DCS 2.9.0.46801开放测试版

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开放测试版更新日志

新战役:

  • 战役 F-16C: 首先进入叙利亚上空的鼬鼠(Ground Pounder Sims)
  • 战役 MAD黑鲨(Stone Sky)

新航空器:

DCS World

  • 新功能:新增对英伟达DLSS的支持。如果您的图形处理器(GPU)受到限制,那么使用分辨率提升、深度学习超级采样(DLSS)可以显著提高游戏性能。请注意,如果CPU资源有限,DLSS对性能几乎没有影响。英伟达40系列显卡的用户将从中受益匪浅。将DLSS选为分辨率提升选项后,您可以使用质量、平衡、性能和超性能预设进一步细化质量与性能。(开发中)
  • 新功能:新增对AMD FSR 2的支持,FidelityFX超分辨率(FSR)也使用分辨率提升算法来提高性能。此外,与DLSS一样,如果CPU资源有限,它几乎不会产生任何影响。(开发中)。
  • 新功能:抗锯齿。如果将分辨率提升设置为关,则有三种抗锯齿模式可供选择。
    • 多重采样抗锯齿(MSAA)
    • 时域抗锯齿(TAA)
    • 深度学习抗锯齿(DLAA)
  • 新功能:新增屏幕空间阴影(SSS)图形选项。这将改善草地、灌木丛和树木阴影的细节。这在远视距移动的草地和树影上表现得最为明显。(开发中)。
  • 新功能:调色。在九种图像色彩渐变中进行选择,调整图像的色调以达到所需的效果。这对视频创作者最有用。
  • 新功能:LOD切换因子。通过细节级别(LOD)滑块,您可以调整单位过渡到较低细节级别模型的距离。1是默认值,但通过设置一个较低的值,可以提高游戏性能。
  • 新功能:锐化。滑块可在0.00(默认值)和1.00之间调整图像清晰度。锐化可以增强图像中物体的边缘,使图像看起来清晰明了。然而,增加过多的锐度实际上会让图像看起来更糟糕,或者导致图像细节丢失。使用DLSS时,我们建议将设置为0.5,使用FSR时为0.8-1.0。
  • 新功能:电影镜头视图 - 右Ctrl + F2。结合鼠标,WASD键可用于前后和横向移动摄像头,Q和E键可上下移动摄像头。这样,摄像机就可以参照设备的坐标系进行定位,从而在电影场景中实现更强的摄像机控制能力。
  • 新功能:3D模型。新制作的模型包括B-1B、B-52H、S-3B(S-3B 加油机即将推出)、“百夫长”C-RAM和SA-10(S-300PS)。
  • 新功能:可使用游戏中的重装武器/燃料菜单创建、保存、删除和重命名自定义武器装载。
  • 添加了改进的“观察点”(开发中):
    • 高分辨率下点尺寸增大
    • 缩放不影响点的大小

为了禁用新的“观察点”并恢复到以前的逻辑,用户可以在autoexec.cfg文件中设置 "DotRendererExperiment = False",该文件位于\Saved Games\DCS.openbeta\Config\

