DCS World
- Многопоточность. Исправлено большое количество из существующих проблем альфа-релиза MT.
- Карта F10. Добавлен вектор скорости и направления к ЛА и вспомогательная информация.
- Карта F10. Добавлены подсказки к новым кнопкам.
- Карта F10. Добавлена возможность скрывать/показывать пользовательские надписи.
- ИИ наземки.Если юниты ЗА атаковали цель находясь в колонне, то вся колонна прекращала движение и больше не двигалась. Исправлено.
- ИИ наземки. Исправлены ошибки определения дистанции лазерными дальномерами.
- ИИ наземки. РЛС ЗРК не всегда отображались на дисплеях RWR - исправлено.
- ИИ наземки. Исправлена точность стрельбы КС-19.
- “Агонирующие” юниты не оставляли пламени после подрыва - исправлено.
- Наземная станция ДРЛО Грузии не отвечала - исправлено.
- Опция “Не заведён при старте” теперь правильно учитывается при рендере FLIR. Юниты имеющие такую галочку будут отображаться холодными в момент запуска миссии и только потом прогреваться.
- Устранён “дребезг” корзины при дозаправке в воздухе.
- ИИ Ми-24 иногда не атаковали цели - исправлено.
- ИИ MQ-9 не выдерживал высоту полёта - исправлено.
- ИИ ЛА с реверсом тяги. Использование реверса ботами скорректировано. Уточнены режимы двигателей и влияние на скорость замедления ЛА.
- ИИ вертолёты могли сталкиваться после посадки - исправлено.
- ИИ вертолёты могли проваливаться сквозь палубу в некоторых случаях - исправлено.
- ИИ E2D мог совершать столкновения при рулении с места стоянки - исправлено.
- Обновлены файлы озвучки С-17А.
- ИИ Су-25Т мог делать пуски ракет за пределами возможностей ГСН по захвату.
- ИИ Су-25T. Исправлена подвеска правого контейнера РЭБ. Исправлены названия подвесок.
- ИИ Су-27. При полёте строем у ведомых 2, 3, 4 был всегда отклонен носок крыла - исправлено.
- Если самолет ИИ имел опцию “не докладывать о прохождении ППМ”, то на следующем ППМ он выполнял задачу “Следовать по кругу” и постоянно докладывал о входе в зону - исправлено.
- ИИ самолётов. После применения GBU атакующие самолёты продолжали постоянно лететь курсом захода - исправлено.
- ИИ морских юнитов. Подводные лодки могли летать, при соотв. параметрах команды setAltitude - исправлено.
- Мультиплеер. Исправлен крэш, если серверный скрипт передавал в лог символы форматирования.
- Мультиплеер. В некоторых случаях отсутствовал запрос на разрешение присоединения к мультиэкипажу.
- Мультиплеер. Многопоточная сборка игры могла зависнуть при большом количестве игроков.
- Мультипеер. Дисконнект от сервера при управлении юнитом в Огневом Рубеже делал этот юнит бессмертным - исправлено.
- Скриптовый движок. В многопользовательских миссиях событие onGameExit передавалось дважды - исправлено.
- Скриптовый движок. В многопользовательских миссиях событие о захвате базы передавалось каждый раз при заходе игрока на сервер - исправлено.
- Унифицированы массовые показатели блоков LAU-10.
- Работа GWS-30 Sea Dart не давала откликов на СПО - исправлено.
- ПКР Х-31A не наводилась на корабли - исправлено.
- ПКР теперь правильно рассчитывают упреждение по двигающимся кораблям.
- Настроены параметры наведения и выставки взрывателей при работе GWS-30 Sea Dart.
- Работа системы наведения ракет Р-27Р/ЕР и Р-33 переработана. Если подсвечивающий радар терял захват и синхронизацию с ракетой, то перезахват цели становится невозможной.
- Разгонный этап полёта Х-31 исправлен. Исправлено наведение на этапе разгона.
- Исправлен темп стрельбы 127 и 130 мм корабельных пушек.
- Редактор. Исправлен баг-чит при использовании окна Поставщиков для базы.
- Редактор. Наземные юниты меняли направление каждый раз при добавлении нового юнита в колонну - исправлено.
- Время горения складов боеприпасов теперь составляет 40-70 минут, вместо бесконечного значения ранее.
