开放测试版更新日志

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开放测试版更新日志
9 nov
2020

更改网络协议。


DCS World

  • 在加载过程中或加载轨迹后立即崩溃 - 修复。
  • webrtc_plugin.dll中的崩溃 - 修复。

  • 夜间单位能见度,白点闪烁 - 修复。

  • RU本地化的重大更新。

  • 联机. Su-25, 服务器启动暂停时,Su-25T网络幻象与飞行员不同步 - 修复。

  • 损伤 - 修正了当船员状态变化没有被创建为可忽略时的崩溃。

  • 联机. 修复了弹药表溢出导致的联机游戏崩溃。

DCS超级航母(ED)

  • F2视角下VR中只有一只眼睛有船员 - 修复。

DCS怒火危崖(ED)

  • 调整了Su-27和Su-33驾驶舱后视镜。部分机身可见。

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • “大黄蜂”航行灯周围的光晕在远处显得太大/太亮 - 修复

  • 白天导航灯非常亮 - 修复

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 增加了AGM-88 HARM部分的HAS模式程序。

  • UFC训练任务静态飞机安置问题 - 修复

  • 增加了“蝰蛇”AIM-9LM训练任务

  • 修正错别字和任务(第11课)图片错误

  • 新增“蝰蛇”AIM-120C训练课程。

  • 添加了“蝰蛇”课程13 - 空中 TWS 和 LINK-16 的使用

  • 增加了“蝰蛇”训练课第14课  - 空对空ACM和HMCS的使用


DCS战役

英雄的回忆战役(Stone Sky):

  • 在任务13中,AI护航直升机的行为得到了改进。

  • 在任务16中,修正了选择结局的错误。


Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky):

  • 在任务7中,已经解决了在第一个地点着陆的问题。


P-51D波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulation):

  • AI开车错误的解决方法

  • 任务13进度修正

  • 改进的D日登陆

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulation):

  • AI开车错误的解决方法

  • 微调的AI速度和触发条件

3 nov
2020

DCS World

  • 新的损伤模型代码和所有最后的修复已经上传到开发版中,很快就会在ED服务器上开始开放测试。关于如何连接到测试服务器的信息将很快放在论坛上。
  • 地形:改善了背景预加载,减少了卡顿现象
  • 地形表面纹理:改进了高地形纹理选项的高度细节
  • 地形:改进了加载资源和内存管理
  • 地形:修复过度弯曲的路径
  • 地形:修复了破坏场景对象后的泄漏
  • 地形:修复消失的民用交通
  • 地形:修复消失的草地
  • 树木:改进远LOD渲染T
  • 树木:修复远LOD的镜像 (可能破坏玩家MOD)
  • 路虎101死亡时DCS崩溃 - 修复
  • 大型编队任务飞机的放置未按预期工作 - 修复
  • 轰炸机上AI炮手的行为得到改善
  • 改进了AI飞行员跳伞程序
  • 改进了WGr-21的行为:只向编队中的目标开火,在进行格斗时抛弃火箭弹(或发射器)
  • 二战轰炸机编队在高炮的威胁下保持任务设定高度
  • AI应急程序 - 添加了水上迫降
  • 现在二战鱼雷对舰艇的破坏力更强了
  • 任务编辑器:增加了显示/隐藏阵营内所有单位的功能(在地图选项中找到)
  • 修正了历史模式数据库
  • AI F-14不使用AIM-54导弹的TWS - 修复
  • 联机. 专用服务器. 当服务器重启任务时,客户端停在黑屏上 - 修复
  • AI多管火箭炮系统不重新装弹并继续发射 - 修复
  • AI狂风GR.4无法进行空中加油 - 修复
  • 任务编辑器. 修正显示名称任务:'二战大编队'->'大编队','二战地毯式轰炸'->'地毯式轰炸'
  • GUI. 任务文件的名称将取自任务描述,如果描述中省略了description.lua
  • 联机. 当RegMapStorage没有更多的ID开始记录时,服务器正在抱怨奇怪的行为 - 有实验性的解决方案
  • 声音. 支持单声道USB耳机
  • 声音. 更新了新的声音功能点源球体(开发中)- P-51、喷火、Bf 109, Yak-52, Fw 190 和其他
  • 声音. 在空间源周围添加了全局点源-球体
  • 本地化. 更新德语本地化
  • JDAM. 修复卫星寻星器错误
  • JDAM. 现在JDAM的CEP等于5米
  • JDAM. 可能修复卫星制导武器的联机同步
  • JDAM. 新功能。增加了寻找最佳命中参数和飞行路径的机载算法。提高终端制导精度。增加了飞行最后一秒的零迎角指令,以降低拍击概率,提高穿透力(如真实炸弹)
  • JDAM. 改进了寻路算法(对于所需的垂直角,精确度为+-2度)。改进了导航(自动驾驶考虑到迎角导致的额外路径曲率,现在可以消除了)。额外的自动驾驶调整
  • JDAM. 修正了过载“冻结”的错误
  • JDAM. GBU-38/54超声速升力修正
  • JDAM GBU-54. 修复如果激光光斑消失时的引导法则切换。设置激光光斑锁定距离为4.5公里,导引装置视场角35度
  • JDAM. 对JDAM的失准有更严格的限制。修正了JDAM发射距离表
  • 新增AGM-65L模型
  • JDAM. 没有GPS导航的JDAM炸弹在没有卫星导航修正的情况下,只能靠INS飞行。因此,它的CEP将比现在多5倍
  • AGM-84A/D“鱼叉”. 将导引装置搜索距离从28公里增加到45公里
  • AGM-84H末级参数更新
  • CBU-87/97/103/105. 减少了风的影响
  • SEAD任务. AI将尽量不进入SAM的致命区,不会用机炮攻击SAM
  • AI无法在单次攻击中投放多个JDAM - 修复
  • AI光学传感器将考虑到太阳的盲目性
  • AI. 降低了AI飞机在空战中落水的概率
  • AI. 当僚机拥有BVR导弹并有机会射击时,空中战斗力得到提高
  • AI. 修复一个错误,当在任务中激活AI飞机时,AI飞机在地面上的位置不正确
  • 使用Mk-82 AIR“气球”时,AI撞入地面 - 修复
  • AI. T两条跑道被一个单位堵住了,但另一个被堵住的单位允许通行 - 修复
  • AI飞机在起飞前卡在一些跑道上 - 修复
  • AI. 修正直升机群组着陆
  • AI. Mi-8在滑行至起飞时抖动 - 修复
  • AI. 改进了Heatblure F-14的超级航母兼容性。修复舰上滑行时的机翼配置
  • 二战AI. AI飞行员会更快地跳伞。增加了死掉的AI飞行员仰头动画
  • 特技飞行任务. 添加了水平“8”字
  • AI Mi-24. 联机不会传送打开光学门的参数 - 修复
  • AI不会带着重大损伤起飞
  • 着陆后有损伤的AI将不会留在跑道上
  • AI. 地面损坏的飞机残骸将在3分钟内被移走
  • 无线电. 二战. 恢复无线电指令“掩护我”
  • 在某些情况下,AI在跟随任务中的行为不正确 - 修复
  • 更新俄语本地化(GUI任务列表)
  • AI飞机在滑行到跑道的过程中,有些情况下会发生碰撞 - 修复
  • AI. 航母飞机如果在空军基地着陆,无法在任务编辑器里找到停机位 - 修复
  • 联机. 专用服务器. 中立单位在客户端显示为红色 - 修复
  • 任务编辑器. 在不移动整个群组的情况下,无法移动群组中的第一个单位 - 修复. 可以用左Ctrl移动第一个单位
  • 任务编辑器. 用更高的单元/群组ID加载静态模板,使新的ID更大 - 修复
  • 任务编辑器. 保存任务后,飞机开车时的航向改为前往第一个航路点 - 修复
  • 任务生成器. 在生成的任务中,玩家将可以在自己的空军基地重新武装和加油
  • 联机. 多人。昼夜交替后,机场不开关跑道灯 - 修复
  • 任务编辑器. 增加了以全射程百分比为单位设置SAM的交战距离的能力。高级行动 -- 设置选项 -- 拦截距离
  • 任务编辑器. 如果一个单位被分配了链接单位,而对象类型不存在,任务编辑器在加载任务时将会产生一个错误 - 修复
  • SSE. 当使用脚本函数 coalition.addGroup 时,表内传递的 groupId 值会被忽略,并自动分配一个值 - 修复
  • 联机. 选择角色窗口. 增加了筛选和槽位搜索框
  • 任务编辑器. 在地图选项面板中增加了隐藏/显示每个阵营内的单位筛选
  • AI. 在wcPlane::Select_Flight_Task上崩溃 - 修复
  • AI. 在受到损伤并决定迫降后,飞机变得不再受到伤害,可以不用机翼飞行了 - 修复
  • AI. 叙利亚境内的飞机在试图到达设定高度时的奇怪振荡行为 - 修复
  • 更新了DE、CN、RU、FR的本地化

DCS AV-8B NA(RAZBAM)

