DCS 2.7.0.4625开放测试版

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开放测试版更新日志

我们很高兴与大家分享DCS World开放测试版的最新更新,以及包含的大量新功能和改进。其中一些亮点是新的云层技术、新的活塞发动机螺旋桨技术和一系列针对“大黄蜂”和“蝰蛇”的新功能。请查看下面的100个修复和增强功能,并请记住,我们依靠您来帮助我们开发产品。我们承诺会随时向您汇报2.7的所有进展,并提前感谢您的信任、热情与支持。

您让我们梦想成真!

Eagle Dynamics团队

更新日志特点

请注意,DCS不再支持Windows 7。您可以继续使用您现有的版本,但所有的2.7更新将无法安装。

加入新的云层系统与预设。

加入新的二战螺旋桨技术。

新战役:

  • 战役“黑鲨”2: 大流行(Armen Murazyan)。
  • 战役 A-10C: 波斯自由行动(Ground Pounder Sims)。
  • 战役 P-47D: 狼群(Reflected Simulations)。

DCS World新功能

  • 标签. 添加新的小中位点标签。
  • 任务编辑器. 增加了四角形触发区。
  • 任务编辑器. 更新挂载窗口设计。鼠标交互式视图。鼠标右键双击复位位置。
  • 任务编辑器. 更新了武器和挂载的命名。
  • 任务编辑器. 增加了将所有玩家/客户端飞机放置在地面上而不需要停机位的功能
  • 图形效果的几处变化。
  • 在DCS 2.7中创建的任务与旧版DCS不兼容。
  • 选项. 系统:
  • F11自由相机. 增加了经典的WASD键控制。
  • 战役. 增加了一个战役主窗口背景,可以通过选项-->其他-->主题下拉列表选择。
  • 增加了FLAK和AA炮的基本炮击选项。(可选高度的开火点)

DCS World

  • 修正了大多数导弹的RSC,使数值看起来更真实。没什么特别的,只是百分比。
  • 任务编辑器. 舰艇的默认速度从11节提高到27节。
  • 效果. 对低空飞行的航空器产生的烟尘进行了改进和调整。
  • AIM-9X导弹. 修正了比例制导的参数。现在导弹将更加敏捷。
  • R-27R/T导弹. 我们进行了初步的CFD研究,在此基础上降低了空气动力阻力系数。导弹的初始飞行速度提高了10-20%。
  • R-27ER/ET导弹. 修订了空气动力学和发动机数据。减少了亚音速和高超音速区的零升阻力。更新了火箭发动机数据,以获得更真实的速度曲线。导弹初始飞得更快一些。
  • 修正了R-27和其他导弹在倒飞或高滚转角飞行发射时被迫做出奇怪机动的错误。
  • 联机. 修正了联机中的几个导弹同步错误
    • 离轴不同步 - 修复
    • 在高过载下发射时出现不同步现象 - 修复
  • 为AIM-7和AIM-120导弹引入了低空瞄准误差。
  • 大量修复武器和挂载的质量。
  • AGM-88C更新了自动驾驶,实施了新的高抛轨迹,改进了导引率,在强风条件下实现了更高的精度。
  • 四发轰炸机在中弹时不会做出规避机动。
  • 输入. 删除了对不存在的摇杆按钮的指令自动分配。
  • 能够链接FARP对象,共享ATC和仓库。
  • 任务编辑器. 群组/单位名称、触发器脚本在本地化中不同步 - 修复。
  • 输入. 目标指定模拟轴中心有一个很大的死区 - 修正。
  • JTAC无法指定HQ-7 - 修复。
  • 触发器. 触发器“炮击区”现在是随机的了。
  • 百科全书. 增加了新的项目。
  • 图像系统. 第一次游戏开始将采用主显示分辨率,而不是1280x768。
  • DCS_Updater:只允许安装已授权的模组。
  • AWACS航空器. 考虑到在俯视条件下对最低径向速度的限制,对目标探测范围进行了调整。
  • 任务编辑器. 调整英吉利海峡、内华达、诺曼底地图的边界区域。
  • 任务编辑器. 触发器条件DEAD_ZONE在多佛地图中不起作用 - 修复。
  • 任务编辑器:AI Mi-8. 着陆任务执行得烂 - 修复。
  • 地面AI. 修正了cReloadingStateSequentialy::onReloadPosition的崩溃。
  • 联机. 客户端枪炮装弹没有曳光弹,但另一个客户端看到了曳光弹 - 修复。
  • 无人机冷启动后从跑道上起飞时导致DCS崩溃 - 修复。
  • 触发器. 触发器条件'(dev) DEAD_ZONE'改名为更正确的地图物体已阵亡。
  • 声音. 新的导弹发射声音,用于外部和驾驶舱视角。导弹发射声音现在分为4种:轻、中、重、弹射。
  • 声音. 纠正F/A-18C的音频错误。
  • 声音. 更新了直升机配平声音。
  • 声音. 更新一些F-16C的外部声音。
  • 声音. 修复了驾驶舱中雨声的错误。
  • 声音. 涡桨飞机发出的新声音。
  • 声音. P-47D声音的小错误修复
  • 声音. 涡扇发动机的飞机发出的新声音。
  • 声音. CFM-56发动机的新声音。
  • 声音. 纠正部分型号地面车辆的小错误。
  • 声音. Su-27等喷气式飞机的新声音和小声音动态更新。
  • 地面AI. AI的登机问题,当得到命令时,部队将不再登机 - 修复。
  • 任务生成器. 在使用二战单位创建的任务中出现Lua错误 - 修复。
  • VR眼镜:拇指的动画坏了 - 修复。
  • AI航空器. AI不使用APKWS与步兵交战 - 修复。只有在任务编辑器中指定一个步兵群组为目标,并且武器被指定为战术导弹时,AI才会对步兵使用战术导弹。
  • 联机. 减少了防空导弹系统产生的网络流量。
  • AI航空器. S-3和E-2不从超级航母上发射 - 修复。
  • ATGM导弹在某些情况下会错过BMD-1,飞过车辆上方 - 修复。
  • 准备从地面起飞的航空器在掩体顶上出生 - 修复。
  • 联机. 服务器浏览器. 地图列表随机为“无” - 修复。
  • 机场仓库. S-8TsM火箭弹多次出现在基地仓库中 - 修复。
  • AI航空器. 修正了部分机场的AI碰撞。
  • 百科全书. 增加了关于部队的文章。
  • 联机. 无渲染服务器在远程客户端上看不到,直到重启 - 修复。
  • 联机. 如果客户端在通过脚本引擎添加了标记或形状对象后试图打开F10地图,那么他们的游戏将崩溃 - 修复。
  • 任务编辑器. 触发器动作没有使用正确的FARP - 修复。
  • 联机. 服务器SHUFFLE和LOOP模式工作不正确 - 修复。
  • AI航空器. 航空器在低空飞行中将更好地保持战斗编队。
  • 武器. 修复Mk-81、Mk-82、GBU-27和LU-19的质量,修复众多BRU-42挂架的挂载质量。
  • 地图. 当第一次加载冬季的季节,树木有夏天的纹理 - 修复。
  • 任务编辑器. 为船舶添加了“前往航路点”命令。
  • 任务编辑器. 挂载面板. 修复创建一个名称为“燃油”的挂载时,每次都会自动重命名为“无限燃油”。
  • F12静态物体的循环视图只返回到最低id的静态物体 - 修复。
  • AI飞机. 修正了一个在二战机场着陆后导致航空器碰撞的错误。
  • 效果. 调整了地尘效果。
  • 任务编辑器. 新增船舶群组类别。
  • 联机. 添加最小化专用服务器窗口的功能。忽略--norender mod选项中的窗口大小。
  • AI CH-47D. 在执行任务“着陆”时无法着陆 - 修复。
  • 按武器命中更新叠加的弹坑纹理。
  • VR. 训练课程中驾驶舱控制器指针不按比例排列 - 修复。
  • 添加:PLZ-05自行加榴炮
  • 添加:用于JF-17的GDJ-II19双联适配器
  • 更新:用JF-17的GDJ-II19替换所有的BRU33适配器挂载(如果需要,修改你的任务)
  • 更新:JF-17挂架/适配器纹理
  • 修复:翼龙不能爬上2000米的问题
  • 修复:052C碰撞

