DCS 2.9.5.55918

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稳定版更新日志
DCS 2.9.9.2474 - 04.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 01.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 29.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 14.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 01.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 29.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 19.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 13.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 08.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 21.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 10.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

推出新模组:DCS: OH-58D“基奥瓦勇士”(Polychop Simulations)

新战役:F/A-18C山风行动(Sandman Simulations)

DCS World

  • 地面AI. 延迟激活的步兵单位对过去发生的爆炸做出反应 - 修复
  • 地面AI. 隐形车辆行驶造成的沙尘效应 - 修复
  • 航空器AI. F-4E使用石眼时准头很差 - 修复
  • 航空器AI. B-52H在投弹过程中摇摆不定 - 修复
  • 武器. 空空导弹. 如果失去锁定,在某些情况下导弹会垂直升空 - 修复
  • VR. 某些用户界面元素被截断,无法正常显示 - 修复
  • 修复了武器联机热加入系统的崩溃问题
  • 未实装FARP仓库库存移动 - 修复
  • 武器. R-24R/T导弹. 校正发动机羽流位置
  • 武器. 修复了某些情况下滑轨发射器崩溃的问题

DCS: F-4E“鬼怪II ”(Heatblur Simulations)

  • 性能: 大幅改进雷达射线性能,特别是在大型多人服务器上
  • 性能: 雷达线程相关性改动——在大型多人服务器或任务中主线程饱和时可提高性能
  • 性能: 修复了对象缓存过度饱和导致在有数千个对象的大型任务中性能严重下降的问题
  • 性能: 新增:添加了减少雷达性能影响的特殊专用选项——提高性能较差 CPU 的性能表现,但代价是雷达屏幕上会出现一些额外的噪声和杂波。
  • 性能: 不同核心设置的雷达线程数量有所变化
  • 性能: 新增:增加了“降低HBUI刷新率”专用选项。该选项将把UI刷新率降至 30 fps,与 F-14 JESTERUI相匹配。选项将减少对CPU性能有限的机器的影响,尤其是在大型任务中。
  • 性能: 修复启用“降低更新率”选项后的 INS、ADI 和其它各种系统出现的BUG
  • 性能: 重构了一些当敌人在附近时可能会降低性能JESTER代码路径
  • CTD: 修复了保存的游戏路径包含非标准字符(如西里尔文)时出现的崩溃问题(PS:中文字符还完全没修复好)
  • CTD: 修复了DCS安装路径中包含中文字符时的崩溃问题
  • CTD: 修复了在输入空坐标文本时崩溃的问题
  • CTD: 修复了受损和弹射后出现 CTD 的一些情况
  • 多人机组: 修复了当有人离开并重新加入(可以是另一位 WSO)飞机时,多机组人员出现的重大同步错误的问题
  • 多人机组: 降低因每帧游走缓冲传感器在网络中传播而造成的网络负荷
  • JESTER: 修复了在某些模式中,雷达显示器能在很远的地方发现敌机的问题
  • JESTER: 修复了在使用 HBUI 元素(如手册)时JESTER破坏某些输入或无法正确设置某些开关的问题
  • JESTER: 不再将地面上的飞机视为 BFM 威胁或目标
  • JESTER: 修复了某些标注的重复标注,并修复了他在起飞后很长的一段时间内随机说出 “起落架收起”和 “襟翼收起”的问题
  • JESTER: 修复了JESTER在跑道上冷启动时不要求对准的问题
  • JESTER: 修复了导弹报告有时会出现语序错误的问题
  • JESTER AAR: 新增JESTER自动向加油机报告“预对接位 就绪”
  • JESTER: 修复了当快速循环 AAR 门时,JESTER会卡在雷达开启模式中
  • JESTER: 修复了在快速切换 TGT-FIND/DT 时JESTER处于错误 DSCG 模式的问题
  • HBUI: 修复了地图标记菜单导致JESTER UI冻结和无法使用的问题
  • HBUI: 修复了在JESTER菜单的导航部分输入空坐标时的崩溃问题
  • HBUI: 新增:添加了虚拟浏览器,并在HBUI中添加了“在线模式”等级。UI和浏览器的访问现在可通过“专用选项”下拉菜单进行控制,允许在以下选项之间进行选择:
    • 完整 – 自由浏览
    • 离线 – 仅离线UI功能可用
    • 白名单 (默认 & 推荐) - 允许使用特殊白名单文件定义的网站,其它任何网站都将被阻止
    • 用户可以自定义白名单文件:hbui_whitelist.txt,该文件位于保存的游戏文件夹中。
    • 默认情况下,它有 regex 规则,目前包括:
      • Google
      • Youtube
      • Kneeboard.live
  • HBUI: 虚拟浏览器现在还有一个新的登录页面,允许用户添加自己的书签
  • HBUI: 确保自动启动使用绕过浏览器的强制版本
  • HBUI: JESTER径向菜单 - 对jester转盘的大小进行了小幅调整(谢谢 amadeus!)
  • HBUI: 将JESTER径向菜单中的“不明”更名为“Bogey”,“ Hostile”更名为“Bandit”。
