DCS 2.7.1.6430开放测试版

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开放测试版更新日志

DCS: World

  • 052B:修复SA-N-12不拦截反舰导弹
  • 052B:修复SA-N-12拦截反舰导弹射程过远
  • C802AK:调节自动驾驶参数
  • HQ-7雷达车:修复联机崩溃
  • 导弹. 对一些导弹的RСS做了小幅调整。
  • 火箭弹. 声音得到纠正。
  • AIM-120. 箔条错误——改变了箔条/缓慢移动目标的过滤逻辑,引入了地面杂波模型,导弹陷波现在取决于目标/杂波信号比率,盲速的范围取决于导引装置波束与地面交汇的几何形状。
  • AIM-120修复ECM闪烁问题
  • AIM-120修复了在目视模式下发射导弹时缺失/不正确的RWR指示(疯狗发射)
  • AIM-7. 新的地面杂波模型也适用于所有AIM-7系列导弹。
  • AIM-7F/M. 高抛轨迹在默认情况下是禁用的(F-15C)。
  • 联机中A2A导弹不同步问题的若干修正
  • R-27. R-27R、R-27ER在失去雷达锁定的情况下,不会去打箔条。
  • JDAM - 修复了炸弹机载寻路算法中的错误,这可能导致在飞行终点阶段出现奇怪的机动动作,从而导致打偏
  • DCS手册更新 - 选项。
  • 任务编辑器. 如果一个不受控制的群组在开始前得到一个“跟随”命令,那么它们以后就永远不会服从“开始”命令,而只是被停用 - 修复。
  • 航空器AI. 即使在AAR期间呼叫重新加入,前往AAR的飞机将继续加油 - 修复。
  • 航空器AI. AI呼叫敌机,然后拒绝交战 - 修复。
  • 效果. 更新了烟雾预设。
  • 修正了DDR、阿根廷和黎巴嫩飞机着陆时的WRADIO错误。
  • 汇报中从任务开始的时间而不是绝对时间 - 已修复。
  • 舰船AI. 舰船无法达到最大航速 - 修复。
  • AGM-65. CIWS不能摧毁幼畜导弹,因为AGM-65缺失DM - 修复。
  • 记录本不能正确记录昼间/夜间的时间 - 修复。
  • 任务编辑器。玩家控制的“民用航空器”可以在游戏中进行武装 - 修复。
  • 航空器AI. 如果玩家设置一架攻击机来拦截停在机坪上的飞机,并且攻击机足够重,它将以无法拉起的速度俯冲 - 修复。
  • BetAB-500ShP和BetAB-500反跑道炸弹. 减小了减速伞的阻力和随风飘散的情况,调整了火箭羽流的位置。对混凝土结构的破坏作用已经增加。
  • 任务编辑器。Yak-52单人/非单人飞行的预览是错误的 - 修复。
  • 碉堡在没有烟雾的情况下被摧毁 - 修复
  • Su-34挂载预设. 用Kh-29L/T和Kh-31P导弹取代了Kh-25导弹。
  • 航空器AI. 座舱盖可视的几何形状得到纠正。现在MiG-15看不到在他的六点钟方向敌人,可以进行偷袭。
  • L-39C. 增加了DDR涂装。
  • 地空导弹AI. 地空导弹不与高速航空器武器交战 - 修复。
  • 触发器. OnEventEject事件不再对二战战机起作用,但对喷气机起作用 - 已修复。
  • 联机. 服务器窗口中增加了DCS版本号。
  • 清晨飞行黑屏,似乎是在05:13 - 05:15左右 - 修复。
  • 如果地图对象被摧毁,结束任务的按钮不起作用 - 修复。
  • SH-60B. 添加到澳大利亚单位的列表中。
  • 任务编辑器。纠正了一些新的武器图标进入挂载面板。
  • 航空器AI. 在TWS模式下发射主动导弹的情况下,AI航空器只有在导弹导引装置被激活后才会开始规避机动。
  • 修正了战斧发射的CTD。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:DMT滑动使用键位不停止。
  • 修复:万向锁恢复后的DMT相机漂移
  • 修复:飞行员在弹射后坠入航母甲板
  • 添加:可以使用EHSD/DATA页面修改靶眼位置。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复:VTB航路点位置错误
  • 添加:SA2和SA3 RWR符号
  • 添加:RWR代码膝板表

