DCS 2.9.5.55300

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稳定版更新日志
DCS 2.9.5.55918 - 04.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 21.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018

引入新航空器模组 - DCS: F-4E“鬼怪”II(Heatblur)

新战役 - DCS: F/A-18C绿线行动(BADGER633)

为几种现代航空器提供新的炸弹引信选项。
增加了调整一系列美军空对地武器装备—GP LD和HD炸弹、宝石路II和 III、JDAM和CBU—的各种设置的功能。可调整的设置包括(如适用)引信类型、预位和引信延迟、空爆高度、激光制导装置PRF代码、子炸弹释放转速以及各种外部武器功能。
请参阅:DCS: 炸弹引信更新(即将发布)

DCS World

  • 新增:马苏恩资产包 - 众多建筑、车辆和防御工事。
  • 语音聊天. 添加了主音量设置为零时的警告消息。
  • 改善螺旋桨和喷气机对附近植被的洗流效果。
  • 效果. 本机不显示喷气洗流效果 - 修复。
  • 武器. 更正了Mk-80系列炸弹模型的引信动画。
  • VR. OpenXR. 控制器/输入. 更改按键逻辑。
  • 货物运输. 从地图任务的任意点传送货物 - 修复。
  • ATC. 起飞后通信卡在终止起飞位置 - 修复。
  • AI航空器. 预警机. 选项SILENCE不起作用 - 修复。
  • 任务编辑器. 在某些情况下,当用户选择船只时,国家字段为空 - 修复。
  • 联机. 消除了一个错误,该错误可导致服务器上有许多数据链客户端时FPS下降。
  • VR. Leap Motion Gemini 5.17.1驱动程序已更新。
  • 在游戏设置中添加了“G热身”选项。如果启用,则会将航空器设置为在空中出生任务时已经进行过G热身。如果任务从地面(停机坪、热启动或跑道)开始,玩家仍需进行G热身。
  • 武器. S-25L无法用激光光斑制导 - 修复
  • 3D模型. 修复路虎车lod。
  • 3D模型. 修正了KS-19的几何形状。
  • 舰船AI. 修复了闪电级护卫舰上的CIWS。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 添加了新的飞行员模型 - 开发中。
  • 添加了飞行员头部和躯干的改进动作 - 开发中。
  • 添加了幼畜和HMCS自动视轴选项。如果启用,就不再需要手动调整这些视轴。这是一个可选项。
  • 修复:增加G热身效果时间。
  • 从任务编辑器添加了炸弹引信选项和设置—开发中—激光代码被设置为除默认值(1688)以外的任何其他值的任务将需要在任务编辑器中使用新方法编辑代码。 
  • 修复:调整IFA对准并进一步修正。
  • 修复:备用姿态指示器上的刻度缺失。
  • 修复:进入任务时,GPS时间从00:00开始。
  • 修复:修复FCR空对空页眉。
  • 修复:机轮摩擦不平衡
  • 修复:FCR目标最小/最大高度反向为负天线高度。
  • 修复:使用TMS右,TGP与电视制导AGM-65的切换已部分完成。
  • 修复:RWR在“导弹发射”环以“跟踪”模式显示雷达。
  • 修复:CCRP横向投弹限制太小。
  • 修复:当标记的目标接近或超过万向节限制时,扫描音量会摆动。
  • 修复:RWR SYS检测不再起作用。
  • 修复:ICP的真航向停留在00。
  • 修复:校靶中的幼畜对准半空中的点。
  • 修复:HSD缩放故障。
  • 修复:聚光灯扫描量和EXP参考框从显示屏中心捕捉,而不是直接出现在光标位置。
  • 修复:在聚光灯搜索时输入OVRD会导致雷达停止工作。
  • 修复:TGP不能很好地考虑INS漂移(点的坐标和高度会发生变化)。
  • 修复:在正G下向左滚转。
  • 修复:搜索目标热线不起作用。
  • 修复:RWS SAM无法改变自动测距区内指定的雷达测距标尺。
  • 修复:幼畜导引装置LOS在TMS下时从属于FPM,忽略SPI。
  • 修复:右MFD摇臂开关标签错误地指向左MFD。
  • 修复:装有头部插入引信的JDAM默认在SMS中显示0秒AD。
  • 修复:排气“火鸡羽毛”图形剪切/错位。

注意:狙击手先进瞄准吊舱正在积极开发中,将于今年晚些时候发布。

DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)

