Списки изменений Открытой беты

Главная > Новости > Списки изменений > Списки изменений Открытой беты
Списки изменений Открытой беты
28 дек
2023

DCS World

  • ИИ самолёты. Уточнены положения точек возгорания и дыма при повреждении для: F-5E, F-86F, L-39, МиГ-15бис, A-10A, Су-27, Су-33, F-15C, МиГ-29A/С, МиГ-31, Су-24M/MR, Ту-22M3, Як-40, KC-135
  • Вооружение. Ka-50. Исправлено поведение УР “Игла” при пуске без захвата цели, когда она разворачивалась и поражала собственный вертолёт. Теперь ракета переходит на полёт по неуправляемой траектории в этом случае.
  • Редактор. Самолёт TF-51D не имел закладки РАДИО в свойствах – добавлена.
  • При показе на дисплеях изображения от сенсора FLIR исправлен вид на луну в дневных условиях.
  • Графическая опция размытия плоских теней могла давать артефакты теней, направленных к солнцу на закате - исправлено.
  • Исправлена проблема сенсоров TV/CCD при зуме в тёмное время суток. Улучшена производительность при наложении карты освещенности (“lightmap) для узкого поля зрения сенсоров.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • FCR. При нажатии SEND данные о цели (TGT Report) не передавались - исправлено. 

DCS: Ми-24П от by Eagle Dynamics

  • Исправлена проблема с запуском ПТУРа летчиком-оператором в мультиэкипаже.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • При некоторых условиях происходило падение игры после пуска AGM-88 в режиме Pre-Briefed - исправлено.
  • Исправлен отказ целеуказания при помощи радара A/G.
  • Обновлено руководство на русском. Редакция 2023, исправленная и дополненная (сделано в прошлом обновлении, но не было упомянуто). Основное:
    • полностью переработан раздел БРЛС
    • добавлены разделы ПКЦ ATFLIR, Litening II
    • добавлен раздел НСЦУ JHMCS
    • разделы вооружения дополнены процедурами для SLAM и SLAM-ER
    • добавлен раздел по применению станции радиолокационного подавления ASPJ
    • обновлён и дополнен раздел NAV

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Добавлены отсутствующие обозначения для CBU-103/105 на экране SMS.

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Добавлены модели контейнеров TARPS для F-14A и F-14B (пока только визуально) - функционал в последующих обновлениях.
  • Добавлена лестница для статических юнитов и юнитов ИИ.
  • В редакторе подвесок добавлены контейнеры TARPS.
  • Добавлены ограничения при подвеске контейнеров TARPS.
  • Исправлены нормали на моделях F-14A и F-14B.

DCS: AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Уточнена модель повреждений

DCS: Ка-50 Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Мультиплеер. Синхронизирована анимация выхода шасси между клиентами сервера.

DCS: UH-1H Huey от Eagle Dynamics

  • Уточнены команды на задействование VOIP в голосовом чате (сделано в прошлом обновлении, но не было упомянуто).

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлено наведение для: LS-6 и GB-6.

Кампании

DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

  • Добавлены особые ливреи для  P-47, Spitfire и Як-52.
  • Уточнены стартовые позиции P-51 во всех миссиях.
19 дек
2023

Доступна новая кампания - DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

DCS World

  • Множественные изменения в сетевом коде, коде маяков TACAN, радио и даталинка, наземных юнитов, позволившие исправить ситуацию с падением производительности работы серверов. Огромные слова благодарности группе закрытого тестирования, сообществам Enigma Cold War, Grim Reapers, 4YA, Combat flight, DCAF, JTF-1, Growling Sidewinder и многим другим оказавшим неоценимую помощь при отладке!
  • Увеличено разнообразие и оттенки травы, генерируемой “на лету”.
  • Исправлены повторяющиеся запросы на очистку геометрии UAV, что влияло на GPU. (Спасибо пользователю _picon).
  • Исправлена некорректная работа зеркал при просмотре треков.
  • Голосовой чат:
    • Настройка “Шлемофон” в АУДИО не влияла на голосовой чат - исправлено.
    • При проведении микрофонного теста в опциях АУДИО работал только левый канал - исправлено. 
    • Список серверов. Добавлена иконка, показывающая поддержку голосового чата сервером.
  • ИИ. Пилоты S-3B Viking оставались в кабине после катапультирования. Исправлено распределение топлива по бакам. Уточнены точки установки пиропатронов с ловушками. Уточнена модель повреждений. Обновлены текстуры.
  • ИИ. Самолёт-заправщик S-3B имел проблемы с дозаправкой в воздухе самого себя. Исправлены ошибки размещения сигнальных ламп на дозаправочном оборудовании D-704. Обновлены текстуры.
  • ИИ. Су-34. Уточнена модель повреждений.
  • ИИ. Пилот мог не катапультироваться при повреждениях - исправлено.
  • ИИ. Напарники звена не “копировали” статус БАНО с самолёта ведущего игрока.
  • ИИ. UH-60. Уточнена модель повреждений.
  • ИИ. Улучшен контроль земной поверхности при ведении боя на малых высотах. Уменьшена вероятность столкновений, особенно на карте Невады.
  • ИИ. Вертолеты не могли забрать груз с палубы во время движения корабля - исправлено.
  • ИИ. Исправлено некорректное поведение группы ЛА при рулении после уничтожения ведущего.
  • ИИ. Истребители F/A-18C не атаковали цели, установленные в расширенных свойствах ППМ - исправлено.
  • ИИ. Вторая пара самолётов могла столкнуться при посадке.
  • ИИ. Теперь ЛА не смогут продолжить полёт после получения серьёзных повреждений.
  • ИИ. Особое внимание для мододелов — Изменена анимация (уточнены аргументы анимации) для бортовых и задних стрелков вертолетов.  Подробности на форуме.
  • FLIR. Восстановлены тени, утраченные в последнее время в некоторых ситуациях.
  • FLIR. Улучшен внешний вид луны при наблюдении через ИК камеры.
  • Вооружение. Крылатые ракеты могли зацикливаться летая по кругу - исправлено.
  • Вооружение. AGM-84E могла потерять управление - исправлено.
  • Вооружение. AIM-120. Исправлено сопровождение маловысотных целей (менее  50 футов над поверхностью).
  • Вооружение. На некоторые ЛА советского производства добавлены ракеты Р-60 работающие только вдогон.
  • Вооружение. YJ-62 и YJ-83 ASM не сбрасывали ускоритель и не раскрывали оперение.
  • Вооружение. Исправлен автопилот УР RIM-116.
  • ИИ наземки. Юниты могли пропустить точку ППМ, если она была рядом с предыдущей - исправлено.
  • ИИ наземки. Исправлены крены некоторых статических юнитов.
  • ИИ наземки. Исправлена точность работы минометных расчётов.
  • ИИ кораблей. Исправлена проблема при смене курса на малом ходу.
  • ИИ вертолётов мог не рассчитать место на парковке и столкнуться - исправлено.
  • Отменены ранее внесённые изменения в работу функции getCategroy(). Сейчас функция, вызываемая для подкласса, сначала возвращает значение Object.getCategory(), а только затем для себя. Добавлена новая функция getCategoryEx() которая возвращает категорию для подкласса.
  • Устранен крэш при рестарте воспроизведения треков в некоторых условиях.
  • Редактор. Устранена ошибка GUI при удалении статического объекта с карты.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Для ПКЦ добавлены подстраницы управления и поиска лазерного пятна (LST).
  • Добавлены держатели LAU-68 и LAU-131 для НАР.
  • Добавлены УРВВ AIM-9P/P3/P5.
  • Реализована функция фиксации изображения (FREEZE) для HSD.
  • Исправлены проблемы с повторным захватом утраченного контакта в БВБ.
  • AIM-9. При получении целеуказания с сенсоров, ГСН ракеты не работала до снятия арретирования - исправлено.
  • AIM-9. При нахождении в режиме прямого визирования (BST), ракета игнорировала целеуказание от сенсоров - исправлено.
  • Реализована работа предупредительной лампы для опущенного гака.
  • Нажатие Enter при смене таблицы HARM приводило к падению игры - исправлено.
  • Исправлен размер символа “ромб” для AIM-9 на ИЛС.
  • Исправлена логика срабатывания световой сигнализации T.O. LAND CONFIG при нахождении на земле.
  • Исправлены предупреждения возникающие при ошибках профиля вооружения.
  • Исправлена штатная функция угасания экрана НСЦУ в некоторых положениях.
  • Исключена возможность восстановления утраченного радиолокационного контакта в ситуациях, когда это невозможно.
  • Исправлен перехлёст “озвучки” при обнаружении нового радиолокационного контакта.
  • Точка попадания авиабомбы GBU-12 при сбросе в CCRP не соответствовала целеуказанию с ПКЦ.
  • Исправлен колеблющийся размер кольца прямого визирования на ИЛС в режиме STT.
  • Исправлена возможность перегрузки RWR сигналами излучений от ЗРК и дальнейшим отказом от приоритизации источников.
  • ПКЦ (TGP) мог разарретироваться при перемещении TDC и начать работать,  даже в режиме STBY.
  • TGP MGC  не работал - исправлено.
  • Стрелки хронографа на часах были перепутаны - исправлено.
  • Исправлена подвеска 2xGBU-12 на внутренних пилонах.
  • FZ изображение радара по земле отрисовывалось не полностью, если функция сброса целеуказания вызывалась за пределами ограничений карданной платформы сенсора.
  • Радар по земле переключал режим GMT на GM при изменении главного режима БРЭО.
  • Исправлена озвучка сигналов ГСН от ракет в режиме A-A/GUN.
  • Исправлена буквенная символика УРВВ на экране SMS
  • Радар мог работать при нахождении самолёта на земле - исправлено.
  • На МФД выводилась индикация готовности GBU-38 после выставки, хотя сами бомбы не были подвешены - исправлено.
  • Клавиатурная комбинация для включения Anti-Skid не работала при включении стояночного тормоза.
  • ПКЦ не арретировался в режиме STBY.
  • Маскирование визирования ПКЦ:
    • исправлен перехлест L и M
    • индикация на ИЛС появлялась даже при выключенном ПКЦ - исправлено.

DCS: AH-64D by Eagle Dynamics

  • Режим сопровождения движущихся целей для радара (работы продолжаются)
  • Уточнено поведение в режиме ATT-Hold. 
  • Добавлена страница Shot Page.
  • Уточнен формат страницы COORD.
  • Пилоты получили текстуры FLIR.
  • Добавлена ливрея “12th Combat Aviation Brigade” (с износом) от  ouky1991.
  • Обновлено руководство DCS AH-64D: Early Access Guide EN - добавлен раздел DATALINK.
  • Исправлены форматы изображений HDU и TDU для кабины оператора.
  • Джордж более не закрывает кабину, когда это не нужно.
  • После “холодного” старта, масштаб дальности TSD составляет 25000 - исправлено.
  • Исправлена установка Map AC и ELEV.
  • Исправлена процедура начальной юстировки IHADSS при автозапуске.
  • Значение установленного масштаба дальности TSD не сохранялось.
  • Индикация дальности на TADS должна соответствовать коррелированным данным, полученным сенсорами оператора, а не по текущим данным лазерного дальномера.
  • Индикация TEDAC FREEZE не обрамлялась при активации - исправлено.
  • Надписи индикаторов Ownship и IDM Subscriber на TSD должны теперь имеют черный фон для разборчивости.
  • Сообщения Present Position report ID имели длину более 3 символов - исправлено.
  • Передача целеуказания с TSD на TADS была не точной - исправлено.
  • После перезапуска на экране TSD сохранялось фоновое черно-белое изображение.
  • Исправлены хаотичные движения ЛА при выполнении манёвра “подскок” (Bob-up).
  • Исправлено положение целей на TSD в режиме ориентации на север.
  • Исправлена работа аудиопанели - Сигнал NDB не отключался при вытягивании ручки радиокомпаса.
  • Функция “заморозки” изображения на TSD FRZ должна блокироваться при выходе из CAQ и BAM если FRZ не был установлен перед этим.
  • Уточнено выравнивание текста на кнопке MPD.
  • При показе транспаранта DEL "YES"/"NO" текстовые поля вдоль верхней границы дисплея не должны отображаться.
  • Установка ACQ для "PHS" или "GHS" на TSD приводила к смене масштаба дальности - исправлено.
  • Не работал эффект размытия анимации вращения главного ротора - исправлено.
  • Исправлено мигание кнопки Zoom на TAD, в случаях, когда это не требуется.
  • Восстановлена отсутствующая индикация Bleed Air.
  • Исправлена работа команд на изменение масштаба дальности TSD.
  • Исправлена работа команд управления режимом работы NVG.
  • Масштаб изображения на зеркалах менялся при наезде “камеры” из глаз пилота.
  • Исправлена анимация на внешних видах для пилота с установленным комплектом IHADSS + NVG.
  • Исправлена работа и названия команд для ручки SAI.
  • Джордж продолжительно нажимал кнопку ‘Slave’ после выключения двигателей - исправлено.
  • Положение топливного бака после перевооружения было некорректным - исправлено.
  • Дворники стеклоочистителей автоматически включались при автозапуске - исправлено.
  • Синхронизация органов управления панели CMWS c командами HOСAS была нарушена.
  • Уточнены размеры рамки для сообщений DL TARGET DATA и RF HANDOVER на страницах FCR.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Уточнены дефолтные уровни FLIR (контраст и яркость) для модели пилота .
  • Исправлены уроки 24 и 25 (JDAM и JSOW). Озвучивание прекращалось после атаки.
  • Исправлено поведение GBU-24 после перезарядки.
  • При запуске самолёта с аэродрома GBU-12  не учитывала высоту точки в ППМ0 - исправлено. 
  • Органы управления блокировались после повторного взлёта с палубы авианосца, если он не входит в комплект Supercarrier.
  • Абоненты даталинка (TNDL) отключались, если ИИ управлял самолётом ведущего группы - исправлено.
  • На экране радара в режиме STT with 1 LOOK RAID не показывались дополнительные треки. 
  • На экране радара в режиме TWS SCAN RAID не показывались дополнительные цели помимо L+S.
  • Треки, не находящиеся на сопровождении, могли исчезать с экрана RWS в некоторых случаях - исправлено. 
  • Смещенная точка OAP для CCRP рассчитывалась некорректно - исправлено. 
  • Ввод азимута для смещенной точки ППМ через UFC производился с ошибкой - исправлено.
  • При переходе в  STT из VS данные по дальности обновлялись через 2 мили - исправлено.
  • STT with RAID или 1 LOOK RAID постоянно показывал ложный трек за пределами возможностей карданной платформы сенсора - исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  •  Переработка СПО-10:
    • Каждый канал приёма теперь обрабатывается независимо.
    • Обнаружение теперь учитывает диаграмму направленности антенн, мощность сигнала и чувствительность самого приёмника. Дальность обнаружения теперь не является линейной зависимостью только от силы сигнала, как было ранее.
    • Обнаружение источников излучения теперь учитывает частотный диапазон (от 7.5 до 16.6 ГГц с частотой повторения 740-8000 Гц) и теперь не будет реагировать на сигналы антенн ДРЛО.
  • Исправлено зацикливание анимации “прильнуть к окуляру” в некоторых случаях.
  • Отражение фигуры пилота на стекле создавало проблемы при использовании прицела АСП-17 - исправлено.
  • Уточнены элементы кабины удаляемые с экрана при включении  функции “Спрятать РУС”.
  • Уточнение: В последних обновлениях вы могли заметить, что при использовании НАР С-13 и С-24 на АСП-17 появляется упрежденная марка прицеливания. Это правильная работа прицела. Надо иметь ввиду, что АСП-17 не поддерживает непосредственно С-13 и С-24. Нужно выставлять С-8. Стрельба в этом случае будет давать ошибку прицеливания. Необходимо приноравливаться, к сожалению )). Это не является багом.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Добавлена автоматическая настройка TCN-ICLS-L4 при посадке.
  • При парковке ИИ в ангарах нижнего уровня могло произойти вываливание ЛА за пределы авианосца при больших кренах - исправлено.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • После катапультирования, фонарь кабины мог показываться в состоянии “Открыто” на внешних видах  - исправлено.
  • Линия SPI могла наезжать на марку “weddingcake”.
  • Исправлена ошибка одного из предыдущих релизов. Команды триммера по тангажу теперь работают в нужном направлении.
  • Уточнена логика инициализации CMSP.
  • Добавлены загрузки для вариантов 1x и 2x на держали TER для Mk-82, Mk-82AIR, SUU-25 и GBU-12.
  • Добавлен вариант загрузк 2x на держателе TER для LAU-68 и LAU-131.
  • Уточнена последовательность схода АСП с держателя BRU-42.

DCS: Mosquito FB VI by Eagle Dynamics

  • Новая модель физики работы амортизаторов шасси и колёс. Теперь каждая сторона работает независимо от другой.
  • ИИ самолёты Mosquito теперь выключают посадочную фару после взлёта.

DCS: Spitfire LF Mk IX by Eagle Dynamics

  • Не работала установка задержки взрывателя.

DCS: WWII Assets pack by Eagle Dynamics

  • B-17. Экипаж показывался мертвым на внешних видах статических объектов - исправлено. 
  • Улучшены визуальные эффекты при использовании фароискателя.

DCS: NS430 navigation system by Eagle Dynamics

  • Магнитный курс хранился как истинный.
  • Надписи на странице WPT накладывались друг на друга.
  • Поле  'APT' оставалось пустым, если курсор находился не на этом поле.
  • При индикации долготы более 167 градусов, ошибочно добавлялась 1 лишняя угловая секунда.
  • Установка курса OBS позволяла ввести данные более 360°.
  • Исправлены проблемы с перетаскиванием 2D окна.
  • Удален лишний нолик перед индикацией широты.
  • Sukhumi писалось как Soukhumi на карте - исправлено.

DCS: MiG-21bis by Magnitude 3 LLC

  • Добавлены команды управления мышью для:
    • Comm menu
    • Zoom in slow
    • Zoom out slow

DCS: Christen Eagle II by Magnitude 3 LLC

  • Добавлены команды управления мышью для:
    • Comm menu
    • Zoom in slow
    • Zoom out slow

DCS: JF-17 by Deka Ironwork Simulation

  • Исправлено зацикливание предупредительного сигнала “ALTITUDE”.
  • Характеристики SD-10A теперь соответствуют информации, имеющейся в публичном доступе:
    • Максимальная скорость М 4 – 5.
    • Дальность применения теперь соответствует расчётной массе 70kg (т.е. 70 км).
    • Не значительно скорректирована аэродинамическая модель.
    • Название скорректировано до SD-10A (Однако в редакторе числится как SD-10 для совместимости со старыми миссиями).

