Списки изменений

Главная > Новости > Списки изменений
Списки изменений Стабильной версии
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
DCS 2.7.17.29493 - 08.09.2022
DCS 2.7.16.28157 - 04.08.2022
DCS 2.7.14.24228 - 27.05.2022
DCS 2.7.11.22211 - 08.04.2022
DCS 2.7.10.19473 - 09.02.2022
DCS 2.7.9.18080 - 30.12.2021
DCS 2.7.7.15038 - 07.11.2021
DCS 2.7.6.13436 - 01.10.2021
DCS 2.7.5.10869 - 20.08.2021
DCS: 2.7.3.8494 - 16.07.2021
DCS 2.7.2.8165.2 - 15.07.2021
DCS 2.7.1.7139 - 15.06.2021
DCS 2.5.6.61527.3 - 06.03.2021
DCS 2.5.6.59625 - 25.12.2020
DCS 2.5.6.55960 - 09.10.2020
DCS 2.5.6.52437 - 24.07.2020
DCS 2.5.6.49798 - 29.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 26.12.2019
Списки изменений Открытой беты
4 мая
2023

DCS World

  • Мультиплеер. Добавлена процедура проверки наличия требуемых модулей в “реал-тайм”.
  • MT. На некоторых многомониторных конфигурациях триггерные сообщения не показывались - исправлено.
  • MT. Пулевые попадания создавали излишне большое количество отверстий и заметно просаживали фреймрейт - исправлено.
  • MT. На многомониторных конфигурациях радиосообщения сдвигались в сторону - исправлено.
  • Выделенный сервер. Устранён крэш при попадании шрифтов на границы оверлея.
23 апр
2023

DCS World

  • Добавлены новые миссии для одиной, многопользовательской игры, а также для формата FWAF - Fly With A Friend (ВД - вылет с другом).

DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst от Eagle Dynamics

  • Обновлены погодные условия в миссиях учебки.

DCS: Mosquito FB VI от Eagle Dynamics

  • Восстановлены утраченные одиночные миссии.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Добавлена миссия для ПУАН – FAC Driving M8 Greyhound version.

Кампании

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign от Reflected Simulations

  • Поддержка карты Нормандия 2.
  • Добавлены катсцены (заставки).
  • Миссия 2 – цели перенесены в Париж.
  • Миссия 5 – цели перенесены в Портсмут.
  • Новые брифинги и планшет.
  • Обновлены ливреи.
  • Уточнены скорости и формации групп самолётов.
  • Уточнены триггеры.
  • Уточнены погодные условия.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign от Reflected Simulations

  • Поддержка карты Нормандия 2.
  • Добавлены катсцены (заставки).
  • Миссия 4 – цели перенесены в Париж.
  • Миссия 7 – расшире театр боевых действий.
  • Новые брифинги и планшет.
  • Обновлены ливреи.
  • Уточнены скорости и формации групп самолётов.
  • Уточнены триггеры.
  • Уточнены погодные условия.
  • Обновлены озвучивания.

Spitfire IX The Big Show Campaign от Reflected Simulations

  • Поддержка карты Нормандия 2.
  • Миссия 8 – цели перенесены в Лигескор.
  • Миссия 7 – домашняя база перенесена на Оркнейские острова в Шотландии.
  • Миссия 9 – домашняя база перенесена в Форд.
  • Обновлены ливреи.
  • Уточнены скорости и формации групп самолётов.
  • Уточнены триггеры.
  • Уточнены погодные условия.
  • Обновлены озвучивания.
21 апр
2023

Выход в свет новой карты DCS: Нормандия 2.0

DCS World

  • Исправлено распределение ядер на процессорах AMD, таких как AMD Ryzen 9 7950X3D ( ядра с меньшим размером кэша L3 теперь используются только для пула ввода-вывода).
  • Скриптовый движок. Добавлена функция world.removeJunk(). Принимая объем в качестве первого аргумента, возвращает количество удаленных объектов. 
    Использование: local volS = {id = world.VolumeType.SPHERE,params = {point = {x = -303780,y = 5,z = 629149},radius = 1000}}
    world.removeJunk(volS).
  • Исправлена перевернутая маска в VR для OpenXR.
  • Карта F10. Функция настройки отрисовки setMarkupTypeLine работала только в миссии - исправлено.
  • Исправлен крэш при вызове EagleFM.
  • Мультиплеер. Пользователь не получал уведомления о попытке присоединиться к полностью заполненному серверу - исправлено.
  • Вооружение. УР Х-29 пуски с кабрирования имели слишком малый угол траектории - исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Улучшен алгоритм поиска и распознавания целей Петровичем. Список теперь динамический и обновляется самостоятельно, достаточно указать ему новую точку земной поверхности.
  • Улучшена производительность алгоритма работы ИИ Петровича при поиске и распознавании целей.
13 апр
2023

DCS World

  • Многопоточность. Исправлено большое количество из существующих проблем альфа-релиза MT.
  • Карта F10. Добавлен вектор скорости и направления к ЛА и вспомогательная информация.
  • Карта F10. Добавлены подсказки к новым кнопкам.
  • Карта F10. Добавлена возможность скрывать/показывать пользовательские надписи.
  • ИИ наземки.Если юниты ЗА атаковали цель находясь в колонне, то вся колонна прекращала движение и больше не двигалась. Исправлено.
  • ИИ наземки. Исправлены ошибки определения дистанции лазерными дальномерами.
  • ИИ наземки. РЛС ЗРК не всегда отображались на дисплеях RWR - исправлено.
  • ИИ наземки. Исправлена точность стрельбы КС-19.
  • “Агонирующие” юниты не оставляли пламени после подрыва - исправлено.
  • Наземная станция ДРЛО Грузии не отвечала - исправлено.
  • Опция “Не заведён при старте” теперь правильно учитывается при рендере FLIR. Юниты имеющие такую галочку будут отображаться холодными в момент запуска миссии и только потом прогреваться.
  • Устранён “дребезг” корзины при дозаправке в воздухе.
  • ИИ Ми-24 иногда не атаковали цели - исправлено.
  • ИИ MQ-9 не выдерживал высоту полёта - исправлено.
  • ИИ ЛА с реверсом тяги. Использование реверса ботами скорректировано. Уточнены режимы двигателей и влияние на скорость замедления ЛА.
  • ИИ вертолёты могли сталкиваться после посадки - исправлено.
  • ИИ вертолёты могли проваливаться сквозь палубу в некоторых случаях - исправлено.
  • ИИ E2D мог совершать столкновения при рулении с места стоянки - исправлено.
  • Обновлены файлы озвучки С-17А.
  • ИИ Су-25Т мог делать пуски ракет за пределами возможностей ГСН по захвату.
  • ИИ Су-25T. Исправлена подвеска правого контейнера РЭБ. Исправлены названия подвесок.
  • ИИ Су-27. При полёте строем у ведомых 2, 3, 4 был всегда отклонен носок крыла - исправлено.
  • Если самолет ИИ имел опцию “не докладывать о прохождении ППМ”, то на следующем ППМ он выполнял задачу “Следовать по кругу” и постоянно докладывал о входе в зону - исправлено.
  • ИИ самолётов. После применения GBU атакующие самолёты продолжали постоянно лететь курсом захода - исправлено.
  • ИИ морских юнитов. Подводные лодки могли летать, при соотв. параметрах команды setAltitude - исправлено.
  • Мультиплеер. Исправлен крэш, если серверный скрипт передавал в лог символы форматирования.
  • Мультиплеер. В некоторых случаях отсутствовал запрос на разрешение присоединения к мультиэкипажу.
  • Мультиплеер. Многопоточная сборка игры могла зависнуть при большом количестве игроков.
  • Мультипеер. Дисконнект от сервера при управлении юнитом в Огневом Рубеже делал этот юнит бессмертным - исправлено.
  • Скриптовый движок. В многопользовательских миссиях событие onGameExit передавалось дважды - исправлено.
  • Скриптовый движок. В многопользовательских миссиях событие о захвате базы передавалось каждый раз при заходе игрока на сервер - исправлено.
  • Унифицированы массовые показатели блоков LAU-10.
  • Работа GWS-30 Sea Dart не давала откликов на СПО - исправлено.
  • ПКР Х-31A не наводилась на корабли - исправлено.
  • ПКР теперь правильно рассчитывают упреждение по двигающимся кораблям.
  • Настроены параметры наведения и выставки взрывателей при работе GWS-30 Sea Dart.
  • Работа системы наведения ракет Р-27Р/ЕР и Р-33 переработана. Если подсвечивающий радар терял захват и синхронизацию с ракетой, то перезахват цели становится невозможной.
  • Разгонный этап полёта Х-31 исправлен. Исправлено наведение на этапе разгона.
  • Исправлен темп стрельбы 127 и 130 мм корабельных пушек.
  • Редактор. Исправлен баг-чит при использовании окна Поставщиков для базы.
  • Редактор. Наземные юниты меняли направление каждый раз при добавлении нового юнита в колонну - исправлено.
  • Время горения складов боеприпасов теперь составляет 40-70 минут, вместо бесконечного значения ранее.
  • Исправлена проблема, когда при отрицательных значениях "forestDistanceFactor" все деревья пропадали.
  • Исправлена невозможность установки связи с ботам в звене используя FM модуляцию в некоторых случаях.
  • Улучшены тексты энциклопедии (RU). Исправлены найденные опечатки.
  • Пулевые попадания зафиксированные на объектах со временем приводили к падению FPS - исправлено.
  • Выделенный сервер. Крэш-репорты теперь передаются автоматически, без необходимости ожидать реакции хостящего.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • RWR не регистрировала ЗРК, находящиеся под управлением мультиэкипажа.
  • Исправлена марка направления для GBU-31/38 на ИЛС в режимах PRE и VIS.
  • Система наведения HARM (HTS) — исправлена логика добавления источников с высоким приоритетом.
  • HAD мог не показывать все цели - исправлено.
  • Настроены ограничения влияния руля направления.
  • Настроено отображение на RWR:
    • Изменен порядок в соответствии со степенью угрозы.
    • Увеличены размеры шрифта на экране.
  • Время до точки TTG на экранах FCR и TGP могло либо отсутствовать или показывать данные отличные от тех, что показывались на ИЛС - исправлено.
  • Исправлена логика переключения между типами ракет.
  • Переключение на GBU-24 удаляло информацию о текущем ППМ на ИЛС.
  • Исправлено прицеливание в режиме Snowplow.
  • Смена слотов меняла расчет TOS - исправлено.

Известные проблемы - если у вас есть корректируемые АСП “пустил-забыл” (JDAM, JSOW, SLAM, SLAM-ER и т.п.), вы создали целевую точку, но выбрали для применения обычные бомбы, или кластерные, или лазерные, то режим прицеливания будет ручной (MAN) вместо автоматического (AUTO). В этом случае невозможно выйти из ручного режима, пока вы не сбросите целеуказание и заново не переназначите цель на применение обычных бомб.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • РЛС в режиме STT сохраняла данные о треках неограниченное время - исправлено.
  • При включении режима TWS цель приоритета 1 автоматически становилась L&S - исправлено.
  • Дисплеи FCR и SA по разному идентифицировали степень угрозы одного и того же контакта.
  • РЛС постоянно и автоматически назначала статус L&S в режиме RWS. Функция сброса не срабатывала. Исправлено.
  • При расчете времени до цели (TOT) на основе путевой скорости результаты были занижены.
  • Бомба, запрограммированная на CCIP всегда сбрасывалась в режиме AUTO после назначения целевой точки - исправлено.
  • Чувствительность при перемещении TDC на HUD и JHMCS уменьшена. Это позволяет сделать управление более точным.
  • При выборе Attack format перемещение TDC было слишком медленным для быстрых корректировок.
  • Исправлена точность применения Mk20 в режиме VT AUTO.
  • Силуэт самолёта на AMPCD начинал прыгать при переключениях между HSA и SA.
  • На крайнем LOD наблюдался эффект свечения - исправлено.
  • Исправлены ситуации когда AGM-65E не захватывала лазерную точку от TPOD с другого самолета.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Расширена индикация функций FMC/SCAS:
    • Когда режим удержания включен, вокруг области полномочий SAS по соответствующей оси управления будет отображаться синий контур, который указывает на то, что режим удержания активен.
    • Синий контур по осям тангажа/крена меняет свой формат для указания подрежима удержания высоты (Attitude Hold - сплошная рамка; Velocity Hold - пунктирная рамка; Position Hold - угловые скобки).
  • Удерживание Vy и высоты было не по радиовысотомеру - дорабатывается.
  • Удержание высоты не сбрасывалось автоматически - дорабатывается.
  • NVG и IHADSS могли использоваться одновременно. Исправлено. Это физически невозможно.
  • Исправлена разблокировка хвостового колеса в процедуре автозапуска.
  • Ограничение длины очереди теперь отличается при установке из разных кабин.
  • Исправлена постановка ручной установки дальности стрельбы в кабине оператора, если управление пушкой осуществляется с TEDAC, а прицеливание через HMD.
  • Исправлен функционал B/S на РОШ.
  • Пустые держатели вооружения выставленные в редакторе не показывались в симуляции до перевооружения - исправлено.
  • Проведены правки на странице VID. Улучшены текстовые строки.
  • Перекрестие HMD/TADS LOS на странице VID не мерцало, если отображалось на левом МФД.
  • При использовании системы ночного видения оператор больше не имеет возможности выбрать TADS в качестве устройства прицеливания.
  • Дополнительные линии поля (показанной зоны) ответственности (Field of Regard) убраны с TADS.
  • Исправлена работа кнопки TSD и MENU.
  • Скорректирован функционал на странице ASE.
  • Скорректирован функционал на странице ASE AUTOPAGE.
  • Скорректирована озвучка и символика LRWR.
  • На индикаторе CMWS отсутствовала надпись “OUT”.
  • Цвета дисплеев EUFD и KU заменены с зелёного на жёлто-зелёный.
  • Скорректирован функционал EUFD.
  • Исправлен ошибочный первый кадр изображения на EUFD сразу после включения.
  • Исправлена десинхронизация переключателя топливных баков AUX.
  • Исправлена работа CAUX и TOF в мультиэкипаже.
  • В интерфейсе Джорджа надпись "IAS" (приборная скорость) заменена на "TAS" (истинная скорость).
  • Исправлено размещение виджета ИИ Джорджа если главный вьюпорт не соответствовал окну.
  • В миссии быстрого старта "Ghost FARP" на Кавказе удален большой объем дублированного текста в брифинге.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Добавлена специальная опция настройки влияния автопилота на педали. (При полном отключении автопилот почти не влияет на положение педалей. Сохраняется только 9% от действительного влияния на рыскание. Появление такой опции является вынужденной мерой, т.к. в реале автопилот самостоятельно перемещает педали в требуемое положение, однако игровые джойстики и устройства не могут себе этого позволить.)
  • Добавлена специальная опция настройки громкости СПО.
  • Новые озвучивания для пусков НАР и стрельбы из пушки.
  • Уточнены названия и функционал команд для микропереключателя педалей. Добавлена тоггл-команда - “Нажато/отжато”.
  • Добавлены команды ввода управления панелью ДИСС-15.
  • Оптимизированы алгоритмы работы Петровича по обнаружению огня по вертолёту.
  • Оптимизированы углы наблюдения Петровичем входящего огня по вертолёту (теперь поступает меньше сообщений и они более достоверны)
  • Общее улучшение сообщений от Петровича.
  • Оптимизирован алгоритм поиска и распознавания целей. Теперь цели на запредельных дистанция не попадают в список. Петрович теперь умеет более внимательно проводить поиск в определенном секторе или точке.
  • Петрович может замечать и частично спрятанные из виду цели, если последние имеют достаточное выпячивание корпуса из-за препятствия.
  • Петрович теперь сообщает о фактах потери визуального контакта с целью (если та скрылась за препятствием), и не производит пуск ПТУР, если видимая часть корпуса из-за препятствия недостаточна для идентификации или попадания.
  • Петрович теперь может указывать пилоту, что надо сделать, чтобы восстановить видимость спрятавшейся цели. Указания даются относительно текущего курса вертолёта.
  • Исправлена анимация створок оптического прицельного комплекса Радуга.
  • Исправлена анимация расхода БП для правого бортового стрелка.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Полностью восстановлена видимость жезлов регулировщиков и удерживающие штанги самолётов в MT версии игры.
  • Дисплеи LSO теперь показывают картинку в MT версии.
  • Разметка на палубе была не видна при работе в редакторе (MT версия) - исправлено.
  • Исправлена работа команды “Салют!”.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Настроены уровни FLIR.
  • Исправлен крэш при попытке взять управление статиками в панели мультиплеера.
  • Исправлен крэш при захвате цели эсминцем Тип 052B в мультиплеере.
  • Исправлено неправильное направление вращения антенн ЗРК.
  • Автоприцеливание не работало для клиентов в мультиплеере.
  • Исправлено внешнее озвучивание MG Merkava Mk4.

DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • Исправлено описание B-17.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Добавлено 8 новых ливрей.
  • При нажатии и удерживании T5 в режиме INTC добавляется SPOT AA. Нужно заново переназначить кнопку T5 в настройках ввода.
  • Подрежимы BS/NAR и HA/WIDE радара по воздуху теперь переключаются нажатием S2, если нет захвата цели в DGFT режиме:
    • NAR – то же что BS, но центр сканирования может быть смещен через TDC.
    • WIDE – то же что HA, но центр сканирования может быть смещен через TDC.
  • Радар по воздуху теперь не будет перезахватывать ту же цель через 1 сек в DGFT режиме.
  • Добавлен подрежим DIR радара по земле (для неуправляемого вооружения) при удерживании кнопки T2 (необходимо переназначить в настройках ввода).
  • Скорректировано содержание информации на MFCD в режиме DGFT (догфайт).
  • Устранено моргание экрана при использовании WMD7.
  • Экран радара по земле в режиме MAP оставался черным после постановки и снятия паузы в игре.
  • Исправлен режим FRZ радара по земле.
  • Исправлено обновление позиции SPI в режиме FRZ радара по земле.
  • При экспорте изображения MFD они замирали в момент включения внешних видов - исправлено.
  • При отсутствии питания экранные кнопки MFD подсвечивались - исправлено.
  • Исправлена миссия быстрого старта по уничтожению морского транспорта.
  • Исправлены LODы вооружений.
  • Режим WMD7 теперь поддерживает функцию автоподсвета лазером после отпускания кнопки LS-6-100.
  • Обновлена модель пилота на внешних видах.
  • Обновлены текстуры эффектов форсажа.
  • Обновлены обои для экрана загрузки миссии.
  • Известные проблемы:
    • Дрожь изображения WMD7 в режиме стабилизации изображения.
    • RBM на всегда появляется на AG радаре (исправлено, но не попало в обновление).

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Марки целей для JDAM не следовали за перемещением курсовой шкалы EHSD - исправлено.
  • Исправлен перехлест текста на странице CAS.
  • Исправлен перехлест текста на странице CAS RECALL
  • Исправлена процедура выбора бомб с ТУ через ACP.
  • Назначение пустой точки (Point Blank) не работало в DMT - исправлено.
  • Последовательный сброс (Flare Salvo) для ловушек не работал при групповом режиме - исправлено.
  • После выбора целей на экране F10, они исчезали из планшета - исправлено.
  • Селективный сброс был возможен даже если селектор стоял в положении OFF.
  • Исправлено забивание лога потоком однотипной информации (Rapier-related INFO) от модуля.
  • Выбор точки подвески блокировал использование непосредственного режима сброса DIR.
  • Скорректирована регулировка яркости ИЛС.
  • Уточнен расчёт поправки на ветер при бомбометании.
  • Линия AUTO ASL теперь показывает направления на точку сброса.
  • ЗРК Рапира добавлена в библиотеку сигнатур RWR. Код ‘RA’.

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Новое: Добавлен реалистичный секундомер.
  • Обновлено положение солнечного козырька в VR.
  • Обновлена процедура захвата цели.
  • Обновлена работа ручки аварийного выпуска шасси.
  • Уточнена скорость аварийного и нормального выхода стоек шасси.
  • Часы останавливались на 12 часах, если время по Гринвичу и местное относились к разным суткам.
  • Исправлена загрузка MIP уровней формата .dtc для долготы более +90° и менее -90°.
  • Исправлена настройка яркости ИЛС в DCS MT.

DCS Mirage F1 от Aerges

Органы управления и анимация (Omnibearing/Heading Selectors, IDN, F1EE INS):

  • Исправлена скорость вращения ручки ‘Omnibearing Selector’ (ЗПУ) на правой консоли. Добавлена упущенная анимация ручки при управлении с джойстика или клавиатуры.
  • Обновлена работа цифровых дисков в окошке при вращении ручки ‘Omnibearing’ (ЗПУ): сотни и десятки теперь одна шкала - 00..35.
  • Исправлено направление вращения рукояток 'Omnibearing selector' (ЗПУ) и 'Heading Selector' (КУРС).
  • Добавлена упущенная анимация ручки ‘Heading Selector’ (КУРС) при управлении с джойстика или клавиатуры.
  • Настроена скорость перемещения курсовой марки на навигационном индикаторе IDN AP.
  • ‘Omnibearing Selector’, ‘Heading Selector’, и задатчик дистанции/азимута на IDN теперь увеличивают скорость вращения при удержании кнопки управления.
  • Настроена скорость вращения задатчика дистанции/пути на IDN.
  • Индикация сотен и десяток азимута на IDN теперь реализована на общей шкале от '00' до '35'.
  • Добавлена команда переключения для 'Additional target selector switch’ в модификации самолёта F1CE.
  • Настроена скорость вращения переключателя 'Additional target selector switch'
  • Исправлена работа селектора ППМ на панели навигации F1EE при управлении с джойстика или клавиатуры.
  • Исправлена работа переключателей настроек и режимов панели навигации F1EE при управлении с джойстика или клавиатуры.

Панель радионавигации (Radio Navigation Aids):

  • Режим TACAN Y не работал - исправлено.
  • Переработана анимация индикатора канала TACAN: 1) сотни и десятки теперь единая шкала, 2) анимация завязана на вращение ручки.
  • Обновлена анимация индикатора частоты маяков VOR/ILS в килогерцах. Удалена задержка анимации при вращении ручки.

Пуск ракет и сопутствующая индикация:

  • РЛГСН теперь маскируется фюзеляжем в некоторых областях пространства.
  • Добавлено время задержки на согласование захвата с ГСН.
  • В редакторе миссий добавлена опция упрощенного пуска (без задержки на согласование и маскирование ГСН фюзеляжем.)
  • Настроен расчет разрешенной дальности пуска (зеленая точка в прицеле).
  • Добавлена опция авто-пуска РЛ ракет. Если опция активна, пуск такой ракеты происходит автоматически как только дистанция до цели будет в разрешенных пределах.
  • Добавлена стандартная односекундная задержка для пусков по РЛ целям.
  • Добавлено мигание световой индикации о получении РЛ ракетой данных целеуказания.
  • Световая индикация пропадает после пуска ИК ракет.
  • Переключатель Magic/SW теперь полностью функционален.
  • Уточнены стандартные задержки при пуске: 1,8 с для Magic 1; 0,8 с для Magic 2.

