Списки изменений

Главная > Новости > Списки изменений
Списки изменений Стабильной версии
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
DCS 2.7.17.29493 - 08.09.2022
DCS 2.7.16.28157 - 04.08.2022
DCS 2.7.14.24228 - 27.05.2022
DCS 2.7.11.22211 - 08.04.2022
DCS 2.7.10.19473 - 09.02.2022
DCS 2.7.9.18080 - 30.12.2021
DCS 2.7.7.15038 - 07.11.2021
DCS 2.7.6.13436 - 01.10.2021
DCS 2.7.5.10869 - 20.08.2021
DCS: 2.7.3.8494 - 16.07.2021
DCS 2.7.2.8165.2 - 15.07.2021
DCS 2.7.1.7139 - 15.06.2021
DCS 2.5.6.61527.3 - 06.03.2021
DCS 2.5.6.59625 - 25.12.2020
DCS 2.5.6.55960 - 09.10.2020
DCS 2.5.6.52437 - 24.07.2020
DCS 2.5.6.49798 - 29.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 26.12.2019
Списки изменений Открытой беты
19 окт
2023

Новые кампании:

  • DCS: F-16C First in Weasels Over Syria от Ground Pounder Sims
  • DCS: MAD Black Shark Campaign от Stone Sky

Добавлен Mirage F-1BE как дополнение к модулю DCS: Mirage F-1.

DCS World

  • Новое: Добавлена поддержка технологии Nvidia DLSS при включении опции интеллектуального масштабирования Апскейлинг (см. настройки графики). DLSS – Deep Learning Super Sampling значительно улучшает производительность при выводе на экран в условиях недостатка вычислительной мощности видеокарты. Учтите, что при недостатке производительности центрального процессора, включение DLSS не даст ожидаемых улучшений. Наибольший эффект от DLSS почувствуют обладатели видеокарт Nvidia 40-й серии. Задействовав апскейлинг с DLSS вы сможете уточнить степень масштабирования путем выбора пресетов начиная с упора на качество и вплоть до пресета максимальной производительности. (работы будут продолжены)
  • Новое: Добавлена поддержка технологии AMD FSR 2. FSR - FidelityFX Super Resolution также реализует интеллектуальное масштабирование через апскейлинг с целью увеличить производительность вывода на экран при недостатке мощности видеокарты. Также, как и с DLSS вы не сможете получить должного эффекта от FSR, если у вас слабый центральный процессор. (работы будут продолжены)
  • Новое: Опция Сглаживание. Если Апскейлинг отключен, то в вашем распоряжении останется три опции экранного сглаживания:
    • Multi-Sampling Anti-Aliasing (MSAA)
    • Temporal Anti-Aliasing (TAA)
    • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA)
  • Новое: Добавлена опция улучшения отрисовки теней SSS – Screen Space Shadows. Она улучшает прорисовку теней для травянистых покрытий, кустов и деревьев. Наиболее заметный эффект может быть замечен на анимированной траве и деревьях при наблюдении издалека. (работы будут продолжены)
  • Новое: Добавлена опция внесения Цветокоррекции "на лету". Позволяет использовать 9 стандартных эффектов синематографа при рендеринге. Позволяет достичь эффектных стилистических решений при создании видеоклипов. Опция наиболее востребована создателями видеоматериалов.
  • Новое: Настройки уровней детализации LOD. Слайдер позволяет установить дистанцию переключения моделей на использование меньшего количества полигонов. По умолчанию используется коэффициент 1, при уменьшении этого значения растет производительность.
  • Новое: Настройки Резкости. Этот слайдер задает коэффициент резкости в диапазоне от 0.00 (по умолчанию) до 1.00. При увеличении значения увеличивается четкость изображения, снижается эффект размытия. Чрезмерные значения, однако, могут не только не улучшить качество, но и снизить разборчивость. Подбирайте под своё восприятие. При использовании DLSS мы рекомендуем значение 0.5, в случае FSR оптимальными могут стать значения от 0.8 до 1.0.
  • Новое: Свободная камера – Cinematic Camera View. Включение по RCtrl + F2. Используя мышь и клавиши WASD вы сможете перемещать камеру вперед, назад, влево, вправо. Клавиши Q и E поднимают и опускают камеру. Используя этот режим вы сможете найти очень эффектные положения камеры относительно объекта наблюдения, что имеет особый интерес при просмотре и создании клипов.
  • Новое: Добавлена возможность создавать, сохранять, удалять и переименовывать варианты загрузки через подменю перевооружения/дозаправки.
  • Добавлены обновленные 3D модели для B-1B, B-52H, S-3B, “Centurion” C-RAM и комплекса С-300ПС. Чуть позднее добавится новая модель для S-3B в варианте заправщика.
  • Добавлена улучшенная версия для “точек контактов”:
    • Размеры точек несколько увеличены для экранов с большими разрешениями.
    • Наезд камерой не изменяет пиксельный размер точек.

Для отключения новой версии “точек контактов” и использования привычной версии вы можете добавить строку “DotRendererExperiment = False” (без кавычек) в файл autoexec.cfg расположенный в папке Сохраненные Игры, путь  \Saved Games\DCS.openbeta\Config\.  Путь может несколько отличаться на вашем компьютере.

  • Улучшена воспроизводимость треков при записи действий от лица игрока. Обратите внимание, что из-за увеличенного объема сохраняемых данных размер трека на диске также увеличится. (функция дорабатывается).
  • Расширенные действия ИИ для ППМ дополнены командой “Неограниченное топливо”.
    • Обратите внимание, что для нормальной работы команда должна быть расположена в верхней части списка, т.е. перед всеми остальными для этого ППМ.
  • Расширенные действия ИИ для ППМ дополнены задачей на осуществление “Штурмовки НАР и пушкой” конкретной точки на карте.
    • При этом могут задаваться доп. опции: количество атак, расход б/п на каждый заход, направление и т.д.
  • Графика. Добавлен эффект воздушного влияния винтов на травянистые поверхности и растительность.
  • Графика. Улучшен пылевой эффект от работы винтов на земле.
  • Вертолёты ИИ могли стать неуязвимыми в некоторых случаях – исправлено.
  • После посадки в Визани, ИИ самолеты могли игнорировать руление на стоянку и продолжить движение вплоть до схода с полосы – исправлено.
  • Боты F-16 игнорировали команду на восстановление/дозаправку на указанном ППМ – исправлено.
  • Исправлена ошибка графического интерфейса при смене имени игрока в лобби мультиплеера в некоторых случаях.
  • Выделенный сервер. Исправлен крэш woCar::onNetHumanTakeControl.
  • После срабатывания скрипта Evade fire (избегать огня), боты прекращали следование по маршруту – исправлено.
  • Исправлена ошибка графического интерфейса редактора при щелчке мышью на ведомом в группе самолётов F/A-18C Lot 20 в некоторых случаях.
  • Исправлена ошибка графического интерфейса в окне динамической погоды при попытке раскрыть список клавиатурной комбинацией.
  • Исправлена ошибка, возникавшая в момент передачи сообщения группой ИИ пересекающей ППМ.
  • Самолёты ИИ AWACS продолжали наблюдение за обстановкой и обнаруживать противника даже при выключенных радарах – исправлено.
  • Надписи могли подрагивать в многопоточной версии игры – исправлено.
  • Редактор. Добавлен инструмент (пипетка) для взятия координат точки на карте.
  • Голосовой чат:
    • Добавлены реалистичные алгоритмы обработки голосовых сообщений и подгонки под разные эпохи радиостанций.
    • Добавлены реалистичные озвучивания нажатия тангенты и шума от срабатывания АРУ в конце приема радиопередачи. Добавлен эффект замирания сигнала при многолучевом распространении радиоволн.
    • Все настройки голосового чата перенесены на страницу АУДИО специальных настроек игры.
    • Команды управления при пользовании голосовым чатом, и их кастомизация теперь перенесены в специальную категорию Голосовой чат настроек управления.
    • Исправлена проблема, когда окно Голосового Чата не открывалось после перезапуска миссии на сервере.
    • Исправлена проблема отсутствия регулирования громкости радиоприема по Голосовому чату ни слайдером Общей громкости, ни регулировкой соотв. органов управления в кабине.
  • Графика. На ИЛС могли воспроизводиться отражения, имеющиеся на водных поверхностях – исправлено.
  • Наземка на карте Кавказа могла проезжать через деревья без повреждений – исправлено.
  • Уточнена масса пусковых устройств на самолётах B-1B и B-52.
  • При полетах ИИ Второй Мировой большими строями, могла быть задана чрезмерно высокая высота полёта – исправлено.
  • После выполнения задачи “Выгрузка” груз мог быть неправильно позиционирован.
  • Мультиплеер. Колеса шасси у самолётов клиентов в убранном положении всегда вращались – исправлено.
  • Графика. При полётах на больших высотах, при некоторых углах наблюдения на большом расстоянии на воде можно было заметить отражение самолётов, БАНО и даже воздушные эффекты – исправлено.
  • ИИ. Взлёт вертолета с вертолетных площадок при наличии умеренной ветрености мог приводить к чрезмерному дрожанию – исправлено.
  • Редактор. Правило запрета подвески вооружения могло не сработать – исправлено.
  • ИИ. При разгрузке С-47 выгружался только первый груз из партии – исправлено.
  • Кратеры от разрывов присущие земной поверхности могли отрисовываться на водной поверхности – исправлено.
  • Графика. Наземные юниты не оставляли следов на земле/снегу (в многопоточной версии игры).
  • Интерфейс. При масштабировании нарушалось выравнивание – исправлено.
  • Устранена “утечка памяти” при сворачивании игрового окна в панель задач Windows.
  • Редактор. Отказались от использования автоматического присвоения обозначений “ИПМ”, “КПМ” для российской авиатехники при построении маршрута полёта, ввиду несоответствия реалиями при старте и посадке на аэродром.
  • ИИ. Исправлена ошибка, когда самолёты назначенные для взлёта с палубы ТАКР Кузнецов рождались в воздухе.
  • Устранен крэш при перезапуске трека взятого на просмотр.
  • JTAC/ПАН. При использовании бомб с лазерным наведением, оператор ПАН не подсвечивал цель лазером, а использовал дымный маркер; одновременно с этим давал команду на атаку пушечным огнём – исправлено.
  • ИИ B-1B мог столкнуться с землёй при заходе на посадку и взлёте – исправлено.
  • ИИ Tornado производили руление без складывания крыльев – исправлено.
  • ИИ H-6J. Уточнено лобовое сопротивление при нахождении бомб в отсеках с открытыми створками.
  • FLIR. Добавлен “нагрев” антенн РЛС.
  • Наземные юниты. Исправлено скатывание юнитов на склонах.
  • Наземные юниты. Добавлен звук перезарядки С-60.
  • Наземные юниты. Добавлены ленты для пулеметов КОРД и ДШК на пикапах.
  • ИИ ЗРК. Исправлен взрыв стартующей ракеты после срыва захвата.
  • Корабли. Исправлены звуки для ТАКР Кузнецов.
  • Поддержка VR. Добавлен слайдеры для настройки положения ручных контроллеров. Добавлен опция Ultraleap. Добавлены другие настройки.
  • Исправлена дрожь поездов при их движении (многопоточная версия).

Вооружение в DCS

  • Следующие УРВВ получили обновлённую реализацию от ED для МиГ-21 и AJS-37: Р-3С, Р-3Р, Р-13, Р-13M1, Rb-24/24J, Rb-74.
  • Исправлены неточности в реализации некоторых модификаций УРВВ семейства AIM-9.
  • Добавлены УРВВ типа AIM-9P3 и советские Р-60A.
  • Уточнено влияние подвешенных Р-60 на лобовое сопротивление ЛА.
  • УРВВ AIM-120 получила обновленную реализацию алгоритмического фильтра 3-го порядка при сопровождении, а также двойной цикл обработки возвращенных сигналов, что снизило ошибки и соотв. улучшило реакцию, а также обеспечило более высокую помехозащищенность при работе в условиях помех от средств РЭБ противника.
  • Реализована работа пиротехнических замковых устройств на держателях авиабомб.
  • F/A-18A. УРВВ AIM-7 крепились к пилонам 4 и 6 под неправильным углом – исправлено.
  • MK-82Y. Исправлен значительный промах при расчётах на бомбометание.
  • Поправка на ветер при применении CBU-105 WCMD не работала – исправлено.
  • Корабельные зенитные средства Sea Cat и Sea Wolf по умолчанию использовали стрельбу с отключенным дистанционным взрывателем – исправлено.
  • При бомбометании CBU97 с малых высот суббоеприпасы могли застрять в земле без подрыва.
  • BGM-109C. Исправлено название в окне дебрифинга.
  • УР Х-29 – получила обновленную летную модель и реалистичный автопилот.
  • Увеличен разброс НАР.
  • Обновлены эффекты сброса боеприпасов с авиационной техники КНР.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Усовершенствованный даталинк. DCS: F/A-18C | Datalink Update (COMING SOON)
  • Внесены изменения в работу радара по воздуху.(Подробности в новостном письме от 6 октября, 2023).
  • Новая модель пилота (работы продолжаются).
  • Улучшена точность бомбометания в режиме AUTO и режиме  CCIP (счисления точки попадания). 
  • Улучшена приоритизация целей в режиме TWS AUTO.
  • Улучшен функционал радара в режиме AGE.
  • Добавлена возможность быстрой выставки навигационных систем через даталинк при включенном радиооборудования CV RF на авианосце.
  • Лампа навигационного огня просвечивала сквозь крыло – исправлено.
  • При повреждении стабилизатора лампа БАНО оставалась в воздухе – исправлено.
  • Исправлена геометрия источников красного и янтарного цвета на индикаторе AOA.
  • Пуск AGM-84E производился с ошибкой по курсу – исправлено.
  • Исправлен подсчет ДО/ЛТЦ.
  • Исправлена нестабильность срабатывания при переднем положении переключателей панели CMD.
  • Исправлена ситуация, когда иконка трека помеченного звездочкой на НСЦУ могла застывать в проецируемом закабинном пространстве при некоторых условиях.
  • Удержание целей на сопровождении в режиме AG GMT теперь более надежно.
  • Уточнен алгоритм переключения режимов радара в зависимости от выбора вооружения.
  • Исправлены проблемы отображения зоны dugout (AOT) в случаях переключения из VS в STT и обратно.
  • Исправлены неточности в переключении режима радара при выходе из режима ACM.
  • На ИЛС могла сохраняться информация о целях воздух-воздух после переключения радара на режим работы по земле – исправлено.
  • При переключении из режима VS в STT на странице RDR ATTK не отображались данные BRA и Bullseye – исправлено.
  • Восстановлен паровой шлейф при сливе топлива в воздухе.
  • Восстановлена нормальная работоспособность переключателя FLIR.
  • Уточнены временные рамки показа опции STD HDG на МФД во время выставки навигации.
  • Исправлено перемещение TDC при включении IRMV (устранён дрифт за пределы видимого поля).

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Усовершенствованный даталинк.DCS: F-16C Viper | Datalink Update (COMING SOON)
  • Внесены изменения в работу радара по воздуху.(Подробности в новостном письме от 6 октября, 2023).
  • Добавлен режим TDOA при использовании УР HARM DCS: F-16C Viper | HARM Targeting Update with TDOA (COMING SOON).
  • Улучшено бомбометание в режимах CCIP (счисления точки попадания) и CCRP (счисления момента сброса).
  • Уточнены настройки Sighting Point/Cursor Slew.
  • Улучшено масштабирование дальности радара в режимах TWS/SAM.
  • Уточнена летная модель:
    • Уточнено положение центра давления при переходе на сверхзвук.
    • Уточнены маневренные свойства на больших высотах. Сглажен эффект “пузыря” при разворотах на больших высотах на трансзвуковых скоростях.
    • Уточнены перегрузочные характеристики во всём диапазоне высот и скоростей.
  • Улучшен захват движущихся целей при использовании радара по земле.
  • Исправлена возможность включения SnowPlow на стоянке.
  • Добавлены варианты подвески с учебной авиабомбой BDU-50.
  • Добавлена быстрая миссия воздушного боя на карту Синая.
  • Исправлена установка смещенной точки (offset point) #1 с отрицательным значением высоты.
  • После переключения TPOD в режим ожидания маршрутные точки CCRP оказывались перепутанными - исправлено.
  • После получения повреждений TGP считался отказавшим, но при этом продолжал работать - исправлено.
  • Исправлено поведение TGP при выборе цели посредством HAD.
  • Исправлен потенциальный крэш, возможной при использовании “Неограниченного вооружения”.
  • FCR мог гасить экран GM и FZ при выходе за пределы физического перемещения антенны - исправлено.
  • При использовании HSD в совмещенном режиме с FCR, выбор HSD в качестве SOI теперь временно отключает совмещенный режим.
  • Расчет на бомбометание CCRP Toss (навесом) был неточен – исправлено.
  • Опция MARK "TGP" не могла быть выбрана в некоторых случаях.
  • В режиме ближнего воздушного боя (ACM) поисковый пробег луча радара по азимуту производился некорректно – исправлено.
  • При работе по движущимся целям радар по земле не всегда мог рассчитать упрежденное положение целей.
  • Рамка TD появлялась в режиме STRF на ИЛС, хотя не должна – исправлено.
  • Сигнал угрозы RWR не прекращался при переходе в режим самоконтроля (BIT).
  • Введение навигационной поправки при помощи TGP работало некорректно - исправлено.
  • В некоторых случаях страница SMS не перерисовывалась полностью.
  • Применение контрмер в режимах AUTO и SEMI работало даже при выключении RWR.
  • Исправлено поведение CMDS в режимах SA и AUTO.
  • Отсутствовала анимация замков фонаря кабины при закрытии.
  • Направление “взгляда” камеры TGP не соответствовало отображению.
  • При подсчетах использования контрмер 90/30 или 30/90 расчет велся кратно 4 - исправлено.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлена поддержка даталинка и пресетов радиостанций:
  • Добавлено предупреждение о лазерном облучении DCS: AH-64D Laser Warning System (COMING SOON).
  • Улучшена логика LMC & TSE (работы продолжаются).
  • Внесены правки в процедуру удержания направления полёта.
  • Уточнено содержания подстраницы FLT.
  • Уточнено содержание подстраницы FUEL.
  • Если летчик-оператор был убит, то после возвращения вертолёта на землю и ремонта, новый оператор экипажу не выделялся – исправлено. 
  • Изображение TADS подрагивало на TEDAC – исправлено..
  • В режиме висения переключение формата Acceleration Cue на НСЦУ производилось исходя из подсчета воздушной скорости, хотя должно производится относительно земли – исправлено.
  • Улучшено поддержание высоты автопилотом. (работы продолжаются)
  • Формат на странице ENG (двигатели) переключался при неправильных условиях – исправлено.
  • Исключено появление транспаранта "FUEL XFER FAIL" при нормальном полном запуске.
  • Исправлено появление белой иконки в виде стрелки на опциях меню многофункциональных дисплеев.
  • Точки ППМ показывались на TSD в режиме ATK даже когда они не принадлежали текущему маршруту или не были определены (ACQ).
  • Исправлена ошибка, когда при “холодном запуске” наличие НАР на борту не определялось.
  • При израсходовании НАР надпись NO ROCKETS не появлялась - исправлено.
  • Исправления в текстовых надписях для НАР на странице WPN.
  • Джордж более не будет пытаться сесть на воду :-).
  • Выбор RTS на COMM панели не приводил к автоматической отмене mute-функции – исправлено.
  • Индикация “точек” на EUFD для радио теперь правильно удаляется при активации органов управления.
  • Исправлен размер надписей угроз ASE на экранах.
  • Исправлена ошибка в описании диаграммы к TADS Field of Regard в руководстве пользователя.
  • Уточнены ограничения на захват ГСН AGM-114L. Цель должна быть на дальности не менее 1000 метров и в секторе 20 градусов.
  • Кнопка “Т” на пульте ввода не срабатывала, будучи назначенной на клавиатурный ввод - исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Улучшен ИИ Петровича при работе на обнаружение целей. Время реакции теперь зависит от количества целей, наличия     препятствий и видимости. Функционал будет дорабатываться с учетом дополнительных условий, например, нахождение на дороге или нет и т.п.
  • Улучшена лётная модель. Срыв потока с лопастей в азимуте 270-300гр на положительных углах атаки НВ (“подхват” во время ввода в горку, вывода из пикирования или на форсированном вираже) теперь наступает немного позже (на чуть более высоких  углах атаки). 
  • Улучшена синхронизация запуска двигателей от ВСУ в мультиэкипаже.
  • Уточнена процедура автозапуска.
  • Исправлена десинхронизация автопилота в мультиэкипаже в некоторых случаях.
  • Исправлена непреднамеренная стрельба при включении ВПУ, если перед этим использовалось другое вооружение в мультиэкипаже.
  • Исправлен переход РППУ в зафиксированное состояние, если игрок менял кресло на оператора, и при этом было включено “Упрощенное управление” в специальных опциях модуля.
  • Добавлены команды голосового чата (VOIP) для стрелка грузовой кабины.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • После отрыва крыла, подвески оставались в воздухе в некоторых случаях - исправлено.

DCS: F-86F Sabre от Belsimtek

  • Использование триммера на пикирование не приводило к загоранию лампы взлетного положения триммеров, когда это было нужно - исправлено.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Специальные опции модуля. Уточнено название заголовка.
  • Добавлена возможность быстрой синхронизации ИНС самолётов по кабелю, если предназначенный для этого радиоканал недоступен или отключен.
  • Рука пилотов проходила сквозь кабину при запуске с катапульты - исправлено.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • Исправлены надписи для экранных кнопок OSB-19, OSB-20, когда TGP работал в режиме  FLIR.
  • AGM-65E заменена на AGM-65L в вариантах загрузки для A-10C II.
  • AGM-65L после переключения питания не сбрасывала установку кода лазера - исправлено.
  • Исправлен крэш по причине утраты валидности указателя в программном коде кабины.
  • Исправлено постоянное перемещение самолёта на колодках при стоянке в Кирият Шомна на карте Сирии.
  • Фонарик в кабине переставал работать, если разряжалась бортовая АКБ – исправлено.
  • Уточнены правила подвески вооружения для A-10A, A-10C, A-10C II. Теперь при наличии вооружения на STA6, вооружение с пилонов STA5 и STA7 удаляется.
  • Добавлена радиостанция AN/ARC-164 на страницу пресетов редактора.
  • Предпочтительные настройки чувствительности Throttle Slew теперь можно запомнить в специальных опциях модуля.
  • Ручки потенциометров установки яркости в кабине теперь можно назначить на оси джойстика.
  • Уточнена яркость подсветки на панели AAR/Indexer.

DCS: Spitfire LF Mk IX от Eagle Dynamics

  • Обновлены текстуры кабины.
  • Дверь кабины получала повреждения после ремонта – исправлено.
  • Дверь кабины исчезала после открывания – исправлено.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Исправлены проблемы с рукояткой фонаря кабины.
  • Уточнена доступность вооружения для пилонов 5 и 6.

DCS: FW 190D-9 Dora от Eagle Dynamics

  • В миссиях модуля обновлены погодные условия.

DCS Mirage F1 от Aerges

Новое:

  • Добавлена модификация Mirage F1 BE, ключевое:
    • Полная поддержка мультиэкипажа;
    • Повторитель прицела;
    • Пушечные контейнеры;
    • Отличия в управлении системами: механизации крыла, воздушного тормоза, аварийного управления двигателем, радаром, радиостанциями и навигацией;
    • Дублирование некоторых систем.
  • Добавлена возможность программирования AN/ALE-40 из кабины (мышью). Специальные настройки видов для варианта с одним пилотом (см. Руководство для более подробной информации).
  • Границы перемещения головы пилота увеличены на 10 см при открытой кабине.
  • Реализована процедура проверки работоспособности прицельного оборудования.
  • Добавлены внешние пушечные контейнеры для всех вариантов F1.
  • Добавлены осевые команды для управления освещением и громкостью СПУ.

Двигатель:

  • Реализована утрата пламеобразования при обратом внешнем воздушном потоке, или ветре со стороны хвоста. Это может произойти при попытке запуска на земле и сильном заднем ветре, а также в отдельных случаях высотного маневрирования за пределами допустимых параметров. Для избежания проблем должны поддерживаться высокие обороты двигателя в таких условиях.
  • Крышка кнопки стартера теперь подпружинена и самозакрывается через некоторое время.

Летная модель:

  • Несколько увеличен Сх на сверхзвуке для лучшего совпадения с референсными характеристиками.

Автозапуск:

  • РУД отводится назад на этапе проверки оборудования, для исключения “горячего” перезапуска.
  • Резервный гиромагнитный компас теперь включается при автозапуске.
  • Резервный гиромагнитный компас теперь выключается при авто-остановке.

Документация:

  • Исправлена карта контрольных проверок. Уточнено руководство в части перевода JPT в положение “авто” на этапе проверки оборудования перед запуском.
  • Руководство обновлено информацией по Mirage F1 BE.

Другое:

  • Уточнена процедура выхода предкрылков.
  • Теперь возможно использовать сразу две радиостанции в режиме на передачу. Удерживайте обе кнопки, или используйте специальную комбинацию для этого.
  • Уточнены ошибки возникающие при выставки навигации при погрузке/сбросе подвесок, ветровой нагрузке, турбуленции и т.д.
  • Уточнена детализация модели и текстуры.
  • Исправлена проблема с выбросом тормозного парашюта после завершения ремонта.
  • Исправлены некоторые, поставленные с модулем миссии на карте Южной Атлантики (в основном связанные со сменой частот и программами радио).
  • Выбранная для голосового чата радиостанция будет правильно выделяться цветом при передаче в случаях, когда самолет стартовал горячим на сервере, а сам сервер при этом находился на паузе.
  • Уточнено положение взгляда пилота в кабине – не центрировалось с линией прицела.

Известные проблемы модуля:

  • Радио не работает на приём, если самолет стартовал “горячим” в миссии. Временное решение проблемы: – переключите “Function selector” вперед/назад, т.е. переключите в OFF (AR), а затем назад в нужный из режимов: Main (PAL) или Main+Guard (PAL+G).


DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Статус радиостанции и её работа на передачу в Голосовом чате теперь будут иметь правильное подсвечивание.
  • Выбранная для голосового чата радиостанция будет правильно выделяться цветом при передаче в случаях, когда самолет стартовал горячим на сервере, а сам сервер при этом находился на паузе.

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM Simulations 

3D модель

  • Исправлены текстуры моделей пилотов на внешних видах.
  • Исправлено просвечивание поверхностей в области воздухозаборников.
  • Исправлено отражение вспомогательных огней при наложении фильтра очков ночного видения.
  • Исправлена расстыковка кислородного шланга от ЗШ при изменении высоты сидений. 
  • Для VR добавлены тени отбрасываемые головой пилота.
  • Добавлена ливеря 494th Panthers 91-324 'El Jefe".
  • Добавлена ливрея 492nd Mad Hatters 91-321 "LOKI".
  • Добавлена маска внутренних углов для текстур кабины по умолчанию.
  • Увеличено количество полигонов внутренних гондол двигателей.
  • В Специальные опции модуля добавлена настройка для слабых GPU (понижено качество).
  • Добавлены маски затенения (ambient occlusion) для кабины.
  • Улучшено взаимодействие левой руки модели пилота с рукояткой РУД (для продвинутых анимаций в будущем).
  • Изменены внутренние названия использованных материалов поверхностей.
  • Скорректирован угол зрения отраженного изображения в зеркалах.
  • Улучшена видимость ламп (огней) выпуска шасси и закрылков.

Авионика

  • Добавлен режим TFR (при использовании навигационного контейнера AAQ-13).
  • Добавлена возможность модификации текущей точки навигации MEA через UFC или редактор.
  • Добавлена возможность удаления точки навигации путем присвоения “0” на UFC.
  • Добавлен расчёт скорости и направления ветра на основе данных ИНС.
  • Редактор теперь поддерживает установку любого типа ППМ (маршрутные A/B/C, смещенные (offset), base, bullseyes (опорные), avoidance (опасные), mark (маркпоинты), list (отдельные)).
  • Отдельные точки (List points) теперь можно назначать в качестве текущего ППМ.
  • Исправлена проблема UFC, который мог работать без подачи питания.
  • Исправлена проблема начального номера M0 для маркпоинтов.
  • Исправлена проблема, связанная с отображением активного маршрута на карте радара по земле.
  • Исправлена проблема зависания радара в TWS и при получении помехи от цели.
  • Исправлена проблема, когда в режиме TWS возникали сложности в переводе трека HoJ (по помехе) в статус Full Track.
  • Кнопка PB1 на странице редактирования текущего ППМ (SP) не работала для последней точки маршрута - исправлено.
  • Исправлено отображение нулевого ППМ (с нулевыми координатами) на карте и радарах.
  • Исправлены проблемы переключения режимов TSD для маршрута.
  • Исправлен расчет положения ASL на ИЛС при накоплении ошибки ИНС.
  • Исправлено некорректное поведение ASL при кренах самолёта.
  • Исправлено управление и команды HOTAS для TGP LANTIRN из кабины оператора вооружения.
  • Управление громкостью сигналов RWR не работало - исправлено.
  • Дистанция до воздушного маяка TACAN теперь должна отображаться только с одним знаком после десятичной точки (в формате X.X).
  • Отображение названия Bullseye на ИЛС было без дефиса - исправлено.
  • При выводе страницы HSI на MPCD цвет наземного трэка должен быть циановым, а не янтарным.
  • Исправлено поведение радиовысотомера.
  • Исправлено отображение радиовысоты при выводе ИЛС на один из мониторов.
  • Исправлено отображение RP MPL (общий остаток, а не остаток на пилоне).
  • Движение головы второго члена мультиэкипажа не синхронизировалось по сети, и имело хаотичный характер – исправлено.
  • Уточнена скорость накопления ошибки позиционирования для ИНС.
  • Уточнено положение ручки громкости ИЛС при старте миссии.
  • Увеличен диапазон контроля крена автопилотом с 2 до 5 градусов.
  • Улучшено управление от автопилота и учёт поправки на ветер.
  • Улучшено удержание точки прицеливания в режиме BOT.
  • Улучшена индикация на радиовысотомере.
  • Уточнён функционал VOIP для радиостанций (голосовой чат).
  • Уточнена работа кнопки микрофона VOIP (PTT) для обоих членов экипажа.
  • Исправлена синхронизация контактов даталинка.
  • Исправлена ошибка сброса в режиме CDIP BOT.
  • Уточнена баллистическая траектория бомб при сбросе в режиме CDIP.
  • Уточнен сброс в режиме RPL.

Миссии

  • Добавлена учебная миссия для обучения использованию ПКЦ LANTIRN.
  • Добавлена миссия для Южной Атлантики – Operation Silent Strike.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Исправлена логика при сбросе бомб серией.
  • Уточнена последовательность выхода НАР из блоков при стрельбе.
  • Уточнено поведение марки сброса в автоматическом режиме.
  • Исправлена работа команд голосового чата -  VOIP Push-To-Talk

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Исправлено наведение BLG-66 BELUGA.
  • Исправлено повреждение SABRE и SERVAL.

DCS: MB-339 от IndiaFoxtEcho Visual Simulations

  • Устранён подрыв самолёта при рулении в некоторых условиях.
  • Устранён подрыв самолёта при выполнении аэробатических фигур в некоторых условиях.
  • Устранён преждевременный отрыв крыла при высоких перегрузках.
  • Восстановлены утраченные опции в редакторе миссий.
  • Освещение в кабине было недостаточным - исправлено.
  • Обновлено руководство пользователя.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • LS-6 и GB-6 могли не лететь к цели - исправлено.
  • Исправлены массовые показатели при установке дозаправочного оборудования (Спасибо пользователю Wyvern).
  • Код лазера установленный в редакторе влиял не на все подвески - исправлено.
  • Уменьшена скорость перемещения TDC посредством оси джойстика в режиме радара по земле.
  • Исправлены файлы нормалей к текстурам.
  • Исправлены текстуры WMD7.
  • Исправлено переключение SP/SLAVE для WMD7.
  • Уточнён начальный статус световой сигнализации при центральном триммировании.
  • Исправлены некоторые новые ошибки при управлении джойстиками с FFB.
  • Уточнены кривые для расчёта коэффициентов подъемной силы и лобового сопротивления.
  • Уточнён порядок подачи питания на WMD7 при выключенном и включенном режиме AG Мaster.
  • Название WMD7 в редакторе теперь пишется как AVIC WMD7.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Исправлены хаотичные подергивания прицелов (перископический и Viviane) в мультиэкипаже.
  • Исправлена десинхронизация движений головы пилотов в мультиэкипаже.
  • Исправлена десинхронизция при работе с прицельным оборудованием в мультиэкипаже.
  • Исправлены аномалии на предельно малом и большом угле зрения в перископный прицел в мультиэкипаже.
  • Исправлены “хлопающие” звуки при вращении винта.
  • Исправлен избыточный крен, создаваемый расчетами летной модели.
  • Уточнены названия команд для управления громкостью радио.
  • Удалена “плавающая” в кабинном пространстве клипса с модели пилота.
  • Улучшена яркость ALV/CVS освещения.
  • Уточнена яркость подсветки перископного прицела в ночных условиях.
  • Вертолет под управлением игрока мог продолжить полёт даже после утраты хвостовой балки - исправлено.
  • Некоторые ливреи не были закреплены за теми или иными странами - исправлено.
  • Уточнены команды клавиатурного ввода для навигационных и проблесковых огней.
  • Уточнены команды ввода для передачи управления в мультиэкипаже.
  • Уточнены команды ввода для управления UHF и VHF радиостанциями.
  • Добавлены ливреи от пользователя Mispunt:
    • Grey / Green UK Army Air Corps
    • Grey / Green UK Marines
    • Green / Black UK Army Air Corps от Mispunt
    • Green / Black UK Army Air Corps UN
    • Green / Black UK Royal Marines 
    • UK Army Air Corps BATUS 
    • UK Army Air Corps BATUS Orange

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Исправлен сброс SUU-25.
  • Исправлена нестыковка частоты Link 4 TDS Томкэта с частотой Link 4 в редакторе миссий.
  • Для ботов F-14 добавлена возможность указания задачи на подавление ПВО (SEAD). Это дает возможность ИИ использовать ложные цели имитаторы типа TALD, и решает проблему непроходимости 5-й миссии Reforger.
  • Установлен потенциальный фикс для случаев чёрного экрана TCS у клиентов на некоторых картах.
  • Исправлены проблемы с шейдерами при отрисовке экранов DDD.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Все шведские аналоги американских УР Sidewinder (AIM-9) переведены на использование летной модели от ED.
  • Исправлена работа взрывателя на RB-04, который не всегда срабатывал корректно. 
  • Исправлены неправдоподобные засветки на переплетах фонаря при некоторых углах освещения.
  • Уточнена мощность боевой части ракет RB-04.

DCS: Горячие Скалы 3 от Eagle Dynamics

  • Удалены пометки “Beta” на иконках модулей F-15C, Су-27, Су-33, МиГ-29
  • КОЛС (квантовая оптико-локационная станция) самолётов Су-27/33/МиГ-29 могла дать разрешение на пуск в недопустимых условиях - исправлено.

Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Добавлены две новые базовые учебные миссии работы экипажей ПВО: (Красные — на карте  Кавказа, Синие —  на карте Марианских островов).
  • Для современных самоходных ЗУ добавлен прогнозный расчёт траектории.
  • Юнит игрока теперь может перевозить пехоту.

Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • Бомбардировщик B-17G. Добавлены конкурсные ливреи от победителей.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM Simulations

Юниты:

Дизельная ПЛ ARA Santa Fe Аргентины:

  • исправлен коллижен-бокс.
  • исправлено переключение LOD (уровней детализации по дальности отображения).

Карта:

  • Оптимизация населенных пунктов для улучшения производительности.
  • Добавлены новые объекты и модели на карту.
  • Улучшена береговая линия

DCS: Марианы от Eagle Dynamics

  • Добавлены миссии быстрого старта для модулей:
    • TF-51D
    • P-47D
    • Spitfire
    • F/A-18C
    • Mosquito

DCS: Ла-Манш от Eagle Dynamics

  • Исправлена интенсивность влияния ветра на модели живой изгороди.

DCS: Сирия от Югра-Медиа

  • Оптимизация ночного освещения - уменьшено количество источников света на дорогах и кварталах.
  • Оптимизация источников света в моделях.
  • Оптимизация городских кварталов - уменьшено количество ограждений и деревьев.
  • Добавлены модели разрушения для оригинальных объектов - терминалы Бейрута, Дамаска, Алеппо, Газиантепа, Пафоса, Никосии, гостиницы Adana Hilton, Sheraton Adana, Haifa Tower Panorama, Haifa Tower Sail, Damascus Tower, Limassol Olympic Residence, Platinum Tower Beirut, Sama Beirut, Дворец Ассада, градирня Хайфа, а так же электростанция Алеппо и завод Ла Фарж.
  • Улучшены сцены оригинальных объектов - терминал порта Лимасол, министерства финансов Кипра, Bank of Cyprus, Limasol MyMall, Paphos Kings Avenue Mall, Mall of Cyprus&IKEA, Cyprus Skyscraper, Telecommunications Authority, Larnaca Radisson Blu hotel, Nicosia General Hospital, Nicosia Kykkos Monastery, Nicosia Presidential Palace, Nicosia Selimiye II_Mosque, Adana 01burda, Adana_Park_AVM и ряд других.
  • Улучшены сцены типовых стадионов в Бейруте, Триполи, Дамаске, Тартусе, Латакии, Адане и на Кипре.
  • Исправлены ошибки аэродрома Дейр-эз-Зор.
  • Улучшена дальность отключения типовых объектов.
  • Оптимизация моделей.
  • Исправлены текстуры FLIR моделей гражданского трафика.
  • Удалены дубликаты объектов в сценах Бейрута.
  • Добавлено название города Арфин.

Известные проблемы модулей в этом выпуске

  • Объекты, перемещающиеся на большой скорости, могут начать подрагивать через некоторое время после начала миссии.
  • Опция улучшенных “точек контактов” – возможны проблемы на некоторых комбинациях графических опций и видеокарт пользователей. Пожалуйста, сообщайте о проблемах для их скорейшего исправления.
  • AH-64D. Режимы удержания высоты могут могут проявлять нестабильность по крену и тангажу.
  • AH-64D. Сообщения BDA (о результатах поражения) через даталинк пока не реализованы. Пожалуйста не пытайтесь передать BDA сообщения на настоящий момент.
  • F/A-18C. Известны некоторые проблемы при индикации на радаре контактов, поставляющих помеху.
  • Голосовой чат. Комбинации для управления ГЧ из кабины имеют приоритет над комбинациями, используемыми в созданных комнатах.
  • Эффект воздействия обдувки винтов на травянистые поверхности не всегда синхронизируется в многопользовательской игре.
  • Встроенная таблица полученных очков не регистрирует достижения в сетевой игре.

Кампании

DCS: MAD от Stone Sky

  • Обновлены PDF брифинги (англ.)

DCS: MAD JF-17 Thunder от Stone Sky

  • Обновлены PDF брифинги (англ.)

DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Обновлены PDF брифинги (англ.)

The Museum Relic от Apache600

  • Mission 7 (в обоих кампаниях) - Обновлены ППМ для AWACS после взлёта так, чтобы исключить падение.