- Исправлена проблема, когда при отрицательных значениях "forestDistanceFactor" все деревья пропадали.
- Исправлена невозможность установки связи с ботам в звене используя FM модуляцию в некоторых случаях.
- Улучшены тексты энциклопедии (RU). Исправлены найденные опечатки.
- Пулевые попадания зафиксированные на объектах со временем приводили к падению FPS - исправлено.
- Выделенный сервер. Крэш-репорты теперь передаются автоматически, без необходимости ожидать реакции хостящего.
DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics
- RWR не регистрировала ЗРК, находящиеся под управлением мультиэкипажа.
- Исправлена марка направления для GBU-31/38 на ИЛС в режимах PRE и VIS.
- Система наведения HARM (HTS) — исправлена логика добавления источников с высоким приоритетом.
- HAD мог не показывать все цели - исправлено.
- Настроены ограничения влияния руля направления.
- Настроено отображение на RWR:
- Изменен порядок в соответствии со степенью угрозы.
- Увеличены размеры шрифта на экране.
- Время до точки TTG на экранах FCR и TGP могло либо отсутствовать или показывать данные отличные от тех, что показывались на ИЛС - исправлено.
- Исправлена логика переключения между типами ракет.
- Переключение на GBU-24 удаляло информацию о текущем ППМ на ИЛС.
- Исправлено прицеливание в режиме Snowplow.
- Смена слотов меняла расчет TOS - исправлено.
Известные проблемы - если у вас есть корректируемые АСП “пустил-забыл” (JDAM, JSOW, SLAM, SLAM-ER и т.п.), вы создали целевую точку, но выбрали для применения обычные бомбы, или кластерные, или лазерные, то режим прицеливания будет ручной (MAN) вместо автоматического (AUTO). В этом случае невозможно выйти из ручного режима, пока вы не сбросите целеуказание и заново не переназначите цель на применение обычных бомб.
DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics
- РЛС в режиме STT сохраняла данные о треках неограниченное время - исправлено.
- При включении режима TWS цель приоритета 1 автоматически становилась L&S - исправлено.
- Дисплеи FCR и SA по разному идентифицировали степень угрозы одного и того же контакта.
- РЛС постоянно и автоматически назначала статус L&S в режиме RWS. Функция сброса не срабатывала. Исправлено.
- При расчете времени до цели (TOT) на основе путевой скорости результаты были занижены.
- Бомба, запрограммированная на CCIP всегда сбрасывалась в режиме AUTO после назначения целевой точки - исправлено.
- Чувствительность при перемещении TDC на HUD и JHMCS уменьшена. Это позволяет сделать управление более точным.
- При выборе Attack format перемещение TDC было слишком медленным для быстрых корректировок.
- Исправлена точность применения Mk20 в режиме VT AUTO.
- Силуэт самолёта на AMPCD начинал прыгать при переключениях между HSA и SA.
- На крайнем LOD наблюдался эффект свечения - исправлено.
- Исправлены ситуации когда AGM-65E не захватывала лазерную точку от TPOD с другого самолета.
DCS: AH-64D от Eagle Dynamics
- Расширена индикация функций FMC/SCAS:
- Когда режим удержания включен, вокруг области полномочий SAS по соответствующей оси управления будет отображаться синий контур, который указывает на то, что режим удержания активен.
- Синий контур по осям тангажа/крена меняет свой формат для указания подрежима удержания высоты (Attitude Hold - сплошная рамка; Velocity Hold - пунктирная рамка; Position Hold - угловые скобки).
- Удерживание Vy и высоты было не по радиовысотомеру - дорабатывается.
- Удержание высоты не сбрасывалось автоматически - дорабатывается.
- NVG и IHADSS могли использоваться одновременно. Исправлено. Это физически невозможно.
- Исправлена разблокировка хвостового колеса в процедуре автозапуска.
- Ограничение длины очереди теперь отличается при установке из разных кабин.
- Исправлена постановка ручной установки дальности стрельбы в кабине оператора, если управление пушкой осуществляется с TEDAC, а прицеливание через HMD.
- Исправлен функционал B/S на РОШ.
- Пустые держатели вооружения выставленные в редакторе не показывались в симуляции до перевооружения - исправлено.
- Проведены правки на странице VID. Улучшены текстовые строки.
- Перекрестие HMD/TADS LOS на странице VID не мерцало, если отображалось на левом МФД.