Ручка взведения/установки часов:

  • Исправлено отсутствие вращения ручки при управлении с клавиатуры или джойстика.
  • Вращение ручки в режиме установки времени теперь не ограничивается только одним кругом.
  • Исправлено отсутствие вращения ручки против часовой стрелки в режиме установки времени.
  • Добавлена акселерация вращения ручки при удерживании кнопки на клавиатуре (джойстике).
  • Реализован предел взведения пружины часов. Запас пружины рассчитан на 2 полных дня от момента взведения. Опция активируется если пользователь взвел пружину на половину (1 день) или более.
  • Добавлено озвучивание храпового механизма взведения пружины.
  • Настроена точность хода часов. Реализовано отставание хода на исходе запаса пружины.

Шасси:

  • При нахождении на земле рукоятка управления шасси более не перемещается.
  • Повреждение шасси теперь вызывает неисправности в противоюзном автомате и гидравлике.
  • Попытка поднять лежащий на брюхе самолёт выпуском стоек шасси приводит к их заклиниванию.
  • Исправлен баг, который не включал шасси на выпуск лежа на земле, даже если была нажата кнопка аварийного выпуска.

Настройка летной модели:

  • Настроено влияние пилонов на Су.
  • Уточнена степень влияния РВ.
  • Уточнено начальное положение РВ на стоянке.
  • Уточнено демпфирование РН на трансзвуковых скоростях.

Другие исправления и улучшения:

  • Добавлена процедура проверки исправности рулевых поверхностей.
  • В специальные опции добавлена возможность выставки уровня громкости сигналов от топливомера.
  • Озвучивание ALR-300 теперь на испанском по умолчанию, если выбрана языковая опция “Native”. Французская озвучка будет доступна только если самолету в редакторе выставлена принадлежность для Франции.
  • Добавлена специальная опция отключения субтитров.
  • Автопилот теперь временно блокирует сигналы управления при включении активной игровой паузы. Это исправило “подпрыгивания” самолёта при включении/выключении активной паузы.
  • Исправлен баг с анимацией РУД.
  • Автопилот теперь более чувствителен к ходу РУС на отключение.
  • Настроены рабочие коэффициенты расчёта точки перехвата для прицела.
  • Исправлена путаница в коэффициентах перехвата по тангажу и крену для прицела.
  • Исправлен контроль функционирования приёмника TACAN.
  • Лампа на FUS (панели вооружения) продолжала гореть даже при пустом держателе CLB4.
  • Исправлена логика огней на модификации EE.

Загрузки для ИИ:

  • Добавлена авиабомба BR-250 на пилон CLB4.
  • Модификация CT теперь снова доступна ИИ.
  • Исправлены загрузки для ботов: S530D заменена на S530F, исправлены названия.
  • Добавлены ПТБ на модификации BQ, EQ, а также GBU на модификацию CT. Удалены а/б типа BR и GBU для модификаций C и С-200.
  • Добавлены УРВВ типа PL-8 для версии JA ВВС Эквадора (Python III).
  • Добавлены советские УРВП Х-29 для иракских F1.
  • Исправлены опечатки в типах АСП: S530IF -> S530F.

3D модель:

  • Улучшено тонирование стекла прицела.
  • Исправлена вертикальная черта главного отсчёта на резервном компасе.
  • Настроен “предел черного” в кабине.
  • Улучшена 3D модель пилота.
  • Исправлена модель повреждений закидывавшая игровой лог сообщениями.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Исправлена пропавшая анимация ручки выбора каналов TACAN на C-101EB.
  • Добавлен механизм взведения часов. Добавлено озвучивание храпового механизма взвода пружины часов.
  • Добавлена акселерация вращения ручки взведения при удерживании кнопки клавиатуры (джойстика).
  • Реализовано отставание хода часов на исходе запаса пружины.
  • Реализована анимация хода РУС.
  • Реализована поддержка FFB устройств ввода.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Исправлена анимация воздушных лючков.
  • Исправлена не работающая схема генерации тактических номеров на створках ниш шасси.

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Новое: Добавлена одиночная кампания “Operation Reforger II - Flanking the Bear”
  • Новое: Реализован правдоподобный расчёт момента появления эффекта тряски при выходе на критические углы атаки.
  • Улучшения летной модели F-14B:
    • Уточнены разгонные характеристики F-14B в горизонте.
    • Уточнено время устоявшегося виража F-14B.
    • Уточнены скоростные пределы и энергетические затраты во всем диапазоне высот F-14B.
  • Влияние топливных баков на аэродинамику теперь одинаково, что справа, что слева.
  • Улучшена процедура настройки боевой загрузки. Методом взаимоисключения убраны неверные или несуществующие комбинации вооружения.
  • Исправлена шкала тангажа на ИЛС при взлёте, посадке или включении СУВ в режим по земле.
  • Исправлено зеркало, которое “плавало” при открытии фонаря.
  • Исправлен баг в прогрессе миссии 7 кампании Operation Reforger I.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Заглавные буквы топливного индикатора (англ. кабина): заменены буквы “R” на “А”.
  • Направляющие трубы ПТУР верхнего ряда: крышки открывались неправильно. Исправлено.
  • Обновлены звуки холодной прокрутки двигателей.
  • Дисплей снова черно-белый, как и должен быть (MT-cборка).

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • Радиовысотомер. Работа радиовысотомера теперь гарантируется при кренах до 120°+, если при этом отклонение тангажа в обе стороны не более 35° и высота более 3000 футов, или менее 3000 футов, но при углах тангажа до 45°. В других случаях предельный крен работы высотомера ограничивается 15°. Потолок работы радиовысотомера ограничен 5000+ футов, в зависимости от текущего УА.
  • Исправлена работа кнопки текущего статуса ARC-164. Уточнено выравнивание индикации на ARC-210.
  • ARC-210. Исправлен баг при выборе типа модуляции после ввода частоты с UFC. Радиостанция переведена на правую шину постоянного тока.
  • Редактор. В списке ограничений на варианты загрузки присутствовали записи вариантов без названия (только программные идентификаторы). Исправлено.
  • ARC-164: Исправлена неправильная работа переключателя шумоподавления. Выключатель теперь находится в позиции ON при старте.
  • ARC-210: исправлена проблема при неправильной установке частоты с ручек на панели.
  • ARC-210: отсутствовала ночная подсветка - исправлено.
  • Шкала HSI “плавала” в воздухе - исправлено.

DCS: Spitfire LF Mk. IX от Eagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst от Eagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS: Fw 190 A-8 Anton от Eagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS Fw 190 D-9 Dora отEagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS P-47D от Eagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.
  • Колеса казалось не касаются земли - исправлено.

DCS: Mosquito FB VI от Eagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS: NS-430 от Eagle Dynamics

  • Реализована поддержка многопоточности - теперь навигатор работает.

Кампании

DCS: F-14B Operation Sandworm от Sandman Simulations

  • Миссия 12: Восстановлен подсчёт очков.

DCS: MAD JF-17 Thunder от Stone Sky

  • Миссии 1 и 6: скорректированы пресеты частот на основной радиостанции.

DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Все миссии — улучшено срабатывание триггера успешного выполнения миссии в мультиэкипаже.
  • В doc добавлены инструкции для мультиэкипажа.

The Museum Relic от Apache600

  • Миссия 7: Добавлен страховочные триггеры для успешного прогресса в миссии. Некоторые исправления были сделаны для вертолётных групп.

The Enemy Within 3.0 от Baltic Dragon

Примечание: Это большое обновление затрагивает только версию для A-10C II Tank Killer с учетом его обновленных возможностей, в том числе по вооружению и радио. Поддержка старой версии модуля A-10C будет ограничена.

  • Общие изменения. Исправлена проблема недоступности РП аэродромов. Добавлена новая графика на старте и выходе из миссии. Добавлены модульные дебрифинги после каждой миссии (доступ через меню Брифинг). Удалены сообщения напарника о замеченном противнике по умолчанию. ДРЛО Авакс E2 заменен на E3.
  • Миссия 01. Обновлена скорость самолёта игрока при старте, уменьшено количество топлива. Исправлен баг с невозможностью связаться с Overlord на заключительных этапах миссии в некоторых случаях.
  • Миссия 02. В редких случаях конвой мог прекратить движение - исправлено. В редких случаях конвой мог быть полностью уничтожен, даже несмотря на своевременную реакцию игрока - исправлено. Случайный грузовик по ходу колонны мог не начать движение в обратную сторону - исправлено.
  • Миссия 03. Обновлена информация о погоде в планшете. Много других улучшений общего плана.
  • Миссия 04. Axeman переведен на работу с модуляцией FM, чтобы исключить слишком частые переключения каналов. Добавлена опция подстройки скорости миссии под игрока. Много других улучшений общего плана.
  • Миссия 05. Обновлена частота для радиостанции Хантера, теперь передачи не пересекаются. Исправлена некорректная озвучка за игрока. Обновлена боевая загрузка грузинских Ми-8. Ряд других исправлений.
  • Миссия 06. Обновлены радиочастоты. Другие исправления.
  • Миссия 07. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока. Скорректированы условия для триггера радиообмена, если главные цели были уничтожены. Некоторые другие улучшения.
  • Миссия 08. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока. Обновлены некоторые озвучки. Напарник больше не атакует ЗРК русских на другой стороне границы. Обновлены диалоги Уорриора и игрока. Много других улучшений.
  • Миссия 09. Исправлена ошибка когда напарник атаковал цели из второй части задания слишком рано.
  • Миссия 10. Исправлена проблема звена Vipres не атакующего цели или ухода на территорию Турции после сброса бомб. Исправлена проблема с Uzi 11 отказывающимся взлетать после разговора Шаффером. Обновлены некоторые голосовые сообщения. Проведены другие улучшения.
  • Миссия 11. Uzi не взлетал с крыши дома. Обновлены озвучки для Viper 11.Проведены другие улучшения.
  • Миссия 12. Обновлена ситуация в аэропорту. Поврежденный A-10 теперь не исчезает. Другие изменения.
  • Миссия 13. Добавлены некоторые статики в аэропорт. Поменяны местами ЗУ-23 и тех.персонал террористов.
  • Миссия 14. AWACS переведён на частоту Оверлорда и сделано так, чтобы переговоры не пересекались с другими сообщениями на этой радиочастоте. Убрано кодовое слово "ROLEX" как сигнал на проведение атаки. Обновлены озвучивания.
  • Миссия 15. Обновлены исходные радиоданные на миссию так, чтобы их можно было перераспределить по всем трем радиостанциями А-10С. Overlord пропускал некоторые радиопередачи по причине неправильного выбора радиоканала - исправлено. Проведены другие улучшения.
  • Миссия 16. Исправлена проблема молчания напарника во время активных действий. Оператор ПУАН теперь отвечает игроку. Исправлен неверный выбор файла озвучивания после атаки террористов.
  • Миссия 17. Обновлены исходные радиоданные на миссию так, чтобы их можно было перераспределить по всем трем радиостанциями А-10С. Напарник теперь не будет делать ошибки при выборе целей для атаки. Исправлен состав некоторых наземных групп юнитов (ЗУ-23 вместо техников). Чарли мог “застрять” на половине пути - исправлено. Зенитная установка юнита Чарли могла не работать - исправлено.
  • Миссия 18. Обновлены исходные радиоданные на миссию так, чтобы их можно было перераспределить по всем трем радиостанциями А-10С. Отсутствовали некоторые озвучки - исправлено. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.
  • Миссия 19. Отсутствовали некоторые озвучки для Банши - исправлено. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.
  • Миссия 20. Додж 2 прерывал передачу игрока. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.
  • Миссия 21. Некоторые озвучки перехлестывались. Обновлены радиочастоты для исключения наложения. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury от Baltic Dragon

  • Миссия 05. Исправлена проблема скрипта при дозаправке, который мог нарушить ход миссии.
  • Миссия 07. Исправлена неправильно указанная частота для AUX радио при взаимодействии с Маршаллом.
  • Миссия 10. Исправлена проблема, когда триггер “Ракета в зоне” не обнаруживал HARM. Добавлен скрипт обнаруживающий кем именно была пущена ракета (Игрок или Slaggo). Исправлен неверный выбор оружия Slaggo при атаке ЗРК.
  • Миссия 12. Обновлено содержание планшета в части соответствия текущей боевой загрузке.

DCS: UH-1H Paradise Lost от Reflected Simulations

  • Обновлены миссии с учетом смены команды на переключение между членами экипажа.

DCS: F-14A Zone 5 от Reflected Simulations

  • LAU-138 теперь не заряжен дипольными отражателями.

DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Заглушен стандартный игровой радиообмен ботов.
  • Опция “Упрощенные радиопереговоры” отключена, так как плохо стыкуется с модифицированным меню радиообмена.
  • LAU-138 теперь не заряжен дипольными отражателями.

DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Исправлены опечатки.
  • Миссия 08. Ведущий ботов не начинал руление - исправлено.
  • Миссия 01. Критерии успешности миссии несколько смягчены, что позволит завершить миссию теми, кто не сильно поднаторел в выполнении правильной “коробочки” при заходах на посадку.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory от Reflected Simulations

  • Исправлены опечатки.
  • Миссия 01. Удалено непонятное 'roger' от неизвестно кого приходящее по радио.
  • Корабли больше не атакуют дружественные зенитные средства.
  • В миссии Jericho кодовая фраза об успешном завершении заменена на исторически оправданную.
  • Проведена попытка исправить ситуацию с ботами, которые сопровождали игрока на обратном пути в Мэнстон.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North от Ground Pounder Sims

  • Миссия 3 - Исправлен редкий баг, когда миссия могла быть не засчитана, если игрок не нажмет ПРОБЕЛ.
  • Миссия 15 - Улучшено поведении ИИ.

DCS: AV-8B Kerman от Ground Pounder Sims

  • Миссия 3 - Координаты точки в задании 3 теперь дополнены высотой точки.
  • Миссии 6,7,9 - Миссии скорректированы с учетом текущих особенностей применения GBU-12.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II от Badger633

  • Миссия 4: МиГи отзывались назад раньше времени - исправлено.
  • Миссии с 1 по 13: Обновлены брифинги.
  • Миссии 6,8,10,13: Для ночных миссий белые страницы планшета теперь не будут выглядеть слишком яркими.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633

  • Миссии с 1 по 15: Обновлены брифинги.
  • Миссии 5,7,9,13 и 15: Для ночных миссий белые страницы планшета теперь не будут выглядеть слишком яркими.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 от Badger633

  • Миссии 1 и 6: Исправлены опечатки, размеры зон, добавлен дежурный вертолет, картинки для случая неудачи в миссии, обновлены брифинги.
  • Миссия 2: Обновлены брифинги, исправлены пути перемещения пехотных юнитов.
  • Миссии 3 и 5: Исправлены опечатки, размеры зон, положение ППМ1, возможность удаления координат с экрана, добавлен дежурный вертолет, картинки для случая неудачи в миссии, обновлены брифинги.
  • Миссия 4: Исправлены опечатки, размеры зон, положение ППМ1, добавлен дежурный вертолет, картинки для случая неудачи в миссии, обновлены брифинги.
  • Миссия 7: Добавлен дежурный вертолёт, возможность удавления координат с экрана, картинки, обновлён брифинг.
  • Миссия 8: Добавлен дежурный вертолёт, сообщение от ПУАН, возможность удавления координат с экрана, картинки, обновлен брифинг.
  • Миссия 9: старый тип TGP заменён на ATFLIR, гранатометчики теперь имеют транспортную машину, обновлён планшет, добавлен дежурный вертолёт,картинки, обновлен брифинг.
  • Миссия 10: старый тип TGP заменён на ATFLIR, возможность удаления координат с экрана, добавлен дежурный вертолёт, картинки в брифинг и планшет.
  • Миссии 6 и 10: Для ночных миссий белые страницы планшета теперь не будут выглядеть слишком яркими.
22 мар
2023

DCS World Hot Fixes

  • MT. Пользовательские моды ЛА вызывали программный сбой.
  • RWR не всегда регистрировала излучения от ЗРК.
  • Исправлен программный сбой при выводе в лог символов форматирования.
  • MT. Исправлен крэш при удалении ЛА сразу после респауна.
  • MT. Supercarrier. Восстановлена видимость светящихся жезлов и удерживающей штанги передней стойки.
17 мар
2023

DCS World

  • MT. Ускорена загрузка миссий в режиме многопоточности.
  • MT. Экспорт пользовательских вьюпортов был нарушен - исправлено.
  • MT. При использовании VR в кабине не отображались подсказки - исправлено.
  • MT. В режим многопоточности текстуры кабины могли быть растянутыми - исправлено.
  • МТ. Эффекты гипоксии отсутствовали - исправлено.
  • Мультиплеер. Устранен крэш при попытке взятия управления статиком в панели.
  • Мультиплеер. Устранен крэш при захвате цели эсминцем Type 052B.
  • Устранено мерцание и задержки при отображении взрывов и кратеров на экранах ПКЦ.

Горячие скалы 3 от Eagle Dynamics

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Изображение на экране контейнера целеуказания имело избыточную яркость - исправлено.

DCS: A-10CII от Eagle Dynamics

  • Миссии быстрого старта A-10C II обновлены с учётом  ARC-210.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • НАР не летели дальше 4 км – исправлено.
  • RWR не ловила излучения с азимутов ~270-300° – исправлено.
  • Исправлена десинхронизация курсора на TSD между пилотом и оператором.
  • Исправлена десинхронизация страницы COORD после отсоединения и присоединения клиента-оператора.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Исправлена пропавшая анимация вентилятора кабины.

DCS: P-51D, TF-51 от Eagle Dynamics

  • Исправлена инверсия работы команд на открытие/закрытие фонаря.

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Исправлена работа переключателей Aux ADI, IDN, G-Meter, Altimeter.

Известные проблемы:

– Падение FPS при большом, одновременном количестве пулевых попаданий по фюзеляжу.

– Нарушается работа RWR по детектированию сигналов при большом количестве игроков (у бага высокий приоритет, однако он требует дополнительного времени на устранение).

10 мар
2023

Этот релиз ОБ впервые представляет вашему вниманию многопоточную версию игры.

FAQ (ЧАВО) по многопоточности: https://forum.dcs.world/topic/320762-mnogopotochnost-voprosy-i-otvety-ru/

Это первый релиз, является ранней бета-версией и потому не свободен от проблем и багов, просим отнестись к этому с пониманием.

Доступны новые игровые кампании:

  • DCS: Mosquito FB VI - V for Victory от Reflected Simulations
  • DCS: AV-8B Kerman от Ground Pounder Sim
  • DCS: F/A-18C Inherent Resolve от Looking Glass

