Открытая бета 2.8.0.32937

Главная > Новости > Списки изменений > Списки изменений Открытой беты > Открытая бета 2.8.0.32937
Списки изменений Открытой беты

DCS World

  • Исправлено начисление очков в дебрифинге.
  • ПРР Х-58 и Х-25МП более не будут наводиться на длинноволновые РЛС дальнего обнаружения.
  • Редактор. Менеджер подвесок теперь поддерживает до 15 точек подвески.
  • Мультиплеер. Игроки более не будут иметь одинаковый UCID в пределах общего для них сервера.
  • Выделенный сервер. Упакованные в zip ливреи терялись при установке сервера - исправлено.
  • Выделенный сервер. Опция “Оригинальные скрипты” отсутствовала в web-интерфейсе – исправлено.
  • Смена поведения “Alarm State” отменяла все действующие задачи для юнита - исправлено.
  • Исправлено размещение наземных юнитов при 3D просмотре в редакторе.
  • При старте миссии ориентация наземных юнитов отличалась от выставленной в редакторе - исправлено.
  • Добавлена задача “Ожидать (Hold)” для морских юнитов.
  • Исправлена невозможность задать круговой маршрут для наземных юнитов.
  • Улучшены трассирующие боеприпасы.
  • Восстановлена работа табло результатов в мультиплеере.
  • Исправлен редкий крэш в работе TAD MFD, наиболее часто заметный в A-10C II (модуль edterrainGraphics41.dll)
  • Мультиплеер. Уменьшено количество (частота) сообщений от ДРЛО. Пока не закончено, идёт поиск оптимального значения.
  • AIM-120. Улучшено сопровождение низкоскоростных целей.
  • Боты иногда отказывались взлетать, после того, как игрок выезжал на исполнительный без разрешения диспетчера – исправлено.
  • В инструменте рисования редактора теперь поддерживаются многострочные надписи.
  • Боты на F/A-18 иногда не могли сделать пуск целей-имитаторов TALD. Исправлено.
  • Возможности редактора расширены новой задачей – “Вспомогательный авиазаправщик” (Recovery Tanker), который следует за АУГ в ожидании самолётов требующих экстренной дозаправки перед посадкой.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Возможности переднего пульта расширены страницей UFC/BU.
  • Исправлены траектории падения бомб в режиме AUTO Dive Toss.
  • Треки с даталинка не показывали скорость и высоту на странице RDR ATTK при его формировании - исправлено.
  • Исправлено поведение центральной точки прицеливания для НАР в режиме CCIP.
  • Страница информации с ГСН ПРР HARM показывала детектированные “угрозы” даже после сброса всех ракет - исправлено.
  • Исправлен захват и сопровождение УР AIM-120/SD-10.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Исправлен крэш на виде F6.
  • Исправлена синхронизация РЛС управления оружием с прицельным контейнером при использовании команды HOTAS TMS-вправо.
  • Эллипс на изображении НСЦУ в режиме ACM Bore теперь исчезает сразу после захвата цели.
  • Исправлено отображение бортовых номеров на LOD’ах 0 и 1, а также, невозможность их установки через редактор.
  • IFF сканирование в режиме M4 давало точные данные о дистанции до цели и азимут - исправлено.
  • Исправлена ошибка НСЦУ при использовании режима ACM Bore.
  • Задействование переключателя ENG CONT не влияло на положение сопла - исправлено.
  • Исправлен недолёт MK-84 в режиме CCRP.
  • Устранён захват цели за пределами конуса визирования в режиме Bore.
  • Устранены логические ошибки в поведении после выключения НСЦУ.