  • 改进重放/轨迹:通过更频繁地进行连续性检查,改进人为控制航空器的轨迹重放,开发中。- 注意,保存到磁盘时,轨迹文件数据量会增大。
  • 新功能:针对AI无限燃油选项的高级航路点操作。请注意,该任务必须位于高级航路点操作列表的顶部,以确保其正常工作。
  • 新功能:飞机和直升机执行任务/跟踪作为高级航路点操作。您现在可以设置位置、长度、攻击方向和攻击数量。 
  • 新功能:增加了直升机旋翼下洗对植被的影响。
  • 语音聊天
    • 为所有无线电设备添加了逼真的语音过滤器
    • 增加了传输结束时的逼真声音和多径干扰效果
    • 所有选项移至音频选项页面
    • 所有控制均移至语音聊天页面和航空器页面
    • 修正了在服务器上更改任务后语音聊天窗口无法打开的问题
    • 修复了语音聊天传输时主音量和驾驶舱音量旋钮失灵的问题
  • 图形:改进直升机旋翼尘埃效果。
  • AI航空器. AI在Vaziani(高加索)冲出跑道末端,且从未尝试折返至停机坪 - 修复。
  • AI航空器. AI F-16无法在装弹/加油航路点重新武装 - 修复
  • AI航空器. 直升机通过航路点时无线电报文出错 - 修复
  • AI航空器. 预警机雷达关闭时探测敌机并共享数据 - 修复
  • AI航空器. 触发水平躲避开火后,AI不再跟随航路点 - 修复
  • AI航空器. 二战大编队,非自然飞行姿态 - 修复2
  • AI航空器. FARP起飞时中等风力,导致AI直升机振荡 - 修复
  • AI航空器. 修复. С-47只卸载一件货物。
  • AI航空器. 在某些情况下,B-1B起飞后会撞地。
  • AI航空器. 狂风在滑行时将展开机翼,而不是收起。
  • AI航空器. 修复了H-6J炸弹舱门打开时的阻力。
  • 地面单位. 修复 - 单位从斜坡上滑下。
  • 地面单位. 为S-60添加了装弹声音。
  • 地面单位. 为KORD和DSHK的拾取添加了弹带。
  • AI SAM. 修正导弹发射后跟踪失败时爆炸的问题。
  • 修复:AI直升机在某些情况下会变得无敌。
  • 当用户尝试更改昵称时,图形用户界面零星出现联机服务器列表屏幕错误- 修复
  • 专用服务器. 专用服务器在woCar::onNetHumanTakeControl崩溃 - 修复
  • 图形用户界面. 在某些情况下,点击F/A-18C Lot 20僚机时出现图形用户界面错误。(数据链)- 修复
  • 在动态天气窗口的下拉列表中使用组合键时出现图形用户界面错误 - 修复
  • 多线程. 修复标签可见度抖动问题。
  • 任务编辑器. 添加了坐标选择器复制按钮。
  • 图像. HUD在水面上投射出倒影 - 修复
  • 高加索地图. 人类控制的车辆穿过树木。不与树木发生碰撞 - 修复
  • B-1B和B-52. 更正了发射器的质量。
  • 货物卸载任务后的货物定位不正确 - 修复
  • 联机. 航空器联机鬼影。起落架收起时总是在旋转 - 修复
  • 图像. 在高空飞行时,从一定角度可以看到远处水面上反射出的航空器、灯光甚至效果 - 修复
  • 任务编辑器. “无挂架”挂载限制不起作用 - 修复
  • 在某些情况下,水面上会出现土坑 - 修复
  • 多线程. 图像. 地面车辆无尘雪痕迹 - 修复
  • 图形用户界面. 缩放图形用户界面会干扰字符对齐 - 修正
  • 将DCS窗口最小化到任务栏时出现内存泄漏(单线程和多线程都有) - 修复
  • 任务编辑器. 由于分配不当,拒绝 "ИПМ"、"КПМ "等非西方标记。
  • AI舰船。从库兹涅佐夫号甲板上起飞的航空器在空中出生 - 修复
  • 在某些情况下,轨迹重启时崩溃 - 修复
  • JTAC. 在LGB投放过程中,JTAC用烟雾而不是激光标记目标,并说要使用机炮 - 修复
  • FLIR. 增加雷达加热功能.
  • 舰船. 修复了库兹涅佐夫号航母的声音。
  • VR选项. 添加了控制器位置滑块。Ultraleap专用选项. 添加了位置滑块。
  • 多线程. 列车行驶时抖动 - 修复

