DCS World
- Исправлено начисление очков в дебрифинге.
- ПРР Х-58 и Х-25МП более не будут наводиться на длинноволновые РЛС дальнего обнаружения.
- Редактор. Менеджер подвесок теперь поддерживает до 15 точек подвески.
- Мультиплеер. Игроки более не будут иметь одинаковый UCID в пределах общего для них сервера.
- Выделенный сервер. Упакованные в zip ливреи терялись при установке сервера - исправлено.
- Выделенный сервер. Опция “Оригинальные скрипты” отсутствовала в web-интерфейсе – исправлено.
- Смена поведения “Alarm State” отменяла все действующие задачи для юнита - исправлено.
- Исправлено размещение наземных юнитов при 3D просмотре в редакторе.
- При старте миссии ориентация наземных юнитов отличалась от выставленной в редакторе - исправлено.
- Добавлена задача “Ожидать (Hold)” для морских юнитов.
- Исправлена невозможность задать круговой маршрут для наземных юнитов.
- Улучшены трассирующие боеприпасы.
- Восстановлена работа табло результатов в мультиплеере.
- Исправлен редкий крэш в работе TAD MFD, наиболее часто заметный в A-10C II (модуль edterrainGraphics41.dll)
- Мультиплеер. Уменьшено количество (частота) сообщений от ДРЛО. Пока не закончено, идёт поиск оптимального значения.
- AIM-120. Улучшено сопровождение низкоскоростных целей.
- Боты иногда отказывались взлетать, после того, как игрок выезжал на исполнительный без разрешения диспетчера – исправлено.
- В инструменте рисования редактора теперь поддерживаются многострочные надписи.
- Боты на F/A-18 иногда не могли сделать пуск целей-имитаторов TALD. Исправлено.
- Возможности редактора расширены новой задачей – “Вспомогательный авиазаправщик” (Recovery Tanker), который следует за АУГ в ожидании самолётов требующих экстренной дозаправки перед посадкой.
DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics
- Возможности переднего пульта расширены страницей UFC/BU.
- Исправлены траектории падения бомб в режиме AUTO Dive Toss.
- Треки с даталинка не показывали скорость и высоту на странице RDR ATTK при его формировании - исправлено.
- Исправлено поведение центральной точки прицеливания для НАР в режиме CCIP.
- Страница информации с ГСН ПРР HARM показывала детектированные “угрозы” даже после сброса всех ракет - исправлено.
- Исправлен захват и сопровождение УР AIM-120/SD-10.
DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics
- Исправлен крэш на виде F6.
- Исправлена синхронизация РЛС управления оружием с прицельным контейнером при использовании команды HOTAS TMS-вправо.
- Эллипс на изображении НСЦУ в режиме ACM Bore теперь исчезает сразу после захвата цели.
- Исправлено отображение бортовых номеров на LOD’ах 0 и 1, а также, невозможность их установки через редактор.
- IFF сканирование в режиме M4 давало точные данные о дистанции до цели и азимут - исправлено.
- Исправлена ошибка НСЦУ при использовании режима ACM Bore.
- Задействование переключателя ENG CONT не влияло на положение сопла - исправлено.
- Исправлен недолёт MK-84 в режиме CCRP.
- Устранён захват цели за пределами конуса визирования в режиме Bore.
- Устранены логические ошибки в поведении после выключения НСЦУ.
- Последовательные пуски Мавериков могли производиться только при наведении с контейнера - исправлено.
- Использование команды сброса или перебора АСП при двойном целеуказании Маверикам приводило к сбросу целеуказания со второй цели - исправлено.
- Расчётная марка направления маневрирования (Steering cue) не работала по целям с перпендикулярной траекторией полёта - исправлено.
- Если цель двигалась, то сделать Hand-off (передачу) с AGM-65D на другой сенсор не получалось - исправлено.
- Значение аварийной частоты (Guard freq) не отображалось на индикаторе - исправлено.
