DCS 2.7.11.21408.1开放测试版

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开放测试版更新日志

现已加入DCS: AH-64D的抢先体验!

DCS World

  • 添加AH-64D抢先体验。
  • 为AH-64D、F-16C、F/A-18C和A-10C/A-10C II添加了新的FLIR渲染系统。
  • 增加了叙利亚地图扩展。见下。
  • 添加:ZBD04/ZTZ96/HQ7/PLZ05新FLIR纹理
  • 打开/关闭语音聊天窗口的触发器可以映射到摇杆按钮上
  • 语音聊天:增加了新的服务器以支持有问题的网络中的房间/无线电谈话
  • 语音聊天:增加了房间和无线电的主音量控制。可以在语音聊天窗口->选项中更改。
  • 修正了在设置S-300 SR单位时的DX11渲染错误。
  • 在水面上仍可看到被淹没单位的烟雾/火光 - 修复。
  • 使用不可见的FARP时,直升机请求地勤后不能启动 - 修复。
  • PAI不使用Kh-31A与舰船交战 - 修复。
  • 为以下飞机的输入文件添加了'iCommandPlaneRefuelingReadyPreContact'命令:A-10C, A-10C II, A-10A, F-15C, Su-33, F/A-18C, F-16C。
  • 修正了不一致的A/A塔康行为。旧任务中的加油机现在在创建信标时获得正确的塔康频率。
  • LUU-2B照明弹的下降速度比它们应该的快(模拟中为20英尺/秒,数据表中为8.3英尺/秒)- 修正。
  • 在任务开始时有一个单位被炸毁会崩溃 - 修复。
  • 隐形的FARP不会成为AI航空器的目标。
  • OFAB-100朱庇特炸弹。将名称改为“HD”。
  • 空中加油:S-3为F-14卸下太多的燃油 - 修复。
  • AI僚机不断重复'2,RTB' - 修复。
  • AI战机不会用导弹攻击直升机 - 修复。
  • AI库兹涅佐夫2017、海上巨人号、随风号都没有设置RCS。RCS值已添加。
  • 图形用户界面. 如果无线电小窗口打开,就不能在多人驾驶菜单中选择玩家 - 修复。
  • 图形用户界面. 任务汇报的单位数量数据不正确。固定可见窗口 - 修复。
  • SA-5. 添加了S-200发射器的缺失纹理。
  • AI防空.一些防空单位忽略了拦截范围的设置 - 修复。
  • 烟雾效果. 天空中的多色烟雾颗粒被消除了。
  • 武器. AGM-154. 改进联机同步。
  • 任务编辑器. 允许触发器旗标的文本名称。
  • 任务编辑器. 当打开.miz文件时,任务编辑器不能读取可传递的布朗值 - 修复。
  • 在“选择阵营”列表中缺少中立阵营的按钮 - 修复。
  • 联机文本聊天. 在聊天的文本信息中增加了ID [友方] / [全体] 。
  • AI车辆. 不再为朝定点开火且没有路线的任务而定向开火 - 修复。
  • 直升机放置在海上巨人号上的位置错误 - 修正。
  • AI航空器不等待玩家带领滑行 - 修复。
