DCS 2.5.6.59398开放测试版

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开放测试版更新日志

加入DCS UH-1H“休伊”的多人驾驶

添加UH-1H的多人驾驶游戏功能。最多可以有四名机组人员进行合作游戏:驾驶员、副驾驶、左侧机枪手和右侧机枪手(如果在任务中添加)。为UH-1H直升机添加多人驾驶任务。

多人驾驶游戏的已知问题:

  • 在直升机损伤和开车前请求地面电源时,直升机状态(可视化)可能会不同步。
  • 当从左(右)机枪手离开机组位置到观众席再返回时,机枪手的身体模型可能会消失。
  • 如果控制装置是为其他机组位置准备的,那么在驾驶舱内有轴设置命令的控制装置(调节音量、设置高度等的旋钮)可能会出现问题。
  • 货物指示器(位置显示)上没有可视化的货物标记。

DCS World

  • AI车辆. 添加新的主战坦克T-72B3、自行高炮ZSU-57-2和装甲运兵车BTR-82A。
  • 第比利斯洛奇尼的停机位编号被颠倒了,这个错误源于2012年,请注意这可能对现有的任务造成的任何变化。
  • 在任务编辑器中增加了修改阵营的功能(感谢Grimes和uboats,如果使用他们的mod,现在不再需要了)。
  • 为“大黄蜂”添加了GBU-24宝石路III激光制导炸弹。
  • AIM-120 AMRAAM主动雷达导引装置错误修复/改进:
    • 修正HOJ逻辑,如果目标丢失,导弹将在HOJ和主动模式之间切换。
    • 视线角速度限制计算。恢复了对视线角速度的限制。
    • 修正了目视发射模式行为。该模式下的导弹不再从飞机上接收目标指定,而是在发射后自己搜索目标。在导弹正前方的15度锥(导引装置视场宽度)内搜索目标。
    • 修复了导引装置目标搜索逻辑。
    • 加入最后目标LOS存储。当目标丢失时,导引装置保留其方位,指引到目标所在的位置。
    • 数据链. 加入战斗机-导弹瞄准线检查。
    • 修复联机中箔条锁定周期性的不同步现象。
  • AIM-7半主动雷达导引装置错误修复/改进:上述适用于主动导引装置的大部分改动也适用于半主动导引装置。
  • 优化了默认地形物体阴影选项的消隐。
  • 新损伤害模型改进
    • 多发飞机支持
    • AI对不同损伤的反应
    • 燃油耗尽后,燃油泄漏停止的可视化效果
    • 去掉操纵面后,连接的翼型尺寸会不成比例地缩小 - 修复
    • FW 190A-8和P-47D增加了轴承损伤模型
    • 击中油箱时的卡顿已被修复
  • 增加了在驾驶舱膝板上删除书签的功能。
  • 修复在某些条件下一群直升机攻击地面目标时的崩溃。
  • SS-1飞毛腿射程和装弹时间得到修正。
  • 改进了二战AI攻击轰炸机的战术。
  • 红外指点器过亮 - 修正。
  • 修正了在某些情况下发生的错误ERROR_MOD_NOT_FOUND。
  • 鼠标上的高采样率会导致游戏中的反应速度很差 - 修复。
  • 任务编辑器. 在某些情况下,点击新增车辆单位的按钮时出现错误 - 修复。
  • 无法在任务编辑器中删除群组内的单位 - 修复。
  • AI B-17G在以轰炸机基本队形编队爬升时发生碰撞 - 修复。
  • AI AV-8B. 部分舰艇上超载的AV-8B降落导致飞机坠毁 - 修复。
  • AI. Uboat VIIC U-flak在状态栏F9中显示了错误的深度,并且命令栏中设置了英制单位 - 修复。
  • AI. 即使飞行甲板受损,航空母舰也不会拒绝着舰 - 修复。
  • AI. F-16在HARM击中山坡后脱离交战 - 修复。
  • AI. 塞缪尔-蔡斯号. 部分高炮不攻击水面目标 - 修复。
  • GUI输入. 在保存输入配置的同时,更好地管理文件夹。
  • 使用无线电呼叫空管后,单位的无线电发送不工作 - 修复。
  • GUI输入. 增加了重新扫描设备的按钮。
  • AI. SSK-887在航路点中没有保持指定深度  - 修复。
  • 白天可以看到远处的飞机和单位的白点 - 修复。
  • AI. B-17和活塞双发轰炸机编队横向间隔修复。
  • 任务编辑器. 地图上地面群组的组长将用数字1表示。
  • 任务编辑器. 静态物体不显示在任务规划器中 - 修复。
  • 任务编辑器. 隐藏单位筛选在任务规划器中无法使用 - 修复。
  • 任务编辑器. 新的像素图模板图标。
  • GUI输入. 如果键位已经在其他模组中使用,UI层和NS430输入类别不显示 - 修复。
  • 直升机撞击电线不起作用 - 修复。
  • 修正了使用缩放GUI和UHD时的轨迹重放鼠标光标问题。
  • AI. 直升机在FARP上出生,方向与风向相反,而不是北向。
  • AI. 飞机飞越先前轰炸的目标,飞往下一个航路点 - 修复。
  • AI. 错过TOT的飞机将以极慢的速度飞行剩余的航线 - 修复。
  • 任务编辑器挂载面板. 当通过任务有效载荷选择修改飞机有效载荷时,当进行更改时,载荷的重量统计不会更新 - 修复。
  • 任务编辑器. 仓库屏:增加的字段 - 填充栏的值。
  • 任务编辑器. 增加了通过鼠标位置复制和粘贴坐标信息的功能。
  • GUI VR选项:增加了一些帮助图片。
  • 联机. 从自己的飞机上跳出的右ALT-J按键指令在多人游戏中会作为漏洞被忽略。
  • GUI输入. 无法调整力回馈摇杆 - 修复。
  • 任务编辑器. 航空器. 高级行动. 将多用途战斗机添加到在航任务列表中。
  • 任务编辑器. 增加了阿根廷。
  • 崩溃修复 - 在编辑器中设置1970年以前的任务日期,从编辑器中保存并启动任务。
  • AI舰船. 航母修正:添加探测器和密集阵俯仰。
  • AI舰船. 阿利-伯克探测器修复。
  • 从B-52发射的AGM-84鱼叉从来没有击中过目标,它们要么飞过,要么绕圈,要么弹起,要么完全超过目标 - 修复。
  • AI飞行员关车后从塔拉瓦甲板坠落 - 修复。
  • 在某些情况下,当向地面单位分配路线时,DCS冻结 - 修复。

