DCS 2.9.9.2280

Главная > Новости > Списки изменений > Списки изменений Релизной версии > DCS 2.9.9.2280
Списки изменений Релизной версии
DCS 2.9.12.5336.1 - 05.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 20.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 24.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 11.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
DCS 2.7.17.29493 - 08.09.2022
DCS 2.7.16.28157 - 04.08.2022
DCS 2.7.14.24228 - 27.05.2022
DCS 2.7.11.22211 - 08.04.2022
DCS 2.7.10.19473 - 09.02.2022
DCS 2.7.9.18080 - 30.12.2021
DCS 2.7.7.15038 - 07.11.2021
DCS 2.7.6.13436 - 01.10.2021
DCS 2.7.5.10869 - 20.08.2021
DCS: 2.7.3.8494 - 16.07.2021
DCS 2.7.2.8165.2 - 15.07.2021
DCS 2.7.1.7139 - 15.06.2021
DCS 2.5.6.61527.3 - 06.03.2021
DCS 2.5.6.59625 - 25.12.2020
DCS 2.5.6.55960 - 09.10.2020
DCS 2.5.6.52437 - 24.07.2020
DCS 2.5.6.49798 - 29.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 26.12.2019

Добавлены новые кампании:

  • Кампания DCS: AH-64D Outpost от Stone Sky.
  • Кампания DCS: F-16C Dragon's Fury от SorelRo.