DCS World

  • Во многих модулях исправлены эффекты дождя при виде из кабины.
  • Ангары на карте Кавказа получили уровни детализации (LOD).
  • Исправлена проблема, когда воронки на ВПП не вызывали повреждения летательных аппаратов.
  • Вооружение. Минимальная высота пуска AGM-84 снижена до 200 футов.
  • ИИ B-17G. Элероны при посадке работали как флапероны - исправлено.
  • Улучшена “механика” схода ракет при пуске (F-15, F/A-18).
  • Проведена дополнительная настройка автопилота УР AIM-7 и AIM-120 в режиме FLOOD.
  • Вооружение. Скорректирована масса БЧ AIM-7E.
  • Вооружение. Уточнена система наведения ракет 9M39, FIM-92C и MIM-72G.
  • Исправлено падение игры на тяжёлых миссиях в случае отсутствия файла подкачки у пользователя.
  • Улучшены тени отбрасываемые горными массивами.
  • Триггерная система. Модели искажались при установке уровня жизни юнитов в ноль.
  • Исправлена модель танка M-60.
  • Исправлена модель УАЗ-469.
  • Исправлен подъём антенны станции орудийной наводки СОН-9.
  • БДК-775 добавлен для Украины и Йемена.
  • Уточнена предельная скорость хода БДК-775.
  • На старых моделях уточнены FLIR текстуры.
  • Расширен список стран для которых доступна "AN/FPS-117".
  • Устранён крэш анимации в мультиплеере при попадании M1097 Avenger.
  • Пользовательское меню “Мои кампании” не позволяло в некоторых случаях нажать кн. завершения миссии.
  • Устранён серверный крэш возникавший в случае, если клиент назначался ведущим группы с построением “Крупный строй”.
  • Устранено падение игры при посадке на некоторые аэродромы.
  • Взрывной эффект от попадания ракеты 8K14 SCUD казался недостаточным - исправлено.
  • Скорректирован заниженный поражающий фактор от ракет FIM-92C Stinger.
  • Настроена точность применения обычных бомб ботами.
  • Редактор. Устранена ошибка если файл MissionTheatreCache.lua оказывался пустым.
  • Уничтоженные наземные юниты могли сохранять звук двигателей - исправлено.
  • TF-51. Исправлена анимация движения рукоятки закрылков.
  • ИИ. Настроено распределение бомб при бомбометании ботами вдоль колонны техники.
  • Вооружение. AGM-62 Walleye теперь не может поразить цель в условиях полной темноты (безлунной ночью).
  • ИИ самолётов. Настроено оборонительное поведение в зоне поражения ЗРК.
  • Бот MQ-1A не мог совершить посадку в некоторых случаях - исправлено.
  • ИИ. Боты на  AV-8B становились неуязвимыми после использования GBU-54 - исправлено.
  • Редактор. Триггерное действие “Добавить радиостанцию” для группы или коалиции не срабатывало для нейтральной коалиции.
  • Рендер земной поверхности для вывода на экран МФД теперь использует дальность 150 км, вместо 80 км используемых ранее.
  • Добавлена трава на поверхность некоторых укрытий картографии.
  • Уменьшено количество объектов и треугольников в объектах при использовании графической опции “Тени” - плоские, или отключены.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Уроки по применению JDAM и JSOW получили русскую локализацию.
  • Добавлены миссии быстрого старта для Кавказа.
  • Исправлен крэш в момент попадания AGM-62.
  • ACLS не переключалась в режим P/R – исправлено.
  • ACLS на Supercarrier могла работать только с одним самолётом F/A-18C одновременно – исправлено.
  • Исправлена отсутствующая марка упреждения.
  • JDAM могла не лететь к цели – исправлено.
  • Исправлена проблема выделенного сервера, когда ПРР HARM в режиме TOO могла наводится на неработающие источники излучения.
  • Самолёт “скакал” на земле, если оба крыла были оторваны – исправлено.
  • УРВВ AIM-7 при пуске с точек 4,  6 в режиме FLOOD не могли корректно наводиться на цель – исправлено.
  • При выходе из режима STT память радара очищалась, что требовало повторного обновления состояния треков.
  • Исправлены проблемы с маркой Steering Cue и транспарантом SHOOT при использовании УРВВ с РЛГСН.
  • Треки полученные в режиме TWS могли “дергаться” на экране – исправлено.
  • При получении целеуказания от TGP через SPI точка наведения Мавериков отставала от движущейся цели после Uncage – исправлено.
  • Марка вектора скорости выходила за пределы ИЛС – исправлено.
  • Процедура одновременной дозаправки и перевооружения могла не закончиться в некоторых случаях, после получения полной заправки топливом.
  • РП Маршалл давал указания оставаться на дальности 22 мили и высоте 7000, в то время как ACLS показывала 6000 – исправлено.
  • Положение заправщика не передавалось через даталинк, если в редакторе он был обозначен как “скрытый” – исправлено.
  • При постановке помехи индикация на RWR пропадала – исправлено.
  • Ракеты при сходе с точек подвески 4 и 6 падали отвесно вниз – исправлено.
  • Устранены проблемы анимации рук пилотов при взлёте с авианосца.
  • Функция приглушения для звуковых сигналов предупреждения и оповещения в кабине не работала как надо – исправлено.
  • Корректируемые боеприпасы с лазерным наведением имели доступ к настройке взрывателя MFUZ через “пустую” экранную кнопку дисплея.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Добавлена русская локализация для уроков по применению:
    • ручного режима госопознования NCTR; 
    • использованию возможностей ESM/ECM в бою; 
    • созданию и использованию точек VIP/PUP при низковысотном бомбометании.
  • Исправлен крэш при отсутствии УРВВ.
  • Исправлен крэш возникающий при включении режима AG и наличии GBU24 в боевой загрузке.
  • Исправлен крэш при входе на страничку “THRT” ПРР HARM.
  • Устранен фриз при команде HOTAS TMS вправо-коротко.
  • Реорганизована внутренняя система приоритетов для AIFF и  ROE ID.
  • Точки TGT-OA1-OA2 не сохранялись корректно – исправлено.
  • При парном пуске Мавериков вторая ракета не взрывалась при попадании – исправлено.
  • ГСН ПРР HARM не показывала работающие РЛС управления огнём в некоторых случаях на выделенных серверах – исправлено.
  • Исправлены проблемы при сопровождении в режимах RWS и STT (непрерывная пеленгация). 
  • Яркость МФД регулировалась некорректно – исправлено.
  • При аварийном сбросе могло показываться фантомное изображение CBU-105, которая до этого была сброшена в обычном режиме – исправлено.
  • Предыдущей страничкой для GPS NAV ошибочно демонстрировалась NAV ACCUR.
  • Исправлены ошибки при вводе NAV команд c дисплея DED.
  • Исправлен дрифт положения Cursor Zero и логика работы кнюппеля TMS - назад.
  • Радар давал данные о воздушных треках в режиме “по земле” – исправлено.
  • Отрисовка стрелочки CATA отсутствовала или была неправильной – исправлено.
  • Исправлены ошибки отрисовки маркпоинтов на ИЛС при работе ПКЦ в режиме AREA.
  • Восстановлены описания уроков на русском языке в общем списке.
  • Исправлена ошибка при сбросе GBU-24.
  • Отсутствовала реакция RWR на захват ракетой AIM-54C MK60.
  • В режиме CCRP (бомбометание счислением момента сброса) индикация направления на цель была некорректной – исправлено.
  • Прерывание теста самоконтроля RWR могло приводить к зацикливанию звукового оповещения.
  • Переключатель яркости символов на RWR срабатывал не надёжно - исправлено.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Обновлена страница текущих параметров (Perf): Расчёт VSSE
  • Обновлён файл описания для ливреи Израиля на пилотских нашивках.
  • Исправлена процедура перезапуска двигателей.
  • Ливрея для НГ Каролины обновлена соотв. наклейкой на шлемофон пилотов.
  • Десинхронизация ASE в мультиэкипаже устранена.
  • Переработаны солнечные блики при использовании IHADSS.
  • Джордж (ИИ помощник) некорректно определял дистанцию до цели в сетевой игре – исправлено.
  • Исправлена ошибка с размерами видеоизображения на TEDAC.
  • Исправлены ошибки вывода изображения на HUD.
  • Добавлены команды ввода для управления пультом UFC.
  • Обновлены расчёты баллистики для M151HE (не M443). Работа над улучшением расчётов баллистики других НАР – в процессе.
  • В некоторых случаях, после использования переключателя Master Ignition модель начинала “прыгать” и затем подрывалась – устранено.
  • Доработана русская и другие локализации подсказок к органам управления в кабине.
  • При демонтаже FCR вес аппарата не изменялся – исправлено.
  • Модель рук пилота теперь может не находиться на РППУ после выполнения триммирования.
  • Исправлено исчезновение сообщения "IHADSS B/S" в некоторых случаях.
  • Теперь крутилка арретирования резервного АГ производит арретирование только в своём крайнем положении по часовой, раньше – в обоих.
  • Исправлена логика работы рукоятки SIGNAL.
  • Анимация пилота / IHADSS была инвертирована при просмотре с внешних видов.
  • ВСУ (APU) могла запускаться при отсутствии топлива – исправлено.
  • Десинхронизация показании дисплея CMWS при использовании ловушек оператором – устранена.
  • Исправлена индикация сообщения “ALT DRIFT”.
  • Уточнены условия для включения автопилота в режим удержания положения (Attitude hold).
  • Перевод СУВ в режим SAFE кнопкой Master Arm работал некорректно – исправлено.
  • При использовании TADS в качестве ПНВ его вид всегда направлен точно вперед, однако при выключении ПНВ, вид так и не разблокировался – исправлено.
  • Исправлены показания в окошке установки давления на резервном высотомере.
  • Исправлен цвет флажка на желтый на резервном АГ.
  • Исправлен размер и положение “OFF” переключателя ACM в кабине пилота.
  • Исправлены перепутанные команды TDU Day/Off.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Новое. Интерфейс Петровича теперь может настраиваться в специальных опциях модуля, а также, в редакторе. Редактор миссии определяет функционал, однако если пользователь его выключил, а на сервере разрешен, то настройка пользователя будет приоритетной.
  • Новое. Петрович теперь докладывает, что цель вышла из вида, закрыта местностью, однако он старается удерживать взгляд, там где цель была потеряна.
  • Новое. Количество ящиков с патронами загруженных  для левого стрелка  в грузовой кабине теперь соответствует фактическому остатку патронов.
  • Настроена предельная дистанция обнаружения Петровичем стрелкового и пулеметного огня.
  • Оповещения Петровича замеченном пуске ракеты или стрелковом огне теперь значительно меньше пересекаются, и звучат более логично.
  • Улучшены, переработаны голосовые фразы Петровича и соответствующие тексты.
  • Устранены конфликты интерфейса Петровича при выводе на разные экраны и игровые МФД.
  • Исправлено пропадание пулемета Корд под некоторыми углами.
  • Повышено удобство и устранены проблемы при ручной регулировке прицела АСП-17.
  • Боты на Ми-24 не открывали створки оптического прицела ПТУР - исправлено.

DCS: A-10C II Tank Killer by Eagle Dynamics

  • Модуль A-10C II теперь оснащён двухдиапазонной  UHF/VHF радиостанцией ARC-210 устанавливаемой вместо одной из радиостанций ARC-186 диапазона UHF. Вторая радиостанция ARC-186 диапазона VHF осталась там где была, но смещена назад на один слот. Смотрите ознакомительное видео от Мэта “Wags” Вагнера.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Форсаж мог иногда не включаться – исправлено.
  • Геометрия сопла следует за движением РУД.
  • Уточнена реакция двигателя на положение РУД.

DCS: Mirage F1 от Aerges

Новшества:

  • Добавлен контейнер РЭБ типа BARAX для модификации F1 EE.

Летная модель:

  • Эффективность руля высоты несколько улучшена на дозвуковых скоростях.
  • Дополнительно настроены коэффициенты аэродинамического сопротивления (Cx) подвесок.
  • Несколько увеличен Cx на больших углах атаки.
  • Скорректирована эффективность закрылков на малых скоростях.
  • Реализована асимметрия моментов сил вызывающих сваливание.
  • Настроено влияние УРВВ на подъёмную силу при их размещении на законцовках крыла.
  • Несколько уменьшена тенденция к остановке компрессора двигателя при выходе за пределы рабочих диапазонов.
  • Настроена реакция рулевой стойки при разблокировании угла поворота.
  • Двигатель создавал избыточную подъёмную силу - скорректировано.
  • Теперь правильно учитывается гироскопический момент при вращении вала двигателя.
  • Настроена асимметрия при отклонении элеронов.

FFB (Поддержка джойстиков с обратной связью):

  • Исправлен недостаток обратной связи при малых отклонения РУС.
  • Добавлен эффект тряски устройств с обратной связью.
  • Настройки FFB (обратной связи) вынесены в панель Специальных опций модуля.

Система наведения УРВВ:

  • Время полёта ракеты теперь правильно рассчитывается.
  • Улучшена способность ракеты удерживать направление на точку перехвата в пространстве.
  • Доработан расчёт условий разрешенного пуска (не закончено).

СПО типа ALR-300 RWR:

  • Добавлено голосовое оповещение “Cannon”.
  • Обновлена приоритетность голосовых сообщений при одновременном совпадении условий. Теперь они следуют в порядке важности: ”Alert”, "Missile", "Airplane", "Cannon", "Threat".
  • Одинаковые сообщения более не будут воспроизводиться дважды.
  • Уменьшено время между двумя последовательными сообщениями.
  • Предупреждения более не будут пропускаться, если угроза временно исчезла, но затем снова появилась.
  • Добавлена правильная индикация типа угрозы, как то – LO и CW.
  • Угрозы теперь распределены по 4 концентрическим окружностям: поисковая (внутренняя), захват, пушка, ракеты (внешняя).
  • Исправлено зацикливание голосовых сообщений ALR-300; устранено накладывание друг на друга.
  • Добавлены голосовые сообщения на французском и английском.
  • В специальные опции модуля добавлена настройка “ALR-300 voice messages language” для выбора языка голосовых сообщений. Если выбрана опция “NO CHANGE”, то выбор языка соответствует пользовательскому выбору “Язык авионики” в Игровых опциях DCS. Выбор “NATIVE” устанавливает испанский язык голосовых сообщений, если ОС пользователя испанская; и французский – во всех других случаях.
  • Настроена характеристика изменения яркости дисплея ALR-300 от положения оси регулятора.
  • Настроена логика зажигания нижних жёлтых ламп "AMEN ELIM", "EXPL ELIM", и "TONO ELIM" (см. соотв. приложение по  F1EE в руководстве пользователя).
  • Функция ALR-300 "TONO ELIM" теперь блокирует звуковые сообщения вообще, а не только уведомления об угрозах (threat).

СПО типа BF:

  • Громкость звуковых оповещений СПО типа BF теперь регулируется потенциометром RAP/CME на панели радиоселектора.
  • Исправлен неправильный вид антенны RWR в окне просмотра настройки вооружения в редакторе и при установке BF RWR в опциях.

Радиосвязь:

  • Добавлены категории "V/UHF radio control unit" и "UHF radio control unit" в командах ввода.
  • Добавлена команда "Fly to Tanker" для радиоменю ведомого в модификации  F1 EE.
  • Добавлена команда "Radar on/off" в радиоменю ведомого.

Радар:

  • Рендер дисплея радара теперь поддерживает многопоточную обработку.
  • Потенциометр регулировки яркости теперь работает.
  • Устранена увеличенная в два раза яркость пикселей на участках пересечения окружностей дальности с символами.

Боевая загрузка:

  • Скорректированы названия ПТБ и пустой вес.
  • Стали доступны асимметричные подвески.
  • Настроены ограничения на доступные комбинации УР R530EM, R530IR, и SR530F:
    • R530 может располагаться на точках 3/5  одновременно, либо на 4. 
    • SR530F нельзя подвесить, если R530 уже присутствует на любой из подвесок.
  • Добавлен “забытый” блок НАР "Matra F4-259E" на точку 3 модификаций F1EDA/DDA.
  • Добавлен “забытый” ПТБ RP35 (1137 л) на большинство модификаций F1 у ботов.
  • Исправлено ограничение на использование S530F для F1C-200.
  • S530F теперь будет недоступна для F1CR.
  • S530F теперь будет недоступна для подвески на точку 4 для F1C, F1C-200, F1CT.
  • Боты на F1B теперь будут использовать тот же выбор АСП, как и на модификации F1C.

Внешняя 3D модель:

  • Закрыта “дыра” между фюзеляжем и створками ниши шасси.
  • Добавлены текстуры ВВС Ирана.

Общая 3D модель:

  • Исправлена анимация стрелки IDN – пропадала из вида на некоторых углах.
  • Исправлена анимация индексной марки на IDN по той же причине.
  • Исправлены текстуры на некоторых рукоятках в кабине.
  • Исправлена надпись “Sdes Fs” в кабине.
  • Исправлена опечатка в надписи “Boudin” в районе шва герметизации.
  • Исправлены названия органов управления на панели IFF.
  • Доработана модель резервного магнитного компаса.
  • Исправлена анимация правой педали на Mirage F1 EE.
  • Исправлена анимация РУД в районе упора форсажа на Mirage F1 EE.
  • Исправлена работа рулежных и посадочных огней при использовании ливрей CR и CT у ботов, а также на управляемом Mirage F1 EE.
  • Исправлена текстура для лампы Master Warning на Mirage F1 CE.

Разное:

  • Исправлена проблема, когда пустые внутренние топливные баки не распознавались кодом модуля, и дозаправка в воздухе была невозможна.
  • Исправлено положение упора форсажа на РУД.
  • Автоматическое обновление показаний остатка топлива теперь корректно работает при дозаправке в воздухе (если автоматический сброс показаний разрешен в настройках модуля).
  • Стойки шасси при уборке теперь поднимаются быстрее.
  • Исправлена работа сигнализации минимального остатка топлива.
  • Интерактивный бокс ручки подъёма сидения, теперь следует за сидением, а не остается на месте.
  • Обновлено содержание наколенного планшета F1CE.
  • Добавлен наколенный планшет для F1EE.
  • Настроено тепловое пятно выхлопа двигателя, и диаметр форсажной струи.
  • На модификации F1EE сигнализация “Master warning” теперь имеет собственные анимации для левой и правой стороны; то же для ламп пожарной сигнализации “ENG” и “AB”.

Документация:

  • Обновлено английское руководство.
  • Обновлено испанское руководство.
  • Удалены устаревшие руководства по пилотированию для F1 CE (англ. и  испанск.)

Миссии:

  • Обновлена миссия быстрого старта с дозаправкой в воздухе на карте Невады.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Выделенный сервер. Два и более авианосца в миссии не могли использовать ACLS P/R – исправлено.
  • Блокированы потенциальные ошибки в работе средств коммуникации и ACLS при работе с несколькими самолётами одновременно.

DCS: Bf 109K-4 от Eagle Dynamics

  • Исправлены показатели давления масла.
  • Исправлена логика получения блекаута.

DCS: Spitfire LF Mk. IX от Eagle Dynamics

  • Скорректированы параметры системы охлаждения (не закончено).

DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • B-17G. После удара о землю, зафлюгированные лопасти винтов, оказывались разфлюгированными - исправлено.
  • B-17G. Поставлены винты нового типа.
  • B-17G. Исправлена работа рулежных фар.
  • Ju-88A-4. Поставлены винты нового типа.
  • Ju-88A-4. Добавлены рулежные фары.
  • A-20G. Поставлены винты нового типа.
  • A-20G. Добавлены рулежные фары.
  • A-20G. Исправлена работа БАНО.
  • A-20G. Винты оставались “в воздухе” после отрыва крыла - исправлено.

DCS: AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Новое: Добавлен новый, высоко детализированный турбинный агрегат.
  • Новое: Статические модели получили обновлённую лестницу на стоянке.
  • Новое: Статические модели на земле получили защитные крышки на воздухозаборники.
  • Новое: Добавлена динамическая генерация номеров, находящихся на щитках ниши шасси.
  • Кодовая база модуля обновлена для поддержки многопоточности.
  • Добавлены анимации для дополнительного воздушного щитка.
  • Уточнён масштаб динамических тактических номеров на фюзеляже с учётом стандартов.
  • Динамические тактические номера теперь завязаны на аргумент анимации №1 вместо 0 ранее. Это исправляет проблему дублирования, особенно заметную на статических моделях.
  • Исправлена работа строевых огней.
  • Повреждение фонаря кабины не исправлялось при ремонте - устранено.
  • Исправлена анимация вращения дутиков шасси (игрок и боты).
  • Руль направления у ботов двигался в противоположном направлении - исправлено.
  • Исправлена геометрия в районе корневого наплыва правого крыла.
  • Смена уровней детализации LOD, теперь более “агрессивна”, что улучшает прорисовку на дистанции.
  • Добавлена ливрея “SE-DXN” (голый металл) от Mach4DS.
  • Добавлена ливрея “The Show Must Go On” от  Mach4DS.

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Новое: Добавлена возможность снять держатели ПТБ.
  • Новое: Положение зеркал в кабине теперь можно менять.
  • Новое: Начата работа по “динамической” кабине (FORGE).
  • Значительная переработка лётной модели F-14A FM:
    • Настроено ускорение в горизонтальном полёте.
    • Настроено время виража.
    • Настроены пределы по скорости ЛА и мощности силовой установки.
  • Восстановлена дрожь крыльев на больших углах атаки (F-14A и B).
  • Настроена скорость падения оборотов при остановке двигателя (TF30 и F110).
  • Кодовая база модуля переработана с учётом многопоточности (F-14A и B).
  • Увеличена яркость строевых огней, это особенно заметно на дистанции.
  • Скорректировано положение рукоятки ARC-182 в кабине оператора.
  • Скорректировано направление источника света в районе заправочной штанги.
  • Увеличена яркость освещения заправочной штанги.
  • Скорректированы базовые текстуры, что позволило убрать излишнюю затененность держателей ПТБ.
  • Обновлена библиотека сигнатур RWR до версии RD21: добавлены Mirage F1, Ropucha и Fire Can.
  • Работа пусковой кнопки при использовании AIM-7 теперь зависит от положения WCS.
  • Исправлена десинхронизация IMU при выставке.
  • Линия свободного падения бомб была неточна ввиду ошибки навигации - исправлено.
  • Стрелка радиовысотомера не добегала до 5000 feet при инициализации устройства.
  • Часы начинали показывать неправильное время через некоторый промежуток времени - исправлено.
  • Исправлено положение БАНО при некоторых угла крыла и выпущенном переднем шасси.
  • Стрелка указателя скорости “оживала” слишком рано, до момента достижения скорости в 80 узлов.
  • Фонарь кабины не ремонтировался после случайного сброса на земле.
  • Исправлены дефолтные назначения в профиле джойстика ™ Warthog (дублирования кнопки чата).
  • Исправлены некоторые опечатки в настройках команд ввода.
  • При “холодном респауне” индикатор топлива на F-14A оказывался работающим - исправлено.
  • Удалена версия “Operatin Reforger” для Supercarrier.
  • Исправлена китайская локализация (спасибо Alphabet_Ghost).
  • Исправлена китайская локализация встроенным миссий и кампаний (спасибо Alphabet_Ghost).
  • Обновлена ливрея Top Gun 114 от  LanceCriminal86.
  • Обновлен комплект ливрей VF-1 Wolfpack от Yae Sakura.
  • Добавлены ливреи (F-14A) 4x VF-301 Devil's Disciples от Mach4DS.
  • Добавлена ливрея (F-14B) VX-4 XF-51 1988 от LanceCriminal86.
  • Добавлена ливрея (F-14B) VX-9 Vandy 41 (1995) от ben_der.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Добавлены 11 новых ливрей (и будут другие в следующей ОБ).
  • Обновлены текстуры внешней модели.
  • Точка SPI на ИЛС назначенная в режиме радара “по земле” сохранялась при смене режима на “воздух-воздух” – исправлено.
  • Исправлена ошибка работы рада по земле в режиме TA при многопоточной обработке.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Исправлена громкость сигнализации RWR.
  • Обновлены ограничения на предельную загрузку вооружением в соответствии с нормами USMC.
  • Обновлён угол установки прицела по земле.
  • Исправлено вращение стрелки Reattack при кренах.
  • Обновлены команды ввода.
  • Исправлена расчёт размерности на  TPOD.

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Добавлены команды ввода для  SELH Increase/Decrease.
  • Добавлена ось на управление углом установки вспомогательного прицела.
  • Зеркала теперь можно убирать.
  • Добавлен кнопка оповещения (BEEP) о выпущенном шасси.
  • Удалена ошибка PCA при дозаправке пустых баков.
  • Вспомогательный прицел не был виден в навигационных режимах БРЭО.
  • Исправлено отсутствия озвучивания переключателя освещения Night/Day.
  • Аварийный сброс блоков НАР приводил к старту ракетных двигателей – исправлено.
  • Солнцезащитный козырёк теперь выглядит лучше на широких видах.
  • Оси регуляторов яркости ИЛС и прицела не использовали полный ход оси джойстика – исправлено.
  • Улучшено расположение и вид солнцезащитного козырька при виде из кабины и с внешних видов.

DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC

  • Изменения в лётной модели (FM):
    • Пересмотрен момент инерции;
    • Уточнены характеристики устойчивости – управляемости;
    • Пересмотрена логика и код силовой установки.
    • Примечание: Мы нашли ошибку в расчётах массы самолёта при отсутствии второго пилота. Мы работаем над устранением ошибки вместе c ED.
  • Озвучивание. Установлен новый базовый тон работающего двигателя.
  • Откалиброваны показания приборов контроля работы двигателя.
  • Настроена амортизация стоек шасси.
  • Настроен тормозной момент колёс шасси.
  • Исправлены ошибки в комбинациях ввода по управлению винтом и корректором высотности. 
  • Добавлены недостающие звуки щелчков переключателей магнето и дымогенератора.
  • Исправлено положение некоторых программных боксов взаимодействия с элементами кабины.
    • Примечание: Работаем над улучшением синхронизации положений органов управления для двух пилотов в мультиплеере.
  • Рукоять на РУС пилота-инструктора “плавала” – исправлено.
  • Добавлена возможность использования навигатора NS430 (3D).
  • Изменено расположение файлов геометрии кабины и скинов.
    • Примечание: Пользователи, использующие кастомные ливреи должны перенести их в новую папку:
      …\Mods\aircraft\Christen Eagle II\Liveries\Cockpit_CE2

DCS: MB-339 от IndiaFoxtEcho Visual Simulations

Исправления:

  • Исправлена нестыковка названий в кабине при использовании некоторых модов.
  • Устранена небольшая дыра в геометрии задней корневой кромки крыла.
  • Отсутствовал один крыльевой концевой бак - устранено.
  • Исправлено поведение стрелки магнитного компаса при переходе через север.
  • CDU:
    • Исправлена долгота, перепутанная с западной на восточную при постановке дополнительных ППМ.
    • При ручной выставке INS и первичном запуске использовалась неправильная установка режима "Last position" – исправлено.
    • Управление яркостью с переднего сидения влияло и на заднюю кабину – исправлено.
  • Шкальный диск x10 высотомера “скакал” при переходе через кратные границы высот (10, 20 тыс. и т.д.)
  • Исправлено поведение указателя разворота и скольжения.
  • Исправлено поведение резервного авиагоризонта.
  • Процедура ремонта не восстанавливала перегретые и разряженные аккумуляторы – исправлено.
  • Колёсные тормоза не реагировали на первую половину хода педали – исправлено.