DCS: F-15E Suite 4+ by RAZBAM Simulations. Version 1.8.1.219

  • Добавлено: AGM-154A JSOW
  • Добавлено: ЦП модуль управления оружием.
  • Добавлено: Полнофункциональный транспондер IFF.
  • Добавлено: Радиолокационный опросчик IFF с поддержкой режимов 1/2/3/4.
  • Добавлено: Функционал IFF AUTO ID для опросчика.
  • Добавлено: Функция автозахвата радаром цели при отсутствии корректного отклика IFF.
  • Добавлено: Индикатор статуса IFF цели под курсором.
  • Добавлено: Поддержка опроса IFF для RBM.
  • Добавлено: Функция остановки опроса AAI/EID повторным длинным нажатием.
  • Добавлено: Код IFF в режиме 2 можно задать через редактор миссии.
  • Добавлено: Переход TWS > STT сохраняет статус IFF и NCTR.
  • Добавлено: Пульт ввода информации для второй кабины.
  • Добавлено: Для кластерных и учебных бомб добавлена возможность сброса навесом.
  • Добавлено: Координаты A/G RDR относительно BullsEye.
  • Обновлено: Добавлена минимальная задержка в 30 мс между сходом бомб.
  • Обновлено: Кнопка выбора след. режима для экрана радара изначально в поз. PB17. 
  • Обновлено: Режим точек BE для экр. кн. PB17 радара по земле.
  • Улучшено: Работа режима NCTR
  • Улучшено: Алгоритм корреляции сигнатур IFF.
  • Улучшено: Прицеливание в режиме BOT.
  • Улучшено: Точность попадания свободно падающих бомб.
  • Улучшено: Точность сброса CBU.
  • Улучшено: Алгоритм поправки на ветер при бомбометании.
  • Улучшено: Учёт местоположения точек подвески при сбросе в CDIP/AUTO.
  • Улучшено: Логика расчёта RBM.
  • Исправлено: Вариант GBU-31V3 x 2 не показывался в  CFT.
  • Исправлено: Настройки задержки и высоты срабатывания при сбросе CBU не учитывались.
  • Исправлено: Проблемы с ASL
  • Исправлено: Проблемы сохранения мип-мап карт RCD.
  • Исправлено: Утрата изображений HRM при получении управления. 
  • Исправлено: Прыгающие символы и надписи в  RB.
  • Исправлено: Поведение курсора для смещенной точки радара A/G.
  • Исправлено: Направление ветра при вводе с UFC - было TO вместо FROM.
  • Исправлено: Метка лазерного целеуказателя на ИЛС не синхронизировалась.
  • Исправлено: Угол терминальной траектории JDAM отсчитывался в противоположную сторону.
  • Исправлено: JDAM не учитывала введенный код лазерной метки.
  • Исправлено: В режиме TGP ALAS лазер мог работать без подачи питания.

DCS F-14 Tomcat by Heatblur Simulations

  • NEW: Добавлены модели контейнеров TARPS для F-14A и F-14B (пока только визуально) - реализация работы чуть позднее.
  • NEW: Добавлена лестница для статических юнитов и юнитов ИИ.
  • В редакторе подвесок добавлены контейнеры TARPS.
  • Добавлены ограничения при подвеске контейнеров TARPS.  
  • Исправлены нормали на моделях F-14A и F-14B.
  • DCS AJS-37 Viggen by Heatblur Simulations

  • Исправлены ошибки в модели шасси, в части повреждений и амортизации. 
  • Модель учета коллизий полностью переработана. Надеемся, что устранили все побочные эффекты присущие ранней версии: столкновения ИИ, повреждения при рулении и т.д.
  • Уточнена модель повреждений для RB-04 RB-15. Теперь они менее стойкие к повреждениям, наносимым CIWS.
  • Переработана модель дата-картриджа DS37.
  • Переработаны все ливреи Splinter, стали более аккуратны.
  • Изменено название ливреи Splinter F7 Skaraborgs Flygflottilj 76.
  • Переработана кампания Red Flag Campaign 16-2 - от JonathanRL (thank you!):
    • Даты и время суток в кампании уточнены согласно реальных данных по учениям 16-2 Red Flag Exercise.
    • Уточнены погодные условия по сезону.
    • Для всех AJS-37 Viggen уточнены ливреи и бортовые номера в соответствии действительной нумерацией на АБ F7 Såtenäs.
    • Для всех F-16C уточнены ливреи и бортовые номера в соответствии действительной нумерацией 77th Fighter Squadron “Gamblers” привлеченных для участия в Red Flag 16-2.
    • All F/A-18C уточнены ливреи и бортовые номера в соответствии действительной нумерацией VFA-314 “Black Knights” привлеченных для участия в Red Flag Alaska 16-2.
    • Исправлены ошибки радиопереговоров.
    • Уточнены варианты боевой нагрузки и боевые построения в различных миссиях. Улучшена производительность.
    • Незначительные изменения в миссиях 7, 9 и 10 по улучшению геймплея.

DCS Mirage F1 by Aerges

Лётная модель:

  • Устранено дрожание крыльев при нахождении на земле.
  • В расчётах теперь учитываются уточнённые значения угла атаки для предкрылков/закрылков.
  • Восстановлена вибрация конструкции на пределе скорости.
  • Уточнены параметры реакции антиюзового автомата для исключения избыточного рыскания при качении.
  • Настроены вибрации и пределы деформации крыла под нагрузкой.
  • Уточнены параметры управляемости по рысканию на больших углах атаки и сваливании.

Авионика:

  • Добавлены команды на защитную крышку кнопки открытия огня задней кабины.
  • Кнопка аварийного сброса подвесок оставалась в нажатом состоянии после использования клавиатурной комбинации или с джойстика.
  • Уточнено положение фонаря кабины для частичного открытия.
  • Mirage F1EE. Навигационный индикатор (IDN):
    • Индикация на счетчике барабанного типа для дистанции/азимута менялись с целых на дробные - исправлено.
    • Исправлено поведение стрелки азимута.
  • При первом запуске миссии со стартом с аэродрома механизм триммировования инициализировался неправильно - исправлено. 
  • Исправлено нестабильное срабатывание защитной крышки "Transfer/filling switch" на открытие/закрытие.
  • Команды на закрытие/открытие защитных крышек могли работать как ‘toggle’ - исправлено.
  • Добавлены команды управления защитной крышкой выключателя системы кондиционирования.
  • Улучшены эффекты форсажа. Теперь они зависят от положения РУД.
  • Правое зеркало всегда было в сложенном состоянии при старте и не реагировало на клавиатурную комбинацию “М” (сложить/разложить).
  • Эффекты горячего воздуха (размытие, неоднородность прозрачности) в зоне сопла двигателя были всегда на максимуме. Теперь они зависят от температуры и интенсивности выходящих газов. 
  • Положение рычага выпуска шасси теперь корректно инициализируется в мультиэкипаже. 
  • Мультиэкипаж. Давление, приложенное к колёсным тормозам, теперь соответствует максимальному значению из двух, приложенных из разных кабин.

Разное:

  • Уточнена процедура автозапуска:
    • На этапе выполнения контрольных листов, при включении приборного оборудования, защитные крышки переключателей антиюзового автомата (SPAD) и разблокировки рулевой стойки теперь будут закрыты.
    • То же для защитной крышки переключателя входящего воздушного потока.
    • Выключатели УР MATRA 550 или Sidewinder теперь находятся в положении ON.
  • Исправлена работа целого ряда команд управления для  Mirage F1BE.
  • Наколенный планшет. В контрольный лист запуска самолета добавлена запись: "MATRA 550 OR SIDEWINDER MISSILE SWITCH – ON (не позднее, чем за 2 минуты перед пуском)". 
  • Добавлены команды по умолчанию для постановки захвата/снятия захвата радаром.
  • Добавлены команды управления проблесковыми огнями.

DCS: C-101 Aviojet by AvioDev

  • После сброса фонаря, он оставался видимым в сетевой игре - исправлено.
  • Если переключатель на панели управления радиостанций выключены, то питание на радиостанции не подается. Это сделано для совместимости с новой иконкой в лобби мультиплеера, показывающей доступного голосового чата.

DCS: Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • Уточнен уровень шума для радиостанций самолётов ГС3.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Исправлено мерцание АБРИС в некоторых случаях.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Исправлен баг, когда камера могла оказаться ниже уровня воды.

DCS: Нормандия 2.0 от Югра-Медиа

  • Исправлены ошибки в рулежках аэродромов Biggin Hill, Abbeville Drucat, Lympne, Merville Calonne, Manston, Saint-Omer Wizernes.
  • Исправлены ошибки в сценах аэродромов Detling, Lympne.
  • Исправлены номера стоянок в Kenly, Abbeville Drucat, Detling.
  • Обновлена подложка аэродрома Detling.

Кампании

DCS: UH-1H The Huey Last Show Campaign by SorelRo

  • Mission 2. Статик “вклинивался” в поверхность вертолётной площадки - исправлено.
  • Mission 52. Настроены срабатывания триггерной зоны посадки.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign by Sandman Simulations

  • Все миссии: Уточнены радиочастоты JTAC
  • Соответственно обновлено содержание раздела радиосвязи в планшете.

DCS: MAD Black Shark Campaign by Stone Sky

  • Mission 10. Исправлена проблема радиотрансляции FM radio.
  • Mission 8. Исправлена проблема с радиостанцией.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены радиочастоты соответственно обновлениям на карте.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены радиочастоты соответственно обновлениям на карте.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи.
  • Игрок может использовать ливрею с улучшенной распознаваемостью.
  • Улучшена анимация катсцены.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлена ливрея S-3 (Thanks to Tomcatter87).
  • Добавлена опция пропуска дозаправки.
  • Общие улучшения.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign от Reflected Simulations

  • Обновлена ливрея S-3 (Thanks to Tomcatter87).
  • Общие улучшения.

DCS: A-10C / A-10C II Basic Flight Training Qualification Campaigns by Maple Flag Missions

  • Исправлены проблемы триггеров радиосвязи для A-10C II во всей кампании.
  • Исправлен баг в миссии 08 приводивший к срабатыванию триггера на ложной высоте.

DCS: F/A 18C Rise of the Persian Lion Campaign by Badger633

  • Mission 9: Исправлены проблемы радиосвязи.
  • Mission 6: Исправлены проблемы с дозаправкой.
  • Mission 15: Матрикс давал промах по лодке - исправлено.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II Campaign by Badger633

  • Mission 1: Исправлено название лодки, исправлено движение машин по аэродрому.
  • Mission 3: Исправлены атаки быстроходных лодок иранцев.

DCS: F/A- 18C Serpent’s Head 2 Campaign by Badger633

  • Mission 8: Исправлена работа JTAC.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 9: Исправлена коллизия Томкета с E2 на палубе.
  • Mission 10: Исправлена проблема с прогрессом миссии, если Sluggo не атаковал ЗРК или если ЗРК не открывал огонь. Миссия обновлена так, чтобы требовалось меньше нажатий ПРОБЕЛа для подтверждений в запросах.
    Mission 14: Исправлена проблема бота, не взлетавшего с палубы. Олив покидала зону дежурства в воздухе - исправлено. Миссия обновлена так, чтобы требовалось меньше нажатий ПРОБЕЛа для подтверждений в запросах.

DCS: A-10C II Iron Flag Part I Campaign by Baltic Dragon

  • Все миссии: Пресеты обновлены так, чтобы избежать проблемы, когда игрок не слышал Биффа при старте миссии.
  • Уточнены места расположения передатчиков наземных радиостанций для лучшего покрытия.

The Enemy Within 3.0 Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 5: Исправлена проблема, когда первая цель самоуничтожалась при запуске миссии.
  • Mission 6: Исправлена проблема, когда было возможно уничтожить главную цель раньше времени.
  • Mission 19: Исправлена проблема, когда посадка Хьюи не детектировалась триггером и прогресс в миссии блокировался. Исключено столкновение прогулочной лодки с траулером в порту.

DCS: F/A-18C Raven One Сampaign by Baltic Dragon

  • Mission 1: Уточнена частота взаимодействия с  USS Valley Forge.
  • Mission 3: Напарник больше не будет начинать руление раньше времени.
  • Все миссии: Ливреи пилотов и защитных шлемов обновлены для всего сквада Raven.
22 ноя
2023

DCS World

  • Лазерный луч от устройств целеуказания мог был виден даже без ПНВ (приборов ночного видения) - исправлено.
  • Мультиплеер. Изменена версия сетевого протокола.
  • Уничтожении юнита, перевозящего “Бойца НВФ с АК-74” приводило к падению игры - исправлено.
  • Код. Блокирован крэш, возникающий при создании стейта Lua без использования враппера.
  • Код. Блокирована возможность создания объекта (aircraft) без 3d модели, что приводило к крэшу функции GetGeoInfoW в библиотеке DCS_server.dll.
  • Исправлена ошибка текстурирования стояночных колёсных колодок бомбардировщика B-52.
  • Исправлено имя текстур LOD_0 для бомбардировщика B-52. Текстуры для модели пилотов теперь расположены за пределами каталога Bazar.
  • VR. Маска ОНВ (NVG) занимала всю площадь обзора - исправлено.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Обновлено содержание руководства на немецком языке.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Исправлен крэш в модуле при добавлении двух заправщиков в группу.

Кампании

DCS: MAD Campaign by Stone Sky

  • Во всех миссиях исправлена ошибка автоматической установки UHF радио в Gazelle.
  • Исправлены ошибки совместимости в некоторых миссиях.

DCS: MAD AH-64D Campaign by Stone Sky

  • Во всех миссиях добавлена функция ДАТАЛИНК.
  • В брифинг и в руководство добавлена информация о настройке даталинка.

DCS: MAD Black Shark Campaign by Stone Sky

  • Миссии 3 и 11 скорректированы для игроков без модуля Supercarrier.
  • В Миссии 7 скорректирована сцена нападения в начале миссии.
16 ноя
2023

Существующая проблема выпуска

Мы работаем над проблемами, вызвавшими снижение производительности выделенного сервера и загрузки CPU в версии 2.9 открытой беты. Локализация источника проблем - это одна из наших самых приоритетных задач, и мы решим её в самое ближайшее время.

Хотим поблагодарить всех владельцев серверов и хостеров за предоставление отладочной информации по работе их конфигураций, команду закрытого бета-тестирования и сообщество за подробные отчёты по имеющейся проблеме. Мы собрали достаточное количество информации, чтобы найти источник возникновения повышенной загрузки выделенных серверов.

DCS World

  • Исправлена дальность применения KD-20/KD-63.
  • Пинг игроков мог отображаться неправильно - исправлено.
  • Транспортные самолёты. Удалена отладочная геометрия из публичных релизов.
  • ИИ. B-1B. Уточнены пределы упругости крыла.
  • ИИ. B-1B. Уточнены пределы открытия створок бомболюков.
  • ИИ. S-3B. Добавлено новое озвучивание.
  • Редактор. S-3B. Эксплуатационный потолок был занижен - исправлено.
  • Редактор. Список маяков. Объединены курсовые и глиссадные маяки.
  • SSE (скриптовый движок). Group.getSize() и Group.getUnits() могли возвратить nil при вызове в некоторых случаях - решено.
  • 3D. Исправлена модель водителя машин из состава комплекса С-300.
  • 3D. Обновлена модель S-3B.
  • 3D. Обновлена модель B-1B.
  • 3D. Уточнена модель повреждений B-52H.
  • Показатели ЭПР для авиабомб изменены, в частности GBU-38: 0.05 -> 0.035; GBU-54: 0.05 -> 0.035; BLU-107 (Durandal): 0.05 -> 0.025.
  • На некоторых самолётах сделаны доступными ракеты AIM-9P3.
  • CBU-97. Масса БЧ суббоеприпаса увеличена с 0.3 до 0.9 кг.
  • Настройки. Добавлена опция задать верхний предел FPS при рендеринге (опция доступна и в рантайме в том числе, через ESC - Настройки).
  • Камеры объектов. Улучшен код для лучшей производительности.
  • Если камера переключалась на вид падающего суббоеприпаса возникал крэш - исправлено.
  • FLIR. Попадания снарядов и трассеры показывались холодными.
  • Исправлен крэш при выходе из миссии, если в ней присутствовал LARC-V с триггером самоподрыва - исправлено.
  • Мультиплеер. Иконка FARP не показывалась для первого занятого слота.
  • Отображение моря терялось, как только RB-04E попадала в цель - исправлено.
  • УР “Игла” на Ка-50 делала излишнюю петлю при атаке. Уточнено положение ИК ГСН, пределы и углы поворотов ГСН, стабилизация.
  • ИИ вертолеты. Взлёт с земли мог быть проблематичным, если вертолет располагался вблизи площадки FARP.
  • Голосовой чат:
    • Свернутая кнопка виджета не работала в радиорежиме - исправлено.
    • Исправлены проблемы с подсоединением, если у некоторых клиентов в сессии голосовой чат был выключен.
    • Исправлен крэш при проверке микрофона в некоторых случаях.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Пилоты получили FLIR текстуры.
  • Исправлены перекрытия при перемещении солнечного козырька.
  • Исправлена ошибка целеуказания посредством ИЛС при бомбометании в режиме AUTO.
  • Настроено положение точки визирования из воображаемого центра головы пилота для игрока.
  • РЛС не могла выйти из режима STT после использования AACQ или FACQ - исправлено.
  • FLIR камера смотрела в точку (0,0) на игровой карте в режиме бомбометания CCIP - исправлено.
  • Использование авто подсветки лазером нарушало дальнейшую возможность использования лазера в ручном режиме.
  • Исправлена неправильная индикация STN миссий, записанных в старой версии редактора.
  • Мастер выключатель освещения был всегда в положении ON при старте миссии - исправлено.
  • Радар наведения С-300 (30Н6Е) не имел кольца на экране SA.
  • Радар наведения С-300 (30Н6Е) не находился в базе угроз.
  • В режиме TWS название выбранного вооружения по воздуху и количество исчезало в некоторых условиях - исправлено.
  • При использовании координат GRID осуществлялся неправильный ввод OAP.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • При использовании TGP добавлена предупредительная индикация о маскировании угла обзора элементами фюзеляжа и подвесками. Буква М на странице TGP и MASK TGP на ИЛС. Индикаторы начинают мигать при достижении положений начала маскирования, и горят непрерывно, когда внешний вид перекрыт (работы будут продолжены).
  • Исправлена ошибка, когда управление направлением визирования TGP блокировалось, если TGP уже не являлся SOI.
  • Добавлен новый пресет управления для Thrustmaster Viper TQS Mission Pack.
  • Устранен, крэш возникавший при изменении угла обзора на HSD в CPL.
  • HMCS был доступен только после уборки шасси - исправлено.
  • Исправлено зацикливание сигнализации RWR после пуска ракеты.
  • Излучения с маркировкой "U" на  RWR имели самый высокий приоритет всегда - исправлено.
  • Не работал TDOA на карте Невады - исправлено.
  • Изображение на ИЛС могло “подпрыгивать” - исправлено.
  • Экран HSD в CPL мог изменять поле зрения бесконечно, если был назначен как SOI - исправлено.
  • Экран DED полностью погасал после удаления системы HTS в окне перевооружения/дозаправки, если при этом DED отображал страницу SEAD.