DCS: F-14B Operation Sandworm от Sandman Simulations

  • Mission 1: Самолёт ИИ “замирал” за катапультой и не двигался, если игрок возвращался домой раньше назначенного времени - исправлено.
  • Mission 6:
    • Исправлен прогресс в миссии, теперь она успешно завершается после выполнения игроком всех поставленных задач. 
    • МиГ-21 вылетали на задание без ракет - исправлено.
  • Mission 7: МиГ-21 вылетали на задание без ракет - исправлено.
  • Все миссии: Ускорение времени отключено во всех ответственных моментах кампании.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Более реалистичная тактика поведения при сопровождении.
  • Более реалистичное взаимодействие истребителей и бомбардировщиков.
  • Более реалистичное распределение радиочастот по каналам радиостанций.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учетом кривизны земной поверхности.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлена документация.
  • Обновлены ливреи P-51D.

Spitfire IX The Big Show от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлены ливреи P-51D.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учетом кривизны земной поверхности.

Bf 109 K-4 Jagdflieger от Reflected Simulations

  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.
  • Обновлены ливреи P-51D.

DCS: P-47D Wolfpack от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Более реалистичная тактика поведения при сопровождении.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлены ливреи P-47D.
  • Обновлены ливреи P-51D.
  • Более реалистичные объемы заправки топливом.
  • Более реалистичное распределение радиочастот на каналы радиостанций.
  • Радиоканал А стал эксклюзивным для 56-й FG.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.
  • Настроены погодные условия.

DCS: F-14A Zone 5 от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Самолёты ИИ теперь летают с неограниченным топливом во избежание проблем с расходом.

DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Самолёты ИИ теперь летают с неограниченным топливом во избежание проблем с расходом.

DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Исправлены некоторые триггерные зоны.

DCS: Spitfire Beware! Beware! от Reflected Simulations

  • Обновлены боевые порядки самолётов в воздухе.
  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Обновлены ливреи P-51.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • При установлении радиосвязи со спасательным судном дальность связи рассчитывается с учётом кривизны земной поверхности.

DCS: UH-1H Paradise Lost от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.
  • Уточнена боевая нагрузка с учётом изменений в показателях эластичности и мощности двигательной установки.

F-86F Hunters over the Yalu от Reflected Simulations

  • Ускорение в миссиях отключается при наступлении ответственных моментов.

DCS: F/A-18C Raven One от Baltic Dragon

  • Исправлено дублирование нанесенных номеров на фюзеляжах F/A-18C.
  • Обновлены ливреи для F-14, E-2C и M-2000C.

DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Уточнено количество топлива в миссиях с холодным запуском.

DCS: UH-1H The Huey Last Show от SorelRo

  • Настройки маяка NDB теперь соответствуют LZ (London) во всех миссиях.
  • Исправлен холодный запуск в миссии 10.

A-10C Tactical Training Qualification от Maple Flag Missions

  • Уточнено поведении ИИ напарника при посадке так, чтобы избежать столкновения с игроком.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise от Sandman Simulations

  • Все миссии – полностью переписан код определения степени БГ ПВО противника.
  • Все миссии – исправлены ошибки в позывных.
  • Исправлено использование старого типа бортовых номеров в одной из миссий.

DCS: F/A-18C Rising Squall от INVERTED

  • Переделаны аудиодиалоги так, чтобы избежать проблем утраты аудио по причине ошибки конвертации символов в редакторе. Извините, что такая большая проблема докучала вам так долго.
  • Исправлена утрата некоторых изображений брифингов по той же причине.
  • Обновлены вступительные анимации для миссий 02,08, 12.
  • Добавлена поддержка команды на использование “неограниченного топлива” ботами, в тех случаях, когда они не могли его расходовать эффективным образом.
  • Внесены некоторые исправления в условия показа игроку надписей в миссии 12.
  • Все авианосцы для версии без Supercarrier заменены на новую модель CVN-74. 
  • Переработано поведение ботов на основе доработок ИИ по части ведения воздушного боя.
  • Известная проблема: Некоторые сообщения на китайском утрачены и воспроизводятся на английском – будет исправлено в следующих релизах.
22 авг
2023

DCS World

  • Устранён крэш в библиотеке DCS_server.dll.
  • Устранён крэш вызываемый юнитами поездов.

DCS: Mosquito FB VI by Eagle Dynamics

  • Миссия Mossie Normandy Railhub обновлена до карты DCS: Нормандия 2.0
16 авг
2023

Включена поддержка мультиэкипажа для “DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная восьмёрка” от Eagle Dynamics.

SEE - DCS World Simulator Scripting Engine (Скриптовый язык) теперь поддерживает функционал доступа к ресурсам авиабаз.

Открыт доступ к новой кампании от Армена Муразяна “Граница” - предыстория на базе сирийских событий. 

DCS World

  • Добавлены следующие скриптовые функции для доступа к ресурсам авиабаз:
    • airbase:getWarehouse()
    • warehouse:getInventory()
    • warehouse.getResourceMap()

Подробности по ссылке forum.dcs.world/topic/332300-warehouse-control-functions/ (Особая благодарность пользователю Grimes за тестирование и всему креативному комьюнити за высказанные пожелания).

  • Исправлены отсутствующие юниты из комплекта объектов Второй Мировой, в том числе в энциклопедии.
  • На карте F10 добавлена возможность взятия координат точки на карте, точно так же, как и в редакторе. Вызов инструмента по “ЛевыйALT + ЛКМ”.
  • На карте F10 добавлена возможность показа постоянного окна сведений по аэродрому.
  • Редактор. Панель боевой загрузки. Ракеты С-25О и С-25ОФМ теперь имеют разные иконки.
  • Редактор. Поправлена невозможность ввода значений после десятичной запятой (точки) для частот радиостанций.
  • Редактор. В некоторых случая треугольник поставленной задачи не удалялся с экрана вместе с удалением задачи - исправлено.
  • Редактор. Исправлен программный сбой при щелчке мышью на значке задачи доставке грузов.
  • Мультиплеер. Лобби. В некоторых случая в окне диалога показывался системный таскбар – исправлено.
  • ИИ. Исправлено неизбежное столкновение после уничтожения одного из вертолётов группы при рулении.
  • ИИ. Вертолётная группа могла заблокировать движение остальных юнитов при рулении – исправлено.
  • ИИ. Исправлен возможный крэш, возникающий при уничтожении одного из ЛА группы при рулении.
  • ИИ. Вертолёты иногда не могли совершить посадку на палубу – исправлено.
  • ИИ. Самолёты иногда не могли стартовать со стоянки – исправлено.
  • ИИ. Уточнён алгоритм построения захода на атаку малоскоростных целей самолётами с большей скоростью.
  • ИИ. B-1B. Исправлена возможная коллизия самолёта с бомбой, после её отделения.
  • ИИ. Четвертый бот в группе самолётов P-51 и Bf-109 не мог поддерживать траекторию набора высоты – исправлено.
  • Вооружение. Торпеды. Модели больше не будут использовать эффект выхлопных газов.
  • Вооружение. Торпеды. Добавлен эффект водного всплеска поверхности после пуска и приводнения. 
  • Вооружение. УР Х-59M. Добавлен расчет данных по радиовысотомеру. Ракета теперь может огибать поверхность на холмистых территориях.
  • Вооружение. Исправлены проблемы с захватом у ИК ГСН при перекрытии вида зданиями и препятствиями. (https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=265350)
  • Восстановлен подсчёт игровых очков в одиночных миссиях.
  • Наземные юниты. Убрано дымление пехотных юнитов при получении ранений.
  • Наземные юниты. Исправлен крэш возникавший при попытке выбора пустого отсека в танке.
  • Наземные юниты теперь снова могут атаковать поезда.
  • Наземные юниты. ИИ мог попасть “в ступор” при атаке противником – исправлено.
  • Наземные юниты. Исправлен крэш при попытке назначить задачу на выгрузку л/с для юнита игрока.
  • JTAC (ПУАН). APKWS не обозначался в докладах (9-line) на целеуказание. 
  • Мультиэкипаж. Добавлен запрос на посадку к активному игроку.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Руководство на английском AH-64D Quick Start Manual заменено на AH-64D Early Access Guide с соответствующими изменениями и дополнениями. 
  • Добавлена команда оператору на сохранение в памяти данных о цели.
  • Интерфейс оператора теперь сохраняет цветовую схему для колеса выбора вооружения.
  • Исправлена индикация  ENGINE OIL PSI и NGB OIL PSI.
  • Подстраничка VID не отображала действительный статус вооружения измененный из другой кабины.
  • Отсутствовали экранные подсказки  "ENGINE # START" и "ENG# OVERRIDE" на EUFD (AH64D: WCA: eng start and override).
  • Исправлено “зависание” кабины при смерти пилота.
  • Исправлена отрисовка виртуального HMD. Теперь она или полностью видна или отсутствует. 
  • При запуске ВСУ из выхлопной трубы вырывалось пламя. Это нехарактерно для AH-64. Исправлено.
  • Если управление курсором HOCAS было назначено на оси, то в некоторых случаях перемещение отсутствовало – исправлено.
  • Включение лазерного излучения теперь невозможно, если TADS находится на границе или за пределами ограничений по направлению.
  • Клавиатурные комбинации для управления очистителями ветрового стекла работали некорректно - исправлено.

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка от Eagle Dynamics

  • Добавлена поддержка режима мультиэкипажа с соответствующими изменениями в озвучивании и управлении грузовыми операциями. В составе мультиэкипажа могут присутствовать до четырех игроков: три человека экипаж, плюс стрелок в грузовой кабине.
  • Проведены множественные доработки модуля для поддержки мультиэкипажа.
  • Стрелок в грузовой кабине теперь может присутствовать только в варианте с соответствующими дверями отсека.
  • Исправлен редкий и сложно отслеживаемый крэш, возникавший при повреждении Ми-8 в некоторых случаях.
  • Исправлен крэш при сбросе подвесных контейнеров ГУВ, возникавший при некоторых условиях.
  • Стрелок не мог использовать длинные очереди – исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Петрович теперь может более точно контролировать высоту полёта.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Повторное мигание индикации RWR (как для нового контакта) для одного и того же излучения теперь исключено.
  • Исправлено сопровождение в режимах ACM/STT при некоторых условиях.
  • Для радиостанции AN/ARC-210 установлена дефолтная поддержка частотной модуляции (FM) в диапазонах от 136 до 155.9975 MГц.
  • Выставка навигации происходит по разному для режимов AG/NAV – исправлено, теперь не зависит от режима БРЭО.
  • Страница WCMD SMS инициировала отсутствие ветра несмотря на то, что в редакторе значения ветра присутствовали. Добавлена подгрузка информации о ветре на страницы SMS и CNTL для бомб типа WCMD. Удалён знак “-” в индикации ветра. Исправлена видимость верхней статусной строки на странице CNTL.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Исправлены ошибки шкалы VS в режиме STT.
  • Исправлено сопровождение в режимах ACM/STT при некоторых условиях.
  • Исправлено ограничение в 5 морских миль для HACQ, если ввод был произведен в GACQ.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Левая AIM-9 давала сигнал захвата даже при отсутствии питания. Исправлена сигнализация, если соответствующая подвеска не была выбрана или при выборе режима AG.

DCS: A-10C II от Eagle Dynamics

  • Теперь самолёт всегда будет стоять на колодках в случае холодного запуска.
  • Исправлен крэш при использовании УР AGM-65E.

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM Simulations 

  • Исправлены недостатки в учитывании изменения весовых показателей самолёта при перевооружении. 
  • Исправлен крэш при выборе контейнера ACMI при отсутствии ракет.
  • Улучшена работа обратной связи при работе автопилота.
  • Исправлен перепутанный выбор RC MPD/MPCD на экране.
  • Улучшена работа обратной связи при удержании высоты полёта.
  • Обновлены LOD’ы и внешняя модель.
  • Добавлена функция полёта с удержанием азимута на точку CRS (Course).
  • Добавлена функция автоматического полёта на маяк системы TCN (TACAN).
  • Уменьшено свечение от источников света при использовании ОНВ (очков ночного видения).
  • Добавлена ливрея Mad Duck IV.
  • Добавлена функция редактирования кодов для бомб с лазерным наведение (LGB) с места оператора (WSO).
  • Добавлена панель ввода кодов лазера в кабине оператора (WSO).
  • Исправлено дрожание модели пилота-оператор при виде из или снаружи кабины в мультиэкипаже.
  • При уборке шасси (складывании стоек) автоматически происходит затормаживание вращения колёс, чтобы исключить их вращение по инерции при нахождении в колёсных нишах.
  • Лампа индикации работы ВСУ (JFS) теперь горит постоянно при запуске двигателей, а не только для индикации готовности к запуску.
  • Теперь при недостатке гидравлического давления тормозной щиток самостоятельно убирается.
  • Автопилот более не использует данные инерциальной системы навигации для расчета кинетических параметров, для исключения проблем при недостаточной выставке ИНС.
  • Канал TACAN более не переключается автоматически при смене режима работы на “воздух-воздух”.
  • Исправлена процедура инициализации оборудования TACAN.
  • Режим работы TACAN теперь может быть задан через UFC вне зависимости от наличия питания на самом оборудовании TACAN.
  • Режим работы TACAN теперь правильно индицируется на UFC вне зависимости от наличия питания на самом оборудовании TACAN.
  • Уровни звука ECS понижены (с учётом отзывов от экспертов) при воспроизведении через шлемофон.
  • Подача внешнего питания теперь запитывает цепи радио, светотехнического оборудования шасси и крыла, основного освещения.
  • Улучшена статическая устойчивость по каналу рыскания на основе уточненных данных, что позволило исправить недостатки стабилизации по этому каналу.
  • Баллон со сжатым воздухом для запуска ВСУ (JFS) теперь правильно накачивается после запуска основного двигателя, а также в полёте. Лампа недостатка давления воздуха для ВСУ теперь гаснет после достижения нормального давления в баллоне.
  • Оповещение о малом запасе топлива (BINGO FUEL) теперь не сразу активируется при самотестировании, а только когда стрелка на приборе пересекает контрольное значение.
  • Исправлена неисправность курсо-глиссадного оборудования (ILS) при холодном запуске.
  • Исправлена ошибка десятичной точки в индикации резервного высотомера в некоторых случаях.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Обновлён ввод координат в формате долгота/широта на UFC.
  • Добавлены особые настройки значений Video GAIN/CONTRAST для MPCD.

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Добавлена задача подавления ПВО для групп самолетов этого типа в редакторе.
  • Частично устранена проблема “неубиваемости” пилота. Идёт работа по устранению ошибки приводящей к убиению пилота вместо игрока, занявшего место оператора как в одиночной игре, так и в многопользовательской.
  • Миссия 5 Operation Reforger переработана, но ожидает правки от ED в отношении использовании ложных целей TALD на самолётах ИИ.
  • Настроены шейдеры для некоторых панелей в кабине F-14B, которые казались слишком тёмными.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлен непроизвольный сброс положения TDC на HUD при перемещении.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • УР HOT могли потерять захват при пуске с борта SA342L в условиях кратковременного выхода за пределы расчетных параметров, сразу после отделения от ПУ.

DCS Mirage F1 от Aerges

  • Исправлена некорректная индикация прицельной марки пушечного прицела, если подрежим "C + M” или “SW" активировался из режима AG.
  • Озвучивание активной ракеты не прекращалось после выключения "C + M” или “SW" – исправлено.
  • Исправлена инициализация положения ручки установки часовой стрелки, если игровое время было более 12:00 PM. (Об этой правки сообщалось ранее, однако она не прошла в прошлом выпуске ОБ).
  • Увеличена чувствительность глиссадной директорной планки ILS на указателе авиагоризонта.
  • Исправлена ошибка увода триммера РН в левое (или правое) крайнее положение при горячем старте на земле.
  • Расчет коэффициента лобового сопротивления (Сх) не учитывал показатели подвешенной авиабомбы типа Belouga 

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Исправлена инициализация положения ручки установки часовой стрелки, если игровое время было более 12:00 PM. (Об этой правке сообщалось ранее, однако она не прошла в прошлом выпуске ОБ).
  • Исправлена анимация рукоятки установки минутных и секундных стрелок. (Об этой правке сообщалось ранее, однако она не прошла в прошлом выпуске ОБ).

DCS: Як-52 от Eagle Dynamics

  • Улучшен расчёт параметров охлаждения масляной системы.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • На ПВИ-800 возникала неопределенность для точек коррекции 3 и 4 выставленных через редактор – исправлено.
  • 3D. Исправлены текстуры с технологическими надписями на ПУ УР “Вихрь”.

Кампании

Огневой Рубеж: Кампания Frontlines Georgia от ED

  • Mission 02. Обновлены рисованные объекты и надписи на карте. Улучшено сопровождение поврежденных, уничтоженных и других ЛА. Добавлены всплывающие изображения для лучшего геймплея. Исправлены озвучивания и тексты в некоторых радио сообщениях. Исправлены озвучивания и сообщения, которые не показывались в нужный момент. Добавлен триггер на выход вертолетов из зоны БД.

Известные проблемы: Некоторые вертолёты ИИ могут совершить аварийную посадку, и они не будут засчитаны сбитыми. 

DCS: UH-1H The Huey Last Show Campaign by SorelRo

  • Mission 3: Замечено, что примерно в 80% случаев Хьюи получают повреждения радиостанций при обстрелах. Это приводит к тому, что сообщения более не поступают и игрок перестает владеть ситуацией. Найдено решение для обхода такой проблематики.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign by Sandman Simulations

  • Все миссии – было замечено, что позиции ЗРК деактивировались, если какой-то из ЗРК был уничтожен во время выполнения задания – по этой причине уточнена логика расчета боеспособности ПВО в зоне работы.

F-15C Aggressors BFM Campaign by Maple Flag Missions

  • Изображения в планировщике теперь показывают дальности обнаружения и пуска. Соответствующим образом уточнены данные в планшете.
  • Брифинги расширены данными об угрозах со стороны авиации противника.
  • Небольшие правки работы триггерной системы для улучшения геймплея.
  • Добавлены запросы на атаку пушечным вооружением.
  • Учебные миссии обновлены так, чтобы использовать как легкие, так продвинутые настройки мастерства ботов.
  • Настроены тайминги для голосовых сообщений от ИИ при рулении.
  • Уточнены расширенные параметры ППМ для самолета дозаправщика.

F-5E Aggressors Air Combat Maneuver Campaign by Maple Flag Missions

  • Изображения в планировщике теперь показывают дальности обнаружения и пуска. Соответствующим образом уточнены данные в планшете.
  • Брифинги расширены данными об угрозах со стороны авиации противника.
  • Небольшие правки работы триггерной системы для улучшения геймплея.
  • Добавлены запросы на атаку пушечным и ракетным вооружением.
  • Учебные миссии обновлены так, чтобы использовать как легкие, так продвинутые настройки мастерства ботов.
  • Настроены тайминги для голосовых сообщений от ИИ при рулении.
  • Кампанию теперь можно пройти как в режиме только новичка, так и в нормальном режиме, со случайными установками для мастерства ИИ.

F/A-18C Aggressors BFM Campaign от Maple Flag Missions

  • Изображения в планировщике теперь показывают дальности обнаружения и пуска. Соответствующим образом уточнены данные в планшете.
  • Небольшие правки работы триггерной системы для улучшения геймплея.
  • Добавлены запросы на атаку пушечным вооружением.
  • Учебные миссии обновлены так, чтобы использовать как легкие, так продвинутые настройки мастерства ботов.
  • Настроены тайминги для голосовых сообщений от ИИ при рулении.
  • Уточнены расширенные параметры ППМ для самолета дозаправщика.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

Spitfire IX The Big Show Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: P-47D Wolfpack Campaign от Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign by Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи самолетов типа P-51.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign by Reflected Simulations

  • Добавлены страховочные триггеры в некоторые из миссий.

2 авг
2023

Доступна новая карта: DCS: Синай

Представляем новые кампании:

  • UH-1H The Huey Last Show Campaign от SorelRo
  • DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign от Sandman Simulation

Открыт ранний доступ для модуля DCS: F-15E от RAZBAM

DCS: F-15E – некоторые недокументированные особенности

  • В самолёте F-15E реализовано частотное разделение каналов сканирования БРЛС. Поэтому, если в сетевой игре с большим количеством игроков одной коалиции, рядом летящие будут работать по одному каналу (допустим “А”), они будут создавать помехи друг другу, что будет видно на экране – единственный способ улучшить ситуацию, это сменить канал для исключения перекрестных помех.
  • PACS (Программируемый комплекс управления вооружением) - все виды обычного вооружения, не могут “самоопределиться” в СУО самолёта, поэтому, при перевооружении на земле потребуется ручное прописывание в системе. 
  • Переключатель микрофона необходимо перевести в положение ON для того, чтобы общаться с наземным персоналом при закрытом фонаре. По умолчанию он находится в положении OFF.
  • Кнопка A/P на переднем пульте UFC не только активирует меню автопилота, но и включает его. Если вам необходим только проверить параметры автопилота, то используйте кнопку PB9 на главном меню UFC (это не ошибка, и является корректным поведением).
  • ПКЦ LANTIRN запрещает использование лазера на высотах более 25 000 футов.
  • ПКЦ LANTIRN работает только в режиме FLIR, у него нет опции использовать стандартный режим CCD/TV.
  • Специальные опции модуля позволяют определить, сколько ядер процессора на вашем ПК требуется отдать для обслуживания симуляции работы БРЛС. Настройка этого параметра позволит решить проблемы с падением FPS на некоторых системах.
  • Холодный старт — Активируйте стояночный тормоз перед тем как поставить INS на выставку. В противном случае выставка INS завершится с ошибкой. По этой же причине избегайте запуска процедуры перевооружения, если выставка INS ещё в процессе.
  • Холодный старт  — некоторые системы могут быть запущены только с места оператора (WSO), например TGP и Countermeasures. Поэтому в случае управления одним игроком, необходимо будет пересаживаться в заднюю кабину для включения.

DCS World

  • Исправлена 3D модель держателя H-6J GDJ-IV1 MER6.
  • Интенсивность дыма от полученных повреждений наземными юнитами теперь зависит от степени поврежденности. Это будет давать игроку больше визуальной информации о фактически нанесенном уроне.
  • Редактор. Виджет информации о составе группы расширен возможностью производить как автоматическое (авто-имя), так и выборочное переименование всех, либо отдельных юнитов под изменившееся имя группы. Раньше это было достаточно утомительной ручной процедурой подгонки, особенно для групп большого размера. Используйте кнопку со “знаком вопроса” рядом с полем имени группы для открытия окна. (Данная возможность была введена чуть ранее, но не была упомянута).
  • Мультиплеер. Диалог выбора роли на сервере (лобби) расширен информацией об имени и IP адресе выбранного сервера. Сервер теперь можно добавить в Избранное прямо из диалога (звездочка рядом с названием). Двойной щелчок мышью на адресе, копирует его в буфер обмена для удобства.(Это было сделано чуть раньше, но не было упомянуто).
  • Уроки для бесплатного штурмовика Су-25T, доступного для любого новичка в DCS World доработаны: настроены триггеры и тайминги, добавлены удобные световые рамки по ходу изложения и сопутствующие всплывающие изображения с пояснениями; добавлено озвучивание на русском языке.
  • Добавлена прозрачность для растровых изображений карт.
  • Устранен крэш при загрузке текстур поверхностей Нормандии 2.0.
  • ИИ. После крутой смены курса корабль мог хаотично менять направление - исправлено.
  • ИИ. Артиллерия не стреляла, если в группе находилось более одного юнита - исправлено.
  • ИИ. Прожектор Flakscheinwerfer 37 продолжал работать даже после уничтожения генератора - исправлено.
  • Выделенный сервер. ПАУН не отвечал в мультиплеере - исправлено..
  • Пламя на выходе из сопла ЛА могло “зависнуть” воздухе, если клиент менял слот или отсоединялся.
  • Эффекты. Устранено мерцание пламени при повреждении юнитов. Легкие повреждения теперь не вызывают дымления. Для кораблей с устаревшей моделью повреждений добавлено незначительное дымление после получения повреждений.
  • Исправлен баг, когда после уничтожения ИИ ЛА он менял высоту до уровня земли.
  • Мультиплеер. Статический юнит MLRS-270, поставленный на корабль, не перемещался вместе с ним - исправлено.
  • Исправлен крэш, возникающий при большом количестве вертолётов с полной заправкой и десантом.
  • Исправлен баг при постановке триггерного действия на посадку в вертолёт в редакторе.
  • Мультиплеер. Выделенный сервер. Проверка наличия Требуемых модулей на срабатывала для Объектов Второй Мировой - исправлено.
  • MT версия. Юниты и дымы могли быть видны сквозь облака на больших дистанциях.
  • Уточнены массовые показатели ракет семейства С-8.
  • Пехотные юниты ошибочно “дымили” при получении ущерба - исправлено.
  • Редактор. Косметические изменения в размещении полей на виджете погодных условий.
  • Кормовая ПУ SM-2 была беззвучна при выстреле на эсминцах класса Arleigh Burke - исправлено.
  • Редактор. При некоторых условиях возникало подвисание при создании новой группы.
  • ИИ AV-8B. Исправлено поведение ботов при посадке и взлёте.
  • ИИ AV-8B. Боты не могли взлетать вертикально с наземных и шельфовых вертолётных площадок.
  • Исправлена ошибка интерфейса возникавшая при выборе треков для воспроизведения.
  • В некоторых случаях пулевые попадания по наземным юнитам не регистрировались - исправлено.
  • Мультиплеер. Исправлено падение игры возникающее при выходе клиента во время срабатывания серверного триггера..
  • Редактор. Исторический режим. Скорректирован список египетских юнитов.
  • Мультиплеер. Добавлено промежуточное окно с запросом на покидание сервера при нажатии кнопки отсоединиться.
  • Редактор. В настройках авиабазы теперь корректно отображается модуляция, с которой работают радиостанции диспетчера.
  • ИИ МиГ-31 теперь способен произвести одновременный пуск 4-х УР Р-33 по четырём целям.
  • Улучшено FLIR изображение водной поверхности.
  • Редактор. Окно настройки вооружения теперь всегда активно, если открыта закладка настройки дополнительных параметров.
  • Улучшена рендеризация FLIR изображений для карты Южной Атлантики.
  • ИИ истребители не атаковали особый вид перехватчиков (например, МиГ-31) при постановке задачи на атаку истребителей противника.
  • Исправлен крэш мультиплеера, возникавший в некоторых случаях при уничтожении наземного юнита, находящегося под управлением игрока.
  • Уточнена прорисовка линии горизонта в телевизионных режимах прицельных контейнеров.
  • VR. Исправлены различия в рендеринге источников света на левый и правый глаз устройства.
  • Редактор. При установке триггера “бомба в зоне”, в предлагаемом списке отсутствовала MK-84 и ряд других бомб - исправлено.
  • Выделенный сервер: при занятии слотов в некоторых условиях могла возникнуть ситуация перегрузки CPU 100% и недоступности сервера.
  • Добавлены новые миссии для МиГ-15бис, F5E и Су-25T для карты DCS: Синай.
  • MT. Скорректирован показ теней на 3D моделях в редакторе и энциклопедии.
  • Редактор закрывался без предупреждения, при двойном щелчке в Энциклопедии.
  • Мультиплеер. Сервер. Списки миссий теперь разделены. Уточнены содержания списков при запуске миссии непосредственно из редактора.
  • Исправлен звук сигнала от паровозов и тепловозов.
  • Кнопка Отменить не работала в настройках.
  • Редактор. Скорректирована историческая база юнитов для Египта.
  • Редактор. Включена опция СПУ.
  • Наземные юниты с ПЗРК “дымили” при ранении - исправлено.
  • Устранены некоторые крэши в симуляции.
  • Исправлен крэш NS430 на карте Персидского залива при увеличении масштаба более 200 метров.
  • Мультиплеер. Окно выбора роли в многопользовательской игре расширено возможностью фильтрации списка доступных слотов.
  • Мультиплеер. Перезапуск сервера приводил к таймауту на стороне клиента или зависанию игры - исправлено.
  • Мультиплеер. В некоторых случаях в окне выбора роли нарушалась навигация по списку с использованием стрелок клавиатуры - исправлено.
  • Редактор. Добавлена возможность копирования свойств между ЛА в группе, от ЛА к новой союзнической группе или ко всем ЛА этого типа на карте.
  • Редактор. Исправлена ошибка при попытке создать новый вариант подвески.
  • Редактор. Исправлена ошибка при вызове окна настройки взрывателей в некоторых случаях.
  • Редактор. Исправлена ошибка интерфейса при копировании в некоторых случаях.
  • Наземка теперь способна атаковать поезда противника.
  • Исправлена неправдоподобная воронка при подрыве мостов.
  • Авиабомбы с лазерным наведением сброшенные ИИ наводились на цель даже при отсутствии подсветки - исправлено.
  • Наземка. Скорректированы коллижен-боксы юнитов.
  • При ошибочной авторизации происходил сброс ранее установленных параметров на установленных модулях игрока - исправлено.
  • Исправлена проблема взлёта ботов OH-58D при перегрузке по массе.
  • Игровое ядро. Исправлена проблема исчезновения линии горизонта при приближении камеры к водной поверхности.
  • Добавлена некоторая случайность в формировании траектории полёта крылатых и противокорабельных ракет для исключения их столкновения между собой во время полёта.
  • Код получения скриншотов переписан. Теперь возможно взятие более одного скриншота в секунду.
  • Скорректировано положение камеры по умолчанию для F-4.
  • ИИ B-52H более не будет расходовать полный запас ЛТЦ на один пуск ракеты.
  • Скорректирована анимация рулевой/носовой стойки шасси на некоторых ИИ самолётах.
  • Исправлены модели повреждений ИИ: Ил-76, Ил-78, A-50, MQ-9 Reaper, E-3A, МиГ-31, МиГ-23МЛД, Tornado GR4/IDS, Су-25, L-39. 
  • Исправлены неправильные тени на поверхности ландшафта в отдельных моментах игры.
  • ИИ. После погрузки личного состава на вертолёт он мог не взлететь - исправлено.
  • В некоторых случая боеприпасы могли пройти сквозь препятствие без подрыва - исправлено.
  • Исправлено мерцание черного экрана возникающее в некоторых случаях.
  • Энциклопедия. Исправлена ошибка в выводе информации по Харриеру.
  • Вооружение. УР Х-59 меняла направление, если цель уничтожалась уже во время полёта ракеты - исправлено.
  • Вооружение. При запуске Томагавков с борта Arleigh Burke хвостовое оперение раскрывалось слишком рано - исправлено.
  • Исправлено падение игры в момент уничтожения Ми-8 при наличии некоторых видов вооружения на подвесках.
  • Исправлена ошибка приводившая иногда к путанице текстов от разных карт при связи с диспетчерами аэродромов.
  • Вооружение. Исправлена траектория AIM-54 при запуске по навесной траектории.
  • Мультиплеер. Лобби. Исправлен баг с соскакивание скролла на другую коалицию после добавления фильтров в некоторых случаях.
  • Мультиплеер. Исправлена работа функции паролирования в коалиции.

DCS: F-16C Viper от  Eagle Dynamics

  • Уточнено положение иконок на экране RWR:
    • Кольцо вокруг угрозы чуть раздвинуто. Радиолокационные угрозы в режиме слежения показаны снаружи белого кольца на дисплее. Радиолокационные угрозы в режиме наведения показаны внутри белого кольца. При принятии решения о противодействии, угрозы внутри кольца должны считаться более приоритетными чем те, что снаружи кольца.
  • При отсутствии ПКЦ, опция Snowplow отсутствовала на FCR - исправлено.
  • Исправлена одиночная миссия плотного воздушного боя, где ИИ противника игнорировал присутствие игрока.
  • Добавлен режим VSR для радара (режим поиска по скорости, с замером дальности) Смотрите DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
  • Добавлены режимы MTR LO (71 knots) и MTR HI страницы CTRL FCR радара по воздуху.
  • Добавлены быстрые миссии для карты Синая.
  • Маркпоинт созданный при использовании радара по земле получал неправдоподобно большое смещение (offset).
  • Смещение для целевой точки, задаваемое через UFC DED вводилось с отрицательным значением - исправлено.
  • Индикация ASEC и DLZ сохранялась на FCR при переключении в режим навигации - исправлено.
  • В режиме MAN маркпоинт создаваемый через TGP был некорректным - исправлено.
  • ACM 30x20 могла произвести захват за пределами ИЛС - исправлено.
  • F-15E добавлен в базу F16 RWR. Ранее отображался как UNKNOWN.
  • Исправлена индикация воздушной скорости на карте Мариан при сильном встречном ветре.
  • Радар мог видеть цели закрытые земной поверхностью - исправлено.
  • Обновлена миссия ближнего воздушного боя в Быстром Старте.
  • Улучшено удержание цели в режиме STT (непрерывной пеленгации).
  • Добавлен дефолтный профиль для джойстика Thrustmaster Viper TQS.
  • Исправлена работа управлением автопереключением между ППМ (MAN AUTO waypoint).
  • При детектировании пуска ракеты ошибочно воспроизводился звук RWR о новом источнике излучения - исправлено.
  • Исправлен промах в пределах 15-20 м при бомбометании GBU38 с применением TGP. Прим. Для исключения недолёта, необходимо, чтобы подсветка (либо AGR) включалась не менее чем за 3 секунды по попадания.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Нажатие WPDSG присваивала неправильный ППМ, если TDC был назначен на HUD в режиме A/G - исправлено.
  • Исправлен баг, приводивший к неправильному выбору режима для обычных, кластерных и лазерных бомб после переключения на УРВВ.
  • Анимация работы РН на клиентах в сети не работала - исправлено.
  • При последовательном переборе треков на радаре, некоторые могли быть пропущены - исправлено.
  • Исправлены ошибки текстуры на ПТБ для VFA-97.
  • Добавлен режим VS для радара (режим поиска по скорости).
  • Смотрите DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
  • Добавлены быстрые миссии для карты Синая.
  • Информация о треке на радаре полученная через даталинк утрачивалась при включении one-look raid - исправлено.
  • Исправлено “замирание” сканирования “B sweep” на границе рамки изображения DDI при захвате.
  • После назначения смещенной точки, любое перемещение TDC приводило к смещениею ППМ на HSI - исправлено.
  • При возникновении условий для переключения на расчетное местоопределение цели после пуска AIM-120, от бортового радара, тем не менее, передавалось истинное положение цели - исправлено.
  • В режиме “точных координат” имелось расхождение между индикацией фактического местоопределения в кабине и на карте F10.
  • В режиме TWS трек не будет показан пока не будет получено 6 достоверных радиолокационных откликов от цели.
  • На страницах AZ/EL и RDR ATTK данные о цели продолжали показываться даже при включении РЭП (радиоэлектронного подавления).
  • Смещенные точки перемещались на странице SA - исправлено.
  • На странице SA для целей ранга ниже 9 всегда показывался HAFU 0 - исправлено.
  • Для перехода с первого трека на следующий всегда требовалось два нажатия.
  • Исправлена скорость движения авианосца в учебных миссиях.
  • Исправлены завышенные в два раза показания воздушной скорости на ИЛС при сильном  встречном ветре на карте Мариан.
  • Радар мог видеть цели закрытые земной поверхностью - исправлено.
  • Исправлен расчёт времени над целью при использовании путевых значений в редакторе.
  • Обновлены миссии Быстрого Старта для ближнего воздушного боя.
  • Использование SEQ UFC для удаления ППМ приводило к падению игры - исправлено.
  • Улучшено удержание цели в режиме STT (непрерывной пеленгации).
  • Изображение TDC пропадало при переключении из A/A в ACM - исправлено.
  • Исправлено отображение поездов на экране радара по земле.
  • Исправлена дальность радара VS на странице AZ/EL.
  • ARC-210. Выставка вида модуляции в редакторе не учитывалась в симуляции  - исправлено.
  • Переход в STT из VS приводил к отображению целей на графике азимут/скорость, однако режим STT должен отображать график в размерностях азимут/дальность.
  • В режиме VS симулятор мог захватить “не активированные” к этому моменту игры цели.
  • При смене вооружения ПКЦ терял точечный захват цели - исправлено.
  • В режиме автоматического сброса бомбы, обратный отсчёт мог не индицироваться - исправлено.
  • AGM-84D могла не самоуничтожиться при промахе в режиме BOL HTP - исправлено.
  • AGM-84D. Исправлены проблемы с разночтением дальности поиска и индикации на HSI.
  • Обновлены изображения брифингов в миссиях "Mission Qual" и "Weapons Qual".

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлен Хеллфайр AGM-114L . Смотрите ранее созданное видео по теме DCS: AH-64D | Radar-Guided Hellfire Missiles (COMING SOON)
  • Добавлен режим поиска лазерного пятна. Смотрите DCS: AH-64D | Laser Spot Tracking (COMING SOON)
  • Добавлена возможность снятия внутреннего вспомогательного бака.
  • Значительно переработана летная модель:
    • увеличен диапазон управления  по крену и тангажу, одновременно улучшена устойчивость вертолёта на всех режимах, включая:
      • улучшена управляемость вертолета на малоскоростном пилотаже;
      • повышена устойчивость вертолета по крену на субмаксимальных скоростях;
      • улучшено поведение на переходных режимах (ввод/вывод из крена и тангажа).
    • незначительно изменилось балансировочное положение вертолета и органов управления на висении и режимах горизонтального полета.
  • FMC/SCAS
    • SCAS перенастроен с учётом изменений в аэродинамике;
    • исправлены ошибки демпфирования в канале высоты SAS и автовыключения  в режиме ALT-H по предельным значениям параметров силовой установки и условий вертикальной скорости (ранее не было автоотключения при достижении определенных условий).
  • Устранен крэш на стороне пилота при выходе оператора в мультиплеере.
  • Исправлен экспорт данных о яркости дисплеев при их экспорте в многомониторных конфигурациях.
  • Интерфейс Джорджа не учитывал параметр масштабирования изображения, поэтому перекрестие было смещено влево - исправлено.
  • Исправлено направление ветра на странице PERF (было противоположным).
  • Работа CHAFF (T1) в режиме SAFE теперь корректна.
  • ИИ противника не атаковал AH-64 если пилот был убит, а вертолёт летел под управлением оператора.
  • Удалены артефакты подсвечивания лопастей в ночное время.
  • Исправлены ошибки при экспорте вьюпорта.
  • То же для TEDAC.
  • Исправлена работа VHF AM радиостанции на частотах 108-115,975 Мгц.
  • Маршрут показанный на TSD не показывал опасные точки (Hazard points).
  • TDU оператора мерцал в многопользовательских играх - исправлено.
  • Эффект размытия вращения винта не работал для вида из глаз оператора в мультиплеере.
  • Исправлено автоматическое обновление дальности в навигации без включения режима SLAVE.
  • Исправлена ошибка подсчета AGM-114, если управление вертолётом бралось из модуля Огневой Рубеж.
  • Missile Constraints Box и Rocket Steering Cursor не отображались в выключенном положении Мастер-переключателя.
  • Джордж мог неправильно применять ракеты. (Мог не включить лазер, однако сделать пуск и т.п.).
  • Исправлено появление сообщения "Back Scatter" при отсутствии УР.
  • Исправлена проблема с отсоединением БЧ ракет  M282.
  • При выборе AH-64 мог быть открыт неправильный профиль в инпутах - исправлено.
  • ИИ теперь может задействовать IAT.
  • Добавлены миссии для карты Синая.
  • Дворники не чистили стекло от капель дождя.
  • Для УР AGM-114L в редакторе разработаны новые иконки.
  • Порой Джордж мог заложить чрезвычайно опасные маневры, что приводило к крушениям.
  • Исправлено начальное положение переключателя LST в передней кабине для автозапуска и ручного запуска.
  • AGM-114L часто давала промах по движущейся цели.
  • Синхронизировано управление ВСУ между кабинами.
  • Джордж мог сказать “цель в дальности”, хотя фактически это было не так - исправлено.
  • Игрок-оператор не мог сделать пуск AGM-114L после пуска AGM-114K.
  • Исправлена работа Джорджа с переключателем LT, если играющий покидал место оператора.
  • Исправлено ограничение управляемости по рысканию, которое возникало после проведения захвата цели ракетой AGM-114L, но отказа от пуска.
  • После пуска последней ракет рамка ограничений по пуску “Constraint box” оставалась активной - исправлено.
  • Исправлен пуск Джорждем ракет AGM-114L с дистанций 9 км в некоторых ситуациях.    
  • Исправлена опечатка в обозначении AGM-114 на иконках.
  • В некоторых случаях при запуске, FCR мог включиться в неправильный режим - исправлено.
  • Уточнено удержание высоты автопилотом.
  • Добавлены смешанные подвески для AGM-114 (K,L).
  • Когда стреляет Джорж, то длина очереди определялась от лётчика, теперь как и положено от ЦПГ.
  • Джордж теперь более корректно пользуется режимом VRS
  • Только после второй атаки Джордж начинал стрелять из пушки - исправлено.
  • Удалена лишняя символика на EUFD.
  • Джордж, будучи в качестве пилота, постоянно терял высоту - исправлено.
  • Исправлено автосопровождение цели (IAT).
  • При игре в VR рукоятка общего шага могла подняться без каких либо действий от игрока.
  • Происходил сброс выставки ИНС при запитывании ВСУ от внешнего источника - исправлено. 
  • Выставка GPS навигации могла остановиться при запуске ВСУ - исправлено.
  • Исправлена возможная десинхронизация между пилотом и оператором при переключении целеуказания на TADS.
  • При холодном запуске не работала регулировка яркости MPD от клавиатуры.
  • Пробитые пневматики колёс не ремонтировались - исправлено.
  • Если игрок-оператор присоединялся после запуска ВСУ, то нарушалась синхронизация вращения винтов или запуска двигателей - исправлено.
  • Яркость MPD не регулировалась с клавиатуры после холодного запуска - исправлено.
  • Индикация режима висения не синхронизировалась между кабинами в мультиэкипаже.
  • Исправлено взаимодействие ПУАН и игрока при использовании Хелфайров с АРГСН (9 строка диалогового меню).

