Открытая бета 2.9.0.46801

Главная > Новости > Списки изменений > Списки изменений Открытой беты > Открытая бета 2.9.0.46801
Списки изменений Открытой беты

Новые кампании:

  • DCS: F-16C First in Weasels Over Syria от Ground Pounder Sims
  • DCS: MAD Black Shark Campaign от Stone Sky

Добавлен Mirage F-1BE как дополнение к модулю DCS: Mirage F-1.

DCS World

  • Новое: Добавлена поддержка технологии Nvidia DLSS при включении опции интеллектуального масштабирования Апскейлинг (см. настройки графики). DLSS – Deep Learning Super Sampling значительно улучшает производительность при выводе на экран в условиях недостатка вычислительной мощности видеокарты. Учтите, что при недостатке производительности центрального процессора, включение DLSS не даст ожидаемых улучшений. Наибольший эффект от DLSS почувствуют обладатели видеокарт Nvidia 40-й серии. Задействовав апскейлинг с DLSS вы сможете уточнить степень масштабирования путем выбора пресетов начиная с упора на качество и вплоть до пресета максимальной производительности. (работы будут продолжены)
  • Новое: Добавлена поддержка технологии AMD FSR 2. FSR - FidelityFX Super Resolution также реализует интеллектуальное масштабирование через апскейлинг с целью увеличить производительность вывода на экран при недостатке мощности видеокарты. Также, как и с DLSS вы не сможете получить должного эффекта от FSR, если у вас слабый центральный процессор. (работы будут продолжены)
  • Новое: Опция Сглаживание. Если Апскейлинг отключен, то в вашем распоряжении останется три опции экранного сглаживания:
    • Multi-Sampling Anti-Aliasing (MSAA)
    • Temporal Anti-Aliasing (TAA)
    • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)
  • Новое: Добавлена опция улучшения отрисовки теней SSS – Screen Space Shadows. Она улучшает прорисовку теней для травянистых покрытий, кустов и деревьев. Наиболее заметный эффект может быть замечен на анимированной траве и деревьях при наблюдении издалека. (работы будут продолжены)
  • Новое: Добавлена опция внесения Цветокоррекции "на лету". Позволяет использовать 9 стандартных эффектов синематографа при рендеринге. Позволяет достичь эффектных стилистических решений при создании видеоклипов. Опция наиболее востребована создателями видеоматериалов.
  • Новое: Настройки уровней детализации LOD. Слайдер позволяет установить дистанцию переключения моделей на использование меньшего количества полигонов. По умолчанию используется коэффициент 1, при уменьшении этого значения растет производительность.
  • Новое: Настройки Резкости. Этот слайдер задает коэффициент резкости в диапазоне от 0.00 (по умолчанию) до 1.00. При увеличении значения увеличивается четкость изображения, снижается эффект размытия. Чрезмерные значения, однако, могут не только не улучшить качество, но и снизить разборчивость. Подбирайте под своё восприятие. При использовании DLSS мы рекомендуем значение 0.5, в случае FSR оптимальными могут стать значения от 0.8 до 1.0.
  • Новое: Свободная камера – Cinematic Camera View. Включение по RCtrl + F2. Используя мышь и клавиши WASD вы сможете перемещать камеру вперед, назад, влево, вправо. Клавиши Q и E поднимают и опускают камеру. Используя этот режим вы сможете найти очень эффектные положения камеры относительно объекта наблюдения, что имеет особый интерес при просмотре и создании клипов.
  • Новое: Добавлена возможность создавать, сохранять, удалять и переименовывать варианты загрузки через подменю перевооружения/дозаправки.
  • Добавлены обновленные 3D модели для B-1B, B-52H, S-3B, “Centurion” C-RAM и комплекса С-300ПС. Чуть позднее добавится новая модель для S-3B в варианте заправщика.
  • Добавлена улучшенная версия для “точек контактов”:
    • Размеры точек несколько увеличены для экранов с большими разрешениями.
    • Наезд камерой не изменяет пиксельный размер точек.

Для отключения новой версии “точек контактов” и использования привычной версии вы можете добавить строку “DotRendererExperiment = False” (без кавычек) в файл autoexec.cfg расположенный в папке Сохраненные Игры, путь  \Saved Games\DCS.openbeta\Config\.  Путь может несколько отличаться на вашем компьютере.

