DCS 2.9.4.53549

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稳定版更新日志
DCS 2.9.10.3948 - 03.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

引入新战役 - DCS战役 Mi-24P: 前哨 (Stone Sky)

DCS World

  • 使用新的Oculus/Meta Quest 2/3 v63软件时发生了崩溃(CTD)- 修复。
  • 新功能:增加了来自炸弹、导弹、炮弹和炮火的超压冲击波对地形植被(如树木、灌木和草地)的影响。
  • 修复 - 在任务编辑器中,链接区域(Linked Zone)与玩家控制的单位不起作用。
  • 中国装备包. 修复了HQ-7 AI发射器导弹制导问题(提高了命中率)。
  • 中国装备包. 将HQ-7 EO可驾驶版本改回跟踪雷达版本。
  • 语音聊天:
    • 为每架FC3飞机添加了单独的输入层。
    • 增加了机内通话强制按键通话(PTT)模式。
    • 修复. FM范围中缺少了R-862无线电。
    • 修复. P-832M的频率范围。
  • 武器. 干扰弹不会影响一些雷达制导的地对空导弹 - 修复。
  • AI航空器. 加油时,加油机软管锥处于收回状态 - 修复。
  • 根据新的参考资料更新默认的配平声音。
  • AI航空器. 当直升机的主旋翼受损时,机组人员的头会像摇头族一样跳动 - 修复。
  • 任务编辑器. 在某些情况下,从编辑器文本字段中删除文本时会导致崩溃 - 修复。
  • 图形用户界面. 当用户编辑摇杆名称并按<ENTER>键(如提示所示)时,选项窗口会关闭 - 修复。
  • 武器. AGM-65E2\L在激光指示器关闭后仍然命中目标 - 修复。
  • 任务编辑器. 在使用“显示隐藏单位”时,在模拟后开始时出现冻结 - 修复。
  • 联机. 在DCS客户端启动后,本地专用服务器“窃取”了来自DCS客户端的力反馈 - 修复。
  • 联机. JTAC的激光代码设置被传递到另一个任务中 - 修复。
  • AI地面. 当一些船只与敌方目标更近或更远时,会阻止战争迷雾(Fog of War)的消除。 - 修复。
  • AI地面. 如果任务包含开场动画,地面单位将无法正常工作 - 修复。
  • AI地面. 一些单位始终面向北方 - 修复。
  • 空降部队. 请求离机时崩溃 - 修复。
  • AI地面. 为M-60、BMD-1和BTR-D添加了新的声音。
  • 3D模型:修复了模型(SA-10)S-300。
  • 图形用户界面. 尝试播放Ogg Theora视频教程时崩溃(CTD) - 修复。
  • SNS设备. 当飞机在空中生成时,数字地图在初始化后悬浮 - 修复。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • G效果改进。颜色丧失、隧道视觉和晕厥已经调整,所有这些现象发生的时间周期更长。这在进行G热身之后最有用(90度,4到5 G,然后在另一个方向上执行相同的动作)。在进行G热身后,以9.3G的情况下,晕厥现在发生在大约30秒钟,而不是9.5秒钟。- 开发中。声音效果稍后完成。
  • 基于卡尔曼滤波的嵌入式INS+GPS逻辑已添加。- 开发中。
  • 修复:“刀锋飞行”检查FCS逻辑。
  • 修复:激活TGT-TO-VRP(CCRP)时崩溃。
  • 修复:在OVERRIDE模式下切换FCR模式时崩溃。
  • 修复:如果GPS不可用,则与人类玩家的数据链不起作用。
  • 修复:数据链不适用于西半球的地图。
  • 修复:联机中共享被探测到的空中目标的数据链。
  • 修复:当从EXP模式切换到VSR模式时,VSR会在EXP中卡住。
  • 修复:FCR自动显示范围在与地对空导弹指定目标时无法工作。
  • 修复:无法调节VSR扫描限制。
  • 修复:TGP视线振荡和冻结。
  • 修复:在STBY模式下使用TGP命令区域或点跟踪会将SPI移动到飞机后方。
  • 修复:使用JDAM时FPS下降。
  • 修复:幼畜连发锁定丢失。
  • 修复:MAV TD框漂移。
  • 修复:内侧的HARM被抛放会禁止对外侧的HARM进行指定。
  • 修复:HSD扩展可能导致某些符号消失。
  • 修复:导弹/数字地面目标跟踪/空空模式的OSB 9。
  • 修复:在使用AGM-65 EO-VIS后,传感器不会跟随转向点。
  • 修复:在HUD上,WCMD在释放炸弹后失去了TUI。
  • 修复:在某些情况下,HTS主轴和小轴数据会变得不稳定。
  • 修复:发动机喷口围裙的图形错误。
  • 修复:改进干扰SURV效果。 
  • 修复:AGM-65视线环的显示行为中,“射程内”框不一致。
  • 修复:驾驶舱似乎有两个反射。
  • 修复:IAM因漂移量过大而失误。
  • 修复:在跟踪移动地面目标时,按下GMT TMS向上会导致目标信息和背景地图消失。
  • 修复:在EO-VIS模式下,将AGM-65设置为WPN后,进行指定会将指定移动到0,0坐标。
  • 修复:当在地面上时,GBU-24的符号会跳动和不稳定。
  • 修复:如果使用DTOS,光标归零会忽略新设置的标记点。
  • 修复:在STT模式下从TWS切换到RWS会短暂地丢失跟踪。
  • 修复:F-16 HUD玻璃边缘存在视觉问题。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 修复:RDR ATTK页面上的BRA不使用磁向,错误地使用真航向。
  • 修复: AACQ和靶眼信息重叠 - 靶眼符号重叠。
  • 修复:自由落体(FF)模式下高阻力炸弹释放错误。
  • 修复:RAID模式可以在进入TWS之前“预先激活”。
  • 禁用游戏飞行模式。
  • 修复:ASI命令使得稍微过度补偿——下俯的倾向。
  • 修复:在着陆拉平接地时检查安定面指令的中立。
  • 修复:当处于STT模式时,在RDR攻击模式中,TDC不显示存储在内存中的跟踪文件的信息。
  • 修复:检查配平建议是否未显示。
  • 修复:转向点TPOD偏差/漂移。
  • 修复:在特定流程下,ACM滑动和NO RAD指示。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 修复. 高度表压力拨正缺少小数分隔符。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 游戏飞行模式已禁用。
  • 修复:在打开AH-64D TADS时发生CTD。
  • 乔治AI调整.

