Se ha añadido una nueva tecnología de niebla con generación automática y manual. Puede leer más sobre esta avanzada tecnología en nuestro Libro Blanco de Meteorología Volumétrica, eche un vistazo a este vídeo sobre Mejoras del Editor de Misiones de DCS y disfrute de una demostración cinemática en el vídeo DCS: Ascending. Añadida la actualización opcional DCS: F-5E Remastered.
Nuevas campañas:
DCS - Plataforma principal
- Gráficos. Añadidos nuevos efectos de niebla y polvo compatibles con nubes volumétricas. Actualmente la niebla afecta a la lógica de detección de vehículos terrestres y aeronaves de la IA: no detectarán objetivos si el espesor de la niebla no lo permite. El modelado del efecto en la detección de objetivos por los buscadores de armas, sensores y IA George y Petrovich es un trabajo en curso y se incluirá en las próximas actualizaciones.
- Gráficos. Mejora del efecto de oclusión ambiental.
- Gráficos. Aumento de la distancia de dibujado de las estelas de condensación.
- Gráficos. Se ha añadido el nuevo ajuste «Luces volumétricas».
- Editor de Misiones. Añadida herramienta de multi-selección que permite agrupar unidades, objetos, zonas de disparo y dibujos en un grupo mayor que puede ser controlado como un conjunto con un método «hacer clic y arrastrar».
- Editor de Misiones. Error de interfaz gráfica de usuario que se producía al intentar abrir una ventana de grupo naval para un país que no tenía ningún barco disponible para un año determinado - corregido.
- Armas. YJ-83 cambiado al esquema de guiado del Harpoon (para corregir el guiado terminal) - corregido.
- Armas. Esquema del YJ-62 actualizado para corregir la animación de separación del booster - corregido.
- Armas. Evasión del AIM-120 con una maniobra de tonel - corregido en gran parte. Ajustado el filtro de centelleo.
- Armas. Corregido el lanzamiento del Harpoon desde la corbeta La Combatante.
- ATC no aprobaba el despegue la primera vez - corregido.
- Vista. Distancia de dibujado de helicópteros estáticos «destruidos» demasiado baja - corregido.
- IA de aeronaves. Los A-10A no utilizan el Sidewinder - corregido.
- IA de aeronaves. El Il-78 no podía repostar el A-50 - corregido.
- IA de aeronaves. No se respetaban los ajustes de formación de la IA cuando ésta formaba parte del grupo del jugador - corregido.
- IA de aeronaves. Ajuste de la detección de objetivos por la IA.
- IA de aeronaves. La IA es menos agresiva en los combates aéreos y, en algunos casos, cae al suelo (ajuste adicional para los combates aéreos de aviones de la Segunda Guerra Mundial). Se ha ajustado el comportamiento, pero sigue siendo posible bajar la IA utilizando maniobras.
- IA terrestre. Los árboles no bloqueaban la línea de visión en algunos casos - corregido.
- IA terrestre. Los vehículos controlados por el jugador podían alcanzar velocidades excesivas en pendientes - corregido.
- IA terrestre. El JTAC no funcionaba tras la destrucción del primer objetivo designado - corregido.
- Interfaz. El filtro «Aeródromos» no tenía en cuenta la coalición al listar los aeródromos disponibles - corregido.
- Interfaz. Algunas armas de la lista de recursos del mapa F10 tenían signos de exclamación en lugar del nombre - corregido.
- Interfaz. Conectar por nombre de dominio o IPV6 en multijugador provocaba un error en el menú de ranuras - corregido.
- Interfaz. Errores gráficos de «trigger.action.markupToAll» - corregido.
- Misiones. Sustitución del antiguo modelo del F-14 de IA por uno nuevo en misiones y campañas antiguas.
- Almacenes. Corrección de la desincronización de las actualizaciones de almacén y el error de los límites de tamaño de los mensajes de actualización.
- Manual. Modificaciones y adiciones al manual de DCS:
- Añadida más información sobre activadores.
- Actualizada la sección de modo histórico.
- Uso del nuevo personal de cubierta.