- При использовании системы ночного видения оператор больше не имеет возможности выбрать TADS в качестве устройства прицеливания.
- Дополнительные линии поля (показанной зоны) ответственности (Field of Regard) убраны с TADS.
- Исправлена работа кнопки TSD и MENU.
- Скорректирован функционал на странице ASE.
- Скорректирован функционал на странице ASE AUTOPAGE.
- Скорректирована озвучка и символика LRWR.
- На индикаторе CMWS отсутствовала надпись “OUT”.
- Цвета дисплеев EUFD и KU заменены с зелёного на жёлто-зелёный.
- Скорректирован функционал EUFD.
- Исправлен ошибочный первый кадр изображения на EUFD сразу после включения.
- Исправлена десинхронизация переключателя топливных баков AUX.
- Исправлена работа CAUX и TOF в мультиэкипаже.
- В интерфейсе Джорджа надпись "IAS" (приборная скорость) заменена на "TAS" (истинная скорость).
- Исправлено размещение виджета ИИ Джорджа если главный вьюпорт не соответствовал окну.
- В миссии быстрого старта "Ghost FARP" на Кавказе удален большой объем дублированного текста в брифинге.
DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics
- Добавлена специальная опция настройки влияния автопилота на педали. (При полном отключении автопилот почти не влияет на положение педалей. Сохраняется только 9% от действительного влияния на рыскание. Появление такой опции является вынужденной мерой, т.к. в реале автопилот самостоятельно перемещает педали в требуемое положение, однако игровые джойстики и устройства не могут себе этого позволить.)
- Добавлена специальная опция настройки громкости СПО.
- Новые озвучивания для пусков НАР и стрельбы из пушки.
- Уточнены названия и функционал команд для микропереключателя педалей. Добавлена тоггл-команда - “Нажато/отжато”.
- Добавлены команды ввода управления панелью ДИСС-15.
- Оптимизированы алгоритмы работы Петровича по обнаружению огня по вертолёту.
- Оптимизированы углы наблюдения Петровичем входящего огня по вертолёту (теперь поступает меньше сообщений и они более достоверны)
- Общее улучшение сообщений от Петровича.
- Оптимизирован алгоритм поиска и распознавания целей. Теперь цели на запредельных дистанция не попадают в список. Петрович теперь умеет более внимательно проводить поиск в определенном секторе или точке.
- Петрович может замечать и частично спрятанные из виду цели, если последние имеют достаточное выпячивание корпуса из-за препятствия.
- Петрович теперь сообщает о фактах потери визуального контакта с целью (если та скрылась за препятствием), и не производит пуск ПТУР, если видимая часть корпуса из-за препятствия недостаточна для идентификации или попадания.
- Петрович теперь может указывать пилоту, что надо сделать, чтобы восстановить видимость спрятавшейся цели. Указания даются относительно текущего курса вертолёта.
- Исправлена анимация створок оптического прицельного комплекса Радуга.
- Исправлена анимация расхода БП для правого бортового стрелка.
DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics
- Полностью восстановлена видимость жезлов регулировщиков и удерживающие штанги самолётов в MT версии игры.
- Дисплеи LSO теперь показывают картинку в MT версии.
- Разметка на палубе была не видна при работе в редакторе (MT версия) - исправлено.
- Исправлена работа команды “Салют!”.
DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics
- Настроены уровни FLIR.
- Исправлен крэш при попытке взять управление статиками в панели мультиплеера.
- Исправлен крэш при захвате цели эсминцем Тип 052B в мультиплеере.
- Исправлено неправильное направление вращения антенн ЗРК.
- Автоприцеливание не работало для клиентов в мультиплеере.
- Исправлено внешнее озвучивание MG Merkava Mk4.
DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics
DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations
- Добавлено 8 новых ливрей.
- При нажатии и удерживании T5 в режиме INTC добавляется SPOT AA. Нужно заново переназначить кнопку T5 в настройках ввода.
- Подрежимы BS/NAR и HA/WIDE радара по воздуху теперь переключаются нажатием S2, если нет захвата цели в DGFT режиме:
- NAR – то же что BS, но центр сканирования может быть смещен через TDC.
- WIDE – то же что HA, но центр сканирования может быть смещен через TDC.
- Радар по воздуху теперь не будет перезахватывать ту же цель через 1 сек в DGFT режиме.
