DCS 2.9.9.2280

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稳定版更新日志
DCS 2.9.12.5336.1 - 04.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 19.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 23.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 10.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

推出新的战役:

  • DCS: AH-64D前哨战役(Stone Sky)。
  • DCS: F-16C龙之怒战役(SorelRo)。

DCS - 核心游戏

  • 根据反馈意见,在某些情况下将VR中的观察点尺寸调整得更小。我们仍在为VR研发不同的预设逻辑。(请注意,设置“改进观察点”不会影响VR中观察点的存在,请阅读设置工具提示)。
  • 修复:内存泄漏与执行任务期间积累的舰船尾迹效应有关。
  • 修复:在某些情况下,AI地空导弹会在没有视线的情况下追踪目标。这将提高防空单位在掩体后与飞机交战的能力。
  • 修复:在某些情况下,联机中的AI EWR在客户端没有响应。
  • 修复:在某些情况下,AI僚机在舰船上着舰时会发生碰撞。
  • 修复. AI航空器“水平高炮规避”高级航路点对威胁动作的反应失灵。
  • 修复:AI航空器有时会忽略轰炸航路点的动作。
  • 修复:AI僚机在长机玩家移动前开始滑行。
  • 修复:AI延迟初始地面单位纵队开始移动。 
  • 修复. 使用前往航路点时,AI车辆不会前往第一个WP。  
  • 修复:如果路线是环形的,AI地面单位偏离路线。
  • 修复:执行向右转命令时,AI僚机发生碰撞。
  • 修复:AI F-4E能够同时独立引导多枚AGM-12。
  • 修复:在某些情况下,AI F-4E无法使用AGM-65交火。
  • 修复:首次数据链传输造成短时(10毫秒)停顿。
  • 修复:AWACS数据链的视线检查在长距离(约 >100 nm)内不起作用。
  • 修复:风会使航空器AI不稳定地转向航路点。
  • 修复. F-117A和Ka-27添加了新的碰撞,以修复损坏的旧损伤模型。
  • 修复:修复了其他几个航空器模型,以解决日志中的“损伤模型损坏”错误。
  • 修复:1135M Rezky护卫舰在远距离观察时会先于其他类型的舰船消失。
  • 修复:TZ-22(Kraz-258B1)和S-75(ZIL-131)不受损伤,新增碰撞模型。
  • 修复. 中国装备包. 旋翼机无武器命中碰撞。
  • 修复:“群组存活少于”触发器不起作用。
  • 修复:与BTR-80和BTR-82摧毁相关的Transport.dll崩溃。
  • 修复:所有调频无线电传输都出现过多静电噪音。
  • 修复:从红外图像中可以看到烟尘。
  • 修复:设置“F4”视图摄像机的使用距离限制与“F2”视图摄像机相同。
  • 修复:对非活动航空器的效果初始化。
  • 修复:API:onPlayerDisconnect()和onGameEvent('disconnect')未提供正确的错误代码。
  • 修复:在特定图形设置下不显示VR头盔。
  • 修复:AI MQ-9. 删除了不切实际的四点AGM-114挂载。
  • 修复:不受控制的直升机试图完成触发器任务。
  • 修复:看排烟效果时性能下降。
  • 修复:NASAMS发射台支腿放下。
  • 修复:B-52H起落架轮胎与地面接触很少。
  • 修复:如果之前输入的服务器IP不正确,则用户无法使用直接IP和密码连接服务器。
  • 修复:AI S-3B停机后下马的机组人员使用错误的涂装。
  • 修复:被摧毁的“不可操作”航空器停放时出现图形故障。
  • 修复:如果顺时针绘制,Trigger.action.markupToAll只能对自由形状进行着色。感谢封闭测试团队!
  • 修复:任务编辑器. 移动标记后,区域半径显示不正确。
  • 修复:在地图单位层光标下选择下一个图标。
  • 修复:在联机时靠近船上货物使用解钩时冻结。
  • 修复:在某些情况下,玩家飞机降落航母时不会触发“S_EVENT_LAND”。
  • 修复:无线电消息无法播放任务中的音频文件。
  • 修复:在选择角色联机屏幕中,所有机场图标都朝同一方向排列。
  • 武器:增加了AIM-120恒定提前角制导系统,以避免导弹在速度不足以将目标保持在万向节限制范围内时发生偏移。
  • 武器:对传统模式导弹进行了调整,使其具有更充分的速度门带通、径向速度计算和目标变化概率。
  • 武器:调整AIM-7对ECM+箔条的反应。
  • 武器:R-24和RGM-84D导弹操纵面动画修正。
  • 武器:修正了AGM-84H在没有DL13吊舱的情况下有时无法制导的问题。
  • 武器:增加了限制近炸引信功能的功能,使其仅适用于负接近率。
  • 武器:调整了SM导弹的制导和空气动力学特性,减少了随机距离误差,调整了DLZ。
  • 武器:奥利弗·哈扎德·佩里级FFG将SAM SM-2MR导弹换成SM-1MR RIM-66。
  • 武器:SAM SM-1无法有效拦截KH-22。
  • 武器:为SM系列和助推器喷气效果添加了新的3D模型。
  • 武器:HARM增强和续航调整
  • 武器:修复SA-19 - 9M311导弹剧烈振荡的问题。
  • 武器:添加了GBU-8 HOBOS炸弹(F-4E等待改用)。
  • 新增. 中国装备包. 3个Su-33的PLANAF J-15涂装(Wyvern制作)。
  • 新增:AI SH-60B被列入巴西的单位名单。
  • 新增:新增新西兰国家。
  • AI改进:使用反辐射导弹的航空器AI攻击逻辑已更改,可根据导弹代数对每个目标使用适当数量的导弹。
  • AI改进:航空器AI增加了高抛攻击机动(以F-4E悬挂百舌鸟导弹为例)
  • 改进:效果. 优化集束弹药效果:修复某些情况下的卡滞效果,并为集束发射器添加LOD技术。 
  • 改进:任务编辑器. 如果静态单位被放置在船甲板上,它们会自动连接到舰船。
  • 改进:任务编辑器. 新增DDG阿利·伯克级武器选择面板。
  • 改进:已删除将触发器声音解包到专用服务器的功能,它不需要像客户端一样播放这些声音。
  • 改进:添加了“稍后重启”选项,而不是在主要菜单设置更改后自动重启。
  • 启动器:
    • 修复. 社交媒体页面上的DCS按钮
    • 修复. 链接到更新日志
    • 修复. 保存在本地日志文件中的登录数据(不再保存)
    • 修复. 当磁盘空间不足时,更新程序会静默循环,阻止更新。

