DCS 2.7.0.5659开放测试版

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开放测试版更新日志

DCS World

  • J-11A. 修正了驾驶舱视角的移动。
  • KG600 SPJ吊舱. 修复模型的前/后方向。
  • 052C. 修复了碰撞问题(发射YJ-62时引起爆炸)。
  • 服务器日志错误 updateLocalUserOptions - 修复。
  • 游戏更新后,旧任务中机场的仓库被破坏了 - 修复。
  • 声音. 在某些声音参数下,当外部声音进入驾驶舱时,会发生声音振动 - 修复。
  • 声音. 修正了F4视图上的声音故障和失真。
  • 地面AI. 地面单位在静态物体周围移动时发生崩溃 - 修复。
  • 输入. “帧数计数器”、暂停、时间加速/减速/正常命令被移到UI层,可以重新分配给其他按键/按钮。
  • 联机. 在F10地图上,关于机场仓库的信息将不会提供给对面阵营的玩家。
  • 任务生成器. 修正了与加载地图有关的零星崩溃。
  • 任务编辑器. 添加航空器群组远距离激活的参数。
  • 航空器AI. 在机场滑行时,飞机之间的距离将取决于飞机的大小。大型飞机之间的距离更大。
  • 输入. 修正了输入设备名称排序时的崩溃。
  • 任务编辑器. 在较新版本的任务编辑器中制作的任务,如果有旧版本的任务编辑器中缺少的国家,将不会导致旧版本游戏的挂起。
  • AIM-120. 导弹脱靶量标准差略有下降。
  • GUI修复了任务名称在任务汇报中空间不足的问题。
  • 任务编辑器. 在某些情况下,在任务目标窗口中使用克隆按钮时出现GUI错误 - 修复。
  • 联机. 专用服务器. 重新启动后,不是从列表中的第一个任务开始,而是从最后一个任务开始。
  • 联机. 可能修复战争风暴联机服务器的稳定性问题。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:锁定目标后,速度矢量和地平线在DMT页面仍然可见。
  • 修复:纠正了空中出生的喷口角度
  • 修复:对自动启动顺序中的详细信息进行微调
  • 改进:当选择CS/T时,UFC模式定时器被禁用
  • 改进:为DMT/ARB启用TDC动作/不动作。DMT雪犁模式已启用。
  • 改进:UFC/ODU键位,使驾驶舱按钮的动画工作。
  • 改进:各种气动性能调整
  • 改进:改进拉起提示,避免了着陆过程中的烦人的警告
  • 添加:当使用机炮或火箭弹时,系统会在释放扳机后指定瞄准点作为目标。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复:热启动时雷达没有打开
  • 修复:可以编辑只读的PCN字段
  • 修复:PCN无法输入DLDG南侧或西侧的偏移量
  • 修复:在AP APP上截获ILS时可能会崩溃
  • 修复:从跑道轴线右侧进场时,错误的ILS窗口
  • 修复:ILS开口框符号对HUD FOV的限制
  • 修复:适当的合成跑道尺寸
  • 修复:倒置的DETOT开关
  • 修复:UHF波道18的默认频率
  • 修复:自动开车对准(仍然需要启用ALCM就绪)
  • 修复:CCIP HUD线的亮度不随HUD的亮度而变暗
  • 添加:每500千克空中加油的消息
  • 添加:在AP APP模式下,在截获下滑道的情况下,可以AP ALT保持。
  • 添加:在AP APP模式下,向上/向下配平苦力帽断开AP GLIDE
  • 添加:在AP APP模式下,左/右配平苦力帽断开AP LOC
  • 改进:将虚拟跑道入口对准下滑平面
  • 改进:膝板初始位置的前导零
  • 改进:INS模型(陀螺位置回送和舒勒振荡)

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 修复:O2 SOV关闭时的氧气流量。
  • 修复:干扰弹键位

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 添加:专用选项 "T6 反向" - 允许T6轴在雷达天线和摄像机变焦操作之间有相反的方向
  • 修复:雷达/HUD上的TDC移动要慢得多
  • 修复:T6轴的行为(过去的行为与滑块一样,现在控制移动速度。T6轴的滑块是一个独立的绑定)
  • 修复:翼尖和翼下的PL-5E阻力
  • 更新:JF-17碰撞模型(解决在叙利亚地图上停放时的帧数问题)

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 修复了avionics.dll中的崩溃
  • 从输入中删除了iCommandGraphicsFrameRate。
  • 纠正了叙利亚RSBN文件中导致模组崩溃的无效语法。
  • SPO-10音量增加了50%
  • 修正了加力显示排气痕迹的问题。
  • 修正了SPS着陆系统导致加力被点燃的问题。
    • 试图在SPS开启的情况下启动加力,将由于发动机喷口的打开而导致推力大幅下降。
  • 调整了悬挂值和相关的碰撞文件。
    • 在超重刹车时,会出现一些前轮的抖动。
  • 调整了日间模式指示器T型底座灯。

DCS克里斯滕鹰II(Magnitude 3)

  • 修正了自动驾驶接通时的舵输入。
  • 修正了座舱盖和无线电开关的音频。
  • 修正了驾驶舱灯光开关的不可指定的控制。
  • 修正了特技飞行瞄准具的延迟动画。
  • 修正了保险丝开/关的按键绑定。
  • 修正了任务编辑器中的无线电频率预设变化。