DCS: JF-17“枭龙”(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:由于SPI导致的HUD TDC移动问题
  • 修复:STT模式下的雷达不应改变PRF
  • 修复:HUD塔康显示问题
  • 修复:AA INTC/DGFT模式应具有统一的MFCD页存储
  • 修复:由于高过载机动,双联挂点损坏/挂载掉落问题
  • 添加:专用选项“锦上添花”,可开启/关闭座舱盖雾气、飞行员冷/热反应等功能
  • 添加:专用选项“测试功能”:如果你发现一些新的改动(用[*]标记)严重破坏游戏体验,你可以取消勾选这个选项来禁用它们,直到它们被移出这个保护范围。
  • 更新:如果雷达天线俯仰发生变化,在完成当前条的扫描后,天线将移动到新的模式(以前是抖动油门轴的完整扫描后)。[*]
  • 更新:HSD塔康显示
  • 更新:降低SPJ的干扰功率
  • 更新:无线电通信菜单(允许僚机攻击我的SPI)
  • 更新:空气动力阻尼力矩Clp
  • 更新:所有任务的新云层预设

DCS: AV-8B夜间攻击垂直/短距起降型(RAZBAM)

  • 修复:当当地时间达到00时00:00时,时钟值为负值
  • 修复:CAS经纬度输入
  • 修复:CAS UTM输入
  • 修复:塔康线航线偏差
  • 修复:塔康模式不能正常工作
  • 修复:DMT VV隶从于幽灵矢量
  • 修复:输入塔康或航路点值后UFC输入错误。
  • 修复:当选择FLIR时,TPOD将恢复为宽视角
  • 修复:AAR Zone 3没有出现在EHSD上
  • 修复:TPOD 罗盘箭头从 POI 视点看不指向北方。
  • 修复:当吊舱处于关闭状态时,DECM报号灯仍然亮着。
  • 修复:UFC/ODU显示器对亮度控制没有反应。
  • 修复:GBU-12/16 ODU引信选项不起作用。
  • 修复:使用键盘/摇杆时,CRS开关不居中
  • 修复:图马思特MFD Cougar键位配制。
  • 修复:SAI锁住/解锁杆动画。锁住SAI必须通过拉动和旋转来实现。
  • 添加:AUTO点空白指定。
  • 添加:专用选项:动作/无动作TDC行为。
  • 添加:HUD上的FLIR热点探测器
  • 添加:JTAC 9行CAS简报接收。简报可在MPCD CAS页面查看。
  • 改进:MPCD-FLIR页面包含热点探测器提示。
  • 改进:九头蛇火箭弹的单发和连发发射逻辑。
  • 改进:美国海军塔拉瓦号的纹理
  • 改进:KC-130灯光
  • 改进:带有LOD的外部灯光
  • 改进:UFC WOF模式功能。
  • 改进:VREST页逻辑
  • 改进:TPOD G4功能
    • NWS功能
    • 启用雪犁模式(需要启用动作/无动作 TDC)。
    • 启用SLV VV(隶从VV)模式
    • 启用2D标尺圆
  • 改进飞行模型
    • 纠正了负迎角时阻力不足的问题。
    • 纠正了发动机在风车状态下不燃烧时产生的不正确推力。
    • 改进了负迎角动力学。
  • 任务:“奥斯曼信使”战役更新2.7功能,包括云。
  • 任务:为所有任务添加了全新的记分板。
  • 任务:修正了一些快速行动任务的无效挂载。

DCS: M-2000C(RAZBAM)

