DCS 2.9.15.9408

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稳定版更新日志
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 04.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 19.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 23.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 10.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

推出新的地形模组:DCS: 冷战德国(Ugra Media)

推出新战役:DCS: F-4E“红旗”81-2战役

DCS:数据传输盒(DTC)(Eagle Dynamics)

DTC的初始版本将允许您为DCS: F/A-18C和DCS: F-16C创建自定义对抗程序和无线电通信预置。在未来的更新中,这将扩展到更多的任务规划数据,如导航航路点、目标、威胁、数据链、路线点、武器设置等。该功能还将扩展到其他航空器,如DCS: AH-64D和DCS: A-10C II“坦克杀手”。

DTC程序可在任务编辑器中创建,也可在单人或多人任务飞行前从简报屏幕中创建。DTC程序可以保存、导出和导入,允许您根据任务为每架飞机创建多个DTC程序,并允许您与朋友共享DTC程序。

请参阅DTC指南这里和教学视频。

用于DCS的数据传输盒

DCS核心

  • AI航空器. 僚机一直在说“重新加入”,但没有重新加入 - 修复。
  • AI航空器. 在接收到触发器AI TASK PUSH发送的任务攻击组后,AI飞机会忽略它并继续执行盘旋 - 修复。
  • AI航空器. Tu-22M3. 将Kh-22导弹发射延迟时间增加到60秒。
  • AI航空器. AI只能在平飞时释放ADM-141诱饵,不能俯冲。
  • AI航空器. 一些AI直升机在斜坡上着陆后无法静止 - 修复。AI直升机在斜坡上着陆后无法静止 - 航空器AI错误(非联合武装)- ED论坛
  • AI航空器. 调整了AI P-51D的爬升性能
  • AI航空器. Ju-88 A-4. 飞机滑行到跑道时停了下来。
  • AI海上单位. 禁用旧版CV Admiral Kuznetsov(库兹涅佐夫海军上将号)的动态出生界面(非2017版),因为它不支持正常工作所需的模型功能。 
  • AI地面单位. 由于导弹的最小射程,S-200跟踪雷达的最小作用距离设定为17千米。
  • AI地面单位. 为特定武器增加了许多JTAC语音指令。
  • AI地面单位. 火车车轮不转 - 修复。
  • 3D模型:修复了被摧毁的TPZ-1。
  • 3D模型:修复了Uragan、KS-19、Zil_135l、Flak37、Willys MB和CCKW 353的纹理。
  • 武器. 添加了AIM-7P的3D模型
  • 武器. 添加C-701IR导弹,取代Deka的导弹。
  • 武器. AGM-154A风偏修正参数已更新。
  • 武器. 当spawnGroup包含一个没有名称的组时出现CTD - 修复。
  • 武器. 为3D模型ADM-141添加了腹鳍。
  • 放置触发区后退出任务编辑器时出现图形用户界面错误 - 修复。
  • 放置触发区后打开重播时出现图形用户界面错误 - 修复。
  • 在任务编辑器中点击标尺图标时出现图形用户界面错误 - 修复。
  • 从任务编辑器打开回放时保存任务时出现图形用户界面错误 - 修复。
  • 任务编辑器. 从百科全书返回任务编辑器时不显示对象图标 - 修复。
  • 任务编辑器. 添加了更多雨/雪云预设。
  • 任务编辑器. 为地图添加了额外的缩放级别。
  • 任务编辑器. 多选工具更改了选择逻辑,这样该工具就不会选择地图上隐藏的对象。
  • 任务编辑器. 为民主德国添加了以下单位:PT_76、S-60_Type59_Artillery、Mi-24V、Mi-8MT、Su-25、MiG-23MLD 及其各自的附加涂装。
  • 任务编辑器. 触发条件中的“时间大于”“时间小于”以及“自标志起经过的时间”均有基于绝对时间的默认值 - 修复。
  • 脚本API. 根据反馈,为方便保存任务添加了新函数(world.getPersistenceData、world.setPersistenceHandler)(文档:Sin单例模式 )
  • 脚本API. 当spawnGroup(生成组)包含一个没有名称的组时会发生崩溃 - 修复。如果spawnGroup(生成组)中包含没有名称的组,DCS就会崩溃 - 游戏崩溃 - ED论坛
  • 脚本API. `net.dostring_in("mission", "a_do_script(...)")` 在返回非标量值时会导致段错误(SEGFAULT)- 修复。`net.dostring_in("mission", "a_do_script(...)")` 在返回非标量值时会导致段错误(SEGFAULT)- 游戏崩溃 - ED论坛
  • 脚本API. DCS.getMissionName() 对于 .sav 文件返回错误的名称(名称末尾包含了 .sav)- 修复。
  • 地形引擎:改进了延迟纹理加载,这应该会根据场景改善图形内存管理。
  • 地形引擎:渲染线程中的小幅CPU优化
  • 路线工具. 如果在多人游戏(MP)中使用过路径规划工具,然后紧接着加载单人游戏任务,就会出现航路点问题 - 修复。
  • 模组配置和库加载优化,这应该会改善首次加载到模组驾驶舱的用时
  • 针对在DCS启动时加载特定模组文件的优化,这应该会缩短DCS World的启动时间
  • 添加了一个潜在的修复方案,用于解决在某些情况下超大爆炸弹坑可见的问题