  • Улучшена воспроизводимость треков при записи действий от лица игрока. Обратите внимание, что из-за увеличенного объема сохраняемых данных размер трека на диске также увеличится. (функция дорабатывается).
  • Расширенные действия ИИ для ППМ дополнены командой “Неограниченное топливо”.
    • Обратите внимание, что для нормальной работы команда должна быть расположена в верхней части списка, т.е. перед всеми остальными для этого ППМ.
  • Расширенные действия ИИ для ППМ дополнены задачей на осуществление “Штурмовки НАР и пушкой” конкретной точки на карте.
    • При этом могут задаваться доп. опции: количество атак, расход б/п на каждый заход, направление и т.д.
  • Графика. Добавлен эффект воздушного влияния винтов на травянистые поверхности и растительность.
  • Графика. Улучшен пылевой эффект от работы винтов на земле.
  • Вертолёты ИИ могли стать неуязвимыми в некоторых случаях – исправлено.
  • После посадки в Визани, ИИ самолеты могли игнорировать руление на стоянку и продолжить движение вплоть до схода с полосы – исправлено.
  • Боты F-16 игнорировали команду на восстановление/дозаправку на указанном ППМ – исправлено.
  • Исправлена ошибка графического интерфейса при смене имени игрока в лобби мультиплеера в некоторых случаях.
  • Выделенный сервер. Исправлен крэш woCar::onNetHumanTakeControl.
  • После срабатывания скрипта Evade fire (избегать огня), боты прекращали следование по маршруту – исправлено.
  • Исправлена ошибка графического интерфейса редактора при щелчке мышью на ведомом в группе самолётов F/A-18C Lot 20 в некоторых случаях.
  • Исправлена ошибка графического интерфейса в окне динамической погоды при попытке раскрыть список клавиатурной комбинацией.
  • Исправлена ошибка, возникавшая в момент передачи сообщения группой ИИ пересекающей ППМ.
  • Самолёты ИИ AWACS продолжали наблюдение за обстановкой и обнаруживать противника даже при выключенных радарах – исправлено.
  • Надписи могли подрагивать в многопоточной версии игры – исправлено.
  • Редактор. Добавлен инструмент (пипетка) для взятия координат точки на карте.
  • Голосовой чат:
    • Добавлены реалистичные алгоритмы обработки голосовых сообщений и подгонки под разные эпохи радиостанций.
    • Добавлены реалистичные озвучивания нажатия тангенты и шума от срабатывания АРУ в конце приема радиопередачи. Добавлен эффект замирания сигнала при многолучевом распространении радиоволн.
    • Все настройки голосового чата перенесены на страницу АУДИО специальных настроек игры.
    • Команды управления при пользовании голосовым чатом, и их кастомизация теперь перенесены в специальную категорию Голосовой чат настроек управления.
    • Исправлена проблема, когда окно Голосового Чата не открывалось после перезапуска миссии на сервере.
    • Исправлена проблема отсутствия регулирования громкости радиоприема по Голосовому чату ни слайдером Общей громкости, ни регулировкой соотв. органов управления в кабине.
  • Графика. На ИЛС могли воспроизводиться отражения, имеющиеся на водных поверхностях – исправлено.
  • Наземка на карте Кавказа могла проезжать через деревья без повреждений – исправлено.
  • Уточнена масса пусковых устройств на самолётах B-1B и B-52.
  • При полетах ИИ Второй Мировой большими строями, могла быть задана чрезмерно высокая высота полёта – исправлено.
  • После выполнения задачи “Выгрузка” груз мог быть неправильно позиционирован.
  • Мультиплеер. Колеса шасси у самолётов клиентов в убранном положении всегда вращались – исправлено.
  • Графика. При полётах на больших высотах, при некоторых углах наблюдения на большом расстоянии на воде можно было заметить отражение самолётов, БАНО и даже воздушные эффекты – исправлено.
  • ИИ. Взлёт вертолета с вертолетных площадок при наличии умеренной ветрености мог приводить к чрезмерному дрожанию – исправлено.
  • Редактор. Правило запрета подвески вооружения могло не сработать – исправлено.
  • ИИ. При разгрузке С-47 выгружался только первый груз из партии – исправлено.
  • Кратеры от разрывов присущие земной поверхности могли отрисовываться на водной поверхности – исправлено.
  • Графика. Наземные юниты не оставляли следов на земле/снегу (в многопоточной версии игры).
  • Интерфейс. При масштабировании нарушалось выравнивание – исправлено.
  • Устранена “утечка памяти” при сворачивании игрового окна в панель задач Windows.
  • Редактор. Отказались от использования автоматического присвоения обозначений “ИПМ”, “КПМ” для российской авиатехники при построении маршрута полёта, ввиду несоответствия реалиями при старте и посадке на аэродром.
  • ИИ. Исправлена ошибка, когда самолёты назначенные для взлёта с палубы ТАКР Кузнецов рождались в воздухе.
  • Устранен крэш при перезапуске трека взятого на просмотр.
  • JTAC/ПАН. При использовании бомб с лазерным наведением, оператор ПАН не подсвечивал цель лазером, а использовал дымный маркер; одновременно с этим давал команду на атаку пушечным огнём – исправлено.
  • ИИ B-1B мог столкнуться с землёй при заходе на посадку и взлёте – исправлено.
  • ИИ Tornado производили руление без складывания крыльев – исправлено.
  • ИИ H-6J. Уточнено лобовое сопротивление при нахождении бомб в отсеках с открытыми створками.
  • FLIR. Добавлен “нагрев” антенн РЛС.
  • Наземные юниты. Исправлено скатывание юнитов на склонах.
  • Наземные юниты. Добавлен звук перезарядки С-60.
  • Наземные юниты. Добавлены ленты для пулеметов КОРД и ДШК на пикапах.
  • ИИ ЗРК. Исправлен взрыв стартующей ракеты после срыва захвата.
  • Корабли. Исправлены звуки для ТАКР Кузнецов.
  • Поддержка VR. Добавлен слайдеры для настройки положения ручных контроллеров. Добавлен опция Ultraleap. Добавлены другие настройки.
  • Исправлена дрожь поездов при их движении (многопоточная версия).