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Добавлены команды “след. положен.” и “предыдущ. положен.” для селектора УР Р-60.
  • Добавлены миссии быстрого старта для Невады и Кавказа.
  • Настройка органов управления могла зацикливаться на странице выбора команд для Оператора - исправлено.
  • При включении подсветки наблюдались конфликты между русской и английской версией кабины - исправлено.
  • ИИ не атаковал Ми-24П, если пилот был убит, а вертолёт находился под управлением оператора - исправлено.
  • Интерфейс Петровича не учитывал параметр масштабирования изображения, поэтому перекрестие было смещено влево - исправлено.
  • Исправлено подключение вольтметра переменного тока к шинам.
  • Петрович сообщал об обнаруженных угрозах даже если был мертв - исправлено.
  • Если пилот был убит, то игрок на месте оператора мог, тем не менее, пересесть на место пилота и продолжить управлять с места убитого пилота - исправлено.
  • Исправлен целый ряд ошибок и крэшей, зафиксированных встроенным сборщиком ошибок DCS World.
  • Исправлена десинхронизация радио в мультиэкипаже.
  • Р-863 не настраивалась на канал 11 с места лётчика-оператора в мультиэкипаже - исправлено.
  • Добавлены миссии быстрого старта на карту Синая.
  • Исправлена десинхронизация работы фары в мультиэкипаже.
  • Петрович мог зацикливаться на переборе целей - исправлено.
  • Исправлен звук работы перекрывных топливных кранов при активации.
  • Добавлены текстовые сообщения при озвучивании промаха Петровичем.
  • Расширен интерфейс взаимодействия Петровича с панелью АСО-2В: нажатие — долго-влево (отключает автоматический отстрел ДО/ЛТЦ Петровичем).
  • Улучшено управление пулеметчиком на борту при использовании джойстика. Разъединено управление взглядом от VR и TrackIR.
  • Защитная крышка кнопки пуска теперь поднимается автоматически, если игрок нажимает пуск.
  • Удалены распорки на бомбовых держателях там, где они не нужны.
  • Петрович больше не будет отстреливать ДО/ЛТЦ при нахождении на земле.
  • Если крышка кнопки РС была открыта, с пилонов Р-60М могли сходить две ракеты одновременно - исправлено.
  • Панель ДИСС-15 работала даже без подачи питания - исправлено.
  • Петрович не перемещал прицел в назначенную точку после первого включения “НАБЛ.” - исправлено.

DCS: UH-1H Huey от Eagle Dynamics

  • Обновлена математическая модель силовой установки вертолёта.
  • Пилот теперь может испытывать гипоксию.
  • Настроена яркость БАНО.
  • Анимация бортового пулемета отсутствовала в многопоточной версии игры.
  • Переработана логика рычагов управления двигателем (не закончено).
  • Уточнено топливопотребление после проведенных работ на силовой установке (не закончено).

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная восьмерка от Eagle Dynamics

  • Добавлены миссии Быстрого старта на карту Синая
  • Исправлен крэш возникавший при ассиметричном сбросе пушечных контейнеров.

DCS: A-10C II от Eagle Dynamics

  • Учебные миссии теперь используют только эту модификацию самолёта.
  • Для ARC-210 теперь возможно использовать именованные пресеты в редакторе.
  • ARC-210:На дисплее ошибочно отображалась ",". Ввод десятичной запятой теперь тоже будет невозможен.
  • При ручном выборе AIM-9 обе ракеты сходили с одной точки - исправлено.
  • Ручка выбора канала на радиостанции изменяла громкость на приёме, в том числе на приёмнике аварийной частоты - исправлено. 
  • ARC-210. Выставка вида модуляции в редакторе не учитывалась в симуляции  - исправлено.
  • CDU повторно переходило в самоконтроль (BIT) при первом нажатии кн. "PREV".
  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.
  • Добавлена удлиненная версия контейнера AN/ALQ-184.

Все поршневые самолёты ВМВ

  • Операция ремонта теперь включает в себя замену АКБ на заряженную.
  • Озвучивание вооружения теперь учитывает открыта кабина или нет.

DCS: Mosquito FB Mk VI от Eagle Dynamics

  • RP-3 25lb не учитывали настройки из редактора при отстреливании.
  • Освещение в кабине не работало в многопоточной версии игры - исправлено.
  • Добавлены новые ливреи.
  • Исправлены проблемы анимации вращения винтов.

DCS: Spitfire LF Mk. IX от Eagle Dynamics

  • Добавлено руководство на китайском.
  • Освещение в кабине не работало в многопоточной версии игры - исправлено.

DCS: P-47D от Eagle Dynamics

  • Настроена реакция стоек шасси, которая приводила к козлению и взрыву ЛА при посадке. 

DCS: Bf 109K-4 от Eagle Dynamics

  • Боты летели с меньшей скоростью, чем самолёт игрока - исправлено.
  • Удалена незадействованная команда ‘Signal Starter Crew’ (запуск двигателя внешним стартером).
  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Кампания “Вызов”. Обновления облаков, погодных условий и времени суток.

DCS: FW 190D-9 от Eagle Dynamics

  • Исправлены перепутанные команды ввода для включения стартера.
  • Переработана анимация ручки стартера.
  • Исправлено дублирование команды для переключателя “Start”.
  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.
  • Доступен для скачивания официальный шаблон для окраски.

DCS: FW 190A-8 от Eagle Dynamics

  • Исправлены перепутанные команды ввода для включения стартера.
  • Переработана анимация ручки стартера.
  • Исправлена работа лампы сигнализации обогрева трубки Пито в отсутствии питания. (Некоторые проблемы с самим обогревом, еще присутствуют и будут исправлены чуть позднее).
  • Исправлено дублирование команды для переключателя “Start”.
  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.

DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • C-47. Улучшена визуализация запуска.
  • C-47. Улучшена визуализация контакта колес шасси с поверхностью.
  • C-47. Добавлены новые озвучки.
  • Для танков добавлены звуки перезарядки боеприпасов.
  • A-20. ИИ не использовал оборонительное вооружение - исправлено.

DCS: MB339-A от IndiaFoxtEcho

  • Исправлена индикация азимута RNAV.
  • Радиостанции не работали при включении TACAN - исправлено.
  • Исправлено поведение ручки MILS прицельного оборудования.
  • Исправлено положение органов управления радиостанциями и приёмником TACAN при старте.
  • Исправлены некорректные показания оборотов двигателя при проверке работы противообледенения.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Изображение с ПКЦ WMD7 дрожало при маневрах - исправлено.
  • Отсутствовало изображение RBM на экране радара по земле.
  • Исправлена проблема с наступлением блэкаута при выключенной EDS.
  • Обновленная схема боевой нагрузки с PL-12 теперь внесена в SMS (Для подвески PL-12 на пилоны играющий должен самостоятельно подправить файл JF-17.lua).
  • PL-12 теперь подвешиваются по той же схеме как и AIM-120C.
  • Исправлены неточности в работе SMS с PL-12.
  • Добавлены контрольные уроки по применению оружия – Weapon Qualification missions.
  • Исправлено поведение метки FPM на странице радара MFCD.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Уточнена яркость ИЛС для улучшения видимости на ярком солнце.
  • Исправлены зацикливания в озвучивании.
  • Улучшены звуки режимов форсажа.
  • В миссии холодного старта была возможна ситуация, что урок “останавливался” и продолжить его было невозможно. Исправлено.
  • Ливрея “Show Must Go On” теперь имеет правильное текстурирование ПТБ.
  • НОВОЕ. По просьбам пользователей добавлено около сотни различных дополнительных команд для органов управления в кабине (особая благодарность Munkwolf и всем причастным).
    • Произведенные изменения не затрагивают ранее настроенные команды. 
  • Переработка RB-05:
    • RB-05 управлялась только в режим A0 радара - исправлено.
    • Пуск RB-05 автоматически переводил радар в режим A0 (без задействования переключателя) - исправлено.
    • Пуск второй ракеты автоматически отменяет управление первой.
    • Команды управления посылались ракете даже по истечение интервала 30 с - исправлено.
  • Переработка BK-90:
    • Устранен крэш в некоторых условиях. 
    • На высотах более 500 метров терялась индикация BK-90 на ИЛС - исправлено.
    • Индикация предела дальности по пуску была некорректной - исправлено.
  • Добавлен режим E для постановщика помех U-22 (постоянная работа).
  • Добавлен пушечный контейнер AKAN (без трассеров).
  • После “горячего” старта требовался прогрев постановщика помех - исправлено.
  • Во время прогрева U-22 лампа индикатор не работала - исправлено.
  • Исправлена световая индикация X-TANK BRÄ показывающая обороты <50% вместо  <70%.
  • Тормозные щитки теперь автоматически убираются при выходе шасси.
  • Добавлена возможность установки тормозных щитков в промежуточное положение.
  • Добавлен вызов функции локализации “_(...)” в l10n. Теперь команды ввода можно локализовывать на другие языки.

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • NEW: Переработка управляемости при рулении и настройка шасси. 1-й этап:
    • Скорректирована реакция амортизационных стоек шасси.
    • Улучшено поведение при рулении.
    • Улучшены звуки во время руления.
    • Ожидайте дальнейших улучшений в этом направлении!
  • NEW: Добавлен звук колебаний педалей при углах атаки более 21 градуса.
  • NEW: Для улучшения обратной связи с игроком добавлены озвучивания возникновения срыва потока и обдувки крыла на больших УА и перегрузках.
  • Добавлено озвучивание DLC.
  • USS Forrestal получал повреждения при взлете и посадке Томкэтов - исправлено.
  • Настроен эффект тряски, а также динамика его возникновения при выходе на критические углы атаки (для опции Realictic Buffet) 
  • Настроена эффективность SAS по рысканию.
  • Настроен эффект влияния земли на торможение и крен.
  • Исправлены загрузки для MAK-79.
  • Масса обвязки УР Phoenix теперь снова учитывается (её невозможно увидеть в редакторе, но она корректно учитывается летной моделью).
  • Завершен второй этап настройки шасси и управляемости при рулении на земле:
    • Обновлены характеристические данные стоек и шасси.
    • Увеличен затормаживающий момент колесных тормозов.
    • Настроена работа механизма складывания передней стойки.
    • Перенастроена рабочая динамика амортизаторов.
    • Настроена сила реакции пружинной части механизма складывания передней стойки.
  • Исправлена ситуация когда самолёт рождался с опущенной передней стойкой при “горячем” старте на палубе.
  • “Горячие” старты с палубы теперь всегда с активированными парковочным тормозом.
  • Уточнено триммирование для старта в палубных условиях.
  • Исправлена избыточная задержка срабатывания катапультного кресла.
  • Яркость EIG уточнена с учетом общей освещенности кабины.
  • Восстановлен навесной пуск AIM-54 для всех высот.

DCS: F-86F Sabre от Eagle Dynamics

  • Исправлена дальность на марке радиолокационного прицела.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Морзе код передатчика TACAN был слышен даже при полном выключении громкости - исправлено.
  • Исправлена дальность на марке радиолокационного прицела.
  • Радар не возвращался в режим поиска после потери захвата в режимах ближнего боя - исправлено.

DCS Mirage F1 от Aerges

Радиостанции TRAP 136 (‘Green’) и TRAP 137B (‘Red’):

  • TRAP-136 radio (‘Green’). Исправлено поведение переключателя функционирования при холодном запуске.
  • TRAP-136 radio (‘Green’). Исправлена неработоспособность радиостанции при холодном старте, если установка частоты была проведена раньше, чем подано питание.
  • TRAP-136 radio (‘Green’). Перевод селектора частоты в положение “G” теперь не включает приёмник аварийной частоты. Используйте для этого положение 'Pal+G'.
  • Для обеих радиостанций как 'Red' так и  'Green' настроена работа скриптов автозапуска.

Оптический прицел:

  • Исправлен баг, который устанавливал неправильный размер кольца, при включении режима A/G c подрежимом VEL.
  • Исправлена логика работы оптической шкалы скорости (VEL):
    • В режиме '(C + M или SW) R' показывается ракурс цели;
    • Если выбраны УРВВ малого радиуса и не включен режим  '(C + M или SW) R', то отображается скорость сближения с целью.
  • Марка цели более не исчезает на границах перемещения прицела.
  • Метка пространственного положения на оптическом прицеле теперь индицируется в пределах отклонений на 75 градусов по тангажу и примерно соответствует общему размеру шкалы тангажа.
  • Шкала пространственного положения для нормального и сокращенного отображения теперь объединена. Реализована отчётливая анимация смены режима отображения.
  • Реализована анимация перехода индикации с марки прицеливания на командную марку от РЛС. Физически они должны находиться в одном и том же месте.

Управляемые ракеты:

  • Ракеты на концах крыльев теперь могут быть запущены только при наличии захвата.
  • После изучения дополнительных материалов время задержки пуска ракет Magic 1 и 2 было уменьшено до 310 мс.
  • Добавлены озвучивания при получении и потере захвата.
  • Захватный тон AIM-9J не был слышен - исправлено.
  • Sidewinder больше не работает в режиме SEAM (сканирование пространства) – этот режим не был доступен на реальных F1.
  • Кнопка на РУД 'Cannon 600/Identification P' теперь будет разарретировать ГСН Sidewinder (за исключением AIM-9B). Если теплового пятна цели не обнаружено, ГСН будет рандомно двигаться с учетом характера тепловой картинки получаемой от земной поверхности. ГСН вернется в центральное положение как только кнопка на РУД будет отпущена. Это означает, что если цель захвачена, то кнопку надо удерживать все время до пуска ракеты в этом режиме.
  • Время задержки схода AIM-9J уменьшено до 0.4 seconds (AIM-9B/P still have 0.8 seconds).
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2  теперь составляет 5°.
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2 мог непроизвольно увеличиваться - исправлено.
  • Оптическое поле зрения самой ГСН ракет Magic теперь составляет ровно 3,4°.
  • При старте, переключатель электропитания УР на законцовках крыла теперь всегда в положении ON.
  • Время работы охлаждения ГСН ракет на законцовках крыла увеличено.

Система управления и автопилот:

  • исправлена проблема с демпфером рыскания и колебания на трансзвуке. Ведутся работы по улучшению поведения в турбулентном потоке.
  • Исправлены проблемы компенсации соскальзывания автопилотом. Теперь он может работать со значительным дисбалансом нагрузки на крыло.
  • Включение режима удержания высоты на автопилоте теперь не так сильно ощущается. Переход стал более плавным.
  • Теперь невозможно включить автопилот, если достигнуты условия для его автовыключения.
  • Исправлена проблема отключения автопилота при использовании устройств FFB.
  • Устранено слабое перемещение, и подрагивание РУС при включении автопилота.
  • Исправлены проблемы удержания положения по крену. Автопилот мог самостоятельно отключиться в мультиплеере, а также в одиночной игре после продолжительной активации.

3D модель:

  • Исправлена текстура на цветном кольце указателя УА на F1 EE.
  • Исправлена анимация сброса показаний индикатора перегрузки на F1 EE.
  • Исправлен правый пилон. Теперь он симметричен и идентичен левому.
  • Добавлена отсутствующая надпись SIL на радиостанцию UHF.
  • Исправлена анимация вращения лопаток анемометра.
  • Исправлены некоторые световые огни на указателе топлива и экране РЛС.
  • Увеличены размеры белых точек на панели автопилота.
  • Исправлены надписи АЗС (C de GYRO был ошибочно назван NAV).
  • Улучшено текстурирование авиабомбы BR-250.
  • Исправлен сферический указатель, теперь он показывает правильное пространственное положение по тангажу.
  • Исправлен резервный авиагоризонт, теперь он показывает правильное пространственное положение по тангажу.
  • Исправлен символ самолёта на сферическом индикаторе.

Другие исправления:

  • Исправлен дисбаланс при подвешивании бомб BR-500.
  • Исправлены перепутанные аргументы анимации РУС.
  • Исправлена логика включения кислородной системы.
  • Исправлена процедура проверки главного кислородного бака.
  • Исправлены проблемы с аварийным выпуском шасси.
  • Обновлены подсказки на элементах меню  'Специальных опций'.
  • Исправлен урок изучения навигационного индикатора. Lesson 2.1: The navigation indicator (IDN).
  • Удалена дефолтная комбинация "T" с клавиатуры для включения фары.
  • Добавлена команда ввода для вторичной функции кнопки PTT микрофона на РУС.
  • Обновлено руководство.

Летная модель:

  • Настроено демпфирование по рысканию (как по амплитуде, так и частоте).
  • Настроено поведение в спутном следе. Теперь самолёт будет более стабилен по рысканию.

Система пространственной гиростабилизации:

  • Исправлен баг, который блокировал завершение выставки гироскопов, если переключатель был задействован до подачи питания в бортовые системы.
  • Переработаны отказы:
    • Добавлены новые
    • Исправлены проявления общего отказа гиростабилизации. Теперь поведение соответствует описанному в руководстве.
  • Исправлена логика зажигания предупредительной лампы отказа CAP (heading). Теперь не зависит от статуса гироскопов пространственного положения.

Общие исправления:

  • Исправлено начальное положение переключателя IDN на самолете F1EE. Не соответствовало скриптовому значению.
  • Добавлено время реакции сенсоров обжатия стоек шасси для исключения срабатывания противоюзного автомата в момент, когда колёса ещё не полностью оторвались от земли во время взлёта.
  • Исправлена ошибка в самотестировании VOR/ILS – стрелки двигались в противоположном направлении.
  • Исправлено начальное положение авиагоризонта при горячем старте.
  • Уточнена логика задержки раскрутки гироскопов R550. Теперь 34-секундная задержка применяется только с момента, когда переключатель "Matra 550 or SW missile" переведён в положение ON.
  • Исправлено начальное положение ручки установки часовой стрелки, если начальное время было более 12 часов пополудни.
  • Положение зеркал теперь управляется колесом мыши, в дополнение к стандартной функции с клавиатуры.
  • Зеркала в кабине можно спрятать командой 'Toggle Mirrors'. 
  • Исправлена анимация левого зеркала, которое могло застрять на некоторых углах отклонения.
  • Отсутствовала десятичная точка в значениях предустановленных частот.
  • Увеличено время работоспособности генератора при перегреве.
  • Лампы BARAX теперь всегда работают, вне зависимости от результатов контрольной проверки систем.
  • Инерциальная навигация (INS) (первый этап переработки):
    • Улучшены этапы начальной выставки и точность.
    • Наличие страгивания и перемещение самолёта во время выставки приводит к ошибкам функционирования навигации и необходимости повторной выставки. 
    • Исправлен режим ALCM.
  • Процедура проверки кислородной системы теперь работает согласно руководства. Теперь стрелка проходит круг от полной заправки до нуля и снова по кругу до тех пор, пока кнопка ТЕСТ остается нажатой. 
  • Кислородная система теперь переключена на электропитания от сети 2, и может работать без запуска двигателя.
  • Исправлена работа резервного авиагоризонта при использовании ручки настройки клавиатурными командами.
  • Исправлено начальное положение катапультного кресла.
  • Обновлено руководство.
  • Улучшен урок по запуску самолёта: Кнопка NWS теперь подсвечивается рамкой. Указано, также, что кл. комбинация "I" перемещает РУД в положение МГ (idle).
  • Добавлен контейнер  PHIMAT с дипольными отражателями для модификаций CT, CR, ED, BD, EQ, BQ. (Пока только визуально).
  • Добавлена возможность “прятать” РУС в кабине.

Учебные миссии:

  • Обновлён вступительный урок: Кнопка МРК (NWS) теперь подсвечивается в необходимый момент. Дополнительно указано, что кнопка “I” позволяет перевести РУД в положение Idle (малый газ). 
  • Обновлён урок по рулению и взлёту. Добавлено упоминание о необходимости включить U+V на радиоселекторе. Улучшен триггер для TACAN в режиме T/R.
  • Проведены небольшие правки урока по совершению посадки.
  • Обновлены уроки по наземным целям. Прицел установлен в режим NORMAL вместо APP. Изменена установка возвышения прицела по умолчанию.
  • Добавлены одиночные, а также миссии быстрого старта на карту Синая. (Mirage F1CE и Mirage F1EE).

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Время схода УР AIM-9M уменьшено до  0,4 секунд.
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2  теперь составляет 5°.
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2 мог непроизвольно увеличиваться - исправлено.
  • Оптическое поле зрения самой ГСН ракет Magic теперь составляет ровно 3,4°.
  • При старте, переключатель электропитания УР на законцовках крыла теперь всегда в положении ON.
  • Отсутствовала десятичная точка в значениях предустановленных частот.
  • Исправлены уроки. Проверка работоспособности элеронов теперь работает.
  • Исправлено начальное положение ручки установки часовой стрелки, если начальное время было более 12 часов пополудни.
  • Исправлена работа ручек установки минут и секунд.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Исправлена команда включения радиомикрофона в настройках клавиатуры.

DCS: МиГ-19П от RAZBAM Simulations

  • Временно отключена поддержка динамического формирования поверхности на радаре для устройств VR (до решения проблем с совместимостью).

DCS: SA-342M Gazelle от Polychop Simulations

SA342 - общие изменения и доработки:

  • Обновлены стандартные PBR текстуры для внешних видов.
  • Добавлены эффекты дождевых капель на остекление.
  • Настроены эффекты света и тени в кабине.
  • Лётная динамика:
    • Полностью переработана
    • Переработано поведение двигателя и винтовой группы
    • Обновлены массовые показатели, в том числе для вооружения
    • Добавлены новые и уточнены старые (эффект влияния земли, обратная обдувка винта, срыв потока с лопастей, потеря подъемной силы с высотой и т.д)
    • Добавлен эффект помпажа двигателя при резком изменении общего шага винта
  • Добавлена поддержка устройств с обратной связью (FFB).
  • Удалена опция “Упрощенное управление”.
  • Опция “Триммирование РН” удалена и заменена набором более подробных настроек.
  • Добавлены подробные настройки триммирования для РППУ и педалей:
    • None - без эффекта
    • Instant - быстрое триммирование
    • Fade In/Fade Out - новое положение триммирующего механизма запоминается примерно через секунду
    • Applied upon Recentering - новое положение триммирующего механизма запоминается только при возвращении джойстика в центральное положение.
  • Виджет положение органов управления переработан:
    • Красный маркер - показывает положение органов управления
    • Серый маркер показывает положение механизма триммирования
    • Маркеры автопилота удалены (будут перерабатываться)
  • Обновлены эффекты анимации элементов кабины и фюзеляжа.
  • Реализована работа панели СГО (IFF) в режиме ограниченной функциональности.
  • Обновлена система автопилотирования:
    • Режимы поддержания скорости и высоты пока отключены и будут перерабатываться
    • Режим автоматического поддержания величины значения общего шага - отключен
    • Добавлена световая индикация для режима авто-висения (CSV) и режима удержания направления (ALV)
    • Главный выключатель автопилота теперь нельзя включить, если система стабилизации (SAS) отключена хотя бы по одному из каналов (тангажу, крену или рысканию)
  • Добавлены дымогенераторы:
    • Дымогенераторы можно снять/установить через меню перевооружения
    • Добавлены команды ввода на управление дымогенераторами
  • Рычаг общего шага теперь можно “спрятать”, щелкнув по базе рычага.
  • Добавлен навигационный планшет:
    • Планшет можно отключать в редакторе миссии
    • Планшет показывает карту, направление полёта, скорость и скорость по спутнику
  • Поведение индикатора скольжения (шарика) теперь более правдоподобно.
  • Предупредительная лампа по топливу теперь мигает при остатке менее 80 литров.
  • Цикличное подёргивание устройств FFB исправлено.
  • Устранены обнаруженные крэши в некоторых ситуациях.
  • Исправлены проблемы с неправильным учётом массы топлива после дозаправки на земле.
  • Проведены дополнительные настройки мощностных показателей двигателя (это длительный и кропотливый процесс, возможны дальнейшие уточнения).
  • Проведена подстройка SAS.
  • Улучшено поддержание висения в автоматическом режиме
    • Удержание направления дорабатывается.
  • Исправлены ошибки расчёта массы топлива.
  • Исправлены некоторые ошибки для ракет Mistral.
  • Ракеты HOT3 переведены на аэродинамику от ED.
  • Улучшено визуальное восприятие скорости вращения винтов.
  • Исправлена работа джойстиков FFB при триммировании РППУ.
  • Реализована базовая механика для подвесных грузов с использованием троса.
    • Интерфейс (экранный виджет управления) будет добавлен позднее.
  • Обновлены миссии для карты Невады.
  • Исправлен баг в работе RWR.
  • Функционал бортовых номеров не работал - исправлено.
  • Исправлена работа переключателя стартера в положениях OFF/ARRET при перекачке топлива.
  • Перископный прицел Athos/GOA теперь оборудован лазерным дальномером.
  • Если вертолет не снаряжен вооружением, то прицел тоже не устанавливается.
  • Добавлены ливреи высокой детализации от Mispunt: Olive Drab for US, ВВС Греции, Нидерландов и Великобритании.
  • Добавлены ливреи высокой детализации от Shaft и Peet: Armee HRI и Armee HRI Daguet для ВВС Франции.

Модификация SA342L:

  • Добавлены следующие типы вооружения:
    • 2x/4x Mistral
    • 2x/4x HOT3
    • HMP400 gunpods (100, 200, 400)
    • GIAT M621 20mm
  • Установлен прицел перископического типа вместо экрана “Viviane”.
  • Соответственно, добавлена панель управления этим прицелом:
    • Два режима увеличения
    • Включение/отключение режима гиростабилизации
    • Выбор прицельной марки по дальности
    • Режим ‘VIS’ привязывает прицел к линии искусственного горизонта
  • Прицел пилота может быть “спрятан” щелчком по основанию.
  • ИИ теперь может применять УР HOT3.
  • Добавлена возможность убрать/установить боковые двери при перевооружении на земле.
  • При симметричной установке вооружения добавлена возможность стрельбы с двух пилонов одновременно.

Модификация SA342M:

  • Работа камеры “Viviane” улучшена
  • Улучшена синхронизация работы камеры в мультиэкипаже.
  • ИИ теперь может применять УР HOT3

Модификация SA342 Mistral:

  • Удалена из управляемых игроком (заменена на SA342L)
  • Удалены опции пользовательских настроек кабины

Модификация SA342 Minigun:

  • Добавлена специальная опция для “отвязки” пулемета от направления взгляда
  • Добавлены команды ввода на управление пулеметом с клавиатуры
  • Добавлены команды ввода на управление пулеметом мышью
  • Добавлены команды ввода на управление предохранителем, подачей питания на прицел, управление лазерной подсветкой.

DCS: Ка-50 Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Обновлены звуки двигателя и ВСУ.
  • Редактор. Некорректный расчёт масс при наличии вооружения исправлен.
  • Мультиплеер. С внешних видов всегда показывалась модель  2011 вместо модели 2022.
  • Обновлены звуки главного редуктора.
  • Шквал. Улучшена точность наведения на цель по памяти – улучшено использование встроенных алгоритмов инерциальной и цифровой навигации. Ошибка прицеливания более не будет так сильно накапливаться при висении как ранее.
  • Озвучивание. Уточнена процедура запуска двигателей, добавлен тон работы компрессора, настроены звуковые компоненты раскрутки ВСУ, турбины и др. Проведены общие улучшения звучания на внешних видах.
  • ИНС. Улучшена предельная точность выставки в отдельных случаях.

DCS: Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • Су-33. Ограничитель перегрузки не работал как надо - исправлено.
  • Блоки нар Б-8 не работали на Су-27/33 - исправлено.
  • Су-33. Миссия 20. Взлёт с Кузнецова был невозможен - исправлено.
  • Исправлены миссии для карты Синая.
  • Восстановлена радиосвязь в быстрых миссиях для F-15C.
  • Исправлен крэш, если игрок пересаживался из Gazelle в самолет ГС3.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Исправлено отображение номера на дисплее LSO CVN-74 USS John C. Stennis.
  • MT версия: были не видны огни линейки дальней подсветки на палубе - исправлено.
  • МТ версия: в редакторе не была видна палубная маркировка и знаки - исправлено.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • По поступлении команды с экрана F10 подводные лодки могли уйти ниже дна - исправлено.
  • Исправлена работа фароискателя на Leopard 2.
  • Изометрический вид взятый на наземный юнит, переходил и на корабли - исправлено.
  • Для танков добавлены звуки перезарядки боеприпасов.
  • Исправлена проблема с настройкой БК ОБТ.
  • Исправлено переключение прицела при переходе в ИК или на ПНВ.

DCS: Нормандия 2.0 от Югра-Медиа

  • Добавлена сцена заводов спитфайров в Хэмпшире.
  • Добавлена сцена флагов на аэродроме Хитроу.
  • Добавлен порт Ле Трепор.
  • Добавлены две рыбацкие лодки.
  • Добавлены маршруты рыбацких лодок.
  • Добавлены тоннели метро в Париже.
  • Добавлены новые маршруты трамвая в Лондоне.
  • Добавлены деревянные пирсы.
  • Улучшены сцены радарных вышек в Англии и Франции.
  • Улучшены сцены портах Портсмут, Дюнкерк, Лондон.
  • Доработан трафик поездов и автомобилей.
  • Добавлены земляные капониры на английских аэродромах Kenley, Ford, Chailey, Needs Oar Point, West Malling, Gravesend.
  • Улучшены сцены аэродромов Orly, Saint-Andre-de-lEure, Amiens-Glisy, Carpiquet.
  • Улучшены сцены палаток и укрытий из мешков с песком на аэродромах Ford, Chailey, Gravesend, Kenley.
  • Часть металлических автомобильных мостов заменены на каменные.
  • Настроена дальность отключения городских объектов.
  • Настроены жизни у объектов.
  • Доработано освещение объектов.
  • Проведена оптимизация моделей разрушения.
  • Добавлены ступеньки на Вестминстерском мосте, Тауэрском мосте, мосте Мирабо, мосте Александра III.
  • Исправлены ошибки в сценах аэродромов Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Beny-sur-Mer, Bazenville, Deux Jumeaux.
  • Исправлены ошибки в рулежках и стоянках аэродромов Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Lymington, Orly, Villacoublay, Saint-Andre-de-lEure, Creil, Cormeilles-en-Vexin, Carpiquet, Sainte-Laurent-sur-Mer.
  • Исправлены ошибки рельефа на побережье Франции.
  • Выровнен рельеф в портах Портсмут, Дюнкерк, Лондон, Булонь-Сюр-Мер.
  • Исправлены ошибки в текстурах земли у острова Уайт и на побережье зоны высадки.
  • Исправлены коллижены в арках Музей Лувр, военная школа в Париже, Люксембургский дворец, Тауэр, вокзал Виктория, вокзал Ливерпуль-стрит, Кенсингтонский дворец, Букингемский дворец.
  • Исправлены ошибки в фортах Камберленд и Нью Хейвен.
  • Исправлены стрелки на часах вокзала Виктории, Биг-Бена, типовых церквях.
  • Увеличено разрешение текстур для минимальных настроек.
  • Улучшены скалы на побережье Франции.
  • Добавлены флаги большого размера.

DCS: Сирия от Югра-Медиа

  • Добавлено освещение по новой технологии реал-тайм.
  • Добавлено правостороннее движение на Кипре.
  • Добавлены данные в kneeboard (планшет).
  • Обновлён генератор миссий.
  • Добавлены вертолетные площадки на карте редактора.
  • Добавлены стоянки для больших самолётов.
  • Оптимизированы и улучшены модели городской застройки.
  • Улучшены модели аэродромных ангаров.
  • Улучшены модели оригинальных объектов достопримечательностей.
  • Добавлены модели разрушений для электростанции Алеппо и завода в Лафарге.
  • Улучшены сцены оригинальных зданий в Хайфе, Бейруте, Адане и Дамаске.
  • Оптимизирован рендеринг деревьев в лесных массивах.
  • Упрощены коллижены для деревьев.
  • Добавлены стоянки для Миг-23 в Marj Ruhayyil, Shayrat, Tiyas.
  • Исправлены настройки частот РП на аэродромах Gazipasa, Rene Mouawad, Ramat David, Ercan, Beirut, Hatay.
  • Исправлены рулежки Tal Siman, Бейруте
  • Исправлено освещение Санлирфе, Адане, Хмеймим, Хайфе.
  • Исправлены таблички Акротири, Инджирлике.
  • Убраны посторонние объекты со стоянок Rene Mouawad.
  • Убраны посторонние объекты с глиссады в Kingsfield.
  • Исправлены баги в векторной базе и сценах.
  • Обновлено описание карты.
  • Добавлены объекты на автомобильных перекрестках и ж/д переездах.
  • Добавлены два вида заправок.
  • Добавлены два вида придорожных кафе.
  • Улучшены автомобили и корабли.
  • Добавлены новые поезда.
  • Добавлены автомобили для правостороннего движения.
  • Улучшены ассеты городов и полей.
  • Улучшены ассеты автомобильных и ж/д дорог.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM

  • Новое - Изменена технология прорисовки всех городских кварталов по всей карте.
  • Новое - Новые уникальные объекты в городах Пунта-Аренас и Ушуая (в процессе).
  • Новое - Полный редизайн городских кварталов с использованием новых моделей, уникальных для данного региона.
  • Новое - Изменение в расстановке деревьев, избавление от мозаичности узора.
  • Новое - Серьезная переработка дорог во всех городах по всей карте с новыми кварталами, текстурами, моделями, расстановкой и т. д.
  • Улучшено - Скорректировано множество  моделей, уменьшено количество полигонов и улучшены текстуры, улучшена производительность.
  • Новое - Улучшены сельские районы, добавлены новые деревья.
  • Улучшено - Уменьшен размер файла поверхности земли в соответствии с рекомендациями ED.
  • Исправлено - Уменьшено уличное освещение на (Route National 3) возле аэродрома Рио-Гальегос (по отзывам в Discord).
  • Новое - Добавлен глубоководный порт Рио-Гранде.
  • Новое - Добавлен небольшой аэродром на севере для использования малой авиацией.

Кампании

DCS: MAD Campaign by Stone Sky

  • Исправлены отдельные недочеты.
  • Всем миссии с участием SA-342 Gazelle получили новый комплект вооружения.

DCS: MAD AH-64D Campaign by Stone Sky

  • Исправлены отдельные недочеты.
  • Добавлены ракеты AGM-114L Hellfire.

DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 Campaign by Low-Level-Heaven Mission Development

  • Mission 2: Решены проблемы поиска пути для ИИ (добавлены времязависимые триггеры, расширены возможности радиоменю F10, которое может потребоваться в этих случаях)
  • Mission 4: Проведены аналогичные действия и в этой миссии, хотя и не было выявлено проблем поиска пути ИИ, о которых сообщали пользователи.

F/A-18C Inherent Resolve Campaign от Looking Glass

  • Настроены опции времени запуска - теперь игроки смогут стартовать в режиме быстрого запуска, при желании.
  • Mission 5 - улучшен геймплей.
  • Mission 11 - добавлена опция прохождения в режиме неуязвимости, улучшен геймплей. Понижена эффективность ПВО противника, улучшены звуковые дорожки.
  • Добавлена отсутствовавшая папка с документацией (Docs).Описание, руководство, брифинги и т.п.
  • Холодный запуск добавлен во все подходящие для этого миссии.
  • Запуск миссии происходит после нажатия игроком клавиши ПРОБЕЛ, чтобы дать ему время на подготовку.
  • Разрешено использование иконок в миссиях.
  • В каждой миссии теперь производится подсчёт очков.
  • Добавлена возможность использовать режим неуязвимости для особо сложных и продолжительных миссий.
  • Все самолёты использующие даталинк теперь имеют функцию EPLRS (информация о своём местоположении дружественным юнитам).
  • Обновленное содержание блокнота для всех миссий с подробным планом полёта, загрузкой, картами, задачами, радиоданными и т.д.
  • Доступна возможность смена ливрей для повстанцев на опциональную окраску пехотинцев США - читайте PDF для получения ссылок на загрузку.
  • ППМ теперь имеют однотипную схему обозначений на протяжении всей кампании.
  • TACAN самолётов заправщиков теперь постоянно настроен на один из каналов 72/74/75Y во всех миссиях из-за потенциальных проблем.
  • Mission1. C-130 размещен выше и дальше от игрока, чтобы избежать путаницы в нахождении нужного самолёта в воздушном пространстве после взлёта.
  • Mission 2. Скорректированы ППМ при заходе на целевую точку в Менахе. Уточнены скорости на маршруте. Добавлены дополнительные наземные юниты ведущие боестолкновения на земле.
  • Mission 4. Улучшены инструктивные материалы и брифинги. Улучшено поведение ИИ. Скорректированы цели и позиции. Добавлены вторичные цели. Много других улучшений. Mission 5. Настроены высоты полетов вертолетных групп. Летали слишком низко чтобы их сбить на фоне городской застройки. Новые озвучки после пусков оружия. Много других улучшений.
  • Mission 7. Улучшено поведении ИИ при выходе из зоны, при возвращении и посадке.Обновлена звуковая заставка эпилога. Обновлены диалоги Sabre20, теперь они более точно соответствуют сиутации. Обновлены точки подрыва топливных резервуаров в Деррике. Уточнено время артподготовки. Обновлены записи радиопереговоров для исключения нахлеста. Другие улучшения.
  • Проведены общие улучшения всех миссий кампании.
  • Добавлена одна миссия и обновлена документация PDF.
  • Миссии переработаны для лучшей поддержки ракет ИК диапазона.
  • Миссия “The Damned”: Добавлены озвучки для этапов дозаправки и работы с танкером. Переработаны схемы выхода на посадку для ботов.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign от Sandman Simulations

  • Исправлены опечатки в документации.
  • Во всех миссиях искусственная озвучка заменена на дикторскую.
  • Все миссии:  
    • исправлены опечатки в сообщениях и брифингах
    • добавлены карты в планшеты
    • бортовые номера заменены на более правдоподобные

F-14B Operation Sandworm Campaign от Sandman Simulations

  • Missions 12. Уточнены цели и задания на миссию.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены радиочастоты.
  • Убран “неудобный” грузовик на площадке домашнего аэродрома.
  • Mission 6 удалены лишнии наземные юниты.

