碰撞、损伤和其他不必要的效果中的不一致之处。
  • 更新了RB-04和RB-15的碰撞模型 - 现在这两种反舰导弹更容易受到CIWS的攻击。
  • 新增并重新制作了DS37数据盒模型。
  • 修改了所有碎裂的涂装,使M90碎裂的涂装更加精确。
  • 更名为Splinter F7 Skaraborgs Flygflottilj 76。
  • 全面修改红旗战役16-2 - 作者 JonathanRL(谢谢!):
    • 任务日期现已调整,以反映真正的16-2红旗演习的时间跨度。
    • 天气已调整为准确的季节天气。
    • 所有AJS-37“雷”飞机都有正确的中队涂装和F 7 Såtenäs驻扎飞机的正确序列号。
    • 所有F-16C飞机均已更新为模组状态,并为参加红旗16-2的第77战斗机中队“赌徒”提供了正确的涂装和序列号。
    • 所有F/A-18C飞机都已更新为模组状态,并为参加阿拉斯加红旗16-2的VFA-314“黑骑士”中队提供了正确的涂装和编号。
    • 修复了所有任务中的无线电错误。
    • 调整AI的飞行指令和挂载,使其在多个任务中更有效地发挥各自的作用。现在,它们的性能应该更加稳定。
    • 对任务7、9和10稍作修改,以减少玩家因无法控制的问题而产生的挫败感。

DCS 幻影F1(Aerges)

飞行模型:

  • 修复在地面出现摇摆。
  • 现在可为缝翼/襟翼计算提供正确的迎角值。
  • 恢复了在超过最大IAS时缺失的驾驶舱振动。
  • 调整防滑系统的响应速度,以减少由此产生的过度偏航。
  • 调整机翼抖振行为。
  • 改进了飞机在大迎角和不对称失速时的偏航行为。

系统:

  • 射击扳机和保险现在可以在后舱打开或关闭。
  • 修正了通过摇杆/键盘分配指令时应急着陆按钮卡住的问题。
  • 纠正了后座舱盖部分打开的位置(使用铰链手柄)。
  • 幻影F1EE导航指示器(IDN):
    • 滚筒距离/方位计数器从单位改为小数。
    • 修正了附加矢量长度和方位模式 - 现在指针随所选值移动。
  • 修正了地面启动时俯仰配平初始化不一致的问题。在DCS启动后的第一次任务发射中,俯仰配平出了问题。
  • 修复了幻影F1EE“转换/填充开关保护盖”的不可靠运行问题。
  • 修正了一个错误,该错误可导致某些保护盖充当开关。
  • 为空调系统保护改增加了足够的摇杆/键盘输入点击性。
  • 改进加力效果。现在它会根据加力油门的设置而变化。
  • 右后视镜:
    • 修正了总是初始化折叠的问题。
    • 现在,它应该会对“M”(开关后视镜)键做出正确反应。
  • 修复发动机热模糊始终处于最大值。现在,发动机的推力会对其产生影响。
  • 修正了多人驾驶中的简化起落架逻辑 - 现在可在地面启动时正确初始化起落架杆。
  • 多人驾驶中的机轮刹车输入值现在取为两个座位输入值的最大值。

杂项:

  • 修复了自动开车顺序:
    • 座舱检查时,必须关闭防滑(SPAD)开关和前轮转向开关保护盖。
    • 在检查座舱时,必须检查冲压空气开关保护盖是否关闭。
    • 出于可玩性考虑,MATRA 550或响尾蛇导弹开关现在在驾驶舱准备过程中设置为打开。
  • 修复了幻影F1BE保护盖的摇杆/键盘输入和一些可点击性问题。
  • 修正了幻影F1BE中与座舱盖相关的摇杆/键盘输入。
  • 膝板:在武器使用检查单中添加“MATRA 550或响尾蛇导弹开关 - 开启(发射前至少 2 分钟)”项目。
  • 为“锁定”、“脱锁”和频闪控制指令添加了雷达控制默认输入绑定。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复了在联机中弹射后仍能看到后座舱盖的问题。
  • 现在,当两个座位的无线电面板都设置为关闭时,无线电接收器/发射器装置将被关闭。它会影响语音聊天中的无线电电源状态显示(灰色无线电状态)。

DCS: 怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • 更正FC3无线电设备的默认噪音电平

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • ABRIS在某些情况下开始闪烁 - 修复

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修正了一个错误,即在切换地面单位时,摄像机会在水下移动。

DCS: 诺曼底2.0地图(Ugra Media)

  • 修正了机场滑行道的错误:比金山 (Biggin Hill)、阿比维尔德鲁卡特 (Abbeville Drucat)、林普内 (Lympne)、默维尔卡洛纳 (Merville Calonne)、曼森 (Manson)、圣奥梅尔维泽恩斯 (Saint-Omer Wizernes)。
  • 修正了戴特林和林普恩机场场景中的错误。
  • 修复肯利、阿布维尔德鲁卡特、德特林停机位。.
  • 更新德特林机场地面。

战役

DCS: UH-1H休伊最后演出战役(SorelRo)

  • 任务2. 起飞垫与现有静态物体相撞 - 修复
  • 任务52. 调整接近LZ的触发器

战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)

  • 所有任务:修复JTAC频率。 
  • 膝板和图表中的频率信息已更新。

战役 MAD黑鲨(Stone Sky)

  • 任务10. 修复FM广播错误
  • 任务8. 修复了无线电错误

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 因地图更改而更新频率

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 因地图更改而更新频率

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新
  • 玩家可选择新的迷彩涂装
  • 吻别动画改进

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • S-3涂装更新(感谢Tomcatter87)
  • 增加跳过加油选项
  • 小修

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • S-3涂装更新(感谢Tomcatter87)
  • 小修

DCS: A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions)

  • 修正了BFT战役任务中A-10C II的无线电触发器问题
  • 修正了BFT08任务中导致高度触发执行错误的错误

战役 F/A-18C 波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务9:通信修复。
  • 任务6:简易加油已更正。
  • 任务15:矩阵丢失船已修复。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起II(Badger633)

  • 任务1: 更正船名/修复车辆轨迹机场。
  • 任务3:修复了Bog锤的攻击。为Bog锤增加了安全性。

DCS: F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务8:修复JTAC。

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • 任务9:修复了“雄猫”在甲板上撞上E2尾部的问题
  • 任务10:修正了如果SAM没有发射,Sluggo无法攻击SA3阵地或任务无法继续的问题
  • 更新了任务的最新解决方案(限制空格键按下次数、新提示、使用I/R按钮)
  • 任务14: 修复了AI无法从航空母舰正常起飞的问题。修正了Olive拒绝保持盘旋并偏离目标区的问题。更新了任务的最新解决方案(限制空格键按下次数、新提示、使用I/R按钮)

DCS: A-10C II铁旗第1部分战役(Baltic Dragon)

  • 所有任务:更新了预设,避免了玩家在某些任务开始时听不到Biff的问题
  • 更新发射器位置,提高无线电质量

内敌3.0战役(Baltic Dragon)

  • 任务5:修复了任务开始时第一个目标被摧毁的问题
  • 任务6: 修复了主要目标过早被摧毁的问题。
  • 任务19:修复了无法检测到休伊着陆和任务无法继续的问题。
  • 修复了港口货船冲撞休闲船的问题。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务1:修正了美国海军福吉谷号航空母舰的错误频率。
  • 任务3:修复了僚机在获得许可前滑行的问题。
  • 所有任务:更新所有Raven飞机的飞行员涂装和头盔

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