DCS武器

  • MiG-21和AJS-37的新空对空导弹(由ED实装): R-3S、R-3R、R-13、R-13M1、Rb-24/24J和Rb-74。
  • 修正了多个版本AIM-9的不准确性。 
  • 增加了AIM-9P3和R-60A导弹。
  • 修正R-60挂载阻力。
  • AIM-120具有更先进的三阶跟踪滤波和双轮廓跟踪回路,可提供更快的瞬态处理和更强的抗ECM闪烁能力。
  • 为炸弹引入弹射机械装置。
  • F/A-18C. AIM-7导弹与4号和6号挂架的连接不正确 - 修复
  • MK-82Y. 巨大的瞄准误差 - 修复
  • CBU-105 WCMD误差的风力修正 - 修复
  • 海猫和海狼的近炸引信默认为禁用 - 修复
  • 从低空投放CBU-97时,子弹药有时会卡在地面上 - 修复
  • BGM-109C. 汇报中的姓名不正确 - 修复
  • Kh-29 - 导弹获得了最新的飞行模型和逼真的自动驾驶/制导系统。
  • 增大对空火箭弹的布撒。
  • 更新了中国资产包中所有空对地武器的弹射/释放效果。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 改进了数据链设置。DCS: F-16C“蝰蛇” | 数据链更新(即将发布)
  • 改进空对空雷达操作逻辑。(详情见2023年10月6日的新闻通讯全文)
  • 为HTS增加了TDOADCS: F-16C“蝰蛇” | 使用TDOA的HARM目标瞄准更新(即将发布)
  • 改进CCIP和CCRP模式。
  • 改进VIP/VRP选项、雪犁模式和瞄准点选项/光标滑动
  • 改进VIP/VRP选项、雪犁模式和瞄准点选项/光标滑动。
  • 改进飞行模型:
    • 修正了向超声速过渡期间压力中心位移的特征。
    • 改进了高空转弯的特性。平滑了在高空转弯时通过跨声速区时的“气泡”效果。 
    • 在整个高度和速度范围内,过载增长过渡特性都得到了改善。
  • 新增:座舱盖锁钩动画。
  • 修复:TGP模型没有看它指向的地方。
  • 修复:90/30或30/90对抗措施计数需要4轮。
  • 修复:空对地雷达不太可能跟踪指定的移动目标。
  • 修复:雪犁在地面上的表现(机轮承重)。
  • 添加BDU-50挂载。
  • 添加了西奈半岛大进入角BFM快速开始任务。
  • 修复:偏置瞄准点1设置为负仰角。
  • 修复:CCRP TPOD进入待机状态会导致航路点不正确。
  • 修复:TGP已毁坏,但仍可使用。
  • 修复:使用HAD选择目标时的TGP行为。
  • 修复:无限武器创造了一个挂起的挂载场景。
  • 修复:如果超出万向限制,GM和FZ中的FCR将处于空白状态。
  • 修复:当SOI时,HSD CPL应暂停。
  • 修复:CCRP上仰计算错误。
  • 修复:在某些情况下,无法选择MARK“TGP”选项。
  • 修复:ACM视轴雷达方位扫描行为不正确。
  • 修复:空对地雷达GMT没有延长。
  • 修复:FCR FZ功能的空白问题。
  • 修复:在STRF子模式下,HUD中出现TD框 。
  • 修复:在BIT期间,RWR持续发出实际威胁警告信号。
  • 修复:修正无法与TGP正常工作的问题。
  • 修复:切换武器后,SMS页面不能完全重绘。
  • 修复:如果关闭RWR,SEMI和AUTO对抗措施仍然有效。
  • 修复:CMDS SA和AUTO程序的执行。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 改进数据链设置。DCS: F/A-18C | 数据链更新(即将推出)
  • 改进空对空雷达操作逻辑<t0/>。(详情见2023年10月6日的新闻通讯全文)
  • 提高了CCIP和自动模式下的精度。
  • 改进了TWS自动扫描优先级。
  • 改进雷达AGE设置和功能。
  • 新增:通过数据链系统进行航母RF对准。现在您可以使用数据链进行航母(CV)对准。 
  • 修复:在机翼顶部可以看到机翼下的内侧导航灯。
  • 修复:损坏的安定面上的灯仍在。
  • 修复:起落架迎角灯的红色和黄色部分有一个突出的锥体。
  • 修复:发射的AGM-84E导弹在航线上出现错误。
  • 修复:箔条-诱饵弹计数差异。
