DCS 2.8.4.38947开放测试版

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开放测试版更新日志

DCS World

  • 多线程. 修正了许多大大小小的问题。
  • F10地图. 为航空器和帮助符号添加了方向和速度向量。
  • F10地图. 为新图标添加工具提示。
  • F10地图. 为标签添加显示/隐藏按钮
  • AI地面单位. 高炮单位开火后卡住 - 修复
  • AI地面单位. 激光测距的瞄准具距离误差修正。
  • AI地面单位. 用户设置不可见不会收到来自 SAM 的 RWR 警告。
  • AI地面单位. 修正了KS-19的精度。
  • 地面单位. 痛苦地死去的单位在爆炸后不会燃烧 - 修复。
  • 地面单位. 乔治EWR的雷达没有反应 - 修复。
  • 任务编辑器设置“冷启动”,现在可以按照FLIR渲染的意图工作。不选择这个选项将允许单位在任务开始时有红外信号,而不是首先需要加热。
  • 空中加油篮子在加油管周围抖动 - 修复。
  • Mi-24 AI. 有时它不会攻击目标 - 修复。
  • MQ-9 AI. 死神不能保持高度 - 修复。
  • AI喷气机. 正确实装反推。发动机模式和减速已被调整。
  • AI直升机. 直升机着陆后在跑道上发生碰撞。重新分配等待/清空准备着陆。
  • AI直升机. 在某些情况下,直升机在着陆时穿过甲板 - 修复。
  • AI航空器. E2D试图从甲板上的停机位滑行时发生碰撞 - 修复。
  • AI航空器. C-17A的声音更新。
  • AI航空器. Su-25T可以进行离轴红外导弹的发射 - 修正。
  • AI航空器. Su-25TM. 纠正了右侧ECM吊舱的错误悬挂。纠正了挂载的旧命名。
  • AI航空器. Su-27,在巡航飞行中的僚机2、3、4完全伸展前缘襟翼  - 修复。
  • AI航空器. 在任务中,有一架飞机在任务中选择了 “不报告航路点通过”。在下一个航路点,它执行盘旋任务。如果飞机使用无线电发送触发消息,则每次都会发送一个关于占领区域的消息。修复.
  • AI航空器.  使用GBU的攻击AI在投弹后永远停留在攻击航线上 - 修复。
  • AI舰船。当setAltitude被赋予一个负值时,一些潜艇会飞起来 - 修复。
  • 联机. 脚本:修复了在输出到带有格式化符号的日志时的崩溃。
  • 联机. 在某些情况下,没有关于请求加入联机机组的通知 - 修复。
  • 联机. 多线程版本. DCS对许多玩家同时挂起/崩溃。
  • 联机. 在联合武装中控制车辆时断开与服务器的连接,导致车辆成为无敌 - 修复。
  • LAU-10火箭弹发射巢重量不一致 - 纠正了LAU-10的质量,以代表LAU-10D/A。
  • 武器. GWS-30海镖没有RWR警告 - 修复。 
  • 武器. 反舰导弹Kh-31A不对舰艇进行制导 - 修复
  • 武器. 反舰导弹将推算出该舰的速度以计算拦截点。
  • 武器. 调整了GWS-30海镖引信和制导参数。
  • 武器. R-27R/ER和R-33导弹导引装置与战斗机雷达同步。如果目标跟踪失败,同步就会丢失,不可能回复锁定。
  • 武器. Kh-31助推阶段得到纠正。在助推阶段没有制导。
  • 武器. 修复127毫米和130毫米舰炮的射速。
  • 任务编辑器. 在某些情况下,点击补给者列表中的群组时,GUI出错 - 修复。
  • 任务编辑器. 增加群组大小时,地面单位有时会跳来跳去,改变航向 - 修复。
  • 被摧毁的武器库的燃烧时间被限制在40-70分钟,而不是无限长
  • 将“森林距离因子”设置为负值,隐藏了所有的树木 - 已修复。
  • 弹丸命中产生的弹坑导致FPS随时间下降 - 已修复。
  • 联机. 专用服务器. 崩溃报告将在无主机交互的情况下以沉默模式发送。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:RWR会在有多名玩家的联机中停止注册SAM。
  • 修复:GBU-31/38的HUD方位损坏 - HUD和HMD的PRE和VIS模式的IAM固定方位。
  • 修复:HTS - 纠正了添加更高优先级目标的逻辑。
  • 修复:HAD可能不会显示所有的威胁。
  • 修复:调整了方向舵权限限制器。一个影响是在更高的迎角下有更大的方向舵权限。
  • 修复:RWR优先级和优先环: 
    • 根据目标的致命程度改变了其在RWR上显示。
    • 增加RWR显示的字体大小。
  • 修复:FCR或TGP MFD上的到目标时间数据要么缺失,要么显示与HUD上的数值不同。
  • 修复:导弹自动循环逻辑。
  • 修复:GBU-24删除了HUD中的转向点信息。
  • 修复:雪犁瞄准模式修正。
  • 修复:切换机位会影响到TOS的计算。 