  • GBU-54现已加载到DITER
  • 从3号和5号挂点清除了所有装有3枚炸弹的TER
  • 改进了JDAM相对目标程序。现在可以进行多个JDAM相对投放了
  • 改进:高阻炸弹现在可以作为低阻炸弹投放了
  • 改进:当HUD显示区域达到极限时,HUD上的鬼影速度矢量现在会闪烁
  • 改进:长按Winc不能禁用JDAM相对目标(TOO模式)。要禁用,必须取消指定
  • 增加了飞控系统驾驶杆开关的抽象键控功能
  • 修复:当总速度接近零时,在NAV或AG模式下的FPM不稳定行为
  • 修复:投放炸弹时TPOD/JDAM崩溃
  • 修复:使用JDAM时,TPOD不稳定的行为
  • 修正了GBU-32无法跟踪的问题
  • 修复如果指定和NWS被按下,航路点图标不可见的问题
  • 修正了通信频道选择键位不正确的行为
  • 修正了GBU-54在EHSD上不显示LAR环的问题
  • 修正了当EHSI设置为MAGNETIC时,EHSD地面轨迹数字仍然使用TRUE的问题
  • 修复: 在AG模式下没有标记点菜单选项
  • 修复:在A/A模式下,DMT滚转稳定
  • 修复:AGM-65F内部处理不一致
  • 修复:在HUD显示区域的某些限制下,HUD速度矢量将不可见
  • 修复:每次投放后发出投放音
  • 修复:NSW在导弹未解放时不改变IRMAV FOV
  • 修复:当EHSD偏离中心时,AAR区圆偏离位置
  • 修复:锁住的速度矢量的各种问题
  • AUTO投放模式。新程序在论坛
  • 更新:TPOD功能用于G4与飞机系统的集成
    • TDC按钮(PB14)已被删除。TDC模式现在只有两种:AC TDC和HTS
    • HTS TDC现在更新系统指定
    • 超宽FOV(SWFV)模式已启用(PB10)
    • LSS/LST模式已得到改进。要启用LSS/LST,必须长按PB19(INR)
    • 变焦系数从10倍增加到16倍。变焦系数增加/减少0.3倍
    • 长按PB3或PB4时,变焦系数现在会改变
    • 增加了新的激光模式
    • 跟踪已修改:AR(区域跟踪)只能锁定一个地面位置。PT(点跟踪)可以锁定移动目标。MT(移动目标)的工作原理与PT相同
    • 当TPOD是SOI时,NWS将传感器隶属到飞机系统指定

DCS M-2000C(RAZBAM)

  • 修复:丢失的机轮
  • 修复:左/右机轮制动联合轴命令不工作
  • 修复:大油门下的油门死区
  • 修复:锁住的速度矢量的各种问题

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修正和改进了开车训练任务(EN、ES和CN)
  • 修复基础目视飞行训练任务(EN和ES)
  • 修复无线电和导航辅助第1课(EN、ES和CN)
  • 修复IFR飞行训练任务(EN、ES和CN)
  • 修复机炮和火箭弹训练任务
  • 改变发动机y方向的力矩(俯仰力矩)
  • 修复炸弹训练任务,EN和ES
  • 修复海鹰训练任务,EN和ES
  • 修正了空战训练任务,包括EN和ES。修正了该任务名称的英文版本中的错别字
  • C-101马赫数指示刻度现在达到1.0
  • 多人驾驶飞行时,驾驶舱照明旋钮不再放下起落架
  • 更新了燃油选择开关在多人驾驶中的同步,现在驾驶舱开关被移动,而不是直接设置飞行模型的变量
  • 现在,飞行模型考虑到了后舱燃油传输开关的位置(手动或前舱优先)
  • 在前舱燃油面板上增加了OFF标签的照明
  • 修正了发动机关闭时的声音错误消息
  • 改进了飞机在任务空中启动时的稳定性,因为在最新的飞行模型改变后,安定面位置初始化略有偏差(开发中)
  • 添加了格鲁吉亚的虚构涂装
  • 修正了多人驾驶的配平系统(现在不会随着时间的推移而取消同步)
  • 如果在多人驾驶的情况下,飞机是由另一个座位控制的,则取消了配平音
  • 现在,电池的电力负荷根据其电流容量进行平衡
  • 在任务编辑器中设置的“瞄准具太阳滤镜”和“地面烟雾”属性现在可以正确地显示在多人游戏的客户端上
  • 改进了多人驾驶飞行操纵位置的同步性(当客户端没有控制权时,将无法移动驾驶杆)

DCS SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复RWR符号
  • 修复电视目标符号
  • 修复激光测距仪符号

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 为玩家和AI添加了外部雾气和MFCD屏幕动画
  • 增加了2个训练任务
  • 增加了更多的键盘/设备绑定
  • 应该修复了C701上放大时滑动轴反向的问题
  • 修复TOT期望速度
  • 修正了T5轴和按钮之间的差异
  • 修复低速时的进气道总压恢复系数
  • 修复WMD7页的增益/电平值显示
  • 修复HUD亮度/对比度调节
  • 修正了CM802AKG即使在FOV之外也能保持跟踪目标,现在将返回MITL模式,导引装置返回搜索模式
  • 修正了机轮刹车轴前半部分无效的问题(一般舵轴应给出-1~1输入)
  • 删除了AG雷达的空白角(因为没有SAR功能)
  • 调整执行器速率
  • 调整WMD7红外WH/BH效果(开发中)
  • 调整了天线轴的死区
  • 修正起落架阻力和损伤模型
  • 如果出生在地面上,在最初的几秒钟内,强制WOW为true,以避免因外部设备开关位置不当而导致收起起落架
  • 如果hpt/spt切线机动,hpt/spt的位置将被预测,HUD上的目标框将闪烁

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 修正了zbd-04、hq-7碰撞模型
  • 修正了C-802AK坠海问题
  • 修正了游戏中缺少静态警告板的问题
  • 调整了BRM-1发动机,使其达到合理的射程

DCS F-18C“大黄蜂”(ED)

  • 新增方位角/高度雷达子级(FLIR子级/自动IFF/MIDS - 开发中P)
  • 增加了PRECISE和GRID坐标输入
  • 新增HMD上的数据链符号
  • 添加了SUPT的HMD控制页
  • 新增IN LAR指示
  • 增加了移动目标的FTT模式
  • JDAM:
    • 增加了末端参数的输入。(末端数据的DLZ - 开发中)
  • 抛弃程序导致DCS挂起/崩溃 - 修复
  • AACQ模式 - 工作逻辑的修正(开发中)
  • “大黄蜂”中的数据链只在白天工作,晚上不工作 - 修复
  • HMD A/A指示与HUD A/A指示不匹配(增加了IN LAR/SHOOT指示、DT2符号)- 修复
  • TGT的缺失航线选项(HSI和SA页)- 修复
  • 在LTWS中禁用自动IFF 
  • 每当收到COMM 1和COMM 2上的传输时,COMM窗口就会亮起- 修复
  • 冷启动时无线电数字损坏 - 修复
  • AGM-65F在射完所有AGM-65E后复位 - 修复
  • 使用红外小牛导弹后,激光小牛导弹不会发射 - 修复
  • 增加了某些条件下的迎角(AoA)长音:
    • AoA高于35度和低于7度
    • AoA在32度以上FLAP FULL
    • AoA在35度以上FLAP HALF
    • 带有挂载AoA在25度以上
  • AGM-84E - PP模式下无法设置目标高度 - 修复
  • 在ACM模式下,PRF不应该是飞行员可选的 - 修复
  • TDC在方位角上遮住了设置 - 修复
  • 修复使用EXPAND时的STEP光标
  • 当照明由NIGHT改为DAY时,右DDI将在空对地模式下显示AGR页 - 修复
  • 修正了机炮和火箭弹的HUD / STORES符号
  • SA上的EW符号总是直立显示 - 修复
  • 当SA SENSR子页中取消选择SURV时,SURV仍然对ROE ID标准有贡献 - 修复
  • 取消了TOO和SP模式下的HARM的LOFT(与F-16C相同)
  • 在没有目标数据的情况下,HUD中的IN RANGE提示 - 修复
  • 使用WPDSG时,标记点会被破坏 - 修复
  • 修正了在HUD上显示JDAM和机炮的问题
  • 如果MAV是SOI,AGM-65E不会对建筑物发射 - 修复
  • AIM-9X调整的武器音量 - 修复
  • FPAS下高距离 - 修复
  • 闸式开关关和小指按钮动画切换了 - 修复
  • 除非选择了挂载页面,否则TAC菜单不会显示武器选项 - 修复
  • 修复AGM-65E的指示
  • 无线电未供电时,COMM控制不工作 - 修复
  • UFC输入板错误输入 - 修复
  • ACM和SIL模式交错 - 修复
  • 高速时的反向地效修复
  • T UP 在 HSI 中使用航向而非航迹,飞机符号与 HSI 和 SA 中的航向一致 - 修复
  • 标记点不能以英尺为单位显示 - 修复
  • 如果在使用WPDSG后循环航路点,激光小牛导弹的导引装置将游走 - 修复
  • A-G/A-A雷达页面显示真航向 - 修复
  • TWS在地面仍然运作 - 修复
  • 雷达即使在地面上也能进行扫描(在航母上也是如此)- 修复
  • AG雷达. 在地面上零速度和机轮承重时仍有功能 - 修复
  • STT的截获总是使用INTL中的当前PRF - 修复
  • TDC指定时的DDI#7功能 - 修复
  • 鱼叉HUD十字指示 - 修复
  • 当速度>200 KIAS时,驾驶舱内发出巨大的“颤动”声 - 修复
  • 带TDC的AACQ与L&S的跟踪不同 - 修复
  • AACQ/FACQ命令总是SCS向右,而不是SCS向雷达页 - 修复
  • 玩家的梯子在冷启动时移动 - 修复
  • HUD TD 菱形不地面稳定 - 修复