- Добавлен подрежим DIR радара по земле (для неуправляемого вооружения) при удерживании кнопки T2 (необходимо переназначить в настройках ввода).
- Скорректировано содержание информации на MFCD в режиме DGFT (догфайт).
- Устранено моргание экрана при использовании WMD7.
- Экран радара по земле в режиме MAP оставался черным после постановки и снятия паузы в игре.
- Исправлен режим FRZ радара по земле.
- Исправлено обновление позиции SPI в режиме FRZ радара по земле.
- При экспорте изображения MFD они замирали в момент включения внешних видов - исправлено.
- При отсутствии питания экранные кнопки MFD подсвечивались - исправлено.
- Исправлена миссия быстрого старта по уничтожению морского транспорта.
- Исправлены LODы вооружений.
- Режим WMD7 теперь поддерживает функцию автоподсвета лазером после отпускания кнопки LS-6-100.
- Обновлена модель пилота на внешних видах.
- Обновлены текстуры эффектов форсажа.
- Обновлены обои для экрана загрузки миссии.
- Известные проблемы:
- Дрожь изображения WMD7 в режиме стабилизации изображения.
- RBM на всегда появляется на AG радаре (исправлено, но не попало в обновление).
DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations
- Марки целей для JDAM не следовали за перемещением курсовой шкалы EHSD - исправлено.
- Исправлен перехлест текста на странице CAS.
- Исправлен перехлест текста на странице CAS RECALL
- Исправлена процедура выбора бомб с ТУ через ACP.
- Назначение пустой точки (Point Blank) не работало в DMT - исправлено.
- Последовательный сброс (Flare Salvo) для ловушек не работал при групповом режиме - исправлено.
- После выбора целей на экране F10, они исчезали из планшета - исправлено.
- Селективный сброс был возможен даже если селектор стоял в положении OFF.
- Исправлено забивание лога потоком однотипной информации (Rapier-related INFO) от модуля.
- Выбор точки подвески блокировал использование непосредственного режима сброса DIR.
- Скорректирована регулировка яркости ИЛС.
- Уточнен расчёт поправки на ветер при бомбометании.
- Линия AUTO ASL теперь показывает направления на точку сброса.
- ЗРК Рапира добавлена в библиотеку сигнатур RWR. Код ‘RA’.
DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations
- Новое: Добавлен реалистичный секундомер.
- Обновлено положение солнечного козырька в VR.
- Обновлена процедура захвата цели.
- Обновлена работа ручки аварийного выпуска шасси.
- Уточнена скорость аварийного и нормального выхода стоек шасси.
- Часы останавливались на 12 часах, если время по Гринвичу и местное относились к разным суткам.
- Исправлена загрузка MIP уровней формата .dtc для долготы более +90° и менее -90°.
- Исправлена настройка яркости ИЛС в DCS MT.
DCS Mirage F1 от Aerges
Органы управления и анимация (Omnibearing/Heading Selectors, IDN, F1EE INS):
- Исправлена скорость вращения ручки ‘Omnibearing Selector’ (ЗПУ) на правой консоли. Добавлена упущенная анимация ручки при управлении с джойстика или клавиатуры.
- Обновлена работа цифровых дисков в окошке при вращении ручки ‘Omnibearing’ (ЗПУ): сотни и десятки теперь одна шкала - 00..35.
- Исправлено направление вращения рукояток 'Omnibearing selector' (ЗПУ) и 'Heading Selector' (КУРС).
- Добавлена упущенная анимация ручки ‘Heading Selector’ (КУРС) при управлении с джойстика или клавиатуры.
- Настроена скорость перемещения курсовой марки на навигационном индикаторе IDN AP.
- ‘Omnibearing Selector’, ‘Heading Selector’, и задатчик дистанции/азимута на IDN теперь увеличивают скорость вращения при удержании кнопки управления.
- Настроена скорость вращения задатчика дистанции/пути на IDN.
- Индикация сотен и десяток азимута на IDN теперь реализована на общей шкале от '00' до '35'.
- Добавлена команда переключения для 'Additional target selector switch’ в модификации самолёта F1CE.
- Настроена скорость вращения переключателя 'Additional target selector switch'
- Исправлена работа селектора ППМ на панели навигации F1EE при управлении с джойстика или клавиатуры.