Улучшения:

  • Настроена скорость триммирования по тангажу.
  • Добавлена команда на полный выпуск/уборку воздушного тормоза.
  • Уточнена лётная модель.
  • Увеличена прочность рулевой стойки шасси.

DCS: И-16 от OctopusG

  • Скорректирован размер захвата на рукоятке управления самолётом (РУС).
  • Добавлена возможность прятать/показывать РУС.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Исправлен цвет втулки несущего винта, которая при вращении всегда окрашивалась в зелёный цвет, вне зависимости от цвета выбранной ливреи.
  • Ка-50, оборудованные новым комплексом БКО, на внешних видах имели старый экран СПО – исправлено.
  • Настроена яркость строевых и навигационных огней.
  • Скорректировано направление выброса гильз при стрельбе из пушки.
  • Исправлено падение игры при редактировании данных возвышения СНС на АБРИС.

DCS: UH-1H Huey by Eagle Dynamics

  • ИИ пулеметчик на UH-1 игнорировал свойство "скрытый" для юнитов - исправлено.
  • Пулеметчики по бортам игнорировали установку длины очереди стрельбы.
  • Устранены дубликаты команд.
  • Занятие места пилота/оператора было возможно только с клавиатуры - исправлено.
  • Пулеметчики по бортам не могли управляться мышью корректно, если TrackIR был задействован в режиме мультиэкипажа.
  • Радиостанции UHF и VHF не работали в голосовом чате, пока принудительно не переводили переключатель из одного положения в другое.

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка от Eagle Dynamics

  • Задний стрелок игнорировал установку длины очереди стрельбы.
  • Добавлена ливрея чешских ВВС (Спасибо Gumidek).

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Скорректировано базовое положение ствола пушки у моделей БМП-2, БМП-3, танка M-60.
  • Улучшен вид наземных юнитов на теплоконтрастных изображениях FLIR.

DCS: Кавказ от Eagle Dynamics

  • Исправлено – не разрушаемые здания.
  • Исправлено – отсутствующий позывной для глиссадного радиомаяка на аэродроме Беслан.
  • Исправлено – некорректное отображение дна озер.
  • Улучшено – логика рулежек аэродрома Беслан для более корректной работы Искусственного Интеллекта.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM

  • Новое - аэродром Aeropuerto de Gobernador Gregores.
  • Новое - аэродром Aerodromo O'Higgins.
  • Новое - заброшенный аэродром Cullen теперь может использоваться в качестве FARP.
  • Новое - аэродром Gull Point Grass (только FIGAS).
  • Улучшено - уменьшен общий размер занимаемый картой на диске.
  • Улучшено - проведены дальнейшие работы по улучшению текстур земли.
  • Переименование - Hipico в Hipico Flying Club.
  • Исправлено - наземный трафик не мог проезжать через некоторые мосты.
  • Исправлено - объекты вдоль дорог мешали наземному трафику.

Кампании

DCS: F-5E Aggressors Air Combat Maneuver от Maple Flag

  • Триггеры настроены так, чтобы позволять ИИ иногда снижаться ниже разрешенной высоты, но с меньшей скоростью.

DCS: F-15C Aggressors BFM от Maple Flag

  • Триггеры настроены так, чтобы позволять ИИ иногда снижаться ниже разрешенной высоты, но с меньшей скоростью.

DCS: F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers от Maple Flag

  • Триггеры настроены так, чтобы позволять ИИ иногда снижаться ниже разрешенной высоты, но с меньшей скоростью.

DCS: F/A-18C Aggressors BFM от Maple Flag

  • Триггеры настроены так, чтобы позволять ИИ иногда снижаться ниже разрешенной высоты, но с меньшей скоростью.

DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Брифинги расширены недостающей информацией на основе пожеланий пользователей, исправлены ошибки.

DCS: MAD JF-17 Thunder от Stone Sky

  • Некоторые улучшения в первой миссии кампании.

DCS: Rising Squall от INVERTED

  • Миссия 05 - удалены наземные юниты блокирующие движение ввиду ошибок ИИ при поиске пути.
  • Демо версия кампании – исправлена проблема невозможности успешно завершить миссии при некоторых условиях.
  • Файл .CMP собран заново, чтобы исправить ошибки прогресса в версии без Supercarrier.
  • Миссия 10 была переделана, чтобы исправить ошибки прогресса в версии без Supercarrier.
  • Миссия 10 – ПВО из портовой зоны убрана полностью, так чтобы ракеты игрока могли достигнуть цели.

DCS: F-14B Operation Sandworm от Sandman Simulations

  • Миссия 8: Устранено зацикливание на круге после взлёта звена Dodge 1.
  • Миссия 10: Исправлен учёт очков в миссии.

DCS: MAD от Stone Sky

  • Ka-50 заменён на Ka-50 III во всех миссиях.

DCS: Ми-8МТВ2 Экипаж Часть 1 от Stone Sky

  • Ka-50 заменён на Ka-50 III во всех миссиях.

DCS: F-14A Zone 5 от Reflected Simulations

  • Статики на базе Неллис теперь расположены более реалистично (Thanks, AWG!).

DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Добавлен заправщик для самолётов, возвращающихся на остатках топлива.

DCS: P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney от Reflected Simulations

  • Исправлена проблема с рулением ботов в бонусной миссии кампании.

DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Исправлены опечатки в сообщениях.
  • Исправлено положение лесенок обслуживания.
  • Упоминания высот в миссии 5 теперь барометрические.
  • Исправлен “плавающий” в воздухе статик в интро заставке.
  • Удален самолёт заправщик там, где не требуется.
  • Миссия 2. Расчёт времени на разворот Paco исправлен.
  • Миссия 6. Все дружественные ЛА ботов сделаны “скрытыми” при старте, для того, чтобы застать противника врасплох.
  • Миссия 6. Теперь Paco не будет применять пушки, до пуска УРВВ.
  • Подправлена процедура тренировка на перегрузку в уроке LATT.
  • Сделана попытка исправить ситуацию, когда боты не покидали зону ожидания в миссии 12.
  • Боты на Томкэтах теперь не будут блокировать друг друга на палубе в миссии 16.
  • Расчёт времени на возврат скорректирован.
  • Статики на базе Неллис теперь расположены более реалистично (Thanks, AWG!).

DCS: AV-8B Hormuz Freedom от SorelRo

  • Скорректирована боевая загрузка под новые правила RAZBAM.

DCS: МиГ-21бис Битва за Краснодар от SorelRo

  • Обновлено поведение ИИ, а также боевая загрузка чтобы лучше соответствовать последним обновлениям тактике ботов в БВБ и ДВБ.

DCS: AV-8B Небесный воин от Eagle86

  • Миссия 9: Устранено появление всплывающего окна с ошибкой.
  • Все миссии: Изменена полезная нагрузка.
  • Добавлен новый пункт в радиоменю - пропустить взлет (экспериментально).

DCS: F-15C Грузинская война от Baltic Dragon

  • Mission 7: Удалены пехотинцы, которые могли попасть под рулящий самолёт игрока.
  • Mission 9: Настроено поведение ботов на МиГ-31 так, чтобы они не втыкались в гору.

DCS: A-10C Iron Flag Part I от Baltic Dragon

  • Mission 10: Убрано пушечное вооружение ботов (были сообщения, что они применяли его по игроку, даже несмотря на запрет).

DCS: F/A-18C Raven One от Baltic Dragon

  • Mission 02: Обновлена процедура запуска Смоука так, чтобы он взлетал после игрока. Удалена необходимость нажатия ПРОБЕЛА в некоторых случаях диалогов для игрока. Проведены некоторые корректировки в текстовке субтитров.
  • Mission 11: Исправлена проблема когда противник не “рождался”. Добавлено сообщение об очередности руления пока игрок на палубе.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury от Baltic Dragon

  • Mission 05: Блейд не присоединялся к игроку в ППМ 1 – исправлено.
  • Mission 09: Бетси не атаковала ЗРК – исправлено.
  • Mission 12: Страницы планшета обновлены информацией по изменившейся боевой загрузке.
  • Mission 14: Брифинг обновлён данными по новой боевой загрузке. Бетси пользовалась неправильной информацией по маяку TACAN – исправлено.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 от Badger633 

  • Missions 1 – 9: Обновлён планшет. Добавлены печатные варианты.
  • Mission 10: Обновлена финальная картинка, скорректирована ПВО, МиГ’и получили триггер обеспечивающий их безопасность до определенной поры, обновлён планшет и добавлена версия для печати, обновлён брифинг.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633 

  • Missions 1 - 14: Обновлён планшет. Добавлены печатные варианты. Обновлены брифинги.
  • Mission 15: Добавлена финальная картинка, исправлены данные в планшете, обновлены брифинги, добавлены варианты для распечатывания.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II от Badger633 

  • Mission 2, 6, 8 и 10: Исходная точка для построения захода на посадку при минимуме метеоусловий (Case 3) скорректирована по высоте.
  • Mission 4: Исправлены данные BRA (азимут, дальность, высота) на авианосец.
  • Mission 9b: Исправления в системе ПВО. Пересмотрены цели для поражения.
  • Mission 13: Обновлена финальная картинка, скорректирована исходная точка выхода в зону ожидания посадки при минимуме метеоусловий (Case 3), скорректированы данные по целям для исключения наложения голосовых сообщений, удалён гражданский трафик, и даны примечания.
  • Проведена общая ревизия брифингов в кампании.

DCS: MAD AH-64D Campaign от Stone Sky

  • Mission 5:  В электронный планшет введены координаты целей.

DCS: A-10C Basic Flight Training Campaign by Maple Flag Missions

  • В наколенный планшет добавлены краткие чек-листы по предполётному осмотру, процедуре запуска и выключения двигателей, по действиями в аварийных ситуациях. В миссиях BFT04 и BFT09 исправлены коллизии при рулении ботов по аэродрому.

DCS: The Museum Relic от Apache600

  • Mission 7:  Добавлен фикс для ситуации с МиГ-15 и F-86, блокирующей прогресс в миссии.

Известные проблемы:

  • Многопоточность:
    • Встраиваемый навигатор NS430 пока не работает.
    • DCS пока не стартует на системах с процессором имеющим 32 и более потоков.
    • Возможны спорадические подтормаживания как на обычных мониторах, так и в VR.
    • Экран ИТ-23 на Ka-50 окрашен.
    • Supercarrier: жезлы регулировщиков и удерживающие штанги передней стойки не видны.
    • Supercarrier: отсутствует изображение на мониторе LSO.
  • Выделенный сервер не стартует автоматически после обновления. Владелец сервера должен самостоятельно нажать кнопку Запуск для миссии и запустить сам сервер из WEB интерфейса.
  • Текстуры в кабине в редких случаях могут быть растянутыми при первом запуске симуляции.
  • Опция “Размытие в движении” формирует сине/черный туман, актуально только для однопоточной версии игры.
27 янв
2023

DCS World

  • Исправлена работа взрывателя авиабомбы Mk-82 на Mirage-2000.
  • Самолёты ГС3. Циклический перебор целей по нажатию Enter сохранившийся с устаревшего игрового режима удалён.
  • Протокол OpenXR удалён из автодетекта. DCS имеет встроенную цепочку приоритетов при поиске устройств VR: Oculus; OpenVR; Varjo и т.д. OpenXR имел высший приоритет — теперь не имеет, и доступен только при непосредственной активации через командную строку при запуске dcs.exe. Если вы хотите использовать протокол OpenXR необходимо запускать exe со следующими параметрами: --force_enable_VR --force_OpenXR. Или создать ярлык с такими параметрами.
  • Игровые опции. Удалена галочка включения Игрового режима авионики.

DCS M-2000C by RAZBAM Simulations

  • Взрыватели всегда были в контактном режиме – исправлено.
  • а также, все остальные исправления указанные в предыдущем логе ОБ, но фактически туда не вошедшие, а именно:
    • Исправлены команды ввода для работы с TACAN.
    • Исправлена стрельба очередью.
    • Исправлены ошибки SEC CALC при воздушном старте.
    • Исправлены ошибки в лог файле.
    • Турбулентность могла вызвать ненамеренный штопор – исправлено.
    • Уточнён Сх для  BAP 100.
    • Уточнён Сх для SAMP.
    • Уменьшено пламя из сопла при запуске двигателя.
    • Улучшены эффекты от применения солнечного козырька.
    • Улучшено звучание двигателя.
    • Добавлена ось для управления положением солнечного козырька.
    • Добавлена ось для управления выставкой предельно малой высоты SELH.
    • Добавлены команды ввода для управления выставкой SELH.
25 янв
2023

Доступны новые кампании:

  • Кампания DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations.
  • Кампания DCS: MAD AH-64D от Stone Sky.

DCS World

  • Вооружение. Уменьшены погрешности работы автопилота УР MIM-104.
  • Вооружение. Увеличен кумулятивный эффект BLU-97/B.
  • Вооружение. Кластерный боеприпас CBU-87 не поражал танки с высоты срабатывания 300 м – исправлено.
  • Вооружение. Скорректировано пламя на соплах ракет в момент запуска.
  • Вооружение. Исправлена проблема AMRAAM при работе на помеху.
  • Исправлены названия сезонных ливрей для некоторых типов наземной техники.
  • Добавлен BDK-775 класса Ropucha.
  • Убраны эффекты пылевого облака при работе корабельных орудий.
  • Исправлена неправильная ориентация юнитов при размещении на палубе.
  • Новые звуки выстрелов автомата Калашникова, M249, L94A1, ПКТ, 2A72, 2A42, M242, ГШ-6-30K, M240C, ЗУ-23-2, ЗУ-23-4, Rheinmetall Mk20, КПВТ, 2A38, Vulcan, Oerlikon-KDA, L21A1, Utes, MG3, M2 Browning.
  • Исправлена проблема, когда подлодки не атаковали корабли.
  • Исправлен крэш при использовании триггера "ЗАДАТЬ УРОВЕНЬ ЖИЗНИ ЮНИТА" для EWR AN/FPS-117.
  • Исправлено “подвисание” станции орудийной наводки СОН-9 когда точно над ней, на большой высоте находился ЛА.
  • Самолёты ИИ. Су-17. Устаревшая и неиспользуемая УР Х-28 удалена из списка выбора.
  • Самолёты ИИ. CH-53. Исправлена модель повреждений.
  • Самолёты ИИ. Су-34. Исправлена модель повреждений.
  • Самолёты ИИ. F-15C не мог выполнять дозаправку при полёте танкера по правой дуге – исправлено.
  • Самолёты ИИ. Исправлены случаи полёта самолётов с отрицательным УА при нахождении в строю на малых скоростях.
  • Вид F10. Значки дымов были видны на карте вне зависимости от настройки видимости – исправлено.
  • Исправлен крэш если юнит уничтожался во время процедуры посадки десанта.
  • Мультиплеер. Лобби. Для удобства, заголовок списка игроков в коалиции дополнен счетчиком.
  • При израсходовании боеприпасов определенного типа на базе, они по прежнему показывались – исправлено. Исправлен менеджер ресурсов на базе.
  • Скриптовый движок. Функция StaticObject.getByName не работала, если имя содержало точку – исправлено.
  • Редактор. Ka-50. Исправлена ошибка интерфейса при удалении навигационной точки для ИКВ.
  • Редактор. Ka-50. Комментарий для навигационной точки сохранялся из предыдущей миссии – исправлено.
  • Вооружение. Сброшенные держатели не уничтожались при ударе о землю или водную поверхность – исправлено.
  • Заряд БЧ УР ЗРПК “Тунгуска” был уменьшен так, чтобы не они не могли уничтожить танк.
  • Окно настройки органов управления теперь сохраняет пользовательский статус на время сессии, а не не сбрасывается каждый раз при его вызове.
  • Карту Кавказа теперь можно удалять/инсталлировать через менеджер модулей.

Примечание: Редактор. Добавлена возможность установки параметров взрывателей авиабомб типов Mk-xx в редакторе миссий. Пока экспериментально – полная функциональность не гарантируется; не работает для держателей на 2-е и 3-и авиабомбы.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Обновлены миссии быстрого старта.
  • Реализована работа рукоятки аварийного выпуска шасси.
  • Добавлена анимация выпуска тормозного гака.
  • Обновления/исправления в работе ALR-56M RWR.
  • Выложены в публичный доступ обновления уроков проведенные в конце 2022 года.
  • Исправлены смещения FCR CATA при наличии крена самолёта.
  • В режиме boresight прицельная марка AGM-65 была смещена – исправлено.
  • Исправлено поведение марки FPM при активной опции Drift Cut Out.
  • Исправлена некорректная анимация педалей.
  • Исправлена нестабильность показаний таймера в режиме DTT SAM.
  • Смена режима работы в DGFT приводила к сбросу захвата – исправлено.
  • При выходе из режима “воздух-воздух” ПКЦ не возвращал визирование на -3° по курсу – исправлено.
  • Исправлены ошибки символов на экране FCR при захвате только что “родившейся” цели (самолёта).
  • Скорректирована скорость утечки топлива при повреждениях.
  • Исправлен баг при установке возвышения радара в режиме по земле.
  • Исправлено поведение при использовании команды TMS-вправо при отсутствии целей в ситуации когда FCR выбран в качестве SOI.
  • Ввод точки CRUS/HOME происходил некорректно.
  • Исправлена ошибка символики CCRP HUD при установке REL ANG в ноль.
  • Целевая точка для JDAM задаваемая через ПКЦ теперь имеет погрешность установки 5 м.
  • На странице CRUS EDR неправильно рассчитывалось доступное время полёта по топливу до сигнала BINGO (возврат по топливу).
  • Пресет частоты VHF FM введенный через редактор приводил к тому, что на экране DED для COMM 2 отражалась лишняя точка. Исправлено.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Блокирован потенциальный крэш при нажатии TDC.
  • Обновления/исправления в работе ALR-67 RWR.
  • Обновлены миссии быстрого старта.
  • Добавлена возможность подачи сигнала “Салют” пилотом.
  • Расчет бомбометания в режиме AUTO неправильно учитывал скорость носителя – исправлено.
  • Ромбик-индикатор для SOI становился плохо различим на DDI в режиме FLIR при использовании увеличения (зума).
  • Бомбы с GPS наведением можно было сбрасывать без выбора цели в режиме TOO – исправлено.
  • При выборе WPDDSG окружность угрожающей зоны мигала короткое время.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Обновлены миссии быстрого старта.
  • Добавлена синхронизация TADS IAT в мультиплеере.
  • Добавлена ливрея израильских ВВС (от ZedTank).
  • Добавлены нашивки на комбинезоны пилотов.
  • Исправлено масштабирование изображения на IHADSS.
  • Исправлена десинхронизация кнопки DMS оператора в мультиэкипаже.
  • Выбор пушки селектором WAS приводил с сбросу установленного MANRNG – исправлено.
  • Джордж слишком часто повторял фразу Lost Target – исправлено.
  • Термометр теперь имеет подсветку.
  • Подсветка вспомогательного магнитного компаса теперь регулируется ручкой STBY INS как и другие вспомогательные приборы.
  • Исправлена десинхронизация установки “шкала серого” для HMD.
  • “BACKSCATTER” в текстах сообщений теперь пишется “BACK SCATTER”.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Aвтодоворот на цель отвязан от ИНС и теперь работает по принципу приведения к нулю угла визирования Шквала.
  • Сделана правильная работа автоматического переключения инерциального режима счисления координат на курсовоздушный режим после 60 минут работы ИНС в инерциальном режиме.
  • Настроен процесс выставки с холодного старта; точность такой выставки теперь намного выше.
  • Точность выставки при горячем старте настроена так, чтобы она соответствовала точности ручной выставки из холодного старта.
  • Переработана панель установок выставки ИКВ в редакторе.
  • 3D. Переработаны текстуры носовой части вертолёта.
  • 3D. Исправлена анимация вращения лопастей несущих винтов.
  • 3D. Исправлен эффект “размытия в движении” для элементов автомата перекоса винтов.
  • 3D. Добавлены ночные текстуры для внешних видов.
  • Исправлена окклюзия текстуры Р-828 в кабине.
  • VR. Добавлена опция выбора глаза при выводе изображения с монокуляра .
  • Обновлены звуки запуска.
  • Уточнены названия ручек управления на ПНП.
  • ABRIS. Английские карты ABRIS имели два пункта на русском – исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Зеркала и термометр не отображались на внешних видах – исправлено.
  • Назначение кнопок прибора наведения “Приблизить / отдалить” не работало – исправлено.
  • Исправлена анимация вращения вала несущего винта.

DCS: F-86F Sabre от Eagle Dynamics

  • Гироиндикатор V-8 не вращался от колеса мыши – исправлено.
  • Скорректирован боекомплект ВПУ – теперь по 300 снарядов на пушку.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Стрелка указатель TACAN / ADF замораживалась и не вращалась – исправлено.
  • Исправлена индикация температуры выхлопных газов EGT, достигавшая 800°С.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Закончено текстурирование кабины с элементами износа.
  • Закончено внешнее текстурирование. Пользовательский шаблон будет вскоре доступен.
  • На странице SMS показывается название УР только при полностью заполненной точке подвески, иначе показывается остаток ракет.
  • Уточнены показатели аэродинамического сопротивления пилонов SD10/LD10.
  • Достижение момента возврата на базу по топливу (Bingo) теперь только индицируется, но режим не меняется.
  • Добавлены новые назначения для команд ввода.
  • Исправлен баг отображения SSLC/SS на ИЛС.
  • Исправлено отображение дистанции на ИЛС.
  • Пустые блоки НАР теперь отмечаются на экране SMS, и не влияют на работу FCS до тех пор, пока не будут сброшены.
  • Исправлена анимация фонаря кабины на внешних видах.
  • Исправлен баг в миссии 02 игровой кампании.
  • Исправлено дефолтное изображение для брифингов.

DCS: Mirage F1 от Aerges

  • Добавлена модификация Mirage F1EE, с новым приёмником ALR-300 RWR, возможностью дозаправки в воздухе и встроенной ИНС.