Запланировано на декабрь: Функции “заморозки” изображения HSD, страница управления параметрами TGP, улучшение алгоритмов поиска лазерного пятна и трэкинга на TGP.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Исправлены перепутанные местами FM1 и FM2 в редакторе и модуле.
  • Исправлено описание "BR" на подстранице ABR.
  • При автоматическом полёте по маршруту в режиме DIR автопилот пропускал ППМ - исправлено.
  • Теперь курсор на экранах FSR или TSD перемещает в левый нижний угол после 3 минут неактивности.
  • Уточнена работа и использование даталинка PFZ/NFZ в мультиплеере (ожидайте соотв. инструктивного видеоматериала по этой теме).
  • Положение стабилизатора не синхронизировалось по сети.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Добавлены новые модели пилотов, как из кабины, так при наблюдении с внешних видов. Добавлены новые анимированные движения.
  • Добавлена бесплатная кампания “Ми-24 - Реванш”.
  • Уточнено содержание отладочных сообщений.
  • При использовании VR в MT-версии подвижная карта и отражение в зеркалах отсутствовали - исправлено.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • HMCS был деактивирован при горячем старте - исправлено.
  • Исправлено положение цифр настройки UHF радиостанции на экране ИЛС.
  • Поле ввода DL TN вмещает более 4 цифр.
  • Исправлено использование кнопок мыши на некоторых органах управления в кабине.
  • Добавлены осевые команды управления громкостью радиостанций.
  • Настройка частот теперь поддерживает ввод как в режиме инкремента, так и способом удерживания кнопки.

DCS: F-86F Sabre от Eagle Dynamics

  • Дымовые следы проникали в кабину - исправлено.

DCS: Spitfire LF Mk.IX от Eagle Dynamics

  • Исправлен внешний вид индикатора давления нагнетателя.
  • Исправлен внешний вид курсового кольца на компасе.
  • Добавлены отдельные конфиги для модели с усеченным крылом и без.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Добавлены отдельные конфиги для управления различными модификациями Мустанга.
  • Уровни детализации LOD освобождены от избыточности.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Было невозможно сменить с пульта географическое полушарие для навигации - исправлено.
  • Устранен паразитный аудио скрип при перемещении РУД и рукояток управления освещением.
  • Функция UFCP DST CLR не очищала ППМ полностью - исправлено.
  • Уточнено использование гидравлических систем некоторыми механизмами.
  • Уточнен угол обзора WMD7 при взгляде назад.
  • Настроена чувствительность оси управления WMD7 TDC в центральном положении, для исключения непроизвольного сброса захвата.
  • Известные проблемы:
    • Нестабильное соединение по даталинку;
    • ИИ JF-17 AI с WMD7 не применяют лазерное вооружение.

DCS: MB-339A/PAN от IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Уточнен Z-order для текстур выхлопного сопла.
  • Исправлены уровни детализации LOD.
  • Положение козырьков для “слепого” пилотирования не синхронизировалось на внешних видах с кабиной.
  • Самолёты ИИ могли отстреливать фонарь кабины на стоянке - исправлено.
  • Исправлены иконки в редакторе подвесок для разведывательного и грузового контейнеров.
  • Исправлены проблемы с открыванием/закрывание фонаря кабины.
  • Исправлена начальная инициализация радиостанции COMM1.
  • Исправлены искажения в звучании кода Морзе.
  • Добавлены комбинации управления закрылками в трех положениях.
  • Добавлена поддержка джойстиков с двумя положениями при нажатии триггера.
  • Добавлен повторитель прицела.
  • Добавлен фотопулемет.
  • Добавлены новые анимации.
  • Улучшена модель повреждений ИИ самолётов.
  • Доработано руководство пилота.

DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC

  • Уточнены рабочие параметры двигателя.
  • Уточнена лётная модель.
  • Добавлена клавиатурная команда “Show aircraft mass”. Масса, рассчитанная в редакторе, индицируется не правильно в случае одиночного пилотирования. Однако летная модель оперирует правильно массой; для того чтобы проверить достоверность массовых показателей самолёта в полёте добавлена эта команда, показывающая реальную массу самолета, а не ту, что в редакторе.

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM. Версия 1.7.2.213

3D Модель

  • Добавлены карты нормалей к текстурам модели повреждений.
  • Исправлены некоторые проблемы текстур с износом.
  • Упакованы все текстуры и ливреи, что позволило уменьшить расход дискового пространства на компьютере пользователя с 10,5 Гб до 6,3 Гб.

Авионика

  • Добавлена подстраница Smart Weapons.
  • Доработана символика ИЛС под Smart Weapons.
  • Добавлены переключатели RC ICS.
  • Исправлены проблемы с использованием типов модуляции в радиостанциях.
  • Исправлен ручной выбор модуляции радиостанции № 2.
  • Исправлена регулировка громкости при использовании радио в режиме голосового чата.
  • Исправлен скроллинг на экранах MPD/MPCD;
  • RC HOTAS: исправлена активация TPOD на половине хода триггера;
  • Исправлено переключение радио в режим AUTO.
  • Уточнены положения переключателей ICS при старте миссии.
  • Громкость ICS теперь регулируется с обоих сидений.
  • Громкость RWR теперь регулируется с обоих сидений.
  • Уточнено раздельное управление ICS с разных кабин.

Вооружение

  • Навигационный контейнер AN/AAQ-13 имел смещенный угол обзора после установки наземным персоналом - исправлено.
  • ИИ самолёты игнорировали прицельный контейнер и поэтому не могли использовать лазерное вооружение.
  • Добавлены JDAM. Примечание: Работа не закончена и в этом выпуске применение этого вооружения не синхронизировано в мультиэкипаже. 

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Улучшен режим работы IFF Mode 2, он больше не завязан на Mode 3.
  • Добавлены настройки IFF Mode 2 в редакторе миссий.
  • Добавлены страницы IFF Mode 2 в планшет.
  • Диалог общения с наземным персоналом расширен опциями IFF M2, GBU, Gun & RK burst.
  • Удалены команды управления боевой загрузкой и настройкой на земле - теперь используется диалог общения.

DCS: Mirage F1 от Aerges

Летная модель:

  • Исправлено поведение по крену и рысканию, вызванное неправильным учетом момента инерции. Одновременно исправлена асимметрия сил при наличии подвешенного вооружения.
  • Добавлены подергивания крыльев на больших углах атаки.
  • Улучшены эффекты тряски, возникающие на скоростях сваливания, в том числе крыльевые. Известная проблема при этом - иногда тряска наблюдается при стоянии на земле, будет исправлено в следующих апдейтах.
  • Уточнены силы, вызывающие тенденцию к прокручиванию и заваливанию на крыло при больших углах атаки.

Авионика:

  • Исправлено изображение в зеркалах Mirage F1 EE.
  • Исправлена излишняя чувствительность кнопок в задней кабине Mirage F1 BE.
  • Сброшенный фонарь задней кабины мог оставаться на месте на внешних видах в мультиплеере.
  • При катапультировании ИИ бил фонарь кабины, исправлено.
  • Проверка и самоконтроль ILS теперь доступны на частотах 108 и 112 MГц.
  • Уточнена скорость выхода воздушного тормоза.

Осевые команды:

  • Добавлены осевые команды управления яркостью, громкостью, положением селектора отстрела ловушек и управления кремальерой возвышения прицела.
  • Добавлены осевые команды для селектора частоты VOR-ILS.
  • Добавлены осевые команды для селектора каналов TACAN.

Разное:

  • Добавлены быстрые и одиночные миссии Mirage F1 BE на картах Персидского залива, Нормандии и Ла-Манша.
  • Общие улучшения наколенного планшета.
  • Добавлен наколенный планшет для модификации F1 BE.

DCS: Чёрная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Система обмена информацией между вертолётами не работала в мультиплеере - исправлено.
  • ПВИ. Значения скорости ветра и КУ были неточны во время полёта - исправлено.
  • ПНП. Установка ЗК не работала с клавиатурных команд - исправлено.

DCS:Горячие Скалы 3 от Eagle Dynamics

  • Су-25. Урок 1. Восстановлена озвучка в одном из триггеров.
  • Су-25. Урок 2. Факт подъёма закрылков и шасси игроком мог не определяться, исправлено.
  • Су-25T. Общие улучшения и исправления в кампании “Битва за нефть”.
  • Су-25T. Исправлены углы обзора ночной ОПС “Меркурий”.
  • Су-25T. Текстовки и срабатывание триггеров расходились в одной из ситуаций - исправлено.

DCS: МиГ-15бис от Belsimtek

  • Учебная миссия. Посадка. Не срабатывал сигнал прохода приводных маяков - исправлено.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Жест “Салют” не срабатывал при использовании опции настройки форсажа на фиксированные положения РУД.
  • Исправлена дрожь палубы в некоторых случаях.
  • Известная проблема: При повторном взлёте с палубы авианосцев, не входящих в комплект Supercarrier, органы управления блокируются.

DCS: NS-430 от Eagle Dynamics

  • Исправлено отображение страниц с ППМ.
  • Исправлено отсутствие двухмерного виджета при использовании VR. 

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM Simulations

  • Переработана геометрия поверхности земли, более плавное переключение между уровнями детализации. Горные массивы теперь более естественные.
  • Обновлена сеть связи по всей карте. Новые модели, добавлены модели разрушения.
  • Добавлены кусты можжевельника на Фолклендских островах с более естественной палитрой.
  • Изменены размеры парковочных мест на аэродроме El Calafate Airfield; подходят для размещения транспортника Hercules.
  • Изменены размеры парковочных мест на аэродроме Puerto Natalis; подходят для размещения транспортника Hercules.
  • Изменены размеры парковочных мест на аэродроме Shroders; подходят для размещения транспортника Hercules.
  • Улучшены маски генерации деревьев на всей карте. Улучшение производительности и точности.
  • Добавлены объекты на “кварталы” для улучшения восприятия сцен.
  • Улучшены сцены в Rio Grande для большего соответствия действительности.
  • Улучшены сцены промышленной зоны Tres Puentes: Three Bridges; North of Punta Arenas.
  • Улучшены сцены сети электропередач по всей карте.
  • Добавлены мелкие объекты для улучшения сцен ближнего плана.
  • Добавлены мелкие населенные пункты по всей карте.
  • Добавлены новые карты нормалей для Фолклендских островов, а также были произведены множественные улучшения карт нормалей для всей территории.

DCS: Нормандия 2.0 от Югра-Медиа

  • Добавлены новые аэродромы: Biggin Hill, Manston, Detling, Lympne, Abbeville Drucat, Merville Calonne, Saint-Omer  Longuenesse - Wizernes.
  • Исправлены парковочные места на аэродроме Kenley.

Кампании

Spitfire IX The Big Show Campaign от Reflected Simulations

  • Mission 4. Исправлен триггер.

P-47D Wolfpack Campaign от Reflected Simulations

  • Обновлён музыкальный контент радиостанции BBC.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign от Reflected Simulations

  • Mission 12. Уточнен порядок взлёта с катапульт.
  • Танкеры используют настройку неограниченного топлива для полёта.

F-14 Speed & Angels Campaign от Reflected Simulations

  • Mission 11. Уточнен порядок взлёта с катапульт.

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign от Reflected Simulations

  • Обновлён музыкальный контент радиостанции BBC.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign от Reflected Simulations

  • Обновлён музыкальный контент радиостанции BBC.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign от Looking Glass

  • Добавлены варианты прохождения с “горячим стартом” для всех 12 миссий.
  • Общие исправления и улучшения, а также:
    • Mission 2. Высота ППМ1 увеличена до 18000 для всех самолётов. Обновлён планшет. Уточнён порядок взлёта. Исправления в логику работы танкера Texaco11.
    • Mission 4: Танкер Texaco11 теперь находится на орбите дольше, и возвращается на базу через четыре минуты после достижения успеха в миссии.
    • Mission 9. Танкер возвращается на базу через четыре минуты после достижения успеха в миссии.
    • Mission 11. Танкер находится в зоне ожидания до момента выхода игрока из назначенной зоны, затем встает на обратный курс предоставляя игроку возможность заправиться при необходимости. Загрузка игрока теперь имеет две УР AIM-120C (AMRAAM). Добавлены диалоги. Falcon 21/22 возвращается на базу после успеха в миссии. RED24 не применяет оружие и возвращается на базу после пересечения береговой линии. Взлет RED24 теперь происходит позже.
    • Mission 12. Целевые координаты теперь можно посмотреть на экране через меню F10 -> COMMS. Red Air теперь взлетает только после уничтожения последней цели. Загрузка игрока теперь имеет две УР AIM-120C (AMRAAM). Добавлены диалоги. Танкер ожидает успеха в миссии и только затем идет на базу с возможностью дозаправки игрока. Исправлена работа AWACS - дежурит до наступления успеха в миссии. ОНВ добавлены в боевую загрузку. Уменьшена активность ПВО в зоне объекта HVV4. Игровое время изменено в сторону более длинного светового периода.

DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign от Combat King Simulations

  • Устранены случаи наложения озвучивания друг на друга.
  • Игрок теперь может ускорить время между несущественными игровыми моментами и при этом не потерять важные радиосообщения.
  • Даталинк теперь работает в пределах самолётов одного типа. В соответствии с доработками DCS World 2.9 Open Beta.
  • Mission 6: Jolly 1-1  не рапортовал о спасении катапультировавшегося пилота Colt 1-2 - исправлено.

DCS: A-10C Operation Persian Freedom Campaign от Ground Pounder Sims

  • Обновлены настройки даталинка.
  • Mission 5 - Mono сталкивался с землей после посадки игрока в Al Minhad.
  • Mission 6 - Davy атаковал ПВО без команды - исправлено.
  • Mission 7 - Striker не использовал ПРР HARM - исправлено.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North Campaign

  • Обновлены настройки даталинка.

DCS: F-16C First in Weasels Over Syria Campaign от Ground Pounder Sims

  • Обновлены настройки даталинка,  разблокированы цветные точки контактов на экране.
  • Mission 3 - при нарушении процедуры запуска, игрок мог оказаться без радиосвязи - исправлено.
  • Mission 7 - исправлена ошибок в наколенном планшете.

F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign от Badger633

  • Missions 5: Исправлена потеря заданных координат.

DCS: A-10C II Iron Flag Part I Campaign от Baltic Dragon

  • Обновлены пресеты радиостанций.Обновлён планшет в соотв. с новыми пресетами. Уточены параметры радиостанций с учётом изменений в физику распространения радиоволн в DCS.
  • Mission 01.  Исправлена ошибка, когда Biff не мог нормально приземлиться.
  • Mission 03.  Исправлена ошибка, когда Biff запускался слишком быстро и мог столкнуться с игроком. Исправлены некоторые другие проблемы, когда радиосообщения могли исчезнуть с экрана после некоторых команд.

DCS: F/A-18C Raven One Сampaign от Baltic Dragon

  • Реализована система взаимодействия игрока с симулятором без использования клавиши “ПРОБЕЛ” и использования меню F10. Теперь это возможно через HOTAS.
  • Миссии обновлены под условия новой физики при распространении радиоволн в DCS.
  • Клавиша “ПРОБЕЛ” теперь не нужна после переключения радиоканалов на нужную частоту.
  • Все миссии обновлены под возможность работы с новым интеллектом регулировщиков на палубе.
  • Обновлены ливреи.
  • Общие улучшения и исправления.
  • Добавлены некоторые новые голосовые сообщения.
  • Обновлен файл общих замечаний - Readme.
26 окт
2023

DCS World

  • Редактор. При размещении нового источника ресурса авиабазы, стрелка снабжения от предыдущего ресурса оставалась видимой на карте – исправлено.
  • Мультиплеер. Ливрея корабля указанная в редакторе отличалась от той, которая была видна в симуляции – исправлено.
  • Обновлена 3d модель самолета заправщика в варианте S-3B.
  • Авианосец CVN-74 Stennis не был доступен без установки модуля Supercarrier – исправлено.
  • Мультиплеер. При наблюдении самолётов звена в полёте они могли “подергиваться” – исправлено.
  • ИИ. Модель Ил-76МД. Средняя часть фюзеляжа могла выдерживать излишне большое количество попаданий – исправлено.
  • Мультиплеер. Дальность работы маяка TACAN ограничивалась 20 морскими милями после отключения Голосового Чата – исправлено.
  • Графика. Некоторые графические опции (Сглаживание, Плоские тени, Улучшение теней по SSS ) не влияли на изображение после изменения
  • Графика. Исправлены некоторые проблемы функции SSS при использовании nVidia DLSS – исправлено.
  • Мультиплеер. Новые эффекты обдувки растительности винтами не наблюдались у клиентов – исправлено.
  • Графика. DLSS. Изображение на ИЛС самолётов ГС3 замыливалось при резких движениях – исправлено.
  • Скриптовая функция coalition.getPlayers() не возвращала таблицу наземных юнитов управляемых игроками Огневого Рубежа. В результате невозможно было определить юниты занятые игроком в этом случае.
  • Мультиплеер. Изменена версия сетевого протокола. Владельцам серверов необходимо обновиться, т.к. серверы со старой версией не будут видны в новой.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Использование TDOA в мультиплеере приводило к лаганию на сервере и 100% загрузке серверного CPU.
  • При получении нескольких сообщений по TDOA на экране HTS генерировалась ложная марка цели с неизменным положением.
  • При некоторых условиях радар по воздуху обнаруживал наземные цели – исправлено.
  • Выполнение самоконтроля BIT теперь не вызывает зацикливание сигналов RWR.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Добавлена новая модель пилота. Работа не закочена. Известная проблема при этом: Команда “Салют” отдаваемая рукой не срабатывает при использовании форсажа выставленного на джойстике в зависимости от величины хода РУД (Afterburner detent).
  • Восстановлена символика помехи на экране БРЛС.
  • Исправлен крэш модуля при наличии более тысячи индивидуальных юнитов в миссии.
  • Кнюппель SCS - Sensor Control Switch не работал на перемещение назад в режиме BST для маневренного боя.
  • Внешние топливные баки не перекрывали видимость для ПКЦ ATFLIR под некоторыми углами.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Исправлены осцилляции по крену и тангажу при использовании режимов удержания пространственного положения.
  • Исправлен крэш при передаче сообщения BDA по даталинку.
  • Положение рукояток управления двигателями не синхронизировалось в мультиэкипаже.
  • На мониторе пилота-оператора устранены паразитные концентрические окружности в некоторых случаях.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Уточнены алгоритмы распознавания целей Петровичем. Теперь дополнительно учитываются следующие факторы:
    • Движущаяся цель распознается значительно быстрее.
    • Цели на дороге распознаются быстрее.
    • При повторном сканировании той же местности, ранее обнаруженные цели распознаются значительно быстрее.
  • Теперь Петрович занимается поиском целей рутинно, т.е. это одна из его основных задач, если он не занят наведением оружия через прибор наведения. Осмотр и обнаружение производится по часовой стрелке. Петрович не заваливает командира сообщениями о найденных контактах, немедленно сообщаются только вновь найденные; он повторно сообщает о найденном ранее контакте только по прошествии некоторого времени (пока только в виде текстового сообщения).