Вооружение в DCS

  • Следующие УРВВ получили обновлённую реализацию от ED для МиГ-21 и AJS-37: Р-3С, Р-3Р, Р-13, Р-13M1, Rb-24/24J, Rb-74.
  • Исправлены неточности в реализации некоторых модификаций УРВВ семейства AIM-9.
  • Добавлены УРВВ типа AIM-9P3 и советские Р-60A.
  • Уточнено влияние подвешенных Р-60 на лобовое сопротивление ЛА.
  • УРВВ AIM-120 получила обновленную реализацию алгоритмического фильтра 3-го порядка при сопровождении, а также двойной цикл обработки возвращенных сигналов, что снизило ошибки и соотв. улучшило реакцию, а также обеспечило более высокую помехозащищенность при работе в условиях помех от средств РЭБ противника.
  • Реализована работа пиротехнических замковых устройств на держателях авиабомб.
  • F/A-18A. УРВВ AIM-7 крепились к пилонам 4 и 6 под неправильным углом – исправлено.
  • MK-82Y. Исправлен значительный промах при расчётах на бомбометание.
  • Поправка на ветер при применении CBU-105 WCMD не работала – исправлено.
  • Корабельные зенитные средства Sea Cat и Sea Wolf по умолчанию использовали стрельбу с отключенным дистанционным взрывателем – исправлено.
  • При бомбометании CBU97 с малых высот суббоеприпасы могли застрять в земле без подрыва.
  • BGM-109C. Исправлено название в окне дебрифинга.
  • УР Х-29 – получила обновленную летную модель и реалистичный автопилот.
  • Увеличен разброс НАР.
  • Обновлены эффекты сброса боеприпасов с авиационной техники КНР.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Усовершенствованный даталинк. DCS: F/A-18C | Datalink Update (COMING SOON)
  • Внесены изменения в работу радара по воздуху.(Подробности в новостном письме от 6 октября, 2023).
  • Новая модель пилота (работы продолжаются).
  • Улучшена точность бомбометания в режиме AUTO и режиме  CCIP (счисления точки попадания). 
  • Улучшена приоритизация целей в режиме TWS AUTO.
  • Улучшен функционал радара в режиме AGE.
  • Добавлена возможность быстрой выставки навигационных систем через даталинк при включенном радиооборудования CV RF на авианосце.
  • Лампа навигационного огня просвечивала сквозь крыло – исправлено.
  • При повреждении стабилизатора лампа БАНО оставалась в воздухе – исправлено.
  • Исправлена геометрия источников красного и янтарного цвета на индикаторе AOA.
  • Пуск AGM-84E производился с ошибкой по курсу – исправлено.
  • Исправлен подсчет ДО/ЛТЦ.
  • Исправлена нестабильность срабатывания при переднем положении переключателей панели CMD.
  • Исправлена ситуация, когда иконка трека помеченного звездочкой на НСЦУ могла застывать в проецируемом закабинном пространстве при некоторых условиях.
  • Удержание целей на сопровождении в режиме AG GMT теперь более надежно.
  • Уточнен алгоритм переключения режимов радара в зависимости от выбора вооружения.
  • Исправлены проблемы отображения зоны dugout (AOT) в случаях переключения из VS в STT и обратно.
  • Исправлены неточности в переключении режима радара при выходе из режима ACM.
  • На ИЛС могла сохраняться информация о целях воздух-воздух после переключения радара на режим работы по земле – исправлено.
  • При переключении из режима VS в STT на странице RDR ATTK не отображались данные BRA и Bullseye – исправлено.
  • Восстановлен паровой шлейф при сливе топлива в воздухе.
  • Восстановлена нормальная работоспособность переключателя FLIR.
  • Уточнены временные рамки показа опции STD HDG на МФД во время выставки навигации.
  • Исправлено перемещение TDC при включении IRMV (устранён дрифт за пределы видимого поля).

