Introduction du multi équipage pour le module DCS UH-1H Huey.
Ajout de la possibilité de jouer en multi-équipage pour le UH-1H Huey. Jusqu'à quatre postes d'équipage sont disponibles pour jouer en coopératif. Pilote, Co-Pilote, Gunner Gauche et Gunner Droit (s'ils sont ajoutés dans la mission).
Ajout de missions multi-équipage pour le UH-1H Huey.
Problèmes connus à ce jour lors d'une partie en multi-équipage:
Possible désynchronisation de la visualisation 3D des dommages de l'appareil lors de la demande du groupe auxiliaire de puissance avant le décollage.
Le modèle 3D du gunner droit peut disparaître lorsqu'un joueur quitte le poste gunner gauche pour passer en vue spectateur puis reprends la vue de son poste d'origine.
Problèmes avec les commandes d'axes dans le cockpit (Potentiomètre du volume, potentiomètre de l'altimètre, etc ...).
Aucune visualisation du cargo sur l'indicateur de cargo (Affichage de position du cargo)
Numéro des emplacements de Parking inversés à Tbilisi Lochini, ce bug datant de 2012, il est possible que cela provoque des changements dans les missions existantes.
Ajout dans l'éditeur de mission de l'option: Changer de coalition. (Merci à Grimes et uboats, leur mod n'est maintenant plus nécessaire si vous l'utilisiez.)
Introduction de la GBU-24 Paveway III, bombe guidée laser
AIM-120 AMRAAM chercheur de radar actif, corrections de bugs et améliorations:
Logique HOJ corrigée, le missile permutera entre HOJ et modes actifs si la cible est perdue
Calculs de limite de taux LOS. La restriction de la vitesse angulaire de la ligne de visée a été rétablie.
Correction du comportement du mode de lancement visuel. Dans ce mode le missile ne reçoit plus la désignation de cible de l'avion, mais recherche lui-même une cible après le lancement. La recherche de la cible se fait maintenant à l'intérieur du cône de 15 degrés (la largeur du champ de vision du guidage radar) devant le missile.
Corrections dans les logiques de recherche des cibles du guidage radar.
Introduction du dernier stockage LOS cible. Lorsque la cible est perdue, le guidage conserve son orientation, dirigée vers l'endroit où se trouvait la cible.
Liaison de données "Datalink". Un contrôle de la ligne de visée des missiles a été introduit.
Introduction de l'erreur de visée indépendante à la vitesse à basse altitude (bruit au sol, clutter). Cela réduit l'efficacité des missiles contre les cibles mobiles sur la piste, ainsi que contre les cibles volant à très basse altitude.
Modification de la loi générale de distribution des erreurs de visée. Erreur distribuée uniformément remplacée par un vecteur gaussien bi-dimensionnel (également connue sous le nom de distribution de Rayleigh).
AIM-7 cehrcheur de radar semi-actif, corrections de bugs et améliorations: La plupart des changements ci-dessus concernant les guidages radar actifs ont également été appliqués au guidage radar semi-actif
Optimisation de la détermination des surfaces cachées pour l'option par défaut des Ombres des objets de terrain
Support des avions multimoteurs
Réaction de l'IA pour différents dommages
La visualisation d'une fuite de kérosène s'arrête quand le réservoir est vide
Correction de bug: La suppression d'une surface de contrôle réduisait disproportionnellement la taille de la gouverne de ladite surface.
Modèle de dommage des roulements ajoutés au FW190A-8 et au P-47D
Correction des stutters dûs aux coups reçus sur les réservoirs.
Ajout de la possibilité d'enlever les marque-pages de la planchette de vol dans le cockpit
Correction d'un crash de DCS provoqué lors de l'attaque de cibles au sol par plusieurs hélicoptères dans certaines conditions.
SS-1 Scud: correction de la portée ainsi que tu temps de réarmement.
Amélioration des tactiques de l'IA WWII pour l'attaque de bombardiers.
Pointeur InfraRouge: correction de l'éblouissement
Correction de l'erreur : ERROR_MOD_NOT_FOUND qui arrivait dans certains cas
Corrigé: Un haut taux de rafraichissement de la souris provoquait une allonge du temps de réponse en jeu.