已知问题:在驾驶舱生成的瞬间,初始摄像头位置可能会轻微旋转(轻微)。

感谢所有封闭测试成员和社区成员付出时间和精力来识别和创建报告,从而使这次更新成为可能。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:MFD亮度设置独立于页面之间。
  • 修复:现在,导弹超控将保存主模式。
  • 修复:带有FCR和WPN误差的TMS上流。
  • 修复:DED部分页面缺少WPT编号。
  • 修复:CCIP指定转向线不起作用。
  • 修复:使用FCR作为SOI的TMS无法正常运行。
  • 修复:FLCS俯仰指令的上限为 ~65% - 俯仰轴末端有 ~35% 的死区。
  • 修复:课程. 改进RU文本的拼写。
  • 修复:在A-G、FIX或手动A-CAL中未禁用自动转向点排序。
  • 修复:改变转向点或瞄准点时,FCR不会破坏FTT或MTT。
  • 修复:TNDL轨迹高度轮在HSD和HAD之间有所不同。
  • 修复:第152中队蝰蛇涂装的标题上有错别字。
  • 修复:TWS手动光标扫描选项无法正常工作。

注:狙击手ATP、飞行模型和FLCS调整以及DTC的工作仍在继续。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 在BRU-55上增加了2x GBU-32挂载。
  • 修复:跟踪内存计时器问题。
  • 修复:HACQ和LACQ停止工作。
  • 修复:STT锁定需要更长的时间,如果进行机动操作则无法实现。
  • 修复:无法在干扰目标符号上按下TDC。
  • 修复:雷达在任何范围内的Pd都非常低。
  • 修复:NCTR数据似乎在飞机解锁后仍被保留。
  • 修复:打破锁定后,所有ACM模式都会恢复到之前的非ACM搜索模式。
  • 修复:凹凸截获会删除原始轨迹文件。
  • 修复:ACM模式不一致 - “幽灵锁”。
  • 修复:无法与虚假目标互动。
  • 修复:AACQ和探照灯不能一起正常工作。
  • 修复:热启动飞机将默认航路点单位设置为米。
  • 修复:距离解析轨迹文件和砖块通过AOT洞。
  • 修复:石眼和CBU-99 Mk339 MFUZ显示VT2,而不是OFF。
  • 修复:来自VS的STT不显示目标信息。