  • AI航空器僚机,在滑行/起飞时,在某些情况下会超过或撞上长机 - 修复
  • AI航空器. 玩家从CVN甲板上起飞后僚机不起飞 - 修复。
  • AI库兹涅佐夫号. 有僚机的玩家不被允许起飞 - 修复。
  • AI航空器. 无法对同一目标进行激光制导炸弹连投 - 修复。
  • AI直升机. 直升机僚机4在收到掩护指令后与僚机3相撞 - 修复。
  • AI航空器. 改进了低空的能力,他们现在可以在100英尺左右编队飞行。
  • 天气效果. 有时,雨/雪以全速水平移动,即使只有很少的雨/雪 - 修复。
  • 祖尼火箭弹. 纠正了参数以反映作为视觉模型的火箭弹的参数。修正战斗部数据。更新阻力值。
  • 武器. Kh-65导弹. 纠正了飞行参数和自动驾驶。
  • 武器. AIM-9B(GAR-8)性能修正。
  • 图像. 当直升机离开屏幕(或即将离开屏幕)时,它的影子变得一动不动:旋翼是静态的 - 修复。
  • 任务编辑器. 狂风GR4和IDS武器挂点重叠 - 修正。
  • 任务编辑器. BL-755炸弹在狂风GR4的挂载库存中没有出现 - 已恢复。
  • ATC. 如果在同一游戏会话中事先执行了高加索任务,ATC将继续使用高加索机场名称 - 修复。
  • AI航空器. F-16可能无法用Mk-84炸弹攻击地面部队 - 修复。
  • 脚本. 在控制器类中增加了setSpeed和setAltitude。
  • 脚本. Coalition.getGroups返回阵亡地面群组 - 修复。
  • 脚本. Unit.getDescentCapacity在地面车辆上返回nil - 修复。
  • 脚本. SSE:trigger.action.textToAll被调用时总是显示一条消息 - 修复。
  • AI航空器. 地面热车AV-8B AI僚机不从FARP起飞 - 修复。
  • 武器. MICA ER性能得到纠正。
  • AI航空器. 当AI飞行员由于飞机损坏而没有足够的飞行控制权限越过山脊时,他一直直直地飞向山体而不弹射 - 修复。
  • AI航空器. OH-58D不能从随风号上出生 - 修复。
  • AI航空器. Ju-88在试图在科布列季着陆时坠毁 - 修复。
  • 武器. 导弹发动机的声音修复。
  • 武器. 为其他表面的未爆炸或引信炸弹增加了小坑。
  • 二战武器. 重新制作了二战时期炸弹和集束的引信模型。现在,引信参数的设置采用了真实世界中的数值。调整各种引信设置的图形用户界面正在开发中。请注意:在这些变化之后,一些武器装备可能不再适合它以前的作用(例如,英国Mk V GP现在将有30分钟的引信功能延迟)。用途肯定会被改变的炸弹:
    • RAF 250 GP Mk V
    • RAF 500 GP Mk V
  • 二战. 为二战增加了新的FARP支援车辆,它们是贝德福德卡车和闪电卡车,都是核心游戏中免费的。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)已知发布问题

