开放测试版更新日志

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开放测试版更新日志
15 jun
2021

加入DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

新战役:

战役 F-14A: 恐惧骷髅头 (Reflected Simulations)

DCS World

  • 在社区成员LucShep和PicksKing的帮助和合作下,高加索地图的纹理得到了改进。
  • Su-34 AI. 在库存中增加了Kh-35反舰导弹和BetAB-500ShP穿透炸弹。
  • 在弹药库上使用MK-82 AIR减速炸弹时游戏崩溃 - 修复。
  • 航空器AI. 航路点转向的改进,平滑了航线转弯滚转。
  • 在查看用TrackIR记录的轨迹后,内部摄像机运动中断 - 修复。
  • F10地图. 增加了一个新的跳伞飞行员战术标志。
  • 任务生成器. 能够在没有玩家的情况下生成任务 - 修复。
  • 航空器AI. 当被攻击者的机头对准时,防守的AI不会发出诱饵弹 - 修复。
  • 任务编辑器. 挂载面板. 当选择非特定国家时,涂装预览没有切换到默认涂装 - 修复。
  • 航空器AI.翼尖涡位置校正:MiG-31、Tu-95、Tu-142、A-50、IL-76、C-130。
  • Su-30 AI. 进气道挂点上的R-27T/ET导弹被替换为R-77。R-27T/ET不能从弹射发射器上发射
  • 舰船AI. 如果一个舰船群组被设置为延迟激活,则不遵循仅游戏管理员的旗标 - 修复。
  • 膝板上的快捷键位在数字6以后不工作 - 修复。
  • 地面单位. 在致命击中一个单位后,在其停止和着火前增加了一些惯性运动。
  • 直升机AI. 在跟随任务中增加了以相同速度跟随地面或海军单位的能力。
  • APKWS导弹在被AI发射时不能启动发动机 - 修复。
  • 任务编辑器. 增加了玩家的快速中心功能(热键C)到对象下拉菜单。
  • 用新的型号 - M939替换了M818卡车
  • 添加ZIL-135 8x8卡车
  • 添加TZ-22拖拉机单位
  • 添加ATZ-60拖拉机单位

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新增:拦阻钩物理特性
    • 新增基于拦阻钩模型的物理特性。
    • 如果着舰速度过快拦阻钩将会弹起越过阻拦索。
    • 在阻拦时拦阻钩可能因为动能过大被扯断。
    • 拦阻钩不再穿过地面。(由于网络延迟观众和 RIO 可能会看到一些穿模)
    • 新增拦阻钩碰撞模型。 
    • 拦阻钩现在可以被炮弹或爆炸损坏并与飞机分离。
    • 新增火花效果以及拦阻钩断裂声音。
  • 新增:ICEMAN 功能
    • ICEMAN 现在会绕转向点和地图标记盘旋。
      • 玩家可以在不同速度和盘旋直径间进行选择
      • 玩家可以让 ICEMAN 向左手或右手方向盘旋
      • 玩家在任何时刻都能平滑的切换盘旋直径以及速度
    • ICEMAN 现在会飞向转向点以及地图标记。
  • 新增:航母“Burble effects”气流效应
    • 航母现在会在艉部形成气流。
    • 气流强度随航母和风速的不同而不同,在航母上着舰时需要考虑到。
    • 接近航母时,进入气流首先会产生正爬升率,紧接着爬升率将为负。
  • 新增:在夜间时,弹射器弹射起飞通过开启机外照明来触发(遵循手册程序)新增特殊选项当飞行员敬礼时自动开启灯光。
  • 新增:MAK-79 挂弹架并且修改了挂载代码。航弹现不再悬浮在飞机挂架周围了。
  • 新增:添加了15个马里亚纳快速行动任务。注意:当马里纳亚地图发布时将可用。
  • 大修自动驾驶行为的数个方面:
    • 高度保持现在保持垂直速率为0而不是保持在设定高度。
    • 高度保持仅在垂直速率 +/- 200FPM 时接通。
    • 高度保持不再被横向杆量输入断开,而是使用大约10磅纵向压力来断开(或者造成与其相当的垂直速率时)。
    • 航向保持不再被横向杆量输入断开。现在横向杆量输入可用于在 HDG 保持中转向并在松开杆后设定新航向。
    • 如果航向保持接通并且当横向杆量输入,飞机坡度在5°内松开时,那么 AP 将改平飞机。
    • 修复姿态和高度保持在高空时不正确接通。
    • 现在,在姿态、高度和航向保持模式中横向杆量输入时飞机将会更平滑的进行滚转。
    • 如果飞机在高度和/或姿态保持中,坡度和俯仰过大,那么姿态保持应该使飞机姿态返回30°俯仰以及60°坡度。
  • 重构转弯侧滑仪物理特性。
  • JESTER 报告改进:JESTER 现在更有选择性的报告来袭导弹,现在将会忽略掉不像是潜在威胁的导弹。
  • 教会了 JESTER 呼吸的重要性:现在他会在冷启动时开启氧气。
  • 告诉 JESTER 输入航路点不再打断 INS 对准程序。输入航路点选项在可能影响对准时将被禁用。
  • 修复多人机组机翼后掠初始化问题。这应该解决了 F-14 由于未后掠机翼导致错误的重生顺序在航母上造成碰撞伤害问题。
  • 修复侧滑球在负 G 值时古怪的行为。
  • 修复无线电弹射起飞敬礼。现在会触发弹射起飞了。
  • RIO 现在也可以使用无线电敬礼来触发弹射起飞了。
  • 修复两台无线电台的救生频率接收机。救生频率现在可以守听并且根据 AN/ARC-182 无线电台中最后选定的频率来设置守听的救生频率:30 - 88 FM 为 40.5 FM,108 - 156 AM 为 121.5 AM,156 - 174 FM 为 156.8 FM 并且频率在 225 与 400 AM/FM 之间时将为 243 AM。(AN/ARC-159 始终为 243)
  • 可能修复 BDHI TACAN 指针错误——可能会卡在指向下方位置。
  • 修复 RIO 态势开关仅影响 DDD 显示,现在会影响到目标跟踪。
  • 修复 AWG-9 地面训练教材中 TID 雷达方位线抖动问题。
  • 新增雷达高度表测试灯。
  • 当气源选择 RAM 或 OFF 时航炮不再开火。
  • 应急刹车压力表现在工作了。
  • 展开减速板现在会中断放油(除了联合液压系统失效外)。
  • 修复液压、飞控、发动机和起落架无法被修复。
  • 单人游戏中 RIO 燃油总量表现在在 INST 测试中会显示正确数值。
  • 修复液压输送泵工作——现在模拟了不工作侧系统液压压力将会下降至 2400 到 2600 psi。
  • 输油开关现在会使发动机正确从前或后油箱中抽油。
  • 修复多人机组侧滑绳同步性。
  • 修复多人机组机翼后掠指示器同步性。
  • 修复多人机组应急机翼后掠手柄和其保护盖同步性。
  • 修复多人机组起落架和拦阻钩系统同步性。现在从 RIO 角度来看正常工作:
    • 前轮转向指示灯
    • 机轮告警灯
    • 机轮刹车告警灯
    • 起落架指示器
    • 减速板指示器
    • 起落架控制手柄应急档位
    • 拦阻钩控制手柄应急档位
    • 前轮支柱开关
  • 修复多人游戏中 RIO 油量低注意灯永不熄灭。
  • 修复 INST 测试不会注册到 RIO 设备的同步错误。
  • 修复 LTS 测试不会注册到 RIO 设备的同步错误。
  • 修复在多人游戏中供氧压力低和油量低注意灯不显示问题。
  • 修复两个拖杆的几何形状。
  • 拖杆现被收上。
  • 添加拖杆收纳槽。
  • 修复右侧轮舱舱门中的缝隙。
  • 修复右侧轮舱舱门损坏的法线和 UV 贴图。
  • 修复 F-14-A-135GR 中消失的加力燃烧室平面贴图。
  • 增加 RIO DDD 面板中缺失的 VID 模板文字。
  • 修复另一架飞机着舰在玩家 F14 停放的航母时,可能触发本机着舰事件的问题。
  • 修复从开始任务1分钟内着舰时可能无法生成着舰日志的问题。
  • 修复如果飞行员和 RIO 按顺序重生并且在1分钟内着舰时潜在的 CTD 问题。
  • 现在多人机组中,RIO 可以听见起落架放下以及减速板展开的声音。
  • 增加受油管湍流声音。
  • 修正一个可能导致座舱盖音效重复播放的错误。
  • 按 ED 的要求增加 AIM-54 和 AIM-7 RCS。
  • 增加 BDU-45 和 BDU045B 训练弹至挂载。
  • 修复 CATM 可以被发射出去的问题(DCS 之前忽略掉了这些导弹的发射 API)。
  • 调整 BDU-33 和 SUU-25 在 BRU-42 中挂载的位置,稍微向前移动来使吊杆匹配挂钩位置。
  • 新增 VR 原位、望远镜缩放和缩放复位按键绑定。
  • 修复返德者行动战役任务5。
  • 更新猎熊行动战役(感谢你 Kaba!):
    • 更新所有任务到 2.7 天气(云!)。
    • 更新中文本地化翻译。(感谢 Alphabet_Ghost!)
    • 修正任务5航母频率。
    • 修正任务5友方 F14 涂装。
    • 调整任务 8 分流机场触发器——现在无论在哪停下来都应该触发。
  • 修复叙利亚航母回收任务中母舰的 TACAN。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • FLI中调整后的误差累积模拟
  • 降低了机身和机翼主要部件的损伤值,以尝试避免联机损伤不同步。
  • 修复机身上浮动的空速管
  • 修正了对抗措施开关上的不正确标签

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:当使用键盘绑定时,热诱弹齐发按钮仍被按下。
  • 修复:热诱弹齐发按钮在使用鼠标时只释放一个热诱弹。
  • 修复:航线不匹配UFC/EHSD。
  • 修复:CS/T(TTT/TOT)在非AG模式下提供错误的速度。
  • 修复:外侧挂架的Mk-82Air不能与其他Mk-82Air一起选择。
  • 修复:纠正了绝对DECU修正风扇转速限制器逻辑为116.8%。
  • 修复:纠正了短时湿式DECU风扇转速限制器的逻辑,使之成为120%
  • 修复:纠正了JPT 765°C干法和780°C湿法的15 SEC温度逻辑
  • 修复:纠正了HUD在显示六边形功率裕度之前不显示RPM/JPT数据的问题
  • 修复:使用键盘/摇杆时,武器控制板(ACP)开关保持在向上或向下的位置。
  • 修复:输出的MFD模糊不清
  • 修复:选择性抛弃的键位反了
  • 修复:ACP手动模式键反了
  • 修复:TPOD激光可以在不应该解除保险的时候解除保险。TPOD激光发射条件:起落架收起 + 空速 > 100 KCAS + 主军械开关:ARM + 主控模式:AG + TPOD SWFOV模式:OFF + TPOD必须是区域或点锁定的,或者是与系统指定的隶属。
  • 修复:快速行动中高加索地区的冷舱启动任务信息错误。
  • 修复:"外部灯光主开关"键的命名不一致。
  • 修复:TGT点LL POS输入。
  • 添加:用于TACAN转向的CS/T(TTT/TOT)。
  • 添加:美国海军塔拉瓦号的HPI悬停位置指示器。
  • 添加:当使用长winc时,航线从转移航路点转换为目标。
  • 添加:指定一个目标将自动框定EHSD DESG。
  • 改进:当VV在射击瞄准具准心内时,它是被遮挡的。
  • 改进:TOO保存指定的目标,如果它存在的话。
  • 改进:EHSD上/下箭头逻辑已经更新。现在它在按下按钮时工作,而不是在释放按钮时工作。
  • 改进:WINC(航路点增量)逻辑更新。现在它在按下而不是释放按钮时起作用。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复PCA按钮上的P灯。
  • 修复在CCIP中,在10公里处从轨迹误差过渡到光环,而不是10海里。
  • 修复火箭弹的EXT和INT。
  • 修复CCIP安全高度决策提示。
  • 修复CCRP安全高度决策提示。
  • 修复AG TAS模式的雷达没有隶属于CAS/RK/CCIP中的命中点。
  • 修复BL66抛弃不工作。
  • 修复抛弃需要主武器开关。
  • 修复现在只能通过PCA按钮而不是CNM来选择性地抛弃魔术导弹。
  • 修复选择性抛弃PCA显示。
  • 修复选择性抛弃失去武器选择和模式。
  • 修复一个HUD投影/对准偏差。
  • 修复位置更新模式下的PCN显示。
  • 修复航线偏差>21度时,TOP中止。
  • 修复在改变高度表校准时,AP ALT HOLD发生故障。
  • 修复应急油门行为由开关取代轴。
  • 修复:F-16C RWR符号。
  • 添加:雷达DEC模式
  • 添加:任务编辑器中空中出生的初始漂移时间参数。
  • 添加:BAP100反跑道弹药。
  • 添加:Mk82Air.
  • 添加:机炮弹药选择(曳光弹/无曳光弹)。
  • 添加:训练模式BLF/BFF/RKF。
  • 添加:CCPI PI。
  • 添加:空对地选择/记忆状态。
  • 添加:机炮和火箭弹CAS模式的安全高度决断提示。
  • 添加:CCPI中的炸弹投放标记。
  • 添加:对CCPI进行风漂移修正。
  • 添加:HUD CCIP上添加Vz范围指示。
  • 添加:CCIP线添加最后一个炸弹标记(间隙)。
  • 添加:CCPI回退高度标记。
  • 添加:解除保险后的CCPI光环翼。
  • 添加:BF的2秒安全引信预位定时器。
  • 添加:CCIP投放延迟。
  • 添加:BL/EL的6秒安全y引信预位定时器。
  • 添加:CCRP投放的500米横向误差限制。
  • 添加:缺少BAD时HUD中的PI符号。
  • 添加:CCRP以齐射中间为中心进行释放。
  • 添加:一个CCRP-IP快速开始任务。
  • 添加:ZBI和回退弹道模式。
  • 添加:选择性抛弃ON+OPEN绑定。
  • 添加:选择性火箭弹发射巢抛弃。
  • 添加:带武器主开关和引信的热弹选择性抛掷。
  • 添加:HUD 中的 IFF 询问栏。
  • 添加:A/G模式VTB中的目的地航路点位置。
  • 添加:3-位应急液压泵键位。
  • 添加:加速度表复位键位。
  • 添加:3-位的加油开关键位。
  • 改进:SNA/WSC/CNM/PCA。
  • 改进:火箭弹和CAS准心的精度,并增加了风偏校正。
  • 改进:机炮/火箭弹CAS符号。
  • 改进:CCIP精度。
  • 改进:CCIP BFL。
  • 改进:BLG66模型,并增加了带有INST/RET点的延迟短连发。
  • 改进:校准的CCRP弹道瞄准具,适用于所有类型的炸弹。
  • 改进:删除了机炮/火箭弹CAS模式下的FPM,并在光环上设置了锁住的俯仰栏。
  • 改进:CCRP到投放时间提示出现在42°拉起可以进行上仰投弹的时候。
  • 改进:当飞跃指定的PI时,PI的指定就结束了。
  • 改进:真实的AG雷达波束半径和地面锁定行为。
  • 改进:使得TAS雷达在低入射角的水面上效果不佳。
  • 改进:实现了完整的TAS/RS/ZBI/回退逻辑。
  • 改进:IFF“A”HUD符号(更大且居中)。
  • 改进:雷达天线俯仰命令。
  • 改进:当捕获下滑道而不是航向信标时,隐藏PD标记。
  • 改进:将无线电高度SELH步进改为10英尺。
  • 改进:HUD导航距离指示。
  • 改进:燃油告紧声音