  • Последовательные пуски Мавериков могли производиться только при наведении с контейнера - исправлено.
  • Использование команды сброса или перебора АСП при двойном целеуказании Маверикам приводило к сбросу целеуказания со второй цели - исправлено.
  • Расчётная марка направления маневрирования (Steering cue) не работала по целям с перпендикулярной траекторией полёта - исправлено.
  • Если цель двигалась, то сделать Hand-off (передачу) с AGM-65D на другой сенсор не получалось - исправлено.
  • Значение аварийной частоты (Guard freq) не отображалось на индикаторе - исправлено.
  • В режиме 2 приоритет РЛС не выставлялся при переходе на MRM.
  • Корректный расчёт положения маркпоинта на ИЛС нарушался после циклического переключения режимов CCIP, CCRP, DTOS и снова в CCRP - исправлено.
  • Смена направления визирования радара по земле в режиме GMT (по движ. целям) влияла на скорость проходов луча - исправлено.
  • Исправлен автозахват цели в режим БВБ (ACM) на дальностях до 30 морских миль.
  • Индикация LAR оставалась на экране ИЛС даже после отстрела Маверика и переключения в режим CCIP - исправлено.
  • Исправлена работа/поведение НСЦУ в режиме ACM Bore после утраты захвата по причине достижения угловых ограничений шарнира антенны ГСН.
  • При передаче целеуказания с ГСН ПРР HARM на другие сенсоры (hand-off), положение целевого источника оставалось привязанным к центральной линии визирования ГСН - исправлено.
  • ПРР HARM. Исправлено самовосстановление захвата при hand-off источника излучения по причине достижения угловых ограничений шарнира антенны ГСН.
  • При отсутствии GPS, целеуказания с даталинка блокировались в некоторых случаях - исправлено.
  • Увеличено время демонстрации сообщения для “Reset Run 4” в уроке 13 по применению Мавериков.
  • Исправлены скачки в установке возвышения антенны РЛС при постановке пометки на трек.
  • ПНП (HSD) показывал дальность до помехи - исправлено. Должно быть доступно только направление.
  • AIM-120 могла получать целеуказания от бортовой РЛС, даже если последняя была отключена - исправлено.
  • Исправлена ошибка установки HOME на странице CRUISE при старте в воздухе.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлены профили к органам управления MPD.
  • Исправлен показ сообщений Fuel advisory на EUFD.
  • Предупредительная надпись APU Exhaust была нанесена с неправильной стороны поверхности - текстура исправлена.
  • Канал высоты FMC не синхронизировался при подключении игрока-оператора в мультиплеере.
  • Исправлены ошибки выставки референсной баро/радио высоты для удержания высоты автопилотом.
  • Поддержание высоты автопилотом было нестабильным при выходе из зоны влияния земли.
  • Устранена ошибочная отрисовка угрожающих зон TRN со стороны оператора на дисплее пилота.
  • Если цель заранее не известна по замыслу в миссии (и стоит соотв. флаг), то теперь её координаты и отображение угрожающих зон на TSD не происходит.
  • Устранена проблема с форматом изображения при использовании VSEL (T6) и нажатии кнопки VID.
  • Теперь, после расхода конкретного типа АСП Джордж переключается в режим “NO WPN”.
  • Исправлена десинхронизация в авионике кабины Джорджа при смене места оператора/пилота при “холодном старте”.
  • Исправлена проблема недоступности регулировки яркости с клавиатуры, если она была назначена на ось.