DCS: A-10C от Eagle Dynamics

  • Использовался неправильный тип радиостанции для голосового чата (был затронут проблемой только модуль A-10C II c радиостанцией ARC-210).
  • Исправлена работа даталинка SADL: смена ID влияет на отображение только в собственном самолёте (устранены дубликаты в TM и списках доноров после неоднократного нажатия кнопки DTC upload).
  • Корректируемые бомбы GBU-31/38/54 не производили выставку в случаях холодного запуска самолёта на стоянке.

DCS: Як-52 от Eagle Dynamics

  • Добавлены переключающиеся уровни детализации LOD.
  • Исправлен слишком малый размер триггерной зоны в учебной миссии по взлёту на самолёте.

DCS Mirage F1 от Aerges

  • Исправлена проблема со слышимостью при использовании радиостанций после горячего запуска (требовалось повторное включение радио).
  • Исправлены неправильные значения начального остатка топлива при последовательном запуске разных миссий с разными модификациями Миража.
  • Общий остаток топлива теперь рассчитывается правильно.
  • Сканирование радара замедлялось - исправлено.
  • Модификация F1BE не реагировала на подачу команд наземному персоналу: подключение/отключение наземного питания; ремонт и дозапавка.
  • Исправлена анимация опускания лестницы задней кабины.
  • Исправлена неработающая команда парковочного тормоза из задней кабины.
  • Анимация левого и правого тормозов в задней кабине теперь отличается.
  • Кнопка (C + M or SW)R на РУД была “оторвана” от перемещения ручки.
  • Запорный костыль катапультного кресла исчезал при полном вытягивании – исправлено.
  • Добавлены одиночные миссии для Mirage F1 BE на картах Невады и Сирии.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Исправлен выбор радиостанции для Голосового чата.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • При горячем старте теперь производится правильный выбор радиостанции до задействования СПУ.

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Реализована работа транспондера IFF (системы государственного опознавания).
19 окт
2023

Новые кампании:

  • DCS: F-16C First in Weasels Over Syria от Ground Pounder Sims
  • DCS: MAD Black Shark Campaign от Stone Sky

Добавлен Mirage F-1BE как дополнение к модулю DCS: Mirage F-1.

DCS World

  • Новое: Добавлена поддержка технологии Nvidia DLSS при включении опции интеллектуального масштабирования Апскейлинг (см. настройки графики). DLSS – Deep Learning Super Sampling значительно улучшает производительность при выводе на экран в условиях недостатка вычислительной мощности видеокарты. Учтите, что при недостатке производительности центрального процессора, включение DLSS не даст ожидаемых улучшений. Наибольший эффект от DLSS почувствуют обладатели видеокарт Nvidia 40-й серии. Задействовав апскейлинг с DLSS вы сможете уточнить степень масштабирования путем выбора пресетов начиная с упора на качество и вплоть до пресета максимальной производительности. (работы будут продолжены)
  • Новое: Добавлена поддержка технологии AMD FSR 2. FSR - FidelityFX Super Resolution также реализует интеллектуальное масштабирование через апскейлинг с целью увеличить производительность вывода на экран при недостатке мощности видеокарты. Также, как и с DLSS вы не сможете получить должного эффекта от FSR, если у вас слабый центральный процессор. (работы будут продолжены)
  • Новое: Опция Сглаживание. Если Апскейлинг отключен, то в вашем распоряжении останется три опции экранного сглаживания:
    • Multi-Sampling Anti-Aliasing (MSAA)
    • Temporal Anti-Aliasing (TAA)
    • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)
  • Новое: Добавлена опция улучшения отрисовки теней SSS – Screen Space Shadows. Она улучшает прорисовку теней для травянистых покрытий, кустов и деревьев. Наиболее заметный эффект может быть замечен на анимированной траве и деревьях при наблюдении издалека. (работы будут продолжены)
  • Новое: Добавлена опция внесения Цветокоррекции "на лету". Позволяет использовать 9 стандартных эффектов синематографа при рендеринге. Позволяет достичь эффектных стилистических решений при создании видеоклипов. Опция наиболее востребована создателями видеоматериалов.
  • Новое: Настройки уровней детализации LOD. Слайдер позволяет установить дистанцию переключения моделей на использование меньшего количества полигонов. По умолчанию используется коэффициент 1, при уменьшении этого значения растет производительность.
  • Новое: Настройки Резкости. Этот слайдер задает коэффициент резкости в диапазоне от 0.00 (по умолчанию) до 1.00. При увеличении значения увеличивается четкость изображения, снижается эффект размытия. Чрезмерные значения, однако, могут не только не улучшить качество, но и снизить разборчивость. Подбирайте под своё восприятие. При использовании DLSS мы рекомендуем значение 0.5, в случае FSR оптимальными могут стать значения от 0.8 до 1.0.
  • Новое: Свободная камера – Cinematic Camera View. Включение по RCtrl + F2. Используя мышь и клавиши WASD вы сможете перемещать камеру вперед, назад, влево, вправо. Клавиши Q и E поднимают и опускают камеру. Используя этот режим вы сможете найти очень эффектные положения камеры относительно объекта наблюдения, что имеет особый интерес при просмотре и создании клипов.
  • Новое: Добавлена возможность создавать, сохранять, удалять и переименовывать варианты загрузки через подменю перевооружения/дозаправки.
  • Добавлены обновленные 3D модели для B-1B, B-52H, S-3B, “Centurion” C-RAM и комплекса С-300ПС. Чуть позднее добавится новая модель для S-3B в варианте заправщика.
  • Добавлена улучшенная версия для “точек контактов”:
    • Размеры точек несколько увеличены для экранов с большими разрешениями.
    • Наезд камерой не изменяет пиксельный размер точек.

Для отключения новой версии “точек контактов” и использования привычной версии вы можете добавить строку “DotRendererExperiment = False” (без кавычек) в файл autoexec.cfg расположенный в папке Сохраненные Игры, путь  \Saved Games\DCS.openbeta\Config\.  Путь может несколько отличаться на вашем компьютере.

  • Улучшена воспроизводимость треков при записи действий от лица игрока. Обратите внимание, что из-за увеличенного объема сохраняемых данных размер трека на диске также увеличится. (функция дорабатывается).
  • Расширенные действия ИИ для ППМ дополнены командой “Неограниченное топливо”.
    • Обратите внимание, что для нормальной работы команда должна быть расположена в верхней части списка, т.е. перед всеми остальными для этого ППМ.
  • Расширенные действия ИИ для ППМ дополнены задачей на осуществление “Штурмовки НАР и пушкой” конкретной точки на карте.
    • При этом могут задаваться доп. опции: количество атак, расход б/п на каждый заход, направление и т.д.
  • Графика. Добавлен эффект воздушного влияния винтов на травянистые поверхности и растительность.
  • Графика. Улучшен пылевой эффект от работы винтов на земле.
  • Вертолёты ИИ могли стать неуязвимыми в некоторых случаях – исправлено.
  • После посадки в Визани, ИИ самолеты могли игнорировать руление на стоянку и продолжить движение вплоть до схода с полосы – исправлено.
  • Боты F-16 игнорировали команду на восстановление/дозаправку на указанном ППМ – исправлено.
  • Исправлена ошибка графического интерфейса при смене имени игрока в лобби мультиплеера в некоторых случаях.
  • Выделенный сервер. Исправлен крэш woCar::onNetHumanTakeControl.
  • После срабатывания скрипта Evade fire (избегать огня), боты прекращали следование по маршруту – исправлено.
  • Исправлена ошибка графического интерфейса редактора при щелчке мышью на ведомом в группе самолётов F/A-18C Lot 20 в некоторых случаях.
  • Исправлена ошибка графического интерфейса в окне динамической погоды при попытке раскрыть список клавиатурной комбинацией.
  • Исправлена ошибка, возникавшая в момент передачи сообщения группой ИИ пересекающей ППМ.
  • Самолёты ИИ AWACS продолжали наблюдение за обстановкой и обнаруживать противника даже при выключенных радарах – исправлено.
  • Надписи могли подрагивать в многопоточной версии игры – исправлено.
  • Редактор. Добавлен инструмент (пипетка) для взятия координат точки на карте.
  • Голосовой чат:
    • Добавлены реалистичные алгоритмы обработки голосовых сообщений и подгонки под разные эпохи радиостанций.
    • Добавлены реалистичные озвучивания нажатия тангенты и шума от срабатывания АРУ в конце приема радиопередачи. Добавлен эффект замирания сигнала при многолучевом распространении радиоволн.
    • Все настройки голосового чата перенесены на страницу АУДИО специальных настроек игры.
    • Команды управления при пользовании голосовым чатом, и их кастомизация теперь перенесены в специальную категорию Голосовой чат настроек управления.
    • Исправлена проблема, когда окно Голосового Чата не открывалось после перезапуска миссии на сервере.
    • Исправлена проблема отсутствия регулирования громкости радиоприема по Голосовому чату ни слайдером Общей громкости, ни регулировкой соотв. органов управления в кабине.
  • Графика. На ИЛС могли воспроизводиться отражения, имеющиеся на водных поверхностях – исправлено.
  • Наземка на карте Кавказа могла проезжать через деревья без повреждений – исправлено.
  • Уточнена масса пусковых устройств на самолётах B-1B и B-52.
  • При полетах ИИ Второй Мировой большими строями, могла быть задана чрезмерно высокая высота полёта – исправлено.
  • После выполнения задачи “Выгрузка” груз мог быть неправильно позиционирован.
  • Мультиплеер. Колеса шасси у самолётов клиентов в убранном положении всегда вращались – исправлено.
  • Графика. При полётах на больших высотах, при некоторых углах наблюдения на большом расстоянии на воде можно было заметить отражение самолётов, БАНО и даже воздушные эффекты – исправлено.
  • ИИ. Взлёт вертолета с вертолетных площадок при наличии умеренной ветрености мог приводить к чрезмерному дрожанию – исправлено.
  • Редактор. Правило запрета подвески вооружения могло не сработать – исправлено.
  • ИИ. При разгрузке С-47 выгружался только первый груз из партии – исправлено.
  • Кратеры от разрывов присущие земной поверхности могли отрисовываться на водной поверхности – исправлено.
  • Графика. Наземные юниты не оставляли следов на земле/снегу (в многопоточной версии игры).
  • Интерфейс. При масштабировании нарушалось выравнивание – исправлено.
  • Устранена “утечка памяти” при сворачивании игрового окна в панель задач Windows.
  • Редактор. Отказались от использования автоматического присвоения обозначений “ИПМ”, “КПМ” для российской авиатехники при построении маршрута полёта, ввиду несоответствия реалиями при старте и посадке на аэродром.
  • ИИ. Исправлена ошибка, когда самолёты назначенные для взлёта с палубы ТАКР Кузнецов рождались в воздухе.
  • Устранен крэш при перезапуске трека взятого на просмотр.
  • JTAC/ПАН. При использовании бомб с лазерным наведением, оператор ПАН не подсвечивал цель лазером, а использовал дымный маркер; одновременно с этим давал команду на атаку пушечным огнём – исправлено.
  • ИИ B-1B мог столкнуться с землёй при заходе на посадку и взлёте – исправлено.
  • ИИ Tornado производили руление без складывания крыльев – исправлено.
  • ИИ H-6J. Уточнено лобовое сопротивление при нахождении бомб в отсеках с открытыми створками.
  • FLIR. Добавлен “нагрев” антенн РЛС.
  • Наземные юниты. Исправлено скатывание юнитов на склонах.
  • Наземные юниты. Добавлен звук перезарядки С-60.
  • Наземные юниты. Добавлены ленты для пулеметов КОРД и ДШК на пикапах.
  • ИИ ЗРК. Исправлен взрыв стартующей ракеты после срыва захвата.
  • Корабли. Исправлены звуки для ТАКР Кузнецов.
  • Поддержка VR. Добавлен слайдеры для настройки положения ручных контроллеров. Добавлен опция Ultraleap. Добавлены другие настройки.
  • Исправлена дрожь поездов при их движении (многопоточная версия).

Вооружение в DCS

  • Следующие УРВВ получили обновлённую реализацию от ED для МиГ-21 и AJS-37: Р-3С, Р-3Р, Р-13, Р-13M1, Rb-24/24J, Rb-74.
  • Исправлены неточности в реализации некоторых модификаций УРВВ семейства AIM-9.
  • Добавлены УРВВ типа AIM-9P3 и советские Р-60A.
  • Уточнено влияние подвешенных Р-60 на лобовое сопротивление ЛА.
  • УРВВ AIM-120 получила обновленную реализацию алгоритмического фильтра 3-го порядка при сопровождении, а также двойной цикл обработки возвращенных сигналов, что снизило ошибки и соотв. улучшило реакцию, а также обеспечило более высокую помехозащищенность при работе в условиях помех от средств РЭБ противника.
  • Реализована работа пиротехнических замковых устройств на держателях авиабомб.
  • F/A-18A. УРВВ AIM-7 крепились к пилонам 4 и 6 под неправильным углом – исправлено.
  • MK-82Y. Исправлен значительный промах при расчётах на бомбометание.
  • Поправка на ветер при применении CBU-105 WCMD не работала – исправлено.
  • Корабельные зенитные средства Sea Cat и Sea Wolf по умолчанию использовали стрельбу с отключенным дистанционным взрывателем – исправлено.
  • При бомбометании CBU97 с малых высот суббоеприпасы могли застрять в земле без подрыва.
  • BGM-109C. Исправлено название в окне дебрифинга.
  • УР Х-29 – получила обновленную летную модель и реалистичный автопилот.
  • Увеличен разброс НАР.
  • Обновлены эффекты сброса боеприпасов с авиационной техники КНР.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Усовершенствованный даталинк. DCS: F/A-18C | Datalink Update (COMING SOON)
  • Внесены изменения в работу радара по воздуху.(Подробности в новостном письме от 6 октября, 2023).
  • Новая модель пилота (работы продолжаются).
  • Улучшена точность бомбометания в режиме AUTO и режиме  CCIP (счисления точки попадания). 
  • Улучшена приоритизация целей в режиме TWS AUTO.
  • Улучшен функционал радара в режиме AGE.
  • Добавлена возможность быстрой выставки навигационных систем через даталинк при включенном радиооборудования CV RF на авианосце.
  • Лампа навигационного огня просвечивала сквозь крыло – исправлено.
  • При повреждении стабилизатора лампа БАНО оставалась в воздухе – исправлено.
  • Исправлена геометрия источников красного и янтарного цвета на индикаторе AOA.
  • Пуск AGM-84E производился с ошибкой по курсу – исправлено.
  • Исправлен подсчет ДО/ЛТЦ.
  • Исправлена нестабильность срабатывания при переднем положении переключателей панели CMD.
  • Исправлена ситуация, когда иконка трека помеченного звездочкой на НСЦУ могла застывать в проецируемом закабинном пространстве при некоторых условиях.
  • Удержание целей на сопровождении в режиме AG GMT теперь более надежно.
  • Уточнен алгоритм переключения режимов радара в зависимости от выбора вооружения.
  • Исправлены проблемы отображения зоны dugout (AOT) в случаях переключения из VS в STT и обратно.
  • Исправлены неточности в переключении режима радара при выходе из режима ACM.
  • На ИЛС могла сохраняться информация о целях воздух-воздух после переключения радара на режим работы по земле – исправлено.
  • При переключении из режима VS в STT на странице RDR ATTK не отображались данные BRA и Bullseye – исправлено.
  • Восстановлен паровой шлейф при сливе топлива в воздухе.
  • Восстановлена нормальная работоспособность переключателя FLIR.
  • Уточнены временные рамки показа опции STD HDG на МФД во время выставки навигации.
  • Исправлено перемещение TDC при включении IRMV (устранён дрифт за пределы видимого поля).