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 改进了瞄准吊舱(TGP)跟踪防空目标时的抖动问题(进行中)。
  • 修复:雷达仰角通过按键调节过于灵敏(已有用户自行修复办法)。
  • 修复:热启动/空中启动应激活GPS时间。
  • 修复:红外导弹的预投诱饵弹/诱饵弹抑制行为在所有导弹中保持一致。
  • 修复:雷达(RDR)光标移动轴存在漏洞。
  • 修复:水平状态显示器(HSD)光标移动异常缓慢。
  • 修复:当偏流角补偿(Drift C/O)功能开启时,飞行路径指引(FPM)出现异常行为。
  • 修复:当选择5海里比例尺时,对空/对地雷达从对空搜索模式(AGR)切换到地图模式(MAP),会使地图模式处于无效的5海里比例尺状态。
  • 修复:火控雷达(FCR)方位线不随雷达(rdr)光标移动。
  • 修复:遥控武器站 - 地空导弹(RWS - SAM)天线俯仰角在丢失目标跟踪后可能会卡住。
  • 新增:DTC功能(WIP)(开发中

已知问题:使用光标调整火控雷达(FCR)的距离和方位时,可能会出现间歇性失效的情况。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 改进了瞄准吊舱(TGP)跟踪防空目标时的抖动问题(进行中)。
  • 修复:弹射功能失效。
  • 修复:当你处于单目标跟踪(STT)模式时,按下锁定按钮会使导弹导引头出现故障。
  • 新增. DTC功能(开发中

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:飞行员选择火控雷达(FCR)作为瞄准具时,会破坏指引瞄准环(Cued LOS Reticle)的行为。
  • 修复:大气数据探头动画损坏。
  • 修复:乔治副驾驶炮手(CPG)存在瞄准“跳动”的问题 。
  • 修复:在最新更新后,出现了奇怪的按键绑定,原本的夜视系统(NVS)模式按键绑定不见了 。
  • 修复:乔治AI. 切换到向上循环滚动目标列表的功能不起作用。
  • 修复:在惯性头盔显示瞄准系统(IHADSS)中,当地速低于40节时,地速显示异常。
  • 修复:当显示VSEL格式时,VID页面选项仍然可用。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:来自涂装竞赛获胜者的新涂装
  • 修复:修复后,起落架杆处于上位(应该处于下位)

DCS: Mi-8MTV2(Eagle Dynamics)

  • 修复:通过左右脚蹬移动来控制尾桨最大 - 最小桨距的动画是反向的
  • 修复:当驾驶Mi-8以无武装状态生成,随后要求地勤人员安装舱门机枪手时,后舱门机枪手无法正常发挥作用

DCS: F-5E(Eagle Dynamics)

  • 修复:静态展示的F-5E-3和F-5E FC的涂装在预可视化窗口中未显示。
  • 修复:“驾驶舱压力开关 - 正常”指令不起作用。
  • 修复:在2024年版DCS F-5E-3飞行手册(英文)中,有一些句子使用了俄语,比如第104页的“Управляет нейтральным положением ручки управления (триммерным эффектом)”(控制驾驶杆的中立位置(配平效应) )以及第265页的“клавиша”(按键),而不是英语。
  • 修复: 百科全书中缺少该单位的冠词。
  • 修复:在静态展示以及失控状态下的F-5E-3中显示有飞行员。
  • 修复:主起落架和座舱盖动画存在问题。
  • 修复:一些伊朗涂装存在纹理方面的问题。
  • 修复:实际尾部比看起来更大——AI单位在滑行时会卡住。
  • 修复:座舱盖受损时玻璃完全消失。
  • 修复:驾驶舱内外的玻璃损坏情况不一致。

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • 驾驶舱. “发动机危险振动”音频警告听不到 - 修复

DCS: Yak-52(Eagle Dynamics)