注:目前F/A-18的大部分工作都围绕着DTC、飞行性能、雷达调整和多传感器集成(MSI)展开。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 添加了空中瞄准模式。DCS: AH-64D | 雷达空中瞄准模式(即将推出)
  • 更新AH-64D抢先体验指南。
    • 请参阅最新更改页面上的两个最新条目(可在目录之后找到),了解最新版指南中的更新内容。
  • 修复:地狱火航电崩溃。
  • 修复:AGM-114L无法锁定通过任务编辑器放置的静态单位。
  • 修复:快速行动任务:消灭 SA-5。
  • 修复:飞毛腿克星任务膝板坐标。
  • 修复:重新装弹时IAFS燃油不正确。安装后,IAFS将与主油箱一起正确加油。
  • 修复:通过数据链接收的FCR数据不显示C-Scope符号。
  • 修复:FCR项目中的模型故障。

注:飞行模型和SCAS的工作仍在继续,重点是安定性和偏航控制。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 修复. 空中加油连接器的位置。
  • 修复. 自动关车序列中的襟翼行为。

DCS: CH-47F(Eagle Dynamics)

  • 新增. 自动和手动模式下的纵向周期变距杆配平(LCT)功能。LCT根据60至150节之间的空速倾斜旋翼,在速度增加时减小机头朝下的姿态。这样可以使机身保持水平,便于装卸货物和运送部队。
  • 新增. 差动空速保持(DASH)功能(开发中)。随着速度的增加,DASH(飞行控制装置中的一根长管,两端各有一个致动器)的长度也会增加。如果将周期变距杆回中,直升机仍能保持空速。这样,当您以较高的空速飞行时,就能将周期变距杆保持在更自然、更居中的位置。 
  • 新增. ARC-201D和ARC-220无线电(开发中)。
  • 修复. 加油/装弹屏幕上的图片。
  • 修复. 推力控制杆动画。
  • 修复. 3D模型:推力控制杆的某些部件与控制杆本身没有连接。
  • 修复. 无线电高度表调光器失灵。
  • 修复. 信号丢失时,RWR符号为黑色,而不是虚线
  • 修复. 在某些情况下,RWR屏幕上的白色标记会变成黑色。
  • 修复. 多人驾驶中机枪手不同步。
  • 修复. 主警示灯在多人驾驶时不同步。
  • 修复. 配平复位功能不再工作。
  • 修复了V3频率范围不正确的问题。
  • 修复. CDU上的本地时间和祖鲁时间相同。
  • 修复. 语音聊天面板中显示的活动无线电不正确。
  • 修复. 从外部几乎听不到诱饵弹发射的声音。
  • 修复. 不开启增压泵,发动机无法启动。
  • 修复. 球飞行时移动方向错误。
  • 修复. 没有力反馈选项。
  • 修复. 日志未记录任何数据。
  • 修复. 修正了旋翼和机身的物理特性。不同速度下的俯仰角。
  • 改进了许多多功能显示器和CDU页面。
  • 继续同步工作(开发中)。

注:先进飞行控制系统(AFCS)已取得重大进展,正在进行测试和调整。除其他功能外,它还将提供自动转弯协调和多种自动驾驶模式。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:Mi-24P阿富汗武器演习任务。
  • 修复:如果侧门在此之前是打开的,重新装弹会导致侧门在视觉上关闭,但从逻辑上讲,侧门会保持打开状态,如果没有关闭,则会触发机舱密封警告。
  • 修复:无线电信号源选择器工具提示:R-828和JADRO位置顺序错误。
  • 改进:重构彼得罗维奇AI的命中检测逻辑,以更正确地报告目标未命中。

已知问题:如果飞行员在有两名人类机组人员在场的情况下试图开炮射击,我们就会意识到零星的开枪射击延迟。我们正在努力隔离和修复该问题。

注:手册全文及其英文翻译已取得进展,目前正处于校对和编辑阶段。RI-65音频警报系统已为英语版录制了新的音频短语,我们正在进行整合。 

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:航空长:玩家在选择角色窗口后无法返回航空长视图。
  • 修复:S-3B - 不正确的迎角指示中继器指示灯逻辑。

