DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations):
DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86)
已知错误:CCRP解算提示在投掷JDAM/JSOW后位于下方。通过光标(TDC)改变瞄准点并不改变CCRP解算提示。在第一颗炸弹落下后,解算又能正常工作。
武器和装备:
通信:
其他修复和补充:
F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon)
DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)
DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)
DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)
DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)
飞行模型和系统修复:
通信:
3D模型:
AI:
输入和驾驶舱控制的修复:
飞行模型、飞机系统和武器:
通信:
任务:
纹理:
其他修复:
警告:由于输入命令的变化,一些用户的本地分配可能已经消失。
Mi-8MTV2和Ka-50:英雄的回忆战役(Stone Sky)
DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky)
DCS: MAD战役(Stone Sky)
DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)
DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)
博物馆遗迹战役(Apache600)
警告:由于输入命令的变化(如雷达刻度选择等),一些用户的本地分配可能已经消失了
DCS: MAD JF-17“枭龙”战役(Stone Sky)
Mi-8MTV2和Ka-50:英雄的回忆战役(Stone Sky)
DCS: MAD战役(Stone Sky)
加入DCS: 幻影F-1(Aerges)
注:我们还在研究新的引信以及现代武器的引信和激光编码选择面板。这包括JPF、DSU-33A/B、FZU-139和其他。
已知问题:如果直升机重新装弹并改变科尔德机枪的安装方向,多人驾驶科尔德机枪手客户端将失去同步。
注:ARC-210无线电正在开发中。
DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)
DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)
DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)
DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)
DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)
推出三个新的战役:
注1:请注意,DCS: F/A-18C“大黄蜂”使用的TALD与Heatblur为其F-14开发的TALD不同。Heatblur将使用为“大黄蜂”开发的TALD,但这项任务在这次开放测试版中没有及时完成,但它应该可以在下次中完成。
注2:: 我们即将完成F-16C的飞行模型和FCS的调整,在这之后,“大黄蜂”将得到同样的飞行模型和FCS审查。这是“大黄蜂”路线图上的主要剩余项目之一。团队还继续进行UFC备份页面的工作,以及GPS制导武器的更新。请在此查看“大黄蜂”的路线图。
注:下一个优先项目包括最终确定“最大上仰轰炸”的预期提示、更新外部和驾驶舱模型、Mk-84AIR高阻炸弹、LADD轰炸模式、带有操纵面动画的FCS BIT、空中表演烟雾吊舱,以及更多。请在此查看我们的路线图:https://forum.dcs.world/topic/278635-dcs-f-16c-viper-roadmap/
我们还确定了在退出抢先体验之前计划的“蝰蛇”功能。请注意,开发将继续基于上述链接的路线图。https://forum.dcs.world/topic/206282-subject-to-change-desired-f-16c-systems-and-payloads-for-early-access/
注:为AH-64d计划的下一个大的、新的项目将是图像自动跟踪器(IAT)的一套功能,它允许TADS锁定具有足够对比度的目标,而不是用拇指力感应控制器手动跟踪它。在纳入IAT之后,我们计划将DCS: AH-64D加入免费试玩计划。
F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):
DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):
内敌3.0战役(Baltic Dragon):
DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)
DCS: F/A-18C蛇头2战役(Badger633)
战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger633)
推出RAZBAM的全新DCS南大西洋地图。
注:ADM-141A TALD需要进一步测试,计划在下一次更新中提供。UFC-BU页面的开发也在进行,更新飞行模型和飞行控制系统,IAM高抛提示,并最终完成INS/GPS对准系统。我们正专注于完成“大黄蜂”的路线图。
注:我们正在调查增加所有可能的投放模式,以便以后更新。同时,GBU-24A/B比GBU-10提供更大的射程和更好的对抗硬目标能力。
注:我们已经阅读了所有关于雷达性能的关注,我们正在准备一份白皮书,审查和解释性能。在接下来的更新中,我们希望增加MAN轰炸模式和ACAL/FIX DED页面的新功能。同时,其他的新项目也在开发中,如建立IDM/L16网络、小队空对空目标分配、ALE-50牵引诱饵、MK-84AIR、烟雾吊舱等。
注:我们希望在下一次更新中发布的开发中项目包括高度保持模式、目标状态估计(TSE)、更新的性能(PERF)页面,以及乔治作为飞行员对解决油门状况的改进。
补充要点:
DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)
DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations)
F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger633)
F/A-18C蛇头2战役(Badger633)
F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)
DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):
注:由于SA-342L采用了新的火箭弹和Telson 8发射巢,以及能够装载/卸载发射巢,因此在这个补丁之前的任务需要使用新的武器挂载进行更新。由于实施了新的多人驾驶方法,许多键位已经改变。请确保检查你的键位。
DCS: AV-8B霍尔木兹自由战役(SorelRo)
DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)
所有任务都已更新,但只有任务1的简报材料来自文件。