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Усовершенствованный даталинк.DCS: F-16C Viper | Datalink Update (COMING SOON)
  • Внесены изменения в работу радара по воздуху.(Подробности в новостном письме от 6 октября, 2023).
  • Добавлен режим TDOA при использовании УР HARM DCS: F-16C Viper | HARM Targeting Update with TDOA (COMING SOON).
  • Улучшено бомбометание в режимах CCIP (счисления точки попадания) и CCRP (счисления момента сброса).
  • Уточнены настройки Sighting Point/Cursor Slew.
  • Улучшено масштабирование дальности радара в режимах TWS/SAM.
  • Уточнена летная модель:
    • Уточнено положение центра давления при переходе на сверхзвук.
    • Уточнены маневренные свойства на больших высотах. Сглажен эффект “пузыря” при разворотах на больших высотах на трансзвуковых скоростях.
    • Уточнены перегрузочные характеристики во всём диапазоне высот и скоростей.
  • Улучшен захват движущихся целей при использовании радара по земле.
  • Исправлена возможность включения SnowPlow на стоянке.
  • Добавлены варианты подвески с учебной авиабомбой BDU-50.
  • Добавлена быстрая миссия воздушного боя на карту Синая.
  • Исправлена установка смещенной точки (offset point) #1 с отрицательным значением высоты.
  • После переключения TPOD в режим ожидания маршрутные точки CCRP оказывались перепутанными - исправлено.
  • После получения повреждений TGP считался отказавшим, но при этом продолжал работать - исправлено.
  • Исправлено поведение TGP при выборе цели посредством HAD.
  • Исправлен потенциальный крэш, возможной при использовании “Неограниченного вооружения”.
  • FCR мог гасить экран GM и FZ при выходе за пределы физического перемещения антенны - исправлено.
  • При использовании HSD в совмещенном режиме с FCR, выбор HSD в качестве SOI теперь временно отключает совмещенный режим.
  • Расчет на бомбометание CCRP Toss (навесом) был неточен – исправлено.
  • Опция MARK "TGP" не могла быть выбрана в некоторых случаях.
  • В режиме ближнего воздушного боя (ACM) поисковый пробег луча радара по азимуту производился некорректно – исправлено.
  • При работе по движущимся целям радар по земле не всегда мог рассчитать упрежденное положение целей.
  • Рамка TD появлялась в режиме STRF на ИЛС, хотя не должна – исправлено.
  • Сигнал угрозы RWR не прекращался при переходе в режим самоконтроля (BIT).
  • Введение навигационной поправки при помощи TGP работало некорректно - исправлено.
  • В некоторых случаях страница SMS не перерисовывалась полностью.
  • Применение контрмер в режимах AUTO и SEMI работало даже при выключении RWR.
  • Исправлено поведение CMDS в режимах SA и AUTO.
  • Отсутствовала анимация замков фонаря кабины при закрытии.
  • Направление “взгляда” камеры TGP не соответствовало отображению.
  • При подсчетах использования контрмер 90/30 или 30/90 расчет велся кратно 4 - исправлено.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлена поддержка даталинка и пресетов радиостанций:
  • Добавлено предупреждение о лазерном облучении DCS: AH-64D Laser Warning System (COMING SOON).
  • Улучшена логика LMC & TSE (работы продолжаются).
  • Внесены правки в процедуру удержания направления полёта.
  • Уточнено содержания подстраницы FLT.
  • Уточнено содержание подстраницы FUEL.
  • Если летчик-оператор был убит, то после возвращения вертолёта на землю и ремонта, новый оператор экипажу не выделялся – исправлено. 
  • Изображение TADS подрагивало на TEDAC – исправлено..
  • В режиме висения переключение формата Acceleration Cue на НСЦУ производилось исходя из подсчета воздушной скорости, хотя должно производится относительно земли – исправлено.
  • Улучшено поддержание высоты автопилотом. (работы продолжаются)
  • Формат на странице ENG (двигатели) переключался при неправильных условиях – исправлено.
  • Исключено появление транспаранта "FUEL XFER FAIL" при нормальном полном запуске.
  • Исправлено появление белой иконки в виде стрелки на опциях меню многофункциональных дисплеев.
  • Точки ППМ показывались на TSD в режиме ATK даже когда они не принадлежали текущему маршруту или не были определены (ACQ).
  • Исправлена ошибка, когда при “холодном запуске” наличие НАР на борту не определялось.
  • При израсходовании НАР надпись NO ROCKETS не появлялась - исправлено.
  • Исправления в текстовых надписях для НАР на странице WPN.
  • Джордж более не будет пытаться сесть на воду :-).
  • Выбор RTS на COMM панели не приводил к автоматической отмене mute-функции – исправлено.
  • Индикация “точек” на EUFD для радио теперь правильно удаляется при активации органов управления.
  • Исправлен размер надписей угроз ASE на экранах.
  • Исправлена ошибка в описании диаграммы к TADS Field of Regard в руководстве пользователя.
  • Уточнены ограничения на захват ГСН AGM-114L. Цель должна быть на дальности не менее 1000 метров и в секторе 20 градусов.
  • Кнопка “Т” на пульте ввода не срабатывала, будучи назначенной на клавиатурный ввод - исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Улучшен ИИ Петровича при работе на обнаружение целей. Время реакции теперь зависит от количества целей, наличия     препятствий и видимости. Функционал будет дорабатываться с учетом дополнительных условий, например, нахождение на дороге или нет и т.п.
  • Улучшена лётная модель. Срыв потока с лопастей в азимуте 270-300гр на положительных углах атаки НВ (“подхват” во время ввода в горку, вывода из пикирования или на форсированном вираже) теперь наступает немного позже (на чуть более высоких  углах атаки). 
  • Улучшена синхронизация запуска двигателей от ВСУ в мультиэкипаже.
  • Уточнена процедура автозапуска.
  • Исправлена десинхронизация автопилота в мультиэкипаже в некоторых случаях.
  • Исправлена непреднамеренная стрельба при включении ВПУ, если перед этим использовалось другое вооружение в мультиэкипаже.
  • Исправлен переход РППУ в зафиксированное состояние, если игрок менял кресло на оператора, и при этом было включено “Упрощенное управление” в специальных опциях модуля.
  • Добавлены команды голосового чата (VOIP) для стрелка грузовой кабины.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • После отрыва крыла, подвески оставались в воздухе в некоторых случаях - исправлено.

DCS: F-86F Sabre от Belsimtek

  • Использование триммера на пикирование не приводило к загоранию лампы взлетного положения триммеров, когда это было нужно - исправлено.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Специальные опции модуля. Уточнено название заголовка.
  • Добавлена возможность быстрой синхронизации ИНС самолётов по кабелю, если предназначенный для этого радиоканал недоступен или отключен.
  • Рука пилотов проходила сквозь кабину при запуске с катапульты - исправлено.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • Исправлены надписи для экранных кнопок OSB-19, OSB-20, когда TGP работал в режиме  FLIR.
  • AGM-65E заменена на AGM-65L в вариантах загрузки для A-10C II.
  • AGM-65L после переключения питания не сбрасывала установку кода лазера - исправлено.
  • Исправлен крэш по причине утраты валидности указателя в программном коде кабины.
  • Исправлено постоянное перемещение самолёта на колодках при стоянке в Кирият Шомна на карте Сирии.
  • Фонарик в кабине переставал работать, если разряжалась бортовая АКБ – исправлено.
  • Уточнены правила подвески вооружения для A-10A, A-10C, A-10C II. Теперь при наличии вооружения на STA6, вооружение с пилонов STA5 и STA7 удаляется.
  • Добавлена радиостанция AN/ARC-164 на страницу пресетов редактора.
  • Предпочтительные настройки чувствительности Throttle Slew теперь можно запомнить в специальных опциях модуля.
  • Ручки потенциометров установки яркости в кабине теперь можно назначить на оси джойстика.
  • Уточнена яркость подсветки на панели AAR/Indexer.

DCS: Spitfire LF Mk IX от Eagle Dynamics

  • Обновлены текстуры кабины.
  • Дверь кабины получала повреждения после ремонта – исправлено.
  • Дверь кабины исчезала после открывания – исправлено.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Исправлены проблемы с рукояткой фонаря кабины.
  • Уточнена доступность вооружения для пилонов 5 и 6.

DCS: FW 190D-9 Dora от Eagle Dynamics

  • В миссиях модуля обновлены погодные условия.

DCS Mirage F1 от Aerges

Новое:

  • Добавлена модификация Mirage F1 BE, ключевое:
    • Полная поддержка мультиэкипажа;
    • Повторитель прицела;
    • Пушечные контейнеры;
    • Отличия в управлении системами: механизации крыла, воздушного тормоза, аварийного управления двигателем, радаром, радиостанциями и навигацией;
    • Дублирование некоторых систем.
  • Добавлена возможность программирования AN/ALE-40 из кабины (мышью). Специальные настройки видов для варианта с одним пилотом (см. Руководство для более подробной информации).
  • Границы перемещения головы пилота увеличены на 10 см при открытой кабине.
  • Реализована процедура проверки работоспособности прицельного оборудования.
  • Добавлены внешние пушечные контейнеры для всех вариантов F1.
  • Добавлены осевые команды для управления освещением и громкостью СПУ.

Двигатель:

  • Реализована утрата пламеобразования при обратом внешнем воздушном потоке, или ветре со стороны хвоста. Это может произойти при попытке запуска на земле и сильном заднем ветре, а также в отдельных случаях высотного маневрирования за пределами допустимых параметров. Для избежания проблем должны поддерживаться высокие обороты двигателя в таких условиях.
  • Крышка кнопки стартера теперь подпружинена и самозакрывается через некоторое время.

Летная модель:

  • Несколько увеличен Сх на сверхзвуке для лучшего совпадения с референсными характеристиками.

Автозапуск:

  • РУД отводится назад на этапе проверки оборудования, для исключения “горячего” перезапуска.
  • Резервный гиромагнитный компас теперь включается при автозапуске.
  • Резервный гиромагнитный компас теперь выключается при авто-остановке.

Документация:

  • Исправлена карта контрольных проверок. Уточнено руководство в части перевода JPT в положение “авто” на этапе проверки оборудования перед запуском.
  • Руководство обновлено информацией по Mirage F1 BE.

Другое:

  • Уточнена процедура выхода предкрылков.
  • Теперь возможно использовать сразу две радиостанции в режиме на передачу. Удерживайте обе кнопки, или используйте специальную комбинацию для этого.
  • Уточнены ошибки возникающие при выставки навигации при погрузке/сбросе подвесок, ветровой нагрузке, турбуленции и т.д.
  • Уточнена детализация модели и текстуры.
  • Исправлена проблема с выбросом тормозного парашюта после завершения ремонта.
  • Исправлены некоторые, поставленные с модулем миссии на карте Южной Атлантики (в основном связанные со сменой частот и программами радио).
  • Выбранная для голосового чата радиостанция будет правильно выделяться цветом при передаче в случаях, когда самолет стартовал горячим на сервере, а сам сервер при этом находился на паузе.
  • Уточнено положение взгляда пилота в кабине – не центрировалось с линией прицела.

Известные проблемы модуля:

  • Радио не работает на приём, если самолет стартовал “горячим” в миссии. Временное решение проблемы: – переключите “Function selector” вперед/назад, т.е. переключите в OFF (AR), а затем назад в нужный из режимов: Main (PAL) или Main+Guard (PAL+G).


DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Статус радиостанции и её работа на передачу в Голосовом чате теперь будут иметь правильное подсвечивание.
  • Выбранная для голосового чата радиостанция будет правильно выделяться цветом при передаче в случаях, когда самолет стартовал горячим на сервере, а сам сервер при этом находился на паузе.

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM Simulations 

3D модель

  • Исправлены текстуры моделей пилотов на внешних видах.
  • Исправлено просвечивание поверхностей в области воздухозаборников.
  • Исправлено отражение вспомогательных огней при наложении фильтра очков ночного видения.
  • Исправлена расстыковка кислородного шланга от ЗШ при изменении высоты сидений. 
  • Для VR добавлены тени отбрасываемые головой пилота.
  • Добавлена ливеря 494th Panthers 91-324 'El Jefe".
  • Добавлена ливрея 492nd Mad Hatters 91-321 "LOKI".
  • Добавлена маска внутренних углов для текстур кабины по умолчанию.
  • Увеличено количество полигонов внутренних гондол двигателей.
  • В Специальные опции модуля добавлена настройка для слабых GPU (понижено качество).
  • Добавлены маски затенения (ambient occlusion) для кабины.
  • Улучшено взаимодействие левой руки модели пилота с рукояткой РУД (для продвинутых анимаций в будущем).
  • Изменены внутренние названия использованных материалов поверхностей.
  • Скорректирован угол зрения отраженного изображения в зеркалах.
  • Улучшена видимость ламп (огней) выпуска шасси и закрылков.

Авионика

  • Добавлен режим TFR (при использовании навигационного контейнера AAQ-13).
  • Добавлена возможность модификации текущей точки навигации MEA через UFC или редактор.
  • Добавлена возможность удаления точки навигации путем присвоения “0” на UFC.
  • Добавлен расчёт скорости и направления ветра на основе данных ИНС.
  • Редактор теперь поддерживает установку любого типа ППМ (маршрутные A/B/C, смещенные (offset), base, bullseyes (опорные), avoidance (опасные), mark (маркпоинты), list (отдельные)).
  • Отдельные точки (List points) теперь можно назначать в качестве текущего ППМ.
  • Исправлена проблема UFC, который мог работать без подачи питания.
  • Исправлена проблема начального номера M0 для маркпоинтов.
  • Исправлена проблема, связанная с отображением активного маршрута на карте радара по земле.
  • Исправлена проблема зависания радара в TWS и при получении помехи от цели.
  • Исправлена проблема, когда в режиме TWS возникали сложности в переводе трека HoJ (по помехе) в статус Full Track.
  • Кнопка PB1 на странице редактирования текущего ППМ (SP) не работала для последней точки маршрута - исправлено.
  • Исправлено отображение нулевого ППМ (с нулевыми координатами) на карте и радарах.
  • Исправлены проблемы переключения режимов TSD для маршрута.
  • Исправлен расчет положения ASL на ИЛС при накоплении ошибки ИНС.
  • Исправлено некорректное поведение ASL при кренах самолёта.
  • Исправлено управление и команды HOTAS для TGP LANTIRN из кабины оператора вооружения.
  • Управление громкостью сигналов RWR не работало - исправлено.
  • Дистанция до воздушного маяка TACAN теперь должна отображаться только с одним знаком после десятичной точки (в формате X.X).
  • Отображение названия Bullseye на ИЛС было без дефиса - исправлено.
  • При выводе страницы HSI на MPCD цвет наземного трэка должен быть циановым, а не янтарным.
  • Исправлено поведение радиовысотомера.
  • Исправлено отображение радиовысоты при выводе ИЛС на один из мониторов.
  • Исправлено отображение RP MPL (общий остаток, а не остаток на пилоне).
  • Движение головы второго члена мультиэкипажа не синхронизировалось по сети, и имело хаотичный характер – исправлено.
  • Уточнена скорость накопления ошибки позиционирования для ИНС.
  • Уточнено положение ручки громкости ИЛС при старте миссии.
  • Увеличен диапазон контроля крена автопилотом с 2 до 5 градусов.
  • Улучшено управление от автопилота и учёт поправки на ветер.
  • Улучшено удержание точки прицеливания в режиме BOT.
  • Улучшена индикация на радиовысотомере.
  • Уточнён функционал VOIP для радиостанций (голосовой чат).
  • Уточнена работа кнопки микрофона VOIP (PTT) для обоих членов экипажа.
  • Исправлена синхронизация контактов даталинка.
  • Исправлена ошибка сброса в режиме CDIP BOT.
  • Уточнена баллистическая траектория бомб при сбросе в режиме CDIP.
  • Уточнен сброс в режиме RPL.

Миссии

  • Добавлена учебная миссия для обучения использованию ПКЦ LANTIRN.
  • Добавлена миссия для Южной Атлантики – Operation Silent Strike.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Исправлена логика при сбросе бомб серией.
  • Уточнена последовательность выхода НАР из блоков при стрельбе.
  • Уточнено поведение марки сброса в автоматическом режиме.
  • Исправлена работа команд голосового чата -  VOIP Push-To-Talk

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Исправлено наведение BLG-66 BELUGA.
  • Исправлено повреждение SABRE и SERVAL.

DCS: MB-339 от IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Устранён подрыв самолёта при рулении в некоторых условиях.
  • Устранён подрыв самолёта при выполнении аэробатических фигур в некоторых условиях.
  • Устранён преждевременный отрыв крыла при высоких перегрузках.
  • Восстановлены утраченные опции в редакторе миссий.
  • Освещение в кабине было недостаточным - исправлено.
  • Обновлено руководство пользователя.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • LS-6 и GB-6 могли не лететь к цели - исправлено.
  • Исправлены массовые показатели при установке дозаправочного оборудования (Спасибо пользователю Wyvern).
  • Код лазера установленный в редакторе влиял не на все подвески - исправлено.
  • Уменьшена скорость перемещения TDC посредством оси джойстика в режиме радара по земле.
  • Исправлены файлы нормалей к текстурам.
  • Исправлены текстуры WMD7.
  • Исправлено переключение SP/SLAVE для WMD7.
  • Уточнён начальный статус световой сигнализации при центральном триммировании.
  • Исправлены некоторые новые ошибки при управлении джойстиками с FFB.
  • Уточнены кривые для расчёта коэффициентов подъемной силы и лобового сопротивления.
  • Уточнён порядок подачи питания на WMD7 при выключенном и включенном режиме AG Мaster.
  • Название WMD7 в редакторе теперь пишется как AVIC WMD7.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Исправлены хаотичные подергивания прицелов (перископический и Viviane) в мультиэкипаже.
  • Исправлена десинхронизация движений головы пилотов в мультиэкипаже.
  • Исправлена десинхронизция при работе с прицельным оборудованием в мультиэкипаже.
  • Исправлены аномалии на предельно малом и большом угле зрения в перископный прицел в мультиэкипаже.
  • Исправлены “хлопающие” звуки при вращении винта.
  • Исправлен избыточный крен, создаваемый расчетами летной модели.
  • Уточнены названия команд для управления громкостью радио.
  • Удалена “плавающая” в кабинном пространстве клипса с модели пилота.
  • Улучшена яркость ALV/CVS освещения.
  • Уточнена яркость подсветки перископного прицела в ночных условиях.
  • Вертолет под управлением игрока мог продолжить полёт даже после утраты хвостовой балки - исправлено.
  • Некоторые ливреи не были закреплены за теми или иными странами - исправлено.
  • Уточнены команды клавиатурного ввода для навигационных и проблесковых огней.
  • Уточнены команды ввода для передачи управления в мультиэкипаже.
  • Уточнены команды ввода для управления UHF и VHF радиостанциями.
  • Добавлены ливреи от пользователя Mispunt:
    • Grey / Green UK Army Air Corps
    • Grey / Green UK Marines
    • Green / Black UK Army Air Corps от Mispunt
    • Green / Black UK Army Air Corps UN
    • Green / Black UK Royal Marines 
    • UK Army Air Corps BATUS 
    • UK Army Air Corps BATUS Orange

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Исправлен сброс SUU-25.
  • Исправлена нестыковка частоты Link 4 TDS Томкэта с частотой Link 4 в редакторе миссий.
  • Для ботов F-14 добавлена возможность указания задачи на подавление ПВО (SEAD). Это дает возможность ИИ использовать ложные цели имитаторы типа TALD, и решает проблему непроходимости 5-й миссии Reforger.
  • Установлен потенциальный фикс для случаев чёрного экрана TCS у клиентов на некоторых картах.
  • Исправлены проблемы с шейдерами при отрисовке экранов DDD.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Все шведские аналоги американских УР Sidewinder (AIM-9) переведены на использование летной модели от ED.
  • Исправлена работа взрывателя на RB-04, который не всегда срабатывал корректно. 
  • Исправлены неправдоподобные засветки на переплетах фонаря при некоторых углах освещения.
  • Уточнена мощность боевой части ракет RB-04.