Лётная модель:

  • Несколько уменьшен показатель Сx на малом сверхзвуке и дозвуковых скоростях в соответствии с имеющимися данными.
  • Уменьшен Сх подвесок на дозвуке.
  • Настроены Сх для УР Magic, SW и SAMP 400.
  • Лётная модель теперь учитывает вклад внешних подвесок в момент вращения при кренах.
  • Скорректирована реакция на турбулентность (уменьшено влияние по крену).
  • Несколько улучшена продольная стабильность планера на больших углах атаки (по информации от лётных экспертов).

Система управления:

  • Нейтральная позиция для стандартных (не FFB) джойстиков смещена так, чтобы увеличить запас рукоятки по кабрированию. Это улучшило управляемость по тангажу и полезный ход ручки во большинстве ситуаций.
  • Скорректирована кривая управления по тангажу (ЭДСУ AMEDEE). Уменьшилась чувствительность на больших углах отклонения.
  • Уменьшены эффекты влияния ЭДСУ ARTHUR и Dashpot (эмуляция загрузки РУС) на управляемость по тангажу. Дополнительные настройки и отключение систем производится через специальные опции модуля.
  • Управляющие поверхности теперь не реагируют на РУС при отсутствии гидравлического давления в системе.
  • “Дребезг” руля направления устранён.
  • Проведена настройка кривой реакции носовой стойки в поворотах. Управление стало более отзывчивым. Работы будут продолжены.

Силовая установка:

  • Полёт в обратном направлении, а также сильный задний ветер при оборотах менее 7000 rpm может привести к отключению двигателя.
  • Важно! Перевод РУД в положение МГ (idle) до момента достижения 300 rpm может привести к пожару или перегреву ввиду возникновения избытка несгоревшего топлива.
  • Слишком быстрая работа РУД вперёд-назад или включение форсажа на предельных углах атаки или предельной перегрузке может привести к отключению двигателя.
  • Колебания скорости вращения турбины при помпаже уменьшены.
  • Скорректирована температура двигателя на чрезмерной скорости вращения (<= 735 ºC) в соответствии с данными.
  • Звук работы стартера двигателя теперь слышен на две секунды раньше.
  • РУД теперь имеет кликабельную (щелчковую) зону в районе позиции МГ. При щелчке мышью, РУД переводится в положение – отсечка.

Radar:

  • Команды ввода на защитный козырек экрана радара теперь не активны если функция уборки/установки козырька деактивирована (самолёт на земле, кабина закрыта).
  • Убран звук щелчка при использовании защитного козырька.
  • Исправлена работа антенны РЛС по углу места.
  • Разность высот с целью теперь корректно рассчитывается при сопровождении.
  • Строб (засветка) на радаре при потере контакта остаётся там, где контакт был в последний раз обнаружен.
  • Скорость сближения с целью определяемая (по радару) теперь корректна в диапазоне от -450 до 1800 узлов, с зоной нечувствительности от -150 до 0.
  • Исправлена ориентация антенны РЛС при сканировании с ненулевой дельтой.
  • Исправлено положение антенны на проходе 1-ой линии.
  • Скорректировано начальное положение антенны РЛС.
  • Исправлен центр зоны сканирования в режиме TL (-5° от FRL). Уменьшен размер зоны TL.
  • В режиме IDN засветка на радаре теперь присутствует, даже при отсутствии захвата.
  • Исправлены текстуры знакогенератора при индикации возвышения антенны РЛС.

Другие улучшения:

  • Добавлена УР S530F ‘Supermatra’.
  • Джойстики FFB теперь автоматически определяются и активируются модулем.
  • Подсветка панели вооружения теперь регулируется переключателем день/ночь и соответствующим реостатом.
  • Включение подсветки панели вооружения теперь зависит от режима работы прицела.
  • Максимальная яркость ночной подсветки приборов уменьшена.
  • Обновлен виджет положения органов управления. Положение по тангажу теперь показано с учётом триммирования.
  • Команда AWACS 'Declare' теперь функционирует.
  • Кнопки радиопанели не фиксировались в нажатом положении при использовании клавиатуры или джойстика – исправлено.
  • Добавлена возможность подвесить пустые топливные баки при старте.
  • Скорректирован вес топливных баков.
  • Исправлен допустимый запас топлива для модификаций F1EE, F1B/BE у ботов.
  • Добавлены общие отказы и частичные для гироскопов.
  • Арретирование резервного авиагоризонта теперь происходит при вытягивании штока арретирования, вне зависимости от его вращения.
  • Скорректированы тормозные усилия на колесах.
  • Сигнализация о режиме торможения теперь работает во всех случаях.
  • Номинальное давление в системе тормозов теперь имеет корректное значение 210 бар.
  • CADS не влиял на работу автопилота. Исправлено влияние ARTHUR и передача ударных нагрузок на РУС.
  • Обновлены ливреи.
  • Настроен баланс чёрного для текстур кабины.
  • Добавлен пункт в процедуру автозапуска "Ejection handle safety pin - Removed”.
  • Добавлен пункт в процедуру автовыключения "Ejection handle safety pin - Installed”.
  • Добавлен пункт в процедуру автовыключения "UHF radio - Off" и "V/UHF radio - Off".

Документация:

  • Расширено руководство Mirage F1 – приложения по модификациям CE + EE.
  • Добавлено руководство Mirage F1CE Manual de Vuelo на испанском.

Миссии:

  • Добавлены одиночные и “быстрого старта” миссии для F1EE (кроме карт Нормандии и Ла-Манша).

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Исправлены команды ввода для работы с TACAN.
  • Исправлена стрельба очередью.
  • Исправлены ошибки SEC CALC при воздушном старте.
  • Исправлены ошибки в лог файле.
  • Турбулентность могла вызвать ненамеренный штопор – исправлено.
  • Уточнён Сх для  BAP 100.
  • Уточнён Сх для SAMP.
  • Уменьшено пламя из сопла при запуске двигателя.
  • Улучшены эффекты от применения солнечного козырька.
  • Улучшено звучание двигателя.
  • Добавлена ось для управления положением солнечного козырька.
  • Добавлена ось для управления выставкой предельно малой высоты SELH.
  • Добавлены команды ввода для управления выставкой SELH.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Проведены незначительные уточнения параметров работы двигателя без нагрузки по данным из характеристик работы двигателя на висении. 
  • Заправка водой установленная в редакторе не всегда учитывалась.
  • Исправлено положение переключателя топливных насосов при холодном запуске (вкл.).
  • Исправлено положение переключателя RPS при холодном запуске (вкл.).
  • Исправлено положение переключателя AFT EQUIP при холодном запуске (вкл.).
  • Исправлено положение переключателя Anti-Skid при холодном запуск (вкл.).
  • Уточнена масса полезной нагрузки.
  • Обновлена боевая загрузка по умолчанию в редакторе.
  • Установка лазерного кода для GBU и APKWS может быть осуществлена и при запущенном двигателе на земле. При этом самолёт должен стоять на стояночном тормозе.

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Колесные колодки оказывались неправильно установленными после перемещения самолёта и повторной их установки.
  • Исправлена миссия 5 кампании Op Reforger в части неработающих TALD для Pontiac.
  • Обновлена миссия F-14A_IA_NTTR_Zone5 демо-кампании Zone 5 от Reflected Simulations.
  • Исправлена ошибка в миссии Quickstart Training Day приводившая к остановке прогресса в чекпоинте.
  • Исправлена работа TACAN в миссии Quickstart Training Day для самолёта заправщика.

DCS: A-10A от Eagle Dynamics

  • Добавлены PBR текстуры, проведены отдельные корректировки текстурирования.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • Проведены отдельные корректировки текстурирования для обоих версий самолёта.
  • A-10C. Проблесковые БАНО не мерцали – исправлено.
  • A-10C II. БАНО оставались в воздухе после разрушения крыла – исправлено.

DCS: Spitfire LF Mk. IX от Eagle Dynamics

  • Показания температуры масла на холодном двигателе теперь соответствуют внешней температуре.
  • Рост температуры масла и ОЖ дополнительно настроены так, чтобы соответствовать данным лётных испытаний (не закончено).

DCS: Mosquito FB VI от Eagle Dynamics

  • Добавлены новые одиночные миссии без юнитов из комплекта “DCS: Объекты Второй мировой”.

DCS: Объекты Второй мировой от Eagle Dynamics

  • Ju-88. Внесены правки в модель и текстуры.
  • Ju-88. При открытии бомболюков теперь видны бомбы, находящиеся там.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Теперь можно управлять следующими юнитами: пожарная машина AA-7.2/60, заправщики АТЗ-5 и АТЗ-60(тягач), тягач комплекса С-75, заправщик ТЗ-22 (тягач).
  • Скорректированы показатели лобовой брони M1A2 Abrams.
  • Скорректировано положение водителя для “Тачанки”.
  • Исправлен крэш при даче второго целеуказания.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM

  • Новое - аэродром Franco Bianco.
  • Новое - аэродром с травяным покрытием Goose Green.
  • Новое - аэродром с травяным покрытием Hipico.
  • Новое - добавлены населенные пункты (работы не закончены).
  • Исправлено - КГС глиссадный маяк на аэродроме Rio Gallegos повернут в нужном направлении.
  • Улучшено - по всей карте добавлены озера / улучшены существующие.
  • Улучшено - детализация местности в окрестностях новых аэродромов.
  • Улучшено - цвета карты на карте F10 более подходящие к местности.
  • Улучшено - отображение частоты ПРМ Rio Turbio.
  • Улучшено - текстуры земли в зонах новых аэродромов.
  • Улучшено - высота ВПП соответствует реальным аэродром Puerto Williams (в обоих направлениях).
  • Улучшено - отображение объектов на радаре.

Игровые Кампании

The Museum Relic Campaign by Apache600

  • Mission 7: Скорректирован ветер так, чтобы ИИ взлетал с правильного конца ВПП. МиГ-15, улучшен наколенный планшет.
  • Mission 8.2: МиГ-15, ИИ, доработаны триггеры так, чтобы цели гарантированно уничтожались.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations

  • Добавлены 2 бонусные миссии для FW-190D-9.
  • Скорость бомбардировщиков теперь соответствует историческим сведениям.
  • Строи бомбардировщиков Люфтваффе теперь более соответствуют историческим данным.
  • Текстуры FW-190 доработаны так, чтобы лучше отображать неокрашенные металлические поверхности.
  • От винта! Использованы новые аргументы анимации.

DCS: P-47D Wolfpack Campaign by Reflected Simulations

  • Строи бомбардировщиков Люфтваффе теперь более соответствуют историческим данным.
  • Текстуры FW-190 доработаны так, чтобы лучше отображать неокрашенные металлические поверхности.

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign by Reflected Simulations

  • Строи бомбардировщиков Люфтваффе теперь более соответствуют историческим данным.
  • Текстуры FW-190 доработаны так, чтобы лучше отображать неокрашенные металлические поверхности.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • Настроена триггерная логика при дозаправке – минимизированы ложные срабатывания.
  • Mission 12: Скорректировано положение некоторых статиков.

DCS: Ka-50 2 Пандемия от Армена Муразяна

  • Добавлена копия кампании для Ка-50 III.

Кампания Ми-8МТВ2 и Ка-50: Память Героя от Stone Sky

  • Все миссии с Ка-50 обновлены для модуля Ка-50-3.
  • Добавлено новое окружение: корабли; наземный персонал.
  • Исправлены незначительные баги.

Кампания DCS: Ми-8МТВ2 Экипаж Часть 1 от Stone Sky

  • Все миссии обновлены.
  • Добавлено новое окружение: корабли; наземный персонал.
  • Исправлены незначительные баги.
  • Обновлены погодные условия (Гало, облака).

Кампания Ka-50 2 Республика от ED

  • Добавлена копия кампании для Ка-50 III.

DCS: A-10C Iron Flag Part I Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 05: Обновлена процедура запуска и проверки связи.
  • Mission 10: Переключение УВД на диспетчера направления происходило слишком рано, когда самолёт ещё находился на ВПП – исправлено. Добавлено сообщение игроку на ожидание Биффа на предварительном старте.

DCS: F/A-18C Raven One Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 02: Исправлено поведение Смоука после команды “Cut Away” (роспуск).
  • Mission 05: Исправлена потенциальная проблема заправщика, следующего за игроком на обратном пути на базу.
  • Mission 08: Исправлена проблема с самолетом Raven 12, отказывающимся взлетать.
  • Mission 09: Исправлен двойной триггер для Venom в точке прибытия вертолётов.
  • Mission 11: Исправлено поведение звена Saint’а, делающего непредусмотренный облёт авианосца после взлёта.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 03: Обновлены триггеры записи так, чтобы работать только в режима AUTO. Добавлены пояснения в брифинг об этом.
  • Mission 05: Запуск игрока теперь снова в холодном состоянии. Обновлено поведение триггера “Огни включены”, так, чтобы он срабатывал только при габаритных БАНО. Напарник не докладывал о том, что средства излучения отключены – исправлено.
  • Mission 12: Фрегат противника более не атакует ракеты игрока.
  • Mission 13: Триггеры доработаны так, чтобы звено подавления ПВО всегда доводило поставленную задачу до конца.
  • Mission 14: (только в расширенной версии, на касается варианта M14S). Настроены уровни мастерства АГ Clementines при нахождении в ближней зоне посадки (теперь миссию пройти легче). Блокирован потенциальный баг, когда Olive не катапультировалась при израсходовании топлива (характерно только для расширенных, длинных миссий).

F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign by Badger633

  • Скорректирован ветер во всех миссиях кампании.

F/A-18C Rise of the Persian Lion Campaign by Badger633

  • Скорректирован ветер во всех миссиях кампании.
  • Mission 6: 410 не возвращался домой – исправлено.
  • Mission 8: 410 не возвращался домой – исправлено.

F/A-18C Rise of the Persian LionIICampaign by Badger633

  • Все миссии: Скорректирован ветер / Брифинги добавлены в планшеты / Обновлены тексты брифингов / Добавлены печатные варианты брифингов.
  • Mission 1: Исправлены конфликты при озвучивании.
  • Mission 2: Настроена зона WP1, добавлены триггерные сообщения.
  • Mission 4: Исправлены сообщения об успешном и неуспешном контакте с корзиной при дозаправке. Настроено поведение МиГ’ов.
  • Mission 5: Время старта перенесено на два часа вперед – теперь 06:10.
  • Mission 8: Исправлена ошибка по высоте подхода. Добавлен функционал ACLS.
  • Mission 12: Добавлен функционал ACLS.
27 дек
2022

Представлена обновлённая версия модуля Ка-50 – DCS: Чёрная Акула 3 от Eagle Dynamics.

Этот вертолёт открывает новые возможности и расширяет геймплей.

Ключевое:

  • Бортовой комплекс обороны (БКО), дающий визуальную информацию о пусках ракет и возможность автоматического отстрела ловушек.
  • УРВВ – управляемые ракеты “Игла” класса “воздух-воздух”.
  • Реалистичная модель инерциальной навигационной системы вертолёта. Система правдоподобно накапливает ошибки, требует первоначальной выставки и коррекции во время полёта по назначенным ориентирам.
  • Новая, более точная и качественная 3D модель на основе последних технологий и материалов трёхмерного моделирования.

Представлен новый модуль – DCS: MB-339 от IndiaFoxtEcho.

Расширены возможности по воспроизведению погодных условий:

— Атмосферные эффекты: радуга, сияние, ледяной ореол (гало). Выбор типа ледяного гало производится на вкладке погоды редактора миссий.

— Объемные облака теперь стали динамическими. Они подчиняются направлению и скорости движения ветра в соответствующих атмосферных слоях, которые задает пользователь.

Опробована новая система освещения ландшафта и расчётов затенения в реальном времени на карте Персидского залива. После доводки эта технология будет перенесена на все другие карты DCS World.

Обновлена базовая летная модель ИИ самолётов (BFM) для реактивной авиации. https://youtu.be/K_3AYT_5HNo и https://youtu.be/GVlRcYaQMZ4

Представлена новая кампания:

  • DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II от Badger633

DCS World

  • ИИ F-15C не изменял положение воздухозаборников вниз на рулении - исправлено.
  • Редактор. Исправлена страна по умолчанию. Добавлены недостающие.
  • Доклад JTAC (ПУАН) из 9 строк добавлен в наколенный планшет.
  • FLIR. При некоторых углах визирования изображения казались перезасвеченными – исправлено.
  • Поршневая авиация: улучшен интеллект и взаимодействие при парной посадке.
  • Голосовой чат. Добавлена возможность работы через TURN-серверы при проблемах с подключением, особенно при наличии VPN.
  • Графика. Улучшены алгоритмы тональной компрессии и управление экспозицией. Поэтому рекомендуем вернуть гамму к значению 2.2, если была изменена.
  • Графика. Улучшены эффекты дождя.
  • Графика. Устранены редкие артефакты объемных облаков, когда фрагмент тучи становился невидимым.
  • Графика. Исправлены проблемы с плоскими тенями на экранах МФД.
  • Графика. Улучшены эффекты тонирования и отблесков на остеклении кабины.
  • Яркость источников света при отражении в зеркалах уменьшена.
  • Проведены общие улучшения расчёта отражений от источников света в зеркалах.
  • Настройки ввода. Улучшена панель настройки осей джойстиков.
  • Итальянская Социалистическая Республика добавлена в качестве страны в историческом режиме редактора.
  • Введена новая опция к проверке целостности ПО – "Требуются оригинальные скрипты"
    • Активация этой опции проверяет отсутствие модификации скриптов в папке DCSWorld/Mods/aircraft/<MOD_ID>/Cockpits/Scripts.
    • Серверы, установившие это обновление, получают эту опцию по умолчанию, поэтому владельцам требуется переопределить её вручную.
    • Если вы были удалены с сервера по причине нарушения целостности скриптов, вам необходимо перезагрузить DCS перед тем как переприсоединяться к любым другим серверам (даже к тем, у которых эта опция не активирована).
  • Графика. Переработана реализация эффекта Motion blur (Размытие в движении).
  • Графика. "Дождевой пресет #3" не вызывал капель дождя на остеклении – исправлено.
  • Повреждение стабилизатора на A-20G приводило к потере хвостовой балки – исправлено.
  • Изменена версия сетевого протокола.
  • Устранено падение игры во время радиообмена с ПУАН (JTAC).
  • Убраны чрезмерные и дублирующиеся тени от ЛА.
  • При отображении планшета в VR вместо страницы с ППМ демонстрировалась страница АКБ – исправлено.
  • Нанесение повреждений ж/д составу, размещённому через редактор, вызывало падение игры – исправлено.
  • Устранён крэш выделенного сервера при использовании дымовых НАР.
  • Устранена 15-ти минутная задержка взлёта ЛА из Сенаки-Колхи.
  • Устранён крэш в модуле Огневой Рубеж.
  • Исправлено начисление очков в дебрифинге.
  • ПРР Х-58 и Х-25МП более не будут наводиться на длинноволновые РЛС дальнего обнаружения.
  • Редактор. Менеджер подвесок теперь поддерживает до 15 точек подвески.
  • Мультиплеер. Игроки более не будут иметь одинаковый UCID в пределах общего для них сервера.
  • Выделенный сервер. Упакованные в zip ливреи терялись при установке сервера - исправлено.
  • Мультиплеер. Если ЛА в серверной миссии был назначен “игроку” а не “клиенту”, то при попытке назначить маршрут возникал сбой - исправлено.
  • Выделенный сервер. Опция “Оригинальные скрипты” отсутствовала в web-интерфейсе – исправлено.
  • Смена поведения “Alarm State” отменяла все действующие задачи для юнита - исправлено.
  • Исправлено размещение наземных юнитов при 3D просмотре в редакторе.
  • При старте миссии ориентация наземных юнитов отличалась от выставленной в редакторе - исправлено.
  • Добавлена задача “Ожидать (Hold)” для морских юнитов.
  • Исправлена невозможность задать круговой маршрут для наземных юнитов.
  • Улучшены трассирующие боеприпасы.
  • Восстановлена работа табло результатов в мультиплеере.
  • Исправлен редкий крэш в работе TAD MFD, наиболее часто заметный в A-10C II (модуль edterrainGraphics41.dll)
  • Мультиплеер. Уменьшено количество (частота) сообщений от ДРЛО. Пока не закончено, идёт поиск оптимального значения.
  • AIM-120. Улучшено сопровождение низкоскоростных целей.
  • Боты иногда отказывались взлетать, после того, как игрок выезжал на исполнительный без разрешения диспетчера – исправлено.
  • В инструменте рисования редактора теперь поддерживаются многострочные надписи.
  • Боты на F/A-18 иногда не могли сделать пуск целей-имитаторов TALD. Исправлено.
  • Возможности редактора расширены новой задачей – “Вспомогательный авиазаправщик” (Recovery Tanker), который следует за АУГ в ожидании самолётов требующих экстренной дозаправки перед посадкой.
  • Настройки маски VR не сохранялись между сессиями - исправлено.
  • Смена правил ведения боя или строя приводило к “фризу” клиентского самолёта - исправлено.
  • Блокировано некорректное обращение скриптов пользователя к аргументам функций анимации кабины.
  • ИИ F-14B не использовал ПКЦ LANTIRN – исправлено.
  • AIM-120: исправлены некоторые проблемы (колебания при захвате, виляние при работе на помеху), улучшена работа по целям выполняющим перевороты и целям на границе конуса визирования собственной ГСН.
  • Вооружение. Исправлено “проникновение” ЗУР сквозь деревья без подрыва.
  • Вооружение. Исправлена анимация осветительного элемента M257.
  • Вооружение. Исправлена некорректная последовательность пуска НАР С-25-О (корректная: одна ракета за одно нажатие боевой кнопки).
  • Вооружение. Исправлен подрыв УР 9М127 Вихрь перед целью без нанесения повреждений последней.
  • Устранён крэш при сбросе CBU-97 с борта F-16.
  • Устранено падение игры при работе функции “GetDevice”, если он была вызвана при отсутствии самолёта или вертолёта.
  • Часть текстур SH-60 была утрачена – исправлено.
  • Редактор. Исправлен цвет фона в некоторых полях ввода. Скорректированы размеры и размещение виджетов.
  • Исправлены ошибки в расчёте высоты и скорости целей при применении корректируемых бомб GBU-10/12/16.
  • Исправлено направление вращения пропеллера аварийного генератора AGM-62.
  • AGM-84D Harpoon мог поражать наземные цели в режиме R/BL – исправлено.
  • AGM-84D Harpoon не самоуничтожался после установленной дистанции – исправлено.
  • ИИ. Боты A-10 не атаковали игрока на Ка-50 – исправлено.
  • Новое. Игровое ESC меню теперь реагирует на клавиатуру и можно перемещаться табом, стрелками и enter.
  • Новое. Добавлен графический эффект блума для ПНВ.
  • Пуск сигнальных ракет игнорировал установку направления по редактору и осуществлялся всегда на север – исправлено.
  • ИИ. При повреждении отдельного самолёта в строю бомбардировщиков весь строй уменьшал свою скорость, подстраиваясь под пострадавшего. Теперь ведущий не подстраивается под поврежденного, а продолжает полёт по задаче.
  • ИИ. Бот на AV-8V слишком долго зависал над палубой при вертикальном взлёте – исправлено.
  • ИИ. Самолёты после взлёта с палубы совершали резкий разворот через 7 миль, пролетали над точкой отрыва позади авианосца и только затем летели к первому ППМ – исправлено.
  • Траектория полёта ракеты ЗРК Рапира теперь несколько приподнята после пуска так, чтобы избежать возможного столкновения с землёй при работе по низколетящей цели.
  • Исправлена модель повреждений CH-53.
  • Условие триггера “Время больше …” не работало – исправлено.
  • Скриптовый движок – событие Event.dead не вызывалось, если пораженный объект не уничтожался мгновенно – исправлено.
  • ИИ. После команды “stop” колонна съезжала с дороги и выстраивалась в колонну – исправлено.
  • Станция орудийной наводки СОН-9 отказывалась давать целеуказание для КС-19 в некоторых условиях, связанных с фазой луны и лунной освещенностью.
  • Наземные юниты могли застрять в некоторых ландшафтных строениях – исправлено.
  • Добавлены новые теплоконтрасные изображения для старых моделей (Урал-375, ЗиЛ АПА-80 и т.д.).
  • Исправлены проблемы на некоторых мультимониторных конфигурациях.
  • Ручное наведение на терминальном участке AGM-84E было сломано – исправлено.
  • Исправлена низкая эффективность стрелкового огня ИИ на Ми-24П.
  • Исправлена проблема с невозможностью убрать подвески на ботах Ми-8 и UH-1H.
  • Более неподдерживаемый тип CVN-70 Carl Vinson заменён на Stennis в миссиях.
  • ИИ вертолёта в качестве “ведомого” не следовал за “ведущим” игроком в многопользовательских миссиях после горячего старта на стоянке – исправлено.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Исправлено снижение точности попаданий при стрельбе из пушки.
  • Исправлена просадка FPS при выборе AIM-120.
  • Исправлено пропадание HAFU символики на треках в режиме TWS страницы RDR ATTK.
  • РЛС не работала на карте Ла-Манша в режиме “по земле” - исправлено.
  • Восстановлена естественная конструктивная задержка схода ракеты AIM-120 при пуске.
  • Даталинк не работал, если локальное время и время по Гринвичу относились к разным суткам - исправлено.
  • Исправлены ошибки в миссии Red Flag Iron Hand.
  • Исправлено центрирование сектора сканирования при переключениях RWS/TWS.
  • Отсутствовала опция циклического перебора ракет в режиме по воздуху - исправлено.
  • В режиме VIS AIM-120 наводилась на последнюю ранее известную TWS цель - исправлено.