Correction dans l'éditeur de mission: Cliquer sur "nouveau bouton" pour certains véhicules provoquait une erreur.
Correction dans l'éditeur de mission: Impossibilité de supprimer une unité à l'intérieur d'un groupe.
Corrigé: B-17G géré par l'IA provoquait parfois des collisions dans la formation des bombardiers.
Corrigé: AV-8B géré par l'IA s'écrasait parfois lors d'un atterrisage en condition de surcharge sur certains bateaux.
Corrigé: Ubot VIIC U-Flak géré par l'IA avait la mauvaise profondeur indiqué dans la bar d'état (F9) et définie à partir de la barre de commande en unité impériales.
Corrigé: Porte-Avion géré par l'IA ne refusait pas l'appontage même si le pont d'envol était endommagé.
Corrigé: Lumière d'alarme "SKID" s'allume quand le frein de parking est engagé.
Corrigé: La caisse d'armes sélectionnée reste après que le stockage soit épuisé
Corrigé: Commande de tangage au clavier se réinitialise à sa position centrale.
Corrigé: Impossibilité d'éditer les Markpoints et les Targetpoints.
Corrigé: Accumulateurs de freins affichent 0 au départ d'un porte avions.
Corrigé: Erreurs du modèle 3D extérieurs lors de dégâts
Amélioration: Corps du pilote ajouté en VR
Amélioration: Ajout de la commande du frein de parking pour clavier et joystick.
Amélioration: Ajout de cales de roues et option de menu pour le personnel au sol
Amélioration: Ajout du F-14A à la librairie RWR
Amélioration: Ajout de la page "Plan d'itinéraire de mission" sur la planchette de vol
Improvement: Aircraft will now taxi roll on idle power if parking brake or brakes are not applied or nozzle deflection is not used to control taxi speed.
Amélioration: L'aéronef roulera au ralenti si le frein de parking ou les freins ne sont pas appliqués ou si les tuyères ne sont pas utilisées pour controler la vitesse de roulage.
Amélioration: Le frein de parking sera maintenant engagé par défaut pour toutes les missions au départ du sol
Amélioration: Les cales de roue sont maintenant installés par défaut en cas de démarrage à zéro (cold and dark)
Amélioration: Les butées de tuyères bougent en fonction des emplacements de verouillage
Amélioration: Le levier de la tuyère se verouille légèrement autour de la butée de vol stationnaire pour simuler l'arrivée en position
Amélioration: Il est maintenant possible d'afficher ou de cacher le corps du pilote en VR, et de forcer l'affichage du manche et de la manette des gaz quand le corps du pilote est affiché.
Amélioration: Les rétroviseurs activés sont clicables
Amélioration: Combinaison des commandes d'affichage et de masquage du manche et de la manette des gaz dans les commandes clavier
Amélioration: Possibilité de cliquer sur l'action Afficher / cacher le manche et la manette des gaz
Amélioration: Entrée de coordonnées UTM pour Waypoints et CAS. Instruction dans la partie RAZBAM du Forum d'Eagle Dynamics.
Amélioration: Combinaison de définition des commandes manquantes pour clavier et joystick
Amélioration: Les Waypoints peuvent être définis comme zone cible (Target Zone) ou IP, dans l'éditeur de mission. D'avantage d'instructions dans la section RAZBAM des forums d'Eagle Dynamics.
Improvement: Waypoints Offsets can now be defined on the Mission Editor. Instructions on the RAZBAM section of the ED Forums.
Amélioration: Le décalage des Waypoints peut maintenant être défini dans l'éditeur de mission. D'avantage d'instructions dans la section RAZBAM des forums d'Eagle Dynamics.
Corrigé: Commande de tangage au clavier se recentrait.