  • 修复:HUD航路点航线错误(“房子”)跳转
  • 修复:AP星HUD符号
  • 修复:CADR AR模式下的VTB WP显示
  • 修复:无线电高度表最小高度开关范围
  • 修复:绿色无线电个位数频道键盘输入
  • 修复:应急罗盘行为
  • 修复:驾驶舱灯的亮度曲线
  • 修复:VTB WP 屏幕外可见度
  • 修复:低速时的AP振荡
  • 修复:倒飞后重启发动机
  • 修复:INS对准必须在>=1的航路点上进行
  • 修复:VTB靶眼选择速度过快
  • 修复:最低HUD亮度,并添加了一条亮度曲线,以便于调节
  • 修复:进油箱带状液位
  • 修复:UHF主模式旋钮旋转
  • 修复:外部油箱未在地面加油
  • 修复:来回切换BL和AG雷达模式时的PCA问题
  • 修复:PPA/PCA绑定问题
  • 修复:对准状态计时
  • 修复:飞行中重新对准。
  • 修复:带绑定的PCN上的双按键
  • 修复:IDN和PCN符号闪烁
  • 修复:CCRP-IP投放提示
  • 修复:错误导致HUD WP光环在正确的位置,以及错误的INS对准
  • 修复:VTB上显示的航路点位置不受INS漂移的影响
  • 修复:如果在雷达方位角锥体之外,则无法添加VTB航路点
  • 修复:当添加5个航路点时,导致VTB航路点系统卡住的错误
  • 修复:在VTB中添加5个以上的航路点,不会删除最早的航路点
  • 修复:只能添加4个航路点到VTB,而不是5个
  • 修复:VTB WP 跨小队的持久性
  • 修复:警灯ON/OFF开关
  • 修复:空中出生时 IFF 设置为 OFF,但仍像开启了一样运行
  • 修复:雷达仰角错误 - 仰角增加缓慢
  • 修复:CCRP转向提示
  • 修复:雷达测距开关限制在80海里以内
  • 修复:PCN Δ经度Δ纬度距离1000系数
  • 修复:PCN中错误的Δ高度输入
  • 修复:绿色无线电波道旋钮在无线电关闭时不能转动(外观)
  • 修复:错误的TWS接近速度
  • 修复:塔康错误
  • 修复:FPM在尾流湍流中停滞。
  • 添加:自动开车程序中INS开启
  • 添加:将RD(所需航路)添加到HUD
  • 添加:膝板上的加油记录
  • 添加:REC可以在地面使用
  • 添加:PCN上的亮度旋钮包括检测位置
  • 添加:调色板SNA(魔术隶属/ INS更新)隐藏ILS提示和合成跑道
  • 添加:自动设置着陆航路点的CP和PD
  • 添加:在APP模式下,HUD上的理想下滑道指示
  • 添加:手动燃油总量表(可在专用选项中禁用)
  • 添加:在加油结束时发出加油量消息,以便手动更新总量表
  • 添加:如果wp名称包含#CONVERT_TO_BAD,则自动将航路点转换为BAD偏置
  • 添加:INS风估算CCRP修正。
  • 添加:过载表的拖拽指针(带复位)。
  • 改进:INS加速度计和陀螺仪故障
  • 改进:INS电源
  • 改进:辅助ADI俯仰鼠标滚轮速度
  • 改进:PCN显示
  • 改进:俯仰刻度和地平线使用带漂移的INS,而不是完美的角度。
  • 改进:ILS线。在HUD中增加了CP轴ILS线,而不是之前的航向信标虚线。
  • 改进:AP APP HOLD模式,跟随ILS提示进行操作
  • 改进:根据ILS数据和CP/PD信息创建合成跑道,而不是任务编辑器
  • 改进:HUD ILS提示
  • 改进:燃油告紧逻辑
  • 改进:默认启用所有20个航路点
  • 改进:CCRP轰炸精度
  • 改进:如果INS关闭,HUD航向带会显示备份陀螺,如果两者都关闭,则显示磁航向。
  • 改进:航向/俯仰/滚转功能。
  • 改进:HSI与ADI运动
  • 改进:用更真实的模型进行INS漂移
  • 改进:基于INS速度和FM传感器的风速计算
  • 改进:ALCM(快速对准)。
  • 改进:警戒灯旋钮“点击”和轮廓。
  • 修复与改进:到达目的地时间模式
  • 将“INS不需要重新对准”选项改为“启用快速对准(ALCM)”。
  • 调整了编队灯。
  • 所有的战役都已经更新了2.7的功能,包括云
  • 自带战役(南奥塞梯)更新:
    • 在所有任务中增加了空格选项和无线电检查说明。
    • 修正了M07任务开始时的“收起落架”呼叫。
    • 更新了M13:JTAC现在将正确锁定目标;取消了使用DCS JTAC无线电人员的需要。

DCS: MiG-19P“农夫”(RAZBAM)

