开放测试版更新日志

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开放测试版更新日志
27 dec
2023

DCS World

  • AI航空器. 为AI飞机调整火焰和烟雾: F-5E、F-86F、L-39、MiG-15bis、A-10A、Su-27、Su-33、F-15C、MiG-29A/S、MiG-31、Su-24M/MR、Tu-22M3、Yak-40、KC-135
  • 武器. Ka-50. 在没有锁定目标的情况下发射时,针会以最大的过载转弯并锁定本机。现在,导弹将不受控制地笔直飞行。
  • 任务编辑器. TF-51D属性中没有无线电选项卡 - 已添加无线电面板
  • FLIR. 校正白天光线条件下的红外月球表征
  • 修正了夜间使用ZOOM时电视/CCD传感器的问题,并改进了窄FOV的发光贴图性能
  • 平面阴影模糊选项可创建朝向太阳的阴影 - 修复

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:按SEND按钮时未发送FCR TGT报告

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 修复:驾驶员-操作员不能在多人驾驶中发射反坦克导弹

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 修复了某些情况下在PB模式下发射AGM-88时崩溃的问题
  • 修复:无法使用A/G雷达进行指定
  • 更新的RU大黄蜂手册 - 2023年版,经过扩充和修订(之前已添加,但未提及):
    • 全新的雷达部分
    • 增加了ATFLIR、Litening II
    • 增加了JHMCS部分
    • 添加了SLAM和SLAM-ER武器部分
    • 添加了ASPJ部分
    • 扩展NAV部分

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:CBU-103/105在SMS中没有标签

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:为F-14A和F-14B添加了TARPS吊舱(仅限视觉模型)- 游戏功能稍后推出
  • 新功能:为静态和AI飞机添加了登机梯。
  • 添加了TARPS挂载。
  • 调整了TARPS吊舱的挂载限制。
  • 修复了-A和-B上损坏的法线贴图

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修正了AI碰撞模型中的不一致之处

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • 联机. 客户端之间同步起落架动画

DCS: UH-1H“休伊”(Eagle Dynamics)

  • 休伊VOIP绑定修复(之前已添加,但未提及)

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:LS-6和GB-6

战役

DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • 添加了P-47、喷火和Yak-52的特殊涂装。
  • 纠正每架P-51的位置
18 dec
2023

新战役 - DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

DCS World

  • 对塔康、AI地面单位瞄准、无线电、数据链等功能进行了大量DCS网络代码改进,并进行了其他改进以提高服务器性能。感谢Enigma Cold War、Grim Reapers、4YA、Combat flight、DCAF、JTF-1、Growling Sidewinder等封闭测试版测试者和在线社区参与调试工作!
  • 改进了程序草地的多样性和着色。
  • 通过移除多余的清除无人机,GPU性能略有提升。感谢_picon.
  • 根据“后视镜”选项修正了轨迹中不正确的后视镜行为
  • 语音聊天更改:
    • 修复. 选项中的“头盔”滑块不影响语音聊天音量。
    • 修复. 麦克风测试时,仅左声道有声音。
    • 服务器列表窗口. 添加了一个图标,用于显示服务器是否启用了语音聊天。
  • AI航空器. S-3B北欧海盗飞行员弹射后留在驾驶舱内 - 修复。更正了燃油容量。纠正了对抗措施布撒器的位置。修正了损伤和碰撞模型。更新纹理。
  • AI航空器. S-3B加油机自己加油时出现故障。D-704加油吊舱的灯光不准确。更新了纹理 - 全部修复。
  • AI航空器. Su-34. 修正了损伤模型。
  • AI航空器. 在某些情况下,飞行员在飞机受损后不会弹射出去 - 修复。
  • AI航空器. AI僚机不会模仿玩家的防撞灯状态 - 修复。
  • AI航空器. UH-60. 修正了损伤模型。
  • AI航空器. 在BFM过程中,AI可能会撞到地面。这种情况在内华达地图上更为常见 - 修复。
  • AI航空器. 直升机无法从行驶中的船只上回收货物 - 修复。
  • AI航空器. 滑行过程中小队长机被毁后,小队群组行为不正确 - 修复。
  • AI航空器. F/A-18C不攻击从高级任务面板指定为攻击地图对象的地面目标 - 修复。
  • AI航空器. 小队中的第二对双机AI在着陆时发生碰撞 - 修复。
  • AI航空器. 受到严重损坏的AI将无法继续飞行。
  • AI航空器. 更改了硬编码的AI直升机机炮和起落架动画。修改者请注意。详情请见论坛。
  • FLIR. 恢复缺失的阴影。
  • FLIR. 在FLIR设备中,月亮看起来更自然。
  • 武器. 巡航导弹可以无缘无故入轨 - 修复。
  • 武器. AGM-84E可能意外失控 - 修复。
  • 武器. AIM-120在离地高度低于50英尺时丢失目标。再见了,低空飞行者 - 修复。
  • 武器. 某些苏联飞机集成追尾空对空导弹R-60 (AA-8)。
  • 武器. YJ-62和YJ-83 ASM不分离助推器,也不展开弹翼 - 修复。
  • 武器. RIM-116导弹制导系统修正。
  • AI地面单位. 如果距离太短,单位可能会跳过一个点 - 修复。
  • AI地面单位. 修复静态单位的倾斜。
  • AI地面单位. 调整迫击炮精度。
  • AI舰船。修正了舰船在低速时改变航向的问题。
  • 着陆后直升机停放不正确 - 修复边界框。
  • 还原之前对getCategroy()函数的修改(子类返回自己的类别)。现在,子类返回的第一个函数是Object.getCategory(),第二个函数是它们自己的类别。还添加了一个新函数getCategoryEx,用于返回子类自己的类别。
  • 轨迹重放时可能崩溃 - 修复。
  • 任务编辑器. 尝试删除静态对象时出现图形用户界面错误 - 修复。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 为TGP添加了控制页面和激光点跟踪。 
  • 添加了LAU-68和LAU-131火箭弹发射巢。
  • 增加了AIM-9P/P3/P5响尾蛇空对空导弹。
  • 为HSD添加了冻结功能。
  • 修复:格斗模式重新锁定。
  • 修复:AIM-9 SLAVE模式 - 在解笼之前,导引装置不跟踪雷达LOS。
  • 修复:AIM-9无法在瞄准线中隶从到目标。
  • 上述七个项目的视频:DCS: F-16C“蝰蛇” | 2023年12月更新(即将发布)
  • 增加了拦阻钩放下警示灯。
  • 修复:更改HARM表时按Enter键会导致CTD。
  • 修复:AIM-9菱形大小。
  • 修复:T.O. LAND CONFIG指示灯地面逻辑。
  • 修复:挂载配置警告。
  • 修复:HMCS上手空白行为。
  • 修复:AG雷达能够在不可能的位置保持并恢复目标锁定。
  • 修复:新接触蜂鸣声与新的AA或AG蜂鸣声重叠。
  • 修复:CCRP/TGP GBU-12命中位置不匹配。
  • 修复:ASE尺寸在STT中来回变化。
  • 修复:如果被防空导弹辐射源淹没,RWR将不再优先处理威胁。
  • 修复:如果使用了光标滑动功能,TGP会在STBY状态下自行解调。
  • 修复:TGP MGC不工作。
  • 修复:时钟计时功能的指针已互换。
  • 修复:可在内侧挂架上装载2x训练用GBU,但不能装载2xGBU-12。
  • 修复:A-G雷达FZ在未指定万向限位外时部分空白。
  • 修复:更改主模式时,雷达会从GMT模式变为GM模式。
  • 修复:可在A-A/GUN主模式下选择导弹(声音)。
  • 修复:选择了AA导弹时,SMS将非AA导弹报告为“M”。
  • 修复:地面出生时GM雷达在地面上有显示
  • 修复:GBU-38,对准程序后无炸弹就绪消息(RDY)。
  • 修复:防滑键绑定在停放刹车上不起作用。
  • 修复:在TGP处于STBY状态下切换到主控模式时,TGP不会收起。
  • TGP遮罩
    • - 修复重叠的L和M
    •  - 修复了关闭TGP时HUD上的遮罩指示
    • 注意:只要TGP处于启用状态,未关闭或处于待机状态,就会显示MASK消息。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了火控雷达的地面瞄准模式(GTM)。(开发中)。其他模式和功能将在以后陆续推出,如LINK、C-SCOPE、ZOOM、ATM、TPM和RMAP。
  • 略微改进了姿态保持(ATT-Hold)行为。
  • 添加了拍摄页面。视频即将播出,Wags需要休息一下。
  • COORD页更正。
  • 为飞行员模型添加了FLIR纹理。
  • 添加了用户涂装 - 第12战斗航空旅风化(ouky1991
  • 更新了DCS AH-64D: 抢先体验手册EN - 添加了数据链章节。
  • 修复:CPG HDU和TDU视频源和符号格式。
  • 修复:乔治出于对玩家嘲笑他的不满,拒绝关闭座舱盖。
  • 修复:TSD范围25000(从冷舱状态启动时,AH64的TSD范围从25000开始)。
  • 修复:设置地图AC和ELEV高度控制。
  • 修复:自动开车程序IHADSS对准阶段。
  • 修复:TSD地图忘记了地图比例尺,应保留所选比例尺。
  • 修复:TADS的“足迹”应基于CPG测距源,而不是原始激光测距。
  • 修复:TEDAC FREEZE在激活时没有框选。
  • 修复:TSD本机和IDM终端符号的底色应为黑色。
  • 修复:当前位置报告ID控制措施符号显示超过3个字符。
  • 修复:TADS无法正确隶从于TSD点。
  • 修复:重新启动后,TSD仍为黑白背景。
  • 修复:Bob-Up框杂乱运动。
  • 修复:当N-Up时,TSD中的威胁位置表述有误。
  • 修复:音频面板 - 拉动ADF旋钮时,NDB音频未消音。
  • 修复:如果之前未选择FRZ,则在退出CAQ或BAM时应禁用TSD FRZ。
  • 修复:MPD按钮文本错位。
  • 修复:显示DEL“是”/“否”选项时,应隐藏MSG-REC页面顶行的文本选项。
  • 修复:在TSD页面上将ACQ设置为“PHS”或“GHS”将更改TSD缩放。
  • 修复:模糊的主旋翼动画已损坏。
  • 修复:按下雷达右转按钮时,TAD页面缩放按钮闪烁。
  • 修复:基于幽灵机和设定高度的动态色带。
  • 修复:引气指示缺失。
  • 修复:TSD距离缩放增减。
  • 修复:机炮手的NVS模式控制绑定说PLT。
  • 修复:当玩家靠近后视镜时,镜像会放大。
  • 修复:IHADSS + NVG第三人称动画是错误的。
  • 修复:按键绑定中的SAI旋钮命名错误/SAI旋钮与按键绑定的操作不正确。
  • 修复:关车后,乔治继续按隶从按钮。乔治又在恶意中伤了。
  • 修复:重新装载后油箱错位。
  • 修复:自动开车将激活两个驾驶舱的挡风玻璃雨刷器。
  • 修复:CMWS面板无法识别与HOСAS的控制同步。
  • 修复:TDU FCR页面上的DL TARGET DATA和RF HANDOVER消息大小。
  • FCR的多人驾驶同步功能将在今后的更新中跟进。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 飞行员模型 - 调整FLIR水平。
  • 修复:第24和25课(JDAM和JSOW)在第一次攻击后停止叙述。
  • 修复:GBU-24在重新装弹后行为异常。
  • 修复:从地面起飞:GBU-12总是丢失 - 修复地面起飞时WYPT高度为0。
  • 修复:从非超级航母模组航母第二次起飞时,控制冻结。
  • 修复:使用AI作为长机时,切换数据链(TNDL)成员。
  • 修复:带有1 LOOK RAID的STT不会在ATTK页面显示额外的轨迹文件。在STT显示轨迹。 
  • 修复:TWS SCAN RAID在ATTK页面不显示除原始L+S之外的任何跟踪文件
  • 修复:如果砖块痕迹消失,非指定轨迹文件会在RWS中消失。显示轨迹和接触。 
  • 修复:OAP指定与CCRP不正确 - 修复计算相对TD OAP位置。 
  • 修复:航路点偏置方位输入错误 + 报告方位错误。
  • 修复:VS的STT只每2海里更新一次距离。
  • 修复:启用RAID或1 LOOK RAID的STT将无限期地维持一个(虚假的)轨迹文件,使其超出万向限制,永远不会进入内存。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 改进:SPO-10 RWR重新建模。
    • 现在每个波道都是单独处理的。
    • 根据天线的辐射模式、输入辐射的功率密度和探测器的灵敏度进行探测。探测距离会随相对方位的变化而变化,不再是发射  雷达距离的线性函数。
    • 探测仅限于系统工作频率范围内的雷达信号源(7.5至16.6千兆赫载波频率,740-8000赫兹PRF)。
  • 修复:当彼得罗维奇AI检测到瞄准具陀螺有危险动作时,瞄准具门会自动关闭,操作员注视瞄准具的动画会持续播放
  • 修复:飞行员机身的反光对ASP-17瞄准具的折射玻璃造成很大阻碍。
  • 修复:隐藏驾驶杆和驾驶舱元件不再能隐藏座垫。
  • 备注:最近更新后,您可能已经注意到飞行员的ASP瞄准具为您提供了S-13和S-24火箭弹的发射解算。这是预料之中的情况,因为货舱内用于瞄准军计算的继电器只有S-8、S-5和GUV选项。因此,在装备其他火箭弹时,我们将这一设置保留在默认的S-8上。瞄准具给出的S-13和S-24火箭弹的解算并不准确,瞄准具只给出了S-8模式的解算。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 添加航母TCN-ICLS-L4自动分配。
  • 修复:在急转弯时,停在甲板下的AI可能会被迫离开航母。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 修复. 弹出后外部视图会显示打开的舱盖。
  • 修复. SPI线重叠婚礼蛋糕符号。
  • 修复. 默认的升降舵配平键分配是反的。
  • 更改了CMSP初始化逻辑。
  • 为Mk-82、Mk-82AIR、SUU-25和GBU-12的TER增加了1x和2x种类的武器装载。
  • 在TER上装载2x种武器的LAU-68和LAU-131。
  • 更正了BRU-42的默认顺序。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 添加了新的物理特性,可单独计算起落架的轮胎和减震器。
  • AI“蚊”式现在可以在起飞后关闭着陆灯。

DCS: 喷火LF Mk IX(Eagle Dynamics)

  • 修复. 炸弹引信间隔不起作用。

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • B-17. 修复. 静态飞机上死亡的机组人员。
  • 改进探照灯的视觉效果。

DCS: NS430导航系统(Eagle Dynamics)

  • 修复. 磁航向存储为真航向
  • 修复. WPT页文本重叠
  • 修复. 只要不突出显示,WPT页面的“APT”字段就保持为空
  • 修复. 当经度为167度或更多时,会自动增加1秒钟
  • 修复. 可观测大于360度的OBS航线
  • 修复. 2D模式窗口移动的问题
  • 删除了纬度前导零位
  • 更改了错误的城镇名称Soukhumi -> Sukhumi

DCS: MiG-21Bis(Magnitude 3 LLC)

