DCS 2.8.1.34437开放测试版

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开放测试版更新日志

加入DCS: “黑鲨”3(Eagle Dynamics)!

主要目标是给已经很有名的Ka-50武装直升机提供新的功能,以扩大游戏性。

主要特点:

  • 已经开发了一个导弹预警系统,用于警告向直升机发射的导弹。
  • 使用空对空“针”导弹的可能性已经实现。
  • 我们开发了一个真实的惯性导航系统模型,它具有真机的特性:它需要在飞行前进行对准,并会积累误差。INS坐标的误差可以在飞行中通过先前指定的地标作为固定点来修复。
  • 使用现代技术和材质的新的、更准确和详细的3D直升机模型。

加入新的战役:

  • DCS: F/A-18C波斯狮的崛起II(Badger633)

DCS World

  • 修复:AI F-14B似乎不使用LANTIRN吊舱。
  • 武器. AIM-120:修正了几个问题(截获目标时的振荡,HOJ追尾的抽动),提高了对桶滚和大离轴目标的性能。
  • 武器. 修复:地空导弹可以穿过树干。
  • 武器. 修复:M257照明弹的动画。
  • 武器. 修复:S-25-O火箭弹的发射顺序不正确(正确的是:每按一次释放按钮就发射一枚火箭弹)。
  • 武器. 修复:9M127“旋风”在目标前方引爆而不造成损伤。
  • 武器. F-16投放CBU-97后DCS崩溃 - 修复。
  • CTD. 如果你在没有飞机/直升机的情况下调用GetDevice函数,则无法正常工作 - 修复。
  • SH-60失去了部分纹理 - 修复。
  • 任务编辑器. 修正了文本框的背景颜色。改变小部件的大小和位置。
  • 武器. 高度和目标速度对GBU-10/12/16的精度影响很大 - 修复。
  • 武器. AGM-62. RAT的螺旋桨旋转方向反了 - 修复。
  • 武器. 在R/BL中,“鱼叉”能够打击陆地上的地面目标 - 修复。
  • 武器. AGM-84D“鱼叉”在超过设定距离时不会自毁 - 修复。
  • 预警机. 多个AWACS垃圾消息 - 修正。
  • AI航空器. A-10不攻击玩家的Ka-50 - 修复。
  • 新增. 增加了游戏中ESC菜单的键盘响应。
  • 新增. 图像. 为夜视设备增加了高光效果。
  • 信号弹忽略了在任务编辑器中设置的方位值(它们总是指向北方) - 修复。
  • AI航空器. 当属于大编队的轰炸机受损,无法再跟上编队时,整个编队就会放慢速度,让他们追上。现在,长机会忽视这样的僚机。
  • AI航空器. AV-8B. 起飞后在甲板上悬停时间过长 - 修复。
  • 航母的AI航空器. 目前,AI在前面爬升,然后在7 DME处急速转入三边,飞到他弹射的地方,在航母的当前位置后面,然后飞到它的下一个航路点 - 修复。
  • 武器. “长剑”地空导弹的弹道稍提高,以消除对低空目标的坠地。
  • AI航空器. 纠正了CH-53的碰撞模型。
  • 修复:停止条件“更多时间”损坏。
  • 修复:SSE - 如果一个对象没有立即死亡,则不调用Event.dead。
  • 修复:车队在“停止”命令后离开道路并排列成“横队”。
  • 修复:当月光低于半月时,SON-9拒绝对目标跟踪和引导KS-19的火力。
  • 修复:车辆驶过或驶上某些类型的建筑物,然后被卡住。
  • 为老模型(Ural-375,ZiL-APA80等)增加了红外效果。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 增加了LADD轰炸模式。教学视频
  • 修复:CCRP上仰投弹将导致炸弹落点过近。
  • 到投弹时间显示精度调整。
  • 修复:使用LAU-88发射器时,无法波次发射2个“幼畜”。
  • HTS/HAD - 在用户手册中增加了额外的信息。
  • 修复:RWR对F-15和SA-15的接触都给出了'15'。现在,F-15将在它上面戴上一顶“帽子”。
  • 修复:在轨迹丢失或摧毁后,RWS数据链的接触仍在HSD上。
  • 修复:CBU-97子弹药落点过近。
  • 修复:当玩家处于红色阵营时,不正确的AIFF行为。
  • 修复:如果视轴不正确,“幼畜”的视轴就没有误差。
  • 修复:“幼畜”校靶在地面上 - 没有GND JETT ENABLE,没有MASTER ARM SIM。
  • 修复:如果所有“幼畜”的MAV FOV都被改变,就不能再循环模式。
  • 修复:循环(正常/MRM/格斗)模式将放弃TGP A-A跟踪。
  • 修复:雷达在近距离交战时不能跟上锁定的目标。这将导致TD框滞后于锁定的目标。
  • 修复:FCR会在被标记的目标上显示双重符号。
  • 修复:当OA滑动时,不正确的偏置瞄准点行为。
  • 修复:在切换搜索模式时取消了优先模式的切换,并将优先目标的数量从6个减少到5个。
  • 修复:抢先体验指南 - 从第316页中删除了EWR代码。
  • 修复:高加索 - 为自由飞行快速行动任务更新云层。
  • 修复:无论采用何种MAN轰炸模式,HUD的MAN光环都应该是可见的。
  • 修复:飞机多边形网格错误。
  • 修复:GBU-24选中单发,而投放时成对投放。
  • 修复:数据链FCR防拥会错误地删除“砖块”。
  • 目标上的AA EXP位置调整,正确居中。
  • 修复:使用HTS HARM模式时,TGP没有提示SPI。
  • 修复:INS修复无GPS时HUD的问题。
  • 修复:当僚机切换到AG时,HSD符号冻结。
  • 修复:即使设置为待命状态,ECM系统也会锁定雷达。
  • 修复:在EXP、DBS1或DBS2中,FCR图像大小和雷达扫描不起作用。
  • 修复:CBU-97 CCRP DLZ。 
  • 修复:第144页的DTT互换描述。