  • 修复. 通过操作轴控制刹车时行为异常
  • 修复. 起落架“伸出”和“收起”的绑定操作不起作用
  • 修复. 应急起落架阀门的绑定设置反了
  • 修复. 按档位输入方向舵指令时,方向舵并未移动,反而导致了崩溃。
  • 修复. 升降舵配平按键绑定不起作用
  • 修复. AI在起飞后和着陆期间的行为不正确。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 更新. ETF SATAC 冠军涂装
  • 修复. 减速伞灯逻辑
  • 修复. JF-17雷达会在过远的距离就触发敌方RWR

DCS 幻影F1(Aerges)

总体:

  • 诸如“简化起落架操纵杆”“简化射击安全装置”“已安装模式4敌我识别系统”“延迟机油警告灯”“重新挂弹/加油时计数器重置”等一些选项现在始终从任务中读取 。在F1BE中,这些选项在 个座位之间将始终保持同步 。
  • 已修复“放大器2 - 1选择开关 - 1”自动停止宏动作的问题。之前它是切换到放大器2。
  • F1BE:“放大器2 - 1选择开关 - 1”自动停止宏命令现在也应用于后座开关。

武器:

  • 修复火箭弹在撞击时不会爆炸。
  • 静态展示以及失控状态下的F-5E-3中显示的飞行员问题已修复。
  • 为R550导弹增加了一个发射器安全挡板。这会阻止在速度低于150节时发射。
  • 现在,AIM-9导弹可以不管其锁定状态而发射。
  • AIM - 9导弹现在在发射前需要40秒的时间进行陀螺仪加速旋转(之前是3秒)。
  • 修复了在使用某些挂载时发生的崩溃问题,尤其是使用改装过的或已弃用的挂载时出现的崩溃情况。
  • 修复了从CLB4和AUF2投弃载荷时发生的崩溃问题。
  • 为清晰起见,将“XX火箭弹发射器齐射次数”选项名称更改为“XX火箭弹发射器爆发次数”。此选项用于“单发/齐射选择器”开关的“单发”位置。

输入:

  • 重新设计了雷达告警接收机(RWR)灯光强度调节开关以及球形显示器昼/夜选择开关的可点击操作逻辑 。
  • 在F1BE后座上,U/V、U、MKR/BF/TP、TB/APP电位器轴命令现在可以正常工作了。
  • 已修复F1BE后座“发动机应急调节优先开关”的初始化问题。
  • 修复了F1BE后座“发动机应急调节优先开关”的防护装置动画。
  • F1BE后座的“发动机应急调节优先开关”在飞机维修时现在会被重置。
  • 为“组合飞行控制模式”添加了默认按键组合:左Shift键 + C键。
  • F1BE上的“减速板优先”“增升装置优先”和“除雾开关”这些开关,在防护装置关闭的情况下现在无法再点击操作了 。
  • 已修复“高升力装置优先开关”防护装置动画。
  • 更改了“测距仪/区域扫描开关 - 测距仪(TL)”的默认按键绑定。现在快捷键是左Ctrl + 左Shift + Z 。
  • VHF/UHF功能选择器、频率模式以及UHF功能选择器开关现在每个位置都有对应的输入指令。
  • V/UHF和UHF输入指令已重命名:在每个指令开头添加了无线电名称。

注意: 由于主武器开关(Master Arm switch)输入方面的更改,在本版本之前的记录中的一些航迹可能在下一次更新之前无法正常工作。该问题将在下次更新中得到修复。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • C-101CC:在飞行指引(FD)的“高度保持”模式下,修正了姿态指示器(ADI)水平操纵杆的行为。
  • 已修复自动规划反应(APR)空中拦截(CAP)接战逻辑。此前,一旦下滑道信号变为有效,它就能够进行(相关操作,结合前文推测可能是导弹等武器开始追踪等操作),而无需考虑下滑道偏差值。
  • 修复了启动教程(包含EN、ES语和中文版本),该教程之前会在检查油门行程这一步卡住。

