DCS 2.9.14.8222

Главная > Новости > Списки изменений > Списки изменений Релизной версии > DCS 2.9.14.8222
Списки изменений Релизной версии
DCS 2.9.16.10973.1 - 03.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 30.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 21.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 05.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 23.04.2025
DCS 2.9.15.9509 - 21.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 17.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 26.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 19.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 05.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 05.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 20.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 24.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 11.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
DCS 2.7.17.29493 - 08.09.2022
DCS 2.7.16.28157 - 04.08.2022
DCS 2.7.14.24228 - 27.05.2022
DCS 2.7.11.22211 - 08.04.2022
DCS 2.7.10.19473 - 09.02.2022
DCS 2.7.9.18080 - 30.12.2021
DCS 2.7.7.15038 - 07.11.2021
DCS 2.7.6.13436 - 01.10.2021
DCS 2.7.5.10869 - 20.08.2021
DCS: 2.7.3.8494 - 16.07.2021
DCS 2.7.2.8165.2 - 15.07.2021
DCS 2.7.1.7139 - 15.06.2021
DCS 2.5.6.61527.3 - 06.03.2021
DCS 2.5.6.59625 - 25.12.2020
DCS 2.5.6.55960 - 09.10.2020
DCS 2.5.6.52437 - 24.07.2020
DCS 2.5.6.49798 - 29.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 26.12.2019

Представляем новую функцию сохранения игрового состояния, которая позволит вам сохранять состояние миссии между игровыми сессиями. Она доступна для пользовательских незащищенных миссий, которые могут быть созданы в Редакторе. С ее помощью можно разработать любой сценарий и разыгрывать его в течение нескольких сессий, сохраняя значимые параметры и события миссии, такие как уничтоженные юниты, дата/время, текущее расположение всех ЛА и их ППМ и т.д. При сохранении состояния миссии создается новый файл .miz, который при необходимости можно изменить в редакторе миссий перед продолжением сюжета. Для выделенного сервера предусмотрен новый тип файла .sav, поддерживающий автоматическое сохранение состояния миссии и позволяющий снизить нагрузку на администратора сервера. Эта функция будет дорабатываться. Изначально она рассчитана на обычного пользователя без продвинутых знаний в области создания миссий. Мы хотим подготовить ее будущие обновления на основе ваших отзывов, а также по возможности включить в нее новые функции, которые будут востребованы у опытных создателей контента.

Более подробную информацию о системе сохранения игрового состояния можно найти в нашем руководстве. (Mission State Save - ED Team - ED Forums). Кроме того, посмотрите видео от SUNTSAG: https://youtu.be/O-Hd8K-x8AA


Добавлены новые кампании:

  • DCS: F/A-18C The Rampagers от Baltic Dragon
  • DCS: Mosquito FBMkVI Freeman's Folly от Sunts Simulations