在这次更新之后,将有:除了错误的修复,其他正在进行的关于“蝰蛇”的工作包括一个新的飞行员模型、雷达改进、尾钩和备用起落架手柄、ALR-56M改进、DTC,和新的引信/逻辑。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了多目标跟踪器(到目前为止,没有多人驾驶的同步,开发中)。教学视频
  • 增加了性能页(开发中)。教学视频
  • 修复:不正确的SAS提示音和保持行为。
  • 增加了飞行员和CP/G第一人称视角模型,并配有动画。
  • 增加了乔治作为飞行员和CP/G的新语音消息。
  • 增加的主起落架在硬着陆后塌入机身。
  • 增加了由ZedTank制作的韩国空军、埃及空军和以色列AH-64D的新涂装。
  • 涂装更新: Grim Reapers 4-2 ARB Devils 1-1 ARB。
  • 修复:在CP/G的离开和再次连接后,ACQ TRN失去同步。
  • 修复:不符合ALT-H的激活条件。
  • 修复:在加入CP/G时FMC波道不同步 - 联机。
  • 修复:CP/G退出后不能创建航路点。
  • 修复:无法在联机中存储目标。
  • 修复:当瞄准具从HMD改为TADS时,测距源切换回激光测距。
  • 修复:输出的TEDAC在驾驶舱的TEDAC上形成了一个双重图像。
  • 修复:在驾驶舱之间抛弃不同步。
  • 修复:点的删除不同步。
  • 修复:在飞行员座位上设置姿态保持后切换到CP/G座位的问题。
  • 修复:一些地面单位在FLIR模式下没有发热。

在这次更新之后,将有:除了错误修复,AH-64D的其他持续工作包括改进外部模型、AGM-114L、长弓网络支持的通信和数据链、飞行模型和SCAS的改进、改进红外信号和“罗比”油箱选项。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 基于NORM和WIDE目标径向速度的RWS的改进速度门。 
  • 修复:NCTR自己认定中立为敌方的身份
  • 修复:当有Link 16的贡献时,雷达的原始命中(砖块)不会显示出来,直到建立轨迹文件。
  • 修复:在HSI和SA页面上,地面指定符号卡住或没有。
  • 修复:SEA雷达锁定的目标在HSI上没有显示正确位置。
  • 修复:雷达仍在跟踪某些类型的空对空导弹。
  • 修复:HACQ/LHACQ锁定会滞后于锁定目标的真实位置。
  • 修复:当起落架由放下往收起循环时,HOME FUEL应被复位。

