Открытая бета 2.8.8.43489

Главная > Новости > Списки изменений > Списки изменений Открытой беты > Открытая бета 2.8.8.43489
Списки изменений Открытой беты

Включена поддержка мультиэкипажа для “DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная восьмёрка” от Eagle Dynamics.

SEE - DCS World Simulator Scripting Engine (Скриптовый язык) теперь поддерживает функционал доступа к ресурсам авиабаз.

Открыт доступ к новой кампании от Армена Муразяна “Граница” - предыстория на базе сирийских событий. 

DCS World

  • Добавлены следующие скриптовые функции для доступа к ресурсам авиабаз:
    • airbase:getWarehouse()
    • warehouse:getInventory()
    • warehouse.getResourceMap()

Подробности по ссылке forum.dcs.world/topic/332300-warehouse-control-functions/ (Особая благодарность пользователю Grimes за тестирование и всему креативному комьюнити за высказанные пожелания).

  • Исправлены отсутствующие юниты из комплекта объектов Второй Мировой, в том числе в энциклопедии.
  • На карте F10 добавлена возможность взятия координат точки на карте, точно так же, как и в редакторе. Вызов инструмента по “ЛевыйALT + ЛКМ”.
  • На карте F10 добавлена возможность показа постоянного окна сведений по аэродрому.
  • Редактор. Панель боевой загрузки. Ракеты С-25О и С-25ОФМ теперь имеют разные иконки.
  • Редактор. Поправлена невозможность ввода значений после десятичной запятой (точки) для частот радиостанций.
  • Редактор. В некоторых случая треугольник поставленной задачи не удалялся с экрана вместе с удалением задачи - исправлено.
  • Редактор. Исправлен программный сбой при щелчке мышью на значке задачи доставке грузов.
  • Мультиплеер. Лобби. В некоторых случая в окне диалога показывался системный таскбар – исправлено.
  • ИИ. Исправлено неизбежное столкновение после уничтожения одного из вертолётов группы при рулении.
  • ИИ. Вертолётная группа могла заблокировать движение остальных юнитов при рулении – исправлено.
  • ИИ. Исправлен возможный крэш, возникающий при уничтожении одного из ЛА группы при рулении.
  • ИИ. Вертолёты иногда не могли совершить посадку на палубу – исправлено.
  • ИИ. Самолёты иногда не могли стартовать со стоянки – исправлено.
  • ИИ. Уточнён алгоритм построения захода на атаку малоскоростных целей самолётами с большей скоростью.
  • ИИ. B-1B. Исправлена возможная коллизия самолёта с бомбой, после её отделения.
  • ИИ. Четвертый бот в группе самолётов P-51 и Bf-109 не мог поддерживать траекторию набора высоты – исправлено.
  • Вооружение. Торпеды. Модели больше не будут использовать эффект выхлопных газов.
  • Вооружение. Торпеды. Добавлен эффект водного всплеска поверхности после пуска и приводнения. 
  • Вооружение. УР Х-59M. Добавлен расчет данных по радиовысотомеру. Ракета теперь может огибать поверхность на холмистых территориях.
  • Вооружение. Исправлены проблемы с захватом у ИК ГСН при перекрытии вида зданиями и препятствиями. (https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=265350)
  • Восстановлен подсчёт игровых очков в одиночных миссиях.
  • Наземные юниты. Убрано дымление пехотных юнитов при получении ранений.
  • Наземные юниты. Исправлен крэш возникавший при попытке выбора пустого отсека в танке.
  • Наземные юниты теперь снова могут атаковать поезда.
  • Наземные юниты. ИИ мог попасть “в ступор” при атаке противником – исправлено.
  • Наземные юниты. Исправлен крэш при попытке назначить задачу на выгрузку л/с для юнита игрока.
  • JTAC (ПУАН). APKWS не обозначался в докладах (9-line) на целеуказание. 
  • Мультиэкипаж. Добавлен запрос на посадку к активному игроку.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Руководство на английском AH-64D Quick Start Manual заменено на AH-64D Early Access Guide с соответствующими изменениями и дополнениями. 
  • Добавлена команда оператору на сохранение в памяти данных о цели.
  • Интерфейс оператора теперь сохраняет цветовую схему для колеса выбора вооружения.
  • Исправлена индикация  ENGINE OIL PSI и NGB OIL PSI.
  • Подстраничка VID не отображала действительный статус вооружения измененный из другой кабины.
  • Отсутствовали экранные подсказки  "ENGINE # START" и "ENG# OVERRIDE" на EUFD (AH64D: WCA: eng start and override).
  • Исправлено “зависание” кабины при смерти пилота.
  • Исправлена отрисовка виртуального HMD. Теперь она или полностью видна или отсутствует. 
  • При запуске ВСУ из выхлопной трубы вырывалось пламя. Это нехарактерно для AH-64. Исправлено.
  • Если управление курсором HOCAS было назначено на оси, то в некоторых случаях перемещение отсутствовало – исправлено.
  • Включение лазерного излучения теперь невозможно, если TADS находится на границе или за пределами ограничений по направлению.
  • Клавиатурные комбинации для управления очистителями ветрового стекла работали некорректно - исправлено.