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 在4号和6号挂点增加了HARM装载选项
  • 将HQ-7和罗兰德添加到HARM传感器数据库
  • 在切换到A-G和回到NAV后,航路点就会消失 - 修复
  • 调整了侧风中的着陆行为(调整了侧风起降的横向摩擦系数,并更新了前起落架减震器)
  • 前轮转向增益 - 灵敏度已调整
  • AGM-65 D、G和H、K小牛导弹行的非连贯锁定 - 修复
  • AGM-65G/D/H/K增加了缺失的选项:
    • 视轴(BSGT)选项
    • 解开(让小牛导弹的陀螺提前30秒完成)
    • 在发射第一枚导弹之前,可以用两枚导弹锁定
  • 慢车时间过长后发电机和FCR对准关闭 - 修复
  • HSD的NOT SOI - 修复
  • AGM-65 WPN页符号错误 - 修复
  • 检查外部灯光 COVERT 模式 - 修复
  • HARM HAS - 重新设计的逻辑 - 修复
  • 切换主模式 PWR OFF HARM - 修复
  • 空中出生时小牛导弹应该已经开机,并进行了预热 - 修复
  • 涂装名称的格式不正确 - 修复
  • EO子模式不能记忆 - 修复
  • 起落架支柱的气动力反了 - 修复
  • 选定的挂点必须高亮显示,而不是框选 - 修复
  • 修复燃油流量指示器、液压压力指示器、滑油压力指示器、喷口位置指示器
  • 更新DE“蝰蛇”手册

DCS超级航母(ED)

  • 静态船员有碰撞 - 修复
  • “10海里见”在使用过后还会保留 - 修复
  • AI F-14 在玩家任务中被卡在甲板中间然后消失了 - 修复
  • 增加了更多的AI航母进场速度的差异性
  • Su-33和库兹涅佐夫号中止起飞 - 修复
  • 舰桥和飞行甲板下的开放空间白天开灯 - 修复
  • 所有飞机从跑道上出生 - 修复
  • 甲板船员在游戏PAUSE时消失 - 修复

DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)

  • 在任务编辑器中,所有国家均可使用
  • 改进了飞机座舱盖打开的动画效果
  • 在模拟中无法看到带有三个SUU-25x8的挂载 - 修复
  • 增加了“隐藏驾驶杆”功能
  • 所有的训练任务中飞机的涂装都已恢复
  • 闪烁的航行灯 - 修复
  • 将箔条或热耀弹设置为255以上并释放DCS崩溃 - 修复
  • 更新热耀弹数量。热耀单数量增加到480枚
  • 调整苦力帽HOTAS功能。苦力帽向上:HUD作为SOI;苦力帽向下:HMD SOI
  • 中国帽HOTAS的变化。无论关注传感器(SOI)是什么,中国帽向后长按总是将瞄准吊舱隶属于当前的转向点而不是传感器关注点(SPI)。而中国帽向前长按将所有的传感器和武器隶属于SPI
  • GAU8机炮的声音已经更新
  • 图马思特Warthog HOTAS配置更新(配置已编辑)
  • HUD框架尺寸和HUD投影 - 修复(仅原版A-10C,A-10C II的修正版即将推出)
  • 改进了飞机座舱盖打开的动画效果
  • A-10C2 在外部视角和驾驶舱中都可以看到座舱盖的损伤
  • 更新UFC面板标签
  • 无线电呼叫标牌与飞机尾号匹配了
  • 改善了前起落架支柱的压缩
  • NS 430导航系统无法进一步用于A-10C II
  • HMCS. 实装连接迷你SPI和PPLI符号的蓝线:实线代表小队成员,虚线代表其他小队
  • 修正了启动时燃油选择旋钮的位置 - 它没有正确地“对齐”
  • 对APKWS火箭的HUD CCRP模式已被禁用
  • HMCS亮度控制更新:白天和夜晚模式的范围都是100%,增量为5%。当前亮度值在最后一次改变后的3秒内显示
  • HMCS SADL分配的目标形状改为红色实心三角
  • 修正了HMCS中与最大范围(HMCS配置文件中设置的范围)的符号遮挡有关的零星崩溃
  • 修正了使用VR头显时整个HMCS符号的轻微滚动 - 它直接影响了地平线以及空间符号的位置
  • 为A-10C II增加了“默认机炮模式”和“HMD渲染眼”选项
  • 改进了HMCS在没有DTSAS时的瞄准线计算。现在,如果有无线电高度,也会考虑
  • 在TGP OSB5中增加了TGP视轴选项,可以通过输入板设置视轴俯仰
  • 调整A-10C的俄文HOTAS输入翻译
  • A-10C Shturmovik战役. 任务5. 如果敌方战机未被击毁,则没有返回目标的任务 - 修复
  • VKB Gunfighter摇杆. 在自定义配置文件中正确重命名
  • 修正了Transport.dll的CTD

DCS P-47D“雷电”(ED)

  • 增加了注水系统
  • 基于注水系统的发动机改进
  • 气冷模型改进
  • 修正了一个在机翼破坏后显示某些元素的错误
  • 最大偏转角的舵板与其他元件相交 - 修复
  • 整流散热板控制杆模型改进

DCS FW 190 A-8(ED)

  • 烟幕按钮分配 - 修复
  • 滑油温度 - 修复

DCS FW 190 D-9(ED)

  • 对冷却模型的更正

DCS喷火LF Mk IX(ED)

  • 当把飞机留给AI时,它的尾部会沉入地面 - 修复
  • 添加了烧毁的模型
  • 弥补了驾驶舱与外部模型之间的一些视觉差距

DCS怒火危崖(ED)

  • MiG-29G. 驾驶舱指示不工作 - 修复
  • MiG-29. 重着陆后大幅弹跳,前起落架无损伤 - 修复
  • Su-25. 在叙利亚地图中加入了单人任务
  • SU-25T. SPPU-22-1炮架对轻型装甲没有任何伤害 - 在弹药架里加装了一些穿甲弹
  • 更新/新增快速行动任务

DCS Ka-50“黑鲨”(ED)

  • Vikhr ATGM的俯仰与视线无关 - 修复

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修正HUD在响尾蛇快速选择模式下关闭的问题
  • 增加了隐形的FARP对象。单个停机位。
  • 增加了高加索小机场训练。
  • 修正了非拉丁语脚本中与保存的游戏文件夹相关的CTD

DCS二战武器装备包(ED)

  • 新的单位被添加到包中:
    • M1 37毫米高炮
    • M45四联高炮
    • QF 3.7英寸高炮
    • 戴姆勒装甲车
    • M4高速牵引车
    • Mk VII“领主”轻型坦克
    • FuMG 401“弗雷亚”LZ雷达
  • Sd234/2 Puma上的机枪射得更高。瞄准镜已经换了
  • A-20G行为改为攻击机/轰炸机
  • AI A-20G似乎忽略了CAS/轰炸/地毯式轰炸的任务 - 修复
  • 轰炸机上的AI机枪手太准了 A-20G和Ju-88有效炮塔射程减小
  • 二战轰炸机的规避动作得到改进
  • 以下单位已向所有玩家免费提供:
    • A-20G轰炸机
    • Flak 18
    • 博福斯40毫米
    • IV号坦克
    • 谢尔曼
    • Sd.Kfz.251
    • M2A1
    • 闪电3.6-6700A
    • 贝德福德MWD

DCS联合武装(ED)

  • 伞兵落地后不动 - 修复
  • 改善AI的沿路径移动
  • 修正了步兵卡住的问题
  • “在路上”的单位被引导到下一个路点 - 修复

DCS英吉利海峡地图(ED)

  • 优化表面细节
  • 修复:无法设定温度
  • 改进的TAD纹理
  • 让鸟类的环境音不那么烦人了

DCS叙利亚地图(Ugra Media)

  • 优化的表面细节
  • 消除了一些机场跑道在起飞过程中出现的AI交通堵塞

战役

边界战役(Armen Murazyan):

  • 任务编辑器更新后非定向无线电信标不工作已经恢复

FW-190A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 温度调整
  • 新增装备

喷火IX大马戏团战役和P-51D波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 各种错误修复和改进
  • 新增装备

UH-1H阿尔戈号战役(373vFS Greg):

  • 任务6:修正了触发区的错误,即在第一分钟后不允许任务继续

F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务3. 修正了M03A和03B中的占用甲板状况
  • 任务4. 更新了膝板页并修正了锡里岛的错误代码
  • 任务7. 再次修正了Psycho掉落烟雾标记的问题。更正了简报中回收坐标的错别字
  • 任务9. 修正了乌鸦11小队起飞太早然后事情发生太快的触发器和问题(它与两个重叠的空格键调用有关)。增加了保障措施,使道尔更难击落所有的小牛。改变了挂在,去掉了玩家的一个副油箱,增加了一枚GBU-12(不对称配置)。增加了保障措施,所以每当敌方狙击手或其支援人员受伤/受损时,都会被视为击杀。维持荷兰人的攻击选项,即使玩家选择他将攻击
  • 任务11. 更新了黑桃攻击蚕的触发器。其它的小更正
  • 任务14. 删除了调试消息

A-10C内敌战役(Baltic Dragon):

  • 添加A-10C II的战役

L-39“信天翁”:学员战役(ED)

  • 任务08:改进了不成功的最后消息的逻辑
6 oct
2020

DCS World

  • 联机. 修复地面单位寻路时的崩溃。

DCS P-47D“雷电”(ED)

  • 更新手册EN和RU。重新编写了外部油箱使用的注意事项。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 为玩家和AI添加了外部雾气和MFCD屏幕动画
  • 添加2个训练任务
  • 应该修复C701放大时滑动轴的反向问题
  • 修复T5轴和按钮的差异s

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复zbd-04、hq7碰撞模型

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • 修复F/A-18武器练习任务中的翻译

DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)

  • 更新叙利亚空对地任务
  • 删除A-10C II飞行手册里的空白页
2 oct
2020

DCS World

  • 联机. 协议版本已更改。所有参与者都需要更新。

DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)

  • A-10C II在没有安装旧的A-10C模组的情况下无法起飞 - 修复。

  • A-10C. 照明面板上双重开关 - 修复。

  • 飞行手册EN更新。

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • 冷启无数据链接触 - 修复。

战役

F/A-18C蛇头2战役(Badger 633)