Corrigé: Affichage des infos de la distance et de relèvement TDC waypoint
Corrigé: Mode "pole" de l'ADI ne fonctionnait pas en cas de défaillance de l'INS
Corrigé: PRET continuait de clignoter après que l'alignement soit terminé et que l'INS soit mis sur NAV
Corrigé: Valeur décimale pour l'INS
Corrigé: INS désactivé n'avait aucun effet
Corrigé: Réinitialisation de la position du TDC lors du changement entre le mode recherche et le mode scan
Corrigé: Position du message du Radar SIL sur le VTB
Corrigé: Erreurs du modèle 3D extérieur
Améliorations: Ajout du F-14A à la librairie RWR
Améliorations: Ajout du F-14A à la librairie RDI
Améliorations: Mise à jour des conditions d'affichage de l'altitude du HUD
Améliorations: Mise à jour des conditions d'affichage de la flèche du HUD RS
Améliorations: Mise à jour du comportement du SELH
Améliorations: Mise à jour du comportement de l'indicateur du radar VTB
Améliorations: Mise à jour du comportement de la flèche du HUD RS
Ajout de l'option "Autoriser NS430" dans l'éditeur de mission
Corrigé: Modèle de collision ZBD-04 pour les munitions AP
Corrigé: 052B ne pouvait pas intercepter le AGM-84 Harpoon
Corrigé: Type 093 ne vole plus (par ED)
Ajusté: Limite de réflection du missile SAM
Ajusté: Paramètres du guidage actif du SD-10 mis à jour comme un guidage radio actif
bugfixing/improvements in amraam scheme
Améliorations / Corrections de bugs dans le comportement de l'AMRAAM
Ajusté: 052B/052C Radar sol/air type et lanceur
Corrigé: Crash de l'application avec retour sur le bureau en raison du commutateur hpt/spt du radar Air-Air sous certaines conditions.
Corrigé: Problème de suivi des bombes guidées par laser (la vitesse du moteur a été ajustée)
Corrigé: CCRP ne pouvait lâcher une bombe par vent de travers.
Corrigé: Copie des données DTC entre 01-49 et 50-59
Corrigé: Potentiel crash de l'application avec retour sur le bureau dû au nouveau design de la planchette de vol.
Corrigé: Laché d'une salve de bombe en mode munition infinies.
Corrigé: Pression d'huile moteur.
Corrigé: Indicateur d'hôte réseau de la page CLINK
Corrigé: La combinaison de touches master_mode_next/prev ne marchait pas en cas de démarrage à zéro de l'aéronef. (cold and dark)
Corrigé: Erreur d'affichage de la page INS
Ajusté: La page du radar indicateur IFF affichera le symbole désactivé si aucun mode INT n'est séléctionné.
Ajusté: Page de la caméra MFCD trop sombre pour wmd7 et c701
Ajusté: Page MFCD SMS CLNTL et page AG paramètres.
Ajusté: Entraînement 08 CCRP.
Ajout: Application de nouveaux symboles CCRP.
Added: AG radar AGR mode for bomb (when close to SPI, AG radar automatically switches to AGR mode, later returns to prev mode once done. You cannot enter AGR mode manually).
Ajout: Mode AGR du radar AG pour bombes (à proximité d'un SPI, le radar AG passe automatiquement en mode AGR, puis retourne au mode précédent une fois terminé. Il n'est pas possible de passer en mode AGR manuellement)
Ajout: MFCD DATA-> NAV peut maintenant ajouter manuellement la direction du vent ainsi que sa vitesse si INS fonctionne anormalement.
Ajout: HSD montre les lignes d'indications des ailiers dans le même vol via le système datalink.
Ajout: Bouton CLR pour MFC en mode édition (pour effacer l'entrée actuelle puis réentrer les chiffres).
Ajout: F-14A dans détection RWR
Ajout: Coupe circuit du GPS sur le paneau principal
Added C-101CC Video Camera light.
Ajout: Lumière de la caméra vidéo du C-101CC
Corrigé: Taille de la marque 0,8 Mach dans l'indicateur de vitesse / de mach du C-101EB
Fixed orientation of several C-101EB speed/mach indicator marks.
Corrigé: Orientations de plusieurs marques des indicateurs de vitesse / mach du C-101EB
Suppression de fichiers lua inutilisés
La barre horizontale FD n'est plus bloquée au symbole ADI de l'aéronef quand le bouton TCS est appuyé.
Ajout: Livrée fictive Georgia pour le C-101EB.
Ajout: Bombe guidée laser GBU-24 A/B Paveway III
Ajout: IFF/CIT automatique depuis la page AZ/EL A/A
Ajout: Sous-niveau AZ/EL F|IR
Nouveau design de l'algorithme de recherche des menaces pour le mode TOO des AGM-88 HARM
Corrigé: Symbologie inhabituelle sur AGR Ranging
Corrigé: NCTR Hostile ne contribue plus à l'ID Hostile
Corrigé: L'azimuth du radar revenait au comportement RWS en cas de changement d'armes en mode TWS et autorisait beaucoup plus d'azimuth que la normale.