  • 修复:对抗措施开关向前怪异行为。
  • 修复:当SA页面不可见时,带星的轨迹(SA页面 TUC)的HMD图标会冻结在空中。
  • 修复:空对地雷达GMT模式跟踪问题。
  • 修复:武器选择开关和雷达。
  • 修复:VS模式AOT区域问题。
  • 修复:退出ACM模式将更改雷达设置。
  • 修复:切换到空对地后HUD中的空对空目标信息。
  • 修复:来自VS的STT显示RDR ATTK页面上没有BRA和靶眼信息。
  • 修复:放油不再显示燃油蒸汽流。
  • 修复:FLIR开关行为。
  • 修复:当对准进行到不会缩短对准时间时,必须取消 STD HDG选项。
  • 修复:TDC滑动对IRMV无效,传感器会浮起。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 添加COMM预设和数据链支持 
  • 重新启用EUFD预设和交换按钮
  • 新增激光警告接收器DCS: AH-64D激光警告系统(即将推出)
  • 改进LMC和TSE逻辑(开发中)
  • 姿态保持调整(开发中)
  • 航向保持修正。
  • FLT页修正。
  • FUEL页面修正。
  • 修复:阵亡的CPG未得到妥善修复。
  • 修复:TEDAC中的TADS抖动。
  • 修复:悬停模式加速度提示格式根据空速而不是地速切换。
  • 修复:ENG页面在错误的条件下切换格式。
  • 修复:正常冷启动时显示“FUEL XFER FAIL”。
  • 修复:MFD菜单选项中的白色箭头图标。
  • 修复:当航路点不属于当前航线或ACQ时,会在ATK阶段显示在TSD上。
  • 修复:任务开始时,直升机上没有探测到火箭弹。
  • 修复:火箭弹耗尽时不显示NO ROCKETS。
  • 修复:更正WPN页面火箭弹符号的文字说明。
  • 修复:乔治不应试图在水上降落。
  • 修复:RTS选择不能覆盖COMM面板上的音频静音功能。
  • 修复:EUFD:点错误。
  • 修复:ASE威胁符号文字大小。
  • 修复:TADS视场图,手动显示孔径误差。
  • 修复:AGM-114L导弹对所有1000米或以上目标的限制应为20度。
  • 修复:键盘单元,“T”按钮无法使用默认键盘绑定。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 新功能:可在任务编辑器小队群组中设置4名成员和12名贡献者。
  • 修复在FLIR模式下选择TGP时,MFD上的OSB-19和OSB-20的标签。
  • 修复在A-10C II的预定挂载中,AGM-65E被AGM-65L所取代。
  • 修复了AGM-65L在断电和开机后无法保持设定的激光代码。
  • 修复了因缺少指针有效性检查而导致驾驶舱崩溃的问题。
  • 修复在叙利亚的谢莫纳城,关闭发动机并安装轮挡的飞机滑动问题。
  • 修复手电筒在电池断电后停止工作。
  • 添加了A-10A、A-10C和A-10C II的挂载配置规则:装载STA 6时,将移除STA 5和7上的挂载,反之亦然。
  • 添加AN/ARC-164仅在预设页面显示数字。
  • 添加了油门滑动的专用选项卡选项。
  • 为照明盘添加了轴控制。
  • 改进了空中加油/指示器和信号灯亮度控制。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 改进:彼得罗维奇AI目标探测系统的仿真度改进。现在,目标检测所花费的时间会受到目标周围有多少物体的影响(模拟目标物体不在清晰区域时更难检测)。该功能还处于开发中阶段,我们将考虑添加更多依赖性,如目标在路上、移动等。
  • 改进:在拉杆后直升机突然进入失速状态时的飞行模型行为被调低。
  • 改进:多人驾驶中的发动机和APU同步。
  • 改进:调整自动开车程序。
  • 修复:多人驾驶自动驾驶失效。
  • 修复:如果先前在多人驾驶时发射了另一种武器,则在选择后可无指令发射主炮。
  • 修复:启用“简化AI”后,当玩家切换到操作员座位时,驾驶杆会停在原位。
  • 新增:机组机枪手配置文件的VOIP绑定。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:机翼折断后仍可携带挂载。