DCS - базовая игра

  • Для некоторых случаев размер «точек контактов» в VR был уменьшен. Мы продолжаем работать над изменением логики предустановок для VR. (Имейте в виду, что настройка «Улучшенные точки контактов» не влияет на отображение точек контактов в VR, пожалуйста, обратите внимание на всплывающую подсказку).
  • Исправлено: Утечка памяти, связанная с эффектом кильватерного следа корабля, накапливающегося во время миссии.
  • Исправлено: В некоторых случаях ЗРК ИИ отслеживал цель вне линии визирования. Внесенные изменения позволят решить существующую проблему, когда юниты ПВО атаковали ЛА, которые использовали рельеф местности для защиты от ПВО.
  • Исправлено: В мультиплеере наземные средства ДРЛО ИИ не отвечали на стороне клиента.
  • Исправлено: Столкновение ведомых ИИ при посадке на корабль.
  • Исправлено: ЛА под управлением ИИ не выполняли действие "Уклонение от огня ЗА в горизонтальной плоскости".
  • Исправлено: Воздушные юниты ИИ в некоторых случаях игнорировали действие бомбардировки, назначенное выбранного ППМ.
  • Исправлено: Ведомый ИИ начинал руление раньше игрока-ведущего.
  • Исправлено: Задержка начала движения колонны наземных юнитов ИИ.
  • Исправлено: Наземные юниты ИИ игнорировали первый ППМ при выполнении задачи "Следовать на ППМ".
  • Исправлено: Наземные юниты ИИ отклонялись от маршрута, если он был закольцован.
  • Исправлено: Столкновение ведомых ИИ при выполнении команды «охват справа».
  • Исправлено: F-4E ИИ был способен выполнить независимое наведение нескольких AGM-12 одновременно.
  • Исправлено: F-4E ИИ в некоторых случаях не применял AGM-65.
  • Исправлено: При наличие ветра воздушные юниты ИИ совершали хаотичные развороты при следовании к ППМ.
  • Исправлено: Первая передача данных по даталинку вызывала короткие (10 мс) зависания игры.
  • Исправлено: Алгоритм проверки видимости\перекрытия AWACS не использовался во время передачи данных по даталинку на больших расстояниях (примерно  >100 nm).
  • Исправлено: Добавлены новые коллизии для F-117A и Ka-27, чтобы исправить некорректную модель повреждений.
  • Исправлено: Исправлено несколько других моделей ЛА, чтобы избавиться от ошибок «Corrupt damage model» в логах.
  • Исправлено: Текстуры эсминцев 1135M «Резкий» исчезали раньше текстур других типов кораблей, если смотреть на них издалека.
  • Исправлено: ТЗ-22(КрАЗ-258Б1) и С-75(ЗиЛ-131) не получали урона, добавлены новые коллизии.
  • Исправлено: Объекты КНР. Попадания по автожиру обрабатывались некорректно.
  • Исправлено: Не работал триггер «ОСТАТОК ЖИЗНИ ГРУППЫ МЕНЕЕ».
  • Исправлено: Крэш в библиотеке Transport.dll при уничтожении БТР-80, БТР-82.
  • Исправлено: Чрезмерный шум статических помех во время FM-радиопередач.
  • Исправлено: Конденсационные следы были видны в инфракрасном диапазоне.
  • Исправлено: Ограничение расстояния отдаления камеры F4 теперь такое же, как и у камеры F2.
  • Исправлено: Эффекты инициализировались на неактивных ЛА.
  • Исправлено: API: onPlayerDisconnect() и onGameEvent('disconnect') выдавали неправильный код ошибки.
  • Исправлено: При определенных настройках графики не отображалась маска VR.
  • Исправлено: ИИ MQ-9. Убрана нереалистичная четырехточечная подвеска AGM-114.
  • Исправлено: Вертолеты с установленной опцией "ИИ выключен" пытались выполнить задачи, прописанные в триггерах.
  • Исправлено: Падение производительности, связанное с эффектом дыма от выхлопа.
  • Исправлено: Опущены опоры у пусковой установки NASAMS.
  • Исправлено: Некорректное отображение колес шасси B-52H - колеса практически не соприкасались с землей.
  • Исправлено: Пользователь не мог подключиться к серверу при помощи IP и пароля, если ранее был введен неверный IP адрес сервера.
  • Исправлено: После парковки S-3B ИИ высаживал экипаж с неверными ливреями.
  • Исправлено: Графические ошибки ЛА с установленной опцией "ИИ выключен", после уничтожения на стоянке.
  • Исправлено: Trigger.action.markupToAll корректно закрашивал только фигуры, нарисованные по часовой стрелке (Благодарим команду тестировщиков закрытой беты).
  • Исправлено: Редактор. После перемещения метки задачи «Огонь по точке» радиус зоны отображался некорректно.
  • Исправлено: Не работал выбор следующего значка юнитов под курсором, если на одном месте на карте F10 находилось несколько значков юнитов.
  • Исправлено: Зависание игры в мультиплеере при попытке сбросить груз на корабле, если при этом, сбрасывающий находился около груза.
  • Исправлено: Событие «S_EVENT_LAND» в некоторых случаях не регистрировалось для авианосцев при посадке ЛА игрока..
  • Исправлено: Радиосообщения не воспроизводили аудиофайлы из миссии.
  • Исправлено: Все значки аэродромов были направлены в одну сторону на экране выбора роли в мультиплеере.
  • Вооружение: Добавлено наведение с постоянной величиной упреждения для AIM-120, чтобы исключить резкие отклонения ракеты, когда ей не хватает скорости для удержания цели в пределах угла захвата ГСН.
  • Вооружение: Ракеты, использующие старый API, получили исправление расчетов скорости сближения с целью, корректировку параметров полосы пропускания строба слежения за скоростью сближения, что, как следствие, полияло на вероятность смены цели.
  • Вооружение: Скорректирована реакция AIM-7 на одновременное использование РЭП и дипольных отражателей.
  • Вооружение: Скорректированы анимации управляющих поверхностей ракет RP-24 и RGM-84D.
  • Вооружение: Исправлена ошибка наведения AGM-84H без контейнера DL13.
  • Вооружение: Добавлена возможность ограничить условия срабатывания дистанционного взрывателя: срабатывание только при отрицательной скорости сближения.
  • Вооружение: Скорректировано наведение и аэродинамика ракет SM, уменьшена случайная погрешность определения дистанции, скорректирована DLZ.
  • Вооружение: На фрегатах типа Oliver Hazard Perry ракета SM-2MR заменена на SM-1MR RIM-66.
  • Вооружение: ЗУР SM-1 не могли результативно атаковать ракеты Х-22.
  • Вооружение: Добавлен эффект реактивного ускорителя и новые 3D-модели для семейства ракет SM.
  • Вооружение: Скорректирована длительность работы ускорителя и маршевого двигателя HARM.
  • Вооружение: Исправлена траектория полета ЗУР 9M311 ЗРПК «Тунгуска».
  • Вооружение: Добавлена бомба GBU-8 HOBOS (ожидается её добавление на F-4E).
  • Добавлено: Объекты КНР. 3 ливреи J-15 авиации ВМС КНР для Су-33 (Автор — Wyvern).
  • Добавлено: SH-60B добавлен в список юнитов ИИ Бразилии.
  • Добавлено: Новая Зеландия добавлена в список стран.
  • Улучшено: ИИ. Изменена логика атаки противорадиолокационными ракетами для воздушных юнитов ИИ. Теперь количество используемых ракет зависит от типа ракет.
  • Улучшено: ИИ. Воздушные юниты ИИ теперь могут использовать навесной пуск (например, навесной пуск ракет AGM-45 Shrike с самолёта F-4E).
  • Улучшено: Эффекты. Оптимизация эффектов кассетных боеприпасов: исправлена утечка памяти, теперь применяются LOD.
  • Улучшено: Редактор. Статические юниты теперь автоматически привязываются к кораблю, если они размещены на его палубе.
  • Улучшено: Редактор. Добавлена панель выбора оружия для эсминцев типа Arleigh Burke.
  • Улучшено: Убрана распаковка звуков триггера на выделенный сервер.
  • Улучшено: Добавлена опция «Перезапустить позже» вместо автоматического перезапуска после внесения изменений в настройках.
  • Лаунчер:
    • Исправлено. Кнопка DCS на странице социальных сетей.
    • Исправлено. Ссылки на списки изменений.
    • Исправлено. Данные о входе в систему больше не сохраняются в локальных лог-файлах.
    • Исправлено. При нехватке места на диске на экран не выводилась ошибка о невозможности обновления.

