Открытая бета 2.7.12.23362

Главная > Новости > Списки изменений > Списки изменений Открытой беты > Открытая бета 2.7.12.23362
Списки изменений Открытой беты

Доступны новые кампании

  • DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign от  Sandman Simulations
  • DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign by Combat King Simulations

DCS World

  • Добавлены наземные юниты:
    • Патрульные джипы с ДШК 12.7мм или КОРД 12.7мм;
    • РСЗО БРМ-1 с 80-мм реактивными снарядами;
    • Грузовики с установленной ЗУ-23 в кузове.
  • Голосовой чат
    • Исправлена ситуация когда при задействовании радио громкость в других программах уменьшалась.
    • Управление игровым микрофоном теперь осуществляется независимо от инструментов Windows.
  • AGM-88. Исправлены параметры навесного пуска HARM если цель маскировалась террейном.
  • BDU-33. Настроены параметры БЧ. Уменьшена дымность.
  • AMRAAM при “панических” пусках на малой дальности имела чрезмерные возможности по доворачиванию на цель - исправлено. Также, смоделированы динамические дистанции дальности захвата собственной АРГСН.
  • ИИ. Выполняя задачу “Следовать” звенья могли отставать друг от друга - исправлено.
  • ИИ. При выполнении серийного сброса бомбы могли не долетать или перелетать точку прицеливания - исправлено.
  • Скриптовый движок SSE. Добавлено событие EMERGENCY_LANDING при выполнении аварийной посадки ИИ на брюхо или приводнении. Поддержка игрока для этих случаев будет добавлена чуть позднее.
  • Скриптовый движок SSE. Исправлена работа функции “Unit.getByName”.
  • Устранены падения игры в некоторых случаях.
  • Ракеты Х-31A подрывались на дистанции от цели, а не в момент попадания - исправлено.
  • Настроены параметры БЧ НАР С-25O, в том числе concrete_factors.
  • Восстановлена работа таймера взрывателя реактивных снарядов WGr21.
  • ПКР AGM-84D не попадала в цель при пуске по “дальности/азимуту” цели (R/BL) - исправлено.
  • ПКР AGM-84 восстанавливала полёт к цели, которую уже потеряла из-за препятствия - исправлено.
  • Напарник ИИ мог упасть при совершении захода на посадку - исправлено.
  • Устройства VR. Перекрестие синего цвета оставалось активным, даже когда не использовалось - исправлено.
  • Редактор миссий. Обновлены шаблоны размещения юнитов NASAMS и ряда подразделений ВМВ2 на позиции.
  • ИИ. Самолёт E-3A не мог дозаправляться при движении танкера по круговой траектории - исправлено.
  • Добавлены РЛС ДРЛО AN/FPS-117 с модулем электропитания, а также в купольном исполнении.
  • Мультиплеер. Добавлена опция “Спрятать счёт” в особые настройки сервера. 
  • Мультиплеер: Добавлена опция установки пароля для коалиции на выделенном сервере и Web интерфейсе.
  • Мультиплеер. Добавлена опция установки пароля в редакторе миссии для клиентских слотов. Слоты защищенные паролем будут показаны только в случае ввода валидного пароля.
  • Добавлена кнопка “Запустить сервер” в предполётное и стандартное меню миссии. 
  • При пролёте ППМ боты докладывали номер следующего ППМ, а не того, который пролетели, при этом доклад о проходе последнего ППМ на маршруте игнорировался - исправлено.
  • LD-10: аэродинамика переключена на схему AGM-88.
  • YJ-12: аэродинамика переключена на схему с воздухозаборником.
  • C802AK: перенастроены параметры ГСН.
  • ПКЦ в режиме ИК не отображал дымы - исправлено.
  • Стингеры не попадали по цели при пуске с понижением траектории, например с возвышения по цели летящей в низине - исправлено.
  • Добавлена опция расчета теней от вторичных источников света.
  • Поведение ИИ самолётов ВМВ2 при наборе высоты улучшено.
  • Триггеры. Добавлено триггерное действие “ТЕКСТ ЮНИТУ” для передачи сообщения конкретному юниту.
  • Триггеры. Добавлено триггерное действие “ЗВУК ЮНИТУ” для передачи звукового сообщения конкретному юниту.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

Для авианосцев Supercarrier CVN -71/72/73/75

  • Реализована палубная система автоматической посадки ACLS.
  • Реализован информационный обмен между авианосцем и самолётом через даталинк Link 4.
  • Добавлены возможности включения/выключения ACLS и Link 4 в расширенные опции ППМ для авианосцев.

