DCS World
- Дождевые облака 3 типа (Overcast & rain 3) чаще всего не имели дождя - исправлено.
- Иконки на карте F10 могли исчезать - исправлено.
- Редактор. При толщине линий полигонов в 1 пиксель пропадало управление полигоном - исправлено.
- Редактор. Добавлена толщина линии полигона в 0 пикселей для случая “безрамочного” оформления фигуры.
- ИИ Ка-50 не мог стрелять при боковом ветре - исправлено.
- Редактор. Триггер Объект в Зоне приводил к ошибке, если объектом была система РСЗО - исправлено.
- ИИ F-14 приводил к падению игры - исправлено.
- Поршневые самолёты - исправлено падение игры, если самолёт удалялся ранее, чем он получал управление от игрока.
- Редактор. Списки запасов вооружения аэродромов не содержали ПТУР '9M120' - исправлено.
- Обновлена баллистика боеприпасов WCMD CBU.
- Выделенный сервер. Перенастроена функция “ban forever”.
DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics
- Урок по применению JSOW - скорректирован.
- Урок по применению JDAM - скорректирован. Бомба задевала деревья.
- Скорректирован урок по взлёту и рулению на авианосце.
DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics
- Использование референсной точки (ориентира) Bullseye:
- Когда курсор FCR наводится поверх помеченной цели указывались некорректные азимут и дальность от ориентира - исправлено.
- Когда цель обрабатывается в режиме непрерывной пеленгации (STT) азимут цели мог быть противоположным - исправлено.
- Информация о Bullseye на HSD могла быть неверной - исправлено.
- Текст мог наезжать на символ Bullseye - исправлено.
- Радар по земле:
- Некоторые коррекции в режиме статической картинки в GM EXP/DBS.
- Доработана возможность переключения между MAN и AUTO режимами установки масштаба изображения.
- Обстановка полученная в DSB2 могла исчезать на статической картинке (FRZ).
- Громкость сигнала при движении курсора по азимутам сканирования теперь изменяется.
- Удалена настройка масштаба 160 nm для курсора.
- Удален эффект PRF.
- На HSD теперь отображаются цели захваченные в STT.
- Исправлена реакция на руль направления при его повреждении.
- Настройки HMD по умолчанию не сохранялись - исправлено.
DCS: Mи-24П от Eagle Dynamics
- Прицельная марка при нацеливании Петровичем смещалась спорадически - исправлено.
- Список целей Петровича пересекался с интерфейсом панели АСО-2. Теперь эти оверлеи не могут быть вызваны одновременно.
- Устранена излишняя чувствительность кнопок управления прицелом ПКИ.
- Исправлена неработоспособность индикации памяти ДИСС в английской кабине.
- Переработаны оптические поверхности прицельного оборудования.
DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics
- Увеличена прочность задней части фюзеляжа. Теперь при посадке без хвостовой опоры она не отпадает так легко.
DCS: FW190D-9 от Eagle Dynamics
- WGr. 21 более не могут применяться без подачи питания на держатели.
DCS: FW190A-8 от Eagle Dynamics
- Исправлена работа предохранителей системы вооружения при задействовании внутреннего крыльевого и капотного вооружения.
DCS: Mosquito FB VI от Eagle Dynamics
- Добавлена опция “Помощи при взлёте”.
DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations
- Использование ПЗУ могло вызвать остановку двигателя - исправлено.
- Лучи лазерного дальномера были видны в очках ночного видения - исправлено.
- Исправлено появление старых моделей пилотов на внешних видах с большего удаления.
- ИК сопровождение Мистралей работало через складки местности - исправлено.
DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations
- C802AK/AKG исчезали после пуска - исправлено.
Известная проблема: работа ГСН C802AK пока не исправлена.
DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations
- Исправлена позиция LSO на CV-59 Forrestal по оси X.
- Jester LANTIRN: устранен крэш при выпуске шасси в режиме LDG.
- Jester LANTIRN: Опция QDES более не показывается, когда недоступна.
- Jester LANTIRN: Статические самолёты не стоянках теперь не определяются как уничтоженные.
- Если процедура перевооружения занимает более 4 минут, то LANTIRN инициализируется с начальной выставкой.
- Jester следит, чтобы LANTIRN находился в неактивном состоянии на земле.
- Команда Jester "Set active" на срабатывала после деактивации Jester’а через интерфейс.
- Jester иногда покидал самолёт, если он “рождался” на очень низкой высоте - исправлено.
- Дополнительно настроена продольная управляемость.
- Убран эффект “вспухания” на раннем этапе выхода закрылков.
- Настроена реакция по тангажу на малых углах выхода закрылков.
- Увеличена предельная тяга TF30 на сверхмалых высотах и скоростях.
- Увеличена тяга F110 на дозвуковой скорости и малых высотах.
- Настроен Cx при выпуске шасси.
- Частично скорректирована проблема автопилота для режима удержания высоты (работа будет продолжена).
- Частично скорректированы другие проблемы в режиме автопилота.
- Внесены исправления в миссию по использованию TACAN на Кавказе и в миссию быстрого старта c CV-59 в Персидском заливе.
- Обновлена демо-миссия кампании Fear the Bones.
- Обновлена демо-миссия кампании Zone 5.
Кампании
DCS: МиГ-21бис Битва за Краснодар от SorelRo:
- Mission 1, 6, 9 and 10. Уточнены триггеры и зоны.
DCS: MiG-21bis Constant Peg Campaign by Bunyap Campaigns:
- Обновлены пресеты радиостанций игрока.
DCS: F-14 Rising Squall Campaign by INVERTED
- Миссия 3. Ввиду проблем с ИИ трафиком на АБ Liwa, звено Aegis-4 переведено на площадку Apron 01 и будет активировано уже после взлёта игрока. Пожалуйста не задерживайтесь со взлётом слишком долго по причине возможных проблем с поиском пути ИИ.
DCS: UH-1H Worlds Apart 2025 Campaign by Low Level Heaven
- Внесены исправления, профилактирующие проблемы невозможности пройти миссии по причине проблем с поиском пути ИИ.
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion campaign by Badger633
- Missions 4,6,8, 9 убрана видимость отдельных “красных” юнитов на карте.
- Missions 13. Исправлены сообщения о неудачах в миссии.
- Missions 10. Уменьшена зона чувствительности триггера для падения ABE, ввиду возможного отклонения игроков на юг.