注意:在下一个更新中,我们计划添加LINK、ZOOM和C-Scope功能。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:无线电高度表危险高度设置的绑定
  • 修复:当“液压锁”选项激活时,未按下液压释放按钮移动总距仍会影响航电,但不影响飞行模型。

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 修复. P-47D-40的射击瞄准具外部纹理存在问题。 
  • 修复. 修复后,液压驱动无法展开起落架。
  • 新增. 新的起落架物理 

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 新增. 新的起落架物理(包括TF-51D)  

DCS: 喷火LF Mk. IX(Eagle Dynamics)

  • 驾驶舱反射进行了调整

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:甲板船员的LOD出现了尖峰。
  • 修复:从弹射器起飞时,超级航母的ATC无线电菜单损坏。
  • 修复:在某些情况下,反复请求着舰可能会导致无线电菜单损坏

DCS: 幻影F1(Aerges)

总体:

  • 当选择“单人飞行”选项时,在任务编辑器预览窗口(基本上在挂载对话框中)中现在没有后座飞行员。
  • 当启用“单人飞行”选项时,人控的幻影F1 BE中现在没有后座飞行员。
  • 调整了飞机任务选项对话框的外观。
  • 现在,如果选中了“禁用力回馈效果”选项,力反馈摇杆(如果连接了任何摇杆)将始终返回一个恒定的弹簧力。所有的FFB震动效果也将被禁用。
  • 现在,如果选中了“禁用力回馈效果”选项,专用选项对话框中的“力反馈”部分将不可用。

雷达:

  • 实现了雷达的“待机”模式。
  • 实现了雷达的启动顺序:雷达开机后,显示屏在第31秒可用(PNE指示灯在第35秒熄灭),发射机在3分钟超时后准备就绪(此时EMI指示灯将停止闪烁)。
  • 为雷达的“AP”(参数放大器)指示灯增加了启动逻辑。
  • 修复了雷达天线仰角按钮在释放二级的同时仍按住一级时的专用一级和二级命令的行为。
  • 现在,在“E”和“D”仰角控制模式下,雷达的天线高度差不得超过+/-48000英尺。

系统:

  • 修复了光学瞄准具右侧灯光面板(“C + M或SW”和“干扰器检测”灯)的可点击性问题(点击点位置偏移)。
  • 修复了幻影F1 BE后舱的迎角指示灯带不发光的问题。
  • 修复了幻影F1 BE中战斗襟翼逻辑不起作用的问题。
  • 修复了光学瞄准具检测符号的外观。
    1. 现在,“进场”测试模式仅在未选择任何武器模式时才启用测试。
    2. 在正常刻度显示模式下,姿态刻度现在显示-60度的俯仰和180度的滚转,简化刻度显示模式下,姿态刻度现在显示-40密尔的俯仰和180度的滚转。
    3. 在所有测试模式下,机炮射击环现在具有40密尔的直径。
    4. 在各种测试模式下调整了以下符号的位置:目标符号、机炮射击环、雷达指令环。
  • 当飞机在地面热启动时,IFF将从N模式开始。
  • 修复了IFF灯光的亮度调节。
  • 默认的Mode 2 IFF代码现在是2000。
  • 在Mode 4 IFF面板中添加了磁感应器逻辑。
  • 修复了由混合的F1和F4火箭弹挂载引起的发射问题。

