DCS 2.7.5.10869开放测试版

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开放测试版更新日志

DCS World

  • AIM-7F在发射时没有跟踪目标 - 修复。
  • AIM-120. 在联机中,AIM-120对开ECM的目标高抛不同步 - 修复。
  • MLRS. 火箭弹在飞行中丢失的问题已被修复。仅开放测试版。
  • Mi-24 AI. 无线电命令“抛弃武器”在某些情况下对AI不起作用 - 修复。
  • 联机. 在游戏中重新武装时,追踪器在客户端之间不同步 - 修复。
  • Kh-59M. 增加了初始的、新的飞行动力学。
  • 任务编辑器. 引入自动备份功能,可调整间隔时间。
  • 任务编辑器. 地图目标可以被更大的对象阻挡而无法编辑 - 修复。
  • 航空器AI. 减少了滑行时的阻塞概率。
  • 航空器AI. 停机坪上不受控的无人机使AI无法滑行到跑道上 - 修复。
  • F-14A/B静态. 修复翼折叠动画。
  • 任务编辑器. 僚机上的编号将根据长机的编号自动递增。
  • 镜子不渲染树木和建筑物 - 修复。
  • 脚本. SSE: coalition.getRefPoints返回与靶眼相关的坐标,而不是每个IP的坐标 - 修复。
  • 在dcs.log输出中添加网络ping/延迟值。
  • VR机库Su-27模型缺少零件 - 修复。
  • 单一直升机停机坪和不可见的FARP呼号在ATC菜单中是错误的 - 修复。
  • 海面AI. 海军单位的“群组阵亡”触发器不起作用。地面和海军单位的修复。该单位被认为是在痛苦中开始死亡。
  • 航空器AI. MiG-29小队不能总是在纳尔奇克着陆 - 修复。
  • 航空器武器. 修正了一些武器和炸弹架的重量。
  • Su-34 AI. 在库存中增加了Kh-58U导弹。
  • 联合武装. 汽车驾驶舱不显示中文字符 - 修复。
  • VR. 树木和一些物体在左眼中的渲染比在右眼中的渲染要早,它创造了一种闪烁的效果 - 修复。
  • 地面单位. 登机的部队非常缓慢 - 修复。
  • 任务简报. 在导航风向文本行中增加了气象风向。
  • 脚本. 在脚本引擎中增加了触发器“设置ATC静默模式”。
  • 航空器AI. 飞机在某些情况下可以无限地加油 - 修复。
  • F10地图. 标记形状在公共构建中不能正确呈现 - 修复。
  • 歼-11A双RBK-500挂在的负弹重量 - 修复。
  • 071渲染问题 - 修复
  • Su-33. 在中国装备包中增加了歼-15涂装。

DCS: MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 增加了Jack的一个克罗地亚,两个古巴,两个印度和一个波兰的涂装。
  • 纠正了驾驶舱内“ПЕРЕЗАРЯДКА”的拼写。

DCS: 克里斯滕鹰II(Magnitude 3)

  • 修复了丢失的安全带纹理。
  • 修复了涂装文件夹结构。
  • 调整了实时座舱盖反射。

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:VREST - 水不正确地成为BAW的一部分,GWT现在正确地更新了水量。
  • 修复:VREST - 一些VREST元件目前在低于-5C OAT时不受抑制
  • 修正了即使GTS在驱动阶段脱机,发动机仍能继续驱动的问题
  • 在允许GTS用于开车之前,如果作为APU使用,修正了缺少GTS的冷却要求。
  • 修复:利用水时,JPT偏移不正确
  • 修复:不正确的VREST F+W计算没有考虑到挂载(GWT设置)
  • 修复:VREST上的VL和VTO页面应该是不同的,不能同时框选
  • 修复:TPOD WH/BH按钮的错误修复。
  • 更改:增加喷口杆悬停死区面积
  • 更改:对慢车功率下的地面滑行进行调整
  • 更改:襟翼大角度偏转时襟翼阻力系数增大
  • 添加:当速度超过60节,迎角超过15度时,AFC将断开
  • 添加:当速度低于50节,俯仰度超过+20度或俯仰度低于-15度时,AFC将断开
  • 添加:当速度低于50节,横滚超过20度时,AFC将断开
  • 添加:实现了AFC WCA逻辑,如果AFC完全关闭,需要短时RESET以允许其重新启动
  • 添加:当AFC高度保持被强制启用或命令关闭时,AFC咨询将被触发,可用主警告复位命令清除
  • 添加:当AFC强制关闭或被命令关闭时,AFC咨询将被触发,按AFC复位时将被清除
  • 添加:当AFC关闭时,由于机轮承重,AFC咨询将不会触发
  • 修复:在接通后500 FPM范围内,修正AFC高度保持以锁定参考高度
  • 修复:纠正了AFC高度保持在离开参考高度超过250英尺时断开的问题
  • 修复:现在AFC在滚转60度和俯仰30度之外时将不工作(但不断开),直到飞行员回到滚转60度和俯仰30度之内
  • 改进:基于SME测试对偏航增稳反馈的调整
  • 改进:断开AFC高度保持前30%的杆距差
  • 改进:调整后的AFC期间的俯仰和滚转响应更具代表性
  • 改进:根据SME的反馈和测试,调整了AFC启动时的驾驶杆行为,以便在AFC期间进行更具代表性的机动飞行