В последующих обновлениях планируется:

  • Переработка лётной модели, системы управления полётом, анимации выхода шасси на основе последних технологических наработок в этих сферах моделирования.
  • Переработка модели РЛС для более правдоподобного моделирования работы по углам ниже горизонта, по обнаружению и сопровождению целей на разных дальностях и др. По завершении работ полученный опыт будет перенесен на F-16C.
  • Разработка экранной страницы Back Up (BU).
  • Улучшение расчетов навесных пусков УР.
  • Доработка функционала HSI при использовании УР.
  • Joint Programmable Fuze (JPF) - моделирование внешних программируемых взрывателей.
  • Более точное моделирование поведения AGM-84D, AGM-84E, и SLAM-ER.
  • Улучшение реализации режимов TOO для УР.
  • Улучшение расчетов марки вектора скорости на ИЛС.
  • Обновление 3D модели пилотов с перспективой переноса опыта на F-16C.
  • Дата-картридж и дефолтные настройки систем по желанию пользователя.
  • Возможности переднего пульта расширены страницей UFC/BU.
  • Исправлены траектории падения бомб в режиме AUTO Dive Toss.
  • Треки с даталинка не показывали скорость и высоту на странице RDR ATTK при его формировании - исправлено.
  • Исправлено поведение центральной точки прицеливания для НАР в режиме CCIP.
  • Страница информации с ГСН ПРР HARM показывала детектированные “угрозы” даже после сброса всех ракет - исправлено.
  • Исправлен захват и сопровождение УР AIM-120/SD-10.
  • Улучшен расчёт доступного диапазона радиальных скоростей цели для RWS в режимах NORM и WIDE.
  • При самостоятельной идентификации цели “нейтральные” показывались как “вражеские” – исправлено.
  • Засветки контактов на радаре не появлялись до полного получения информации о цели (при наличии даталинка) – исправлено.
  • Символика designate для наземки не присутствовала на экранах HSI и SA при её активации в некоторых случаях.
  • Положение цели обнаруженной радаром “по морю” некорректно отображалось на HSI.
  • Радар мог захватывать и отображать летящие ракеты которые не мог детектировать.
  • Марка захвата HACQ/LHACQ отставала от истинного положения захваченной цели.
  • Скорректирована процедура расчёта остатка топлива до базы после выпуска и последующей уборки шасси.

В следующих обновлениях будут улучшены: модель пилотов; производительность алгоритмов радара; лётная модель и FCS; логика установки взрывателей.

DCS: F-16C Viper by Eagle Dynamics

  • Добавлено распознавание типа цели по сигнатуре (NCTR -Non Cooperative Target Recognition).
  • Система управления двигателями (ECS) теперь отрабатывает управление створками воздухозаборников.
  • Добавлены бомбы с тормозными устройствами MK-84AIR, в том числе учебные.
  • Добавлены LOD’ы 3/4/5/6 для лучшей производительности.
  • Устранен крэш при сбросе GBU-24.
  • Исправлена индикация меток М и F на ИЛС для AIM-120.
  • Колесные диски становились черными при отсутствии солнечного освещения – исправлено.
  • Бортовые часы не синхронизировались со временем установленным в миссии (проблема затрагивала индикацию DED, отображение TOT/TOS на ИЛС и другие системы).
  • Исправлено поведение команды TMS-вверх в TWS. Теперь она переводит цель в режим непрерывной пеленгации STT, а не делает цель общей для всех сенсоров, как ранее.
  • При сбросе захвата SAM движение антенны радара по вертикали прекращалось - исправлено.
  • AIM-120 AMRAAM продолжала получать сигналы наведения даже при отключении подсвета от РЛС носителя - исправлено.
  • Исправлено пересечение зон активации переключателей GPS и DL.
  • Пустые блоки LAU не сбрасывались – исправлено.
  • Носовое колесо утыкалось в траве и более не двигалось – исправлено.
  • Первый опрос IFF возвращал не полную информацию.
  • Исправлено появление чёрного экрана, если топливо заканчивалось во время процедуры перевооружения.
  • Источники света БАНО отбрасывали отражение на земле, даже при их отсутствии.
  • Индикация данных от TGP на ИЛС теперь учитывает выставку давления QNH.
  • После выхода шасси на ИЛС должна индицироваться расчётная скорость (CAS), а не воздушная.
  • Индикация TTI/TTA убирается с ИЛС после отстрела последней ракеты.
  • Исправлена работа переключателя ECM Standby.
  • Установка смещенных точек влияла на текущий ППМ - исправлено.
  • Исправлен неожиданный пуск AIM-9 в некоторых случаях.
  • Систематизирована локализация команд управления CMS/DMS на русском.
  • Прицельная метка на HUD в режиме CCIP->CCRP всегда рассчитывалась с ошибкой (ниже чем в обычном режиме CCRP).
  • Если целевой трек был помечен, то его невозможно было перевести в статус системного (общего для всех сенсоров) – исправлено.
  • Исправлено поведение/влияние фильтра “NONE” для треков даталинка в режиме RWS.
  • При смене типа активного вооружения, установка AIM-9 BORE более не сохраняется.
  • Прицельный контейнер мог переключаться только на первую цель из данных поступающих РЛС в режиме A-A TWS.
  • Исправлено положение текущей путевой точки (Steerpoint) на JHMCS.
  • Режим направленного света теперь включается долгим нажатием.
  • В режиме DGFT на ИЛС должна индицироваться расчётная скорость (CAS), а не воздушная.
  • Наземные цели должна помечаться треугольниками в режиме магнитного курса.
  • Исправлены проблемы с периодическим пропаданием треков на HSD/FCR в сетевой игре.
  • Максимально зарегистрированные значения перегрузки не сбрасывались при переключении WARN RESET.
  • Исправлена установка триммирования на взлёт с устройств HOTAS, а также исправлен сброс триммирования после взлёта.
  • Недостаточная величина AF поля расчётного пуска на МФД для AIM-120 – исправлена.
  • Аварийный сброс подвесок теперь требует удерживания кнопки более чем на 1 секунду.
  • Световая сигнализация Standby оставалась гореть жёлтым даже при отсутствии контейнера помех ECM - исправлено.
  • Исправлена индикация неправильного кода GBU-24 на экранах.
  • Обновлены уроки 13-18.
  • Обновлены изображения брифингов для уроков 13-18 в русской локализации.
  • Улучшены тексты на русском языке для всего учебного курса. Добавлены пояснения по морским милям.
  • Исправлены ошибки в уроке 15 (ПРР HARM).
  • Исправлены ошибочные указания на экранные кнопки в уроке 13 – AGM-65 Maverick.
  • ПРР HARM. При использовании ГСН ракеты в качестве сенсора (режим HAS) направление на цель “примерзало” к линии визирования ГСН - исправлено.
  • Режим ACM BORE (наведения визированием в БВБ) – переработана логика кнюппеля TMS. Удерживание TMS-вперед привязывает радар к линии визирования HMCS и рисует эллипс. После отпускания TMS радар производит попытку захвата ближайшего контакта внутри эллипса на дальности до 10 морских миль. Прим.: возможности захвата цели ограничиваются пределами отклонения шарнира излучателя радара.
  • Исправлен крэш на виде F6.
  • Исправлена синхронизация РЛС управления оружием с прицельным контейнером при использовании команды HOTAS TMS-вправо.
  • Эллипс на изображении НСЦУ в режиме ACM Bore теперь исчезает сразу после захвата цели.
  • Исправлено отображение бортовых номеров на LOD’ах 0 и 1, а также, невозможность их установки через редактор.
  • IFF сканирование в режиме M4 давало точные данные о дистанции до цели и азимут - исправлено.
  • Исправлена ошибка НСЦУ при использовании режима ACM Bore.
  • Задействование переключателя ENG CONT не влияло на положение сопла - исправлено.
  • Исправлен недолёт MK-84 в режиме CCRP.
  • Устранён захват цели за пределами конуса визирования в режиме Bore.
  • Устранены логические ошибки в поведении после выключения НСЦУ.
  • Последовательные пуски Мавериков могли производиться только при наведении с контейнера - исправлено.
  • Использование команды сброса или перебора АСП при двойном целеуказании Маверикам приводило к сбросу целеуказания со второй цели - исправлено.
  • Расчётная марка направления маневрирования (Steering cue) не работала по целям с перпендикулярной траекторией полёта - исправлено.
  • Если цель двигалась, то сделать Hand-off (передачу) с AGM-65D на другой сенсор не получалось - исправлено.
  • Значение аварийной частоты (Guard freq) не отображалось на индикаторе - исправлено.
  • В режиме 2 приоритет РЛС не выставлялся при переходе на MRM.
  • Корректный расчёт положения маркпоинта на ИЛС нарушался после циклического переключения режимов CCIP, CCRP, DTOS и снова в CCRP - исправлено.
  • Смена направления визирования радара по земле в режиме GMT (по движ. целям) влияла на скорость проходов луча - исправлено.
  • Исправлен автозахват цели в режим БВБ (ACM) на дальностях до 30 морских миль.
  • Индикация LAR оставалась на экране ИЛС даже после отстрела Маверика и переключения в режим CCIP - исправлено.
  • Исправлена работа/поведение НСЦУ в режиме ACM Bore после утраты захвата по причине достижения угловых ограничений шарнира антенны ГСН.
  • При передаче целеуказания с ГСН ПРР HARM на другие сенсоры (hand-off), положение целевого источника оставалось привязанным к центральной линии визирования ГСН - исправлено.
  • ПРР HARM. Исправлено самовосстановление захвата при hand-off источника излучения по причине достижения угловых ограничений шарнира антенны ГСН.
  • При отсутствии GPS, целеуказания с даталинка блокировались в некоторых случаях - исправлено.
  • Увеличено время демонстрации сообщения для “Reset Run 4” в уроке 13 по применению Мавериков.
  • Исправлены скачки в установке возвышения антенны РЛС при установке пометки на трек.
  • ПНП (HSD) показывал дальность до помехи - исправлено. Должно быть доступно только направление.
  • AIM-120 могла получать целеуказания от бортовой РЛС, даже если последняя была отключена - исправлено.
  • Исправлена ошибка установки HOME на странице CRUISE при старте в воздухе.
  • Добавлен режим бомбометания LADD. См. видео.
  • В режиме CCRP бомбы могли не долетать – исправлено.
  • Уточнён расчёт отображаемого времени времени до сброса (TTR).
  • При использовании LAU-88 было невозможно произвести парный пуск Мавериков – исправлено.
  • Руководство (англ.). Более подробно расписаны режимы HTS/HAD для ПРР HARM.
  • Коды индикации на RWR для самолёта F-15 и РЛС типа SA-15 совпадали. Теперь код от самолёта имеет скобку над цифрой 15.
  • RWS треки даталинка оставались на HSD даже после сброса или уничтожения контакта.
  • Исправлен недолёт CBU-97.
  • Исправлена идентификация “свой-чужой” у ботов, если игрок принадлежал “Красной” коалиции.
  • Исправлено поведение Мавериков при наведении собственной ГСН.
  • ГСН Мавериков была активна даже при отключенном положении главного выключателя, а также на земле – при отсутствии внешнего питания. Исправлено.
  • Если MAV FOV (общий угол обзора Мавериков) был изменен, то нельзя было изменить режим работы – исправлено.
  • Переключение режимов Normal/MRM/Dogfight приводило к сбросу A-A сопровождения с ПКЦ.
  • Отображение на экране радара опаздывало за сопровождаемой целью в плотном ближнем бою; это приводило к тому, что рамка отставала от цели – исправлено.
  • FCR отображал дублирующуюся символику на подсвеченных целях – исправлено.
  • Скорректирован алгоритм работы со смещенными точками (offset aimpoints) на экране.
  • Использование режима поиск и изменение количества приоритетных контактов с 6 до 5 приводило к сбросу приоритета – исправлено.
  • Руководство (англ.). Удалена информация с кодами EWR со страницы 316.
  • Заново настроена облачность в быстрой миссии “Свободный полёт”.
  • Прицельная марка ручного прицеливания на ИЛС должна быть видна вне зависимости от установки или снятия ручного режима.
  • Исправлены ошибки мешей геометрии пилонов.
  • GBU-24 игнорировали установку одиночного сброса и сбрасывались парами – исправлено.
  • Засветки контактов на FCR удалялись некорректно при использовании разгрузки изображения (declutter).
  • Марка AA EXP теперь правильно отцентрирована.
  • ПКЦ не переключался на SPI при переключении режимов ПРР HARM.
  • Исправлена проблема с индикацией коррекции ИНС на ИЛС при отсутствии GPS сигнала.
  • Если ведомый переключался в режим “по земле”, изображение HSD фризилось.
  • Система противодействия ECM направляла РЛС на помеху даже в дежурном (Standby) режиме.
  • Изменение размера изображения и количества проходов РЛС не работало в режимах EXP, DBS1, DBS2.
  • Исправлен расчет динамической зоны сброса (DLZ) для CBU-97.
  • Руководство (англ.). Исправлено перепутанное описание DTT на стр. 144.
  • Исправлена работа алгоритма фильтрации вывода на RWR, который удалял некоторые источники излучений при их большом количестве.
  • Устранён крэш в библиотеке F16C.dll

В следующих обновлениях будут улучшены: модель пилота; функционирование РЛС; анимация рычагов опускания гака и аварийного выпуска шасси; ALR-56M; DTC; логика установки взрывателей.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Исправлено подёргивание изображения при маневрах авианосца.
  • Исправлена проблема, когда газоотбойный щит не поднимался после респауна клиента на катапульте.
  • Увеличена длина кильватерного следа позади авианосца.
  • Виджет ОСП (IFLOLS) исчезал, если самолёт смещался вправо от глиссады – исправлено.
  • Самолёты ботов дергались при наблюдении их взлёта сразу после отрыва от палубы.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлены LOD’ы 3/4/5 для лучшей производительности.
  • Добавлены команды циклического перебора : NO WPN > MSL > RKT > GUN > NO WPN.
  • NVG (ОНВ) не работали для оператора в режиме мультиэкипажа – исправлено.
  • Мультиэкипаж. Навигационная информация не отображалась на IHADSS пилота, если оператор выбирал точку не являющуюся частью маршрута – исправлено.
  • Джордж выводил в список цели расположенные за пределами возможностей вооружения по дальности.
  • При пустой пушке Джордж использовал НАР в режиме COOP – исправлено.
  • Коды лазера не синхронизировались между оборудованием пилота и оператора.
  • Если оператор включал режим радиовысоты, отключить его было невозможно – исправлено.
  • Уточнено выравнивание по длине списков и надписей в специальных опциях модуля.
  • ИИ оператора ошибочно делал проверку ПНВ пилота (PNVS) – исправлено.
  • Работа Джорджа в качестве оператора теперь не должна зависеть от выбора источника ACQ пилотом.
  • Джордж теперь не будет открывать огонь в режиме LOAL.
  • Исправлен внешний вид иконки указателя TSD.
  • Исправлен респаун с утопленной левой педалью.
  • Были пропущены сообщения RKT NORM и RKT G-S – исправлено.
  • Добавлены недостающие тексты при снятии выделения меню Control Measures.
  • Исправлена ситуация когда Джордж добавлял в список ещё не обнаруженные цели.
  • Игрок больше не сможет менять запрограммированное количество ДО/ЛТЦ через меню дозаправки и перевооружения.
  • Марка вектора скорости индицировалась при нахождении на земле или поступательной скорости менее 5 узлов – исправлено.
  • Индикация величины ускорения теперь не зависит от значения вертикальной скорости.
  • При переводе на режим работы с одним двигателем мигающие сообщения о недостатке крутящего момента теперь не будут индицироваться.
  • Вертолётная площадка от RAZBAM переработана так, чтобы не вызывать повреждения хвостовой балки AH-64D.
  • Удалена опция OUTFRONT Boresight на странице WPN-BORESIGHT.
  • Индикация символики Fly-To теперь прекращается как только вертолёт поднялся в воздух.
  • Исправлен формат символики TTG (Time To Go) на IHADSS во время полёта.
  • Исправлена неточность в названии урока 6 (RU).
  • В миссии SCUD Busters исправлены неверные координаты.

В последующих обновлениях вы найдете:

  • Улучшение возможностей автопилота по каналу направления.
  • Улучшение моделирования эффектов вихревого кольца.
  • Функции TDS:
    • IAT (Image Auto-Tracker – удержание марки на цели на основе анализа контрастности изображения)
    • MTT (Multi-Target Tracker – сопровождение нескольких целей одновременно).
  • Завершение работ над страницей Performance (PERF) дисплея TDS.
  • Завершение моделей пилота и оператора (как с внешних видов, так и при виде из глаз экипажа).
  • Улучшение функционала даталинк-модема (IDM) для организации Longbow Net и обмена целеуказанием между вертолётами.
  • Дальнейшее развитие темы голосовых сообщений пилота и оператора.
  • ПТБ “Robbie”.
  • РЛС управления огнём (FCR – Fire Control Radar) и AGM-114L Hellfire с РЛГСН.
  • Улучшение возможностей автопилота по управлению механизмом общего шага винта.
  • Удержание радиовысоты и стабилизация положения в зоне влияния земли.
  • Доработка тональности аудио предупреждений при работе автопилота.
  • Моделирование влияния роста скорости на тангаж и крен вертолёта.
  • Добавлены профили к органам управления MPD.
  • Исправлен показ сообщений Fuel advisory на EUFD.
  • Предупредительная надпись APU Exhaust была нанесена с неправильной стороны поверхности - текстура исправлена.
  • Канал высоты FMC не синхронизировался при подключении игрока-оператора в мультиплеере.
  • Исправлены ошибки выставки референсной баро/радио высоты для удержания высоты автопилотом.
  • Поддержание высоты автопилотом было нестабильным при выходе из зоны влияния земли.
  • Устранена ошибочная отрисовка угрожающих зон TRN со стороны оператора на дисплее пилота.
  • Если цель заранее не известна по замыслу в миссии (и стоит соотв. флаг), то теперь её координаты и отображение угрожающих зон на TSD не происходит.
  • Устранена проблема с форматом изображения при использовании VSEL (T6) и нажатии кнопки VID.
  • Теперь, после расхода конкретного типа АСП Джордж переключается в режим “NO WPN”.
  • Исправлена десинхронизация в авионике кабины Джорджа при смене места оператора/пилота при “холодном старте”.
  • Исправлена проблема недоступности регулировки яркости с клавиатуры, если она была назначена на ось.
  • Добавлен режим сопровождения множественных целей MTT. Требуется доработка для режима мультиэкипажа. См.Видео.
  • Добавлена страничка PERF (Performance ). Не закончено. См.видео.
  • Исправлены звуковые сигналы автопилота (SAS) и работа в режимах удержания пространственных параметров.
  • Добавлены анимированные модели пилота и оператора при виде “из глаз”.
  • Добавлены новые речевые фразы для Джорджа (как в роли пилота, так и в роли оператора).
  • Добавлена анимация и расчёт поломки шасси в случае грубой посадки (складывание с уходом в корпус).
  • Добавлены новые ливреи для ВВС Кореи, Египта и Израиля (от ZedTank).
  • Обновлены ливреи Grim Reapers 4-2 ARB Devils 1-1 ARB.
  • Исправлена десинхронизация ACQ TRN при отсоединении и дальнейшем присоединении оператора (сетевая игра).
  • Режим автоматического удержания высоты автопилотом не включался в некоторых случаях.
  • Каналы FMC не синхронизировались в сетевой игре при присоединении оператора – исправлено.
  • После отсоединения оператора в сетевой игре невозможно было задать новые ППМ.
  • В сетевой игре было невозможно сохранять данные о целях – исправлено.
  • Источник дальнометрирования переключался на лазер каждый раз, когда прицеливание переключалось с HMD на TADS – исправлено.
  • Исправлено дублирование изображения на TEDAC в некоторых случаях.
  • Сброс подвесок не синхронизировался в кабинах при работе по сети.
  • Удаление точки на экранах не синхронизировалось – исправлено.
  • Устранена проблема, когда после включения режима удержания высоты происходило переключение на место оператора.
  • Некоторые юниты не показывали нагрев на экранах FLIR.