DCS: F-86F“佩刀”(Eagle Dynamics)

  • 修复: 俯仰配平机头向下没有点亮“起飞位置指示灯”。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 特定选项卡. 更改了标题名称。
  • 如果没有航母RF,增加了通过电缆校正INS的可能性。
  • 修复:飞行员在发射时将手臂穿过座舱盖。

DCS: 喷火LF Mk IX(Eagle Dynamics)

  • 更新了驾驶舱纹理。
  • 修复:修复破损的侧门。
  • 修复:打开的门消失了。

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 修复座舱盖手柄故障。
  • 修正了5号和6号挂架可用挂载不正确的问题。

DCS: FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 任务中的天气更新。

DCS 幻影F1(Aerges)

新功能:

  • 添加了新的幻影F1 BE版本,其中包括以下主要功能:
  • 完全多人驾驶能力
  • 瞄准具复示
  • 机炮挂架。
  • 优先控制以下系统:增升装置、减速板、发动机应急调节、绿色无线电、导航仪和雷达。
  • 多个系统复示。
  • 为幻影 F1单座版添加了AN/ALE-40编程器点击功能和特定视图设置(请查看飞行手册了解说明)。
  • 当座舱盖打开时,头部水平移动限制可额外延长10厘米。
  • 实装瞄准具检测程序。
  • 为所有F1改型添加外置CC-420机炮吊舱。
  • 为灯光和机内通话音量电位器添加了轴。

发动机:

  • 调整了顺风或反向气流时的发动机熄火。这种情况可能发生在风力极大的地面上,也可能发生在高空进行气流逆转的包线外机动时,如尾冲。转速必须调得很高,以尽量减少这种现象。
  • 发动机起动机按钮盖现在是弹簧式的(延迟一段时间后会关闭)。

飞行模型:

  • 略微增加了高超声速阻力,以更好地反映加速度数据。

自动开车/自动关车:

  • 修复了自动开车顺序。现在,在座舱检查阶段,油门检查/移至慢车,以避免偶然热启动。
  • 修复了自动开车顺序。应急陀螺磁罗盘开关没有设置为开。
  • 修复了自动关车顺序。应急陀螺磁罗盘开关没有设置为关闭。

手册和文档:

  • 修复了膝板检查单,更新了飞行手册正常检查单,并修复了自动开车;关于JPT应急调节器开关,在驾驶舱准备时必须处于自动状态。
  • 更新飞行手册,纳入幻影F1 BE附件和其他修改。

杂项:

  • 修正了缝翼展开和收起程序,使缝翼有正确的偏转。
  • 现在可以在无线电选择面板上选择两个无线电进行无线电传输。使用键盘或摇杆按钮可同时按住多个旋钮。
  • 修正了某些条件下的INS对准错误问题:装载/卸载挂载时、有风/湍流时、联机……
  • 多个3D模型和纹理更新。
  • 修复飞机维修完成后,减速伞无视手柄位置自行展开的问题。
  • 修正了几个单人任务和快速开始任务(主要是由于在南大西洋地景中缺少预设无线电频道或无线电频率改变)。
  • 在服务器模拟尚未开始(服务器仍处于暂停状态)的情况下,如果飞机是热进入的,则语音聊天中选择的用于传输的无线电(无线电背景颜色)现在会正确显示。
  • 修复瞄准具摄像头位置(未与瞄准具对中)。

已知问题:

  • 开始执行热任务时,无线电不起作用(听不到)。解决方法:循环“功能选择器”开关,即切换到关断(AR)模式,然后再切换回其中一种运行模式:主模式(PAL)或主模式+保护模式(PAL+G)。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 现在,当飞机在热状态下进入,而服务器模拟尚未开始(服务器仍处于暂停状态)时,语音聊天中的无线电台状态(黄色指示灯)和选择的用于传输的无线电台(无线电台背景颜色)将正确显示。
  • 在服务器模拟尚未开始(服务器仍处于暂停状态)的情况下,如果飞机是热进入的,则语音聊天中选择的用于传输的无线电(无线电背景颜色)现在会正确显示。

DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations) 

3D模型和纹理:

  • 修复:外部飞行员使用的纹理不正确。
  • 修复:进气口渗漏。
  • 修正了NVG滤镜效果中的“备用灯”。
  • 修复:应急氧气管在座椅高度调节时对齐(两个座椅)。
  • 新增:驾驶舱内的VR驾驶员头影(第一人称/双座)。
  • 新增:第494中队黑豹91-324 "El Jefe" 涂装。
  • 新增:第492中队Mad Hatters 91-321 "LOKI" 涂装。
  • 新增:默认驾驶舱的空腔图。
  • 新增:为发动机短舱添加更多多边形。
  • 新增:专用选项设置中的低端GPU/VRAM选项。(图像质量较低)
  • 更新:驾驶舱的增强AO图。
  • 更新:飞行员的手在油门上的互动,用于未来的动画。
  • 改进:内部3D模型材质名称更改。
  • 改进:后视镜视场。
  • 改进:襟翼和起落架指示灯。