Для “бесплатного” авианосца CVN Stennis CVN-74 (т.е. для игроков без модуля Supercarrier):

  • Доступен только режим CPL P/R (палубная система УВД реализованная в Supercarrier недоступна). 
  • Появилась возможность задействовать ACLS. Если у вас нет установленного модуля Supercarrier, то запрос на автоматическую посадку будет выполнен только на CVN-74, для всех других авианосцев он будет отклонён. Процедура для CVN-74 в этом случае упрощена:
    • Сделайте запрос на разрешение посадки.
    • На дистанции менее 5.5 м.миль и при нахождении в конусе (+-630 футов по вертикали и 1200 футов по горизонтали, и отклонении +-5 градусов от посадочного курса) - вы получите разрешение в виде сообщения (ACL RDY). Включите режим CPL P/R нажав CPL на переднем пульте UFC.
  • Расширены варианты пресетов вооружения на подвесках.
  • Алгоритм поддержания автоматической тяги на посадке (ATC) теперь не допускает перевода РУД в режим МГ (IDLE).
  • Ситуационный экран не показывал ID контактов переданных через MIDS - исправлено.
  • Снятие чекбокса LTWS приводило к очистке всех контактов даталинка на FCR - исправлено.
  • Переключение в режим удержания барометрической высоты приводило к сбросу подрежима Coupled для автопилота - исправлено.
  • Выбор режима TOO для JDAM теперь сохраняется при смене активной точки подвески.
  • Предупредительный сигнал отключения автопилота не работал - исправлено.
  • Установка действующего давления на уровне моря (QNH) не производилась при старте с авианосца. Исправлены проблемы с пределами установки давления.
  • Исправлена проблема, когда радар по земле мог не отображать наземные цели.
  • Устранены фантомные контакты на экране TWS.
  • Исправлено отображение наклонной дальности до точки.
  • Смещённая точка (offset point) рассчитывалась неверно по причине путаницы в использовании магнитных и истинных углов.
  • Точность выравнивания курсора относительно контакта различалась в зависимости от направления движения, т.е. снизу или сверху курсор двигался к контакту. Теперь выравнивание одинаково в обоих случаях.
  • Индикация на ИЛС не указывала на смещённую точку - исправлено.
  • Ориентация смещённой точки на HSI и SA отличалась - исправлено.
  • Экран радара по земле мерцал при повторном входе на страницу RDR ATTK - исправлено.
  • Исправлена индикация ID на экране SA в режиме AZ/EL.
  • Команда LTD/R для фиксированных переключателей джойстиков не работала.
  • Устранены проблемы наведения SLAM-ER через link13 если стояла опция “Неограниченные боеприпасы”.
  • Размерность в футах для возвышения всегда округлялась вниз - исправлено.
  • Опция FLIR Gray на UFC всегда срабатывала для DDI, даже если была не активна.
  • При использовании JSOW опция GUN на DDI нажималась, хотя была не активна.
  • Исправлен режима “Север сверху” для радиокомпаса ADF.
  • Реализована предзагрузка координат референсной точки Bullseye.
  • Исправлен нахлест индикации PP и J-109 на НСЦУ.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Персонажи палубной команды получили обновленную скелетную анимацию, новые движения и жесты, характерные для действий в ночных условиях, включая использование светящихся жезлов.
  • Модели самолётов, членов палубной команды и других объектов теперь могут учитывать освещенность создаваемую вторичными источниками света. См. опцию “Вторичные тени” в настройках игры.
  • При заходе на посадку  и подходе к корме авианосца самолёты будут испытывать на себе влияние турбулентных воздушных потоков. В этом выпуске ОБ вы сможете оценить нашу первичную реализацию этих эффектов. Работы продолжаются.
  • Визуально улучшены искры от удара гаком по поверхности палубы. Работы продолжаются.
  • Модель ТАКР Кузнецов: устранена проблема прозрачности флага и “дыра” в полигонах надстройки.
  • Устранено избыточное “свечение” отдельных членов палубной команды в ночное время.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Устранены отдельные крэши при использовании авионики и оружия.
  • Добавлен программный обработчик для марки Pull-up и Weapon fuzing.
  • Добавлена Главная цель (PDLT) при получении целеуказания с даталинка.
  • Улучшены реализации режимов VIP и VRP. Работы продолжаются.
  • Улучшена страничка TIME  на дисплее DED.
  • Добавлены смещённые точки (OA1/OA2).
  • Настроена символика на FCR и HSD.
  • Добавлена страничка Destination (DEST) на дисплее DED.
  • Добавлена опция установки в ноль Cursor Zero (CZ) для всех ПКЦ и режимов радара по земле, а также для случая когда радар выключен.
  • Добавлены новые пресеты вооружения в редактор миссий.
  • Исправлена индикация DED STPT TOS.
  • Устранены фантомные цели с даталинка.
  • Рамка захвата смещалась при переключении режимов работы - исправлено. 
  • Использование “TMS - влево” в ближнем бою для “опроса” цели приводило к сбросу захвата - исправлено.
  • Выбор Maverick Cursor Enable блокировал переключение VIS, BORE, PRE.
  • При переключении в TWS метка на цели поставленная в RWS терялась - исправлено.
  • Крест белого цвета на HSD в режиме AG не отрисовывался - исправлено.
  • HARM. Исправлены проблемы наведения и HARM EOM.
  • Система управления ПРР (HTS) при захвате показывала излучатель в неправильной точке пространства - исправлено.
  • При отсутствии данных о референсной точке BULLSEYE соответствующий символ теперь не показывается на HSD.
  • Исправлено смещение пресетов радиостанции на 01.
  • Повторное создание марк-поинта по “TMS-назад”, теперь требует сохранения данных о текущем марк-поинте.
  • Система наведения ПРР (HTS) не функционировала после процедуры перевооружения.
  • Исправлены проблемы с отображением треков FCR и IFF.


DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Устранен целый ряд крэшей при использовании авионики, вооружения и режима мультиэкипажа.
  • Улучшено функционирование системы автоматического управления SCAS.
  • Первичная реализация подрежима автопилота с поддержанием скорости (Velocity Hold).
  • Улучшено пилотирование ИИ при облёте препятствий (деревьев, линий электропередач, строений и т.д.).
  • Использование защитной скобы триггера в инпутах теперь опционально, а не обязательно.
  • В редакторе можно отключить возможность работы по воздушным целям.
  • Исправлена проблема мультиэкипажа проявляющаяся в десинхронизации TADS оператора и промахам Хеллфайров при пусках.
  • Исправлена проблема мультиэкипажа при использовании НАР в кооперативном режиме с Джорджем.
  • Экран TADS мерцал при использовании в мультиэкипаже.
  • Статус Мастер-выключателя вооружения не синхронизировался в мультиэкипаже - исправлено.
  • Исправлены ошибки вывода предупредительных сигналов при “холодном” запуске.
  • Раскачка от вращения поврежденного винта продолжалась даже после остановки вращения - исправлено.
  • При атаке танков в лоб Хеллфайры всегда поражали цель в ствол и не поражали цель - исправлено.
  • Исправлены ливреи формата tga вместо dds.
  • Исправлено звучание предупредительного сигнала автопилота Attitude Hold Exit.
  • Исправлены ошибки десинхронизации содержания страницы WCA и DMS у пилота и оператора.
  • Запуск ВСУ при работающих двигателя приводил к сбросу давления вспомогательной гидросистемы - исправлено.
  • Исправлено содержание третьего учебного занятия.
  • Исправлена индикация EGT на IHADSS.
  • Попытка взлёта во время дозаправки приводила к неисчерпаемому запасу топлива - исправлено.
  • Параметр FLT SET ALT было невозможно установить выше 1428 футов - исправлено.
  • Запрос на демонтаж ПТБ “зависал” и не исполнялся.
  • Индикация барометрической высоты на дисплеях должна иметь точность в 10 футов.
  • Исправлено переключение источника ACQ.
  • Очки ночного видения не “запоминали” установки яркости.
  • Обновления показаний направления ветра и скорости происходили неправильно.
  • Трэкер положения головы настраивался слишком высоко при центрировании.
  • Настройки тепловых ловушек в планшете нельзя было изменить во время движения.
  • Исправлена ориентация TSD.
  • Исправлена озвучка вращения ротора.
  • Качалка RTS не функционировала после выбора пресета.
  • Решены отдельные проблемы с точностью стрельбы Хеллфайрами для ИИ.
  • Исправлена проблема с невозможностью задать радио-высоту на странице FLT.
  • Проверка звучания предупредит. сигнала о пожаре давала пропуск озвучки Aft deck fire.
  • СПО путала F-15 c ЗРК SA-15.
  • При отсутствии радиовысотомера Джордж пытался лететь ниже земли.
  • Исправлено описание description.lua к ливрее греческих ВВС.
  • Ориентация TSD оказывала влияние на дисплей ASE - исправлено.
  • Исправлен размер рамки в режиме Bob-up (подскок).
  • Исправлена ошибка индикации топлива на EUFD
  • Исправлены пределы индикации авиагоризонта (+-90 градусов).
  • Режим радиовысотомера теперь включен по умолчанию при “холодном” старте.
  • Индикатор перегрузки теперь запоминает только предельные значения g.
  • Установка рукоятки яркости MPD до запуска ВСУ не оказывала влияния - исправлено.