Corrigé: Mode ACM: Le cercle GACQ disparaît après avoir changé d'armes ou de modes.
Corrigé: Déstituer une cible dans n'importe quel mode GUN devait faire revenir au GACQ
Corrigé: GACQ affichait un modèle de recherche étrange, dépendant de l'élévation du radar lors de l'entrée en mode GACQ
Corrigé: GACQ + Radar AG rendait inutilisables les modes AA et AG du radar
Corrigé: Anomalies d'images sur le Radar AG à 160nm de portée.
Corrigé: Erreur de l'HUD Walleye
Corrigé: Pas du code de l'AGM-65E quand celui-ci est non sélectionné
Corrigé: Double impression sur le DDI
Corrigé: Heatblur F-14A apparaissait comme un "U" sur le RWR
Corrigé: L'indication JHMCS ATC était liée à la sélection des armes
Corrigé: Problème avec l'AGM-65E après utilisation du tracker point laser quand celui ci ne pointait pas automatiquement.
Corrigé: AIM-9X ne pouvait pas être asservi à la Waterline avec JHMCS
Corrigé: Possibilité de lâcher des LGBs sans code laser
Mise à jour du manuel
Ajout: Nouvelle mission multijoueurs gratuite par Baltic Dragon
Correction de la logique du concept du SPI
Ajout du mode POS (Position), RUK (portée inconnue) sous-mode pour le AGM-88C HARM.
Corrigé: La localisation du SPI ne changeait pas quand le point pivot était modifié
Corrigé: Erreur de balayage du Maverick en mode PRE
Corrigé: Problème avec les Phantom waypoints
Corrigé: Retour non commandé à CZ lors de la sélection d'armes A2G ou lorsque le commutateur "dogfight" était utilisé.
Corrigé: Le tir de HARM bloquait le mouvement du CCRP SPI avec TGP
Corrigé: CCRP SPI ne se mettait pas à jour avec la désignation TGP
Corrigé: L'utilisation du mode VIS avec les AGM-65 interrompait les options du pilote automatique.
Corrigé: Remise du Maverick au TGP non volontaire
Corrigé: Maverick non asservit au TGP LOS en mode PRE
Corrigé: Commutateur "uncage" fonctionne pour tous les capteurs indépendamment du SOI attribué.
Corrigé: Son du capteur de la quantité de kérosène ne se diffusait que dans une seule direction.
Corrigé: Temp de recherche réduit pour le AGM-88C HARM en mode HAS
Corrigé: Bugs dans les missions d'entraînement au AIM-120B/C
Correction de bugs de sons mineurs dans le cockpit
Ajout: Nouvelles missions d'entrainement A/A F-16C
Mise à jour du manuel
Corrigé: Mauvais programme de libération des armes en mode POS
Améliorations de modèles 3D dans le cockpit:
Commutateurs SAS
Positions du sélecteur UHF
Commutateur STEER
Reflets sur la verrière du cockpit
Corrigé: Contradictions de l'anémomètre analogique
Corrections: IFFCC SPI en mode canon
Corrigé: Mauvais emplacement du Maverick IFFCC SPI
Améliorations des missions d'entraînement
Suppression de l'assiette négative parfois générée lorsque le PAC est désactivé
Corrigé: Trim d'urgence inversé lors de l'utilisation de contrôles pré-définis
Corrigé: Lorsque les GBU sont sélectionnées, passer en mode canon ne permettait pas le viseur calculé du canon
Les fusées éclairantes partent maintenant de leur emplacement derrière les passages de roue, les paillettes partent maintenant des saumons.