航电

  • 新增:TFR(需要AAQ-13导航吊舱)
  • 新增:UFC和任务编辑器中可修改的转向点MEA
  • 新增:在UFC上选择“0”转向点,删除转向点
  • 新增:基于INS的风力估算
  • 新增:可在任务编辑器中添加任何航路点(A/B/C航线、偏置、基地、靶眼、避让、标记、列表)
  • 新增:列表点可与转向点绑定
  • 修复:UFC输入无需电力即可工作。
  • 修复:标记点从M0开始
  • 修复:在空对地雷达地图上显示活动航线
  • 修复:出现AoJ返回时TWS会冻结雷达的错误
  • 修复:TWS在某些情况下难以将HoJ轨迹转换为完整轨迹
  • 修复:在SP编辑页面上按下PB1,经过最后一个航路点
  • 修复:地图上显示空白转向点(坐标为零),可在传感器上选择
  • 修复:TSD航线切换
  • 修复:INS漂移的ASL错误
  • 修复:飞机滚转时的ASL行为不正确
  • 修复:WSO LANTIRN TGP HOTAS行为
  • 修复:RWR音量控制失灵
  • 修复:A/A塔康距离读数显示两位小数(X.XX),而应该是一位小数(X.X)
  • 修复:HUD靶眼缺少连字符
  • 修复:HSI地面轨迹菱形显示为青色,而不是MPCD上的琥珀色
  • 修复:RADALT问题
  • 修复:HUD复示上无线电高度表高度显示不良
  • 修复:RP MPL数量应为总数,而不是每个挂点的数量
  • 修复:在多人驾驶中,第二名机组人员的头部移动不稳定,无法正常同步
  • 调整:INS漂移率
  • 更新: 任务开始时将ILS音量设置为OFF
  • 更新: 自动驾驶滚转权限从2度增加到5度
  • 改进:自动驾驶转向和风偏修正
  • 改进:BOT瞄准
  • 改进:无线电高度计
  • 新增:VOIP无线电定义
  • 修复:飞行员和WSO的VOIP按键通话按键绑定。
  • 修复:TFR拉起MC同步
  • 修复:CDIP BOT投放
  • 更新:CDIP弹道
  • 更新:RPL投放

任务

  • 新增:LANTIRN瞄准吊舱基础训练任务
  • 新增:南大西洋 - SIlent Strike行动

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复炸弹释放MULT逻辑。
  • 修复使用单发模式时火箭弹的发射顺序。
  • 修复AUTO释放提示行为
  • 修复:VOIP按键通话绑定

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复BLG-66 BELUGA瞄准。
  • 修复SABRE和SERVAL的损伤。

DCS: MB-339(IndiaFoxtEcho Visual Simulations)

  • 修复:飞机在滑行时爆炸
  • 修复:在某些情况下,飞机在进行特技飞行时发生爆炸
  • 修复:飞机机翼在高G值转弯时太容易折断
  • 修复:任务编辑器专用选项丢失
  • 修复:座舱盖太暗
  • 更新:飞行手册

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:LS-6和GB-6不飞向目标
  • 修复:JF-17受油管重量(感谢Wyvern提供的修复)
  • 修复:在任务编辑器中设置的激光代码不适用于所有挂架
  • 修复:在AG雷达DBS模式下,轴TDC移动过快 
  • 修复:外部/驾驶舱纹理标准dds文件
  • 修复:WMD7纹理
  • 修复:WMD7 SP/SLAVE切换问题
  • 修复:配平灯初始状态
  • 修复:应能修复FFB输入问题
  • 优化:完善CL CD断点
  • 优化:根据更新的信息,WMD7只能在AG主模式下开启
  • 更新:WMD7名称改为AVIC WMD7,用于任务编辑器分类挂载列表