DCS: F-16C Viper por Eagle Dynamics
- Corregido. El comando EXP FOV en HSD provocaba un bloqueo sin crear un archivo de log.
- Corregido. La calibración del AGM-65 (boresighting) utilizando la aeronave provocaba desviaciones.
- Corregido. Lanzamiento prematuro en modo CCIP.
- Corregido. El HAD a veces requería la doble entrada del TMS Arriba para designar un emisor.
- Corregido. TMS Derecha Larga cambiaba los modos de radar incorrectamente.
- Corregido. Los símbolos de objetivos en modo RWS podían empezar a parpadear cuando había muchos objetivos en pantalla.
- Corregido. Al intentar rastrear un segundo blanco (entrando en el modo Dual Target Track) mientras se rastreaba un blanco falso en el modo RWS, el volumen de escaneo se centraba erróneamente.
- Corregido. La indicación de altitud del objetivo falso en modo RWS podía quedarse atascada en la pantalla al cambiar el modo maestro.
- Corregido. Las entradas de balanceo puro del FLCS provocaban un cabeceo anormal y un aumento de la carga G.
- Corregido. El HTS no podía bloquear emisores cuando las páginas HAD y WPN POS estaban abiertas.
- Corregido. Las bombas retardadas lanzadas en CCIP Ripple tenían una distribución incorrecta.
- Corregido. Guardado de los modos del FCR.
- Corregido. El submodo RWS DTT tenía indicaciones de altitud superpuestas y redondeadas de forma diferente para el blanco interceptado.
DCS: F/A-18C por Eagle Dynamics
- Corregido. GS REQ no funcionaba cuando TOT (tiempo sobre objetivo) estaba ajustado al día siguiente.
- Corregido. Error del modo AGR con radar apagado.
- Corregido. Los HAFU de los trackfiles no se mostraban en el borde superior de la pantalla del radar cuando estaban fuera de la escala de alcance actual.
- Corregido. Los trackfiles generados en SCAN RAID no eran designables.
- Corregido. La altitud del punto de referencia se guardaba en metros.
- Corregido. El radar tenía problemas para establecer el STT a partir del bloqueo AACQ/TWS durante virajes a alta G.
DCS: AH-64D por Eagle Dynamics
- Corregido. Aparecía el mensaje LÍMITE SKR cuando el misil no estaba en modo de seguimiento.
- Corregido. Corrección de la lógica del formato de señal de aceleración.
- Corregido. La marcación del sensor alternativo en la página FLT del piloto no seguía el TADS del CPG.
- Corregido. La página de rendimiento (PERF) no actualizaba los datos tras la suelta de estaciones.
- Corregido. En algunas páginas del MPD no aparecía un fondo de texto negro sólido con vídeo subyacente.
- Corregido. Corrección del símbolo de marcación de sensor alternativo en la página FLT.
DCS: Supercarrier por Eagle Dynamics
- Añadida nueva tripulación de cubierta.DCS: Supercarrier Deck Crew Update (COMING SOON)
- Problemas conocidos que intentaremos solucionar en la próxima actualización:
- La nueva tripulación de cubierta y las ranuras dinámicas están en desarrollo y es posible que no funcionen correctamente en algunos casos.
- Algunas funcionalidades de la tripulación de cubierta pueden funcionar incorrectamente en caso de cambiar la ranura mientras las operaciones de la tripulación están en curso.
DCS: F-5E por Eagle Dynamics
- Se ha añadido GBU-12 al pilón central, GBU-16 a los pilones interior y central, GBU-10 al pilón central.
- Corregido. Al mantener pulsado el interruptor Dogfight/Resume o el interruptor ACQ no se minimizaba la puerta de alcance.
- Corregido. La jaula de mira no alineaba la antena de radar con ARL.
- Corregido. Mk-82 Snakeye no debe desplegar flaps en modo seguro.
- Corregido. El humo de los disparos del cañón no sigue al fuselaje/cúpula.
- Corregido. Error en el ajuste del ADI.
- Corregido. Eje de depresión de la retícula.
- Corregido. Los espejos mostraban una imagen demasiado distorsionada.