DCS: Mi-24P Hind by Eagle Dynamics

  • Реализована работа коррекционного механизма KM-2 и работа Петровича с этим механизмом.
  • Добавлены LOD’ы.
  • Добавлены команды управления радиосредствами.
  • Устранены коллизии команд управления.
  • Добавлены команды на выбор вооружения летчиком-оператором.
  • Добавлены команды для СПУУ-52 и автопилота.
  • Гидравлическая блокировка общего шага не работала - исправлено.
  • Исправлена анимация кнопки стабилизация автопилота.
  • Исправлена десинхронизация статуса панели ЩО между летчиком и оператором.
  • Исправлена проблема с инверсией выбора борта применяемых ракет.
  • Канал направления автопилота не переключался в удержание направления при возврате педалей в нейтраль. В следующем выпуске ОБ будут дополнительные доработки этого аспекта.
  • Летчик-оператор был “неубиваем” - исправлено.
  • Доработаны подсказки в кабине к органам управления панели ПУ-38 курсовой системы Гребень.

DCS: A-10C by Eagle Dynamics

  • Команда "Ready Pre Contact" не могла быть назначена на HOTAS - исправлено.
  • Исправлена прозрачность некоторых текстур антенны RWR и ниши для лестницы.

DCS: P-47D Thunderbolt by Eagle Dynamics

  • Исправлены повреждения хвостовой части - теперь хвост не отваливается целиком при повреждении только какого-то одного элемента.
  • Исправлена видимость пилота на дистанции.
  • Исправлена текстура на левом воздуховоде интеркулера.
  • Исправлена подсветка компаса, которая не реагировала на положение выключателя.

DCS: Mosquito FB VI by Eagle Dynamics

  • Исправлены проблемы со стеклом прицела.
  • Добавлены две тренировочные миссии.

DCS: P-51 Mustang by Eagle Dynamics

  • Исправлена прозрачность текстур для пулевых отверстий.
  • Проведены отдельные корректировки внешней модели повреждений.
  • При убранных шасси хвостовое колесо оставалось видимым на отдельных LOD’ах больших дистанций.
  • Правый и левый магнето были перепутаны в модели повреждений.

DCS: FW 190A-8 Anton by Eagle Dynamics

  • Исправлена анимация переключателя стартера.
  • Бомбы более не сбрасывались, если при опции “неограниченные боеприпасы” провести процедуру перевооружения.
  • Теперь настройки взрывателя WGr21 по умолчанию ставятся в положение “воздух-воздух”.