注:新的甲板人员逻辑和动画编程工作已经完成,正在进行最后测试。虽然这次更新还没有准备就绪,但已经指日可待。

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 修复. EWR FuSe-65 Würzburg-Riese 没有损伤模型
  • 修复. Ju88 A-4着陆时襟翼与LTF5b相交
  • 修复. 步兵行走和跑步动画
  • 新增. 加拿大和澳大利亚的二战英军士兵

DCS: FW 190A-8(Eagle Dynamics)

  • 修复:可调节安定面可看穿
  • 修复:双踩刹车

DCS: Fw 190 D-9(Eagle Dynamics)

  • 修复:EZ 42射击瞄准具上的距离刻度错误
  • 修复:双踩刹车
  • 修复. 高转速发动机的声音

DCS: Bf 109 K-4(Eagle Dynamics)

  • 修复:双踩刹车
  • 修复. 受损机翼上的破损纹理
  • 修复. 错误的机翼断裂部件

DCS: P-47D(Eagle Dynamics)

  • 修复:双踩刹车

DCS: P-51D(Eagle Dynamics)

  • 刹车已调整(太弱)

DCS: TF-51D(Eagle Dynamics)

  • 修复. 排气火焰
  • 修复:双踩刹车

DCS: Yak-52(Eagle Dynamics)

  • 新增. AChS-1时钟在夜间发光
  • 修复. BORT号码

DCS 幻影F1(Aerges)

  • 系统:
    • 修正了任务首次启动时未启用NWS高灵敏度的问题。
    • 修正了NWS对转向的过度影响。
    • F1BE:后座NWS高灵敏度按钮在热地面启动时初始化为按下(与前座相同)。
    • 修正了在冷舱地面启动的任务中,首次发射时机轮刹车灯随机闪烁的问题。
    • 修正了上一个补丁中引入的某些FFB配置在FFB中的振荡行为。
    • FFB杆力的下限提高到20%。
  • 雷达:
    • 现在,当进入APS(TWS)模式时,雷达会自动切换到60度单线扫描。在此之前,只有在驾驶舱选择了这些扫描参数后才能进入APS。
    • 修正了在自动截获模式 - TEL/BZ下无法自动锁定目标的问题。
    • 现在,30度和60度区域之间以及1行和4行扫描之间的转换不会导致雷达屏幕被清除。
  • 输入:
    • 已为输入添加“测距仪/区域扫描开关 - BPZ(BZ)”默认分配。
    • 为“油量复位指轮”减少操作添加了缺失的输入命令。
    • F1BE:后座塔康频道选择器和VOR/ILS频率选择器现在可以使用轴输入。
    • F1BE:燃油系统和VOR/ILS现在可以正确处理键盘和轴输入 - 以前从后座激活操作时,操作也会转到前座。
    • F1BE:油量复位指轮现在可通过后座输入的按键进行控制。
    • 通过按键控制时,油量复位指轮现在会随时间而加速。
    • “VOR/ILS-OFF-TACAN”和“Omnibearing”键盘/摇杆输入只有在玩家位于前座时才会起作用。
    • 修正了由摇杆轴控制的塔康和VOR/ILS频道/频率旋钮动画。
    • 使用按键增加/减少油量时,“油量复位指轮”现在会正确显示动画。
    • F1BE:无法再通过键盘/摇杆从后座激活以下开关:“雷达BZ/OFF/TL”开关、“放油”开关。
  • 声音:
    • 添加了座舱盖断裂的声音。
    • F1BE:现在,当前座和后座读数不同时,将不再持续听到油量表的“咔嗒”声。
    • F1BE:在后座上添加了丢失的油量表“咔嗒”声。
  • 纹理和涂装:
    • 为所有涂装纹理添加了mipmaps,以获得不同距离(LOD)下的刷新率。
    • 修复约旦空军(DDA)涂装。
    • 改进起落架纹理(开发中)。
  • 总体:
    • 对专用选项的视觉布局进行了小幅编辑。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复翼展值。它影响了在某些机场的某些起始位置设置飞机的能力。
  • 修复了自定向机头偏航动画。
  • 修复首次训练任务中的问题。步骤36(音频面板设置)的详细说明。
  • 音频控制面板上的HM旋钮现已初始化为“ON”(拉)位置。
  • 重新设计了语音聊天中的HOT MIKE(热麦克风)和呼叫功能:
    • 在另一个座位选择呼叫时,它将覆盖当前座位的INT和HM音量。主音量旋钮用于控制机组的语音音量。
    • 在另一个座位选择INT模式按下PTT时,将覆盖当前座位的HM音量。INT音量旋钮将用于机组的语音音量控制。
    • 否则,当在其他座位上选择HM时,将启用HM音量旋钮来控制机组的语音。