- Corregido. Los raíles del lanzador de puntas de ala eran demasiado frágiles cuando se exponían a G instantánea.
- Corregido. Misión de entrenamiento «Empleo de misiles Aire-Aire en modo MSL».
- Corregido. Añadida al manual la precaución de entrada de control rápido que puede provocar una sobrecarga G.
- Corregido. Problemas con el botón FAST ERECT en la cabina y el rendimiento general del indicador de actitud.
- Corregido. Problemas con el giróscopo del ADI.
DCS: CH-47F por Eagle Dynamics
- Corregido. El ETA al punto se calculaba incorrectamente.
- Corregido. Animaciones del copiloto en helicóptero controlado por IA
- Corregido. Comportamiento incorrecto de los botones «MARK», «SP» y «-» en la CDU.
- Corregido. Artefacto gráfico del rotor en determinados ángulos de paso de las palas.
- Mejorado. Sincronización de pantallas y botones del MFD.
- Implementación de la carga, visualización y adición de puntos fijos al plan de vuelo.
- Implementación de la visualización de los FPP basados en aeródromos/ayudas a la navegación con los símbolos correspondientes.
DCS: Mi-24P Hind por Eagle Dynamics
- Corregido. Comportamiento incorrecto de la longitud de la ráfaga de cohetes al usar 4 módulos de cohetes.
- Corregido. Retraso de disparo del cañón en modo de multitripulación.
- Mejorado. Se ha mejorado el algoritmo de la IA Petrovich para determinar las maniobras peligrosas para la mira del ATGM. Se mejoró la profundidad de los parámetros del algoritmo y se agregaron nuevas condiciones (especialmente para el caso en que las maniobras se realicen mientras la IA Petrovich guía el ATGM). Petrovich todavía está humanizado, sin embargo, y no será ideal, así que recuerde dar el comando «observación off» después de que haya terminado el ataque con ATGM y comience las maniobras rápidas.
DCS: Fw-190 D9 por Eagle Dynamics
- Corregido. El altímetro deja de medir por encima de 10 km.
DCS: Mosquito FB VI por Eagle Dynamics
- Añadido. El comando de radiomenú «Bombardear después de mí» hace que el wingman IA del jugador lance bombas justo después del jugador.
DCS: Yak-52 por Eagle Dynamics
- Corregido. En la vista exterior falta la pared separadora de plexiglás.
- Corregido. Falta la textura de los neumáticos de la rueda de morro.
DCS: Su-25T (módulo gratuito) por Eagle Dynamics
- Manuales EN, RU actualizados.
- Añadida la lista de la base de datos NAV de aeronaves para los aeródromos de Caucasus y Marianas con información adicional sobre los RWYs equipados con el tipo PRMG de ILS compatible con esta aeronave.
- Textos mejorados y refinados.
- Eliminada la sección Modo de vuelo fácil.
- Actualizada la lección de navegación con nuevas imágenes y aspectos destacados. Ajustadas algunas otras lecciones.
DCS: JF-17 por Deka Ironwork Simulations
- Corregido. La página del radar AA debería mostrar el ángulo de aspecto del HPT y no la marcación.
- Corregido. QNH sólo puede ajustarse mediante el DTC. El mando se utiliza para ajustar QFE.
- Corregido. El HSD no mostraba el objetivo que estaba usando contramedidas incluso si había sido detectado por los aliados y compartido desde el enlace de datos.
- Actualizado. HSD ahora muestra información de navegación bajo todos los modos maestros (utilice la función declutter para eliminarla)
- Actualizado. HSD retrocede a la versión anterior del filtro de contacto para que coincida con la versión de otras páginas del MFCD (ver más abajo OSB R3)
- Actualizado. Funcionalidades de OSB del HSD.
- R3: cambia entre [A, A+G, A+S] para los filtros de contacto aire, aire+tierra y aire+mar.
- D5: botón del declutter.
DCS: OH-58D Kiowa Warrior por Polychop Simulations
- Corregido: Los wingmen no aparecían como destinatarios en IDM
- Corregido: Ya no se pueden almacenar las posiciones recibidas a través de mensajes del IDM cuando no hay posiciones seleccionadas para ser almacenadas.