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка от Eagle Dynamics

  • Добавлена поддержка режима мультиэкипажа с соответствующими изменениями в озвучивании и управлении грузовыми операциями. В составе мультиэкипажа могут присутствовать до четырех игроков: три человека экипаж, плюс стрелок в грузовой кабине.
  • Проведены множественные доработки модуля для поддержки мультиэкипажа.
  • Стрелок в грузовой кабине теперь может присутствовать только в варианте с соответствующими дверями отсека.
  • Исправлен редкий и сложно отслеживаемый крэш, возникавший при повреждении Ми-8 в некоторых случаях.
  • Исправлен крэш при сбросе подвесных контейнеров ГУВ, возникавший при некоторых условиях.
  • Стрелок не мог использовать длинные очереди – исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Петрович теперь может более точно контролировать высоту полёта.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Повторное мигание индикации RWR (как для нового контакта) для одного и того же излучения теперь исключено.
  • Исправлено сопровождение в режимах ACM/STT при некоторых условиях.
  • Для радиостанции AN/ARC-210 установлена дефолтная поддержка частотной модуляции (FM) в диапазонах от 136 до 155.9975 MГц.
  • Выставка навигации происходит по разному для режимов AG/NAV – исправлено, теперь не зависит от режима БРЭО.
  • Страница WCMD SMS инициировала отсутствие ветра несмотря на то, что в редакторе значения ветра присутствовали. Добавлена подгрузка информации о ветре на страницы SMS и CNTL для бомб типа WCMD. Удалён знак “-” в индикации ветра. Исправлена видимость верхней статусной строки на странице CNTL.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Исправлены ошибки шкалы VS в режиме STT.
  • Исправлено сопровождение в режимах ACM/STT при некоторых условиях.
  • Исправлено ограничение в 5 морских миль для HACQ, если ввод был произведен в GACQ.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Левая AIM-9 давала сигнал захвата даже при отсутствии питания. Исправлена сигнализация, если соответствующая подвеска не была выбрана или при выборе режима AG.

DCS: A-10C II от Eagle Dynamics

  • Теперь самолёт всегда будет стоять на колодках в случае холодного запуска.
  • Исправлен крэш при использовании УР AGM-65E.