  • 添加了3个自定义鼠标输入:
    • 通信菜单
    • 慢速放大
    • 慢速缩小

DCS: 克里斯滕鹰II(Magnitude 3 LLC)

  • 添加了3个自定义鼠标输入:
    • 通信菜单
    • 慢速放大
    • 慢速缩小

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:不可停止的“ALTITUDE”警报
  • 已知问题:由于方案更新,LS-6/GB-6已损坏(已在内部修复)
  • 更新SD-10A,使其与公开信息一致:
    • 最大马赫数从4调整为5
    • 最大发射距离调整为70千克(又称70千米)
    • 稍作调整飞行模型
    • 将显示名称更改为SD-10A(导弹名称仍为SD-10,以避免重新制作大规模任务)

DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations)版本1.8.1.219

  • 新增:AGM-154A JSOW
  • 新增:智能武器多人驾驶同步
  • 新增:全功能IFF应答机
  • 新增:雷达IFF询问器模式1/2/3/4
  • 新增:雷达IFF AUTO ID
  • 新增:雷达IFF AAI隶从模式
  • 新增:IFF锁定状态显示,光标突出显示
  • 新增:在RBM中可以进行IFF问询
  • 新增:再次长按可停止AAI/EID
  • 新增:可在任务编辑器中配置IFF模式2代码
  • 新增:TWS > STT保留IFF和NCTR标记
  • 新增:其他座位寄存器显示
  • 新增:哑弹和CBU高抛
  • 新增:A/G RDR光标靶眼坐标
  • 更新:现在,所有炸弹的最小释放间隔为30毫秒
  • 更新:A/G RDR快速步进首先重新接合到PB17
  • 更新:现在允许在A/G RDR PB17中使用BE点
  • 改进:NCTR行为
  • 改进:雷达IFF相关机制
  • 改进:BOT的瞄准精度明显提高
  • 改进:低阻炸弹精度
  • 改进:CBU精度
  • 改进:炸弹计算器风偏补偿
  • 改进:CDIP/AUTO计入挂点位置
  • 改进:RBM增益逻辑
  • 修复:GBU-31V3 x 2挂载在选定时不显示在CFT中
  • 修复:CBU高度/时间释放模式未应用
  • 修复:ASL问题
  • 修复:RCD可节省所有mimpap的大小
  • 修复:控制时丢失冻结的HRM补丁图像 
  • 修复:在RB中跳转光标坐标和符号
  • 修复:光标锁定到屏幕外SP的A/G RDR行为
  • 修复:UFC风向是TO而不是FROM  
  • 修复:HUD激光提示不同步
  • 修复:JDAM终端角度反转
  • 修复:未使用JDAM激光代码
  • 修复:TGP ALAS模式在未预位时发射激光

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:为F-14A和F-14B添加了TARPS吊舱(仅限视觉模型)- 游戏功能稍后推出
  • 新功能:为静态和AI飞机添加了登机梯。
  • 添加了TARPS挂载。 
  • 调整了TARPS吊舱的挂载限制。  
  • 修复了-A和-B上损坏的法线贴图

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修复主起落架的碰撞和悬挂模型。 
  • 从头开始重建碰撞模型,修复AI碰撞、损伤和其他不必要的效果中的不一致之处。
  • 更新了RB-04和RB-15的碰撞模型 - 现在这两种反舰导弹更容易受到CIWS的攻击。
  • 新增并重新制作了DS37数据盒模型。
  • 修改了所有碎裂的涂装,使M90碎裂的涂装更加精确。
  • 更名为Splinter F7 Skaraborgs Flygflottilj 76。
  • 全面修改红旗战役16-2 - 作者 JonathanRL(谢谢!):
    • 任务日期现已调整,以反映真正的16-2红旗演习的时间跨度。
    • 天气已调整为准确的季节天气。
    • 所有AJS-37“雷”飞机都有正确的中队涂装和F 7 Såtenäs驻扎飞机的正确序列号。
    • 所有F-16C飞机均已更新为模组状态,并为参加红旗16-2的第77战斗机中队“赌徒”提供了正确的涂装和序列号。
    • 所有F/A-18C飞机都已更新为模组状态,并为参加阿拉斯加红旗16-2的VFA-314“黑骑士”中队提供了正确的涂装和编号。
    • 修复了所有任务中的无线电错误。
    • 调整AI的飞行指令和挂载,使其在多个任务中更有效地发挥各自的作用。现在,它们的性能应该更加稳定。
    • 对任务7、9和10稍作修改,以减少玩家因无法控制的问题而产生的挫败感。

DCS 幻影F1(Aerges)

飞行模型:

  • 修复在地面出现摇摆。
  • 现在可为缝翼/襟翼计算提供正确的迎角值。
  • 恢复了在超过最大IAS时缺失的驾驶舱振动。
  • 调整防滑系统的响应速度,以减少由此产生的过度偏航。
  • 调整机翼抖振行为。
  • 改进了飞机在大迎角和不对称失速时的偏航行为。

系统:

  • 射击扳机和保险现在可以在后舱打开或关闭。
  • 修正了通过摇杆/键盘分配指令时应急着陆按钮卡住的问题。
  • 纠正了后座舱盖部分打开的位置(使用铰链手柄)。
  • 幻影F1EE导航指示器(IDN):
    • 滚筒距离/方位计数器从单位改为小数。
    • 修正了附加矢量长度和方位模式 - 现在指针随所选值移动。
  • 修正了地面启动时俯仰配平初始化不一致的问题。在DCS启动后的第一次任务发射中,俯仰配平出了问题。
  • 修复了幻影F1EE“转换/填充开关保护盖”的不可靠运行问题。
  • 修正了一个错误,该错误可导致某些保护盖充当开关。
  • 为空调系统保护改增加了足够的摇杆/键盘输入点击性。
  • 改进加力效果。现在它会根据加力油门的设置而变化。
  • 右后视镜:
    • 修正了总是初始化折叠的问题。
    • 现在,它应该会对“M”(开关后视镜)键做出正确反应。
  • 修复发动机热模糊始终处于最大值。现在,发动机的推力会对其产生影响。
  • 修正了多人驾驶中的简化起落架逻辑 - 现在可在地面启动时正确初始化起落架杆。
  • 多人驾驶中的机轮刹车输入值现在取为两个座位输入值的最大值。

杂项:

  • 修复了自动开车顺序:
    • 座舱检查时,必须关闭防滑(SPAD)开关和前轮转向开关保护盖。
    • 在检查座舱时,必须检查冲压空气开关保护盖是否关闭。
    • 出于可玩性考虑,MATRA 550或响尾蛇导弹开关现在在驾驶舱准备过程中设置为打开。
  • 修复了幻影F1BE保护盖的摇杆/键盘输入和一些可点击性问题。
  • 修正了幻影F1BE中与座舱盖相关的摇杆/键盘输入。
  • 膝板:在武器使用检查单中添加“MATRA 550或响尾蛇导弹开关 - 开启(发射前至少 2 分钟)”项目。
  • 为“锁定”、“脱锁”和频闪控制指令添加了雷达控制默认输入绑定。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复了在联机中弹射后仍能看到后座舱盖的问题。
  • 现在,当两个座位的无线电面板都设置为关闭时,无线电接收器/发射器装置将被关闭。它会影响语音聊天中的无线电电源状态显示(灰色无线电状态)。

DCS: 怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • 更正FC3无线电设备的默认噪音电平

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • ABRIS在某些情况下开始闪烁 - 修复

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修正了一个错误,即在切换地面单位时,摄像机会在水下移动。

DCS: 诺曼底2.0地图(Ugra Media)

  • 修正了机场滑行道的错误:比金山 (Biggin Hill)、阿比维尔德鲁卡特 (Abbeville Drucat)、林普内 (Lympne)、默维尔卡洛纳 (Merville Calonne)、曼森 (Manson)、圣奥梅尔维泽恩斯 (Saint-Omer Wizernes)。
  • 修正了戴特林和林普恩机场场景中的错误。
  • 修复肯利、阿布维尔德鲁卡特、德特林停机位。.
  • 更新德特林机场地面。

战役

DCS: UH-1H休伊最后演出战役(SorelRo)

  • 任务2. 起飞垫与现有静态物体相撞 - 修复
  • 任务52. 调整接近LZ的触发器

战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)

  • 所有任务:修复JTAC频率。 
  • 膝板和图表中的频率信息已更新。

战役 MAD黑鲨(Stone Sky)

  • 任务10. 修复FM广播错误
  • 任务8. 修复了无线电错误

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 因地图更改而更新频率

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 因地图更改而更新频率

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新
  • 玩家可选择新的迷彩涂装
  • 吻别动画改进

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • S-3涂装更新(感谢Tomcatter87)
  • 增加跳过加油选项
  • 小修

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • S-3涂装更新(感谢Tomcatter87)
  • 小修

DCS: A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions)

  • 修正了BFT战役任务中A-10C II的无线电触发器问题
  • 修正了BFT08任务中导致高度触发执行错误的错误

战役 F/A-18C 波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务9:通信修复。
  • 任务6:简易加油已更正。
  • 任务15:矩阵丢失船已修复。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起II(Badger633)

  • 任务1: 更正船名/修复车辆轨迹机场。
  • 任务3:修复了Bog锤的攻击。为Bog锤增加了安全性。

DCS: F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务8:修复JTAC。

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • 任务9:修复了“雄猫”在甲板上撞上E2尾部的问题
  • 任务10:修正了如果SAM没有发射,Sluggo无法攻击SA3阵地或任务无法继续的问题
  • 更新了任务的最新解决方案(限制空格键按下次数、新提示、使用I/R按钮)
  • 任务14: 修复了AI无法从航空母舰正常起飞的问题。修正了Olive拒绝保持盘旋并偏离目标区的问题。更新了任务的最新解决方案(限制空格键按下次数、新提示、使用I/R按钮)

DCS: A-10C II铁旗第1部分战役(Baltic Dragon)

  • 所有任务:更新了预设,避免了玩家在某些任务开始时听不到Biff的问题
  • 更新发射器位置,提高无线电质量

内敌3.0战役(Baltic Dragon)

  • 任务5:修复了任务开始时第一个目标被摧毁的问题
  • 任务6: 修复了主要目标过早被摧毁的问题。
  • 任务19:修复了无法检测到休伊着陆和任务无法继续的问题。
  • 修复了港口货船冲撞休闲船的问题。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务1:修正了美国海军福吉谷号航空母舰的错误频率。
  • 任务3:修复了僚机在获得许可前滑行的问题。
  • 所有任务:更新所有Raven飞机的飞行员涂装和头盔
21 nov
2023

DCS World

  • 即使在光天化日之下,也能在没有NVG的情况下看到红外激光指示(更改了激光射线的nvd打开逻辑)- 修复
  • 联机. 网络协议升级,旧版本联机无法看到新版本
  • 用叛军AK-74摧毁车辆时发生崩溃 - 修复。
  • 修复了在ED_lua_open()封装器之外创建的Lua状态崩溃问题
  • GetGeoInfoW DCS_server.dll在创建无3D模型的航空器时崩溃。增加保护功能,防止在没有3D模型的情况下创建航空器。
  • AI航空器. B-52轮挡chock_NM纹理
  • AI航空器. B-52更正了LOD_0中的纹理名称。现在不使用来自bazar的飞行员纹理
  • VR. VR中的NVG面罩覆盖整个视场

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 更新德文飞行手册

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修正了添加两架加油机为成员时的崩溃问题

战役

DCS: MAD战役(Stone Sky)

  • 在所有任务中,“小羚羊”自动安装UHF的错误已得到修复。
  • 修正了某些任务中的兼容性问题。

战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

  • 为所有任务添加数据链功能
  • 在简报和文件中增加了有关设置数据链的信息。

战役 MAD黑鲨(Stone Sky)

  • 任务3和11已针对没有超级航母模组的玩家进行了调整。
  • 任务7,调整了任务开始时的攻击场景。
15 nov
2023

已知问题

专用服务器性能. 我们正在努力查找2.9中影响专用服务器性能问题的原因。这是我们最优先要解决的问题,我们希望尽快获得更多信息。

我们要感谢所有帮助我们调试该问题的服务器管理员,以及加入我们开放测试调试服务器的封闭测试员和更广泛的社区成员——我们收集到的数据对追踪该问题的根本原因非常有帮助。

DCS World

  • 武器. 修复KD-20/KD-63发射距离
  • 玩家ping显示不正确 - 修复
  • AI航空器. 运输机. 删除了ST公共版本中的调试几何图形。
  • AI航空器. B-1B. 机翼弯曲度已调整。
  • AI航空器. B-1B. 炸弹舱门开得太大,无法安装旋转发射器 - 修复。
  • AI航空器. S-3B. 添加了新的声音和探测仪。
  • 任务编辑器. S-3B在任务编辑器中的实用升限过低 - 调整。
  • 任务编辑器. 信标列表. 将相应的配对组合在一起。 
  • SSE. 在出生事件中调用Group.getSize和Group.getUnits时,可能无法返回任何内容 - 修复。
  • 3D模型:SA-10. SAM S-300的驾驶员模型看起来很丑 - 修复。
  • 3D模型:S-3B updated.
  • 3D模型:B-1B更新。
  • 3D模型:B-52H. 损伤模型已更正。
  • 武器. 某些炸弹的RCS值发生变化:GBU-38:0.05 -> 0.035;GBU-54:0.05 -> 0.035;BLU-107(迪朗达尔):0.05 -> 0.025。
  • 武器. 一些飞机的挂载增加了AIM-9P3导弹。
  • 武器. CBU-97. Skeet子弹药的爆炸质量从0.3千克增至0.9千克。
  • 图形用户界面. 选项. 添加了最大FPS滑块。
  • 相机. 重组相机代码,提高性能。
  • 摄像机切换到小炸弹时崩溃 - 修复。
  • FLIR. 炮弹命中和曳光弹显示为低温 - 修复。
  • 如果有爆炸触发器的LARC-V单位,任务退出时会崩溃 - 修复。
  • 联机. 第一个出生的机位会隐藏FARP图标 - 修复。
  • 武器. RB-04E导弹击中目标后,大海消失了 - 修复。
  • 武器. 从Ka-50上发射的针导弹绕回目标。修复红外导引装置的正确位置锁,修复万向限位和稳定。
  • AI直升机. 当地面起动停靠在FARP附近时,起飞会遇到困难 - 修复。
  • 语音聊天
    • 修复:在无线电模式下,最小化部件按钮不起作用。
    • 修复:会话中某些玩家关闭语音聊天时的连接问题
    • 修复:麦克风自检崩溃

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 为飞行员模型添加了FLIR纹理
  • 修复:遮阳镜动画和穿模
  • 修复:AUTO模式HUD轰炸指定精度问题
  • 修复:到头部的距离在可见头部的位置进行调整
  • 修复:雷达在AACQ和FACQ之后无法退出STT
  • 修复:FLIR指向游戏坐标 (0,0),在带炸弹的CCIP中
  • 修复:炸弹自动照射解除TRIG手动照射功能
  • 修复:旧任务STN读取错误
  • 修复:冷启动大黄蜂的灯光主开关处于打开状态
  • 修复:SA-10 Flat Lid-B TR缺少SA页上的威胁环
  • 修复:SA-10 Flap Lid-B不在RWR威胁库中
  • 修复:选定的A/A武器名称和编号在TWS中消失
  • 修复:使用GRID坐标时,OAP输入错误值

