Доступны новые кампании
- DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign от Sandman Simulations
- DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign by Combat King Simulations
DCS World
- Добавлены наземные юниты:
- Патрульные джипы с ДШК 12.7мм или КОРД 12.7мм;
- РСЗО БРМ-1 с 80-мм реактивными снарядами;
- Грузовики с установленной ЗУ-23 в кузове.
- Голосовой чат
- Исправлена ситуация когда при задействовании радио громкость в других программах уменьшалась.
- Управление игровым микрофоном теперь осуществляется независимо от инструментов Windows.
- AGM-88. Исправлены параметры навесного пуска HARM если цель маскировалась террейном.
- BDU-33. Настроены параметры БЧ. Уменьшена дымность.
- AMRAAM при “панических” пусках на малой дальности имела чрезмерные возможности по доворачиванию на цель - исправлено. Также, смоделированы динамические дистанции дальности захвата собственной АРГСН.
- ИИ. Выполняя задачу “Следовать” звенья могли отставать друг от друга - исправлено.
- ИИ. При выполнении серийного сброса бомбы могли не долетать или перелетать точку прицеливания - исправлено.
- Скриптовый движок SSE. Добавлено событие EMERGENCY_LANDING при выполнении аварийной посадки ИИ на брюхо или приводнении. Поддержка игрока для этих случаев будет добавлена чуть позднее.
- Скриптовый движок SSE. Исправлена работа функции “Unit.getByName”.
- Устранены падения игры в некоторых случаях.
- Ракеты Х-31A подрывались на дистанции от цели, а не в момент попадания - исправлено.
- Настроены параметры БЧ НАР С-25O, в том числе concrete_factors.
- Восстановлена работа таймера взрывателя реактивных снарядов WGr21.
- ПКР AGM-84D не попадала в цель при пуске по “дальности/азимуту” цели (R/BL) - исправлено.
- ПКР AGM-84 восстанавливала полёт к цели, которую уже потеряла из-за препятствия - исправлено.
- Напарник ИИ мог упасть при совершении захода на посадку - исправлено.
- Устройства VR. Перекрестие синего цвета оставалось активным, даже когда не использовалось - исправлено.
- Редактор миссий. Обновлены шаблоны размещения юнитов NASAMS и ряда подразделений ВМВ2 на позиции.
- ИИ. Самолёт E-3A не мог дозаправляться при движении танкера по круговой траектории - исправлено.
- Добавлены РЛС ДРЛО AN/FPS-117 с модулем электропитания, а также в купольном исполнении.
- Мультиплеер. Добавлена опция “Спрятать счёт” в особые настройки сервера.
- Мультиплеер: Добавлена опция установки пароля для коалиции на выделенном сервере и Web интерфейсе.
- Мультиплеер. Добавлена опция установки пароля в редакторе миссии для клиентских слотов. Слоты защищенные паролем будут показаны только в случае ввода валидного пароля.
- Добавлена кнопка “Запустить сервер” в предполётное и стандартное меню миссии.
- При пролёте ППМ боты докладывали номер следующего ППМ, а не того, который пролетели, при этом доклад о проходе последнего ППМ на маршруте игнорировался - исправлено.
- LD-10: аэродинамика переключена на схему AGM-88.
- YJ-12: аэродинамика переключена на схему с воздухозаборником.
- C802AK: перенастроены параметры ГСН.
- ПКЦ в режиме ИК не отображал дымы - исправлено.
- Стингеры не попадали по цели при пуске с понижением траектории, например с возвышения по цели летящей в низине - исправлено.
- Добавлена опция расчета теней от вторичных источников света.
- Поведение ИИ самолётов ВМВ2 при наборе высоты улучшено.
- Триггеры. Добавлено триггерное действие “ТЕКСТ ЮНИТУ” для передачи сообщения конкретному юниту.
- Триггеры. Добавлено триггерное действие “ЗВУК ЮНИТУ” для передачи звукового сообщения конкретному юниту.
DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics
Для авианосцев Supercarrier CVN -71/72/73/75
- Реализована палубная система автоматической посадки ACLS.