  • “罪与罚”战役更新2.7功能,包括云。
  • 修复:左侧机炮电源键位
  • 修复:ARK-5 ADF键位不工作。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:增加了在地图标记上加载跑道航向的功能,比如这样:L1 180 - 这对公路基地和其他特殊场地很有用。
  • 在驾驶舱模型中添加了EP-13亮度和对比度控制。
  • 添加了缺失的EP-13亮度/对比度标签。
  • 修正了MIKBAND可点击区域过大的问题
  • 修复无线电面板上的箭头方向
  • 修复航行灯球的外观
  • 提高遮光板和周围区域织物覆盖物的平滑度
  • 大大提高了武器选择开关的可读性 - 尤其是在降低纹理设置的情况下。
  • 修正了无论电源或开关位置如何,白色编队灯都会持续亮起的问题。
  • 修正了白色编队灯的外观(圆球着色器)
  • 减少机身上航行灯的投射衰减距离
  • 垂直尾翼照明灯的亮度降低
  • 降低防撞灯的亮度
  • 提高防撞灯动画纹理的可见度
  • 快速竖立按钮位置移动
  • 当后视镜关闭时,增加了“假后视镜”(如F-14)- 而不是仅仅出现黑/灰色。
  • 将EP-13瞄准具和管子朝向飞行员头部倾斜,使瞄准位置更加中立
  • 调整EP-13剪裁遮罩
  • 修复脚蹬机构嵌入地板。
  • 修复脚蹬基座的剪裁
  • 删除脚蹬附近的浮动螺丝
  • 为人控飞机增加了适当的加力视觉效果
  • 调整人控飞机喷管内的加力效果
  • 使用加力时增加了热模糊效果
  • 增加了RB75教程任务
  • 添加了CI过滤器的可点击区域
  • 修正了加载图片不显示的问题
  • 更新了雷神之锤反应的任务2
  • 更新空中拦截任务频率
  • 修正了各种单人任务名称的错别字
  • 更新了C-130在基础导航教程里的出生
  • 更新了武器显示名称
  • 更新空中拦截任务频率
  • 更新了任务8 Springfield 2的行为。
  • 改变了HUD亮度旋钮的增益
  • 更新RB-04战斗部,以适应新的ASM DCS参数
  • 修复滑行灯联机同步。
  • 修正了驾驶舱中6DOF的头部移动限制
  • 纠正了驾驶舱右侧靠近IFF面板处奇怪的重复/剪切纹理
  • 纠正了FLI球上的FLI夜间照明始终处于开启状态。
  • 修正了FLI球照亮AO上过多的“光泽”(粗糙度)
  • 更改了FLI照明的着色器并调整了亮
  • 修复了驾驶舱内飞行员的膝板地图翻转问题
  • 驾驶舱内的强化玻璃盖板
  • 修正了EP-13玻璃略微错误的形状
  • 改进了EP-13玻璃纹理和着色器的外观
  • 修正了雷达镜壁内部缺少的平滑组。
  • 滚转配平中立按钮现在可以点击
  • 修正了RAT液压系统伸入进气口的问题
  • 修正了因参数号判断而无法加载二级LoD的问题
  • 修正了脚蹬刹车踏板动画不出现的问题
  • 修正了各种表针缺乏夜光照明
  • 修正了镜像警告面板纹理和不正确的不发光文字。
  • 修正了警告面板区域的一些纹理重复。
  • 伪雷达辉光现在随雷达亮度精确缩放
  • 修正了FLI滚转指标移动方向错误的问题
  • 着陆灯亮度稍有调整
  • 修正了座舱压力指示器不工作的问题
  • 灯和指示器上的辉光辐射率略有降低
  • 为新的天气渲染系统调整了所有快速开始任务
  • 修正了防撞灯精灵联机同步的问题
  • 更新了“雷神之锤反应”和“雷霆之怒”战役,增加了新的天气预设。
  • 将应急配平开关做成弹簧复位式

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新!:在BFM中JESTER进行态势感知标注:
    • 新增多达1000条不同的速度标注。
    • Jester将在BFM中提供速度感知标注。
    • Jester将提示速度快慢,以及机动速度。
  • 新增反德者行动的合作版本。
  • 为所有快速任务、单人任务、合作以及战役任务添加新天气。
  • 对所有快速任务、单人任务、合作以及战役任务进行彻底翻修。
  • 修复反德者行动战役任务。
  • 新增新天气以及修复训练任务。
  • 修复JESTER在超级航母时的阻拦索标注错误问题。
  • 对RWR威胁库进行调整,来适配新中国单位。
  • 威胁库修正:052B型是052C型。
  • 修复人类RIO在多人驾驶时,膝板显示错误的挂载。
  • 调整可点击的区域来触发灭火瓶和燃油关断手柄。
  • DLC不再在地面超控扰流板制动工作。
  • 修复两个燃油流量指示带的警示旗连接到同一发动机上。
  • 降低TF-30发动机滑油的起动温度。
  • 修复杂项纹理的损坏。
  • 修复驾驶舱内不正确显示座舱盖抛弃。
  • 修正RIO座舱盖抛弃手柄动画。
  • CRT图层遮盖当VDI关闭时不再可见。
  • 襟翼损伤现在会在修复时复位。
  • 修复弹射座椅在LoD 2中,弹射后依旧可见。
  • 加力燃烧室声音随TF-30AB等级升高逐渐减弱。
  • 修复F-14A静态进气道内部啸叫。
  • 提高F-14A中,动态进气道啸叫强度。
  • 降低F-14A中发动机声音的基准线音量。
  • 稍微降低对地挂载投放的音效,来适应新的音效压缩器。
  • 修复对地挂载和导弹投放音效不播放。
  • 降低由于地效产生的升力。
  • 降低由于地效带来的安定面效能。
  • 增加动力对俯仰的影响

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 删除了输入定义中的重复内容。
  • 从输入中删除了一些不相关的命令。
  • 更新CN本地化。
  • 战役更新。
  • 修复了刹车时后舱驾驶员右脚的动作。
  • 受损机翼空气动力学模型的更改:为了减少与机翼有关的空气动力学系数,改变了有效的机翼表面。经过一些测试,结果足以对飞机产生不可控性。
  • 修复CC的ITT仪表。
  • 格鲁吉亚涂装的几个变化。
  • 修复C-101CC的空重总燃油质量。
  • 修正了C-101CC的重心操控。
  • 多人驾驶目前正在开发中:
    • 修正了以下驾驶舱控制的时间延迟和同步错误:襟翼、起落架、左/右电池隔离开关、“关键汇流条传输”按钮、“皮托管加温”、“防冰”、发动机起动机模式、开车中止和点火开关。
    • 实现了“计算机”科里按钮的多人驾驶同步。
    • 实现了“防滑”科里按钮的多人驾驶同步。
  • 修复了C-101CC后舱起落架手柄灯(无法使用)。

DCS: I-16(OctopusG)

  • 增加了外部副油箱。
  • (之前的更新日志中没有标记的更新):
    • 水平飞行调整
    • 关车程序调整
    • 加热物理学调整
    • 增加了飞行员和降落伞形状
    • 增加了滑油散热器动画
    • 添加膝板
    • 更换了油量表
    • 改进了射击瞄准具和驾驶舱照明

DCS: F-86F“佩刀”(Belsimtek)

  • 将红外信号从0.76降至0.25。

DCS: MiG-15bis(Belsimtek)