  • 任务2:士兵未进入车辆修复

  • 任务5:触发器更加宽容(正常和简单空对空)

  • 任务10:转弯的航母修复(正常和简单空对空)

29 sep
2020

加入新模组:DCS: A-10C II“坦克杀手”(ED)

加入新战役:DCS: Fw 190 A-8霍里多!(Reflected Simulations)

DCS World

AI雷达单位如果在着火时被使用导致崩溃 - 修复。

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • BRM-1采用APKWS方案

  • 增加了一个警告板静态物体

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复HUD/MFCD缺少dMax和TDC dlz指示的问题。

  • 修复重复的输入项名称

  • 支持BRM1的APKWS方案

DCS F-5E“虎II”(ED)

  • 在叙利亚地图里添加了快速行动任务。

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • AIM-9L/M音调丢失 - 修复

  • AIM-9X抖动 - 修复

  • NVG显示没有颜色- 修复。

  • 联机的客户端无战斗机-战斗机数据链- 修复

DCS怒火危崖(ED)

  • 鼠标TDC轴不工作 - 修复。

战役

DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky)

  • 任务1. 机场的着陆区增加了。在Elbrus上,着陆场用信号烟标示。

  • 任务2-5. 对飞行评级系统和返回以前的任务进行了重新设计。

  • 任务3. 简报上还补充了“库兹涅佐夫海军上将”号航空母舰甲板上的降落地点方案。

  • 任务5, 更详细地说明了克拉斯诺达尔-帕什科夫斯基机场的停机位。

  • 北极任务. 发动机结冰触发系统得到了改进。

  • 任务11. 在简报中增加了补充信息 - 瞄准角。

  • 任务13. 详细介绍了简报中第二着陆地点。

  • 所有任务的无线电信息和机组人员之间的对话系统都已更新。


DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务02. 修复僚机不能正确执行 AAR 的问题。更新了AAR逻辑,使它可以在不连接的情况下继续任务。

  • 任务07. 删除了阻挡进近的直升机回收。修复Psycho在训练中不投弹的问题。

  • 任务12. 更新了AI雄猫和支点的行为。


F-5E入侵者BFM战役(Maple Flag)

  • 增加了随机AI和菜鸟AI版本的战役。


波德尼蓝鼻子坏蛋、大马戏团、鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations)

  • 更新高炮。


22 sep
2020

尊敬的客户,

今天我们发布了开放测试版,其中包含了昨天发现的大黄蜂AIM-9家族的几个高优先级问题。然而,我决定发布这个OB,因为它提供了我们的合作伙伴对飞机的重大变化,这对你来说是非常重要的,我们准备了“大黄蜂”和“蝰蛇”的新功能。

这些问题将在未来一周内得到修复和更新。

诚挚的,

Kate Perederko

首席运营官

DCS World

  • AIM-120导弹. 对抗欺骗概率恢复到旧值。
  • 重放系统. 用户轨迹在某些条件下重播,FPS非常低 - 修复。
  • 步兵不相互交战 - 修复。
  • AI飞机在1000英尺以下不使用高阻MK 82蛇眼炸弹 - 修复。
  • 僚机动作时崩溃 - 修复。
  • 地面AI车辆不再自己移动来使用武器 - 修复。
  • 活塞发动机火焰效果修复。
  • 允许所有航空器类型从友方FARP物体上装弹。
  • M1加兰德士兵的开火距离从1200米减小到500米。
  • F-14 AI在地面停放机翼折叠时也会操作。
  • Web RTC. 更新GUI。
  • AI Ju-88和A-20无视威胁设置的反应 - 修复。
  • 任务编辑器. 公制和英制有时显示不正确 - 修复。
  • 第三帝国飞行员模型. 移除铁十字勋章上的“卐”字。
  • 增大飞行员的过载耐力。
  • 效果. 烟与火的速度改进。
  • 声音. 为损坏的驱动程序添加了一个更强大的解决方法。
  • 鼠标输入. 添加了为额外的鼠标按钮分配命令的功能。
  • 现代SAM(S-300、爱国者、托尔、SM等)必须与ARM、战术和巡航导弹等航空器武器交战。恢复了能力。
  • 舰船的起始航路点默认速度为0公里/小时。
  • 西方RWR:
    • 为新的库兹涅佐夫(2017)添加了符号。- SW
    • 改变了SAM搜索雷达的指示。

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 调整后的ARU可以更准确地测量速度和高度。
  • 为R-3S/R、R-13M/M1和R-60调整了AA导弹的射程和跟踪功能。
  • 根据现有的少量可信数据,对RS-2US和R-55导弹的射程和跟踪功能进行了有限的调整。
  • 修复AA导弹红外传感器,防止其瞄准地平线以下和障碍物后面的太阳。
  • 增加了前起落架弹簧力,提高了减震效果。
  • 调整叙利亚快速行动任务。

DCS AJS-37(Heatblur Simulations)

  • 为叙利亚地图添加了路基任务。
  • 为叙利亚地图添加了更多快速开始任务。
  • 降低HUD和座舱盖玻璃的不透明度。
  • 增加ADI的夜间照度。
  • 调整了机轮刹车效能。
  • 修复了RB-05照明弹的可见度。
  • 更新RB-24J与ED AIM-9P同步。
  • 修复RB-05保护盖在导弹发射后而不是发射前出现的问题。

DCS F-14B(Heatblur Simulations)

  • 新功能!增加了隐藏HUD摄像头的功能:点击驾驶舱内的HUD摄像头即可将其移除。(F-14飞行员可以携带六角扳手来移除HUD摄像头,特别是在着陆时)。
  • 修复ARC-159的键位(并恢复了预设/保护的切换)。
  • 修复雷达控制面板里“stab in, else out”与“stab out, else in”键位。
  • 修复叙利亚快速行动任务问题。
  • 将AIM-7数据与最新的ED AIM-7变化同步。
  • 调整了AIM-54的PN系数,以实现更平滑的过渡,并在远距离上有更好的效果(试图抵消当前终端制导的缺点)。
  • 增加了初步的/基本的TCS配平支持(目前只是视觉效果,仍然开发中)。
  • 修复了AIM-54关于TCS目标跟踪的逻辑。
  • 教会JESTER在后启动过程中酌情开启AWG-9/AIM-54冷却。(修复了冷却灯不熄灭的问题,除非它被循环到关闭和再次打开)。
  • 修复指定地面点时,Cmptr/目标指示在HUD上有时会轻微跳动的问题。
  • 为静态的F-14的进气罩添加了纹理。
  • 修复后机身顶部减速板附近的破损阴影。
  • 修复机背GPS天线上的阴影、AO和粗糙度。
  • 稍微调整了着陆灯的亮度。
  • 修复RIO TID滚轮上夜间照明不足的问题。
  • 部分修复了武器选择滚轴上夜间照明不足的问题。(已知错误:目前照明只显示“转”)。
  • 修复AWG-9距离夜间照明不足的问题。
  • 在RIO咨询面板上亮起绿灯/黄灯。
  • 修复了RIO弹射后残留的弹射座椅保险杆。
  • 修复压气机失速时CTD的可能原因。

DCS AV-8B NA(RAZBAM)

  • 增加了垂尾损伤部件和碎片。
  • 修复损伤模型问题,即零件不会碎裂掉。
  • 修复武器有时会留在被破坏的机翼上的损伤模型问题。
  • 增加了INS航线设置键位。
  • 增加DMT现在隶属于AIM-9导引装置。
  • 修复高度表调整的不稳定控制功能。
  • 修复CRS旋钮调整时不稳定的控制功能。
  • 修复Comm频道选择器不能正确排序的问题。
  • 修复TPOD在启动初始条件为空中出生或热车时仍处于加电模式的问题。
  • 修复颠倒的HUD防拥逻辑。
  • 修复AGM-122赛德阿姆导引装置与RWR源信号不一致的问题。
  • 删除了AGM-122赛德阿姆准备发射的不正确的HUD限制。
  • 修复AIM-9在从AG到AA再回到AG的循环过程中不正确的发射。
  • 添加ADI锁住切换键位。
  • 添加ADI俯仰调节键位。
  • 添加GBU-32 JDAM。
  • 添加GBU-54激光JDAM.
  • 用美国海军AGM-65F替换美国空军AGM-65G。
  • 修复驾驶舱内的方向舵配平开关不工作的问题。
  • 修复驾驶舱和控制指示器中的方向舵配平提示。
  • 修复SSS左现在应该在EHSD居中、EHSD偏心和ECM页面之间依次循环。
  • 修复ECM页面不能返回到原始MPCD格式的问题。
  • 修复磁航向模式下EHSD在地面上的航线不正确的问题。
  • 修复EHSD偏心显示叠加错位的问题。
  • 修复MPCD上EHSD移动地图太亮的问题。
  • 修复EHSD在变焦设置为AUTO时导致符号错位的问题。
  • 修复EHSD中没有显示的航线错误。
  • 修复EHSD的字体,使其大小正确。
  • 修复倒置的默认火箭射程配置值。
  • 修复左MPCD亮度控制不能正确操作的问题。
  • 修复右MPCD亮度控制不能正确操作的问题。
  • 修复RWR在关闭时仍有部分功能的问题。
  • 修复RWR最小音量太大的问题。
  • 修复RWR电源/音量旋钮调节增量的缺失。
  • 增加了RWR清理选项。当选择LIM时,只有接触被锁定、武器制导中或在LETHAL环内才会出现。
  • 修复拉起提示选择无效的问题。
  • 修复双联挂架炸弹不能以正确顺序释放的问题。
  • 修复左MPCD右上角摇臂开关渗入边框的问题。
  • 修复MPCD上HUD复现的缩放比例,使其尺寸正确。
  • 修复在极高海拔地区导致推力损失高于预期的发动机效率表错误。
  • 修复SAAHS叶片禁用时不正确地复位操纵杆配平位置和不复位舵配平的问题,现在释放时将正确恢复舵配平。
  • 基于SME信息修复减速板逻辑,只要OUT被按下就会伸出,IN被按下就会完全收回(允许部分伸出,但总是完全收回)。
  • 修复飞机在某些情况下,在机动包线前偏离的问题。
  • 修复某些条件下大机体角速度(失控)的无限系数值。
  • 修改后的结构荷载破坏不再是瞬时的,现在要求结构(机翼)失效的持续超限。
  • 修改后的TPOD轴死区略微缩小。
  • 增加了应急电池手柄上缺失的白色指示。
  • 在驾驶舱模型中增加了应急起落架旋转拉手。
  • 增加了应急起落架放下逻辑。
  • 增加了应急起落架电池逻辑。
  • 更新了起落架手柄逻辑。
  • 起落架手柄灯逻辑修正。
  • 增加了起落架DN LOCK OVRD按钮逻辑。
  • 增加了起落架DN LOCK OVRD的键位。
  • 增加了起落架应急放下的键位。
  • 增加了起落架应急电池激活的键位。
  • 修正部分MPCD页面的黑色平底。
  • 修正HUD俯仰标度行为。
  • 修正HUD飞行路径标记行为。
  • 更新TTT/TOT功能,以连续计算指令速度(CS)。
  • 增加了武器释放音。
  • 修复缺失的座椅高度调节控制。座椅模型动画开发中。
  • 增加弹射座椅地面安全手柄预位逻辑。除非安全座椅被预位,否则不会弹射。