- Реализован информационный обмен между авианосцем и самолётом через даталинк Link 4.
- Добавлены возможности включения/выключения ACLS и Link 4 в расширенные опции ППМ для авианосцев.
Для “бесплатного” авианосца CVN Stennis CVN-74 (т.е. для игроков без модуля Supercarrier):
- Доступен только режим CPL P/R (палубная система УВД реализованная в Supercarrier недоступна).
- Появилась возможность задействовать ACLS. Если у вас нет установленного модуля Supercarrier, то запрос на автоматическую посадку будет выполнен только на CVN-74, для всех других авианосцев он будет отклонён. Процедура для CVN-74 в этом случае упрощена:
- Сделайте запрос на разрешение посадки.
- На дистанции менее 5.5 м.миль и при нахождении в конусе (+-630 футов по вертикали и 1200 футов по горизонтали, и отклонении +-5 градусов от посадочного курса) - вы получите разрешение в виде сообщения (ACL RDY). Включите режим CPL P/R нажав CPL на переднем пульте UFC.
- Расширены варианты пресетов вооружения на подвесках.
- Алгоритм поддержания автоматической тяги на посадке (ATC) теперь не допускает перевода РУД в режим МГ (IDLE).
- Ситуационный экран не показывал ID контактов переданных через MIDS - исправлено.
- Снятие чекбокса LTWS приводило к очистке всех контактов даталинка на FCR - исправлено.
- Переключение в режим удержания барометрической высоты приводило к сбросу подрежима Coupled для автопилота - исправлено.
- Выбор режима TOO для JDAM теперь сохраняется при смене активной точки подвески.
- Предупредительный сигнал отключения автопилота не работал - исправлено.
- Установка действующего давления на уровне моря (QNH) не производилась при старте с авианосца. Исправлены проблемы с пределами установки давления.
- Исправлена проблема, когда радар по земле мог не отображать наземные цели.
- Устранены фантомные контакты на экране TWS.
- Исправлено отображение наклонной дальности до точки.
- Смещённая точка (offset point) рассчитывалась неверно по причине путаницы в использовании магнитных и истинных углов.
- Точность выравнивания курсора относительно контакта различалась в зависимости от направления движения, т.е. снизу или сверху курсор двигался к контакту. Теперь выравнивание одинаково в обоих случаях.
- Индикация на ИЛС не указывала на смещённую точку - исправлено.
- Ориентация смещённой точки на HSI и SA отличалась - исправлено.
- Экран радара по земле мерцал при повторном входе на страницу RDR ATTK - исправлено.
- Исправлена индикация ID на экране SA в режиме AZ/EL.
- Команда LTD/R для фиксированных переключателей джойстиков не работала.
- Устранены проблемы наведения SLAM-ER через link13 если стояла опция “Неограниченные боеприпасы”.
- Размерность в футах для возвышения всегда округлялась вниз - исправлено.
- Опция FLIR Gray на UFC всегда срабатывала для DDI, даже если была не активна.
- При использовании JSOW опция GUN на DDI нажималась, хотя была не активна.
- Исправлен режима “Север сверху” для радиокомпаса ADF.
- Реализована предзагрузка координат референсной точки Bullseye.
- Исправлен нахлест индикации PP и J-109 на НСЦУ.
DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics
- Персонажи палубной команды получили обновленную скелетную анимацию, новые движения и жесты, характерные для действий в ночных условиях, включая использование светящихся жезлов.
- Модели самолётов, членов палубной команды и других объектов теперь могут учитывать освещенность создаваемую вторичными источниками света. См. опцию “Вторичные тени” в настройках игры.
- При заходе на посадку и подходе к корме авианосца самолёты будут испытывать на себе влияние турбулентных воздушных потоков. В этом выпуске ОБ вы сможете оценить нашу первичную реализацию этих эффектов. Работы продолжаются.
- Визуально улучшены искры от удара гаком по поверхности палубы. Работы продолжаются.
- Модель ТАКР Кузнецов: устранена проблема прозрачности флага и “дыра” в полигонах надстройки.