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复了PCA显示器的分割线。
  • 修复:限定油量告紧千位为3
  • 修复:PCA、PPA、燃油流量、COM面板亮度可由主指示灯控制(“注意/警告”)
  • 修复:魔术导弹随火箭弹一起发射
  • 添加:: 用PPA检测开关进行PCA显示检测
  • 改进: 真实的PCA、PPA、燃油流量、COM面板字体
  • 改进: 使指示灯("警告/警示")点击/锁定在“昼间”的位置上
  • 改进:德托特鼓的动画和速度

DCS: F-14“雄猫”( Heatblur Simulations)

  • 新增 F-14A 快速行动任务:
    • 3个诺曼底新任务。
    • 10个内华达新任务。
    • 1 个海峡自由飞行任务。
  • 修复马里亚纳快速行动任务重生位置。
  • 更新快速行动“恐惧骷髅骨”任务,Reflected 制作。
  • 新增默认配平键盘按键绑定。
  • 调整襟翼轴阈值,现在开/关是二进制的。
  • 弹射座椅保险现在会在后视镜以及外部视角中显示正确的位置。
  • 修复座舱盖抛弃或打开时框架后方的空洞。
  • 修复了 RIO 前面板底座上破损/虚构的法线图。
  • 更新 AIM-7 参数来同步 DCS 改动。
  • 设置 AIM-7 和 AIM-54 RCS 新数值。
  • JESTER 现在会正确标注 MIG-28 了。
  • 修复在数次重新接通后自动驾驶高度保持出现波动。
  • 起落架应急放下现在会在修复后返回起始位置;(只有出现常见伤害时才能触发修复-制作中)。
  • 前轮转向现在仅在慢车下循环拦阻钩,连接往复车时断开(制作中)。
  • 前轮支柱现在会正确消耗液压压力。
  • 修复在往复车重生并且支柱压缩时无机轮负重问题。
  • 修复扰流板指示器显示错误的扰流板位置。
  • 修复转弯指示器指针在最大移动行程上的一些延迟。
  • 修复 RIO 空速指针和马赫数刻度在 250 节左右出现跳动。
  • 新增襟翼手柄和指示器多人同步。
  • 新增转弯指示器指针多人同步。
  • 调整 TID、TID 复显和 HSD 显示亮度来在阳光直射/云层上下时有更好的可见性。
  • 调整 AIM-54 尾焰位置和方向,现在尾焰位置置中并会从正确的位置发生。
  • 撕裂水平安定面现在应该正确产生对象。
  • 为所有涂装添加飞行员头盔黑孔洞。
  • 修复 F-14A 减速板和机身之间的模型缝隙可见性。
  • 加宽前轮轮胎的间隔使其更加准确。
  • 修复 LoD 1&2 中拖杆未收起。
  • 为所有 LoD 增加拖杆收起孔。
  • 为 F-14A 新增缺失的拖杆收起孔。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 增加了SF37 F-21 Akktu Stakki涂装,由Wolfthrower(涂装挑战赛冠军)制作。
  • 修正了Rb75系列的负重量。
  • 为“Mjolnir Response”和“Wrath of Thunder”战役增加了中文本地化。(感谢您!)