Mise à jour du manuel
Correction des positions d'arrêt du sélecteur UHF
Corrigé: Contradictions de l'anémomètre analogique
Suppression d'une intersection du maillage de certains polygones du modèle extérieurs et polygones du cockpit
Corrigé: Mauvais emplacement du Maverick IFFCC SPI
Corrigé: Bug du commutateur STEER
Corrigé: Le porte-aéronefs autorisait les avions même lorsque le pont était endommagé
Corrigé: Le F-14A répondait "Hornet Ball" à l'appontage
Ajout de nouveaux types d'unité F-14A à la librairie des menaces du ALR-67
Interdit les missiles de type Sparrow à l'exception de l'AIM-7MH d'avoir une trajectoire parabolique
Corrigé: Mauvais guidage du AIM-7 en mode PD-STT
Le radar envoie une commande radio lors du départ d'un AIM-54 en mode PD-STT, de manière à ce que le F-14 RWR puisse le détecter.
Corrigé:Le mode "Flood" des missiles Sparrow donnait une commande radio (déclenchant le RWR de la cible) avant le lancement
Ajout de nouveaux calculs TTI avec mise à jour en temps réel
Modèles du F-14A renommés pour éviter les crash avec certains mods VSN
Ajout de correctifs lorsque Jester passait en mode RWS juste après un lancement d'AIM-54 Phoenix
Corrigé: Erreurs du log de DCS à propos d'une duplication de formes ALU
Améliorations pour les F-14A et F-14B:
Légère réduction de la trainée transsonique de la cellule
Restauration et nouveaux tests de la poussée post combustion des F110 en subsonique et supersonique
Ré-ajustement de la poussée en post combustion des TF30
Ajustement du débit de carburant et de la poussée à très haute altitude des TF30
Ajustement du programme de débit de carburant en mode post-combustion à très haute altitude pour les TF30
Ajustement du modèle de température du brûleur des TF30 pour qu'ils soient moins sujets aux feux moteurs à très haute altitude / basse vitesse
Ajustement du gain du contrôle de carburant et de la dynamique du compresseur et de la turbine haute pression pour les TF30
Ajustement de la poussée brute des TF30 à bas régime
Correction de la logique des spoilers une fois au sol
Ajout: Missions simple joueur et multi-joueurs pour le F-14A
Ajout: Livrée VF-11 Red Rippers 106
Ajout: Livrée VF-33 Starfighters 201
Ajustement des sons des moteurs en vues extérieures
Correction des couleurs des LAU-7 sur certaines livrées
AIM-54 utilise maintenant la distance (déterminée par la taille de la cible définie par le commutateur TGT Size: large=13NM, Medium=10NM, Small=6NM) pour s'activer, au lieu des 16s TTI
Ajout d'une option spéciale pour permettre l'émulation de la touche "weapon selector press" à la touche "Weapon selector up" quand en mode SP/PH, pour passer entre les Phoenix et les Sparrow
Changements et ajouts dans le menu JESTER:
Sous-menu "mode Radar" renommé "options Radar"
Ajout du commutateur TWS-M
Ajout du sous-menu TGT Size
"Ground/Aircraft Stabilize" renommé en "TID Ground/Aircraft stabilize"
Distance de scan renommée "Portée TID"
Changements de la page des hébergeurs Datalink de la planchette de vol pour afficher les noms au lieu des types
Correction des animations des tuyères et de la post combustion pour les F-14A contrôlés par l'IA
Correction de la synchronisation de la position de la verrière en multi-joueurs
Mise à jour du modèle de vol et du comportement du guidage des RB75 A/B/T -AGM-65 A/B)
Correction d'un crash lors de la libération de bombes freinées
Corrigé: Initialisation de la pression du cockpit. Il affichait un manque d'oxygène lors des décollages d'aérodromes à haute altitude.
Mise à jour des manuels Anglais et Russe
Ajout de la charge utile par défaut dans les modifications
Amélioration de l'aftercooler
Corrigé: Trainée des pylônes externes
Amélioration des paramètres de certains élèments de la structure
Amélioration de la visualisation des dommages sur la verrière
Ajout du modèle 3D du pilote en vue première personne
Correction de la procédure de démarrage automatique
Améliorations des systèmes:
Moteur avec la jauge de pression d'eau
Calage de la turbine
Agitation des volets du capot
Dommages et pannes moteur:
Détonations avec l'eau
Nouveaux sons pour le calage de la turbine ainsi que des sons de roulements
Ajout et mise à jours de missions IA
Ajout d'une mission simple joueur
Correction de la pression d'huile
Ajout et mise à jour de missions IA
Ajout d'une mission simple joueur
Corrections mineures de certains sons dans le cockpit
Ajout de missions IA pour la carte "The Channel"
Ajout de missions IA pour la carte "Caucasus"
Ajout d'une mission simple joueur
Ajout et mise à jour des missions IA
Ajout d'une mission simple joueur
Ajout et mise à jour des missions IA
Ajout d'une mission simple joueur
Ajout et mise à jour des missions IA
Ajout d'une mission simple joueur
Correction du son de la mitrailleuse automatique
Les portes du cockpit sont maintenant toujours opérées séparément
Corrigé: La FLAK du U-Boat VII-C avait une portée incorrecte
Désactivation de la vue de l'officier de sécurité à l'atterrissage pour les navires WWII
Optimisation: KDO utilisait un mauvais calcul pour la flak.