Известная проблема: В момент респауна камера в кабине может незначительно поворачиваться.

Выражаем признательность всем участникам закрытого бета-тестирования и членам сообщества за приложенные усилия и время, потраченное на поиск ошибок и составление отчетов об ошибках. Во многом благодаря именно вам это обновление стало возможным!

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Настройка яркости МФД теперь применяется ко всем страницам.
  • Исправлено: При использовании режима Missile Override не сохранялись выбранные до него режимы.
  • Исправлено: Скорректирована логика использования команды HOTAS TMS-Вверх при работе с FCR и со страницей WPN.
  • Исправлено: На некоторых страницах DED отсутствовали номера WPT.
  • Исправлено: Линия удержания курса не функционировала корректно в режиме CCIP для точки попадания за пределами ИЛС.
  • Исправлено: Команды TMS не функционировали корректно при FCR, выбранном в качестве SOI.
  • Исправлено: Команды управления тангажом ЭДСУ (FLCS) имели мертвую зону после ввода 65% от предельных значений.
  • Исправлено: Обучающие миссии. Улучшены текстовки на русском языке.
  • Исправлено: Автоматическая смена точки ППМ не отключалась в режимах A-G, FIX или ручном режиме A-CAL.
  • Исправлено: FCR не прекращал отслеживание целей в режимах FTT или MTT при изменении ППМ или точки прицеливания.
  • Исправлено: Текущая высота трека TNDL округлялась по-разному на HSD и HAD.
  • Исправлено: Опечатка в названии ливреи 152nd Fighter Squadron.
  • Исправлено: Сканирование с помощью наведения курсора в режиме TWS работало некорректно.

Примечание: Продолжается работа над ПКЦ Sniper ATP, корректировкой летной модели и ЭДСУ (FLCS), а также над DTC.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Добавлена возможность подвески двух GBU-32 на держатель BRU-55.
  • Исправлено: Скорректирована логика, определяющая длительность хранения данных трека в памяти.
  • Исправлено: Работа режимов HACQ и LACQ.
  • Исправлено: Захват цели в режиме STT занимал много времени и не осуществлялся при маневрировании.
  • Исправлено: Было невозможно использовать команду HOTAS TDC-Нажатие на символе цели-постановщике помех.
  • Исправлено: Вероятность обнаружения целей радаром была слишком низкой на любой дальности.
  • Исправлено: Данные NCTR сохранялись после снятия захвата цели.
  • Исправлено: После снятия захвата цели любой режим ближнего воздушного боя (ACM) переключался на режим поиска, который был выбран до перехода в режим ACM.
  • Исправлено: При использовании режима Bump Acquisition удалялась информация о первоначальном треке.
  • Исправлено: Ошибки в работе радара в режимах ACM.
  • Исправлено: Взаимодействие с ложными целями было невозможно.
  • Исправлено: Некорректная совместная работа режимов AACQ и Spotlight.
  • Исправлено: При горячем старте единицы измерения по умолчанию для ППМ устанавливались как метры.
  • Исправлено: Разрешенные по дальности контакты и радиолокационные отклики показывались в зоне dugout (AOT).
  • Исправлено: При использовании бомб Rockeye и CBU-99 со взрывателем Mk339 в поле MFUZ отображалась строка VT2 вместо OFF.
  • Исправлено: При использовании режима STT на радиолокационном отклике, полученном в режиме VS, информация о цели не отображалась.