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 在TGP页面(M)和HUD(MASK TGP)中添加了TGP屏蔽指示。接近屏蔽状态时闪烁,屏蔽时为固态。这包括机身和挂载遮蔽。(开发中)
  • 修复:如果不再是SOI,TGP不会停止滑动
  • 已添加图马思特Viper TQS Mission Pack的新预设模板
  • 修复:执行FOV时,CPL中的HSD会导致DCS崩溃
  • 修复:HMCS仅在机轮收起时显示
  • 修复:RWR发射循环音问题
  • 修复:RWR“U”辐射源始终是最优先
  • 修复:NTTR地景破坏TDOA
  • 修复:HUD符号跳动 
  • 修复:HSD耦合和SOI将无限放大 
  • 修复:在SEAD页面打开的情况下移除HTS后,DED完全空白

注意:计划于12月更新:添加HSD冻结功能、TGP控制页面以及更新的激光点搜索和跟踪TGP功能。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:频率FM1和FM2在任务编辑器和模组中对调
  • 修复:ABR子页面上对“BR”点的描述不正确
  • 修复:使用DIR时,自动航路点切换会跳过航路点
  • 修复:如果选择有效,则光标超时
  • 修复:PFZ/NFZ联机数据链改进(说明视频即将发布)
  • 修复:联机中安定面位置不同步

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:驾驶舱内外的新飞行员模型、新飞行员动画
  • 新增:Mi-24P“复仇”战役
  • 改进:调整了调试消息的字幕
  • 修复:移动地图和后视镜在多线程VR中不起作用

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 修复:HMCS在热启动飞机中被禁用
  • 修复:预设模式下的UHF复示数字偏移
  • 修复:DL TN字段可以有4个以上的数字
  • 修复某些面板上鼠标左右键的使用问题
  • 为无线电音量控制添加了轴
  • 添加对“按下”和“向下”命令的支持,以便在无线电设备上设置频率

DCS: F-86F“佩刀”(Eagle Dynamics)

  • 修复:驾驶舱内可见烟雾

DCS: 喷火LF Mk.IX(Eagle Dynamics)

  • 修复:驾驶舱内的增压仪表错误
  • 修复:罗盘航线环 
  • 新增:为正常机翼和剪切机翼飞机提供单独的配置文件

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 新增:为不同的飞机改装提供单独的配置文件
  • 删除LOD中的多余对象

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:使用加力卡位选项时,敬礼命令不起作用。
  • 修复:多线程-DCS。原因不明的航母甲板晃动
  • 已知问题:从非超级航母模组航母第二次起飞时控制冻结

DCS: NS 430(Eagle Dynamics)

  • 修复:WPT页面损坏
  • 修复:在VR模式下没有2D面板(仅限多线程)

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:无法在UFCP上切换东/西半球坐标
  • 修复:驾驶舱内油门卡位和灯光旋钮发出的恼人噪音
  • 修复:UFCP DST CLR未完全清除航路点数据
  • 修复:某些机械装置的液压源不正确
  • 修复:WMD7摄像机位置(向后看时看不到球形云台)
  • 调整:对于WMD7 TDC轴绑定,需要更多TDC输入来“解锁”跟踪目标(以避免输入设备抖动导致解锁)
  • 已知问题:
    • 【已报告】数据链损坏/不稳定
    • 【已报告】装有WMD7的JF-17 AI无法发射激光制导武器

DCS: MB-339A/PAN(IndiaFoxtEcho Visual Simulations)

  • 修复:排气管中的Z抖动
  • 修复:MB-339没有lod
  • 修复:内部和外部模型的盲罩动画不同步
  • 修复:AI在停放时抛弃座舱盖
  • 修复:行李和侦察吊舱在武器面板上显示为火箭弹
  • 修复:座舱盖打开时不会除雾
  • 修复:COMM1无线电初始化
  • 修复:驾驶舱内听到异常莫尔斯信号
  • 修复:3D模型没有lod
  • 新增:三位襟翼键绑定
  • 新增:带有两段扳机的摇杆绑定
  • 新增:射击瞄准具复示器
  • 新增:照相枪
  • 新增:新的网格动画
  • 改进:AI损伤模型
  • 改进:飞行手册

DCS: 克里斯滕鹰II(Magnitude 3 LLC)

  • 发动机调校
  • 飞行模型调整
  • 添加了用户键盘命令“显示飞机质量”:在单独飞行时,任务编辑器中的飞机质量是错误的。不过,飞行模型的质量是正确的。要检查任务中的质量,用户可以使用“show aircraft mass”(显示飞机质量)命令(自定义键盘输入)。这样做的目的是确保无论任务编辑器的信息如何,飞行模型都能使用正确的飞机质量。

DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations)版本1.7.2.213

3D模型和纹理

  • 新增:损伤纹理的法线贴图
  • 修复:驾驶舱纹理有划痕的小错误。
  • 更改:存档/压缩所有纹理和涂装,以减少硬盘空间,将10.5GB安装文件减至6.3GB。

航电

  • 新增:智能武器页面
  • 新增:智能武器释放HUD
  • 新增:RC ICS开关
  • 修复:无线电调制
  • 修复:无线电2手动调制
  • 修复:无线电VOIP音量控制
  • 修复:后舱MPD/MPCD滚动
  • 修复:后舱HOTAS:TPOD在按下半按扳机时启动。
  • 修复:AUTO无线电选择
  • 修复:ICS开关在任务开始时的位置
  • 修复:前后座的ICS音量控制
  • 修复:前后座的RWR音量控制
  • 更新:ICS前后座独立控制

武器

  • 修复:AN/AAQ-13导航吊舱在地勤人员装载后不解放瞄准轴。
  • 修复:AI航空器无法识别瞄准吊舱,因此无法使用激光制导弹药
  • 新增:JDAM。注:武器仍在开发中。在此版本中,多人驾驶并不同步。

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 改进:IFF模式2编码不再与模式3绑定
  • 新增:任务编辑器中的IFF模式2编码设置
  • 新增:膝板上的IFF模式2编码
  • 新增:地面配置对话框(IFF M2、GBU、机炮和火箭弹连发)
  • 删除:武器地面配置绑定(使用对话框代替)

DCS: 幻影F1(Aerges)

飞行模型:

  • 修正了滚转和偏航问题,这些问题导致惯性的作用远大于气动力(这也修正了不对称挂载问题)。
  • 在大迎角时增加翼摇。
  • 改进气动抖振性能(包括机翼抖振)。已知问题:在地面上有时会出现机翼抖振。
  • 改进了由极大迎角引起的自桶滚性能。

飞机系统:

  • 修复了幻影F1 EE的右后视镜图像。
  • 修复了幻影 F1 BE后驾驶舱的高灵敏度按钮输入。
  • 修正了在联机中抛弃座舱盖后仍可看到后座舱盖的错误。
  • 修正了AI弹射无法打破座舱盖玻璃的问题。
  • 现在可在108兆赫和112兆赫频率下进行ILS检测。
  • 纠正了减速板的展开速度。

轴:

  • 为灯光、无线电音量、对抗措施选择开关和瞄准具手动重力下压轮添加了轴指令。
  • 为VOR-ILS频率选择器添加了轴。
  • 添加了塔康选择轴。

杂项:

  • 为波斯湾、诺曼底和英吉利海峡地图添加了幻影 F1 BE单人和快速开始任务。
  • 添加了对膝板的改进(更好的可读性和若干修复)。
  • 增加了F1 BE膝板。

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • 数据链在联机中不起作用 - 修复。
  • PVI. 飞行过程中风速和航向值不正确 - 修复。
  • 驾驶舱. HSI. 手动航向键绑定已损坏 - 修复。

DCS: 怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • Su-25. 培训课程1. 修复了遗漏的配音。
  • Su-25. 培训课程2. 为襟翼收起和起落架收起添加了额外的保险措施。
  • Su-25T. 格鲁吉亚石油战役改进。
  • Su-25T. 修正了水星吊舱的视野。
  • Su-25T. 为对应配音而纠正培训课程

DCS: MiG-15bis(Belsimtek)

  • 训练任务着陆。纠正了标记信标振铃。

DCS: 南大西洋(RAZBAM Simulations)

  • 崭新的表面网状结构,使土地更加生动、流畅。由于采用了定制网格,现在的山脉看起来更加逼真。
  • 使用新模型充实地图上的通信网络,其中包括可摧毁的资产
  • 新增:福克兰群岛新种植的戈尔斯灌木,色调更自然
  • 调整埃尔卡拉法特机场的机位尺寸,以容纳大力神
  • 调整了纳塔利斯港的机位,以便于大力神停放
  • 调整了施罗德的机位,以便于大力神停放
  • 替换了所有树图,以更高的精确度提高整个地图的性能
  • 添加了其他当地建筑,以进一步提升街区的品质。
  • 由于里奥格兰德的房地产需求量大,当地政府建造了更多的经济适用房
  • 此外,工业区Tres Puentes(三座桥)(蓬塔阿雷纳斯北部)也得到了政府的资助,并得到了进一步发展
  • 此外,还在整个地图上架设了新的高压配电系统,以改善对客户的电力输送
  • 增加了一些地面杂物,在贴近地面行进时可获得更好的沉浸感
  • 在地图上添加了更多小城镇
  • 福克兰群岛现在包含了新的法线贴图,并进一步增强了整个地图的功能

DCS: 诺曼底2.0地图(Ugra Media)

  • 增加了新机场:比金山、曼斯顿、德特林、利姆普内、阿贝维尔-德鲁卡特、默维尔-卡龙、圣奥梅尔-朗格内斯-维泽内斯
  • 修复肯利机场停机位

战役

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 修复了任务4缺少的触发线

P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • BBC音乐更新

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 任务12调整发射顺序
  • 加油机获得无限量的燃油

F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 任务11调整发射序列

DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)

  • BBC音乐更新

战役 “蚊”式FB VI: V代表胜利(Reflected Simulations)

  • BBC音乐更新

战役 F/A-18C: 坚定决心(Looking Glass)

  • 热启动版本现已推出:任务1-12现在提供热启动版本
  • 一般调整/修复:对大多数任务进行了各种调整和修复:
  • 任务2热启动。将所有飞机的WP1调整为18K。更新膝板。修复鞍座顺序。修复加油机Texaco11。
  • 任务4被诅咒者:加油机(Texaco11)在大坝区域上空停留的时间更长,任务成功后4分钟将 RTB。
  • 任务9拉卡车队。任务成功后4分钟,加油机将RTB。
  • 任务11化学巷。加油机留在航路点直到撤离,然后RTB与玩家会合。将玩家的空对空挂载改为x2 AIM-120C(AMRAAMS)。为上述内容添加了额外的对话/音频/bda呼叫。玩家成功后,Falcon 21/22 RTB。RED24将在抵达海岸线后暂停使用武器并RTB。RED24推迟发射。
  • 任务12高价值目标(TEST)。目标坐标现在可在屏幕上弹出,也可根据要求通过F10 COMMS菜单弹出。Red Air现在会在最后一个目标被摧毁后发射。将玩家的空对空挂载改为x2 AIM-120C(AMRAAMS)。为上述内容添加了额外的对话/音频/bda呼叫。加油机盘旋,直到任务成功,然后与玩家回合。AWACS修复。盘旋,直至任务成功。在装备中添加了NVG。减少HVT 4附近的AAA威胁。调整时间,增加日照时间。

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

  • 所有任务:解决无线电消息相互重叠的问题。感谢Reflected。
  • 所有任务:玩家现在可以在较长、非关键的航路点之间加速(时间加速),而不会错过关键项目或无线电信号。感谢Sedlo。
  • 所有任务:根据DCS World 2.9开放测试版更新,更新/添加了同型飞机的数据链设置,例如F-18可以连接F-18,A-10可以连接A-10,等等。
  • 任务6:Jolly 1-1没有发送获救飞行员(Colt 1-2)的信息。修复. 感谢bernardv。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • 所有任务 - 新增数据链设置。
  • 任务5 - 修复 - 在Al Minhad着陆时单声道崩溃。
  • 任务6 - 修复 - Davy在无指令的情况下与SAM交火。
  • 任务7 - 修正 - Striker无法发射 HARM。

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役

  • 所有任务 - 新增数据链设置。

战役 F-16C: 首先进入叙利亚上空的鼬鼠(Ground Pounder Sims)

  • 所有任务 - 添加了新的数据链设置,解锁了彩色圆点标签。
  • 任务3 - 玩家在开车过程中错过一个步骤而中断通信的罕见可能性 - 修复
  • 任务7 - 修正膝板错误

F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务5:坐标移除修复。

DCS: A-10C II铁旗第1部分战役(Baltic Dragon)

  • 所有任务
    • 使用任务编辑器的内置工具而不是LUA文件更新无线电预置
    • 更新了膝板以反映新预置
    • 更新发射无线电消息的单位,以便更好地与新的ED无线电系统配合使用
  • 任务01 - 修复了Biff着陆后穿越泥土或根本无法着陆的问题
  • 任务03 - 修复了Biff过早开车并撞向玩家的潜在问题
  • 修正了在执行某些命令后,给玩家的消息不会消失的小问题

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 添加了交互系统,取消了空格键和F-10无线电菜单,允许玩家使用HOTAS按键进行选择
  • 更新所有任务,以便与新的无线电系统配合使用
  • 更新频率更改系统,将频道切换到正确频率后不再需要按空格键
  • 更新了所有任务,以便与即将推出的滑行指挥官配合使用
  • 大黄蜂、雄猫、鹰眼、北欧海盗和福吉谷号航母的更新涂装
  • 清除错误,改进所有任务
  • 增加了一些配音
  • 更新自述文件
25 oct
2023

DCS World

  • 任务编辑器. 资源管理器. 在某些情况下,上次任务的供应者箭头仍然存在 - 修复
  • 联机. 舰船涂装与任务中指定的涂装不符 - 修复
  • AI航空器. S-3B加油机。更新3D模型
  • 斯坦尼斯号CVN-74在没有超级航母模组的情况下无法起降 - 修复
  • 联机. 飞行中的航空器和导弹前后“抖动” - 修复
  • AI航空器. IL-76MD中段可承受过多打击 - 修复
  • 联机. 禁用语音聊天时,塔康的范围停留在20海里 - 修复
  • 图像. 某些图形选项可以在模拟中更改,而不会影响图像:抗锯齿、平坦阴影模糊、SSS - 修复
  • 图像. 使用DLSS的屏幕空间阴影会导致阴影问题 - 修复
  • 联机. 其他客户无法看到新的旋翼洗流效果 - 修复
  • 图像. DLSS. 怒火危崖3飞机HUD在快速移动时模糊不清 - 修复
  • 脚本函数coalition.getPlayers()不会返回联合武装控制对象。只返回设置为玩家/客户端的已占用航空器。因此,不可能知道哪些单位直接受联合武装玩家控制 - 修复.
  • 联机. .Net协议已更改,因此旧版本的服务器将不会显示在服务器列表中。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:联机中的TDOA会导致服务器严重滞后,CPU占用率达到100%。
  • 修复:TDOA生成冻结目标
  • 修复:空对空火控雷达探测地面单位(如果地面目标的径向速度大于或等于MTR值,则会显示地面目标)。
  • 修复:进行BIT检测将消除RWR的锁定音
  • 修复:TDOA生成冻结目标