DCS M-2000C(RAZBAM)

  • 增加了垂尾损伤部件和碎片。
  • 增加了对更多RWR代码的支持。
  • 增加了通过cockpit/scripts/SERVAL.lua动态修改RWR代码的功能。
  • 在doc/M-2000C RWR Threat Codes.pdf中添加了RWR代码文件。
  • 修复损伤模型问题,即零件不会碎裂掉。
  • 修复损伤模型问题,即武器有时会留在被破坏的机翼上。
  • 修复在PCA按钮为空的情况下S/P灯打开的问题。
  • 修复在机翼上加载S530D时,PCA上不显示GBU的问题。
  • 修复起落架手柄现在应该在测试灯按钮在1位置时闪烁。
  • 根据更新的文件和SME的意见,修改了自动驾驶的滚转逻辑。
  • 修改后的结构荷载破坏不再是瞬时的,现在要求结构(机翼)失效的持续超限。

DCS MiG-19P(RAZBAM)

  • 修复在外部飞机视图中有时会出现突然放大的问题。
  • 修复当关闭头盔墨镜时,飞行员手穿过座舱盖玻璃的问题。
  • 改良后的副翼在高速状态下的损伤容忍度从120度/秒到大于150度/秒,持续时间超过0.5秒。
  • 修复损伤模型问题,即零件不会碎裂掉。
  • 修复损伤模型问题,即武器有时会留在被破坏的机翼上。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 为CM-802AKG增加了HOTAS T5 TDC释放键时的回中功能(注意:如果之前绑定了T5的上/下/左/右键,需要在设备和键盘上重新绑定!轴不应该受到影响)。
  • 增加了座舱盖璃起雾效果(除雾按钮也有功能)。
  • 增加了在视觉质量和性能之间选择驾驶舱模型的特殊选项(警告灯测试开启时帧数大降等)。
  • 增加了在SMS加载页面手动设置武器数量限制。
  • 为叙利亚和海峡地图添加了UTC。
  • 在免费战役中增加了07-09任务(完整战役计划有12-14个任务)。
  • 为叙利亚地图添加了4个快速开始任务。
  • 增加了1个多人任务。
  • 修复WMD7冷启动时BIT跳过的问题。
  • 修复HUD TDC轴控制。
  • 更新了INTC/DGFT/AG的雷达天线扫描速度。

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 093:临时修复鱼雷爆炸问题。
  • 093: 鱼雷发射角度(陀螺仪角度)现在受制于潜望镜方位角(由玩家控制),因此需要由玩家手动进行所有计算。
  • SD-10:使用aa_missile_amraam方案(F-16/F-18的TWS发射警告的变通方案)。更详细的解释。

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复GPS位置。(已在上一次修订中提交,但没有添加到更新日志中)。
  • 改进了警告灯、火警灯、防滑灯、防滑失效灯和告诫灯的亮度。
  • 提高了C-101EB前舱FD按钮的亮度。
  • 提高了AOA分度器的灯光亮度。
  • 修复控优先权转移点的亮度。C-101EB和C-101CC均可使用。
  • 调整了以下灯的亮度:可用燃油指示灯、输油压力指示灯、燃油FUS数量选择器、增压泵、燃油截止阀、发动机防冰、发动机计算机、蓄电池左和蓄电池右。
  • 修复以下灯的亮度,现在它们与控制台灯旋钮变暗:副翼伺服舵机阀、紧急燃油阀。
  • 现在,当通电时,优先传输的开关(UHF、VHF和NAV)的标签总是打开。C-101EB和C-101CC的标签都是如此。
  • 电池温度红灯现在会在没有电的情况下熄灭(这个问题是最近在纹理重做后引入的)。
  • 小修改:删除了飞机设置中的循环电池连接。
  • 修复降落伞的纹理。
  • 增加了叙利亚地图快速开始和单人任务(EN和ES本地化)。
  • 修复C-101CC的V/TWU-740无线电的频率设置操作,因为0.05位选择器有问题。

DCS P-47D“雷电”(ED)

  • 增加了2种改型。P-47D-30(早期)和P-47D-40。
  • 增加了新的炸弹和火箭,供飞机使用。
  • 增加了外置副油箱和M10烟罐。
  • 更新炸弹投放程序。
  • 更新损伤可视化。
  • 飞行手册EN、RU。
  • 日志没有记录P-47的统计数据 - 修复。
  • 已知问题 - AI控制的飞机在瞄准M8火箭时出现问题。

DCS P-51D“野马”(ED)

  • 即使在螺旋桨不旋转的情况下,也能听到起动的声音 - 修复。

DCS UH-1H“休伊”(ED)

  • 副驾驶不向目标发射米尼岗 - 修复。

DCS Ka-50“黑鲨”(ED)

  • 驾驶舱. 修复L-140面板上的OPER和OFF文字。

DCS MiG-15bis(ED)

  • 23毫米机炮上未见曳光弹 - 修复。

DCS A-10C“疣猪”(ED)

  • HUD在没有任何电源的情况下进入A-A模式 - 修复。

DCS F-16“蝰蛇”(ED)

  • 添加AGM-65D/G/H/K。
  • 开发中(下个OB中添加):
    • BSGT选项。
    • 解锁。
    • 在HUD上成功交接的LOS。
    • 在发射第一枚导弹之前,可以用两枚导弹锁定。
    • TMS-右再命令交接。
    • HUD上用于BORE模式的ASL。
  • 添加AGM-88C(HAS模式)。
  • 优化F-16涂装文件 - 修复。
  • SYM摇臂无法工作 - 修复。
  • 有些涂装缺乏纹理 - 修复。
  • 视轴和垂直扫描的扫描中断。 - 修复。
  • 雷达:从SAM到TWS失去跟踪 - 修复。
  • 头盔设备更改:
    • 在任务编辑器飞机属性选项卡中添加了选项
    • 添加地勤通信
  • 飞行员的G-载荷参数更加精确。
  • 利坦宁II阶段:目前的坐标显示与设计文档和原始资料中的不一样 - 修复。
  • F-16CM TGP起飞后无法开机 - 修复。
  • 更新了F-16指南,根据需要增加了新的功能。最新更改页面上注明了更改内容。
  • HMD 视轴椭圆显示所有时间 - 修复。

DCS F-18“大黄蜂”(ED)

  • 添加AGR模式。
  • 添加FTT模式(无移动目标跟踪。移动目标 - 开发中)。
  • 添加标记点选项。
  • 城堡开关后的HOTAS指令不正确 - 修复。
  • ZTOD在UFC错误 - 修复。
  • 无线电音量问题 - 修复。
  • 外置副油箱的燃油传输中断 - 修复。
  • SA页SAM威胁环绘制顺序 - 修复。
  • 任务开始时按下主模式按钮A/A和A/G - 修复。
  • MK-82 自动模式投过头 - 修复。
  • 只有当威胁图标可见时,SA页面上的威胁圈才会显示 - 修复。
  • AGM-65红外显示和SLAM显示非常暗 - 修复。
  • 热启动时,应将INS选择旋钮置于IFA - 修复。
  • EXP渲染问题 - 修复。
  • HUD响尾蛇的数量在剩余导弹数为零之前不会更新 - 修复。
  • 发射AIM-7F会导致切换到其他AIM-7型号 - 修复。
  • AIM-9 HUD 计数在所有导弹用完之前不会改变 - 修复。
  • STORES模式下的SELECTIVE JETTISON对某些挂载不能正常工作 - 修复。
  • AIM-9导引装置和TD锁定不同的目标 - 修复。
  • 在A/G雷达EXP模式和A/A雷达模式之间切换时的奇怪行为 - 修复。
  • 隐藏了NWS/Undesignate的点击点,给一些用户带来了问题 - 修复。
  • AG雷达EXP2-3第一次通过时的波束跳变 - 修复。
  • 从地图切换到EXP1-2-3时,AG雷达航向数据重叠 - 修复。
  • 检查UFC和无线电按钮按下改变AM / FM状态 - 修复。
  • 无限武器 - 补给后不遵循齐射/连射设置 - 修复。
  • AGM-65 A/G RDY在某些情况下未在HUD上显示 - 修复。
  • GACQ和VACQ扫描模式损坏 - 修复。
  • COMM关闭,COMM开机后立即应用新频道 - 修复。
  • 无线电音量最小时不关闭无线电 - 修复。
  • AGM-88C发射后消失 - 修复。
  • 雷达高程覆盖范围不正确 - 修复。
  • TWS天线的回转与RWS的混杂 - 修复。
  • 加油泛光灯不够亮 - 修复。
  • 在HUD、FLIR或A/G雷达光标指定后,不选择TGT转向 - 修复。
  • HSI/SA页A/G指定菱形缺失,用于FLIR和HUD的指定 - 修复。
  • 添加Winwing HOTAS大黄蜂配制。
  • 当前构建的利坦宁输出中坐标格式不正确(十进制,但需要精确的经典格式) - 修复。
  • INS对准:移动的飞机应该需要手动更新航路点0 - 修复。
  • 头盔设备的更改:
    • 在任务编辑器飞机属性选项卡中添加了选项。
    • 添加地勤通信。
  • 新增HMD EW符号。
  • AIM-9L和AIM9-M在控制输入的情况下失去锁定 - 修复。
  • IFA对齐对速度矢量和CCIP CCRP投弹线有奇怪的影响 - 修复。