- Исправлена работа переключателей настроек и режимов панели навигации F1EE при управлении с джойстика или клавиатуры.
Панель радионавигации (Radio Navigation Aids):
- Режим TACAN Y не работал - исправлено.
- Переработана анимация индикатора канала TACAN: 1) сотни и десятки теперь единая шкала, 2) анимация завязана на вращение ручки.
- Обновлена анимация индикатора частоты маяков VOR/ILS в килогерцах. Удалена задержка анимации при вращении ручки.
Пуск ракет и сопутствующая индикация:
- РЛГСН теперь маскируется фюзеляжем в некоторых областях пространства.
- Добавлено время задержки на согласование захвата с ГСН.
- В редакторе миссий добавлена опция упрощенного пуска (без задержки на согласование и маскирование ГСН фюзеляжем.)
- Настроен расчет разрешенной дальности пуска (зеленая точка в прицеле).
- Добавлена опция авто-пуска РЛ ракет. Если опция активна, пуск такой ракеты происходит автоматически как только дистанция до цели будет в разрешенных пределах.
- Добавлена стандартная односекундная задержка для пусков по РЛ целям.
- Добавлено мигание световой индикации о получении РЛ ракетой данных целеуказания.
- Световая индикация пропадает после пуска ИК ракет.
- Переключатель Magic/SW теперь полностью функционален.
- Уточнены стандартные задержки при пуске: 1,8 с для Magic 1; 0,8 с для Magic 2.
Ручка взведения/установки часов:
- Исправлено отсутствие вращения ручки при управлении с клавиатуры или джойстика.
- Вращение ручки в режиме установки времени теперь не ограничивается только одним кругом.
- Исправлено отсутствие вращения ручки против часовой стрелки в режиме установки времени.
- Добавлена акселерация вращения ручки при удерживании кнопки на клавиатуре (джойстике).
- Реализован предел взведения пружины часов. Запас пружины рассчитан на 2 полных дня от момента взведения. Опция активируется если пользователь взвел пружину на половину (1 день) или более.
- Добавлено озвучивание храпового механизма взведения пружины.
- Настроена точность хода часов. Реализовано отставание хода на исходе запаса пружины.
Шасси:
- При нахождении на земле рукоятка управления шасси более не перемещается.
- Повреждение шасси теперь вызывает неисправности в противоюзном автомате и гидравлике.
- Попытка поднять лежащий на брюхе самолёт выпуском стоек шасси приводит к их заклиниванию.
- Исправлен баг, который не включал шасси на выпуск лежа на земле, даже если была нажата кнопка аварийного выпуска.
Настройка летной модели:
- Настроено влияние пилонов на Су.
- Уточнена степень влияния РВ.
- Уточнено начальное положение РВ на стоянке.
- Уточнено демпфирование РН на трансзвуковых скоростях.
Другие исправления и улучшения:
- Добавлена процедура проверки исправности рулевых поверхностей.
- В специальные опции добавлена возможность выставки уровня громкости сигналов от топливомера.
- Озвучивание ALR-300 теперь на испанском по умолчанию, если выбрана языковая опция “Native”. Французская озвучка будет доступна только если самолету в редакторе выставлена принадлежность для Франции.
- Добавлена специальная опция отключения субтитров.
- Автопилот теперь временно блокирует сигналы управления при включении активной игровой паузы. Это исправило “подпрыгивания” самолёта при включении/выключении активной паузы.
- Исправлен баг с анимацией РУД.
- Автопилот теперь более чувствителен к ходу РУС на отключение.
- Настроены рабочие коэффициенты расчёта точки перехвата для прицела.
- Исправлена путаница в коэффициентах перехвата по тангажу и крену для прицела.
- Исправлен контроль функционирования приёмника TACAN.
- Лампа на FUS (панели вооружения) продолжала гореть даже при пустом держателе CLB4.
- Исправлена логика огней на модификации EE.
Загрузки для ИИ:
- Добавлена авиабомба BR-250 на пилон CLB4.
- Модификация CT теперь снова доступна ИИ.
- Исправлены загрузки для ботов: S530D заменена на S530F, исправлены названия.
- Добавлены ПТБ на модификации BQ, EQ, а также GBU на модификацию CT. Удалены а/б типа BR и GBU для модификаций C и С-200.
- Добавлены УРВВ типа PL-8 для версии JA ВВС Эквадора (Python III).
