DCS 2.9.23.1843

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稳定版更新日志
DCS 2.9.23.1843 - 21.12.2025
DCS 2.9.22.17913 - 01.12.2025
DCS 2.9.22.17790 - 26.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 21.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 23.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 16.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 12.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 27.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 22.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 30.06.2025
DCS 2.9.17.11733 - 18.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 04.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 19.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 23.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 10.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

全新战役DCS战役 F-16C: 太平洋哨兵2025(SOB Simulations)

DCS核心

资产

武器

  • 某些情况下Rapier防空导弹可能随机自旋 - 修复
  • AGM-12武器发射区修正
  • 增大了AGM-12发动机尾焰尺寸
  • Kh-25MR发射后使用Kh-25MP/MPU模型 - 修复
  • Kh-25系列导弹尾烟效果损坏 - 修复
  • 恢复了博福斯40mm高炮、ZSU-23-4"石勒喀"及部分其他小口径防空炮在规定时间后射弹爆炸的图形效果

货物

  • 修复了被直升机运载的货物在被摧毁后仍生成前线武装与加油点的问题
  • 修复了从受损或损毁的货物生成前线武装与加油点的问题

任务编辑器

  • 新增"扩展"F10视图选项,允许为每个客户端角色自定义各自独立的飞机、直升机、地面单位、舰船和武器F10地图图标的可视图层。
  • 修复了启用"民用航空器"选项并保存任务后,即使禁用此选项也无法装备武器的问题
  • 在RSBN航向信标台车上添加了原理图式的200米横杆参考线
  • 更改了用户界面流程,当从任务编辑器启动多人服务器并随后关闭服务器时,用户将返回任务编辑器
  • 为所有脚本文本框添加了等宽字体

功能

事件与脚本API

  • 可能修复了S_EVENT_KILL事件错误归因的问题,该问题似乎由运行时单位ID重用引起

DTC 

  • MiG-29A:如果在RSBN表中添加了航路点,则保存并重新打开数据卡时,频道字段会显示"0"- 修复

DCS: MiG-29A“支点”(Eagle Dynamics)

  • 外部模型:
    • 新增涂装:捷克斯洛伐克空军第11战斗机航空团 _№7702。
    • 新增涂装:波兰空军华沙战斗机航空团第1中队。
    • 新增涂装:斯洛伐克空军 №3911, 1992。
    • 新增机翼弯曲和扭转效果。
    • 编辑了中线副油箱。
  • 火控雷达:
    • 在特殊选项中新增用于调节TDC速度的滑块
    • 新增雷达俯仰角绑定,适用于不同状态。
    • 修复了通过最小距离重置跟踪的问题。
    • 修复了动态发射区算法。
    • 修复了横滚机动中最大射程1、最大射程2的稳定性。
    • 修复了扫描区切换设置为左或右时,无法在扫描区边缘锁定目标的问题
    • 新增"中断锁定按钮 - 按下"命令的键盘快捷键。
  • 武器:
    • 修复了红外制导导弹的最大搜索距离
  • 红外搜索与跟踪系统:
    • 修复了横滚机动中最大探测距离1、最大探测距离2的稳定性。
    • 修复了在僚机长机模式下,如果长机火控雷达传感器锁定目标时的相关问题
    • 修复了在部分情况下,机炮漏斗线模式失效的问题。
  • 导航与无线电:
    • 修复:QAG生成的航线任务使导航系统发生紊乱。
    • 修复:热启动快速对准时,"快速对准就绪"指示灯不亮的问题
    • 修复:下滑道指示出现在发射器物理范围之外的问题

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:如果在目标指示吊舱处于空对地模式时切换主模式,空对空目标指示吊舱会停止跟随雷达跟踪的问题。
  • 修复:动态目标定向投弹模式的投弹后行为。
  • 修复:动态目标定向投弹模式在第二次按下TMS后向之前,不会重置到投弹前状态的问题。