В следующих обновлениях будут улучшены: внешняя модель; AGM-114L; COMM DATALINK для модемов IDM Longbow Net; лётная модель и SCAS; изображения FLIR, опция IAFS c доп. топливным баком.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Исправлено поведение левой крутилки TACAN при работе мышкой.

DCS Mirage F1 от Aerges

Лётная модель и системы:

  • Порядок зажигания ламп выхода стоек шасси теперь зависит от их текущего положения.
  • Откалиброван указатель угла атаки.
  • Лётная модель:
    • Уменьшен угол атаки при котором ощущаются первые признаки сваливания.
    • Расчёт коэффициента лобового сопротивления теперь не зависит от пикирующего момента вызванного движением горизонтального стабилизатора.
    • Увеличена эффективность закрылков.
    • Уменьшено лобовое сопротивление на скоростях близких к трансзвуковым.
  • Увеличены практические диапазоны вибраций вызываемых отсутствием перегрузки или большими углами атаки.
  • Увеличена чувствительность датчиков обжатия стоек шасси.
  • Вихревые возмущения от других ЛА теперь корректно учитываются лётной моделью самолёта.
  • Эффективность противоперегрузочных костюмов сделана адекватной большинству других самолётов этой эпохи.
  • Настроены эффекты потери эффективности компрессора в сетевой игре при попадании в вихревой поток других ЛА.
  • Восстановлена работа устройств (джойстиков) с обратной связью.
  • Настроена работа противоюзного автомата.
  • Повреждение стартера двигателя теперь можно отремонтировать.
  • Устранены подергивания самолёта при стоянке на земле и сильном ветре.
  • Переработан автопилот (поправки триммирования (BIP) войдут в следующий патч):
    • Автопилот не так “агрессивен” при удержании высоты;
    • Добавлены режимы радионавигации G и R. Теперь возможен “захват” луча на пересекающихся курсах, автоматический доворот и выход на курсо-глиссадные маяки (ILS);
    • Переработаны алгоритмы включения автопилота, а также световой индикации.
  • Исправлены алгоритмы путевого вычислителя при использовании приводных и курсо-глиссадных маяков.
  • Поведение радионавигационных директоров на индикаторе авиагоризонта приведено в соответствие с руководством.
  • Маркеры крена резервного авиагоризонта теперь анимированы.
  • Исправлена работа селектора дистанции навигационного индикатора (IDN).
  • IDN: в режимах TT и TE — узкая стрелка теперь не двигается вместе с корпусом.
  • Ввод недопустимых цифр в пресеты радиостанций теперь исключен.

Вооружение:

  • AIM-9B, -9J, -9P – теперь имеют правильный звуковой тон характерный для этих УР.
  • Исправлена проблема с громкостью звукового тона на AIM-9.

Прицельное оборудование и радар:

  • Реализовано отображение дальности до цели на шкале курса/дальности прицела (за исключением режима с фиксированной дальностью на 600 м), а именно:

ВПУ:

  • 300 м — без радар-захвата;
  • Имеется захват и дальность > 3.5 км → дальность в морских милях;
  • Имеется захват и дальность < 3.5 км → дальность в сотнях метров.

УР:

  • При отсутствии захвата положение строба отсчитывается в морских милях (max 34 морских миль);
  • Имеется захват и дальность > 3.5 км → дальность в морских милях;
  • Имеется захват и дальность < 3.5 км → дальность в сотнях метров.
  • Дальность до цели определяется радаром и автоматически вводится в пушечный прицел. Переключатель GYRO-ANT функционален, но прицел пока всегда работает в режиме GYRO.
  • Шкала дальности теперь фиксируется на 600 м при отсутствии захвата и удерживании кнопки “Cannon 300/600”.
  • Кнопка “(C + M or SW) R” теперь переключает прицел в режим “A/A cannon” с отображением статуса ракет ближнего боя.
  • Диаметр прицельной марки теперь соответствует 20 тысячным в режиме захвата РЛС. Кнопка “Cannon 300/600” возвращает диаметр к 40, если будет нажата и удерживаться.
  • Угол прицеливания в режиме A/A теперь постоянный. Ручной режим установки угла не применим в режиме “по воздуху”.
  • Скорректированы значения коэффициентов демпфирования при гиростабилизации прицела.
  • Смоделирована шкала “время/скорость” прицела:
    • Без радар-захвата → шкала не видна (показан символ V);
    • В режиме ВПУ по воздуху → показана скорость сближения с целью;
    • В режиме УР R550/SW с включенным (C + M or SW) R → показана величина угла визирования;
    • В режиме УР R530 → показано время полёта ракеты (алгоритм, еще не доделан).
  • Радар обеспечивает прицел данными о дальности цели в диапазоне от 300 до 1600 метров.
  • Гиростабилизированный прицел выдает информацию о скорости сближения. При нахождении цели за пределами диапазона 300 – 1600 метров отображаемая скорость сближения устанавливается в ноль.
  • Исправлена проблема с ре-инициализацией сканирования радаром при переключении питания прицела во время сопровождения цели.

3D модель:

  • Модель доработана так, чтобы больше подходить для создания пользовательских ливрей. Добавлены уникальные аргументы анимации для каждой из версий Миража F1. (Используйте Model Viewer, а также аргументы с 985 по 993 в файле description.lua).
  • Улучшены отражения на остеклении (не закончено).
  • Добавлены ливреи F1EQ (Спасибо Isaac).
  • Обновлены ливреи модификации EQ для ВВС Ирака.
  • При повреждения крыла ракеты могли “висеть” в воздухе – исправлено.

Оптический прицел:

  • Режим “ANTENNE” (“ANT” или стрельба под капот – “blind shooting”) реализован для ВПУ.
  • Улучшена точность при стрельбе в режиме “GYRO” при известных дистанции и скорости сближения;
  • Исправлена точность в режиме “GYRO” при стрельбе на фиксированных дистанция 300 и 600 метров;
  • Обновлены установки прицела по умолчанию, когда данные CADC или УА недоступны или недостоверны;
  • Марка пространственного положения убирается, когда данные CADC недоступны или недостоверны.

Другие исправления и улучшения:

  • Индикация положения педалей и РУС теперь не учитывает влияние триммирования, а только движения совершаемые пилотом.
  • Положение РУС теперь корректно отображается на индикаторе.
  • Скорректирован коэффициент лобового сопротивления при не нулевой подъемной силе.
  • Добавлена позиция YAW для переключателя YAW / ANTI-SLIP. Верхнее положение переключателя теперь называется ANTI-SLIP, вместо ON ранее.
  • Переключатель ANTI-SLIP в командах ввода расширен позицией YAW. Теперь его верхнее положение называется ANTI-SLIP, вместо ранее использованного слова ON.
  • Оптический прицел. Прицельная марка в режимах (C+M или SW) c активной опцией VEL (вектор скорости) не показывалась. Исправлено.
  • Скорректирована логика огней TRAIN по отзывам пилотов.
  • Завершены работы по установке закрылков в положение Combat (боевое).
  • Добавлены недостающие изображения Mirage F1 в окно брифинга и экран загрузки при неактивных обоях модуля Mirage F1.
  • Исправлен режим BIP Trim.
  • Световая индикация TACAN переработана (на основе экспертных оценок);
  • Приемник аварийной частоты TRAP-136 теперь использует улучшенные программные алгоритмы;
  • Кнопка проверки световой индикации PA теперь работает;
  • Указатель остатка топлива переработан (на основе экспертных оценок);
  • Настроена процедура сброса индикации УА;
  • Счётчики остатка ловушек теперь не требуют наличия электропитания для сброса;
  • Обновлена процедура запуска;
  • Восстановлена световая индикация (C+M or SW) R.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • AIM-9B, -9J, -9P – теперь имеют правильный звуковой тон характерный для этих УР.
  • Исправлена проблема с громкостью звукового тона на AIM-9.
  • Вихревые возмущения от других ЛА теперь корректно учитываются летной моделью самолёта.

DCS M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Улучшено поведение линии визирования с учетом TAF.
  • Отрисовка десятичной точки на ИЛС теперь более отчётлива.
  • Исправлен крэш выделенного сервера при аварийном сбросе остатков топлива.
  • После сброса ПТБ процесс дозаправки не останавливался.
  • Возвращены некоторые пропавшие звуки переключателей.
  • Кнопка сброса предупреждений не перемещалась при активации – исправлено. (Требует переназначения в настройках ввода).
  • Кнопки автопилота не двигались при активации – исправлено. (Требуют переназначения в настройках ввода).
  • Совмещение трэков Magic|Радар происходило неправильно, если радар работал в режиме памяти.
  • После отказа ИНС продолжала работать.
  • На экране VTB индицировались тактические точки, даже после отказа ИНС.
  • Автопилот не отключался после отказа ИНС – исправлено.
  • Исправлены некорректные флаги IDN.
  • Исправлены аргументы функций в скриптах миссии TAF.
  • Добавлен звук работы наземного генератора при подключении.
  • Лётная модель. Улучшен расчет параметров по рысканию.
  • Лётная модель. Скорректировано влияние руля направления на аэродинамику.
  • Обновлены звуки силовой установки.
  • Обновлено звучание выстрелов ВПУ DEFA 554.
  • Автопилот более не отключает педали при активации.
  • Исправлены коды IFF при собственной идентификации Ми-24; добавлен код для Mirage F1.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • При наличии рамки над опцией DESG страницы DATA было невозможно смещать путевую точку - исправлено.
  • Уточнён расчёт коэффициента аэродинамического сопротивления.
  • Уточнена масса некоторых АСП.
  • Уточнена зависимость ЭПР от тангажа. Среднее значение ЭПР достигается при 2° на пикирование.
  • Обновлены алгоритмы цифрового управления двигателем. Влияние высоты полёта на ограничитель оборотов теперь более точно интерполируется.
  • Уточнен пустой вес самолёта.
  • Добавлен гистерезис к работе микродатчика положения сопла.
  • Настроена эффективность силовой установки на предельных высотах.
  • Режимы висения теперь сопровождаются большей температурой выходящих газов двигателя.
  • Исправлен крэш выделенного сервера при аварийном сбросе остатков топлива.
  • Переработаны назначения для карты F10:
    • Теперь не требуется предварительно создавать маркерную точку без названия. Любая новая точка будет иметь имя в виде '#TPn', где n – номер точки.
    • В сетевой игре загружаются только те маркеры, которые созданы пилотом.
  • Добавлена возможность введения смещенных точек (offset) в редакторе миссий. Подробности на нашем форуме.
  • Улучшена анимация всех аналоговых указателей (EDP, ACP, давления в гидросистеме, указателя выхода закрылков, резервного высотомера, приборов топливной панели).
  • Улучшена логика уборки воздушного тормоза при уборке шасси.
  • Добавлен недостающий описательный тег в коде LHA Tarawa.
  • Исправлено ошибочное имя ЛА в быстрых миссиях холодного старта на карте Невады.
  • Исправлена ошибка триггера в миссии в воздушного боя (A/A Gun and Sidewinder) на карте Невады.
  • Обновлен функционал кнопки TOO. При сохранении позиции в качестве целевой точки и не активном режиме A/G attack, нажатие TOO переводит ЛА в режим A/G и восстанавливает активной точку последнего применения оружия “воздух-земля”.
  • ИЛС. Исправлено движение отметки текущего тангажа по шкале при вертикальном взлёте.
  • ИЛС. Исправлено изображение в арретированном режиме при вертикальном взлёте.
  • ИЛС. Положение марки-указателя на ППМ теперь рассчитывается с учётом ветра.
  • Исправлена некорректная индикация режима взрывателя на ACP.
  • Указатель УА теперь правильно отображает половинные значения.
  • ИЛС. Исправлена индикация марки бокового сноса при вертикальном взлёте.
  • ИЛС. Добавлена индикация буквы “С” для центрального положения шасси при взлёте.
  • Шкала радиовысотомера теперь имеет минимальную отметку в 10 футов.
  • ИЛС. Индикация “С” актуальна только для выпущенного шасси.
  • ИЛС. При подъеме шасси индицируется надпись “CTR”.
  • Скорректирована индикация CAST и NWS в зависимости от условий и положения включения противоюзного автомата.
  • Исправлена ситуация, когда целевые точки путались с ППМ после смены QA.
  • ПКЦ на переключался на QA, если точка T0 не существовала – исправлено.
  • Перебор ППМ был невозможен, если T0 не существовала – исправлено.
  • Было невозможно ввести целевые точки, если не существовала W0.
  • Добавлены команды для настройки громкости радио и яркости UFC для джойстика.
  • Обновлены подвески АСП в учебных и одиночных миссиях.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Добавлены новые текстуры для наружной и внутренней поверхности нижних щитков воздушного тормоза.
  • Удалены все экземпляры устаревшего шейдера “Color” приводившего к визуальным багам.
  • Покрышки колёс справа и слева теперь правильно анимированы.
  • Исправлена освещенность на некоторых мешах LOD 2-го уровня.
  • Уменьшено количество запросов на отрисовку (draw calls) путем объединения материалов поверхностей, что улучшило общую производительность.
  • NEW: Добавлена стандартная ГСН AGM-65, а с ней:
    • Возможность нацеливать на наземные объекты;
    • Правильная работа после сброса и процедуры перезарядки;.
    • Исправлена “полярность” изображения с ГСН;
    • Настроена яркость и контрастность прицела EP-13;
    • Произведена подстройка интенсивности EP-13 на работу в вечернее время.
  • NEW: Добавлен звуковой тон “пуск ракеты” для RWR, если она находится в БД.
  • NEW: Добавлены “нативные” PBR текстуры для удобства создателей скинов.
  • NEW: Набор для самостоятельной “раскраски” переработан и стал удобнее.
  • NEW: Добавлена возможность динамической смены бортовых номеров. (Используйте аргумент анимации 855 в значении 1.0).
  • NEW: Добавлены эффекты парового конуса и конденсации.
  • Проведена подстройка лётной модели, если кратко, то:
    • Настроен коэффициент Сх при М > 1,2 на больших высотах;
    • Настроена предельная форсажная тяга двигателя при M > 1,2 на больших высотах;
    • Общие показатели по ускорению на больших высотах снижены.
  • Настроено топливопотребление на форсаже.
  • Синхронизированы визуальные и программные разрушения в случае нанесения повреждений.
  • Резервный высотомер выставлен по умолчанию на значение 1013.
  • В режиме огибания рельефа возвышение радара было ненулевым – исправлено.
  • Резервный индикатор KURS был зафиксирован на 180° – исправлено.
  • Время коррекции RB24 увеличено с 0,5 с до 2 с.
  • Чувствительность датчика на приближение RB24 увеличена до 9 м (согласно SwAF документации).
  • Исправлены целевые точки, которые на карте F10 помечались как ППМ, при добавлении.
  • Исправлено клиппирование форсажной струи и её чрезмерные размеры при помпаже двигателя.
  • Исправлены цвета запалов LYSBOMB.
  • Флайт-модель RB-24/74 теперь соответствует AIM-9 от ED.
  • Закончен большой исправительный этап работы над внешней моделью, включая:
    • Отсутствующие лючки и детали на правом борту;
    • Излишне острые края воздухозаборников;
    • Проблемы геометрии тормозных щитков;
    • Проблемы геометрии зализов корневой части крыла;
    • Форкиль, который был не чётко по строительной оси;
    • Ошибки шейдеров в районе киля;
    • “Просвечивание” деталей кабины на внешних видах;
    • Дыры между выхлопным отверстием и фюзеляжем;
    • Увеличение программной фрагментации остекления;
    • Размещение ПВД;
    • Размещение надписей “Не вступать”;
    • Избыточность декалей на бортах;
    • Детализацию отсека приёмной антенны RWR и текстурирование в задней части фюзеляжа (спасибо Magnus S);
    • Исправления нормалей внутри воздухозаборников;
    • Ошибки геометрии передней части стабилизатора;
    • Скорректирован тангенциальный базис для нормалей на пилонах.
    • Размытые тени;
    • Сжатие всех текстур;
    • Общее улучшение производительности при LOD’ах 2+;
    • Переработанные LOD’ы 1 и 2;
    • Текстуры для “голого” металла теперь в PBR;
    • Временно, ливрея “SE-DXN v3” использует базовую ливрею “голого” металла, до момента реэкспрта.

DCS МиГ-21бис от Magnitude 3

  • Устранено мерцание на стеклах фонаря в дождливую погоду.
  • Исправлена “электрика” предупредительной сигнализации.
  • Заставка на главном экране и изображение брифингов по умолчанию не индицировались корректно – исправлено.
  • Изменилось размещение файлов 3D кабины и ливрей (скинов).
    • ВНИМАНИЕ: Пользователи с собственными скинами должны переместить их во вновь созданную папку …\Mods\aircraft\MiG-21bis\Liveries\Cockpit_MiG-21bis

DCS: JF-17 by Deka Ironwork Simulations

  • Добавлены: LS-6 100 Laser JDAM и LS-6 250 JSOW.
  • Марк-поинты теперь получают высоту террейна на карте F10.
  • Подвески LS-6/GB-6 перенесены из меню УР в меню бомб.
  • Обновлены уроки.
  • Обновлена китайская локализация.
  • Новое: Полностью переработана панель конфигурации ЛА в интерфейсе:
    • Установка кода лазера, конфигурация DTC, установка/демонтаж заправочной штанги и т.д. – всё это в один щелчок мыши.
    • Панель вызывается через Радиоменю -> Наземный персонал -> Configuration Panel.
  • Добавлены миссии 11 и 12 в кампанию. Это завершающие миссии в игровой кампании к модулю.
  • Встроенное меню быстрой конфигурации (через радиоменю) иногда было недоступно, например при наличии ветра. Исправлено.
  • Исправлена проблема с потерей реакции на клавиатурный ввод при открытом меню быстрой конфигурации.
  • Исправлены проблемы с точностью попаданий LS6-100/250.
  • Исправлена проблема с отображением запуска реактивного двигателя НАР при пуске.
  • Исправлена проблема с “перескоком” SPI в режим WPT, когда точечный (point) захват ПКЦ WMD7 менялся на захват по области (area) на экране.
  • Исправлены некоторые ошибки при ручной настройке АСП на странице SMS.
  • Улучшено изображение получаемое с ПЗС матрицы камеры ПКЦ (не закончено).
  • Добавлены завершающие миссии 11 и 12 кампании.
  • Добавлен Flight Manual на китайском (англ. версия находится в переводе).
  • Добавлен эффект потери сознания пилотом при отрыве фонаря на скоростях выше 850 км/ч.
  • Обновлено текстурирование и освещенность кабины.
  • Обновлена анимация при катапультировании.
  • Исправлен крэш при установке DCS в пути, содержащие символы CJK.
  • В режиме DGFT команда “S1-вперёд” теперь делает ВПУ активным вооружением.
  • При убранном шасси тормозной парашют не должен срабатывать.
  • Исправлена дозаправка сжатым воздухом.
  • Исправлены некоторые команды ввода и назначения клавиш.

DCS: F-14 Tomcat by Heatblur Simulations

  • Новое: Пилот и оператор получили новое трехмерное тело для обеих кабин.
  • Новое: Комплекс AWG-9 получил возможность детектирования и местоопределения помехи.
  • Новое: Добавлены колёсные колодки – установлены по умолчанию при холодном старте.
  • Среди добавленного функционала можно выделить:
    • Постановщики помех теперь блокируют возможность определения дальности и скорости сближения с целью;
    • На экране DDD отображаются азимутальные засветки от помехи по оси дальности в импульсном режиме;
    • На экране DDD отображается интенсивность помехи в импульсно-доплеровском режиме;
    • На экране TID показывается помеховый строб в режимах TWS и RWS;
    • Показ помехового строба на TID можно отключать/включать используя кнопку Jam Strobe в нижней части дисплея;
    • Информацией о положении помехового строба можно обмениваться через даталинк Link-4A с другими самолётами звена, что позволит определить пространственное положение источника помехи на основе тригонометрических вычислений;
    • Строб можно захватывать на TID;
    • Использование PSTT или PDSTT на источник помех позволяет включить режим наведения на помеху;
    • Цель захваченная в режиме непрерывной пеленгации (STT) при активации помехи переводится в режим наведения на помеху, если уровень помехи перебивает отклик;
    • Ракеты AIM-7 и AIM-54 могут переводиться в режим наведения на помеху.
  • Функционал RIO JESTER (оператора) расширен опцией “работы по помехе”.
  • Новое: Список доступных команд для RIO JESTER в редакторе расширен новыми: с 10017 по 10033. Полный список команд доступен по ссылке.
  • Параметры навесного пуска AIM-54 оказались не доработанными – временно возвращены к предыдущей реализации.
  • Слой герметика по периметру остекления больше не отбрасывает тени при некоторых углах обзора.
  • Экраны и некоторые другие отражающие поверхности теперь снова имеют солнечные блики.
  • Для lua скриптов добавлены аргументы позволяющие определить статус RIO по отработке целей без использования внешних gfx команд:
    • 1026: сопровождает назначенную цель — 0.01 - 0.99, то же, что и 10024; 0.0 - не сопровождает;
    • 1027: дальность до назначенной цели (только при сопровождении) — 0.xxx - три цифры дистанции до назначенной цели в морских милях.
  • Введен потенциальный фикс против замирания в ходе миссии, в том числе для ботов.
  • LANTIRN теперь может использоваться для передачи целеуказания самолётам ботов.
  • Автопилот не мог удерживать высоту, если она превышала 36 тыс. футов над землёй – исправлено.
  • Исправлены проблемы солнечных бликов на остеклении.
  • МиГ-23С не взлетал в миссии Flogger Faceoff для Персидского залива – исправлено.
  • Миссии быстрого старта пересохранены для использования обновленных УР AIM-54S.
  • Удалены отдельные цветные пятна на текстурах, появившиеся после компрессии.
  • Уточнены аргументы определения видимости по причине нечеткого переключения LOD’ов в некоторых случаях.
  • Исправлена фиксация самолётов на колодках при нахождении на палубе; иногда проскальзывали.
  • Исправлен крэш при работе LANTIRN с DCS 2.8.
  • РЛС FPS-117 добавлена в библиотеку сигнатур RWR.
  • Исправлен подсчёт масс при перевооружении, что влияло на разницу в лётной динамике при той же самой конфигурации.
  • Для крайних LOD’ов поправлены описания, так чтобы на удалении главный цвет ливреи был виден лучше всего.
  • Ложные цели TALD в миссии 5 Op Reforger Mission не работали для Pontiac’а.
  • Обновлен комплект Quickstart F-14A_IA_NTTR_Zone5 от Reflected Simulations.
  • Добавлена ливрея VX-9 XF240 White Whale от Isaac. (Спасибо!).