  • 几个乔治作为副驾驶/炮手的语音文件丢失。
  • 在联机游戏中,前后舱的ASE指示同步。
  • 总距最小值(PLC在FLY位置)、IGE和OGE扭矩功率设置需要进一步完善。
  • 菜单的音乐将会到来。
  • 在某些情况下,副驾驶炮手夜视仪在多人驾驶中不工作。在这种情况下,重新加入机位会有帮助。
  • 旋翼损伤的振动效果在旋翼停止后继续。
  • 在加入已启动的直升机时,旋翼对副驾驶炮手来说将是不可见的。
  • 停放刹车的收起和释放单独键位不工作——使用收起/释放组合 
  • 如果副驾驶炮手在开车程序中加入,可能会发生失同步。这通常可以通过副驾驶炮手离开和重新加入机位来解决
  • 发动机损伤效果正在开发中 

注意:计划在推出后不久进行一次快速修复。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 对G增长率和瞬时转弯率也进行了改进。G增长率是指飞机能够产生G的速度;以前,这个速度太慢了。ITR是指飞机在失去或获得空速时的转弯速度,而不是在持续空速下的转弯速度。请注意,飞机产生G的能力在很大程度上取决于飞机的重量、阻力指数、高度、发动机设置等。
  • 增加了数据链SPI共享。
  • 增加了数据链标记点转向点共享。
  • 增加了数据链HARM瞄准系统(HTS)目标共享。
  • 增加了BDU-50LD、HD和LGB系列训练弹。
  • 为ACM雷达模式增加了“LOCK”声音。
  • 在所有主模式中增加了标记点OFLY。
  • 为CCRP和DTOS子模式增加了最大TOSS预期提示。注意:投放提示有一个已知的问题。
  • 增加了僚机地面目标指示作为共享数据链SPI的一部分。
  • 修复:在HMCS上显示ACM滑动模式。
  • 修复:DTOS。HUD上的TTG错误。
  • DTOS - 增加了WPN REL按钮的逻辑,用于从HUD中指定目标。
  • 修复:当你在FCR A2G时,FCR A2A的幽灵光标。
  • 修复:在A-G模式下,HUD上缺少斜距指示。
  • 修复:跑道出生的JDAM在起落架收起时立即对准。
  • 修复:HAD光标靶眼缺少HAD光标的靶眼距离和方位。
  • 修复:头盔对准“AZ/EL”,当按下M-SEL时,头盔指向哪里就从哪里开始。
  • 修复:SPI提示线不能清除未指定的目标。
  • 修复:切换到A2G时,A2A目标上的目标框仍在HUD中。
  • 修复:DED预计划的靶眼航路点+他的更新。
  • 修复:MSL音调旋钮不调整音调。
  • 修复:当把主模式切换到NAV时,HARM发射后的计时器会暂停。
  • 修复:HMCS标记点的角度限制。
  • 修复:在CCIP/STRF和面跟踪中的标记点行为。
  • 修复:HMD上的标记点和航路点不一致。
  • 修复:自动驾驶转向选择行为。
  • 修复:手动广播一个目标,有时会使接触闪烁消失。
  • 修复:一旦失去了5海里的锁定,ACM模式永远不会返回到10海里的扫描。
  • 修复:内部燃油似乎失去了平衡,诱发了滚转。
  • 修复:空速大于370节时,TEF的角度。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复:从冷启动开始,ATC需要按两下才能接通。
  • 修正了第24页AGM-84 HARM -> HARPOON。
  • 修复:丢失指引行为——应基于导弹参数。
  • 修复:无法改变数据链波道。
  • 修复:2xGBU-38挂架不能被抛弃。
  • 修复:如果AGM-88处于PB/TOO模式并且选择了HARM,那么通过AAM的HARM PLBK就不起作用。
  • 修复:当目标不能被锁定时,它就没有有效的数据。
  • 修复:训练中的要求字符串太短。
  • 修复:尾旋改出模式迎角停留在-23.5度。
  • 修复:在GMT模式下,目标标记位于雷达视场之外。
  • 修复:AG雷达符号分层。
  • 修复:在A/G指定符号上使用时,EXP选项“粘”在SA页面上。
  • 修复:SEA雷达模式限制在80海里。
  • 修复:ZTOD或LTOD,在暂存器空白时按下ENT,应该会产生一个错误。
  • 修复:HSI上有多条航线。
  • 修复:雷达回扫填充猛然一亮。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:在没有副翼的情况下仍然可以操纵——改进了对机翼外部损伤的考虑

DCS: F-14 Tomcat by Heatblur Simulations

  • 新增:添加在多人游戏中,在飞行员和 RIO 驾驶舱之间切换的功能。
  • 新增:完全大修自动驾驶以及子系统:
    • 根据真实系统和限制对自动驾驶进行重新建模。
    • 添加地面航迹子模式(按下 AP REF 按钮接通)。
    • 改进自动油门可靠性和响应性。
    • 移除人为的自动驾驶接通限制。
    • 如果超出限制,那么 ATT 保持将返回60°坡度和30°俯仰。
    • 如果在俯仰轴上施加超过10磅的力,那么 ALT 保持将断开。
    • 面向未来的系统建模,以便更好适应 FM。
  • 忽略 PD-STT 模式下的 MLC 滤波器(MLC 滤波器仅在 PD 搜索模式下使用)。
  • 调整更快移动和攻击中的目标的 TWS-A 照射权重。
  • 修复 TID 第二行读数目标项目错误地在导航网格中显示的问题。
  • 修复动态暂停下 IMU、AHRS 和 INS 漂移问题。
  • 移除雷达高度计在水面上方时的误差。
  • 修复快速行动任务 AI 僚机不向目标开火问题(感谢你 Captain Dalan!)
  • 修复快速行动任务 CASE1 任务的 TACAN。
  • 修复 NTTR 冷启动快速行动任务加油机无响应问题。
  • 更新诺曼底 CASE1 任务使用福莱斯特号。
  • 更新中文本地化。 
  • 更新 VF-33“星战士”AB201 涂装,由八重樱制作。
  • 为福莱斯特甲板单位添加 LoD 模型,以改进性能:
    • MD3 叉车(早期)
    • NS60
    • 大叉车