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复:STT中的雷达在内存中无限期地保持其他轨迹文件。 
  • 修复:进入TWS后,优先级1的目标没有被自动设定为L&S。
  • 修复:FCR和SA页面显示不同的目标排名。
  • 修复:雷达在RWS模式下自动重复指定L&S,而复位功能没有发挥作用。
  • 修复:设置地速时,到目标时间过快。 
  • 修复:炸弹程序是CCIP,但有指定了TGT,它将像在AUTO中一样行动。
  • 修复:降低HUD/JHMCS TD菱形滑动速度。这将允许更精确的滑动。
  • 修复:攻击格式TDC滑动速度太慢。这将使TDC的移动更加迅速,以指定目标、改变距离刻度,等等。
  • 修复:Mk20在VT AUTO模式下的精度。
  • 修复:在HSI和SA之间切换时,飞机剪影在AMPCD上跳动。
  • 修复:最后一个LOD上的高光照明。
  • 修复:如果TPOD随动或跟随移动指定,AGM-65E在喷气机上携带时无法发现TPOD激光。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 为FMC/SCAS功能的操纵指示器增加了额外的元素:
    • 当一个保持模式被激活时,在相应的飞行操纵轴内的SAS授权区域周围将显示一个蓝色的轮廓,表明保持模式处于激活状态。
    • 俯仰/滚转轴内的蓝色指示器将改变格式,以指示姿态保持的子模式(姿态保持:实线框;速度保持:虚线框;位置保持:角括号)。
  • 修复:倾倒Vy和高度保持并不是真实的(开发中)。
  • 修复:高度保持不能自动断开(开发中)。
  • 修复:NVG和IHADSS可以同时启用(这种情况不能再发生了,因为这些设备在物理上会干扰另一个设备的正确安装和对准)。
  • 修复:尾轮解锁从自动开车程序中移除。修复:机炮连发限制设置应在不同的驾驶舱之间分开。
  • 修复:在TEDAC手柄上操作机炮,而HMD是瞄准具,没有将CPG距离来源改为手动。
  • 修复:总距杆上的B/S-PLRT开关的B/S位置应该是无功能的。
  • 修复: 增加了任务编辑器中的空挂架,在重新装弹之前不会显示在游戏中。
  • 修复:VID页面的视频源和瞄准具文本显示的修正。
  • 修复:HMD/TADS的LOS准星在左侧MPD上显示时,在VID页面上不闪动。
  • 修复:如果使用NVS,CPG不应该选择TADS作为瞄准具。
  • 修复:在TADS上应删除关注区域的附加线。
  • 修复:修复了TSD和MENU页面按钮。 
  • 修复:ASE页面功能更正。
  • 修复:ASE AUTOPAGE更正。
  • 修复:RLWR符号和音频修正。
  • 修复:CMWS控制指示器缺少“OUT”指示。
  • 修复:EUFD和KU的显示颜色需要从绿色校正为黄绿色。
  • 修复:EUFD 更正。
  • 修复:第一次打开时,有一帧的EUFD指示不正确。
  • 修复:AUX油箱选择不同步。
  • 修复:CAUX和TOF在多人驾驶中不同步。
  • 修复:乔治AI界面将“IAS”更名为“TAS”。
  • 修复:如果主视口与窗口不匹配,则放置乔治指示器。
  • 修复:AH-64D在高加索的快速行动“幽灵FARP”在简报上有一个重大的文字重复。

DCS: Mi-24P(Eagle Dynamics)