- Устранено избыточное “свечение” отдельных членов палубной команды в ночное время.
DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics
- Устранены отдельные крэши при использовании авионики и оружия.
- Добавлен программный обработчик для марки Pull-up и Weapon fuzing.
- Добавлена Главная цель (PDLT) при получении целеуказания с даталинка.
- Улучшены реализации режимов VIP и VRP. Работы продолжаются.
- Улучшена страничка TIME на дисплее DED.
- Добавлены смещённые точки (OA1/OA2).
- Настроена символика на FCR и HSD.
- Добавлена страничка Destination (DEST) на дисплее DED.
- Добавлена опция установки в ноль Cursor Zero (CZ) для всех ПКЦ и режимов радара по земле, а также для случая когда радар выключен.
- Добавлены новые пресеты вооружения в редактор миссий.
- Исправлена индикация DED STPT TOS.
- Устранены фантомные цели с даталинка.
- Рамка захвата смещалась при переключении режимов работы - исправлено.
- Использование “TMS - влево” в ближнем бою для “опроса” цели приводило к сбросу захвата - исправлено.
- Выбор Maverick Cursor Enable блокировал переключение VIS, BORE, PRE.
- При переключении в TWS метка на цели поставленная в RWS терялась - исправлено.
- Крест белого цвета на HSD в режиме AG не отрисовывался - исправлено.
- HARM. Исправлены проблемы наведения и HARM EOM.
- Система управления ПРР (HTS) при захвате показывала излучатель в неправильной точке пространства - исправлено.
- При отсутствии данных о референсной точке BULLSEYE соответствующий символ теперь не показывается на HSD.
- Исправлено смещение пресетов радиостанции на 01.
- Повторное создание марк-поинта по “TMS-назад”, теперь требует сохранения данных о текущем марк-поинте.
- Система наведения ПРР (HTS) не функционировала после процедуры перевооружения.
- Исправлены проблемы с отображением треков FCR и IFF.
DCS: AH-64D от Eagle Dynamics
- Устранен целый ряд крэшей при использовании авионики, вооружения и режима мультиэкипажа.
- Улучшено функционирование системы автоматического управления SCAS.
- Первичная реализация подрежима автопилота с поддержанием скорости (Velocity Hold).
- Улучшено пилотирование ИИ при облёте препятствий (деревьев, линий электропередач, строений и т.д.).
- Использование защитной скобы триггера в инпутах теперь опционально, а не обязательно.
- В редакторе можно отключить возможность работы по воздушным целям.
- Исправлена проблема мультиэкипажа проявляющаяся в десинхронизации TADS оператора и промахам Хеллфайров при пусках.
- Исправлена проблема мультиэкипажа при использовании НАР в кооперативном режиме с Джорджем.
- Экран TADS мерцал при использовании в мультиэкипаже.
- Статус Мастер-выключателя вооружения не синхронизировался в мультиэкипаже - исправлено.
- Исправлены ошибки вывода предупредительных сигналов при “холодном” запуске.
- Раскачка от вращения поврежденного винта продолжалась даже после остановки вращения - исправлено.
- При атаке танков в лоб Хеллфайры всегда поражали цель в ствол и не поражали цель - исправлено.
- Исправлены ливреи формата tga вместо dds.
- Исправлено звучание предупредительного сигнала автопилота Attitude Hold Exit.
- Исправлены ошибки десинхронизации содержания страницы WCA и DMS у пилота и оператора.
- Запуск ВСУ при работающих двигателя приводил к сбросу давления вспомогательной гидросистемы - исправлено.
- Исправлено содержание третьего учебного занятия.
- Исправлена индикация EGT на IHADSS.
- Попытка взлёта во время дозаправки приводила к неисчерпаемому запасу топлива - исправлено.
- Параметр FLT SET ALT было невозможно установить выше 1428 футов - исправлено.
- Запрос на демонтаж ПТБ “зависал” и не исполнялся.
- Индикация барометрической высоты на дисплеях должна иметь точность в 10 футов.