在这次更新之后,将有:除了错误的修复,“大黄蜂”上正在进行的其他工作包括一个新的飞行员模型、雷达性能的改进、改进飞行模型和飞行控制系统,以及新的引信/逻辑。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增: 火箭弹发射后气体动力学不稳定,在低速时被摄入发动机进气口,导致发动机喘振效应。影响是动态的,但一般来说,无制导火箭弹的发射在速度超过110K/h时是安全的,并取决于火箭的类型和齐射数量。
  • 新增: 彼得罗维奇AI现在可以监视外面的空间,如果不忙着用眼睛看,并警告来袭的火力或朝你的直升机发射的导弹,彼得罗维奇也会按下对抗措施布撒按钮。
  • 新增:为NTTR和高加索地区增加了快速开始任务
  • 改进:如果没有更多的反坦克导弹,彼得罗维奇AI就不会进行反坦克导弹发射程序和距离计算了。
  • 改进:根据电路图和武器的特殊性,对武器系统电路逻辑进行了审查和改进。这将影响到武器在单一挂载中的相互兼容性。请参考快速入门手册的补充页面,在这里了解兼容性矩阵。
  • 改进:改变了武器重新装填面板挂架的编号,以直观地反映你在驾驶舱内找到的相同的武器挂架编号
  • 改进:更新了武器重重新装填面板的参考图片
  • 修复:安全抛弃开关没有效果
  • 修复:CPG输入,一些摇杆的绑定被阻止了
  • 修复:当AI菜单关闭时,彼得罗维奇AI的声音被关闭了
  • 修复:飞行模型考虑了机枪和机枪手的重量和阻力
  • 修复:为磁罗盘Ki-13添加了基准虚线

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:如果飞机向右漂移,IFLOLS助手就会消失。
  • 修复:AI航空器在起飞后抖动。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:TACAN频率左旋钮点击和拖动控制有问题

DCS P-51D 

  • 新的历史准确的弹链选择
  • 新.50口径子弹:子弹,燃烧弹,.50口径,M1
  • 新.50口径子弹:子弹,曳光弹,.50口径,M1
  • 损伤模型:调整装甲玻璃值
  • 损伤模型:头枕和椅背值调整
  • 损伤模型:仪表板值调整
  • 损伤模型:调整防火墙值

DCS P-47D

  • 新的历史准确的弹链选择
  • 新.50口径子弹:子弹,燃烧弹,.50口径,M1
  • 新.50口径子弹:子弹,曳光弹,.50口径,M1
  • 损伤模型:调整后部装甲值
  • 损伤模型:仪表板值调整

DCS Fw 190A-8

  • 损伤模型:调整装甲玻璃值
  • 损伤模型:头枕值调整
  • 损伤模型:座位装甲值调整
  • AB250/AB500的高空布撒分布不正确(子弹药引信仍在开发中)