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 添加了新的第一人称飞行员模型(开发中)。已知问题:使用加力卡位选项时,敬礼命令不起作用。
  • 修复:RDR ATTK页面缺少干扰符号
  • 修复:在超过1000个单位的任务中崩溃
  • 修复:传感器控制开关向后在ACM视轴模式下无法操作
  • 修复:副油箱无法正确MASK ATFLIR

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:姿态保持子模式偶尔会导致俯仰和滚转振荡。
  • 修复:数据链BDA发送崩溃
  • 修复:油门杆在多人驾驶中不同步
  • 修复:在某些情况下,CPG监视器中出现圆形图案

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 改进:彼得罗维奇AI目标探测调整。现在,彼得罗维奇将考虑更多因素,比如:
    • 如果目标在移动,则探测速度更快
    • 如果目标在道路上,则探测速度更快
    • 如果彼得罗维奇之前已经探测到这一目标,再次扫描同一区域时,探测同一目标所需的时间将大大减少
  • 新增:彼得罗维奇AI现在可以在不使用反坦克导弹瞄准具时从驾驶舱例行扫描目标。如果彼得罗维奇发现任何情况,他将按时报告接触。如果记住了接触并没有不断发送垃圾消息,他只会警告指挥官,然后过一段时间才会再次警告指挥官相同的接触。目前只有字幕。

DCS: A-10C(Eagle Dynamics)

  • 修复:错误的语音聊天无线电,而不是ARC-210(仅限A-10C II)
  • 修复:SADL:更改ID只影响自己的飞机(修复了多次按下dtc上传按钮后TM和贡献者列表中的重复条目)
  • 修复:GBU-31/38/54不对准

DCS: Yak-52(Eagle Dynamics)

  • 新增:飞机的LOD
  • 修复:起飞训练任务中触发区太小

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:斯坦尼斯号CVN-74在没有超级航母模组的情况下无法起降

DCS 幻影F1(Aerges)

  • 修复了无法与无线电设备通信的问题(热启动任务中,除非功能选择器关闭再打开,否则无法听到)。
  • 修正了一秒钟内初始化油量不正确的问题,以及随后启动任务时在每个任务中选择不同F1版本的问题。
  • 现在,计分器将在任务进行过程中显示正确的数值。
  • 修正了雷达扫描有时变慢的问题。
  • 修正了F1BE无法对地勤的操作做出反应的问题:“地面电源开/关”、“武器重新武装和加油”以及“修理”。
  • 修复后驾驶舱登机梯动画。
  • 修复了后驾驶舱停放刹车输入失灵问题。
  • 后驾驶舱右刹车动画现在独立于左刹车。
  • 修复了油门(C + M或SW)R按钮无法随油门移动的问题。
  • 修复了弹射座椅保险销,现在完全取下后会消失。
  • 为内华达和叙利亚地图添加了幻影F1 BE单人任务和快速开始任务。

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复:VOIP无线电选择

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 现在,在热启动时,在碰机内通话模式选择器之前,已正确选择了用于传输的无线电设备

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 新增:IFF应答机。
18 oct
2023

新战役:

  • 战役 F-16C: 首先进入叙利亚上空的鼬鼠(Ground Pounder Sims)
  • 战役 MAD黑鲨(Stone Sky)

新航空器:

DCS World

  • 新功能:新增对英伟达DLSS的支持。如果您的图形处理器(GPU)受到限制,那么使用分辨率提升、深度学习超级采样(DLSS)可以显著提高游戏性能。请注意,如果CPU资源有限,DLSS对性能几乎没有影响。英伟达40系列显卡的用户将从中受益匪浅。将DLSS选为分辨率提升选项后,您可以使用质量、平衡、性能和超性能预设进一步细化质量与性能。(开发中)
  • 新功能:新增对AMD FSR 2的支持,FidelityFX超分辨率(FSR)也使用分辨率提升算法来提高性能。此外,与DLSS一样,如果CPU资源有限,它几乎不会产生任何影响。(开发中)。
  • 新功能:抗锯齿。如果将分辨率提升设置为关,则有三种抗锯齿模式可供选择。
    • 多重采样抗锯齿(MSAA)
    • 时域抗锯齿(TAA)
    • 深度学习抗锯齿(DLAA)
  • 新功能:新增屏幕空间阴影(SSS)图形选项。这将改善草地、灌木丛和树木阴影的细节。这在远视距移动的草地和树影上表现得最为明显。(开发中)。
  • 新功能:调色。在九种图像色彩渐变中进行选择,调整图像的色调以达到所需的效果。这对视频创作者最有用。
  • 新功能:LOD切换因子。通过细节级别(LOD)滑块,您可以调整单位过渡到较低细节级别模型的距离。1是默认值,但通过设置一个较低的值,可以提高游戏性能。
  • 新功能:锐化。滑块可在0.00(默认值)和1.00之间调整图像清晰度。锐化可以增强图像中物体的边缘,使图像看起来清晰明了。然而,增加过多的锐度实际上会让图像看起来更糟糕,或者导致图像细节丢失。使用DLSS时,我们建议将设置为0.5,使用FSR时为0.8-1.0。
  • 新功能:电影镜头视图 - 右Ctrl + F2。结合鼠标,WASD键可用于前后和横向移动摄像头,Q和E键可上下移动摄像头。这样,摄像机就可以参照设备的坐标系进行定位,从而在电影场景中实现更强的摄像机控制能力。
  • 新功能:3D模型。新制作的模型包括B-1B、B-52H、S-3B(S-3B 加油机即将推出)、“百夫长”C-RAM和SA-10(S-300PS)。
  • 新功能:可使用游戏中的重装武器/燃料菜单创建、保存、删除和重命名自定义武器装载。
  • 添加了改进的“观察点”(开发中):
    • 高分辨率下点尺寸增大
    • 缩放不影响点的大小

为了禁用新的“观察点”并恢复到以前的逻辑,用户可以在autoexec.cfg文件中设置 "DotRendererExperiment = False",该文件位于\Saved Games\DCS.openbeta\Config\

  • 改进重放/轨迹:通过更频繁地进行连续性检查,改进人为控制航空器的轨迹重放,开发中。- 注意,保存到磁盘时,轨迹文件数据量会增大。
  • 新功能:针对AI无限燃油选项的高级航路点操作。请注意,该任务必须位于高级航路点操作列表的顶部,以确保其正常工作。
  • 新功能:飞机和直升机执行任务/跟踪作为高级航路点操作。您现在可以设置位置、长度、攻击方向和攻击数量。 
  • 新功能:增加了直升机旋翼下洗对植被的影响。
  • 语音聊天
    • 为所有无线电设备添加了逼真的语音过滤器
    • 增加了传输结束时的逼真声音和多径干扰效果
    • 所有选项移至音频选项页面
    • 所有控制均移至语音聊天页面和航空器页面
    • 修正了在服务器上更改任务后语音聊天窗口无法打开的问题
    • 修复了语音聊天传输时主音量和驾驶舱音量旋钮失灵的问题
  • 图形:改进直升机旋翼尘埃效果。
  • AI航空器. AI在Vaziani(高加索)冲出跑道末端,且从未尝试折返至停机坪 - 修复。
  • AI航空器. AI F-16无法在装弹/加油航路点重新武装 - 修复
  • AI航空器. 直升机通过航路点时无线电报文出错 - 修复
  • AI航空器. 预警机雷达关闭时探测敌机并共享数据 - 修复
  • AI航空器. 触发水平躲避开火后,AI不再跟随航路点 - 修复
  • AI航空器. 二战大编队,非自然飞行姿态 - 修复2
  • AI航空器. FARP起飞时中等风力,导致AI直升机振荡 - 修复
  • AI航空器. 修复. С-47只卸载一件货物。
  • AI航空器. 在某些情况下,B-1B起飞后会撞地。
  • AI航空器. 狂风在滑行时将展开机翼,而不是收起。
  • AI航空器. 修复了H-6J炸弹舱门打开时的阻力。
  • 地面单位. 修复 - 单位从斜坡上滑下。
  • 地面单位. 为S-60添加了装弹声音。
  • 地面单位. 为KORD和DSHK的拾取添加了弹带。
  • AI SAM. 修正导弹发射后跟踪失败时爆炸的问题。
  • 修复:AI直升机在某些情况下会变得无敌。
  • 当用户尝试更改昵称时,图形用户界面零星出现联机服务器列表屏幕错误- 修复
  • 专用服务器. 专用服务器在woCar::onNetHumanTakeControl崩溃 - 修复
  • 图形用户界面. 在某些情况下,点击F/A-18C Lot 20僚机时出现图形用户界面错误。(数据链)- 修复
  • 在动态天气窗口的下拉列表中使用组合键时出现图形用户界面错误 - 修复
  • 多线程. 修复标签可见度抖动问题。
  • 任务编辑器. 添加了坐标选择器复制按钮。
  • 图像. HUD在水面上投射出倒影 - 修复
  • 高加索地图. 人类控制的车辆穿过树木。不与树木发生碰撞 - 修复
  • B-1B和B-52. 更正了发射器的质量。
  • 货物卸载任务后的货物定位不正确 - 修复
  • 联机. 航空器联机鬼影。起落架收起时总是在旋转 - 修复
  • 图像. 在高空飞行时,从一定角度可以看到远处水面上反射出的航空器、灯光甚至效果 - 修复
  • 任务编辑器. “无挂架”挂载限制不起作用 - 修复
  • 在某些情况下,水面上会出现土坑 - 修复
  • 多线程. 图像. 地面车辆无尘雪痕迹 - 修复
  • 图形用户界面. 缩放图形用户界面会干扰字符对齐 - 修正
  • 将DCS窗口最小化到任务栏时出现内存泄漏(单线程和多线程都有) - 修复
  • 任务编辑器. 由于分配不当,拒绝 "ИПМ"、"КПМ "等非西方标记。
  • AI舰船。从库兹涅佐夫号甲板上起飞的航空器在空中出生 - 修复
  • 在某些情况下,轨迹重启时崩溃 - 修复
  • JTAC. 在LGB投放过程中,JTAC用烟雾而不是激光标记目标,并说要使用机炮 - 修复
  • FLIR. 增加雷达加热功能.
  • 舰船. 修复了库兹涅佐夫号航母的声音。
  • VR选项. 添加了控制器位置滑块。Ultraleap专用选项. 添加了位置滑块。
  • 多线程. 列车行驶时抖动 - 修复

DCS武器

  • MiG-21和AJS-37的新空对空导弹(由ED实装): R-3S、R-3R、R-13、R-13M1、Rb-24/24J和Rb-74。
  • 修正了多个版本AIM-9的不准确性。 
  • 增加了AIM-9P3和R-60A导弹。
  • 修正R-60挂载阻力。
  • AIM-120具有更先进的三阶跟踪滤波和双轮廓跟踪回路,可提供更快的瞬态处理和更强的抗ECM闪烁能力。
  • 为炸弹引入弹射机械装置。
  • F/A-18C. AIM-7导弹与4号和6号挂架的连接不正确 - 修复
  • MK-82Y. 巨大的瞄准误差 - 修复
  • CBU-105 WCMD误差的风力修正 - 修复
  • 海猫和海狼的近炸引信默认为禁用 - 修复
  • 从低空投放CBU-97时,子弹药有时会卡在地面上 - 修复
  • BGM-109C. 汇报中的姓名不正确 - 修复
  • Kh-29 - 导弹获得了最新的飞行模型和逼真的自动驾驶/制导系统。
  • 增大对空火箭弹的布撒。
  • 更新了中国资产包中所有空对地武器的弹射/释放效果。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 改进了数据链设置。DCS: F-16C“蝰蛇” | 数据链更新(即将发布)
  • 改进空对空雷达操作逻辑。(详情见2023年10月6日的新闻通讯全文)
  • 为HTS增加了TDOADCS: F-16C“蝰蛇” | 使用TDOA的HARM目标瞄准更新(即将发布)
  • 改进CCIP和CCRP模式。
  • 改进VIP/VRP选项、雪犁模式和瞄准点选项/光标滑动
  • 改进VIP/VRP选项、雪犁模式和瞄准点选项/光标滑动。
  • 改进飞行模型:
    • 修正了向超声速过渡期间压力中心位移的特征。
    • 改进了高空转弯的特性。平滑了在高空转弯时通过跨声速区时的“气泡”效果。 
    • 在整个高度和速度范围内,过载增长过渡特性都得到了改善。
  • 新增:座舱盖锁钩动画。
  • 修复:TGP模型没有看它指向的地方。
  • 修复:90/30或30/90对抗措施计数需要4轮。
  • 修复:空对地雷达不太可能跟踪指定的移动目标。
  • 修复:雪犁在地面上的表现(机轮承重)。
  • 添加BDU-50挂载。
  • 添加了西奈半岛大进入角BFM快速开始任务。
  • 修复:偏置瞄准点1设置为负仰角。
  • 修复:CCRP TPOD进入待机状态会导致航路点不正确。
  • 修复:TGP已毁坏,但仍可使用。
  • 修复:使用HAD选择目标时的TGP行为。
  • 修复:无限武器创造了一个挂起的挂载场景。
  • 修复:如果超出万向限制,GM和FZ中的FCR将处于空白状态。
  • 修复:当SOI时,HSD CPL应暂停。
  • 修复:CCRP上仰计算错误。
  • 修复:在某些情况下,无法选择MARK“TGP”选项。
  • 修复:ACM视轴雷达方位扫描行为不正确。
  • 修复:空对地雷达GMT没有延长。
  • 修复:FCR FZ功能的空白问题。
  • 修复:在STRF子模式下,HUD中出现TD框 。
  • 修复:在BIT期间,RWR持续发出实际威胁警告信号。
  • 修复:修正无法与TGP正常工作的问题。
  • 修复:切换武器后,SMS页面不能完全重绘。
  • 修复:如果关闭RWR,SEMI和AUTO对抗措施仍然有效。
  • 修复:CMDS SA和AUTO程序的执行。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 改进数据链设置。DCS: F/A-18C | 数据链更新(即将推出)
  • 改进空对空雷达操作逻辑<t0/>。(详情见2023年10月6日的新闻通讯全文)
  • 提高了CCIP和自动模式下的精度。
  • 改进了TWS自动扫描优先级。
  • 改进雷达AGE设置和功能。
  • 新增:通过数据链系统进行航母RF对准。现在您可以使用数据链进行航母(CV)对准。 
  • 修复:在机翼顶部可以看到机翼下的内侧导航灯。
  • 修复:损坏的安定面上的灯仍在。
  • 修复:起落架迎角灯的红色和黄色部分有一个突出的锥体。
  • 修复:发射的AGM-84E导弹在航线上出现错误。
  • 修复:箔条-诱饵弹计数差异。
  • 修复:对抗措施开关向前怪异行为。
  • 修复:当SA页面不可见时,带星的轨迹(SA页面 TUC)的HMD图标会冻结在空中。
  • 修复:空对地雷达GMT模式跟踪问题。
  • 修复:武器选择开关和雷达。
  • 修复:VS模式AOT区域问题。
  • 修复:退出ACM模式将更改雷达设置。
  • 修复:切换到空对地后HUD中的空对空目标信息。
  • 修复:来自VS的STT显示RDR ATTK页面上没有BRA和靶眼信息。
  • 修复:放油不再显示燃油蒸汽流。
  • 修复:FLIR开关行为。
  • 修复:当对准进行到不会缩短对准时间时,必须取消 STD HDG选项。
  • 修复:TDC滑动对IRMV无效,传感器会浮起。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 添加COMM预设和数据链支持 
  • 重新启用EUFD预设和交换按钮
  • 新增激光警告接收器DCS: AH-64D激光警告系统(即将推出)
  • 改进LMC和TSE逻辑(开发中)
  • 姿态保持调整(开发中)
  • 航向保持修正。
  • FLT页修正。
  • FUEL页面修正。
  • 修复:阵亡的CPG未得到妥善修复。
  • 修复:TEDAC中的TADS抖动。
  • 修复:悬停模式加速度提示格式根据空速而不是地速切换。
  • 修复:ENG页面在错误的条件下切换格式。
  • 修复:正常冷启动时显示“FUEL XFER FAIL”。
  • 修复:MFD菜单选项中的白色箭头图标。
  • 修复:当航路点不属于当前航线或ACQ时,会在ATK阶段显示在TSD上。
  • 修复:任务开始时,直升机上没有探测到火箭弹。
  • 修复:火箭弹耗尽时不显示NO ROCKETS。
  • 修复:更正WPN页面火箭弹符号的文字说明。
  • 修复:乔治不应试图在水上降落。
  • 修复:RTS选择不能覆盖COMM面板上的音频静音功能。
  • 修复:EUFD:点错误。
  • 修复:ASE威胁符号文字大小。
  • 修复:TADS视场图,手动显示孔径误差。
  • 修复:AGM-114L导弹对所有1000米或以上目标的限制应为20度。
  • 修复:键盘单元,“T”按钮无法使用默认键盘绑定。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 新功能:可在任务编辑器小队群组中设置4名成员和12名贡献者。
  • 修复在FLIR模式下选择TGP时,MFD上的OSB-19和OSB-20的标签。
  • 修复在A-10C II的预定挂载中,AGM-65E被AGM-65L所取代。
  • 修复了AGM-65L在断电和开机后无法保持设定的激光代码。
  • 修复了因缺少指针有效性检查而导致驾驶舱崩溃的问题。
  • 修复在叙利亚的谢莫纳城,关闭发动机并安装轮挡的飞机滑动问题。
  • 修复手电筒在电池断电后停止工作。
  • 添加了A-10A、A-10C和A-10C II的挂载配置规则:装载STA 6时,将移除STA 5和7上的挂载,反之亦然。
  • 添加AN/ARC-164仅在预设页面显示数字。
  • 添加了油门滑动的专用选项卡选项。
  • 为照明盘添加了轴控制。
  • 改进了空中加油/指示器和信号灯亮度控制。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 改进:彼得罗维奇AI目标探测系统的仿真度改进。现在,目标检测所花费的时间会受到目标周围有多少物体的影响(模拟目标物体不在清晰区域时更难检测)。该功能还处于开发中阶段,我们将考虑添加更多依赖性,如目标在路上、移动等。
  • 改进:在拉杆后直升机突然进入失速状态时的飞行模型行为被调低。
  • 改进:多人驾驶中的发动机和APU同步。
  • 改进:调整自动开车程序。
  • 修复:多人驾驶自动驾驶失效。
  • 修复:如果先前在多人驾驶时发射了另一种武器,则在选择后可无指令发射主炮。
  • 修复:启用“简化AI”后,当玩家切换到操作员座位时,驾驶杆会停在原位。
  • 新增:机组机枪手配置文件的VOIP绑定。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:机翼折断后仍可携带挂载。