- Corregido: Bloqueo al recibir BDA con EOM de misión aérea
- Corregido: LMC intentando estabilizarse con alcance de 0
- Corregido: La posición inicial del mando VOX ( utilizado para ajustar el volumen del intercomunicador SRS en el juego) está ahora al 75%.
- Corregido: La posición inicial del disyuntor del airbag está ahora en OUT.
- Corregido: Problemas con el DTC al cargar puntos de ruta/ puntos de control/puntos de objetivo.
- Corregido: Error en la página L2MUM al usar el interruptor WPN/ASE.
- Corregido: Simbología SA visible en HSD-.
- Corregido: Visualización de ODA.
- Corregido: Condiciones de visualización para las gafas de visión nocturna, el visor y la máscara.
- Corregido: Los puntos clicables del colectivo ya no son accesibles cuando el colectivo está oculto.
- Corregido: El estado de los indicadores de paneles de control se sincroniza correctamente al unirse.
- Corregido: Diversos problemas con los estados del MMS, LMC, Láser y MFD al unirse.
- Corregido: Cambios de resolución de MMS desactivados hasta que se resuelva el problema de renderizado.
- Corregido: La página de Hellfire del VSD ahora muestra correctamente los códigos de láser manuales.
- Corregido: Las radios ahora se denominan correctamente en el Editor de misiones.
- Corregido: El estado de los airbags no se sincronizaba para el resto de clientes.
- Corregido: Comportamiento del botón L1 de la página Sparse del VSD del CPG (estado de láser).
- Corregido: Puertas blindadas en modo de multitripulación.
- Corregido: Comportamiento de la entrada de frecuencias de radio.
- Corregido: Conflicto entre retención de rumbo y el force trim.
- Corregido: Bloqueo causado por un formato incorrecto del nombre del objeto dibujado.
- Corregido: Comportamiento del colectivo arriba/abajo.
- Corregido: Comportamiento de la entrada de frecuencia de radio.
- Corregido: Doble lanzamiento de bengalas en modo de multitripulación.
- Corregido: Velocidad de desplazamiento del MMS.
- Corregido: Más de 30 entradas.
- Optimizado: Sistema L2MUM.
- Optimizado: HSD.
- Optimizado: RTE SEQ ahora activado por defecto para el arranque en frío.
- Actualizada: Implementado el correcto símbolo MIL-2525 (¡gracias ED!)
- Actualizado: La IA ahora tiene cierta inestabilidad en vuelo estacionario.
- Modificado: Añadida opción en el editor para permitir mostrar/ocultar la PDU cuando está instalada (por defecto ON).
- Modificado: Ajustada la actitud de vuelo estacionario y corregida la desviación del indicador de referencia de alabeo.
- Modificado: Mejoras en el desplazamiento diagonal del MMS para entradas de ejes y botones.
- Actualizado: Actualizaciones de los efectos de sonido por ECHO 19.
- Actualizado: Misiones de entrenamiento: correcciones, voces en off para todas las misiones, nuevas misiones (MMS en modo SEARCH).
- Actualizado: Misiones «Once Again, Closer»: añadido gráfico de batalla para las tareas de patrulla de frontera.
- Añadido: misiones de acción instantánea en Afganistán.
- Añadido: efectos de sonido por ECHO 19.
DCS: MB-339A/PAN por IndiaFoxtEcho Visual Simulations
- Corregido: El ADI de espera no se bloqueaba cuando la misión se iniciaba fría y oscura.
- Corregido: El mando de centenas de mils de mira necesitaba 9 clicks para pasar de 0 a 1
- Mejorado: Visibilidad de las barras del Director de vuelo.
DCS: F-4E Phantom II por Heatblur Simulations
- Sistemas: Corregidos algunos problemas de sincronización general en modo de multitripulación.
- Corregidos problemas con el radar y las armas guiadas por radar que no funcionaban desde la anterior actualización.
- Sistemas: Corregidos múltiples problemas de desincronización del RWR en modo de multitripulación.