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • JF-17碰撞模型中的微小错误 - 修复。
  • 在速度模式下的雷达接触在HSD中显示确切位置 - 临时修复。
  • 气压高度/QFE设置不考虑QNS - 修复。
  • 增加了专用选项:允许玩家设置AAR受油管安装。
  • 已知问题:C802AK不能截获目标。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 在驾驶舱视图设置中调整了飞行员的眼睛位置。
  • 修复C-101B第2课IFR训练任务(EN、CN和ES)。
  • 修复C-101B飞行指引训练任务(EN、CN和ES)。
  • 修复C-101CC炸弹训练任务(ES)。
  • 更新开车训练任务(EN、CN和ES)。
  • 更新了B-250炸弹的纹理。
  • 对ED提供的DEFA553机炮和AM/M3机枪吊舱进行了修改。
  • 为几个国家和势力增加了现有的涂装。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • AI F/A-18C飞行模型调整:
    • 将AI飞行模型调到与人类匹配。
    • 增加了和玩家一样的自动襟翼控制。
    • 低速急转时AI会失速 - 修复。
  • 更新气流的驾驶舱声音。
  • 挑战者特遣部队战役任务2是一项CAS任务,但由于云底很低,天气设置使其无法完成 - 修复。
  • 如果有STT跟踪时关闭,雷达就会冻结 - 修复。
  • 在马里亚纳群岛执行F/A-18C快速开始任务的静态直升机放置在水中 - 修复。
  • HUD中的转向点似乎有时会粘在原地。在雷达页上,它看起来是正确的,但在HUD上它几乎没有移动 - 修复。
  • SLAM页. ACPT与WEP重叠在一起 - 修复。
  • SLAM ER. CENT指示问题 - 修复。
  • 膝板页面不支持中文 - 修复。
  • 从SIL开始的AACQ模式 - 修复。
  • 应急投弹在HUD上显示剩余的AIM-7为零,直到循环 - 修复。
  • SLAM擦除功能失效 - 修复。
  • 黄色的STEP框应该对接触居中 - 修复。
  • HARM在SP PB模式下无法发射 - 修复。
  • RAID模式设置高度在锁定目标之上 - 修复。
  • JHMCS精细对准模式切换 - 修复。
  • JHMCS ALIGNING应闪烁 - 修复。
  • 座舱盖声音可以在座舱盖不动的情况下被虚假播放 - 修复。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 添加WCMD CBU-105
  • 格斗开关设置现在被保存。
  • 当最后一枚AIM-120离开飞机时,TTI/TTA被移除 - 修复。
  • AA雷达RWS-SAM模式不引导AIM-120 - 修复。
  • IAM VIS模式,带瞄准吊舱跟踪:
    • 修正了第二次按压TMS向上的逻辑。
    • 修正了JSOW的TD BOX在指定后的移动。
  • 改善外部模型的损伤效果。
  • 抛弃的座舱盖模型是错误的 - 修复。
  • 不正确的雷达指定行动(聚光灯)- 修复。
  • 在白天,滑行/着陆灯太亮了 - 修复。
  • 提高F-16 HUD和外部灯光的亮度水平。
  • 改变主模式时不改变FCR状态 - 修复。
  • SAM模式下的RWS脱锁和HUD符号缺失 - 修复。
  • AA雷达垂直扫描错误 - 修复。
  • JSOW波次符号是反向的 - 修复。
  • 添加缺失的“蝰蛇”RWS雷达元素:
    • 目标转向点和方位角转向误差(ASE)圈,以配合HUD。
    • 光标值的颜色(处于负高度时为红色)。
    • 接触和系统轨迹更改(大小和文本)。
  • 座舱盖驱动机构未连接 - 修复。
  • 飞行员面罩在座舱盖外 - 修复。
  • F2视图HUD太绿了 - 修复。
  • JSOW中的ALN状态必须来自A08 TXA - 修复。
  • 方位角设置在EXP中没有更新 - 修复。
  • 膝板页面不支持中文 - 修复。
  • 选择性抛弃将雷达重置为40海里 - 修复。
  • 移除或更改外部模型绘制参数 - 修复。
  • 无法在INS中输入西经坐标 - 修复。
  • 为AIM-120增加了RWS Raero指示。
  • HARM - A/G机炮混合HUD符号 - 修复。
  • ASL在PRE和VIS子模式中不提供对目标的转向 - 修复。
  • HSI到INS目的地的距离显示斜距 - 修复。
  • 自动开车激活了不适用的系统 - 修复。
  • 起飞和刹车起落架后,右轮继续转动,左轮停止转动 - 修复。
  • 着陆灯打开时有一个小的“Z”字 - 修复。
  • 无限储存的目标轨迹 - 修复。
  • 在没有电源的情况下,手动配平面板指针不能移动 - 修复。
  • 标定的接触在接触下的双重文本 - 修复。

DCS: Mi-24P(Eagle Dynamics)