DCS: MB-339A/PAN(IndiaFoxtEcho Visual Simulations)

  • 修复. LOD问题:如果距离足够远/放大到足够大,MB339驾驶舱会消失
  • 修复. 任务装载期间CTD
  • 修复. 射击瞄准具下压设置
  • 修复. 从外部视角无法看到后座飞行员
  • 修复. 在外部视图中看不到IFR罩子
  • 修复. 后座飞行员弹射后,后舱座舱盖玻璃没有破碎
  • 新增. 飞行引导系统
  • 删除. 膝板上的射击瞄准具下压表(不再适用)
  • 更新了飞行手册:
    • 修复. 翻译缺失
    • 新增. 专用选项说明
    • 新增. 飞行指引系统说明
  • 改进悬挂性能
  • 改进彩色烟雾(红色和绿色)

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复. HSD雷达TWS/RWS接触不应在没有轨迹文件的情况下显示航向
  • 修复. 没有IFF识别的HSD雷达接触应显示为黄色方块
  • 修复. 在窄(30或60度)视场中,A-G雷达SPI放置错误
  • 修复. 删除DST页面调试信息
  • 修复. 训练02刹车压力字幕
  • 修复. 训练03起飞跑道方向
  • 修复. 训练04着陆过快,故事不再继续
  • 更新. HSD可以在不加入数据链的情况下显示雷达接触
    • 我们稍后将进一步更新HSD页面及其OSB功能
  • 更新. MFCD DATA-NAV页面信息
    • 添加L5以切换气压-高度基准源(QNH/QFE)
    • 气压旋钮将调整所选源的数值(QNH或QFE)
    • 更改了气压旋钮的点击类型(需要为控制设备重新绑定)
    • 只有在空中出生时,QNH才会自动设置为与任务简介一致。

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修复豹1A3变速箱(增加了第二个倒档,调整了齿轮比)。

地形

DCS: 南大西洋地图(RAZBAM)

新功能:

  • 主要城市和热门地区周围新增自定义直升机停机坪(更多停机坪即将推出)
  • 增加了额外的低细节草地,改善了低级别的视觉效果

修复:

  • 在树状区域中无法正确显示法线(上次更新时出现的错误)
  • 优化整个公路网络
  • 修正了部分交通车辆的FLIR
  • 修正了不同道路汇合路口的纹理不匹配问题
  • 修复各种型号的Z抖动
  • 删除了日志中的模型错误
  • 调整了蓬塔阿雷纳斯西南侧的场地

DCS: 南大西洋资产包

新功能:

  • 已添加L118_Unit野战炮默认绿色和沙漠涂装可用
  • 添加了大西洋输送机(与AI出生有关的已知问题)
  • 圣卡洛斯要塞

更新:

  • 现在所有护卫舰的转弯半径都减小了
  • 护卫舰在转弯时横摇。
  • 护卫舰现在使用舰船烟雾粒子系统

修复: 

  • 海猫返回原位,同时重新装载所有导弹,重新装载时间设定为5分钟。
  • 护卫舰增加发现障碍物的距离
  • F10地图上的Larc-V命名
  • 城堡级主炮音效
  • 城堡级SAM RWR 
  • Santafe LOD 1设置为20千米

DCS: 科拉半岛地图(Orbx)

新功能:

  • 已添加ENAN安多亚机场
  • 已添加RU59阿拉库尔蒂机场
  • 在每个机场周围新增城镇和村庄
  • 添加了一些缺失的河流和湖泊
  • 添加了卡拉克斯机场以东的缺失岛屿

修复:

  • 矢量数据清理
  • 凯米托尔尼奥:更新AI,防止飞机相向而行阻塞通道
  • 平滑森林边界
  • 塞维罗莫尔斯克桥下的文物清理

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

新功能:

  • 新机场:本古里安(Ben Gurion)、哈佐(Hatzor)、帕尔马希姆(Palmashim)、特尔诺夫(Tel Nof)。
  • 机场航站楼的新模型,特别是本古里安塔台。
  • 在代尔祖尔、拉塔基亚、Marj Ruhayyil、Nejrab、贝鲁特、大马士革、塔布卡和本古里安的机场场景中添加了空客A300和AN-26飞机。
  • 为原始对象添加了破坏模型: 塞浦路斯银行、贝鲁特SkyGate、利马索尔KEAN工厂、帕福斯航站楼、阿达纳喜来登酒店、阿塔图尔克大坝、提什林大坝、本古里安航站楼。