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Усовершенствованный даталинк.DCS: F-16C Viper | Datalink Update (COMING SOON)
  • Внесены изменения в работу радара по воздуху.(Подробности в новостном письме от 6 октября, 2023).
  • Добавлен режим TDOA при использовании УР HARM DCS: F-16C Viper | HARM Targeting Update with TDOA (COMING SOON).
  • Улучшено бомбометание в режимах CCIP (счисления точки попадания) и CCRP (счисления момента сброса).
  • Уточнены настройки Sighting Point/Cursor Slew.
  • Улучшено масштабирование дальности радара в режимах TWS/SAM.
  • Уточнена летная модель:
    • Уточнено положение центра давления при переходе на сверхзвук.
    • Уточнены маневренные свойства на больших высотах. Сглажен эффект “пузыря” при разворотах на больших высотах на трансзвуковых скоростях.
    • Уточнены перегрузочные характеристики во всём диапазоне высот и скоростей.
  • Улучшен захват движущихся целей при использовании радара по земле.
  • Исправлена возможность включения SnowPlow на стоянке.
  • Добавлены варианты подвески с учебной авиабомбой BDU-50.
  • Добавлена быстрая миссия воздушного боя на карту Синая.
  • Исправлена установка смещенной точки (offset point) #1 с отрицательным значением высоты.
  • После переключения TPOD в режим ожидания маршрутные точки CCRP оказывались перепутанными - исправлено.
  • После получения повреждений TGP считался отказавшим, но при этом продолжал работать - исправлено.
  • Исправлено поведение TGP при выборе цели посредством HAD.
  • Исправлен потенциальный крэш, возможной при использовании “Неограниченного вооружения”.
  • FCR мог гасить экран GM и FZ при выходе за пределы физического перемещения антенны - исправлено.
  • При использовании HSD в совмещенном режиме с FCR, выбор HSD в качестве SOI теперь временно отключает совмещенный режим.
  • Расчет на бомбометание CCRP Toss (навесом) был неточен – исправлено.
  • Опция MARK "TGP" не могла быть выбрана в некоторых случаях.
  • В режиме ближнего воздушного боя (ACM) поисковый пробег луча радара по азимуту производился некорректно – исправлено.
  • При работе по движущимся целям радар по земле не всегда мог рассчитать упрежденное положение целей.
  • Рамка TD появлялась в режиме STRF на ИЛС, хотя не должна – исправлено.
  • Сигнал угрозы RWR не прекращался при переходе в режим самоконтроля (BIT).
  • Введение навигационной поправки при помощи TGP работало некорректно - исправлено.
  • В некоторых случаях страница SMS не перерисовывалась полностью.
  • Применение контрмер в режимах AUTO и SEMI работало даже при выключении RWR.
  • Исправлено поведение CMDS в режимах SA и AUTO.
  • Отсутствовала анимация замков фонаря кабины при закрытии.
  • Направление “взгляда” камеры TGP не соответствовало отображению.
  • При подсчетах использования контрмер 90/30 или 30/90 расчет велся кратно 4 - исправлено.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлена поддержка даталинка и пресетов радиостанций:
  • Добавлено предупреждение о лазерном облучении DCS: AH-64D Laser Warning System (COMING SOON).
  • Улучшена логика LMC & TSE (работы продолжаются).
  • Внесены правки в процедуру удержания направления полёта.
  • Уточнено содержания подстраницы FLT.
  • Уточнено содержание подстраницы FUEL.
  • Если летчик-оператор был убит, то после возвращения вертолёта на землю и ремонта, новый оператор экипажу не выделялся – исправлено. 
  • Изображение TADS подрагивало на TEDAC – исправлено..
  • В режиме висения переключение формата Acceleration Cue на НСЦУ производилось исходя из подсчета воздушной скорости, хотя должно производится относительно земли – исправлено.
  • Улучшено поддержание высоты автопилотом. (работы продолжаются)
  • Формат на странице ENG (двигатели) переключался при неправильных условиях – исправлено.
  • Исключено появление транспаранта "FUEL XFER FAIL" при нормальном полном запуске.
  • Исправлено появление белой иконки в виде стрелки на опциях меню многофункциональных дисплеев.
  • Точки ППМ показывались на TSD в режиме ATK даже когда они не принадлежали текущему маршруту или не были определены (ACQ).
  • Исправлена ошибка, когда при “холодном запуске” наличие НАР на борту не определялось.
  • При израсходовании НАР надпись NO ROCKETS не появлялась - исправлено.
  • Исправления в текстовых надписях для НАР на странице WPN.
  • Джордж более не будет пытаться сесть на воду :-).
  • Выбор RTS на COMM панели не приводил к автоматической отмене mute-функции – исправлено.
  • Индикация “точек” на EUFD для радио теперь правильно удаляется при активации органов управления.
  • Исправлен размер надписей угроз ASE на экранах.
  • Исправлена ошибка в описании диаграммы к TADS Field of Regard в руководстве пользователя.
  • Уточнены ограничения на захват ГСН AGM-114L. Цель должна быть на дальности не менее 1000 метров и в секторе 20 градусов.
  • Кнопка “Т” на пульте ввода не срабатывала, будучи назначенной на клавиатурный ввод - исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Улучшен ИИ Петровича при работе на обнаружение целей. Время реакции теперь зависит от количества целей, наличия     препятствий и видимости. Функционал будет дорабатываться с учетом дополнительных условий, например, нахождение на дороге или нет и т.п.
  • Улучшена лётная модель. Срыв потока с лопастей в азимуте 270-300гр на положительных углах атаки НВ (“подхват” во время ввода в горку, вывода из пикирования или на форсированном вираже) теперь наступает немного позже (на чуть более высоких  углах атаки). 
  • Улучшена синхронизация запуска двигателей от ВСУ в мультиэкипаже.
  • Уточнена процедура автозапуска.
  • Исправлена десинхронизация автопилота в мультиэкипаже в некоторых случаях.
  • Исправлена непреднамеренная стрельба при включении ВПУ, если перед этим использовалось другое вооружение в мультиэкипаже.
  • Исправлен переход РППУ в зафиксированное состояние, если игрок менял кресло на оператора, и при этом было включено “Упрощенное управление” в специальных опциях модуля.
  • Добавлены команды голосового чата (VOIP) для стрелка грузовой кабины.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • После отрыва крыла, подвески оставались в воздухе в некоторых случаях - исправлено.

DCS: F-86F Sabre от Belsimtek

  • Использование триммера на пикирование не приводило к загоранию лампы взлетного положения триммеров, когда это было нужно - исправлено.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Специальные опции модуля. Уточнено название заголовка.
  • Добавлена возможность быстрой синхронизации ИНС самолётов по кабелю, если предназначенный для этого радиоканал недоступен или отключен.
  • Рука пилотов проходила сквозь кабину при запуске с катапульты - исправлено.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • Исправлены надписи для экранных кнопок OSB-19, OSB-20, когда TGP работал в режиме  FLIR.
  • AGM-65E заменена на AGM-65L в вариантах загрузки для A-10C II.
  • AGM-65L после переключения питания не сбрасывала установку кода лазера - исправлено.
  • Исправлен крэш по причине утраты валидности указателя в программном коде кабины.
  • Исправлено постоянное перемещение самолёта на колодках при стоянке в Кирият Шомна на карте Сирии.
  • Фонарик в кабине переставал работать, если разряжалась бортовая АКБ – исправлено.
  • Уточнены правила подвески вооружения для A-10A, A-10C, A-10C II. Теперь при наличии вооружения на STA6, вооружение с пилонов STA5 и STA7 удаляется.
  • Добавлена радиостанция AN/ARC-164 на страницу пресетов редактора.
  • Предпочтительные настройки чувствительности Throttle Slew теперь можно запомнить в специальных опциях модуля.
  • Ручки потенциометров установки яркости в кабине теперь можно назначить на оси джойстика.
  • Уточнена яркость подсветки на панели AAR/Indexer.