Примечание: В настоящее время большая часть работы над F/A-18 связана с DTC, летными характеристиками, корректировкой работы радара и добавлением функций MSI (Multi-Sensor Integration).

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлен режим сопровождения воздушных целей (Air Targeting Mode) для радара. См. видео DCS: AH-64D | Radar Air Targeting Mode (COMING SOON)
  • Обновлено Руководство раннего доступа AH-64D.
    • Обратите внимание на недавние записи на странице «Последние изменения» (Latest Changes), которая находится сразу после оглавления. Там можно узнать, какие именно дополнения вошли в актуальную версию руководства.
  • Исправлено падение авионики, связанное с ракетами Hellfire.
  • Исправлено: AGM-114L не могла захватить статические юниты, размещенные при помощи Редактора миссий.
  • Исправлено: Миссия быстрого старта: SA-5 Elimination.
  • Исправлено: Координаты в наколенном планшете в миссии SCUD Busters.
  • Исправлено: Неверное количество топлива при использовании IAFS после перевооружения. Теперь IAFS будет корректно заправляться вместе с основными топливными баками.
  • Исправлено: Символы C-Scope не отображались для данных FCR, полученных через даталинк.
  • Исправлено: Искажения модели и текстур элементов радара.

Примечание: Продолжается работа над летной моделью и SCAS, особое внимание уделяется устойчивости и управлению рысканьем.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • Исправлено. Положение коннектора заправочной штанги.
  • Исправлено. Работа закрылков во время выполнения процедуры автоматической остановки.

DCS: CH-47F от Eagle Dynamics

  • Добавлено. Функционирование системы LCT в автоматическом и ручном режимах. LCT (Longitudinal Cyclic Trim) сокращает отрицательный угол наклона фюзеляжа по тангажу по мере увеличения скорости, наклоняя несущие винты в зависимости от скорости полета в диапазоне от 60 до 150 узлов. Это позволяет удерживать фюзеляж в горизонте для перевозки грузов и войск.
  • Добавлено. Базовый функционал системы DASH (работа не завершена). При увеличении скорости DASH (Differential Air Speed Hold), которая представляет собой длинную трубу, на органах управления, с приводом на каждом конце, будет увеличиваться в длину. При перемещении ручки управления обратно в центр вертолет будет сохранять скорость. Это позволяет держать ручку управления в более естественном, центральном положении при полетах на больших скоростях. 
  • Добавлено. Радиостанции ARC-201D и ARC-220 (работа не завершена).
  • Исправлено. Изображение на экране дозаправки/вооружения.
  • Исправлено. Анимация рычага общего шага.
  • Исправлено. 3D-модель. Некоторые элементы рычага общего шага не соединялись с самим рычагом.
  • Исправлено. Не работал регулятор яркости радиовысотомера.
  • Исправлено. При потере сигнала символы RWR выделялись черным цветом, а не пунктиром.
  • Исправлено. В некоторых ситуациях белые метки на экране RWR становились черными.
  • Исправлено. Cинхронизация бортовых стрелков в режиме мультиэкипажа.
  • Исправлено. Синхронизация предупредительного огня Master Caution в режиме мультиэкипажа.
  • Исправлено. Сброс триммирования не работал.
  • Исправлено. Неверный диапазон радиочастот.
  • Исправлено. Местное время и время по Гринвичу на CDU было одинаково.
  • Исправлено. Неверное отображение активной радиостанции в панели голосового чата.
  • Исправлено. Отстрел тепловых ловушек был плохо слышен при виде снаружи ЛА.
  • Исправлено. Скорректирована работа топливной системы при старте двигателей.
  • Исправлено. Неверная работа индикатора поворота и скольжения.
  • Исправлено. Отсутствовали эффекты FFB.
  • Исправлено. Не регистрировались данные в летной книжке.
  • Исправлено. Скорректирована физика фюзеляжа и лопастей. Исправлен угол тангажа на разных скоростях.
  • Другие улучшения для большинства страниц MFD и CDU.
  • Продолжается работа над синхронизацией.