  • 将红外信号从0.76降至0.26。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 增加了ATFLIR瞄准吊舱
  • 增加了 HARM 预计划模式和带Pull Back的自我保护模式
  • 增加了耦合自动驾驶模式
  • 新增聚光灯模式
  • 增加了WACQ解锁模式
  • 不可逃逸射程(Rne)是不正确的 - 修复
  • 应能在地面上选择AA或AG主模式 - 修复
  • 利坦宁瞄准吊舱:
    • 移动目标锁定错误 - 修复
    • 为瞄准吊舱增加尺度值
    • 调整自动跟踪距离
    • 调整跟踪框尺寸
    • 指定的偏置光标有错误的高度值 - 修复
    • 偏置光标在区域跟踪中不可用 - 修复
    • 当瞄准吊舱指向后方时,雪犁的上/下滑动是反的 - 修复
    • 在MEM模式下无法取消指定 - 修复
    • 解除区域或点跟踪后,tgp不能滑动 - 修复
    • 当使用TDC按下时,偏置未地面稳定 - 修复
    • 显示错误的方位角值并反转控制 - 修复
    • 处于跟踪模式时不创建指定 - 修复
    • FRZ改变画面的曝光度 - 修复
    • 利坦宁:切换到INR跟踪后偏置推动FLIR LOS疯狂跳动 - 修复
    • 在激光发射过程中,光环不像LTD/R那样闪烁 - 修复
    • 如果在A/A模式下预热TGP,则A/A雷达隶属模式不工作 - 修复
  • 飞行员头盔护目镜从座舱盖中穿出来 - 修复
  • INS/GPS武器对集装箱的精度错误 - 修复
  • 如果速度超过400节,Mk-82就会投过头 - 修复
  • 航行灯关闭时远距LOD也可见此灯 - 修复
  • 使用JHMCS时,TGT指定发生漂移 - 修复
  • HARM TOO - 可一次对2个发射源进行交接 - 修复
  • 雷达天线高度与TDC不同步 - 修复
  • 雷达以最小的接近率看到目标 - 修复
  • 武器质量不一致 - 修复
  • 在低速情况下,机炮漏斗无法预测炮弹的路径 - 修复
  • CCIP轰炸的反射CUE没有正确的机械化 - 修复
  • 垂直自动截获(VACQ)模式 - 缓慢锁定速度 - 修复
  • VACQ扫描模式太宽 - 修复
  • 之前在bvr模式下设置的雷达仰角会影响WACQ和垂直扫描 - 修复
  • 为HSI设置地图向北,使SA页面地图向北 - 修复
  • 拆除挂架后的阻力变化 - 修复
  • PRF可以在机炮和AMRAAM间切换时卡住 - 修复
  • 在任务编辑器中在规划器中隐藏的选项应该启用SA页里的隐藏 - 修复
  • AIM-7 雷达频率无法为RWS设置 - 修复
  • 未通过 SET 功能存储 PRF 设置 - 修复
  • 在没有选择导弹的情况下,显示可发射区域 - 修复
  • AGM-84存储页选项按钮不应循环选项 - 修复
  • 当在 DDI 页面上划线时,HARM 指示器在 HUD 上没有划线 - 修复
  • 在RADAR页面使用SET将不会保存PRF数据 - 修复
  • SA页 - 敌对的航空器信息被黑条挡住 - 修复
  • 飞行员左边袖子上的美国国旗条纹是反过来的 - 修复
  • 未计算挂架重量 - 修复
  • 雷达显示器上的RWR轨迹文件分层 - 修复
  • 本机的TDC BRA在锁定后消失了 - 修复
  • 当移动到10海里以上时,PRF应该切换回之前的状态 - 修复
  • Heatblur模组中的AIM-54显示为未知(U) - 修复
  • 翼展指示错误 - 修复
  • HUD目标方块(选定目标指示)在LTWS中缺边 - 修复
  • 输入 TWS 将 L&S 复位为最高优先级的跟踪文件,即使之前存在不同的 L&S - 修复
  • 负的挂载重量 - 修复
  • TWS自动居中时,TDC高度读数不正确 - 修复
  • 指令转向提示未进行风偏修正 - 修复
  • AUTO轰炸中的ASL没有风偏修正 - 修复
  • 当指定目标时,指令转向提示不能引导到AUTO的武器投放点 - 修复
  • 当L&S存在时,雷达格式BRA到光标丢失 - 修复
  • EA手册中的ADF频段有误 - 修复
  • TWS自动 - 截获光标显示模糊的扫描范围 - 修复
  • 改造后,A/A雷达具有极高的探测范围 - 修复
  • 在垂直扫描ACM模式下,HUD上的目标符号被冻结 - 修复
  • AGM-84E初始对准 - 修复
  • 第二台显示器上没有图像 - 修复
  • AG雷达:关闭EXP不会返回到之前的显示距离 - 修复
  • 维修后的不正确行为 - 修复
  • 高度表气压值与HUD上的A符号重叠 - 修复
  • A/G雷达DBS:即使在密集的飞机机动时也能稳定地更新图像 - 修复
  • 启用FRZ时,A/G雷达EXP指定为空图 - 修复
  • 当主ARM关闭时,挂载页面上的炸弹不会被X掉 - 修复
  • 雷达原始命中的错误逻辑(砖块) - 修复
  • TWS BIAS居中忽略优先目标的位置 - 修复
  • TWS手动扫描中心与光标一起滑动 - 修复