- JESTER-AI: Corregidos errores de Jester en despegues consecutivos (principalmente la acción de contexto de radar no funcionaba correctamente)
- JESTER-AI: Corregido Jester preguntando múltiples veces "¿Qué alineación quieres?"
- JESTER-AI: Corregido que el audio de Jester se cortaba parcialmente durante el arranque al recibir energía.
- JESTER-AI: Corregida la Rueda de Jester mostrando Helipuertos como Aeródromos.
- JESTER-AI: Arreglado que Jester activaba el Pave Spike durante el rodaje despues del arranque en frío.
- Armas: Corregido el tono y las indicaciones de la cabina del AG-45 que no funcionaban desde la actualización anterior.
- Armas: Actualizada la definición del GBU-8 HOBOS.
- Corrección del GBU-8 que no funcionaba desde la actualización anterior.
- La IA ahora puede el GBU-8.
- Armas: Corregido que el Pave Spike y el módulo de contramedidas electrónicas no tenían un bastidor.
- Armas: Corregido que el Walleye I no funcionaba para los usuarios chinos.
- Armas: Corregido el modelo 3D del AIM-7E(2).
- Misiones: Misiones de entrenamiento actualizadas.
- Lección 01:
- Ajustados algunos textos para evitar confusiones y mejorar la experiencia.
- Se han mejorado algunos sonidos para evitar retrasos al reproducirlos.
- Se han añadido varios consejos en pantalla, especialmente sobre cómo trabajar con la interfaz de Jester.
- Se ha modificado el momento en que se activa o desactiva Jester para evitar problemas con la aparición de la interfaz de Jester en el momento inadecuado.
- Se han añadido algunas confirmaciones «Roger» a determinadas acciones.
- Se han modificado algunos ajustes de potencia durante el ascenso para mejorar la experiencia.
- Se ha solucionado un problema con el WSO que no iniciaba la alineación correctamente.
- Se han añadido sugerencias y explicaciones durante la alineación.
- Controles de entrada: Añadida la categoría «Esenciales» de combinaciones de teclas para facilitar la búsqueda de combinaciones de teclas importantes.
DCS: F-14 Tomcat por Heatblur Simulations
- NUEVO: Compatibilidad con la actualización del Supercarrier.
- Nuevo comando de saludo.
- Nuevos comandos de movimiento en cubierta.
- La dirección del Link 4C es ahora configurable a través del piernógrafo junto a la tripulación de tierra.
- Corregidos errores con códigos de láser que no funcionaban, especialmente en misiones antiguas.
DCS: AJS37 Viggen por Heatblur Simulations
Terrenos
- Añadido mapa de luz del terreno para mejorar las nubes y el nuevo sombreado de la niebla. Resalta las nubes y la nueva niebla con las luces de la ciudad por la noche.
- Corregida la eliminación instantánea (culling) de vegetación pequeña en los bordes de la pantalla.
Campañas
DCS: F-16C Dragon's Fury por SorelRo
- Añadido el sonido que faltaba en las misiones 4 y 5.
- Ajustado el consumo de combustible de los wingmen de IA en las misiones 4 y 5.
DCS: F-16C First In Weasels Over Syria por Ground Pounder Sims
- Actualizadas todas las misiones para arreglar los problemas de taxi de la IA causados por los cambios en el mapa de Siria.
DCS: A-10C II Operation Persian Freedom por Ground Pounder Sims
- Ajustadas las condiciones de destrucción para el equipo de mortero durante la misión de guardia.
DCS: F-16C Dragon's Fury por SorelRo
- Misión 9. Archivos de sonido ajustados.
DCS: F/A-18C Operation Green Line por Badger 633
- Todas las misiones: Adaptadas para actualización de tripulación de cubierta.
- Сampaña actualizada para compatibilidad con F-5E 2024.
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion por Badger 633
- Todas las misiones: Adaptadas para actualización de tripulación de cubierta.
- Misión 13 (dificultad aumentada): Los F18 no despegan - corregido.
- Сampaña actualizada para compatibilidad con F-5E 2024.
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II por Badger 633
- Todas las misiones: Adaptadas para actualización de tripulación de cubierta.
- Сampaña actualizada para compatibilidad con F-5E 2024.