已知问题:

  • AIM-9L和AIM-9M音调丢失。
  • AIM-9X随雷达锁定“抖动”。

DCS超级航母(ED)

  • 添加CVN-75。
  • 阿利·伯克. 添加涂装。

DCS联合武装(ED)

  • 修复F10视图中删除指定目标前的延迟。
  • 修复受控高炮不正确的开火解算。
  • 奔跑的步兵不开火 - 修复。
  • 修复类型为“在路上”的单位在绕行时的不正确移动。
  • 为2S6通古斯卡增加了自动跟踪时自动打开稳定器的功能(ctrl+F10)。
  • 修复装甲武装快艇(20mm HE炮弹无法伤害)。
  • 步兵在任务中无视WP - 修复。
  • 多管火箭炮不能转向使用武器 - 修复。
  • 改善步兵的能见范围。

战役

F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

总体:

  • 为每个任务添加了“任务完成”信息。
  • 更新了 E2-C 和伊朗 AH-1涂装,现在应该可以正确显示了。
  • 为UH-60(金色天使)添加了新涂装。
  • 将所有任务的简报以PDF格式添加到DOCS文件夹。
  • 更新乌鸦一号指南

任务:

  • 任务01:阻止USS Vincent Aiello向伊朗巡逻艇射击。在简报中添加了关于战役指南的信息。修复一个罕见的问题,即用空格命令进行无线电检查时无法使用(用F-10菜单代替)。
  • 任务02:更新了膝板页面的代号。更新了设计者的说明(Smoke要先起飞)。
  • 任务03:调整了敌方肩扛式防空导弹向玩家的僚机射击的部分。更新了胜利条件,使摧毁武器库/卡车时能正确地获得分数。
  • 任务05:在设计者笔记中添加了关于启用安全频道的解释。防止了UAE M-2000加油时撞向玩家的罕见情况。伊朗飞机涂装现在应该能正确显示。
  • 任务06:更新膝板(增加元帅频率)。
  • 任务07:更新回收直升机的速度和位置。
  • 任务08:更新了乌鸦12的起始位置 - 她不再被静止的飞机阻挡。
  • 任务10:删除了任务开始时停在甲板上的直升机。修复如果玩家不加油,战役就无法进行的问题。
  • 任务12:调整了玩家的装备。修复一个罕见的问题,即尽管任务成功,但结果会是50分。
  • 任务13:更新了膝板和航路点号(Topaz 1)。修复玩家着陆时触发器检测错误的问题。
  • 任务14:修复完成M14后战役退回M13的问题。

A-10C BFT战役(Maple Flag):

  • 任务BFT02、BFT03、BFT11:更新了AI车辆路径以避免碰撞。

25 aug
2020

DCS World

  • 大显示分辨率下的着色器编译错误 - 修复
  • 为叙利亚地图增加了一些单人任务:A-10C、Mi-8、Su-27
  • 任务编辑器. 增加新国家黎巴嫩
  • 任务编辑器. 红军联合特遣部队、蓝军联合特遣部队、联合国维和部队 - 作为新的国家加入

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 改进了驾驶舱的纹理
  • 修复了以下纹理:C-101CC后舱的备用地平仪、RMI指示器和V/UHF、VHF和NAV传输按钮的亮度
  • NS 430现在可以用于后舱,C-101EB和C-101CC都可以。任务编辑器中增加了设置选项
  • 降低了C-101EB飞行指引按钮的亮度
  • 增加了IFR遮罩和NS 430的存在和位置的网络传输
  • 更新的EN和ES本地化
  • 编队灯开关又可以工作了
  • 去掉了编队灯的上电/冷却时间。它们现在可以立即获得所需的亮度
  • 修复翼尖编队灯闪烁

DCS SA-342(Polychop Simulations)

  • 调整了射击瞄准具/米斯特拉瞄准具的不透明度和反射率

DCS MiG-19P(RAZBAM)

  • ARK-5频率调节手柄问题修复
  • 在某些情况下,损伤不能正确地反应到飞行物理模型上
  • 将副翼伤害效果的允许滚转率容限从每秒90度提高到120度

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 加入了g过载的结构损伤
  • 加入了在手动ARU操作的情况下,俯仰稳定性的变化
  • 启用所有现有地形的导航数据加载
  • 添加了叙利亚的导航数据
  • 更新了英吉利海峡的导航数据
  • 增加了叙利亚的即时行动任务
  • 调整SAU回收和自动着陆操作
  • 修复红外导弹锁定地平线下的太阳的问题
  • 修复了ASP光环在雷达锁定目标上无法居中的问题
  • 调整了雷达代码以增加FPS......见注:

注:雷达FPS修复仍开发中P,请求玩家反馈。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:AG雷达EXP/DBS模式渲染(感谢ED)
  • 修复:AG雷达DBS 1/2图像刷新
  • 修复:修复后清理了RWR数据库
  • 修复:冷启时WMD7绕过BIT
  • 增加了HNS的初步实装
  • 调整INS FAST/GC漂移
  • 调整夜间出生时MFCD/HUD/UFCP的亮度
  • 删除了wmd7红外指点器(用于调试)
  • 删除了AG雷达MAP模式下的“模拟”回波(白点)

DCS F-14B(Heatblur Simulations)

  • 新功能:为发动机起火和压气机失速添加了火焰和烟雾动画(开发中)
  • 锁住熊战役的修复 - 感谢Kaba!
  • 对快速开始任务进行了一些修复
  • 修复了ARC-159模式的键位(保险、手动、预设、上一级、下一级)
  • 当冷启动时,Jester将AN/ARC-182设置为AM
  • 修复了AOA分度器亮度上/下步进键位

DCS AJS-37(Heatblur Simulations)

  • 新功能:为叙利亚添加了5个快速开始任务,为英吉利海峡地图添加了2个快速开始任务
  • 修复雷神之锤响应任务2中的AI逻辑
  • 修复RB-24J

DCS F-18C“大黄蜂”(ED)

  • 为EXP 1/2/3模式添加了新的渲染
  • 二战模型没有AG雷达信号 - 修复
  • 现代地面车辆模型没有AG雷达信号 - 修复
  • 静态物体AG雷达信号问题 - 修复
  • 所有静态建筑物都没有AG雷达信号 - 修复
  • A/G雷达 - DBS:如果你将移动到扫描区域之外,FRZ图像将消失 - 修复

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 增加了以色列和土耳其涂装

DCS: P-47D“雷电”(ED)

  • 更新了飞行手册(修复了错别字,进一步小幅更新)

DCS L-39(ED)

  • 任务编辑器中指定的失效不起作用 - 修复

DCS怒火危崖(ED)

  • Su-33. 只有在断电的情况下才能实现停机坪启动 - 修复

DCS A-10C“疣猪”(ED)

  • 恢复了旧任务中指定的发动机故障

DCS Mi-8MTV2(ED)

  • 春季危机战役. 任务18:两架直升机在同一个地方出生 - 修复

DCS I-16(OctopusG)

  • 修复驾驶舱中的控制器动画错误

DCS叙利亚地图(Ugra Media)

  • 修复:
    • 机场滑行的已知错误
    • 机场停机的已知错误
    • 机场照明的已知错误
    • 体育场馆碰撞和照明的错误
    • 森林渲染范围设置现在工作不正常的错误
  • 改进:
    • 机场停机坪的照明
    • 医院直升机停机坪等物体的“空气墙”
    • 城市街区和独特对象的照明
    • 围绕着独特对象的场景
    • 道路周围的表面纹理、固定接缝和工艺
    • 起飞和着陆航线中的机场场景
    • 树的“空气墙”
    • 地图壁纸

战役

A-10C高级航空器训练资质战役(Maple Flag):

  • TAC14 - 调整直升机高度
  • TAC15 - 小幅修改文本对话
  • TAC16 - 修正飞行考官的起飞时间

F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务01: 阻止美国海军文森特-阿耶罗号向伊朗巡逻艇射击。在简报中添加了关于战役指南的信息。修正了一个罕见的问题,那就是空格命令无法进行无线电检查(用F-10菜单代替)
  • 任务03: 调整敌方肩扛防空导弹向玩家的僚机射击的部分
  • 任务05: 防止了阿联酋M-2000在加油时撞到玩家的罕见情况
  • 任务06: 更新了膝板(增加了元帅频率)
  • 任务07: 更新了回收直升机的速度
  • 任务08: 更新了乌鸦12 的起始位置 - 她不再被静态飞机阻挡
  • 任务10: 修复玩家不加油时战役无法进行的问题
  • 任务13: 修正玩家着陆时的触发器探测问题