DCS: A-10C II(Eagle Dynamics)

  • 新增:为第一人称视角添加飞行员3D模型

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:战术态势显示器上FARP图标的问题。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

DCS: 马里亚纳群岛二战地图(Eagle Dynamics)

  • 帕甘岛及其机场区域已完全重新设计。
  • 移除了奥罗特机场和查朗卡诺亚机场跑道末端的一些树木。
  • 增加了乌石机场和查朗卡诺亚机场跑道的长度。
  • 为支持更大型飞机,略微移动了查朗卡诺亚机场的停机点和滑行道路径,
  • 更新了查朗、马皮、古尔关、奥罗特、阿加尼亚、伊斯利、卡格曼和乌石区域的纹理,
  • 修复了许多地表高度错误。
  • 改进了许多海岸线的视觉效果。
  • 改进了河流和交叉路口的纹理。
  • 修复了各种地表错误。
  • 修复了悬崖纹理。
  • 在鸟岛周围添加了更多鸟类。
  • 增加了船只。
  • 更改了地图的边界区域。
  • 添加了对任务生成器的支持。
  • 修复了一些建筑物的环境光遮蔽效果。
  • 为许多建筑物添加了损毁模型
  • 改进了小路的路径
  • 城市哈迪特纳更名为赤石
  • 添加了制作人员名单

DCS: C-130J(Airplane Simulation Company)

  • 改进:大幅优化了光线追踪性能
  • 改进:自动驾驶仪在跟踪导航设施航道时的行为
  • 改进:自动驾驶仪在进近模式下的行为
  • 改进:低速时的反向偏航行为
  • 改进:轻微的性能优化
  • 新增:许多新键位绑定
  • 新增:操纵提示器
  • 修复:可以从远处的空军基地加载资源
  • 修复:可以从敌方空军基地加载资源
  • 修复:在多人机组中加载资源会导致重复的装载和卸载行为
  • 修复:磁差未被正确应用到输入的航向上
  • 修复:侧控制台上"WINDSHEILD"的拼写错误
  • 修复:飞行员氧气瓶上的文字倒置
  • 修复:燃油排放可以将主油箱放至1,520磅而非2,180磅
  • 修复:垂直安定面被摧毁后方向舵仍然有效
  • 修复:在航路点数据页编辑前沿作战基地时导致崩溃
  • 修复:驾驶舱地板靠近驾驶杆基座处的环境光遮蔽问题
  • 修复:高度选择旋钮按下动作的键位绑定需要鼠标输入来重置
  • 修复:通信导航识别页中从军用网格参考系统到经纬度的转换不正确
  • 修复:当条目包含少于10位数字时,通信导航识别页会给军用网格参考系统位置添加数字
  • 修复:推进器测试不完整警报、注意、警告和提示系统消息在推进器测试后清除过快
  • 修复:战术空中导航系统方位指针指示错误的台站方位
  • 修复:在航段页面删除经纬度航点时导致崩溃
  • 修复:警报、注意、警告和提示系统航空器管理单元页面上的'OVERLOW'拼写错误
  • 修复:在地面使用反推范围时无限加速
  • 修复:当集成导航2是航向偏差指示源时,平视显示器显示集成导航1
  • 修复:从机翼后方观看飞机时帧数大幅下降
  • 修复:当DCS语言未设置为英语时,电子飞行包仅提供4个货物选项
  • 修复:当航线原点不存在时,航段页面仍接受航点
  • 修复:启用光线追踪时,前轮转向和罗盘窗口变得不透明
  • 修复:多人机组中驾驶盘横滚运动未同步
  • 修复:已装载货物不遵守分配的炸弹弹道散布计算编号,并在首次空投时即投放
  • 修复:当升降舵配平电源开关关闭时,紧急升降舵配平仍可操作
  • 修复:升降舵和方向舵配平片的运动方向相反
  • 修复:一些快速行动任务在加载时仍显示错误
  • 修复:飞机中仍保留了一些高级矢量扩展指令集依赖
  • 修复:在一些情况下,雷达告警接收器"新接触"音效不断重复
  • 修复:失压时舱内高度与飞机高度不一致
  • 修复:无法在部分通信导航识别页输入真航向
  • 修复:在某些情况下选择理论起降数据键时崩溃
  • 修复:初始启用指示空速模式时飞机产生纵向摆动
  • 修复:任务编辑器中缺少装卸长M4和外部油箱的图标
  • 修复:编队灯在一些细节层次模型中缺失
  • 修复:着陆灯灯罩无动画
  • 修复:当滑翔道捕获模式激活时,不应播放"检查高度"告警
  • 修复:与航路相关的通信导航识别页面在未构建航路时进行操作导致崩溃
  • 修复:当箔条数量为0时不发射红外干扰弹
  • 修复:某些情况下报告的偏航距与实际飞机位置不符
  • 更改:用更好的图片替换了主菜单背景
  • 更改:用更好的图片替换了加载界面背景
  • 更改:调整了灭火手柄工具提示,以明确鼠标操作
  • 更改:减小了机内通话系统电缆点击区域的大小
  • 更改:默认涂装现在设置为美国空军拉姆斯坦基地
  • 移除:从ImagesGui文件夹中移除了C-130模组遗留的一些文件
  • 电子飞行包:将检查单布局改为两列
  • 电子飞行包:新增快速提示
  • 电子飞行包:为货物列表添加了滚动条
  • 电子飞行包:新增大型空爆炸弹投放检查单
  • 电子飞行包:为检查单添加了纸质模式
  • 电子飞行包:为手册查看器添加了书签功能