- В режиме 2 приоритет РЛС не выставлялся при переходе на MRM.
- Корректный расчёт положения маркпоинта на ИЛС нарушался после циклического переключения режимов CCIP, CCRP, DTOS и снова в CCRP - исправлено.
- Смена направления визирования радара по земле в режиме GMT (по движ. целям) влияла на скорость проходов луча - исправлено.
- Исправлен автозахват цели в режим БВБ (ACM) на дальностях до 30 морских миль.
- Индикация LAR оставалась на экране ИЛС даже после отстрела Маверика и переключения в режим CCIP - исправлено.
- Исправлена работа/поведение НСЦУ в режиме ACM Bore после утраты захвата по причине достижения угловых ограничений шарнира антенны ГСН.
- При передаче целеуказания с ГСН ПРР HARM на другие сенсоры (hand-off), положение целевого источника оставалось привязанным к центральной линии визирования ГСН - исправлено.
- ПРР HARM. Исправлено самовосстановление захвата при hand-off источника излучения по причине достижения угловых ограничений шарнира антенны ГСН.
- При отсутствии GPS, целеуказания с даталинка блокировались в некоторых случаях - исправлено.
- Увеличено время демонстрации сообщения для “Reset Run 4” в уроке 13 по применению Мавериков.
- Исправлены скачки в установке возвышения антенны РЛС при постановке пометки на трек.
- ПНП (HSD) показывал дальность до помехи - исправлено. Должно быть доступно только направление.
- AIM-120 могла получать целеуказания от бортовой РЛС, даже если последняя была отключена - исправлено.
- Исправлена ошибка установки HOME на странице CRUISE при старте в воздухе.
DCS: AH-64D от Eagle Dynamics
- Добавлены профили к органам управления MPD.
- Исправлен показ сообщений Fuel advisory на EUFD.
- Предупредительная надпись APU Exhaust была нанесена с неправильной стороны поверхности - текстура исправлена.
- Канал высоты FMC не синхронизировался при подключении игрока-оператора в мультиплеере.
- Исправлены ошибки выставки референсной баро/радио высоты для удержания высоты автопилотом.
- Поддержание высоты автопилотом было нестабильным при выходе из зоны влияния земли.
- Устранена ошибочная отрисовка угрожающих зон TRN со стороны оператора на дисплее пилота.
- Если цель заранее не известна по замыслу в миссии (и стоит соотв. флаг), то теперь её координаты и отображение угрожающих зон на TSD не происходит.
- Устранена проблема с форматом изображения при использовании VSEL (T6) и нажатии кнопки VID.
- Теперь, после расхода конкретного типа АСП Джордж переключается в режим “NO WPN”.
- Исправлена десинхронизация в авионике кабины Джорджа при смене места оператора/пилота при “холодном старте”.
- Исправлена проблема недоступности регулировки яркости с клавиатуры, если она была назначена на ось.
DCS: Supercarrier by Eagle Dynamics
- Исправлена проблема, когда газоотбойный щит не поднимался после респауна клиента на катапульте.
- Увеличена длина кильватерного следа позади авианосца.
DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations
- Встроенное меню быстрой конфигурации (через радиоменю) иногда было недоступно, например при наличии ветра. Исправлено.
- Исправлена проблема с потерей реакции на клавиатурный ввод при открытом меню быстрой конфигурации.
- Исправлены проблемы с точностью попаданий LS6-100/250.
- Исправлена проблема с отображением запуска реактивного двигателя НАР при пуске.
- Исправлена проблема с “перескоком” SPI в режим WPT, когда точечный (point) захват ПКЦ WMD7 менялся на захват по области (area) на экране.
- Исправлены некоторые ошибки при ручной настройке АСП на странице SMS.
- Улучшено изображение получаемое с ПЗС матрицы камеры ПКЦ (не закончено).
- Добавлены завершающие миссии 11 и 12 кампании.