  • 新增:AP对脚蹬的权限的专用选项(如果禁用,AP将不能控制反扭矩脚蹬和在没有飞行员输入的情况下移动它们,尽管9%的偏航控制权限仍然存在。禁用它使这个系统不真实(因为真实的系统中AP对整个脚蹬轴有完全的控制权),但由于模拟器和硬件驾驶杆的原因,我们把它放了进去)
  • 新增:SPO(RWR)音量调整的专用设置
  • 新增:新的自定义火箭弹和机炮发射的声音
  • 新增:脚蹬微动开关按键的切换动作绑定
  • 新增:DISS多普勒导航面板的按键绑定
  • 改进:彼得罗维奇AI来袭火力检测代码的性能优化
  • 改进:调整了彼得罗维奇AI来袭火力探测的角度和距离(对于非相关的火力事件将减少报告)
  • 改进:彼得罗维奇AI语音对话的整体编辑
  • 改进:调整了彼得罗维奇AI的目标搜索模式和几何形状(这将消除搜索结果和列表中包括的远距离非相关目标)。现在彼得罗维奇扫描点周围的特定区域。
  • 改进:调整了彼得罗维奇AI对受遮挡目标的识别。如果有足够多的目标从障碍物中突出,彼得罗维奇将看到部分可见的目标。
  • 改进:彼得罗维奇AI会警告飞行员目标被遮挡,如果他认为目标被遮挡的情况太严重,就不会发射反坦克导弹。
  • 改进:如果目标被遮挡,彼得罗维奇AI将为飞行员提供接近的提示。他将尝试确定从相对于当前航向的右侧或左侧重复接近是否可取。
  • 修复:彩虹反坦克导弹的瞄准具门动画
  • 修复:右侧科尔德机枪手的弹药动画

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:信号棒的灯光和限位杆在多线程版本中是看不见的。
  • 修复:在多线程中没有LSO显示图片。
  • 修复:任务编辑器多线程中不显示甲板标记。
  • 修复:人类的敬礼。

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 默认的FLIR水平已被调整。
  • 修正了在联机中试图通过命令面板控制静态物体时的崩溃。
  • 修正了052B驱逐舰在联机中使用目标锁定时的崩溃。
  • 修正了雷达SAM的错误旋转方向。
  • 修正了自行高炮(自动瞄准)在PPI的联机中对客户端不起作用。
  • 修正了外部机枪梅卡瓦Mk4的声音。

二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • B-17默认涂装描述 - 修复。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新增:8个新涂装
  • 新增:在INTC主模式下,当T5按下并保持时,AA雷达SPOT(需要重新绑定T5按下)
  • 新增:在DGFT主模式下没有锁定目标时,按S2键切换AA雷达BS/NAR和HA/WIDE模式:
    • NAR与BS相同,但雷达扫描中心可由TDC控制。
    • WIDE与HA相同,但雷达扫描中心可由TDC控制。
  • 新增:在DGFT主模式下,AA雷达在解锁后1秒内不会重新锁定同一目标
  • 新增:当按住T2时,AG主模式的手动(DIR)子模式(用于非制导武器)(需要重新绑定T2键)。
  • 修复:DGFT模式下的MFCD雷达显示
  • 修复:由WMD7引起的黑屏闪烁
  • 修复:暂停游戏后AG雷达MAP黑屏
  • 修复:用于MAP EXP/DBS/DBS2模式的AG雷达FRZ
  • 修复:AG雷达更新SPI在MAP EXP/DBS/DBS2模式下与FRZ的关系
  • 修复:输出的MFD在F2视图中被冻结
  • 修复:关闭电源时出现MFD OSB文本
  • 修复:快速行动任务击沉货船
  • 修复:武器模型LOD
  • 更新:投放LS-6-100后,WMD7没有自动激光照射
  • 更新:外部飞行员模型
  • 更新:JF-17加力纹理
  • 更新:加载壁纸

已知问题:

  • 地面稳定时的WMD7抖动
  • AG雷达RBM有时可能不会出现(已修复,但错过了这次更新)