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 修复:纠正了与迎角有关的错误升力系数
  • 修复:对参考重心进行小幅修正,以便与文献中正确的静稳定裕度保持一致
  • 修复:为更好地匹配预期的转弯性能而进行的小幅修正

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:自动驾驶姿态模式
  • 修复:WMD7切换渲染时候不记忆对应的电平设置
  • 修复:HSD左上角显示当前航路点方位信息
  • 修复:无敌时候仍有损毁
  • 更新:CM802AKG导引头仅红外画面
  • 调整:起飞着陆滑跑时候的俯仰力矩
  • 调整:DEEC控制率

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 多人驾驶开发中继续:
    • 在延时后进入第二个座位时,已消耗燃油的显示现在可以正确地同步。
    • 删除了ARC-164频率和模式旋钮同步的延迟。
    • 完成了ARC-164的同步(C-101EB)。
    • 实装ARN-127同步(C-101EB)。
    • 当启用组合操纵模式时,飞行操纵现在在飞机外部3D模型中被正确地动画化。
    • 实装塔康AN/ARN-118的同步(C-101EB)。
    • 修复在另一个座位上显示的HSI航线偏差数字显示的精度。
    • 修正了照明系统同步方面的小问题。
    • 删除了几个开关动画同步的延迟。
    • 在多人驾驶的情况下,实现了座舱盖弹射杆动画的同步。现在可以从另一个驾驶舱看到。
    • 实装了武器控制系统的同步(C-101CC)。
    • 修复V/UHF无线电V/TVU-740同步(C-101CC)。
    • 修复决断高度同步(C-101CC)。
    • 完成了VHF-20B和VIR-31A/DME-40的同步(C-101CC)。
    • 增加了发电机检测开关的同步。
    • 实装了C-101CC飞行指引的同步。
    • 增加了ADF(ADF-60)的同步。
    • C-101EB飞行指引现在可以正确地传输指令高度。
    • C-101B飞行指引面板灯测试功能现在可以在后舱工作。
    • 增加了C-101CC无线电高度表开关的同步。
    • 陀螺仪平台控制板现在是同步的(C-101CC)。
    • C-101B中的AHRS控制面板开关现在以可点击的开关形式转移(而不仅仅是旗标)。
  • 修正了C-101CC的FD和IFF断路器动画。它们干扰了配平位置指示器的动画。
  • 更新了ES的本地化。
  • 修复了几个C-101EB和C-101CC仪表的圆形。
  • 修复以避免高度表指针在任务开始时旋转(开发中)。
  • 在C-101EB和C-101CC摇杆输入中增加了油门慢车卡位-慢车/关车(2位开关)。这使得在HOTAS Warthog和类似的外设中绑定慢车油门卡位成为可能,或者将其与任何双位开关绑定。
  • 修复在C-101CC的后座舱ADI中下滑道指数动画。
  • 修复了C-101CC后舱SCAR显示装置的模式选择指示器(CANCEL)中B(炸弹)琥珀色指示的纹理。
  • 为驾驶杆底座添加了隐藏时的灰色纹理。
  • 修正了C-101EB垂直速度表的标记。
  • 油流复位是一个拉动和释放的旋钮,因此修复C-101EB的输入,所以现在键位或摇杆绑定后,按下相应的键位或按钮就会拉动旋钮(前后驾驶舱)。
  • 调整了C-101CC陀螺仪平台控制面板开关的初始位置:磁差和半球选择开关。
  • 修正了C-101CC后舱的ADI DH和GA灯。
  • 无线电高度表现在在热启动时默认为打开(C-101CC)。

DCS P-47D(Eagle Dynamics)

  • 主油箱容量增加到270美制加仑
  • 修复了驾驶舱内的动画效果

DCS Bf 109K-4(Eagle Dynamics)

  • 对氧气表的小调整

DCS喷火LF Mk.IX(Eagle Dynamics)

  • 新的弹链改型

DCS: F/A-18C”大黄蜂“(Eagle Dynamics)