DCS: F-4E“鬼怪II”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:增加了对用户自制Jester模组的支持,为任务设计师添加了复选框(详情见手册中的模组制作章节)。
  • 音频全面改进:
    • 重新引入对J79(发动机)音频的重大改进。
    • 已调整独特的J79(发动机)呼啸声触发范围。
    • 重新制作了几个主要的声音样本。
    • 改进了在不同情况下(例如飞机飞掠时)驱动音效样本播放的代码。
  • 系统:对气动液压系统进行全面检修:
    • 对整个液压系统进行了全面检修,从而能够采用更灵活的时间步长,并提升了性能。
    • 在不降低模拟保真度的情况下提升CPU性能。
    • 改进了流量限制器和执行器的模拟,以实现更好的稳定性。
    • 改进了组件连接顺序,以确保正常的流动。
    • 整个回路中稳压时间得到改善。
    • 改善了整个液压系统的压力分布和能量状况。
  • 系统:为起落架小舱门增加了平滑过渡效果,以提高动画逼真度。
  • 系统:轰炸工具在计算俯冲投弹(DT)的相对高度差时出现错误。
  • 系统:添加的轰炸工具在阻力系数超过最大值(9.99)时会显示“!”(无解)
  • 航电:对磁罗盘进行全面检修以提高其精度。
  • JESTER:在起飞后不久增加了对Jester雷达告警的抑制功能。
  • UI:将JTAC菜单移到通信菜单的底部,以避免遮挡仪表盘4 。
  • UI:改进了切换后视镜时的鼠标悬停提示。
  • 雷达:调整了符号系统(提高目标获取高度、减小机翼长度显示尺寸、增加仰角宽度),使其更符合真实的DSCG屏幕显示。
  • 武器:修复AGM-12C(小斗犬)导弹在中国(CN)客户端上无法正常使用
  • 武器:新增了带减速伞的SAMP - 250炸弹高清模型。
  • 美术:修复了武器系统官(WSO)球形显示装置纹理的小问题。 
  • 音频:即使在大风情况下,发动机风车转动时的咔嗒声也无法听到(此问题已修复)。
  • 初始化:在冷启动时,音频提示音旋钮初始化为低音量(LOW)状态 。
  • 输入: 添加了可在特殊选项菜单中设置的螺距感配平中立位置平滑功能
  • 输入:增加俯仰感觉配平阻尼(减少驾驶杆抖动)
  • 输入:为雷达高度表(测试按钮、低高度警告旋钮)添加了按键绑定。
  • 输入:为塔康面板添加了缺失的按键绑定(增加/减少/下一个,轴操作相关) 。
  • 输入:为HUD快门添加了轴绑定 。
  • 输入:修复了某些旋钮(例如敌我识别码滚轮)中增减(Inc/Dec)命令的异常行为。
  • 任务:由Sedlo添加了新的空中格斗任务。
  • 任务:缩减训练任务的文件大小
  • 任务:训练任务:
    • 课程01b:已修正检查单页面触发机制
    • 课程01b任务5:已替换检查单第2页:现内容为“左增压泵”以及“待续至步骤13”
    • 课程01b任务5:替换了检查表第3页:现在显示“接续步骤12”
  • 任务:已更新的FROG - 7小型战役 
  • 本地化:已更新中文本地化内容。
  • 游戏内手册已更新。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • UI:将JTAC菜单移到通信菜单的底部,以避免遮挡仪表盘4 。
  • 音频:已修复A型和B型都存在的严重音频“跳变”漏洞 。
  • 修复了在切换相机时,单台发动机加力燃烧室显示严重延迟的问题。
  • 修复了一个潜在故障,该故障在靠近任何类型的F-14“雄猫”时可能会发生 。
  • RWR:修复了在雷达告警接收机上将HB F-4E显示为AI的问题。威胁库已更新至RE41版本。
  • 任务:更新Reflected的快速行动任务

DCS: AJS37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 更新手册
  • 系统:膝板未填充数据的问题已修复。
  • 武器:修复RB74(响尾蛇)导弹在全方位模式下无法正常工作。

战役

DCS战役 “蚊”式FBMkVI: 弗里曼的愚行(SUNTS Simulations)

  • 战役加载界面——描述文本的拼写错误已修正。
  • MB-OTU - RP-3运用训练——屏幕提示信息的拼写错误已修正。
  • MC-OTU——炸弹使用训练——屏幕提示信息的拼写错误已修正。
  • MD-OTU - 定向无线电训练 - 屏幕提示信息的拼写错误已修正。
  • MJ-Wunderwaffe化学装置——飞行员操控装置失灵 - 修复。
  • MK-Harbour Master——任务调试信息出现。 – 修复。
  • MM-Flak It - 未播放/显示攻击后运行信息和声音 – 修复。
  • MN - Gee - H导航训练——成功标准已调整。
  • MO - 敦刻尔克围城战:拼写错误已修正,成功标准已调整。

战役UH-1H: 世界分离 - 2025年春季(Lowlevel Heaven)