  • 添加了飞行员头部和躯干的改进动作 - 开发中。
  • 添加了按钮,可禁止飞行员向摄像机方向移动/注视。
  • 从任务编辑器添加了炸弹引信选项和设置—开发中—激光代码被设置为除默认值(1688)以外的任何其他值的任务将需要在任务编辑器中使用新方法编辑代码。另外请注意,通过飞机航电设备更改GBU的激光代码已不再有效。代码必须在任务编辑器中或加油/装弹时设置。
  • 修复:AGM-84E/SLAM-ER在TOO中不引导目标。
  • 修复:如果没有雷达贡献的轨迹文件,则不会显示来自MIDS的轨迹文件信息。
  • 修复:IFF传感器按钮不再工作,IFF延迟时间很长。
  • 修复:当目标位于12° FLOOD圆的底部或下半部时,AIM-7“麻雀”无法制导。
  • 修复:SA页MIDS符号错位。
  • 修复:传感器控制朝向雷达时,无法在TWS中的方块上输入STT小光栅。
  • 修复:SA页TDC的作用不同于RDR ATTK和AZ/EL TDC,其作用方式应该相同。
  • 修复:在RWS中,如果方块痕迹消失,则未指定的轨迹文件也会消失。
  • 修复:TWS中的RSET不应取消选择HITS选项。
  • 修复:无法输入航路点偏置分和秒 - 收到ERROR消息。
  • 修复: PA模式下的坡度超限。
  • 修复:如果存在1个以上雷达轨迹文件,则不显示ACQ点提示。
  • 修复:删除其跟踪文件后,ACQ点提示仍停留在显示屏上。
  • 修复:在A-G模式下(及之后),机炮发射率始终为低。
  • 根据用户反馈检查FCS计划是否有误
  • 修复:AIM-9X导引装置卡住。
  • 修复:AGM-84D RBL模式在发射后爆炸。
  • 修复:按下cage/uncage >0.8秒可切换AIM-7 LOFT。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了“检修舱门”后设备的建模和动画效果。打开和关闭的按键绑定与“检修舱门”无关。
  • 添加了FCR C-Scope和FCR Zoom。DCS: AH-64D | FCR ZOOM和C-SCOPE(即将推出)
  • 添加了FCR/TADS LINK功能。DCS: AH-64 | FCR/TAD 链接(即将推出)
  • 在抢先体验指南EN的FCR章节中添加了C-Scope、Zoom和LINK说明。
  • 添加了FCR多人驾驶同步功能(开发中)。
  • 修复:客户端CPG安装了FCR,但驾驶员位主机的FCR页面显示未安装FCR。
  • 修复:FCR-UTIL和WPN-UTIL页面上的FCR安装和开机指示。
  • 修复:FCR NTS/ANTS不对多人驾驶中的另一名机组成员进行排序。
  • 修复:当火箭弹射向FCR目标时,FCR NTS/ANTS正在排序。
  • 修复:如果FCR不是机组战位中的选定瞄准具,则FCR NTS应不可光标选择。
  • 修复:FCR页面中央出现一个幽灵目标。
  • 修复:如果TDU显示FCR页面,CPG MPD不应自动跳转FCR。
  • 修复:FCR移动目标符号误差。
  • 修复:无法通过取消选择TGT (L4) 按钮退出FCR页面上的TGT格式。
  • 修复:在FCR页面的TGT格式上用光标选择目标,就是将其设置为NTS目标。
  • 修复:如果显示CPG的视频底层,则飞行员的FCR页面上不显示导弹限制框。
  • 修复:向FCR目标发射AGM-114L导弹导致崩溃。
  • 修复:向FCR目标发射导弹时,HMD符号中会出现额外的X符号。
  • 修复:多人驾驶中客户端/CPG武器的使用与飞行员不同步。
  • 修复:自动开车程序不起作用。
  • 修复:发动机起动机在3500英尺/1070米以上或空气密度较低时不起作用。
  • 修复:使用PNVS作为NVS传感器时,仍可进行CPG TADS控制。
  • 修复:关闭NVS时的TADS FOV和传感器选择设置。
  • 修复:头盔显示器中的PNVS和TADS视频衬底不应相对水平线滚转稳定。
  • 修复:HDU合束器镜头边缘不限制IHADSS视频。
  • 修复:同步缺失的实体。
  • 修复:游戏菜单中缺少训练任务。
  • 修复:飞行员和CPG的视图不到位,移动受到限制。
  • 修复:当符号模式为悬停或Bob-U怕时,TDU上会显示导航飞向提示符号。
  • 修复:如果CPG的TDU旋钮设置为OFF,则在命令乔治搜索时会显示“TEDAC Unavailable”。
    • 如果启用了HDU,乔治将使用HDU,否则将开启TDU以使用TADS
    • 如果CPG的NVS模式开关设置为NORM或FIXED,乔治将把它设置为OFF,以使用TADS。
  • 修复:白天冷启动时,乔治应将驾驶舱设置为白天使用。
  • 修复:TSD中的PP坐标略有偏差。
  • 修复:在THRT SHOW页面启用时,不显示TSD威胁环。
  • 修复:如果在PAN之后使用CAQ,TSD FRZ (R4) 将被取消选择。
  • 修复:用户指南. 第336-337页的列表编号不正确。