Spitfire IX The Big Show Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены радиочастоты.
  • Mission 2 уточнён подсчёт очков в миссии.
  • Удалены лишние статические юниты в миссиях.
  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
  • Уточнены частоты взаимодействия с РП аэродромов.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены радиочастоты.
  • Mission 10. Сделана попытка обойти баг при взлёте ИИ.
  • Восстановлены некоторые отсутствующие текстуры.
  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
  • Уточнены частоты взаимодействия с РП аэродромов.

P-47D Wolfpack Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Уточнены размеры и положение триггерных зон.

F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign by Maple Flag Missions

  • На планировщике теперь показываются границы угроз, добавлены диаграммы в планшет.
  • Брифинг расширен данными по возможным воздушным угрозам.
  • Улучшения триггерной системы в кампании для лучшей играбельности.

F-14A Zone 5 Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Mission 3. Сделана попытка обойти баг при взлёте ИИ.
  • RIO Jester теперь следует по маршруту автоматически.
  • RIO Jester теперь переключает радиоканалы.
  • Добавлена случайность в подготовку исходных данных для миссий с целью увеличения интереса при повторных прохождениях.
  • Добавлена случайность в расположении угроз и целей на дальности работы ДРЛО с целью увеличения интереса при повторных прохождениях.
  • Добавлены страхующие триггеры для предотвращения пропусков в радиопереговорах.
  • Исключены накладки в радиосообщениях в некоторых случаях.
  • Общие улучшения в механике работы триггеров.
  • Обновлена документация и графические материалы.

F-14A Fear the Bones Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • RIO Jester теперь следует по маршруту автоматически.
  • RIO Jester теперь переключает радиоканалы.
  • Исключены накладки в радиосообщениях в некоторых случаях.
  • Общие улучшения в механике работы триггеров.
  • Обновлена документация и графические материалы.

F-14 Speed & Angels Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Добавлен передатчик TACAN на танкер в миссии 13.
  • Добавлены страхующие триггеры для предотвращения пропусков в радиопереговорах.
  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

Spitfire Beware! Beware! Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Mission 10. Уточнен подсчёт очков в миссии влияющих на текущий прогресс.

A-10C Operation Agile Spear Campaign от Combat King Simulations

  • Разработан новый датакартридж включающий данные о погоде, расширенные данные о составе вылетающей группы, таблица балансировки по весу в зависимости от нагрузки, данные об аварийном и безопасном остатке топлива, координаты ориентира Bullseye.
  • План полёта теперь включает высоту в точках маршрута, суммирование дистанции по участкам пути, графические данные по загрузке и описания.
  • Шрифты датакартриджа и плана полёта увеличены для лучшего восприятия во время игры.
  • В миссиях с воздушным авианаводчиком добавлена возможность давать команду на включение/выключение лазерной подсветки цели.
  • Уровень средств ПВО несколько понижен, для улучшения геймплея.
  • Добавлены фоновые радисообщения для лучшего “погружения” в игру.
  • Обновлены данные в планшете.
  • Добавлена поддержка новой радиостанции ARC-210.
  • После уборки шасси в радиоменю F10 добавляется новый пунктик (я не скажу какой именно), но вы сами увидите насколько он полезен в долгих, одиночных вылетах. :)
  • Mission 0: Добавлен датакартридж и план полёта. Исправлено столкновение напарника с ведущим в конце миссии. Новые сообщения от УВД при посадке.
  • Mission 1: Добавлен датакартридж и план полёта.
  • Mission 2: Добавлен датакартридж и план полёта. Увеличена эффективность ПВО (до этого, она вообще ничего не делала).
  • Mission 3: Полностью переделана. Добавлен датакартридж и план полёта. Новая боевая загрузка. Новый противник в Сенаки и Кутаиси. Добавлены звенья с задачей подавления ПВО.
  • Mission 4:Добавлен датакартридж и план полёта. Добавлен ПУАН и БМП для русских. Группа медэвакуации не появлялась - исправлено. Место эвакуации не обозначалось дымом - исправлено. Добавлены эффектные взрывы на радость играющим :)
  • Mission 5:Добавлен датакартридж и план полёта. Обновлен маршрут полёта. Количество самолётов в Нальчике увеличено. Обновлён маршрут для Colt 1-2. Jolly пересажен на CH-53 (он лучше подходит для спасательных и эвакуационных мероприятий). Обновлён маршрут полёта Jolly. Обновлено вооружение противника..
  • Mission 6: Добавлен датакартридж и план полёта. Обновлён маршрут колонны русских. Добавлен воздушный авианаводчик AFAC (Reaper). Уточнена боевая загрузка самолёта игрока.
  • Mission 7: Добавлен датакартридж и план полёта. Изменен состав ударной группы, коалиционные силы заводили моторы, но не выруливали на старт. Уточнены цели миссии. Средства ПВО в русской колонне теперь менее агрессивны. Добавлено звено подавления ПВО. Изменено положение ориентира Bullseye.
  • Mission 8:  Добавлен датакартридж и план полёта. Уточнена боевая загрузка.
  • Mission 9: Добавлен датакартридж и план полёта. ЗРК SA-8 заменены на SA-9 (спасибо Blackadder 55). Уточнена боевая загрузка игрока. Добавлено звено подавления ПВО. Уточнены коды лазера работающих ПУАН. GBU-12 возвращены назад, вместо GBU-54 (однако, игрок может изменить загрузку сам).
  • Mission 10: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Изменена загрузка звена Pigs. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Добавлена ещё одна аэромобильная рота США, чтобы помочь справится с большим количеством русских сил.
  • Mission 11: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Переработан маршрут доставки и высадки аэромобильной роты США 
  • Mission 12: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Переработан маршрут доставки и высадки аэромобильной роты США 
  • Mission 13: Добавлен датакартридж и план полёта. Конвойная группа перестроена для лучшего продвижения по маршруту.
  • Mission 14: Добавлен датакартридж и план полёта. Существенно переработана миссия и замысел. Добавлено звено подавления ПВО. Уточнен состав бронетанковой группировки русских в Тбилиси. Добавлен воздушный авианаводчик.
  • Mission 15: Добавлен датакартридж и план полёта. Добавлены новые инструкции УВД на аэродроме. Увеличена громкость радиотрансляции. Добавлено больше людей и пожары в Кобулети. Плотность тумана несколько уменьшена. 

F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign от Badger633 

  • Missions 1 to 10: Добавлены индивидуальные скины для Форда.
  • Mission 3: Исправлен ввод координат по нажатию Пробела.

F/A-18C Rise of the Persian Lion Campaign от Badger633 

  • Missions 1 to 15: Исправлена нумерация на ливреях.
  • Missions 13: Уменьшена вероятность столкновения юнитов при дозаправке.

F/A-18C Rise of the Persian Lion II Campaign от Badger633 

  • Missions 1 to 13: Исправлена нумерация на ливреях.
  • Mission 13: Уменьшена триггерная зона провала миссии.

F/A-18C Rising Squall Campaign от INVERTED

  • M02 - Исправлен неправильный временной ход в начале миссии.
  • M08 - Исправлен неправильный временной ход в начале миссии.
  • M09 - Исправлена работа межсамолётного даталинка на странице SA.
  • M10 - Группа Hammer не атаковала - исправлено.

UH-1H Huey Argo Campaign от 373vFS Greg

  • Исправлена проблема с авианосцами в миссиях 1 и 8.
  • Исправлена проблема с грузом в миссии 3.
  • Уточнено время в миссии 4.
  • Уточнена реакция конвоя на угрозу в миссии 8.

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign by Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

F/A-18C Operation Pontus Campaign от 373vFS Greg

  • Исправлена ошибка скрипта, когда цели были уничтожены во время непосредственной авиационной поддержки.

The Enemy Within 3.0 Campaign от Baltic Dragon:

Проведены общие уточнения руководства и брифингов.

  • Mission 01. Уточнены координаты в текстах субтитров. Убраны ненужные файлы из миссии.
  • Mission 04. Добавлен отсутствующий указатель на Pontiac. Некоторые тексты сообщений могли быть пропущены игроком, исправлено.
  • Mission 05. Удалено дублирование изображений в брифинге. Обновлён план полёта (удалён лишний ППМ1).
  • Mission 06. Уточнены значения радиочастот в планшете.
  • Mission 07. Обновлены изображения в брифинге и планшете.
  • Mission 09. Обновлены изображения в брифинге. Исправлена проблема пропуска Overlord’ом некоторых сообщений по радио.
  • Mission 11. Уточнен групповой позывной звена игрока. Уточнён уровень ИИ пехоты атакующей вблизи мечети.
  • Mission 12. Исправлены озвучки для Lotus. Исправлены пересекающиеся сообщения для Raider.
  • Mission 13. Пропущен дебрифинг. Исправлены опечатки.
  • Mission 15. Смена схемы радиосвязи в миссии. Теперь стало легче переключаться между абонентами сети.
  • Mission 20. Изменена дата в миссии. Некоторые дружественные юниты сделаны не видимыми для ЗРК красных.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury Campaign от Baltic Dragon

  • Все миссии – обновлены ливреи для участвующих.
  • Mission 01. Исправлена проблема авианосца постоянно находившегося в развороте и поэтому, не взлетавших с него самолетов.
  • Mission 08. Исправлена проблема красной авианосной группировки, когда самолёты бесконечно накручивали круги вокруг авианосца после взлёта.
  • Mission 12. Блокирована возможность атаки ИИ ЗРК противника до определенного момента.
  • Mission 01: 
    • Saint слишком поздно переходил в набор высоты - исправлено.
    • Устранены проблемы потери связи.
    • Уточнены параметры для поддержки высоты Saint'ом при заходе на посадку.
  • Mission 03:
    • Smoke теперь более экономно расходует топливо.
    • Smoke теперь корректно дозаправляется.
    • Smoke теперь правильно ведет себя в задаче по демонстрации силы.
    • Smoke теперь задействует все вторичные цели (включая джип).
    • Исправлены проблемы при заходе на посадку.
  • Mission 04:
    • Raven 11 мог застрять на катапульте - исправлено.
  • Mission 08:
    • Изменены погодные условия, скоростные лодки теперь лучше заметны в ОНВ.
    • Планшет теперь имеет зеленоватый оттенок для ночных операций.
  • Mission 09:
    • Исправлена ошибка при дозаправке Миражей.
    • Исправлена проблема, когда яхта не отчаливала от пирса.
  • Mission 10:
    • Исправлена проблема когда взлетевшие звенья оставались на малом круге авианосца, вместо полёта к заданной точке.
  • Mission 14:
    • Полностью переработана процедура запуска и взлета звеньев (теперь все благополучно взлетают).
    • Переработаны триггерные зоны и высоты полётов при работе во время грозы.
    • Добавлено сообщение об окончании миссии перед переходом к следующей.

DCS: AV-8B Hormuz Freedom Campaign by SorelRo

  • Изменена боевая загрузка с учетом последнего обновления AV-8V в миссиях 12 и 7.
  • Уточнено содержание брифинга в миссии 3. 

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign by Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign by Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

DCS: F/A-18C Raven One Dominant Fury Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 10:
    • Обновлены триггерные действия Sluggo при атаке на SA-6.
    • Добавлены настройки даталинка Link16.
  • Mission 12:
    • Иранский корвет более не сталкивается с пирсом.
    • Добавлены настройки даталинка Link16.

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign by Sandman Simulations

  • Во всех миссиях искусственная озвучка заменена на дикторскую.
  • Во всех миссиях исключена проблема с разговорами экипажей когда был установлен режим радиомолчания.
  • Mission 3: Исправлено поведение перехватчиков, не атакующих противника.
28 июл
2023

DCS World

  • Вооружение. Исправлена траектория AIM-54 при запуске по навесной траектории.
  • Мультиплеер. Лобби. Исправлен баг с соскакивание скролла на другую коалицию после добавления фильтров в некоторых случаях.
  • Мультиплеер. Исправлена работа функции паролирования в коалиции.

DCS: F-15E Suite 4+ by RAZBAM Simulations 

  • Устранен крэш при выборе режима OFF для ракет из режима GUNS.
  • Устранен крэш при включении радара по земле.
  • Устранен крэш при включении самотестирования SEL BIT после сброса вооружения с пилонов.
  • Исправлено озвучивание запуска и остановки двигателя у ботов.
  • Звуки работы двигателя от другого F-15E не были слышны в мультиплеере - исправлено.
  • Добавлена программа для MPD/MPCD задней кабины.
  • Добавлена ливрея Dragon Betty II.
  • Добавлена ливрея 494-й эскадрильи AF00 (стандартного разрешения).
  • Добавлена ливрея USAF AF86-183 "Number 1"
  • Добавлена программа MAN 2 для отстрела ДО.
  • Исправлена индикация количества топлива в начале дозаправки.
  • Исправлена опечатка в названии ливреи 391st TMOTA.
  • Исправлены названия для ливрей 48th FW Anniversary и TMOTA.
  • Исправлена опечатка в названии "USAF 48th FW 70th Anniversary AF92-364 Heritage"
  • Улучшена логика обработки питча при озвучивании работы сопла.
  • Улучшена настройка шасси для большей устойчивости при посадке с боковым ветром.
  • Режимы MAN 1 & MAN 2 теперь могут быть скорректированы редактированием файла ALE45_PRG.lua.

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur

  • Исправлен навесной пуск AIM-54 для всех высот.
24 июл
2023

DCS World

  • Мультиплеер. Окно выбора роли в многопользовательской игре расширено возможностью фильтрации списка доступных слотов.
  • Мультиплеер. Перезапуск сервера приводил к таймауту на стороне клиента или зависанию игры - исправлено.
  • Мультиплеер. В некоторых случаях в окне выбора роли нарушалась навигация по списку с использованием стрелок клавиатуры - исправлено.
  • Редактор. Добавлена возможность копирования свойств между ЛА в группе, от ЛА к новой союзнической группе или ко всем ЛА этого типа на карте.
  • Редактор. Исправлена ошибка при попытке создать новый вариант подвески.
  • Редактор. Исправлена ошибка при вызове окна настройки взрывателей в некоторых случаях.
  • Редактор. Исправлена ошибка интерфейса при копировании в некоторых случаях.
  • Наземка теперь способна атаковать поезда противника.
  • Исправлена неправдоподобная воронка при подрыве мостов.
  • Авиабомбы с лазерным наведением сброшенные ИИ наводились на цель даже при отсутствии подсветки - исправлено.
  • Наземка. Скорректированы коллижен-боксы юнитов.
  • При ошибочной авторизации происходил сброс ранее установленных параметров на установленных модулях игрока - исправлено.
  • Исправлена проблема взлёта ботов OH-58D при перегрузке по массе.
  • Игровое ядро. Исправлена проблема исчезновения линии горизонта при приближении камеры к водной поверхности.
  • Добавлена некоторая случайность в формировании траектории полёта крылатых и противокорабельных ракет для исключения их столкновения между собой во время полёта.
  • Код получения скриншотов переписан. Теперь возможно взятие более одного скриншота в секунду.
  • Скорректировано положение камеры по умолчанию для F-4.
  • ИИ B-52H более не будет расходовать полный запас ЛТЦ на один пуск ракеты.
  • Скорректирована анимация рулевой/носовой стойки шасси на некоторых ИИ самолётах.
  • Исправлены модели повреждений ИИ: Ил-76, Ил-78, A-50, MQ-9 Reaper, E-3A, МиГ-31, МиГ-23МЛД, Tornado GR4/IDS, Су-25, L-39. 
  • Исправлены неправильные тени на поверхности ландшафта в отдельных моментах игры.
  • ИИ. После погрузки личного состава на вертолёт он мог не взлететь - исправлено.
  • В некоторых случая боеприпасы могли пройти сквозь препятствие без подрыва - исправлено.
  • Исправлено мерцание черного экрана возникающее в некоторых случаях.
  • Энциклопедия. Исправлена ошибка в выводе информации по Харриеру.
  • Вооружение. УР Х-59 меняла направление, если цель уничтожалась уже во время полёта ракеты - исправлено.
  • Вооружение. При запуске Томагавков с борта Arleigh Burke хвостовое оперение раскрывалось слишком рано - исправлено.
  • Исправлено падение игры в момент уничтожения Ми-8 при наличии некоторых видов вооружения на подвесках.
  • Исправлена ошибка приводившая иногда к путанице текстов от разных карт при связи с диспетчерами аэродромов.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Улучшено удержание цели в режиме STT (непрерывной пеленгации).
  • Изображение TDC пропадало при переключении из A/A в ACM - исправлено.
  • Исправлено отображение поездов на экране радара по земле.
  • Исправлена дальность радара VS на странице AZ/EL.
  • ARC-210. Выставка вида модуляции в редакторе не учитывалась в симуляции  - исправлено.
  • Переход в STT из VS приводил к отображению целей на графике азимут/скорость, однако режим STT должен отображать график в размерностях азимут/дальность.
  • В режиме VS симулятор мог захватить “не активированные” к этому моменту игры цели.
  • При смене вооружения ПКЦ терял точечный захват цели - исправлено.
  • В режиме автоматического сброса бомбы, обратный отсчёт мог не индицироваться - исправлено.
  • AGM-84D могла не самоуничтожиться при промахе в режиме BOL HTP - исправлено.
  • AGM-84D. Исправлены проблемы с разночтением дальности поиска и индикации на HSI.
  • Обновлены изображения брифингов в миссиях "Mission Qual" и "Weapons Qual".

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Улучшено удержание цели в режиме STT (непрерывной пеленгации).
  • Добавлен дефолтный профиль для джойстика Thrustmaster Viper TQS.
  • Исправлена работа управлением автопереключением между ППМ (MAN AUTO waypoint).
  • При детектировании пуска ракеты ошибочно воспроизводился звук RWR о новом источнике излучения - исправлено.
  • Исправлен промах в пределах 15-20 м при бомбометании GBU38 с применением TGP. Прим. Для исключения недолёта, необходимо, чтобы подсветка (либо AGR) включалась не менее чем за 3 секунды по попадания.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Уточнено удержание высоты автопилотом.
  • Добавлены смешанные подвески для AGM-114 (K,L).
  • Когда стреляет Джордж, то длина очереди определялась от лётчика, теперь как и положено от ЦПГ.
  • Джордж теперь более корректно пользуется режимом VRS
  • Только после второй атаки Джордж начинал стрелять из пушки - исправлено.
  • Удалена лишняя символика на EUFD.
  • Игрок мог продолжить полёт без хвостовой балки - исправлено.
  • Джордж, будучи в качестве пилота, постоянно терял высоту - исправлено.
  • Исправлено автосопровождение цели (IAT).
  • При игре в VR рукоятка общего шага могла подняться без каких либо действий от игрока.
  • Происходил сброс выставки ИНС при запитывании ВСУ от внешнего источника - исправлено. 
  • Выставка GPS навигации могла остановиться при запуске ВСУ - исправлено.
  • Исправлена возможная десинхронизация между пилотом и оператором при переключении целеуказания на TADS.
  • При холодном запуске не работала регулировка яркости MPD от клавиатуры.
  • Пробитые пневматики колёс не ремонтировались - исправлено.
  • Если игрок-оператор присоединялся после запуска ВСУ, то нарушалась синхронизация вращения винтов или запуска двигателей - исправлено.
  • Яркость MPD не регулировалась с клавиатуры после холодного запуска - исправлено.
  • Индикация режима висения не синхронизировалась между кабинами в мультиэкипаже.
  • Исправлено взаимодействие ПУАН и игрока при использовании Хелфайров с АРГСН (9 строка диалогового меню).

DCS: Ми–24П от Eagle Dynamics

  • Добавлены текстовые сообщения при озвучивании промаха Петровичем.
  • Расширен интерфейс взаимодействия Петровича с панелью АСО-2В: нажатие — долго-влево (отключает автоматический отстрел ДО/ЛТЦ Петровичем).
  • Улучшено управление пулеметчиком на борту при использовании джойстика. Разъединено управление взглядом от VR и TrackIR.
  • Защитная крышка кнопки пуска теперь поднимается автоматически, если игрок нажимает пуск.
  • Удалены распорки на бомбовых держателях там, где они не нужны.
  • Петрович больше не будет отстреливать ДО/ЛТЦ при нахождении на земле.
  • Если крышка кнопки РС была открыта, с пилонов Р-60М могли сходить две ракеты одновременно - исправлено.
  • Панель ДИСС-15 работала даже без подачи питания - исправлено.
  • Петрович не перемещал прицел в назначенную точку после первого включения “НАБЛ.” - исправлено.

DCS: F-86F Sabre от Eagle Dynamics

  • Исправлена дальность на марке радиолокационного прицела.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Морзе код передатчика TACAN был слышен даже при полном выключении громкости - исправлено.
  • Исправлена дальность на марке радиолокационного прицела.
  • Радар не возвращался в режим поиска после потери захвата в режимах ближнего боя - исправлено.

DCS: A-10C II Tank killer от Eagle Dynamics

  • При ручном выборе AIM-9 обе ракеты сходили с одной точки - исправлено.
  • Ручка выбора канала на радиостанции изменяла громкость на приёме, в том числе на приёмнике аварийной частоты - исправлено. 
  • ARC-210. Выставка вида модуляции в редакторе не учитывалась в симуляции  - исправлено.
  • CDU повторно переходило в самоконтроль (BIT) при первом нажатии кн. "PREV".
  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.

DCS: Bf 109K-4 Kurfurst от Eagle Dynamics

  • Удалена незадействованная команда ‘Signal Starter Crew’ (запуск двигателя внешним стартером).
  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.

DCS: FW 190A-8 Anton от Eagle Dynamics

  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.

DCS: FW 190D-9 Dora от Eagle Dynamics

  • Реализована постановка колёсных колодок на стоянке.
  • Доступен для скачивания официальный шаблон для окраски.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Исправлена команда включения радиомикрофона в настройках клавиатуры.

DCS: MiG-19P от RAZBAM Simulations

  • Временно отключена поддержка динамического формирования поверхности на радаре для устройств VR (до решения проблем с совместимостью).

DCS: F-15E Suite 4+ от RAZBAM Simulations

  • Исправлена избыточная чувствительность гироскопов при выставке INS.
  • Исправлена работа кнопки микрофона на РУД задней кабины при управлении с клавиатуры.
  • Пресеты радиостанций не могли быть изменены из кабины - исправлено.
  • Устранен крэш при выборе режима OFF для ракет.
  • Устранен крэш по причине потери целочисленного значения числа (NaN) для расхода топлива на сверхзвуке.
  • Исправлен функционал HOTAS задней кабины для TGP.
  • Исправлено положение прогноз-дорожки для прицела.
  • Данные TACAN теперь синхронизируются между кабинами.
  • Исправлены проблемы триммирования на сверхзвуке.
  • Данные ILS теперь синхронизируются между кабинами.
  • Устранено мерцание строки ввода символов после использования кнопки PB17 в режиме TGP.
  • Для аварийного сброса подвесок требовалось наличие включения MASTER ARM:ON – исправлено.
  • Исправлена ошибка при попытке ввода текущей точки маршрута при его отсутствии.
  • Восстановлена видимость рамки N-F Box на ИЛС.
  • Исправлена минимально потребная дальность в режиме Auto ACQ для радара.
  • При расчёте Cx ошибочно использовалась конфигурация PACS вместо данных о текущей боевой нагрузке на пилонах.
  • Из публичного релиза удалено отладочное окно РЛС.
  • Исправлены марк-поинты.
  • Исправлены ошибочные показания на ИЛС.
  • Исправлена настройка мерцания.
  • Исправлены пределы перемещений антенны радара и слепые зоны в режиме HRM (с высокой частотой импульсов).
  • Исправлены ошибки выбора (HRM Patch window).
  • Исправлены пределы перемещения антенны радара.
  • Исправлена “шумовая картина” RBM.
  • Действующие частоты радиостанций 1 и 2  не синхронизировались - исправлено.
  • Аварийно сброшенный фонарь кабины не восстанавливался при ремонте на земле.
  • ОНВ (NVG) было невозможно отремонтировать на земле.
  • Устранено периодическое проскакивание сигнала о недостатке давления масла при запуске двигателя.
  • Уточнена задержка при катапультировании в режиме NORM.
  • Добавлена недостающая текстура на шлеме оператора у ливреи низкого разрешения для 492-й эскадрильи AF91 USAF.
  • Уточнены ливреи для 333 и 336 FSG в Сеймор Джонсоне.
  • Уточнена ливрея Mountain Home 75 2018 Anniversary.
  • Исправлены ошибки в надписях на ливрее 492-й эскадрильи.
  • Исправлена модель пилота после катапультирования.
  • Исправлены неровности воздухозаборников.
  • Исправлено отображение попаданий в модели повреждений.
  • Уменьшена нагрузка на CPU при использовании HRM Patch в мультиэкипаже.
  • В сетевой игре был слышен звук помпажа ВСУ при запуске рядом стоящего самолёта - исправлено.
  • Исправлены проблемы при вводе широты/долготы на пульте UFC.
  • При выходе из режима ВПУ (GUNS) теперь будет сохраняться ранее использованный подрежим, например A/A. 
  • Исправлен целый ряд замеченных проблем десинхронизации в мультиэкипаже.
  • Некоторые предупредительные сигналы, например о выпуске шасси, могли проигрываться при отсутствии питания - исправлено.
  • Резервный авиагоризонт в кабине оператора (WSO) был разарретирован при холодном старте - исправлено.
  • Исправлены некоторые графические неточности при “спрятанных” органах управления в кабине оператора. 
  • Исправлены проблемы синхронизации во время процедуры выставки INS.
  • Исправлена “мгновенная” выставка SH.
  • При отключенной INS на ИЛС по прежнему индицировалась надпись INS - исправлено.
  • При переходе на сверхзвук указатель расхода и остатка топлива мог показывать 0 или отрицательные значения - исправлено.
  • Исправлена работа переключателя RHC AAI в кабине оператора (IFF срабатывала только однократно).
  • Улучшена совместимость с более старшими поколениями процессоров без поддержки AVX.
  • Исправлены проблемы на карте TSD во время выставки INS.
  • Исправлен неприятный звук RBM на максимуме / GC0.
  • Использование NAVFLIR было недоступно оператору в режиме мультиэкипажа.
  • Обновлена модель повреждений.
  • Обновлена внешняя модель и LOD’ы.
  • Обновлена модель кабины и уточнены текстуры.
  • Принято решение убрать несбрасываемый ACMI контейнер из файлов миссий.
  • Уточнена процедура начальной выставки INS.
  • Дальность работы системы госопознавания (IFF) увеличена до 100 морских миль.
  • Проводится работа по уточнению функционала пушечного прицела в режиме по воздуху.
  • Уточнено положение марки встреливания GS.
  • Уточнены моменты сил при запуске двигателей в воздухе при боковом ветре.
  • Уточняется реакция CAS по тангажу при выпуске шасси (не закончено).
  • Обновлено содержание планшета.
  • Уточнены механические параметры прямого (непосредственного) управления самолётом.
  • Подкорректированы аэродинамические параметры при поперечном перемещении в пространстве.
  • Уточнены настройки шасси.
  • Уточнены значения управляющих сигналов CAS по крену и рысканию при обслуживании в наземных условиях.
  • Библиотека обработки звука ИИ (AI Sounder DLL)  теперь получает стабильные (нормализованные) данные об оборотах двигателя во всем диапазоне.
  • Модели катапультированных пилотов теперь используют различные текстуры.
  • Обновлена модель солнцезащитного козырька пилота.
  • Уточнены показатели Сх подвесок на основе имеющихся данных (графиков).
  • Улучшено рабочее (внутреннее) программное обеспечение для автоматизированного тестирования аэродинамических характеристик FM. 
  • Уточнены коэффициенты обратной связи CAS для устранения колебаний по рысканию.
  • Уточнены настройки хода ЦПГО.
  • Улучшена синхронизация анимации объектов при взгляде из разных кабин мультиэкипажа.
  • Улучшен расчет времени до попадания (TTGo) в режиме HRM.
  • Улучшен рендер в режиме повторителя HUD.
  • Уменьшена нагрузка на CPU при работе радара.
  • Улучшена кинематическая связь в движениях объектов при работе мультиэкипажа.
  • Улучшено озвучивание эффектов при работе ECS (кондиционирование).
  • Переключатель TGP теперь находится в положении STBY при холодном старте.
  • Добавлена регулировка громкости сигналов TACAN.
  • Добавлена регулировка громкости сигналов ILS.
  • Добавлена регулировка громкости сигналов TEWS.
  • Добавлена регулировка громкости сигналов системы управления оружием.
  • Наземный персонал теперь может менять код лазерного пятна для GBU.
  • Добавлена синхронизация настроек радиостанций 1 и 2 для мультиэкипажа.
  • Добавлена поддержка наборов команд SSE2, SSE4, AVX современных процессоров.
  • Добавлена синхронизация RWR.
  • Добавлена синхронизация органов управления HUD.
  • Добавлена синхронизация органов управления диапазоном работы A/G радара.
  • Улучшены команды для управления по крену и рысканию.
  • Добавлены предупредительные надписи при отказе CAS, и необходимости дозаправки баллона JFS.
  • Теперь переключатель MIC находится в положении ON при автозапуске.
  • Добавлены дополнительные козырьки в кабине пилота.
  • В планшет добавлена информация о выбранном методе выполнения начальной выставки INS.
  • Добавлена регулировка настройки яркости ОНВ (NVG).
  • Добавлена синхронизация AAI и EID.
  • Добавлены засветки от излучений работающих на передачу РЛС в режиме HRM.
  • Добавлены органы управления для изменения диапазона РЛС.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлено поведение метки FPM на странице радара MFCD.
  • Положение TDC сбрасывалось как только HUD назначался в качестве SOI - исправлено.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Проведены дополнительные настройки мощностных показателей двигателя (это длительный и кропотливый процесс, возможны дальнейшие уточнения).
  • Проведена подстройка SAS.
  • Улучшено поддержание висения в автоматическом режиме
    • Удержание направления дорабатывается.
  • Исправлены ошибки расчёта массы топлива.
  • Исправлена некоторые ошибки для ракет Mistral.
  • Ракеты HOT3 переведены на аэродинамику от ED.
  • Улучшено визуальное восприятие скорости вращения винтов.
  • Исправлена работа джойстиков FFB при триммировании РППУ.
  • Реализована базовая механика для подвесных грузов с использованием троса.
    • Интерфейс (экранный виджет управления) будет добавлен позднее.
  • Обновлены миссии для карты Невады.
  • Исправлен баг в работе RWR.
  • Функционал бортовых номеров не работал - исправлено.
  • Исправлена работа переключателя стартера в положениях OFF/ARRET при перекачке топлива.
  • Перископный прицел Athos/GOA теперь оборудован лазерным дальномером.
  • Если вертолет не снаряжен вооружением, то прицел тоже не устанавливается.
  • Добавлены ливреи высокой детализации от Mispunt: Olive Drab for US, ВВС Греции, Нидерландов и Великобритании.
  • Добавлены ливреи высокой детализации от Shaft и Peet: Armee HRI и Armee HRI Daguet для ВВС Франции.

DCS Mirage F1 от Aerges

Оптический прицел:

  • Марка цели более не исчезает на границах перемещения прицела.
  • Метка пространственного положения на оптическом прицеле теперь индицируется в пределах отклонений на 75 градусов по тангажу и примерно соответствует общему размеру шкалы тангажа.
  • Шкала пространственного положения для нормального и сокращенного отображения теперь объединена. Реализована отчётливая анимация смены режима отображения.
  • Реализована анимация перехода индикации с марки прицеливания на командную марку от РЛС. Физически они должны находиться в одном и том же месте.

Общие исправления:

  • Исправлено начальное положение переключателя IDN на самолете F1EE. Не соответствовало скриптовому значению.
  • Добавлено время реакции сенсоров обжатия стоек шасси для исключения срабатывания противоюзного автомата в момент, когда колёса ещё не полностью оторвались от земли во время взлёта.
  • Исправлена ошибка в самотестировании VOR/ILS – стрелки двигались в противоположном направлении.
  • Исправлено начальное положение авиагоризонта при горячем старте.
  • Уточнена логика задержки раскрутки гироскопов R550. Теперь 34-секундная задержка применяется только с момента когда переключатель "Matra 550 or SW missile" переведён в положение ON.
  • Исправлено начальное положение ручки установки часовой стрелки, если начальное время было более 12 часов пополудни.

Модель и текстуры:

  • Исправлен символ самолёта на сферическом индикаторе.

Другое:

  • Положение зеркал теперь управляется колесом мыши, в дополнение к стандартной функции с клавиатуры.
  • Зеркала в кабине можно спрятать командой 'Toggle Mirrors'.
  • Исправлена анимация левого зеркала, которое могло застрять на некоторых углах отклонения.

Учебные миссии:

  • Обновлён вступительный урок: Кнопка МРК (NWS) теперь подсвечивается в необходимый момент. Дополнительно указано, что кнопка “I” позволяет перевести РУД в положение Idle (малый газ). 
  • Обновлён урок по рулению и взлёту. Добавлено упоминание о необходимости включить U+V на радиоселекторе. Улучшен триггер для TACAN в режиме T/R.
  • Проведены небольшие правки урока по совершению посадки.
  • Обновлены уроки по наземным целям. Прицел установлен в режим NORMAL вместо APP. Изменена установка возвышения прицела по умолчанию.
  • Добавлены одиночные, а также миссии быстрого старта на карту Синая. (Mirage F1CE и Mirage F1EE).

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Исправлено начальное положение ручки установки часовой стрелки, если начальное время было более 12 часов пополудни.
  • Исправлена работа ручек установки минут и секунд.

DCS: Чёрная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Шквал. Улучшена точность наведения на цель по памяти – улучшено использование встроенных алгоритмов инерциальной и цифровой навигации. Ошибка прицеливания более не будет так сильно накапливаться при висении как ранее.
  • Озвучивание. Уточнена процедура запуска двигателей, добавлен тон работы компрессора, настроены звуковые компоненты раскрутки ВСУ, турбины и др. Проведены общие улучшения звучания на внешних видах.
  • ИНС. Улучшена предельная точность выставки в отдельных случаях.

DCS: P-51D Mustang от Eagle Dynamics

  • Кампания “Вызов”. Обновления облаков, погодных условий и времени суток.

DCS: Сирия от Югра-Медиа

  • Добавлено освещение по новой технологии реал-тайм.
  • Добавлено правостороннее движение на Кипре.
  • Добавлены данные в kneeboard (планшет).
  • Обновлён генератор миссий.
  • Добавлены вертолетные площадки на карте редактора.
  • Добавлены стоянки для больших самолётов.
  • Оптимизированы и улучшены модели городской застройки.
  • Улучшены модели аэродромных ангаров.
  • Улучшены модели оригинальных объектов достопримечательностей.
  • Добавлены модели разрушений для электростанции Алеппо и завода в Лафарге.
  • Улучшены сцены оригинальных зданий в Хайфе, Бейруте, Адане и Дамаске.
  • Оптимизирован рендеринг деревьев в лесных массивах.
  • Упрощены коллижены для деревьев.
  • Добавлены стоянки для Миг-23 в Marj Ruhayyil, Shayrat, Tiyas.
  • Исправлены настройки частот РП на аэродромах Gazipasa, Rene Mouawad, Ramat David, Ercan, Beirut, Hatay.
  • Исправлены рулежки Tal Siman, Бейруте
  • Исправлено освещение Санлирфе, Адане, Хмеймим, Хайфе.
  • Исправлены таблички Акротири, Инджирлике.
  • Убраны посторонние объекты со стоянок Rene Mouawad.
  • Убраны посторонние объекты с глиссады в Kingsfield.
  • Исправлены баги в векторной базе и сценах.
  • Обновлено описание карты.
  • Добавлены объекты на автомобильных перекрестках и ж/д переездах.
  • Добавлены два вида заправок.
  • Добавлены два вида придорожных кафе.
  • Улучшены автомобили и корабли.
  • Добавлены новые поезда.
  • Добавлены автомобили для правостороннего движения.
  • Улучшены ассеты городов и полей.
  • Улучшены ассеты автомобильных и ж/д дорог.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM

  • Новое - Изменена технология прорисовки всех городских кварталов по всей карте.
  • Новое - Новые уникальные объекты в городах Пунта-Аренас и Ушуая (в процессе).
  • Новое - Полный редизайн городских кварталов с использованием новых моделей, уникальных для данного региона.
  • Новое - Изменение в расстановке деревьев, избавление от мозаичности узора.
  • Новое - Серьезная переработка дорог во всех городах по всей карте с новыми кварталами, текстурами, моделями, расстановкой и т. д.
  • Улучшено - Скорректировано множество  моделей, уменьшено количество полигонов и улучшены текстуры, улучшена производительность.
  • Новое - Улучшены сельские районы, добавлены новые деревья.
  • Улучшено - Уменьшен размер файла поверхности земли в соответствии с рекомендациями ED.
  • Исправлено - Уменьшено уличное освещение на (Route National 3) возле аэродрома Рио-Гальегос (по отзывам в Discord).
  • Новое - Добавлен глубоководный порт Рио-Гранде.
  • Новое - Добавлен небольшой аэродром на севере для использования малой авиацией.

Игровые Кампании

DCS: F-14A Zone 5 Campaign от Reflected Simulations

  • RIO Jester теперь следует по маршруту автоматически.
  • RIO Jester теперь переключает радиоканалы.
  • Добавлена случайность в подготовку исходных данных для миссий с целью увеличения интереса при повторных прохождениях.
  • Добавлена случайность в расположении угроз и целей на дальности работы ДРЛО с целью увеличения интереса при повторных прохождениях.
  • Добавлены страхующие триггеры для предотвращения пропусков в радиопереговорах.
  • Исключены накладки в радиосообщениях в некоторых случаях.
  • Общие улучшения в механике работы триггеров.
  • Обновлена документация и графические материалы.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign от Reflected Simulations

  • RIO Jester теперь следует по маршруту автоматически.
  • RIO Jester теперь переключает радиоканалы.
  • Исключены накладки в радиосообщениях в некоторых случаях.
  • Общие улучшения в механике работы триггеров.
  • Обновлена документация и графические материалы.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены страхующие триггеры для предотвращения пропусков в радиопереговорах.
  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены размеры и положение триггерных зон.