DCS: Горячие Скалы 3 от Eagle Dynamics

  • Удалены пометки “Beta” на иконках модулей F-15C, Су-27, Су-33, МиГ-29
  • КОЛС (квантовая оптико-локационная станция) самолётов Су-27/33/МиГ-29 могла дать разрешение на пуск в недопустимых условиях - исправлено.

Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Добавлены две новые базовые учебные миссии работы экипажей ПВО: (Красные — на карте  Кавказа, Синие —  на карте Марианских островов).
  • Для современных самоходных ЗУ добавлен прогнозный расчёт траектории.
  • Юнит игрока теперь может перевозить пехоту.

Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • Бомбардировщик B-17G. Добавлены конкурсные ливреи от победителей.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM Simulations

Юниты:

Дизельная ПЛ ARA Santa Fe Аргентины:

  • исправлен коллижен-бокс.
  • исправлено переключение LOD (уровней детализации по дальности отображения).

Карта:

  • Оптимизация населенных пунктов для улучшения производительности.
  • Добавлены новые объекты и модели на карту.
  • Улучшена береговая линия

DCS: Марианы от Eagle Dynamics

  • Добавлены миссии быстрого старта для модулей:
    • TF-51D
    • P-47D
    • Spitfire
    • F/A-18C
    • Mosquito

DCS: Ла-Манш от Eagle Dynamics

  • Исправлена интенсивность влияния ветра на модели живой изгороди.

DCS: Сирия от Югра-Медиа

  • Оптимизация ночного освещения - уменьшено количество источников света на дорогах и кварталах.
  • Оптимизация источников света в моделях.
  • Оптимизация городских кварталов - уменьшено количество ограждений и деревьев.
  • Добавлены модели разрушения для оригинальных объектов - терминалы Бейрута, Дамаска, Алеппо, Газиантепа, Пафоса, Никосии, гостиницы Adana Hilton, Sheraton Adana, Haifa Tower Panorama, Haifa Tower Sail, Damascus Tower, Limassol Olympic Residence, Platinum Tower Beirut, Sama Beirut, Дворец Ассада, градирня Хайфа, а так же электростанция Алеппо и завод Ла Фарж.
  • Улучшены сцены оригинальных объектов - терминал порта Лимасол, министерства финансов Кипра, Bank of Cyprus, Limasol MyMall, Paphos Kings Avenue Mall, Mall of Cyprus&IKEA, Cyprus Skyscraper, Telecommunications Authority, Larnaca Radisson Blu hotel, Nicosia General Hospital, Nicosia Kykkos Monastery, Nicosia Presidential Palace, Nicosia Selimiye II_Mosque, Adana 01burda, Adana_Park_AVM и ряд других.
  • Улучшены сцены типовых стадионов в Бейруте, Триполи, Дамаске, Тартусе, Латакии, Адане и на Кипре.
  • Исправлены ошибки аэродрома Дейр-эз-Зор.
  • Улучшена дальность отключения типовых объектов.
  • Оптимизация моделей.
  • Исправлены текстуры FLIR моделей гражданского трафика.
  • Удалены дубликаты объектов в сценах Бейрута.
  • Добавлено название города Арфин.

Известные проблемы модулей в этом выпуске

  • Объекты, перемещающиеся на большой скорости, могут начать подрагивать через некоторое время после начала миссии.
  • Опция улучшенных “точек контактов” – возможны проблемы на некоторых комбинациях графических опций и видеокарт пользователей. Пожалуйста, сообщайте о проблемах для их скорейшего исправления.
  • AH-64D. Режимы удержания высоты могут могут проявлять нестабильность по крену и тангажу.
  • AH-64D. Сообщения BDA (о результатах поражения) через даталинк пока не реализованы. Пожалуйста не пытайтесь передать BDA сообщения на настоящий момент.
  • F/A-18C. Известны некоторые проблемы при индикации на радаре контактов, поставляющих помеху.
  • Голосовой чат. Комбинации для управления ГЧ из кабины имеют приоритет над комбинациями, используемыми в созданных комнатах.
  • Эффект воздействия обдувки винтов на травянистые поверхности не всегда синхронизируется в многопользовательской игре.
  • Встроенная таблица полученных очков не регистрирует достижения в сетевой игре.

Кампании

DCS: MAD от Stone Sky

  • Обновлены PDF брифинги (англ.)

DCS: MAD JF-17 Thunder от Stone Sky

  • Обновлены PDF брифинги (англ.)

DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Обновлены PDF брифинги (англ.)

The Museum Relic от Apache600

  • Mission 7 (в обоих кампаниях) - Обновлены ППМ для AWACS после взлёта так, чтобы исключить падение.

DCS: F-14B Operation Sandworm от Sandman Simulations

  • Mission 1: Самолёт ИИ “замирал” за катапультой и не двигался, если игрок возвращался домой раньше назначенного времени - исправлено.
  • Mission 6:
    • Исправлен прогресс в миссии, теперь она успешно завершается после выполнения игроком всех поставленных задач. 
    • МиГ-21 вылетали на задание без ракет - исправлено.
  • Mission 7: МиГ-21 вылетали на задание без ракет - исправлено.
  • Все миссии: Ускорение времени отключено во всех ответственных моментах кампании.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Более реалистичная тактика поведения при сопровождении.
  • Более реалистичное взаимодействие истребителей и бомбардировщиков.
  • Более реалистичное распределение радиочастот по каналам радиостанций.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учетом кривизны земной поверхности.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлена документация.
  • Обновлены ливреи P-51D.

Spitfire IX The Big Show от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлены ливреи P-51D.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учетом кривизны земной поверхности.

Bf 109 K-4 Jagdflieger от Reflected Simulations

  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.
  • Обновлены ливреи P-51D.

DCS: P-47D Wolfpack от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Более реалистичная тактика поведения при сопровождении.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлены ливреи P-47D.
  • Обновлены ливреи P-51D.
  • Более реалистичные объемы заправки топливом.
  • Более реалистичное распределение радиочастот на каналы радиостанций.
  • Радиоканал А стал эксклюзивным для 56-й FG.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.
  • Настроены погодные условия.

DCS: F-14A Zone 5 от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Самолёты ИИ теперь летают с неограниченным топливом во избежание проблем с расходом.

DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Самолёты ИИ теперь летают с неограниченным топливом во избежание проблем с расходом.

DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Исправлены некоторые триггерные зоны.

DCS: Spitfire Beware! Beware! от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлены ливреи P-51.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.

DCS: UH-1H Paradise Lost от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Уточнена боевая нагрузка с учётом изменений в показателях эластичности и мощности двигательной установки.

F-86F Hunters over the Yalu от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.

DCS: F/A-18C Raven One от Baltic Dragon

  • Исправлено дублирование нанесенных номеров на фюзеляжах F/A-18C.
  • Обновлены ливреи для F-14, E-2C и M-2000C.

DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Уточнено количество топлива в миссиях с холодным запуском.

DCS: UH-1H The Huey Last Show от SorelRo

  • Настройки маяка NDB теперь соответствуют LZ (London) во всех миссиях.
  • Исправлен холодный запуск в миссии 10.

A-10C Tactical Training Qualification от Maple Flag Missions

  • Уточнено поведении ИИ напарника при посадке так, чтобы избежать столкновения с игроком.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise от Sandman Simulations

  • Все миссии – полностью переписан код определения степени БГ ПВО противника.
  • Все миссии – исправлены ошибки в позывных.
  • Исправлено использование старого типа бортовых номеров в одной из миссий.

DCS: F/A-18C Rising Squall от INVERTED

  • Переделаны аудиодиалоги так, чтобы избежать проблем утраты аудио по причине ошибки конвертации символов в редакторе. Извините, что такая большая проблема докучала вам так долго.
  • Исправлена утрата некоторых изображений брифингов по той же причине.
  • Обновлены вступительные анимации для миссий 02,08, 12.
  • Добавлена поддержка команды на использование “неограниченного топлива” ботами, в тех случаях, когда они не могли его расходовать эффективным образом.
  • Внесены некоторые исправления в условия показа игроку надписей в миссии 12.
  • Все авианосцы для версии без Supercarrier заменены на новую модель CVN-74. 
  • Переработано поведение ботов на основе доработок ИИ по части ведения воздушного боя.
  • Известная проблема: Некоторые сообщения на китайском утрачены и воспроизводятся на английском – будет исправлено в следующих релизах.
22 авг
2023

DCS World

  • Устранён крэш в библиотеке DCS_server.dll.
  • Устранён крэш вызываемый юнитами поездов.

DCS: Mosquito FB VI by Eagle Dynamics

  • Миссия Mossie Normandy Railhub обновлена до карты DCS: Нормандия 2.0
16 авг
2023

Включена поддержка мультиэкипажа для “DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная восьмёрка” от Eagle Dynamics.

SEE - DCS World Simulator Scripting Engine (Скриптовый язык) теперь поддерживает функционал доступа к ресурсам авиабаз.

Открыт доступ к новой кампании от Армена Муразяна “Граница” - предыстория на базе сирийских событий. 

DCS World

  • Добавлены следующие скриптовые функции для доступа к ресурсам авиабаз:
    • airbase:getWarehouse()
    • warehouse:getInventory()
    • warehouse.getResourceMap()

Подробности по ссылке forum.dcs.world/topic/332300-warehouse-control-functions/ (Особая благодарность пользователю Grimes за тестирование и всему креативному комьюнити за высказанные пожелания).

  • Исправлены отсутствующие юниты из комплекта объектов Второй Мировой, в том числе в энциклопедии.
  • На карте F10 добавлена возможность взятия координат точки на карте, точно так же, как и в редакторе. Вызов инструмента по “ЛевыйALT + ЛКМ”.
  • На карте F10 добавлена возможность показа постоянного окна сведений по аэродрому.
  • Редактор. Панель боевой загрузки. Ракеты С-25О и С-25ОФМ теперь имеют разные иконки.
  • Редактор. Поправлена невозможность ввода значений после десятичной запятой (точки) для частот радиостанций.
  • Редактор. В некоторых случая треугольник поставленной задачи не удалялся с экрана вместе с удалением задачи - исправлено.
  • Редактор. Исправлен программный сбой при щелчке мышью на значке задачи доставке грузов.
  • Мультиплеер. Лобби. В некоторых случая в окне диалога показывался системный таскбар – исправлено.
  • ИИ. Исправлено неизбежное столкновение после уничтожения одного из вертолётов группы при рулении.
  • ИИ. Вертолётная группа могла заблокировать движение остальных юнитов при рулении – исправлено.
  • ИИ. Исправлен возможный крэш, возникающий при уничтожении одного из ЛА группы при рулении.
  • ИИ. Вертолёты иногда не могли совершить посадку на палубу – исправлено.
  • ИИ. Самолёты иногда не могли стартовать со стоянки – исправлено.
  • ИИ. Уточнён алгоритм построения захода на атаку малоскоростных целей самолётами с большей скоростью.
  • ИИ. B-1B. Исправлена возможная коллизия самолёта с бомбой, после её отделения.
  • ИИ. Четвертый бот в группе самолётов P-51 и Bf-109 не мог поддерживать траекторию набора высоты – исправлено.
  • Вооружение. Торпеды. Модели больше не будут использовать эффект выхлопных газов.
  • Вооружение. Торпеды. Добавлен эффект водного всплеска поверхности после пуска и приводнения. 
  • Вооружение. УР Х-59M. Добавлен расчет данных по радиовысотомеру. Ракета теперь может огибать поверхность на холмистых территориях.
  • Вооружение. Исправлены проблемы с захватом у ИК ГСН при перекрытии вида зданиями и препятствиями. (https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=265350)
  • Восстановлен подсчёт игровых очков в одиночных миссиях.
  • Наземные юниты. Убрано дымление пехотных юнитов при получении ранений.
  • Наземные юниты. Исправлен крэш возникавший при попытке выбора пустого отсека в танке.
  • Наземные юниты теперь снова могут атаковать поезда.
  • Наземные юниты. ИИ мог попасть “в ступор” при атаке противником – исправлено.
  • Наземные юниты. Исправлен крэш при попытке назначить задачу на выгрузку л/с для юнита игрока.
  • JTAC (ПУАН). APKWS не обозначался в докладах (9-line) на целеуказание. 
  • Мультиэкипаж. Добавлен запрос на посадку к активному игроку.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Руководство на английском AH-64D Quick Start Manual заменено на AH-64D Early Access Guide с соответствующими изменениями и дополнениями. 
  • Добавлена команда оператору на сохранение в памяти данных о цели.
  • Интерфейс оператора теперь сохраняет цветовую схему для колеса выбора вооружения.
  • Исправлена индикация  ENGINE OIL PSI и NGB OIL PSI.
  • Подстраничка VID не отображала действительный статус вооружения измененный из другой кабины.
  • Отсутствовали экранные подсказки  "ENGINE # START" и "ENG# OVERRIDE" на EUFD (AH64D: WCA: eng start and override).
  • Исправлено “зависание” кабины при смерти пилота.
  • Исправлена отрисовка виртуального HMD. Теперь она или полностью видна или отсутствует. 
  • При запуске ВСУ из выхлопной трубы вырывалось пламя. Это нехарактерно для AH-64. Исправлено.
  • Если управление курсором HOCAS было назначено на оси, то в некоторых случаях перемещение отсутствовало – исправлено.
  • Включение лазерного излучения теперь невозможно, если TADS находится на границе или за пределами ограничений по направлению.
  • Клавиатурные комбинации для управления очистителями ветрового стекла работали некорректно - исправлено.

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка от Eagle Dynamics

  • Добавлена поддержка режима мультиэкипажа с соответствующими изменениями в озвучивании и управлении грузовыми операциями. В составе мультиэкипажа могут присутствовать до четырех игроков: три человека экипаж, плюс стрелок в грузовой кабине.
  • Проведены множественные доработки модуля для поддержки мультиэкипажа.
  • Стрелок в грузовой кабине теперь может присутствовать только в варианте с соответствующими дверями отсека.
  • Исправлен редкий и сложно отслеживаемый крэш, возникавший при повреждении Ми-8 в некоторых случаях.
  • Исправлен крэш при сбросе подвесных контейнеров ГУВ, возникавший при некоторых условиях.
  • Стрелок не мог использовать длинные очереди – исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Петрович теперь может более точно контролировать высоту полёта.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Повторное мигание индикации RWR (как для нового контакта) для одного и того же излучения теперь исключено.
  • Исправлено сопровождение в режимах ACM/STT при некоторых условиях.
  • Для радиостанции AN/ARC-210 установлена дефолтная поддержка частотной модуляции (FM) в диапазонах от 136 до 155.9975 MГц.
  • Выставка навигации происходит по разному для режимов AG/NAV – исправлено, теперь не зависит от режима БРЭО.
  • Страница WCMD SMS инициировала отсутствие ветра несмотря на то, что в редакторе значения ветра присутствовали. Добавлена подгрузка информации о ветре на страницы SMS и CNTL для бомб типа WCMD. Удалён знак “-” в индикации ветра. Исправлена видимость верхней статусной строки на странице CNTL.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Исправлены ошибки шкалы VS в режиме STT.
  • Исправлено сопровождение в режимах ACM/STT при некоторых условиях.
  • Исправлено ограничение в 5 морских миль для HACQ, если ввод был произведен в GACQ.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Левая AIM-9 давала сигнал захвата даже при отсутствии питания. Исправлена сигнализация, если соответствующая подвеска не была выбрана или при выборе режима AG.

DCS: A-10C II от Eagle Dynamics

  • Теперь самолёт всегда будет стоять на колодках в случае холодного запуска.
  • Исправлен крэш при использовании УР AGM-65E.

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM Simulations 

  • Исправлены недостатки в учитывании изменения весовых показателей самолёта при перевооружении. 
  • Исправлен крэш при выборе контейнера ACMI при отсутствии ракет.
  • Улучшена работа обратной связи при работе автопилота.
  • Исправлен перепутанный выбор RC MPD/MPCD на экране.
  • Улучшена работа обратной связи при удержании высоты полёта.
  • Обновлены LOD’ы и внешняя модель.
  • Добавлена функция полёта с удержанием азимута на точку CRS (Course).
  • Добавлена функция автоматического полёта на маяк системы TCN (TACAN).
  • Уменьшено свечение от источников света при использовании ОНВ (очков ночного видения).
  • Добавлена ливрея Mad Duck IV.
  • Добавлена функция редактирования кодов для бомб с лазерным наведение (LGB) с места оператора (WSO).
  • Добавлена панель ввода кодов лазера в кабине оператора (WSO).
  • Исправлено дрожание модели пилота-оператор при виде из или снаружи кабины в мультиэкипаже.
  • При уборке шасси (складывании стоек) автоматически происходит затормаживание вращения колёс, чтобы исключить их вращение по инерции при нахождении в колёсных нишах.
  • Лампа индикации работы ВСУ (JFS) теперь горит постоянно при запуске двигателей, а не только для индикации готовности к запуску.
  • Теперь при недостатке гидравлического давления тормозной щиток самостоятельно убирается.
  • Автопилот более не использует данные инерциальной системы навигации для расчета кинетических параметров, для исключения проблем при недостаточной выставке ИНС.
  • Канал TACAN более не переключается автоматически при смене режима работы на “воздух-воздух”.
  • Исправлена процедура инициализации оборудования TACAN.
  • Режим работы TACAN теперь может быть задан через UFC вне зависимости от наличия питания на самом оборудовании TACAN.
  • Режим работы TACAN теперь правильно индицируется на UFC вне зависимости от наличия питания на самом оборудовании TACAN.
  • Уровни звука ECS понижены (с учётом отзывов от экспертов) при воспроизведении через шлемофон.
  • Подача внешнего питания теперь запитывает цепи радио, светотехнического оборудования шасси и крыла, основного освещения.
  • Улучшена статическая устойчивость по каналу рыскания на основе уточненных данных, что позволило исправить недостатки стабилизации по этому каналу.
  • Баллон со сжатым воздухом для запуска ВСУ (JFS) теперь правильно накачивается после запуска основного двигателя, а также в полёте. Лампа недостатка давления воздуха для ВСУ теперь гаснет после достижения нормального давления в баллоне.
  • Оповещение о малом запасе топлива (BINGO FUEL) теперь не сразу активируется при самотестировании, а только когда стрелка на приборе пересекает контрольное значение.
  • Исправлена неисправность курсо-глиссадного оборудования (ILS) при холодном запуске.
  • Исправлена ошибка десятичной точки в индикации резервного высотомера в некоторых случаях.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Обновлён ввод координат в формате долгота/широта на UFC.
  • Добавлены особые настройки значений Video GAIN/CONTRAST для MPCD.