  • GRVC无线电1无线电2的使用使无线电2对按钮的按压没有反应 - 修复
  • 切换到对地雷达后SA页面显示的是对空雷达接触 - 修复
  • 如果划掉,HUD与DDI里有HARM符号 - 修复
  • 当在目标进入STT时,雷达页面LAR消失 - 修复
  • A/A雷达:即使在扫描区外,雷达也能发现目标(垂直) - 修复
  • 同一尺度下,HSI/SA的符号不同 - 修复
  • 塔康航向带在真/磁航向选择时发生变化 - 修复
  • 处于TOO模式的HARM无法探测到071两栖登陆坞 - 修复
  • 如果雷达在目标跟踪模式下没有跟踪目标,则TD下方不显示“GO STT”提示 - 修复
  • 在TWS中从AUTO进入MAN,不允许改变高度 - 修复
  • 空对地雷达上的绘制距离受缩放水平的影响 - 修复
  • 脉冲多普勒照射指示不正确 - 修复
  • AIM-9X导引装置无法手动垂直定向 - 修复
  • 在F2视图中从前面听起来很乱 - 修复
  • 检查GBU-32重量 - 修复
  • 通过HMD指定TGT后,MAP EXP屏幕快速闪烁 - 修复
  • 移动航母上的INS对准无效 - 修复
  • WSPN关于XXX A/A机炮挂载的格式 - 修复
  • 有时关闭左发会造成航电问题 - 修复
  • 雷达扫描超出区域 - 修复
  • 雷达页上的重叠信息 - 修复
  • HARM TOO模式问题 - 扫描刷新/TD问题 - 修复
  • HARM TOO/PRI模式似乎太慢 - 修复
  • 关闭Link16会使SA页面上的目标消失 - 修复
  • 在WPDSG之后非指令的锁定空中目标 - 修复
  • 尽管“警报状态”为绿色,截获雷达仍在联机的HARM显示屏上显示 - 修复
  • 当目标锁定时切换到机炮会在解除锁定后中断搜索雷达模式 - 修复
  • 机轮承重会复位标记点 - 修复
  • 在选择EXP的情况下从对地雷达切换到对空雷达 - MAP被RWS覆盖 - 修复
  • 在FLOOD模式下不禁用AIM-7高抛 - 修复
  • GMT/SEA雷达 - 显示屏闪烁 - 修复
  • AGM-65E在第一次使用GMT时不会发射 - 修复
  • 应急抛离错误 - 修复
  • 低空航空器 - SEA雷达仍可在最大距离内找到目标 - 修复
  • 延迟激活船舶在激活前显示在SEA雷达上 - 修复
  • 雷达TWS模式,天线高度 - 雷达波束不需要的行为 - 修复
  • 使用TWS自动/手动后,雷达俯仰会卡在RWS中 - 修复
  • 使用传感器控制开关退出FTT或GMTT也会导致取消指定 - 修复
  • 叙利亚的玩家跟踪显示GMT跟踪固定目标 - 修复
  • RWR跟踪文件在SA页面分层 - 修复
  • BDU-45飞离目标太远 - 修复
  • 火箭弹/机炮CCIP不计算IN RANGE区外的落点 - 修复
  • MSI接触出现在大约75%的正确范围 - 修复
  • VACQ扫描模式有错误的高度覆盖 - 修复
  • DDI上马赫数显示错误 - 修复
  • 反复循环使用“仰角扫描行”和“方位角扫描”会导致两个设置都超过限制 - 修复
  • 使用Aim-9L迎头进入角时,没有“音调” - 修复
  • 更换远离SLAM的武器会导致SLAM制导对准重置 - 修复
  • HUD防拥冻结了G和M的HMCS显示 - 修复
  • BDU-45无制导惰性弹似乎并没有改准心 - 修复
  • 跟踪在IFF与贡献者交互时丢失 - 修复
  • 空对地射击瞄准具的不当行为 - 修复
  • 任务编辑器:挂载查看器 - 没有中线挂架(5)的外部模型 - 修复
  • 调查AIM-120的HUD激活提示时间 - 修复
  • 在雷达跟踪上不可能达到3-4秒的速度 - 修复
  • 雷达俯仰卡在TWS Auto和RWS之间 - 修复
  • 左DDI + 摄像机 + 右DDI - 如果不在F1视图中,则显示冻结 - 修复
  • 在DDI上,火箭弹的类型总是打叉的 - 修复
  • AMPCD上的AGM-65F有绿色的瞄准指示 - 修复
  • AGM-65F具有极高的图像分辨率 - 修复
  • TAC菜单在NAV和A/G模式下显示AZ/EL按钮 - 修复
  • 从手册中删除GBU-12和GBU-16挂架5的参考资料 - 修复
  • 更新了英文手册。
  • 模型问题 - 中等LOD - 修复
  • 新增AIM-7 HOJ模式
  • HMD + NVG文字在作舱盖玻璃上显得模糊不清 - 修复
  • HOTAS上的HARM解锁应该选择最高优先级的目标 - 修复
  • AIM-9图标取决于挂载类型 - 修复
  • 攻击格式RSET选项应在选择时打上方框 - 修复
  • 转向系统在放置轮挡的情况下仍能正常工作 - 修复
  • KC-135 MPRS未通过HMD中的MIDS/NCTR进行识别 - 修复
  • RSET选项应清除TWS中的L&S - 修复
  • DDI耗时停留在59分钟 - 修复
  • 增加了一个新的“大黄蜂”快速开始任务
  • 对地雷达缩放可以在DDI中产生半幅图像 - 修复
  • 更新中文手册