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修正了使用JESTER拉动地图标记时的崩溃
  • 从飞机的专用输入层移除帧率计数器
  • 修正了JESTER没有报告正确勾住的阻拦索(超级航母)
  • 修复AI飞机机翼和缝翼的摆动/闪烁

DCS AJS37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修正了地图标记的崩溃。
  • 修正了当输入一个与已存储的坐标相同的航路点时的明确的崩溃
  • 修正了EP-13的纹理标签丢失
  • 驾驶舱仪表玻璃上的涂层/蓝色色调强度降低

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 多人驾驶WIP延续:
    • 修复慢车关断。
    • 起落架手柄和慢车关断的正确同步,不考虑本地的限制(如慢车关断的油门位置)。
    • 修正了 "燃油泵"、"燃油阀 "和 "fus qty "korry按钮的同步性。
    • 修复 "VHF"、"UHF"、"NAV "和 "VOR/TAC "等按钮的同步性。
    • 修正了GPU电源控制korry按钮的同步性。
    • 现在,当前座舱盖的位置与启动的默认位置-热车/冷车/空中不同时,它被正确地初始化。
    • 修正了GPU状态的初始化,当GPU启动后进入后部驾驶舱时。
    • 如果在加入后座之前启用了GPU,则修复了后座的GPU外部3D模型的闪烁问题。
    • 增加了主警告和主警告灯复位的同步性。
    • 当另一个座位加入非标准的启动条件时(例如,发动机关闭),液压和油压警告灯现在可以正确地同步。
    • 当加入另一个座位时,主故障/警告灯状态现在被正确初始化。
    • 电池电压和状态现在可以在座位之间正确同步。
    • 修复了当进入驾驶舱时,在某些特定的警戒状态下,主警戒灯状态的同步。
    • 在后舱中,当从前座关车后进入后座时,如果不把油门设置为慢车关断,油门将不再是慢车关断(例如,使用燃料切断korry按钮)。
    • 修正了在停机坪热启动时,发动机停止后进入后座时ADI/DG的同步性。
    • 修复了后座待机姿态指示器的初始状态,如果是在停机坪热启动时发动机停止后进入的。
    • 修复当飞机由另一个座位控制时,转弯率指示器无法使用。
    • 现在两个驾驶舱都有配平音。
    • 尽管在多人游戏中一次只能在一个座位上使用驾驶杆/油门(除了刚刚增加的组合操纵模式),但现在可以从另一个座位上配平飞机。请注意,配平信号将从两个座位上代数相加,但滚转配平除外,在这种情况下,"左 "信号具有优先权。在多人驾驶模式下,现在也可以从两个座位上进行应急配平。
    • 实现了组合操纵模式:它将两个座位的飞行操纵位置的代数和发送到飞行模型,限制为全行程。前后油门同步的工作方式是,最后一个油门的移动量超过全行程的10%时,将采取控制。
    • 增加了新的命令来激活(切换)组合操纵模式。
    • 操纵指示器在启用组合操纵模式时有额外的符号显示。这将有助于了解两个驾驶舱内的飞行操纵情况。
    • 操纵指示有“ 优先座位”指示(“F”或“R”字母)。
    • 现在所有的断路器都正确地同步了。
    • 现在机轮刹车在多人驾驶的两个座位上都能工作。
  • 高度表的指示现在受到大气温度的影响(仍有一个初始化问题,我们正在努力解决)。
  • 为lua导出添加了get_current_seat()函数。它应该通过GetDevice(0):get_current_seat()的方式调用。
  • 修正了左侧控制台的模糊标签(英文C-101B驾驶舱)。
  • 修正了冷启动时航向和姿态参考系统的初始化。
  • 修复了C-101CC中后座“快速竖起”开关失效的问题。
  • 配平指示现在显示在操纵指示上。
  • 修正了C-101CC的IFF和ADC断路器动画。

DCS: MiG-15(Belsimtek)

  • 修正座舱盖反射

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • ATFLIR在某些情况下,使用AGM-65时激光关闭得过早 – 修复
  • 德文抢先体验“大黄蜂”手册的重大更新
  • 英文抢先体验“大黄蜂”手册的各种更新

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 翼尖AIM-120在发射时造成伤害 – 修复
  • “蝰蛇”抢先体验手册EN:重新制作的检查单,新的样式

DCS: Mi-8MTV2(Belsimtek)

  • Mi-8春季冲突战役 – 调整云。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 多个IFLOLS指标帮助 – 修复
  • 在玩家访问了4号弹射器并想使用3号后,4号弹射器阻挡了3号 – 修复

战役

UH-1H世界分离- 2025年春季战役(Low-Level-Heaven Mission Development)

  • M1. 适应DCS World 2.7版。增加了更多的单位
  • M2. 适应DCS World 2.7版。增加了更多的单位
  • M3. 适应DCS World 2.7版。增加了更多的单位
  • M4. 适应DCS World 2.7版。增加了更多的单位。增加了跳过任务的可能性
  • M5-1. 适应DCS World2.7版。增加了更多的单位。增加了跳过任务的可能性
  • M5-2. 适应DCS World2.7版。

联合武装: 格鲁吉亚前线

  • 恢复了中文本地化

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 添加风起翼下涂装包
  • 与DCS 2.7相配合,各种生活质量的改善

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