DCS — Базовая игра

  • 3D модели. Исправлен эффект отдачи у БТР 80/82.
  • 3D модели. Исправлены сезонные текстуры для ЗРК С-300.
  • 3D модели. Исправлена видимость некоторых элементов сквозь пыль для большинства наземных юнитов.
  • 3D модели. Исправлено отсутствие коллижен модели у КП ЗРК Бук.
  • Добавлены ливреи ВВС Египта.
  • ИИ. Корректировка схем атаки вертолетов под управлением ИИ для большей эффективности вне зоны поражения противника.
  • ИИ. AH-64 при наличии ветра вращались на 360 градусов при движении по аэродрому - исправлено.
  • ИИ. Палубная команда. При начале рулежки со стоянки вместе с ведомым, могла возникнуть проблема с командами регулировщика, вследствие чего ведомый преграждал дорогу игроку - исправлено.
  • ИИ. F/A-18C теперь не будет выключать радар после его захвата вражеским ЛА - исправлено.
  • ИИ. F-117 не был способен достичь практического потолка - исправлено.
  • ИИ. Исправлены проблемы с посадкой вертолета на неровную поверхность.
  • ИИ. Звено из четырех Ту-22М3 не могло набрать заданную высоту - исправлено.
  • ИИ. Исправлен вес Ил-76МД.
  • ИИ. Неправильная траектория движения ведомого при выполнении задачи «Ожидание/дежурство» в боевом порядке «Фронт» - исправлено.
  • ИИ. Удалены диспенсеры средств инфракрасного противодействия МиГ-25ПД.
  • ИИ. МиГ-29 использовал тормозной щиток, который задевал ВПП при посадке - исправлено.
  • ИИ. Задача «Пилотаж» теперь будет выполняться при каждом прохождении ППМ с установленной задачей пилотажа.
  • ИИ. Некорректное выполнение задачи «Ожидание/дежурство» вертолетами - исправлено.
  • ИИ. Ведомый дважды пересекал траекторию полета ведущего во время левого разворота в боевом порядке «Фронт» - исправлено.
  • ИИ. Ведомые не следовали за ведущим при выполнении задачи «Ожидание/дежурство» - исправлено.
  • ИИ. TF-51D. Исправлен графический артефакт на руле направления для всех вариантов ливрей.
  • ИИ. Изменена подвеска и сенсоры B-52.  В меню подвески добавлен раздел TGP с опцией выбора ПКЦ LITENING и больше бомб с лазерным наведением. (B-52 loadout missing or not propper modeled. - Aircraft AI Bugs (Non-Combined Arms) - ED Forums)
  • ИИ. Для Су-24М добавлен прицельный контейнер АПК-9, используемый с ракетами Х-59.
  • ИИ. Добавлена новая опция «Разрешить смену пеленга при развороте» (Allow Formation Swap Side). При включении этой опции будет использоваться новая механика тактических разворотов, при ее отключении ИИ будет придерживаться обычного алгоритма разворота. Эта опция будет выключена по умолчанию в миссиях, созданных до этого обновления, и включена по умолчанию в новых миссиях. Создатели миссии смогут сами решить, какой вариант лучше подходит для того или иного сценария.
  • ИИ. Для самолетов-заправщиков добавлен новый шаблон задачи «Ожидание/дежурство» — «Вокруг точки», который позволяет настроить дистанцию и ширину.
  • ИИ. Противокорабельная ракета HY-2 Silkworm. Исправлен расчет дальности видимости цели. Ракета может быть запущена на большую дальность при расположении ПУ на возвышении.
  • ИИ. Добавлен «серый дым» при ХП юнита от 50 до 25% (при 25-0% ХП черный дым).
  • ИИ. Захват не сбрасывается, если быстро перемещать прицел с цели на цель у ИК ЗРК - исправлено.
  • ИИ. Релокация после стрельбы не работает, если задача приходит через триггерные действия - исправлено.
  • ИИ. Исправлен размер гильз у пулеметов пикапов.
  • ИИ. Исправлен эффект выстрела у БМП-3.
  • ИИ. Некорректная задержка звука и таймера захвата ИК ЗРК - исправлено.
  • ИИ. Улучшена ДМ 150мм орудия SK C/28 в бункере (теперь можно уничтожить бункер повредив орудие).
  • ИИ. Точки прицеливания нескольких наземных юнитов смещены вверх на 1,7 м. Точки прицеливания, используемые ИИ, определяют, смогут ли они эффективно атаковать юнит. 
  • ИИ. РПН С-300 добавлена в списки распознавания ПРР для исправления символов.
  • ИИ. Исправлено отображение ракет на пусковой установке фрегата Оливер Перри.
  • ИИ. Отсутствие ракет «Базальт» в пусковой установке и раннее закрытие крышки контейнера у крейсера Москва - исправлено.
  • ИИ. Ракета Гарпун взрывалась рядом с ПУ - исправлено. 
  • Исторический режим. ЗСУ-57-2 добавлена в список юнитов для 15 стран.
  • Исторический режим. Добавлена полевая гаубица leFH 18/40.
  • Брифинг. Добавлено значение давления QNH в гПа/мбар.
  • Ядро. Скорректирован процесс загрузки, что поможет в ситуациях, когда пользователь сталкивался с проблемой увеличения времени загрузки миссии и более долгим откликом о занятии слота в мультиплеере.
  • Ядро. В некоторых случаях бомбы после их аварийного сброса продолжали долгое время отображаться на стороне клиента.
  • Ядро. Действие триггера «ЗАДАТЬ УРОВЕНЬ ЖИЗНИ ЮНИТА», применяемое к морской платформе, приводило к падению DCS - исправлено.
  • Дебрифинг. В дебрифинге не отображался расход боеприпасов при стрельбе из пушки - исправлено.
  • Энциклопедия. Добавлен ЗРК С-200.
  • Энциклопедия. Добавлена полевая гаубица leFH 18/40.
  • Энциклопедия. Добавлена/обновлена информация о семействе ракет AIM-9 Sidewinder.