  • 添加AGM-84 H SLAM-ER
  • 增加了Raid评估(RAID)
    • 态势感知模式(SAM )
    • 一览式RAID
  • 增加了新的小型干扰弹
  • 增加了偏置航路点
  • 增加了驾驶杆转向(CSS)模式
  • 增加了HOTAS的其余选项
    • A/A雷达
      • 表面
      • TWS EXP
      • 模式
      • 方位扫描回中
      • 使用光标在战术区域的左右两边改变方位角
      • 模式
    • A/G雷达
      • 模式
      • 冻结
      • EXP1、EXP2、EXP3
      • 笔/扇
      • 静默
      • 距离
      • 空中
      • 激活
    • A/G EXP
      • FAST
    • RDR数据
      • 历史
    • TDC
      • 雷达攻击的方位角
      • 在SA上的距离
      • 自动/手动TWS选项
      • PRF和复位
    • 事件标记
      • 开/关SA EXP
    • 传感器控制开关按下,然后向右
      • CIT手动问询
  • 为AG EXP模式添加TDC光标
  • 改变了SA页面上的逻辑锁定/射击线
    • 小队成员和贡献者之间的分段线和实线逻辑应该是一样的。
    • 如果贡献者的一个小队成员对目标进行了传感器锁定(雷达或TGP),则应将线分段。
    • 如果小队成员或贡献者向被锁定的目标发射了武器,线就会变成实线。
  • 选项选择后的光标收放位置 - 修复
  • 在叙利亚切换到AA/FLIR时,FPS受到影响 - 修复
  • TDC不滑动和卡在左上角 - 修复
  • 在AUTO轰炸中不能锁住速度矢量 - 修复
  • 自动驾驶HDG模式不能保持俯仰姿态 - 修复
  • BALT保持在改变坡度时不能保持高度 - 修复
  • 俯冲时接通BALT会折断机翼 - 修复
  • FPAS页面上的当前航路点在SA页面上更改时并没有变化 - 修复
  • 除非ILS被打开,否则ILS按钮选项不应该出现在HSI上 - 修复
  • CHECKLIST页面中的重量计算不正确 - 修复
  • 外部传感器的接触应在悬浮时显示马赫数和高度 - 修复
  • HUD L&S友方提示:更新位置 - 修复
  • ACM页面的激活选项 - 修复
  • SA塔康航向/距离显示不正确的数据 - 修复
  • 在英尺和米之间转换时,CCIP线在下坠线上移动 - 修复
  • 内翼损伤在半空中显示出火焰,翼尖导弹仍然存在 - 修复
  • 如果没有给TDC分配优先权,TDC不应显示在任何页面上(RDR/SA/等) - 修复
  • 检查飞行员的脸部和头盔,看是否有老式涂装 - 修复
  • HSI刻度和DMS - 修复
  • 雷达能够锁定小型导弹 - 修复
  • HUD/JHMCS中的分段菱形符号内部总是有TDC分配点 - 修复
  • 在HUD或JHMCS指定后,AGR不会被启用,直到SCS被重新命令 - 修复
  • 在5海里以下,EXP应该无法使用 - 修复
  • 在EXP模式下的B-扫描线 - 修复
  • 在TWS中通过光标选择方位高度距离/方位角 - 修复
  • 扫描RAID模式在某些情况下重新进入扫描区域 - 修复
  • 镜子中的线条取决于光线角度 - 修复
  • 在JHMCS中,激光器没有倒计时 - 修复
  • CBU-99在下降到1,500'AGL以下后1.2秒爆裂 - 修复
  • 当切换到HACQ/LHACQ时,雷达轨迹文件永远不会被删除 - 修复
  • 当存在L&S或有TUC时,会显示截获点提示。 - 修复
  • 与FLIR一起使用时,GMT雷达似乎可以锁定静态地面目标 - 修复
  • HAFU高度应该舍去小数 - 修复
  • TDC在脱离WACQ后继续控制雷达方位角和仰角 - 修复
  • VACQ无法探测到迎头目标 - 修复
  • AA雷达:调整ECM行为
  • SA上的干扰轨迹有目标速度和高度指示 - 修复