  • 改进:驾驶员-操作员反坦克导弹瞄准具潜望镜视图被完全重新制作,采用了新的相机和比例纹理,包括VR的变化。
  • 改进:力反馈轴的反转设置被改变以与其他模组相对应:
    • 用户须知:通常情况下,除了MS Sidewinder FFB2需要设置转置轴选项外,大多数现有的力反馈摇杆都不需要额外的力反馈调整。
  • 改进:增加了更多的开关位置,用于映射不同功能的控制。
  • 添加:Mi-8型夜视仪。请记住,驾驶舱对夜视仪不友好。团队正在检查对NVG友好的驾驶舱选项,以便以后增加。(为任务编辑器Mi-24P机位以及驾驶员和副驾驶炮手增加的选项)。
  • 修复:风挡玻璃雨刮器在外面看不动。
  • 修复:无法在任务编辑器中设置从船上起飞。
  • 修复:没有USR电源开关的键位(已添加)。
  • 修复:侧滑仪(侧滑球)行为调整。
  • 修复:删除了几个简陋的控制绑定,清理了“武器”部分。
  • 修复:调整了ASP-17检测程序。
  • 修复:SAU-V24在配平过程中不正确的行为被修复。
  • 修复:DISS-15在航空器维修后失效。
  • 修复:自动开车程序被调整了。
  • 修复:弹药计数器面板上的标记不正确。
  • 修复:ASP-17在对不同类型的火箭弹进行重新装弹后,对于那些应该给出解算的火箭弹,瞄准具停止对自动模式的响应。
  • 修复:当移动总距杆时,SAU-V24自动驾驶的高度通道没有断开。
  • 修复:着陆灯总距按钮向上/向下倒置的动画。
  • 修复:膝板加载错误修复。
  • 修复:在多人驾驶中SPO声音不同步。
  • 修复:在某些情况下不显示运动环。
  • 修复:配平按钮的动画和声音。
  • 修复:武器面板对摇杆的映射。
  • 可能修复彼得罗维奇AI目标截获被某些静态物体的隐形区域所阻挡的问题。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • AI SU-33在释放滞留前没有将发动机转速提升到全功率 - 修复。
  • 客户端的F-14不愿意在5号和6号位置一起出生 - 修复。
  • 当重新启动游戏时,禁用FLOLS图层不起作用 - 修复。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • CCIP PBIL在飞行一段时间后在HUD上变成水平状态 - 修复

DCS: “黑鲨”2(Eagle Dynamics)

  • 增加了在VR中左眼渲染Ka-50 HMS的选项。
  • 增加了马里亚纳群岛的快速开始任务。

DCS: MiG-15bis(Belsimtek)

  • 弹射时显示有多个被抛弃的座舱盖 - 修复。

怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • Su-25. 减少了座舱盖的反射。

DCS: 马里亚纳群岛(Eagle Dynamics)

  • 阿普拉港的海床得到了改善
  • 增加了夏日塔楼和海滩花园酒店的独特建筑。
  • 罗塔机场的纹理看起来与周围地区不同 - 修复
  • 关岛环球电台LOD问题 - 修复
  • 许多修复了靠近道路的糟糕地形的问题
  • 奥罗特机场尽头的树被移走了
  • 一些运动场并不平整 - 修复
  • 对靠近海岸的水下纹理的改进
  • 为UH-1增加了新的快速开始任务

战役

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger 633):

  • 大体上更新。

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 任务3:修改时间。
  • 任务3:更新高炮。
  • 任务7:修改时间。
  • 任务11:更新高炮。
  • 任务12:更新高炮。
  • 解决卡住步兵的问题。

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • 任务5:更新高炮。
  • 任务8:解决舰船高炮过于致命的问题。
  • 任务11:更新高炮。
  • 解决卡住步兵的问题。

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 解决卡住步兵的问题。
  • 高炮杀伤力的变通。

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations):

  • 解决卡住步兵的问题。
  • 高炮杀伤力的变通。

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):

  • 解决卡住步兵的问题。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 解决卡住步兵的问题。
  • 高炮杀伤力的变通。

DCS: F-14A5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 解决卡住步兵的问题。

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations):

  • 任务5:解决“大黄蜂”起飞时崩溃的问题。

DCS: UH-1H“世界分离 - 2025年春季”战役(Low-Level-Heaven)

  • 在所有任务中启用单位标签

博物馆遗迹战役(Apache600):

  • 任务7(适用于两个战役):修正了步兵单位不移动的问题。

MiG-29跨过难关战役(ED):

  • 修复了纳尔奇克空军基地滑行道上的物体阻挡。


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