DCS 2.9.13.6818

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稳定版更新日志
DCS 2.9.16.10973.1 - 02.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 29.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 20.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 04.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 22.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 16.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 25.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 18.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 04.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 04.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 19.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 23.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 10.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

引入新的地形模组:DCS: 阿富汗东部地图(Eagle Dynamics)

DCS核心

  • 添加了红外导弹制导装置在导弹发射前对诱饵弹做出反应的方法(从驾驶舱)。每个模组都需要单独添加该功能的使用。
  • AI航空器. 没有RWR的航空器只能在近距离目视探测来袭导弹,而不能进行BVR。
  • AI航空器. 调整了AI重新加入领先追逐规则和时间,以获得更好的体验。
  • AI航空器. 装有Kh-35导弹的AI反舰航空器不进行攻击 - 修复。
  • AI航空器. AI在某些情况下无法发射AGM-84E - 修复。
  • AI航空器. B-52H在21L NTTR跑道上出现随机起落架故障,空中出生和地面出生飞机均是如此 - 修复。
  • AI航空器. Mi-28在小型直升机停机坪上开车过程中爆炸 - 修复。
  • AI航空器. 如果从正后方射击,MiG-31无法被摧毁 - 修复。
  • AI航空器. 停放的AI从正常位置切换到颠倒位置(仅限专用服务器) - 修复。
  • AI航空器. S-3B加油吊舱灯纹理修正已完成。
  • AI航空器. S-3B加油机在某些条件下为某些AI飞机加油时出现问题 - 修复。
  • AI航空器. 有时,AI航空器着陆后会停在不合适的空间内 - 修复。
  • AI航空器 - 增加战术回合。以双机编队飞行时,AI现在可以执行指令战术转向,使用无线电菜单进行指挥。
  • AI地面单位. 炮兵不射击第二个目标 - 修复。
  • AI地面单位. 中国装备包:修改HQ-7B雷达和发射器单位(感谢 currenthill)。
  • AI地面单位. CIWS射击目标偏高 - 修复。
  • AI地面单位. HL 型侦察机,DShK机炮横向角度已调整。
  • AI海军. 莫斯科号巡洋舰无法发射全部 16 枚 P-500 导弹 - 修复。
  • AI海军. 中国装备包:052B、052C和054A已修订(感谢 currenthill)。
  • AI海军. 修正了库兹涅佐夫2017航空母舰上缺少烟雾的问题。
  • 图像. 为SSAO效果添加了两个选项——“低 ”和 “高”。
  • 图像. 调整了云层的红外外观;降低了FLIR设备的云层温度。
  • 图像. 在联机中进入不同的飞机驾驶舱时,雨滴功能会发生变化 - 修复。