已知问题AH-64D。将尽快修复。
多人驾驶中的CPG WPN页面和TSD页面不同步。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 修复. ARC-210预置名称会被删除,调制会被混合。

DCS: Bf 109K-4(Eagle Dynamics)

  • 更新:免费挑战战役任务#11和#12(开发中)

DCS: F-86F“佩刀”(Eagle Dynamics)

  • 修复:机枪过热似乎过度,恢复时间过长
  • 修复:AIM-9B不应有解笼功能

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:雷达杂波问题
    • 增加了测距分布的随机性,提高了杂波的最大范围
    • 注意:如果轨道天线几乎降到最大,就会减少表面的扫描痕迹。如果将天线上移,就会看到更多的地面杂波
  • 修复:RWR在搜索模式下不显示锁定的雷达
  • 新增:AIM-9J
  • 修复:塔康起飞后停止工作
  • 修复:不应在发射前解笼AIM-9B
  • 修复:力回馈X轴配平反了
  • 修复:当指定给按键或按钮时,氧气稀释器控制器的行为不正确
  • 更新:从飞机选项和膝板中移除激光代码设置

DCS: MiG-15bis(Eagle Dynamics)

  • 修复:如果飞行任务中出现强风,控制器的动作就会变得不正确
  • 修复:标记信标灯光和声音在不应该激活时激活
  • 修复:目标翼展操作错误
    • 在非轴指令上增/减操作反了
  • 修复:射击瞄准具测距不正确
  • 修复:人类飞机的机轮不接触地面
  • 修复:修复后的起落架无法收起(高速损坏后)

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:显示大黄蜂雄猫的Platcam 

怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • F-15C. 前轮转向时,机轮脚轮非常不稳定 - 修复

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 新增:新型旋翼模糊系统
  • 修复:SA-342L上的NADIR针偏差
  • 修复:SA-342L上的着陆灯不可见
  • 更新:全新的多人驾驶系统,正在连接中(开发中)
  • 更新:精致的外部纹理
  • 更新:红外偏转器模型和纹理
  • 新增涂装:
    • 英国皇家空军第2飞行训练学校
    • 英国皇家海军航空兵705中队
    • 黎巴嫩空军灰色/绿色
    • 德国陆军绿色/黑色
    • 瑞典空军FOA
    • 通用海军灰
    • 通用黑色低可见度

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新功能:导航飞行计划B(FP-B)
    • FP-A和FP-B共用DST波道1-29
    • FP-B航路点必须位于FP-A航路点之后
    • 在任务编辑器中,名称为“FPB”的航路点将被标记为FP-B的第一个航路点,随后的所有航路点都将分配给FP-B。
    • 在MFCD->DST页面中,FP-A/FP-B波道为专用选择/编辑波道。
    • 您可以在UFCP中切换FP-A和FP-B导航计划。
  • 修复:C701TV图像过亮问题

DCS 幻影F1(Aerges)

总体:

  • 现在,在VR中,双手在摇杆和油门上的位置已经正确。
  • 在维修过程中,起落架现已放下。
  • 维修时,油门始终处于关断位置。
  • 维修现在取消选择发动机应急调节模式。
  • 修复在某些情况下,发动机起火未修复。
  • 进行修改,使我们的界面与ED的GBU激光代码设置的新实装兼容。
  • 修正了外部灯光逻辑(等待修复BE的编队灯)。
  • 交换了导航灯和编队灯标签,以正确反映飞机的逻辑。
  • 修正了可点击性和输入(MRK-->MKR)中的小错字。

系统:

  • 使F1BE中的瞄准具成为真正的准直显示器。
  • 调整了瞄准具中继图像边框的视觉效果,以及其他细微改进。
  • 拆除幻影F1 BE的输油顺序选择器("LISSE, BIDONS")开关。
  • 修正了AI警灯逻辑: 在滑行/起飞时,警灯不会再亮起。
  • 修复了AI着陆/滑行指示灯逻辑:现在可以在“着陆”和“滑行”模式之间正确切换。还有一些小问题,将在下一次更新中解决。
  • 因发动机超速而导致发动机损毁。
  • 取消发动机超速警告。
  • 调整了发动机滑油消耗量。

武器系统:

  • 修正了一个错误,该错误导致在某些情况和配置下无法抛弃某些存储。
  • 修复了响尾蛇导弹在检测到热源之前不会发出咆哮的问题。
  • 修正了在无限武器模式下重新装弹后武器无法开火的问题。
  • 修正了红外和雷达制导R530导弹混合装载时的错误发射顺序 - 在同时选择并锁定两种导弹的情况下,红外导弹总是优先发射。

飞行模型:

  • 调整机身挂架强度。

杂项:

  • 更新了飞行手册:增加了发动机应急调节系统的内容。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 一旦电力中断,红外导弹音频将立即停止。
  • “油门慢车卡位 - 慢车”和“油门慢车卡位 - 关车”输入命令不再是切换命令。现在,每条命令都会根据其描述执行相应的操作。
  • 修复了开车训练任务 - 当油门从慢车到关车时,它不会前进。
  • 修复自动开车/自动关车序列宏:油门将根据需要移动到慢车或关车位置,与当前油门位置(慢车或关车)无关。换句话说,它不能用作切换开关。

DCS: 南大西洋地图(RAZBAM Simulations)

  • 更新 - 改版后的全地图树木地图减少了40%的树木。
  • 更新 - 调整树种组合,以包括更多变化。
  • 更新 - 福克兰群岛崖湾地区开辟疏浚航道,以便船只通行
  • 删除 - 移除油轮的自动运输功能(无法正常工作)

DCS: 科拉半岛地图(Orbx)

  • 更新 - 树木地图(在树木密集的地区应能提供更高的性能)
  • 修复 - 清除博多机库内的杂草
  • 新功能 - 在不同地点增加多个小村庄
  • 更新:更改了以下机场名称
    • 拉克塞夫改为巴纳克
    • 奥伦戈尔斯克改为奥连亚
    • 塞韦罗莫尔斯克1改为塞韦罗莫尔斯克-1
    • 塞韦罗莫尔斯克3改为塞韦罗莫尔斯克-3
  • 修复 - Laselv进近灯RW16
  • 修复 - 凯米ILS RW18未正确对准
  • 修复 - 一些列车路线高度调整
  • 修复 - 博多部分AI碰撞问题已解决
  • 更新 - 博多停机位名称
  • 修复 - 博多AI滑行拥堵
  • 修复 - 博多所有军用机库的高度位置
  • 修复 - 蒙切戈尔斯克AI交通修正
  • 修复 - 蒙切戈尔斯克错误的停机区
  • 修复 - 摩尔曼斯克修复滑行道障碍物
  • 修复 - 摩尔曼斯克 - 各种模型放置问题
  • 修复 - 多处道路中断

战役

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 英国广播公司通过C频道播出

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 新的交互式检查单

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 新的交互式检查单
  • 通信问题可能的变通办法(C-17语音发射器不应该返航)

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

  • 新的交互式检查单
  • 可跳过的简报

DCS: Mi-24P前哨战役(Stone Sky)

  • 有关设置ICS的更多信息,请参阅战役说明

战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

  • 所有任务. 中继站已更改
  • 任务8. 修正了移动区域的一个错误 
  • 任务1. 微小改动

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 所有任务:更新图表、简报材料和膝板
  • 所有任务:将“大黄蜂”侧边号码修正为符合实际情况
  • 任务5:改变AI行为,确保发射Enfield 1
  • 任务6:大黄蜂攻击地面目标 - 修复。即使实现了目标,任务有时也会失败 - 修复。

DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

  • 修复了破坏游戏的错误

DCS: F/A-18C蛇头2(Badger633)

  • 除2外的所有任务:按照要求,移除强制湍流,如有需要,请在设置中添加。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务6和7:修复了简易加油版减少燃油的问题。
  • 任务8和9:修复简易加油版Fords燃油质量。
  • 所有任务:按照要求,移除强制乱流,如有需要,请在设置中添加。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起2(Badger633)

  • 任务1、2、3、5、7、10、11和13:添加了加速停止功能,如果时间加速,模拟将自动停止下一次通信。
  • 任务4、6、8、9a、9b和12:修复Ford燃油质量。增加了加速停止功能,如果时间加速,模拟将自动停止下一次通信。
  • 所有任务:按照要求,移除强制乱流,如有需要,请在设置中添加。
  • 简易加油版本:未使用任务12的“简易加油”版本。现已修复。开始时,您将收到战役已重建且您的位置已丢失的通知。只需跳至当前任务并继续。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务02:修正了某些玩家遇到的烟雾无法脱离玩家机翼的问题。修复了RTB加油机不给油/行为不稳定的问题。修正了某些玩家在启动后烟雾无法跟随翻转的问题。
  • 任务03:增加了单兵携带防空系统的保障措施,降低了任务难度,从而减少了可能出现的挫败感。修复了RTB时加油机的问题。修复了离开AO后无法通信的问题。

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