Примечание: Был достигнут значительный прогресс в интеграции усовершенствованной системы управления полетом (AFCS), которая в настоящее время проходит тестирование и настройку. Помимо прочего, она предоставит автоматическую координацию разворотов и несколько режимов автопилота.

DCS: Ми-24П Hind от Eagle Dynamics

  • Добавлено: миссия по отработке применения вооружения на карте Афганистана.
  • Исправлено: При перевооружении боковая дверь визуально закрывается, если она была открыта до этого, однако логически она остается открытой, что приводит к предупреждению о разгерметизации кабины, если её не закрыть.
  • Исправлено: Всплывающая подсказка выбора источника радиосигнала: R-828 и «Ядро» были расположены в неправильном порядке.
  • Улучшено: Переработана логика обнаружения попаданий Петровичем, чтобы он более корректно сообщал о промахе по цели

Известная проблема: мы знаем о существующей задержке при стрельбе из пушки в режиме мультиэкипажа. Проблема возникает, для ситуации с двумя игроками в кабине, когда пилот пытается выстрелить из пушки. Мы работаем над идентификацией причин проблемы и ее устранением.

Примечание: Перевод руководства на английский язык находится на стадии вычитки и редактирования. Для речевого информатора РИ-65 были записаны новые сообщения на английском языке, и мы работаем над их интеграцией в игру. 

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Airboss (РП): игрок не мог вернуться к камере Airboss после закрытия окна выбора роли.
  • Исправлено: S-3B - неверная логика работы огней индикации угла атаки.

Примечание: Программирование новой логики и анимаций для палубной команды завершено, и сейчас проводятся финальные тесты. Несмотря на то, что ко времени выхода данного обновления эти функции еще не готовы, они будут добавлены в ближайшее время.

DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • Исправлено. У радара FuSe-65 Würzburg-Riese отсутствовала модель повреждений.
  • Исправлено. Во время посадки закрылки Ju88 A-4 пересекались с торпедой LTF5b.
  • Исправлено. Анимации ходьбы и бега юнитов пехоты.
  • Добавлено. Юнит Британский пехотинец для Канады и Австралии.

DCS: Fw 190 A-8 от Eagle Dynamics

  • Исправлено. На месте стыка текстур управляемого стабилизатора с фюзеляжем был зазор.
  • Исправлено. Двойное применение тормозов.

DCS: Fw 190 D-9 от Eagle Dynamics

  • Исправлено. Неверная дальномерная шкала на прицеле EZ 42.
  • Исправлено. Двойное применение тормозов.
  • Исправлено. Звук двигателя на высоких оборотах.

DCS: Bf 109 K-4 от Eagle Dynamics

  • Исправлено. Двойное применение тормозов.
  • Исправлено. Текстура поврежденного крыла.
  • Исправлено. Отображение повреждений крыльев.

DCS: P-47D от Eagle Dynamics

  • Исправлено. Двойное применение тормозов.

DCS: P-51D от Eagle Dynamics

  • Скорректирована работа тормозов (были слишком слабые).

DCS: TF-51D от Eagle Dynamics

  • Исправлено. Пламя выхлопа.
  • Исправлено. Двойное применение тормозов.

DCS: Як-52 от Eagle Dynamics

  • Добавлено. Часы AЧС-1 теперь светятся в темноте.
  • Исправлено. Бортовые номера.