Ajout du viseur M70D pour le M8 Greyhound
Ajout d'entrepôts à Bedford et CCKW
Amélioration du modèle rayon-x de l'A-20
APC M113: Ajout de l'épaisseur variable du blindage dans le modèle de collision
Corrigé: Les canons anti-aériens tiraient sur les cibles au sol
Corrigé: Collision de l'infanterie avec un aéronef causait des dégâts disproportionnés
Corrigé: Boussole pour le T-72 en vue isométrique
Ajout d'une indication lorsque la stabilization est activée "STBL ON"
Corrigé: Sons manquants CIWS pour certains navires
Optimisation de la mémoire vidéo afin de satisfaire l'exigence des 4Go nécessaires
Aérodrome de Kobuleti: Les gros aéronefs peuvent maintenant atteindre la piste
Aérodrome de Lochini: Correction de l'inversement des emplacements de parking 8/9, 13/14, 18/19, 23/24, 28/29, 33/34 et 38/39
Aérodrome de Belsan: Correction d'un signe de piste
Correction d'objets fixes: Intersections, objets sur le route, et des objets surélevés
Ajout de noms et balises sur la plaque "ARK Channels" du KA-50
Corrigé: Disparition aléatoire des marquages de laérodrome
Corrigé: Artéfacts dûs à l'élévation de certaines surfaces
Corrections visuelles à la distribution des arbres en forêt ainsi que des lisières
Suppression des arbres depuis le point de vue de l'ATC
Correction de collisions avec les bâtiments
Aérodrome Nord Las Vegas: Les aéronefs peuvent mainteant atteindre les pistes depuis l'emplacement de parking B19
Base aérienne de Nellis: Les aéronefs peuvent maintenant atteindre les pistes depuis l'emplacement de parking E11
Les panneaux de circulation Taxiway ainsi que les panneaux de piste ne sont plus fuchsia la nuit
Correction de nombreuses textures de surface
Correction des textures de surface à grande distance
Aérodrome de Khasab: Corrections apportées à l'indicateur de pente d'approche
Aérodrome de Jask: Ajout de fréquences ATC
Aérodrome de Bandar-E-Jask: Ajout du TACAN
Aérodrome de Sharjah: Corrections de panneaux taxiway ainsi que de panneaux de piste
Aérodrome de Fujairah: Correction de la distribution des objets
Aérodrome de Al Minhad: L'mplacement de parking "Stand01" devient "62"
Aérodrome de Bandar Abbas: Correction des collisions des aéronefs avec les murs
Aérodrome de Bandar Abbas: Correction de la collision avec les hangars lors du départ de l'emplacement de parking J04
Aérodrome de Liwa: Ajout d'emplacements de parking additionnels pour les aéronefs plus larges
Corrigé: Duplication d'objets sur l'aérodrome
Corrigé: Nom des aérodromes
Corrigé: Modèle de collision des bâtiments avec des toits plats
Corrigé: Balises de navigation: type, canaux, fréquences, noms et ATC
Corrigé: Erreurs visuelles sur les rivages
Corrigé: Artefacts visuels (triangles retournés)
Ajout de lumières pour les signes de piste et les signes de taxiway
Corrections visuelles aux textures de surface
Campagne The Enemy Withing 3.0 par Baltic Dragon:
Mission 11: Planchette de vol mise à jour
Mission 13: Correction d'une erreur où les Forces Spéciales n'entraient pas dans le bâtiment et bloquaient l'avancement de la mission
Mise à jour de la documentation
Campagne M-2000C Red Flag par Baltic Dragon:
Mission 03: "Alignement des forces et INS drift option" maintenant décoché
Mission 04: Correction d'une erreur où la mission ne continuait pas quand tous les avions étaient sur la base
Campagne F/A-18C Hornet – The Serpent's Head 2 par Badger 633:
Missions et Briefings 5, 7 et 10: Description d'obtention et de configuration des coordonnées précises mise à jour
Campagne F-5E Aggressors Air Combat Maneuver par Maple Flag Missions:
Corrections du comportement des ailiers IA en F-5E
Campagnes Bf 109 K-4 Jagdflieger, Fw 190 A-8 Horrido!, P-51D The Blue Nosed Bastards of Bodney, Spitfire IX The Big Show par Reflected Simulations:
Adaptation de la Flak à son nouveau modèle
Campagne UH-1H Worlds Apart – Spring 2025 par Low Leven Heaven:
Ajout du texte en Français de la mission
Crash F-14 in case some custom mods are installed - fixed.