DCS: Spitfire LF Mk IX от Eagle Dynamics

  • Обновлены текстуры кабины.
  • Дверь кабины получала повреждения после ремонта – исправлено.
  • Дверь кабины исчезала после открывания – исправлено.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Исправлены проблемы с рукояткой фонаря кабины.
  • Уточнена доступность вооружения для пилонов 5 и 6.

DCS: FW 190D-9 Dora от Eagle Dynamics

  • В миссиях модуля обновлены погодные условия.

DCS Mirage F1 от Aerges

Новое:

  • Добавлена модификация Mirage F1 BE, ключевое:
    • Полная поддержка мультиэкипажа;
    • Повторитель прицела;
    • Пушечные контейнеры;
    • Отличия в управлении системами: механизации крыла, воздушного тормоза, аварийного управления двигателем, радаром, радиостанциями и навигацией;
    • Дублирование некоторых систем.
  • Добавлена возможность программирования AN/ALE-40 из кабины (мышью). Специальные настройки видов для варианта с одним пилотом (см. Руководство для более подробной информации).
  • Границы перемещения головы пилота увеличены на 10 см при открытой кабине.
  • Реализована процедура проверки работоспособности прицельного оборудования.
  • Добавлены внешние пушечные контейнеры для всех вариантов F1.
  • Добавлены осевые команды для управления освещением и громкостью СПУ.

Двигатель:

  • Реализована утрата пламеобразования при обратом внешнем воздушном потоке, или ветре со стороны хвоста. Это может произойти при попытке запуска на земле и сильном заднем ветре, а также в отдельных случаях высотного маневрирования за пределами допустимых параметров. Для избежания проблем должны поддерживаться высокие обороты двигателя в таких условиях.
  • Крышка кнопки стартера теперь подпружинена и самозакрывается через некоторое время.

Летная модель:

  • Несколько увеличен Сх на сверхзвуке для лучшего совпадения с референсными характеристиками.

Автозапуск:

  • РУД отводится назад на этапе проверки оборудования, для исключения “горячего” перезапуска.
  • Резервный гиромагнитный компас теперь включается при автозапуске.
  • Резервный гиромагнитный компас теперь выключается при авто-остановке.

Документация:

  • Исправлена карта контрольных проверок. Уточнено руководство в части перевода JPT в положение “авто” на этапе проверки оборудования перед запуском.
  • Руководство обновлено информацией по Mirage F1 BE.

Другое:

  • Уточнена процедура выхода предкрылков.
  • Теперь возможно использовать сразу две радиостанции в режиме на передачу. Удерживайте обе кнопки, или используйте специальную комбинацию для этого.
  • Уточнены ошибки возникающие при выставки навигации при погрузке/сбросе подвесок, ветровой нагрузке, турбуленции и т.д.
  • Уточнена детализация модели и текстуры.
  • Исправлена проблема с выбросом тормозного парашюта после завершения ремонта.
  • Исправлены некоторые, поставленные с модулем миссии на карте Южной Атлантики (в основном связанные со сменой частот и программами радио).
  • Выбранная для голосового чата радиостанция будет правильно выделяться цветом при передаче в случаях, когда самолет стартовал горячим на сервере, а сам сервер при этом находился на паузе.
  • Уточнено положение взгляда пилота в кабине – не центрировалось с линией прицела.

Известные проблемы модуля:

  • Радио не работает на приём, если самолет стартовал “горячим” в миссии. Временное решение проблемы: – переключите “Function selector” вперед/назад, т.е. переключите в OFF (AR), а затем назад в нужный из режимов: Main (PAL) или Main+Guard (PAL+G).


DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Статус радиостанции и её работа на передачу в Голосовом чате теперь будут иметь правильное подсвечивание.
  • Выбранная для голосового чата радиостанция будет правильно выделяться цветом при передаче в случаях, когда самолет стартовал горячим на сервере, а сам сервер при этом находился на паузе.

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM Simulations 

3D модель

  • Исправлены текстуры моделей пилотов на внешних видах.
  • Исправлено просвечивание поверхностей в области воздухозаборников.
  • Исправлено отражение вспомогательных огней при наложении фильтра очков ночного видения.
  • Исправлена расстыковка кислородного шланга от ЗШ при изменении высоты сидений. 
  • Для VR добавлены тени отбрасываемые головой пилота.
  • Добавлена ливеря 494th Panthers 91-324 'El Jefe".
  • Добавлена ливрея 492nd Mad Hatters 91-321 "LOKI".
  • Добавлена маска внутренних углов для текстур кабины по умолчанию.
  • Увеличено количество полигонов внутренних гондол двигателей.
  • В Специальные опции модуля добавлена настройка для слабых GPU (понижено качество).
  • Добавлены маски затенения (ambient occlusion) для кабины.
  • Улучшено взаимодействие левой руки модели пилота с рукояткой РУД (для продвинутых анимаций в будущем).
  • Изменены внутренние названия использованных материалов поверхностей.
  • Скорректирован угол зрения отраженного изображения в зеркалах.
  • Улучшена видимость ламп (огней) выпуска шасси и закрылков.