DCS Mirage F1 от Aerges

  • Системы:
    • Исправлена ошибка, при которой режим высокой чувствительности рулевой стойки (NWS) не включался при первом запуске миссии.
    • Исправлено чрезмерное влияние NWS на рулевое управление.
    • F1BE: Кнопка высокой чувствительности NWS в задней кабине теперь будет изначально нажата при горячем старте на земле (так же, как и в передней кабине).
    • Исправлено случайное мигание индикатора колёсных тормозов при первом запуске миссии с холодным стартом.
    • Исправлена некорректная работа эффектов FFB, возникшая на некоторых настройках FFB после предыдущего обновления.
    • Нижний предел силы отклика FFB увеличен до 20%.
  • Радар:
    • Теперь при переходе в режим APS (TWS) радар автоматически переключается на одиночный проход с зоной обзора в 60 градусов. Ранее радар не входил в режим APS, если не выставить эти параметры вручную.
    • Исправлена невозможность автоматического захвата цели в режимах TEL/BZ.
    • Переход между зонами обзора в 30 и 60 градусов, а также между проходом в 1 линию и 4 линии теперь не приводят к очистке экрана радара.
  • Команды ввода:
    • Добавлено значение по умолчанию для команды «Переключатель Telemeter/Zone Scanning - BPZ (BZ)».
    • Добавлена отсутствующая ранее команда «Кремальера Fuel Quantity Reset - уменьшить».
    • F1BE: Переключатели каналов TACAN и частот VOR/ILS в задней кабине теперь могут использоваться с осевыми командами ввода.
    • F1BE: Топливная система и VOR/ILS теперь корректно обрабатывают осевые команды ввода и команды с клавиатуры - ранее, когда действие активировалось из задней кабины, оно дублировалось в передней кабине.
    • F1BE: Кремальера «Fuel Quantity Reset» теперь может управляться командами ввода из задней кабины.
    • Скорость изменения значений, выставляемых кремальерой «Fuel Quantity Reset» теперь будет зависеть от продолжительности нажатия клавиш.
    • Команды ввода клавиатуры/джойстика «VOR/ILS-OFF-TACAN» и «Omnibearing» теперь будут работать только когда игрок находится в передней кабине.
    • Исправлена анимация ручек управления каналами/частотами TACAN и VOR/ILS, когда они назначены на ось джойстика.
    • Скорректированы анимации кремальеры «Fuel Quantity Reset» при использовании клавиш для увеличения/уменьшения значений.
    • F1BE: Следующие переключатели больше не могут быть активированы из задней кабины при помощи команд клавиатуры/джойстика: переключатель «Radar BZ/OFF/TL», переключатель «Fuel dipper».
  • Звук:
    • Добавлен звук разрушения остекления кабины.
    • F1BE: «Щелчки» счетчика топлива теперь не будут постоянно проигрываться при расхождении показаний на индикаторах передней и задней кабины.
    • F1BE: Добавлен недостающий звук «щелчка» счетчика топлива для задней кабины.
  • Текстуры и ливреи:
    • Добавлены mip-уровни для всех текстур ливрей, чтобы увеличить частоту обновления на разных расстояниях (LOD'ы).
    • Исправлена ливрея Jordan Air Force (DDA).
    • Улучшены текстуры оборудования (работа не завершена).
  • Общее:
    • Незначительные правки визуального оформления вкладки специальных опций.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Исправлено значение размаха крыла. Это влияет на возможность установки самолета на определенные стартовые позиции на некоторых аэродромах.
  • Исправлена анимация рысканья самоориентирующегося колеса передней опоры.
  • Исправления в первой обучающей миссии. Теперь более подробно описан шаг 36 (настройка панели управления аудио).
  • Ручка HM на панели управления аудио теперь изначально будет установлена в положение «ON».
  • Функции HOT MIKE (постоянное включение микрофона) и CALL в голосовом чате были переработаны:
    • При выборе функции CALL в другой кабине, она будет отменять настройки громкости INT и HM в текущей кабине. Для регулировки громкости голоса члена экипажа будет использоваться ручка Master Volume.
    • При нажатии PTT с выбранным режимом INT в другой кабине, он будет отменять настройки громкости HM текущей кабины. Ручка громкости INT будет использоваться для регулировки громкости голоса члена экипажа.
    • В иных случаях, когда в другой кабине был выбран режим HM, для регулировки громкости голоса члена экипажа будет использоваться ручка громкости HM.