- Добавлены советские УРВП Х-29 для иракских F1.
- Исправлены опечатки в типах АСП: S530IF -> S530F.
3D модель:
- Улучшено тонирование стекла прицела.
- Исправлена вертикальная черта главного отсчёта на резервном компасе.
- Настроен “предел черного” в кабине.
- Улучшена 3D модель пилота.
- Исправлена модель повреждений закидывавшая игровой лог сообщениями.
DCS: C-101 Aviojet от AvioDev
- Исправлена пропавшая анимация ручки выбора каналов TACAN на C-101EB.
- Добавлен механизм взведения часов. Добавлено озвучивание храпового механизма взвода пружины часов.
- Добавлена акселерация вращения ручки взведения при удерживании кнопки клавиатуры (джойстика).
- Реализовано отставание хода часов на исходе запаса пружины.
- Реализована анимация хода РУС.
- Реализована поддержка FFB устройств ввода.
DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations
- Исправлена анимация воздушных лючков.
- Исправлена не работающая схема генерации тактических номеров на створках ниш шасси.
DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations
- Новое: Добавлена одиночная кампания “Operation Reforger II - Flanking the Bear”
- Новое: Реализован правдоподобный расчёт момента появления эффекта тряски при выходе на критические углы атаки.
- Улучшения летной модели F-14B:
- Уточнены разгонные характеристики F-14B в горизонте.
- Уточнено время устоявшегося виража F-14B.
- Уточнены скоростные пределы и энергетические затраты во всем диапазоне высот F-14B.
- Влияние топливных баков на аэродинамику теперь одинаково, что справа, что слева.
- Улучшена процедура настройки боевой загрузки. Методом взаимоисключения убраны неверные или несуществующие комбинации вооружения.
- Исправлена шкала тангажа на ИЛС при взлёте, посадке или включении СУВ в режим по земле.
- Исправлено зеркало, которое “плавало” при открытии фонаря.
- Исправлен баг в прогрессе миссии 7 кампании Operation Reforger I.
DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics
- Заглавные буквы топливного индикатора (англ. кабина): заменены буквы “R” на “А”.
- Направляющие трубы ПТУР верхнего ряда: крышки открывались неправильно. Исправлено.
- Обновлены звуки холодной прокрутки двигателей.
- Дисплей снова черно-белый, как и должен быть (MT-cборка).
DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics
- Радиовысотомер. Работа радиовысотомера теперь гарантируется при кренах до 120°+, если при этом отклонение тангажа в обе стороны не более 35° и высота более 3000 футов, или менее 3000 футов, но при углах тангажа до 45°. В других случаях предельный крен работы высотомера ограничивается 15°. Потолок работы радиовысотомера ограничен 5000+ футов, в зависимости от текущего УА.
- Исправлена работа кнопки текущего статуса ARC-164. Уточнено выравнивание индикации на ARC-210.
- ARC-210. Исправлен баг при выборе типа модуляции после ввода частоты с UFC. Радиостанция переведена на правую шину постоянного тока.
- Редактор. В списке ограничений на варианты загрузки присутствовали записи вариантов без названия (только программные идентификаторы). Исправлено.
- ARC-164: Исправлена неправильная работа переключателя шумоподавления. Выключатель теперь находится в позиции ON при старте.
- ARC-210: исправлена проблема при неправильной установке частоты с ручек на панели.
- ARC-210: отсутствовала ночная подсветка - исправлено.
- Шкала HSI “плавала” в воздухе - исправлено.
DCS: Spitfire LF Mk. IX от Eagle Dynamics
DCS: Bf 109 K-4 Kurfurst от Eagle Dynamics
DCS: Fw 190 A-8 Anton от Eagle Dynamics
DCS Fw 190 D-9 Dora отEagle Dynamics
DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics
DCS P-47D от Eagle Dynamics
- Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.
- Колеса казалось не касаются земли - исправлено.
DCS: Mosquito FB VI от Eagle Dynamics
DCS: NS-430 от Eagle Dynamics
Кампании
DCS: F-14B Operation Sandworm от Sandman Simulations
DCS: MAD JF-17 Thunder от Stone Sky
DCS: MAD AH-64D от Stone Sky
- Все миссии — улучшено срабатывание триггера успешного выполнения миссии в мультиэкипаже.
- В doc добавлены инструкции для мультиэкипажа.
