DCS 2.8.8.43489开放测试版

主页 > 新闻 > 更新日志 > 开放测试版更新日志 > DCS 2.8.8.43489开放测试版
开放测试版更新日志

DCS: Mi-8MTV2(Eagle Dynamics)引入多人驾驶多机组功能

DCS: World脚本引擎引入仓库管理功能

新战役DCS: Mi-24P 边境 - 前传(Armen Murazyan)

DCS World

  • 为DCS: World脚本引擎添加了仓库管理功能:
    • airbase:getWarehouse()
    • warehouse:getInventory()
    • Warehouse.getResourceMap()

有关它们的更多信息,请访问:forum.dcs.world/topic/332300-warehouse-control-functions/(感谢Grimes提供的初始测试和反馈,以及整个富有创造力的联机和任务内容创建者社区推动我们前进的动力)。

  • 二战武器装备. 修复. 如果没有二战武器装备,其单位会显示黑色的百科全书页面
  • 新功能. 添加了任务编辑器中的F10地图坐标选择器。使用左ALT + 鼠标左键单击进行调用。
  • F10地图. 增加了始终显示机场数据窗口的功能,与F10视图选项无关
  • 任务编辑器. 挂载面板. 添加了两个分离的图标:S-25-O和S-25-OFM
  • 任务编辑器. 无法在频率窗口中输入小数 - 修复
  • 任务编辑器. 在某些情况下,删除任务后,任务的三角形目标标记仍保留在地图上 - 修复
  • 任务编辑器. 点击任务货物运输中的三角形标记时出现图形用户界面错误 - 修复
  • 联机. 在某些情况下,在角色选择窗口时系统栏弹出到顶层 - 修复
  • AI航空器. 修复了直升机在摧毁船只群组中的一艘船后在滑行道上相撞的问题
  • AI航空器. 直升机群组有时会阻塞机场 - 修复
  • AI航空器. 在某些情况下,僚机在滑行过程中受到来自AI群组的伤害后会崩溃 - 修复
  • AI航空器. 直升机在某些情况下无法在船上降落 - 修复
  • AI航空器. AI飞机在某些情况下无法从停机坪起飞 - 修复
  • AI航空器. 修正了低速飞机攻击机动的高速战斗机的逻辑。
  • AI航空器. B-1B. 投弹后与AI碰撞 - 修复
  • AI航空器. P-51和Bf-109 - AI第四僚机无法保持编队爬升 - 修复
  • 武器. 鱼雷. 不会使用不适当的排气效果
  • 武器. 鱼雷. 添加鱼雷飞溅效果 
  • 武器. Kh-59M导弹. 增加了无线电高度计。导弹能够在起伏的山丘上进行地形跟踪
  • 武器. 修正红外导弹跟踪被建筑物遮挡的空中目标(https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=265350
  • 计分系统. 玩家得分单机任务,未登记 - 修复
  • 地面单位. 修复了步兵受伤后冒烟的问题。
  • 地面单位. 修复了在尝试选择油箱中的空油箱时发生的崩溃。
  • 地面单位. 修复的敌方单位不会攻击火车。
  • 地面单位. 修正了单位在攻击时卡住的问题。
  • 地面单位. 修正了将离机任务从触发器分配给玩家时的崩溃问题。
  • JTAC. 修正了9行活动未提及APKWS的问题
  • 多人驾驶. 添加请求查询加入的角色
  • 修复. 从远处看不到受损飞机的烟雾。 
  • 修复. 在F10视图中放大后出现巨大的箭头图。
  • 新增空军基地控制函数。Airbase.setCoalition和Airbase.autoCaptureIsOn()

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 用AH-64D抢先体验指南取代AH-64D快速入门手册
    • 更新至AH-64D抢先体验的当前状态
    • 大量修改和改进
  • 添加了cpg ai目标存储命令
  • 已添加让ai cpg界面始终尊重武器轮盘的配色方案
  • 修复:ENGINE OIL PSI和NGB OIL PSI数字指示错误
  • 修复:两个驾驶舱的VID页面均不显示其他机组人员的武器控制状态
  • 修复:EUFD上缺少“ENGINE # START”和“ENG# OVERRIDE”提示(AH64D:WCA:发动机开车和超控)
  • 修复:向飞行员射击时冻结 - 如果两名飞行员均被击毙,则不释放驾驶舱,只有全体人员弹射后才会释放驾驶舱 
  • 修复:HMD虚拟符号元素应始终完全空白或完全显示
  • 修复:APU排气在开车时不应产生火焰效果
  • 修复:如果在控制设置中为轴分配了HOCAS光标,则在某些情况下光标不会移动
  • 修复:如果TADS达到或超过LIMITS,则应禁止激光发射。
  • 修复:挡风玻璃雨刮器绑定键现已正常工作