Crash fread_nolock viObjectShape::LocalBox - fixed.
Crash when taking second place in a multi-seats aircraft - fixed.
Updated CN and DE localization.
Kneeboard fix for multimonitor configs.
FA-18C Aggressors BFM Campaign by Maple Flag:
Changed Bandit ROE to Return Fire
Added Random AI and Rookie AI versions of the campaign
A-10C AAT Campaign by Maple Flag:
AFT04 Practice mission - fixed logic bug (wrong flag used) that prevents the mission from completing as expected.
DCS: F/A-18C Raven One Сampaign by Baltic Dragon
The Enemy Within 3.0 Campaign by Baltic Dragon
Changed net protocol.
Crash during loading or immediately after loading a track - fixed.
Crash in the webrtc_plugin.dll - fixed.
Night time unit visibility, flickering white dots - fixed.
Major RU localization update.
MP. Su-25, Su-25T net phantom is not syncronized with pilot when server started paused - fixed.
Damage - fixed crash when crewman state change is not created as neglectable.
MP. Fixed multiplayer crash due to overflow of ammunition table.
Crew only in one eye in VR in F2 view - fixed.
Adjusted Su-27 and Su-33 cockpit mirrors. Parts of the airframe are visible.
Bloom around hornet nav lights appears too large/bright at distance - Fixed
Navigation lights very bright in day time - Fixed
Added AGM-88 HARM section with HAS mode procedures.
UFC Training mission static aircraft placement issue - Fixed
Added Viper AIM-9LM Training mission
Fixed typos and mission (Lesson 11) picture error
Added Viper AIM-120C training lesson.
Added Viper Lesson 13 - Air-Air TWS and LINK-16 Use
Added Viper training lesson 14 - Air-to-Air ACM and HMCS use
Memory of a Hero campaign by Stone Sky:
In mission 13, the behavior of the AI escort helicopter has been improved.
In mission 16, the error of choosing the ending was fixed.
Mi-8MTV2 The Crew Part 1 campaign by Stone Sky:
In mission 7, the problem with landing on the first site has been fixed.
P-51D Blue Nosed Bastards of Bodney campaign by Reflected Simulation:
AI startup bug workaround
Mission 13 progression fix
improved D-day landings
Spitfire IX The Big Show campaign by Reflected Simulation:
AI startup bug workaround
fine tuned AI speeds and trigger conditions
The Border Campaign by Armen Murazyan:
FW-190A-8 Horrido! campaign by Reflected Simulations:
Spitfire IX The Big Show campaign and P-51D Blue Nosed Bastards of Bodney campaign by Reflected Simulations:
UH-1H Argo Campaign by by 373vFS Greg:
F/A-18C Raven One campaign by Baltic Dragon:
A-10C The Enemy Within campaign by Baltic Dragon:
L-39 Albatros: Kursant Campaign by ED
Introduced new module: DCS: A-10C II Tank Killer by ED
Introduced the new DCS: Syria Map* by Ugra Media
Introduced new campaigns:
need to rebind your joystick!!!