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 修复:起落架应急手柄
  • 修复不正确的杆与升降舵操纵行为。
  • 修复不正确的带侧滑的横滚力矩系数。
  • 修复不正确的ARU控制增益逻辑。
  • 修复:仪表的颜色编码
  • 修复:ASP-5目标距离轴无法全行程使用。
  • 改进:射击瞄准具弹道计算。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 在多人驾驶中实现了“发动机起火检测”和“警告/注意灯检测”的开关同步。
  • 现在可以将鼠标按钮绑定到缩放上。
  • “警告/注意灯检测”开关现在总是激活两个驾驶舱的灯光。
  • 删除了版本号中的“Beta”一词。C-101现在处于正式发布阶段。
  • 修复飞行模型和系统初始化顺序。现在,发动机不会因为开关位置还没有收到正确的位置而在第一次更新周期中停车。
  • 为VOR/ILS/MB设备AN/ARN-127增加了音量、亮度控制和频率选择旋钮轴。前舱和后舱都有。这只是所有这些类型的轴控制的开始。
  • 输入中的推力轴指令被还原。玩家必须检查输入是否有任何红色警告。要解决这些问题,请重新分配轴并重新启动DCS。
  • 电池超温传感器现在在57 +/- 2.8 ºC时被触发。各种随机因素被添加到电池逻辑中,以使它们的操作相互之间有微小的差异。
  • 更新了电池温度的计算方法。现在,舱内温度被计算出来,并被用来代替总的环境温度。
  • 现在,当减速板被地面撞击时,减速板会部分或完全缩回,而且还被设置为损坏状态(在进行飞机维修前将保持不可移动)。
  • 修复起落架收起警告错误逻辑。C-101CC有6500英尺,C-101EB有5500英尺作为起落架放下警告的临界高度。警告是在N1<75%时触发的(以前是在N1<65%时触发)。
  • 修复C-101EB后舱的气压设置旋钮,现在又可以点击了。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 更新了挂架纹理
  • 调整SD-10发动机烟雾

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 增加了新的皮托管模型的实装(正确的KIAS、KCAS、高度计算)
  • 雷达L/S目标改变:
    • RWS、TWS、干扰、Raid(TWS、STT、1Look)、TUC和其他(有L/S目标)的变化。
  • ACM模式检测“假”目标 - 修复
  • RADAR ATTACK页面,MSI接触在玩家贡献时消失了 - 修复
  • HMD A/A指示与HUD A/A指示不一致 - 修复
  • 当向左和向右看时AIM-9M HOBS声音重复了JHMCS - 修复
  • 失去HACQ锁定后,雷达不会回到HACQ状态 - 修复
  • JHMCS的TLL长度应该是可变的 - 修复
  • JHMCS在NAV主模式下不显示A/G指定和其TLL - 修复
  • 在NAV主模式中不显示瞄准十字中的JHMCS分配点
  • HARM TOO无法探测到HQ-7 LN跟踪雷达 - 修复
  • 对FLIR/CCD移动目标的跟踪距离有小的改进。
  • 干扰目标不能从顶部备选栏中进行L&S,如果它们是数据链目标,则不能在AZ/EL上看到 - 修复
  • 缺少雷达/AZ-EL TDC按下动作 - 修复
  • 当不在NAV主模式时,FPAS页面爬升按钮未被移除 - 修复
  • WPDSG与利坦宁瞄准吊舱的行为不正确 - 修复
  • HUD NIRD圆的可读性改进 - 修复
  • ATFLIR/利坦宁在夜间不能跟踪移动目标 - 修复
  • GRID条目可以影响MAN RTCL设置 - 修复
  • SLAM-ER - 导引装置指向天空,如果TGT WPT不在地面上,则无法控制 - 修复
  • 显示页面上的AGM-84H对准时间与挂载页面上的不同 - 修复
  • 80/160比例在选择了MAP的情况下不会删除SA页面上的地图 - 修复
  • 标记点不保存不能与WPDSG一起使用 - 修复
  • 偏置指定行为 - 修复
  • 在SA页面和JHMCS中的大BRA数字 - 修复
  • F/F符号不显示在攻击页面 - 修复
  • 在NAR 2.0中按下PB6后,将保持缩放LVL 2 - 修复
  • 在ACM状态下按下雷达上的PB7,不会退出ACM模式 - 修复
  • TWS雷达天线俯仰一直在复位 - 修复
  • 起落架门损坏下的起落架手柄光照条件 - 修复
  • 在联机聊天窗口中按Y键仍可激活FCS机内自检 - 修复
  • AOT轨迹(干扰)显示在AZ/EL的顶部备选栏中,而不是在战术区,直到成为L&S或DT2 - 修复
  • JHMCS的亮度在最低设置下仍然很亮 - 修复
  • TGT菱形在HUD上的滚动行为 - 修复
  • 命令从静默下进入ACM会退出SIL并进入ACM - 修复
  • 更新英语抢先体验指南

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 添加JDAM GBU-31和GBU-38
  • 增加了新的皮托管模型实装(正确的KIAS、KCAS、高度计算)。
  • 驾驶舱发动机和听觉反馈声音更新
  • MK-82 AIR高阻炸弹在飞机后面爆炸 - 修复
  • 在所有A-G挂载用完后,CCIP的瞄准标记仍然可见 - 修复
  • 切换到A-A模式时出现错误的MFD页面 - 修复
  • 尽管旋钮设置为NAV,但在INS页面上按下SEQ将触发IFA - 修复
  • A/G的HUD中缺少斜距 - 修复
  • HARM - 在HAS选项中选择DL会关闭武器 - 修复
  • 更新英语抢先体验指南

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 添加中文飞行手册
  • 对注油位置的小幅更新
  • 机枪声音更新
  • 修复AI使用火箭弹的问题

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 机枪声音更新
  • 添加新单人游戏任务

DCS: Bf 109K-4(Eagle Dynamics)

  • 枪炮声音更新
  • 新的远距离声音
  • 添加新单人游戏任务

DCS: FW 190(Eagle Dynamics)

  • 枪炮声音更新
  • 修复AI使用R4M火箭弹的问题
  • 添加新单人游戏任务

DCS: 喷火LF Mk IX(Eagle Dynamics)

  • 枪炮声音更新
  • 添加新单人游戏任务

DCS: F-5E“虎II”(Belsimtek)

  • 增加了新的皮托管模型实装(正确的KIAS、高度计算)。 

DCS: 黑鲨2(Eagle dynamics)

  • 修复对SAM的MFD上任务编辑器隐藏状态的无视。

DCS: 怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • Su-27、Su-33、MiG-29. 当目标进入低多普勒速度时,在切换到OLS前增加了雷达惯性目标跟踪。

DCS: A-10C“疣猪”(Eagle Dynamics)

  • A-10C攻击机战役.在任务09中修复了低空能见度的问题。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

对甲板船员的更新,包括改进网格和几何形状的调整:

  • 飞机指引“发射官”模型已被编辑,包括贴图和几何形状的修正。
  • 改进了手部和手套的网格和贴图。
  • 一个全新的、符合解剖学原理的手部骨架。
  • 水手头部模型已被替换成更真实的模型。
  • 航空长模型已经得到改进,改进了手部,去掉了啤酒肚。
  • 所有模型都增加了缺失的细节级别(LOD)。
  • 所有坐姿和站姿都得到了纠正和改进。
  • 修复行走时腿部的过度弯曲动画。
  • 修复滑动的腿。
  • 修复胳膊和腿的交叉点。
  • 增加了几个新的闲置动画,使其看起来更加自然。
  • 网格和贴图在肘部区域进行了调整,以减少没有质量的影响。
  • 所有模型都被转换为新版本的骨架,将提供更自然的运动。

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

  • 增加了新的土地塞浦路斯岛和土耳其南部的海岸:
    • 尼科西亚、拉纳卡、利马索尔、帕福斯、阿亚纳帕、法马古斯塔、凯里尼亚等主要城市。
    • 塞浦路斯岛上的9个机场:阿克罗蒂里、埃尔坎、盖奇卡莱、皮纳巴什、金斯菲尔德、拉卡塔米亚、拉纳卡、尼科西亚、帕福斯。
    • 土耳其领土上的新机场加济帕夏。
    • 大不列颠、塞浦路斯和北塞浦路斯的军事基地的场景。
    • 在塞浦路斯岛非军事区的联合国基地的场景。
    • 塞浦路斯的新原创物体:拉纳卡码头、卢纳公园帕科帕利亚措、法苏里水上乐园、阿克罗蒂里的原创机库和另外32个原创物体。
    • 塞浦路斯的历史遗址:圣希拉里昂城堡、法马古斯塔要塞、凯里尼亚城堡和其他18个景点。
    • 原创和典型酒店的场景。
    • 风力和太阳能发电厂的场景。
    • 塞浦路斯海岸上的悬崖。
  • 在大陆添加:
    • 贾拉什新城与约旦的一座古城遗址。
    • 定居点增加了交通灯和水塔。
    • 联合国在黎巴嫩-以色列边境的新基地。
  • 修复:
    • 在机场滑行的错误。
    • 机场停放的错误。
    • 机场照明方面的错误。
    • 物体的“碰撞壳”中的错误。
    • 路口和道路周围的人工制品。
    • 人口稠密地区的标语数量已经减少。
  • 改进:
    • 海洋和湖泊的透明度已经降低。
    • 表面纹理。
    • 陆地物体的破坏模型。
    • 原创和典型物体的照明。
    • 物体的环境光遮蔽。
    • 国家间边界的场景:以色列-叙利亚,土耳其-叙利亚,叙利亚-约旦。

战役

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务10:修复了SA-15总是击落玩家的问题。

A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions):

  • 删除BFT09中给玩家带来问题的速度触发器。

已知问题

  • F-16C JDAM在VIS模式下可能落在目标前。
  • DCS: Mi-24P抢先体验已知问题

    这是一个抢先体验启动时已知的Mi-24P“雌鹿”主要问题的列表。这些问题已经在我们的任务列表中,它们将得到解决。

    • 彼得罗维奇不会对目标进行IFF,他目前有点喜欢扣扳机(自动和手动发射模式)。
    • 彼得罗维奇的字幕和配音是 - 开发中。
    • 彼得罗维奇处于开发中,新的功能如呼出目标和威胁将在以后添加。
    • 彼得罗维奇能在飞行中做出突然的机动动作 - 开发中。
    • 彼得罗维奇地形跟随开发中,请注意你当前的飞行参数(高度、航向和速度)。
    • 彼得罗维奇的对抗措施开发中 - 你可以从操作员驾驶舱或用键盘设置它们。
    • 门打开时,门支杆上的图形伪影。
    • 一些联机的同步问题 - 门和灯。
    • 旋翼叶片的弯曲将为AI被调整。
    • 消耗的弹壳将被添加。
    • AI-9V发动机压力太低 - 这可能导致在环境温度超过35度时开车的问题。
    • ATGM瞄准具图片的改进,包括更高分辨率的图像。
    • 登机/下机开发中(将在抢先体验期间添加)。
    • 后舱. RI-65没有对发电机故障发出警告。
    • 驾驶舱顶灯打开时在外部模型上看不到。
    • VR中的操作员瞄准具将得到改善。
    • GUI缩放给操作员瞄准具带来了问题。
    • Mi-24P导出的视图端口和彼得罗维奇接口问题。
    • 发射许可的声音可以在导弹发射后继续响起。
    • 在外部F2视图中,冷启动期间,副驾驶炮手舱门不关闭。
    • 燃油关断灯不正确。
    • KMGU的指示不正确。
    • APU启动后,“APU ON”灯不工作。
    • VR控制器 - 开发中的总距和周期变距控制。
    • GSh-2-30只从一个炮管发射。
    • 应急舱门释放目前不工作。
    • 仅武器瞄准具视图仍然显示风扇。
    • 燃油消耗率不正确。
    • 损伤模型是开发中但存在。
    • 请在任务编辑器中使用武器预置,以避免可能的Mi-24P武器系统冲突(与真实相同)。
    • UB-32A和B-13L火箭弹发射器被画成空的。
    • 快速开始任务“叙利亚:击倒H-4”损坏。
    • 机组吊装呼叫开发中。
    • 在任务开始时显示提示 - 设置是反的。
    • 发动机起火没有任何后果。这将随着损伤模型的成熟而得到纠正。
    • 操作员驾驶舱内的ARK-15开关被混在一起。
2 jun
2021

DCS World

  • 修正了改变SSAA选项后重新运行模拟时的崩溃
  • 修正了云层与SSAA x1.5的问题
1 jun
2021

DCS World

  • VR. 减少了云的抖动。
  • 任务重启时的CTD - 可能已修复。
  • 联机. 修正了在攻击地面目标时呼叫AI僚机的崩溃。
  • MiG-29. 训练任务的更正。

已知问题

  • SSAA 1.5对云产生问题,请使用SSAA 2.0或暂时禁用。
26 may
2021

DCS World

  • DCS日志中有许多关于得分的错误 - 修复。
  • 联机. 分数未被记录 - 修复。
  • AGM-84H SLAM-ER在发射后突然高速爬升并击中发射机 - 修复。
  • 修正了老式API导弹在高LOS角下的恒定提前角制导。
  • 旧的API导弹有时客户端可以在没有发射者雷达照射的情况下制导 - 修复。
  • 在僚机加油时摧毁一个群组的长机时发生崩溃 - 修复。
  • 渲染API上的崩溃 - 可能已经修复。
  • 任务编辑器. 修正了豹、VAB、酋长的历史模式。
  • 添加T155“风暴”自行火炮。
  • 静态物体(单个直升机停机坪)通过脚本被破坏而导致的崩溃 - 修复。
  • AI航空器. 修正了AI迫降在机场外时游戏崩溃的问题。
  • 两次任务开始之间的水面质量变化后,显卡驱动发生崩溃 - 修复。
  • 任务编辑器. 修正了挂载窗口中错误的RU КАБ-1500名称。
  • 修正了重启任务时崩溃的原因之一。