DCS: FW 190D-9 Dora by Eagle Dynamics

  • Исправлена анимация переключателя стартера.
  • Лимб компаса был недоступен для мыши - исправлено.
  • Исправлено управление створками радиатора с осей джойстика.
  • Теперь настройки взрывателя WGr21 по умолчанию ставятся в положение “воздух-воздух”.

DCS: Bf 109K-4 Kurfurst by Eagle Dynamics

  • Отдельные правки внешней модели.
  • Коррекция повреждений отображаемых в хвостовой части фюзеляжа.
  • Исправление проблем при повреждении закрылков.
  • Исправлена геометрия выхлопных отражателей.
  • Устранены визуальные артефакты ствольного пламени.
  • Исправлена прозрачность некоторых участков на LOD’ах.
  • Дозаправка системы MW-50 приводила к зацикливанию и незавершению запроса.
  • Настроено падение давления масла при снижении уровня на 30%.


DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Введены штрафы за получение повреждений юнитов управляемых игроком.
  • В энциклопедии станция обнаружения Бук теперь отображается в боевом состоянии.
  • Добавлена команда по умолчанию для запуска/остановки двигателя (LCtrl + E). 
  • Специальные опции модуля расширены галочкой “Автозапуска двигателей”.
  • Исправлен пулемет танка Leopard 2A4 в изометрии.
  • Исправлена анимация флага на La Combattante 2.
  • Исправлена проблема со звуком двигателей на юнитах в мультиплеере.
  • Исправлены уведомления при попаданиях ПЗРК.
  • Исправлена “тряска” камеры после уничтожения юнита игрока.
  • Игрок мог продолжать управление юнитом даже после получения критического поражения - исправлено.

DCS: Spitfire by Eagle Dynamics

  • Исправлено размещение статического Спитфайра в миссии холодного старта.

DCS F-5E Tiger II by Belsimtek

  • Переключатель Fuel Auto Balance не возвращался в исходное положение, что приводило к полному расходу правого бака и разбалансировке самолета.

DCS Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • Режим 'Receive Mode' не работал. Пока не удалось исправить окончательно.

DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • Добавлен пулемет для M4 Sherman.
  • Ju-88:
    • Исправлены некоторые LOD’ы.
    • Исправлена анимация хвостового колеса при вращении.
    • Исправлена анимация основных стоек шасси при уборке.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлены проблемы радара по земле:
    • Радар теперь сразу переходит в режим сопровождения после захвата в режиме обзора, без промежуточной стадии;
    • Почищена графика дисплея, убраны ненужные элементы;
    • Улучшены режимы snowplow и  slave;
    • Теперь радар не переключается в режим AG, если не работает на излучение.
  • Исправлено поведение LD-10 сразу после пуска.
  • Сброс бомб теперь происходит точно в соответствии с установками на экране SMS.
  • НАР не могли отстреливаться, если переключение на НАР происходило из режима бомбометания - исправлено.
  • Удален фантомный SPI при переключениях режима STBY.
  • Исправлена логика назначения SPI при переключении активных сенсоров.
  • Исправлена ошибка на ИЛС в режиме CCRP.
  • Исправлены показания азимута цели на ИЛС.
  • Отключение радара по земле не влияло на точность бомбометания в режиме счисления момента сброса (CCIP) - исправлено.
  • Добавлена фильтрация движения TDC для большей плавности.
  • Настроены параметры LCOS/SSLC, что улучшило применение ВПУ по воздушным целям.

DCS: AV-8B N/A by RAZBAM Simulations

  • Обновлены переходные режимы при переключении TPOD.

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Исправлена проблема с восстановлением удержания AP ALT Hold если задействована кнопка  AP override (временного отключения АП).
  • При перезарядке добавлен слайдер количества ловушек, чтобы избежать проблем с отстрелом в мультиплеере (см. форум). 
  • Использование ЛКМ в качестве колесика HOTAS не переключало значения в полном диапазоне от 0 до 9 - исправлено.
  • Исправлено прохождение теста FBW после отказа.
  • Ливрея для ВВС ОАЭ была без внедренных mip-уровней - исправлено.