DCS: JF-17“枭龙”(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复. 如果实际距离超出雷达距离设置,雷达屏幕上不显示干扰目标。
  • 修复. 雷达目标指定框无法标记干扰目标。

DCS: F-4E“鬼怪II”(Heatblur Simulations) 

  • HBUI: 我们与ED团队合作,将创新的HBUI(CEF)技术整合到DCS核心中,该技术现已更名为Webview-API:
    • HBUI现采用DCS原生Webview-API,而非仅随F-4的CEF
    • Webview-API已向所有DCS模组开放使用
    • 可用于创建诸如小Jester轮盘、游戏内手册、网页浏览器等用户界面
  • 系统: 调整了随机故障模型,让状态良好、磨损较低的飞机现在以更符合实际(更低)的概率出现故障。
  • 系统: 增加气动液压作动筒MTBF
  • 系统: 为供电组件增加了额外的随机故障。
  • JESTER: 在最后一个航路点按下‘Next Turn Point’ 时,Jester将切换回当前飞行计划中最初的航路点。
  • JESTER: "Flares Jettison" 增加 "confirm" 菜单以防意外部署。
  • ALR-46: 修复了在0接触时启用切换时CTD问题。
  • ALR-46: 调整自动切换禁用逻辑。
  • AN/ASA-32: 修复AFCS模式下穿过北向时的振荡问题。
  • 武器: 修复轰炸表将俯冲角度误判为高抛角的问题(在BombRange+TOF中)
  • 视觉: 更新外部模型:AUP可见性修复
  • 任务: 增加伊拉克快速行动任务

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • JESTER: 增加恒定角度拦截转型 (CLSN) 开关按键绑定
  • 按键输入: 增加RIO ECM显示模式按键绑定 (NAV/ECM)
  • 按键输入: 调整CLSN和TRACK HOLD按键绑定名称 (RIO)
  • 任务: 增加伊拉克快速行动任务

DCS: A-6E“入侵者”(Heatblur Simulations)

  • 全新: 作为免费资产,为所有玩家增加 A-6 “入侵者”
  • 武器投放能力包括所有A-6E改型如TRAM和SWIP
    • 注:刻意采用此方案,旨在为任务设计者提供丰富的历史装备配置选择,但后续可飞行模组将不适用此规则。
  • 大致涵盖1970年代至1990年代期间所有A-6E改型
  • 4涂装,后续将添加更多涂装。
  • 允许伙伴加油:
    • 选择加油任务时,必须手动装备加油吊舱
    • 可为所有配备受油管系统的DCS飞机进行空中加油
  • 完全适配航母,兼容超级航母DLC及福莱斯特级航母
  • 生来创造历史而非电影,却在两者皆能出类拔萃!
  • 可以顺势而为,直捣黄龙!