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 转移了转速指示器,使其指示更加准确。
  • 调整了着陆构型中的阻力,以更接近于真实性能。
  • 清理了旧的ISA偏差依赖,防止在不同高度的性能波动。
  • 增加了新的ISA偏差模型。
  • 修正了转速指示器的波动。
  • 修复了地面和飞行中慢车转速下的发动机转速震荡。 
  • CK-37现在在TAKT模式下显示武器挂点状态。
  • 修正了无线电PTT按钮不能正常工作的问题。
  • 增加了第三个无线电PTT键位,短按可打开通讯菜单,长按(保持)可通过VOIP发送。
  • 用基于四元数的模型替换了旧的俯仰和滚转误差模型。
  • 修正了陀螺仪在平飞时不能竖立的问题。
  • 修正了重新武装的RB-75导致EP13瞄准具停止工作的问题。
  • 修复没有来自地勤的回应。 
  • 修正了导航坐标随前轮承重更新的问题。
  • 修正了ARAK瞄准具的TimeToBeginPullUp的一个错误。
  • 修正了AKAN吊舱不足/过高的问题。
  • 修正了停放刹车的任务声音。 
  • 修复并重新添加了不工作的训练任务。 
  • 为高加索地区增加了新的和取代旧的冷启动快速开始任务。
  • 在战役和IA任务中修复了对抗措施的数量,设置为208个箔条和72个红外干扰弹——改变数量会破坏正确的布撒间隔。
  • 通过按键绑定切换时,RENSA盖板能正确切换。
  • ADI标志和燃油指示器在故障期间应表现正常。
  • 修正了高压阀不能正常工作的问题。 
  • 修正了RWR指示灯在夜间不可见的问题
  • 降低了外部座舱盖玻璃的不透明度

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

修复:

  • TPOD:目标坐标更新
  • 用于AI的外部灯光

更新:

  • STOL喷口和襟翼阻力调整以减少减速量
  • ATHS F10地图目标处理。

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

总体

  • 添加:TPL/TPC试验程序
  • 添加:一个跑道上的所有航路点的CP/PD信息
  • 添加:所有LandingRefuelAr航路点的CP/PD信息
  • 添加:航路点膝板页
  • 添加:支持MIP数据盒(BETA)。
  • 添加:起落架手柄声音
  • 添加:两个使用相同频率波道的RDI会发生干扰
  • 更新:BAP100造成更多的损害,在弹坑上滚动应该会损坏飞机
  • 更新:重新做了挂载预设
  • 更新:在用冷液压系统进行TP测试前需要擦拭杆子,否则测试失败
  • 更新:空中出生的告紧油量设为1200
  • 更新:当TAF激活时,“TAF”VTB信息现在打开,当信号丢失时闪烁。
  • 改进:功能齐全的警灯
  • 改进:更加真实的琥珀色警报声
  • 改进:新的专用选项菜单展示
  • 改进:AP俯仰配平的响应性
  • 改进:AP SEL ALT截获(不再过头)。
  • 改进:在扫描模式下被其他飞机探测到的RWR

VCM(RWR显示)重做

  • 改进:新的矢量显示
  • 改进:新的真实的报警
  • 更新:损坏的SERVAL传感器的新符号
  • 更新:DDM的新符号(X而不是条形)
  • 添加:新的干扰符号(威胁周围的方框)
  • 添加:当附近有TAF威胁时,新的M符号取代了十字
  • 添加:当SABRE在PCM中发射时,新的PCM符号取代了十字
  • 更新:相对于致命范围,威胁到中心的距离