  • 图像. 多个着色器编译错误 - 修复。
  • 任务编辑器. 未保存的新任务中可能会出现雾/霾 - 修复。雾气设置不会从以前启动的任务中继承。
  • 任务编辑器. 防空地面单位不能设置为攻击特定的空中单位 - 修复.
  • 任务编辑器. 简报图片变化问题 - 修复。
  • 任务编辑器. 删除带有任务的航路点时出现图形用户界面错误 - 修复。
  • 任务编辑器. 有时单位标题值会变成“-1” - 修复。
  • 任务编辑器. 静态单位无法通过部件按钮旋转 - 修复。
  • 联机. 专用服务器现在可以在洗牌模式下从随机任务开始。
  • 联机. 专用服务器保留上次任务的雾气设置 - 修复。
  • 联机. 专用服务器上的AI直升机吊索负载绳出现故障并延长 - 修复。
  • 联机. 在客户端生成时随机旋转摄像机 - 修复。
  • 联机. 钩住货物 destroy() 时服务器崩溃 - 修复。
  • 无线电传输留下持续的静电噪音 - 修复。
  • 脚本API. 增加了从任务脚本 a_doo_script() 和 a_doo_file() API 传递参数和返回值的可能性。
  • 触发器. “导弹进入区域触发器”对Kh-41导弹不起作用 - 修复。
  • 武器. AIM-9P3, AIM-9P5, AIM-9JULI. 这些导弹的低烟发动机会随着高度的增加和温度的降低而产生更浓的烟雾。AIM-9M和AIM-9X已经做到了这一点。
  • 武器. BGM-109 Tomahawk将不再进行高空巡航飞行,只能进行低空巡航飞行。
  • 武器. 中国装备包:HQ-7B、HQ-16和HHQ-9 导弹已修订(感谢currenthill)。
  • 武器. 中国装备包:YJ-12导弹切换到ED版。
  • 武器. SA-3 5V27导弹在助推器阶段无法制导。
  • 武器. [模糊]SA-5、5V28导弹. 第二阶段调试的发动机冒烟。[模糊]增加了低温下的逆温尾迹云。
  • 武器. SAM SA-2/3. 由于老一代雷达角度不准确,增加了真实的导弹弹道波动。
  • 武器. 日志中出现多个负拖动错误 - 修复。
  • World. 由于边界框过大,AI直升机无法在通信塔400米范围内降落 - 已更正。
  • World. 美国国家地理空间情报局发布了WMM更新版,2025-2030年数据。其数据已集成到DCS磁差界面中。
  • 3D模型. 修复了HEMTT槽车的季节纹理。
  • 3D模型. 修正了TLC碎片在某些摄像机位置消失的问题。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 在导弹发射前增加了AIM - 9导引装置跟踪干扰弹功能。
  • 已添加油门关车/慢车鼠标点击(不再需要按键命令/绑定)。
  • 修复:带EXP的PDLT循环导致冻结/崩溃。
  • 修复:使用GMT会导致游戏崩溃。
  • 修复:停放刹车/防滑系统失灵时的专用键位绑定。
  • 修复:损伤模型 - 飞行员无法从任何爆炸命中中幸存。
  • 修复:格斗模式卡在“NO RAD ”状态。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 在导弹发射前增加了AIM - 9导引装置跟踪干扰弹功能。
  • 修复:AIM-9X不跟踪导引装置的万向边缘。
  • 修复:EXP模式滑动范围。
  • 修复:数据链AWW-13在发射AGM-84后卡住。
  • 修复:自动释放提示不服从OAP。
  • 修复:错误的IFF代码拒绝行为。
  • 修复:损伤模型 - 飞行员无法从任何爆炸命中中幸存。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:当玩家坠毁时会冻结。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:在执行超级航母甲板人员部署任务时,F/A - 18C战斗机在停放时发生碰撞。
  • 修复:当客户端试图从停机位滑出时,被滑行指挥员忽略了。
  • 修复:航母甲板上的工作人员拒绝直升机挂载的改变。
  • 修复:AI飞机的弹射杆无法正确连接弹射器发射装置。
  • 修复:在战役中显示“等待ATC状态”消息。