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM Simulations 

  • Исправлены недостатки в учитывании изменения весовых показателей самолёта при перевооружении. 
  • Исправлен крэш при выборе контейнера ACMI при отсутствии ракет.
  • Улучшена работа обратной связи при работе автопилота.
  • Исправлен перепутанный выбор RC MPD/MPCD на экране.
  • Улучшена работа обратной связи при удержании высоты полёта.
  • Обновлены LOD’ы и внешняя модель.
  • Добавлена функция полёта с удержанием азимута на точку CRS (Course).
  • Добавлена функция автоматического полёта на маяк системы TCN (TACAN).
  • Уменьшено свечение от источников света при использовании ОНВ (очков ночного видения).
  • Добавлена ливрея Mad Duck IV.
  • Добавлена функция редактирования кодов для бомб с лазерным наведение (LGB) с места оператора (WSO).
  • Добавлена панель ввода кодов лазера в кабине оператора (WSO).
  • Исправлено дрожание модели пилота-оператор при виде из или снаружи кабины в мультиэкипаже.
  • При уборке шасси (складывании стоек) автоматически происходит затормаживание вращения колёс, чтобы исключить их вращение по инерции при нахождении в колёсных нишах.
  • Лампа индикации работы ВСУ (JFS) теперь горит постоянно при запуске двигателей, а не только для индикации готовности к запуску.
  • Теперь при недостатке гидравлического давления тормозной щиток самостоятельно убирается.
  • Автопилот более не использует данные инерциальной системы навигации для расчета кинетических параметров, для исключения проблем при недостаточной выставке ИНС.
  • Канал TACAN более не переключается автоматически при смене режима работы на “воздух-воздух”.
  • Исправлена процедура инициализации оборудования TACAN.
  • Режим работы TACAN теперь может быть задан через UFC вне зависимости от наличия питания на самом оборудовании TACAN.
  • Режим работы TACAN теперь правильно индицируется на UFC вне зависимости от наличия питания на самом оборудовании TACAN.
  • Уровни звука ECS понижены (с учётом отзывов от экспертов) при воспроизведении через шлемофон.
  • Подача внешнего питания теперь запитывает цепи радио, светотехнического оборудования шасси и крыла, основного освещения.
  • Улучшена статическая устойчивость по каналу рыскания на основе уточненных данных, что позволило исправить недостатки стабилизации по этому каналу.
  • Баллон со сжатым воздухом для запуска ВСУ (JFS) теперь правильно накачивается после запуска основного двигателя, а также в полёте. Лампа недостатка давления воздуха для ВСУ теперь гаснет после достижения нормального давления в баллоне.
  • Оповещение о малом запасе топлива (BINGO FUEL) теперь не сразу активируется при самотестировании, а только когда стрелка на приборе пересекает контрольное значение.
  • Исправлена неисправность курсо-глиссадного оборудования (ILS) при холодном запуске.
  • Исправлена ошибка десятичной точки в индикации резервного высотомера в некоторых случаях.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Обновлён ввод координат в формате долгота/широта на UFC.
  • Добавлены особые настройки значений Video GAIN/CONTRAST для MPCD.

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Добавлена задача подавления ПВО для групп самолетов этого типа в редакторе.
  • Частично устранена проблема “неубиваемости” пилота. Идёт работа по устранению ошибки приводящей к убиению пилота вместо игрока, занявшего место оператора как в одиночной игре, так и в многопользовательской.
  • Миссия 5 Operation Reforger переработана, но ожидает правки от ED в отношении использовании ложных целей TALD на самолётах ИИ.
  • Настроены шейдеры для некоторых панелей в кабине F-14B, которые казались слишком тёмными.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлен непроизвольный сброс положения TDC на HUD при перемещении.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • УР HOT могли потерять захват при пуске с борта SA342L в условиях кратковременного выхода за пределы расчетных параметров, сразу после отделения от ПУ.

DCS Mirage F1 от Aerges

  • Исправлена некорректная индикация прицельной марки пушечного прицела, если подрежим "C + M” или “SW" активировался из режима AG.
  • Озвучивание активной ракеты не прекращалось после выключения "C + M” или “SW" – исправлено.
  • Исправлена инициализация положения ручки установки часовой стрелки, если игровое время было более 12:00 PM. (Об этой правки сообщалось ранее, однако она не прошла в прошлом выпуске ОБ).
  • Увеличена чувствительность глиссадной директорной планки ILS на указателе авиагоризонта.
  • Исправлена ошибка увода триммера РН в левое (или правое) крайнее положение при горячем старте на земле.
  • Расчет коэффициента лобового сопротивления (Сх) не учитывал показатели подвешенной авиабомбы типа Belouga 

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Исправлена инициализация положения ручки установки часовой стрелки, если игровое время было более 12:00 PM. (Об этой правке сообщалось ранее, однако она не прошла в прошлом выпуске ОБ).
  • Исправлена анимация рукоятки установки минутных и секундных стрелок. (Об этой правке сообщалось ранее, однако она не прошла в прошлом выпуске ОБ).