DCS AV-8B NA(RAZBAM)

  • 修复:停放刹车启动时,防滑警告灯点亮。
  • 修复:选定的武器框在挂载耗尽后依然存在。
  • 修复:键盘上的俯仰命令重置到中心位置。
  • 修复:无法编辑标记点和目标点。
  • 修复:从航母启动时,刹车蓄能器读数为0。
  • 修复:收到损伤时,外部3D模型错误。
  • 改进:增加了VR飞行员身体。
  • 改进:添加了停放刹车键盘/摇杆命令。
  • 改进:增加了轮挡和地勤人员菜单选项。
  • 改进:将F-14A加入RWR库。
  • 改进:在膝板中添加了任务路线计划页面。
  • 改进:如果不使用停放刹车或刹车,或不使用喷管偏转来控制滑行速度,飞机现在将以空载动力滑行滚动。
  • 改进:现在,所有地面启动任务都会默认启动停放刹车。
  • 改进:现在冷舱启动时都会默认安装轮挡。
  • 改进:喷管止动器现在根据锁的位置逐级移动。
  • 改进:现在,喷管杆将在悬停位附近略微锁定,以模拟达成悬停。
  • 改进:启用显示/隐藏VR身体(启用VR身体时,强制杆和油门可见)。.
  • 改进:启用后视镜的可点击。
  • 改进:合并了显示/隐藏杆和油门键盘命令。
  • 改进:启用显示/隐藏杆和油门可点击。
  • 改进:为航路点和CAS启用UTM输入。ED论坛RAZBAM部分的说明。
  • 改进:将缺失的命令定义从键盘合并到摇杆。
  • 改进:航路点可以在任务编辑器中定义为目标区域或IP。说明在ED论坛的RAZBAM部分。
  • 改进:现在可以在任务编辑器中定义航路点偏置。说明在ED论坛的RAZBAM部分。