- Исправлено переключение источника ACQ.
- Очки ночного видения не “запоминали” установки яркости.
- Обновления показаний направления ветра и скорости происходили неправильно.
- Трэкер положения головы настраивался слишком высоко при центрировании.
- Настройки тепловых ловушек в планшете нельзя было изменить во время движения.
- Исправлена ориентация TSD.
- Исправлена озвучка вращения ротора.
- Качалка RTS не функционировала после выбора пресета.
- Решены отдельные проблемы с точностью стрельбы Хеллфайрами для ИИ.
- Исправлена проблема с невозможностью задать радио-высоту на странице FLT.
- Проверка звучания предупредит. сигнала о пожаре давала пропуск озвучки Aft deck fire.
- СПО путала F-15 c ЗРК SA-15.
- При отсутствии радиовысотомера Джордж пытался лететь ниже земли.
- Исправлено описание description.lua к ливрее греческих ВВС.
- Ориентация TSD оказывала влияние на дисплей ASE - исправлено.
- Исправлен размер рамки в режиме Bob-up (подскок).
- Исправлена ошибка индикации топлива на EUFD
- Исправлены пределы индикации авиагоризонта (+-90 градусов).
- Режим радиовысотомера теперь включен по умолчанию при “холодном” старте.
- Индикатор перегрузки теперь запоминает только предельные значения g.
- Установка рукоятки яркости MPD до запуска ВСУ не оказывала влияния - исправлено.
DCS: Mi-24P Hind by Eagle Dynamics
- Реализована работа коррекционного механизма KM-2 и работа Петровича с этим механизмом.
- Добавлены LOD’ы.
- Добавлены команды управления радиосредствами.
- Устранены коллизии команд управления.
- Добавлены команды на выбор вооружения летчиком-оператором.
- Добавлены команды для СПУУ-52 и автопилота.
- Гидравлическая блокировка общего шага не работала - исправлено.
- Исправлена анимация кнопки стабилизация автопилота.
- Исправлена десинхронизация статуса панели ЩО между летчиком и оператором.
- Исправлена проблема с инверсией выбора борта применяемых ракет.
- Канал направления автопилота не переключался в удержание направления при возврате педалей в нейтраль. В следующем выпуске ОБ будут дополнительные доработки этого аспекта.
- Летчик-оператор был “неубиваем” - исправлено.
- Доработаны подсказки в кабине к органам управления панели ПУ-38 курсовой системы Гребень.
DCS: A-10C by Eagle Dynamics
- Команда "Ready Pre Contact" не могла быть назначена на HOTAS - исправлено.
- Исправлена прозрачность некоторых текстур антенны RWR и ниши для лестницы.
DCS: P-47D Thunderbolt by Eagle Dynamics
- Исправлены повреждения хвостовой части - теперь хвост не отваливается целиком при повреждении только какого-то одного элемента.
- Исправлена видимость пилота на дистанции.
- Исправлена текстура на левом воздуховоде интеркулера.
- Исправлена подсветка компаса, которая не реагировала на положение выключателя.
DCS: Mosquito FB VI by Eagle Dynamics
- Исправлены проблемы со стеклом прицела.
- Добавлены две тренировочные миссии.
DCS: P-51 Mustang by Eagle Dynamics
- Исправлена прозрачность текстур для пулевых отверстий.
- Проведены отдельные корректировки внешней модели повреждений.
- При убранных шасси хвостовое колесо оставалось видимым на отдельных LOD’ах больших дистанций.
- Правый и левый магнето были перепутаны в модели повреждений.
DCS: FW 190A-8 Anton by Eagle Dynamics
- Исправлена анимация переключателя стартера.
- Бомбы более не сбрасывались, если при опции “неограниченные боеприпасы” провести процедуру перевооружения.
- Теперь настройки взрывателя WGr21 по умолчанию ставятся в положение “воздух-воздух”.
DCS: FW 190D-9 Dora by Eagle Dynamics
- Исправлена анимация переключателя стартера.
- Лимб компаса был недоступен для мыши - исправлено.
- Исправлено управление створками радиатора с осей джойстика.