  • SA传感器子级别的FRIEND选项不再工作了 - 修复
  • DL16贡献者的目标消失了,如果目标干扰你:干扰时显示SURV轨迹 - 修复
  • AA雷达:在干扰目标烧成“砖块”后,具有较大的记忆时间值,将在预设时间内停留在雷达页面的干扰线上 - 修复
  • SEA雷达看不到随风号 - 修复
  • SEA雷达可探测水下单位 - 修复
  • GBU-24的质量不同 - 修复
  • 火焰旋转似乎不自然 - 修复
  • 塔康表:MVAR输入在叙利亚不工作 - 修复
  • 在SPOT中改变扫描方位,退出后会破坏雷达限制 - 修复
  • 当尝试将AACQ设置在带有L&S接触的TDC下的接触上时,AACQ切换在L&S接触上 - 修复
  • A2A雷达 - 选择SIL - JAM和AUTO有冲突 - 修复
  • 大风天气下,跑道上有从后面传来的响亮的远处声音 - 修复
  • 聚光灯模式退出后的错误 - 修复
  • 雷达和az/el页面显示L&S真航向,而不是磁航向 - 修复
  • SEA雷达无法看到两栖车辆 - 修复
  • 复位的JSOW已经对准了 - 修复
  • JHMCS上没有显示HARM PLBK指示 - 修复
  • HARM和MAV可以同时发射 - 修复
  • 被云层覆盖的VFR训练 - 修复
  • TWS MAN中选择TWS AUTO时解除指定已选 - 修复
  • 一些“大黄蜂”任务有中文文本 - 修复
  • 挂架5 x2 炸弹在安全文本上产生重叠 - 修复
  • 带有LAR符号的完整AIM-7、HOJ模式、FLOOD模式和LOFT选项
  • 当SIL开启和关闭时,TDC在TWS模式下会跳到DDI中心 - 修复
  • 做PP时,UFC上的坐标粘在一起 
  • CCIP和ASL的武器释放时间应更长,并包括释放提示和CCIP瞄准交叉十字 - 修复
  • 手电筒电池关闭无法调节亮度 - 修复
  • 目标菱形应遮挡住下坠线 - 修复
  • HSI序列线有时表现得很奇怪 - 修复
  • 目前“大黄蜂”的GBU-24使用的是GBU-10的挂载图像。 - 修复
  • HARM在抛弃后寻找目标 - 修复
  • 说明是M151-HE,但实际发射的弹药是MK5-HEAT - 修复
  • 输入命令中的错别字  - 修复
  • CPL TCN + SLAM在HUD中产生冲突 - 修复
  • 循环离开时,GMT恢复到90度的扫描。 - 修复
  • GMT与框住的INTL,无法调整GAIN - 修复
  • JDAM TOF - 修复
  • 利坦宁
    • 在第二次尝试使用TDC按压时,TDC菱形没有显示出来 - 修复
    • 最大放大 - 纠正为3.5倍
    • AA模式不能斜向滑动 - 修复
  • ATFLIR
    • 由HMD或WPDSG的地面指定导致无法滑动的INR模式 - 修复
    • 航路点标记 - 添加
    • 自动跟踪指示上的AA模式十字 - 修复
    • 指北箭头符号 - 增加了新的罗盘符号
    • 在“设置”子菜单中按OSB可选择相应的主页选项 - 修复
    • 切换模式时的灰度 - 修复
    • 位置稳定的符号在视图未与符号对准时可能会发生偏移 - 修复
    • 默认A/A模式 - 修复
  • 耦合模式
    • 当在耦合A/P模式下从WPT切换到TCN或SEQ#时,指示仍然是WYPT - 修复
    • CPL坡度限制 - NAV 30度限制,TAC 60度限制 - 每秒滚动10-30度 - 修复
    • 改变耦合的转向模式(改变耦合的转向模式 - 建议改变,先解除耦合,再改变转向模式)
    • 耦合的自动驾驶符号在A/P超控后不会消失 - 修复
    • 解除耦合模式后,自动驾驶发生意外滚转 - 修复
    • 缺少的SEQ号码 - 修复
    • 使用AUTO/CPL时的OVFLY - 修复
    • CPLD模式下的AUTO不应该改变所选的航路点 - 修复
    • 启用耦合的自动驾驶仪SEQ#模式后,符号为WYPT - 修复