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复:多人驾驶反复无常的薇薇安和潜望镜行为
  • 修复:多人驾驶飞行员头部不同步
  • 修复:多人驾驶薇薇安和潜望镜不同步
  • 修复:多人驾驶潜望镜Hi/Lo FOV异常
  • 修复:旋翼板声
  • 修复:飞行模型过度滚转
  • 修复:无线电音量旋钮的轴缺失/轴标不正确
  • 修复:M改型上的飞行员3D模型浮动片段
  • 修复:ALV/CVS指示灯熄灭
  • 修复:夜间明亮的潜望镜
  • 修复:玩家控制的小羚羊在失去尾段后没有任何反应
  • 修复:OD Community和黎巴嫩空军的涂装不专属于具体国家
  • 新增:航行灯/频闪灯的按键绑定
  • 新增:用于在多人驾驶中移交控制权的按键绑定
  • 新增:UHF和VHF调幅无线电选择绑定
  • 新增:灰色/绿色英国陆军航空兵涂装(Mispunt)
  • 新增:灰色/绿色英国海军陆战队涂装(Mispunt)
  • 新增:绿色/黑色英国陆军航空兵涂装(Mispunt)
  • 新增:绿色/黑色英国陆军航空兵联合国涂装(Mispunt)
  • 新增:绿色/黑色英国皇家海军陆战队涂装(Mispunt)
  • 新增:英国陆军航空兵BATUS涂装(Mispunt)
  • 新增:英国陆军航空兵BATUS橙色涂装(Mispunt)

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修复SUU-25弹射
  • 修复“雄猫”Link 4 TDS频率与DCS任务编辑器 Link 4频率设置不一致的问题。
  • 为F-14添加了SEAD设置任务(允许F-14 AI再次使用TALD,并修复了Refoger I任务5无法进行的问题)。 
  • 潜在修复了在某些地图上多线程运行时TCS在某些客户端显示黑屏的问题。 
  • 修复了DDD的各种着色器渲染和性能问题。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 更新了所有瑞典响尾蛇,以使用新的Eagle Dynamics响尾蛇实装方案。
  • 修复RB-04引信无法始终正常工作的问题。 
  • 修正了某些光线条件下座舱盖边缘的闪烁现象。
  • 更新RB-04爆炸力。

怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • 删除F-15C、Su-27、Su-33和MiG-29的模组图标“Beta”标签
  • Su-27/33/MiG-29 IRST有时在不该授权时授权发射 - 修复

二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 二战武器装备包. B-17G. 添加了比赛的新涂装。

联合武装(Eagle Dynamics)

  • 新增:2项基础防空训练任务(红方 - 高加索,蓝方 - 马里亚纳群岛)。
  • 为现代SPAAG添加了“轨迹预测”。
  • 增加了玩家运输步兵的功能。

DCS: 南大西洋(RAZBAM Simulations)

装备包:

  • 修复 - ARA圣塔菲号碰撞壳
  • 修复 - ARA圣塔菲号LOD消失。 

南大西洋地形:

  • 优化所有城市,提高性能
  • 地图上的其他模型
  • 海岸线完善

DCS: 马里亚纳群岛(Eagle Dynamics)

  • 为一些模组(更多模组即将推出)添加了新的快速开始任务,包括:
    • TF-51D
    • P-47D
    • 喷火
    • F/A-18C
    • “蚊”式 
    • Fw 190D-9
    • Fw 190A-8

DCS: 英吉利海峡地图(Eagle Dynamics)

  • 修复树篱模型风的灵活性

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

  • 优化夜间照明,减少道路和街区的光源数量。
  • 优化物体的夜间照明。
  • 对城市街区进行了优化 - 减少了围栏和树木的数量。
  • 为贝鲁特、大马士革、阿勒颇、加济安泰普、帕福斯、尼科西亚、阿达纳希尔顿、阿达纳喜来登、海法塔全景、海法塔风帆、大马士革塔、利马索尔奥林匹克住宅、贝鲁特白金塔、贝鲁特萨马、阿萨德宫、海法冷却塔以及阿勒颇电站和拉法基工厂等原始对象添加了破坏模型。
  • 原始物件的改进场景 - 利马索尔港口码头、塞浦路斯财政部、塞浦路斯银行、利马索尔MyMall、帕福斯国王大道购物中心、塞浦路斯购物中心&宜家、塞浦路斯摩天大楼、电信局、拉纳卡丽笙酒店、尼科西亚总医院、尼科西亚Kykkos修道院、尼科西亚总统府、尼科西亚Selimiye II_Mosque、阿达纳01burda、阿达纳公园_AVM 及其他一些物件。
  • 贝鲁特、的黎波里、大马士革、塔尔图斯、拉塔基亚、阿达纳和塞浦路斯的体育场场景得到改善。
  • 修复了代尔祖尔机场的错误。
  • 改进了禁用类型对象的范围。
  • 3d模型优化。
  • 修复了民用交通FLIR纹理。
  • 删除贝鲁特场景中的重复对象。
  • 添加了阿尔芬市的名称。