DCS: F-5E(Eagle Dynamics)

  • 在导弹发射前增加了AIM - 9导引装置跟踪干扰弹功能。
  • 调整:安装在F-5E上的M-39机炮散布调整,由于安装点等其他因素,安装相同机炮的其他飞机可能会有不同的散布。
  • 修复:完全断电后显示雷达网格  - 对雷达刻度亮度进行了一些修复。
  • 修复了F-5E重制版的IRIAF涂装未正确本地化的问题。
  • 修复:损伤模型——飞行员无法承受任何爆炸伤害——飞行员的碰撞体积过大。

DCS: L-39(Eagle Dynamics)

  • 修复:射击瞄准具目标距离按钮不工作。
  • 修复:驾驶舱点击中的一些错误。

DCS: Yak-52(Eagle Dynamics)

  • 修复. 发动机开车按钮保护盖绑定不起作用。
  • 修复. 计时秒表的分钟指针显示的是经过的小时数而不是分钟数。
  • 修复. 拉烟装置切换控制无法循环。
  • 修复. 驾驶舱目视侦查功能失效。
  • 修复. 专用菜单中的配平片不会影响飞机。
  • 新增. 移动油门现在可以更新外部模型中的油门位置。
  • 改进。自动开车程序。

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 修复. 使用WEP时发动机性能下降

DCS: P-51“野马”(Eagle Dynamics)

  • 修复. 着陆灯用不透明材料覆盖。

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • Ju-88A-4修复。远距离LOD上错误的损伤可视化。

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • 修正了2011版中反坦克导弹的悬挂问题
  • 新增:阿富汗即时行动任务

DCS: 怒火危崖2024(Eagle Dynamics)

  • Su-27. 新增:阿富汗即时行动任务
  • Su-33. 新增:阿富汗即时行动任务

DCS: 阿富汗(Eagle Dynamics)

  • 改进整个阿富汗地图的地面噪音和植被分布纹理
  • 改进整个阿富汗地图的中程和远程地面噪声质量
  • 改进了整个阿富汗地图的法线贴图表面纹理
  • 定居点和田野的表面纹理得到优化。
  • 修正了启用SSS阴影时小型植被上的视觉错误
  • 修复了道路、河流和湖泊几何形状构建不正确版本中的许多漏洞。
  • 改善公路网络 - 主要公路上的多个缺口删除
  • 改进道路网络 - 地形中的道路与任务编辑器中地图上的道路更加一致
  • 地面车辆不再跌落沥青板桥梁
  • 静态场景中的汽车和小型物体现在会与地面的斜坡对齐
  • 改进赫拉特城的独特场景
  • 优化独特机场场景
  • 为民用交通模型添加了FLIR贴图
  • 塔林科特机场:缩小了跑道沿线地面土丘的大小
  • 塔林科特机场:修复了一个机场航向和机场航向名称不匹配的漏洞
  • 塔林科特机场:修复直升机进入跑道时爆炸的问题
  • 巴斯蒂昂营地机场:该机场附近的道路网络、定居点和田野已得到改善
  • 巴斯蒂昂营地机场:跑道沿线的地面土堆不再遮挡精密进近航道指示器(PAPI)的视野
  • 巴斯蒂昂营地机场:增设了机场夜航灯光设施
  • 巴斯蒂昂直升机停机坪:增设了停机坪夜航灯光设施
  • 坎大哈机场:增设了机场夜航灯光设施。
  • 坎大哈机场:修正了滑行相关的错误
  • 坎大哈直升机场:增加机场夜间照明
  • 卡莱伊纳乌机场:跑道高度的急剧变化已得到修正

DCS幻影F1(Aerges)

总体:

  • 修正了在使用触发器的密集任务中出现的低帧频问题。

系统:

  • F1 BE中,如果任意座位的飞行员驾驶杆上的“自动驾驶断开扳机”或“自动驾驶脱开杆”被激活,自动驾驶就会断开/脱开。以前,不同座位上的相同开关会相互冲突。
  • 恢复F1 EE中的INS漂移。
  • 修正了在接通自动驾驶仪时,驾驶杆在俯仰时的微小摆动。
  • 修复了自动驾驶在近距离但相对角度较低时无法截获径向线和仪表着陆系统(ILS)航向道的问题。
  • 修复了前座F1 BE备用地平线滚转抖动问题。
  • 后座上的F1 BE TO-FROM指示灯已开始工作。
  • 修改了在未收到 塔康信号和选择RNAV模式时的F1 EE IDN逻辑。

输入:

  • 在输入框中添加了“请求AWACS宣布”快速无线电指令。
  • 修复了F1 BE后座驾驶杆上缺失的配平帽声。
  • 修复了飞行员驾驶杆上“自动驾驶断开扳机”和“自动驾驶脱开杆”开关动画错乱的问题。
  • F1 BE后舱杆PTT按钮现在是动画。
  • 在某些情况下,操纵杆上的按下通话(PTT)按钮动画在通信菜单打开时未能正常释放的问题已修复。
  • “驾驶杆按下通话按钮”指令现在可操作操纵杆的按下通话按钮。该命令将激活语音聊天通信。
  • “备用按下通话按钮”的可点击控件不再影响飞行员操纵杆按下通话按钮的动画。
  • 摇杆和其他按键输入命令的名称中现在包含 “语音聊天”,以提高清晰度。
  • 飞行员的驾驶杆“探照灯”(警灯)按钮现在有动画效果了。
  • “探照灯”(警灯)按钮在F1 BE的后座舱内无法再激活了。
  • “战斗襟翼收放杆”(“Palette volets de combat” )现在是纯机械式的。即它可以在没有电力供应的情况下进行操作。
  • 添加了“循环战斗襟翼”输入命令。
  • “300 - 600米机炮及导弹锁定/解锁按钮”输入指令(前座油门按钮)在F1 BE后座舱内无法再激活了。
  • “航向选择旋钮 - 顺时针/逆时针”输入指令在F1 BE后座舱内无法再激活了。
  • 航向选择器和全向方位选择器旋钮现在可以通过摇杆轴进行控制。
  • 修复了空调系统“主阀控制开关”的键位绑定恢复原状的问题。
  • 在DCS控制选项中,所有摇杆按钮和摇杆现在都归入同一类别(“摇杆”)。

杂项:

  • 在最新的AI改动后,对加油即时行动任务进行了修改。现在,加油机直接进入赛道航线,无需执行再进入动作。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 输入命令命名的小改动:“VOIP” -> “英语聊天”。

DCS: MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 修复了SPO-10的灯光操作

DCS: MB-339A/PAN(IndiaFoxtEcho Visual Simulations)

  • 新增:发电机1和2复位(可点击操作及键位绑定)
  • 修复:在冷舱条件下启动任务时,ADI不移动
  • 修复:射击瞄准具100毫位设置错误
  • 修复:射击瞄准均亮度
  • 修复:夜间背景光度过高
  • 更新:碰撞模型

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 更新. 现在使用任务编辑器装载面板编辑GBU和BRM-1激光代码(不适用于 LS-6-100)。
  • 更新. 控制指示器
  • 修复. 在右侧机翼更换双GBU(制导炸弹)挂载的激光编码时,导致任务编辑器冻结。
  • 修复. 在退出APR TCN模式后,塔康程序出现异常行为。
  • 修复. 数据链吊舱文本叠加

DCS: F-4E“鬼怪II ”(Heatblur Simulations)

  • JESTER: 修复 JESTER 转盘雷达目标锁定/聚焦未使用正确图标的问题
  • JESTER: 调整 Jester 允许锁定尚未完全阵亡的目标(生命值<10%,而不是20)
  • 系统: 更新 RWR 数据库(幻影 F-1AX、F-1CX、宙斯盾雷达和大西洋号运输船)
  • 系统: 修复在选择不存在的副油箱时内部机翼油箱无法供油的问题
  • 系统: 修复 Pave Spike 在发出 STOW 指令后继续与目标一起旋转的问题
  • 飞行模型: 修复了一个导致燃油不正确改变总惯性矩的错误
  • 按键绑定: 为航弹间隔旋钮添加了自加速 INC/DEC 绑定
  • 任务: Frog-7 战役:
    • 修复了 AI 滑行崩溃和其它一些 AI 问题
  • 任务: 训练课程 1a 起动:
    • 增加文本来提醒不要移动起落架手柄
    • 修复驾驶舱高亮某些时候不消失问题
  • 任务: 训练课程 1b 起动:
    • 更新指导
    • 修复驾驶舱高亮某些时候不消失问题
    • 重新录制配音以提高质量
  • 任务: 训练课程 2 滑行:
    • 更新指导
    • 修复驾驶舱高亮某些时候不消失问题
    • 改进了横滚检查的触发条件
  • 任务: 训练课程 3 正常起飞:
    • 修复驾驶舱高亮某些时候不消失问题
    • 允许用户启用/禁用驾驶舱高亮显示的错误修正
  • 任务: 训练课程 4 目视着陆:
    • 更新指导
    • 增加了科布列季着陆许可触发器
    • 在前一项任务完成之前,地勤人员现在可等待关车请求
    • 修复驾驶舱高亮某些时候不消失问题
  • 任务: 修复在相关开始行动任务中 HOBOS 消失。
  • 任务: 快速行动任务的若干修复
  • 更新中文本地化

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 更新中文本地化和百科词条
  • 涂装: VF-33 星战士 AB201 更新 - 感谢 Yae Sakura!