DCS Mirage F1 от Aerges
- Переключатель ANTI-SLIP в командах ввода расширен позицией YAW. Теперь его верхнее положение называется ANTI-SLIP, вместо ранее использованного слова ON.
- Оптический прицел. Прицельная марка в режимах (C+M или SW) c активной опцией VEL (вектор скорости) не показывалась. Исправлено.
- Скорректирована логика огней TRAIN по отзывам пилотов.
- Завершены работы по установке закрылков в положение Combat (боевое).
- Добавлены недостающие изображения Mirage F1 в окно брифинга и экран загрузки при неактивных обоях модуля Mirage F1.
- Исправлен режим BIP Trim.
DCS AV-8B N/A от RAZBAM Simulations
- Улучшена анимация всех аналоговых указателей (EDP, ACP, давления в гидросистеме, указателя выхода закрылков, резервного высотомера, приборов топливной панели).
- Улучшена логика уборки воздушного тормоза при уборке шасси.
- Добавлен недостающий описательный тег в коде LHA Tarawa.
- Исправлено ошибочное имя ЛА в быстрых миссиях холодного старта на карте Невады.
- Исправлена ошибка триггера в миссии в воздушного боя (A/A Gun and Sidewinder) на карте Невады.
- Обновлен функционал кнопки TOO. При сохранении позиции в качестве целевой точки и не активном режиме A/G attack, нажатие TOO переводит ЛА в режим A/G и восстанавливает активной точку последнего применения оружия “воздух-земля”.
DCS: МиГ-19П от Razbam
- Исправлена таблица возможных повреждений.
- Запрещён одновременный запуск двигателей.
- Процедура автозапуска не проходила в сетевой игре - исправлено.
DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations
- Добавлены новые текстуры для наружной и внутренней поверхности нижних щитков воздушного тормоза.
- Удалены все экземпляры устаревшего шейдера “Color” приводившего к визуальным багам.
- Покрышки колёс справа и слева теперь правильно анимированы.
- Исправлена освещенность на некоторых мешах LOD 2-го уровня.
- Уменьшено количество запросов на отрисовку (draw calls) путем объединения материалов поверхностей, что улучшило общую производительность.
DCS: Mosquito FB VI
DCS: Spitfire LF Mk. IX
- 2 новых одиночных миссии для “Operation Jubilee”.
DCS: P-51D Mustang
- 2 новых одиночных миссии для “Operation Jubilee”.
DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst
- 2 новых одиночных миссии для “Operation Jubilee”.
DCS: Fw 190 A-8
- 3 новых одиночных миссии для “Operation Jubilee”.
DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics
- Исправлено клонирование точек для атаки при начале движения.
- Семейство танков Leopard-2. Исправлена проблема стабилизации зенитного пулемета по корпусу, а не по башне.
DCS: Южная Атлантика от RAZBAM
- Добавлена АБ Santa Cruz.
- Добавлена АБ Comandante Luis Piedrabuena.
- Добавлен аэродром Aerodromo de Tolhuin.
- Добавлена АБ Porvenir Airfield
- Добавлена АБ Almirante Schroeders Airfield
- Добавлена АБ Rio Turbio Airfield
- Генерация текстур детализации теперь охватывает всю карту.
- Система освещения теперь поддерживает новые возможности версии DCS 2.8.
- Карты нормалей к поверхностям были временно запрещены, теперь – активированы. Остаются некоторые нюансы, о которых – ниже.
- На части Фолклендских островов добавлены заросли утёсника.
- Начата прорисовка фермерских полей и строений на Фолклендах.
- На всей карте заменены текстуры первого и второго уровней для дорог.
- Детализированы поверхности в отдельных частях карты.
- Добавлена вариация освещенности различных районов карты для большей реалистичности.
- Улучшено использование видеопамяти – должно положительно отразиться на производительности.
- Улучшено освещение (синие огни) на парковке Puerto Williams.