DCS: MB-339A/PAN от IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Исправлены проблемы с LOD: кабина MB339 на определенном отдалении не отображалась.
  • Исправлено. Падение игры во время загрузки миссий.
  • Исправлено. Настройки угла наклона прицела.
  • Исправлено. При выбранном виде на ЛА снаружи отсутствовала модель пилота в задней кабине.
  • Исправлено. При выбранном виде на ЛА снаружи отсутствовала шторка кабины.
  • Исправлено. При катапультировании пилота из задней кабины остекление кабины не разбивалось.
  • Добавлено: Система директорного управления (Flight Director System).
  • Удалено. Старые таблицы угла наклона прицела больше не применимы.
  • Обновлено РЛЭ:
    • Исправлено. Неполный перевод.
    • Добавлено. Описание специальных опций.
    • Добавлено. Описание системы директорного управления.
  • Улучшена модель амортизации стоек шасси.
  • Улучшен внешний вид красного и зеленого шлейфов от дымогенераторов.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлено. Для контактов без трека в режиме радара TWS/RWS, отображающихся на HSD, не должен показываться курс.
  • Исправлено. Контакты радара без идентификации IFF должны отображаться на HSD как желтые квадраты.
  • Исправлено. Ошибка размещения точки внимания сенсоров (SPI) в режиме A-G радара при узком (30 или 60 градусов) поле зрения радара.
  • Исправлено. Удалена информация отладки страницы DST.
  • Исправлено. Субтитры обучающей миссии 2 касательно нажатия на тормоз.
  • Исправлено. Направление взлетной полосы в обучающей миссии 3.
  • Исправлено. Обучающая миссия 4 больше не продолжается после слишком быстрой посадки.
  • Обновлено. Контакт радара теперь может отображаться на HSD без подключения к даталинку.
    • Запланированы дальнейшие обновления страницы HSD и её функций OSB.
  • Обновлена страница DATA-NAV на MFCD:
    • Добавлена кнопка L5 для переключения установок источника давления барометрического высотомера (QNH/QFE).
    • Ручка высотомера регулирует значение для выбранной установки (QNH или QFE).
    • Изменился тип взаимодействия с ручкой высотомера (требуется переназначение команд для вашего устройства).
    • Установленное значение давления QNH на высотомере будет соответствовать значению, указанному в брифинге, только при воздушном старте миссии.

DCS: Combined Arms от Eagle Dynamics

  • Исправлена коробка передач Леопарда 1А3 (добавлена вторая задняя передача, подобраны передаточные числа). 

Карты

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM

Новое:

  • Добавлены вертолетные площадки около крупных городов и в основных областях карты (в скором времени планируется увеличить их количество).
  • Добавлена дополнительная упрощенная модель травы для улучшения визуальных эффектов на ближнем плане.

Исправлено:

  • Исправлено некорректное отображение нормалей в зонах с деревьями.
  • Уточнена и оптимизирована дорожная сеть.
  • Исправлено отображение моделей гражданского трафика в режиме FLIR.
  • Исправлено несовпадение текстур на перекрестках дорог.
  • Исправлена нестыковка по Z координатоам (Z-fighting) на различных моделях.
  • Исправлены ошибки в логе (отсутствие моделей).
  • Улучшения полей в юго-западной части Punta Arenas.

Пакет объектов Южной Атлантики

  • Добавлено. Артиллерийское орудие L118. Доступны зеленая (используется по умолчанию) и пустынная ливреи.
  • Добавлено. Контейнеровоз Atlantic Conveyor (пока еще присутствует баг с респауном ИИ).
  • Добавлено. Укрепления базы San Carlos.
  • Улучшено. Все фрегаты теперь имеют уменьшенный радиус поворота.
  • Улучшено. Фрегаты теперь имеют крен в поворотах.
  • Улучшено. Фрегаты теперь используют общекорабельную систему формирования дымовых частиц.
  • Исправлено. Seacat возвращается на базу, чтобы пополнить все ракеты одновременно, период пополнения установлен на 5 минут.
  • Исправлено. Увеличена дистанция обнаружения препятствий фрегатами.
  • Исправлено. Название Larc-V на карте F10.
  • Исправлено. Звук главного орудия корветов типа Castle.
  • Исправлено. Работа СПО при наведении зенитных ракет с корветов типа Castle.
  • Исправлено. LOD1 подлодки Santa Fe увеличен до 20 км.

DCS: Кола от orbx

Новое:

  • Добавлен аэродром ENAN Andoya.
  • Добавлен аэродром RU59 Alakourtti Airfield.
  • Добавлены новые населенные пункты вокруг аэродромов.
  • Добавлены некоторые отсутствующие реки и озера.
  • Добавлен отсутствующий остров к востоку от Kallax Airfield.

Исправлено:

  • Общие исправления векторных данных.
  • Kemi Tornio: улучшено поведение ИИ. Теперь самолеты, перемещающиеся навстречу друг другу, не будут мешать движению.
  • Исправлены границы лесных участков карты.
  • Исправлены графические артефакты под мостом в Severomorsk.

DCS: Сирия от Ugra Media

Новое:

  • Добавлены новые аэродромы: Ben Gurion, Hatzor, Palmaсhim, Tel Nof.
  • Добавлены новые модели терминалов и башни Ben Gurion.
  • Добавлены самолеты airbus_A300 и an_26 в сценах аэродромов Deir ez-Zor, Latakia, Marj Ruhayyil, Nejrab, Beirut, Damascus, Tabqa, Ben Gurion.
  • Добавлены модели разрушений для оригинальных объектов: Bank of Cyprus, Beirut SkyGate, Limasol KEAN Factory, Paphos Terminal, Sheraton Adana Hotel, Dam Ataturk, Dam Tishrin, Ben Gurion terminal.