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:JDAM目标标记没有按照EHSD方向移动
  • 修复:CAS 页文本重合
  • 修复:CAS RECALL页文本重合
  • 修复:通过ACP选择高阻炸弹
  • 修复:点空白指定不适用于DMT
  • 修复:当选择群放模式时,诱饵弹齐投不起作用
  • 修复:用F10地图选择目标后,膝板显示没有NO TARGETS
  • 修复:选择性抛弃按钮在选择器OFF时发挥作用
  • 修复:AV-8B以很高的速度让dcs.log充斥着与长剑有关的INFO消息
  • 修复:挂点选择阻止使用DIR投放模式
  • 更新:HUD的亮度控制。
  • 更新:A/G炸弹解算的风偏修正。
  • 更新:AUTO ASL现在转向投放点。
  • 新增:长剑地空导弹加入RWR库。代码 ‘RA’。

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 新增:真实的秒表
  • 更新:VR中的墨镜
  • 更新:锁定时能够选择一个轨迹,而不是总是锁定最接近的回波
  • 更新:应急起落架手柄
  • 更新:正常和应急起落架放下速度
  • 修复:当zulu和本地在不同的日期时,时钟卡在12点
  • 修复:.dtc格式的MIP加载,经度高于+90°或低于-90°
  • 修复:DCS多线程中的HUD亮度

DCS幻影F1(Aerges)

驾驶舱控制和动画 - 全向/航向选择、IDN、F1EE INS:

  • 修正了“全向选择器”旋钮的旋转速度。增加了缺少的旋钮被键盘/摇杆移动时的动画。
  • 更新了“全向选择器”显示计数器:百位和十位现在作为单条的动画,数值为00...35。
  • 修正了“全向选择器”和“航向选择器”旋钮的动画方向。
  • 修正了“航向选择器”旋钮被键盘/摇杆移动时缺少动画的问题。
  • 调整了“航向选择器”和IDN AP航向指针的动画速度。
  • “全向选择器”、“航向选择器”和IDN方位/距离选择器旋钮的输入现在在连续按住相应的键盘/摇杆键时被加速。调整了相应的旋钮动画。
  • 调整了IDN方位/距离旋钮的旋转速度。
  • IDN方位计数器现在以数字“00”到“35”的单条形式显示百位和十位的动画。
  • 为F1CE中的“附加目标选择器开关”增加了切换输入命令。
  • 调整了“附加目标选择开关”的动画速度。
  • 修正了用键盘/摇杆操作时的F1EE INS航路点选择轮。
  • 修正了用键盘/摇杆操作时的F1EE INS参数和模式选择器开关。

驾驶舱控制、动画和功能 - 无线电导航辅助:

  • 修正了无法操作的塔康Y模式。
  • 塔康波道计数器的动画被重新制作:1) 百位和十位现在是一个单一的计数器,2) 动画直接与波道设置旋钮相连。
  • 更新了VOR/ILS频率显示计数器KHz动画。
  • 删除了VOR/ILS频率显示计数器动画的延迟:现在计数器动画与相应的旋钮旋转直接相关。

导弹发射和符号逻辑:

  • 为雷达导弹实装了飞机机身的导弹遮挡。
  • 为导弹锁定增加了协调时间。
  • 增加了任务编辑器选项,允许简化的导弹锁定逻辑(没有导弹协调时间或导弹屏蔽)。
  • 调整了导弹最大发射距离的计算(绿点在瞄准具内)。
  • 增加了雷达导弹的自动发射。当选择这个选项时,当进入目标的导弹射程内时,导弹会自动发射。
  • 为雷达发射的导弹增加了1秒的等待时间。
  • 增加了导弹灯的符号,在发出发射命令时闪烁。
  • 增加了红外发射后消失的导弹灯光符号。
  • 增加了开关上的魔术/响尾蛇的全部功能。
  • 更新了魔术导弹的发射延迟:魔术1为1.8秒,魔术2为0.8秒。

机械钟:

  • 修正了通过键盘/摇杆设置时钟时不旋转的发条/设置旋钮的问题。
  • 现在,当它处于时钟设置模式时,时钟上弦/设置旋钮的旋转不受一整圈的限制。
  • 修正了在时钟设置模式下,无法逆时针旋转时钟上发条/设置旋钮的问题。
  • 更新了时钟时间设置功能。增加了键盘/摇杆连续按压时的加速输入。
  • 实装了时钟发条功能。时钟发条的总量为2天的运行。它被初始化为半上发条(一天的运行)。
  • 为旋钮添加了当时钟上发条时的咔哒声。
  • 修正了机械时钟的准确性问题。增加了当时钟发条几乎完全放松时的时钟时间误差。

起落架修复:

  • 起落架杆在机轮承重时不再可以移动。
  • 现在损坏起落架会导致防滑和液压系统的损坏。
  • 试图用起落架将飞机从地面升起会导致起落架被卡住。
  • 修正了在释放超控按钮时只允许在地面上收起起落架的错误。

飞行模型更改:

  • 调整挂载升力系数。
  • 调整升降舵权限。
  • 改变了升降舵在地面上的起始位置。
  • 调整偏航阻尼器在跨声速区域的行为。

其他修复和改进:

  • 增加了操纵面检测。
  • 增加了一个专用选项,可以选择油量表的噪音音量。
  • 当在选项中选择“本地”驾驶舱语言时,将默认的ALR-300语音信息语言改为西班牙语。只有当“法国”被选为飞机国家时,才会听到法语语音消息。
  • 在幻影F1专用选项子菜单中增加了“禁用语音消息系统字幕”。
  • 自动驾驶积分指令在主动暂停期间不再更新(解决了在主动暂停中开启AP后的跳跃问题)。
  • 纠正了油门动画的错误。
  • 调整了AP断开限制,以提高灵敏度。
  • 调整瞄准具截获指令系数。
  • 修正了瞄准具截获命令中的滚转-俯仰耦合问题。
  • 修正了塔康检测。
  • 修正了携带空的CLB4时,FUS军备面板的灯没有关闭。
  • 修正了EE的警告灯确认逻辑。

挂载和AI的变化:

  • 在CLB4 4炸弹挂架上增加了BR-250炸弹。
  • CT版又可用于AI。
  • 修正了AI单位的挂载:用S530F替换了S530D,修正了相关的挂载名称。
  • 为BQ和EQ增加油箱,为CT增加GBU炸弹。删除了C和C-200的GBU和BR炸弹。
  • 在JA厄瓜多尔版本中增加了PL-8空空导弹(以代表蟒蛇III)。
  • 在伊拉克F1上增加了Kh-29空对地导弹。
  • 修正了挂载名称的错误:用S530F替换 S530IF。

3D模型:

  • 改进有色瞄准具。
  • 修复备用罗盘的橡胶线。
  • 修正了驾驶舱的黑暗。
  • 几个飞行员的3D模型纹理改进。
  • 修正了产生错误日志的损伤模型的损坏。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复了丢失的C-101B塔康波道动画。
  • 实装了机械钟的上发条功能。当时钟处于上发条模式时,在旋钮上增加了点击声。
  • 现在,当键盘/摇杆激活时,时钟上发条/设置旋钮会随着时间的推移而加速。
  • 增加了当时钟发条几乎完全放松时的时钟时间误差。
  • 实现了驾驶杆的移动动画。
  • 实装了摇杆力回馈运动。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修复了三级进气口的条件和动画
  • 修正了起落架舱门战术号码不工作的问题

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新:新增单人战役“返德者行动 II - 侧击毛熊”。
  • 新:新增一个更真实 AOA 抖振方案选项。
  • F-14B FM 性能特性重大改进和大修:
    • 调整了 F-14B 水平飞行加速。
    • 调整了 F-14B 转弯性能。
    • 调整了 F-14B 全飞行包线内的极速和剩余功率。
  • 使挂载副油箱完全对称。
  • 大大改进挂载的可能性,通过互斥来限制许多不正确或不存在的挂载。
  • 修复了 HUD 起飞、降落和 A2G 模式下的俯仰梯度数值。
  • 修复了打开座舱盖时后视镜飘浮问题。
  • 修复了返德者行动 I - 任务7不继续的问题。

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • 油量表的标题由“R”改为“A”
  • 反坦克导弹旋风上排发射器盖的动画是错误的 - 修正
  • 冷曲轴声音更新
  • 多线程版本: IT-23显示为彩色 - 修复

DCS: A-10C II(Eagle Dynamics)