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 有时F-16在奇怪的A2A武器加载和格斗开关时挂起
  • 反制措施的数量不匹配 - 修复
  • HUD上显示的靶眼是真北,而不是磁北 - 修复
  • CCRP HUD符号在冷启动时有时不移动 - 修复
  • 在A2G模式下,释放A2A导弹 - 修复
  • CCIP 时间延迟 HUD中的CUE第一次不工作 - 修复
  • 外侧挂架上的导弹声音更响亮 - 修复
  • CCRP训练任务中没有英文文本 - 修复
  • EOM或PB模式下的转向点距离问题 - 修复
  • 装载菜单中的拼写错误 - 修复
  • AI和玩家的飞机在地面上的声音不同 - 修复
  • Cougar MFD丢失输入的问题 - 修复

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 当飞行员没有拉回油门时,LSO给予EG等级。

DCS: 黑鲨2(Eagle Dynamics)

  • 纠正了B-8V20火箭巢的3D模型。
  • 梅德韦杰夫二世行动战役. 纠正了单位位置并设置了新的云预设。任务2:Mi-8的飞行轨迹得到了改进。

怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • 歼-11A默认警告声改为中文配音。

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 添加了PT-76
  • 添加了А-7,2-60消防车 - Ural 4332
  • 添加了ATZ-5 - 乌拉尔4320
  • 添加了Maz 7410(TZ-60拖拉机)。
  • 添加了柴油发电站5i57A
  • 添加了VAB莫非斯托
  • 添加了酋长Mk.3
  • 添加海的军斗士II(带鱼叉导弹)。
  • 添加了豹式2A5
  • 添加豹2A6M(取代豹2)
  • 添加了豹2A4
  • 添加了豹2A4TR(土耳其)
  • 添加了海上巨人号号
  • 添加了SPH T-155“风暴”
  • 替换了多管火箭炮BM-21“格拉德”(替换了旧型号)

战役

DCS: F-16C红旗21-1战役(Bunyap Campaigns):

  • 更新了天气以使用新的云预设。

博物馆遗迹战役(Apache600):

  • 任务1和16. 错误修正。

边界战役(Armen Murazyan):

  • 任务13. 修正了僚机行为。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • 战役天气更新为新的预设。
  • 玩家自述更新了缺失的制作者名单。
  • 任务2:更新了僚机行为,防止错误的目标被攻击。
  • 任务3:更新了触发器,以防止因车辆寻路变化而产生的错误。
  • 任务6:修改了触发器,以阻止RTB上的事件提前激活。
  • 任务11:删除了导致奇努克在拉旺降落问题的泛光灯。
  • 任务16:在膝板上增加了缺少的频率。

DCS: A-10C II内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务03:更新了云层和高度以获得更好的体验 
  • 任务06:更新了云层和高度以获得更好的体验
  • 任务14:更新了天气和雾以提高FPS。修正了主要目标被摧毁后任务卡住的问题。
  • 任务18:修正了通过F10菜单调用时,Colt无法与目标交战的问题。

DCS: A-10C内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务03 - 更新了云层和高度,以获得更好的体验 
  • 任务06 - 更新了云层和高度,以获得更好的体验。
  • 任务14 - 更新了天气和雾,提高了FPS - 修复了主要目标被摧毁后任务卡住的问题。
  • 任务18 - 修复了通过F10菜单调用时,Colt无法与目标交战的问题。

M2000C红旗战役(Baltic Dragon):

  • 任务6 - 修复了Reaper 02拒绝滑行的问题

DCS: F/A-18C战役(Baltic Dragon):

  • 任务2:修正了Smoke永不停止加油的问题。Smoke提前移动到等待区那里,而不是跟着玩家到船上。为Texaco更新的涂装
  • 任务4:更新了迪哈夫拉空军基地的错误频率。
  • 任务9:在任务开始时增加了关于滑行顺序的额外说明。
  • 任务0:更新了高炮炮击效果。

联合武装: 格鲁吉亚前线战役:

  • 增加了CN本地化。

UH-1H世界分离 - 2025年春季战役(Low-Level-Heaven Mission Development):

  • 任务6:适应DCS World 2.7。增加了跳过任务功能。添加F-10 地图上的时间标记。为了更好地指导任务的新配音。
  • 任务7:适应DCS World 2.7。
  • 任务8:适应DCS World 2.7,增加了跳过任务功能。添加F-10 地图上的时间标记。

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