Авионика

  • Добавлен режим TFR (при использовании навигационного контейнера AAQ-13).
  • Добавлена возможность модификации текущей точки навигации MEA через UFC или редактор.
  • Добавлена возможность удаления точки навигации путем присвоения “0” на UFC.
  • Добавлен расчёт скорости и направления ветра на основе данных ИНС.
  • Редактор теперь поддерживает установку любого типа ППМ (маршрутные A/B/C, смещенные (offset), base, bullseyes (опорные), avoidance (опасные), mark (маркпоинты), list (отдельные)).
  • Отдельные точки (List points) теперь можно назначать в качестве текущего ППМ.
  • Исправлена проблема UFC, который мог работать без подачи питания.
  • Исправлена проблема начального номера M0 для маркпоинтов.
  • Исправлена проблема, связанная с отображением активного маршрута на карте радара по земле.
  • Исправлена проблема зависания радара в TWS и при получении помехи от цели.
  • Исправлена проблема, когда в режиме TWS возникали сложности в переводе трека HoJ (по помехе) в статус Full Track.
  • Кнопка PB1 на странице редактирования текущего ППМ (SP) не работала для последней точки маршрута - исправлено.
  • Исправлено отображение нулевого ППМ (с нулевыми координатами) на карте и радарах.
  • Исправлены проблемы переключения режимов TSD для маршрута.
  • Исправлен расчет положения ASL на ИЛС при накоплении ошибки ИНС.
  • Исправлено некорректное поведение ASL при кренах самолёта.
  • Исправлено управление и команды HOTAS для TGP LANTIRN из кабины оператора вооружения.
  • Управление громкостью сигналов RWR не работало - исправлено.
  • Дистанция до воздушного маяка TACAN теперь должна отображаться только с одним знаком после десятичной точки (в формате X.X).
  • Отображение названия Bullseye на ИЛС было без дефиса - исправлено.
  • При выводе страницы HSI на MPCD цвет наземного трэка должен быть циановым, а не янтарным.
  • Исправлено поведение радиовысотомера.
  • Исправлено отображение радиовысоты при выводе ИЛС на один из мониторов.
  • Исправлено отображение RP MPL (общий остаток, а не остаток на пилоне).
  • Движение головы второго члена мультиэкипажа не синхронизировалось по сети, и имело хаотичный характер – исправлено.
  • Уточнена скорость накопления ошибки позиционирования для ИНС.
  • Уточнено положение ручки громкости ИЛС при старте миссии.
  • Увеличен диапазон контроля крена автопилотом с 2 до 5 градусов.
  • Улучшено управление от автопилота и учёт поправки на ветер.
  • Улучшено удержание точки прицеливания в режиме BOT.
  • Улучшена индикация на радиовысотомере.
  • Уточнён функционал VOIP для радиостанций (голосовой чат).
  • Уточнена работа кнопки микрофона VOIP (PTT) для обоих членов экипажа.
  • Исправлена синхронизация контактов даталинка.
  • Исправлена ошибка сброса в режиме CDIP BOT.
  • Уточнена баллистическая траектория бомб при сбросе в режиме CDIP.
  • Уточнен сброс в режиме RPL.

Миссии

  • Добавлена учебная миссия для обучения использованию ПКЦ LANTIRN.
  • Добавлена миссия для Южной Атлантики – Operation Silent Strike.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Исправлена логика при сбросе бомб серией.
  • Уточнена последовательность выхода НАР из блоков при стрельбе.
  • Уточнено поведение марки сброса в автоматическом режиме.
  • Исправлена работа команд голосового чата -  VOIP Push-To-Talk

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Исправлено наведение BLG-66 BELUGA.
  • Исправлено повреждение SABRE и SERVAL.