DCS: F-86F“佩刀”(Eagle Dynamics)

  • 修复: 俯仰配平机头向下没有点亮“起飞位置指示灯”。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 特定选项卡. 更改了标题名称。
  • 如果没有航母RF,增加了通过电缆校正INS的可能性。
  • 修复:飞行员在发射时将手臂穿过座舱盖。

DCS: 喷火LF Mk IX(Eagle Dynamics)

  • 更新了驾驶舱纹理。
  • 修复:修复破损的侧门。
  • 修复:打开的门消失了。

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 修复座舱盖手柄故障。
  • 修正了5号和6号挂架可用挂载不正确的问题。

DCS: FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 任务中的天气更新。

DCS 幻影F1(Aerges)

新功能:

  • 添加了新的幻影F1 BE版本,其中包括以下主要功能:
  • 完全多人驾驶能力
  • 瞄准具复示
  • 机炮挂架。
  • 优先控制以下系统:增升装置、减速板、发动机应急调节、绿色无线电、导航仪和雷达。
  • 多个系统复示。
  • 为幻影 F1单座版添加了AN/ALE-40编程器点击功能和特定视图设置(请查看飞行手册了解说明)。
  • 当座舱盖打开时,头部水平移动限制可额外延长10厘米。
  • 实装瞄准具检测程序。
  • 为所有F1改型添加外置CC-420机炮吊舱。
  • 为灯光和机内通话音量电位器添加了轴。

发动机:

  • 调整了顺风或反向气流时的发动机熄火。这种情况可能发生在风力极大的地面上,也可能发生在高空进行气流逆转的包线外机动时,如尾冲。转速必须调得很高,以尽量减少这种现象。
  • 发动机起动机按钮盖现在是弹簧式的(延迟一段时间后会关闭)。

飞行模型:

  • 略微增加了高超声速阻力,以更好地反映加速度数据。

自动开车/自动关车:

  • 修复了自动开车顺序。现在,在座舱检查阶段,油门检查/移至慢车,以避免偶然热启动。
  • 修复了自动开车顺序。应急陀螺磁罗盘开关没有设置为开。
  • 修复了自动关车顺序。应急陀螺磁罗盘开关没有设置为关闭。

手册和文档:

  • 修复了膝板检查单,更新了飞行手册正常检查单,并修复了自动开车;关于JPT应急调节器开关,在驾驶舱准备时必须处于自动状态。
  • 更新飞行手册,纳入幻影F1 BE附件和其他修改。

杂项:

  • 修正了缝翼展开和收起程序,使缝翼有正确的偏转。
  • 现在可以在无线电选择面板上选择两个无线电进行无线电传输。使用键盘或摇杆按钮可同时按住多个旋钮。
  • 修正了某些条件下的INS对准错误问题:装载/卸载挂载时、有风/湍流时、联机……
  • 多个3D模型和纹理更新。
  • 修复飞机维修完成后,减速伞无视手柄位置自行展开的问题。
  • 修正了几个单人任务和快速开始任务(主要是由于在南大西洋地景中缺少预设无线电频道或无线电频率改变)。
  • 在服务器模拟尚未开始(服务器仍处于暂停状态)的情况下,如果飞机是热进入的,则语音聊天中选择的用于传输的无线电(无线电背景颜色)现在会正确显示。
  • 修复瞄准具摄像头位置(未与瞄准具对中)。

已知问题:

  • 开始执行热任务时,无线电不起作用(听不到)。解决方法:循环“功能选择器”开关,即切换到关断(AR)模式,然后再切换回其中一种运行模式:主模式(PAL)或主模式+保护模式(PAL+G)。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 现在,当飞机在热状态下进入,而服务器模拟尚未开始(服务器仍处于暂停状态)时,语音聊天中的无线电台状态(黄色指示灯)和选择的用于传输的无线电台(无线电台背景颜色)将正确显示。
  • 在服务器模拟尚未开始(服务器仍处于暂停状态)的情况下,如果飞机是热进入的,则语音聊天中选择的用于传输的无线电(无线电背景颜色)现在会正确显示。

DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations) 

3D模型和纹理:

  • 修复:外部飞行员使用的纹理不正确。
  • 修复:进气口渗漏。
  • 修正了NVG滤镜效果中的“备用灯”。
  • 修复:应急氧气管在座椅高度调节时对齐(两个座椅)。
  • 新增:驾驶舱内的VR驾驶员头影(第一人称/双座)。
  • 新增:第494中队黑豹91-324 "El Jefe" 涂装。
  • 新增:第492中队Mad Hatters 91-321 "LOKI" 涂装。
  • 新增:默认驾驶舱的空腔图。
  • 新增:为发动机短舱添加更多多边形。
  • 新增:专用选项设置中的低端GPU/VRAM选项。(图像质量较低)
  • 更新:驾驶舱的增强AO图。
  • 更新:飞行员的手在油门上的互动,用于未来的动画。
  • 改进:内部3D模型材质名称更改。
  • 改进:后视镜视场。
  • 改进:襟翼和起落架指示灯。

航电

  • 新增:TFR(需要AAQ-13导航吊舱)
  • 新增:UFC和任务编辑器中可修改的转向点MEA
  • 新增:在UFC上选择“0”转向点,删除转向点
  • 新增:基于INS的风力估算
  • 新增:可在任务编辑器中添加任何航路点(A/B/C航线、偏置、基地、靶眼、避让、标记、列表)
  • 新增:列表点可与转向点绑定
  • 修复:UFC输入无需电力即可工作。
  • 修复:标记点从M0开始
  • 修复:在空对地雷达地图上显示活动航线
  • 修复:出现AoJ返回时TWS会冻结雷达的错误
  • 修复:TWS在某些情况下难以将HoJ轨迹转换为完整轨迹
  • 修复:在SP编辑页面上按下PB1,经过最后一个航路点
  • 修复:地图上显示空白转向点(坐标为零),可在传感器上选择
  • 修复:TSD航线切换
  • 修复:INS漂移的ASL错误
  • 修复:飞机滚转时的ASL行为不正确
  • 修复:WSO LANTIRN TGP HOTAS行为
  • 修复:RWR音量控制失灵
  • 修复:A/A塔康距离读数显示两位小数(X.XX),而应该是一位小数(X.X)
  • 修复:HUD靶眼缺少连字符
  • 修复:HSI地面轨迹菱形显示为青色,而不是MPCD上的琥珀色
  • 修复:RADALT问题
  • 修复:HUD复示上无线电高度表高度显示不良
  • 修复:RP MPL数量应为总数,而不是每个挂点的数量
  • 修复:在多人驾驶中,第二名机组人员的头部移动不稳定,无法正常同步
  • 调整:INS漂移率
  • 更新: 任务开始时将ILS音量设置为OFF
  • 更新: 自动驾驶滚转权限从2度增加到5度
  • 改进:自动驾驶转向和风偏修正
  • 改进:BOT瞄准
  • 改进:无线电高度计
  • 新增:VOIP无线电定义
  • 修复:飞行员和WSO的VOIP按键通话按键绑定。
  • 修复:TFR拉起MC同步
  • 修复:CDIP BOT投放
  • 更新:CDIP弹道
  • 更新:RPL投放

任务

  • 新增:LANTIRN瞄准吊舱基础训练任务
  • 新增:南大西洋 - SIlent Strike行动

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复炸弹释放MULT逻辑。
  • 修复使用单发模式时火箭弹的发射顺序。
  • 修复AUTO释放提示行为
  • 修复:VOIP按键通话绑定

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复BLG-66 BELUGA瞄准。
  • 修复SABRE和SERVAL的损伤。

DCS: MB-339(IndiaFoxtEcho Visual Simulations)

  • 修复:飞机在滑行时爆炸
  • 修复:在某些情况下,飞机在进行特技飞行时发生爆炸
  • 修复:飞机机翼在高G值转弯时太容易折断
  • 修复:任务编辑器专用选项丢失
  • 修复:座舱盖太暗
  • 更新:飞行手册

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:LS-6和GB-6不飞向目标
  • 修复:JF-17受油管重量(感谢Wyvern提供的修复)
  • 修复:在任务编辑器中设置的激光代码不适用于所有挂架
  • 修复:在AG雷达DBS模式下,轴TDC移动过快 
  • 修复:外部/驾驶舱纹理标准dds文件
  • 修复:WMD7纹理
  • 修复:WMD7 SP/SLAVE切换问题
  • 修复:配平灯初始状态
  • 修复:应能修复FFB输入问题
  • 优化:完善CL CD断点
  • 优化:根据更新的信息,WMD7只能在AG主模式下开启
  • 更新:WMD7名称改为AVIC WMD7,用于任务编辑器分类挂载列表

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复:多人驾驶反复无常的薇薇安和潜望镜行为
  • 修复:多人驾驶飞行员头部不同步
  • 修复:多人驾驶薇薇安和潜望镜不同步
  • 修复:多人驾驶潜望镜Hi/Lo FOV异常
  • 修复:旋翼板声
  • 修复:飞行模型过度滚转
  • 修复:无线电音量旋钮的轴缺失/轴标不正确
  • 修复:M改型上的飞行员3D模型浮动片段
  • 修复:ALV/CVS指示灯熄灭
  • 修复:夜间明亮的潜望镜
  • 修复:玩家控制的小羚羊在失去尾段后没有任何反应
  • 修复:OD Community和黎巴嫩空军的涂装不专属于具体国家
  • 新增:航行灯/频闪灯的按键绑定
  • 新增:用于在多人驾驶中移交控制权的按键绑定
  • 新增:UHF和VHF调幅无线电选择绑定
  • 新增:灰色/绿色英国陆军航空兵涂装(Mispunt)
  • 新增:灰色/绿色英国海军陆战队涂装(Mispunt)
  • 新增:绿色/黑色英国陆军航空兵涂装(Mispunt)
  • 新增:绿色/黑色英国陆军航空兵联合国涂装(Mispunt)
  • 新增:绿色/黑色英国皇家海军陆战队涂装(Mispunt)
  • 新增:英国陆军航空兵BATUS涂装(Mispunt)
  • 新增:英国陆军航空兵BATUS橙色涂装(Mispunt)

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修复SUU-25弹射
  • 修复“雄猫”Link 4 TDS频率与DCS任务编辑器 Link 4频率设置不一致的问题。
  • 为F-14添加了SEAD设置任务(允许F-14 AI再次使用TALD,并修复了Refoger I任务5无法进行的问题)。 
  • 潜在修复了在某些地图上多线程运行时TCS在某些客户端显示黑屏的问题。 
  • 修复了DDD的各种着色器渲染和性能问题。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 更新了所有瑞典响尾蛇,以使用新的Eagle Dynamics响尾蛇实装方案。
  • 修复RB-04引信无法始终正常工作的问题。 
  • 修正了某些光线条件下座舱盖边缘的闪烁现象。
  • 更新RB-04爆炸力。

怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • 删除F-15C、Su-27、Su-33和MiG-29的模组图标“Beta”标签
  • Su-27/33/MiG-29 IRST有时在不该授权时授权发射 - 修复

二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 二战武器装备包. B-17G. 添加了比赛的新涂装。

联合武装(Eagle Dynamics)

  • 新增:2项基础防空训练任务(红方 - 高加索,蓝方 - 马里亚纳群岛)。
  • 为现代SPAAG添加了“轨迹预测”。
  • 增加了玩家运输步兵的功能。

DCS: 南大西洋(RAZBAM Simulations)

装备包:

  • 修复 - ARA圣塔菲号碰撞壳
  • 修复 - ARA圣塔菲号LOD消失。 

南大西洋地形:

  • 优化所有城市,提高性能
  • 地图上的其他模型
  • 海岸线完善

DCS: 马里亚纳群岛(Eagle Dynamics)