  • Графика. На индикацию ИЛС влиял эффект горячего воздуха от двигателей - исправлено.
  • Графика. Ручные настройки тумана в некоторых случаях вызывали черный экран - исправлено. (DCS Graphic Bug with Heatblur and Landing light in the F14A Zone 5 campaign Event 5 - General Bugs - ED Forums)
  • Графика. Исправлена функция изменения размера направляющих «ворот».
  • Интерфейс. Меню, вызываемое клавишей ESC, не работало из-за скрытого активного окна чата - исправлено. (Esc key not working - Controller & Assignment Bugs - General - ED Forums)
  • Интерфейс. При динамическом респауне использовался не тип боеприпасов для оружия по умолчанию, а первый тип боеприпасов в списке - исправлено.
  • Интерфейс. Динамический респаун. Динамические слоты на вертолетных площадках считались занятыми после «заблокированной» попытки респауна - исправлено. (FARP Dynamic Slots report occupied after a "blocked" spawn attempt - Multiplayer Bugs - ED Forums)
  • Интерфейс. Окно текущего счета в мультиплеере не регистрировало количество уничтоженных юнитов - исправлено. (Score Window does not record in Multiplayer - Multiplayer Bugs - ED Forums)
  • Интерфейс. После отдаления карты F10 в некоторых случаях ее было невозможно приблизить при помощи колеса мышки - исправлено. (F10 Map Stuck on zoom out/Multiplayer - General Bugs - ED Forums)
  • Редактор. Улучшено управление аудиофайлами. Теперь используемый аудиофайл будет сохраняться при смене типа триггера на другой тип, которой также подразумевает использование аудиофайла.
  • Редактор. Разный камуфляж вертолета и элементов подвески - исправлено.
  • Редактор. Было невозможно выбрать категорию кораблей «Все» - исправлено. (Change Ship Category in ME - Mission Editor Bugs - ED Forums)
  • Редактор. Ошибка выбора юнита в списке юнитов, когда группа скрыта на карте - исправлено. ("Set Invisible" command does not work in multiplayer - Multiplayer Bugs - ED Forums)
  • Редактор. Добавлены новые значки на панель рисования.
  • Редактор. Копирование вертолета без узлов подвески оружия, а затем изменение его на другой тип вертолета делало невозможным перевооружение - исправлено.
  • Мультиплеер. Действие «ПОСТАВИТЬ ЗАДАЧУ ИИ» не работало для клиента - исправлено. ("Set Invisible" command does not work in multiplayer - Multiplayer Bugs - ED Forums)
  • Мультиплеер. Зона разрушения объектов карты не синхронизировалась для клиентов на выделенном сервере - исправлено. (Object Destruction Zone (works on host, but does not work on dedicated server) - Multiplayer Bugs - ED Forums)
  • API. net.lua2json(t): вызывал падение игры, если t содержало цикл - исправлено. (net.lua2json(t): Crashes game if t contains cycles (SEGFAULT) - General Bugs - ED Forums)
  • API. Дымовые маркеры создавали на карте F10 иконку нейтрального юнита ЗИЛ-135П1 - исправлено. (Smoke markers generate a ghost ZIL-135 P1 neutral unit - Ground AI Bugs (Non-Combined Arms) - ED Forums)
  • API. Возвращалась неверная категория (корабль) для одиночной вертолетной площадки - исправлено. (Static PAD Single gives wrong external category (Ship) - Object Bugs - ED Forums)
  • API. net.lua2json не работал для элемента массива с индексом 0 - исправлено. (net.lua2json : another bug detected (array[0] - index 0 incompatibility) - General Bugs - ED Forums)
  • Су-25Т. Станция оптико-электронных помех оказывала воздействие на УР с ИК ГСН со всех направлений. Исправлено. Теперь станция помех будет эффективна только для ракет, приближающихся с хвостового сектора.
  • Вооружение. Исправлена динамика полета и двигатель ракеты MIM-23 SAM Hawk.
  • Вооружение. Исправлены эффекты дыма некоторых ракетных двигателей. Обновлён эффект дыма турбореактивного ракетного двигателя.
  • Вооружение. Устранён избыточный блеск текстур ракеты Х-25.
  • Вооружение. Ракеты с ИК ГСН теперь могут захватывать осветительные бомбы.
  • Вооружение. Улучшена синхронизация времени подрыва ракет для клиентов в мультиплеере.
  • Вооружение. Исправлено перенацеливание ракеты Х-25МПУ на другую цель, расположенную на значительном удалении от основной.
  • Вооружение. Ошибка наведения ракеты Х-58 на движущуюся цель. Ракета всегда попадала в корму корабля. Исправлено.
  • Вооружение. Исправлена проблема с исчезновением снарядов при стрельбе на дальние расстояния.
  • Вооружение. MIM-72G Chaparral. Обновлена модель блока двигателя. Добавлена изменяемая прозрачность дыма. Увеличен коэффициент усиления контура управления.
  • Вооружение. Переработана ракета Р-24. Обновлены аэродинамика, двигатель, боеголовка, наведение.
  • Вооружение. Обновлён дымный след ускорителя RGM-84.
  • Вооружение. Анимация вращения ракеты С-5 в некоторых случаях отсутствовала - исправлено.
  • Вооружение. Ракеты 9M333 ЗРК «Стрела-10» и 9M31 ЗРК «Стрела-1». Уменьшено время взведения взрывателя с 5 до 2 секунд после запуска.
  • Вооружение. Противокорабельная ракета Х-22. Исправлены данные по аэродинамике, увеличено сопротивление.
  • Падение выделенного сервера при смене миссий с помощью WebGUI - исправлено.