  • HBUI: JESTER径向菜单 - 为 Voice Attack 用户添加了“导航至主菜单”绑定 - 如果转盘关闭,也将打开转盘,以便将其作为任何 VA 宏序列的起点
  • HBUI: JESTER径向菜单 - "Jester Presence > Enable"更名为"Force"提高辨识度
  • HBUI: 新增专用选项以选择UI主题(自动、浅色、深色)
  • HBUI: 新增垂直移动头部追踪原点的专用选项
  • HBUI: 游戏手册已更新至最新版本
  • HBUI: 删除手册中的浏览器前进导航按钮
  • HBUI: JESTER径向菜单 - 改进键盘控制 (W打开, “退格”关闭转盘):
    • 除了在转盘中向前和向后导航的常规功能外,“W”(“居中/单击”)和 “退格”现在还可以打开和关闭转盘
  • 雷达: 修复了其他 RWR 可能通过地形触发的问题
  • 雷达: 修复了 WSO 幼畜移动速度出错
  • 雷达: 改进了CAA锁定可靠性
  • 雷达: 修复态势开关设置错误接近率的问题
  • 雷达: 修复了在锁定模式下保持扳机第一段时雷达环架未瞄准到正确仰角的问题
  • 雷达: 修复了雷达在待机模式下启动(尽管已关闭)的问题
  • 雷达: 修复了锁定模式允许在截获后可移动天线的问题
  • 雷达: 修复了允许在短短半秒时间内不进行发射的错误
  • 武器: 修复电视武器环架限制 
  • 武器: 修复了未遵守环架限制的问题
  • 武器: 修复响尾蛇环架限制
  • 武器: 修复了响尾蛇半孔径尺寸
  • 武器: 修复了AGM-12C不解除保险问题
  • 武器: 直接模式现在在轰炸计算器中显示正确的解算下压值
  • 武器: 在轰炸计算器输出中添加飞行时间和炸弹飞行距离
  • 武器: 修复百舌鸟WRCS模式的各种问题
  • 武器: 修复了百舌鸟在更改装弹和加油菜单设置后不更新的问题
  • 武器: 修复了导弹(AGM-45 和 AGM-12)错误弹射的问题
  • 武器: 降低百舌鸟的默认音量
  • 武器: 更新了百舌鸟的发射距离计算,并添加了百舌鸟的发射距离和高度偏置
  • 武器: 修复了WRCS AGM-45 行为,使其在插入目标之前提供百舌鸟距离指示。
  • 武器: 调整挂架为滑轨而非弹射来提供更加真实的AGM-12和AGM-45A剖面
  • 武器: 修复了当引信开关处于错误定位时空对地导弹会在未解除保险的情况下发射的问题
  • 武器: 修复了地面上的正常抛弃许可
  • 武器: 修复幼畜/TV炸弹未被选中却被抛弃的问题
  • RWR: 修复了“新家伙”音频频率有时不会改变或播放不正确声音的问题
  • RWR: 修复菱形短时间内不转至新家伙接触
  • RWR: 使使用 HPRF 跟踪的飞机雷达改用 MPRF(WIP:尚不可听见,将添加新声音)
  • RWR: 修复E-2C载波频率和波束宽度
  • RWR: 修复仅跟踪功能雷达在广播时不附带目标问题
  • RWR: 为例如F-86佩刀等单位增加固定雷达 (WIP)
  • RWR: 修复某些时候距离显示错误的问题
  • 航电: 修复了JESTER BATH对准无法结合可用的HDG MEM一起完成的问题
  • 航电: 调整了 NWS 航向保持切换功能:现在必须打开 AFCS 才能切换该功能
  • 航电: 对准完成度的小修复
  • 航电: 修复了在 ILS 进近时俯仰转向指针跳动的错误
  • 航电: 修复了AJB-7在通电时的航向振荡问题
  • 航电: 添加了膝板页面,其中包含 INS 对准选项的示意图
  • 发动机: 修复了喷口在慢车时滑油压力不足的问题
  • 发动机: 修复了在关车或风车时操纵设备过早失效的问题
  • 系统: 添加了座舱盖打开(未抛弃)时的弹射和座舱盖抛弃禁止功能
  • 系统: 修复吊舱和ECM抛弃
  • 系统: 修复了中性平尾位置
  • 系统: 小幅改进命中伤害进行
  • 按键绑定: 添加了 2 个缺失的机工长绑定(ARI 断开检查和增稳检查)
  • 按键绑定: 为 HSI 航向/航线和准星下压添加了慢速/快速绑定
  • 按键绑定: 将同步旋钮改为与右键而非左键点击同步
  • 按键绑定: 更新中文按键绑定
  • 按键绑定: 添加绑定"加油机: 意图受油"
  • 按键绑定: 确保正确执行所有后台调用的指令。
  • 按键绑定: 添加(虚拟)磁带播放器音量旋钮(录像机打开灯,转动调光)
  • 按键绑定: 修复了以下需要重新绑定的输入:
    • 修复了雷达-导弹CW开关 [向上]/[向下]绑定损坏问题
    • 修复了反转的雷达极化CIRC 1和CIRC 2绑定
    • 修复了雷达面板上的3位开关 [向下]/[向上] 跳过中间档位问题
    • 修复了飞行员身体显示/隐藏绑定反转问题(和脚垫曲柄)
  • 机工长: 修复在移动飞机后GPU在某些情况下不显示的问题
  • 机工长: 调整GPU出现/消失逻辑
  • 机工长: 修复了GPU启动声音有时无法播放的问题
  • 任务: 修复了训练任务中的各种问题(-修复了几乎所有的社区报告)
  • 任务: 新增:加入了Kaba的 IA 任务(谢谢!)。
  • 任务: 新增:加入Reflected的 IA 任务“失乐园的自由飞行”(谢谢!)。
  • 任务: 更新Sedlo、Reflected和Activity的任务(谢谢!)。
  • 任务: 为TTI COOP版本新增更多客户端槽位
  • 任务: 更新叙利亚着陆任务为 LOC RWY 08,增加了基地
  • 任务: 为高加索冷启动任务添加基地
  • 任务: 更新训练任务1-4中文本地化
  • 视觉: 关闭全局照明后,驾驶舱更加明亮
  • 视觉: 修复了AI使用加力的视觉效果
  • 视觉: 修复了喷口和平尾细节层次
  • 视觉: 修复了 LoD 的一些小错误
  • 音频: 可能修复多人机组部署时随机播放声音的
  • 音频: 修复了多人机组部署时的起落架声音bug
  • 音频: 修复了播放器剪切音频的问题
  • 涂装: JASDF涂装现在都采用橄榄色的ALQ-131
  • 涂装: 改进了JV涂装前起落架舱门美术
  • 涂装: 修复了JV涂装意外涂到了着陆灯的问题
  • 涂装: 更新ISAAC的IRIAF和IIAF的涂装(谢谢!)。
  • 涂装: 修复IIAF/USAF 使用红色头盔(谢谢!)