F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers Campaign от Maple Flag Missions

  • На планировщике теперь показываются границы угроз, добавлены диаграммы в планшет.
  • Брифинг расширен данными по возможным воздушным угрозам.
  • Улучшения триггерной системы в кампании для лучшей играбельности.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign от Sandman Simulations

  • Во всех миссиях искусственная озвучка заменена на дикторскую.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
  • Уточнены частоты взаимодействия с РП аэродромов.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

DCS: Mosquito FB VI - V for Victory Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

Spitfire IX The Big Show Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.
  • Уточнены частоты взаимодействия с РП аэродромов.

DCS: UH-1H Paradise Lost Campaign от Reflected Simulations

  • Разрешена возможность игры с настройками неуязвимости.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign от Looking Glass

  • Миссии переработаны для лучшей поддержки ракет ИК диапазона.
  • Миссия “The Damned”: Добавлены озвучки для этапов дозаправки и работы с танкером. Переработаны схемы выхода на посадку для ботов.

DCS: MAD Campaign от Stone Sky

  • Исправлены отдельные недочеты.
  • Всем миссии с участием SA-342 Gazelle получили новый комплект вооружения.

DCS: MAD AH-64D Campaign от Stone Sky

  • Исправлены отдельные недочеты.
  • Добавлены ракеты AGM-114L Hellfire.

DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign от Combat King Simulations

  • Mission 1: Ведомый не реагировал на команды из радиоменю - исправлено.
  • Mission 4: Спасательный вертолёт не летел согласно плана - исправлено.(Надеюсь, что так. Спасибо Дэвиду Рейфу)
  • Mission 5: Самолёт игрока был недоступен на старте миссии - исправлено. Добавлены стрелки указатели в целях помощи при рулении в темноте. Уточнено количество вооружения, которое берет с собой ударная группа.
  • Mission 7: Удалены отдельные транспортные средства с рулежных дорожек, мешающих рулению.

DCS: UH-1H Worlds Apart - Spring 2025 Campaign от Low-Level-Heaven Mission Development

  • Mission 2: Решены проблемы поиска пути для ИИ (добавлены времязависимые триггеры, расширены возможности радиоменю F10, которое может потребоваться в этих случаях)
  • Mission 4: Проведены аналогичные действия и в этой миссии, хотя и не было выявлено проблем поиска пути ИИ, о которых сообщали пользователи.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion Campaign от Badger633

  • Missions 13: Уменьшена вероятность столкновения юнитов при дозаправке.

DCS: F/18C Raven One Campaign от Baltic Dragon

  • Mission 01: 
    • Saint слишком поздно переходил в набор высоты - исправлено.
    • Устранены проблемы потери связи.
    • Уточнены параметры для поддержки высоты Saint'ом при заходе на посадку.
  • Mission 03:
    • Smoke теперь более экономно расходует топливо.
    • Smoke теперь корректно дозаправляется.
    • Smoke теперь правильно ведет себя в задаче по демонстрации силы.
    • Smoke теперь задействует все вторичные цели (включая джип).
    • Исправлены проблемы при заходе на посадку.
  • Mission 04:
    • Raven 11 мог застрять на катапульте - исправлено.
  • Mission 08:
    • Изменены погодные условия, скоростные лодки теперь лучше заметны в ОНВ.
    • Планшет теперь имеет зеленоватый оттенок для ночных операций.
  • Mission 09:
    • Исправлена ошибка при дозаправке Миражей.
    • Исправлена проблема, когда яхта не отчаливала от пирса.
  • Mission 10:
    • Исправлена проблема когда взлетевшие звенья оставались на малом круге авианосца, вместо полёта к заданной точке.
  • Mission 14:
    • Полностью переработана процедура запуска и взлета звеньев (теперь все благополучно взлетают).
    • Переработаны триггерные зоны и высоты полётов при работе во время грозы.
    • Добавлено сообщение об окончании миссии перед переходом к следующей.

DCS: F/A-18C Raven One Dominant Fury Campaign от Baltic Dragon

  • Mission 10:
    • Обновлены триггерные действия Sluggo при атаке на SA-6.
    • Добавлены настройки даталинка Link16.
  • Mission 12:
    • Иранский корвет более не сталкивается с пирсом.
    • Добавлены настройки даталинка Link16.

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign от Sandman Simulations

  • Во всех миссиях искусственная озвучка заменена на дикторскую.
  • Во всех миссиях исключена проблема с разговорами экипажей когда был установлен режим радиомолчания.
  • Mission 3: Исправлено поведение перехватчиков, не атакующих противника.
22 июн
2023

Открыт ранний доступ для модуля DCS: F-15E от RAZBAM

DCS: F-15E – недокументированные особенности

  • В самолёте F-15E реализовано частотное разделение каналов сканирования БРЛС. Поэтому, если в сетевой игре с большим количеством игроков одной коалиции, рядом летящие будут работать по одному каналу (допустим “А”), они будут создавать помехи друг другу, что будет видно на экране – единственный способ улучшить ситуацию, это сменить канал для исключения перекрестных помех.
  • PACS (Программируемый комплекс управления вооружением) - все виды обычного вооружения, не могут “самоопределиться” в СУО самолёта, поэтому, при перевооружении на земле потребуется ручное прописывание в системе. 
  • Переключатель микрофона необходимо перевести в положение ON для того, чтобы общаться с наземным персоналом при закрытом фонаре. По умолчанию он находится в положении OFF.
  • Кнопка A/P на переднем пульте UFC не только активирует меню автопилота, но и включает его. Если вам необходим только проверить параметры автопилота, то используйте кнопку PB9 на главном меню UFC (это не ошибка, и является корректным поведением).
  • ПКЦ LANTIRN запрещает использование лазера на высотах более 25 000 футов.
  • ПКЦ LANTIRN работает только в режиме FLIR, у него нет опции использовать стандартный режим CCD/TV.
  • Специальные опции модуля позволяют определить, сколько ядер процессора на вашем ПК требуется отдать для обслуживания симуляции работы БРЛС. Настройка этого параметра позволит решить проблемы с падением FPS на некоторых системах.
  • Холодный старт — Активируйте стояночный тормоз перед тем как поставить INS на выставку. В противном случае выставка INS завершится с ошибкой. По этой же причине избегайте запуска процедуры перевооружения, если выставка INS ещё в процессе.
  • Холодный старт  — некоторые системы могут быть запущены только с места оператора (WSO), например TGP и Countermeasures. Поэтому в случае управления одним игроком, необходимо будет пересаживаться в заднюю кабину для включения.

DCS: F-15E от RAZBAM - Известные проблемы на данный момент

  • При сбросе бомб из горизонтального полёта в режиме AUTO возможен значительный перелёт/недолёт. Рекомендуется использовать бомбометание с пикирования для повышения точности.
  • Возможное преждевременное раскрытие контейнеров CBU, особенно с высот более 1500 футов.
  • Возможно пропадание изображения на MPCD в режиме повторения ИЛС.
  • Экспорт вьюпортов MFD пока не реализован.
  • Управление громкостью сигналов TEWS и TACAN пока не реализовано в полной мере.
  • Команды HOTAS для кабины оператора пока не реализованы в полной мере.
  • Центр прицельной марки ВПУ по воздуху и по земле располагается выше точки прицеливания.
  • Некоторые элементы работы пульта UFC, пока не в полной мере синхронизированы между кабинами.
  • Зеркала в кабине расположены не симметрично.
  • MFD задней кабины не могут быть перепрограммированы.
  • Пока невозможно сменить код лазерной метки для GBU используя встроенный планшет.
  • PACS иногда не может правильно определить тип подвешенного вооружения, в этом случае потребуется ручной ввод.
  • Аварийная частота GUARD не находится под наблюдением, если установлена из пресетов и радио находится в режиме ручного ввода частоты.
  • Использование радара по земле в режиме HRM может вызывать падение FPS в фазе оцифровки изображения. Производительность сильно зависит от текущих возможностей CPU.
  • Очень редко, но может возникать секундное подвисание игры во время сканирования земной поверхности радаром. Это обстоятельство также сильно зависит от текущих возможностей CPU.
  • Крайне рекомендуется использовать радар по земле только в многопоточной версии DCS.
  • Ведомый ИИ может атаковать цели только пушкой, даже несмотря на наличие более эффективного вооружения.
  • Частичный сброс топлива в воздухе приводит к обнулению показаний указателя топлива.

DCS World

  • Добавлены новые миссии для МиГ-15бис, F5E и Су-25T для карты DCS: Синай.
  • MT. Скорректирован показ теней на 3D моделях в редакторе и энциклопедии.
  • Редактор закрывался без предупреждения, при двойном щелчке в Энциклопедии.
  • Мультиплеер. Сервер. Списки миссий теперь разделены. Уточнены содержания списков при запуске миссии непосредственно из редактора.
  • Исправлен звук сигнала от паровозов и тепловозов.
  • Кнопка Отменить не работала в настройках.
  • Редактор. Скорректирована историческая база юнитов для Египта.
  • Редактор. Включена опция СПУ.
  • Наземные юниты с ПЗРК “дымили” при ранении - исправлено.
  • Устранены некоторые крэши в симуляции.
  • Исправлен крэш NS430 на карте Персидского залива при увеличении масштаба более 200 метров.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Цикличное подёргивание устройств FFB исправлено.
  • Устранены обнаруженные крэши в некоторых ситуациях.
  • Исправлены проблемы с неправильным учётом массы топлива после дозаправки на земле.

DCS: Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • Су-33. Миссия 20. Взлёт с Кузнецова был невозможен - исправлено.
  • Исправлены миссии для карты Синая.
  • Восстановлена радиосвязь в быстрых миссиях для F-15C.
  • Исправлен крэш, если игрок пересаживался из Gazelle в самолет ГС3.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • ARC-210:На дисплее ошибочно отображалась ",". Ввод десятичной запятой теперь тоже будет невозможен.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Использование SEQ UFC для удаления ППМ приводило к падению игры - исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Исправлена десинхронизация работы фары в мультиэкипаже.
  • Петрович мог зацикливаться на переборе целей - исправлено.
  • Исправлен звук работы перекрывных топливных кранов при активации.

Кампании

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign by Looking Glass

  • Добавлена одна миссия и обновлена документация PDF.

DCS: AV-8B Hormuz Freedom Campaign by SorelRo

  • Изменена боевая загрузка с учетом последнего обновления AV-8V в миссиях 12 и 7.
  • Уточнено содержание брифинга в миссии 3.
8 июн
2023

Доступна новая карта: DCS: Синай

DCS World

  • Пехотные юниты ошибочно “дымили” при получении ущерба - исправлено.
  • Редактор. Косметические изменения в размещении полей на виджете погодных условий.
  • Кормовая ПУ SM-2 была беззвучна при выстреле на эсминцах класса Arleigh Burke - исправлено.
  • Редактор. При некоторых условиях возникало подвисание при создании новой группы.
  • ИИ AV-8B. Исправлено поведение ботов при посадке и взлёте.
  • ИИ AV-8B. Боты не могли взлетать вертикально с наземных и шельфовых вертолётных площадок.
  • Исправлена ошибка интерфейса возникавшая при выборе треков для воспроизведения.
  • В некоторых случаях пулевые попадания по наземным юнитам не регистрировались - исправлено.
  • Мультиплеер. Исправлено падение игры возникающее при выходе клиента во время срабатывания серверного триггера..
  • Редактор. Исторический режим. Скорректирован список египетских юнитов.
  • Мультиплеер. Добавлено промежуточное окно с запросом на покидание сервера при нажатии кнопки отсоединиться.
  • Редактор. В настройках авиабазы теперь корректно отображается модуляция, с которой работают радиостанции диспетчера.
  • ИИ МиГ-31 теперь способен произвести одновременный пуск 4-х УР Р-33 по четырём целям.
  • Улучшено FLIR изображение водной поверхности.
  • Редактор. Окно настройки вооружения теперь всегда активно, если открыта закладка настройки дополнительных параметров.
  • Улучшена рендеризация FLIR изображений для карты Южной Атлантики.
  • ИИ истребители не атаковали особый вид перехватчиков (например, МиГ-31) при постановке задачи на атаку истребителей противника.
  • Исправлен крэш мультиплеера, возникавший в некоторых случаях при уничтожении наземного юнита, находящегося под управлением игрока.
  • Уточнена прорисовка линии горизонта в телевизионных режимах прицельных контейнеров.
  • VR. Исправлены различия в рендеринге источников света на левый и правый глаз устройства.
  • Редактор. При установке триггера “бомба в зоне”, в предлагаемом списке отсутствовала MK-84 и ряд других бомб - исправлено.
  • Выделенный сервер: при занятии слотов в некоторых условиях могла возникнуть ситуация перегрузки CPU 100% и недоступности сервера.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Добавлен режим VSR для радара (режим поиска по скорости, с замером дальности) Смотрите DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)
  • Добавлены режимы MTR LO (71 knots) и MTR HI страницы CTRL FCR радара по воздуху.
  • Добавлены быстрые миссии для карты Синая.
  • Маркпоинт созданный при использовании радара по земле получал неправдоподобно большое смещение (offset).
  • Смещение для целевой точки, задаваемое через UFC DED вводилось с отрицательным значением - исправлено.
  • Индикация ASEC и DLZ сохранялась на FCR при переключении в режим навигации - исправлено.
  • В режиме MAN маркпоинт создаваемый через TGP был некорректным - исправлено.
  • ACM 30x20 могла произвести захват за пределами ИЛС - исправлено.
  • F-15E добавлен в базу F16 RWR. Ранее отображался как UNKNOWN.
  • Исправлена индикация воздушной скорости на карте Мариан при сильном встречном ветре.
  • Радар мог видеть цели закрытые земной поверхностью - исправлено.
  • Обновлена миссия ближнего воздушного боя в Быстром Старте.
  • В некоторых случаях при запуске, FCR мог включиться в неправильный режим - исправлено.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Добавлен режим VS для радара (режим поиска по скорости). 

Смотрите DCS: F-16C and F/A-18C Velocity Radar Modes Update (COMING SOON)

  • Добавлены быстрые миссии для карты Синая.
  • Информация о треке на радаре полученная через даталинк утрачивалась при включении one-look raid - исправлено.
  • Исправлено “замирание” сканирования “B sweep” на границе рамки изображения DDI при захвате.
  • После назначения смещенной точки, любое перемещение TDC приводило к смещению ППМ на HSI - исправлено.
  • При возникновении условий для переключения на расчетное местоопределение цели после пуска AIM-120, от бортового радара, тем не менее, передавалось истинное положение цели - исправлено.
  • В режиме “точных координат” имелось расхождение между индикацией фактического местоопределения в кабине и на карте F10.
  • В режиме TWS трек не будет показан пока не будет получено 6 достоверных радиолокационных откликов от цели.
  • На страницах AZ/EL и RDR ATTK данные о цели продолжали показываться даже при включении РЭП (радиоэлектронного подавления).
  • Смещенные точки перемещались на странице SA - исправлено.
  • На странице SA для целей ранга ниже 9 всегда показывался HAFU 0 - исправлено.
  • Для перехода с первого трека на следующий всегда требовалось два нажатия.
  • Исправлена скорость движения авианосца в учебных миссиях.
  • Исправлены завышенные в два раза показания воздушной скорости на ИЛС при сильном  встречном ветре на карте Мариан.
  • Радар мог видеть цели закрытые земной поверхностью - исправлено.
  • Исправлен расчёт времени над целью при использовании путевых значений в редакторе.
  • Обновлены миссии Быстрого Старта для ближнего воздушного боя.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • ИИ теперь может задействовать IAT.
  • Добавлены миссии для карты Синая.
  • Дворники не чистили стекло от капель дождя.
  • Для УР AGM-114L в редакторе разработаны новые иконки.
  • Порой Джордж мог заложить чрезвычайно опасные маневры, что приводило к крушениям.
  • Исправлено начальное положение переключателя LST в передней кабине для автозапуска и ручного запуска.
  • AGM-114L часто давала промах по движущейся цели.
  • Синхронизировано управление ВСУ между кабинами.
  • Джордж мог сказать “цель в дальности”, хотя фактически это было не так - исправлено.
  • Игрок-оператор не мог сделать пуск AGM-114L после пуска AGM-114K.
  • Исправлена работа Джорджа с переключателем LT, если играющий покидал место оператора.
  • Исправлено ограничение управляемости по рысканию, которое возникало после проведения захвата цели ракетой AGM-114L, но отказа от пуска.
  • После пуска последней ракет рамка ограничений по пуску “Constraint box” оставалась активной - исправлено.
  • Исправлен пуск Джорджем ракет AGM-114L с дистанций 9 км в некоторых ситуациях.    
  • Исправлена опечатка в обозначении AGM-114 на иконках.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Исправлена десинхронизация радио в мультиэкипаже.
  • Р-863 не настраивалась на канал 11 с места лётчика-оператора в мультиэкипаже - исправлено.
  • Добавлены миссии быстрого старта на карту Синая.

DCS: UH-1H Huey от Eagle Dynamics

  • Анимация бортового пулемета отсутствовала в многопоточной версии игры.
  • Переработана логика рычагов управления двигателем (не закончено).
  • Уточнено топливопотребление после проведенных работ на силовой установке (не закончено).

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная восьмерка от Eagle Dynamics

  • Добавлены миссии Быстрого старта на карту Синая
  • Исправлен крэш возникавший при ассиметричном сбросе пушечных контейнеров.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • MT версия: были не видны огни линейки дальней подсветки на палубе - исправлено.
  • МТ версия: в редакторе не была видна палубная маркировка и знаки - исправлено.

DCS: FW 190A-8 от Eagle Dynamics

  • Исправлена работа лампы сигнализации обогрева трубки Пито в отсутствии питания. (Некоторые проблемы с самим обогревом, еще присутствуют и будут исправлены чуть позднее).
  • Исправлено дублирование команды для переключателя “Start”.

DCS: FW 190D-9 от Eagle Dynamics

  • Исправлено дублирование команды для переключателя “Start”.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • НОВОЕ. По просьбам пользователей добавлено около сотни различных дополнительных команд для органов управления в кабине (особая благодарность Munkwolf и всем причастным).
    • Произведенные изменения не затрагивают ранее настроенные команды. 
  • Переработка RB-05:
    • RB-05 управлялась только в режим A0 радара - исправлено.
    • Пуск RB-05 автоматически переводил радар в режим A0 (без задействования переключателя) - исправлено.
    • Пуск второй ракеты автоматически отменяет управление первой.
    • Команды управления посылались ракете даже по истечение интервала 30 с - исправлено.
  • Переработка BK-90:
    • Устранен крэш в некоторых условиях. 
    • На высотах более 500 метров терялась индикация BK-90 на ИЛС - исправлено.
    • Индикация предела дальности по пуску была некорректной - исправлено.
  • Добавлен режим E для постановщика помех U-22 (постоянная работа).
  • Добавлен пушечный контейнер AKAN (без трассеров).
  • После “горячего” старта требовался прогрев постановщика помех - исправлено.
  • Во время прогрева U-22 лампа индикатор не работала - исправлено.
  • Исправлена световая индикация X-TANK BRÄ показывающая обороты <50% вместо  <70%.
  • Тормозные щитки теперь автоматически убираются при выходе шасси.
  • Добавлена возможность установки тормозных щитков в промежуточное положение.
  • Добавлен вызов функции локализации “_(...)” в l10n. Теперь команды ввода можно локализовывать на другие языки.

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Завершен второй этап настройки шасси и управляемости при рулении на земле:
    • Обновлены характеристические данные стоек и шасси.
    • Увеличен затормаживающий момент колесных тормозов.
    • Настроена работа механизма складывания передней стойки.
    • Перенастроена рабочая динамика амортизаторов.
    • Настроена сила реакции пружинной части механизма складывания передней стойки.
  • Исправлена ситуация когда самолёт рождался с опущенной передней стойкой при “горячем” старте на палубе.
  • “Горячие” старты с палубы теперь всегда с активированными парковочным тормозом.
  • Уточнено триммирование для старта в палубных условиях.
  • Исправлена избыточная задержка срабатывания катапультного кресла.
  • Яркость EIG уточнена с учетом общей освещенности кабины.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлены неточности в работе SMS с PL-12.
  • Добавлены контрольные уроки по применению оружия – Weapon Qualification missions.

DCS: SA-342M Gazelle от Polychop Simulations

SA342 - общие изменения и доработки:

  • Обновлены стандартные PBR текстуры для внешних видов.
  • Добавлены эффекты дождевых капель на остекление.
  • Настроены эффекты света и тени в кабине.
  • Лётная динамика:
    • Полностью переработана, в том числе
      • Переработано поведение двигателя и винтовой группы
      • Обновлены массовые показатели, в том числе для вооружения
      • Добавлены новые и уточнены старые (эффект влияния земли, обратная обдувка винта, срыв потока с лопастей, потеря подъемной силы с высотой и т.д)
      • Добавлен эффект помпажа двигателя при резком изменении общего шага винта
  • Добавлена поддержка устройств с обратной связью (FFB).
  • Удалена опция “Упрощенное управление”.
  • Опция “Триммирование РН” удалена и заменена набором более подробных настроек.
  • Добавлены подробные настройки триммирования для РППУ и педалей:
    • None - без эффекта
    • Instant - быстрое триммирование
    • Fade In/Fade Out - новое положение триммирующего механизма запоминается примерно через секунду
    • Applied upon Recentering - новое положение триммирующего механизма запоминается только при возвращении джойстика в центральное положение.
  • Виджет положение органов управления переработан:
    • Красный маркер - показывает положение органов управления
    • Серый маркер показывает положение механизма триммирования
    • Маркеры автопилота удалены (будут перерабатываться)
  • Обновлены эффекты анимации элементов кабины и фюзеляжа.
  • Реализована работа панели СГО (IFF) в режиме ограниченной функциональности.
  • Обновлена система автопилотирования:
    • Режимы поддержания скорости и высоты пока отключены и будут перерабатываться
    • Режим автоматического поддержания величины значения общего шага - отключен
    • Добавлена световая индикация для режима авто-висения (CSV) и режима удержания направления (ALV)
    • Главный выключатель автопилота теперь нельзя включить, если система стабилизации (SAS) отключена хотя бы по одному из каналов (тангажу, крену или рысканию)
  • Добавлены дымогенераторы:
    • Дымогенераторы можно снять/установить через меню перевооружения
    • Добавлены команды ввода на управление дымогенераторами
  • Рычаг общего шага теперь можно “спрятать”, щелкнув по базе рычага.
  • Добавлен навигационный планшет:
    • Планшет можно отключать в редакторе миссии
    • Планшет показывает карту, направление полёта, скорость и скорость по спутнику
  • Поведение индикатора скольжения (шарика) теперь более правдоподобно.
  • Предупредительная лампа по топливу теперь мигает при остатке менее 80 литров.

Модификация SA342L:

  • Добавлены следующие типы вооружения:
    • 2x/4x Mistral
    • 2x/4x HOT3
    • HMP400 gunpods (100, 200, 400)
    • GIAT M621 20mm
  • Установлен прицел перископического типа вместо экрана “Viviane”.
  • Соответственно, добавлена панель управления этим прицелом:
    • Два режима увеличения
    • Включение/отключение режима гиростабилизации
    • Выбор прицельной марки по дальности
    • Режим ‘VIS’ привязывает прицел к линии искусственного горизонта
  • Прицел пилота может быть “спрятан” щелчком по основанию.
  • ИИ теперь может применять УР HOT3.
  • Добавлена возможность убрать/установить боковые двери при перевооружении на земле.
  • При симметричной установке вооружения добавлена возможность стрельбы с двух пилонов одновременно.

Модификация SA342M:

  • Работа камеры “Viviane” улучшена
  • Улучшена синхронизация работы камеры в мультиэкипаже.
  • ИИ теперь может применять УР HOT3

Модификация SA342 Mistral:

  • Удалена из управляемых игроком (заменена на SA342L)
  • Удалены опции пользовательских настроек кабины

Модификация SA342 Minigun:

  • Добавлена специальная опция для “отвязки” пулемета от направления взгляда
  • Добавлены команды ввода на управление пулеметом с клавиатуры
  • Добавлены команды ввода на управление пулеметом мышью
  • Добавлены команды ввода на управление предохранителем, подачей питания на прицел, управление лазерной подсветкой.

Известные проблемы с модулем SA342

  • Режимы автопилотирования CVS и ALV ещё до конца не доработаны, и могут работать не надежно.
  • PBR текстурирование в прогрессе. Многие текстуры могут казаться излишне блестящими там, где это не нужно. Работа продолжается и уточнения ливрей будут произведены в следующих апдейтах DCS World.
  • Наша собственная разработка ракеты Mistral заменена на версию от ED, которая более восприимчива к тепловым ловушкам.
  • Защитные крышки на трубках ПУ Mistral пока остаются не анимированными.

DCS Mirage F1 от Aerges

ИК ракеты ближнего боя:

  • Захватный тон AIM-9J не был слышен - исправлено.
  • Sidewinder больше не работает в режиме SEAM (сканирование пространства) – этот режим не был доступен на реальных F1.
  • Кнопка на РУД 'Cannon 600/Identification P' теперь будет разарретировать ГСН Sidewinder (за исключением AIM-9B). Если теплового пятна цели не обнаружено, ГСН будет рандомно двигаться с учетом характера тепловой картинки получаемой от земной поверхности. ГСН вернется в центральное положение как только кнопка на РУД будет отпущена. Это означает, что если цель захвачена, то кнопку надо удерживать все время до пуска ракеты в этом режиме.
  • Время задержки схода AIM-9J уменьшено до 0,4 секунды (AIM-9B/P - по прежнему 0,8 секунды).
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2  теперь составляет 5°.
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2 мог непроизвольно увеличиваться - исправлено.
  • Оптическое поле зрения самой ГСН ракет Magic теперь составляет ровно 3,4°.
  • При старте, переключатель электропитания УР на законцовках крыла теперь всегда в положении ON.
  • Время работы охлаждения ГСН ракет на законцовках крыла увеличено.

Летная модель:

  • Настроено демпфирование по рысканию (как по амплитуде, так и частоте).
  • Настроено поведение в спутном следе. Теперь самолёт будет более стабилен по рысканию.

Автопилот:

  • Устранено слабое перемещение, и подрагивание РУС при включении автопилота.
  • Исправлены проблемы удержания положения по крену. Автопилот мог самостоятельно отключиться в мультиплеере, а также в одиночной игре после продолжительной активации.

Система пространственной гиростабилизации:

  • Исправлен баг, который блокировал завершение выставки гироскопов, если переключатель был задействован до подачи питания в бортовые системы.
  • Переработаны отказы:
    • Добавлены новые
    • Исправлены проявления общего отказа гиростабилизации. Теперь поведение соответствует описанному в руководстве.
  • Исправлена логика зажигания предупредительной лампы отказа CAP (heading). Теперь не зависит от статуса гироскопов пространственного положения.

Другие исправления:

  • Отсутствовала десятичная точка в значениях предустановленных частот.
  • Увеличено время работоспособности генератора при перегреве.
  • Лампы BARAX теперь всегда работают, вне зависимости от результатов контрольной проверки систем.
  • Инерциальная навигация (INS) (первый этап переработки):
    • Улучшены этапы начальной выставки и точность.
    • Наличие страгивания и перемещение самолёта во время выставки приводит к ошибкам функционирования навигации и необходимости повторной выставки. 
    • Исправлен режим ALCM.
  • Процедура проверки кислородной системы теперь работает согласно руководству. Теперь стрелка проходит круг от полной заправки до нуля и снова по кругу до тех пор, пока кнопка ТЕСТ остается нажатой. 
  • Кислородная система теперь переключена на электропитание от сети 2, и может работать без запуска двигателя.
  • Исправлена работа резервного авиагоризонта при использовании ручки настройки клавиатурными командами.
  • Исправлено начальное положение катапультного кресла.

3D модель и текстуры:

  • Увеличены размеры белых точек на панели автопилота.
  • Исправлены надписи АЗС (C de GYRO был ошибочно назван NAV).
  • Улучшено текстурирование авиабомбы BR-250.
  • Исправлен сферический указатель, теперь он показывает правильное пространственное положение по тангажу.
  • Исправлен резервный авиагоризонт, теперь он показывает правильное пространственное положение по тангажу.

Разное:

  • Обновлено руководство.
  • Улучшен урок по запуску самолёта: Кнопка NWS теперь подсвечивается рамкой. Указано, также, что кл. комбинация "I" перемещает РУД в положение МГ (idle).
  • Добавлен контейнер  PHIMAT с дипольными отражателями для модификаций CT, CR, ED, BD, EQ, BQ. (Пока только визуально).
  • Добавлена возможность “прятать” РУС в кабине.

DCS: C-101 Aviojet от AvioDev

  • Время схода УР AIM-9M уменьшено до  0,4 секунд.
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2  теперь составляет 5°.
  • Сектор сканирования Magic 1 и 2 мог непроизвольно увеличиваться - исправлено.
  • Оптическое поле зрения самой ГСН ракет Magic теперь составляет ровно 3,4°.
  • При старте, переключатель электропитания УР на законцовках крыла теперь всегда в положении ON.
  • Отсутствовала десятичная точка в значениях предустановленных частот.
  • Исправлены уроки. Проверка работоспособности элеронов теперь работает.

DCS: Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • Блоки нар Б-8 не работали на Су-27/33 - исправлено.

DCS: Ка-50 Черная Акула от Eagle Dynamics

  • Редактор. Некорректный расчёт масс при наличии вооружения исправлен.
  • Мультиплеер. С внешних видов всегда показывалась модель  2011 вместо модели 2022.
  • Обновлены звуки главного редуктора.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Исправлена проблема с настройкой БК ОБТ.
  • Исправлено переключение прицела при переходе в ИК или на ПНВ.

DCS: Нормандия 2.0 от Югра-Медиа

  • Добавлена сцена заводов спитфайров в Хэмпшире.
  • Добавлена сцена флагов на аэродроме Хитроу.
  • Добавлен порт Ле Трепор.
  • Добавлены две рыбацкие лодки.
  • Добавлены маршруты рыбацких лодок.
  • Добавлены тоннели метро в Париже.
  • Добавлены новые маршруты трамвая в Лондоне.
  • Добавлены деревянные пирсы.
  • Улучшены сцены радарных вышек в Англии и Франции.
  • Улучшены сцены портах Портсмут, Дюнкерк, Лондон.
  • Доработан трафик поездов и автомобилей.
  • Добавлены земляные капониры на английских аэродромах Kenley, Ford, Chailey, Needs Oar Point, West Malling, Gravesend.
  • Улучшены сцены аэродромов Orly, Saint-Andre-de-lEure, Amiens-Glisy, Carpiquet.
  • Улучшены сцены палаток и укрытий из мешков с песком на аэродромах Ford, Chailey, Gravesend, Kenley.
  • Часть металлических автомобильных мостов заменены на каменные.
  • Настроена дальность отключения городских объектов.
  • Настроены жизни у объектов.
  • Доработано освещение объектов.
  • Проведена оптимизация моделей разрушения.
  • Добавлены ступеньки на Вестминстерском мосте, Тауэрском мосте, мосте Мирабо, мосте Александра III.
  • Исправлены ошибки в сценах аэродромов Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Beny-sur-Mer, Bazenville, Deux Jumeaux.
  • Исправлены ошибки в рулежках и стоянках аэродромов Chailey, Farnborough, Ford, Kenley, Lymington, Orly, Villacoublay, Saint-Andre-de-lEure, Creil, Cormeilles-en-Vexin, Carpiquet, Sainte-Laurent-sur-Mer.
  • Исправлены ошибки рельефа на побережье Франции.
  • Выровнен рельеф в портах Портсмут, Дюнкерк, Лондон, Булонь-Сюр-Мер.
  • Исправлены ошибки в текстурах земли у острова Уайт и на побережье зоны высадки.
  • Исправлены коллижены в арках Музей Лувр, военная школа в Париже, Люксембургский дворец, Тауэр, вокзал Виктория, вокзал Ливерпуль-стрит, Кенсингтонский дворец, Букингемский дворец.
  • Исправлены ошибки в фортах Камберленд и Нью Хейвен.
  • Исправлены стрелки на часах вокзала Виктории, Биг-Бена, типовых церквях.
  • Увеличено разрешение текстур для минимальных настроек.
  • Улучшены скалы на побережье Франции.
  • Добавлены флаги большого размера.

Campaigns

The Enemy Within 3.0 Campaign от Baltic Dragon:

Проведены общие уточнения руководства и брифингов.

  • Mission 01. Уточнены координаты в текстах субтитров. Убраны ненужные файлы из миссии.
  • Mission 04. Добавлен отсутствующий указатель на Pontiac. Некоторые тексты сообщений могли быть пропущены игроком, исправлено.
  • Mission 05. Удалено дублирование изображений в брифинге. Обновлён план полёта (удалён лишний ППМ1).
  • Mission 06. Уточнены значения радиочастот в планшете.
  • Mission 07. Обновлены изображения в брифинге и планшете.
  • Mission 09. Обновлены изображения в брифинге. Исправлена проблема пропуска Overlord’ом некоторых сообщений по радио.
  • Mission 11. Уточнен групповой позывной звена игрока. Уточнён уровень ИИ пехоты атакующей вблизи мечети.
  • Mission 12. Исправлены озвучки для Lotus. Исправлены пересекающиеся сообщения для Raider.
  • Mission 13. Пропущен дебрифинг. Исправлены опечатки.
  • Mission 15. Смена схемы радиосвязи в миссии. Теперь стало легче переключаться между абонентами сети.
  • Mission 20. Изменена дата в миссии. Некоторые дружественные юниты сделаны невидимыми для ЗРК красных.

DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign от Sandman Simulations

  • Исправлены опечатки в документации.
  • Все миссии:  
    • исправлены опечатки в сообщениях и брифингах
    • добавлены карты в планшеты
    • бортовые номера заменены на более правдоподобные

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury Campaign от Baltic Dragon

  • Все миссии – обновлены ливреи для участвующих.
  • Mission 01. Исправлена проблема авианосца постоянно находившегося в развороте и поэтому, не взлетавших с него самолетов.
  • Mission 08. Исправлена проблема красной авианосной группировки, когда самолёты бесконечно накручивали круги вокруг авианосца после взлёта.
  • Mission 12. Блокирована возможность атаки ИИ ЗРК противника до определенного момента.

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign от Looking Glass

  • Настроены опции времени запуска - теперь игроки смогут стартовать в режиме быстрого запуска, при желании.
  • Mission 5 - улучшен геймплей.
  • Mission 11 - добавлена опция прохождения в режиме неуязвимости, улучшен геймплей. Понижена эффективность ПВО противника, улучшены звуковые дорожки.
  • Другие исправления и улучшения.
18 мая
2023

Представлена новая кампания:

  • DCS: F/A-18C Flaming Sunrise Campaign от Sandman Simulation

DCS World

  • Исправлена 3D модель держателя H-6J GDJ-IV1 MER6.
  • Интенсивность дыма от полученных повреждений наземными юнитами теперь зависит от степени поврежденности. Это будет давать игроку больше визуальной информации о фактически нанесенном уроне.
  • Редактор. Виджет информации о составе группы расширен возможностью производить как автоматическое (авто-имя), так и выборочное переименование всех, либо отдельных юнитов под изменившееся имя группы. Раньше это было достаточно утомительной ручной процедурой подгонки, особенно для групп большого размера. Используйте кнопку со “знаком вопроса” рядом с полем имени группы для открытия окна. (Данная возможность была введена чуть ранее, но не была упомянута).
  • Мультиплеер. Диалог выбора роли на сервере (лобби) расширен информацией об имени и IP адресе выбранного сервера. Сервер теперь можно добавить в Избранное прямо из диалога (звездочка рядом с названием). Двойной щелчок мышью на адресе, копирует его в буфер обмена для удобства.(Это было сделано чуть раньше, но не было упомянуто).
  • Уроки для бесплатного штурмовика Су-25T, доступного для любого новичка в DCS World доработаны: настроены триггеры и тайминги, добавлены удобные световые рамки по ходу изложения и сопутствующие всплывающие изображения с пояснениями; добавлено озвучивание на русском языке.
  • Добавлена прозрачность для растровых изображений карт.
  • Устранен крэш при загрузке текстур поверхностей Нормандии 2.0.
  • ИИ. После крутой смены курса корабль мог хаотично менять направление - исправлено.
  • ИИ. Артиллерия не стреляла, если в группе находилось более одного юнита - исправлено.
  • ИИ. Прожектор Flakscheinwerfer 37 продолжал работать даже после уничтожения генератора - исправлено.
  • Выделенный сервер. ПАУН не отвечал в мультиплеере - исправлено..
  • Пламя на выходе из сопла ЛА могло “зависнуть” воздухе, если клиент менял слот или отсоединялся.
  • Эффекты. Устранено мерцание пламени при повреждении юнитов. Легкие повреждения теперь не вызывают дымления. Для кораблей с устаревшей моделью повреждений добавлено незначительное дымление после получения повреждений.
  • Исправлен баг, когда после уничтожения ИИ ЛА он менял высоту до уровня земли.
  • Мультиплеер. Статический юнит MLRS-270, поставленный на корабль, не перемещался вместе с ним - исправлено.
  • Исправлен крэш, возникающий при большом количестве вертолётов с полной заправкой и десантом.
  • Исправлен баг при постановке триггерного действия на посадку в вертолёт в редакторе.
  • Мультиплеер. Выделенный сервер. Проверка наличия Требуемых модулей на срабатывала для Объектов Второй Мировой - исправлено.
  • MT версия. Юниты и дымы могли быть видны сквозь облака на больших дистанциях.
  • Уточнены массовые показатели ракет семейства С-8.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Уточнено положение иконок на экране RWR:
    • Кольцо вокруг угрозы чуть раздвинуто. Радиолокационные угрозы в режиме слежения показаны снаружи белого кольца на дисплее. Радиолокационные угрозы в режиме наведения показаны внутри белого кольца. При принятии решения о противодействии, угрозы внутри кольца должны считаться более приоритетными чем те, что снаружи кольца.
  • При отсутствии ПКЦ, опция Snowplow отсутствовала на FCR - исправлено.
  • Исправлена одиночная миссия плотного воздушного боя, где ИИ противника игнорировал присутствие игрока.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Нажатие WPDSG присваивала неправильный ППМ, если TDC был назначен на HUD в режиме A/G - исправлено.
  • Исправлен баг, приводивший к неправильному выбору режима для обычных, кластерных и лазерных бомб после переключения на УРВВ.
  • Анимация работы РН на клиентах в сети не работала - исправлено.
  • При последовательном переборе треков на радаре, некоторые могли быть пропущены - исправлено.
  • Исправлены ошибки текстуры на ПТБ для VFA-97.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлен Хеллфайр AGM-114L. Смотрите ранее созданное видео по теме DCS: AH-64D | Radar-Guided Hellfire Missiles (COMING SOON)
  • Добавлен режим поиска лазерного пятна. Смотрите DCS: AH-64D | Laser Spot Tracking (COMING SOON)
  • Добавлена возможность снятия внутреннего вспомогательного бака.
  • Значительно переработана летная модель:
    • увеличен диапазон управления по крену и тангажу, одновременно улучшена устойчивость вертолёта на всех режимах, включая:
      • улучшена управляемость вертолета на малоскоростном пилотаже;
      • повышена устойчивость вертолета по крену на субмаксимальных скоростях;
      • улучшено поведение на переходных режимах (ввод/вывод из крена и тангажа).
    • незначительно изменилось балансировочное положение вертолета и органов управления на висении и режимах горизонтального полета.
  • FMC/SCAS
    • SCAS перенастроен с учётом изменений в аэродинамике;
    • исправлены ошибки демпфирования в канале высоты SAS и автовыключения в режиме ALT-H по предельным значениям параметров силовой установки и условий вертикальной скорости (ранее не было автоотключения при достижении определенных условий).
  • Устранен крэш на стороне пилота при выходе оператора в мультиплеере.
  • Исправлен экспорт данных о яркости дисплеев при их экспорте в многомониторных конфигурациях.
  • Интерфейс Джорджа не учитывал параметр масштабирования изображения, поэтому перекрестие было смещено влево - исправлено.
  • Исправлено направление ветра на странице PERF (было противоположным).
  • Работа CHAFF (T1) в режиме SAFE теперь корректна.
  • ИИ противника не атаковал AH-64 если пилот был убит, а вертолёт летел под управлением оператора.
  • Удалены артефакты подсвечивания лопастей в ночное время.
  • Исправлены ошибки при экспорте вьюпорта.
  • То же для TEDAC.
  • Исправлена работа VHF AM радиостанции на частотах 108-115,975 Мгц.
  • Маршрут показанный на TSD не показывал опасные точки (Hazard points).
  • TDU оператора мерцал в многопользовательских играх - исправлено.
  • Эффект размытия вращения винта не работал для вида из глаз оператора в мультиплеере.
  • Исправлено автоматическое обновление дальности в навигации без включения режима SLAVE.
  • Исправлена ошибка подсчета AGM-114, если управление вертолётом бралось из модуля Огневой Рубеж.
  • Missile Constraints Box и Rocket Steering Cursor не отображались в выключенном положении Мастер-переключателя.
  • Джордж мог неправильно применять ракеты. (Мог не включить лазер, однако сделать пуск и т.п.).
  • Исправлено появление сообщения "Back Scatter" при отсутствии УР.
  • Исправлена проблема с отсоединением БЧ ракет M282.
  • При выборе AH-64 мог быть открыт неправильный профиль в инпутах - исправлено.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Добавлены команды “след. положен.” и “предыдущ. положен.” для селектора УР Р-60.
  • Добавлены миссии быстрого старта для Невады и Кавказа.
  • Настройка органов управления могла зацикливаться на странице выбора команд для Оператора - исправлено.
  • При включении подсветки наблюдались конфликты между русской и английской версией кабины - исправлено.
  • ИИ не атаковал Ми-24П, если пилот был убит, а вертолёт находился под управлением оператора исправлено.
  • Интерфейс Петровича не учитывал параметр масштабирования изображения, поэтому перекрестие было смещено влево - исправлено.
  • Исправлено подключение вольтметра переменного тока к шинам.
  • Петрович сообщал об обнаруженных угрозах даже если был мертв - исправлено.
  • Если пилот был убит, то игрок на месте оператора мог, тем не менее, пересесть на место пилота и продолжить управлять с места убитого пилота - исправлено.
  • Исправлен целый ряд ошибок и крэшей, зафиксированных встроенным сборщиком ошибок DCS World.