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Добавлена задача подавления ПВО для групп самолетов этого типа в редакторе.
  • Частично устранена проблема “неубиваемости” пилота. Идёт работа по устранению ошибки приводящей к убиению пилота вместо игрока, занявшего место оператора как в одиночной игре, так и в многопользовательской.
  • Миссия 5 Operation Reforger переработана, но ожидает правки от ED в отношении использовании ложных целей TALD на самолётах ИИ.
  • Настроены шейдеры для некоторых панелей в кабине F-14B, которые казались слишком тёмными.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлен непроизвольный сброс положения TDC на HUD при перемещении.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • УР HOT могли потерять захват при пуске с борта SA342L в условиях кратковременного выхода за пределы расчетных параметров, сразу после отделения от ПУ.

DCS Mirage F1 от Aerges

  • Исправлена некорректная индикация прицельной марки пушечного прицела, если подрежим "C + M” или “SW" активировался из режима AG.
  • Озвучивание активной ракеты не прекращалось после выключения "C + M” или “SW" – исправлено.
  • Исправлена инициализация положения ручки установки часовой стрелки, если игровое время было более 12:00 PM. (Об этой правки сообщалось ранее, однако она не прошла в прошлом выпуске ОБ).
  • Увеличена чувствительность глиссадной директорной планки ILS на указателе авиагоризонта.
  • Исправлена ошибка увода триммера РН в левое (или правое) крайнее положение при горячем старте на земле.
  • Расчет коэффициента лобового сопротивления (Сх) не учитывал показатели подвешенной авиабомбы типа Belouga 

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Исправлена инициализация положения ручки установки часовой стрелки, если игровое время было более 12:00 PM. (Об этой правке сообщалось ранее, однако она не прошла в прошлом выпуске ОБ).
  • Исправлена анимация рукоятки установки минутных и секундных стрелок. (Об этой правке сообщалось ранее, однако она не прошла в прошлом выпуске ОБ).

DCS: Як-52 от Eagle Dynamics

  • Улучшен расчёт параметров охлаждения масляной системы.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • На ПВИ-800 возникала неопределенность для точек коррекции 3 и 4 выставленных через редактор – исправлено.
  • 3D. Исправлены текстуры с технологическими надписями на ПУ УР “Вихрь”.

Кампании

Огневой Рубеж: Кампания Frontlines Georgia от ED

  • Mission 02. Обновлены рисованные объекты и надписи на карте. Улучшено сопровождение поврежденных, уничтоженных и других ЛА. Добавлены всплывающие изображения для лучшего геймплея. Исправлены озвучивания и тексты в некоторых радио сообщениях. Исправлены озвучивания и сообщения, которые не показывались в нужный момент. Добавлен триггер на выход вертолетов из зоны БД.

Известные проблемы: Некоторые вертолёты ИИ могут совершить аварийную посадку, и они не будут засчитаны сбитыми. 

DCS: UH-1H The Huey Last Show Campaign by SorelRo

  • Mission 3: Замечено, что примерно в 80% случаев Хьюи получают повреждения радиостанций при обстрелах. Это приводит к тому, что сообщения более не поступают и игрок перестает владеть ситуацией. Найдено решение для обхода такой проблематики.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign by Sandman Simulations

  • Все миссии – было замечено, что позиции ЗРК деактивировались, если какой-то из ЗРК был уничтожен во время выполнения задания – по этой причине уточнена логика расчета боеспособности ПВО в зоне работы.

F-15C Aggressors BFM Campaign by Maple Flag Missions

  • Изображения в планировщике теперь показывают дальности обнаружения и пуска. Соответствующим образом уточнены данные в планшете.
  • Брифинги расширены данными об угрозах со стороны авиации противника.
  • Небольшие правки работы триггерной системы для улучшения геймплея.
  • Добавлены запросы на атаку пушечным вооружением.
  • Учебные миссии обновлены так, чтобы использовать как легкие, так продвинутые настройки мастерства ботов.
  • Настроены тайминги для голосовых сообщений от ИИ при рулении.
  • Уточнены расширенные параметры ППМ для самолета дозаправщика.

F-5E Aggressors Air Combat Maneuver Campaign by Maple Flag Missions

  • Изображения в планировщике теперь показывают дальности обнаружения и пуска. Соответствующим образом уточнены данные в планшете.
  • Брифинги расширены данными об угрозах со стороны авиации противника.
  • Небольшие правки работы триггерной системы для улучшения геймплея.
  • Добавлены запросы на атаку пушечным и ракетным вооружением.
  • Учебные миссии обновлены так, чтобы использовать как легкие, так продвинутые настройки мастерства ботов.
  • Настроены тайминги для голосовых сообщений от ИИ при рулении.
  • Кампанию теперь можно пройти как в режиме только новичка, так и в нормальном режиме, со случайными установками для мастерства ИИ.

F/A-18C Aggressors BFM Campaign от Maple Flag Missions

  • Изображения в планировщике теперь показывают дальности обнаружения и пуска. Соответствующим образом уточнены данные в планшете.
  • Небольшие правки работы триггерной системы для улучшения геймплея.
  • Добавлены запросы на атаку пушечным вооружением.
  • Учебные миссии обновлены так, чтобы использовать как легкие, так продвинутые настройки мастерства ботов.
  • Настроены тайминги для голосовых сообщений от ИИ при рулении.
  • Уточнены расширенные параметры ППМ для самолета дозаправщика.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

Spitfire IX The Big Show Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: P-47D Wolfpack Campaign от Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign by Reflected Simulations

  • Добавлены страховочные триггеры в некоторые из миссий.

28 июл
2023

DCS World

  • Вооружение. Исправлена траектория AIM-54 при запуске по навесной траектории.
  • Мультиплеер. Лобби. Исправлен баг с соскакивание скролла на другую коалицию после добавления фильтров в некоторых случаях.
  • Мультиплеер. Исправлена работа функции паролирования в коалиции.

DCS: F-15E Suite 4+ by RAZBAM Simulations 

  • Устранен крэш при выборе режима OFF для ракет из режима GUNS.
  • Устранен крэш при включении радара по земле.
  • Устранен крэш при включении самотестирования SEL BIT после сброса вооружения с пилонов.
  • Исправлено озвучивание запуска и остановки двигателя у ботов.
  • Звуки работы двигателя от другого F-15E не были слышны в мультиплеере - исправлено.
  • Добавлена программа для MPD/MPCD задней кабины.
  • Добавлена ливрея Dragon Betty II.
  • Добавлена ливрея 494-й эскадрильи AF00 (стандартного разрешения).
  • Добавлена ливрея USAF AF86-183 "Number 1"
  • Добавлена программа MAN 2 для отстрела ДО.
  • Исправлена индикация количества топлива в начале дозаправки.
  • Исправлена опечатка в названии ливреи 391st TMOTA.
  • Исправлены названия для ливрей 48th FW Anniversary и TMOTA.
  • Исправлена опечатка в названии "USAF 48th FW 70th Anniversary AF92-364 Heritage"
  • Улучшена логика обработки питча при озвучивании работы сопла.
  • Улучшена настройка шасси для большей устойчивости при посадке с боковым ветром.
  • Режимы MAN 1 & MAN 2 теперь могут быть скорректированы редактированием файла ALE45_PRG.lua.

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur

  • Исправлен навесной пуск AIM-54 для всех высот.
24 июл
2023

DCS World

  • Мультиплеер. Окно выбора роли в многопользовательской игре расширено возможностью фильтрации списка доступных слотов.
  • Мультиплеер. Перезапуск сервера приводил к таймауту на стороне клиента или зависанию игры - исправлено.
  • Мультиплеер. В некоторых случаях в окне выбора роли нарушалась навигация по списку с использованием стрелок клавиатуры - исправлено.
  • Редактор. Добавлена возможность копирования свойств между ЛА в группе, от ЛА к новой союзнической группе или ко всем ЛА этого типа на карте.
  • Редактор. Исправлена ошибка при попытке создать новый вариант подвески.
  • Редактор. Исправлена ошибка при вызове окна настройки взрывателей в некоторых случаях.
  • Редактор. Исправлена ошибка интерфейса при копировании в некоторых случаях.
  • Наземка теперь способна атаковать поезда противника.
  • Исправлена неправдоподобная воронка при подрыве мостов.
  • Авиабомбы с лазерным наведением сброшенные ИИ наводились на цель даже при отсутствии подсветки - исправлено.
  • Наземка. Скорректированы коллижен-боксы юнитов.
  • При ошибочной авторизации происходил сброс ранее установленных параметров на установленных модулях игрока - исправлено.
  • Исправлена проблема взлёта ботов OH-58D при перегрузке по массе.
  • Игровое ядро. Исправлена проблема исчезновения линии горизонта при приближении камеры к водной поверхности.
  • Добавлена некоторая случайность в формировании траектории полёта крылатых и противокорабельных ракет для исключения их столкновения между собой во время полёта.
  • Код получения скриншотов переписан. Теперь возможно взятие более одного скриншота в секунду.
  • Скорректировано положение камеры по умолчанию для F-4.
  • ИИ B-52H более не будет расходовать полный запас ЛТЦ на один пуск ракеты.
  • Скорректирована анимация рулевой/носовой стойки шасси на некоторых ИИ самолётах.
  • Исправлены модели повреждений ИИ: Ил-76, Ил-78, A-50, MQ-9 Reaper, E-3A, МиГ-31, МиГ-23МЛД, Tornado GR4/IDS, Су-25, L-39. 
  • Исправлены неправильные тени на поверхности ландшафта в отдельных моментах игры.
  • ИИ. После погрузки личного состава на вертолёт он мог не взлететь - исправлено.
  • В некоторых случая боеприпасы могли пройти сквозь препятствие без подрыва - исправлено.
  • Исправлено мерцание черного экрана возникающее в некоторых случаях.
  • Энциклопедия. Исправлена ошибка в выводе информации по Харриеру.
  • Вооружение. УР Х-59 меняла направление, если цель уничтожалась уже во время полёта ракеты - исправлено.
  • Вооружение. При запуске Томагавков с борта Arleigh Burke хвостовое оперение раскрывалось слишком рано - исправлено.
  • Исправлено падение игры в момент уничтожения Ми-8 при наличии некоторых видов вооружения на подвесках.
  • Исправлена ошибка приводившая иногда к путанице текстов от разных карт при связи с диспетчерами аэродромов.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Улучшено удержание цели в режиме STT (непрерывной пеленгации).
  • Изображение TDC пропадало при переключении из A/A в ACM - исправлено.
  • Исправлено отображение поездов на экране радара по земле.
  • Исправлена дальность радара VS на странице AZ/EL.
  • ARC-210. Выставка вида модуляции в редакторе не учитывалась в симуляции  - исправлено.
  • Переход в STT из VS приводил к отображению целей на графике азимут/скорость, однако режим STT должен отображать график в размерностях азимут/дальность.
  • В режиме VS симулятор мог захватить “не активированные” к этому моменту игры цели.
  • При смене вооружения ПКЦ терял точечный захват цели - исправлено.
  • В режиме автоматического сброса бомбы, обратный отсчёт мог не индицироваться - исправлено.
  • AGM-84D могла не самоуничтожиться при промахе в режиме BOL HTP - исправлено.
  • AGM-84D. Исправлены проблемы с разночтением дальности поиска и индикации на HSI.
  • Обновлены изображения брифингов в миссиях "Mission Qual" и "Weapons Qual".

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Улучшено удержание цели в режиме STT (непрерывной пеленгации).
  • Добавлен дефолтный профиль для джойстика Thrustmaster Viper TQS.
  • Исправлена работа управлением автопереключением между ППМ (MAN AUTO waypoint).
  • При детектировании пуска ракеты ошибочно воспроизводился звук RWR о новом источнике излучения - исправлено.
  • Исправлен промах в пределах 15-20 м при бомбометании GBU38 с применением TGP. Прим. Для исключения недолёта, необходимо, чтобы подсветка (либо AGR) включалась не менее чем за 3 секунды по попадания.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Уточнено удержание высоты автопилотом.
  • Добавлены смешанные подвески для AGM-114 (K,L).
  • Когда стреляет Джордж, то длина очереди определялась от лётчика, теперь как и положено от ЦПГ.
  • Джордж теперь более корректно пользуется режимом VRS
  • Только после второй атаки Джордж начинал стрелять из пушки - исправлено.
  • Удалена лишняя символика на EUFD.
  • Игрок мог продолжить полёт без хвостовой балки - исправлено.
  • Джордж, будучи в качестве пилота, постоянно терял высоту - исправлено.
  • Исправлено автосопровождение цели (IAT).
  • При игре в VR рукоятка общего шага могла подняться без каких либо действий от игрока.
  • Происходил сброс выставки ИНС при запитывании ВСУ от внешнего источника - исправлено. 
  • Выставка GPS навигации могла остановиться при запуске ВСУ - исправлено.
  • Исправлена возможная десинхронизация между пилотом и оператором при переключении целеуказания на TADS.
  • При холодном запуске не работала регулировка яркости MPD от клавиатуры.
  • Пробитые пневматики колёс не ремонтировались - исправлено.
  • Если игрок-оператор присоединялся после запуска ВСУ, то нарушалась синхронизация вращения винтов или запуска двигателей - исправлено.
  • Яркость MPD не регулировалась с клавиатуры после холодного запуска - исправлено.
  • Индикация режима висения не синхронизировалась между кабинами в мультиэкипаже.
  • Исправлено взаимодействие ПУАН и игрока при использовании Хелфайров с АРГСН (9 строка диалогового меню).

DCS: Ми–24П от Eagle Dynamics

  • Добавлены текстовые сообщения при озвучивании промаха Петровичем.
  • Расширен интерфейс взаимодействия Петровича с панелью АСО-2В: нажатие — долго-влево (отключает автоматический отстрел ДО/ЛТЦ Петровичем).
  • Улучшено управление пулеметчиком на борту при использовании джойстика. Разъединено управление взглядом от VR и TrackIR.
  • Защитная крышка кнопки пуска теперь поднимается автоматически, если игрок нажимает пуск.
  • Удалены распорки на бомбовых держателях там, где они не нужны.
  • Петрович больше не будет отстреливать ДО/ЛТЦ при нахождении на земле.
  • Если крышка кнопки РС была открыта, с пилонов Р-60М могли сходить две ракеты одновременно - исправлено.
  • Панель ДИСС-15 работала даже без подачи питания - исправлено.
  • Петрович не перемещал прицел в назначенную точку после первого включения “НАБЛ.” - исправлено.

DCS: F-86F Sabre от Eagle Dynamics

  • Исправлена дальность на марке радиолокационного прицела.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Морзе код передатчика TACAN был слышен даже при полном выключении громкости - исправлено.
  • Исправлена дальность на марке радиолокационного прицела.
  • Радар не возвращался в режим поиска после потери захвата в режимах ближнего боя - исправлено.

DCS: A-10C II Tank killer от Eagle Dynamics

  • При ручном выборе AIM-9 обе ракеты сходили с одной точки - исправлено.
  • Ручка выбора канала на радиостанции изменяла громкость на приёме, в том числе на приёмнике аварийной частоты - исправлено. 
  • ARC-210. Выставка вида модуляции в редакторе не учитывалась в симуляции  - исправлено.
  • CDU повторно переходило в самоконтроль (BIT) при первом нажатии кн. "PREV".
  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.

DCS: Bf 109K-4 Kurfurst от Eagle Dynamics

  • Удалена незадействованная команда ‘Signal Starter Crew’ (запуск двигателя внешним стартером).
  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.

DCS: FW 190A-8 Anton от Eagle Dynamics

  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.

DCS: FW 190D-9 Dora от Eagle Dynamics

  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.
  • Доступен для скачивания официальный шаблон для окраски.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Исправлена команда включения радиомикрофона в настройках клавиатуры.

DCS: MiG-19P от RAZBAM Simulations

  • Временно отключена поддержка динамического формирования поверхности на радаре для устройств VR (до решения проблем с совместимостью).