)UH-1H Argo Campaign by 373vFS Greg:
The Museum Relic Campaign by Apache600:
F-15C The Georgian War campaign by Baltic Dragon:
F/A-18C Hornet - The Serpent's Head 2 Campaign by Badger 633:
Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign, F-86F Hunters over the Yalu Campaign, P-51D The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign, Spitfire IX The Big Show Campaign by Reflected Simulations:
UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 Campaign by Low-Level-Heaven
A-10C Advanced Aircraft Training Qualification Campaign by Maple Flag:
A-10C BFT Campaign by Maple Flag:
F-5E Aggressors BFM Campaign by Maple Flag:
MP. Protocol version changed. All participants are required to update.
A-10C II can not takeoff without the old A-10C module installed - fixed.
A-10C. Double geometry switches on the lighting panel - fixed.
Flight Manual EN Updated.
No Datalink contacts when started from cold start - fixed.
F/A-18C Serpents Head 2 campaign by Badger 633
Mission 2 : Soldiers not entering vehicle fixed
Mission 5 : Trigger made more forgiving ( Normal and EZ A2A)
Mission 10 : Turning carrier fixed. ( Normal and EZ A2A)
Introduced new module: DCS: A-10C II Tank Killer by ED
Introduced new campaign: DCS: Fw 190 A-8 Horrido! by Reflected Simulations
AI radar unit crash if unit on is used when it is burning - fixed.
BRM-1 applies APKWS scheme
Added one more warning board static object
Fixed HUD/MFCD missing dMax and TDC dlz indicators
Fixed duplicated input entry names
Supported BRM1 with APKWS scheme
Added Instant action missions on Syria map.
AIM-9L/M Tone loss - fixed
AIM-9X jitter - fixed
NVG appears without color - fixed.
No fighter-fighter data link in MP for clients - fixed
Mouse TDC axis doesn't work - fixed.
DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 Campaign by Stone Sky
Mission 1. The landing zone at the airfield was increased. On Elbrus, the landing site is marked with signal smoke.
Missions 2-5. The flight rating system and return to previous missions have been reworked.
Mission 3. The briefing has been supplemented with a landing places scheme on the deck of the aircraft carrier "Admiral Kuznetsov".
Mission 5, specifies in more detail the parking lot at the Krasnodar-Pashkovsky airfield.
Arctic missions. The engine icing trigger system has been improved.
Mission 11. Added additional information in the briefing - aiming angle.
Mission 13. Details the location for the second landing in the briefing.
The system of radio messages and dialogues between the crew has been updated in all missions.
DCS: F/A-18C Raven One Сampaign by Baltic Dragon
Mission 02. Fixed problem with wingman not performing AAR correctly. Updated AAR logic making it possible to continue the mission without connecting
Mission 07. Removed recovery helo blocking approach. Fixed problem with Psycho not dropping bombs during training
Mission 12. Updated behaviour of AI Tomcats and Fulcrums.
F-5E Aggressors BFM Campaign by Maple Flag
Added Random AI and Rookie AI versions of the campaign.
Blue Nosed Bastards of Bodney, The Big Show, Hunters over the Yalu campaigns by Reflected Simulations
Updated flak and AAA.
Introduced new modules: DCS P-47D Thunderbolt and DCS The Channel map.
Added support of DCS NS 430 Navigation System modules for C-101CC and C-101EB by AvioDev.
Introduced Historical mode filter in the ME.
The historical mode is designed to facilitate the creation of historical mission scenarios. If the author of the mission wants to use equipment only for a given year, he can click on the small clock piktogramm in the bottom line of the Mission Editor, after which all lists of equipment and aircraft are filtered out for a given year. The lists will show only those aircraft or equipment that were in service with the selected country in a given year. This mode can be turned on and off in the process of creating a mission if you need to select objects outside a given year.
Introduced new campaign: F/A-18C The Serpent's Head 2 by Badger 633.
Lights are tuned at max for dawn/dusk settings. When it’s complete darkness, users must switch indicator lights to night mode and set other lights’ rheostats to a non-max position.
F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign by Maple Flag Missions
F-5E Aggressors ACM Campaign Files by Maple Flag
Bf 109 K-4 Jagdflieger, P-51D Mustang Blue Nosed Bastards of Bodney and Spitfire IX The Big Show campaigns by Reflected Simulations
A-10C The Enemy Within 3 by Baltic Dragon
UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 Campaign by Low-Level-Heaven
Memory of the Hero Campaign by Stone Sky