- Теперь настройки взрывателя WGr21 по умолчанию ставятся в положение “воздух-воздух”.
DCS: Bf 109K-4 Kurfurst by Eagle Dynamics
- Отдельные правки внешней модели.
- Коррекция повреждений отображаемых в хвостовой части фюзеляжа.
- Исправление проблем при повреждении закрылков.
- Исправлена геометрия выхлопных отражателей.
- Устранены визуальные артефакты ствольного пламени.
- Исправлена прозрачность некоторых участков на LOD’ах.
- Дозаправка системы MW-50 приводила к зацикливанию и незавершению запроса.
- Настроено падение давления масла при снижении уровня на 30%.
DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics
- Введены штрафы за получение повреждений юнитов управляемых игроком.
- В энциклопедии станция обнаружения Бук теперь отображается в боевом состоянии.
- Добавлена команда по умолчанию для запуска/остановки двигателя (LCtrl + E).
- Специальные опции модуля расширены галочкой “Автозапуска двигателей”.
- Исправлен пулемет танка Leopard 2A4 в изометрии.
- Исправлена анимация флага на La Combattante 2.
- Исправлена проблема со звуком двигателей на юнитах в мультиплеере.
- Исправлены уведомления при попаданиях ПЗРК.
- Исправлена “тряска” камеры после уничтожения юнита игрока.
- Игрок мог продолжать управление юнитом даже после получения критического поражения - исправлено.
DCS: Spitfire by Eagle Dynamics
- Исправлено размещение статического Спитфайра в миссии холодного старта.
DCS F-5E Tiger II by Belsimtek
- Переключатель Fuel Auto Balance не возвращался в исходное положение, что приводило к полному расходу правого бака и разбалансировке самолета.
DCS Горячие Скалы от Eagle Dynamics
- Режим 'Receive Mode' не работал. Пока не удалось исправить окончательно.
DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics
- Добавлен пулемет для M4 Sherman.
- Ju-88:
- Исправлены некоторые LOD’ы.
- Исправлена анимация хвостового колеса при вращении.
- Исправлена анимация основных стоек шасси при уборке.
DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations
- Исправлены проблемы радара по земле:
- Радар теперь сразу переходит в режим сопровождения после захвата в режиме обзора, без промежуточной стадии;
- Почищена графика дисплея, убраны ненужные элементы;
- Улучшены режимы snowplow и slave;
- Теперь радар не переключается в режим AG, если не работает на излучение.
- Исправлено поведение LD-10 сразу после пуска.
- Сброс бомб теперь происходит точно в соответствии с установками на экране SMS.
- НАР не могли отстреливаться, если переключение на НАР происходило из режима бомбометания - исправлено.
- Удален фантомный SPI при переключениях режима STBY.
- Исправлена логика назначения SPI при переключении активных сенсоров.
- Исправлена ошибка на ИЛС в режиме CCRP.
- Исправлены показания азимута цели на ИЛС.
- Отключение радара по земле не влияло на точность бомбометания в режиме счисления момента сброса (CCIP) - исправлено.
- Добавлена фильтрация движения TDC для большей плавности.
- Настроены параметры LCOS/SSLC, что улучшило применение ВПУ по воздушным целям.
DCS: AV-8B N/A by RAZBAM Simulations
- Обновлены переходные режимы при переключении TPOD.
DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations
- Исправлена проблема с восстановлением удержания AP ALT Hold если задействована кнопка AP override (временного отключения АП).
- При перезарядке добавлен слайдер количества ловушек, чтобы избежать проблем с отстрелом в мультиплеере (см. форум).
- Использование ЛКМ в качестве колесика HOTAS не переключало значения в полном диапазоне от 0 до 9 - исправлено.
- Исправлено прохождение теста FBW после отказа.
- Ливрея для ВВС ОАЭ была без внедренных mip-уровней - исправлено.
DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations
- Улучшено поведение в режиме AP HDG HOLD.
- Устранены проблемы с AP GT HOLD, когда при кратковременном отключении автопилот возвращался в ATT HOLD, а не в исходный режим.