DCS: Як-52 от Eagle Dynamics

  • Улучшен расчёт параметров охлаждения масляной системы.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • На ПВИ-800 возникала неопределенность для точек коррекции 3 и 4 выставленных через редактор – исправлено.
  • 3D. Исправлены текстуры с технологическими надписями на ПУ УР “Вихрь”.

Кампании

Огневой Рубеж: Кампания Frontlines Georgia от ED

  • Mission 02. Обновлены рисованные объекты и надписи на карте. Улучшено сопровождение поврежденных, уничтоженных и других ЛА. Добавлены всплывающие изображения для лучшего геймплея. Исправлены озвучивания и тексты в некоторых радио сообщениях. Исправлены озвучивания и сообщения, которые не показывались в нужный момент. Добавлен триггер на выход вертолетов из зоны БД.

Известные проблемы: Некоторые вертолёты ИИ могут совершить аварийную посадку, и они не будут засчитаны сбитыми. 

DCS: UH-1H The Huey Last Show Campaign by SorelRo

  • Mission 3: Замечено, что примерно в 80% случаев Хьюи получают повреждения радиостанций при обстрелах. Это приводит к тому, что сообщения более не поступают и игрок перестает владеть ситуацией. Найдено решение для обхода такой проблематики.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign by Sandman Simulations

  • Все миссии – было замечено, что позиции ЗРК деактивировались, если какой-то из ЗРК был уничтожен во время выполнения задания – по этой причине уточнена логика расчета боеспособности ПВО в зоне работы.

F-15C Aggressors BFM Campaign by Maple Flag Missions

  • Изображения в планировщике теперь показывают дальности обнаружения и пуска. Соответствующим образом уточнены данные в планшете.
  • Брифинги расширены данными об угрозах со стороны авиации противника.
  • Небольшие правки работы триггерной системы для улучшения геймплея.
  • Добавлены запросы на атаку пушечным вооружением.
  • Учебные миссии обновлены так, чтобы использовать как легкие, так продвинутые настройки мастерства ботов.
  • Настроены тайминги для голосовых сообщений от ИИ при рулении.
  • Уточнены расширенные параметры ППМ для самолета дозаправщика.

F-5E Aggressors Air Combat Maneuver Campaign by Maple Flag Missions

  • Изображения в планировщике теперь показывают дальности обнаружения и пуска. Соответствующим образом уточнены данные в планшете.
  • Брифинги расширены данными об угрозах со стороны авиации противника.
  • Небольшие правки работы триггерной системы для улучшения геймплея.
  • Добавлены запросы на атаку пушечным и ракетным вооружением.
  • Учебные миссии обновлены так, чтобы использовать как легкие, так продвинутые настройки мастерства ботов.
  • Настроены тайминги для голосовых сообщений от ИИ при рулении.
  • Кампанию теперь можно пройти как в режиме только новичка, так и в нормальном режиме, со случайными установками для мастерства ИИ.

F/A-18C Aggressors BFM Campaign от Maple Flag Missions

  • Изображения в планировщике теперь показывают дальности обнаружения и пуска. Соответствующим образом уточнены данные в планшете.
  • Небольшие правки работы триггерной системы для улучшения геймплея.
  • Добавлены запросы на атаку пушечным вооружением.
  • Учебные миссии обновлены так, чтобы использовать как легкие, так продвинутые настройки мастерства ботов.
  • Настроены тайминги для голосовых сообщений от ИИ при рулении.
  • Уточнены расширенные параметры ППМ для самолета дозаправщика.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

Spitfire IX The Big Show Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: P-47D Wolfpack Campaign от Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign by Reflected Simulations

  • Добавлены страховочные триггеры в некоторые из миссий.


ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