飞行模型:

  • 在高马赫数下展开减速板时增加了振动。
  • 修复了减速板俯仰力矩表中的一个小错误。

通信:

  • 添加了“与舰船交战”的无线电指令。
  • 添加了“与...交战”的无线电子菜单。
  • 添加了F1 TRAP 136和TRAP 137B的无线电预设,用于语音聊天。
  • 将TRAP 136 V/UHF无线电求救频率更改为标准频率:243 MHz。
  • 当电力不可用时,语音聊天机内通话不再运作。

3D模型和纹理:

  • 添加了密码计算机单元纹理。

杂项:

  • 更新了飞行手册。主要是IFF的描述,包括Mode 4,以及控制窗口的描述。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

总体:

  • 当选择“单人飞行”选项时,在任务编辑器预览窗口(基本上在挂载对话框中)中现在没有后座飞行员。
  • 现在,“单人飞行”对AI控制的飞机也可用。
  • 修复了C-101EB“英语”驾驶舱涂装未应用的问题。
  • 现在,如果选中了“禁用力回馈效果”选项,力反馈摇杆(如果连接了任何摇杆)将始终返回一个恒定的弹簧力。所有的FFB震动效果也将被禁用。

通信:

  • 为ARC-134、V/TVU-740和VHF-20B的无线电预设添加了语音聊天声音筛选参数。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新功能:inSky SATAC 2022冠军涂装
  • 新功能:在HSD上绘制两个空域(A:紫色,B:青色)。
    • 任务(默认):由任务制作者使用绘制->线条->分段绘制添加
      • 蓝方:BKYA和BKYB
      • 红方:RKYA和RKYB
      • 中立:NKYA和NKYB
    • F10标签:玩家在F10上使用标签添加
      • JKYA1〜JKYA10 和 JKYB1〜JKYB10
      • 始终闭合多边形
    • 预设:由预设lua添加
      • 每个地形都有自己的空域lua
      • Lua示例可在JF-17/Doc目录中找到
      • (联机)任务期间可以编辑(替换)Lua(文件)以进行快速更新
      • 在联机中,每个小队/中队可以使用自己的Lua(方便分发)
      • 帮助保持F10地图整洁
    • 清除:从HSD中删除空域
    • 注:
      • 您可以在配置面板中选择空域源,然后更新DTC
      • 每次画的线段不超过10条。
  • 修复:WMD7相机不可阻挡的重新聚焦
  • 修复:WMD7激光器耗尽寿命后无法修复
  • 调整:WMD7 CCD图像源(更好的CCD灰度图像)
  • 调整:通过配置面板安装/移除登机梯和进气口盖
  • 调整:切换到ED的GB-6和LS-6

DCS: 黑鲨3(Eagle Dynamics)

  • 修复了Ka-50老的QS叙利亚任务的损坏起始位置
  • 对于18公里范围内的INU固定点给出了不正确的音频/字幕警告 - 修复

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修复了左发动机外壳(A)上的轻微顶点法线问题
  • 通过合并一些指示器元素略微提高了渲染性能
  • 修复了LoD 1-3中的各种小问题

DCS: 怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • A-10A. 面板灯光纹理问题(边界)- 修复
  • A-10A. 驾驶舱模型调整
  • Su-33. 仪表上的反射有时可能过于强烈 - 修复
  • Su-25T. Kh-58导弹在大侧滑角发射时与飞机碰撞 - 修复
  • A-10A. HSI(水平状态指示器)和ILS(仪表着陆系统)无法正常工作 - 修复
  • Su-25A. CCRP连发模式在使用MBD2-67时无法正常工作 - 修复
  • Su-27. HUD视图模式中MFD放置在错误的位置 - 修复

DCS: L-39“信天翁”(Eagle Dynamics)

  • 添加:马里亚纳群岛快速开始任务

DCS: Mi-8MTV2(Eagle Dynamics)

  • 驾驶舱反射进行了调整

DCS: Yak-52(Eagle Dynamics)

  • 修复:手电筒下的反射太强

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修复了联机中玩家与JTAC的操作。

DCS: NS430(Eagle Dynamics)

  • 修复. 地形模式内存泄漏导致崩溃
  • 修复. 选项菜单的标签被截断
  • 修复. 显示的地面速度错误
  • 修复. GPS页面上的HFOM和VFOM状态无法适应其字段
  • 修复. 在波斯湾地图上缩放时发生的崩溃