SERVAL/RWR重做

  • 改进:探测模型的准确度较低,对方位角和距离的真实性较高
  • 更新:相同类型和相似方向的触点被视为一个整体
  • 更新:损伤模型使某些角度的机翼或尾翼损伤看不见
  • 添加:spirale程序在威胁数据库中的每个威胁类型
  • 添加:威胁数据库中每个威胁类型的致命距离

SABRE/干扰器重做

  • 添加:方形模式(自动低功率干扰,雷达优先)。
  • 添加:PCM模式(自动高功率干扰,干扰器优先)。
  • 添加:由前一个握杆控制干扰器绑定触发的PCM强制恐慌模式

DDM(MLWS)重做

  • 更新:DDM现在是重新装弹窗口中的一个专用魔术挂架,而不是任务编辑器选项
  • 更新:侧面(传感器)只能探测到一个威胁

SPIRALE/ECLAIR-M(诱饵)重做

  • 更新:内部诱饵数量:16个红外干扰弹和112个箔条,不可互换
  • 更新:外部ECLAIR-M的数量:6组8个红外干扰弹或18个箔条
  • 更新:ECLAIR和ECLAIR-M混合在被选为挂载 
  • 更新:红外干扰弹的发射方向
  • 修复:Eclair吊舱的外部可见性
  • 添加:膝板上装载的诱饵数量
  • 添加:自动程序选择(A选择器位置)
  • 添加:检测到威胁时自动布撒(AU模式)

错误

  • 修复:后视镜在某些情况下不能点击
  • 修复:AI僚机灯光
  • 修复:热启动时,座舱盖手柄展开
  • 修复:SVI CCM模式
  • 修复:当选择的高度低于1000英尺时播放AP工声音
  • 修复:在某些情况下,重新武装将PCA设置为错误状态
  • 修复:AP星HUD符号不准确
  • 修复:在某些情况下没有计算TAF拦截航线
  • 修复:一个AP错误,即调整航线会暂时反向改变滚转角度

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复:删除了旧的飞行员模型留下的人工痕迹
  • 修复:着陆灯显示重复
  • 修复:“小羚羊”HOT-3和Mistral展示了弹药滑块
  • 修复:“小羚羊”被毁时不会产生阵亡事件
  • 修复:小摇杆选项对相机不起作用
  • 修复:红外导引装置不识别某些目标(如AH-64)。 
  • 修复:Asservi模式现在按预期工作
  • 修复:VoiP功能
  • 添加:实装了新的FLIR着色器
  • 添加:过扭矩警告音
  • 添加:可选择在“小羚羊”L上拆除门
  • 添加:可选择安装偶极子天线(美观)
  • 添加:用于VoIP的新键位名称
  • 添加:能够将切换座位绑定到控制器上 
  • 添加:为塞浦路斯、荷兰、法国和葡萄牙实装了第一批社区涂装。

DCS: MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 修复:用于AI的外部灯光
  • 修复:外部灯光开关功能
  • 更新:发电机逻辑

DCS: JF-17“枭龙”(Deka Ironwork Simulations)

  • 添加:支持自定义的RWR符号(见DoccustomerRWR_sample.lua)
  • 添加:更多输入绑定
  • 修复:wmd7激光器寿命短的问题
  • 修复:重新装弹后SMS加载出错
  • 修复:起落架太脆弱
  • 修复:训练任务
  • 更新:使用新的FLIR效果的吊舱
  • 更新:c802ak使用与鱼叉相同的方案(应该修复了发射后高抛的错误)
  • 更新:地效俯仰力矩

DCS: 黑鲨(Eagle Dynamics)

  • 损伤模型. 玩家控制的Ka-50的驾驶舱被毁,仍可飞行 - 修复。
  • Kh-25导弹发射. 纠正了激光测距仪和指定器功能的不正确。
  • 自动关车程序无消息 - 修复。
  • 快速开始反舰任务叙利亚. 在其他船只内出生船只 - 修复。