Улучшено:

  • Оптимизация моделей мелких объектов.
  • Улучшены модели самолетов Airbus A300 и Ан-26.
  • Улучшены текстуры для махых разрешений на земле и объектах.
  • Улучшены две военные базы с вертолетными площадками.
  • Улучшена сцена НПЗ на юге от Palmaсhim.

Исправлено:

  • Исправлены ошибки в аэродромах Akrotiri Paphos.
  • Исправлены ошибки в рельефе и векторной базе данных.
  • Исправлены ошибки в общих сценах и сценах военных баз.
  • Исправлена ошибка с коллизией вертолетных площадок на крышах Bank of Cyprus и Sheraton Adana Hotel.
  • Исправлены номера на автомобилях и надписи на зданиях.

DCS: Нормандия от Ugra Media

Новое:

  • Добавлены аэродромы Eastchurch, Headcorn и Hawkinge.
  • Добавлено три оригинальных объекта: Базилика Сакре Кёр, Версальский дворец и дворец Хэмптон Корт.
  • Добавлены высокие флаги для фортов и крупных городов.

Улучшено:

  • Оптимизация моделей зданий и сооружений.
  • Оптимизация сцен.
  • Улучшена сцена моста у Вестминстерского дворца.
  • Улучшена модель Notre-Dame de Paris.

Исправлено:

  • Исправлены совпадения позывных для аэродромов.
  • Исправлены ошибки в рельефе, векторных данных и общих сценах.

Кампании

Кампания DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon от Flying Cyking

  • Добавлена бонусная миссия "Operation Redeemer", которая доступна как миссия 16 в меню кампании.
  • Добавлена кооперативная версия миссии "Operation Redeemer" - играйте в нее вместе с друзьями! (Доступны клиентские слоты UH-1, CH-47 и AH-64) - Миссию можно найти в папке кампании, во вложенной папке "coop".
  • Лагерь ООН Camp Tyre перемещен на новое место в связи с обновлением карты Сирии (касается всех миссий).
  • Скорректирован формат сообщений о задачах для лучшего отображения на низких разрешениях и при масштабировании графического интерфейса.
  • Миссия 1. Обновлены местоположение Camp Tyre и его триггерные зоны для соответствия последнему обновлению карты Сирии.
  • Миссия 2. Исправлен радиомаяк VHF контрольной точки Фокстрот.
  • Миссия 3. Обновлены расположение посадочных площадок госпиталя и его триггерные зоны для соответствия последнему обновлению карты Сирии.
  • Миссия 4. Удалено отладочное (debug) сообщение.
  • Миссия 7. Катсцена адаптирована к новому расположению Накуры с учетом последнего обновления карты Сирии.
  • Миссия 9. На вертолетной площадке стали доступны для выбора все виды вооружения.
  • Миссия 13. Катсцена адаптирована к новому расположению Накуры с учетом последнего обновления карты Сирии.

Кампания DCS: A-10C Operation Agile Spear от Combat King Simulations

  • Несколько версий Agile Spear отображались в меню кампаний - Исправлено. Спасибо Nineline.
  • Миссия 7. Было невозможно набрать 100 очков. Подсчет очков исправлен. 
  • Миссия 8. Было невозможно пройти всю миссию. Исправлено. Спасибо PheonixFC3.
  • Миссия 10 - Исправлено поведение звена "Pig". Спасибо CptJocco.
  • Миссия 11 - Исправлено поведение JTAC, звено "Pig" теперь корректно начинает атаку по приказу. Спасибо ornitus.

Кампания DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

  • Решение проблемы с ошибками скриптов в Миссии 3.
  • Частоты и коалиции скорректированы в связи с обновлением карты.

Кампания DCS: P-47D Wolfpack от Reflected Simulations

  • Миссия 3. Добавлено несколько триггеров.

Кампания DCS: Spitfire IX The Big Show от Reflected Simulations

  •  Частоты и коалиции скорректированы в связи с обновлением карты.

Кампания DCS: Bf 109 K-4 Jagdflieger от Reflected Simulations

  • Частоты и коалиции скорректированы в связи с обновлением карты.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