DCS: UH-1H Huey от Eagle Dynamics

  • Обновлена математическая модель силовой установки вертолёта.
  • Пилот теперь может испытывать гипоксию.
  • Настроена яркость БАНО.

DCS: A-10C II от Eagle Dynamics

  • Учебные миссии теперь используют только эту модификацию самолёта.
  • Для ARC-210 теперь возможно использовать именованные пресеты в редакторе.

Все поршневые самолёты ВМВ

  • Операция ремонта теперь включает в себя замену АКБ на заряженную.
  • Озвучивание вооружения теперь учитывает открыта кабина или нет.

DCS: Mosquito FB Mk VI от Eagle Dynamics

  • RP-3 25lb не учитывали настройки из редактора при отстреливании.
  • Освещение в кабине не работало в многопоточной версии игры - исправлено.
  • Добавлены новые ливреи.
  • Исправлены проблемы анимации вращения винтов.

DCS: Spitfire LF Mk. IX от Eagle Dynamics

  • Добавлено руководство на китайском.
  • Освещение в кабине не работало в многопоточной версии игры - исправлено.

DCS: P-47D от Eagle Dynamics

  • Настроена реакция стоек шасси, которая приводила к козлению и взрыву ЛА при посадке.

DCS: Bf 109K-4 от Eagle Dynamics

  • Боты летели с меньшей скоростью, чем самолёт игрока - исправлено.

DCS: FW 190D-9 от Eagle Dynamics

  • Исправлены перепутанные команды ввода для включения стартера.
  • Переработана анимация ручки стартера.

DCS: FW 190A-8 от Eagle Dynamics

  • Исправлены перепутанные команды ввода для включения стартера.
  • Переработана анимация ручки стартера.

DCS: Объекты Второй Мировой от Eagle Dynamics

  • C-47. Улучшена визуализация запуска.
  • C-47. Улучшена визуализация контакта колес шасси с поверхностью.
  • C-47. Добавлены новые озвучки.
  • Для танков добавлены звуки перезарядки боеприпасов.
  • A-20. ИИ не использовал оборонительное вооружение - исправлено.

DCS: MB339-A от IndiaFoxtEcho

  • Исправлена индикация азимута RNAV.
  • Радиостанции не работали при включении TACAN - исправлено.
  • Исправлено поведение ручки MILS прицельного оборудования.
  • Исправлено положение органов управления радиостанциями и приёмником TACAN при старте.
  • Исправлены некорректные показания оборотов двигателя при проверке работы противообледенения.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Изображение с ПКЦ WMD7 дрожало при маневрах - исправлено.
  • Отсутствовало изображение RBM на экране радара по земле.
  • Исправлена проблема с наступлением блэкаута при выключенной EDS.
  • Обновленная схема боевой нагрузки с PL-12 теперь внесена в SMS (Для подвески PL-12 на пилоны играющий должен самостоятельно подправить файл JF-17.lua).
  • PL-12 теперь подвешиваются по той же схеме как и AIM-120C.

DCS AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Уточнена яркость ИЛС для улучшения видимости на ярком солнце.
  • Исправлены зацикливания в озвучивании.
  • Улучшены звуки режимов форсажа.
  • В миссии холодного старта была возможна ситуация, что урок “останавливался” и продолжить его было невозможно. Исправлено.
  • Ливрея “Show Must Go On” теперь имеет правильное текстурирование ПТБ.

DCS F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • NEW: Переработка управляемости при рулении и настройка шасси. 1-й этап:
    • Скорректирована реакция амортизационных стоек шасси.
    • Улучшено поведение при рулении.
    • Улучшены звуки во время руления.
    • Ожидайте дальнейших улучшений в этом направлении!
  • NEW: Добавлен звук колебаний педалей при углах атаки более 21 градуса.
  • NEW: Для улучшения обратной связи с игроком добавлены озвучивания возникновения срыва потока и обдувки крыла на больших УА и перегрузках.
  • Добавлено озвучивание DLC.
  • USS Forrestal получал повреждения при взлете и посадке Томкэтов - исправлено.
  • Настроен эффект тряски, а также динамика его возникновения при выходе на критические углы атаки (для опции Realictic Buffet)
  • Настроена эффективность SAS по рысканию.
  • Настроен эффект влияния земли на торможение и крен.
  • Исправлены загрузки для MAK-79.
  • Масса обвязки УР Phoenix теперь снова учитывается (её невозможно увидеть в редакторе, но она корректно учитывается летной моделью)

DCS Mirage F1 от Aerges

Радиостанции TRAP 136 (‘Green’) и TRAP 137B (‘Red’):

  • TRAP-136 radio (‘Green’). Исправлено поведение переключателя функционирования при холодном запуске.
  • TRAP-136 radio (‘Green’). Исправлена неработоспособность радиостанции при холодном старте, если установка частоты была проведена раньше, чем подано питание.
  • TRAP-136 radio (‘Green’). Перевод селектора частоты в положение “G” теперь не включает приёмник аварийной частоты. Используйте для этого положение 'Pal+G'.
  • Для обеих радиостанций как 'Red' так и 'Green' настроена работа скриптов автозапуска.

Оптический прицел:

  • Исправлен баг, который устанавливал неправильный размер кольца, при включении режима A/G c подрежимом VEL.
  • Исправлена логика работы оптической шкалы скорости (VEL):
    • В режиме '(C + M или SW) R' показывается ракурс цели;
    • Если выбраны УРВВ малого радиуса и не включен режим '(C + M или SW) R', то отображается скорость сближения с целью.

Управляемые ракеты:

  • Ракеты на концах крыльев теперь могут быть запущены только при наличии захвата.
  • После изучения дополнительных материалов время задержки пуска ракет Magic 1 и 2 было уменьшено до 310 мс.
  • Добавлены озвучивания при получении и потере захвата.

Flight control system and AP fixes:

  • исправлена проблема с демпфером рыскания и колебания на трансзвуке. Ведутся работы по улучшению поведения в турбулентном потоке.
  • Исправлены проблемы компенсации соскальзывания автопилотом. Теперь он может работать со значительным дисбалансом нагрузки на крыло.
  • Включение режима удержания высоты на автопилоте теперь не так сильно ощущается. Переход стал более плавным.
  • Теперь невозможно включить автопилот, если достигнуты условия для его автовыключения.
  • Исправлена проблема отключения автопилота при использовании устройств FFB.

3D модель:

  • Исправлена текстура на цветном кольце указателя УА на F1 EE.
  • Исправлена анимация сброса показаний индикатора перегрузки на F1 EE.
  • Исправлен правый пилон. Теперь он симметричен и идентичен левому.
  • Добавлена отсутствующая надпись SIL на радиостанцию UHF.
  • Исправлена анимация вращения лопаток анемометра.
  • Исправлены некоторые световые огни на указателе топлива и экране РЛС.

Другие исправления:

  • Исправлен дисбаланс при подвешивании бомб BR-500.
  • Исправлены перепутанные аргументы анимации РУС.
  • Исправлена логика включения кислородной системы.
  • Исправлена процедура проверки главного кислородного бака.
  • Исправлены проблемы с аварийным выпуском шасси.
  • Обновлены подсказки на элементах меню 'Специальных опций'.
  • Исправлен урок изучения навигационного индикатора. Lesson 2.1: The navigation indicator (IDN).
  • Удалена дефолтная комбинация "T" с клавиатуры для включения фары.
  • Добавлена команда ввода для вторичной функции кнопки PTT микрофона на РУС.
  • Обновлено руководство.

DCS: Black Shark 3 от Eagle Dynamics

  • Обновлены звуки двигателя и ВСУ.

DCS: Flaming Cliffs от Eagle Dynamics

  • Су-33. Ограничитель перегрузки не работал как надо - исправлено.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Исправлено отображение номера на дисплее LSO CVN-74 USS John C. Stennis.

DCS: Combined Arms от Eagle Dynamics

  • По поступлении команды с экрана F10 подводные лодки могли уйти ниже дна - исправлено.
  • Исправлена работа фароискателя на Leopard 2.
  • Изометрический вид взятый на наземный юнит, переходил и на корабли - исправлено.
  • Для танков добавлены звуки перезарядки боеприпасов.

Кампании

DCS: F/A-18C Inherent Resolve Campaign от Looking Glass

  • Добавлена отсутствовавшая папка с документацией (Docs).Описание, руководство, брифинги и т.п.
  • Холодный запуск добавлен во все подходящие для этого миссии.
  • Запуск миссии происходит после нажатия игроком клавиши ПРОБЕЛ, чтобы дать ему время на подготовку.
  • Разрешено использование иконок в миссиях.
  • В каждой миссии теперь производится подсчёт очков.
  • Добавлена возможность использовать режим неуязвимости для особо сложных и продолжительных миссий.
  • Все самолёты использующие даталинк теперь имеют функцию EPLRS (информация о своём местоположении дружественным юнитам).
  • Обновленное содержание блокнота для всех миссий с подробным планом полёта, загрузкой, картами, задачами, радиоданными и т.д.
  • Доступна возможность смена ливрей для повстанцев на опциональную окраску пехотинцев США - читайте PDF для получения ссылок на загрузку.
  • ППМ теперь имеют однотипную схему обозначений на протяжении всей кампании.
  • TACAN самолётов заправщиков теперь постоянно настроен на один из каналов 72/74/75Y во всех миссиях из-за потенциальных проблем.
  • Mission1. C-130 размещен выше и дальше от игрока, чтобы избежать путаницы в нахождении нужного самолёта в воздушном пространстве после взлёта.
  • Mission 2. Скорректированы ППМ при заходе на целевую точку в Менахе. Уточнены скорости на маршруте. Добавлены дополнительные наземные юниты ведущие боестолкновения на земле.
  • Mission 4. Улучшены инструктивные материалы и брифинги. Улучшено поведение ИИ. Скорректированы цели и позиции. Добавлены вторичные цели. Много других улучшений. Mission 5. Настроены высоты полетов вертолетных групп. Летали слишком низко чтобы их сбить на фоне городской застройки. Новые озвучки после пусков оружия. Много других улучшений.
  • Mission 7. Улучшено поведении ИИ при выходе из зоны, при возвращении и посадке.Обновлена звуковая заставка эпилога. Обновлены диалоги Sabre20, теперь они более точно соответствуют сиутации. Обновлены точки подрыва топливных резервуаров в Деррике. Уточнено время артподготовки. Обновлены записи радиопереговоров для исключения нахлеста. Другие улучшения.
  • Проведены общие улучшения всех миссий кампании.

DCS: F-14B Operation Sandworm Campaign от Sandman Simulations

  • Missions 12. Уточнены цели и задания на миссию.

P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены радиочастоты.
  • Убран “неудобный” грузовик на площадке домашнего аэродрома.
  • Mission 6 удалены лишнии наземные юниты.

Spitfire IX The Big Show Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены радиочастоты.
  • Mission 2 уточнён подсчёт очков в миссии.
  • Удалены лишние статические юниты в миссиях.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign от Reflected Simulations

  • Уточнены радиочастоты.
  • Mission 10. Сделана попытка обойти баг при взлёте ИИ.
  • Восстановлены некоторые отсутствующие текстуры.

DCS: P-47D Wolfpack Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Mission 3. Сделана попытка обойти баг при взлёте ИИ.

DCS: F-14A Fear the Bones Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.

DCS: F-14 Speed & Angels Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Добавлен передатчик TACAN на танкер в миссии 13.

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign от Reflected Simulations

  • Добавлены жесты рукой.
  • Mission 10. Уточнен подсчёт очков в миссии влияющих на текущий прогресс.

DCS: A-10C Operation Agile Spear Campaign от Combat King Simulations

  • Разработан новый датакартридж включающий данные о погоде, расширенные данные о составе вылетающей группы, таблица балансировки по весу в зависимости от нагрузки, данные об аварийном и безопасном остатке топлива, координаты ориентира Bullseye.
  • План полёта теперь включает высоту в точках маршрута, суммирование дистанции по участкам пути, графические данные по загрузке и описания.
  • Шрифты датакартриджа и плана полёта увеличены для лучшего восприятия во время игры.
  • В миссиях с воздушным авианаводчиком добавлена возможность давать команду на включение/выключение лазерной подсветки цели.
  • Уровень средств ПВО несколько понижен, для улучшения геймплея.
  • Добавлены фоновые радисообщения для лучшего “погружения” в игру.
  • Обновлены данные в планшете.
  • Добавлена поддержка новой радиостанции ARC-210.
  • После уборки шасси в радиоменю F10 добавляется новый пунктик (я не скажу какой именно), но вы сами увидите насколько он полезен в долгих, одиночных вылетах. :)
  • Mission 0: Добавлен датакартридж и план полёта. Исправлено столкновение напарника с ведущим в конце миссии. Новые сообщения от УВД при посадке.
  • Mission 1: Добавлен датакартридж и план полёта.
  • Mission 2: Добавлен датакартридж и план полёта. Увеличена эффективность ПВО (до этого, она вообще ничего не делала).
  • Mission 3: Полностью переделана. Добавлен датакартридж и план полёта. Новая боевая загрузка. Новый противник в Сенаки и Кутаиси. Добавлены звенья с задачей подавления ПВО.
  • Mission 4:Добавлен датакартридж и план полёта. Добавлен ПУАН и БМП для русских. Группа медэвакуации не появлялась - исправлено. Место эвакуации не обозначалось дымом - исправлено. Добавлены эффектные взрывы на радость играющим :)
  • Mission 5:Добавлен датакартридж и план полёта. Обновлен маршрут полёта. Количество самолётов в Нальчике увеличено. Обновлён маршрут для Colt 1-2. Jolly пересажен на CH-53 (он лучше подходит для спасательных и эвакуационных мероприятий). Обновлён маршрут полёта Jolly. Обновлено вооружение противника..
  • Mission 6: Добавлен датакартридж и план полёта. Обновлён маршрут колонны русских. Добавлен воздушный авианаводчик AFAC (Reaper). Уточнена боевая загрузка самолёта игрока.
  • Mission 7: Добавлен датакартридж и план полёта. Изменен состав ударной группы, коалиционные силы заводили моторы, но не выруливали на старт. Уточнены цели миссии. Средства ПВО в русской колонне теперь менее агрессивны. Добавлено звено подавления ПВО. Изменено положение ориентира Bullseye.
  • Mission 8: Добавлен датакартридж и план полёта. Уточнена боевая загрузка.
  • Mission 9: Добавлен датакартридж и план полёта. ЗРК SA-8 заменены на SA-9 (спасибо Blackadder 55). Уточнена боевая загрузка игрока. Добавлено звено подавления ПВО. Уточнены коды лазера работающих ПУАН. GBU-12 возвращены назад, вместо GBU-54 (однако, игрок может изменить загрузку сам).
  • Mission 10: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Изменена загрузка звена Pigs. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Добавлена ещё одна аэромобильная рота США, чтобы помочь справится с большим количеством русских сил.
  • Mission 11: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Переработан маршрут доставки и высадки аэромобильной роты США
  • Mission 12: Добавлен датакартридж и план полёта. Миссия существенно переработана: маршруты русских и их вооружение изменены. Обновлены цели миссии. Новые брифинги. Переработаны маршруты бронетанковых подразделений русских, добавлены легкие средства ПВО. Переработан маршрут доставки и высадки аэромобильной роты США
  • Mission 13: Добавлен датакартридж и план полёта. Конвойная группа перестроена для лучшего продвижения по маршруту.
  • Mission 14: Добавлен датакартридж и план полёта. Существенно переработана миссия и замысел. Добавлено звено подавления ПВО. Уточнен состав бронетанковой группировки русских в Тбилиси. Добавлен воздушный авианаводчик.
  • Mission 15: Добавлен датакартридж и план полёта. Добавлены новые инструкции УВД на аэродроме. Увеличена громкость радиотрансляции. Добавлено больше людей и пожары в Кобулети. Плотность тумана несколько уменьшена.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign от Badger633

  • Missions 1 to 10: Добавлены индивидуальные скины для Форда.
  • Mission 3: Исправлен ввод координат по нажатию Пробела.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion Campaign от Badger633

  • Missions 1 to 15: Исправлена нумерация на ливреях.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II Campaign от Badger633

  • Missions 1 to 13: Исправлена нумерация на ливреях.
  • Mission 13: Уменьшена триггерная зона провала миссии.

DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign от INVERTED

  • M02 - Исправлен неправильный временной ход в начале миссии.
  • M08 - Исправлен неправильный временной ход в начале миссии.
  • M09 - Исправлена работа межсамолётного даталинка на странице SA.
  • M10 - Группа Hammer не атаковала - исправлено.

DCS: UH-1H Huey Argo Campaign от 373vFS Greg

  • Исправлена проблема с авианосцами в миссиях 1 и 8.
  • Исправлена проблема с грузом в миссии 3.
  • Уточнено время в миссии 4.
  • Уточнена реакция конвоя на угрозу в миссии 8.

DCS: F/A-18C Operation Pontus Campaign от 373vFS Greg

  • Исправлена ошибка скрипта, когда цели были уничтожены во время непосредственной авиационной поддержки.
5 мая
2023

Представлена многопоточная версия DCS World.

FAQ (ЧАВО) по многопоточности: https://forum.dcs.world/topic/320762-mnogopotochnost-voprosy-i-otvety-ru/

Доступны новые кампании:

  • Кампания DCS: F-14 Speed & Angels от Reflected Simulations
  • Кампания DCS: MAD AH-64D от Stone Sky
  • DCS: Mosquito FB VI - V for Victory от Reflected Simulations
  • DCS: AV-8B Kerman от Ground Pounder Sim
  • DCS: F/A-18C Inherent Resolve от Looking Glass

DCS World

  • Вооружение. Уменьшены погрешности работы автопилота УР MIM-104.
  • Вооружение. Увеличен кумулятивный эффект BLU-97/B.
  • Вооружение. Кластерный боеприпас CBU-87 не поражал танки с высоты срабатывания 300 м – исправлено.
  • Вооружение. Скорректировано пламя на соплах ракет в момент запуска.
  • Вооружение. Исправлена проблема AMRAAM при работе на помеху.
  • Исправлены названия сезонных ливрей для некоторых типов наземной техники.
  • Добавлен BDK-775 класса Ropucha.
  • Убраны эффекты пылевого облака при работе корабельных орудий.
  • Исправлена неправильная ориентация юнитов при размещении на палубе.
  • Новые звуки выстрелов автомата Калашникова, M249, L94A1, ПКТ, 2A72, 2A42, M242, ГШ-6-30K, M240C, ЗУ-23-2, ЗУ-23-4, Rheinmetall Mk20, КПВТ, 2A38, Vulcan, Oerlikon-KDA, L21A1, Utes, MG3, M2 Browning.
  • Исправлена проблема, когда подлодки не атаковали корабли.
  • Исправлен крэш при использовании триггера "ЗАДАТЬ УРОВЕНЬ ЖИЗНИ ЮНИТА" для EWR AN/FPS-117.
  • Исправлено “подвисание” станции орудийной наводки СОН-9 когда точно над ней, на большой высоте находился ЛА.
  • Самолёты ИИ. Су-17. Устаревшая и неиспользуемая УР Х-28 удалена из списка выбора.
  • Самолёты ИИ. CH-53. Исправлена модель повреждений.
  • Самолёты ИИ. Су-34. Исправлена модель повреждений.
  • Самолёты ИИ. F-15C не мог выполнять дозаправку при полёте танкера в правом развороте – исправлено.
  • Самолёты ИИ. Исправлены случаи полёта самолётов с отрицательным УА при нахождении в строю на малых скоростях.
  • Вид F10. Значки дымов были видны на карте вне зависимости от настройки видимости – исправлено.
  • Исправлен крэш если юнит уничтожался во время процедуры посадки десанта.
  • Мультиплеер. Лобби. Для удобства, заголовок списка игроков в коалиции дополнен счетчиком.
  • При израсходовании боеприпасов определенного типа на базе, они по прежнему показывались – исправлено. Исправлен менеджер ресурсов на базе.
  • Скриптовый движок. Функция StaticObject.getByName не работала, если имя содержало точку – исправлено.
  • Редактор. Ka-50. Исправлена ошибка интерфейса при удалении навигационной точки для ИКВ.
  • Редактор. Ka-50. Комментарий для навигационной точки сохранялся из предыдущей миссии – исправлено.
  • Вооружение. Сброшенные держатели не уничтожались при ударе о землю или водную поверхность – исправлено.
  • Заряд БЧ УР ЗРПК “Тунгуска” был уменьшен так, чтобы не они не могли уничтожить танк.
  • Окно настройки органов управления теперь сохраняет пользовательский статус на время сессии, а не не сбрасывается каждый раз при его вызове.
  • Карту Кавказа теперь можно удалять/инсталлировать через менеджер модулей.
  • Исправлена работа взрывателя авиабомбы Mk-82 на Mirage-2000.
  • Самолёты ГС3. Циклический перебор целей по нажатию Enter сохранившийся с устаревшего игрового режима удалён.
  • Протокол OpenXR удалён из автодетекта. DCS имеет встроенную цепочку приоритетов при поиске устройств VR: Oculus; OpenVR; Varjo и т.д. OpenXR имел высший приоритет — теперь не имеет, и доступен только при непосредственной активации через командную строку при запуске dcs.exe. Если вы хотите использовать протокол OpenXR необходимо запускать exe со следующими параметрами: --force_enable_VR --force_OpenXR. Или создать ярлык с такими параметрами.
  • Игровые опции. Удалена галочка включения Игрового режима авионики.
  • Во многих модулях исправлены эффекты дождя при виде из кабины.
  • Ангары на карте Кавказа получили уровни детализации (LOD).
  • Исправлена проблема, когда воронки на ВПП не вызывали повреждения летательных аппаратов.
  • Вооружение. Минимальная высота пуска AGM-84 снижена до 200 футов.
  • ИИ B-17G. Элероны при посадке работали как флапероны - исправлено.
  • Улучшена “механика” схода ракет при пуске (F-15, F/A-18).
  • Проведена дополнительная настройка автопилота УР AIM-7 и AIM-120 в режиме FLOOD.
  • Вооружение. Скорректирована масса БЧ AIM-7E.
  • Вооружение. Уточнена система наведения ракет 9M39, FIM-92C и MIM-72G.
  • Исправлено падение игры на тяжёлых миссиях в случае отсутствия файла подкачки у пользователя.
  • Улучшены тени отбрасываемые горными массивами.
  • Триггерная система. Модели искажались при установке уровня жизни юнитов в ноль.
  • Исправлена модель танка M-60.
  • Исправлена модель УАЗ-469.
  • Исправлен подъём антенны станции орудийной наводки СОН-9.
  • БДК-775 добавлен для Украины и Йемена.
  • Уточнена предельная скорость хода БДК-775.
  • На старых моделях уточнены FLIR текстуры.
  • Расширен список стран для которых доступна "AN/FPS-117".
  • Устранён крэш анимации в мультиплеере при попадании M1097 Avenger.
  • Пользовательское меню “Мои кампании” не позволяло в некоторых случаях нажать кн. завершения миссии.
  • Устранён серверный крэш возникавший в случае, если клиент назначался ведущим группы с построением “Крупный строй”.
  • Устранено падение игры при посадке на некоторые аэродромы.
  • Взрывной эффект от попадания ракеты 8K14 SCUD казался недостаточным - исправлено.
  • Скорректирован заниженный поражающий фактор от ракет FIM-92C Stinger.
  • Настроена точность применения обычных бомб ботами.
  • Редактор. Устранена ошибка если файл MissionTheatreCache.lua оказывался пустым.
  • Уничтоженные наземные юниты могли сохранять звук двигателей - исправлено.
  • TF-51. Исправлена анимация движения рукоятки закрылков.
  • ИИ. Настроено распределение бомб при бомбометании ботами вдоль колонны техники.
  • Вооружение. AGM-62 Walleye теперь не может поразить цель в условиях полной темноты (безлунной ночью).
  • ИИ самолётов. Настроено оборонительное поведение в зоне поражения ЗРК.
  • Бот MQ-1A не мог совершить посадку в некоторых случаях - исправлено.
  • ИИ. Боты на AV-8B становились неуязвимыми после использования GBU-54 - исправлено.
  • Редактор. Триггерное действие “Добавить радиостанцию” для группы или коалиции не срабатывало для нейтральной коалиции.
  • Рендер земной поверхности для вывода на экран МФД теперь использует дальность 150 км, вместо 80 км используемых ранее.
  • Добавлена трава на поверхность некоторых укрытий картографии.
  • Уменьшено количество объектов и треугольников в объектах при использовании графической опции “Тени” - плоские, или отключены.
  • Мультиплеер. Устранен крэш при попытке взятия управления статиком в панели.
  • Мультиплеер. Устранен крэш при захвате цели эсминцем Type 052B.
  • Устранено мерцание и задержки при отображении взрывов и кратеров на экранах ПКЦ.
  • RWR не всегда регистрировала излучения от ЗРК.
  • Исправлен программный сбой при выводе в лог символов форматирования.
  • Карта F10. Добавлен вектор скорости и направления к ЛА и вспомогательная информация.
  • Карта F10. Добавлены подсказки к новым кнопкам.
  • Карта F10. Добавлена возможность скрывать/показывать пользовательские надписи.
  • ИИ наземки.Если юниты ЗА атаковали цель находясь в колонне, то вся колонна прекращала движение и больше не двигалась. Исправлено.
  • ИИ наземки. Исправлены ошибки определения дистанции лазерными дальномерами.
  • ИИ наземки. РЛС ЗРК не всегда отображались на дисплеях RWR - исправлено..
  • ИИ наземки. Исправлена точность стрельбы КС-19.
  • “Агонирующие” юниты не оставляли пламени после подрыва - исправлено.
  • Наземная станция ДРЛО Грузии не отвечала - исправлено.
  • Опция “Не заведён при старте” теперь правильно учитывается при рендере FLIR. Юниты имеющие такую галочку будут отображаться холодными в момент запуска миссии и только потом прогреваться.
  • Устранён “дребезг” корзины при дозаправке в воздухе.
  • ИИ Ми-24 иногда не атаковали цели - исправлено.
  • ИИ MQ-9 не выдерживал высоту полёта - исправлено.
  • ИИ ЛА с реверсом тяги. Использование реверса ботами скорректировано. Уточнены режимы двигателей и влияние на скорость замедления ЛА.
  • ИИ вертолёты могли сталкиваться после посадки - исправлено.
  • ИИ вертолёты могли проваливаться сквозь палубу в некоторых случаях - исправлено.
  • ИИ E2D мог совершать столкновения при рулении с места стоянки - исправлено.
  • Обновлены файлы озвучки С-17А.
  • ИИ Су-25Т мог делать пуски ракет за пределами возможностей ГСН по захвату.
  • ИИ Су-25T. Исправлена подвеска правого контейнера РЭБ. Исправлены названия подвесок.
  • ИИ Су-27. При полёте строем у ведомых 2, 3, 4 был всегда отклонен носок крыла - исправлено.
  • Если самолет ИИ имел опцию “не докладывать о прохождении ППМ”, то на следующем ППМ он выполнял задачу “Следовать по кругу” и постоянно докладывал о входе в зону - исправлено.
  • ИИ самолётов. После применения GBU атакующие самолёты продолжали постоянно лететь курсом захода - исправлено.
  • ИИ морских юнитов. Подводные лодки могли летать, при соотв. параметрах команды setAltitude - исправлено.
  • Мультиплеер. Исправлен крэш, если серверный скрипт передавал в лог символы форматирования.
  • Мультиплеер. В некоторых случаях отсутствовал запрос на разрешение присоединения к мультиэкипажу.
  • Мультиплеер. Многопоточная сборка игры могла зависнуть при большом количестве игроков.
  • Мультипеер. Дисконнект от сервера при управлении юнитом в Огневом Рубеже делал этот юнит бессмертным - исправлено.
  • Скриптовый движок. В многопользовательских миссиях событие onGameExit передавалось дважды - исправлено.
  • Скриптовый движок. В многопользовательских миссиях событие о захвате базы передавалось каждый раз при заходе игрока на сервер - исправлено.
  • Унифицированы массовые показатели блоков LAU-10.
  • Работа GWS-30 Sea Dart не давала откликов на СПО - исправлено.
  • ПКР Х-31A не наводилась на корабли - исправлено.
  • ПКР теперь правильно рассчитывают упреждение по двигающимся кораблям.
  • Настроены параметры наведения и выставки взрывателей при работе GWS-30 Sea Dart.
  • Работа системы наведения ракет Р-27Р/ЕР и Р-33 переработана. Если подсвечивающий радар терял захват и синхронизацию с ракетой, то перезахват цели становится невозможной.
  • Разгонный этап полёта Х-31 исправлен. Исправлено наведение на этапе разгона.
  • Исправлен темп стрельбы 127 и 130 мм корабельных пушек.
  • Редактор. Исправлен баг-чит при использовании окна Поставщиков для базы.
  • Редактор. Наземные юниты меняли направление каждый раз при добавлении нового юнита в колонну - исправлено..
  • Время горения складов боеприпасов теперь составляет 40-70 минут, вместо бесконечного значения ранее.
  • Исправлена проблема, когда при отрицательных значениях "forestDistanceFactor" все деревья пропадали.
  • Исправлена невозможность установки связи с ботам в звене используя FM модуляцию в некоторых случаях.
  • Улучшены тексты энциклопедии (RU). Исправлены найденные опечатки.
  • Пулевые попадания зафиксированные на объектах со временем приводили к падению FPS - исправлено.
  • Выделенный сервер. Крэш-репорты теперь передаются автоматически, без необходимости ожидать реакции хостящего.
  • Скриптовый движок. Добавлена функция world.removeJunk(). Принимая объем в качестве первого аргумента, возвращает количество удаленных объектов.
    Использование:local volS = {id = world.VolumeType.SPHERE,params = {point = {x = -303780,y = 5,z = 629149},radius = 1000}}
    world.removeJunk(volS).
  • Исправлена перевернутая маска в VR для OpenXR.
  • Карта F10. Функция настройки отрисовки setMarkupTypeLine работала только в миссии - исправлено.
  • Исправлен крэш при вызове EagleFM.
  • Мультиплеер. Пользователь не получал уведомления о попытке присоединиться к полностью заполненному серверу - исправлено.
  • Вооружение. УР Х-29 пуски с кабрирования имели слишком малый угол траектории - исправлено.
  • Добавлены новые миссии для одиной, многопользовательской игры, а также для формата FWAF - Fly With A Friend (ВД - вылет с другом).
  • Мультиплеер. Добавлена процедура проверки наличия требуемых модулей в “реал-тайм”.
  • Выделенный сервер. Устранён крэш при попадании шрифтов на границы оверлея.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Обновлены миссии быстрого старта.
  • Реализована работа рукоятки аварийного выпуска шасси.https://youtu.be/vjQI2eXuKbI
  • Добавлена анимация выпуска тормозного гака.https://youtu.be/vjQI2eXuKbI
  • Обновления/исправления в работе ALR-56M RWR -https://youtu.be/vjQI2eXuKbI
  • Выложены в публичный доступ обновления уроков проведенные в конце 2022 года.
  • Исправлены смещения FCR CATA при наличии крена самолёта.
  • В режиме boresight прицельная марка AGM-65 была смещена – исправлено.
  • Исправлено поведение марки FPM при активной опции Drift Cut Out.
  • Исправлена некорректная анимация педалей.
  • Исправлена нестабильность показаний таймера в режиме DTT SAM.
  • Смена режима работы в DGFT приводила к сбросу захвата – исправлено.
  • При выходе из режима “воздух-воздух” ПКЦ не возвращал визирование на -3° по курсу – исправлено.
  • Исправлены ошибки символов на экране FCR при захвате только что “родившейся” цели (самолёта).
  • Скорректирована скорость утечки топлива при повреждениях.
  • Исправлен баг при установке возвышения радара в режиме по земле.
  • Исправлено поведение при использовании команды TMS-вправо при отсутствии целей в ситуации когда FCR выбран в качестве SOI.
  • Ввод точки CRUS/HOME происходил некорректно.
  • Исправлена ошибка символики CCRP HUD при установке REL ANG в ноль.
  • Целевая точка для JDAM задаваемая через ПКЦ теперь имеет погрешность установки 5 м.
  • На странице CRUS EDR неправильно рассчитывалось доступное время полёта по топливу до сигнала BINGO (возврат по топливу).
  • Пресет частоты VHF FM введенный через редактор приводил к тому, что на экране DED для COMM 2 отражалась лишняя точка. Исправлено.
  • Добавлена русская локализация для уроков по применению:
    • ручного режима госопознования NCTR;
    • использованию возможностей ESM/ECM в бою;
    • созданию и использованию точек VIP/PUP при низковысотоном бомбометании.
  • Исправлен крэш при отсутствии УРВВ.
  • Исправлен крэш возникающий при включении режима AG и наличии GBU24 в боевой загрузке.
  • Исправлен крэш при входе на страничку “THRT” ПРР HARM.
  • Устранен фриз при команде HOTAS TMS вправо-коротко.
  • Реорганизована внутренняя система приоритетов для AIFF и ROE ID.
  • Точки TGT-OA1-OA2 не сохранялись корректно – исправлено.
  • При парном пуске Мавериков вторая ракета не взрывалась при попадании – исправлено.
  • ГСН ПРР HARM не показывала работающие РЛС управления огнём в некоторых случаях на выделенных серверах – исправлено.
  • Исправлены проблемы при сопровождении в режимах RWS и STT (непрерывная пеленгация).
  • Яркость МФД регулировалась некорректно – исправлено.
  • При аварийном сбросе могло показываться фантомное изображение CBU-105, которая до этого была сброшена в обычном режиме – исправлено.
  • Предыдущей страничкой для GPS NAV ошибочно демонстрировалась NAV ACCUR.
  • Исправлены ошибки при вводе NAV команд c дисплея DED.
  • Исправлен дрифт положения Cursor Zero и логика работы кнюппеля TMS - назад.
  • Радар давал данные о воздушных треках в режиме “по земле” – исправлено.
  • Отрисовка стрелочки CATA отсутствовала или была неправильной – исправлено.
  • Исправлены ошибки отрисовки маркпоинтов на ИЛС при работе ПКЦ в режиме AREA.
  • Восстановлены описания уроков на русском языке в общем списке.
  • Исправлена ошибка при сбросе GBU-24.
  • Отсутствовала реакция RWR на захват ракетой AIM-54C MK60.
  • В режиме CCRP (бомбометание счислением момента сброса) индикация направления на цель была некорректной – исправлено.
  • Прерывание теста самоконтроля RWR могло приводить к зацикливанию звукового оповещения.
  • Переключатель яркости символов на RWR срабатывал не надёжно - исправлено.
  • Изображение на экране контейнера целеуказания имело избыточную яркость - исправлено.
  • RWR не регистрировала ЗРК, находящиеся под управлением мультиэкипажа.
  • Исправлена марка направления для GBU-31/38 на ИЛС в режимах PRE и VIS.
  • Система наведения HARM (HTS) — исправлена логика добавления источников с высоким приоритетом.
  • HAD мог не показывать все цели - исправлено.
  • Настроены ограничения влияния руля направления.
  • Настроено отображение на RWR:
    • Изменен порядок в соответствии со степенью угрозы.
    • Увеличены размеры шрифта на экране.
  • Время до точки TTG на экранах FCR и TGP могло либо отсутствовать или показывать данные отличные от тех, что показывались на ИЛС - исправлено.
  • Исправлена логика переключения между типами ракет.
  • Переключение на GBU-24 удаляло информацию о текущем ППМ на ИЛС.
  • Исправлено прицеливание в режиме Snowplow.
  • Смена слотов меняла расчет TOS - исправлено.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Блокирован потенциальный крэш при нажатии TDC.
  • Обновления/исправления в работе ALR-67 RWR -https://youtu.be/UQI40xib78s
  • Обновлены миссии быстрого старта.
  • Добавлена возможность подачи сигнала “Салют” пилотом.
  • Расчет бомбометания в режиме AUTO неправильно учитывал скорость носителя – исправлено.
  • Ромбик-индикатор для SOI становился плохо различим на DDI в режиме FLIR при использовании увеличения (зума).
  • Бомбы с GPS наведением можно было сбрасывать без выбора цели в режиме TOO – исправлено.
  • При выборе WPDDSG окружность угрожающей зоны мигала короткое время.
  • Уроки по применению JDAM и JSOW получили русскую локализацию.
  • Добавлены миссии быстрого старта для Кавказа.
  • Исправлен крэш в момент попадания AGM-62.
  • ACLS не переключалась в режим P/R – исправлено.
  • ACLS на Supercarrier могла работать только с одним самолётом F/A-18C одновременно – исправлено.
  • Исправлена отсутствующая марка упреждения.
  • JDAM могла не лететь к цели – исправлено.
  • Исправлена проблема выделенного сервера, когда ПРР HARM в режиме TOO могла наводится на неработающие источники излучения.
  • Самолёт “скакал” на земле, если оба крыла были оторваны – исправлено.
  • УРВВ AIM-7 при пуске с точек 4, 6 в режиме FLOOD не могли корректно наводиться на цель – исправлено.
  • При выходе из режима STT память радара очищалась, что требовало повторного обновления состояния треков.
  • Исправлены проблемы с маркой Steering Cue и транспарантом SHOOT при использовании УРВВ с РЛГСН.
  • Треки полученные в режиме TWS могли “дергаться” на экране – исправлено.
  • При получении целеуказания от TGP через SPI точка наведения Мавериков отставала от движущейся цели после Uncage – исправлено.
  • Марка вектора скорости выходила за пределы ИЛС – исправлено.
  • Процедура одновременной дозаправки и перевооружения могла не закончиться в некоторых случаях, после получения полной заправки топливом.
  • РП Маршалл давал указания оставаться на дальности 22 мили и высоте 7000, в то время как ACLS показывала 6000 – исправлено.
  • Положение заправщика не передавалось через даталинк, если в редакторе он был обозначен как “скрытый” – исправлено.
  • При постановке помехи индикация на RWR пропадала – исправлено.
  • Ракеты при сходе с точек подвески 4 и 6 падали отвесно вниз – исправлено.
  • Устранены проблемы анимации рук пилотов при взлёте с авианосца.
  • Функция приглушения для звуковых сигналов предупреждения и оповещения в кабине не работала как надо – исправлено.
  • Корректируемые боеприпасы с лазерным наведением имели доступ к настройке взрывателя MFUZ через “пустую” экранную кнопку дисплея.
  • РЛС в режиме STT сохраняла данные о треках неограниченное время - исправлено.
  • При включении режима TWS цель приоритета 1 автоматически становилась L&S - исправлено.
  • Дисплеи FCR и SA по разному идентифицировали степень угрозы одного и того же контакта.
  • РЛС постоянно и автоматически назначала статус L&S в режиме RWS. Функция сброса не срабатывала. Исправлено.
  • При расчете времени до цели (TOT) на основе путевой скорости результаты были занижены.
  • Бомба, запрограммированная на CCIP всегда сбрасывалась в режиме AUTO после назначения целевой точки - исправлено.
  • Чувствительность при перемещении TDC на HUD и JHMCS уменьшена. Это позволяет сделать управление более точным.
  • При выборе Attack format перемещение TDC было слишком медленным для быстрых корректировок.
  • Исправлена точность применения Mk20 в режиме VT AUTO.
  • Силуэт самолёта на AMPCD начинал прыгать при переключениях между HSA и SA.
  • На крайнем LOD наблюдался эффект свечения - исправлено.
  • Исправлены ситуации когда AGM-65E не захватывала лазерную точку от TPOD с другого самолета.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Обновлены миссии быстрого старта.
  • Добавлена синхронизация TADS IAT в мультиплеере.
  • Добавлена ливрея израильских ВВС (от ZedTank).
  • Добавлены нашивки на комбинезоны пилотов.
  • Исправлено масштабирование изображения на IHADSS.
  • Исправлена десинхронизация кнопки DMS оператора в мультиэкипаже.
  • Выбор пушки селектором WAS приводил с сбросу установленного MANRNG – исправлено.
  • Джордж слишком часто повторял фразу Lost Target – исправлено.
  • Термометр теперь имеет подсветку.
  • Подсветка вспомогательного магнитного компаса теперь регулируется ручкой STBY INS как и другие вспомогательные приборы.
  • Исправлена десинхронизация установки “шкала серого” для HMD.
  • “BACKSCATTER” в текстах сообщений теперь пишется “BACK SCATTER”.
  • Обновлена страница текущих параметров (Perf): Расчёт VSSE
  • Обновлён файл описания для ливреи Израиля на пилотских нашивках.
  • Исправлена процедура перезапуска двигателей.
  • Ливрея для НГ Каролины обновлена соотв. наклейкой на шлемофон пилотов.
  • Десинхронизация ASE в мультиэкипаже устранена.
  • Переработаны солнечные блики при использовании IHADSS.
  • Джордж (ИИ помощник) некорректно определял дистанцию до цели в сетевой игре – исправлено.
  • Исправлена ошибка с размерами видеоизображения на TEDAC.
  • Исправлены ошибки вывода изображения на HUD.
  • Добавлены команды ввода для управления пультом UFC.
  • Обновлены расчёты баллистики для M151HE (не M443). Работа над улучшением расчётов баллистики других НАР – в процессе.
  • В некоторых случаях, после использования переключателя Master Ignition модель начинала “прыгать” и затем подрывалась – устранено.
  • Доработана русская и другие локализации подсказок к органам управления в кабине.
  • При демонтаже FCR вес аппарата не изменялся – исправлено.
  • Модель рук пилота теперь может не находиться на РППУ после выполнения триммирования.
  • Исправлено исчезновение сообщения "IHADSS B/S" в некоторых случаях.
  • Теперь крутилка арретирования резервного АГ производит арретирование только в своём крайнем положении по часовой, раньше – в обоих.
  • Исправлена логика работы рукоятки SIGNAL.
  • Анимация пилота / IHADSS была инвертирована при просмотре с внешних видов.
  • ВСУ (APU) могла запускаться при отсутствии топлива – исправлено.
  • Десинхронизация показании дисплея CMWS при использовании ловушек оператором – устранена.
  • Исправлена индикация сообщения “ALT DRIFT”.
  • Уточнены условия для включения автопилота в режим удержания положения (Attitude hold).
  • Перевод СУВ в режим SAFE кнопкой Master Arm работал некорректно – исправлено.
  • При использовании TADS в качестве ПНВ его вид всегда направлен точно вперед, однако при выключении ПНВ, вид так и не разблокировался – исправлено.
  • Исправлены показания в окошке установки давления на резервном высотомере.
  • Исправлен цвет флажка на желтый на резервном АГ.
  • Исправлен размер и положение “OFF” переключателя ACM в кабине пилота.
  • Исправлены перепутанные команды TDU Day/Off.
  • НАР не летели дальше 4 км – исправлено.
  • RWR не ловила излучения с азимутов ~270-300° – исправлено.
  • Исправлена десинхронизация курсора на TSD между пилотом и оператором.
  • Исправлена десинхронизация страницы COORD после отсоединения и присоединения клиента-оператора.
  • Расширена индикация функций FMC/SCAS:
    • Когда режим удержания включен, вокруг области полномочий SAS по соответствующей оси управления будет отображаться синий контур, который указывает на то, что режим удержания активен.
    • Синий контур по осям тангажа/крена меняет свой формат для указания подрежима удержания высоты (Attitude Hold - сплошная рамка; Velocity Hold - пунктирная рамка; Position Hold - угловые скобки).
  • Удерживание Vy и высоты было не по радиовысотомеру - дорабатывается.
  • Удержание высоты не сбрасывалось автоматически - дорабатывается.
  • NVG и IHADSS могли использоваться одновременно. Исправлено. Это физически невозможно.
  • Исправлена разблокировка хвостового колеса в процедуре автозапуска.
  • Ограничение длины очереди теперь отличается при установке из разных кабин.
  • Исправлена постановка ручной установки дальности стрельбы в кабине оператора, если управление пушкой осуществляется с TEDAC, а прицеливание через HMD.
  • Исправлен функционал B/S на РОШ.
  • Пустые держатели вооружения выставленные в редакторе не показывались в симуляции до перевооружения - исправлено.
  • Проведены правки на странице VID. Улучшены текстовые строки.
  • Перекрестие HMD/TADS LOS на странице VID не мерцало, если отображалось на левом МФД.
  • При использовании системы ночного видения оператор больше не имеет возможности выбрать TADS в качестве устройства прицеливания.
  • Дополнительные линии поля (показанной зоны) ответственности (Field of Regard) убраны с TADS.
  • Исправлена работа кнопки TSD и MENU.
  • Скорректирован функционал на странице ASE.
  • Скорректирован функционал на странице ASE AUTOPAGE.
  • Скорректирована озвучка и символика LRWR.
  • На индикаторе CMWS отсутствовала надпись “OUT”.
  • Цвета дисплеев EUFD и KU заменены с зелёного на жёлто-зелёный.
  • Скорректирован функционал EUFD.
  • Исправлен ошибочный первый кадр изображения на EUFD сразу после включения.
  • Исправлена десинхронизация переключателя топливных баков AUX.
  • Исправлена работа CAUX и TOF в мультиэкипаже.
  • В интерфейсе Джорджа надпись "IAS" (приборная скорость) заменена на "TAS" (истинная скорость).
  • Исправлено размещение виджета ИИ Джорджа если главный вьюпорт не соответствовал окну.
  • В миссии быстрого старта "Ghost FARP" на Кавказе удален большой объем дублированного текста в брифинге.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Aвтодоворот на цель отвязан от ИНС и теперь работает по принципу приведения к нулю угла визирования Шквала.
  • Сделана правильная работа автоматического переключения инерциального режима счисления координат на курсовоздушный режим после 60 минут работы ИНС в инерциальном режиме.
  • Настроен процесс выставки с холодного старта; точность такой выставки теперь намного выше.
  • Точность выставки при горячем старте настроена так, чтобы она соответствовала точности ручной выставки из холодного старта.
  • Переработана панель установок выставки ИКВ в редакторе.
  • 3D. Переработаны текстуры носовой части вертолёта.
  • 3D. Исправлена анимация вращения лопастей несущих винтов.
  • 3D. Исправлен эффект “размытия в движении” для элементов автомата перекоса винтов.
  • 3D. Добавлены ночные текстуры для внешних видов.
  • Исправлена окклюзия текстуры Р-828 в кабине.
  • VR. Добавлена опция выбора глаза при выводе изображения с монокуляра .
  • Обновлены звуки запуска.
  • Уточнены названия ручек управления на ПНП.
  • ABRIS. Английские карты ABRIS имели два пункта на русском – исправлено.
  • Исправлен цвет втулки несущего винта, которая при вращении всегда окрашивалась в зелёный цвет, вне зависимости от цвета выбранной ливреи.
  • Ка-50, оборудованные новым комплексом БКО, на внешних видах имели старый экран СПО – исправлено.
  • Настроена яркость строевых и навигационных огней.
  • Скорректировано направление выброса гильз при стрельбе из пушки.
  • Исправлено падение игры при редактировании данных возвышения СНС на АБРИС.
  • Заглавные буквы топливного индикатора (англ. кабина): заменены буквы “R” на “А”.
  • Направляющие трубы ПТУР верхнего ряда: крышки открывались неправильно. Исправлено.
  • Обновлены звуки холодной прокрутки двигателей.