DCS M-2000C(RAZBAM)

  • 修复:键盘上的俯仰命令重置到中心位置。
  • 修复:TDC航路点距离和方位信息显示条件。
  • 修复:HSI旋钮减少值。
  • 修复:ADI“极点”模式在INS故障时不起作用。
  • 修复:对准完成后INS设置为NAV时PRET一直闪烁。
  • 修复:INS十进制值。
  • 修复:INS短时间对准。
  • 修复:INS关闭没有影响。
  • 修复:从搜索模式切换到扫描模式时,TDC位置复位。
  • 修复:雷达SIL信息在VTB上的位置。
  • 修复:外部3D模型错误。
  • 改进:将F-14A加入RWR库。
  • 改进:将F-14A加入RDI库。
  • 改进:更新HUD高度显示条件。
  • 改进:更新了HUD RS箭头显示条件。
  • 改进:更新了SELH行为。
  • 改进:更新了VTB标题带指示的行为。
  • 改进:更新 HUD RS 箭头行为。

DCS SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 增加任务编辑器选项“允许NS430”。

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复ZBD-04针对AP弹药的碰撞模型
  • 修复052B无法拦截鱼叉的问题
  • ED修复093在设置新航路点后飞天问题
  • 调整: SD-10主动头参数(基于ED更新AIM120导弹模板的主动头性能)
  • 调整: JF-17 AI发动机参数
  • 调整: SAM导弹探测回波极限
  • 调整: 052B/052C SAM导弹类型和发射器

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复: 个别条件下空空雷达HPT和SPT互换导致得崩溃
  • 修复: 吊舱激光追踪照射问题
  • 修复: CCRP无法在有侧风条件下投弹
  • 修复: DTC在01-49和50-59之间的数据拷贝
  • 修复: 因新膝板设计导致得潜在崩溃
  • 修复: 无限弹药模式下炸弹齐投
  • 修复: 发动机滑油油压
  • 修复: CLINK页面数据链主机标示
  • 修复: 输入指令master_mode_next/prev无法在冷启情况下使用
  • 修复: INS页面显示错误
  • 调整: 如果没有选择问询模式,雷达页面IFF字符将显示禁用符号
  • 调整: MFCD的wmd7和c701摄像头画面过暗
  • 调整: MFCD SMS CNTL页面和AG武器参数页面
  • 调整: 训练任务08 CCRP
  • 添加: 应用新的CCRP符号 - 详情
  • 添加: AG雷达为炸弹添加AGR模式(当接近SPI是,AG雷达页面自动切换至AGR模式,攻击完成或无解时返回之前模式。飞行员无法手动进入AGR模式)
  • 添加: 在INS不能正常工作时,可通过MFCD DATA->NAV页面手动输入风向和风速
  • 添加: 开启数据链情况下,HSD显示同一小队其他飞机的对空目标攻击线
  • 添加: MFCD输入模式下的CLR按键(用于清除当前输入,以便重新录入)
  • 添加: RWR数据库F-14A

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 在主面板上增加了GPS断路器。
  • 增加了C-101CC摄像灯。
  • 修正了C-101EB的速度/马赫指示器的0.8马赫标记尺寸。
  • 修复几个C-101EB速度/马赫指示器标记的方向。
  • 删除了未使用的lua文件。
  • 当按下TCS按钮时,FD横条不再卡在ADI飞机符号上。
  • 为C-101EB添加了格鲁吉亚的虚构涂装。

DCS F-18C“大黄蜂”(ED)