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 调整了驾驶舱的IBL和椭圆体反射设置。
  • 将“专用功能”SPO-10移至核心代码。
    • 玩家将不再需要选择纠正功能的RWR。
  • 提高了RSBN的表盘精度。

DCS: F/A-18C”大黄蜂“(Eagle Dynamics)

  • 在按下CPL模式时崩溃 - 修复
  • 修正了携带未为该挂点提供的武器时的崩溃问题。
  • SLAM-ER发射后爬升并击中飞机 - 修复

战役

F-15C 16-2红旗战役(ED). 大改了。

  • 对AI小队进行全面重建,以确保它们执行指定的任务,并以更合理的方式管理燃油。
  • 为不愿意飞完全程的玩家增加了‘空中出生’选项。从F10通信菜单中选择“Skip to Push Time”来使用。
  • 减少了友方AI小队的雷达使用。RWR活动应该更有针对性,也更容易操作。
  • 增加了几个新的无线电呼叫,以帮助建立态势感知
  • 根据红旗程序为玩家增加了‘击杀清除和再生’。详情见新的战役指南。
  • 删除了任务中的“任务成功”标准。现在,当在报告屏幕上选择“结束任务”时,战役将自动推进。如果你想重新飞行任务,请选择“关闭”。
  • 更新了单位可见度选项和路线,以便更好地使用任务规划器
  • 为膝板添加新的阵容卡[右SHIFT+K]
  • 将一些任务的开始时间向后推迟5-10分钟,以便在合理节省燃油的情况下出发,同时仍能挤出时间
  • 将SAM和AAA威胁转移到真实的NTTR威胁点位置
  • 用真实的NTTR目标地点和布局取代了目标
  • 调整了AI和玩家的出发/回收航线,以匹配2016年使用的航线
  • 调整了人工智能“友军小队”无线电呼叫,以确保只提供相关信息。这需要在DCS World选项中启用“友军小队报告”。
  • 更新了任务简报,使之与任务计划和时间安排更加吻合。还在需要的地方增加了插图。
  • 增加了新的50页的战役指南
  • 更新天气以使用新的预设
19 may
2021

DCS: World

  • 052B:修复SA-N-12不拦截反舰导弹
  • 052B:修复SA-N-12拦截反舰导弹射程过远
  • C802AK:调节自动驾驶参数
  • HQ-7雷达车:修复联机崩溃
  • 导弹. 对一些导弹的RСS做了小幅调整。
  • 火箭弹. 声音得到纠正。
  • AIM-120. 箔条错误——改变了箔条/缓慢移动目标的过滤逻辑,引入了地面杂波模型,导弹陷波现在取决于目标/杂波信号比率,盲速的范围取决于导引装置波束与地面交汇的几何形状。
  • AIM-120修复ECM闪烁问题
  • AIM-120修复了在目视模式下发射导弹时缺失/不正确的RWR指示(疯狗发射)
  • AIM-7. 新的地面杂波模型也适用于所有AIM-7系列导弹。
  • AIM-7F/M. 高抛轨迹在默认情况下是禁用的(F-15C)。
  • 联机中A2A导弹不同步问题的若干修正
  • R-27. R-27R、R-27ER在失去雷达锁定的情况下,不会去打箔条。
  • JDAM - 修复了炸弹机载寻路算法中的错误,这可能导致在飞行终点阶段出现奇怪的机动动作,从而导致打偏
  • DCS手册更新 - 选项。
  • 任务编辑器. 如果一个不受控制的群组在开始前得到一个“跟随”命令,那么它们以后就永远不会服从“开始”命令,而只是被停用 - 修复。
  • 航空器AI. 即使在AAR期间呼叫重新加入,前往AAR的飞机将继续加油 - 修复。
  • 航空器AI. AI呼叫敌机,然后拒绝交战 - 修复。
  • 效果. 更新了烟雾预设。
  • 修正了DDR、阿根廷和黎巴嫩飞机着陆时的WRADIO错误。
  • 汇报中从任务开始的时间而不是绝对时间 - 已修复。
  • 舰船AI. 舰船无法达到最大航速 - 修复。
  • AGM-65. CIWS不能摧毁幼畜导弹,因为AGM-65缺失DM - 修复。
  • 记录本不能正确记录昼间/夜间的时间 - 修复。
  • 任务编辑器。玩家控制的“民用航空器”可以在游戏中进行武装 - 修复。
  • 航空器AI. 如果玩家设置一架攻击机来拦截停在机坪上的飞机,并且攻击机足够重,它将以无法拉起的速度俯冲 - 修复。
  • BetAB-500ShP和BetAB-500反跑道炸弹. 减小了减速伞的阻力和随风飘散的情况,调整了火箭羽流的位置。对混凝土结构的破坏作用已经增加。
  • 任务编辑器。Yak-52单人/非单人飞行的预览是错误的 - 修复。
  • 碉堡在没有烟雾的情况下被摧毁 - 修复
  • Su-34挂载预设. 用Kh-29L/T和Kh-31P导弹取代了Kh-25导弹。
  • 航空器AI. 座舱盖可视的几何形状得到纠正。现在MiG-15看不到在他的六点钟方向敌人,可以进行偷袭。
  • L-39C. 增加了DDR涂装。
  • 地空导弹AI. 地空导弹不与高速航空器武器交战 - 修复。
  • 触发器. OnEventEject事件不再对二战战机起作用,但对喷气机起作用 - 已修复。
  • 联机. 服务器窗口中增加了DCS版本号。
  • 清晨飞行黑屏,似乎是在05:13 - 05:15左右 - 修复。
  • 如果地图对象被摧毁,结束任务的按钮不起作用 - 修复。
  • SH-60B. 添加到澳大利亚单位的列表中。
  • 任务编辑器。纠正了一些新的武器图标进入挂载面板。
  • 航空器AI. 在TWS模式下发射主动导弹的情况下,AI航空器只有在导弹导引装置被激活后才会开始规避机动。
  • 修正了战斧发射的CTD。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:DMT滑动使用键位不停止。
  • 修复:万向锁恢复后的DMT相机漂移
  • 修复:飞行员在弹射后坠入航母甲板
  • 添加:可以使用EHSD/DATA页面修改靶眼位置。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复:VTB航路点位置错误
  • 添加:SA2和SA3 RWR符号
  • 添加:RWR代码膝板表

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 修复:纠正了与迎角有关的错误升力系数
  • 修复:对参考重心进行小幅修正,以便与文献中正确的静稳定裕度保持一致
  • 修复:为更好地匹配预期的转弯性能而进行的小幅修正

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:自动驾驶姿态模式
  • 修复:WMD7切换渲染时候不记忆对应的电平设置
  • 修复:HSD左上角显示当前航路点方位信息
  • 修复:无敌时候仍有损毁
  • 更新:CM802AKG导引头仅红外画面
  • 调整:起飞着陆滑跑时候的俯仰力矩
  • 调整:DEEC控制率

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 多人驾驶开发中继续:
    • 在延时后进入第二个座位时,已消耗燃油的显示现在可以正确地同步。
    • 删除了ARC-164频率和模式旋钮同步的延迟。
    • 完成了ARC-164的同步(C-101EB)。
    • 实装ARN-127同步(C-101EB)。
    • 当启用组合操纵模式时,飞行操纵现在在飞机外部3D模型中被正确地动画化。
    • 实装塔康AN/ARN-118的同步(C-101EB)。
    • 修复在另一个座位上显示的HSI航线偏差数字显示的精度。
    • 修正了照明系统同步方面的小问题。
    • 删除了几个开关动画同步的延迟。
    • 在多人驾驶的情况下,实现了座舱盖弹射杆动画的同步。现在可以从另一个驾驶舱看到。
    • 实装了武器控制系统的同步(C-101CC)。
    • 修复V/UHF无线电V/TVU-740同步(C-101CC)。
    • 修复决断高度同步(C-101CC)。
    • 完成了VHF-20B和VIR-31A/DME-40的同步(C-101CC)。
    • 增加了发电机检测开关的同步。
    • 实装了C-101CC飞行指引的同步。
    • 增加了ADF(ADF-60)的同步。
    • C-101EB飞行指引现在可以正确地传输指令高度。
    • C-101B飞行指引面板灯测试功能现在可以在后舱工作。
    • 增加了C-101CC无线电高度表开关的同步。
    • 陀螺仪平台控制板现在是同步的(C-101CC)。
    • C-101B中的AHRS控制面板开关现在以可点击的开关形式转移(而不仅仅是旗标)。
  • 修正了C-101CC的FD和IFF断路器动画。它们干扰了配平位置指示器的动画。
  • 更新了ES的本地化。
  • 修复了几个C-101EB和C-101CC仪表的圆形。
  • 修复以避免高度表指针在任务开始时旋转(开发中)。
  • 在C-101EB和C-101CC摇杆输入中增加了油门慢车卡位-慢车/关车(2位开关)。这使得在HOTAS Warthog和类似的外设中绑定慢车油门卡位成为可能,或者将其与任何双位开关绑定。
  • 修复在C-101CC的后座舱ADI中下滑道指数动画。
  • 修复了C-101CC后舱SCAR显示装置的模式选择指示器(CANCEL)中B(炸弹)琥珀色指示的纹理。
  • 为驾驶杆底座添加了隐藏时的灰色纹理。
  • 修正了C-101EB垂直速度表的标记。
  • 油流复位是一个拉动和释放的旋钮,因此修复C-101EB的输入,所以现在键位或摇杆绑定后,按下相应的键位或按钮就会拉动旋钮(前后驾驶舱)。
  • 调整了C-101CC陀螺仪平台控制面板开关的初始位置:磁差和半球选择开关。
  • 修正了C-101CC后舱的ADI DH和GA灯。
  • 无线电高度表现在在热启动时默认为打开(C-101CC)。

DCS P-47D(Eagle Dynamics)

  • 主油箱容量增加到270美制加仑
  • 修复了驾驶舱内的动画效果

DCS Bf 109K-4(Eagle Dynamics)

  • 对氧气表的小调整

DCS喷火LF Mk.IX(Eagle Dynamics)

  • 新的弹链改型

DCS: F/A-18C”大黄蜂“(Eagle Dynamics)

  • 添加AGM-84 H SLAM-ER
  • 增加了Raid评估(RAID)
    • 态势感知模式(SAM )
    • 一览式RAID
  • 增加了新的小型干扰弹
  • 增加了偏置航路点
  • 增加了驾驶杆转向(CSS)模式
  • 增加了HOTAS的其余选项
    • A/A雷达
      • 表面
      • TWS EXP
      • 模式
      • 方位扫描回中
      • 使用光标在战术区域的左右两边改变方位角
      • 模式
    • A/G雷达
      • 模式
      • 冻结
      • EXP1、EXP2、EXP3
      • 笔/扇
      • 静默
      • 距离
      • 空中
      • 激活
    • A/G EXP
      • FAST
    • RDR数据
      • 历史
    • TDC
      • 雷达攻击的方位角
      • 在SA上的距离
      • 自动/手动TWS选项
      • PRF和复位
    • 事件标记
      • 开/关SA EXP
    • 传感器控制开关按下,然后向右
      • CIT手动问询
  • 为AG EXP模式添加TDC光标
  • 改变了SA页面上的逻辑锁定/射击线
    • 小队成员和贡献者之间的分段线和实线逻辑应该是一样的。
    • 如果贡献者的一个小队成员对目标进行了传感器锁定(雷达或TGP),则应将线分段。
    • 如果小队成员或贡献者向被锁定的目标发射了武器,线就会变成实线。
  • 选项选择后的光标收放位置 - 修复
  • 在叙利亚切换到AA/FLIR时,FPS受到影响 - 修复
  • TDC不滑动和卡在左上角 - 修复
  • 在AUTO轰炸中不能锁住速度矢量 - 修复
  • 自动驾驶HDG模式不能保持俯仰姿态 - 修复
  • BALT保持在改变坡度时不能保持高度 - 修复
  • 俯冲时接通BALT会折断机翼 - 修复
  • FPAS页面上的当前航路点在SA页面上更改时并没有变化 - 修复
  • 除非ILS被打开,否则ILS按钮选项不应该出现在HSI上 - 修复
  • CHECKLIST页面中的重量计算不正确 - 修复
  • 外部传感器的接触应在悬浮时显示马赫数和高度 - 修复
  • HUD L&S友方提示:更新位置 - 修复
  • ACM页面的激活选项 - 修复
  • SA塔康航向/距离显示不正确的数据 - 修复
  • 在英尺和米之间转换时,CCIP线在下坠线上移动 - 修复
  • 内翼损伤在半空中显示出火焰,翼尖导弹仍然存在 - 修复
  • 如果没有给TDC分配优先权,TDC不应显示在任何页面上(RDR/SA/等) - 修复
  • 检查飞行员的脸部和头盔,看是否有老式涂装 - 修复
  • HSI刻度和DMS - 修复
  • 雷达能够锁定小型导弹 - 修复
  • HUD/JHMCS中的分段菱形符号内部总是有TDC分配点 - 修复
  • 在HUD或JHMCS指定后,AGR不会被启用,直到SCS被重新命令 - 修复
  • 在5海里以下,EXP应该无法使用 - 修复
  • 在EXP模式下的B-扫描线 - 修复
  • 在TWS中通过光标选择方位高度距离/方位角 - 修复
  • 扫描RAID模式在某些情况下重新进入扫描区域 - 修复
  • 镜子中的线条取决于光线角度 - 修复
  • 在JHMCS中,激光器没有倒计时 - 修复
  • CBU-99在下降到1,500'AGL以下后1.2秒爆裂 - 修复
  • 当切换到HACQ/LHACQ时,雷达轨迹文件永远不会被删除 - 修复
  • 当存在L&S或有TUC时,会显示截获点提示。 - 修复
  • 与FLIR一起使用时,GMT雷达似乎可以锁定静态地面目标 - 修复
  • HAFU高度应该舍去小数 - 修复
  • TDC在脱离WACQ后继续控制雷达方位角和仰角 - 修复
  • VACQ无法探测到迎头目标 - 修复
  • AA雷达:调整ECM行为
  • SA上的干扰轨迹有目标速度和高度指示 - 修复
  • SA传感器子级别的FRIEND选项不再工作了 - 修复
  • DL16贡献者的目标消失了,如果目标干扰你:干扰时显示SURV轨迹 - 修复
  • AA雷达:在干扰目标烧成“砖块”后,具有较大的记忆时间值,将在预设时间内停留在雷达页面的干扰线上 - 修复
  • SEA雷达看不到随风号 - 修复
  • SEA雷达可探测水下单位 - 修复
  • GBU-24的质量不同 - 修复
  • 火焰旋转似乎不自然 - 修复
  • 塔康表:MVAR输入在叙利亚不工作 - 修复
  • 在SPOT中改变扫描方位,退出后会破坏雷达限制 - 修复
  • 当尝试将AACQ设置在带有L&S接触的TDC下的接触上时,AACQ切换在L&S接触上 - 修复
  • A2A雷达 - 选择SIL - JAM和AUTO有冲突 - 修复
  • 大风天气下,跑道上有从后面传来的响亮的远处声音 - 修复
  • 聚光灯模式退出后的错误 - 修复
  • 雷达和az/el页面显示L&S真航向,而不是磁航向 - 修复
  • SEA雷达无法看到两栖车辆 - 修复
  • 复位的JSOW已经对准了 - 修复
  • JHMCS上没有显示HARM PLBK指示 - 修复
  • HARM和MAV可以同时发射 - 修复
  • 被云层覆盖的VFR训练 - 修复
  • TWS MAN中选择TWS AUTO时解除指定已选 - 修复
  • 一些“大黄蜂”任务有中文文本 - 修复
  • 挂架5 x2 炸弹在安全文本上产生重叠 - 修复
  • 带有LAR符号的完整AIM-7、HOJ模式、FLOOD模式和LOFT选项
  • 当SIL开启和关闭时,TDC在TWS模式下会跳到DDI中心 - 修复
  • 做PP时,UFC上的坐标粘在一起 
  • CCIP和ASL的武器释放时间应更长,并包括释放提示和CCIP瞄准交叉十字 - 修复
  • 手电筒电池关闭无法调节亮度 - 修复
  • 目标菱形应遮挡住下坠线 - 修复
  • HSI序列线有时表现得很奇怪 - 修复
  • 目前“大黄蜂”的GBU-24使用的是GBU-10的挂载图像。 - 修复
  • HARM在抛弃后寻找目标 - 修复
  • 说明是M151-HE,但实际发射的弹药是MK5-HEAT - 修复
  • 输入命令中的错别字  - 修复
  • CPL TCN + SLAM在HUD中产生冲突 - 修复
  • 循环离开时,GMT恢复到90度的扫描。 - 修复
  • GMT与框住的INTL,无法调整GAIN - 修复
  • JDAM TOF - 修复
  • 利坦宁
    • 在第二次尝试使用TDC按压时,TDC菱形没有显示出来 - 修复
    • 最大放大 - 纠正为3.5倍
    • AA模式不能斜向滑动 - 修复
  • ATFLIR
    • 由HMD或WPDSG的地面指定导致无法滑动的INR模式 - 修复
    • 航路点标记 - 添加
    • 自动跟踪指示上的AA模式十字 - 修复
    • 指北箭头符号 - 增加了新的罗盘符号
    • 在“设置”子菜单中按OSB可选择相应的主页选项 - 修复
    • 切换模式时的灰度 - 修复
    • 位置稳定的符号在视图未与符号对准时可能会发生偏移 - 修复
    • 默认A/A模式 - 修复
  • 耦合模式
    • 当在耦合A/P模式下从WPT切换到TCN或SEQ#时,指示仍然是WYPT - 修复
    • CPL坡度限制 - NAV 30度限制,TAC 60度限制 - 每秒滚动10-30度 - 修复
    • 改变耦合的转向模式(改变耦合的转向模式 - 建议改变,先解除耦合,再改变转向模式)
    • 耦合的自动驾驶符号在A/P超控后不会消失 - 修复
    • 解除耦合模式后,自动驾驶发生意外滚转 - 修复
    • 缺少的SEQ号码 - 修复
    • 使用AUTO/CPL时的OVFLY - 修复
    • CPLD模式下的AUTO不应该改变所选的航路点 - 修复
    • 启用耦合的自动驾驶仪SEQ#模式后,符号为WYPT - 修复