  • 无线电高度表. 无线电高度表现在可以在俯仰角为35度,高度为3000英尺以上,以及俯仰角为45度,高度为3000英尺以下的情况下工作,滚转角可达120多度。否则,最大滚转角将减少到15度。无线电高度表的上限现在是5000+英尺,而不是直接5000。
  • A10C. ARC-164状态按钮. 修正,恢复了ARC-164指示中的错误内容。小改:调整了ARC-210的指示。
  • ARC-210. VHF FM <-> AM与UFC的切换错误。修正了从UFC输入频率时自动选择调制的错误问题。小改:将ARC-210连接到右边的DC总线,而不是左边的。
  • 编辑器. 滚转限制视图模式下的无名记录。检查数据库中是否存在发射器。
  • ARC-164:静噪开关的工作不正确。在任务开始时,静噪开关默认设置为开。现在静噪开关正确地切换了(ON和OFF对应于正确的无线电逻辑。
  • ARC-210的旋钮输入了错误的频率,导致其他错误的频率调整 - 修复。
  • ARC-210在夜间没有照明 - 修复。
  • 漂浮在驾驶舱内的HSI元素 - 修复。

DCS: 喷火LF Mk. IX(Eagle Dynamics)

  • 驾驶舱和外部武器的声音更新。

DCS: Bf 109 K-4“选帝侯”(Eagle Dynamics)

  • 驾驶舱和外部武器的声音更新。

DCS: Fw 190 A-8“安东”(Eagle Dynamics)

  • 驾驶舱和外部武器的声音更新。

DCS Fw 190 D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 驾驶舱和外部武器的声音更新。

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 驾驶舱和外部武器的声音更新。

DCS P-47D(Eagle Dynamics)

  • 驾驶舱武器声音更新。
  • 前轮似乎不在地面上 - 修复。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 驾驶舱和外部武器的声音更新。

战役

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务12:任务计分破损 - 修复。

DCS: MAD JF-17“枭龙”战役(Stone Sky)

  • 任务1和6,主要无线电波道的预设频率已被纠正。

战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

  • 所有任务,多人驾驶模式成功完成任务的触发器已被改进。
  • 在文档中添加了在线多人驾驶游戏的说明。

博物馆遗迹战役(Apache600)

  • 任务7:针对任务进展的触发问题,增加了额外的无故障功能,以及对敌方直升机单位的微小改动。(MiG-15 + F-86)

内敌3.0战役(Baltic Dragon)

注意:主要更新只针对A-10C II“坦克杀手”版本,因为它利用了很多功能、武器和新的无线电。对旧版A-10C的支持将是有限的。 

  • 横向变化。修正了所有任务中ATC通信不工作的问题。在任务开始和结束时增加了新的图形。增加了每个任务后的模块化汇报(可通过简报菜单访问)。沉默的僚机敌机发现报告。将E2换成E3
  • 任务01. 更新了玩家的开车速度并减少了油量。Dodge 2和3小队着陆更快。修正了在任务的最后阶段没有与Overlord通信的问题。
  • 任务02. 修正了车队沿途停止的罕见问题。修正了尽管玩家及时做出反应,但车队还是被摧毁的罕见问题。修正了卡车不能正常调头的问题。
  • 任务03. 更新了膝板上的天气信息。众多小的更新和修复。
  • 任务04. 将Axeman频率改为FM,以避免必须在不同波道之间切换。增加了SP BAR选项,使玩家可以选择更好的任务节奏。众多小的更新和修复。
  • 任务05. 更新了Hunter频率,以避免重叠。更新了玩家的错误配音。格鲁吉亚Mi-8更新挂载。其他小的修复。
  • 任务06. 更新了其他小队和资产的频率。小修。
  • 任务07. 更新了玩家的挂载。更新了检查主要目标是否被摧毁的条件。小的修复和改进。
  • 任务08. 更新了玩家的挂载。更新了一些配音。僚机将不再攻击边界另一侧的俄罗斯SA-11。Warrior和玩家在Anvil上的对话已更新。许多小的修复和改进。
  • 任务09. 修正了僚机过早地与任务第二部分的目标交战的问题。
  • 任务10. 修正了波兰“蝰蛇”在投掷炸弹后不能与射程内的目标交战或飞往土耳其某处的问题。修复了Uzi 11在接走Schaefer后拒绝起飞的问题。更新了一些配音。其他小的修复和改进。
  • 任务11. 修正了UZI不能从屋顶起飞的问题。更新了Viper 11的配音。大量的小改动和修复。
  • 任务12. 机场的最新情况。受损的A-10现在并没有消失。小幅调整和修复。
  • 任务13. 在机场添加了一些静态单位。用技术员交换了CLA ZU-23。
  • 任务14. 将AWACS移至Overlord频率,并确保他的呼叫不会与同一频率的其他消息重叠。删除了“ROLEX”作为开始攻击的暗号。更新了整个任务中的几个配音。
  • 任务15. 更新了频率,以便更好地使用所有的无线电。修正了AI Overlord的通信不断跨越自定义无线电传输的问题。小型更新和修复
  • 任务16. 修正了在交战中僚机沉默的问题。修正了JTAC不响应玩家的问题。修正了恐怖袭击后播放音频不正确的问题。
  • 任务17. 更新频率以更好地利用无线电。限制了僚机攻击错误目标的可能性。更新了一些单位(技术员而不是ZU23)。修正了Charlie在途中被卡住的问题。修正了高炮在Charlie到达时停止的问题。
  • 任务18. 更新频率以更好地利用无线电。修正了一些丢失配音的问题。更新了玩家小队的挂载。
  • 任务19. 修正了Banshee的配音丢失的问题。更新了玩家小队的挂载。
  • 任务20. 修正了Dodge 2覆盖玩家的发送问题。更新了玩家小队的挂载。
  • 任务21. 修正了一些关于重叠配音的小问题。更新了频率,以避免消息相互覆盖。更新了玩家小队的挂载。更新了制作成员部分。