  • 为一些模组(更多模组即将推出)添加了新的快速开始任务,包括:
    • TF-51D
    • P-47D
    • 喷火
    • F/A-18C
    • “蚊”式 
    • Fw 190D-9
    • Fw 190A-8

DCS: 英吉利海峡地图(Eagle Dynamics)

  • 修复树篱模型风的灵活性

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

  • 优化夜间照明,减少道路和街区的光源数量。
  • 优化物体的夜间照明。
  • 对城市街区进行了优化 - 减少了围栏和树木的数量。
  • 为贝鲁特、大马士革、阿勒颇、加济安泰普、帕福斯、尼科西亚、阿达纳希尔顿、阿达纳喜来登、海法塔全景、海法塔风帆、大马士革塔、利马索尔奥林匹克住宅、贝鲁特白金塔、贝鲁特萨马、阿萨德宫、海法冷却塔以及阿勒颇电站和拉法基工厂等原始对象添加了破坏模型。
  • 原始物件的改进场景 - 利马索尔港口码头、塞浦路斯财政部、塞浦路斯银行、利马索尔MyMall、帕福斯国王大道购物中心、塞浦路斯购物中心&宜家、塞浦路斯摩天大楼、电信局、拉纳卡丽笙酒店、尼科西亚总医院、尼科西亚Kykkos修道院、尼科西亚总统府、尼科西亚Selimiye II_Mosque、阿达纳01burda、阿达纳公园_AVM 及其他一些物件。
  • 贝鲁特、的黎波里、大马士革、塔尔图斯、拉塔基亚、阿达纳和塞浦路斯的体育场场景得到改善。
  • 修复了代尔祖尔机场的错误。
  • 改进了禁用类型对象的范围。
  • 3d模型优化。
  • 修复了民用交通FLIR纹理。
  • 删除贝鲁特场景中的重复对象。
  • 添加了阿尔芬市的名称。

已知问题 - 计划中的修补

  • 高速移动的物体在飞行一段时间后可能会开始抖动
  • 改进了聚光效果 - 在某些硬件/图形选项组合中可能会出现一些视觉问题 - 请报告任何问题,以帮助我们解决这些问题。
  • AH-64D的姿态保持子模式偶尔会导致俯仰和滚转振荡。
  • 未实装数据链发送AH-64D BDA信息,请勿尝试发送BDA。
  • F/A-18C - 在FCR页面上显示干扰目标可能存在的问题
  • 语音聊天 - 航空器控制绑定优先于房间模式PTT绑定
  • 气流对植被的影响在联机中没有完全同步
  • 游戏记分板不显示联机中的击杀或损失情况

战役

DCS: MAD战役(Stone Sky)

  • 更新了EN简报PDF

DCS: MAD JF-17“枭龙”战役(Stone Sky)

  • 更新了EN简报PDF

战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

  • 更新了EN简报PDF

博物馆遗迹战役(Apache600)

  • 任务7(两个战役)- 更新预警机起飞时的航路点,使其不会坠毁。

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务1:如果玩家比预期时间更早进入第一次回收,则AI会卡在弹射器的后面 – 修复
  • 任务6: 
    • 修复任务计分,确保在达到所有目标后完成任务。
    • 不带导弹飞行的MiG-21 - 修复
  • 任务7:MIG-21不带导弹飞行 - 修复
  • 所有任务:在关键事件中复位时间加速

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 编队更新
  • 真实的护航战术
  • 真实的战斗机-轰炸机通信程序
  • 周期修正无线电信道化
  • 联系海空救援时考虑地球曲率因素
  • 发生意外时自动复位时间加速
  • 文档更新
  • P-51涂装更新

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 编队更新
  • 发生意外时自动复位时间加速
  • P-51涂装更新
  • 联系海空救援时考虑地球曲率因素

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速
  • P-51涂装更新

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • 编队更新
  • 真实的护航战术
  • 发生意外时自动复位时间加速
  • P-51涂装更新
  • P-51涂装更新
  • 更真实的油量
  • 周期修正无线电信道化
  • 更真实的无线电 - A频道为第56战斗机大队专用
  • 联系海空救援时考虑地球曲率因素
  • 天气调整

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速
  • AI被赋予无限燃油以避免问题

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速
  • AI被赋予无限燃油以避免问题

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速
  • 触发区修复

DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)

  • 编队更新
  • 发生意外时自动复位时间加速
  • 联系海空救援时考虑地球曲率因素

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速
  • P-51涂装更新

战役 “蚊”式FB VI: V代表胜利(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速
  • 联系海空救援时考虑地球曲率因素

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速
  • 根据新发动机型号调整炮艇模型

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations)

  • 发生意外时自动复位时间加速

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 修复了所有F-18C中队的双面编号问题
  • 更新了F-14、E-2C和M-2000C的涂装

战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

  • 修复所有任务中冷启动时的油量

DCS: UH-1H休伊最后演出战役(SorelRo)

  • 在所有任务中为伦敦着陆区调整NDB设置
  • 修复任务10冷启动问题

A-10C战术训练资质战役(Maple Flag Missions)

  • 修正了AI着陆问题,即僚机在着陆时会与玩家的飞机相撞。

战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)

  • 所有任务 - 全面修改敌人防空等级计算方法
  • 所有任务 - 部分单位呼号不准确 – 修复
  • 一次任务中的旧边号 - 修复

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 重新制作了所有对话音轨,以解决任务编辑器字符乱码转换造成的音频损失问题 - 很抱歉,这个巨大的问题已经影响了我们很长时间。 
  • 修复丢失的简报图像 - 原因相同。 
  • 复位M02、M08、M12的开场动画。 
  • 为相关的AI航空器添加任务编辑器最新的“无限燃油”功能。 
  • 修改M12中隐藏的“捷径”- 使激活条件更加严格,并区分检查点版本和初始版本。 
  • 用新型CVN-74取代所有NSC版(非超级航母DLC)航母。 
  • 根据ED的最新功能修改了一些AI空对空行为。 
  • 已知问题:M10中的某些中文对话会变成英文 - 已在后续版本中修复
21 aug
2023

DCS World

  • DCS_server.dll崩溃 - 修复
  • 某些情况下火车崩溃 - 修复

DCS:“蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • “蚊”式诺曼底铁路枢纽任务已更新至诺曼底2.0版
15 aug
2023

DCS: Mi-8MTV2(Eagle Dynamics)引入多人驾驶多机组功能

DCS: World脚本引擎引入仓库管理功能

新战役DCS: Mi-24P 边境 - 前传(Armen Murazyan)

DCS World

  • 为DCS: World脚本引擎添加了仓库管理功能:
    • airbase:getWarehouse()
    • warehouse:getInventory()
    • Warehouse.getResourceMap()

有关它们的更多信息,请访问:forum.dcs.world/topic/332300-warehouse-control-functions/(感谢Grimes提供的初始测试和反馈,以及整个富有创造力的联机和任务内容创建者社区推动我们前进的动力)。

  • 二战武器装备. 修复. 如果没有二战武器装备,其单位会显示黑色的百科全书页面
  • 新功能. 添加了任务编辑器中的F10地图坐标选择器。使用左ALT + 鼠标左键单击进行调用。
  • F10地图. 增加了始终显示机场数据窗口的功能,与F10视图选项无关
  • 任务编辑器. 挂载面板. 添加了两个分离的图标:S-25-O和S-25-OFM
  • 任务编辑器. 无法在频率窗口中输入小数 - 修复
  • 任务编辑器. 在某些情况下,删除任务后,任务的三角形目标标记仍保留在地图上 - 修复
  • 任务编辑器. 点击任务货物运输中的三角形标记时出现图形用户界面错误 - 修复
  • 联机. 在某些情况下,在角色选择窗口时系统栏弹出到顶层 - 修复
  • AI航空器. 修复了直升机在摧毁船只群组中的一艘船后在滑行道上相撞的问题
  • AI航空器. 直升机群组有时会阻塞机场 - 修复
  • AI航空器. 在某些情况下,僚机在滑行过程中受到来自AI群组的伤害后会崩溃 - 修复
  • AI航空器. 直升机在某些情况下无法在船上降落 - 修复
  • AI航空器. AI飞机在某些情况下无法从停机坪起飞 - 修复
  • AI航空器. 修正了低速飞机攻击机动的高速战斗机的逻辑。
  • AI航空器. B-1B. 投弹后与AI碰撞 - 修复
  • AI航空器. P-51和Bf-109 - AI第四僚机无法保持编队爬升 - 修复
  • 武器. 鱼雷. 不会使用不适当的排气效果
  • 武器. 鱼雷. 添加鱼雷飞溅效果 
  • 武器. Kh-59M导弹. 增加了无线电高度计。导弹能够在起伏的山丘上进行地形跟踪
  • 武器. 修正红外导弹跟踪被建筑物遮挡的空中目标(https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=265350
  • 计分系统. 玩家得分单机任务,未登记 - 修复
  • 地面单位. 修复了步兵受伤后冒烟的问题。
  • 地面单位. 修复了在尝试选择油箱中的空油箱时发生的崩溃。
  • 地面单位. 修复的敌方单位不会攻击火车。
  • 地面单位. 修正了单位在攻击时卡住的问题。
  • 地面单位. 修正了将离机任务从触发器分配给玩家时的崩溃问题。
  • JTAC. 修正了9行活动未提及APKWS的问题
  • 多人驾驶. 添加请求查询加入的角色
  • 修复. 从远处看不到受损飞机的烟雾。 
  • 修复. 在F10视图中放大后出现巨大的箭头图。
  • 新增空军基地控制函数。Airbase.setCoalition和Airbase.autoCaptureIsOn()

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 用AH-64D抢先体验指南取代AH-64D快速入门手册
    • 更新至AH-64D抢先体验的当前状态
    • 大量修改和改进
  • 添加了cpg ai目标存储命令
  • 已添加让ai cpg界面始终尊重武器轮盘的配色方案
  • 修复:ENGINE OIL PSI和NGB OIL PSI数字指示错误
  • 修复:两个驾驶舱的VID页面均不显示其他机组人员的武器控制状态
  • 修复:EUFD上缺少“ENGINE # START”和“ENG# OVERRIDE”提示(AH64D:WCA:发动机开车和超控)
  • 修复:向飞行员射击时冻结 - 如果两名飞行员均被击毙,则不释放驾驶舱,只有全体人员弹射后才会释放驾驶舱 
  • 修复:HMD虚拟符号元素应始终完全空白或完全显示
  • 修复:APU排气在开车时不应产生火焰效果
  • 修复:如果在控制设置中为轴分配了HOCAS光标,则在某些情况下光标不会移动
  • 修复:如果TADS达到或超过LIMITS,则应禁止激光发射。
  • 修复:挡风玻璃雨刮器绑定键现已正常工作

DCS: Mi-8MTV2(Eagle Dynamics)

  • 新增:人多驾驶功能,并对多人驾驶语音聊天支持和货物支持做出相应更改。可提供四个乘员位置,包括驾驶舱乘员和侧门机枪手。
  • 改进:Mi-8MTV2支持多人驾驶的不同功能
  • 修复:可在无货物舱门的情况下安装后部机枪手
  • 修复:Mi-8MTV2损坏时发生的罕见崩溃
  • 修复:GUV吊舱抛弃时可能发生崩溃
  • 修复:侧门AI机枪手长连发不起作用 
  •  

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 改进:彼得罗维奇AI对高度的控制 
  • 扳机保险盖打开时,发射两枚R-60导弹

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修复. 双筒望远镜模式下显示的坐标被剪切

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:RWR新接触不会在随后探测到相同辐射时发出脉冲
  • 修复:在特定情况下再次丢失ACM/STT轨迹
  • AG/NAV模式之间的DAM对准不一致 - 修复了对准状态计算,现在它不应依赖于飞机模式
  • 修复:WCMD SMS页面在任务编辑器设置时显示无风
    • 在SMS和CNTL页面中为WCMD类型的炸弹添加加载风力信息
    • 修复风向“-”
    • 修正了如果选择了CNTL页面,上部状态可见性错误的问题

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 修复:从VS量程标尺得到STT的错误
  • 修复:在特定情况下再次丢失ACM/STT轨迹
  • 修复:如果从GACQ进入,HACQ限制为5海里
  • 添加了AN/ARC-210默认调频频率136……155.9975兆赫

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:左侧AIM-9在挂点无电源时发出蜂鸣 - 修复未选择挂点或 
  • 外部挂载选择器不在SAFE(选择 AG)时发出蜂鸣

DCS: A-10C II(Eagle Dynamics)

  • 新增. 冷启动时的轮挡
  • 修复. AGM-65E导弹的崩溃

DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations)

  • 修复:纠正了地面重新装弹时重量和惯性不能正确应用的问题
  • 修复:将ACMI吊舱选为OFF导弹时崩溃
  • 更新:改进基础自动驾驶反馈控制
  • 更新:颠倒了RC MPD/MPCD屏幕选择
  • 更新:改进高度保持反馈控制
  • 更新:外部模型和LOD
  • 新增: CRS(航线)自动驾驶转向模式启用
  • 新增:TCN(塔康)自动驾驶转向模式启用
  • 新增:减少通过NVG滤光片显示的光线。
  • 新增:Mad Duck IV涂装
  • 新增:能够从WSO作为(3D 模型)控制LGB代码。
  • 新增:用于WSO的激光编码面板
  • 修复:消除了多驾驶舱期间WSO外部和内部飞行员身体动画的抖动
  • 新增:现在,当起落架手柄收起,机轮不承重时,刹车会自动制动,以防止主车轮旋转到轮舱中
  • 修复:现在,JFS指示灯在整个发动机序列期间都会亮起,而不是仅在准备接合时亮起
  • 修复:现在,当液压动力不再可用时,减速板会收回
  • 修复:CAS不再使用INS作为某些运动学数据的来源,以避免在未对准INS的情况下出现CAS行为不具代表性的问题
  • 修复:进入AA模式时,塔康不再自动调整频道
  • 修复:塔康现在初始化为正确的初始状态
  • 修复:现在,无论塔康供电状态如何,都可在UFC上修改塔康模式
  • 修复:现在,无论塔康电源状态如何,UFC上都会正确显示塔康模式/波道
  • 更新:启用在头盔中听到选项时,根据SME输入减少ECS声音
  • 更新:外部地面电源现在可为无线电、起落架灯、襟翼灯和主模式灯供电
  • 更新:改进了偏航稳定性建模,以更好地匹配参考数据,并减少某些情况下不切实际的偏航振荡
  • 修复:现在,JFS单瓶可在开车和飞行后正常填充,JFS LOW警告也已消失
  • 修复:BINGO FUEL(燃油告紧)警告将不再在燃油BIT期间立即响起,而是在指针低于设定的BINGO值时响起
  • 修复:冷启动后的ILS不工作
  • 修复:修正了备用高度计设置的随机浮点错误

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 更新:UFC经纬度输入格式
  • 更新:泛光灯位置默认值
  • 新增:MPCD视频GAIN/CONTRAST默认值的专用选项