  • 新增GBU-24 A/B宝石路III激光制导炸弹。
  • 在AZ/EL A/A页面添加了自动IFF/CIT。
  • 新增AZ/EL FlIR子级。
  • 为TOO模式的HARM重新设计了威胁搜索算法。
  • AGR测距不常见的符号 - 修复。
  • 敌对的NCTR对把ID识别为敌方无贡献 - 修复。
  • “大黄蜂”雷达方位角在TWS中更换武器时恢复为RWS行为,并且允许比正常情况下更多的方位角。 - 修复。
  • ACM模式 - 切换模式或武器后GACQ圆消失 - 修复。
  • 在任何机炮模式下取消指定应返回到GACQ - 修复。
  • 退出GACQ时的扫描线设置故障 - 修复。
  • GACQ在进入GACQ后显示取决于雷达俯仰的奇怪搜索模式 - 修复。
  • GACQ+AG雷达打破了AA和AG雷达模式 - 修复。
  • AG雷达在160海里范围的图像异常 - 修复。
  • 白星眼HUD错误 - 修复。
  • AGM-65E取消选择时的代码步进- 修复。
  • 在DDI上的重印 - 修复。
  • Heatblur F-14A在RWR中显示为“U”- 修复。
  • JHMCS ATC指示与机炮选择相关联 - 修复。
  • 使用LST后,AGM-65E在非自我照射时出现的问题 - 修复。
  • AIM-9X用JHMCS不能离开地平线 - 修复。
  • 不设置激光码的LGB仍可投放 - 修复。
  • 用户轨迹大黄蜂坠毁 - 只在分支中重放 - 修复。
  • 更新了手册。
  • 增加了Baltic Dragon的新的、免费的联机任务。

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 修正了系统关注点(SPI)概念的逻辑。
  • 为AGM-88C HARM增加了POS(位置)模式、RUK(范围未知)子模式。
  • 改变转向点时,SPI位置不会改变 - 修复。
  • 在PRE模式下,小牛导弹滑动错误 - 修复。
  • 幽灵航路点问题 - 修复。
  • 当使用A2G武器选择或格斗开关时,只使用分支时,非指令返回CZ - 修复。
  • F-16射击HARM时TGP阻挡CCRP SPI移动 - 修复。
  • TGP指定不更新CCRP SPI - 修复。
  • 使用AGM-65的VIS模式会中断自动驾驶设置 - 修复。
  • 非指令的TGP到小牛导弹的交接 - 修复。
  • 小牛导弹在PRE中不隶属于TGP LOS - 修复。
  • 解封开关可用于所有传感器,与SOI分配无关 - 修复。
  • 油量表只有一个方向有声音 - 修复。
  • 缩短了HAS模式下HARM的搜索时间。
  • AIM-120B/C训练课程错误 - 修复。
  • 小规模的驾驶舱声音修复。
  • 增加了新的F-16C A/A训练任务。
  • 更新了手册。
  • 修正了POS模式下错误的投放方案。

DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)

  • 对驾驶舱的3D模型进行视觉改进:
    • SAS开关
    • UHF选择器位置
    • STEER开关
    • 玻璃上的反射
  • 模拟速度表盘差异修复。
  • 在机炮模式下的IFFCC SPI - 修复。
  • 小牛导弹IFFCC SPI位置错误 - 修复。
  • 训练任务有所改进。
  • 删除了PAC关闭时的机头抬起。
  • 使用映射控制时,应急配平反转。 - 修复。
  • 选择GBU后,切换到机炮时,没有计算的设计瞄准具,只有十字和固定的瞄准具 - 修复。
  • 热诱弹从轮舱后的两个布洒器布撒,箔条从翼尖布撒。
  • 更新了手册。

DCS A-10C“疣猪”(ED)

  • UHF选择停止位置修正。
  • 模拟速度表盘差异 - 修复。
  • 消除外部模型与驾驶舱模型之间的交错。
  • 重新标定空速指示器主指针,使其与滚筒指示一致。
  • 小牛导弹IFFCC SPI位置错误 - 修复。
  • STEER开关错误修复。

DCS超级航母(ED)