DCS: Черная Акула 2 от Eagle Dynamics

  • АБРИС: Расчёт количества и положения спутников над аэродромом не работал – исправлено.
  • Уточнены математические алгоритмы СНС.
  • Коды аэропортов ICAO теперь не транслитерируются, а выводятся в исходном видео.
  • Изменения во флайт модели включают в себя реализацию газодинамической неустойчивости двигателей при пуске НАР из внутренних блоков, с висения и на малых скоростях. Это обусловлено попаданием горячих газов ракет в воздухозаборники, что может приводить к падению тяги, помпажу и отключению двигателей.
  • Добавлена задержка на пуск ПТРК «Вихрь» до 2 секунд.
  • Тон текстур экрана ИТ-23 ШКВАЛ приведен к референсу. Стал более зелёным.
  • Устранён крэш при инициализации кабины.

DCS: SA-342 от Polychop Simulations

  • Реализован функционал переключателя АСП в режим очереди (ripple).

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Добавлены дополнительные речевые фразы Петровича для работы с ДО/ЛТЦ. Уточнены тайминги.
  • Добавлен урок по применению гранатометов ГУВ АП-30.
  • Введено ограничение по максимальной дистанции визуального определения “свой-чужой” Петровичем.
  • Лобовое остекление теперь более устойчиво к калибру 12,7 мм.
  • Улучшено формирование теней в кабине.
  • Уточнены всплывающие подсказки на органах управления рст. Р-828.
  • Уточнена модель повреждения рулевого винта.
  • Уточнены настройки ручного ввода дальности в прицел АСП-17.
  • Петрович всегда работал с выключателем “НАБЛ. ВКЛ.”, даже если в кабине оператора есть игрок – исправлено.
  • В некоторых случаях Петрович не мог определить тип и ракурс цели на ближней дистанции – исправлено.
  • Игрок мог вызвать интерфейс Петровича, даже если последний был убит – исправлено.
  • Игрок не мог изменить положение бортового стрелка после смены кабины – исправлено.
  • Исправлена проблема с анимацией вращения вентилятора маслоохлаждения.
  • Устранены множественные сообщения “Наблюдение выключил” от Петровича в некоторых случаях.
  • Устранены графические артефакты стрелок приборов.
  • Исправлен непреднамеренный выпуск шасси в некоторых обстоятельствах. Проделки Петровича :-).
  • Реализованы эффекты помпажа двигателей ввиду нарушения газодинамического состояния в камере сгорания возникающего после попадания выхлопных газов от неуправляемых ракет при пуске на малых скоростях. Проявление эффекта зависит от многих факторов (от типа НАР, количества в залпе, ветра) и оно может не возникнуть, но общим правилом позволяющим полностью его исключить – является пуск НАР на скоростях более 110 км/ч.
  • Петрович, в качестве лётчика-оператора, теперь ведёт наблюдение за окружающей обстановкой, если не занят, и предупреждает о замеченных пусках ракет с одновременным отстрелом ловушек.
  • Добавлены миссии быстрого старта для карт Невада и Кавказ.
  • Петрович теперь не занимается подготовкой ПТУР и оценкой дистанции, если на борту нет или уже не осталось ракет.
  • Электрооборудование вертолёта было уточнено и проверено с учетом имеющейся документации и особенностей применения оружия. Это повлияло на возможность подвески того или иного вооружения с учётом уже подвешенного. Пожалуйста читайте дополнение к руководству по совместимости вооружения.
  • Нумерация колонок (номеров подвесок) в редакторе изменена так, чтобы интуитивно соответствовать нумерации на панели управления оружием в кабине.
  • Улучшены иконки АСП в панели перевооружения.
  • Не работал переключатель ВЗРЫВ / НЕ ВЗРЫВ – исправлено.
  • Исправлены некоторые, заблокированные команды для джойстиков.
  • Воспроизведение речи Петровича прерывалось как только радиоменю удалялось с экрана – исправлено.
  • Масса пулемета КОРД и вес стрелка теперь правильно учитываются лётной моделью вертолёта.
  • Добавлена референсная табличка для работы с магнитным компасом КИ-13.

DCS: МиГ-19П от Razbam

  • Исправлена таблица возможных повреждений.
  • Запрещён одновременный запуск двигателей.
  • Процедура автозапуска не проходила в сетевой игре - исправлено.

DCS: Spitfire LF Mk. IX

  • 2 новых одиночных миссии для “Operation Jubilee”.
  • Переработана математическая модель системы охлаждения.
  • Уточнена прочность подголовника сиденья.
  • Уточнена прочность корпуса и нижней бронеплиты.
  • Скорректирована пулепробиваемость бронестекла.

DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst

  • 2 новых одиночных миссии для “Operation Jubilee”.Переработана математическая модель системы охлаждения.
  • Уточнена прочность спинки сиденья.
  • Скорректирована пулепробиваемость бронестекла.

DCS: Fw 190 A-8

  • 3 новых одиночных миссии для “Operation Jubilee”.
  • Скорректирована пулепробиваемость бронестекла.
  • Уточнена прочность подголовника сиденья.
  • Уточнена прочность спинки сиденья.
  • Исправлен некорректный разброс AB250 / AB500 при сбросах с большой высоты (работа над настройкой взрывателей пока не закончена)

DCS Fw 190D-9 от Eagle Dynamics

  • Скорректирована пулепробиваемость бронестекла.
  • Уточнена прочность подголовника сиденья.
  • Уточнена прочность спинки сиденья.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • P-51D; TF-51D. Устранены дождевые капли на внутренней стороне остекления при закрытой кабине.
  • Устранены проблемы геометрии, когда на внешних видах некоторые элементы кабины не отображались.
  • Исправлены проблемы с отражениями на остеклении.
  • 2 новых одиночных миссии для “Operation Jubilee”.
  • Добавлены новые, исторически правдивые, варианты плечевых лямок.
  • Добавлены новые патроны калибра .50cal, M1 (зажигат.).
  • Добавлены новые патроны калибра .50cal, M1 (трассир.).
  • Скорректирована пулепробиваемость бронестекла.
  • Уточнены прочность спинки и подголовника сиденья.
  • Уточнено влияние приборной панели на пулепробиваемость.
  • Уточнено влияние пожарной перегородки на пулепробиваемость.
  • БАНО и огни фар были видны на LOD’ах ботов, даже если сами огни были выключены – исправлено.
  • Стойки шасси исчезали из виду на короткой дистанции – исправлено.

DCS P-47D от Eagle Dynamics

  • Добавлены новые, исторически правдивые варианты плечевых лямок.
  • Добавлены новые патроны калибра .50cal, M1 (зажигат.).
  • Добавлены новые патроны калибра .50cal, M1 (трассир.).
  • Уточнена прочность задней бронеспинки.
  • Уточнено влияние приборной панели на пулепробиваемость.

DCS: Mosquito FB VI от Eagle Dynamics

  • Улучшена работа ИИ на выходе из атаки.
  • Мы подготовили шаблон для создания собственных окрасок.

DCS Як-52 от Eagle Dynamics

  • Переработана математическая модель системы охлаждения.

DCS внешний блок навигатор NS 430 от Eagle Dynamics

  • Добавлена недостающая картографическая информация.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Исправлено – снаряды для T155 Firtina.
  • Исправлено – движение юнитов “по дороге”.
  • Исправлено – время перезарядки солдат с М4.
  • Добавлено – самовыравнивание на земле ДРЛО FPS-117.
  • Панель CA теперь не показывается при неактивной должности CA.
  • Выделенный сервер. Наземные юниты не выполняли команду Огонь по точке – исправлено.
  • Устранено падение сервера в сетевой игре, если клиент вызывал команду начать/прекратить огонь по морской цели.
  • Исправлено клонирование точек для атаки при начале движения.
  • Семейство танков Leopard-2. Исправлена проблема стабилизации зенитного пулемета по корпусу, а не по башне.

DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • Одиночные миссии Mosquito FB VI не отображались - исправлено.

DCS: Персидский Залив от Eagle Dynamics

  • Новая система формирования ландшафтного освещения и затенения.
  • Новые эффекты от источников света.
  • Улучшено освещение дорог в ночное время.
  • Улучшено освещение Бурдж-Халифа.
  • Оптимизирована сетка поверхности.
  • Исправлен расчёт освещенности 3D объектов с учётом их взаимного перекрытия (окклюзии) при прохождении лучей света (Ambient Occlusion).
  • Улучшены источники света на аэродромах.
  • Исправлены обнаруженные проблемы геометрии на 3D объектах.
  • Исправлены текстуры поверхностного шума.
  • Исправлены данные по теплоконтрастности для гражданского трафика.
  • Улучшения:
    • Технология расчёта освещенности в реальном времени добавлена к подавляющему большинству зданий и строений на карте;
    • То же для транспорта;
    • То же для кораблей и судов;
    • То же для вывесок и рекламных щитов;
    • Ночное освещение в зоне свободной торговли дубайского морского порта;
    • Модель разрушения здания международного воздушного терминала в Абу-Даби.
  • Исправления:
    • Авиабаза Хасаб. Самолёты могли столкнуться при взлётах;
    • Текстуры FLIR для ландшафтных объектов;
    • Столбы линий электропередачи визуализировались на слишком близком расстоянии;
    • Исправлен коллижен-бокс здания аэропорта в Абу-Даби.
    • Исправлены частоты работы маяков на островах Киш и Лаван.
    • Исправлено внезапное появление гражданского трафика из туннелей в некоторых случаях.

DCS: Марианы от Eagle Dynamics

  • Добавлена возможность использовать вертолёты на площадках North West Field и Olf Orote.
  • Добавлены 3D модели Oka Towers Condominiums и OceanView Hotel.
  • Все наземные объекты теперь дают радиолокационные отклики.
  • Исправлен угол ориентирования парковки в аэропорту Antonio.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM

  • Добавлена АБ Santa Cruz.
  • Добавлена АБ Comandante Luis Piedrabuena.
  • Добавлен аэродром Aerodromo de Tolhuin.
  • Добавлена АБ Porvenir Airfield
  • Добавлена АБ Almirante Schroeders Airfield
  • Добавлена АБ Rio Turbio Airfield
  • Генерация текстур детализации теперь охватывает всю карту.
  • Система освещения теперь поддерживает новые возможности версии DCS 2.8.
  • Карты нормалей к поверхностям были временно запрещены, теперь – активированы. Остаются некоторые нюансы, о которых – ниже.
  • На части Фолклендских островов добавлены заросли утёсника.
  • Начата прорисовка фермерских полей и строений на Фолклендах.
  • На всей карте заменены текстуры первого и второго уровней для дорог.
  • Детализированы поверхности в отдельных частях карты.
  • Добавлена вариация освещенности различных районов карты для большей реалистичности.
  • Улучшено использование видеопамяти – должно положительно отразиться на производительности.
  • Улучшено освещение (синие огни) на парковке Puerto Williams.
  • Улучшены текстуры детализации для участков с низким разрешением на всей карте.
  • Города и посёлки, окружающие территории аэропортов, стали более подробными и выглядят лучше.
  • Улучшены карты растительности на ¾ площади игрового пространства. Пока не закончено.
  • Устранена проблема триангуляции поверхностей в районе Фолклендов.
  • Подобран цветовой тон тропинок и дорожек в различных частях карты так, чтобы соответствовать окружению.
  • Оборудован заправочный терминал в Рио-Гальегосе.
  • Обновлена железная дорога выходящая из Рио-Гальегоса.
  • Исправлена нестыковка игровых координат с картографией.
  • Торцевые огни ВПП в El Calafate теперь обращены в правильную сторону.
  • В конец ВПП 25 El Calafate добавлены фонари системы REIL.
  • Добавлен целый ряд объектов инфраструктуры, таких как транспортные контейнеры, емкости газохранилищ и др.
  • Добавлен НПЗ в Пуэрто-Сара.
  • Добавлены вертолётные площадки в Рио-Чико к югу от Рио-Галлегос.
  • Добавлены анимированные модели полицейских автомобилей, как для большой земли так и для Фолклендов (с соответствующей сигнализацией).
  • Добавлены автомобили скорой помощи с сигнализацией.
  • Закончено моделирование территории НПЗ Parque Industrial Cabo Negro-Laredo (на севере от Пунта-Аренас).
  • Завершена миграция на модель освещения DCS 2.8.
  • Закончено моделирование территории НПЗ в Рио-Галлегос.
  • Огни осветительных фонарей теперь отбрасывают тени в кабинах самолётов.
  • Добавлен целый ряд новых моделей для строений с дымовыми трубами на территориях НПЗ по всей карте.
  • Скорректированы географические названия на территориях Аргентины и Чили.
  • Исправлено размещение рекламных щитов и электрических фонарей, утопавших в земле.
  • Исправлены огни вдоль железных дорог - взяты модели ED.
  • Устранены баги в текстурировании вокруг аэродрома MPA.

Кампании

M-2000C Red Flag Campaign от Baltic Dragon

  • Mission 01. Скорректирована начальная ошибка выставки ИНС, чтобы соответствовать долгому перелёту на АБ Неллис. Возникающая неисправность ИНС убрана; это мешало благополучно завершить миссию в некоторых случаях. Обновлены тексты и изображения брифинга. В материалы брифинга добавлены ссылки на страницы наколенного планшета.
  • Mission 2. Устранен редкий баг, когда F-4 Агрессоров ударялся о землю во время аэробатики. Исправлена проблема невозврата на базу других звеньев. Уточнены тайминги для разворотов Reaper 11 для синхронизации с передаваемыми сообщениями. Уточнены тайминги по рулению, чтобы звенья взлетали в расчётное время указанное в планшете. Уточнена частота ведомого (он более не ошибается в передачах). Изображения брифинга обновлены правильными позывными.
  • Mission 03. Уточнены тайминги по рулению, чтобы звенья взлетали в расчетное время указанное в планшете. Обновлена озвучка так, чтобы "mud spike" докладывал "muds".
  • Mission 04. Торнадо не атаковали цели - исправлено. Целый ряд других небольших исправлений и улучшений.
  • Mission 05. Некоторые улучшения.
  • Mission 06. Уточнены тайминги по рулению, чтобы звенья взлетали в расчетное время. Исправлена редкая ситуация, когда дружественные силы на орбите ожидания не обнаруживались. Некоторые другие улучшения.
  • Mission 07. Исправлена ситуация когда Banshee не использовал диполи.
  • Mission 08. Исправлены тайминги для группы игрока. Некоторые другие улучшения.
  • Mission 09. Исправлена проблема когда Rocket 01 производил незапланированный маневр при рулении. Некоторые другие улучшения.
  • Mission 10. Исправлены тайминги для группы игрока. Исправлена проблема когда немецкие Торнадо затрачивали слишком много времени на подготовку атаки. Исправлена проблема когда немецкие Торнадо следовали домой по прямой сразу после атаки. Некоторые другие улучшения.
  • Mission 11. Исправлены тайминги для звена Hawg. Hawg 31 замирал на рулежке - исправлено. Исправлена проблема, когда вступительное аудио не проигрывалось должным образом. Другие исправления.
  • Mission 12. Ещё раз уточнена таблица DRYAD (да, она была корректна). Проведены другие улучшения.
  • Mission 13. Обновлены тайминги для всех групп. Отключен доклад ведомого о наличии контакта над целью. Другие улучшения и исправления.
  • Mission 14. Исправлено поведение проблемного F-16 следующего за игроком постоянно, вместо того, чтобы уйти на посадку. Другие улучшения.
  • Mission 15. Noble бросал две бомбы на главную цель вместо запланированных четырех - исправлено. Добавлена заплатка в логику ведомого отказывающегося атаковать зенитную артиллерию. Исправлены недостающие тексты к голосовым сообщениям при выходе из атаки и радиообмене с Noble. Добавлены недостающие сообщения о пусках ракет от Berger. Другие исправления.

DCS: F/A-18C Raven One Сampaign от Baltic Dragon

  • Mission 04. Теперь игрок начинает миссию с холодного старта.
  • Mission 14. Мастерство юнитов SA-2 понижено и они отодвинуты подальше от линии соприкосновения (по информации – ПВО было сложно нейтрализовать).
  • Mission 02. Обновлены погодные условия (динамические – заменены на статические, которые больше подходят и выглядят лучше). Обновлена орбита полёта заправщика так, чтобы игрок не заходил в воздушное пространство Ирана. Убран танкер на пути следования АУГ.
  • Mission 09. Добавлен страховочный триггер в случае, если Venom выйдет из зоны по причине недостаточно чёткой работы алгоритма поиска пути для ИИ.
  • Mission 14. Исправлена проблема с самолётом блокированным на палубе перед самым взлётом.

The Enemy Within 3.0 Campaign от Baltic Dragon

  • Mission 10. Устранена потенциальная проблема с получением 50 очков в конце миссии.
  • Mission 12 (только для A-10C II). Исправлена проблема “неубиваемых” юнитов.

DCS: Ми-8МТВ2 Часть 1 от Stone Sky

  • Mission 3. Исправлена проблема когда после посадки Ил-76 прогресс в миссии останавливался.

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign от Sandman Simulations

  • Все миссии. Добавлены пользовательские ливреи VF-24 малого разрешения с уникальными бортовыми номерами.
  • Missions 10 и 12. Во время посадки по метеоминимуму авианосец производил изменение курса – исправлено.
  • Mission 5 – Звено Enfield 1 не выруливало на катапульту – исправлено.
  • Missions 6-12 – нарушен подсчёт очков – исправлено.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлено построение бомбардировщиков на маршруте.
  • Улучшена производительность при нанесении ковровых бомбардировок.
  • Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.

Spitfire IX The Big Show Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлено построение бомбардировщиков на маршруте.
  • Улучшена производительность при нанесении ковровых бомбардировок.
  • Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
  • Добавлены вспомогательные (фоновые) радиопереговоры.
  • Процедуры докладов по радио изменены. Теперь контрольная проверка нужна только над территорией Ла-Манша.
  • Изменена высота подхода ведущего звена. Оно остается ниже и набирает высоту только над Ла-Маншем.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations

  • Скорректировано поведение ботов Ju-88 в миссии так, чтобы они не таранили наземку.
  • Обновлено построение бомбардировщиков на маршруте.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
  • Бомбардировщики стали более агрессивны при ведении ответного воздушного огня.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлено построение бомбардировщиков на маршруте.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.

DCS: P-47D Wolfpack Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлено построение бомбардировщиков на маршруте.
  • Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
  • Улучшено противодействие ПВО на территории Англии.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign by Reflected Simulations

  • Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
  • В описательном файле кампании .CMP исправлены опечатки; добавлено описание на французском.
  • Mission 1: Исправлены опечатки. Отменена задача поддержания строя в полёте.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • Настроен уровень мастерства ботов под обновлённую базовую летную модель ИИ (BFM).
  • Улучшены траектории воздушных маршрутов ИИ.
  • Исправлен алгоритм контрольных проверок при посадке во вступительной миссии.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
  • Bozo адресует запросы к Speed и Angels вместо Jester.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign by Reflected Simulations

  • Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
  • Добавлен резервный танкер в миссии 1.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
  • Mission 7. Уменьшена вероятность столкновения игрока с авианосцем.

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign by Reflected Simulations

  • Исправлен прогресс во вступительной миссии.
  • Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
  • Увеличена скорость бомбардировщиков ИИ.
  • Улучшена производительность при нанесении ковровых бомбардировок.
  • Улучшено противодействие ПВО на территории Англии.
  • Миссия “The Bet” – ИИ теперь принимает бой.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
  • Исправлены опечатки.
  • Исправлены отдельные проблемы, замеченные у бомбардировщиков.

F-86F Hunters over the Yalu Campaign by Reflected Simulations

  • Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North Campaign by Ground Pounder Sims

  • Mission 1 - Настроено поведение Poodle в некоторых случаях.
  • Mission 2 - Настроены зоны передачи сопровождения УВД на случай, если игрок отклонится от курса.
  • Mission 7 - Настроено поведение ботов для исключения редких случаев столкновения в воздухе.
  • Mission 11 - Скорректирован подсчёт очков при выполнении условия входа в зону в расчётное время.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign by Badge633

  • Для всех версий с модулем Supercarrier добавлена новая модель авианосца Джон Стеннис.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion campaign by Badger633

  • Миссия 1: добавлена новая модель авианосца Джон Стеннис.
  • Миссия 13: Исправлена проблема когда 420-й не атаковал.
  • Миссии 3,4, 6 – 9 и 14: Исправлен конфликт с запросом на пуск.
  • Mission 6: все версии – исправлена ситуация когда Фантомы не атаковали.
  • Mission 7: Normal/EZ: Исправлен конфликт радиочастот с авианосцем.

DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign by Combat King Simulations

  • Устранён ряд мелких недочётов.
  • Настроен ИИ ботов так, чтобы сделать миссию чуть более сложной.
  • Все миссии: Добавлена возможность сменить настройки на облегчённый радиообмен или показ отчета о нанесении повреждений и др. (НАСТРОЙКИ -> ИГРОВЫЕ).
  • Все миссии: Добавлен запрет на возможность изменения настройки показа всех юнитов на карте F10. Это слишком откровенный “чит” :-).
  • Mission 0: Pig 2 теперь перестраивается в колонну по команде. Pig подтверждает, что выполняет перестроение. Игроку теперь указывается, что освободить ВПП нужно используя левую рулёжку, где его и будет встречать машина сопровождения.
  • Mission 3: ИИ пришлось несколько “отупить”, а его вооружение облегчить, иначе миссия для многих могла оказаться слишком сложной.

F/A-18C Aggressors BFM Campaign by Maple Flag Missions

  • Триггеры настроены так, чтобы позволять иногда снижаться ниже разрешенной высоты, но с меньшей скоростью..

F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign by Maple Flag Missions

  • Триггеры настроены так, чтобы позволять иногда снижаться ниже разрешенной высоты, но с меньшей скоростью..

F-15C Aggressors BFM Campaign by Maple Flag Missions

  • Триггеры настроены так, чтобы позволять снижаться ниже разрешенной высоты, но с меньшей скоростью..

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 05. Обновлены брифинги (удалены упоминания катапульт CAT 3 и 4). Игрок теперь запускается с холодного самолёта, что позволило решить проблему с отсутствием регистрации события включения БАНО.
  • Mission 08. Исправлена проблема с неправильным временем над целью для некоторых звеньев.
  • Mission 09. Изменено количество топлива в баках игрока (по умолчанию было 75%).
  • Mission 10. Незначительные изменения в текстах сообщений.
  • Mission 14. Исправлен редкий баг, когда миссия не проходилась ввиду аварии Clementime после выхода из точки AO. Добавлен страховочный триггер на батарею ЗРК типа SA-6 на случай, если звено подавления ПВО не уничтожила его.

DCS: A-10C Iron Flag Part I Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 06. Уменьшено количество топлива для версии с упрощёнными дозаправками. Изменено построение звена на маршруте так, чтобы избежать столкновения ведомого и ведущего на этапе наблюдения пространства.
  • Mission 08. Исправлен баг, когда после посадки в Неллисе радиосвязь прекращалась.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