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:联机。单机. 尝试进入AH-64D热机位时出现CTD
  • 修复:CPG WPN页面在多人驾驶中失效
  • 修复:多人驾驶中的TADS不同步
  • 修复:多人驾驶中的TSD失同步
  • 修复:多人驾驶CPG的FMC失同步
  • 修复:同步ACQ、Txx和TRN点
  • 修复:导弹命中数据同步
  • 修复:自动航路线点排序修正
    • 纠正了在航线菜单(RTM)子页面上选择不同航线或逆转当前航线时出现的航线排序错误。
    • WPT APPROACHING和WAYPOINT PASSED提示已更正。只有在两个机组战位都没有显示未冻结的TSD时才会显示。
    • 纠正了自动航线排序的距离和方向要求。
      • 当沿着与航线序列相同方向的航线行驶时,当距离当前所选航路点5千米以内并正横时,将自动选择航线中的下一个点。
      • 当沿着与航线序列相反的方向飞行时,当距离当前航线所选点1公里以内时,将自动选择航线中的下一个点。
      • 当到达一个不属于当前航线但已使用直飞航线(DIR)功能选择的点时,导航飞向将继续设置为该点,而不会序列返回到从RTM子页面选择的航线。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:使用无限武器时切换武器时发生崩溃
  • 修复:左臂臂章方向相反 
  • 修复:炸弹模式选择无法动态更新