DCS Fw 190D-9

  • 损伤模型:调整装甲玻璃值
  • 损伤模型:头枕值调整
  • 损伤模型:座位装甲值调整

DCS Bf 109K-4

  • 集成新的冷却系统模型
  • 损伤模型:座位装甲值调整
  • 损伤模型:调整装甲玻璃值

DCS喷火LF Mk. IX

  • 集成新的冷却系统模型
  • 损伤模型:头枕装甲值调整
  • 损伤模型:身体/底部装甲值调整
  • 损伤模型:防弹挡风玻璃值调整

DCS Yak-52

  • 集成新的冷却系统模型

DCS NS 430

  • 修复了丢失的地形数据

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:纠正了VSTOL HUD的俯仰指示器随俯仰标尺移动的问题
  • 修复:纠正了VSTOL HUD,使其具有正确的锁住行为
  • 修复:纠正了HUD转向点的符号,现在正确地纠正了风偏
  • 修复:ACP现在显示正确的引信模式
  • 修复:AOA HUD指示器现在可以正确地以半格的增量显示
  • 修复:VSTOL HUD侧滑指示器现在可以正确显示和定位了
  • 修复:VSTOL HUD在侧滑指示器中为起落架中心增加了缺失的 "C "符号
  • 修复:HUD上的无线电高度最小应显示10英尺
  • 修复:VSTOL HUD中的 "C "侧滑应该只在起落架放下时显示
  • 修复:起落架收起时HUD应显示起落架CTR
  • 修复:起落架放下时HUD应显示起落架CAST或NWS,取决于防滑开关的位置
  • 修复:用QA改变选择后,航路点和目标点变得混合。
  • 修复:当T0不存在时,QA不切换到TGPT。
  • 修复:当T0不存在时,目标点不循环。
  • 修复:当当前转向点为W0时,无法输入目标点
  • 新增:通信音量和UFC亮度的摇杆轴绑定。
  • 更新:快速和训练任务中的火箭弹挂载。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复:带副油箱时空中加油永不停止
  • 修复:缺少开关的声音
  • 修复:主警戒复位按钮不动(绑定重设)
  • 修复:自动驾驶的按钮动画卡住(绑定重设)
  • 修复:如果雷达处于记忆模式,“魔术”/雷达锁定合并(三角定位)错误
  • 修复:INS完全失效后仍在定位
  • 修复:VTB在INS完全失效后显示战术航路点
  • 修复:INS完全失效后AP保持接通
  • 修复:错误的IDN旗标
  • 新增:TAF任务脚本参数
  • 新增:地面动力装置的声音
  • 改进:飞行模型的偏航行为
  • 改进:方向舵权限曲线
  • 改进:新的发动机声音
  • 改进:DEFA 554声音
  • 更新:AP不会使脚蹬失效
  • 更新:修复了Mi-24的NCTR代码并添加了幻影F1的代码

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 修复了雨天座舱盖玻璃闪烁的问题。
  • 修正了警告灯的电气操作。
  • 修正了加载屏幕和简报背景不能正确显示的问题。
  • 调整了驾驶舱3D文件和涂装文件夹名称。
    • 注意:拥有自定义涂装的用户需要将它们移到新的位置
    • …\Mods\aircraft\MiG-21bis\Liveries\Cockpit_MiG-21bis

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新增:飞行手册CN(EN版正在翻译中)
  • 新增:失去座舱盖后,由于高速气流(>850公里/小时)击中脸部,可能失去知觉
  • 更新:驾驶舱的纹理和灯光
  • 更新:现在穿盖弹射
  • 修复:如果DCS安装路径有中日韩字符,则崩溃
  • 修复:在DGFT模式下,S1向前应切换机炮选择一次
  • 修复:如果起落架收起,减速伞不应展开
  • 修复:压缩空气补充
  • 修复:一些输入绑定

DCS MB-339(IndiaFoxtEcho Visual Simulations)