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 有时F-16在奇怪的A2A武器加载和格斗开关时挂起
  • 反制措施的数量不匹配 - 修复
  • HUD上显示的靶眼是真北,而不是磁北 - 修复
  • CCRP HUD符号在冷启动时有时不移动 - 修复
  • 在A2G模式下,释放A2A导弹 - 修复
  • CCIP 时间延迟 HUD中的CUE第一次不工作 - 修复
  • 外侧挂架上的导弹声音更响亮 - 修复
  • CCRP训练任务中没有英文文本 - 修复
  • EOM或PB模式下的转向点距离问题 - 修复
  • 装载菜单中的拼写错误 - 修复
  • AI和玩家的飞机在地面上的声音不同 - 修复
  • Cougar MFD丢失输入的问题 - 修复

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 当飞行员没有拉回油门时,LSO给予EG等级。

DCS: 黑鲨2(Eagle Dynamics)

  • 纠正了B-8V20火箭巢的3D模型。
  • 梅德韦杰夫二世行动战役. 纠正了单位位置并设置了新的云预设。任务2:Mi-8的飞行轨迹得到了改进。

怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • 歼-11A默认警告声改为中文配音。

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 添加了PT-76
  • 添加了А-7,2-60消防车 - Ural 4332
  • 添加了ATZ-5 - 乌拉尔4320
  • 添加了Maz 7410(TZ-60拖拉机)。
  • 添加了柴油发电站5i57A
  • 添加了VAB莫非斯托
  • 添加了酋长Mk.3
  • 添加海的军斗士II(带鱼叉导弹)。
  • 添加了豹式2A5
  • 添加豹2A6M(取代豹2)
  • 添加了豹2A4
  • 添加了豹2A4TR(土耳其)
  • 添加了海上巨人号号
  • 添加了SPH T-155“风暴”
  • 替换了多管火箭炮BM-21“格拉德”(替换了旧型号)

战役

DCS: F-16C红旗21-1战役(Bunyap Campaigns):

  • 更新了天气以使用新的云预设。

博物馆遗迹战役(Apache600):

  • 任务1和16. 错误修正。

边界战役(Armen Murazyan):

  • 任务13. 修正了僚机行为。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • 战役天气更新为新的预设。
  • 玩家自述更新了缺失的制作者名单。
  • 任务2:更新了僚机行为,防止错误的目标被攻击。
  • 任务3:更新了触发器,以防止因车辆寻路变化而产生的错误。
  • 任务6:修改了触发器,以阻止RTB上的事件提前激活。
  • 任务11:删除了导致奇努克在拉旺降落问题的泛光灯。
  • 任务16:在膝板上增加了缺少的频率。

DCS: A-10C II内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务03:更新了云层和高度以获得更好的体验 
  • 任务06:更新了云层和高度以获得更好的体验
  • 任务14:更新了天气和雾以提高FPS。修正了主要目标被摧毁后任务卡住的问题。
  • 任务18:修正了通过F10菜单调用时,Colt无法与目标交战的问题。

DCS: A-10C内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务03 - 更新了云层和高度,以获得更好的体验 
  • 任务06 - 更新了云层和高度,以获得更好的体验。
  • 任务14 - 更新了天气和雾,提高了FPS - 修复了主要目标被摧毁后任务卡住的问题。
  • 任务18 - 修复了通过F10菜单调用时,Colt无法与目标交战的问题。

M2000C红旗战役(Baltic Dragon):

  • 任务6 - 修复了Reaper 02拒绝滑行的问题

DCS: F/A-18C战役(Baltic Dragon):

  • 任务2:修正了Smoke永不停止加油的问题。Smoke提前移动到等待区那里,而不是跟着玩家到船上。为Texaco更新的涂装
  • 任务4:更新了迪哈夫拉空军基地的错误频率。
  • 任务9:在任务开始时增加了关于滑行顺序的额外说明。
  • 任务0:更新了高炮炮击效果。

联合武装: 格鲁吉亚前线战役:

  • 增加了CN本地化。

UH-1H世界分离 - 2025年春季战役(Low-Level-Heaven Mission Development):

  • 任务6:适应DCS World 2.7。增加了跳过任务功能。添加F-10 地图上的时间标记。为了更好地指导任务的新配音。
  • 任务7:适应DCS World 2.7。
  • 任务8:适应DCS World 2.7,增加了跳过任务功能。添加F-10 地图上的时间标记。
4 may
2021

DCS World

  • J-11A. 修正了驾驶舱视角的移动。
  • KG600 SPJ吊舱. 修复模型的前/后方向。
  • 052C. 修复了碰撞问题(发射YJ-62时引起爆炸)。
  • 服务器日志错误 updateLocalUserOptions - 修复。
  • 游戏更新后,旧任务中机场的仓库被破坏了 - 修复。
  • 声音. 在某些声音参数下,当外部声音进入驾驶舱时,会发生声音振动 - 修复。
  • 声音. 修正了F4视图上的声音故障和失真。
  • 地面AI. 地面单位在静态物体周围移动时发生崩溃 - 修复。
  • 输入. “帧数计数器”、暂停、时间加速/减速/正常命令被移到UI层,可以重新分配给其他按键/按钮。
  • 联机. 在F10地图上,关于机场仓库的信息将不会提供给对面阵营的玩家。
  • 任务生成器. 修正了与加载地图有关的零星崩溃。
  • 任务编辑器. 添加航空器群组远距离激活的参数。
  • 航空器AI. 在机场滑行时,飞机之间的距离将取决于飞机的大小。大型飞机之间的距离更大。
  • 输入. 修正了输入设备名称排序时的崩溃。
  • 任务编辑器. 在较新版本的任务编辑器中制作的任务,如果有旧版本的任务编辑器中缺少的国家,将不会导致旧版本游戏的挂起。
  • AIM-120. 导弹脱靶量标准差略有下降。
  • GUI修复了任务名称在任务汇报中空间不足的问题。
  • 任务编辑器. 在某些情况下,在任务目标窗口中使用克隆按钮时出现GUI错误 - 修复。
  • 联机. 专用服务器. 重新启动后,不是从列表中的第一个任务开始,而是从最后一个任务开始。
  • 联机. 可能修复战争风暴联机服务器的稳定性问题。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:锁定目标后,速度矢量和地平线在DMT页面仍然可见。
  • 修复:纠正了空中出生的喷口角度
  • 修复:对自动启动顺序中的详细信息进行微调
  • 改进:当选择CS/T时,UFC模式定时器被禁用
  • 改进:为DMT/ARB启用TDC动作/不动作。DMT雪犁模式已启用。
  • 改进:UFC/ODU键位,使驾驶舱按钮的动画工作。
  • 改进:各种气动性能调整
  • 改进:改进拉起提示,避免了着陆过程中的烦人的警告
  • 添加:当使用机炮或火箭弹时,系统会在释放扳机后指定瞄准点作为目标。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复:热启动时雷达没有打开
  • 修复:可以编辑只读的PCN字段
  • 修复:PCN无法输入DLDG南侧或西侧的偏移量
  • 修复:在AP APP上截获ILS时可能会崩溃
  • 修复:从跑道轴线右侧进场时,错误的ILS窗口
  • 修复:ILS开口框符号对HUD FOV的限制
  • 修复:适当的合成跑道尺寸
  • 修复:倒置的DETOT开关
  • 修复:UHF波道18的默认频率
  • 修复:自动开车对准(仍然需要启用ALCM就绪)
  • 修复:CCIP HUD线的亮度不随HUD的亮度而变暗
  • 添加:每500千克空中加油的消息
  • 添加:在AP APP模式下,在截获下滑道的情况下,可以AP ALT保持。
  • 添加:在AP APP模式下,向上/向下配平苦力帽断开AP GLIDE
  • 添加:在AP APP模式下,左/右配平苦力帽断开AP LOC
  • 改进:将虚拟跑道入口对准下滑平面
  • 改进:膝板初始位置的前导零
  • 改进:INS模型(陀螺位置回送和舒勒振荡)

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 修复:O2 SOV关闭时的氧气流量。
  • 修复:干扰弹键位

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 添加:专用选项 "T6 反向" - 允许T6轴在雷达天线和摄像机变焦操作之间有相反的方向
  • 修复:雷达/HUD上的TDC移动要慢得多
  • 修复:T6轴的行为(过去的行为与滑块一样,现在控制移动速度。T6轴的滑块是一个独立的绑定)
  • 修复:翼尖和翼下的PL-5E阻力
  • 更新:JF-17碰撞模型(解决在叙利亚地图上停放时的帧数问题)

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 修复了avionics.dll中的崩溃
  • 从输入中删除了iCommandGraphicsFrameRate。
  • 纠正了叙利亚RSBN文件中导致模组崩溃的无效语法。
  • SPO-10音量增加了50%
  • 修正了加力显示排气痕迹的问题。
  • 修正了SPS着陆系统导致加力被点燃的问题。
    • 试图在SPS开启的情况下启动加力,将由于发动机喷口的打开而导致推力大幅下降。
  • 调整了悬挂值和相关的碰撞文件。
    • 在超重刹车时,会出现一些前轮的抖动。
  • 调整了日间模式指示器T型底座灯。

DCS克里斯滕鹰II(Magnitude 3)

  • 修正了自动驾驶接通时的舵输入。
  • 修正了座舱盖和无线电开关的音频。
  • 修正了驾驶舱灯光开关的不可指定的控制。
  • 修正了特技飞行瞄准具的延迟动画。
  • 修正了保险丝开/关的按键绑定。
  • 修正了任务编辑器中的无线电频率预设变化。

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修正了使用JESTER拉动地图标记时的崩溃
  • 从飞机的专用输入层移除帧率计数器
  • 修正了JESTER没有报告正确勾住的阻拦索(超级航母)
  • 修复AI飞机机翼和缝翼的摆动/闪烁

DCS AJS37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修正了地图标记的崩溃。
  • 修正了当输入一个与已存储的坐标相同的航路点时的明确的崩溃
  • 修正了EP-13的纹理标签丢失
  • 驾驶舱仪表玻璃上的涂层/蓝色色调强度降低