改进:

  • 小型物体的优化模型。
  • 空客A300和An-26飞机的改进模型。
  • 改进了地面和物体纹理的min纹理。
  • 改善两个军事基地的直升机停机坪。
  • 帕尔马希姆以南的炼油厂场景得到改善。

修复:

  • 修复了阿克罗蒂里和帕福斯机场的错误
  • 修复了地形和矢量数据中的错误。
  • 修复了普通场景和军事基地场景中的错误。
  • 修正了塞浦路斯银行和阿达纳喜来登酒店屋顶上直升机停机坪碰撞的错误。
  • 修复汽车上的车牌和建筑物上的铭文。

DCS: 诺曼底地图(Ugra Media)

新功能:

  • 新机场:伊斯特彻奇、海德科恩和霍金奇
  • 新增三个原址:圣心大教堂、凡尔赛宫和汉普顿宫。
  • 在要塞和主要城市添加高旗。

改进:

  • 优化模型和场景。
  • 改进了威斯敏斯特宫附近桥梁的场景。
  • 改进巴黎圣母院模型。

修复:

  • 修复了呼号相同的机场的错误。
  • 修复了地形、矢量数据和常见场景中的错误。

Campaigns

DCS: UH-1H黎巴嫩维和人员战役(Flying Cyking)

  • 添加了奖励任务“救世主行动”,可在战役菜单的任务16中查看。
  • 添加了“救世主行动”合作版 - 与朋友一起飞行!(UH-1、CH-47和AH-64客户端槽位可用)- 您可以在战役文件夹下的子文件夹“coop”中找到该任务。
  • 由于叙利亚地图更新,将联合国提尔营地移至新位置(适用于所有任务)。
  • 调整了“任务”信息格式,使其在图形用户界面缩放和较低分辨率下更美观。
  • 任务01. 根据最新地图更新了提尔营地的位置和触发区。
  • 任务02. 修复检查站Foxtrot VHF信标。
  • 任务03. 更新了医院着陆位置和触发区,以反映叙利亚地图的最新更新。
  • 任务04. 删除了调试信息。
  • 任务07. 调整了切入场景,以适应叙利亚地图最新更新后纳古拉的新布局。
  • 任务09. 在FARP提供所有武器装载。
  • 任务13. 调整了剪辑,以适应最新的叙利亚地图更新后纳古拉的新布局。

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

  • 在DCS World的战役菜单中显示多个版本的敏捷之矛。- 修复。我的错。谢谢Nineline。
  • 任务7 - 无法获得100分。修复得分。 
  • 任务8 - 无法完成整个任务。修复. 谢谢PheonixFC3。
  • 任务10 - Pig小队无法启动和跟随。修复. 谢谢CptJocco
  • 任务11 - JTAC不照射,Pig小队未按命令发动攻击。修复. 感谢ornitus。

DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • 任务3脚本错误的解决方法
  • 由于地图更新,频率和阵营已更新

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • 任务3增加了一些保障触发器

DCS: 喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 由于地图更新,频率和阵营已更新

DCS: Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 因UGRA地图更新而更新的频率和阵营

DCS: F-4E“鬼怪II”(Heatblur Simulations)