DCS: Ми-24П от Eagle Dynamics

  • Зеркала и термометр не отображались на внешних видах – исправлено.
  • Назначение кнопок прибора наведения “Приблизить / отдалить” не работало – исправлено.
  • Исправлена анимация вращения вала несущего винта.
  • Новое. Интерфейс Петровича теперь может настраиваться в специальных опциях модуля, а также, в редакторе. Редактор миссии определяет функционал, однако если пользователь его выключил, а на сервере разрешен, то настройка пользователя будет приоритетной.
  • Новое. Петрович теперь докладывает, что цель вышла из вида, закрыта местностью, однако он старается удерживать взгляд, там где цель была потеряна.
  • Новое. Количество ящиков с патронами загруженных для левого стрелка в грузовой кабине теперь соответствует фактическому остатку патронов.
  • Настроена предельная дистанция обнаружения Петровичем стрелкового и пулеметного огня.
  • Оповещения Петровича замеченном пуске ракеты или стрелковом огне теперь значительно меньше пересекаются, и звучат более логично.
  • Улучшены, переработаны голосовые фразы Петровича и соответствующие тексты.
  • Устранены конфликты интерфейса Петровича при выводе на разные экраны и игровые МФД.
  • Исправлено пропадание пулемета Корд под некоторыми углами.
  • Повышено удобство и устранены проблемы при ручной регулировке прицела АСП-17.
  • Боты на Ми-24 не открывали створки оптического прицела ПТУР - исправлено.
  • Исправлена пропавшая анимация вентилятора кабины.
  • Добавлена специальная опция настройки влияния автопилота на педали. (При полном отключении автопилот почти не влияет на положение педалей. Сохраняется только 9% от действительного влияния на рыскание. Появление такой опции является вынужденной мерой, т.к. в реале автопилот самостоятельно перемещает педали в требуемое положение, однако игровые джойстики и устройства не могут себе этого позволить.)
  • Добавлена специальная опция настройки громкости СПО.
  • Новые озвучивания для пусков НАР и стрельбы из пушки.
  • Уточнены названия и функционал команд для микропереключателя педалей. Добавлена тоггл-команда - “Нажато/отжато”.
  • Добавлены команды ввода управления панелью ДИСС-15.
  • Оптимизированы алгоритмы работы Петровича по обнаружению огня по вертолёту.
  • Оптимизированы углы наблюдения Петровичем входящего огня по вертолёту (теперь поступает меньше сообщений и они более достоверны)
  • Общее улучшение сообщений от Петровича.
  • Оптимизирован алгоритм поиска и распознавания целей. Теперь цели на запредельных дистанция не попадают в список. Петрович теперь умеет более внимательно проводить поиск в определенном секторе или точке.
  • Петрович может замечать и частично спрятанные из виду цели, если последние имеют достаточное выпячивание корпуса из-за препятствия.
  • Петрович теперь сообщает о фактах потери визуального контакта с целью (если та скрылась за препятствием), и не производит пуск ПТУР, если видимая часть корпуса из-за препятствия недостаточна для идентификации или попадания.
  • Петрович теперь может указывать пилоту, что надо сделать, чтобы восстановить видимость спрятавшейся цели. Указания даются относительно текущего курса вертолёта.
  • Исправлена анимация створок оптического прицельного комплекса Радуга.
  • Исправлена анимация расхода БП для правого бортового стрелка.
  • Улучшен алгоритм поиска и распознавания целей Петровичем. Список теперь динамический и обновляется самостоятельно, достаточно указать ему новую точку земной поверхности.
  • Улучшена производительность алгоритма работы ИИ Петровича при поиске и распознавании целей.

DCS: UH-1H Huey by Eagle Dynamics

  • ИИ пулеметчик на UH-1 игнорировал свойство "скрытый" для юнитов - исправлено.
  • Пулеметчики по бортам игнорировали установку длины очереди стрельбы.
  • Устранены дубликаты команд.
  • Занятие места пилота/оператора было возможно только с клавиатуры - исправлено.
  • Пулеметчики по бортам не могли управляться мышью корректно, если TrackIR был задействован в режиме мультиэкипажа.
  • Радиостанции UHF и VHF не работали в голосовом чате, пока принудительно не переводили переключатель из одного положения в другое.

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка от Eagle Dynamics

  • Задний стрелок игнорировал установку длины очереди стрельбы.
  • Добавлена ливрея чешских ВВС (Спасибо Gumidek).

DCS: F-86F Sabre от Eagle Dynamics

  • Гироиндикатор V-8 не вращался от колеса мыши – исправлено.
  • Скорректирован боекомплект ВПУ – теперь по 300 снарядов на пушку.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Стрелка указатель TACAN / ADF замораживалась и не вращалась – исправлено.
  • Исправлена индикация температуры выхлопных газов EGT, достигавшая 800°С.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Закончено текстурирование кабины с элементами износа.
  • Закончено внешнее текстурирование. Пользовательский шаблон будет вскоре доступен.
  • На странице SMS показывается название УР только при полностью заполненной точке подвески, иначе показыватся остаток ракет.
  • Уточнены показатели аэродинамического сопротивления пилонов SD10/LD10.
  • Достижение момента возврата на базу по топливу (Bingo) теперь только индицируется, но режим не меняется.
  • Добавлены новые назначения для команд ввода.
  • Исправлен баг отображения SSLC/SS на ИЛС.
  • Исправлено отображение дистанции на ИЛС.
  • Пустые блоки НАР теперь отмечаются на экране SMS, и не влияют на работу FCS до тех пор, пока не будут сброшены.
  • Исправлена анимация фонаря кабины на внешних видах.
  • Исправлен баг в миссии 02 игровой кампании.
  • Исправлено дефолтное изображение для брифингов.
  • Добавлены 11 новых ливрей (и будут другие в следующей ОБ).
  • Обновлены текстуры внешней модели.
  • Точка SPI на ИЛС назначенная в режиме радара “по земле” сохранялась при смене режима на “воздух-воздух” – исправлено.
  • Исправлена ошибка работы рада по земле в режиме TA при многопоточной обработке.
  • Добавлено 8 новых ливрей.
  • При нажатии и удерживании T5 в режиме INTC добавляется SPOT AA. Нужно заново переназначить кнопку T5 в настройках ввода.
  • Подрежимы BS/NAR и HA/WIDE радара по воздуху теперь переключаются нажатием S2, если нет захвата цели в DGFT режиме:
    • NAR – то же что BS, но центр сканирования может быть смещен через TDC.
    • WIDE – то же что HA, но центр сканирования может быть смещен через TDC.
  • Радар по воздуху теперь не будет перезахватывать ту же цель через 1 сек в DGFT режиме.
  • Добавлен подрежим DIR радара по земле (для неуправляемого вооружения) при удерживании кнопки T2 (необходимо переназначить в настройках ввода).
  • Скорректировано содержание информации на MFCD в режиме DGFT (догфайт).
  • Устранено моргание экрана при использовании WMD7.
  • Экран радара по земле в режиме MAP оставался черным после постановки и снятия паузы в игре.
  • Исправлен режим FRZ радара по земле.
  • Исправлено обновление позиции SPI в режиме FRZ радара по земле.
  • При экспорте изображения MFD они замирали в момент включения внешних видов - исправлено.
  • При отсутствии питания экранные кнопки MFD подсвечивались - исправлено.
  • Исправлена миссия быстрого старта по уничтожению морского транспорта.
  • Исправлены LODы вооружений.
  • Режим WMD7 теперь поддерживает функцию автоподсвета лазером после отпускания кнопки LS-6-100.
  • Обновлена модель пилота на внешних видах.
  • Обновлены текстуры эффектов форсажа.
  • Обновлены обои для экрана загрузки миссии.

Известные проблемы:

  • Дрожь изображения WMD7 в режиме стабилизации изображения.
  • RBM на всегда появляется на AG радаре.

DCS: Mirage F1 от Aerges

Новшества:

  • Добавлен контейнер РЭБ типа BARAX для модификации F1 EE.
  • Добавлена модификация Mirage F1EE, с новым приёмником ALR-300 RWR, возможностью дозаправки в воздухе и встроенной ИНС.

Лётная модель:

  • Несколько уменьшен показатель Сx на малом сверхзвуке и дозвуковых скоростях в соответствии с имеющимися данными.
  • Уменьшен Сх подвесок на дозвуке.
  • Настроены Сх для УР Magic, SW и SAMP 400.
  • Лётная модель теперь учитывает вклад внешних подвесок в момент вращения при кренах.
  • Скорректирована реакция на турбулентность (уменьшено влияние по крену).
  • Несколько улучшена продольная стабильность планера на больших углах атаки (по информации от лётных экспертов).
  • Эффективность руля высоты несколько улучшена на дозвуковых скоростях.
  • Дополнительно настроены коэффициенты аэродинамического сопротивления (Cx) подвесок.
  • Несколько увеличен Cx на больших углах атаки.
  • Скорректирована эффективность закрылков на малых скоростях.
  • Реализована асимметрия моментов сил вызывающих сваливание.
  • Настроено влияние УРВВ на подъёмную силу при их размещении на законцовках крыла.
  • Несколько уменьшена тенденция к остановке компрессора двигателя при выходе за пределы рабочих диапазонов.
  • Настроена реакция рулевой стойки при разблокировании угла поворота.
  • Двигатель создавал избыточную подъёмную силу - скорректировано.
  • Теперь правильно учитывается гироскопический момент при вращении вала двигателя.
  • Настроена асимметрия при отклонении элеронов.
  • Настроено влияние пилонов на Су.
  • Уточнена степень влияния РВ.
  • Уточнено начальное положение РВ на стоянке.
  • Уточнено демпфирование РН на трансзвуковых скоростях.

Система управления:

  • Нейтральная позиция для стандартных (не FFB) джойстиков смещана так, чтобы увеличить запас рукоятки по кабрированию. Это улучшило управляемость по тангажу и полезный ход ручки во большинстве ситуаций.
  • Скорректирована кривая управления по тангажу (ЭДСУ AMEDEE). Уменьшилась чувствительность на больших углах отклонения.
  • Уменьшены эффекты влияния ЭДСУ ARTHUR и Dashpot (эмуляция загрузки РУС) на управляемость по тангажу. Дополнительные настройки и отключение систем производится через специальные опции модуля.
  • Управляющие поверхности теперь не реагируют на РУС при отсутствии гидравлического давления в системе.
  • “Дребезг” руля направления устранён.
  • Проведена настройка кривой реакции носовой стойки в поворотах. Управление стало более отзывчивым. Работы будут продолжены.

Силовая установка:

  • Полёт в обратном направлении, а также сильный задний ветер при оборотах менее 7000 rpm может привести к отключению двигателя.
  • Важно! Перевод РУД в положение МГ (idle) до момента достижения 300 rpm может привести к пожару или перегреву ввиду возникновения избытка несгоревшего топлива.
  • Слишком быстрая работа РУД вперёд-назад или включение форсажа на предельных углах атаки или предельной перегрузке может привести к отключению двигателя.
  • Колебания скорости вращения турбины при помпаже уменьшены.
  • Скорректирована температура двигателя на чрезмерной скорости вращения (<= 735 ºC) в соответствии с данными.
  • Звук работы стартера двигателя теперь слышен на две секунды раньше.
  • РУД теперь имеет кликабельную (щелчковую) зону в районе позиции МГ. При щелчке мышью, РУД переводится в положение – отсечка.

РЛС:

  • Команды ввода на защитный козырек экрана радара теперь не активны если функция уборки/установки козырька деактивирована (самолёт на земле, кабина закрыта).
  • Убран звук щелчка при использовании защитного козырька.
  • Исправлена работа антенны РЛС по углу места.
  • Разность высот с целью теперь корректно рассчитывается при сопровождении.
  • Строб (засветка) на радаре при потере контакта остаётся там, где контакт был в последний раз обнаружен.
  • Скорость сближения с целью определяемая (по радару) теперь корректна в диапазоне от -450 до 1800 узлов, с зоной нечувствительности от -150 до 0.
  • Исправлена ориентация антенны РЛС при сканировании с ненулевой дельтой.
  • Исправлено положение антенны на проходе 1-ой линии.
  • Скорректировано начальное положение антенны РЛС.
  • Исправлен центр зоны сканирования в режиме TL (-5° от FRL). Уменьшен размер зоны TL.
  • В режиме IDN засветка на радаре теперь присутствует, даже при отсутствии захвата.
  • Исправлены текстуры знакогенератора при индикации возвышения антенны РЛС.
  • Рендер дисплея радара теперь поддерживает многопоточную обработку.
  • Потенциометр регулировки яркости теперь работает.
  • Устранена увеличенная в два раза яркость пикселей на участках пересечения окружностей дальности с символами.

Боевая загрузка:

  • Скорректированы названия ПТБ и пустой вес.
  • Стали доступны асимметричные подвески.
  • Настроены ограничения на доступные комбинации УР R530EM, R530IR, и SR530F:
    • R530 может располагаться на точках 3/5 одновременно, либо на 4.
    • SR530F нельзя подвесить, если R530 уже присутствует на любой из подвесок.
  • Добавлен “забытый” блок НАР "Matra F4-259E" на точку 3 модификаций F1EDA/DDA.
  • Добавлен “забытый” ПТБ RP35 (1137 л) на большинство модификаций F1 у ботов.
  • Исправлено ограничение на использование S530F для F1C-200.
  • S530F теперь будет недоступна для F1CR.
  • S530F теперь будет недоступна для подвески на точку 4 для F1C, F1C-200, F1CT.
  • Боты на F1B теперь будут использовать тот же выбор АСП, как и на модификации F1C.

Загрузки для ИИ:

  • Добавлена авиабомба BR-250 на пилон CLB4.
  • Модификация CT теперь снова доступна ИИ.
  • Исправлены загрузки для ботов: S530D заменена на S530F, исправлены названия.
  • Добавлены ПТБ на модификации BQ, EQ, а также GBU на модификацию CT. Удалены а/б типа BR и GBU для модификаций C и С-200.
  • Добавлены УРВВ типа PL-8 для версии JA ВВС Эквадора (Python III).
  • Добавлены советские УРВП Х-29 для иракских F1.
  • Исправлены опечатки в типах АСП: S530IF -> S530F.

FFB (Поддержка джойстиков с обратной связью):

  • Джойстики FFB теперь автоматически определяются и активируются модулем.
  • Исправлен недостаток обратной связи при малых отклонения РУС.
  • Добавлен эффект тряски устройств с обратной связью.
  • Настройки FFB (обратной связи) вынесены в панель Специальных опций модуля.

Система наведения УРВВ:

  • Время полёта ракеты теперь правильно рассчитывается.
  • Улучшена способность ракеты удерживать направление на точку перехвата в пространстве.
  • Доработан расчёт условий разрешенного пуска (не закончено).

СПО типа ALR-300 RWR:

  • Добавлено голосовое оповещение “Cannon”.
  • Обновлена приоритетность голосовых сообщений при одновременном совпадении условий. Теперь они следуют в порядке важности: ”Alert”, "Missile", "Airplane", "Cannon", "Threat".
  • Одинаковые сообщения более не будут воспроизводиться дважды.
  • Уменьшено время между двумя последовательными сообщениями.
  • Предупреждения более не будут пропускаться, если угроза временно исчезла, но затем снова появилась.
  • Добавлена правильная индикация типа угрозы, как то – LO и CW.
  • Угрозы теперь распределены по 4 концентрическим окружностям: поисковая (внутренняя), захват, пушка, ракеты (внешняя).
  • Исправлено зацикливание голосовых сообщений ALR-300; устранено накладывание друг на друга.
  • Добавлены голосовые сообщения на французском и английском.
  • В специальные опции модуля добавлена настройка “ALR-300 voice messages language” для выбора языка голосовых сообщений. Если выбрана опция “NO CHANGE”, то выбор языка соответствует пользовательскому выбору “Язык авионики” в Игровых опциях DCS. Выбор “NATIVE” устанавливает испанский язык голосовых сообщений, если ОС пользователя испанская; и французский – во всех других случаях.
  • Настроена характеристика изменения яркости дисплея ALR-300 от положения оси регулятора.
  • Настроена логика зажигания нижних жёлтых ламп "AMEN ELIM", "EXPL ELIM", и "TONO ELIM" (см. соотв. приложение по F1EE в руководстве пользователя).
  • Функция ALR-300 "TONO ELIM" теперь блокирует звуковые сообщения вообще, а не только уведомления об угрозах (theat).

СПО типа BF:

  • Громкость звуковых оповещений СПО типа BF теперь регулируется потенциометром RAP/CME на панели радиоселектора.
  • Исправлен неправильный вид антенны RWR в окне просмотра настройки вооружения в редакторе и при установке BF RWR в опциях.

Органы управления и анимация (Omnibearing/Heading Selectors, IDN, F1EE INS):

  • Исправлена скорость вращения ручки ‘Omnibearing Selector’ (ЗПУ) на правой консоли. Добавлена упущенная анимация ручки при управлении с джойстика или клавиатуры.
  • Обновлена работа цифровых дисков в окошке при вращении ручки ‘Omnibearing’ (ЗПУ): сотни и десятки теперь одна шкала - 00..35.
  • Исправлено направление вращения рукояток 'Omnibearing selector' (ЗПУ) и 'Heading Selector' (КУРС).
  • Добавлена упущенная анимация ручки ‘Heading Selector’ (КУРС) при управлении с джойстика или клавиатуры.
  • Настроена скорость перемещения курсовой марки на навигационном индикаторе IDN AP.
  • ‘Omnibearing Selector’, ‘Heading Selector’, и задатчик дистанции/азимута на IDN теперь увеличивают скорость вращения при удержании кнопки управления.
  • Настроена скорость вращения задатчика дистанции/пути на IDN.
  • Индикация сотен и десяток азимута на IDN теперь реализована на общей шкале от '00' до '35'.
  • Добавлена команда переключения для 'Additional target selector switch’ в модификации самолёта F1CE.
  • Настроена скорость вращения переключателя 'Additional target selector switch'
  • Исправлена работа селектора ППМ на панели навигации F1EE при управлении с джойстика или клавиатуры.
  • Исправлена работа переключателей настроек и режимов панели навигации F1EE при управлении с джойстика или клавиатуры.

Панель радионавигации (Radio Navigation Aids):

  • Режим TACAN Y не работал - исправлено.
  • Переработана анимация индикатора канала TACAN: 1) сотни и десятки теперь единая шкала, 2) анимация завязана на вращение ручки.
  • Обновлена анимация индикатора частоты маяков VOR/ILS в килогерцах. Удалена задержка анимации при вращении ручки.

Пуск ракет и сопутствующая индикация:

  • РЛГСН теперь маскируется фюзеляжем в некоторых областях пространства.
  • Добавлено время задержки на согласование захвата с ГСН.
  • В редакторе миссий добавлена опция упрощенного пуска (без задержки на согласование и маскирование ГСН фюзеляжем.)
  • Настроен расчет разрешенной дальности пуска (зеленая точка в прицеле).
  • Добавлена опция авто-пуска РЛ ракет. Если опция активна, пуск такой ракеты происходит автоматически как только дистанция до цели будет в разрешенных пределах.
  • Добавлена стандартная односекундная задержка для пусков по РЛ целям.
  • Добавлено мигание световой индикации о получении РЛ ракетой данных целеуказания.
  • Световая индикация пропадает после пуска ИК ракет.
  • Переключатель Magic/SW теперь полностью функционален.
  • Уточнены стандартные задержки при пуске: 1,8 с для Magic 1; 0,8 с для Magic 2.

Ручка взведения/установки часов:

  • Исправлено отсутствие вращения ручки при управлении с клавиатуры или джойстика.
  • Вращение ручки в режиме установки времени теперь не ограничивается только одним кругом.
  • Исправлено отсутствие вращения ручки против часовой стрелки в режиме установки времени.
  • Добавлена акселерация вращения ручки при удерживании кнопки на клавиатуре (джойстике).
  • Реализован предел взведения пружины часов. Запас пружины рассчитан на 2 полных дня от момента взведения. Опция активируется если пользователь взвел пружину на половину (1 день) или более.
  • Добавлено озвучивание храпового механизма взведения пружины.
  • Настроена точность хода часов. Реализовано отставание хода на исходе запаса пружины.

Шасси:

  • При нахождении на земле рукоятка управления шасси более перемещается.
  • Повреждение шасси теперь вызывает неисправности в противоюзном автомате и гидравлике.
  • Попытка поднять лежащий на брюхе самолёт выпуском стоек шасси приводит к их заклиниванию.
  • Исправлен баг, который не включал шасси на выпуск лежа на земле, даже если была нажата кнопка аварийного выпуска.

Радиосвязь:

  • Добавлены категории "V/UHF radio control unit" и "UHF radio control unit" в командах ввода.
  • Добавлена команда "Fly to Tanker" для радиоменю ведомого в модификации F1 EE.
  • Добавлена команда "Radar on/off" в радиоменю ведомого.

Внешняя 3D модель:

  • Закрыта “дыра” между фюзеляжем и створками ниши шасси.
  • Добавлены текстуры ВВС Ирана.

Общая 3D модель:

  • Исправлена анимация стрелки IDN – пропадала из вида на некоторых углах.
  • Исправлена анимация индексной марки на IDN по той же причине.
  • Исправлены текстуры на некоторых рукоятках в кабине.
  • Исправлена надпись “Sdes Fs” в кабине.
  • Исправлена опечатка в надписи “Boudin” в районе шва герметизации.
  • Исправлены названия органов управления на панели IFF.
  • Доработана модель резервного магнитного компаса.
  • Исправлена анимация правой педали на Mirage F1 EE.
  • Исправлена анимация РУД в районе упора форсажа на Mirage F1 EE.
  • Исправлена работа рулежных и посадочных огней при использовании ливрей CR и CT у ботов, а также на управляемом Mirage F1 EE.
  • Исправлена текстура для лампы Master Warning на Mirage F1 CE.
  • Улучшено тонирование стекла прицела.
  • Исправлена вертикальная черта главного отсчёта на резервном компасе.
  • Настроен “предел черного” в кабине.
  • Улучшена 3D модель пилота.
  • Исправлена модель повреждений закидывавшая игровой лог сообщениями.

Другие улучшения:

  • Добавлена УР S530F ‘Supermatra’.
  • Подсветка панели вооружения теперь регулируется переключателем день/ночь и соответствующим реостатом.
  • Включение подсветки панели вооружения теперь зависит от режима работы прицела.
  • Максимальная яркость ночной подсветки приборов уменьшена.
  • Обновлен виджет положения органов управления. Положение по тангажу теперь показано с учётом триммирования.
  • Команда AWACS 'Declare' теперь функционирует.
  • Кнопки радиопанели не фиксировались в нажатом положении при использовании клавиатуры или джойстика – исправлено.
  • Добавлена возможность подвесить пустые топливные баки при старте.
  • Скорректирован вес топливных баков.
  • Исправлен допустимый запас топлива для модификаций F1EE, F1B/BE у ботов.
  • Добавлены общие отказы и частичные для гироскопов.
  • Арретирование резервного авиагоризонта теперь происходит при вытягивании штока арретирования, вне зависимости от его вращения.
  • Скорректированы тормозные усилия на колесах.
  • Сигнализация о режиме торможения теперь работает во всех случаях.
  • Номинальное давление в системе тормозов теперь имеет корректное значение 210 бар.
  • CADS не влиял на работу автопилота. Исправлено влияние ARTHUR и передача ударных нагрузок на РУС.
  • Обновлены ливреи.
  • Настроен баланс чёрного для текстур кабины.
  • Добавлен пункт в процедуру автозапуска "Ejection handle safety pin - Removed”.
  • Добавлен пункт в процедуру автовыключения "Ejection handle safety pin - Installed”.
  • Добавлен пункт в процедуру автовыключения "UHF radio - Off" и "V/UHF radio - Off".
  • Исправлена проблема, когда пустые внутренние топливные баки не распознавались кодом модуля, и дозаправка в воздухе была невозможна.
  • Исправлено положение упора форсажа на РУД.
  • Автоматическое обновление показаний остатка топлива теперь корректно работает при дозаправке в воздухе (если автоматический сброс показаний разрешен в настройках модуля).
  • Стойки шасси при уборке теперь поднимаются быстрее.
  • Исправлена работа сигнализации минимального остатка топлива.
  • Интерактивный бокс ручки подъёма сидения, теперь следует за сидением, а не остается на месте.
  • Обновлено содержание наколенного планшета F1CE.
  • Добавлен наколенный планшет для F1EE.
  • Настроено тепловое пятно выхлопа двигателя, и диаметр форсажной струи.
  • На модификации F1EE сигнализация “Master warning” теперь имеет собственные анимации для левой и правой стороны; то же для ламп пожарной сигнализации “ENG” и “AB”.
  • Добавлена процедура проверки исправности рулевых поверхностей.
  • В специальные опции добавлена возможность выставки уровня громкости сигналов от топливомера.
  • Озвучивание ALR-300 теперь на испанском по умолчанию, если выбрана языковая опция “Native”. Французская озвучка будет доступна только если самолету в редакторе выставлена принадлежность для Франции.
  • Добавлена специальная опция отключения субтитров.
  • Автопилот теперь временно блокирует сигналы управления при включении активной игровой паузы. Это исправило “подпрыгивания” самолёта при включении/выключении активной паузы.
  • Исправлен баг с анимацией РУД.
  • Автопилот теперь более чувствителен к ходу РУС на отключение.
  • Настроены рабочие коэффициенты расчёта точки перехвата для прицела.
  • Исправлена путаница в коэффициентах перехвата по тангажу и крену для прицела.
  • Исправлен контроль функционирования приёмника TACAN.
  • Лампа на FUS (панели вооружения) продолжала гореть даже при пустом держателе CLB4.
  • Исправлена логика огней на модификации EE.

Документация:

  • Расширено руководство Mirage F1 – приложения по модификациям CE + EE.
  • Добавлено руководство Mirage F1CE Manual de Vuelo на испанском.
  • Обновлено английское руководство.
  • Обновлено испанское руководство.
  • Удалены устаревшие руководства по пилотированию для F1 CE (англ. и испанск.)

Миссии:

  • Добавлены одиночные и “быстрого старта” миссии для F1EE (кроме карт Нормандии и Ла-Манша).
  • Обновлена миссия быстрого старта с дозаправкой в воздухе на карте Невады.

DCS: M-2000C от RAZBAM Simulations

  • Исправлены команды ввода для работы с TACAN.
  • Исправлена стрельба очередью.
  • Исправлены ошибки SEC CALC при воздушном старте.
  • Исправлены ошибки в лог файле.
  • Турбулентность могла вызвать ненамеренный штопор – исправлено.
  • Уточнён Сх для BAP 100.
  • Уточнён Сх для SAMP.
  • Уменьшено пламя из сопла при запуске двигателя.
  • Улучшены эффекты от применения солнечного козырька.
  • Улучшено звучание двигателя.
  • Добавлена ось для управления положением солнечного козырька.
  • Добавлена ось для управления выставкой предельно малой высоты SELH.
  • Добавлены команды ввода для управления выставкой SELH.
  • Взрыватели всегда были в контактном режиме – исправлено.
  • Добавлены команды ввода для SELH Increase/Decrease.
  • Добавлена ось на управление углом установки вспомогательного прицела.
  • Зеркала теперь можно убирать.
  • Добавлен кнопка оповещения (BEEP) о выпущенном шасси.
  • Удалена ошибка PCA при дозаправке пустых баков.
  • Вспомогательный прицел не был виден в навигационных режимах БРЭО.
  • Исправлено отсутствия озвучивания переключателя освещения Night/Day.
  • Аварийный сброс блоков НАР приводил к старту ракетных двигателей – исправлено.
  • Солнцезащитный козырёк теперь выглядит лучше на широких видах.
  • Оси регуляторов яркости ИЛС и прицела не использовали полный ход оси джойстика – исправлено.
  • Улучшено расположение и вид солнцезащитного козырька при виде из кабины и с внешних видов.
  • Исправлена работа переключателей Aux ADI, IDN, G-Meter, Altimeter.
  • Новое: Добавлен реалистичный секундомер.
  • Обновлено положение солнечного козырька в VR.
  • Обновлена процедура захвата цели.
  • Обновлена работа ручки аварийного выпуска шасси.
  • Уточнена скорость аварийного и нормального выхода стоек шасси.
  • Часы останавливались на 12 часах, если время по Гринвичу и местное относились к разным суткам.
  • Исправлена загрузка MIP уровней формата .dtc для долготы более +90° и менее -90°.
  • Исправлена настройка яркости ИЛС в DCS MT.