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 为POS模式HARM添加了EOM(运动方程子模式)和PB(预计划模式)
  • 尽管加温开启,皮托管还是冻结 - 修复
  • 玩家在启用“简易通信”后无法用VHF无线电发射 - 修复
  • 失去控制 - 结冰 - 防冰处于自动 - 修复
  • 使用Aim-9L迎头进入角时,没有“音调”- 修复
  • 在AI控制的飞机上,襟副翼在起飞和着陆时不作为襟翼 - 修复
  • 在ALIC表中添加了中国装备包单位:
    • 052B型驱逐舰
    • 052C型驱逐舰
    • 054型护卫舰
    • 072型两栖攻击舰
    • HQ-7搜索跟踪雷达
  • 在ALIC表中添加阿利·伯克级
  • 更新了抢先体验手册
  • 增加了新的F-16C快速开始任务
  • 更新中文手册

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 增加了LSO战位的卡特灯和复飞灯的可点击激活功能。
  • 增加了离舰无线电消息
  • 航母着舰声音改进
  • 从航母的无线电菜单中删除“请求开车”
  • 红方色的超级航母使用旧的无线电通信 - 修复
  • 进近管制员“信号是查理”的消息应该在离航母5海里时发出,而不是3海里 - 修复
  • Case II回收 - 丢失的无线电目视呼叫 - 修复
  • S-3和E-2不从超级航母上发射 - 修复
  • 在专用选项面板中添加了FLOLS指示灯启用/禁用复选框。
  • 库兹涅佐夫. 飞行甲板围栏在没有飞机的情况下打开和关闭 - 修复。
  • 在某些情况下出现在CVN74甲板上的E-2D碰撞 - 修复。

DCS: F-5E“虎II”(Belsimtek)

  • 应急抛弃无功能 - 退回 - 修复

DCS: P-47“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 添加了涂装大赛中新涂装
  • 中冷器活门位置与指示器不匹配 - 修复
  • 改进了一些机动的力回馈振动

DCS: FW 190A-8(Eagle Dynamics)

  • 日本的涂装只提供给日本。
  • 在EN手册中增加了“驾驶杆”部分

DCS: A-10C“犹猪”(Eagle Dynamics)

  • 更新了A-10攻击机战役。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 飞机总重 - 修复
  • A-10C II不会用APKWS与步兵交战 - 修复
  • 涡扇发动机的声音参数更新

DCS: L-39“信天翁”(Eagle Dynamics)

  • 更新了快速开始任务的云设置。

DCS:“黑鲨”2(Eagle Dynamics)

  • Shkval. 调整TDC轴死区。
  • 增加了机场呼号(EN飞行手册)和更正了书签(RU飞行手册)。
  • 调整了旧库兹涅佐夫模型甲板上起落架的高度。直升机不会在甲板上下沉。
  • 更新了快速开始任务的云设置。
  • 联机服务器/客户端在弹射或摧毁时崩溃 - 修复。

DCS: Mi-8MTV2(Belsimtek)

  • 更新了快速开始任务的云设置。

DCS: Yak-52(Eagle Dynamics)

  • 更新了快速开始任务的云设置。

DCS: 怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • MiG-29. 游戏飞行动力学在最大速度下引起振颤和黑视 - 修复。
  • MiG-29. 俯仰阻尼器改进。
  • MiG-29. 恢复了培训课程中的RU文本。
  • 更新了快速开始任务的云设置。
  • MiG-29. 在HUD中增加航路点号码的显示

DCS: MiG-21bis (Magnitude 3 LLC)

  • 新增三款PLAAF涂装。

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 改进FLAK和其他AA的射击和瞄准。
  • 增加了S-60 57毫米高炮。
  • 更新模型2P25和1S91 SA-6库班河。
  • 更新客车模型LAZ-695。
  • 更新客车模型LiAZ 677。
  • 更新主战坦克模型M60A3巴顿。
  • 更新装甲运兵车模型BTR-80。
  • 更新了BTR-80和BTR-82的纹理。
  • 改进单位的运动。
  • 灌木会阻挡地面单位 - 修复。
  • 修复了下潜单位的烟和火。
  • 摧毁后,车辆可能会掉到桥下 - 修复.
  • 在CA专用菜单中添加了等距视图复选框。
  • 增加了船舶雷达天线在受到严重破坏时无法旋转的功能。
  • 修正了使用自定义模板移动单位的问题。
  • 修正了雷达的水平范围不正确的问题。
  • 修正了宙斯盾作战系统的反射限制。
  • 调整了SAM的传感器S-75(SA-2)和S-125(SA-3)。
  • 修复地面单位从斜坡上移动时的速度限制 。
  • 修复步兵不登机(登机时步兵停止),离机时多名士兵被击毁,离机后步兵不按路线走的问题。
  • 修正了在英吉利海峡地图上没有部署高射炮的问题。
  • 增加了如果在公路上绕行的时间较长时,建立替代路线(越野)的功能。
  • 更新了历史模式并增加了武器。
  • 从BTR-80和BRDM-2的武器列表中删除了机枪,增加了[左Shift+空格]按钮。
  • 修复 - 无飞机时的飞行甲板围栏开合。
  • 修复静态单位的生命。
  • 已修复 - 小槲树M48不转体攻击敌人
  • 增加了摧毁静态单位的声音
  • 改善地面单位的开火效果

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

  • 新增6个机场H4、加济安泰普、罗什皮纳、赛加尔、沙伊拉特、提亚斯、塔拉和纳库拉直升机场。
  • 增加了梯田。
  • 增加了国家间的边界。以色列-叙利亚、土耳其-叙利亚、叙利亚-约旦。
  • 增加了沿海地区酒店的场景。
  • 增加了新的原有物体:加济安泰普航站楼、海法体育场、海法冷却塔、加济安泰普要塞、的黎波里城堡、阿科要塞。
  • 完善原有设施和机场基础配套设施。
  • 改进了机场场景。
  • 性能改进。

DCS: 英吉利海峡地图(Eagle Dynamics)

  • 增加了英国的机场:东教堂,比金山,海顿,哈尔登。
  • 改进了英国和法国机场周围的场景(道路、森林、定居点等)。
  • 增加了V1发射场:纽维尔、瓦隆卡佩尔、梅森塞勒、锡拉库尔特、瓦奎里特、利格斯库尔特、瓦尔伊戈、勒布克、威泽内斯、洛廷亨、伊夫伦切斯。
  • 增加了很多独特的历史物体(寺院、教堂、城堡),周围的场景也得到了改善。
  • 改进了机场场景。
  • 在英格兰的机场增加了更多的停机位。
  • 英格兰的机场规模不断扩大,可以容纳更大的飞机。
  • 增加港口的深度。
  • 修正了不可破坏桥梁的错误。
  • 修正了许多外观上的地景错误。
  • 修正了许多静态物体的外观错误。
  • 修复了许多不可破坏物体的错误。
  • 修正了机场滑行中的错误。
  • 修正了构建火车路线时的错误。
  • 性能改进。

DCS: 诺曼底1944地图(Ugra Media)