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 添加了SEAD作为任务编辑器的一项任务。 
  • 部分修复了飞行员无法被杀死的问题。(开发中:杀死作为RIO出现的玩家将杀死飞行员,包括单机和联机)。 
  • 准备返德者行动任务 5,等待F-14 AI TALD修复(ED)。 
  • 修复了F-14B驾驶舱中某些着色器参数导致面板非常暗的问题。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:在HUD上移动TDC时出现HUD TDC位置复位问题

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修正HOT导弹在SA342L上发射后超出初始发射参数时失去轨迹的问题

DCS 幻影F1(Aerges)

  • 修正了在AG模式下启用“C+M或SW”模式时射击瞄准具显示不正确的问题。
  • 修正了取消选择“C+M或SW”模式后仍能听到近程导弹音频的问题。
  • 修复了当飞机起飞时间大于12:00时机械时钟时针的初始化问题。(此修复在上次更新中没有出现)。
  • 提高人工地平线指示器的ILS下滑道灵敏度。
  • 修正了一个错误,即在热地面启动时,方向舵配平通常开始向左(有时向右)偏转。
  • 修正了机身贝鲁加炸弹阻力未考虑在内的问题。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复了当飞机起飞时间大于12:00时机械时钟时针的初始化问题。(此修复在上次更新中没有出现)。
  • 修复时钟指针动画:分钟指针和精密计时器分钟指针相互混淆。(此修复在上次更新中没有出现)。

DCS: Yak-52(Eagle Dynamics)

  • 改进滑油冷却

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • PVI-800对任务编辑器固定点3和4的混淆 - 修复
  • 3D. 修复了带有Vikhr发射器标记的纹理
  • 修复:NAV模式在某些情况下会向北偏移

战役

联合武装: 格鲁吉亚前线战役(ED)

  • 任务02. 更新了绘图对象和标签。改进对受损、被毁和撤退敌机的跟踪。添加了任务提示的弹出式图片。修复了某些坐标呼叫的配音和文字。修正了一些无法正常激活的配音和文本。添加了撤退直升机的触发器。

已知问题:某些AI直升机有可能在着陆时受损,无法正确消失或被摧毁

DCS: UH-1H休伊最后演出战役(SorelRo)

  • 任务3:看起来80%的休伊被击中时,无线电都是关闭的。因此,玩家被蒙在鼓里。我想出了一个办法。

战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)

  • 所有任务 - 如果在同一任务中摧毁了另一个阵地,则地空导弹阵地不会激活 - 修复了敌方防空水平计算逻辑

F-15C入侵者BFM战役(Maple Flag Missions)

  • 更新计划表,标明范围界限,更新范围示意图和膝板页面。
  • 在简报中添加航空器威胁简介。
  • 对触发器进行小幅调整,以改进游戏玩法。
  • 增加了机炮呼叫。
  • 更新了练习任务,可同时使用菜鸟和王牌AI设置。
  • 调整了AI滑行配音时间。
  • 更新了加油机高级航路点设置。

F-5E入侵者空战机动战役(Maple Flag Missions)

  • 更新计划表,标明范围界限,更新范围示意图和膝板页面。
  • 在简报中添加航空器威胁简介。
  • 对触发器进行小幅调整,以改进游戏玩法。
  • 添加了机炮和导弹呼叫。
  • 更新了练习任务,可同时使用菜鸟和王牌AI设置。
  • 调整了AI滑行配音时间。
  • 添加了新手和随机战役。

F/A-18C入侵者BFM战役(Maple Flag Missions)

  • 更新计划表,标明范围界限,更新范围示意图和膝板页面。
  • 对触发器进行小幅调整,以改进游戏玩法。
  • 增加了机炮呼叫。
  • 更新了练习任务,可同时使用菜鸟和王牌AI设置。
  • 调整了AI滑行配音时间。
  • 更新了加油机高级航路点设置。
DCS: F/A-18C波斯狮的崛起II(Badger633)
  • 任务9第2部分:调整航路点3呼叫。

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • P-51涂装更新

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • P-51涂装更新

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations)

  • P-51涂装更新

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • P-51涂装更新

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • P-51涂装更新

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 改进交战结束逻辑

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 涂装更新

战役 “蚊”式FB VI: V代表胜利(Reflected Simulations)

  • 在一些任务中添加安全触发器
27 jul
2023

DCS World

  • 武器. AIM-54高抛弹道调整
  • 联机. 修复如果在关闭选择角色对话框之前使用了筛选,则滚动到自己的机位 
  • 修复阵营密码功能

DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations) 

  • 修复:在GUNS模式下选择 OFF Missile时崩溃。
  • 修复:激活A/G雷达时崩溃
  • 修复:抛弃机翼挂架后选择SEL BIT时崩溃
  • 修复:修正了AI F-15E没有播放开车和关车声音的问题
  • 修复: 更正了联机中其他F-15E飞机听不到的发动机声音 
  • 新增:后驾驶舱MPD/MPCD显示程序
  • 新增:Dragon Betty II涂装。
  • 新增:494th AF00低可见度战斗涂装.
  • 新增:美国空军AF86-183“1号”涂装
  • 新增:MAN 2默认释放程序(仅箔条)
  • 修复:正确显示早期加油数字
  • 修复:第391中队TMOTA涂装名称说明。
  • 修复:FW 48周年和TMOTA涂装中使用的纹理名称不正确
  • 修复:拼写错误“USAF 48th FW 70th Anniversary AF92-364 Heritage”
  • 更新:增加和改进喷管声音增益逻辑
  • 更新:改进了起落架构型,可更好地控制侧风着陆
  • 更新:现在可以通过编辑ALE45_PRG.lua文件修改MAN 1和MAN 2
23 jul
2023

引入新战役:UH-1H休伊最后演出战役(SorelRo)

DCS World

  • 联机. 新功能. 客户端新增机位类型筛选功能
  • 联机. 服务器重启导致客户端超时或客户端DCS挂起 - 修复
  • 联机. 按键组合在联机的角色选择窗口中不起作用 - 修复
  • 任务编辑器. 新功能“复制设置”按钮。现在,您可以在您所在群组、不同群组或地图上所有同类型航空器之间复制设置和属性。
  • 任务编辑器. 尝试创建新挂载时出现图形用户界面错误 - 修复
  • 任务编辑器. 在某些情况下尝试打开引信调整面板时出现图形用户界面错误 - 修复
  • 任务编辑器. 在某些情况下尝试复制设置时出现图形用户界面错误 - 修复
  • AI地面单位现在可以攻击敌方火车
  • AI地面单位. 消除了地面单位模型碰撞和穿模的原因
  • AI航空器. 超载的OH-58D无法起飞 - 修复
  • AI航空器. B-52H不会对一枚来袭的敌方导弹使用所有诱饵弹
  • AI航空器. 纠正了某些飞机悬挂前/尾轮的动画效果
  • AI航空器. IL-76、IL-78、A-50、MQ-9收割者、E-3A、MiG-31、MiG-23MLD、狂风GR4/IDS、Su-25, 
  • AI航空器. 执行登机任务后,直升机留在地面上 - 修复
  • AI航空器. AI发射的激光制导武器可在发射后无人瞄准的情况下跟踪目标 - 修复
  • 引擎. 当镜头靠近水面时,远处的地平线似乎消失了 - 修复
  • 武器. 增加了巡航导弹和反舰导弹的小幅随机弹道散布,使它们不会完全相继飞行,也不会发生碰撞。 
  • 引擎. 重新编写并优化了截图功能。允许每秒截图超过 1 次。
  • 相机. 纠正了F4视图的默认摄像机位置
  • L-39. 损坏的损伤模型 - 修复
  • 修正了某些情况下出现的不准确的地形阴影
  • 武器. 某些武器穿过地形和物体时不会爆炸 - 修复
  • 屏幕在某些情况下黑屏闪烁 - 修复
  • 爆炸的桥上有一个难看的爆炸坑 - 修复
  • 授权. 认证失败重置模组的用户选项 - 修复
  • 百科全书. 错误的鹞式战斗机条目 - 修复
  • 武器. Kh-59导弹在目标已阵亡时改变方向 - 修复
  • 武器. 阿利·伯克 - 战斧弹翼在发射时过早展开 - 修复
  • 带特定挂载的Mi-8被摧毁时出现CTD - 修复
  • 不同地图之间的空管通信混淆 - 修复

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 改进STT的目标保持机制。
  • 修复:从A/A切换到ACM后不显示TDC光标 
  • 修复:对地雷达上的列车
  • 修复:AZ/EL页上VS的雷达范围
  • 修复:任务编辑器中设置的ARC-210调制未得到遵守
  • 修复:从VS进入STT的结果是方位角vs速度,STT应始终是方位角vs距离
  • 修复:VS可在飞机激活前检测并锁定设置为延迟启动的飞机
  • 修复:瞄准吊舱在更换武器时丢失点跟踪 
  • 修复:自动投弹模式有时会忽略倒计时。
  • 修复:在BOL HTP中使用AGM-84D鱼叉时,在正确距离上不会自毁
  • 修复:AGM-84D鱼叉搜索距离与HTP无关,尽管HSI显示正确
  • 将“任务质量”和“武器质量”更新为标准ED图形

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 改进STT的目标保持机制。
  • 已添加图马思特Viper TQS默认配置文件
  • 修复:MAN AUTO航路点排序控制。
  • 修复:导弹来袭时播放新的地面辐射源声音 
  • 修复:TGP+GBU38 = 15-20米误差。注:释放前需要3秒激光或AGR,以提高精度。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 高度保持逻辑修正
  • 添加了AGM-114混合挂载
  • 修复:乔治进入涡环的次数太多
  • 修复:使用机炮的限制取决于驾驶舱,而不是实际按下的扳机
  • 修复:乔治在第一次交战后拒绝开炮
  • 修复:EUFD上的额外符号
  • 修复:飞行员乔治AI无故失去高度
  • 修复:IAT主要跟踪目标的惯性跟踪行为
  • 修复:VR总距问题 - 没有用户输入的总距提起。
  • 修复:当APU从外部电源打开时,INU对准复位
  • 修复:启动APU时可中断地面电源GPS对准
  • 修复:PLT和CP/G TADS不同步问题 - 隶从TADS
  • 修复:MPD亮度旋钮在冷舱时按下输入键不起作用
  • 修复:爆胎不能通过修理来修复。
  • 修复:APU启动后CPG加入 - 开车或旋翼不同步
  • 修复:多人驾驶保持模式指示不同步
  • 修复:JTAC和玩家在9行对话中使用激光地狱火而不是雷达地狱火

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:彼得罗维奇AI未命中目标的字幕
  • 新增:用于ASO-2V面板控制的彼得罗维奇AI界面增加了新功能:向左长按(如果看到导弹威胁,则禁用彼得罗维奇自动投放诱饵弹/箔条的功能)
  • 改进:用于Mi-24P舱门机枪的摇杆轴控制器和VR/头戴式跟踪器解耦
  • 改进:为不需要炸弹支柱的武器从挂架上拆除炸弹支柱
  • 改进:如果直升机机轮承重,彼得罗维奇AI将不使用诱饵弹/箔条
  • 改进:按下武器释放按钮时,武器释放按钮保护盖会自动打开
  • 修复:如果RS按钮保护盖打开,多个R-60M有时会脱离导轨
  • 修复:DISS-15系统可在无电源的情况下工作
  • 修复:开启“观察”后,彼得罗维奇AI无法第一时间将视线移至指定位置

DCS: F-86F“佩刀”(Eagle Dynamics)

  • 修复:雷达测距射击瞄准具光环。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:虽然塔康音量关闭,但仍可听到塔康莫尔斯电码 
  • 修复:雷达射击瞄准具解算不正确 
  • 修复:在格斗模式下目标丢失后雷达不会返回截获阶段

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 修复. 如果手动选择,可从一个点发射两枚AIM-9
  • 修复. 现在可以在菜单页面上使用波道旋钮调节音量。还可更改求救接收机的音量
  • 修复. 任务编辑器中设置的ARC-210调制未得到遵守
  • 修复. 首次开车后按下“PREV”键时,CDU重新运行BIT检测
  • 新增. 轮挡
  • 新增. AN/ALQ-184长吊舱
  • 新增. UFC和CDU的复制功能

DCS: Bf 109K-4“选帝侯”(Eagle Dynamics)

  • 删除不支持的“给起动地勤信号”命令
  • 新增轮挡

DCS: FW 190A-8“安东”(Eagle Dynamics)

  • 新增轮挡

DCS: FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 新增轮挡
  • 官方模板现在可在此处下载

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:无线电送话器按键绑定行为

DCS: MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 更新:由于兼容性问题,暂时禁用VR的雷达动态地形。

DCS: F-15E Suite 4+(RAZBAM Simulations) 