- Улучшены текстуры детализации для участков с низким разрешением на всей карте.
- Города и посёлки, окружающие территории аэропортов, стали более подробными и выглядят лучше.
- Улучшены карты растительности на ¾ площади игрового пространства. Пока не закончено.
- Устранена проблема триангуляции поверхностей в районе Фолклендов.
- Подобран цветовой тон тропинок и дорожек в различных частях карты так, чтобы соответствовать окружению.
- Оборудован заправочный терминал в Рио-Гальегосе.
- Обновлена железная дорога выходящая из Рио-Гальегоса.
- Исправлена нестыковка игровых координат с картографией.
- Торцевые огни ВПП в El Calafate теперь обращены в правильную сторону.
- В конец ВПП 25 El Calafate добавлены фонари системы REIL.
- Добавлен целый ряд объектов инфраструктуры, таких как транспортные контейнеры, емкости газохранилищ и др.
Известные проблемы:
- Карты нормалей могут вызывать потерю цвета вокруг Фолклендов.
Игровые Кампании
P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations
- Обновлено построение бомбардировщиков на маршруте.
- Улучшена производительность при нанесении ковровых бомбардировок.
- Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
- Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
Spitfire IX The Big Show Campaign by Reflected Simulations
- Обновлено построение бомбардировщиков на маршруте.
- Улучшена производительность при нанесении ковровых бомбардировок.
- Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
- Добавлены вспомогательные (фоновые) радиопереговоры.
- Процедуры докладов по радио изменены. Теперь контрольная проверка нужна только над территорией Ла-Манша.
- Изменена высота подхода ведущего звена. Оно остается ниже и набирает высоту только над Ла-Маншем.
- Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations
- Скорректировано поведение ботов Ju-88 в миссии так, чтобы они не таранили наземку.
- Обновлено построение бомбардировщиков на маршруте.
- Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign by Reflected Simulations
- Обновлено построение бомбардировщиков на маршруте.
- Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
DCS: P-47D Wolfpack Campaign by Reflected Simulations
- Обновлено построение бомбардировщиков на маршруте.
- Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
- Улучшено противодействие ПВО на территории Англии.
- Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign by Reflected Simulations
- Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
- Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations
- Настроен уровень мастерства ботов под обновлённую базовую летную модель ИИ (BFM).
- Улучшены траектории воздушных маршрутов ИИ.
- Исправлен алгоритм контрольных проверок при посадке во вступительной миссии.
- Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
- Bozo адресует запросы к Speed и Angels вместо Jester.
DCS: F-14A Fear the Bones Campaign by Reflected Simulations
- Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
- Добавлен резервный танкер в миссии 1.
- Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign by Reflected Simulations
- Исправлен прогресс во вступительной миссии.
- Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
- Увеличена скорость бомбардировщиков ИИ.
- Улучшена производительность при нанесении ковровых бомбардировок.
- Улучшено противодействие ПВО на территории Англии.
- Миссия “The Bet” – ИИ теперь принимает бой.
- Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
F-86F Hunters over the Yalu Campaign by Reflected Simulations
- Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
- Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
DCS: F/A-18C Operation Cerberus North Campaign by Ground Pounder Sims
- Mission 1 - Настроено поведение Poodle в некоторых случаях.
- Mission 2 - Настроены зоны передачи сопровождения УВД на случай, если игрок отклонится от курса.
- Mission 7 - Настроено поведение ботов для исключения редких случаев столкновения в воздухе.
- Mission 11 - Скорректирован подсчёт очков при выполнении условия входа в зону в расчётное время.
DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign by Badge633
- Для всех версий с модулем Supercarrier добавлена новая модель авианосца Джон Стеннис.
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion campaign by Badger633
- Миссия 1: добавлена новая модель авианосца Джон Стеннис.
- Миссия 13: Исправлена проблема когда 420-й не атаковал.
- Миссии 3,4, 6 – 9 и 14: Исправлен конфликт с запросом на пуск.