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 多人驾驶WIP延续:
    • 修复慢车关断。
    • 起落架手柄和慢车关断的正确同步,不考虑本地的限制(如慢车关断的油门位置)。
    • 修正了 "燃油泵"、"燃油阀 "和 "fus qty "korry按钮的同步性。
    • 修复 "VHF"、"UHF"、"NAV "和 "VOR/TAC "等按钮的同步性。
    • 修正了GPU电源控制korry按钮的同步性。
    • 现在,当前座舱盖的位置与启动的默认位置-热车/冷车/空中不同时,它被正确地初始化。
    • 修正了GPU状态的初始化,当GPU启动后进入后部驾驶舱时。
    • 如果在加入后座之前启用了GPU,则修复了后座的GPU外部3D模型的闪烁问题。
    • 增加了主警告和主警告灯复位的同步性。
    • 当另一个座位加入非标准的启动条件时(例如,发动机关闭),液压和油压警告灯现在可以正确地同步。
    • 当加入另一个座位时,主故障/警告灯状态现在被正确初始化。
    • 电池电压和状态现在可以在座位之间正确同步。
    • 修复了当进入驾驶舱时,在某些特定的警戒状态下,主警戒灯状态的同步。
    • 在后舱中,当从前座关车后进入后座时,如果不把油门设置为慢车关断,油门将不再是慢车关断(例如,使用燃料切断korry按钮)。
    • 修正了在停机坪热启动时,发动机停止后进入后座时ADI/DG的同步性。
    • 修复了后座待机姿态指示器的初始状态,如果是在停机坪热启动时发动机停止后进入的。
    • 修复当飞机由另一个座位控制时,转弯率指示器无法使用。
    • 现在两个驾驶舱都有配平音。
    • 尽管在多人游戏中一次只能在一个座位上使用驾驶杆/油门(除了刚刚增加的组合操纵模式),但现在可以从另一个座位上配平飞机。请注意,配平信号将从两个座位上代数相加,但滚转配平除外,在这种情况下,"左 "信号具有优先权。在多人驾驶模式下,现在也可以从两个座位上进行应急配平。
    • 实现了组合操纵模式:它将两个座位的飞行操纵位置的代数和发送到飞行模型,限制为全行程。前后油门同步的工作方式是,最后一个油门的移动量超过全行程的10%时,将采取控制。
    • 增加了新的命令来激活(切换)组合操纵模式。
    • 操纵指示器在启用组合操纵模式时有额外的符号显示。这将有助于了解两个驾驶舱内的飞行操纵情况。
    • 操纵指示有“ 优先座位”指示(“F”或“R”字母)。
    • 现在所有的断路器都正确地同步了。
    • 现在机轮刹车在多人驾驶的两个座位上都能工作。
  • 高度表的指示现在受到大气温度的影响(仍有一个初始化问题,我们正在努力解决)。
  • 为lua导出添加了get_current_seat()函数。它应该通过GetDevice(0):get_current_seat()的方式调用。
  • 修正了左侧控制台的模糊标签(英文C-101B驾驶舱)。
  • 修正了冷启动时航向和姿态参考系统的初始化。
  • 修复了C-101CC中后座“快速竖起”开关失效的问题。
  • 配平指示现在显示在操纵指示上。
  • 修正了C-101CC的IFF和ADC断路器动画。

DCS: MiG-15(Belsimtek)

  • 修正座舱盖反射

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • ATFLIR在某些情况下,使用AGM-65时激光关闭得过早 – 修复
  • 德文抢先体验“大黄蜂”手册的重大更新
  • 英文抢先体验“大黄蜂”手册的各种更新

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 翼尖AIM-120在发射时造成伤害 – 修复
  • “蝰蛇”抢先体验手册EN:重新制作的检查单,新的样式

DCS: Mi-8MTV2(Belsimtek)

  • Mi-8春季冲突战役 – 调整云。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 多个IFLOLS指标帮助 – 修复
  • 在玩家访问了4号弹射器并想使用3号后,4号弹射器阻挡了3号 – 修复

战役

UH-1H世界分离- 2025年春季战役(Low-Level-Heaven Mission Development)

  • M1. 适应DCS World 2.7版。增加了更多的单位
  • M2. 适应DCS World 2.7版。增加了更多的单位
  • M3. 适应DCS World 2.7版。增加了更多的单位
  • M4. 适应DCS World 2.7版。增加了更多的单位。增加了跳过任务的可能性
  • M5-1. 适应DCS World2.7版。增加了更多的单位。增加了跳过任务的可能性
  • M5-2. 适应DCS World2.7版。

联合武装: 格鲁吉亚前线

  • 恢复了中文本地化

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 添加风起翼下涂装包
  • 与DCS 2.7相配合,各种生活质量的改善
21 apr
2021

DCS World

  • 联机. 任务不存在时专用服务器挂起 - 修复。
  • 联机. 修正了专用服务器的标题名称。
  • 联机. 修正了玩家Ping的显示。
  • 联机. 专用服务器在最小化时停止响应 - 修复。
  • 联机. 当有人加入服务器时服务器崩溃 - 修复。
  • VR. 控制器在开放测试版中不能正常工作 - 修复。
  • 当你从侧面看新的螺旋桨时,它们似乎是分层在云层之上的 - 修正。
  • 在AI攻击A-20G对L-39ZA时崩溃 - 修复。
  • 修正了AI群组滑行时的潜在崩溃。
  • 在woATC::getClientRunwayPosition上崩溃 - 修复。
  • 用户任务造成lua崩溃 - 修复。
  • 在第二次运行轨迹时崩溃 - 修复。
  • 联机. 修正了与飞机在跑道上有关的服务器崩溃。
  • 联机. 专用服务器。列表中的活动任务与真正在玩的任务不符 - 修复。
  • 雨滴声的错误修复。
  • F-14. 任务编辑器“上帝之眼”预览模型没有机翼折叠模式 - 修复。
  • 任务编辑器. 当用户创建第二(第三)个触发区时,用户界面性能下降 - 修复。
  • 联机. 多人驾驶航空器的非驾驶员机位上的玩家不出现在玩家列表中 - 修复。
  • 任务编辑器. 在用自定义预设创建任务后,可以改变阵营 - 修复。
  • AI航空器. 群组的一部分在着陆后有时会停在滑行道上 - 修复。
  • RIM-7导弹在针对干扰目标发射时,发射后不会爆炸。
  • 新增:所有中国车辆/船舶的IR_emission_coeff。
  • 更新:JF-17的翼尖PL-5E零阻力。
  • 更新:将SPJ吊舱改名为KG600。
  • 更新:动画的车辆/船舶百科全书。
  • 更新:车辆/船舶标签。
  • 联机. 选择服务器面板。增加了“仅收藏”复选框,以加快有大量服务器的UI。
  • 联机. 专用服务器。改变阵营任务进度条的颜色。
  • 联机. 网络协议的新版本。与以前的版本不兼容。

DCS: MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 添加缺失的座舱盖纹理。
  • 为SPS-141控制盒增加了缺失的英文标签。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:关断后的滑道模型丢失
  • 修复:1行扫描的PRF模式
  • 修复:雷达TA模式在静默状态下仍然工作
  • 修复:在AG模式下,WPT不应该自动切换到下一个
  • 修复:复位当前WPT TOT的ΔT,将对所有后续WPT的TOT做同样的处理
  • 更新:当离开HUD FOV时,WPT框显示方向箭头
  • 更新:除雾的声音效果
  • 更新:翼尖PL-5E零阻力的EFM
  • 更新:移除单人游戏模式下的SPJ检查

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 在某些情况下,将SLAM/AGM-65E与瞄准吊舱一起使用会导致一些地面单位对瞄准吊舱变得半透明化 - 修复
  • 在HSI中按下AUTO应选择第一个航路点 - 修复
  • 解除指定应返回到手动截获进行搜索 - 修复
  • 距塔康一定距离5nm方位线的距离错误 - 修复
  • 哈姆pullback打破手动哈姆选择 - 修复
  • 城堡苦力帽向右不显示右侧DDI A/A主模式的RDR ATTK页面 - 修复
  • HSI/SA 航路点与序列线的偏差 - 修复
  • AIM-9 在选择其他武器后切换挂架 - 修复
  • 在按下范围内的数据页后,AG雷达闪烁 - 修复
  • TWS应该从STT默认为AUTO - 修复
  • HSI/SA的方向是航迹向上的,但彩色地图的方向是航向朝上的 - 修复
  • 到目标时间可以超过24小时的时钟 - 修复
  • HARM 预计划模式被航向变化所覆盖 - 修复
  • 训练任务:增加了日本本土化的内容

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 当奇怪的A/A武器加载和格斗切换时,有时会挂起 - 修复

DCS: F-86F“佩刀”(Belsimtek)

  • 在0.9马赫以上的副翼控制需要关注 - 修复

DCS: 怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • Su-33. 空中加油导致DCS崩溃 - 修复。
  • MiG-29. 在一些EN训练任务中,有一个俄罗斯人的讲话 - 修正。
  • A-10A. 纠正了座舱盖的反射。

DCS: FW 190D-9(Eagle Dynamics)

  • 修复加油/挂弹时的氧气补充问题

DCS: Bf 109K-4(Eagle Dynamics)

  • 空中出生时氧气被设定为开

DCS: P-51D(Eagle Dynamics)

  • “氧气应急阀”和“稀释杆”的功能被混淆了 - 修复

战役

边界战役(Armen Murazyan):

  • 增加了天气预设。

喷火LF Mk. IX埃普索姆行动and P-51D查恩伍德战役(B&W Campaigns):

  • 更新了天气状况,以密切配合盟军飞行员在任务日期和时间的实际观察。
  • 在调整炮弹精度和伤害之前,暂时减少了激活88毫米高射炮点的数量。重型高炮的遭遇将比历史上报告的要少,但任务的存活率将大大增加。

L-39“信天翁”: 学员战役(Eagle Dynamics):

  • 云更新。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务19. 修正了阿帕奇在任务开始时不能起飞的问题。

DCS: F/A-18C蓬托斯行动战役(373vFS Greg, 373vFS_Petritis, Baltic Dragon):

  • 修正了任务1跳过选项的错误。
  • 增加了战役得分窗口。
  • 调整了AI行为触发器(修复了低空飞行问题,损失)。
  • 调整了AI加油机的轨道路径。
  • 敌方运输机修复低空飞行。

DCS: F-5E黑海决心‘79 战役(SorelRo):

  • 为2.7云层优化的天气
  • 增加了跳过任务的功能,使玩家可以继续进行战役
  • 在战役中增加了塔康台
  • 完善了每个任务的胜利条件


已知问题

  • MiG-21在叙利亚地图上崩溃。

13 apr
2021

我们很高兴与大家分享DCS World开放测试版的最新更新,以及包含的大量新功能和改进。其中一些亮点是新的云层技术、新的活塞发动机螺旋桨技术和一系列针对“大黄蜂”和“蝰蛇”的新功能。请查看下面的100个修复和增强功能,并请记住,我们依靠您来帮助我们开发产品。我们承诺会随时向您汇报2.7的所有进展,并提前感谢您的信任、热情与支持。

您让我们梦想成真!

Eagle Dynamics团队

更新日志特点

请注意,DCS不再支持Windows 7。您可以继续使用您现有的版本,但所有的2.7更新将无法安装。

加入新的云层系统与预设。

加入新的二战螺旋桨技术。

新战役:

  • 战役“黑鲨”2: 大流行(Armen Murazyan)。
  • 战役 A-10C: 波斯自由行动(Ground Pounder Sims)。
  • 战役 P-47D: 狼群(Reflected Simulations)。

DCS World新功能

  • 标签. 添加新的小中位点标签。
  • 任务编辑器. 增加了四角形触发区。
  • 任务编辑器. 更新挂载窗口设计。鼠标交互式视图。鼠标右键双击复位位置。
  • 任务编辑器. 更新了武器和挂载的命名。
  • 任务编辑器. 增加了将所有玩家/客户端飞机放置在地面上而不需要停机位的功能
  • 图形效果的几处变化。
  • 在DCS 2.7中创建的任务与旧版DCS不兼容。
  • 选项. 系统:
  • F11自由相机. 增加了经典的WASD键控制。
  • 战役. 增加了一个战役主窗口背景,可以通过选项-->其他-->主题下拉列表选择。
  • 增加了FLAK和AA炮的基本炮击选项。(可选高度的开火点)

DCS World

  • 修正了大多数导弹的RSC,使数值看起来更真实。没什么特别的,只是百分比。
  • 任务编辑器. 舰艇的默认速度从11节提高到27节。
  • 效果. 对低空飞行的航空器产生的烟尘进行了改进和调整。
  • AIM-9X导弹. 修正了比例制导的参数。现在导弹将更加敏捷。
  • R-27R/T导弹. 我们进行了初步的CFD研究,在此基础上降低了空气动力阻力系数。导弹的初始飞行速度提高了10-20%。
  • R-27ER/ET导弹. 修订了空气动力学和发动机数据。减少了亚音速和高超音速区的零升阻力。更新了火箭发动机数据,以获得更真实的速度曲线。导弹初始飞得更快一些。
  • 修正了R-27和其他导弹在倒飞或高滚转角飞行发射时被迫做出奇怪机动的错误。
  • 联机. 修正了联机中的几个导弹同步错误
    • 离轴不同步 - 修复
    • 在高过载下发射时出现不同步现象 - 修复
  • 为AIM-7和AIM-120导弹引入了低空瞄准误差。
  • 大量修复武器和挂载的质量。
  • AGM-88C更新了自动驾驶,实施了新的高抛轨迹,改进了导引率,在强风条件下实现了更高的精度。
  • 四发轰炸机在中弹时不会做出规避机动。
  • 输入. 删除了对不存在的摇杆按钮的指令自动分配。
  • 能够链接FARP对象,共享ATC和仓库。
  • 任务编辑器. 群组/单位名称、触发器脚本在本地化中不同步 - 修复。
  • 输入. 目标指定模拟轴中心有一个很大的死区 - 修正。
  • JTAC无法指定HQ-7 - 修复。
  • 触发器. 触发器“炮击区”现在是随机的了。
  • 百科全书. 增加了新的项目。
  • 图像系统. 第一次游戏开始将采用主显示分辨率,而不是1280x768。
  • DCS_Updater:只允许安装已授权的模组。
  • AWACS航空器. 考虑到在俯视条件下对最低径向速度的限制,对目标探测范围进行了调整。
  • 任务编辑器. 调整英吉利海峡、内华达、诺曼底地图的边界区域。
  • 任务编辑器. 触发器条件DEAD_ZONE在多佛地图中不起作用 - 修复。
  • 任务编辑器:AI Mi-8. 着陆任务执行得烂 - 修复。
  • 地面AI. 修正了cReloadingStateSequentialy::onReloadPosition的崩溃。
  • 联机. 客户端枪炮装弹没有曳光弹,但另一个客户端看到了曳光弹 - 修复。
  • 无人机冷启动后从跑道上起飞时导致DCS崩溃 - 修复。
  • 触发器. 触发器条件'(dev) DEAD_ZONE'改名为更正确的地图物体已阵亡。
  • 声音. 新的导弹发射声音,用于外部和驾驶舱视角。导弹发射声音现在分为4种:轻、中、重、弹射。
  • 声音. 纠正F/A-18C的音频错误。
  • 声音. 更新了直升机配平声音。
  • 声音. 更新一些F-16C的外部声音。
  • 声音. 修复了驾驶舱中雨声的错误。
  • 声音. 涡桨飞机发出的新声音。
  • 声音. P-47D声音的小错误修复
  • 声音. 涡扇发动机的飞机发出的新声音。
  • 声音. CFM-56发动机的新声音。
  • 声音. 纠正部分型号地面车辆的小错误。
  • 声音. Su-27等喷气式飞机的新声音和小声音动态更新。
  • 地面AI. AI的登机问题,当得到命令时,部队将不再登机 - 修复。
  • 任务生成器. 在使用二战单位创建的任务中出现Lua错误 - 修复。
  • VR眼镜:拇指的动画坏了 - 修复。
  • AI航空器. AI不使用APKWS与步兵交战 - 修复。只有在任务编辑器中指定一个步兵群组为目标,并且武器被指定为战术导弹时,AI才会对步兵使用战术导弹。
  • 联机. 减少了防空导弹系统产生的网络流量。
  • AI航空器. S-3和E-2不从超级航母上发射 - 修复。
  • ATGM导弹在某些情况下会错过BMD-1,飞过车辆上方 - 修复。
  • 准备从地面起飞的航空器在掩体顶上出生 - 修复。
  • 联机. 服务器浏览器. 地图列表随机为“无” - 修复。
  • 机场仓库. S-8TsM火箭弹多次出现在基地仓库中 - 修复。
  • AI航空器. 修正了部分机场的AI碰撞。
  • 百科全书. 增加了关于部队的文章。
  • 联机. 无渲染服务器在远程客户端上看不到,直到重启 - 修复。
  • 联机. 如果客户端在通过脚本引擎添加了标记或形状对象后试图打开F10地图,那么他们的游戏将崩溃 - 修复。
  • 任务编辑器. 触发器动作没有使用正确的FARP - 修复。
  • 联机. 服务器SHUFFLE和LOOP模式工作不正确 - 修复。
  • AI航空器. 航空器在低空飞行中将更好地保持战斗编队。
  • 武器. 修复Mk-81、Mk-82、GBU-27和LU-19的质量,修复众多BRU-42挂架的挂载质量。
  • 地图. 当第一次加载冬季的季节,树木有夏天的纹理 - 修复。
  • 任务编辑器. 为船舶添加了“前往航路点”命令。
  • 任务编辑器. 挂载面板. 修复创建一个名称为“燃油”的挂载时,每次都会自动重命名为“无限燃油”。
  • F12静态物体的循环视图只返回到最低id的静态物体 - 修复。
  • AI飞机. 修正了一个在二战机场着陆后导致航空器碰撞的错误。
  • 效果. 调整了地尘效果。
  • 任务编辑器. 新增船舶群组类别。
  • 联机. 添加最小化专用服务器窗口的功能。忽略--norender mod选项中的窗口大小。
  • AI CH-47D. 在执行任务“着陆”时无法着陆 - 修复。
  • 按武器命中更新叠加的弹坑纹理。
  • VR. 训练课程中驾驶舱控制器指针不按比例排列 - 修复。
  • 添加:PLZ-05自行加榴炮
  • 添加:用于JF-17的GDJ-II19双联适配器
  • 更新:用JF-17的GDJ-II19替换所有的BRU33适配器挂载(如果需要,修改你的任务)
  • 更新:JF-17挂架/适配器纹理
  • 修复:翼龙不能爬上2000米的问题
  • 修复:052C碰撞

