DCS 2.8.4.39259.1开放测试版

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开放测试版更新日志

引入了新的地图模组 DCS: 诺曼底2.0

DCS World

  • 修正了AMD处理器(如AMD Ryzen 9 7950X3D)上的核心布局(L3缓存容量较小的核心组现在仅由IO池使用) 
  • 脚本. 新增world.removeJunk. 以volume为第一个arg,返回被删除对象的数量。 Volume声明与world.searchObjects相同。 用法:local volS = {id = world.VolumeType.SPHERE,params = {point = {x = -303780,y = 5,z = 629149},radius = 1000}} world.removeJunk(volS)
  • 原生OpenXR中的VR头盔是颠倒的 - 修复
  • F10地图. 绘图函数setMarkupTypeLine在一个任务中只工作一次 - 修复
  • 在EagleFM上崩溃 - 修复
  • 联机. 用户在连接到一个满员的服务器时没有得到任何通知 - 修复
  • 武器. Kh-29导弹在发射后向下抛射 - 修复

DCS: Mi-24P(Eagle Dynamics)

  • 改进:彼得罗维奇探测到的目标列表现在动态更新,用户只需在地面上放置一个点让彼得罗维奇AI扫描并获得更新,现在不需要再重复了,彼得罗维奇应该实时更新目标列表,包括IFF和新目标进展。
  • 改进:对彼得罗维奇AI程序进行额外优化,以提高性能

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