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • 任务05. 修正了燃油脚本在某些情况下破坏任务的问题。
  • 任务07. 更新了AUX电台中Marshal的错误频率(还有膝板)。
  • 任务10. 修正了游戏无法检测到区域内HARM的触发器。增加了检测谁发射了导弹的脚本(玩家或Sluggo)。修正了Sluggo用机炮攻击SA6的问题。

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations)

  • 任务更新,因为开关座椅的命令行被改变。

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 从LAU-138上移走了箔条

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 核心AI喋喋不休,被迫关闭
  • 强制关闭简易通信,因为它导致了自定义无线电喋喋不休的错误。
  • 从LAU-138上移走了箔条

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 错别字已更正
  • 任务8出发前不滑行的错误修正
  • 任务1完成的标准对那些不能适当的上航母休息的人来说,做得更宽容一些。

战役 “蚊”式FB VI: V代表胜利(Reflected Simulations)

  • 错别字已更正
  • 任务1“罗杰”不知从何而来的问题得到解决
  • 舰艇不会向友军高炮开火
  • 杰里科任务成功的密码根据原始资料得到纠正
  • 现在AI追赶玩家回到Manston的变通方法。

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务3 - 修正了如果玩家不按空格键,任务就会失败的罕见问题。
  • 任务15 - 对AI行为的调整。

DCS: AV-8B克尔曼战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务3 - 在任务3的坐标中增加了高程。
  • 任务6、7、9 - 调整了任务以纠正GBU-12的问题。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起II(Badger633)

  • 任务4:MIG叫停修复。
  • 任务1至13:更新任务简报,包括介绍。 
  • 任务6、8、10、13:在夜间任务中增加了暗色膝板。

战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务1至15:更新任务简报,包括介绍。
  • 任务5、7、9、13和15:在夜间任务中增加了暗色膝板。

DCS: F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务1和6:纠正了错别字,调整了区域,增加了安全直升机,增加了失败图像,更新了任务简报。
  • 任务2:修复了步兵移动,更新了任务简报。
  • 任务3和5:纠正了错别字,调整了区域,移动了WP1,添加了安全直升机,添加了按下删除坐标,添加了失败图像,更新了任务简报。
  • 任务4:调整了文本,调整了区域,移动了WP1,添加了安全直升机,添加了失败图片,更新了任务简报。
  • 任务7:安全直升机添加,按下删除坐标添加,失败图像添加任务简报更新。
  • 任务8:添加了安全直升机,添加了JTAC无线电说明,添加了按下删除坐标,添加了失败图像,更新了任务简报。
  • 任务9:TGP改为ATFLIR,迫击炮群组中增加了补给车,更新了膝板,增加了失败图像,增加了安全直升机,更新了任务简报。
  • 任务10:TGP改为ATFLIR,增加了按下删除坐标,增加了安全直升机,增加了失败图像,更新了任务简报和膝板。
  • 任务6和10:在夜间任务中增加了暗色膝板。

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 多线程 - 改变一些MIZ的可见性,以避免与多线程有关的罕见渲染错误。
  • M02 - 将Aegie-4移回机库,并改变了玩家面前的地面处理车辆的移除方法。

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