F/A-18C - The Serpent's Head 2 por Badger 633
- Todas las misiones del Supercarrier: Adaptadas para actualización de tripulación de cubierta.
- Portaaviones Truman usado en lugar del Stennis hasta que se resuelva el problema con la tripulación de cubierta del Stennis.
- Misión 2: Ajustados los intervalos de activación.
- Misión 8 todas las variantes: JTAC corregido.
DCS: F-16C The Gamblers por Baltic Dragon
- Misiones 1 a 7:
- Corregido error con los aviones de la IA que no rodaban desde los hangares.
- Reposicionado el sistema Patriot en H4 y reorganizado los vehículos de acuerdo con el manual del Patriot.
- Ajustada la ruta de la patrulla de seguridad alrededor de la base.
- Arreglada la cantidad de bengalas en una misión.
- Cambiado el adaptador Lau para el solo AGM-65D llevado de la versión de triple raíl a la versión de un solo raíl con menos resistencia.
- Actualización de la carga útil en varias misiones.
- Añadidas mangas de viento en el mismo lugar en todas las misiones.
- Actualizado el número de hangar asignado a cada F-16 ya que la numeración de los hangares cambió con la actualización.
- Misión 2. W31 sigue correctamente a B1 durante la salida. Actualizada la sección repostaje aéreo para el W31 (repostará correctamente cada vez).
DCS: AH-64D Outpost por Stone Sky
- Cambios menores en todas las misiones para adaptarse a la nueva actualización del mapa de Siria.
- En la misión 7, el Black Hawk explota durante el lanzamiento - Corregido.
- Corregida la errata de la hora zulu en todas las misiones y documentación.
DCS: Mi-24P Outpost por Stone Sky
- Cambios menores en la misión 1.
DCS: MAD AH-64D por Stone Sky
- Se ha ajustado el enlace de datos en todas las misiones.
- Chinook y Kiowa se han actualizado en todas las misiones.
- Se ha ajustado el marcador IR en la misión 10.
DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 por Stone Sky
- Misión 3. Se ha eliminado el Ka-50 del portaaviones, lo cual podría haber impedido el aterrizaje del Su-33.
A-10C / A-10C II Basic Flight Training Qualification por Maple Flag Missions
- Se ha eliminado el código que provocaba un problema de advertencia de baja altitud en BFT05.
P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney por Reflected Simulations
- Sistema meteorológico actualizado con el nuevo motor de niebla dinámica.
- Aeródromos actualizados con el paquete de activos por Massun. Eliminados objetos de periodo histórico incorrecto.
Spitfire IX The Big Show por Reflected Simulations
- Sistema meteorológico actualizado con el nuevo motor de niebla dinámica.
- Aeródromos actualizados con el paquete de activos por Massun. Eliminados objetos de periodo histórico incorrecto.
DCS: P-51D Debden Eagles por Reflected Simulations
- Sistema meteorológico actualizado con el nuevo motor de niebla dinámica.
- Aeródromos actualizados con el paquete de activos por Massun. Eliminados objetos de periodo histórico incorrecto.
- Eliminados los árboles que bloqueaban la pista.
DCS: Fw 190 A-8 Horrido! por Reflected Simulations
- Sistema meteorológico actualizado con el nuevo motor de niebla dinámica.
- Aeródromos actualizados con el paquete de activos por Massun. Eliminados objetos de periodo histórico incorrecto.
Bf 109 K-4 Jagdflieger por Reflected Simulations
- Sistema meteorológico actualizado con el nuevo motor de niebla dinámica.
- Aeródromos actualizados con el paquete de activos por Massun. Eliminados objetos de periodo histórico incorrecto.
DCS: P-47D Wolfpack por Reflected Simulations
- Sistema meteorológico actualizado con el nuevo motor de niebla dinámica.
- Aeródromos actualizados con el paquete de activos por Massun. Eliminados objetos de periodo histórico incorrecto.
DCS: UH-1H Paradise Lost por Reflected Simulations
- Sistema meteorológico actualizado con el nuevo motor de niebla dinámica.