  • 改进了加纳、马来西亚、秘鲁、阿联酋等国的翼尖油箱纹理
  • 改进外部3D模型的UV映射
  • 改进了前轮的静力和阻尼(这个问题仍在监测中,并正在与ED团队调查,请报告任何发生的情况)
  • 改进了任务编辑器的自定义页面,使之更易读:
    • 修复:飞行员设备选择列表
    • 新增:飞机改型选择,在外部模型MLU/Pre-MLU之间进行选择
    • 新增:复选框,以分开存储射击瞄准具的照相枪(照相枪功能仍在开发中)
    • 新增:选项的变化在挂载编辑器中可见并更新
  • 删除了后视镜关闭时的反射纹理(根据社区的建议)
  • 起落架放下时,力反馈强度降低
  • 飞行手册更新
    • 更新了任务编辑器的专用菜单部分
    • 增加了射击瞄准具的下压表(感谢Giaco1)
  • 在膝板上增加了射击瞄准具下压表
  • 增加了G结构过载的声音效果
  • 增加了对减速板位置进行局部调整的可能性(见下文)
  • 增加了以下按键绑定
    • 减速板展开
    • 减速板收起
    • 切换应急起落架
    • 切换引信SAFE -> NOSE/TAIL
    • 切换引信SAFE -> TAIL ONLY
    • 武器抛弃
    • 切换主军械开关
    • 选择性抛弃按钮
    • 锁定/解锁飞行操纵
    • 切换SEQUENCE单发/波次
    • 切换挂点1
    • 切换挂点2
    • 切换挂点3
    • 切换挂点4
    • 切换挂点5
    • 切换挂点6
    • 切换前座放油
    • 切换后座放油
    • 开车
    • 切换前座防滑系统
    • 切换后座防滑系统
    • 切换输油开关
    • 切换前座燃油关断开关
    • 切换后座燃油关断开关
    • 切换AHR/GPS开/关
    • 切换发动机防冰开关
    • 切换前座皮托管防冰开关
    • 切换后座皮托管防冰开关
    • 切换挡风玻璃除雾开关
    • 切换雨水RMLV开关
    • 切换主军械Inib开关
    • 切换信标灯开关
    • 切换闪烁/常亮航行灯开关
    • 切换航行灯亮/关闭开关
    • 切换航行灯暗/关闭开关
    • 切换滑行灯开/关开关
    • 切换着陆灯开/关开关
  • 修复:MB-339A在没有安装射击瞄准具时,可以看到拉烟灯
  • 修复:后座的TACAN MODE旋钮位置
  • 修复:襟翼没有碰撞模型
  • 修复:翼尖油箱的编队灯在以下涂装中是不可见的:灰色的意大利空军、三色箭飞行表演队、阿联酋Al Fursan特技飞行表演队
  • 修复:主起落架叶片的损伤动画现在可以正确地连接
  • 修复:外部模型的座舱盖切断手柄和框架打开手柄穿过盲飞罩
  • 修复:AM(马来西亚)预设挂载错误地装载LR-25而不是LAU-3
  • 修复:AP(秘鲁)缺少挂载预设
  • 修复:翼尖油箱模型现在可以正确地从挂载窗口中移除
  • 修复:在多人驾驶时弹射时崩溃
  • 修复:后座ICS初始化
  • 修复:HSI显示真航向而不是磁航向
  • 修复:当选择“单飞”飞行模式时,后座飞行员仅从内部视角出现
  • 修复:单翼可轻松飞行
  • 修复:CDU/RDU显示错误的TTG和GS
  • 修复:在任务编辑器中,预设频率设置超出范围不同步
  • 修复:后座油门在多人驾驶中始终控制发动机
  • 修复:座舱盖关闭时无法与地勤沟通
  • 修复:不能在Hotas上绑定通信菜单
  • 修复:教员的方向舵脚蹬动画颠倒了
  • 修复:用于警告灯照明的低亮度
  • 修复:小型战役的任务4无法结束
  • 修复:MK82波次选择训练任务中的错误配音
  • 修复:A/A训练任务遮蔽了空中接触
  • 修复:在自动开车程序中,座舱盖没有被锁定
  • 修复:启动任务时加载时间长
  • 修复:错误的空重值