Известные проблемы:

  • Мы знаем о баге, из-за которого в некоторых случаях появляются слишком большие воронки от взрывов, это очень редкая ошибка, и мы работаем над ее устранением.
  • Автоматическое сохранение состояния миссии для миссий в формате .sav на выделенном сервере при остановке или перезапуске миссии не учитывает текущие позиции клиентов/игроков на момент сохранения и просто возвращает их в начальные точки. При использовании методов сохранения вручную позиции учитываются и сохраняются.
  • Во время игры некоторые комбинации горячих клавиш остаются активными, даже когда вы вводите имя файла в диалоговом окне сохранения миссии. Избегайте использования SHIFT+R для написания заглавной буквы R, так как эта комбинация будет воспринята как команда, которой по умолчанию соответствует действие перезапуска миссии. Временное решение - не использовать заглавные буквы при наборе текста в диалоговом окне во время игры.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Дрожание TGP при отслеживании цели.
  • Исправлено: ИК ГСН ракет игрока могли перед запуском отслеживать цели сквозь фюзеляж самолета.
  • Исправлено: Бомбы не попадали в цель в режиме CCIP.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Компенсация FCS при использовании тормозного щитка была привязана к переключателю управления тормозным щитком, а не к положению самого тормозного щитка.
  • Исправлено: В подрежиме радара 1LOOK RAID марка возвышения антенны и B-sweep выполняли функции друг друга.
  • Исправлено: BRU-41 с 6 BDU-33 создавал чрезмерное аэродинамическое сопротивление.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Улучшена синхронизация работы FСR. 
  • Известные ошибки синхронизации, над которыми мы работаем:
    • Анимация FCR для всех пользователей (в настоящее время корректно отображается только для хоста вертолета).
    • Картинка, полученная в режиме RMAP не отображается при первом входе клиента в игру, если хост остановил сканирование. При дальнейшем сканировании изображение показывается корректно.
  • Исправлено: Колебания в режиме Position Hold:
    • При включении режима Position Hold могли возникнуть сильные колебания по крену/тангажу и дрейф вертолета далеко за пределы исходной позиции.
    • Система SCAS некорректно реагировала на отключение режима Position Hold, из-за чего мог возникнуть заброс по тангажу на кабрирование.
  • Исправлено: На RWR AH-64D под управлением ИИ отображался как «U» (неизвестный самолет) даже если на AH-64D ИИ не был установлен FCR.
    • FCR AH-64D был удален из библиотеки сигнатур RWR AH-64D.
  • Исправлено: При посадке AH-64D под управлением ИИ левое колесо проваливалось в землю.
  • Исправлено: Десинхронизация отображения зоны NFZ в режиме мультиэкипажа.
  • Исправлено: Данные о цели, полученные при помощи RFHO, стирались при выборе FCR в качестве устройства прицеливания на AH-64D, оснащенном FCR.
  • Исправлено: При пуске ракеты с активной радиолокационной ГСН с использованием TADS в качестве устройства прицеливания цель NTS FCR (Next-To-Shoot) сменялась на следующую цель FCR.
  • Исправлено: При пуске ракеты с активной радиолокационной ГСН с использованием FCR в качестве устройства прицеливания не изменялась цель NTS.
  • Исправлено: На HDU оператора происходило смещение сетки прицела Cued LOS Reticle вниз в CPG HDU при использовании в качестве устройства прицеливания FCR с выбранной областью прицеливания FXD.
  • Исправлено: Отображение страницы COM на правом MPD приводило к ошибке C/S> на левом MPD.
  • Исправлено: При отключении режима Grayscale (G/S) на странице VIS активировалась команда VSEL (T6), если было выбрано фоновое изображение с экрана оператора.