DCS: 怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • A-10A. 损坏的任务A-10A:叙利亚冷启动,用新的替换。
  • F-15. 驾驶杆在开始时不居中 - 修复。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 修复:与其他模组相比,雨滴似乎过大。
  • 修复:SPU-8 - 当通过机内通话进行通信时,小窗口上所选的当前无线电台的指示不会消失。
  • 修复:如果启用力回馈,脚蹬配平不起作用。

DCS: UH-1H“休伊”(Belsimtek)

  • 在UH-1H“联合国飞行员”战役的任务11中,Ford小队的两架UH-60在FARP的同一个直升机停机坪上出生 - 修复。

DCS: Yak-52(Eagle Dynamics)

  • 改进了螺旋桨的气流计算,使其在起飞时更容易抬起前轮
  • 改进飞行动力学,使倒飞的特技动作更加逼真
  • 添加了百科全书条目

DCS: FW 190A-8“安东”(Eagle Dynamics)

  • 减少座舱盖反射

DCS: FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 在巡航动力水平下飞行时随机出现的发动机故障现已修复

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 修复配平控制只能在一半的范围内通过摇杆输入实现
  • 默认的无线电频率改为124兆赫

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 修正了化油器冷暖气杆无法通过键盘和摇杆控制的问题

DCS:“蚊”式FB Mk VI(Eagle Dynamics)

  • 添加了LOD
  • 对螺旋桨和桨毂的可视化的改进
  • 窗户需要打开才能与地勤通话

DCS: 喷火Mk IX(Eagle Dynamics)

  • 驾驶舱需要打开与地勤通话

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 弗雷亚和维尔茨堡的雷达无法探测到目标 - 修复。设置见这里
  • 碉堡没有射击声 - 修复

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修正了SAM拦截范围的设置。
  • 修复 - 地面目标在火力下分散开来。
  • 移除使用RPG的士兵的炸药桶效果。
  • 修复 - 移除F10地图上的地面单位的目标。
  • 修复 - 地面部队不能移出河面。
  • 修复 - 人工控制的gr单位在开车过桥时播放水和灰尘的效果。
  • 为M60A3增加了火炮稳定功能
  • 修复 - 地面EWR并不表示与目标接近。
  • 修复 - 被摧毁的地面单位发出发动机的声音。
  • 修复 - 船只在波浪和河流上的运动。
  • 修复 - 没有路线的多管火箭炮的对点开火任务

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 联机的JBD在发射后仍然保持抬起 

DCS: 马里亚纳群岛地图(Eagle Dynamics)

  • 删除了在机库中出生直升机的可能性,这导致了AI开车程序的崩溃
  • 地图已准备好在FLIR模式下使用

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

由Ugra Media制作的叙利亚地图已经扩展到东部,没有额外费用。此更新包括:

  • 前方作战基地(FOB)。
  • 将地图向东增加250公里至代尔祖尔空军基地。
  • 在地图的东部增加了幼发拉底河谷的一大片区域。
  • 在伊拉克境内增加了H3、H3西北、H3西南和鲁韦希德的部分领土。
  • 土耳其增加了阿塔图尔克大坝和桑利乌尔法国际机场。
  • 在萨加尔空军基地以东增加了一个废弃的土质机场。
  • 增加位于拉卡市北部的西曼军事基地。
  • 增加了位于拉法基工厂领土上的哈拉布直升机基地。
  • 在叙利亚和伊拉克边境增加了坦夫军事基地。
  • 增加了埃尔祖尔地区的石油设施的场景。
  • 在海岸线上增加了波浪。
  • 在H3机场、吉拉机场、帕尔米拉机场、拉辛艾尔阿布德机场、塔巴机场增加了废弃的旧飞机。

这一扩展是在考虑到AH-64D对ISIS的行动的情况下创建的。

战役

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 任务12 - 调整了AI,使他们在玩家到达之前不会被高炮击落。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 增加了伦敦上空的气球障碍。