- Misión 2. Activador de reserva añadido para asegurar que los Gamblers se enfrenten al enemigo.
DCS: F-14A Zone 5 por Reflected Simulations
- Sistema meteorológico actualizado con el nuevo motor de niebla dinámica.
DCS: F-14A Fear the Bones por Reflected Simulations
- Sistema meteorológico actualizado con el nuevo motor de niebla dinámica.
- Campaña adaptada al actualización que incluye los nuevos directores de avión.
- Reorganización de la cubierta de vuelo.
- Comando de saludo del piloto incorporado en los activadores de misión.
DCS: F-14 Speed & Angels por Reflected Simulations
- Sistema meteorológico actualizado con el nuevo motor de niebla dinámica.
- Campaña adaptada al actualización que incluye los nuevos directores de avión.
- Reorganización de la cubierta de vuelo.
- Comando de saludo del piloto incorporado en los activadores de misión.
DCS: F-4 MIG Killers por Reflected Simulations
- Sistema meteorológico actualizado con el nuevo motor de niebla dinámica.
DCS: Spitfire Beware! Beware! por Reflected Simulations
- Sistema meteorológico actualizado con el nuevo motor de niebla dinámica.
- Aeródromos actualizados con el paquete de activos por Massun. Eliminados objetos de periodo histórico incorrecto.
- Misión 3. Solución del error de ruta de la patrulla de soldados.
- Misión 4. Solución de error de taxi de IA.
F-86F Hunters over the Yalu por Reflected Simulations
- Sistema meteorológico actualizado con el nuevo motor de niebla dinámica.
DCS: Mosquito FB VI - V for Victory por Reflected Simulations
- Sistema meteorológico actualizado con el nuevo motor de niebla dinámica.
- Aeródromos actualizados con el paquete de activos por Massun. Eliminados objetos de periodo histórico incorrecto.
- FIDO ahora dispersará la niebla.
DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze por Sandman Simulations
- Todas las misiones. Actualización del director de taxi.
DCS: F/A-18C Flaming Sunrise por Sandman Simulations
- Todas las misiones. Actualización del director de taxi.
DCS: F-14B Operation Sandworm por Sandman Simulations
- Todas las misiones. Tripulación de cubierta desactivada para compatibilidad con el F-14.
DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon por Flying Cyking
- Misión 06 «Heavy Load». Ajustado el activador de aterrizaje en la zona de aterrizaje del convoy con comprobaciones adicionales para evitar la activación temprana.
- Misión 05 «Refugees». Ajustado el activador de aterrizaje/vuelo estacionario para el barco de refugiados.
- Misión 07 «New Rules». Se ha añadido el activador «Misión completada» que faltaba para la escena.
- Misión 09 «Sheeba Farms». Se ha corregido el texto informativo de la misión tanto en la versión del juego como en el archivo PDF.
- Misión 14.1 «The Date». Se ha ajustado el activador de aterrizaje en el hospital para que coincida con el nuevo diseño del mapa de Siria. Corregida la entrada del menú de radio para «Aterrizar en el hospital» o «Continuar el vuelo».
- Misión 14.2 «The Final». Corregido el gráfico de fecha y ubicación al principio de la misión.
DCS: AH-64D The Four Horsemen por Fight's On Simulations
- Todas las misiones. Cambiadas las frecuencias de arranque iniciales para facilitar el ajuste de frecuencias específicas de la misión. Todas las frecuencias de inicio de misión están ahora en PRESET 2 para todas las radios. Las frecuencias tácticas se han trasladado a PRESET 3.
- Misión 2. Se han revisado los activadores de puntuación tras la misión para solucionar los problemas del logbook.
- Misión 6. Corregido el problema de Foghorn corriendo hacia la cabina. Añadido activador de eliminación de infantería. Se ha retrasado el comentario de la tripulación tras el cambio de frecuencia.
- Misión 10. Corregido un error en la hora de inicio del informe de la misión. Añadido SMOKE OUT para marcar el objetivo de Hellfire. Corregido el menú de objetivos de George. Se ha añadido el comando HOLD para la infantería durante los ataques.
- Misión 12. Corregido un posible problema con unidades inmortales.