  • 即使飞行甲板受损,航母也会接收飞机 - 修复。
  • F-14A着舰时回复“大黄蜂目视”- 修复。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 添加F-14A单位类型至ALR-67威胁库。
  • 明确防止除AIM-7MH以外其它所有麻雀进行高抛
  • 修复在PD-STT模式中AIM-7未正确跟踪目标。
  • 当处在PD-STT模式下发射AIM-54时,使雷达发送无线电指令,以便F-14 RWR可以探测到它。
  • 修复麻雀泛指模式在导弹发射前提供无线电制导指令(触发目标RWR)。
  • 添加带实时更新的新TTI计算。
  • 重命名F-14A模组来避免和VSN模组冲突。
  • 添加更多Jester在TWS发射不死鸟后切换至RWS模式的潜在问题修正。(无法重现某些人提交的错误报告)
  • 修复DCS日志中关于重复的ALU建模警告。
  • 调整-B和-A两者的FM(飞行模型):
    • 略微降低跨声速机身阻力
    • 调整TF30发动机在低涵道比时的进气道阻力
    • 恢复并重新测试先前的F110亚声速和超声速加力推力
    • 重新调整的TF30加力推力
    • 调整在极端高空时TF30的核心推力和燃油流量
    • 调整极端高空时TF30的加力燃油流量制度
    • 调整TF30加力燃烧室温度模型来使发动机不易在极端高空/低速情况下发生火灾。
    • 调整TF30燃油控制增益和转子动力学
    • 调整低RPM下TF30的总推力
  • 修复位于地面时扰流板逻辑。
  • 添加F-14A单人和多人任务。
  • 添加VF-11红野猪106涂装。
  • 添加VF-33星战士201涂装。
  • 外部发动机音效调整。
  • 修复某些涂装中LAU-7的颜色。
  • AIM-54现在使用距离开启主动制导(由目标大小开关决定:大=13NM, 中=10NM,小=6NM),而不是16秒TTI。
  • 添加为方便起见的特殊选项“武器选择开关向上”来模拟处在SP/PH档位时“按下武器开关”效果,以此在不死鸟和麻雀导弹间切换选择。
  • JESTER菜单变更 & 新增项目:
    • 雷达模式子菜单重命名为雷达设置
    • 添加TWS-M选项
    • 添加目标大小开关子页面
    • 相对飞机/地面稳定重命名为TID相对飞机/地面稳定
    • 扫描距离重命名为TID显示距离
  • 变更膝板数据链路主机页面,使用单位显示名称而不是类型名称。
  • 修复AI F-14A喷口动画&加力燃烧

DCS: AJS-37“雷”(Viggen by Heatblur Simulations)

  • 修正了联机中的座舱盖位置同步。
  • 更新了RB75 A/B/T(AGM-65 A/B)的飞行模型和导引装置行为。
  • 修复投放高阻炸弹时的崩溃。

DCS L-39“信天翁”(ED)

  • 驾驶舱压力初始化修复。在高海拔机场出生时有显示缺氧的情况。

DCS P-47D“雷电”(ED)

  • 更新EN和RU手册。
  • 为所有改型添加了默认挂载。
  • 改进后冷器。
  • 挂架阻力 - 修复。
  • 结构元素参数 - 调整。
  • 改进了装甲玻璃上损伤的可视化。
  • 第一人称视角中添加飞行员3D模型。
  • 自动开车程序 - 修复。
  • 飞行模型和系统的改进。
    • 发动机带注水的进气压力
    • 涡轮失速
    • 来自整流罩鱼鳞板的抖振
  • 发动机损伤与失效。
    • 带注水的爆震
  • 新P-47涡轮失速和轴承声。
  • 添加与更新快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS FW 190A-8(ED)

  • 修复滑油压力。
  • 添加与更新快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS Bf 109 K-4(ED)

  • 小规模的驾驶舱声音修复。
  • 添加英吉利海峡地图的新快速行动任务。
  • 添加新高加索快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS喷火IX(ED)

  • 添加与更新快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS P-51D“野马”(ED)

  • 添加与更新快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS Fw 190 D-9(ED)

  • 添加与更新快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS UH-1H“休伊”(ED)