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations):

  • 修正了空海救援,如果你被救出,任务就算成功了。

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations):

  • 在某些任务中,民用交通被强制关闭
  • 由于AI的不可靠,在任务12中增加了保障触发器
  • 任务9 - 放松对潜在迫击炮打击的保障
  • 错别字已更正
  • 根据用户反馈改进了说明
  • SEA Camo Yak-52涂装由Eight Ball添加

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 增加了一个随机因素,这样Hammer可能会发现难以预测的人。
  • 任务9 - Sniper 4现在也是无敌的地空导弹。
  • 将一些触发区变成矩形,使触发更准确
  • 任务11:确保SAM不向其他小队开火。

DCS: F-14A恐惧骷髅头(Reflected Simulations):

  • 任务12 - 玩家被移至3号弹射器,以配合新的AI发射顺序。
  • 由于最近的一个AI发射错误,AI弹射器重新分配。
  • 任务3:增加了故障安全触发器,因为AI熊有时无法切换到下一个航路点。

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):

  • 任务1 - 由于AI的不可靠,取消了对其攻击的要求。即使只有玩家攻击,任务也会进展。

Mi-8MTV2和Ka-50:英雄的回忆战役(Stone Sky):

  • 任务13:跑道头的Mi-8被移除,燃油的重量被减轻,爆炸的错误被修复

A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions)

  • BFT08应急任务. 调整天气。

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon):

  • 任务09. 修正了在SA部分阻止任务继续的错误。
  • 任务10. 修正了如果Biff不在玩家之后迅速起飞,任务可能无法继续的问题。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务02. 更新了玩家的僚机的挂载。修正了在发现敌人后,AI的通信会与无线电交流重叠的问题。
  • 任务14. 更新了PL F-16战斗机的挂载。修正了L-39不交战和任务不进展的问题。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务02. 修正了任务在空中加油后没有进展的问题。
  • 任务14. 将NVG设置为玩家的默认装备。

战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务1、4-9、13和15。修复了塔康使用不用打开AA。 
  • 任务3. 沉船-潜艇的说明已添加。
  • 任务6和8. 调整了攻击敌机的行动。
  • 任务6的语音冲突得到修复。
  • 任务9 420初始轨道修复
  • 任务10 420不攻击直升机的问题得到解决。

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 修正了M02和M08的空中加油动画。
  • 在M05中,当玩家通过使用UGB错过目标时,Aegis-4将补刀。
  • 添加了教程战役的中文配音(英文版本正在制作中)。向为教程战役义务配音的@Jianning表示感谢。

F/A-18C蛇头2战役(Badge633):

  • 任务1、3、5、8和10修复了塔康使用不用打开AA。
  • 任务4. 增加了停止公路车辆故障。
  • 任务5. 错别字得到纠正,WP1区得到调整。

战役 UH-1H: 世界分离 - 2025年春季(Low Level Heave)

  • 任务5-2. 任务结束时车队的问题解决了
  • 任务7. A-10AI现在正在做他们的工作。 

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • M12 - 修正了Davy在任务结束前无法停止攻击目标的错误。
  • M14 - 改变了任务1的交战方式,以补偿AI地面部队精度的提高,修正了允许第三个JTAC任务进入持续循环的罕见错误。
  • M15 - 修正了允许Davy被击落的错误,删除了Archangel着陆区的爆炸树,调整了JTAC清除热状态。

DCS: MiG-21Bis(Magnitude 3 LLC)

  • 座舱盖玻璃纹理:去除一些污垢
  • 联机中的座舱盖位置,同步
  • 改进的起落架悬架 - 在急刹车时减少前轮的摆动
  • 导航:为叙利亚地图增加了更多的地面台(RSBN/PRMG)

DCS已知的问题

对游戏中的语音聊天窗口进行主音量控制。请注意,默认音量将被设置为0。你需要点击游戏中窗口的齿轮图标,将音量设置为所需的水平。这只适用于升级时 - 新的安装,默认将是50%。



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