  • 修复:INS对准对移动过于敏感
  • 修复:后驾驶舱油门送话器开关键盘绑定
  • 修复:无法在驾驶舱内更新无线电预设频道
  • 修复:选择关闭导弹时出现CTD
  • 修复:在发布版本中,1.4马赫时油流出现NaN故障
  • 修复:用于TGP的后驾驶舱HOTAS
  • 修复:机炮漏斗位置
  • 修复:现在,驾驶舱之间的塔康信息是同步的
  • 修复:修正了高马赫时无法预测配平行为的问题
  • 修复:现在驾驶舱之间的ILS信息是同步的
  • 修复:成功使用TGP PB17后,寄存板闪烁
  • 修复:应急抛弃需要主军械ON
  • 修复:输入无航线的SP编号时出错
  • 修复:HUD N-F框的能见度
  • 修复:雷达Auto ACQ最小范围
  • 修复:错误地使用PACS配置而非实际挂载进行挂载阻力计算
  • 修复:发布时可看到雷达调试窗口
  • 修复:破损的标记点
  • 修复:HUD上显示的数值无效
  • 修复:闪烁选项
  • 修复:HRM修补窗口选择错误
  • 修复:雷达天线限制错误
  • 修复:RBM噪音模式
  • 修复:无线电1和无线电2的活动频率不同步
  • 修复:应急座舱盖抛弃不修复
  • 修复:纠正地勤在使用和移除时无法移除NVG的问题
  • 修复:开车时机滑油压力警告有时闪烁
  • 修复:修正了弹射模式为NORM时缺少弹射延迟
  • 修复:美国空军 492nd AF91 Low Vis Clean 涂装的WSO头盔上缺少纹理。
  • 修复:Seymour Johnson 333 FGS和336 FGS纹理的涂装不准确。
  • 修复:山之家 75 2018周年纪念纹理的涂装不准确。
  • 修复:更正了第492中队涂装的拼写错误。
  • 修复:弹射飞行员模型站立位置低于地面。
  • 修复:不平整的进气道。
  • 修复:损伤模型丢失炮弹。
  • 修复:多人驾驶在非指挥状态下使用HRM补丁时,CPU使用率过高
  • 修复:在联机中听到其他飞机开车或关车时发出的JFS停顿声
  • 修复:在UFC上输入纬度/经度坐标时出现故障
  • 修复:退出GUNS时应保持A/A主模式
  • 修复:多人驾驶不同步问题
  • 修复:有些音调,如起落架警告音,即使在没有电源的情况下也能播放
  • 修复:WSO备用ADI在冷启动时未锁定
  • 修复:删除了WSO坐位在控制器被隐藏时出现的图形故障
  • 修复:INS对准和同步问题
  • 修复:瞬间SH对准
  • 修复:当INS设置为OFF时的HUD INS消息
  • 修复:当速度超过1.4马赫时,燃油流量和燃油量指示变为0或基本为负值
  • 修复:WSO RHC AAI开关(IFF 仅工作一次)
  • 修复:与不支持AVX的旧处理器兼容
  • 修复:INS对准期间的TSD地图行为
  • 修复:HRM窗口选择万向限制和盲区错误 
  • 修复:最大增益/GC0时的丑陋RBM噪声
  • 修复:多人驾驶中的WSO无法使用NAVFLIR
  • 更新:碰撞模型
  • 更新:外部模型 + LOD
  • 更新:驾驶舱模型 + 纹理
  • 更新:从任务中移除不可抛弃的ACMI吊舱
  • 更新:INS对准与同步
  • 更新:IFF范围增至100海里
  • 更新:AA射击瞄准具(开发中)
  • 更新:降低GS的视轴
  • 更新:改进空中侧风出生时的突然气动输入
  • 更新:恢复俯仰CAS起落架手柄输入变化(开发中)
  • 更新:膝板页面
  • 更新:飞行操纵小修正,使其与机械检查更匹配
  • 更新:对极小侧滑时的横向气动系数稍作调整
  • 更新:起落架构型值
  • 更新:根据维护图,当机轮承重时,为滚转和偏航CAS设置alpha信号
  • 更新:为AI Sounder DLL提供一致的IDLE和MIL RPM归一化值
  • 更新:弹射飞行员现在使用单独的纹理。
  • 更新:飞行员遮阳镜
  • 改进:根据性能图表挂载阻力计算调整改进
  • 改进:基于自动测试的飞行模型
  • 改进了YAW CAS,以避免相位失调的控制反馈回路引起振荡
  • 改进:调整安定面,使其与操纵面检测更加匹配
  • 改进:多人驾驶座舱盖动画同步
  • 改进:HRM  TTGo可靠性
  • 改进:HUD复示渲染,并将其纳入RCD图像中
  • 改进:雷达CPU性能
  • 改进:多人驾驶舱中座椅之间的运动一致性
  • 改进:调整ECS气流声音增益
  • 改进:任务启动时,TGP电源开关现在会切换到发动机STBY状态
  • 新增:塔康音量控制
  • 新增:ILS音量控制
  • 新增:TEWS音量控制
  • 新增:WPN音量控制
  • 新增:地勤人员可更改GBU激光代码
  • 新增:无线电1和2 MC同步
  • 新增:支持SSE2、SSE4和AVX
  • 新增:RWR同步
  • 新增:HUD控制同步
  • 新增:A/G雷达波段控制
  • 新增:改进了滚转和偏航键盘控制
  • 新增:应急断开CAS和重新装满JFS瓶的信息消息
  • 新增:在自动开车程序期间,将MIC开关置于ON位置
  • 新增:更多飞行员遮阳镜
  • 新增:在不带火鸡羽毛的左侧垂直尾翼上隐藏ECM的涂装选项。
  • 新增:膝板指示使用的对准方法
  • 新增:NVG亮度调节控制
  • 新增:AAI和EID同步 
  • 新增:HRM有源天线闪烁
  • 新增:A/G雷达波道/波段控制

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:MFCD雷达页面上的FPM行为

DCS: SA-342 Gazelle by Polychop Simulations

  • 改进:调整发动机性能和扭矩限制
    • 这是一个不断迭代的过程,未来可能会有进一步的变化
  • 改进:调整SAS行为
  • 改进:调整视觉旋翼速度
  • 改进:改进了自动悬停功能
    • 航向隶从摄像机仍然开发中
  • 改进:自旋行为
  • 改进:起动机开关现在可以在燃油流动时正确置于“OFF/ARRET”位置
  • 修复:燃油质量错误
  • 修复:Mistral光环不显示
  • 修复:RWR崩溃
  • 修复:FFB周期变距杆配平实装
  • 修复:横向力改进
  • 修复:取消了瞄准具不可见时可点击的飞行员瞄准具
  • 修复:超温问题
  • 修复:Bort号码无法正常工作
  • 新增:用ED武器取代HOT3导弹
  • 新增:基础吊装
    • 稍后将添加辅助用户界面
  • 新增:潜望镜现在有激光测距仪
  • 新增:在未装备任何武器的情况下出生时,飞行员瞄准具将被隐藏
  • 新增:当热对比度足够高时,Mistral导弹现在能够锁定地面目标。
  • 新增:无线电高度计(摇杆)的键位
  • 新增:Mispunt制作的高细节社区涂装:美国、英国、荷兰和希腊的橄榄色。
  • 新增:由Shaft、Peet和Mispunt制作的高细节社区涂装: 法国的Armee HRI和Armee HRI Daguet。

DCS 幻影F1(Aerges)

光学瞄准具改进和修复:

  • 光学瞄准具目标符号在接近其移动限制时不会再消失。
  • 现在,光学瞄准具的姿态光环显示部分受到约75度俯仰总角度的限制(这是俯仰条的物理显示限制)。
  • 光学瞄准具的“正常”和“简化”姿态标尺现在在一个刻度上实现,当标尺类型改变时会有一个可见的动画。
  • 在“雷达命令栏”和“机炮射击瞄准具”符号之间实现了动画过渡。这些符号被放置在同一个光环上(“活动环”)。

其他系统修复:

  • 修正了F1EE中IDN模式开关的初始位置:动画位置与内部值不匹配,因此在选择第一个模式开关位置后,指示器现在可以正确移动。
  • 为机轮承重传感器添加了计时器,以避免防滑功能在机轮尚未完全升空时启动。
  • 修正了VOR/ILS检测中的一个错误 - 水平指针移动方向颠倒。
  • 修正了热启动时备用地平仪初始俯仰误差。
  • 修正了导弹挂点选择时的R550超时逻辑 - 现在只有当“Matra 550或响尾蛇导弹”开关打开时,“硬连接”的34秒超时(陀螺仪通过定时继电器启动超时)才会生效。
  • 修复了当飞机起飞时间超过12:00时机械时钟时针的初始化问题。

3D模型和纹理:

  • 调整球形指示器飞机标志。

杂项:

  • 除了现有的可点击“开/关”操作外,还通过鼠标轴实现了镜像位置控制。
  • 驾驶舱后视镜现在可通过“切换后视镜”键打开/关闭。
  • 修复了左后视镜,在特定视角下不再冻结。

训练任务:

  • 更新了开车训练任务: 突出显示了NWS高灵敏度按钮。指定键盘上的“I”键将油门设置为慢车。
  • 更新了滑行、起飞和爬升训练任务: 增加了按下无线电选择中U + V按钮的需要。改进了塔康在T/R模式下的触发,无需重置T/R位置。
  • 着陆训练任务小修复。
  • 更新了对地攻击训练任务: 瞄准具设置为NORMAL模式,而非APP模式。修改瞄准具下压数字。
  • 添加了西奈任务(幻影F1CE和幻影F1EE的快速开始和单人游戏)。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复了当飞机起飞时间超过12:00时机械时钟时针的初始化问题。
  • 修复时钟指针动画:分钟指针和精密计时器分钟指针相互混淆。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:为DCS: 西奈半岛地图添加了快速开始任务。
  • RB-05大修:
  • 修正了RB-05在A0 中只能用雷达操纵的问题。
  • 修复了已发射的RB-05自动将雷达设置为A0的问题(无需移动开关)。
  • 修正了后续发射将第一枚导弹送往瓦尔哈拉的问题。
  • 修正了超过30秒后向导弹发送转向指令的问题。
  • 修复了EP13操作过程中的黑屏问题。
  • 将手动燃油调节器的默认位置设置为AUTO。

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新:新增西奈地图快速行动任务。
  • 改进了 AIM-54 高抛。
  • 改进了 AIM-54 3/9 行为。
  • 修复了激光照射物体的问题。
  • 可能修复了 TID 中的 INS 读数问题。
  • 改进了脚蹬和前轮转向的齿比来更好地在地面操纵。
  • 俯仰配平作动器速度降低 25%。
  • 降低弹射器末速 15 节来更贴近现实。
  • 增加 300% 在 MCB 区域内禁用 MCB 后压气机失速可能性。
  • 增加接通 DLC 音量。

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • Shkval. 从内存瞄准目标不准确 - 调整了嵌入式INS+DNS算法,悬停时误差不会大幅增加(过滤后的输入更精确)。
  • 声音. 纠正开车声音程序,添加压气机声音,调整 APU、涡轮、压气机和其他声音的音域。改善直升机外部的整体音效。
  • INS. 在某些条件下,对准无法使IMU精度高于某个阈值 - 修复

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • P-51挑战战役. 更新云彩、季节、皮肤和一天中时间

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

  • 利用新的实时技术增加照明
  • 塞浦路斯增加右侧通行
  • 增加了膝板(平板电脑)
  • 任务生成器已更新
  • 在GUI地图上添加直升机着陆点
  • 为大型飞机增加停机位
  • 改进和优化城市发展模式
  • 改进机场机库模型
  • 原创物体改进模型
  • 为阿勒颇电厂和拉法基工厂添加了摧毁模型
  • 海法、贝鲁特、阿丹和大马士革原创建筑的改进场景
  • 优化了森林中的树木
  • 简化树木碰撞
  • 为MiG-23增加了停放区马尔吉·鲁哈伊尔、沙伊拉特、提亚斯
  • 修复加齐帕萨、雷内穆瓦德、拉马特大卫、埃尔坎、贝鲁特和哈塔伊的频率设置
  • 修复贝鲁特塔尔西曼的滑行道
  • 修复桑尼乌法、阿达纳、赫梅米姆、海法的照明设备
  • 更正了因吉尔利克阿克罗蒂尔的标志
  • 从勒内·莫瓦德停机坪移走物体
  • 清除金斯菲尔德下滑道上的物体
  • 修复了矢量数据和场景中的错误
  • 更新了地图说明
  • 在公路和铁路交叉口添加物体
  • 新增两类加油站
  • 新增两类路边咖啡馆
  • 改进汽车和船舶
  • 新增列车
  • 增加了右侧通行的汽车
  • 改进城市和田地搭配
  • 改进公路和铁路搭配

DCS: 南大西洋地图(RAZBAM)

  • 新功能 - 全地图所有城市街区所使用技术的重大转变
  • 新功能 - 城市的所有新 POI(进行中) 第一个城市是蓬塔阿雷纳斯和乌斯怀亚
  • 新功能 - 采用与该地区相符的所有新模式,对城市街区进行全面重新设计
  • 新功能 - 对树木分布进行重大调整,以消除整个地图上的树木模式
  • 新功能 - 对整个地图上所有城市的道路进行重大改造,采用全新的区块、纹理、模型和布局等
  • 调整 - 调整了许多模型,以减少多边形数量并改进纹理和性能
  • 新功能 - 农村地区也受益于新村庄
  • 调整 - 将表面文件大小减小到ED建议的范围内
  • 修复- 减少里奥加耶戈斯机场附近(3号国道)的街道照明(Discord反馈)
  • 新功能 - 新增格兰德河深水港
  • 新功能 - 在北部增加了供小型航空器使用的隐藏机场。狩猎愉快

DCS战役

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • Jester会自动导航
  • Jester会自动处理无线电
  • 随机野卡,提高可玩性
  • 随机化EW范围内的威胁,提高可玩性
  • 增加安全触发器,避免无线电异常
  • 重叠无线电信息相互阻塞的解决方法
  • 更顺畅的触发器解决方案
  • 文件和图形更新

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • Jester会自动导航
  • Jester会自动切换无线电频道
  • 重叠无线电信息相互阻塞的解决方法
  • 更顺畅的触发器解决方案
  • 文件和图形更新

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 增加安全触发器,避免无线电异常
  • 未强制无敌与否

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 触发区小修复

F-5E入侵者基础战斗机机动战役(Maple Flag Missions)

  • 更新计划表,标明范围界限,更新范围示意图和膝板页面。
  • 在简报中添加航空器威胁简介。
  • 对触发器进行小幅调整,以改进游戏玩法。

战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)

  • 所有任务 - AI配音由人类演员替代

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 未强制无敌与否
  • 再次修复空管频率

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations)

  • 未强制无敌与否

战役 “蚊”式FB VI: V代表胜利(Reflected Simulations)

  • 未强制无敌与否

DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)

  • 未强制无敌与否

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 未强制无敌与否
  • 再次修复空管频率

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations)

  • 未强制无敌与否

战役 F/A-18C: 坚定决心(Looking Glass)

  • 更新IR任务
  • The Damned:添加了飞行加油和会合的额外音频。修复了恢复功能,使单位能正确RTB和着陆。

DCS: MAD战役(Stone Sky)

  • 为SA-342“小羚羊”设置武器的所有任务,并修复了一些小错误

战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

  • 战斗任务中新增了AGM-114L地狱火导弹,并修复了一些小错误

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

  • 任务1:AI僚机不响应菜单命令。修复.
  • 任务4:AI医疗直升机不按飞行计划飞行。已修复 - 也许。感谢David Reiff。
  • 任务5:玩家的飞机现在可以开始执行任务。修复. 感谢Scylla和CrystalnEntity。此外,还添加了方向箭头,以帮助在黑暗中滑行,并调整了打击群造成的破坏程度。
  • 任务7:之前滑行道上有车辆阻挡了通往运行中跑道的通道。修复. 感谢David Reiff。

战役 UH-1H: 世界分离 - 2025年春季(Low-Level-Heaven Mission Development)

  • 任务2:解决了寻路问题(实装了若干与时间相关的保障措施/以及无线电F-10菜单选项(如有必要)) 
  • 任务4:未发现寻路问题(已实装与时间相关的保障措施)。 
  • 增加无线电F-10菜单选项,以连接该部分。 

战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务13:调整以帮助减少空中加油碰撞。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务01: 
    • 修正了Saint爬升过晚的问题
    • 修复了切断通信的问题
    • 修复了RTB期间Saint高度的问题
  • 任务03:
    • 改进Smoke的燃油管理
    • 现在,Smoke将正确加油
    • Smoke将正确显示武力
    • Smoke会正确锁定所有其他目标(包括吉普车)
    • 修复了RTB时甲板上的问题
  • 任务04:
    • 修复了Raven 11卡在弹射器上的问题
  • 任务08:
    • 更改了天气设置,现在快艇在NVG中的可见度应该更好了
    • 增加了用于夜间作业的绿色膝板
  • 任务09:
    • 修复了幻影从加油机中获取燃油的问题
    • 修复了休闲船无法从码头移动的问题
  • 任务10:
    • 修复了几个小队起飞后在航母上空绕行,而不是飞往锚点的问题
  • 任务14:
    • 完全重新制定了开车和起飞顺序(现在所有小队都应正确起飞)
    • 调整区域和高度,缓解“雷暴”状况
    • 在跳转到M15之前添加了“任务完成”消息

DCS: F/A-18C乌鸦一号主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • 任务10:
    • 更新了Sluggo攻击SA-6的触发器
    • 添加了Link16设置
  • 任务12:
    • 修复了伊朗护卫舰撞击码头的问题
    • 添加了Link16设置

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 所有任务:AI配音由人类演员替代
  • 所有任务:AI航空器在不应该出现的情况下喋喋不休 - 修正
  • 任务3:截击机没有按预期反应 - 修正

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