  • 米尼岗声音修复。
  • 现在驾驶舱门总是单独操作。

DCS: 二战武器装备包(ED)

  • U-boat VII-C flak错误深度 - 修复。
  • 二战舰船LSO视角禁用。
  • KDO在计算flak 41时使用了错误的炮弹 - 修复。一些目标任务。优化。
  • M8灰狗的瞄准具M70D。
  • 增加了贝德福德和CCKW的仓库。
  • 改进了A-20的X光模型。

DCS联合武装(ED)

  • 装甲运兵车M113. 在碰撞模型中实现了可变装甲厚度。
  • 高炮不能攻击水面目标 - 修复。
  • 步兵与飞机相撞会造成巨大伤害 - 修复。
  • T-72在等距视图中的罗盘 - 修复。
  • 增加了稳定指示“STBL ON”。
  • 修正了某些舰艇缺少CIWS声音的问题。

DCS: 英吉利海峡地图(ED)

  • 优化后的显存满足4GB要求。

DCS: 高加索(ED)

  • 科布列季机场:大型飞机现在可以到达跑道。
  • 洛奇尼机场:修复8/9、13/14、18/19、23/24、28/29、33/34和38/39号反向的停机位。
  • 别斯兰机场:修复跑道标识。
  • 修复场景物体:路口、道路上的物体和高架物体。
  • 在KA-50“ARK频道”板上添加了信标名称。
  • 修正了随机消失的机场标记。
  • 对机场标记进行外观更正。
  • 修正了许多表面高程瑕疵。
  • 对林木分布和树线边界进行了许多外观上的修正。
  • 移除ATC视线范围内的树木。
  • 对建筑碰撞的修复。

DCS: 内华达试验和训练靶场地图(ED)

  • 北拉斯维加斯机场:飞机现在可以从B19停机点到达跑道。
  • 内利斯机场:飞机现在可以从E11停机点到达跑道。
  • 跑道/滑行道的标志在夜间不再是紫红色的。
  • 修正了许多表面纹理。

DCS: 波斯湾地图(ED)

  • 修正了远距离的表面纹理的碎片。
  • 哈萨布机场:修复VASI灯。
  • 雅斯克机场:增加АТС频率。
  • 班达尔-E-贾斯克机场:增加了塔康。
  • 沙迦机场:修复滑行道/跑道标志。
  • 富查伊拉机场:修复场景物体分布。
  • 明哈德机场:将停机位“Stand01”改为“62”。
  • 班达阿巴斯机场:修复飞机与墙壁的碰撞。
  • 班达阿巴斯机场:从J04停机点出发时,不再与机库发生碰撞。
  • 利瓦机场:增加了更多的大型飞机停机位。
  • 修复重复的机场场景物体。
  • 修复机场命名。
  • 修复平顶建筑物的碰撞壳。
  • 修复许多空中导航信标:类型、频道、频率、名称和ATC。
  • 修正了海岸线上许多外观上的错误。
  • 修正了许多表面瑕疵(翻转的三角形)。
  • 增加了机场滑行道/跑道标志的灯光图。
  • 对表面纹理进行修饰。

战役

内敌3.0战役(Baltic Dragon).

  • 任务11:更新膝板。
  • 任务13:修正了特种部队没有进入建筑物从而导致任务停滞的问题。
  • 文档更新。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon)

  • 任务03:未勾选“强制对准和INS漂移选项”。
  • 任务04:修正了当所有小队都在战位时,任务没有进展的问题。

F/A-18C“大黄蜂”- 蛇头2战役(Badger 633).

  • 任务与简报5、7和10:更新获取和配置精确坐标的说明。

F-5E入侵者空战机动战役(Maple Flag Missions).

  • AI僚机F-5E行为修正。

Bf 109 K-4战斗机飞行员、Fw 190 A-8霍里多!、P-51D波德尼蓝鼻子坏蛋、喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations).

  • 适应新损伤模型的高炮

UH-1H世界分离-2025年春季战役(Low Level Heaven).

  • 添加法语任务文本本地化。


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