  • 新:新增 WSO 起动程序训练课程
  • 新:新增航炮和航箭下压表到膝板 
  • 新:JESTER-AI: Jester 导航改进第二部分:
    • 为 ME 添加了 VIP_SILENT 航路点(与 VIP 相似,但没有距离标注)
    • 修复 JESTER 会切换指定为 HOLD 的飞越航路点(现在可正常保持)。
    • 现在,玩家可以在航路点名称字段中输入 HOLD,将任何 WPT 类型指定为 ME 中的保持航路点
    • 现在,JESTER 将在实际切换导航计算机之后再报告新转向(之前他是在此期间说的)。
    • 适用时,航路点名称将代替坐标出现在 Jester 导航菜单中
    • 航路点坐标经纬度精度限制为逗号后的三位数(改动不会使字符串不必要地变长,对游戏无影响)
    • INS 对准状态现在显示在 JESTER 导航菜单轮盘信息中 
  • 新:JESTER-AI:为 JESTER-AI 添加了 20 条新的设置指令:
    • PROXY_Jester_tune_ARC_164_channel = 20015  
    • PROXY_Jester_tune_TACAN_channel = 20016  
    • PROXY_Jester_deviate_to_tgt_zone = 20017  
    • PROXY_Jester_add_wpt_after = 20018  
    • PROXY_Jester_resume_flightplan = 20020  
    • PROXY_Jester_designate_wpt = 20021  
    • PROXY_Jester_set_cap_time = 20022  
    • PROXY_Jester_eject_WSO = 20023
    • PROXY_Jester_radar_power = 20098  
    • PROXY_Jester_radar_polar = 20097  
    • PROXY_Jester_radar_range = 20096  
    • PROXY_Jester_radar_maneuver = 20095  
    • PROXY_Jester_radar_scan = 20094  
    • PROXY_Jester_radar_aspect = 20093  
    • PROXY_Jester_radar_rcvr_fine = 20092  
    • PROXY_Jester_radar_rcvr_coarse = 20091  
    • PROXY_Jester_radar_track = 20090  
    • PROXY_Jester_radar_display = 20089  
    • PROXY_Jester_radar_man_vc = 20088  
    • PROXY_Jester_radar_pulse = 20087  
    • PROXY_Jester_radar_mode = 20086  
    • PROXY_Jester_dispense = 20085  
    • PROXY_Jester_air_to_air = 20084  
    • PROXY_Jester_video_select = 20083  
    • PROXY_Jester_laser_code = 20082  
    • PROXY_Jester_context_short = 20081  
    • PROXY_Jester_context_long = 20080  
    • PROXY_Jester_context_double = 20079  
    • PROXY_Jester_unlock_tgt = 20078  
    • PROXY_Jester_set_laser_code = 20024  
    • PROXY_Jester_set_wrcs_drag = 20025  
    • PROXY_Jester_set_wrcs_alt_range = 20026  
    • PROXY_Jester_set_wrcs_ew_dist = 20027  
    • PROXY_Jester_set_wrcs_ns_dist = 20028  
    • PROXY_Jester_set_wrcs_advance = 20029  
    • PROXY_Jester_set_wrcs_range = 20030
    • 我们将在未来几天内在 ED F-4 论坛上发布一份深度指南
       
  • JESTER-AI: 修复已起动时Jester询问对准类型问题
  • JESTER-AI: 修复Jester频繁询问对准类型问题 
  • 系统:修复了 RWR TGT SEP 功能的一个问题
  • 系统:调整 INS 误差
  • 系统:副油箱开关的默认位置改动:现在首选 OUTBOARD 而非 CENTER
  • 系统:调整了自动开车适应新对准类型 
  • 武器:修正了机炮挂架和1xMk-84的CL联锁(点亮但允许发射)
    • BRU-5/A单发允许发射,尽管灯亮着(适用于“1xMk-84”和机炮吊舱)
  • 武器:修复 SUU-23 航炮吊舱使用 639 而非 1234 发炮弹。 
  • 图形:调整 WRCS 灯区间
  • 图形:WRCS 灯现可调光
  • 图形:修复 UHF 复显亮度降低太多
  • 图形:改进 HUD 光栅动画
  • 图形:改进 TGT INSERT/FREEZE 灯美术
  • 图形:为了制作更好的油门 AB 限位动画,回退先前的试做,稍后将重新尝试 
  • 音效:由于数个错误,回退 J-79 和座舱盖声音更新——将尽快重新添加。 
  • AI: 通过给飞机配备激光指示器来缓解 Pave Spike 问题:
    • (这使得 AI 可在未装备 Pave Spike 的情况下也能对炸弹进行激光照射,但这总比根本无法进行激光照射要强)
  • AI: F-4 AI 学会了如何使用扳机。修复了大部分武器问题。剩余
    • CBU-1/2 "吊舱" (AI 认为是普通 CBU,非布撒器)
    • 如果 AI 进行俯冲攻击,往往会略微偏离目标
  • AI: 修复了 Pave Spike 传感器的错误定义 
  • 任务:更新数个训练任务:
    • 课程 05:
      • 移除 2x 副油箱(根据训练计划)
      • 内油设置到 80%(根据训练计划)
    • 课程 06:
      • 重新挂载先前 DCS 更新中丢失的 4x AIM-9L
  • 任务:更新红旗任务 1 和 2 Sedlo 制作
  • 任务:更新阿富汗 IA BFM 任务 Sedlo 制作
  • 任务:更新阿富汗 IA 任务 Activity 制作
  • 任务:更新 Reflected 制作的任务
  • 任务:更新 Frog-7 小战役任务 1 和 2:
    • 修复了 AI 跑道起飞和目标攻击问题 (M1)
    • 移除需要 High Digit Sams 模组的一个单位 (M2) 
  • 按键绑定:为 jester 联想指令添加了硬件微中断保护功能
  • 按键绑定:为jester 联想动作(短、保持、双击)添加了直接绑定
    • 解决出现 “智能绑定” 问题的用户
  • 手册:更新游戏内手册
  • 本地化:更新中文本地化——谢谢你 Alphabet_Ghost!
  • 涂装:IAF Toad 涂装更新来使用更好的迷彩颜色 - 谢谢你 Fish!