DCS: JF-17“枭龙”(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:由于SPI导致的HUD TDC移动问题
  • 修复:STT模式下的雷达不应改变PRF
  • 修复:HUD塔康显示问题
  • 修复:AA INTC/DGFT模式应具有统一的MFCD页存储
  • 修复:由于高过载机动,双联挂点损坏/挂载掉落问题
  • 添加:专用选项“锦上添花”,可开启/关闭座舱盖雾气、飞行员冷/热反应等功能
  • 添加:专用选项“测试功能”:如果你发现一些新的改动(用[*]标记)严重破坏游戏体验,你可以取消勾选这个选项来禁用它们,直到它们被移出这个保护范围。
  • 更新:如果雷达天线俯仰发生变化,在完成当前条的扫描后,天线将移动到新的模式(以前是抖动油门轴的完整扫描后)。[*]
  • 更新:HSD塔康显示
  • 更新:降低SPJ的干扰功率
  • 更新:无线电通信菜单(允许僚机攻击我的SPI)
  • 更新:空气动力阻尼力矩Clp
  • 更新:所有任务的新云层预设

DCS: AV-8B夜间攻击垂直/短距起降型(RAZBAM)

  • 修复:当当地时间达到00时00:00时,时钟值为负值
  • 修复:CAS经纬度输入
  • 修复:CAS UTM输入
  • 修复:塔康线航线偏差
  • 修复:塔康模式不能正常工作
  • 修复:DMT VV隶从于幽灵矢量
  • 修复:输入塔康或航路点值后UFC输入错误。
  • 修复:当选择FLIR时,TPOD将恢复为宽视角
  • 修复:AAR Zone 3没有出现在EHSD上
  • 修复:TPOD 罗盘箭头从 POI 视点看不指向北方。
  • 修复:当吊舱处于关闭状态时,DECM报号灯仍然亮着。
  • 修复:UFC/ODU显示器对亮度控制没有反应。
  • 修复:GBU-12/16 ODU引信选项不起作用。
  • 修复:使用键盘/摇杆时,CRS开关不居中
  • 修复:图马思特MFD Cougar键位配制。
  • 修复:SAI锁住/解锁杆动画。锁住SAI必须通过拉动和旋转来实现。
  • 添加:AUTO点空白指定。
  • 添加:专用选项:动作/无动作TDC行为。
  • 添加:HUD上的FLIR热点探测器
  • 添加:JTAC 9行CAS简报接收。简报可在MPCD CAS页面查看。
  • 改进:MPCD-FLIR页面包含热点探测器提示。
  • 改进:九头蛇火箭弹的单发和连发发射逻辑。
  • 改进:美国海军塔拉瓦号的纹理
  • 改进:KC-130灯光
  • 改进:带有LOD的外部灯光
  • 改进:UFC WOF模式功能。
  • 改进:VREST页逻辑
  • 改进:TPOD G4功能
    • NWS功能
    • 启用雪犁模式(需要启用动作/无动作 TDC)。
    • 启用SLV VV(隶从VV)模式
    • 启用2D标尺圆
  • 改进飞行模型
    • 纠正了负迎角时阻力不足的问题。
    • 纠正了发动机在风车状态下不燃烧时产生的不正确推力。
    • 改进了负迎角动力学。
  • 任务:“奥斯曼信使”战役更新2.7功能,包括云。
  • 任务:为所有任务添加了全新的记分板。
  • 任务:修正了一些快速行动任务的无效挂载。

DCS: M-2000C(RAZBAM)

  • 修复:HUD航路点航线错误(“房子”)跳转
  • 修复:AP星HUD符号
  • 修复:CADR AR模式下的VTB WP显示
  • 修复:无线电高度表最小高度开关范围
  • 修复:绿色无线电个位数频道键盘输入
  • 修复:应急罗盘行为
  • 修复:驾驶舱灯的亮度曲线
  • 修复:VTB WP 屏幕外可见度
  • 修复:低速时的AP振荡
  • 修复:倒飞后重启发动机
  • 修复:INS对准必须在>=1的航路点上进行
  • 修复:VTB靶眼选择速度过快
  • 修复:最低HUD亮度,并添加了一条亮度曲线,以便于调节
  • 修复:进油箱带状液位
  • 修复:UHF主模式旋钮旋转
  • 修复:外部油箱未在地面加油
  • 修复:来回切换BL和AG雷达模式时的PCA问题
  • 修复:PPA/PCA绑定问题
  • 修复:对准状态计时
  • 修复:飞行中重新对准。
  • 修复:带绑定的PCN上的双按键
  • 修复:IDN和PCN符号闪烁
  • 修复:CCRP-IP投放提示
  • 修复:错误导致HUD WP光环在正确的位置,以及错误的INS对准
  • 修复:VTB上显示的航路点位置不受INS漂移的影响
  • 修复:如果在雷达方位角锥体之外,则无法添加VTB航路点
  • 修复:当添加5个航路点时,导致VTB航路点系统卡住的错误
  • 修复:在VTB中添加5个以上的航路点,不会删除最早的航路点
  • 修复:只能添加4个航路点到VTB,而不是5个
  • 修复:VTB WP 跨小队的持久性
  • 修复:警灯ON/OFF开关
  • 修复:空中出生时 IFF 设置为 OFF,但仍像开启了一样运行
  • 修复:雷达仰角错误 - 仰角增加缓慢
  • 修复:CCRP转向提示
  • 修复:雷达测距开关限制在80海里以内
  • 修复:PCN Δ经度Δ纬度距离1000系数
  • 修复:PCN中错误的Δ高度输入
  • 修复:绿色无线电波道旋钮在无线电关闭时不能转动(外观)
  • 修复:错误的TWS接近速度
  • 修复:塔康错误
  • 修复:FPM在尾流湍流中停滞。
  • 添加:自动开车程序中INS开启
  • 添加:将RD(所需航路)添加到HUD
  • 添加:膝板上的加油记录
  • 添加:REC可以在地面使用
  • 添加:PCN上的亮度旋钮包括检测位置
  • 添加:调色板SNA(魔术隶属/ INS更新)隐藏ILS提示和合成跑道
  • 添加:自动设置着陆航路点的CP和PD
  • 添加:在APP模式下,HUD上的理想下滑道指示
  • 添加:手动燃油总量表(可在专用选项中禁用)
  • 添加:在加油结束时发出加油量消息,以便手动更新总量表
  • 添加:如果wp名称包含#CONVERT_TO_BAD,则自动将航路点转换为BAD偏置
  • 添加:INS风估算CCRP修正。
  • 添加:过载表的拖拽指针(带复位)。
  • 改进:INS加速度计和陀螺仪故障
  • 改进:INS电源
  • 改进:辅助ADI俯仰鼠标滚轮速度
  • 改进:PCN显示
  • 改进:俯仰刻度和地平线使用带漂移的INS,而不是完美的角度。
  • 改进:ILS线。在HUD中增加了CP轴ILS线,而不是之前的航向信标虚线。
  • 改进:AP APP HOLD模式,跟随ILS提示进行操作
  • 改进:根据ILS数据和CP/PD信息创建合成跑道,而不是任务编辑器
  • 改进:HUD ILS提示
  • 改进:燃油告紧逻辑
  • 改进:默认启用所有20个航路点
  • 改进:CCRP轰炸精度
  • 改进:如果INS关闭,HUD航向带会显示备份陀螺,如果两者都关闭,则显示磁航向。
  • 改进:航向/俯仰/滚转功能。
  • 改进:HSI与ADI运动
  • 改进:用更真实的模型进行INS漂移
  • 改进:基于INS速度和FM传感器的风速计算
  • 改进:ALCM(快速对准)。
  • 改进:警戒灯旋钮“点击”和轮廓。
  • 修复与改进:到达目的地时间模式
  • 将“INS不需要重新对准”选项改为“启用快速对准(ALCM)”。
  • 调整了编队灯。
  • 所有的战役都已经更新了2.7的功能,包括云
  • 自带战役(南奥塞梯)更新:
    • 在所有任务中增加了空格选项和无线电检查说明。
    • 修正了M07任务开始时的“收起落架”呼叫。
    • 更新了M13:JTAC现在将正确锁定目标;取消了使用DCS JTAC无线电人员的需要。

DCS: MiG-19P“农夫”(RAZBAM)

  • “罪与罚”战役更新2.7功能,包括云。
  • 修复:左侧机炮电源键位
  • 修复:ARK-5 ADF键位不工作。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:增加了在地图标记上加载跑道航向的功能,比如这样:L1 180 - 这对公路基地和其他特殊场地很有用。
  • 在驾驶舱模型中添加了EP-13亮度和对比度控制。
  • 添加了缺失的EP-13亮度/对比度标签。
  • 修正了MIKBAND可点击区域过大的问题
  • 修复无线电面板上的箭头方向
  • 修复航行灯球的外观
  • 提高遮光板和周围区域织物覆盖物的平滑度
  • 大大提高了武器选择开关的可读性 - 尤其是在降低纹理设置的情况下。
  • 修正了无论电源或开关位置如何,白色编队灯都会持续亮起的问题。
  • 修正了白色编队灯的外观(圆球着色器)
  • 减少机身上航行灯的投射衰减距离
  • 垂直尾翼照明灯的亮度降低
  • 降低防撞灯的亮度
  • 提高防撞灯动画纹理的可见度
  • 快速竖立按钮位置移动
  • 当后视镜关闭时,增加了“假后视镜”(如F-14)- 而不是仅仅出现黑/灰色。
  • 将EP-13瞄准具和管子朝向飞行员头部倾斜,使瞄准位置更加中立
  • 调整EP-13剪裁遮罩
  • 修复脚蹬机构嵌入地板。
  • 修复脚蹬基座的剪裁
  • 删除脚蹬附近的浮动螺丝
  • 为人控飞机增加了适当的加力视觉效果
  • 调整人控飞机喷管内的加力效果
  • 使用加力时增加了热模糊效果
  • 增加了RB75教程任务
  • 添加了CI过滤器的可点击区域
  • 修正了加载图片不显示的问题
  • 更新了雷神之锤反应的任务2
  • 更新空中拦截任务频率
  • 修正了各种单人任务名称的错别字
  • 更新了C-130在基础导航教程里的出生
  • 更新了武器显示名称
  • 更新空中拦截任务频率
  • 更新了任务8 Springfield 2的行为。
  • 改变了HUD亮度旋钮的增益
  • 更新RB-04战斗部,以适应新的ASM DCS参数
  • 修复滑行灯联机同步。
  • 修正了驾驶舱中6DOF的头部移动限制
  • 纠正了驾驶舱右侧靠近IFF面板处奇怪的重复/剪切纹理
  • 纠正了FLI球上的FLI夜间照明始终处于开启状态。
  • 修正了FLI球照亮AO上过多的“光泽”(粗糙度)
  • 更改了FLI照明的着色器并调整了亮
  • 修复了驾驶舱内飞行员的膝板地图翻转问题
  • 驾驶舱内的强化玻璃盖板
  • 修正了EP-13玻璃略微错误的形状
  • 改进了EP-13玻璃纹理和着色器的外观
  • 修正了雷达镜壁内部缺少的平滑组。
  • 滚转配平中立按钮现在可以点击
  • 修正了RAT液压系统伸入进气口的问题
  • 修正了因参数号判断而无法加载二级LoD的问题
  • 修正了脚蹬刹车踏板动画不出现的问题
  • 修正了各种表针缺乏夜光照明
  • 修正了镜像警告面板纹理和不正确的不发光文字。
  • 修正了警告面板区域的一些纹理重复。
  • 伪雷达辉光现在随雷达亮度精确缩放
  • 修正了FLI滚转指标移动方向错误的问题
  • 着陆灯亮度稍有调整
  • 修正了座舱压力指示器不工作的问题
  • 灯和指示器上的辉光辐射率略有降低
  • 为新的天气渲染系统调整了所有快速开始任务
  • 修正了防撞灯精灵联机同步的问题
  • 更新了“雷神之锤反应”和“雷霆之怒”战役,增加了新的天气预设。
  • 将应急配平开关做成弹簧复位式

