DCS 2.7.8.16140开放测试版

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开放测试版更新日志

DCS World

  • AIM-120 AMRAAM的导引装置修复和调整,以减少对脱锁条件的影响。
  • 添加:轰-6J/翼龙预设挂载。
  • 调整:PL-5EII性能和战斗部。
  • 由于颜色不正确,自动白平衡失效。
  • AI飞机进行疯狂的机动来重新编队 - 修复。
  • 相比之下,AI航空器将在明亮的天空下更好地探测目标。
  • 二战AI航空器现在群组起飞更快。
  • 9M120从仓库中丢失 - 修复。
  • 地面AI. 破损的车辆编队得到修复。
  • M270多管火箭炮奇怪的行为,往随机地点发射 - 修复。
  • VR. 现在缺少的是“雌鹿”旋翼的同步旋转动画 - 修复。
  • 任务编辑器. 修正了在某些情况下试图保存(或启动)带有椭圆形绘图的任务时的GUI错误。
  • 武器. 增加了S-25-O HE机载火箭弹和挂载的变种。
  • 武器. 将FAB-250-M62 GP炸弹添加到各种俄罗斯/苏联机身的库存中。
  • 武器. 消除了从“蚊”式弹舱释放炸弹时的碰撞现象。
  • 图形用户界面. 在收到关于版本不兼容的信息后,错误的MISSION窗口而不是REPLAY - 修复。
  • 图形用户界面. 一些GUI控件在768和800屏幕高度下不可用。修复了小工具的尺寸和属性。
  • 任务编辑器. 当选择了空军基地时,无法点击空军基地内的触发区或起始点 - 修复。
  • Steam. 由于steam中的二进制问题,用户无法启动DCS - 修复。
  • 图形用户界面. 开启任务前不再列出所需模组/插件 - 修复。
  • SA-5 (S-200). 调整了发射器的垂直角度,水平旋转速度,截获和锁定目标的时间,重装时间。
  • ATGM 9K120 Tandem HEAT模型动画调整。
  • 任务编辑器. 改进绘图面板中的图表。添加工具提示和改变本地化键。
  • NTTR地图. 克里奇. 起飞过程中的碰撞和跑道组的穿越 - 修复。
  • NTTR地图. 一些飞机从回音湾起飞时发生碰撞 - 修复。
  • 叙利亚地图. 埃尔坎. 起飞时的交通堵塞 - 修复。
  • AI直升机. 直升机用导弹攻击地面目标有问题 - 修复。
  • AI直升机. 直升机在经过航路点时发生碰撞 - 修复。
  • AI直升机. 直升机着陆后滑出跑道 - 修复。
  • AI直升机. 直升机在机场着陆时发生碰撞。
  • AI直升机. 部分直升机群组在着陆后仍留在机场进行加油 - 修复。
  • AI航空器. AI不以最佳爬升速度爬升 - 修复。
  • 武器. SLAM(AGM-84E)发射导致CTD - 修复。
  • F10地图. 退出任务后未从内存中清除地图绘制的对象 - 修复。
  • 联机. 改变了网络协议的版本。旧客户端不会看到新的服务器。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

添加:

  • 标记点。这包括空对地雷达、瞄准吊舱、HUD和飞越标记点创建。标记点也在HSD上显示,可以用HSD光标选择。HMCS标记点的创建和团队成员之间的数据链标记点共享将在以后到来。视频
  • GMT模式。地面移动目标(GMT)模式允许在地面移动目标跟踪(GMTT)中探测和跟踪8至75节的地面目标。视频
  • AGR模式。当通过HUD进入目视攻击模式时,启用空对地测距(AGR)模式以提供目标测距。
  • HTS/HAD模式。HARM瞄准系统(HTS)和HARM攻击显示(HAD)允许在没有已知目标位置的情况下对地面雷达进行探测、分类和瞄准。其余项目,如扩展模式、SEAD、MAN DED页面和HTS数据链接将在HTS开发的后期到来。视频
  • HSD红心方向标记。
  • 空对空雷达拦截提示。
  • 转向点选择HOTAS 

修复:

  • CMDS布撒器状态灯的亮度现在由MAL/IND开关控制
  • HMCS - 通过HOTAS选择DGFT、MSL等时。
  • 在TWS模式下,光标的范距离度不工作。 
  • 空对地雷达DBS的扫描超过了万向限制。
  • 空对地雷达在机轮承重时任然运作。
  • 空对地雷达方位/距离指示器显示的数值为>360°和<0°。
  • MGRS转换和编辑。
  • 取消LCD对MPD的后期影响。请注意,在此期间,显示可能会被洗掉,需要调整增益、亮度和对比度以获得清晰的视频画面。这将被调整为自动视频图像调整。
  • 如果在CRM中使用,无法退出待机状态
  • 空对地雷达. 盲区内的扫描

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 将过载限制调整为10G
  • 修复:炸弹间隔设置影响数据链波道选择

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

修复:

  • 右侧MPCD SYM开关不工作
  • 反转的MPCD日/夜按钮动画
  • 丢失的键位。
  • TPOD红外极性变化迫使视频进入宽视场,而不改变符号
  • 如果释放被抑制,对抗措施释放命令输入将被“储存”,并在可能的情况下延迟执行。
  • EHSD地图地面轨迹按钮不工作 
  • BORT号码。
  • 转弯率性能(以前在某些条件下性能过高)。

添加:

  • 2号和6号挂点的TPOD
  • 放油的图形效果

更新:

  • 取消选择ROUTE时,航线选择不被清除。
  • 发动机MPCD显示缺失的元素。
  • 战役中的M02(预警机挡住了滑行道)
  • 政变战役的M01(无法创建标记点)。
  • GBU-32的LAR计算。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

修复:
  • 着陆后应急起落架未复位
  • 有可能在机腹着陆时放下起落架

添加:

  • 任务编辑器中的ALCM选项与强制漂移选项无关
  • 添加:TAF(GCI数据链)

更新:

  • 默认的标记和导弹体积
  • 重大更新:RDI雷达全面重做
    • 新模式和新功能
    • 改进界面
    • 探测和行为更真实
    • 完全多线程的雷达搜索
    • 改进的IFF特性

改进:

  • VTH(HUD)
  • VTB(HDD)
  • A/A主模式功能

更多细节见此论坛主题:M-2000C Update Presentation

重要提示:这次更新后,很多键位绑定都发生了变化(起落架、扳机、天线升降命令等),在提交合并前,请检查所有内容,不要绑定扳机命令。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

修复:

  • 对空雷达在HI/MED/ILV PRF下探测距离没明显区别的问题
  • 对空雷达下视情况检查
  • 除VS模式下接触的高度数据
  • 对地雷达标定点超过天线限制而被重置的问题
  • GMTI/SEA1模式可以通过MFCD U2按钮打开/关闭rbm渲染重叠。
  • 通过扩大TDC周围的区域进入对地EXP/DBS模式,不再需要先在MAP模式下指定一个点。

添加:

  • HSD显示本机对空hpt符号以及攻击线(无需开启数据链)
  • 基于Swerling的动态RCS模型(不同类型的飞机的RCS模型略有不同)
  • 雨天或低空大气密度可能会减少雷达探测距离
  • 更多可绑定的输入

调整:

  • 对空雷达的探测距离(上视、下视、迎头、尾追、不同态势角等)
  • 对地GMTI速度门:L - 6节;H - 15节

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 现在,高度计在任务开始时能正确初始化,而不必在任务解除暂停后从0高度移动到当前高度。
  • 调整了VR杆的灵敏度。
  • 调整了以下声音:地图盒打开/关闭,后视镜当达到其中一个动画末端时的碰撞。这两种声音现在都是可变的,取决于运动速度。
  • 使杆的‘停止’声音的大小取决于杆的移动速度。
  • 修正了次要直流汇流条逻辑:现在当没有连接GPU,发动机没有启动(发电机不可用),以及“汇流条”开关被设置为OFF时,它将被关闭。
  • 调整了外部视野中的直流汇流条噪音的音量(当座舱盖打开时可以听到)。
  • AI和联机客户端的飞机现在有了正确的座舱盖声音。
  • 现在,在人类控制的联机客户端的飞机上,在外部视角中会听到以下声音:座舱盖、GPU和电噪声(后者在两个座舱盖中的任何一个打开时听到)。
  • 修正了联机中的后舱座舱盖抖动。
  • 在第二名机组成员离开飞机后,联机客户端的飞机上现在可以正确地更新座舱盖位置。
  • 在第二名机组成员离开飞机后,联机客户端的飞机上的梯子现在可以正确地同步了。
  • 修复梯子在开/关座舱盖时的抖动。
  • 当试图从后部驾驶舱控制GPU时,GPU的联机状态现在可以正确地同步了。
  • 当后座离开后又重新被占用时,IFR舱罩和NS430现在在外部视角上正确显示。
  • 消除了联机客户端飞机的IFR动画抖动。
  • 后舱多人驾驶飞行员头部动画现在通过网络更新。
  • 纠正了陀螺仪上过大的偏移。
  • 修正了在某些情况下,陀螺仪在经过90°的俯仰时,会自动反转的错误。
  • 修正了使陀螺仪随飞机滚转的硬编码错误。

DCS: “黑鲨”2(Eagle Dynamics)

  • AChS-1秒刻度(小)移动速度太快(2x) - 修复。
  • 更正了关于旋翼转速警告按钮灯功能的描述(EN/RU PDF)。
  • 低转速按钮命名修复。
  • "Patrol" single mission. 改为散云预设5,使任务可以进行。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

改进:

  • 9K113反坦克导弹制导控制装置的陀螺仪稳定模型在经过新的分析和SME的意见后得到改进。在陀螺仪系统的限制下,导致更稳定的操作。
  • 彼得罗维奇AI飞行程序的改进,包括:
    • 贴地飞行
    • 垂直起飞和着陆(指令通过将着陆时的高度设置为零,并在起飞时增加任何高于零的高度,在界面中。注意,彼得罗维奇将自动放下/收起起落架,并在着陆后自动保持刹车)
    • 悬停 - 彼得罗维奇现在将更像人类一样悬停。
  • 彼得罗维奇AI ATGM在悬停期间的对准动作被重新设计,通过新的陀螺稳定更改,短时间内的对准有可能在发射后保持悬停。如果在悬停(HVR模式)时下令进行反坦克导弹对准机动,彼得罗维奇将很快俯冲,与目标对准以发射反坦克导弹,操作员的任务是在下令对准后按住发射按钮,因为发射授权将是短暂的(1-3秒)。经过短暂的俯冲和对准后彼得罗维奇将返回悬停。建议在调整航线以适应目标方向后,在悬停中对准执行反坦克导弹对准。另外,建议命令悬停反坦克导弹对准远处的目标,因为对准近处的目标的角度可能太陡峭。(已知问题:在第一枚反坦克导弹对准命令后,彼得罗维奇停止对改变航向的短UP命令作出反应,仍会对反坦克导弹对准命令作出反应。临时解决方法:在为彼得罗维奇界面的HSI设置航线后,用短的LEFT将模式从CBTM切换到HVR,彼得罗维奇将作出反应并调整航线,然后再切换回CBTM)。
  • 飞行员驾驶舱输入指令的英文本地化(开发中)。
  • 主旋翼桨距指示器指针运动平滑化

添加:

  • 驾驶舱前风挡玻璃瞄准参考标记,可在专用菜单设置中切换。(它相当于PKI的0度下压)

修复:

DCS怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • F-15C. 收敛式排气喷口控制器的算法和声音已更新。
  • F-15C. 外部挂载似乎没有产生阻力惩罚 - 修复。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 增加了机翼弯曲功能
  • 实装了侧门和装甲头枕的声音

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 修复了重复的输入命令

DCS: FW 190A-8(Eagle Dynamics)

  • 增加了增压泵的故障
  • 修复了重复的输入命令

DCS: FW 190D-9(Eagle Dynamics)