  • Исправлено: Ошибки на иконках юнитов, идентифицированных Джорджем в роли оператора. Иконки обновлены следующим образом:
    • Удалены некорректные символы.
    • Названия юнитов больше не будут вылезать за пределы списка целей.
    • Переработаны названия некоторых типов юнитов.
  • Исправлено: Определение Джорджем в роли оператора дистанции до цели при использовании пушки.
    • При отслеживании цели с активированной пушкой Джордж будет непрерывно использовать лазерный дальномер, чтобы обеспечить точный расчет баллистики перед стрельбой.
    • В режиме ПВБ «Атаковать» (ROE FREE FIRE) Джордж будет атаковать цели, находящиеся в пределах 2500 метров. Для того, чтобы Джордж использовал всю доступную дальность стрельбы, можно применить команду согласия на огонь.
  • Исправлено: Интервал между очередями при стрельбе из пушки Джорджем в роли оператора в режиме ПВБ «Атаковать» (ROE FREE FIRE).
    • Джордж будет делать паузу между очередями, чтобы дождаться попадания снарядов в цель перед стрельбой следующей очередью. С помощью команды согласия на огонь может быть отдан приказ выпустить еще одну очередь досрочно.

DCS: Ми-24П Hind от Eagle Dynamics

  • Добавлено: Режим СИНХ для прицела АСП-17.
  • Добавлено: Ракеты Р-60 будут реагировать на ЛТЦ до пуска.
  • Исправлено: Шасси не выпускалось после ремонта.

DCS: F-5E от Eagle Dynamics

  • Улучшено графическое отображение форсажа.
  • Улучшен эффект дрожания элементов кабины при перегрузках.

DCS: F-86F от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Команды VOIP было невозможно назначить на джойстик.

DCS: Як-52 от Eagle Dynamics

  • Исправлено. После «горячего старта» было невозможно деактивировать колесные тормоза.
  • Улучшено. Параметры стартера.

DCS: Mirage F1 от Aerges

  • Конфигурация загрузки пилонов изменена: теперь по умолчанию установлены пустые пилоны, однако их можно удалить, чтобы получить «пустой» самолет.
  • Устранена ошибка, из-за которой было невозможно кликнуть на правую ручку фонаря, когда он был открыт.
  • Области взаимодействия с ручками катапультирования теперь обновляются корректно.
  • Исправлен одновременный пуск всего вооружения при выборе одиночного режима («Single»).
  • Пуск вооружения теперь прерывается, если в залповом режиме («Salvo») отпустить кнопку «Bombs, rockets, missiles...».
  • Переключатель IDN «Additional target selector switch» теперь останавливается, когда достигнут предел минимального/максимального расстояния в режиме «Dist».
  • Скорректированы анимации индекса (и рукоятки его установки) на указателе воздушной скорости.
  • «IDN TACAN distance failure bar» в задней кабине F1BE теперь корректно функционирует.
  • Исправлен бленкер отказа «IDN VOR failure» в задней кабине F1BE: он был перепутан с бленкером «TACAN distance failure».
  • Исправлен бленкер отказа «IDN general failure» в задней кабине F1BE: он был перепутан с бленкером «IDN VOR failure».
  • Скорректировано движение силуэта самолета на резервном авиагоризонте при вытянутом штоке арретирования.
  • Исправлена неработающая функция арретирования резервного авиагоризонта  F1BE.
  • Исправлены колебания арретированного резервного авиагоризонта.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Исправлено арретирование резервного авиагоризонта. Ранее отображаемые углы крена/тангажа менялись даже когда гироскоп арретирован.
  • Скорректирована работа штока арретирования резервного авиагоризонта. Теперь гироскоп будет арретирован, если шток вытянут более чем на 90%. Шток будет оставаться в арретированном положении.
  • Бленкер отказа резервного горизонта теперь корректно отображается, когда гироскоп арретирован.
  • Исправлены колебания арретированного резервного авиагоризонта.