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Улучшено поведение в режиме AP HDG HOLD.
  • Устранены проблемы с AP GT HOLD, когда при кратковременном отключении автопилот возвращался в ATT HOLD, а не в исходный режим.
  • Исправили режим “AutoThrottle”, который вдруг стало невозможно отключить.
  • Исправлен крэш по причине значений NaN расчетах статуса гидравлической системы.
  • Трэки полученные в режиме BRSIT теперь перезаписывают те, что получены в режиме одиночного сопровождения (STT).
  • Переключение в режим БВБ (ACM) теперь происходит в независимости от статуса MSL.
  • Для AIM-7 данные целеуказания из режима обзор имеют приоритет над треком STT.
  • Исправлена ошибка когда режим обзора не включался перед пуском AIM-7 в BRSIT.
  • Теперь, если количество целей превышает возможности РЛС на сопровождение в режиме TWS, то новые треки игнорируются, вместо того, чтобы переписывать ранее полученные.
  • Найдены и блокированы редкие падения игры вызываемые в системе анимации.
  • Улучшена передача управления от Айсмена.
  • Улучшено поведение Айсмена при полётах на точку.
  • Айсмен отказывался делать полёт по кругу с креном в правую сторону - теперь делает.
  • Работа РУДом Айсмена могла привести к повреждениям закрылков - исправлено.
  • Айсмен не умел пользоваться воздушным щитком для торможения - теперь научен.
  • Настройки данных возврата по топливу теперь можно производить без подачи электропитания.
  • Обновлена ливрея VF-211 Fighting Checkmates 100.
  • Обновлена китайская локализация.
  • Створка ниши шасси использовала текстуру с противоположной стороны - исправлено.
  • Исправлены некоторые малозаметные проблемы реэкспорта модели F-14A -> B

DCS: AJS-37 Viggen by Heatblur Simulations

  • Уменьшена допустимая начальная погрешность установки гироскопа авиагоризонта (~0.02°)
  • Исправлена логика работы тормозов при отпускании и настроена логика работы стояночного тормоза.
  • Исправлены нормали к поверхностям остекления кабины.
  • Ручки регулировки яркости EP13 были утоплены в  панель - исправлено. 
  • Исправлены меши геометрии на левой панели в районе ручек EP-13.
  • Заново размещены шильдики с надписями у ручки регулировки яркости.
  • Директорные стрелки теперь размещаются впереди силуэта самолета на индикаторе авиагоризонта.
  • Оптимизированы геометрические формы некоторых незначительных элементов в кабине.

Кампании

DCS: AV-8B Sky Warrior Campaign by Eagle86

  • Исправлены некоторые сообщения от участников.
  • Улучшены маршруты полётов ИИ.

F-15C The Georgian War Сampaign by Baltic Dragon:

  • M1 : Самолеты русских теперь правильно инициируют триггеры сообщений после взлёта.
  • M8: Изменён строй формации Sabre для уменьшения вероятности коллизий.
  • M1-M16: Включен даталинк AWACS (по запросу игроков меняющих самолёты).

M-2000C Red Flag Campaign by Baltic Dragon:

  • M5: Самолет напарника теперь следует за игроком на рулении.
  • M6 и M7: Сюжет миссии не развивался после выхода группы в точку сбора - исправлено.

DCS: A-10C Iron Flag Part I Campaign by Baltic Dragon:

  • Mission 06: Добавлены пояснения в части MRFCS для брифинга. Исправлены неправильные частоты наземных радиостанций в пресетах. 
  • Mission 10: В наколенном планшете убрана неправильная точка парковки.

DCS: F/A-18C Raven One Сampaign by Baltic Dragon:

  • M3: Сообщение “mission complete" теперь показывается корректно.
  • M10: Добавлена возможность расстаться с напарниками значительно раньше (30 м.миль от лодки)
  • M11: Звено Spade теперь корректно атакует свою цель.
  • M13: Обновлено начисление очков. Ранее было невозможно получить более 80 очков.

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign by Reflected Simulations:

  • Mission 2: Триггерные зоны обновлены для лучшего соответствия изменениям в ИИ.
  • Mission 8: Солдаты поставлены чуть подальше от самолёта игрока.

Известные проблемы

  • Некоторые из FLIR изображений для ПКЦ F-16C, F/A-18C, A-10C требуют улучшения.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