DCS: AJS37 雷 by Heatblur Simulations

  • 修复在某些任务中第三次部署时出现 CTD 问题
  • 修复了镜子打开时没有阴影的错误
  • 更新手册

战役

DCS战役 AH-64D: 四骑士(Fight's On Simulations)

  • M2. 可能丢失对地面部队的视线,导致触发装置无法触发——已修复
  • M6. Gunslinger着陆点距离“丑5 - 1”太近,导致无法起飞——已修复

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 自定义涂装 - 由于之前版本对涂装文件优先级规则的修改,现在不应再出现战役涂装文件的排名优于默认涂装文件的情况。如果您发现这种情况仍然存在,请手动删除“liveries”文件夹中的多余文件。正确的涂装文件将以[RS1]为前缀进行命名。
  • M00 - 此任务将禁用最新的“超级航母甲板滑行引导”功能,以避免出现任何问题。
  • M04 - 此任务将禁用最新的“超级航母甲板滑行引导”功能,以避免出现任何问题。
  • M10 - 此任务将禁用最新的“超级航母甲板滑行引导”功能,以避免出现任何问题。
  • M11 - 修复了因字符串流错误导致的音频和背景音乐(BGM)丢失及混乱问题。

DCS: P-51D孤注一掷战役(Dmitry Koshelev)

  • 所有任务的关键空军基地都增加了一些静态单位。
  • 所有任务都有更新的天气。

DCS: Mi-8MTV2油田战役(Dmitry Koshelev)

  • 更新了基础层和迈科普(Maykop)机场设施对象。
  • 更新了天气(增加了雾霾,使能见度更逼真)。
  • 在多人游戏任务中添加了客户端CH - 47F。

DCS: Mi-8MTV2春季危机

DCS: F-5E入侵者空战机动战役(Maple Flag Missions)

  • 在机群中添加了F-5E FC版本。

DCS: F-5E入侵者基础战斗机机动战役(Maple Flag Missions)

  • 在机群中添加了F-5E FC版本。

DCS战役 F/A-18C: 山风行动(Sandman Simulations)

  • 所有任务都有AAR - 加入保障措施,防止AI卡在加油机上

DCS: F-16C最后退出:叙利亚上空的鼬鼠II(Ground Pounder Sims)

  • 任务9 - 简报中的起飞时间不正确 - 修复。
  • 任务10 - 旋翼TACAN不工作 - 修复。
  • 任务12 - Boomer TACAN 失灵 - 修复。调整了起飞阶段的高度检查触发器。
  • 任务13 - 调整了起飞阶段的高度检查触发器。

战役 F-16C: 首先进入叙利亚上空的鼬鼠(Ground Pounder Sims)

  • 任务1 - 调整了H4处的高度检查触发器,以允许更大的误差。
  • 任务12 - 对活动完整文本略有改动。

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务4 - 各种小更新和修复。

DCS: F-5E黑海决心'79战役(SorelRo)

  • 声音重做,添加更多声音
  • 触发器重做
  • 增加了导航辅助设备,在长途飞行偏离航线时由Overlord(指挥机)提供引导。
  • 完成任务的更简便方法
  • 玩家可在任务期间随时选择成为无敌
  • 能够报告Winchester和Bingo燃油状态,这将触发“胜利或生存,改日再战”的机制。
  • MiG-21和MiG-23的AI飞行操控被调整得更容易掌控了。在某些情况下,飞行员的体重增加到了1000公斤。
  • AI F-4已更新为使用Heatblur F-4E

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