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 全新:标准 AGM-65 幼畜导引头实装
    • 可锁定建筑和地图物体。
    • 修复了 AGM-65 抛弃后再重新解除保险时无法使用的问题。
    • 现在会正确计算出显示极性。
    • 调整默认 EP-13 瞄准具亮度和对比度来让可见性变得更好。
    • 调整默认 EP-13 瞄准具在夜间或黄昏时时的亮度避免亮瞎眼。
  • 全新:新增 RWR 探测到“发射”单音:果为某一系统定义了发射辐射模式,RWR 将探测到发射辐射模式。
  • 全新:为几乎所有的外部纹理添加了原生的PBR纹理,提高了保真度和细节,让更高级的涂装创作成为可能。
  • 全新:简化和改进涂装工具,其中包括有最新的内容补充和完善
  • 全新:新增动态垂尾战术编号,可以通过设置 Argument 850 到 1.0 来触发。
  • 全新:新增翼面水汽和 LERX 效果。
  • 调整 FM 性能,主要为:
    • 调整高马赫数(>~1.2)和高空下的阻力。
    • 调整高马赫数(>~1.2)和高空下的最大推力。
    • 高空整体加速较慢。
  • 修正加力油耗。
  • 修复了飞行模型损坏状态与视觉效果不同步的问题。
  • 备用高度表默认的高度现在设置为 1013
  • 修复了在地形回避模式下,雷达仰角没有对准地平线。
  • 修复了备用 KURS 指示器被冻结在 180 度的问题。
  • 将 RB24 制导时间从2秒改为0.5秒。
  • 根据 SwAF 文件将 RB24 的近炸引信增加到9米。
  • 修复了在 F10 地图上添加目标点时被标为导航点的问题。
  • 修复了发动机失速时加力燃烧室效果的穿模和变大的问题。
  • 更改了 LYSBOMB 照明弹的颜色
  • RB-24/74 的 FM 现在与 ED AIM-9 匹配。
  • 实装外部美工大修,包括:
    • 增加了飞机右侧缺失的舱门和细节。
    • 抹平了进气道前缘的尖锐边缘。
    • 删除了减速板内部和外部之间的一些穿模面。
    • 修复了机身和机翼根部之间的一些物体穿模问题。
    • 机身中部的腹鳍现在正确对中了。
    • 修复了外部模型上垂尾附近的阴影错误。
    • 修复了几个部件从驾驶舱穿模到外部的问题。
    • 删除了排气口和机身之间的缝隙
    • 增加了座舱盖玻璃的镜面贴图
    • 调整了迎角探头的位置
    • 修正了进气道“加强筋”上的镜像“don't step here”的贴纸
    • 删除了飞机右侧错误的贴纸
    • 为尾部 RWR 区域新增额外的细节,改进了 RWR 接收机的纹理(感谢 Magnus S!)
    • 修正飞机进气道内侧破损的法线图伪影
    • 修正破碎的多边形和垂尾前面的缺口
    • 修正所有挂架法线图上错误的切线空间
    • 修复了机身和喷口内侧元素之间的空隙
    • 抖动了 _T 法线,以避免阴影带。
    • 压缩了留在.png中的各种纹理
    • 删除了 LoD2+ 的法线图渲染以提高性能
    • 重建了 LoD1 和 LoD2 并调整了渲染范围。
  • 重新制作并修改了裸机涂装,以使用 PBR 纹理。
  • 暂时使“SE-DXN v3”涂装与裸机基础涂装相匹配,等到使用新的涂装工具重新导出。

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新增:添加轮挡。冷启动默认放置。
  • 放置轮挡飞机将停在原地,避免在航母上滑动。
  • 修复了重新部署后的质量/平衡问题;导致后续飞行中的性能差异。
  • 修复了 2.8 蓝盾 CTD 问题。
  • 新增 FPS-117 到 RWR 威胁库。
  • 修复远 LoD 的着色器定义——飞机现在将对主飞机纹理的一小部分进行采样,以获得正确的颜色。
  • 修复返德者行动任务 5 中 Pontiac TALD 不工作的问题。
  • 更新快速行动 F-14A_IA_NTTR_Zone5 任务,由 Reflected Simulations 制作。
  • 添加 VX-9 XF240 白鲸涂装由 Isaac 制作。(谢谢你!)

DCS幻影F1(Aerges)

光学瞄准具:

  • 实现了 "ANTENNE"("ANT "又称 "盲射")射击瞄准具模式。
  • 提高了 "GYRO "模式下的射击瞄准具精度,目标距离和接近律可用。
  • 修正了 "GYRO "模式下目标固定距离为300米或600米时的射击精度。
  • 当CADC或AoA数据不可靠或不存在时,更新了射击瞄准具使用的默认值。
  • 当CADS姿态信息不可靠或不存在时,姿态光环将从指示中删除。

其他修复和改进:

  • TACAN灯的逻辑根据SME的反馈进行了重做。
  • TRAP-136无线电装置求救接收机的计算性能得到改善。
  • PA检测灯按钮已经可以使用。
  • 油量表现在按照SME的描述工作。
  • 调整了AoA检测率。
  • 对抗措施计数器不再需要用电来复位。
  • 更新了开车顺序。

DCS“黑鲨”2(Eagle Dynamics)

  • 修正了驾驶舱初始化时输出的崩溃。

DCS: UH-1H“休伊”(Eagle Dynamics)

  • 修复:UHF 1MHz和50kHz的旋钮控制是反的
  • 修复:UHF 10MHz的旋钮控制是反的
  • 修复:UHF的音量绑定是反的

DCS: 波斯湾地图(Eagle Dynamics)