  • 环境声音更新。
  • 技术更新,用新版DCS客户端改进地图模组的工作。

战役

Su-25复仇战役:

  • 制作了所有的简报封面,静态物体和单位从森林中迁移,移动了直升机停机坪,使道路和其他物体没有重叠,调整了车辆路点,使它们没有进入森林,修复了第二个任务中的介绍,并纠正了一些任务中一些飞机的涂装。

DCS: F-5E黑海决心'79战役(SorelRo)

  • 任务16 - CAP OVER UBINSKAYA。调整了通往AI单位的路径,调整了胜利条件。
  • 任务24 - CAP。调整了胜利条件。调整了AI飞行的速度。

A-10C AAT战役(Maple Flag):

  • 更新了A-10C II模组的新战役包。

F/A-18C“大黄蜂”蛇头2战役(Badger 633):

  • 新增两个战役选项。现在可用的选项有
    • 正常战役,
    • 简易空中加油版,
    • 使用超级航母的正常战役,
    • 使用超级航母的简易空中加油版。

P-51D: 博德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 更新的涂装
  • 性能改进
  • 增加2个合作任务
  • 任务14扩大规模
  • 添加英吉利海峡地图奖励任务
  • 微调的触发器和说明
  • 添加墙纸

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 更新的涂装
  • 增加2个合作任务
  • 性能改进
  • 增加了可选英吉利海峡地图任务
  • 添加墙纸

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 更新的涂装
  • 更新了梅维尔机场
  • 增加2个合作任务
  • 性能改进
  • 添加墙纸

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 更新的涂装
  • 更新了梅维尔机场
  • 增加2个合作任务
  • 性能改进
  • 添加墙纸

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 增加2个合作任务
  • 添加墙纸

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 微调的AI技能和行为
  • 涂装更新
  • 更正加油机塔康
  • 增加2个多人驾驶任务
  • 添加墙纸

DCS: F/A-18C蓬托斯行动战役(373vFS Greg, 373vFS_Petritis, Baltic Dragon)

  • 最新天气状况(云)
  • 增加了新的天气状况任务变量
  • 在战役进度代码中添加了额外的字段,以连接新的计算
  • 当前F10地图中的攻击目标信息和标记,现在也可以在输入战役进度码后获得
  • 调整了友方AI群组行为
  • 纠正了错别字

Mi-8MTV2和Ka-50: 英雄的回忆战役(Stone Sky)

  • 新天气和云优化。

DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky)

  • 新天气和云优化。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 所有任务. 更新为2.7,包括新的云。
  • 任务12. 修正了无敌的叛军向美国悍马车射击的问题。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon):

  • 所有任务. 更新为2.7,包括新的云。
  • 任务02. 更新了Reaper11转的时间。
  • 任务03. 修正了攻击群无休止地在轨道上盘旋而不向目标推进的问题。
  • 任务08. 修正了攻击群不能从WP2移动的问题。
  • 任务13. 修正了Twister起飞的时机。修正了Chevy 21不按时投弹的问题。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 所有任务. 更新天气设置至 2.7。用ATFLIR替换了利坦宁。
  • 任务06. 修正了当玩家等待起飞时间过长时,飞机会消失的罕见问题。
  • 任务12. 修正了伊朗“雄猫”无法交战的罕见问题。更改了玩家报告击杀情况的方式(从空格改为F10)。

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • 所有任务. 更新天气设置到2.7

UH-1H阿尔戈号战役(by 373vFS Greg):

  • 任务更新云预设。
  • 任务15. 改变着陆位置,避免建筑物碰撞。
  • 任务7和10. 修正了任务进度问题。

A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions):

  • 任务BFT09. 更新触发器。

F/A-18C“大黄蜂”- 蛇头2战役(Badger 633):

  • 更新了蛇头战役的2.7文件,包括正常版和简易空中加油版。
  • 额外的2.7文件为包含括超级航母的上述两个版本的战役。

博物馆遗迹战役(Apache600):

  • 每个任务的最新大气状况。

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86):

  • 任务9. 增加了护航入侵者飞机的距离。
  • 任务10. 提高加油机速度。
  • 在无线电菜单中增加了启用/禁用标准僚机报告的功能。
  • 增加了在无线电菜单中查看僚机燃油和武器储备的功能。

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED):

  • 匹配 DCS World 2.7 版的全面升级,为所有关卡精心重置了任务时间和天气;
  • 加入了标准化的标签系统,友军阵营为绿色、识别的敌军为红色、不明目标为橙色,分别由六边形、正方形、船形和三角形表示空、地、海以及武器威胁等信息),玩家亦可用过 Shift + F10(默认)开关或者切换标签显示类型。
  • 优化了部分任务的 AI 逻辑;
  • 重制了 M02,M08 的开场 AAR 动画以适应修改后的空气动力条件;
  • 为所有的关卡增加了一个F10菜单跳关的选项;
  • 修复 VR 状态下部分任务的头瞄(HMD)只渲染单眼的问题。

已知问题

  • VR用户在观看远处的云层时可能会看到一些垂直“抖动”- 这是一个优先解决的问题,我们目前正在努力解决这个问题。
  • 当云层在地平线上较低时,在某些情况下会出现反锯齿现象。
  • 云层的光照效果,特别是当太阳在地平线上很低的时候,仍然需要开发中,将会得到改进。
  • 目前作为初始版本的一部分,云层不会影响AI的LOS。
  • 传统的雾气效果不适合与新的云层一起使用 - 使用新技术的新雾层将在后续推出。
  • 雷暴和闪电效果将在未来的更新中跟进。
  • 在瞄准吊舱旁使用SLAM/AGM-65E在某些情况下会导致一些地面单位对瞄准吊舱变得半透明。这是目前优先解决的项目。
  • 我们已经大大改善了许多视觉效果,一些亮度的调整仍有待完成。
  • 夜视镜在没有月光的情况下不能提供足够的照明。
  • 专用服务器窗口最小化时可能挂起。
  • 联机. 玩家列表中缺少延迟信息(总是零)。

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