18 aug
2020

加入新DCS: 叙利亚地图*(Ugra Media)。

加入两个新战役:

  • DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)
  • DCS: Mi-8MTV2机组1战役(Stone Sky)

DCS World

  • R-27导弹家族. 降低了诱导阻力值,提高了升力。与AIM-7性能水平相比,现在的升阻比更准确,对机动目标的性能更好。
  • R-77导弹. 降低了诱导阻力值,减少了跨音速零升力阻力,增加了升力。导弹将更好地节省能量,低空射程略有增加。
  • AIM-7导弹. 调整了自动驾驶,修复了制导不准确的问题。
  • DCS脚本引擎. 射击开始/结束事件缺乏武器信息 - 修复。
  • DCS脚本引擎. 大多数武器类功能在鱼雷上失效 - 修复。
  • SA-6库班河. 警报状态设置为绿色后,搜索跟踪雷达仍在发射 - 修复。
  • 跑道边缘有炸弹坑,修复后仍有损坏 - 修复。
  • 专用服务器.“与空中武器交战”在专用(无渲染)服务器上功能降低 - 修复。
  • 联机. [左Ctrl + F10]命令允许玩家即使在“仅地图”模式时获得地图上的位置 - 修复。
  • 鱼雷快艇在鱼雷攻击时会躲避碰撞。
  • 任务编辑器. 中立的静态物体不在目标列表中,但可以通过点击地图上的物体来选择 - 修复。
  • AI航空器. 长机在急转弯时,会给僚机带来物理问题 - 修复。
  • MiG-25. 当飞机失去机翼时,导弹会留在空中 - 修复。
  • 空中加油机的加油接头不适合玩家的飞机,将不会对玩家的要求做出反应。
  • 当前轮放下时,投射的跑道灯就会关闭 - 修复。
  • 加入皮托管马赫数>1的压缩性,并在所有飞机上启用。
  • 所有后三点飞机尾轮调整。
  • 添加GDR(东德)作为国家。
  • 联机. 现在创建服务器时,列表中的第一个(而不是最后一个)任务将被选中。
  • 即使船只在任务中设置了速度为0,船只也会在运动中开始任务 - 修复。
  • 任务编辑器. AI航空器. 增加了地面启动的“AI关闭”复选框。
  • 任务编辑器. 可以给飞机AI设置攻击友军的任务 - 修复。
  • 任务编辑器. 改进了群组的自动命名。
  • 当在F10地图上选择一枚导弹并切换到F6视图到这枚导弹时,会显示另一枚导弹 - 修复。
  • 联机. 未正确同步的货物在释放后会悬挂在空中,并可能阻碍降落区的其他直升机 - 修复。
  • 通过destroy()函数不会销毁吊索装载的货物模型 - 修复。
  • AI在1000英尺以下不使用高阻的MK 82蛇眼炸弹 - 修复。
  • 直升机僚机在船上降落时从甲板上掉下来 - 修复。
  • 简报窗口. 对大型插图的移动和缩放进行调整。
  • F10地图单位坐标超出面板范围 - 修复。
  • 任务编辑器. 在高级触发器选项中,如果通过CLONE方式添加项目,那么新克隆的项目内容将不会被保存 - 修复。
  • 任务编辑器. 增加了视图菜单项,可以在英制和公制单位之间切换。
  • 在更新时增加了删除以前版本DCS的预编译着色器的功能。
  • 地面AI. 车辆转弯不顺畅,而是虚线线行驶 - 修复。

DCS F-14B(Heatblur Simulations)

  • 新功能 - 为叙利亚地图添加了11个快速开始任务。
  • 包含叙利亚快速开始任务的超级航母版本。
  • 为海峡地图添加了快速开始自由飞行任务。
  • 修复了时间考验任务中的脚本错误。
  • 更新AIM-54对抗抗干扰概率。
  • 修正MLC自动不使用高于地平线的实际天线俯仰。
  • 修正了键位不能正确增加面板和仪表灯亮度的问题。
  • 修正了RIO信号灯的亮度。
  • 增加史莱姆灯(=编队灯)的亮度。
  • 修正进气道的粗糙度。
  • 修复了进气区域的破损法线贴图。
  • 修复了发动机机舱上未焊接的顶点。
  • 修复了默认涂装上进气道颜色不匹配的问题。
  • 修复了外部起落架舱门和右翼上不正确的纹理分配。
  • 修复了驾驶舱视图中缺失的机身。
  • 在TCS吊舱上重新添加法线图。
  • 方向舵现在会因严重损坏而分离。
  • 增加了油箱命中框的尺寸,使其更符合实际的尺寸。
  • 调整了毁伤模型,使其在导弹直接打击下不那么“坦克”。
  • 改善空气动力损伤效果。

DCS AV-8B(RAZBAM)

  • AI飞机一旦升空就缺少声音的错误修复。

DCS MiG-19P(RAZBAM)

  • 修复了俄文驾驶舱中的几个错别字。
  • 修复了正面的座舱盖玻璃网格,使它看起来不像是里面在下雨。
  • 小的驾驶舱纹理修正。

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 为中国、巴基斯坦、埃及、哈萨克斯坦、沙特阿拉伯、塞尔维亚、阿拉伯联合酋长国、阿尔及利亚增加了翼龙-1 AI无人机。
  • 为翼龙-1增加了AKD-10导弹,以后会增加更多武器。
  • 修复了HQ-7 LN无雷达警告问题。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 重新制作6个训练任务(以后会有更多)
  • 新增地勤人员配音
  • 添加了轴绑定,用于:
    • UFCP与HUD亮度旋钮
    • ACP COM1/2、TCN/ILS和MSL音量旋钮
    • 驾驶舱照明和AAR灯旋钮
      • 注:DCS仅提供10个自定义轴命令
  • 修复:SMS页:可选择的最大炸弹数量(由装载设置决定)
    • 如果安装的炸弹超过4枚(即6枚),在OSB R5处添加数量6
    • 如果小于或等于4枚炸弹,只显示数量1、2、4,如前
  • 修复:玩家必须关闭所有电源,才能(解除)安装AAR受油管。
  • 修复:玩家必须打开座舱盖才能更新DTC。
  • 修复推力和机轮刹车轴指令ID (

    需要重新绑定你的驾驶杆!!!

  • 修复了UFCP_1后备视口名称。
  • 在自动开车/关车脚本中增加了抗荷服管操作。
  • 已知问题:
    • ED刚刚修改了AG雷达渲染代码,我们需要时间来想办法让我们的AG雷达EXP模式重新工作。

DCS SA-342(Polychop Simulations)

  • 将机枪和瞄准具的亮度与武器面板的亮度转盘联系起来。
  • 增加对NS430模组实装的支持。

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 点击式驾驶舱中的视频ON/STB/OFF开关现在符合DCS标准
  • 修复了EB FD下滑道命令。现在,无论飞机速度如何,它都能正确地遵循ILS GS指令
  • 修复了海鹰导弹训练任务的配音
  • 修复海鹰导弹训练任务。修改僚机任务,能够发射两枚导弹
  • 在故障列表中启用发动机起火
  • 现在所有的故障维修工作。请看下面的详细列表
  • 修复损伤和故障修复问题:
    • 现在,所有与EB发动机有关的故障都适用于C-101(以前不是这样)
    • 所有与发动机有关的故障现在都能正确修复。修复后,现在可以启动发动机
    • 增加了以下以前实装的航电故障和不可恢复状态的维修:起落灯烧毁、起落架锁超控保险线、驾驶舱失压、起落架应急放下手柄复位、超速导致的起落架/襟翼卡住状态、座舱盖破裂(仅C-101CC)
  • 维修时起落架杆现在强制为放下位置
  • 改进了电源开/关时的ITT指示(指针和数字)
  • 调整发动机N1和N2指针在电力开/关时的运动速度
  • 调整电压表指针的移动速度
  • 修复后舱AOA指示器的亮度
  • 修正了C-101E的起飞任务。F-18现在不坠毁了
  • 新增SCAR灯测试按钮功能
  • 修复了SCAR显示单元上的ERR灯。现在在两个驾驶舱上都能正确闪烁
  • 添加RAAF轮盘飞行表演队涂装
  • 增加了“PITOT HEAT”警示灯功能
  • 在任务编辑器中增加了皮托管加温故障
  • 当任务编辑器出现“皮托管加热故障”时,皮托管加热指示灯现在熄灭
  • 增加了“皮托管加热故障”修复
  • 修正了任务编辑器中“皮托静压口堵塞”故障的逻辑。现在,这些故障的逻辑与“皮托/静压口结冰”系统故障的逻辑相同,即,它使用最后已知的压力值等。
  • 实现了皮托管加热方程。现在,它只影响在启用后大约17-15分钟(取决于TAT)后在地面上重新接通皮托管加热的能力。要重新接通皮托管加热,请等待几分钟,直到它冷却下来。不过,这种电气状况是非常罕见的。
  • 更新了驾驶舱的纹理,包括灯光
  • 调整后的α和β对计算出的指示空速的影响
  • 修复外部模型的驾驶舱照明
  • 添加了 input_profiles_repairer.exe 和相应的 readme.txt。这个exe可以恢复开放测试版更新2.5.6.52196之前保存的旧C-101输入映射。已经正确的配置文件将保持不变。忽略修复程序的输出文件
  • 调整抗荷服效力系数(使用了一个错误的比额表)
  • 修改了“崩溃”按钮的工具提示,增加了其激活条件,使其更加清晰
  • 更新了以下灯的亮度控制:
    • 所有驾驶舱:应急俯仰配平灯、标记灯、ENG IGN灯、CAWS面板灯、IFF检测灯、IFF回复灯
    • ARN-127频率数字、ARC-134频率数字、ARC-164频率数字、HSI数字
    • CC:MPR灯、电报灯、HSI/ADI数字
  • 科里按钮和其他没有集成亮度控制的信号灯现在通过仪表和控制台灯调光器改变其亮度
  • 加入起落架红色状态灯(起落架在动作中)
  • 修正波斯湾快速开始硬着陆任务中的ILS频率错字
  • 起落架手柄灯的亮度现在取决于仪表旋钮(调光器)的位置
  • 当拉动燃油测量断路器时,燃油灯被设置为关闭(白条)
  • CC HSI 报警器灯的亮度现在通过仪表旋钮(调光器)改变
  • 调整了仪器/控制台旋钮(调光器)的初始设置