  • 改进 - 大多数地形建筑都采用了实时灯光技术。
  • 改进 - 实时灯光技术已在车辆上实装
  • 改进 - 实时灯光技术已被应用到船舶上
  • 改进 - 广告牌已经采用了实时灯光技术
  • 改进 - 迪拜自由区港口的夜间灯光
  • 改进 - 阿布扎比国际机场航站楼的破坏模型
  • 修复 - 海塞卜机场。在某些情况下起飞时发生碰撞
  • 修复 - 地形物体的FLIR纹理
  • 修复 - 电力线杆在很短的距离内突然出现在视野中
  • 修复 - 阿布扎比国际机场航站楼的碰撞
  • 修复 - 信标的频率,基什岛、拉旺岛
  • 修复 - 地面交通在某些情况下会从隧道里冒出来

南大西洋地图(RAZBAM)

  • 新功能 - 萨拉港炼油区
  • 新功能 - 里奥·奇科机场(直升机机场) 里奥·加列戈斯的南侧
  • 添加 - 一些定制的动画警车,用于大陆和FK改型的警灯
  • 添加 - 带警灯的救护车
  • 完成 - 卡博内格罗炼油厂工业园(蓬塔阿雷纳斯北部)
  • 完成 - 剩余的向2.8照明标准改进
  • 完成 - 里奥加耶戈斯炼油厂
  • 改进 - 机库内的照明现在可以投射到驾驶舱内
  • 改进 - 为整个地图上的炼油厂增加了更多的模型,并加入了动画烟雾
  • 改进 - 阿根廷/智利的地图地名
  • 错误 - 修复广告牌和灯塔沉入地下
  • 错误 - 修复跑道灯换成了重新命名的ED版本
  • 错误 - 修复了MPA机场周围的奇特地面方块变色区域

战役

F/A-18C入侵者BFM战役(Maple Flag Missions)

  • 调整触发器,允许低于安全高度的情况发生,但速度要大大降低。

F-5E入侵者基础战斗机机动战役(Maple Flag Missions)

  • 调整触发器,允许低于安全高度的情况发生,但速度要大大降低。

F-15C入侵者BFM战役(Maple Flag Missions)

  • 调整触发器,允许低于安全高度的情况发生,但速度要大大降低。

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务5 - Enfield 1小队没有滑行到弹射器上 - 修复
  • 任务6-12 - 任务得分损坏 - 修复

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务02. 更新了天气(将动态改为静态,看起来好多了)。 
    更新了加油机航迹,使玩家不会进入伊朗领空。 
    移除的加油机直接停在SCG的路上。
  • 任务09. 增加了保障措施,以防Venom因AI寻路问题而错过区域。
  • 任务14. 修正了飞机在发射前被挡在甲板上的问题。

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • 任务05. 更新了简报(删除了对CAT 3和4的提及)。
    将玩家还原为冷启动(这解决了开灯不登记的问题)。
  • 任务08. 修正了一些小队的错误TOT问题。
  • 任务09. 更新了玩家的油量(默认为75%)。
  • 任务10. 文本/消息中的小规模更新。
  • 任务14. 修正了Clementine在退出AO后坠毁时任务失败的罕见问题。
    在AI SEAD未能摧毁SA-6阵地的情况下,为其增加了保障

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon)

  • 任务06. 在短篇(AAR)版本中减少了油量。
    改变了僚机的队形,以避免他在观察位置时打到玩家
  • 任务08. 修正了返回内利斯后没有通信的问题。

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations)

  • 轰炸机将更愿意开火

DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)

  • 错别字修正
  • 更多轰炸机的更新

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 任务7中,玩家的着舰可能会损坏航母的变通方法

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

  • 所有任务:改变了选项,如果玩家选择的话,允许在所有任务中使用简易通信、BDA等(DCS World选项>游戏>简易通信)
  • 所有任务:选项改为在F10视图选项中不允许所有(DCS World选项>游戏>F10视图选项)。淘气,淘气
  • 任务0:Pig 2现在会在下达命令后进入纵队队形。Pig确认命令纵队。玩家被命令在左侧滑行道上主动退出,与引导车相遇
  • 任务3:为了增强游戏效果,AI飞机的性能有所下降,其军械也受到限制

DCS: UH-1H“世界分离 - 2025年春季”战役

  • CMP文件:纠正了拼写错误。添加了法语任务描述
  • 任务1:纠正了拼写错误。禁用编队任务

F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger633)

  • 任务6:所有版本:鬼怪没有交战,已修复
  • 任务7:普通/EZ:与航母的无线电冲突得到解决

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