DCS: Supercarrier by Eagle Dynamics

  • Исправлена проблема, когда газоотбойный щит не поднимался после респауна клиента на катапульте.
  • Увеличена длина кильватерного следа позади авианосца.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Встроенное меню быстрой конфигурации (через радиоменю) иногда было недоступно, например при наличии ветра. Исправлено.
  • Исправлена проблема с потерей реакции на клавиатурный ввод при открытом меню быстрой конфигурации.
  • Исправлены проблемы с точностью попаданий LS6-100/250.
  • Исправлена проблема с отображением запуска реактивного двигателя НАР при пуске.
  • Исправлена проблема с “перескоком” SPI в режим WPT, когда точечный (point) захват ПКЦ WMD7 менялся на захват по области (area) на экране.
  • Исправлены некоторые ошибки при ручной настройке АСП на странице SMS.
  • Улучшено изображение получаемое с ПЗС матрицы камеры ПКЦ (не закончено).
  • Добавлены завершающие миссии 11 и 12 кампании.

DCS Mirage F1 от Aerges

  • Переключатель ANTI-SLIP в командах ввода расширен позицией YAW. Теперь его верхнее положение называется ANTI-SLIP, вместо ранее использованного слова ON.
  • Оптический прицел. Прицельная марка в режимах (C+M или SW) c активной опцией VEL (вектор скорости) не показывалась. Исправлено.
  • Скорректирована логика огней TRAIN по отзывам пилотов.
  • Завершены работы по установке закрылков в положение Combat (боевое).
  • Добавлены недостающие изображения Mirage F1 в окно брифинга и экран загрузки при неактивных обоях модуля Mirage F1.
  • Исправлен режим BIP Trim.

DCS AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Улучшена анимация всех аналоговых указателей (EDP, ACP, давления в гидросистеме, указателя выхода закрылков, резервного высотомера, приборов топливной панели).
  • Улучшена логика уборки воздушного тормоза при уборке шасси.
  • Добавлен недостающий описательный тег в коде LHA Tarawa.
  • Исправлено ошибочное имя ЛА в быстрых миссиях холодного старта на карте Невады.
  • Исправлена ошибка триггера в миссии в воздушного боя (A/A Gun and Sidewinder) на карте Невады.
  • Обновлен функционал кнопки TOO. При сохранении позиции в качестве целевой точки и не активном режиме A/G attack, нажатие TOO переводит ЛА в режим A/G и восстанавливает активной точку последнего применения оружия “воздух-земля”.

DCS: МиГ-19П от Razbam

  • Исправлена таблица возможных повреждений.
  • Запрещён одновременный запуск двигателей.
  • Процедура автозапуска не проходила в сетевой игре - исправлено.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Добавлены новые текстуры для наружной и внутренней поверхности нижних щитков воздушного тормоза.
  • Удалены все экземпляры устаревшего шейдера “Color” приводившего к визуальным багам.
  • Покрышки колёс справа и слева теперь правильно анимированы.
  • Исправлена освещенность на некоторых мешах LOD 2-го уровня.
  • Уменьшено количество запросов на отрисовку (draw calls) путем объединения материалов поверхностей, что улучшило общую производительность.

DCS: Mosquito FB VI

DCS: Spitfire LF Mk. IX

  • 2 новых одиночных миссии для “Operation Jubilee”.

DCS: P-51D Mustang

  • 2 новых одиночных миссии для “Operation Jubilee”.

DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst

  • 2 новых одиночных миссии для “Operation Jubilee”.

DCS: Fw 190 A-8

  • 3 новых одиночных миссии для “Operation Jubilee”.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Исправлено клонирование точек для атаки при начале движения.
  • Семейство танков Leopard-2. Исправлена проблема стабилизации зенитного пулемета по корпусу, а не по башне.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM

  • Добавлена АБ Santa Cruz.
  • Добавлена АБ Comandante Luis Piedrabuena.
  • Добавлен аэродром Aerodromo de Tolhuin.
  • Добавлена АБ Porvenir Airfield
  • Добавлена АБ Almirante Schroeders Airfield
  • Добавлена АБ Rio Turbio Airfield
  • Генерация текстур детализации теперь охватывает всю карту.
  • Система освещения теперь поддерживает новые возможности версии DCS 2.8.
  • Карты нормалей к поверхностям были временно запрещены, теперь – активированы. Остаются некоторые нюансы, о которых – ниже.
  • На части Фолклендских островов добавлены заросли утёсника.
  • Начата прорисовка фермерских полей и строений на Фолклендах.
  • На всей карте заменены текстуры первого и второго уровней для дорог.
  • Детализированы поверхности в отдельных частях карты.
  • Добавлена вариация освещенности различных районов карты для большей реалистичности.
  • Улучшено использование видеопамяти – должно положительно отразиться на производительности.
  • Улучшено освещение (синие огни) на парковке Puerto Williams.
  • Улучшены текстуры детализации для участков с низким разрешением на всей карте.
  • Города и посёлки, окружающие территории аэропортов, стали более подробными и выглядят лучше.
  • Улучшены карты растительности на ¾ площади игрового пространства. Пока не закончено.
  • Устранена проблема триангуляции поверхностей в районе Фолклендов.
  • Подобран цветовой тон тропинок и дорожек в различных частях карты так, чтобы соответствовать окружению.
  • Оборудован заправочный терминал в Рио-Гальегосе.
  • Обновлена железная дорога выходящая из Рио-Гальегоса.
  • Исправлена нестыковка игровых координат с картографией.
  • Торцевые огни ВПП в El Calafate теперь обращены в правильную сторону.
  • В конец ВПП 25 El Calafate добавлены фонари системы REIL.
  • Добавлен целый ряд объектов инфраструктуры, таких как транспортные контейнеры, емкости газохранилищ и др.