  • 修复了重复的输入命令

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 用二战武器装备包中的单位制作的任务,在界面中单独分组。
  • 删除了一些盟军国家的“被俘”二战单位。
  • 消除了被摧毁的野战榴弹炮的火光和烟雾。
  • B-17G现在可以低机尾起飞了
  • A-20G苏联涂装被添加到USSR中
  • 防空单位行为 
    • 增加了最小/最大交战高度
    • 高度交战限制 - 部分解决了重型高炮对付快速移动的近距离目标的问题
    • 带有高度的开火目标点 - 修正射击散布
    • 多用途重型高炮:对地面目标的距离限制修复
    • 在引信设置中,加载时间的分散性是附加误差的来源 
    • Flak 18 8.8厘米高爆弹的装药已被调整 

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 增加了按左Ctrl+B来隐藏JTAC提示的功能。
  • 为俄罗斯士兵添加了2个带AK的皮肤。
  • 增加了任务编辑器中高炮的最小/最大高度限制。

DCS: 马里亚纳群岛(Eagle Dynamics)

  • 添加了独特的物体
    • 关岛嘉年华度假酒店
    • 关岛杜诗塔尼度假酒店
  • 提尼安岛北部机场的次要跑道现在更平顺了
  • 飞机可以在通过安东尼奥机场的滑行道滑行时穿越跑道
  • 提高无线电塔的能见度

战役

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • M8、M9、M11、M12、M13、M14、M15. 调整了风向和风速,以确保ATC给出正确的起飞跑道。
  • 任务01、07、09、10、13、14、15、16、17、18、19、2. 调整了风向和风速,以确保ATC提供正确的离场/着陆跑道。还调整了高空的风向,使僚机能够更好地跟随玩家。
  • 任务20. 更新了天气状况,使之更容易飞行。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • M01. 在简报中增加了关于Saint在格斗/不使用退格键时可能出现的问题的信息,这显然会破坏任务。其他小调整和更新。
  • M11. 修正挂载(利坦宁与ATFLIR对换)。
  • M12. 更新了伊朗“雄猫”涂装。移动了静态的甲板船员,这样僚机就不会再撞到他们了。其他小调整和更新。
  • M13. 修正挂载(利坦宁与ATFLIR对换)。
  • M14. 修正了任务分数的错误(低于50分)。降低了敌方SA-2的技能。修正挂载(利坦宁与ATFLIR对换)。

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • F-14涂装更新
  • 涂装文件大小减小
  • AI在开始机炮格斗时不会发射诱饵弹
  • AI技能更新
  • 在Bio说话时,Jester会自动沉默

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations):

  • F-14涂装更新
  • 为“游骑兵”的中队添加涂装
  • 涂装文件大小减小

DCS: F-5E黑海决心'79战役(SorelRo):

  • 任务7. 风向和停机位更改。触发区调整。

DCS: MiG-21bis克拉斯诺达尔战役战役(SorelRo):

  • 任务5:天气、胜利条件和僚机行为得到调整。
  • 文档更新。

UH-1H世界分离 - 2025年春季战役(Low-Level-Heaven Mission Development):

  • 任务11. 适应2.7。添加了F10地图标记。改进配音。触发器和目标修复。增加了任务失败选项(退出任务或飞回总部)。通过ESC在总部着陆后,任务结束,或者在关车和电池关闭后。

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED):

添加了两个新的任务。

  • 增加一个新的联机任务,以测试联机战役的可行性。该任务将在主线故事的M06之后开始。玩家可以在Campaigns / Multiplayer文件夹中使用这个任务。
  • 完全重建任务M10。新的任务将从航母甲板上开始。
  • 小的错误修复。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger 633):

  • 任务4、6、10、13和14(所有版本)将诱饵弹增加到标准60。
  • 任务8. (所有版本)添加油量告紧时不返航,添加AI超控,添加60个诱饵弹,调整Adriana计时,将升降机改为CH53E以获得更好的稳定性。
  • 任务9. (所有版本)调整AI安全网。 

F/A-18C“大黄蜂”- 蛇头2战役(Badger 633)

  • 除2个任务(所有版本)外,所有任务都增加了膝板,将诱饵弹增加到标准的60。
  • 任务5. (所有版本)纠正简报中的错字。  更新了PDF简报。
  • 任务6. (所有版本)根据DCS的更新,更新跑道方向的参考。

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