DCS: AJS37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 进一步优化自动驾驶仪断开/重新接通逻辑
  • 修复冷启动时BRAGG系统触发的SPAK警告
  • 修复低速状态下电气系统状态快速变化问题
  • 探测到倒流时应激活发动机重燃功能
  • 着陆灯现需“备用直流电源E”供电才能工作
  • 修复使用备用系统时着陆液压泵失压问题
  • 在目的地指示器中正确显示航点(文本与颜色)
  • 修复A/B时穿过M0.65时触发的“EJREV”告警
  • 修复在选定跑道对向着陆时触发的“Beredskapsvarning”警告
  • 在“LANDNING P/O”及第二/第三阶段正确显示LF数据(CI图像与仪表)
  • 修正“cockpit_2D”中的驾驶杆抖动效果
  • 增加伊拉克快速行动任务
  • 更新手册

战役

DCS: F-16C龙之怒战役(SorelRo)

  • 任务4已更新,允许玩家成功完成任务。修订了触发器和AI逻辑。

DCS: MiG-21bis克拉斯诺达尔战役战役(SorelRo)

  • 所有任务. 旧的F-4E模型已替换为Heatblur提供的新模型。

DCS: F/A-18C山风行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务5:修复了俄军直升机仍然自杀的问题

DCS: F/A-18C烈焰日出战役(Sandman Simulations)

  • 所有任务:修复了压制敌方防空任务飞行不攻击Rapier导弹的问题

DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • 所有任务:长机将以更平滑的转弯设定航向
  • 任务5:修复了长机不滑行的问题

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • 所有任务:长机将以更平滑的转弯设定航向

DCS: P-47D狼群II霸王战役(Reflected Simulations)

  • 所有任务:长机将以更平滑的转弯设定航向

DCS: 喷火IX当心!当心!战役(Reflected Simulations)

  • 更新了游戏内简报视觉效果
  • 真实的护航战术
  • 改进了编队

DCS: 喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 改进了编队
  • 任务2:AI卡住的解决方法
  • 所有任务:长机将以更平滑的转弯设定航向

DCS: “蚊”式V代表胜利战役(Reflected Simulations)

  • 更新了游戏内简报视觉效果

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 更新为F-14A 135GR早期型
  • 更新为AI A-6E入侵者

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务5 - 调整了战斗搜索与救援任务中的AI行为。

DCS: F/A-18C暴徒战役(Baltic Dragon)

  • 修复了武器挂架错误
  • 更改了僚机允许使用加力燃烧室并微调了燃油消耗
  • 更改了任务简报,包含未达成的分数
  • 修复了任务9和14中的分数错误
  • 更新了任务12的打击目标以适应新的爆炸效果
  • 更新了任务14,为打击目标添加了故障保护机制以适应新的爆炸效果
  • 更新了任务15,为友方地面单位添加了故障保护机制以适应新的爆炸效果
  • 更新了任务17,使脱离指令更平滑

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务5:添加了保护措施,防止敌人不攻击"王子"号的问题;
  • 任务7:修复了"切换编队指挥官"指令卡在屏幕上的问题;
  • 任务10:修复了玩家编队不在数据链上显示的问题

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • 任务3、8、11、14:将S-3模型替换为新的A-6模型

DCS: F-16C龙之怒战役(SorelRo)

  • 任务M10. 修改了Alpha组的盘旋触发条件。

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