Известные проблемы:

  • Карты нормалей могут вызывать потерю цвета вокруг Фолклендов.

Игровые Кампании

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлено построение бомбардировщиков на маршруте.
  • Улучшена производительность при нанесении ковровых бомбардировок.
  • Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.

Spitfire IX The Big Show Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлено построение бомбардировщиков на маршруте.
  • Улучшена производительность при нанесении ковровых бомбардировок.
  • Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
  • Добавлены вспомогательные (фоновые) радиопереговоры.
  • Процедуры докладов по радио изменены. Теперь контрольная проверка нужна только над территорией Ла-Манша.
  • Изменена высота подхода ведущего звена. Оно остается ниже и набирает высоту только над Ла-Маншем.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations

  • Скорректировано поведение ботов Ju-88 в миссии так, чтобы они не таранили наземку.
  • Обновлено построение бомбардировщиков на маршруте.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлено построение бомбардировщиков на маршруте.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.

DCS: P-47D Wolfpack Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлено построение бомбардировщиков на маршруте.
  • Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
  • Улучшено противодействие ПВО на территории Англии.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign by Reflected Simulations

  • Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • Настроен уровень мастерства ботов под обновлённую базовую летную модель ИИ (BFM).
  • Улучшены траектории воздушных маршрутов ИИ.
  • Исправлен алгоритм контрольных проверок при посадке во вступительной миссии.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.
  • Bozo адресует запросы к Speed и Angels вместо Jester.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign by Reflected Simulations

  • Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
  • Добавлен резервный танкер в миссии 1.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign by Reflected Simulations

  • Исправлен прогресс во вступительной миссии.
  • Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
  • Увеличена скорость бомбардировщиков ИИ.
  • Улучшена производительность при нанесении ковровых бомбардировок.
  • Улучшено противодействие ПВО на территории Англии.
  • Миссия “The Bet” – ИИ теперь принимает бой.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.

F-86F Hunters over the Yalu Campaign by Reflected Simulations

  • Добавлены эффекты ледяного гало в некоторые миссии.
  • Настроены эффекты турбулентных слоёв атмосферы для большего реализма.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North Campaign by Ground Pounder Sims

  • Mission 1 - Настроено поведение Poodle в некоторых случаях.
  • Mission 2 - Настроены зоны передачи сопровождения УВД на случай, если игрок отклонится от курса.
  • Mission 7 - Настроено поведение ботов для исключения редких случаев столкновения в воздухе.
  • Mission 11 - Скорректирован подсчёт очков при выполнении условия входа в зону в расчётное время.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign by Badge633

  • Для всех версий с модулем Supercarrier добавлена новая модель авианосца Джон Стеннис.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion campaign by Badger633

  • Миссия 1: добавлена новая модель авианосца Джон Стеннис.
  • Миссия 13: Исправлена проблема когда 420-й не атаковал.
  • Миссии 3,4, 6 – 9 и 14: Исправлен конфликт с запросом на пуск.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