DCS: C-101 Aviojet by AvioDev

  • Исправлена пропавшая анимация ручки выбора каналов TACAN на C-101EB.
  • Добавлен механизм взведения часов. Добавлено озвучивание храпового механизма взвода пружины часов.
  • Добавлена акселерация вращения ручки взведения при удерживании кнопки клавиатуры (джойстика).
  • Реализовано отставание хода часов на исходе запаса пружины.
  • Реализована анимация хода РУС.
  • Реализована поддержка FFB устройств ввода.

DCS: AV-8B N/A от RAZBAM Simulations

  • Проведены незначительные уточнения параметров работы двигателя без нагрузки по данным из характеристик работы двигателя на висении.
  • Заправка водой установленная в редакторе не всегда учитывалась.
  • Исправлено положение переключателя топливных насосов при холодном запуске (вкл.).
  • Исправлено положение переключателя RPS при холодном запуске (вкл.).
  • Исправлено положение переключателя AFT EQUIP при холодном запуске (вкл.).
  • Исправлено положение переключателя Anti-Skid при холодном запуск (вкл.).
  • Уточнена масса полезной нагрузки.
  • Обновлена боевая загрузка по умолчанию в редакторе.
  • Установка лазерного кода для GBU и APKWS может быть осуществлена и при запущенном двигателе на земле. При этом самолёт должен стоять на стояночном тормозе.
  • Исправлена громкость сигнализации RWR.
  • Обновлены ограничения на предельную загрузку вооружением в соответствии с нормами USMC.
  • Обновлён угол установки прицела по земле.
  • Исправлено вращение стрелки Reattack при кренах.
  • Обновлены команды ввода.
  • Исправлена расчёт размерности на TPOD.
  • Марки целей для JDAM не следовали за перемещением курсовой шкалы EHSD - исправлено.
  • Исправлен перехлест текста на странице CAS.
  • Исправлен перехлест текста на странице CAS RECALL
  • Исправлена процедура выбора бомб с ТУ через ACP.
  • Назначение пустой точки (Point Blank) не работало в DMT - исправлено.
  • Последовательный сброс (Flare Salvo) для ловушек не работал при групповом режиме - исправлено.
  • После выбора целей на экране F10, они исчезали из планшета - исправлено.
  • Селективный сброс был возможен даже если селектор стоял в положении OFF.
  • Исправлено забивание лога потоком однотипной информации (Rapier-related INFO) от модуля.
  • Выбор точки подвески блокировал использование непосредственного режима сброса DIR.
  • Скорректирована регулировка яркости ИЛС.
  • Уточнен расчёт поправки на ветер при бомбометании.
  • Линия AUTO ASL теперь показывает направления на точку сброса.
  • ЗРК Рапира добавлена в библиотеку сигнатур RWR. Код ‘RA’.

DCS: Christen Eagle II от Magnitude 3 LLC

  • Изменения в лётной модели (FM):
    • Пересмотрен момент инерции;
    • Уточнены характеристики устойчивости – управляемости;
    • Пересмотрена логика и код силовой установки.
    • Примечание: Мы нашли ошибку в расчётах массы самолёта при отсутствии второго пилота. Мы работаем над устранением ошибки вместе c ED.
  • Озвучивание. Установлен новый базовый тон работающего двигателя.
  • Откалиброваны показания приборов контроля работы двигателя.
  • Настроена амортизация стоек шасси.
  • Настроен тормозной момент колёс шасси.
  • Исправлены ошибки в комбинациях ввода по управлению винтом и корректором высотности.
  • Добавлены недостающие звуки щелчков переключателей магнето и дымогенератора.
  • Исправлено положение некоторых программных боксов взаимодействия с элементами кабины.
    • Примечание: Работаем над улучшением синхронизации положений органов управления для двух пилотов в мультиплеере.
  • Рукоять на РУС пилота-инструктора “плавала” – исправлено.
  • Добавлена возможность использования навигатора NS430 (3D).
  • Изменено расположение файлов геометрии кабины и скинов.
    • Примечение: Пользователи, использующие кастомные ливреи должны перенести их в новую папку:
      …\Mods\aircraft\Christen Eagle II\Liveries\Cockpit_CE2

DCS: MB-339 от IndiaFoxtEcho Visual Simulations

Исправления:

  • Исправлена нестыковка названий в кабине при использовании некоторых модов.
  • Устранена небольшая дыра в геометрии задней корневой кромки крыла.
  • Отсутствовал один крыльевой концевой бак - устранено.
  • Исправлено поведение стрелки магнитного компаса при переходе через север.
  • CDU:
    • Исправлена долгота, перепутанная с западной на восточную при постановке дополнительных ППМ.
    • При ручной выставке INS и первичном запуске использовалась неправильная установка режима "Last position" – исправлено.
    • Управление яркостью с переднего сидения влияло и на заднюю кабину – исправлено.
  • Шкальный диск x10 высотомера “скакал” при переходе через кратные границы высот (10, 20 тыс. и т.д)
  • Исправлено поведение указателя разворота и скольжения.
  • Исправлено поведение резервного авиагоризонта.
  • Процедура ремонта не восстанавливала перегретые и разряженные аккумуляторы – исправлено.
  • Колёсные тормоза не реагировали на первую половину хода педали – исправлено.

Улучшения:

  • Настроена скорость триммирования по тангажу.
  • Добавлена команда на полный выпуск/уборку воздушного тормоза.
  • Уточнена лётная модель.
  • Увеличена прочность рулевой стойки шасси.

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • Колесные колодки оказывались неправильно установленными после перемещения самолёта и повторной их установки.
  • Исправлена миссия 5 кампании Op Reforger в части неработающих TALD для Pontiac.
  • Обновлена миссия F-14A_IA_NTTR_Zone5 демо-кампании Zone 5 от Reflected Simulations.
  • Исправлена ошибка в миссии Quickstart Training Day приводившая к остановке прогресса в чекпоинте.
  • Исправлена работа TACAN в миссии Quickstart Training Day для самолёта заправщика.
  • Новое: Добавлена возможность снять держатели ПТБ.
  • Новое: Положение зеркал в кабине теперь можно менять.
  • Новое: Начата работа по “динамической” кабине (FORGE).
  • Значительная переработка лётной модели F-14A FM:
    • Настроено ускорение в горизонтальном полёте.
    • Настроено время виража.
    • Настроены пределы по скорости ЛА и мощности силовой установки.
  • Восстановлена дрожь крыльев на больших углах атаки (F-14A и B).
  • Настроена скорость падения оборотов при остановке двигателя (TF30 и F110).
  • Кодовая база модуля переработана с учётом многопоточности (F-14A и B).
  • Увеличена яркость строевых огней, это особенно заметно на дистанции.
  • Скорректировано положение рукоятки ARC-182 в кабине оператора.
  • Скорректировано направление источника света в районе заправочной штанги.
  • Увеличена яркость освещения заправочной штанги.
  • Скорректированы базовые текстуры, что позволило убрать излишнюю затененность держателей ПТБ.
  • Обновлена библиотека сигнатур RWR до версии RD21: добавлены Mirage F1, Ropucha и Fire Can.
  • Работа пусковой кнопки при использовании AIM-7 теперь зависит от положения WCS.
  • Исправлена десинхронизация IMU при выставке.
  • Линия свободного падения бомб была неточна ввиду ошибки навигации - исправлено.
  • Стрелка радиовысотомера не добегала до 5000 feet при инициализации устройства.
  • Часы начинали показывать неправильное время через некоторый промежуток времени - исправлено.
  • Исправлено положение БАНО при некоторых угла крыла и выпущенном переднем шасси.
  • Стрелка указателя скорости “оживала” слишком рано, до момента достижения скорости в 80 узлов.
  • Фонарь кабины не ремонтировался после случайного сброса на земле.
  • Исправлены дефолтные назначения в профиле джойстика ™ Warthog (дублирования кнопки чата).Хе
  • Исправлены некоторые опечатки в настройках команд ввода.
  • При “холодном респауне” индикатор топлива на F-14A оказывался работающим - исправлено.
  • Удалена версия “Operatin Reforger” для Supercarrier.
  • Исправлена китайская локализация (спасибо Alphabet_Ghost).
  • Исправлена китайская локализация встроенным миссий и кампаний (спасибо Alphabet_Ghost).
  • Обновлена ливреия Top Gun 114 от LanceCriminal86.
  • Обновлен комплект ливрей VF-1 Wolfpack от Yae Sakura.
  • Добавлены ливреи (F-14A) 4x VF-301 Devil's Disciples от Mach4DS.
  • Добавлена ливреия (F-14B) VX-4 XF-51 1988 от LanceCriminal86.
  • Добавлена ливреия (F-14B) VX-9 Vandy 41 (1995) от ben_der.
  • NEW: Добавлена одиночная кампания “Operation Reforger II - Flanking the Bear”
  • NEW: Реализован правдоподобный расчёт момента появления эффекта тряски при выходе на критические углы атаки.
  • Улучшения летной модели F-14B:
    • Уточнены разгонные характеристики F-14B в горизонте.
    • Уточнено время устоявшегося виража F-14B.
    • Уточнены скоростные пределы и энергетические затраты во всем диапазоне высот F-14B.
  • Влияние топливных баков на аэродинамику теперь одинаково, что справа, что слева.
  • Улучшена процедура настройки боевой загрузки. Методом взаимоисключения убраны неверные или несуществующие комбинации вооружения.
  • Исправлена шкала тангажа на ИЛС при взлёте, посадке или включении СУВ в режим по земле.
  • Исправлено зеркало, которое “плавало” при открытии фонаря.
  • Исправлен баг в прогрессе миссии 7 кампании Operation Reforger I.

DCS: AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Новое: Добавлен новый, высокодетализированный турбинный агрегат.
  • Новое: Статические модели получили обновлённую лестницу на стоянке.
  • Новое: Статические модели на земле получили защитные крышки на воздухозаборники.
  • Новое: Добавлена динамическая генерация номеров, находящихся на щитках ниши шасси.
  • Кодовая база модуля обновлена для поддержки многопоточности.
  • Добавлены анимации для дополнительного воздушного щитка.
  • Уточнён масштаб динамических тактических номеров на фюзеляже с учётом стандартов.
  • Динамические тактические номера теперь завязаны на аргумент анимации №1 вместо 0 ранее. Это исправляет проблему дублирования, особенно заметную на статических моделях.
  • Исправлена работа строевых огней.
  • Повреждение фонаря кабины не исправлялось при ремонте - устранено.
  • Исправлена анимация вращения дутиков шасси (игрок и боты).
  • Руль направления у ботов двигался в противоположном направлении - исправлено.
  • Исправлена геометрия в районе корневого наплыва правого крыла.
  • Смена уровней детализации LOD, теперь более “агрессивна”, что улучшает прорисовку на дистанции.
  • Добавлена ливрея “SE-DXN” (голый металл) от Mach4DS.
  • Добавлена ливрея “The Show Must Go On” от Mach4DS.
  • Исправлена анимация воздушных лючков.
  • Исправлена не работающая схема генерации тактических номеров на створках ниш шасси.

DCS: A-10A от Eagle Dynamics

  • Добавлены PBR текстуры, проведены отдельные корректировки текстурирования.

DCS: A-10C II Tank Killer от Eagle Dynamics

  • проведены отдельные корректировки текстурирования для обоих версий самолёта.
  • A-10C. Проблесковые БАНО не мерцали – исправлено.
  • A-10C II. БАНО оставались в воздухе после разрушения крыла – исправлено.
  • Модуль A-10C II теперь оснащён двухдиапазонной UHF/VHF радиостацией ARC-210 устанавливаемой вместо одной из радиостанций ARC-186 диапазона UHF. Вторая радиостанция ARC-186 диапазона VHF осталась, но несколько смещена назад. Смотритеознакомительное видео от Мэта “Wags” Вагнера.
  • Миссии быстрого старта A-10C II обновлены с учётом ARC-210.
  • Радиовысотомер. Работа радиовысотомера теперь гарантируется при кренах до 120°+, если при этом отклонение тангажа в обе стороны не более 35° и высота более 3000 футов, или менее 3000 футов, но при углах тангажа до 45°. В других случаях предельный крен работы высотомера ограничивается 15°. Потолок работы радиовысотомера ограничен 5000+ футов, в зависимости от текущего УА.
  • Исправлена работа кнопки текущего статуса ARC-164. Уточнено выравнивание индикации на ARC-210.
  • ARC-210. Исправлен баг при выборе типа модуляции после ввода частоты с UFC. Радиостанция переведена на правую шину постоянного тока.
  • Редактор. В списке ограничений на варианты загрузки присутствовали записи вариантов без названия (только программные идентификаторы). Исправлено.
  • ARC-164: Исправлена неправильная работа переключателя шумоподавления. Выключатель теперь находится в позиции ON при старте.
  • ARC-210: исправлена проблема при неправильной установке частоты с ручек на панели.
  • ARC-210: отсутствовала ночная подсветка - исправлено.
  • Шкала HSI “плавала” в воздухе - исправлено.

DCS: Supercarrier от Eagle Dynamics

  • Выделенный сервер. Два и более авианосца в миссии не могли использовать ACLS P/R – исправлено.
  • Блокированы потенциальные ошибки в работе средств коммуникации и ACLS при работе с несколькими самолётами одновременно.
  • Исправлена работа команды “Салют!”.

DCS: F-5E Tiger II от Eagle Dynamics

  • Форсаж мог иногда не включаться – исправлено.
  • Геометрия сопла следует за движением РУД.
  • Уточнена реакция двигателя на положение РУД.

DCS: И-16 от OctopusG

  • Скорректирован размер захвата на рукоятке управления самолётом (РУС).
  • Добавлена возможность прятать/показывать РУС.

DCS: P-51D, TF-51 от Eagle Dynamics

  • Исправлена инверсия работы команд на открытие/закрытие фонаря.
  • P-51. Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS: Fw 190 A-8 Anton by Eagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS Fw 190 D-9 Dora by Eagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS P-47D by Eagle Dynamics

  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.
  • Колеса казалось не касаются земли - исправлено.

DCS: Spitfire LF Mk. IX от Eagle Dynamics

  • Показания температуры масла на холодном двигателе теперь соответствуют внешней температуре.
  • Рост температуры масла и ОЖ дополнительно настроены так, чтобы соответствовать данным лётных испытаний (не закончено).
  • Скорректированы параметры системы охлаждения (не закончено).
  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.

DCS: Bf 109K-4 от Eagle Dynamics

  • Исправлены показатели давления масла.
  • Исправлена логика получения блекаута.
  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.
  • Обновлены погодные условия в миссиях учебки.

DCS: Mosquito FB VI от Eagle Dynamics

  • Добавлены новые одиночные миссии без юнитов из комплекта “DCS: Объекты Второй мировой”.
  • Обновлены озвучивания силовой установки и работы вооружения с внешних видов.
  • Восстановлены утраченные одиночные миссии.

DCS: Объекты Второй мировой от Eagle Dynamics

  • Ju-88. Внесены правки в модель и текстуры.
  • Ju-88. При открытии бомболюков теперь видны бомбы, находящиеся там.
  • B-17G. После удара о землю, зафлюигированные лопасти винтов, оказывались разфлюгированными - исправлено.
  • B-17G. Поставлены винты нового типа.
  • B-17G. Исправлена работа рулежных фар.
  • Ju-88A-4. Поставлены винты нового типа.
  • Ju-88A-4. Добавлены рулежные фары.
  • A-20G. Поставлены винты нового типа.
  • A-20G. Добавлены рулежные фары.
  • A-20G. Исправлена работа БАНО.
  • A-20G. Винты оставались “в воздухе” после отрыва крыла - исправлено.
  • Исправлено описание B-17.

DCS: Огневой Рубеж от Eagle Dynamics

  • Теперь можно управлять следующими юнитами: пожарная машина AA-7.2/60, заправщики АТЗ-5 и АТЗ-60(тягач), тягач комплекса С-75, заправщик ТЗ-22 (тягач).
  • Скорректированы показатели лобовой брони M1A2 Abrams.
  • Скорректировано положение водителя для “Тачанки”.
  • Исправлен крэш при даче второго целеуказания.
  • Скорректировано базовое положение ствола пушки у моделей БМП-2, БМП-3, танка M-60.
  • Улучшен вид наземных юнитов на теплоконтрастных изображениях FLIR.
  • Настроены уровни FLIR.
  • Исправлен крэш при попытке взять управления статиков в панели мультиплеера.
  • Исправлен крэш при захвате цели эсминцем Тип 052B в мультиплеере.
  • Исправлена неправильное направление вращения антенн ЗРК.
  • Автоприцеливание не работало для клиентов в мультиплеере.
  • Исправлено внешнее озвучивание MG Merkava Mk4.
  • Добавлена миссия для ПУАН – FAC Driving M8 Greyhound version.

DCS: Кавказ от Eagle Dynamics

  • Исправлено – не разрушаемые здания.
  • Исправлено – отсутствующий позывной для глиссадного радиомаяка на аэродроме Беслан.
  • Исправлено – некорректное отображение дна озер.
  • Улучшено – логика рулежек аэродрома Беслан для более корректной работы Искусственного Интеллекта.

DCS: Южная Атлантика от RAZBAM

  • Новое - аэродром Franco Bianco.
  • Новое - аэродром с травяным покрытием Goose Green.
  • Новое - аэродром с травяным покрытием Hipico.
  • Новое - добавлены населенные пункты (работы не закончены).
  • Исправлено - глиссадный маяк КГС на аэродроме Rio Gallegos повернут в нужном направлении.
  • Улучшено - по всей карте добавлены озера / улучшены существующие.
  • Улучшено - детализация местности в окрестностях новых аэродромов.
  • Улучшено - цвета карты на карте F10 более подходящие к местности.
  • Улучшено - отображение частоты ПРМ Rio Turbio.
  • Улучшено - текстуры земли в зонах новых аэродромов.
  • Улучшено - высота ВПП соответствует реальным аэродром Puerto Williams (в обоих направлениях).
  • Улучшено - отображение объектов на радаре.
  • Новое - аэродром Aeropuerto de Gobernador Gregores.
  • Новое - аэродром Aerodromo O'Higgins.
  • Новое - заброшенный аэродром Cullen теперь может использоваться в качестве FARP.
  • Новое - аэродром Gull Point Grass (только FIGAS).
  • Улучшено - уменьшен общий размер занимаемый картой на диске.
  • Улучшено - проведены дальнейшие работы по улучшению текстур земли.
  • Переименование - Hipico в Hipico Flying Club.
  • Исправлено - наземный трафик не мог проезжать через некоторые мосты.
  • Исправлено - объекты вдоль дорог мешали наземному трафику.

Игровые Кампании

The Enemy Within 3.0 от Baltic Dragon

Примечание: Это большое обновление затрагивает только версию для A-10C II Tank Killer с учетом его обновленных возможностей, в том числе по вооружению и радио. Поддержка старой версии модуля A-10C будет ограничена.

  • Общие изменения. Исправлена проблема недоступности РП аэродромов. Добавлена новая графика на старте и выходе из миссии. Добавлены модульные дебрифинги после каждой миссии (доступ через меню Брифинг). Удалены сообщения напарника о замеченном противнике по умолчанию. ДРЛО Авакс E2 заменен на E3.
  • Миссия 01. Обновлена скорость самолёта игрока при старте, уменьшено количество топлива. Исправлен баг с невозможностью связаться с Overlord на заключительных этапах миссии в некоторых случаях.
  • Миссия 02. В редких случаях конвой мог прекратить движение - исправлено. В редких случаях конвой мог быть полностью уничтожен, даже несмотря на своевременную реакцию игрока - исправлено.Случайный грузовик по ходу колонны мог не начать движение в обратную сторону - исправлено.
  • Миссия 03. Обновлена информация о погоде в планшете. Много других улучшений общего плана.
  • Миссия 04. Axeman переведен на работу с модуляцией FM, чтобы исключить слишком частые переключения каналов. Добавлена опция подстройки скорости миссии под игрока. Много других улучшений общего плана.
  • Миссия 05. Обновлена частота для радиостанции Хантера, теперь передачи не пересекаются. Исправлена некорректная озвучка за игрока. Обновлена боевая загрузка грузинских Ми-8. Ряд других исправлений.
  • Миссия 06. Обновлены радиочастоты. Другие исправления.
  • Миссия 07. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока. Скорректированы условия для триггера радиообмена, если главные цели были уничтожены. Некоторые другие улучшения.
  • Миссия 08. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока. Обновлены некоторые озвучки. Напарник больше не атакует ЗРК русских на другой стороне границы. Обновлены диалоги Уорриора и игрока. Много других улучшений.
  • Миссия 09. Исправлена ошибка когда напарник атаковал цели из второй части задания слишком рано.
  • Миссия 10. Исправлена проблема звена Vipres не атакующего цели или ухода на территорию Турции после сброса бомб. Исправлена проблема с Uzi 11 отказывающимся взлетать после разговора Шаффером. Обновлены некоторые голосовые сообщения. Проведены другие улучшения.
  • Миссия 11. Uzi не взлетал с крыши дома. Обновлены озвучки для Viper 11.Проведены другие улучшения.
  • Миссия 12. Обновлена ситуация в аэропорту. Поврежденный A-10 теперь не исчезает. Другие изменения.
  • Миссия 13. Добавлены некоторые статики в аэропорт. Поменяны местами ЗУ-23 и тех.персонал террористов.
  • Миссия 14. AWACS переведён на частоту Оверлорда и сделано так, чтобы переговоры не пересекались с другими сообщениями на этой радиочастоте. Убрано кодовое слово "ROLEX" как сигнал на проведение атаки. Обновлены озвучивания.
  • Миссия 15. Обновлены исходные радиоданные на миссию так, чтобы их можно было перераспределить по всем трем радиостанциями А-10С. Overlord пропускал некоторые радиопередачи по причине неправильного выбора радиоканала - исправлено. Проведены другие улучшения.
  • Миссия 16. Исправлена проблема молчания напарника во время активных действий. Оператор ПУАН теперь отвечает игроку. Исправлен неверный выбор файла озвучивания после атаки террористов.
  • Миссия 17. Обновлены исходные радиоданные на миссию так, чтобы их можно было перераспределить по всем трем радиостанциями А-10С. Напарник теперь не будет делать ошибки при выборе целей для атаки. Исправлен состав некоторых наземных групп юнитов (ЗУ-23 вместо техников). Чарли мог “застрять” на половине пути - исправлено. Зенитная установка юнита Чарли могла не работать - исправлено.
  • Миссия 18. Обновлены исходные радиоданные на миссию так, чтобы их можно было перераспределить по всем трем радиостанциями А-10С. Отсутствовали некоторые озвучки - исправлено. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.
  • Миссия 19. Отсутствовали некоторые озвучки для Банши - исправлено. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.
  • Миссия 20. Додж 2 прерывал передачу игрока. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.
  • Миссия 21. Некоторые озвучки перехлестывались. Обновлены радиочастоты для исключения наложения. Обновлена боевая загрузка самолёта игрока.

DCS: F-5E Aggressors Air Combat Maneuver от Maple Flag

  • Триггеры настроены так, чтобы позволять ИИ иногда снижаться ниже разрешенной высоты, но с меньшей скоростью.

DCS: F-15C Aggressors BFM от Maple Flag

  • Триггеры настроены так, чтобы позволять ИИ иногда снижаться ниже разрешенной высоты, но с меньшей скоростью.

DCS: F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers от Maple Flag

  • Триггеры настроены так, чтобы позволять ИИ иногда снижаться ниже разрешенной высоты, но с меньшей скоростью.

DCS: F/A-18C Aggressors BFM от Maple Flag

  • Триггеры настроены так, чтобы позволять ИИ иногда снижаться ниже разрешенной высоты, но с меньшей скоростью.

DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • Брифинги расширены недостающей информацией на основе пожеланий пользователей, исправлены ошибки.
  • Все миссии — улучшено срабатывание триггера успешного выполнения миссии в мультиэкипаже.
  • В doc добавлены инструкции для мультиэкипажа.

DCS: MAD JF-17 Thunder от Stone Sky

  • Некоторые улучшения в первой миссии кампании.
  • Миссии 1 и 6: скорректированы пресеты частот на основной радиостанции.

The Museum Relic Campaign by Apache600

  • Mission 7: Скорректирован ветер так, чтобы ИИ взлетал с правильного конца ВПП. МиГ-15, улучшен наколенный планшет.
  • Mission 8.2: МиГ-15, ИИ, доработаны триггеры так, чтобы цели гарантированно уничтожались.
  • Миссия 7: Добавлен страховочные триггеры для успешного прогресса в миссии. Некоторые исправления были сделаны для вертолётных групп.

DCS: UH-1H Paradise Lost от Reflected Simulations

  • Обновлены миссии с учетом смены команды на переключение между членами экипажа.

DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign by Reflected Simulations

  • Добавлены 2 бонусные миссии для FW-190D-9.
  • Скорость бомбардировщиков теперь соответствует историческим сведениям.
  • Строи бомбардировщиков Люфтваффе теперь более соответствуют историческим данным.
  • Текстуры FW-190 доработаны так, чтобы лучше отображать неокрашенные металлические поверхности.
  • От винта! Использованы новые аргументы анимации.

DCS: P-47D Wolfpack Campaign by Reflected Simulations

  • Строи бомбардировщиков Люфтваффе теперь более соответствуют историческим данным.
  • Текстуры FW-190 доработаны так, чтобы лучше отображать неокрашенные металлические поверхности.

DCS: Spitfire Beware! Beware! Campaign by Reflected Simulations

  • Строи бомбардировщиков Люфтваффе теперь более соответствуют историческим данным.
  • Текстуры FW-190 доработаны так, чтобы лучше отображать неокрашенные металлические поверхности.

DCS: F-14A Zone 5 Campaign by Reflected Simulations

  • Настроена триггерная логика при дозаправке – минимизированы ложные срабатывания.
  • Mission 12: Скорректировано положение некоторых статиков.
  • Статики на базе Неллис теперь расположены более реалистично (Thanks, AWG!).
  • LAU-138 теперь не заряжен дипольными отражателями.

DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Добавлен заправщик для самолётов, возвращающихся на остатках топлива.
  • Заглушен стандартный игровой радиообмен ботов.
  • Опция “Упрощенные радиопереговоры” отключена, так как плохо стыкуется с модифицированным меню радиообмена.
  • LAU-138 теперь не заряжен дипольными отражателями.

DCS: P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney от Reflected Simulations

  • Исправлена проблема с рулением ботов в бонусной миссии кампании.
  • Поддержка карты Нормандия 2.
  • Добавлены катсцены (заставки).
  • Миссия 4 – цели перенесены в Париж.
  • Миссия 7 – расшире театр боевых действий.
  • Новые брифинги и планшет.
  • Обновлены ливреи.
  • Уточнены скорости и формации групп самолётов.
  • Уточнены триггеры.
  • Уточнены погодные условия.
  • Обновлены озвучивания

DCS: Ka-50 2 Пандемия от Армена Муразяна

  • Добавлена копия кампании для Ка-50 III.

Кампания Ми-8МТВ2 и Ка-50: Память Героя от Stone Sky

  • все миссии с Ка-50 обновлены для модуля Ка-50-3.
  • добавлено новое окружение: корабли; наземный персонал.
  • исправлены незначительные баги.

Кампания DCS: Ми-8МТВ2 Экипаж Часть 1 от Stone Sky

  • все миссии обновлены.
  • добавлено новое окружение: корабли; наземный персонал.
  • исправлены незначительные баги.
  • обновлены погодные условия (Гало, облака).

Кампания Ka-50 2 Республика от ED

  • Добавлена копия кампании для Ка-50 III.

DCS: A-10C Iron Flag Part I Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 05: Обновлена процедура запуска и проверки связи.
  • Mission 10: Переключение УВД на диспетчера направления происходило слишком рано, когда самолёт ещё находился на ВПП – исправлено. Добавлено сообщение игроку на ожидание Биффа на предварительном старте.

DCS: F/A-18C Raven One Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 02: Исправлено поведение Смоука после команды “Cut Away” (роспуск).
  • Mission 05: Исправлена потенциальная проблема заправщика, следующего за игроком на обратном пути на базу.
  • Mission 08: Исправлена проблема с самолетом Raven 12, отказывающимся взлетать.
  • Mission 09: Исправлен двойной триггер для Venom в точке прибытия вертолётов.
  • Mission 11: Исправлено поведение звена Saint’а, делающего непредусмотренный облёт авианосца после взлёта.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury Campaign by Baltic Dragon

  • Mission 03: Обновлены триггеры записи так, чтобы работать только в режима AUTO. Добавлены пояснения в брифинг об этом.
  • Mission 05: Запуск игрока теперь снова в холодном состоянии. Обновлено поведение триггера “Огни включены”, так, чтобы он срабатывал только при габаритных БАНО. Напарник не докладывал о том, что средства излучения отключены – исправлено.
  • Mission 12: Фрегат противника более не атакует ракеты игрока.
  • Mission 13: Триггеры доработаны так, чтобы звено подавления ПВО всегда доводило поставленную задачу до конца.
  • Mission 14: (только в расширенной версии, на касается варианта M14S). Настроены уровни мастерства АГ Clementines при нахождении в ближней зоне посадки (теперь миссию пройти легче). Блокирован потенциальный баг, когда Olive не уходила при израсходовании топлива (характерно только для расширенных, длинных миссий).
  • Миссия 05. Исправлена проблема скрипта при дозаправке, который мог нарушить ход миссии.
  • Миссия 07. Исправлена неправильно указанная частота для AUX радио при взаимодействии с Маршаллом.
  • Миссия 10. Исправлена проблема, когда триггер “Ракета в зоне” не обнаруживал HARM. Добавлен скрипт обраруживающий кем именно была пущена ракета (Игрок или Slaggo). Исправлен неверный выбор оружия Slaggo при атаке ЗРК.
  • Миссия 12. Обновлено содержание планшета в части соответствия текущей боевой загрузке.

F/A-18C Serpent’s Head 2 Campaign by Badger633

  • Скорректирован ветер во всех миссиях кампании.

F/A-18C Rise of the Persian Lion Campaign by Badger633

  • Скорректирован ветер во всех миссиях кампании.
  • Mission 6: 410 не возвращался домой – исправлено.
  • Mission 8: 410 не возвращался домой – исправлено.

F/A-18C Rise of the Persian LionIICampaign by Badger633

  • Все миссии: Скорректирован ветер / Брифинги добавлены в планшеты / Обновлены тексты брифингов / Добавлены печатные варианты брифингов.
  • Mission 1: Исправлены конфликты при озвучивании.
  • Mission 2: Настроена зона WP1, добавлены триггерные сообщения.
  • Mission 4: Исправлены сообщения об успешном и неуспешном контакте с корзиной при дозаправке. Настроено поведение МиГ’ов.
  • Mission 5: Время старта перенесено на два часа вперед – теперь 06:10.
  • Mission 8: Исправлена ошибка по высоте подхода. Добавлен функционал ACLS.
  • Mission 12: Добавлен функционал ACLS.

DCS: Rising Squall от INVERTED

  • Миссия 05 - удалены наземные юниты блокирующие движение ввиду ошибок ИИ при поиске пути.
  • Демо версия кампании – исправлена проблема невозможности успешно завершить миссии при некоторых условиях.
  • Файл .CMP собран заново, чтобы исправить ошибки прогресса в версии без Supercarrier.
  • Миссия 10 была переделана, чтобы исправить ошибки прогресса в версии без Supercarrier.
  • Миссия 10 – ПВО из портовой зоны убрана полностью, так чтобы ракеты игрока могли достигнуть цели.

DCS: F-14B Operation Sandworm от Sandman Simulations

  • Missions 8: Устранено зацикливание на круге после взлёта звена Dodge 1.
  • Missions 10: Исправлен учёт очков в миссии.
  • Миссия 12: Восстановлен подсчёт очков.

DCS: MAD от Stone Sky

  • Ka-50 заменён на Ka-50 III во всех миссиях.

DCS: Ми-8МТВ2 Экипаж Часть 1 от Stone Sky

  • Ka-50 заменён на Ka-50 III во всех миссиях.

DCS: AV-8B Hormuz Freedom от SorelRo

  • Скорректирована боевая загрузка под новые правила RAZBAM.

DCS: МиГ-21бис Битва за Краснодар от SorelRo

  • Обновлено поведение ИИ, а также боевая загрузка чтобы лучше соответствовать последним обновлениям тактике ботов в БВБ и ДВБ.

DCS: AV-8B Небесный воин от Eagle86

  • Миссия 9: Устранено появление всплывающего окна с ошибкой.
  • Все миссии: Изменена полезная нагрузка.
  • Добавлен новый пункт в радиоменю - пропустить взлет (экспериментально).

DCS: F-15C Грузинская война от Baltic Dragon

  • Mission 7: Удалены пехотинцы, которые могли попасть под рулящий самолёт игрока.
  • Mission 9: Настроено поведение ботов на МиГ-31 так, чтобы они не втыкались в гору.

DCS: A-10C Iron Flag Part I от Baltic Dragon

  • Mission 10: Убрано пушечное вооружение ботов (были сообщения, что они применяли его по игроку, даже несмотря на запрет).

DCS: F/A-18C Raven One от Baltic Dragon

  • Mission 02: Обновлена процедура запуска Смоука так, чтобы он взлетал после игрока. Удалена необходимость нажатия ПРОБЕЛА в некоторых случаях диалогов для игрока. Проведены некоторые корректировки в текстовке субтитров.
  • Mission 11: Исправлена проблема когда противник не “рождался”. Добавлено сообщение об очередности руления пока игрок на палубе.

DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury от Baltic Dragon

  • Mission 05: Блейд не присоединялся к игроку в ППМ 1 – исправлено.
  • Mission 09: Бетси не атаковала ЗРК – исправлено.
  • Mission 12: Страницы планшета обновлены информацией по изменившейся боевой загрузке.
  • Mission 14: Брифинг обновлён данными по новой боевой загрузке. Бетси пользовалась неправильной информацией по маяку TACAN – исправлено.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 от Badger633

  • Missions 1 – 9: Обновлён планшет. Добавлены печатные варианты.
  • Mission 10: Обновлена финальная картинка, скорректирована ПВО, МиГ’и получили триггер обеспечивающий их безопасность до определенной поры, обновлён планшет и добавлена версия для печати, обновлён брифинг.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633

  • Missions 1 - 14: Обновлён планшет. Добавлены печатные варианты. Обновлены брифинги.
  • Mission 15: Добавлена финальная картинка, исправлены данные в планшете, обновлены брифинги, добавлены варианты для распечатывания.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II от Badger633

  • Mission 2, 6, 8 и 10: Исходная точка для построения захода на посадку при минимуме метеоусловий (Case 3) скорректирована по высоте.
  • Mission 4: Исправлены данные BRA (азимут, дальность, высота) на авианосец.
  • Mission 9b: Исправления в системе ПВО. Пересмотрены цели для поражения.
  • Mission 13: Обновлена финальная картинка, скорректирована исходная точка выхода в зону ожидания посадки при минимуме метеоусловий (Case 3), скорректированы данные по целям для исключения наложения голосовых сообщений, удалён гражданский трафик, и даны примечания.
  • Проведена общая ревизия брифингов в кампании.

DCS: MAD AH-64D Campaign от Stone Sky

  • Mission 5: В электронный планшет введены координаты целей.

DCS: A-10C Basic Flight Training Campaign by Maple Flag Missions

  • В наколенный планшет добавлены краткие чек-листы по предполётному осмотру, процедуре запуска и выключения двигателей, по действиями в аварийных ситуациях. В миссиях BFT04 и BFT09 исправлены коллизии при рулении ботов по аэродрому.

DCS: The Museum Relic от Apache600

  • Mission 7: Добавлен фикс для ситуации с МиГ-15 и F-86, блокирующей прогресс в миссии.

DCS: F/A-18C Operation Cerberus North от Ground Pounder Sims

  • Миссия 3 - Исправлен редкий баг, когда миссия могла быть не засчитана, если игрок не нажмет ПРОБЕЛ.
  • Миссия 15 - Улучшено поведении ИИ.

DCS: AV-8B Kerman от Ground Pounder Sims

  • Миссия 3 - Координаты точки в задании 3 теперь дополнены высотой точки.
  • Миссии 6,7,9 - Миссии скорректированы с учетом текущих особенностей применения GBU-12.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion II от Badger633

  • Миссия 4: МиГи отзывались назад раньше времени - исправлено.
  • Миссии с 1 по 13: Обновлены брифинги.
  • Миссии 6,8,10,13: Для ночных миссий белые страницы планшета теперь не будут выглядеть слишком яркими.

DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633

  • Миссии с 1 по 15: Обновлены брифинги.
  • Миссии 5,7,9,13 и 15: Для ночных миссий белые страницы планшета теперь не будут выглядеть слишком яркими.

DCS: F/A-18C Serpent’s Head 2 от Badger633

  • Миссии 1 и 6: Исправлены опечатки, размеры зон, добавлен дежурный вертолет, картинки для случая неудачи в миссии, обновлены брифинги.
  • Миссия 2: Обновлены брифинги, исправлены пути перемещения пехотных юнитов.
  • Миссии 3 и 5: Исправлены опечатки, размеры зон, положение ППМ1, возможность удаления координат с экрана, добавлен дежурный вертолет, картинки для случая неудачи в миссии, обновлены брифинги.
  • Миссия 4: Исправлены опечатки, размеры зон, положение ППМ1, добавлен дежурный вертолет, картинки для случая неудачи в миссии, обновлены брифинги.
  • Миссия 7: Добавлен дежурный вертолёт, возможность удавления координат с экрана, картинки, обновлён брифинг.
  • Миссия 8: Добавлен дежурный вертолёт, сообщение от ПУАН, возможность удавления координат с экрана, картинки, обновлен брифинг.
  • Миссия 9: старый тип TGP заменён на ATFLIR, гранатометчики теперь имеют транспортную машину, обновлён планшет, добавлен дежурный вертолёт,картинки, обновлен брифинг.
  • Миссия 10: старый тип TGP заменён на ATFLIR, возможность удаления координат с экрана, добавлен дежурный вертолёт, картинки в брифинг и планшет.
  • Миссии 6 и 10: Для ночных миссий белые страницы планшета теперь не будут выглядеть слишком яркими.

Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign от Reflected Simulations

  • Поддержка карты Нормандия 2.
  • Добавлены катсцены (заставки).
  • Миссия 2 – цели перенесены в Париж.
  • Миссия 5 – цели перенесены в Портсмут.
  • Новые брифинги и планшет.
  • Обновлены ливреи.
  • Уточнены скорости и формации групп самолётов.
  • Уточнены триггеры.
  • Уточнены погодные условия.

Spitfire IX The Big Show Campaign от Reflected Simulations

  • Поддержка карты Нормандия 2.
  • Миссия 8 – цели перенесены в Лигескор.
  • Миссия 7 – домашняя база перенесена на Оркнейские острова в Шотландии.
  • Миссия 9 – домашняя база перенесена в Форд.
  • Обновлены ливреи.
  • Уточнены скорости и формации групп самолётов.
  • Уточнены триггеры.
  • Уточнены погодные условия.
  • Обновлены озвучивания

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