- Исправили режим “AutoThrottle”, который вдруг стало невозможно отключить.
- Исправлен крэш по причине значений NaN расчетах статуса гидравлической системы.
- Трэки полученные в режиме BRSIT теперь перезаписывают те, что получены в режиме одиночного сопровождения (STT).
- Переключение в режим БВБ (ACM) теперь происходит в независимости от статуса MSL.
- Для AIM-7 данные целеуказания из режима обзор имеют приоритет над треком STT.
- Исправлена ошибка когда режим обзора не включался перед пуском AIM-7 в BRSIT.
- Теперь, если количество целей превышает возможности РЛС на сопровождение в режиме TWS, то новые треки игнорируются, вместо того, чтобы переписывать ранее полученные.
- Найдены и блокированы редкие падения игры вызываемые в системе анимации.
- Улучшена передача управления от Айсмена.
- Улучшено поведение Айсмена при полётах на точку.
- Айсмен отказывался делать полёт по кругу с креном в правую сторону - теперь делает.
- Работа РУДом Айсмена могла привести к повреждениям закрылков - исправлено.
- Айсмен не умел пользоваться воздушным щитком для торможения - теперь научен.
- Настройки данных возврата по топливу теперь можно производить без подачи электропитания.
- Обновлена ливрея VF-211 Fighting Checkmates 100.
- Обновлена китайская локализация.
- Створка ниши шасси использовала текстуру с противоположной стороны - исправлено.
- Исправлены некоторые малозаметные проблемы реэкспорта модели F-14A -> B
DCS: AJS-37 Viggen by Heatblur Simulations
- Уменьшена допустимая начальная погрешность установки гироскопа авиагоризонта (~0.02°)
- Исправлена логика работы тормозов при отпускании и настроена логика работы стояночного тормоза.
- Исправлены нормали к поверхностям остекления кабины.
- Ручки регулировки яркости EP13 были утоплены в панель - исправлено.
- Исправлены меши геометрии на левой панели в районе ручек EP-13.
- Заново размещены шильдики с надписями у ручки регулировки яркости.
- Директорные стрелки теперь размещаются впереди силуэта самолета на индикаторе авиагоризонта.
- Оптимизированы геометрические формы некоторых незначительных элементов в кабине.
Кампании
DCS: AV-8B Sky Warrior Campaign by Eagle86
- Исправлены некоторые сообщения от участников.
- Улучшены маршруты полётов ИИ.
F-15C The Georgian War Сampaign by Baltic Dragon:
- M1 : Самолеты русских теперь правильно инициируют триггеры сообщений после взлёта.
- M8: Изменён строй формации Sabre для уменьшения вероятности коллизий.
- M1-M16: Включен даталинк AWACS (по запросу игроков меняющих самолёты).
M-2000C Red Flag Campaign by Baltic Dragon:
- M5: Самолет напарника теперь следует за игроком на рулении.
- M6 и M7: Сюжет миссии не развивался после выхода группы в точку сбора - исправлено.
DCS: A-10C Iron Flag Part I Campaign by Baltic Dragon:
- Mission 06: Добавлены пояснения в части MRFCS для брифинга. Исправлены неправильные частоты наземных радиостанций в пресетах.
- Mission 10: В наколенном планшете убрана неправильная точка парковки.
DCS: F/A-18C Raven One Сampaign by Baltic Dragon:
- M3: Сообщение “mission complete" теперь показывается корректно.
- M10: Добавлена возможность расстаться с напарниками значительно раньше (30 м.миль от лодки)
- M11: Звено Spade теперь корректно атакует свою цель.
- M13: Обновлено начисление очков. Ранее было невозможно получить более 80 очков.
DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign by Reflected Simulations:
- Mission 2: Триггерные зоны обновлены для лучшего соответствия изменениям в ИИ.
- Mission 8: Солдаты поставлены чуть подальше от самолёта игрока.
Известные проблемы
- Некоторые из FLIR изображений для ПКЦ F-16C, F/A-18C, A-10C требуют улучшения.