已知问题 - 计划中的修补

  • 高速移动的物体在飞行一段时间后可能会开始抖动
  • 改进了聚光效果 - 在某些硬件/图形选项组合中可能会出现一些视觉问题 - 请报告任何问题,以帮助我们解决这些问题。
  • AH-64D的姿态保持子模式偶尔会导致俯仰和滚转振荡。
  • 未实装数据链发送AH-64D BDA信息,请勿尝试发送BDA。
  • F/A-18C - 在FCR页面上显示干扰目标可能存在的问题
  • 语音聊天 - 航空器控制绑定优先于房间模式PTT绑定
  • 气流对植被的影响在联机中没有完全同步
  • 游戏记分板不显示联机中的击杀或损失情况

战役

DCS: MAD战役(Stone Sky)

  • 更新了EN简报PDF

DCS: MAD JF-17“枭龙”战役(Stone Sky)

  • 更新了EN简报PDF

战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

  • 更新了EN简报PDF

博物馆遗迹战役(Apache600)

  • 任务7(两个战役)- 更新预警机起飞时的航路点,使其不会坠毁。

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务1:如果玩家比预期时间更早进入第一次回收,则AI会卡在弹射器的后面 – 修复
  • 任务6: 
    • 修复任务计分,确保在达到所有目标后完成任务。
    • 不带导弹飞行的MiG-21 - 修复
  • 任务7:MIG-21不带导弹飞行 - 修复
  • 所有任务:在关键事件中复位时间加速

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 编队更新
  • 真实的护航战术
  • 真实的战斗机-轰炸机通信程序
  • 周期修正无线电信道化
  • 联系海空救援时考虑地球曲率因素
  • 发生意外时自动复位时间加速
  • 文档更新
  • P-51涂装更新

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 编队更新
  • 发生意外时自动复位时间加速
  • P-51涂装更新
  • 联系海空救援时考虑地球曲率因素

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速
  • P-51涂装更新

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • 编队更新
  • 真实的护航战术
  • 发生意外时自动复位时间加速
  • P-51涂装更新
  • P-51涂装更新
  • 更真实的油量
  • 周期修正无线电信道化
  • 更真实的无线电 - A频道为第56战斗机大队专用
  • 联系海空救援时考虑地球曲率因素
  • 天气调整

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速
  • AI被赋予无限燃油以避免问题

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速
  • AI被赋予无限燃油以避免问题

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速
  • 触发区修复

DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)

  • 编队更新
  • 发生意外时自动复位时间加速
  • 联系海空救援时考虑地球曲率因素

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速
  • P-51涂装更新

战役 “蚊”式FB VI: V代表胜利(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速
  • 联系海空救援时考虑地球曲率因素

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速
  • 根据新发动机型号调整炮艇模型

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 修复了所有F-18C中队的双面编号问题
  • 更新了F-14、E-2C和M-2000C的涂装

战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

  • 修复所有任务中冷启动时的油量

DCS: UH-1H休伊最后演出战役(SorelRo)

  • 在所有任务中为伦敦着陆区调整NDB设置
  • 修复任务10冷启动问题

A-10C战术训练资质战役(Maple Flag Missions)

  • 修正了AI着陆问题,即僚机在着陆时会与玩家的飞机相撞。

战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)

  • 所有任务 - 全面修改敌人防空等级计算方法
  • 所有任务 - 部分单位呼号不准确 – 修复
  • 一次任务中的旧边号 - 修复

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 重新制作了所有对话音轨,以解决任务编辑器字符乱码转换造成的音频损失问题 - 很抱歉,这个巨大的问题已经影响了我们很长时间。 
  • 修复丢失的简报图像 - 原因相同。 
  • 复位M02、M08、M12的开场动画。 
  • 为相关的AI航空器添加任务编辑器最新的“无限燃油”功能。 
  • 修改M12中隐藏的“捷径”- 使激活条件更加严格,并区分检查点版本和初始版本。 
  • 用新型CVN-74取代所有NSC版(非超级航母DLC)航母。 
  • 根据ED的最新功能修改了一些AI空对空行为。 
  • 已知问题:M10中的某些中文对话会变成英文 - 已在后续版本中修复

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