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新:新增 IA 高加索 Speed & Angels 训练任务 Reflected 制作 (谢谢你!)
  • 修复了一个 JESTER-AI 潜在 CTD 问题
  • 修复了 STT TWS 跟踪外推问题
  • 更新 ECM 使用 DCS 新 ECM API
  • 删除了 VR 特定的按键绑定(ED 要求)
  • ALQ-167 现在安装在 BRU-32 适配器上
  • 允许 Mk-82、Mk-83、GBU-12、GBU-16 随 TARPS 携带
  • CBU-99 加入到武器库中
  • 新增扩展箔条适配器发射箔条能力
    • A/G 模式下使用飞行员航弹投放按钮以及间隔计时器
  • 替换了手绘 TARPS 图标
  • 更新 AN/APQ-167 贴图(移除空军喷字,添加海军喷字并涂中灰色)
  • 转换 MAK79 贴图为 “.dds” 而非 “.png”
  • 更新 “Watching the Devildog” 任务
  • 更新 IA 高加索 Fear the Bones 任务 Reflected 制作
  • 更新 IA NTTR Zone 5 - 1v1 DACT vs F-5 任务 Reflected 制作
  • 更新中文本地化 (谢谢你,Alphabet Ghost!)

DCS: AJS37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修复 AI 在参数外投放 BK90
  • 修复动态战术编号在不该出现的涂装中显示
  • 更新手册 RC2.1

DCS战役 F/A-18C: 风起翼下 (INVERTED)

  • 自定义涂装 - 重置了所有的涂装文件,现在涂装文件在编辑器中的默认排序已经后置,并使用了[RS1]的前缀以示区分。所有战役自定义涂装的顺位将从 Order 1000+ 之后计算。基于此,玩家可能需要手动删除旧的涂装文件(在战役文件夹下)。
  • 将所有任务涉及的自定义涂装替换为新的版本。
  • 所有 NSC(非超级航母 DLC)版本的航母合并替换为新版的 CVN-74,以降低维护复杂程度。
  • M00 - 调整了一部分可能偶然出错的脚本。替换为mist最新版本(4.5.126)
  • M02 - 重置了开场动画,将任务中玩家所使用的 Mk-20 子母弹替换为 CBU-99 子母弹,并预设了炸弹引信数据。
  • M03 - 任务中涉及的 F4E 战斗机将替换为新版本 HB F4E-45MC。
  • M04 - 修复非超级航母版的检查点文件
  • M05 - 添加一个临时措施以修复 Spear 小队无法进行 SEAD 攻击的错误。
  • M07 - 修复了导致剧情无法发展的一个错误触发器。
  • M08 - 重置了开场动画,并预设了炸弹引信数据。
  • M10 - 任务中涉及的 F4E 战斗机将替换为新版本 HB F4E-45MC。
  • T02 CCIP - 将任务中玩家所使用的 Mk-20 子母弹替换为 CBU-99 子母弹,并预设了炸弹引信数据。更改了教程关于引信设置的流程以匹配最新的炸弹引信设置方法。
  • T02 CMS IR - 修改了任务中的光线和环境,以便玩家更好识别导弹尾迹。
  • T03 BVR1 - 移除了带来烦恼的云层。
  • T08 LGB - 预设了引信参数以匹配最新的炸弹引信设置方法。 
  • T10 SLAM - 修复了一个触发器判断逻辑错误
已知问题:目前所有任务的无线电音频均不可播放,等待ED修复这个问题(仅测试版)。

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