DCS: Mi-8MTV2(Eagle Dynamics)

  • 新增:人多驾驶功能,并对多人驾驶语音聊天支持和货物支持做出相应更改。可提供四个乘员位置,包括驾驶舱乘员和侧门机枪手。
  • 改进:Mi-8MTV2支持多人驾驶的不同功能
  • 修复:可在无货物舱门的情况下安装后部机枪手
  • 修复:Mi-8MTV2损坏时发生的罕见崩溃
  • 修复:GUV吊舱抛弃时可能发生崩溃
  • 修复:侧门AI机枪手长连发不起作用 
  •  

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 改进:彼得罗维奇AI对高度的控制 
  • 扳机保险盖打开时,发射两枚R-60导弹

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修复. 双筒望远镜模式下显示的坐标被剪切

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:RWR新接触不会在随后探测到相同辐射时发出脉冲
  • 修复:在特定情况下再次丢失ACM/STT轨迹
  • AG/NAV模式之间的DAM对准不一致 - 修复了对准状态计算,现在它不应依赖于飞机模式
  • 修复:WCMD SMS页面在任务编辑器设置时显示无风
    • 在SMS和CNTL页面中为WCMD类型的炸弹添加加载风力信息
    • 修复风向“-”
    • 修正了如果选择了CNTL页面,上部状态可见性错误的问题

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 修复:从VS量程标尺得到STT的错误
  • 修复:在特定情况下再次丢失ACM/STT轨迹
  • 修复:如果从GACQ进入,HACQ限制为5海里
  • 添加了AN/ARC-210默认调频频率136……155.9975兆赫

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:左侧AIM-9在挂点无电源时发出蜂鸣 - 修复未选择挂点或 
  • 外部挂载选择器不在SAFE(选择 AG)时发出蜂鸣

DCS: A-10C II(Eagle Dynamics)

  • 新增. 冷启动时的轮挡
  • 修复. AGM-65E导弹的崩溃

DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations)

  • 修复:纠正了地面重新装弹时重量和惯性不能正确应用的问题
  • 修复:将ACMI吊舱选为OFF导弹时崩溃
  • 更新:改进基础自动驾驶反馈控制
  • 更新:颠倒了RC MPD/MPCD屏幕选择
  • 更新:改进高度保持反馈控制
  • 更新:外部模型和LOD
  • 新增: CRS(航线)自动驾驶转向模式启用
  • 新增:TCN(塔康)自动驾驶转向模式启用
  • 新增:减少通过NVG滤光片显示的光线。
  • 新增:Mad Duck IV涂装
  • 新增:能够从WSO作为(3D 模型)控制LGB代码。
  • 新增:用于WSO的激光编码面板
  • 修复:消除了多驾驶舱期间WSO外部和内部飞行员身体动画的抖动
  • 新增:现在,当起落架手柄收起,机轮不承重时,刹车会自动制动,以防止主车轮旋转到轮舱中
  • 修复:现在,JFS指示灯在整个发动机序列期间都会亮起,而不是仅在准备接合时亮起
  • 修复:现在,当液压动力不再可用时,减速板会收回
  • 修复:CAS不再使用INS作为某些运动学数据的来源,以避免在未对准INS的情况下出现CAS行为不具代表性的问题
  • 修复:进入AA模式时,塔康不再自动调整频道
  • 修复:塔康现在初始化为正确的初始状态
  • 修复:现在,无论塔康供电状态如何,都可在UFC上修改塔康模式
  • 修复:现在,无论塔康电源状态如何,UFC上都会正确显示塔康模式/波道
  • 更新:启用在头盔中听到选项时,根据SME输入减少ECS声音
  • 更新:外部地面电源现在可为无线电、起落架灯、襟翼灯和主模式灯供电
  • 更新:改进了偏航稳定性建模,以更好地匹配参考数据,并减少某些情况下不切实际的偏航振荡
  • 修复:现在,JFS单瓶可在开车和飞行后正常填充,JFS LOW警告也已消失
  • 修复:BINGO FUEL(燃油告紧)警告将不再在燃油BIT期间立即响起,而是在指针低于设定的BINGO值时响起
  • 修复:冷启动后的ILS不工作
  • 修复:修正了备用高度计设置的随机浮点错误