The Museum Relic от Apache600
The Enemy Within 3.0 от Baltic Dragon
Примечание: Это большое обновление затрагивает только версию для A-10C II Tank Killer с учетом его обновленных возможностей, в том числе по вооружению и радио. Поддержка старой версии модуля A-10C будет ограничена.
- Общие изменения. Исправлена проблема недоступности РП аэродромов. Добавлена новая графика на старте и выходе из миссии. Добавлены модульные дебрифинги после каждой миссии (доступ через меню Брифинг). Удалены сообщения напарника о замеченном противнике по умолчанию. ДРЛО Авакс E2 заменен на E3.
- Миссия 01. Обновлена скорость самолёта игрока при старте, уменьшено количество топлива. Исправлен баг с невозможностью связаться с Overlord на заключительных этапах миссии в некоторых случаях.
- Миссия 02. В редких случаях конвой мог прекратить движение - исправлено. В редких случаях конвой мог быть полностью уничтожен, даже несмотря на своевременную реакцию игрока - исправлено. Случайный грузовик по ходу колонны мог не начать движение в обратную сторону - исправлено.
- Миссия 03. Обновлена информация о погоде в планшете. Много других улучшений общего плана.
- Миссия 04. Axeman переведен на работу с модуляцией FM, чтобы исключить слишком частые переключения каналов. Добавлена опция подстройки скорости миссии под игрока. Много других улучшений общего плана.
- Миссия 05. Обновлена частота для радиостанции Хантера, теперь передачи не пересекаются. Исправлена некорректная озвучка за игрока. Обновлена боевая загрузка грузинских Ми-8. Ряд других исправлений.
- Миссия 06. Обновлены радиочастоты. Другие исправления.
- Миссия 07. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока. Скорректированы условия для триггера радиообмена, если главные цели были уничтожены. Некоторые другие улучшения.
- Миссия 08. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока. Обновлены некоторые озвучки. Напарник больше не атакует ЗРК русских на другой стороне границы. Обновлены диалоги Уорриора и игрока. Много других улучшений.
- Миссия 09. Исправлена ошибка когда напарник атаковал цели из второй части задания слишком рано.
- Миссия 10. Исправлена проблема звена Vipres не атакующего цели или ухода на территорию Турции после сброса бомб. Исправлена проблема с Uzi 11 отказывающимся взлетать после разговора Шаффером. Обновлены некоторые голосовые сообщения. Проведены другие улучшения.
- Миссия 11. Uzi не взлетал с крыши дома. Обновлены озвучки для Viper 11.Проведены другие улучшения.
- Миссия 12. Обновлена ситуация в аэропорту. Поврежденный A-10 теперь не исчезает. Другие изменения.
- Миссия 13. Добавлены некоторые статики в аэропорт. Поменяны местами ЗУ-23 и тех.персонал террористов.
- Миссия 14. AWACS переведён на частоту Оверлорда и сделано так, чтобы переговоры не пересекались с другими сообщениями на этой радиочастоте. Убрано кодовое слово "ROLEX" как сигнал на проведение атаки. Обновлены озвучивания.
- Миссия 15. Обновлены исходные радиоданные на миссию так, чтобы их можно было перераспределить по всем трем радиостанциями А-10С. Overlord пропускал некоторые радиопередачи по причине неправильного выбора радиоканала - исправлено. Проведены другие улучшения.
- Миссия 16. Исправлена проблема молчания напарника во время активных действий. Оператор ПУАН теперь отвечает игроку. Исправлен неверный выбор файла озвучивания после атаки террористов.
- Миссия 17. Обновлены исходные радиоданные на миссию так, чтобы их можно было перераспределить по всем трем радиостанциями А-10С. Напарник теперь не будет делать ошибки при выборе целей для атаки. Исправлен состав некоторых наземных групп юнитов (ЗУ-23 вместо техников). Чарли мог “застрять” на половине пути - исправлено. Зенитная установка юнита Чарли могла не работать - исправлено.
- Миссия 18. Обновлены исходные радиоданные на миссию так, чтобы их можно было перераспределить по всем трем радиостанциями А-10С. Отсутствовали некоторые озвучки - исправлено. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.
- Миссия 19. Отсутствовали некоторые озвучки для Банши - исправлено. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.
- Миссия 20. Додж 2 прерывал передачу игрока. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.