DCS: MiG-15bis(Belsimtek)

  • 添加了科拉半岛快速开始任务

战役

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务10:关于敌方预警机被击落的讨论可能在错误的时间进行 - 修复

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

  • 任务0:僚机没有重新加入。修复.
  • 任务1:在摧毁所有目标并RTB时未获得满分 - 修复。Pig-2在触发时无法启动(有时)- 修复。添加了几条新的Pig-2配音。
  • 任务2:新增多条Pig-2配音。调整评分目标。添加了多个时间加速区。
  • 任务3:触发时Pig-2无法启动 - 修复。添加了多个时间加速区。
  • 任务7:友军装甲部队封锁滑行道 - 修复。

DCS: F/A18C乌鸦一号(Baltic Dragon)

  • 任务2:修复了上一个补丁中出现的新AAR错误:Smoke应正常加油而不会中断任务
  • 任务3(及更短版本):修复了上一个补丁中出现的新AAR错误:Smoke应正常加油而不会中断任务

DCS: Mi-24P“边境” - 前传战役(Armen Murazyan)

  • 任务4:修复了摧毁步兵时的脚本错误

DCS: F/A-18C绿线行动战役(Badger633)

  • 可打印的任务简介已更新。
  • 任务1:删除触发失败。改进语音计时。简报中添加了注释。
  • 任务2:调整故障区,防止WP1早期故障。简报中添加了注释。
  • 任务3:增加了可选的能力等级。意外故障已修复。简报中添加了注释。
  • 任务4:移动区域已修复。增加了可选的能力等级。简报中添加了注释。
  • 任务5、7至12:简报中增加了注释。
  • 任务6:靶眼更正为WP3。简报中添加了注释。
  • 任务5、9、10、11:临时修复燃油错误。

DCS: F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务8所有版本:修复了丢失目标的问题。

战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起2(Badger633)

  • 任务8、9-1、9-2和12:Matrix将不再加油,而是保持队形,以防止任务因当前加油错误而失败
  • 任务13:有时,对于某些飞行员,Sting会间歇性地拒绝攻击,已修复。

战役 MiG-21bis: 永恒的佩格(Bunyap Campaigns):

  • 修复:由于友军F-5E的对立阵营,无法完成任务1

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