DCS: Горячие Скалы 2024

  • Су-25Т. Добавлены миссии быстрого старта для карты Афганистана.
  • Су-27/33. Добавлены вихревые жгуты на законцовках крыла.

DCS: L-39 Albatros от Eagle Dynamics

  • Добавлены миссии быстрого старта для карты Афганистана

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • АБРИС. На карте не отображались метки точек типа «Аэропорт» - исправлено.
  • АБРИС. К названиям точек типа «Ориентир», созданных в режиме подготовки миссии редактора добавлялось «REFPOINT» - исправлено.
  • Во время дождя в зеркалах отсутствовали отражения - исправлено.
  • «Шквал» всегда захватывал нижнюю часть объекта - исправлено.
  • Дворники теперь будут очищать стекло от капель дождя.

DCS: Mosquito FB VI от Eagle Dynamics

  • Уроки переведены на русский язык (это было сделано ранее, но не упомянуто).

Кампании

Кампания DCS: AV-8B Hormuz Freedom от SorelRo

  • Миссия AV8_C1_M1. Обновлена погода, в результате чего убрана песчаная буря и добавлен туман. Обновлена озвучка главного героя. Переработаны триггеры и добавлены дополнительные диалоги.

Кампания DCS: F/A-18C Inherent Resolve от Looking Glass

  • Миссия 6 - VBIEDS. Исправлены ошибки, приводящие к провалу миссии. Внесены различные изменения в геймплей, связанные с исправлениями, таймингом, дружественными войсками.

Кампания DCS: Outpost AH-64D от Stone Sky

  • Миссия 2. Исправлена проблема с посадкой на Arleigh Burke.

Кампания DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Миссия 2. Восстановлена исправленная миссия.

Кампания A-10C / A-10C II Basic Flight Training Qualification от Maple Flag Missions

  • Миссия A-10C - BFT05 - Basic Maneuvers. Обновлены триггеры для соответствия тренировочной миссии.
  • Миссия A-10C II - BFT05 - Basic Maneuvers. Обновлены триггеры для соответствия тренировочной миссии.

Кампания DCS: P-51D Blue Nose Bastards of Bodney от Reflected Simulations

  • Все миссии: Ведущий ИИ больше не будет использовать режим WEP во время набора высоты.

Кампания DCS: Spitfire IX The Big Show от Reflected Simulations

  • Все миссии: Ведущий ИИ больше не будет использовать режим WEP во время набора высоты.

Кампания DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

  • Все миссии: Ведущий ИИ больше не будет использовать режим WEP во время набора высоты.

Кампания DCS: P-47D Wolfpack от Reflected Simulations

  • Все миссии: Ведущий ИИ больше не будет использовать режим WEP во время набора высоты.

Кампания DCS: Spitfire IX Beware! Beware! от Reflected Simulations

  • Все миссии: Ведущий ИИ больше не будет использовать режим WEP во время набора высоты.

Кампания DCS: F-16C Arctic Thunder от Reflected Simulations

  • Миссия 7: Исправление опечаток в наколенном планшете.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Green Line от Badger633

  • Миссии 4: Исправлены ошибки при парковке на авианосце в конце миссии.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze от Sandman Simulations

  • Миссия 6: Исправлена ошибка, приводящая к тому, что сирийские корабли уничтожали друг друга.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