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM Simulations

  • Исправлена избыточная чувствительность гироскопов при выставке INS.
  • Исправлена работа кнопки микрофона на РУД задней кабины при управлении с клавиатуры.
  • Пресеты радиостанций не могли быть изменены из кабины - исправлено.
  • Устранен крэш при выборе режима OFF для ракет.
  • Устранен крэш по причине потери целочисленного значения числа (NaN) для расхода топлива на сверхзвуке.
  • Исправлен функционал HOTAS задней кабины для TGP.
  • Исправлено положение прогноз-дорожки для прицела.
  • Данные TACAN теперь синхронизируются между кабинами.
  • Исправлены проблемы триммирования на сверхзвуке.
  • Данные ILS теперь синхронизируются между кабинами.
  • Устранено мерцание строки ввода символов после использования кнопки PB17 в режиме TGP.
  • Для аварийного сброса подвесок требовалось наличие включения MASTER ARM:ON – исправлено.
  • Исправлена ошибка при попытке ввода текущей точки маршрута при его отсутствии.
  • Восстановлена видимость рамки N-F Box на ИЛС.
  • Исправлена минимально потребная дальность в режиме Auto ACQ для радара.
  • При расчёте Cx ошибочно использовалась конфигурация PACS вместо данных о текущей боевой нагрузке на пилонах.
  • Из публичного релиза удалено отладочное окно РЛС.
  • Исправлены марк-поинты.
  • Исправлены ошибочные показания на ИЛС.
  • Исправлена настройка мерцания.
  • Исправлены пределы перемещений антенны радара и слепые зоны в режиме HRM (с высокой частотой импульсов).
  • Исправлены ошибки выбора (HRM Patch window).
  • Исправлены пределы перемещения антенны радара.
  • Исправлена “шумовая картина” RBM.
  • Действующие частоты радиостанций 1 и 2  не синхронизировались - исправлено.
  • Аварийно сброшенный фонарь кабины не восстанавливался при ремонте на земле.
  • ОНВ (NVG) было невозможно отремонтировать на земле.
  • Устранено периодическое проскакивание сигнала о недостатке давления масла при запуске двигателя.
  • Уточнена задержка при катапультировании в режиме NORM.
  • Добавлена недостающая текстура на шлеме оператора у ливреи низкого разрешения для 492-й эскадрильи AF91 USAF.
  • Уточнены ливреи для 333 и 336 FSG в Сеймор Джонсоне.
  • Уточнена ливрея Mountain Home 75 2018 Anniversary.
  • Исправлены ошибки в надписях на ливрее 492-й эскадрильи.
  • Исправлена модель пилота после катапультирования.
  • Исправлены неровности воздухозаборников.
  • Исправлено отображение попаданий в модели повреждений.
  • Уменьшена нагрузка на CPU при использовании HRM Patch в мультиэкипаже.
  • В сетевой игре был слышен звук помпажа ВСУ при запуске рядом стоящего самолёта - исправлено.
  • Исправлены проблемы при вводе широты/долготы на пульте UFC.
  • При выходе из режима ВПУ (GUNS) теперь будет сохраняться ранее использованный подрежим, например A/A. 
  • Исправлен целый ряд замеченных проблем десинхронизации в мультиэкипаже.
  • Некоторые предупредительные сигналы, например о выпуске шасси, могли проигрываться при отсутствии питания - исправлено.
  • Резервный авиагоризонт в кабине оператора (WSO) был разарретирован при холодном старте - исправлено.
  • Исправлены некоторые графические неточности при “спрятанных” органах управления в кабине оператора. 
  • Исправлены проблемы синхронизации во время процедуры выставки INS.
  • Исправлена “мгновенная” выставка SH.
  • При отключенной INS на ИЛС по прежнему индицировалась надпись INS - исправлено.
  • При переходе на сверхзвук указатель расхода и остатка топлива мог показывать 0 или отрицательные значения - исправлено.
  • Исправлена работа переключателя RHC AAI в кабине оператора (IFF срабатывала только однократно).
  • Улучшена совместимость с более старшими поколениями процессоров без поддержки AVX.
  • Исправлены проблемы на карте TSD во время выставки INS.
  • Исправлен неприятный звук RBM на максимуме / GC0.
  • Использование NAVFLIR было недоступно оператору в режиме мультиэкипажа.
  • Обновлена модель повреждений.
  • Обновлена внешняя модель и LOD’ы.
  • Обновлена модель кабины и уточнены текстуры.
  • Принято решение убрать несбрасываемый ACMI контейнер из файлов миссий.
  • Уточнена процедура начальной выставки INS.
  • Дальность работы системы госопознавания (IFF) увеличена до 100 морских миль.
  • Проводится работа по уточнению функционала пушечного прицела в режиме по воздуху.
  • Уточнено положение марки встреливания GS.
  • Уточнены моменты сил при запуске двигателей в воздухе при боковом ветре.
  • Уточняется реакция CAS по тангажу при выпуске шасси (не закончено).
  • Обновлено содержание планшета.
  • Уточнены механические параметры прямого (непосредственного) управления самолётом.
  • Подкорректированы аэродинамические параметры при поперечном перемещении в пространстве.
  • Уточнены настройки шасси.
  • Уточнены значения управляющих сигналов CAS по крену и рысканию при обслуживании в наземных условиях.
  • Библиотека обработки звука ИИ (AI Sounder DLL)  теперь получает стабильные (нормализованные) данные об оборотах двигателя во всем диапазоне.
  • Модели катапультированных пилотов теперь используют различные текстуры.
  • Обновлена модель солнцезащитного козырька пилота.
  • Уточнены показатели Сх подвесок на основе имеющихся данных (графиков).
  • Улучшено рабочее (внутреннее) программное обеспечение для автоматизированного тестирования аэродинамических характеристик FM. 
  • Уточнены коэффициенты обратной связи CAS для устранения колебаний по рысканию.
  • Уточнены настройки хода ЦПГО.
  • Улучшена синхронизация анимации объектов при взгляде из разных кабин мультиэкипажа.
  • Улучшен расчет времени до попадания (TTGo) в режиме HRM.
  • Улучшен рендер в режиме повторителя HUD.
  • Уменьшена нагрузка на CPU при работе радара.
  • Улучшена кинематическая связь в движениях объектов при работе мультиэкипажа.
  • Улучшено озвучивание эффектов при работе ECS (кондиционирование).
  • Переключатель TGP теперь находится в положении STBY при холодном старте.
  • Добавлена регулировка громкости сигналов TACAN.
  • Добавлена регулировка громкости сигналов ILS.
  • Добавлена регулировка громкости сигналов TEWS.
  • Добавлена регулировка громкости сигналов системы управления оружием.
  • Наземный персонал теперь может менять код лазерного пятна для GBU.
  • Добавлена синхронизация настроек радиостанций 1 и 2 для мультиэкипажа.
  • Добавлена поддержка наборов команд SSE2, SSE4, AVX современных процессоров.
  • Добавлена синхронизация RWR.
  • Добавлена синхронизация органов управления HUD.
  • Добавлена синхронизация органов управления диапазоном работы A/G радара.
  • Улучшены команды для управления по крену и рысканию.
  • Добавлены предупредительные надписи при отказе CAS, и необходимости дозаправки баллона JFS.
  • Теперь переключатель MIC находится в положении ON при автозапуске.
  • Добавлены дополнительные козырьки в кабине пилота.
  • В планшет добавлена информация о выбранном методе выполнения начальной выставки INS.
  • Добавлена регулировка настройки яркости ОНВ (NVG).
  • Добавлена синхронизация AAI и EID.
  • Добавлены засветки от излучений работающих на передачу РЛС в режиме HRM.
  • Добавлены органы управления для изменения диапазона РЛС.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлено поведение метки FPM на странице радара MFCD.
  • Положение TDC сбрасывалось как только HUD назначался в качестве SOI - исправлено.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Проведены дополнительные настройки мощностных показателей двигателя (это длительный и кропотливый процесс, возможны дальнейшие уточнения).
  • Проведена подстройка SAS.
  • Улучшено поддержание висения в автоматическом режиме
    • Удержание направления дорабатывается.
  • Исправлены ошибки расчёта массы топлива.
  • Исправлена некоторые ошибки для ракет Mistral.
  • Ракеты HOT3 переведены на аэродинамику от ED.
  • Улучшено визуальное восприятие скорости вращения винтов.
  • Исправлена работа джойстиков FFB при триммировании РППУ.
  • Реализована базовая механика для подвесных грузов с использованием троса.
    • Интерфейс (экранный виджет управления) будет добавлен позднее.
  • Обновлены миссии для карты Невады.
  • Исправлен баг в работе RWR.
  • Функционал бортовых номеров не работал - исправлено.
  • Исправлена работа переключателя стартера в положениях OFF/ARRET при перекачке топлива.
  • Перископный прицел Athos/GOA теперь оборудован лазерным дальномером.
  • Если вертолет не снаряжен вооружением, то прицел тоже не устанавливается.
  • Добавлены ливреи высокой детализации от Mispunt: Olive Drab for US, ВВС Греции, Нидерландов и Великобритании.
  • Добавлены ливреи высокой детализации от Shaft и Peet: Armee HRI и Armee HRI Daguet для ВВС Франции.

DCS Mirage F1 от Aerges

Оптический прицел:

  • Марка цели более не исчезает на границах перемещения прицела.
  • Метка пространственного положения на оптическом прицеле теперь индицируется в пределах отклонений на 75 градусов по тангажу и примерно соответствует общему размеру шкалы тангажа.
  • Шкала пространственного положения для нормального и сокращенного отображения теперь объединена. Реализована отчётливая анимация смены режима отображения.
  • Реализована анимация перехода индикации с марки прицеливания на командную марку от РЛС. Физически они должны находиться в одном и том же месте.

Общие исправления:

  • Исправлено начальное положение переключателя IDN на самолете F1EE. Не соответствовало скриптовому значению.
  • Добавлено время реакции сенсоров обжатия стоек шасси для исключения срабатывания противоюзного автомата в момент, когда колёса ещё не полностью оторвались от земли во время взлёта.
  • Исправлена ошибка в самотестировании VOR/ILS – стрелки двигались в противоположном направлении.
  • Исправлено начальное положение авиагоризонта при горячем старте.
  • Уточнена логика задержки раскрутки гироскопов R550. Теперь 34-секундная задержка применяется только с момента когда переключатель "Matra 550 or SW missile" переведён в положение ON.
  • Исправлено начальное положение ручки установки часовой стрелки, если начальное время было более 12 часов пополудни.

Модель и текстуры:

  • Исправлен символ самолёта на сферическом индикаторе.

Другое:

  • Положение зеркал теперь управляется колесом мыши, в дополнение к стандартной функции с клавиатуры.
  • Зеркала в кабине можно спрятать командой 'Toggle Mirrors'.
  • Исправлена анимация левого зеркала, которое могло застрять на некоторых углах отклонения.

Учебные миссии:

  • Обновлён вступительный урок: Кнопка МРК (NWS) теперь подсвечивается в необходимый момент. Дополнительно указано, что кнопка “I” позволяет перевести РУД в положение Idle (малый газ). 
  • Обновлён урок по рулению и взлёту. Добавлено упоминание о необходимости включить U+V на радиоселекторе. Улучшен триггер для TACAN в режиме T/R.
  • Проведены небольшие правки урока по совершению посадки.
  • Обновлены уроки по наземным целям. Прицел установлен в режим NORMAL вместо APP. Изменена установка возвышения прицела по умолчанию.
  • Добавлены одиночные, а также миссии быстрого старта на карту Синая. (Mirage F1CE и Mirage F1EE).

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Исправлено начальное положение ручки установки часовой стрелки, если начальное время было более 12 часов пополудни.
  • Исправлена работа ручек установки минут и секунд.

DCS: Чёрная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Шквал. Улучшена точность наведения на цель по памяти – улучшено использование встроенных алгоритмов инерциальной и цифровой навигации. Ошибка прицеливания более не будет так сильно накапливаться при висении как ранее.
  • Озвучивание. Уточнена процедура запуска двигателей, добавлен тон работы компрессора, настроены звуковые компоненты раскрутки ВСУ, турбины и др. Проведены общие улучшения звучания на внешних видах.
  • ИНС. Улучшена предельная точность выставки в отдельных случаях.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Кампания “Вызов”. Обновления облаков, погодных условий и времени суток.

DCS: Сирия от Югра-Медиа

  • Добавлено освещение по новой технологии реал-тайм.
  • Добавлено правостороннее движение на Кипре.
  • Добавлены данные в kneeboard (планшет).
  • Обновлён генератор миссий.
  • Добавлены вертолетные площадки на карте редактора.
  • Добавлены стоянки для больших самолётов.
  • Оптимизированы и улучшены модели городской застройки.
  • Улучшены модели аэродромных ангаров.
  • Улучшены модели оригинальных объектов достопримечательностей.
  • Добавлены модели разрушений для электростанции Алеппо и завода в Лафарге.
  • Улучшены сцены оригинальных зданий в Хайфе, Бейруте, Адане и Дамаске.
  • Оптимизирован рендеринг деревьев в лесных массивах.
  • Упрощены коллижены для деревьев.
  • Добавлены стоянки для Миг-23 в Marj Ruhayyil, Shayrat, Tiyas.
  • Исправлены настройки частот РП на аэродромах Gazipasa, Rene Mouawad, Ramat David, Ercan, Beirut, Hatay.
  • Исправлены рулежки Tal Siman, Бейруте
  • Исправлено освещение Санлирфе, Адане, Хмеймим, Хайфе.
  • Исправлены таблички Акротири, Инджирлике.
  • Убраны посторонние объекты со стоянок Rene Mouawad.
  • Убраны посторонние объекты с глиссады в Kingsfield.
  • Исправлены баги в векторной базе и сценах.
  • Обновлено описание карты.
  • Добавлены объекты на автомобильных перекрестках и ж/д переездах.
  • Добавлены два вида заправок.
  • Добавлены два вида придорожных кафе.
  • Улучшены автомобили и корабли.
  • Добавлены новые поезда.
  • Добавлены автомобили для правостороннего движения.
  • Улучшены ассеты городов и полей.
  • Улучшены ассеты автомобильных и ж/д дорог.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM

  • Новое - Изменена технология прорисовки всех городских кварталов по всей карте.
  • Новое - Новые уникальные объекты в городах Пунта-Аренас и Ушуая (в процессе).
  • Новое - Полный редизайн городских кварталов с использованием новых моделей, уникальных для данного региона.
  • Новое - Изменение в расстановке деревьев, избавление от мозаичности узора.
  • Новое - Серьезная переработка дорог во всех городах по всей карте с новыми кварталами, текстурами, моделями, расстановкой и т. д.
  • Улучшено - Скорректировано множество  моделей, уменьшено количество полигонов и улучшены текстуры, улучшена производительность.
  • Новое - Улучшены сельские районы, добавлены новые деревья.
  • Улучшено - Уменьшен размер файла поверхности земли в соответствии с рекомендациями ED.
  • Исправлено - Уменьшено уличное освещение на (Route National 3) возле аэродрома Рио-Гальегос (по отзывам в Discord).
  • Новое - Добавлен глубоководный порт Рио-Гранде.
  • Новое - Добавлен небольшой аэродром на севере для использования малой авиацией.

Игровые Кампании

DCS: F-14A Zone 5 Campaign от Reflected Simulations

  • RIO Jester теперь следует по маршруту автоматически.
  • RIO Jester теперь переключает радиоканалы.
  • Добавлена случайность в подготовку исходных данных для миссий с целью увеличения интереса при повторных прохождениях.
  • Добавлена случайность в расположении угроз и целей на дальности работы ДРЛО с целью увеличения интереса при повторных прохождениях.
  • Добавлены страхующие триггеры для предотвращения пропусков в радиопереговорах.
  • Исключены накладки в радиосообщениях в некоторых случаях.
  • Общие улучшения в механике работы триггеров.
  • Обновлена документация и графические материалы.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign от Reflected Simulations

  • RIO Jester теперь следует по маршруту автоматически.
  • RIO Jester теперь переключает радиоканалы.
  • Исключены накладки в радиосообщениях в некоторых случаях.
  • Общие улучшения в механике работы триггеров.
  • Обновлена документация и графические материалы.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены страхующие триггеры для предотвращения пропусков в радиопереговорах.
  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены размеры и положение триггерных зон.

F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign от Maple Flag Missions

  • На планировщике теперь показываются границы угроз, добавлены диаграммы в планшет.
  • Брифинг расширен данными по возможным воздушным угрозам.
  • Улучшения триггерной системы в кампании для лучшей играбельности.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign от Sandman Simulations

  • Во всех миссиях искусственная озвучка заменена на дикторскую.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
  • Уточнены частоты взаимодействия с РП аэродромов.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

Spitfire IX The Big Show Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
  • Уточнены частоты взаимодействия с РП аэродромов.

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign от Looking Glass

  • Миссии переработаны для лучшей поддержки ракет ИК диапазона.
  • Миссия “The Damned”: Добавлены озвучки для этапов дозаправки и работы с танкером. Переработаны схемы выхода на посадку для ботов.

DCS: MAD Campaign от Stone Sky

  • Исправлены отдельные недочеты.
  • Всем миссии с участием SA-342 Gazelle получили новый комплект вооружения.

DCS: MAD AH-64D Campaign от Stone Sky

  • Исправлены отдельные недочеты.
  • Добавлены ракеты AGM-114L Hellfire.

DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign от Combat King Simulations

  • Mission 1: Ведомый не реагировал на команды из радиоменю - исправлено.
  • Mission 4: Спасательный вертолёт не летел согласно плана - исправлено.(Надеюсь, что так. Спасибо Дэвиду Рейфу)
  • Mission 5: Самолёт игрока был недоступен на старте миссии - исправлено. Добавлены стрелки указатели в целях помощи при рулении в темноте. Уточнено количество вооружения, которое берет с собой ударная группа.
  • Mission 7: Удалены отдельные транспортные средства с рулежных дорожек, мешающих рулению.

DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 Campaign от Low-Level-Heaven Mission Development

  • Mission 2: Решены проблемы поиска пути для ИИ (добавлены времязависимые триггеры, расширены возможности радиоменю F10, которое может потребоваться в этих случаях)
  • Mission 4: Проведены аналогичные действия и в этой миссии, хотя и не было выявлено проблем поиска пути ИИ, о которых сообщали пользователи.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion Campaign от Badger633

  • Missions 13: Уменьшена вероятность столкновения юнитов при дозаправке.

DCS: F/18C Raven One Campaign от Baltic Dragon

  • Mission 01: 
    • Saint слишком поздно переходил в набор высоты - исправлено.
    • Устранены проблемы потери связи.
    • Уточнены параметры для поддержки высоты Saint'ом при заходе на посадку.
  • Mission 03:
    • Smoke теперь более экономно расходует топливо.
    • Smoke теперь корректно дозаправляется.
    • Smoke теперь правильно ведет себя в задаче по демонстрации силы.
    • Smoke теперь задействует все вторичные цели (включая джип).
    • Исправлены проблемы при заходе на посадку.
  • Mission 04:
    • Raven 11 мог застрять на катапульте - исправлено.
  • Mission 08:
    • Изменены погодные условия, скоростные лодки теперь лучше заметны в ОНВ.
    • Планшет теперь имеет зеленоватый оттенок для ночных операций.
  • Mission 09:
    • Исправлена ошибка при дозаправке Миражей.
    • Исправлена проблема, когда яхта не отчаливала от пирса.
  • Mission 10:
    • Исправлена проблема когда взлетевшие звенья оставались на малом круге авианосца, вместо полёта к заданной точке.
  • Mission 14:
    • Полностью переработана процедура запуска и взлета звеньев (теперь все благополучно взлетают).
    • Переработаны триггерные зоны и высоты полётов при работе во время грозы.
    • Добавлено сообщение об окончании миссии перед переходом к следующей.

DCS: F/A-18C Raven One Dominant Fury Campaign от Baltic Dragon

  • Mission 10:
    • Обновлены триггерные действия Sluggo при атаке на SA-6.
    • Добавлены настройки даталинка Link16.
  • Mission 12:
    • Иранский корвет более не сталкивается с пирсом.
    • Добавлены настройки даталинка Link16.

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign от Sandman Simulations

  • Во всех миссиях искусственная озвучка заменена на дикторскую.
  • Во всех миссиях исключена проблема с разговорами экипажей когда был установлен режим радиомолчания.
  • Mission 3: Исправлено поведение перехватчиков, не атакующих противника.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