任务2

  • AI直升机已适配新的AI行为。
  • 航线和着陆区域变更。
  • 在每个站点都添加了加油选项。

DCS: F-16C最后退出:叙利亚上空的鼬鼠II战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务11 - 调整了干扰叛徒Renegade画面的参数。

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 所有任务——已更新,以修复上一个补丁中引入的脱离轨道漏洞。
  • 任务6 - 各种小更新和修复。
  • 任务7 - 各种小更新和修复。

DCS: P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 任务3:AI护航行为已精细调校。

DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • 任务5:AI护航行为已精细调校。

DCS: Bf 109K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 所有任务:长机禁止使用加力燃烧室(WEP)。

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • 所有任务:AI护航行为已精细调整。

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 任务15:AI不脱离轨道——解决办法
  • 所有任务:AI编队侧向交换功能已启用。

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 任务4:静态加油车与雄猫发生碰撞穿模的问题已修复。
  • 任务15:直升机位于天线上方 - 修复。

DCS: F-4米格杀手战役(Reflected Simulations)

  • 所有任务中:在某些情况下,编队长机(Flight lead)的加力燃烧室受限 。为清晰起见,任务进度选项已重命名
  • 任务2:增加了防护措施以防止直升机向前翻滚
  • 即使玩家执行“返航加油”任务仍在继续推进

DCS: F-16C北极雷霆战役(Reflected Simulations)

  • 所有任务:添加了带有视觉和音效效果的数据传输盒

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • 任务7:当玩家接到攻击直升机的任务时,增加了提示信息。
  • 任务08:更新了起飞通讯内容以避免重叠;更改了屏幕提示,使其在夜间更清晰可见;将物品检查环节移到起飞推动之后,给玩家更多时间;在关键时刻增加了1倍加速度。
  • 任务 09:;添加了如何解除滑行指挥提示的信息;修复了 33 和 34 在所有防空导弹基地被摧毁时不会 RTB 的问题;删除了贝特西的 AAR 部分,因为它破坏了某些人的任务;更新了所有航班的数据链路。
  • 任务10:修复了任务后期“懒鬼加油相关问题,更新了提示信息;修复了接到攻击SA - 6阵地指令后任务无法推进的漏洞;修复了斯巴达人在任务前拒绝从集结点出发的漏洞 。
  • 任务11:对该任务进行全面检修(增加了红外/可见光模式选项;移除了使用空格键切换频率的操作;在航母上增加了自动着舰系统(ACLS),并为编队增加了数据链功能);修复了任务过程中脚本错误弹窗的问题;修复了在攻击频率上通信无声的问题;修复了识别敌机时播放错误配音的漏洞;修复了在航母上降落之后停机位被占用的漏洞 。
  • 任务12:对该任务进行全面检修(增加了红外/可见光选项;移除了用空格键切换频率的操作;在航母上增加了自动着舰系统(ACLS),并为编队飞机增加了数据链功能);将推送时间提前了3分钟(更确切地说,是将任务开始时间提前了3分钟),以便有更多时间到达集结点;为返程途中的加油机设置了无限燃油量。
  • 任务13:对该任务进行全面改进(增加了红外选项,移除了用空格键切换频率的操作,为航母添加了先进近程拦阻装置(ACLS),并为飞行编队添加了数据链功能 )
  • 任务14(长版和短版):修复了在近距空中支援(CSAR)任务完成后,“奥利芙”(Olive)不跟随玩家的问题;“奥利芙”现在应该进行加油操作(已关闭其“无限燃油”设定);为加油环节(两个版本)添加了图片弹出提示;为斯巴达人(Spartan)被击落情况添加了安全保护机制(短版任务应能正常推进)。
  • 任务15(长程和中程):对任务进行全面改进(增加了红外/可见光选项,移除了使用空格键切换频率的操作,为航母添加了自动着舰系统(ACLS),并为编队飞机添加了数据链功能);修复了返航(RTB)过程中无线电出现大量静电干扰的问题。

F/A-18C波斯狮的崛起2(Badger633)

  • 任务3的所有变体:机翼离队(异常情况)已修复。

战役 F/A-18C: 坚定决心(Looking Glass)

  • 任务11 - 化学盟友。由于地图更新,目标位置发生了移动。改进了防空导弹和高射炮的火力。改进了用于识别的目标集。调整了时间设定,画面变得更暗了。修复加油机速度。已添加夜视仪(NVG)。更新了目标图像和膝板(资料板 )。其他各类更新。
  • 任务 12 - 高价值目标。修复目标错误。改进了目标确认流程。允许有更多时间进行搜索。改进了目标区域识别能力。修复加油机速度。更新了目标图像和膝板(资料板 )。其他各类更新。

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