DCS: MB-339 от IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Устранён подрыв самолёта при рулении в некоторых условиях.
  • Устранён подрыв самолёта при выполнении аэробатических фигур в некоторых условиях.
  • Устранён преждевременный отрыв крыла при высоких перегрузках.
  • Восстановлены утраченные опции в редакторе миссий.
  • Освещение в кабине было недостаточным - исправлено.
  • Обновлено руководство пользователя.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • LS-6 и GB-6 могли не лететь к цели - исправлено.
  • Исправлены массовые показатели при установке дозаправочного оборудования (Спасибо пользователю Wyvern).
  • Код лазера установленный в редакторе влиял не на все подвески - исправлено.
  • Уменьшена скорость перемещения TDC посредством оси джойстика в режиме радара по земле.
  • Исправлены файлы нормалей к текстурам.
  • Исправлены текстуры WMD7.
  • Исправлено переключение SP/SLAVE для WMD7.
  • Уточнён начальный статус световой сигнализации при центральном триммировании.
  • Исправлены некоторые новые ошибки при управлении джойстиками с FFB.
  • Уточнены кривые для расчёта коэффициентов подъемной силы и лобового сопротивления.
  • Уточнён порядок подачи питания на WMD7 при выключенном и включенном режиме AG Мaster.
  • Название WMD7 в редакторе теперь пишется как AVIC WMD7.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Исправлены хаотичные подергивания прицелов (перископический и Viviane) в мультиэкипаже.
  • Исправлена десинхронизация движений головы пилотов в мультиэкипаже.
  • Исправлена десинхронизция при работе с прицельным оборудованием в мультиэкипаже.
  • Исправлены аномалии на предельно малом и большом угле зрения в перископный прицел в мультиэкипаже.
  • Исправлены “хлопающие” звуки при вращении винта.
  • Исправлен избыточный крен, создаваемый расчетами летной модели.
  • Уточнены названия команд для управления громкостью радио.
  • Удалена “плавающая” в кабинном пространстве клипса с модели пилота.
  • Улучшена яркость ALV/CVS освещения.
  • Уточнена яркость подсветки перископного прицела в ночных условиях.
  • Вертолет под управлением игрока мог продолжить полёт даже после утраты хвостовой балки - исправлено.
  • Некоторые ливреи не были закреплены за теми или иными странами - исправлено.
  • Уточнены команды клавиатурного ввода для навигационных и проблесковых огней.
  • Уточнены команды ввода для передачи управления в мультиэкипаже.
  • Уточнены команды ввода для управления UHF и VHF радиостанциями.
  • Добавлены ливреи от пользователя Mispunt:
    • Grey / Green UK Army Air Corps
    • Grey / Green UK Marines
    • Green / Black UK Army Air Corps от Mispunt
    • Green / Black UK Army Air Corps UN
    • Green / Black UK Royal Marines 
    • UK Army Air Corps BATUS 
    • UK Army Air Corps BATUS Orange

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Исправлен сброс SUU-25.
  • Исправлена нестыковка частоты Link 4 TDS Томкэта с частотой Link 4 в редакторе миссий.
  • Для ботов F-14 добавлена возможность указания задачи на подавление ПВО (SEAD). Это дает возможность ИИ использовать ложные цели имитаторы типа TALD, и решает проблему непроходимости 5-й миссии Reforger.
  • Установлен потенциальный фикс для случаев чёрного экрана TCS у клиентов на некоторых картах.
  • Исправлены проблемы с шейдерами при отрисовке экранов DDD.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Все шведские аналоги американских УР Sidewinder (AIM-9) переведены на использование летной модели от ED.
  • Исправлена работа взрывателя на RB-04, который не всегда срабатывал корректно. 
  • Исправлены неправдоподобные засветки на переплетах фонаря при некоторых углах освещения.
  • Уточнена мощность боевой части ракет RB-04.

DCS: Горячие Скалы 3 от Eagle Dynamics

  • Удалены пометки “Beta” на иконках модулей F-15C, Су-27, Су-33, МиГ-29
  • КОЛС (квантовая оптико-локационная станция) самолётов Су-27/33/МиГ-29 могла дать разрешение на пуск в недопустимых условиях - исправлено.

Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Добавлены две новые базовые учебные миссии работы экипажей ПВО: (Красные — на карте  Кавказа, Синие —  на карте Марианских островов).
  • Для современных самоходных ЗУ добавлен прогнозный расчёт траектории.
  • Юнит игрока теперь может перевозить пехоту.

Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • Бомбардировщик B-17G. Добавлены конкурсные ливреи от победителей.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM Simulations

Юниты:

Дизельная ПЛ ARA Santa Fe Аргентины:

  • исправлен коллижен-бокс.
  • исправлено переключение LOD (уровней детализации по дальности отображения).

Карта:

  • Оптимизация населенных пунктов для улучшения производительности.
  • Добавлены новые объекты и модели на карту.
  • Улучшена береговая линия

DCS: Марианы от Eagle Dynamics

  • Добавлены миссии быстрого старта для модулей:
    • TF-51D
    • P-47D
    • Spitfire
    • F/A-18C
    • Mosquito

DCS: Ла-Манш от Eagle Dynamics

  • Исправлена интенсивность влияния ветра на модели живой изгороди.

DCS: Сирия от Югра-Медиа

  • Оптимизация ночного освещения - уменьшено количество источников света на дорогах и кварталах.
  • Оптимизация источников света в моделях.
  • Оптимизация городских кварталов - уменьшено количество ограждений и деревьев.
  • Добавлены модели разрушения для оригинальных объектов - терминалы Бейрута, Дамаска, Алеппо, Газиантепа, Пафоса, Никосии, гостиницы Adana Hilton, Sheraton Adana, Haifa Tower Panorama, Haifa Tower Sail, Damascus Tower, Limassol Olympic Residence, Platinum Tower Beirut, Sama Beirut, Дворец Ассада, градирня Хайфа, а так же электростанция Алеппо и завод Ла Фарж.
  • Улучшены сцены оригинальных объектов - терминал порта Лимасол, министерства финансов Кипра, Bank of Cyprus, Limasol MyMall, Paphos Kings Avenue Mall, Mall of Cyprus&IKEA, Cyprus Skyscraper, Telecommunications Authority, Larnaca Radisson Blu hotel, Nicosia General Hospital, Nicosia Kykkos Monastery, Nicosia Presidential Palace, Nicosia Selimiye II_Mosque, Adana 01burda, Adana_Park_AVM и ряд других.
  • Улучшены сцены типовых стадионов в Бейруте, Триполи, Дамаске, Тартусе, Латакии, Адане и на Кипре.
  • Исправлены ошибки аэродрома Дейр-эз-Зор.
  • Улучшена дальность отключения типовых объектов.
  • Оптимизация моделей.
  • Исправлены текстуры FLIR моделей гражданского трафика.
  • Удалены дубликаты объектов в сценах Бейрута.
  • Добавлено название города Арфин.