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新!:在BFM中JESTER进行态势感知标注:
    • 新增多达1000条不同的速度标注。
    • Jester将在BFM中提供速度感知标注。
    • Jester将提示速度快慢,以及机动速度。
  • 新增反德者行动的合作版本。
  • 为所有快速任务、单人任务、合作以及战役任务添加新天气。
  • 对所有快速任务、单人任务、合作以及战役任务进行彻底翻修。
  • 修复反德者行动战役任务。
  • 新增新天气以及修复训练任务。
  • 修复JESTER在超级航母时的阻拦索标注错误问题。
  • 对RWR威胁库进行调整,来适配新中国单位。
  • 威胁库修正:052B型是052C型。
  • 修复人类RIO在多人驾驶时,膝板显示错误的挂载。
  • 调整可点击的区域来触发灭火瓶和燃油关断手柄。
  • DLC不再在地面超控扰流板制动工作。
  • 修复两个燃油流量指示带的警示旗连接到同一发动机上。
  • 降低TF-30发动机滑油的起动温度。
  • 修复杂项纹理的损坏。
  • 修复驾驶舱内不正确显示座舱盖抛弃。
  • 修正RIO座舱盖抛弃手柄动画。
  • CRT图层遮盖当VDI关闭时不再可见。
  • 襟翼损伤现在会在修复时复位。
  • 修复弹射座椅在LoD 2中,弹射后依旧可见。
  • 加力燃烧室声音随TF-30AB等级升高逐渐减弱。
  • 修复F-14A静态进气道内部啸叫。
  • 提高F-14A中,动态进气道啸叫强度。
  • 降低F-14A中发动机声音的基准线音量。
  • 稍微降低对地挂载投放的音效,来适应新的音效压缩器。
  • 修复对地挂载和导弹投放音效不播放。
  • 降低由于地效产生的升力。
  • 降低由于地效带来的安定面效能。
  • 增加动力对俯仰的影响

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 删除了输入定义中的重复内容。
  • 从输入中删除了一些不相关的命令。
  • 更新CN本地化。
  • 战役更新。
  • 修复了刹车时后舱驾驶员右脚的动作。
  • 受损机翼空气动力学模型的更改:为了减少与机翼有关的空气动力学系数,改变了有效的机翼表面。经过一些测试,结果足以对飞机产生不可控性。
  • 修复CC的ITT仪表。
  • 格鲁吉亚涂装的几个变化。
  • 修复C-101CC的空重总燃油质量。
  • 修正了C-101CC的重心操控。
  • 多人驾驶目前正在开发中:
    • 修正了以下驾驶舱控制的时间延迟和同步错误:襟翼、起落架、左/右电池隔离开关、“关键汇流条传输”按钮、“皮托管加温”、“防冰”、发动机起动机模式、开车中止和点火开关。
    • 实现了“计算机”科里按钮的多人驾驶同步。
    • 实现了“防滑”科里按钮的多人驾驶同步。
  • 修复了C-101CC后舱起落架手柄灯(无法使用)。

DCS: I-16(OctopusG)

  • 增加了外部副油箱。
  • (之前的更新日志中没有标记的更新):
    • 水平飞行调整
    • 关车程序调整
    • 加热物理学调整
    • 增加了飞行员和降落伞形状
    • 增加了滑油散热器动画
    • 添加膝板
    • 更换了油量表
    • 改进了射击瞄准具和驾驶舱照明

DCS: F-86F“佩刀”(Belsimtek)

  • 将红外信号从0.76降至0.25。

DCS: MiG-15bis(Belsimtek)

  • 将红外信号从0.76降至0.26。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 增加了ATFLIR瞄准吊舱
  • 增加了 HARM 预计划模式和带Pull Back的自我保护模式
  • 增加了耦合自动驾驶模式
  • 新增聚光灯模式
  • 增加了WACQ解锁模式
  • 不可逃逸射程(Rne)是不正确的 - 修复
  • 应能在地面上选择AA或AG主模式 - 修复
  • 利坦宁瞄准吊舱:
    • 移动目标锁定错误 - 修复
    • 为瞄准吊舱增加尺度值
    • 调整自动跟踪距离
    • 调整跟踪框尺寸
    • 指定的偏置光标有错误的高度值 - 修复
    • 偏置光标在区域跟踪中不可用 - 修复
    • 当瞄准吊舱指向后方时,雪犁的上/下滑动是反的 - 修复
    • 在MEM模式下无法取消指定 - 修复
    • 解除区域或点跟踪后,tgp不能滑动 - 修复
    • 当使用TDC按下时,偏置未地面稳定 - 修复
    • 显示错误的方位角值并反转控制 - 修复
    • 处于跟踪模式时不创建指定 - 修复
    • FRZ改变画面的曝光度 - 修复
    • 利坦宁:切换到INR跟踪后偏置推动FLIR LOS疯狂跳动 - 修复
    • 在激光发射过程中,光环不像LTD/R那样闪烁 - 修复
    • 如果在A/A模式下预热TGP,则A/A雷达隶属模式不工作 - 修复
  • 飞行员头盔护目镜从座舱盖中穿出来 - 修复
  • INS/GPS武器对集装箱的精度错误 - 修复
  • 如果速度超过400节,Mk-82就会投过头 - 修复
  • 航行灯关闭时远距LOD也可见此灯 - 修复
  • 使用JHMCS时,TGT指定发生漂移 - 修复
  • HARM TOO - 可一次对2个发射源进行交接 - 修复
  • 雷达天线高度与TDC不同步 - 修复
  • 雷达以最小的接近率看到目标 - 修复
  • 武器质量不一致 - 修复
  • 在低速情况下,机炮漏斗无法预测炮弹的路径 - 修复
  • CCIP轰炸的反射CUE没有正确的机械化 - 修复
  • 垂直自动截获(VACQ)模式 - 缓慢锁定速度 - 修复
  • VACQ扫描模式太宽 - 修复
  • 之前在bvr模式下设置的雷达仰角会影响WACQ和垂直扫描 - 修复
  • 为HSI设置地图向北,使SA页面地图向北 - 修复
  • 拆除挂架后的阻力变化 - 修复
  • PRF可以在机炮和AMRAAM间切换时卡住 - 修复
  • 在任务编辑器中在规划器中隐藏的选项应该启用SA页里的隐藏 - 修复
  • AIM-7 雷达频率无法为RWS设置 - 修复
  • 未通过 SET 功能存储 PRF 设置 - 修复
  • 在没有选择导弹的情况下,显示可发射区域 - 修复
  • AGM-84存储页选项按钮不应循环选项 - 修复
  • 当在 DDI 页面上划线时,HARM 指示器在 HUD 上没有划线 - 修复
  • 在RADAR页面使用SET将不会保存PRF数据 - 修复
  • SA页 - 敌对的航空器信息被黑条挡住 - 修复
  • 飞行员左边袖子上的美国国旗条纹是反过来的 - 修复
  • 未计算挂架重量 - 修复
  • 雷达显示器上的RWR轨迹文件分层 - 修复
  • 本机的TDC BRA在锁定后消失了 - 修复
  • 当移动到10海里以上时,PRF应该切换回之前的状态 - 修复
  • Heatblur模组中的AIM-54显示为未知(U) - 修复
  • 翼展指示错误 - 修复
  • HUD目标方块(选定目标指示)在LTWS中缺边 - 修复
  • 输入 TWS 将 L&S 复位为最高优先级的跟踪文件,即使之前存在不同的 L&S - 修复
  • 负的挂载重量 - 修复
  • TWS自动居中时,TDC高度读数不正确 - 修复
  • 指令转向提示未进行风偏修正 - 修复
  • AUTO轰炸中的ASL没有风偏修正 - 修复
  • 当指定目标时,指令转向提示不能引导到AUTO的武器投放点 - 修复
  • 当L&S存在时,雷达格式BRA到光标丢失 - 修复
  • EA手册中的ADF频段有误 - 修复
  • TWS自动 - 截获光标显示模糊的扫描范围 - 修复
  • 改造后,A/A雷达具有极高的探测范围 - 修复
  • 在垂直扫描ACM模式下,HUD上的目标符号被冻结 - 修复
  • AGM-84E初始对准 - 修复
  • 第二台显示器上没有图像 - 修复
  • AG雷达:关闭EXP不会返回到之前的显示距离 - 修复
  • 维修后的不正确行为 - 修复
  • 高度表气压值与HUD上的A符号重叠 - 修复
  • A/G雷达DBS:即使在密集的飞机机动时也能稳定地更新图像 - 修复
  • 启用FRZ时,A/G雷达EXP指定为空图 - 修复
  • 当主ARM关闭时,挂载页面上的炸弹不会被X掉 - 修复
  • 雷达原始命中的错误逻辑(砖块) - 修复
  • TWS BIAS居中忽略优先目标的位置 - 修复
  • TWS手动扫描中心与光标一起滑动 - 修复
  • GRVC无线电1无线电2的使用使无线电2对按钮的按压没有反应 - 修复
  • 切换到对地雷达后SA页面显示的是对空雷达接触 - 修复
  • 如果划掉,HUD与DDI里有HARM符号 - 修复
  • 当在目标进入STT时,雷达页面LAR消失 - 修复
  • A/A雷达:即使在扫描区外,雷达也能发现目标(垂直) - 修复
  • 同一尺度下,HSI/SA的符号不同 - 修复
  • 塔康航向带在真/磁航向选择时发生变化 - 修复
  • 处于TOO模式的HARM无法探测到071两栖登陆坞 - 修复
  • 如果雷达在目标跟踪模式下没有跟踪目标,则TD下方不显示“GO STT”提示 - 修复
  • 在TWS中从AUTO进入MAN,不允许改变高度 - 修复
  • 空对地雷达上的绘制距离受缩放水平的影响 - 修复
  • 脉冲多普勒照射指示不正确 - 修复
  • AIM-9X导引装置无法手动垂直定向 - 修复
  • 在F2视图中从前面听起来很乱 - 修复
  • 检查GBU-32重量 - 修复
  • 通过HMD指定TGT后,MAP EXP屏幕快速闪烁 - 修复
  • 移动航母上的INS对准无效 - 修复
  • WSPN关于XXX A/A机炮挂载的格式 - 修复
  • 有时关闭左发会造成航电问题 - 修复
  • 雷达扫描超出区域 - 修复
  • 雷达页上的重叠信息 - 修复
  • HARM TOO模式问题 - 扫描刷新/TD问题 - 修复
  • HARM TOO/PRI模式似乎太慢 - 修复
  • 关闭Link16会使SA页面上的目标消失 - 修复
  • 在WPDSG之后非指令的锁定空中目标 - 修复
  • 尽管“警报状态”为绿色,截获雷达仍在联机的HARM显示屏上显示 - 修复
  • 当目标锁定时切换到机炮会在解除锁定后中断搜索雷达模式 - 修复
  • 机轮承重会复位标记点 - 修复
  • 在选择EXP的情况下从对地雷达切换到对空雷达 - MAP被RWS覆盖 - 修复
  • 在FLOOD模式下不禁用AIM-7高抛 - 修复
  • GMT/SEA雷达 - 显示屏闪烁 - 修复
  • AGM-65E在第一次使用GMT时不会发射 - 修复
  • 应急抛离错误 - 修复
  • 低空航空器 - SEA雷达仍可在最大距离内找到目标 - 修复
  • 延迟激活船舶在激活前显示在SEA雷达上 - 修复
  • 雷达TWS模式,天线高度 - 雷达波束不需要的行为 - 修复
  • 使用TWS自动/手动后,雷达俯仰会卡在RWS中 - 修复
  • 使用传感器控制开关退出FTT或GMTT也会导致取消指定 - 修复
  • 叙利亚的玩家跟踪显示GMT跟踪固定目标 - 修复
  • RWR跟踪文件在SA页面分层 - 修复
  • BDU-45飞离目标太远 - 修复
  • 火箭弹/机炮CCIP不计算IN RANGE区外的落点 - 修复
  • MSI接触出现在大约75%的正确范围 - 修复
  • VACQ扫描模式有错误的高度覆盖 - 修复
  • DDI上马赫数显示错误 - 修复
  • 反复循环使用“仰角扫描行”和“方位角扫描”会导致两个设置都超过限制 - 修复
  • 使用Aim-9L迎头进入角时,没有“音调” - 修复
  • 更换远离SLAM的武器会导致SLAM制导对准重置 - 修复
  • HUD防拥冻结了G和M的HMCS显示 - 修复
  • BDU-45无制导惰性弹似乎并没有改准心 - 修复
  • 跟踪在IFF与贡献者交互时丢失 - 修复
  • 空对地射击瞄准具的不当行为 - 修复
  • 任务编辑器:挂载查看器 - 没有中线挂架(5)的外部模型 - 修复
  • 调查AIM-120的HUD激活提示时间 - 修复
  • 在雷达跟踪上不可能达到3-4秒的速度 - 修复
  • 雷达俯仰卡在TWS Auto和RWS之间 - 修复
  • 左DDI + 摄像机 + 右DDI - 如果不在F1视图中,则显示冻结 - 修复
  • 在DDI上,火箭弹的类型总是打叉的 - 修复
  • AMPCD上的AGM-65F有绿色的瞄准指示 - 修复
  • AGM-65F具有极高的图像分辨率 - 修复
  • TAC菜单在NAV和A/G模式下显示AZ/EL按钮 - 修复
  • 从手册中删除GBU-12和GBU-16挂架5的参考资料 - 修复
  • 更新了英文手册。
  • 模型问题 - 中等LOD - 修复
  • 新增AIM-7 HOJ模式
  • HMD + NVG文字在作舱盖玻璃上显得模糊不清 - 修复
  • HOTAS上的HARM解锁应该选择最高优先级的目标 - 修复
  • AIM-9图标取决于挂载类型 - 修复
  • 攻击格式RSET选项应在选择时打上方框 - 修复
  • 转向系统在放置轮挡的情况下仍能正常工作 - 修复
  • KC-135 MPRS未通过HMD中的MIDS/NCTR进行识别 - 修复
  • RSET选项应清除TWS中的L&S - 修复
  • DDI耗时停留在59分钟 - 修复
  • 增加了一个新的“大黄蜂”快速开始任务
  • 对地雷达缩放可以在DDI中产生半幅图像 - 修复
  • 更新中文手册

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 为POS模式HARM添加了EOM(运动方程子模式)和PB(预计划模式)
  • 尽管加温开启,皮托管还是冻结 - 修复
  • 玩家在启用“简易通信”后无法用VHF无线电发射 - 修复
  • 失去控制 - 结冰 - 防冰处于自动 - 修复
  • 使用Aim-9L迎头进入角时,没有“音调”- 修复
  • 在AI控制的飞机上,襟副翼在起飞和着陆时不作为襟翼 - 修复
  • 在ALIC表中添加了中国装备包单位:
    • 052B型驱逐舰
    • 052C型驱逐舰
    • 054型护卫舰
    • 072型两栖攻击舰
    • HQ-7搜索跟踪雷达
  • 在ALIC表中添加阿利·伯克级
  • 更新了抢先体验手册
  • 增加了新的F-16C快速开始任务
  • 更新中文手册