战役

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)
战役已更新至2.3版本

  • 所有任务-全面审查并解决了许多大小不等的错误。感谢Pyrocumulous的大力支持!他的帮助起了决定性的作用。
  • 所有任务-为打击编队中的所有飞机更好地协调无线电频率
  • 所有任务-更新了所有相似飞机的数据链连接。
  • 所有任务-将所有显示消息更改为Clearview
  • 所有任务-更新为新的F10菜单系统,为玩家提供了管理其模拟环境的新选项。感谢Gareth Magnall的贡献 https://www.youtube.com/@Pukin-Dog 
  • 所有任务-将僚机(Pig-2、3和4)转换为一个单独的小组,以获得更多的任务灵活性。感谢B.D. 
  • 所有任务-为每个任务添加了实践飞行的选项。这将允许任务飞行员退出主要任务,使用与主要任务相同的装备进行实践飞行,然后重新进入主要任务。任务飞行员可以根据需要飞行和练习任何技术/飞行方式,进行重新武装和加油,然后在准备就绪时重新进入主要任务。
  • 所有任务-现在具有加速时间的功能(在航路点之间快进),而不会错过任何关键的任务输入或消息。感谢Sedlo。
  • 所有任务-数据卡使用不同的字体/颜色以便更容易阅读。
  • 所有任务-增加了任务结束音乐。

战役 F/A-18C: 烈焰日出 (Sandman Simulations)

  • 所有任务-调整了防空可见性,使AI SEAD飞行攻击更高优先级的目标,而不是RAPTOR和AAA。

战役 F/A-18C: 坚定决心(Looking Glass)

  • 已更新第13个任务。

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • Su-25T已从模组列表中移除

战役 F/A-18C: 坚定决心(Looking Glass)

  • 在任务1中添加了篝火,以帮助确定敌方训练营地的位置

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • ATC频率已更改和校正

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 战役完全改版至2.0版本
  • 每个任务现在都使用历史位置
  • 已修复任务中的历史不一致性
  • 根据进一步的研究,已调整任务的时间安排
  • 平滑了触发器
  • 增加了更多的配音和音效
  • 重新制作了膝板和简报可视化效果
  • 已纠正任务时间
  • ATC频率再次更改和纠正。

DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • ATC频率再次更改和纠正。
  • 所有起飞序列已重新制作

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations)

  • 在任务12中增加了更多损伤故障保险

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • ATC频率已更改和校正

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • 第12个任务-小队没有炸弹 - 修复

A-10C / A-10C II基础飞行训练资格战役(Maple Flag Missions)

  • 已纠正A-10C和A-10C II BFT01任务的CMSP开关触发器测试。

DCS: UH-1H“世界分离 - 2025年春季”战役

  • 第1个任务-在某些情况下,AI在降落到1号站点时不会触发。已调整触发器,并且可以通过F-10无线电菜单强制起飞来解决。

DCS: 乌鸦一号主宰者狂怒战役

任务2: 

  • 修复了报告看到游艇后任务无法继续的问题
  • 完全更新任务以匹配新的无线电系统
  • 现在可以用HOTAS开关替代F10无线电菜单和空格键,以获得更好的沉浸感
  • 为航母添加了Link4和ACLS

任务9:

  • 修复了Texaco 21对Texaco 11的加油问题
  • 修复了飞毛腿没有发射并中断任务的问题
  • 完全更新任务以匹配新的无线电系统
  • 现在可以用HOTAS开关替代F10无线电菜单和空格键,以获得更好的沉浸感
  • 为航母添加了Link4和ACLS
  • 为所有飞行成员添加了可工作的TACAN

F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务1:进入显示故障已修复
  • 任务3、5、8和10:EZ加油版本Ford的油量减少

F/A-18C波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务6:移除了敌方直升机的红外屏蔽器
  • 任务7:护航舰队受阻,无法移动,已修复。
  • 任务4到9和13、5、8和10:EZ加油版本Ford的油量减少

F/A-18C波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务6:修复了F18不爆炸的问题。
  • 任务4、6、8、9a、9a和12:EZ加油版本Ford的油量减少
  • 任务12:修复了移动矩形区域的错误。

已知问题:

  • 已添加螺旋桨和喷气式飞机对附近植被环境的洗流效果,但尚未完成,开发中
  • F-16C - 飞行对准程序仍需要一些调整,将在今后的更新中推出。在前全球定位系统时代,除了前两个OFLY FIX外,飞行中对准还需要额外的几个FIX才能正确计算速度。这些固定点可以在任何合适的模式下进行:TPOD、FCR、HUD、OFLY,唯一的要求是在固定点之间保持飞机在一条直线上。当然,定位应该精确进行。

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