- Миссия 21. Некоторые озвучки перехлестывались. Обновлены радиочастоты для исключения наложения. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.
DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury от Baltic Dragon
- Миссия 05. Исправлена проблема скрипта при дозаправке, который мог нарушить ход миссии.
- Миссия 07. Исправлена неправильно указанная частота для AUX радио при взаимодействии с Маршаллом.
- Миссия 10. Исправлена проблема, когда триггер “Ракета в зоне” не обнаруживал HARM. Добавлен скрипт обнаруживающий кем именно была пущена ракета (Игрок или Slaggo). Исправлен неверный выбор оружия Slaggo при атаке ЗРК.
- Миссия 12. Обновлено содержание планшета в части соответствия текущей боевой загрузке.
DCS: UH-1H Paradise Lost от Reflected Simulations
DCS: F-14A Zone 5 от Reflected Simulations
DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations
- Заглушен стандартный игровой радиообмен ботов.
- Опция “Упрощенные радиопереговоры” отключена, так как плохо стыкуется с модифицированным меню радиообмена.
- LAU-138 теперь не заряжен дипольными отражателями.
DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations
- Исправлены опечатки.
- Миссия 08. Ведущий ботов не начинал руление - исправлено.
- Миссия 01. Критерии успешности миссии несколько смягчены, что позволит завершить миссию теми, кто не сильно поднаторел в выполнении правильной “коробочки” при заходах на посадку.
DCS: Mosquito FB VI - V for Victory от Reflected Simulations
- Исправлены опечатки.
- Миссия 01. Удалено непонятное 'roger' от неизвестно кого приходящее по радио.
- Корабли больше не атакуют дружественные зенитные средства.
- В миссии Jericho кодовая фраза об успешном завершении заменена на исторически оправданную.
- Проведена попытка исправить ситуацию с ботами, которые сопровождали игрока на обратном пути в Мэнстон.
DCS: F/A-18C Operation Cerberus North от Ground Pounder Sims
- Миссия 3 - Исправлен редкий баг, когда миссия могла быть не засчитана, если игрок не нажмет ПРОБЕЛ.
- Миссия 15 - Улучшено поведении ИИ.
DCS: AV-8B Kerman от Ground Pounder Sims
- Миссия 3 - Координаты точки в задании 3 теперь дополнены высотой точки.
- Миссии 6,7,9 - Миссии скорректированы с учетом текущих особенностей применения GBU-12.
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II от Badger633
- Миссия 4: МиГи отзывались назад раньше времени - исправлено.
- Миссии с 1 по 13: Обновлены брифинги.
- Миссии 6,8,10,13: Для ночных миссий белые страницы планшета теперь не будут выглядеть слишком яркими.
DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633
- Миссии с 1 по 15: Обновлены брифинги.
- Миссии 5,7,9,13 и 15: Для ночных миссий белые страницы планшета теперь не будут выглядеть слишком яркими.
DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 от Badger633
- Миссии 1 и 6: Исправлены опечатки, размеры зон, добавлен дежурный вертолет, картинки для случая неудачи в миссии, обновлены брифинги.
- Миссия 2: Обновлены брифинги, исправлены пути перемещения пехотных юнитов.
- Миссии 3 и 5: Исправлены опечатки, размеры зон, положение ППМ1, возможность удаления координат с экрана, добавлен дежурный вертолет, картинки для случая неудачи в миссии, обновлены брифинги.
- Миссия 4: Исправлены опечатки, размеры зон, положение ППМ1, добавлен дежурный вертолет, картинки для случая неудачи в миссии, обновлены брифинги.
- Миссия 7: Добавлен дежурный вертолёт, возможность удавления координат с экрана, картинки, обновлён брифинг.
- Миссия 8: Добавлен дежурный вертолёт, сообщение от ПУАН, возможность удавления координат с экрана, картинки, обновлен брифинг.
- Миссия 9: старый тип TGP заменён на ATFLIR, гранатометчики теперь имеют транспортную машину, обновлён планшет, добавлен дежурный вертолёт,картинки, обновлен брифинг.
- Миссия 10: старый тип TGP заменён на ATFLIR, возможность удаления координат с экрана, добавлен дежурный вертолёт, картинки в брифинг и планшет.
- Миссии 6 и 10: Для ночных миссий белые страницы планшета теперь не будут выглядеть слишком яркими.