Известные проблемы модулей в этом выпуске

  • Объекты, перемещающиеся на большой скорости, могут начать подрагивать через некоторое время после начала миссии.
  • Опция улучшенных “точек контактов” – возможны проблемы на некоторых комбинациях графических опций и видеокарт пользователей. Пожалуйста, сообщайте о проблемах для их скорейшего исправления.
  • AH-64D. Режимы удержания высоты могут могут проявлять нестабильность по крену и тангажу.
  • AH-64D. Сообщения BDA (о результатах поражения) через даталинк пока не реализованы. Пожалуйста не пытайтесь передать BDA сообщения на настоящий момент.
  • F/A-18C. Известны некоторые проблемы при индикации на радаре контактов, поставляющих помеху.
  • Голосовой чат. Комбинации для управления ГЧ из кабины имеют приоритет над комбинациями, используемыми в созданных комнатах.
  • Эффект воздействия обдувки винтов на травянистые поверхности не всегда синхронизируется в многопользовательской игре.
  • Встроенная таблица полученных очков не регистрирует достижения в сетевой игре.

Кампании

DCS: MAD от Stone Sky

  • Обновлены PDF брифинги (англ.)

DCS: MAD JF-17 Thunder от Stone Sky

  • Обновлены PDF брифинги (англ.)

DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Обновлены PDF брифинги (англ.)

The Museum Relic от Apache600

  • Mission 7 (в обоих кампаниях) - Обновлены ППМ для AWACS после взлёта так, чтобы исключить падение.

DCS: F-14B Operation Sandworm от Sandman Simulations

  • Mission 1: Самолёт ИИ “замирал” за катапультой и не двигался, если игрок возвращался домой раньше назначенного времени - исправлено.
  • Mission 6:
    • Исправлен прогресс в миссии, теперь она успешно завершается после выполнения игроком всех поставленных задач. 
    • МиГ-21 вылетали на задание без ракет - исправлено.
  • Mission 7: МиГ-21 вылетали на задание без ракет - исправлено.
  • Все миссии: Ускорение времени отключено во всех ответственных моментах кампании.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Более реалистичная тактика поведения при сопровождении.
  • Более реалистичное взаимодействие истребителей и бомбардировщиков.
  • Более реалистичное распределение радиочастот по каналам радиостанций.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учетом кривизны земной поверхности.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлена документация.
  • Обновлены ливреи P-51D.

Spitfire IX The Big Show от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлены ливреи P-51D.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учетом кривизны земной поверхности.

Bf 109 K-4 Jagdflieger от Reflected Simulations

  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.
  • Обновлены ливреи P-51D.

DCS: P-47D Wolfpack от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Более реалистичная тактика поведения при сопровождении.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлены ливреи P-47D.
  • Обновлены ливреи P-51D.
  • Более реалистичные объемы заправки топливом.
  • Более реалистичное распределение радиочастот на каналы радиостанций.
  • Радиоканал А стал эксклюзивным для 56-й FG.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.
  • Настроены погодные условия.

DCS: F-14A Zone 5 от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Самолёты ИИ теперь летают с неограниченным топливом во избежание проблем с расходом.

DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Самолёты ИИ теперь летают с неограниченным топливом во избежание проблем с расходом.

DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Исправлены некоторые триггерные зоны.

DCS: Spitfire Beware! Beware! от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлены ливреи P-51.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.

DCS: UH-1H Paradise Lost от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Уточнена боевая нагрузка с учётом изменений в показателях эластичности и мощности двигательной установки.

F-86F Hunters over the Yalu от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.

DCS: F/A-18C Raven One от Baltic Dragon

  • Исправлено дублирование нанесенных номеров на фюзеляжах F/A-18C.
  • Обновлены ливреи для F-14, E-2C и M-2000C.

DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Уточнено количество топлива в миссиях с холодным запуском.

DCS: UH-1H The Huey Last Show от SorelRo

  • Настройки маяка NDB теперь соответствуют LZ (London) во всех миссиях.
  • Исправлен холодный запуск в миссии 10.

A-10C Tactical Training Qualification от Maple Flag Missions

  • Уточнено поведении ИИ напарника при посадке так, чтобы избежать столкновения с игроком.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise от Sandman Simulations

  • Все миссии – полностью переписан код определения степени БГ ПВО противника.
  • Все миссии – исправлены ошибки в позывных.
  • Исправлено использование старого типа бортовых номеров в одной из миссий.

DCS: F/A-18C Rising Squall от INVERTED

  • Переделаны аудиодиалоги так, чтобы избежать проблем утраты аудио по причине ошибки конвертации символов в редакторе. Извините, что такая большая проблема докучала вам так долго.
  • Исправлена утрата некоторых изображений брифингов по той же причине.
  • Обновлены вступительные анимации для миссий 02,08, 12.
  • Добавлена поддержка команды на использование “неограниченного топлива” ботами, в тех случаях, когда они не могли его расходовать эффективным образом.
  • Внесены некоторые исправления в условия показа игроку надписей в миссии 12.
  • Все авианосцы для версии без Supercarrier заменены на новую модель CVN-74. 
  • Переработано поведение ботов на основе доработок ИИ по части ведения воздушного боя.
  • Известная проблема: Некоторые сообщения на китайском утрачены и воспроизводятся на английском – будет исправлено в следующих релизах.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