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 更新:UFC经纬度输入格式
  • 更新:泛光灯位置默认值
  • 新增:MPCD视频GAIN/CONTRAST默认值的专用选项

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 添加了SEAD作为任务编辑器的一项任务。 
  • 部分修复了飞行员无法被杀死的问题。(开发中:杀死作为RIO出现的玩家将杀死飞行员,包括单机和联机)。 
  • 准备返德者行动任务 5,等待F-14 AI TALD修复(ED)。 
  • 修复了F-14B驾驶舱中某些着色器参数导致面板非常暗的问题。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:在HUD上移动TDC时出现HUD TDC位置复位问题

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修正HOT导弹在SA342L上发射后超出初始发射参数时失去轨迹的问题

DCS 幻影F1(Aerges)

  • 修正了在AG模式下启用“C+M或SW”模式时射击瞄准具显示不正确的问题。
  • 修正了取消选择“C+M或SW”模式后仍能听到近程导弹音频的问题。
  • 修复了当飞机起飞时间大于12:00时机械时钟时针的初始化问题。(此修复在上次更新中没有出现)。
  • 提高人工地平线指示器的ILS下滑道灵敏度。
  • 修正了一个错误,即在热地面启动时,方向舵配平通常开始向左(有时向右)偏转。
  • 修正了机身贝鲁加炸弹阻力未考虑在内的问题。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复了当飞机起飞时间大于12:00时机械时钟时针的初始化问题。(此修复在上次更新中没有出现)。
  • 修复时钟指针动画:分钟指针和精密计时器分钟指针相互混淆。(此修复在上次更新中没有出现)。

DCS: Yak-52(Eagle Dynamics)

  • 改进滑油冷却

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • PVI-800对任务编辑器固定点3和4的混淆 - 修复
  • 3D. 修复了带有Vikhr发射器标记的纹理
  • 修复:NAV模式在某些情况下会向北偏移

战役

联合武装: 格鲁吉亚前线战役(ED)

  • 任务02. 更新了绘图对象和标签。改进对受损、被毁和撤退敌机的跟踪。添加了任务提示的弹出式图片。修复了某些坐标呼叫的配音和文字。修正了一些无法正常激活的配音和文本。添加了撤退直升机的触发器。

已知问题:某些AI直升机有可能在着陆时受损,无法正确消失或被摧毁

DCS: UH-1H休伊最后演出战役(SorelRo)

  • 任务3:看起来80%的休伊被击中时,无线电都是关闭的。因此,玩家被蒙在鼓里。我想出了一个办法。

战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)

  • 所有任务 - 如果在同一任务中摧毁了另一个阵地,则地空导弹阵地不会激活 - 修复了敌方防空水平计算逻辑

F-15C入侵者BFM战役(Maple Flag Missions)

  • 更新计划表,标明范围界限,更新范围示意图和膝板页面。
  • 在简报中添加航空器威胁简介。
  • 对触发器进行小幅调整,以改进游戏玩法。
  • 增加了机炮呼叫。
  • 更新了练习任务,可同时使用菜鸟和王牌AI设置。
  • 调整了AI滑行配音时间。
  • 更新了加油机高级航路点设置。

F-5E入侵者空战机动战役(Maple Flag Missions)

  • 更新计划表,标明范围界限,更新范围示意图和膝板页面。
  • 在简报中添加航空器威胁简介。
  • 对触发器进行小幅调整,以改进游戏玩法。
  • 添加了机炮和导弹呼叫。
  • 更新了练习任务,可同时使用菜鸟和王牌AI设置。
  • 调整了AI滑行配音时间。
  • 添加了新手和随机战役。

F/A-18C入侵者BFM战役(Maple Flag Missions)

  • 更新计划表,标明范围界限,更新范围示意图和膝板页面。
  • 对触发器进行小幅调整,以改进游戏玩法。
  • 增加了机炮呼叫。
  • 更新了练习任务,可同时使用菜鸟和王牌AI设置。
  • 调整了AI滑行配音时间。
  • 更新了加油机高级航路点设置。
DCS: F/A-18C波斯狮的崛起II(Badger633)
  • 任务9第2部分:调整航路点3呼叫。

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • P-51涂装更新

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • P-51涂装更新

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations)

  • P-51涂装更新

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • P-51涂装更新

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • P-51涂装更新

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 改进交战结束逻辑

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新

战役 “蚊”式FB VI: V代表胜利(Reflected Simulations)

  • 在一些任务中添加安全触发器

关注我们