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 增加了LSO战位的卡特灯和复飞灯的可点击激活功能。
  • 增加了离舰无线电消息
  • 航母着舰声音改进
  • 从航母的无线电菜单中删除“请求开车”
  • 红方色的超级航母使用旧的无线电通信 - 修复
  • 进近管制员“信号是查理”的消息应该在离航母5海里时发出,而不是3海里 - 修复
  • Case II回收 - 丢失的无线电目视呼叫 - 修复
  • S-3和E-2不从超级航母上发射 - 修复
  • 在专用选项面板中添加了FLOLS指示灯启用/禁用复选框。
  • 库兹涅佐夫. 飞行甲板围栏在没有飞机的情况下打开和关闭 - 修复。
  • 在某些情况下出现在CVN74甲板上的E-2D碰撞 - 修复。

DCS: F-5E“虎II”(Belsimtek)

  • 应急抛弃无功能 - 退回 - 修复

DCS: P-47“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 添加了涂装大赛中新涂装
  • 中冷器活门位置与指示器不匹配 - 修复
  • 改进了一些机动的力回馈振动

DCS: FW 190A-8(Eagle Dynamics)

  • 日本的涂装只提供给日本。
  • 在EN手册中增加了“驾驶杆”部分

DCS: A-10C“犹猪”(Eagle Dynamics)

  • 更新了A-10攻击机战役。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 飞机总重 - 修复
  • A-10C II不会用APKWS与步兵交战 - 修复
  • 涡扇发动机的声音参数更新

DCS: L-39“信天翁”(Eagle Dynamics)

  • 更新了快速开始任务的云设置。

DCS:“黑鲨”2(Eagle Dynamics)

  • Shkval. 调整TDC轴死区。
  • 增加了机场呼号(EN飞行手册)和更正了书签(RU飞行手册)。
  • 调整了旧库兹涅佐夫模型甲板上起落架的高度。直升机不会在甲板上下沉。
  • 更新了快速开始任务的云设置。
  • 联机服务器/客户端在弹射或摧毁时崩溃 - 修复。

DCS: Mi-8MTV2(Belsimtek)

  • 更新了快速开始任务的云设置。

DCS: Yak-52(Eagle Dynamics)

  • 更新了快速开始任务的云设置。

DCS: 怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • MiG-29. 游戏飞行动力学在最大速度下引起振颤和黑视 - 修复。
  • MiG-29. 俯仰阻尼器改进。
  • MiG-29. 恢复了培训课程中的RU文本。
  • 更新了快速开始任务的云设置。
  • MiG-29. 在HUD中增加航路点号码的显示

DCS: MiG-21bis (Magnitude 3 LLC)

  • 新增三款PLAAF涂装。

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 改进FLAK和其他AA的射击和瞄准。
  • 增加了S-60 57毫米高炮。
  • 更新模型2P25和1S91 SA-6库班河。
  • 更新客车模型LAZ-695。
  • 更新客车模型LiAZ 677。
  • 更新主战坦克模型M60A3巴顿。
  • 更新装甲运兵车模型BTR-80。
  • 更新了BTR-80和BTR-82的纹理。
  • 改进单位的运动。
  • 灌木会阻挡地面单位 - 修复。
  • 修复了下潜单位的烟和火。
  • 摧毁后,车辆可能会掉到桥下 - 修复.
  • 在CA专用菜单中添加了等距视图复选框。
  • 增加了船舶雷达天线在受到严重破坏时无法旋转的功能。
  • 修正了使用自定义模板移动单位的问题。
  • 修正了雷达的水平范围不正确的问题。
  • 修正了宙斯盾作战系统的反射限制。
  • 调整了SAM的传感器S-75(SA-2)和S-125(SA-3)。
  • 修复地面单位从斜坡上移动时的速度限制 。
  • 修复步兵不登机(登机时步兵停止),离机时多名士兵被击毁,离机后步兵不按路线走的问题。
  • 修正了在英吉利海峡地图上没有部署高射炮的问题。
  • 增加了如果在公路上绕行的时间较长时,建立替代路线(越野)的功能。
  • 更新了历史模式并增加了武器。
  • 从BTR-80和BRDM-2的武器列表中删除了机枪,增加了[左Shift+空格]按钮。
  • 修复 - 无飞机时的飞行甲板围栏开合。
  • 修复静态单位的生命。
  • 已修复 - 小槲树M48不转体攻击敌人
  • 增加了摧毁静态单位的声音
  • 改善地面单位的开火效果

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

  • 新增6个机场H4、加济安泰普、罗什皮纳、赛加尔、沙伊拉特、提亚斯、塔拉和纳库拉直升机场。
  • 增加了梯田。
  • 增加了国家间的边界。以色列-叙利亚、土耳其-叙利亚、叙利亚-约旦。
  • 增加了沿海地区酒店的场景。
  • 增加了新的原有物体:加济安泰普航站楼、海法体育场、海法冷却塔、加济安泰普要塞、的黎波里城堡、阿科要塞。
  • 完善原有设施和机场基础配套设施。
  • 改进了机场场景。
  • 性能改进。

DCS: 英吉利海峡地图(Eagle Dynamics)

  • 增加了英国的机场:东教堂,比金山,海顿,哈尔登。
  • 改进了英国和法国机场周围的场景(道路、森林、定居点等)。
  • 增加了V1发射场:纽维尔、瓦隆卡佩尔、梅森塞勒、锡拉库尔特、瓦奎里特、利格斯库尔特、瓦尔伊戈、勒布克、威泽内斯、洛廷亨、伊夫伦切斯。
  • 增加了很多独特的历史物体(寺院、教堂、城堡),周围的场景也得到了改善。
  • 改进了机场场景。
  • 在英格兰的机场增加了更多的停机位。
  • 英格兰的机场规模不断扩大,可以容纳更大的飞机。
  • 增加港口的深度。
  • 修正了不可破坏桥梁的错误。
  • 修正了许多外观上的地景错误。
  • 修正了许多静态物体的外观错误。
  • 修复了许多不可破坏物体的错误。
  • 修正了机场滑行中的错误。
  • 修正了构建火车路线时的错误。
  • 性能改进。

DCS: 诺曼底1944地图(Ugra Media)

  • 环境声音更新。
  • 技术更新,用新版DCS客户端改进地图模组的工作。

战役

Su-25复仇战役:

  • 制作了所有的简报封面,静态物体和单位从森林中迁移,移动了直升机停机坪,使道路和其他物体没有重叠,调整了车辆路点,使它们没有进入森林,修复了第二个任务中的介绍,并纠正了一些任务中一些飞机的涂装。

DCS: F-5E黑海决心'79战役(SorelRo)

  • 任务16 - CAP OVER UBINSKAYA。调整了通往AI单位的路径,调整了胜利条件。
  • 任务24 - CAP。调整了胜利条件。调整了AI飞行的速度。

A-10C AAT战役(Maple Flag):

  • 更新了A-10C II模组的新战役包。

F/A-18C“大黄蜂”蛇头2战役(Badger 633):

  • 新增两个战役选项。现在可用的选项有
    • 正常战役,
    • 简易空中加油版,
    • 使用超级航母的正常战役,
    • 使用超级航母的简易空中加油版。

P-51D: 博德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 更新的涂装
  • 性能改进
  • 增加2个合作任务
  • 任务14扩大规模
  • 添加英吉利海峡地图奖励任务
  • 微调的触发器和说明
  • 添加墙纸

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 更新的涂装
  • 增加2个合作任务
  • 性能改进
  • 增加了可选英吉利海峡地图任务
  • 添加墙纸

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 更新的涂装
  • 更新了梅维尔机场
  • 增加2个合作任务
  • 性能改进
  • 添加墙纸

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 更新的涂装
  • 更新了梅维尔机场
  • 增加2个合作任务
  • 性能改进
  • 添加墙纸

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 增加2个合作任务
  • 添加墙纸

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 天气更新
  • 微调的AI技能和行为
  • 涂装更新
  • 更正加油机塔康
  • 增加2个多人驾驶任务
  • 添加墙纸

DCS: F/A-18C蓬托斯行动战役(373vFS Greg, 373vFS_Petritis, Baltic Dragon)

  • 最新天气状况(云)
  • 增加了新的天气状况任务变量
  • 在战役进度代码中添加了额外的字段,以连接新的计算
  • 当前F10地图中的攻击目标信息和标记,现在也可以在输入战役进度码后获得
  • 调整了友方AI群组行为
  • 纠正了错别字

Mi-8MTV2和Ka-50: 英雄的回忆战役(Stone Sky)

  • 新天气和云优化。

DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky)

  • 新天气和云优化。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 所有任务. 更新为2.7,包括新的云。
  • 任务12. 修正了无敌的叛军向美国悍马车射击的问题。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon):

  • 所有任务. 更新为2.7,包括新的云。
  • 任务02. 更新了Reaper11转的时间。
  • 任务03. 修正了攻击群无休止地在轨道上盘旋而不向目标推进的问题。
  • 任务08. 修正了攻击群不能从WP2移动的问题。
  • 任务13. 修正了Twister起飞的时机。修正了Chevy 21不按时投弹的问题。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 所有任务. 更新天气设置至 2.7。用ATFLIR替换了利坦宁。
  • 任务06. 修正了当玩家等待起飞时间过长时,飞机会消失的罕见问题。
  • 任务12. 修正了伊朗“雄猫”无法交战的罕见问题。更改了玩家报告击杀情况的方式(从空格改为F10)。

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • 所有任务. 更新天气设置到2.7

UH-1H阿尔戈号战役(by 373vFS Greg):

  • 任务更新云预设。
  • 任务15. 改变着陆位置,避免建筑物碰撞。
  • 任务7和10. 修正了任务进度问题。

A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions):

  • 任务BFT09. 更新触发器。

F/A-18C“大黄蜂”- 蛇头2战役(Badger 633):

  • 更新了蛇头战役的2.7文件,包括正常版和简易空中加油版。
  • 额外的2.7文件为包含括超级航母的上述两个版本的战役。

博物馆遗迹战役(Apache600):

  • 每个任务的最新大气状况。

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86):

  • 任务9. 增加了护航入侵者飞机的距离。
  • 任务10. 提高加油机速度。
  • 在无线电菜单中增加了启用/禁用标准僚机报告的功能。
  • 增加了在无线电菜单中查看僚机燃油和武器储备的功能。

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED):

  • 匹配 DCS World 2.7 版的全面升级,为所有关卡精心重置了任务时间和天气;
  • 加入了标准化的标签系统,友军阵营为绿色、识别的敌军为红色、不明目标为橙色,分别由六边形、正方形、船形和三角形表示空、地、海以及武器威胁等信息),玩家亦可用过 Shift + F10(默认)开关或者切换标签显示类型。
  • 优化了部分任务的 AI 逻辑;
  • 重制了 M02,M08 的开场 AAR 动画以适应修改后的空气动力条件;
  • 为所有的关卡增加了一个F10菜单跳关的选项;
  • 修复 VR 状态下部分任务的头瞄(HMD)只渲染单眼的问题。

已知问题

  • VR用户在观看远处的云层时可能会看到一些垂直“抖动”- 这是一个优先解决的问题,我们目前正在努力解决这个问题。
  • 当云层在地平线上较低时,在某些情况下会出现反锯齿现象。
  • 云层的光照效果,特别是当太阳在地平线上很低的时候,仍然需要开发中,将会得到改进。
  • 目前作为初始版本的一部分,云层不会影响AI的LOS。
  • 传统的雾气效果不适合与新的云层一起使用 - 使用新技术的新雾层将在后续推出。
  • 雷暴和闪电效果将在未来的更新中跟进。
  • 在瞄准吊舱旁使用SLAM/AGM-65E在某些情况下会导致一些地面单位对瞄准吊舱变得半透明。这是目前优先解决的项目。
  • 我们已经大大改善了许多视觉效果,一些亮度的调整仍有待完成。
  • 夜视镜在没有月光的情况下不能提供足够的照明。
  • 专用服务器窗口最小化时可能挂起。
  • 联机. 玩家列表中缺少延迟信息(总是零)。
3 mar
2021

DCS战役

DCS: UH-1H世界分离 – 2025年春季(Low-Level-Heaven):

  • 任务2和3 – 调整AI行为。

DCS: AV-8B天空勇士(Eagle86):

  • 战役文件修正。
  • 任务3、4、5. 在某些情况下,战斗机不攻击目标 - 修复。
1 mar
2021

DCS战役

A-10C: 基础飞行训练(BFT)战役(Mapl Flag):

  • 在A-10C II战役的一些任务中,会出现与僚机AI相撞的情况,因为僚机在停机坪位置启动时,会与一个静态单位相撞 - 修复。

DCS: F/A-18C蓬托斯行动战役(373vFS_Greg、373vFS_Petritis、Baltic Dragon):

  • 调整了任务1选项(标签、简易通信)。
  • 新增跳过整个任务1选项。
  • 修正了膝板倒置的通信信息。
  • 优化了空中交通以消除潜在的掉帧。
  • 优化了AI低空飞行的触发条件。
  • 优化了AI RTB触发行为。
  • 拦截任务出生和结束消息修复。

L-39“信天翁”: 学员战役(ED):

  • 在第一阶段,汽车在停机位与玩家的飞机相撞 - 修复。

DCS: F-5E黑海决心'79战役(SorelRo):

  • 直升机与地面部队交战,玩家无法赢得任务并继续进行战役 - 已修复。
  • 任务开始时任务完成消息 - 修复。
  • 受影响的直升机飞行路径和高度修改。
  • 调整了任务触发器。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务02. Smoke自己执行Case III,而不是跟着玩家着舰。
  • 任务03. 增加了保障措施,允许玩家跳过空中加油或从加油机后面开始加载任务版本。
  • 任务08. 设置任务开始时默认安装NVG。
  • 任务09. 更新膝板以反映双丑配置。
  • 任务10. 删除了空中加油部分。设置任务开始时默认安装NVG。修正了SA-15太容易击落玩家的问题。
  • 任务15. 设置任务开始时默认安装NVG。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务02. 修正了格鲁吉亚巡逻队在前往可疑车辆的路上被卡住的问题。
  • 任务09. 修复了膝盖板上关于目标的错误信息。
  • 任务10. 更新了波兰F-16的挂载(用GBU-12代替JDAM)。

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86):

  • 修正了3和4任务中的错误,在某些情况下会影响任务的通过。
  • 增加了任务中僚机的数量。
  • 增加了跳过任务并返回前一个任务的无线电菜单功能。
  • 增加了启用标记的功能。

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