DCS P-47D“雷电”(ED)

  • 气缸头温度修复
  • 无论关磁电机还是断油,涡轮的气体温度都是恒定的 – 修复
  • 后冷器更新
  • 改变了机枪的位置和盖子的纹理。修复了碰撞模型
  • 滑油系统更新
  • 修复丢失的FFB振动
  • 增加了着陆灯带动摇晃
  • 螺旋桨不平衡效应幅度减小

DCS喷火LF Mk.IX(ED)

  • 修复了左侧机轮和中央机轮的相互连接损坏

DCS FW 190 A-8(ED)

  • 调整了可调节的铁制瞄准具

DCS FW 190 D-9(ED)

  • 更换下垂的阀门弹簧

DCS Bf 109 K-4(ED)

  • 添加射击瞄准具的网络同步
  • 调整液压软管损坏
  • 调整负g滑油切断

DCS P-51D“野马”(ED)

  • 滑油压力修复

DCS A-10C“疣猪”(ED)

  • 调整了仅HUD和导出的显示视图亮度的最小值和曲线。修复MFD在Alt+F1视图会变暗的错误
  • CDU显示器亮度调节不工作 – 修复

DCS F-18C“大黄蜂”(ED)

  • 增加了多普勒波束锐化(DBS)EXP-1/2/3模式
  • 雷达在AG模式下锁定空中目标,但HUD目标框保持在默认或最后已知位置 - 修复
  • ICLS不稳定。如果船舶因波浪摇摆,ICLS条与甲板一起摆动 – 修复
  • 塔康数据不显示在SA页左上方 - 修复
  • 在弹射器上出生的玩家,弹射器牵引杆开关是向下的 - 修复
  • 当JDAM未对准时,JDAM指示在HUD上被划掉 - 修复
  • F-18C单独的RWR指示几乎看不到 - 修复
    • RWR屏幕现在已经渲染成一个纹理
    • RWR亮度根据夜/日条件(任务开始时的太阳角度)进行初始化
    • 调整了RWR符号材质的α,以及字体的视觉外观(厚度)
  • 机炮烟雾太浓了 - 修复
  • 强制的“不受限制的卫星导航”选项不起作用 - 修复
  • SMS主页面上的激光代码,选择了机炮就会产生冲突 - 修复
  • GBU-31(V)3/B引信错误 - 修复
  • 当L&S与LTWS中的DT2互换时,AMRAAM中途制导停止 - 修复
  • NAV或AG模式下的指示停止对空雷达的范围和高度变化 - 修复
  • 备用 ADI转弯速度指示器(调整后的转弯速度指针) - 修复
  • AIM-120在混合类型挂载时HUD上数量不正确 - 修复
  • 自动开车宏修复了INS STD HDG对准 - 修复
  • 如果没有GPS,INS GND对准永远不会完成 - 修复
  • HSI中的INS对准状态显示为0.5 OK,但INS对准尚未准备好 - 修复
  • 辅助INS(AINS)定位模式 - 修复
  • 缺少的MPCD显示控制
    • AMPCD 添加对比度控制
    • 同样左/右MDI也加入了对比度控制
  • 在FLIR页添加了码尺
  • 添加了FLIR页的坐标显示
  • 在FLIR中添加了指北箭头
  • INS对准显示地平线条对准 - 修复
  • 热启动IFA未正确对准 - 修复
  • 热启动应在IFA中设置INS选择旋钮 - 修复
  • FCS页故障(只在第一页激活时出现) - 修复
  • POS/ADC警告消息丢失 - 修复
  • INS DEGD警告消息缺失
  • 燃油覆盖WP名称 - 修复
  • Comm 1自行从AM切换到FM - 修复
  • 发动机声音更新(开发中)
  • 外部声音重大更新
  • 空对地HUD上的空对空目标距离 - 修复
  • 空对地雷达. 可探测到步兵 - 修复
  • 空对地雷达. FRZ和SIL不能正常工作 - 修复
  • 小牛导弹在步选后隶属 – 修复
  • 空对地雷达. EXP渲染问题 - 修复
  • 在起落架放下时,切换HUD时间关闭 - 修复d

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • TGP利坦宁:
    • 添加HOTAS命令
    • 添加游标归零(CZ)模式
    • 添加转向点指示
    • 添加HSD转向点
    • 添加激光测距指示
    • 添加激光代码指示
    • 添加摄像机指向方位角
    • 添加DCLT选项
    • 添加到转向点指示
    • 添加AA模式
    • 添加指北箭头
    • 添加坐标显示
    • 添加NAV模式隶属
    • 添加标尺值
    • 添加灰度
    • HUD CCRP指示与TGP选择的目标不同步 - 修复
    • HUD与TGP上的激光制导炸弹命中时间 - 修复
    • TGP滑动改变HSD中的航路点位置 - 修复
    • TGP无法显示 -10英尺高度- 修复
    • TGP CCRP选择将空航路点坐标放至(X=0,Z=0)
  • HUD AOA括号上下端太宽 - 修复
  • 调整了调光逻辑
  • 起飞后CMDS的“CHAFF FLARE”消息 - 修复
  • FLIR夜间疯狂的亮度参数 - 修复
  • HSI夜间非常昏暗 - 修复
  • 主灯开关不亮 - 修复
  • 干扰投放到飞机下面 - 修复
  • 将NOT SOI标签添加到可分配SOI的格式中:FCR/TGP页
  • 添加武器命中时间(TTI)
  • 添加到航路点需要时间
  • 添加以色列、土耳其涂装

DCS F-86F“佩刀”(ED)

  • F-86F方向指示旋钮动画修正

DCS怒火危崖(ED)

  • Su-25T驾驶舱. 恢复了彩色玻璃。修正了玻璃材质。在座舱盖上添加了划痕纹理。在玻璃上添加了雨滴。
  • MiG-29驾驶舱. 恢复干扰数器。修正了速度表。在座舱盖上添加了划痕纹理。添加了一些纹理。
  • Su-25驾驶舱. 在座舱盖上添加了划痕纹理。在玻璃上加入了雨滴。修正了后视镜的动画。
  • A-10A驾驶舱. 在座舱盖上添加了划痕纹理。在玻璃上添加了雨滴。消除了驾驶舱后侧的缝隙。
  • MiG-29. 如果油门独立于空速向后拉,发动机喷口将打开。
  • Su-25T. 仅在HUD视图中,电视屏幕是透明的 - 修复。

DCS Mi-8MTV2(ED)

  • 消除了驾驶舱的一些细节上的缺陷

DCS UH-1H“休伊”(ED)

  • 修复左侧机枪手声音

DCS L-39“信天翁”(ED)

  • 冷启动后起落架指示灯不工作 – 修复

DCS超级航母(ED)

DCS: 英吉利海峡地图(ED)

DCS二战武器装备包

  • 鱼雷快艇有时候不正确的攻击目标 - 修复
  • 博福斯40毫米高炮不稳定行为 – 调整
  • Flak 41无视建筑/场景,在无LOS条件下继续开火 - 修复
  • 所有后三点飞机尾轮行为调整

语音聊天

  • 玩家可以创建自己的房间
  • 现在机组机内通话房间自动创建
  • 任务制作者可以通过脚本系统创建更多的阵营房间

战役

UH-1H阿尔戈号战役(373vFS Greg):

  • 任务1:调整着陆触发器条件。
  • 任务3:UH-60跟随条件调整。
  • 任务4:任务时间/天气条件调整。
  • 任务6:迫击炮群组触发器条件调整。
  • 任务15:阿帕奇开始位置调整/阿帕奇射击条件调整。

博物馆遗迹战役(Apache600):

  • 更新F-86F和MiG-15bis的涂装
  • 任务13(F-86)P-51起飞进入CH-47支奴干的后面:修复
  • 任务6(F-86)情况简报里的错别字:修复
  • 任务8.3(两种)僚机不跟随玩家:修复
  • 任务15(F-86)敌方护航和IL-76返航的触发器失灵:修复

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • M11:调整了AI路径,以防止造成一些小队在玩家意识到他们之前就坠毁的问题

F/A-18C大黄蜂 – 蛇头2战役(Badger 633):

  • 任务01:AI飞机动作调整,现在只有机炮,更早取消无敌,触发器更宽容。
  • 任务03:失败状态调整为不寻常的试点路线,某些目标变得更加脆弱,取消标签强制。
  • 任务05:燃油修正使空对空选项更容易;简报里添加关于SAM最小对峙距离的信息。
  • 任务06:语音小幅修正。 
  • 任务07:删除轮挡注释。
  • 任务08:异常回复JTAC修正。
  • 任务09:简报里的航拍照片修正。 
  • 任务10简易空对空版本:对一重要车辆的延迟激活修正。

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役、F-86F鸭绿江上的猎人战役、P-51D波德尼蓝鼻子坏蛋战役、喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 精调触发器
  • 引入交互式触发器
  • 添加更好的玩家制导
  • 战役进展逻辑修订

UH-1H世界分离 – 2025年春季战役(Low-Level-Heaven)

  • 修复任务7和8里的寻路问题

*叙利亚地图的已知问题

团队一直在努力寻找和修复会影响任务设计和游戏性的问题,虽然许多问题已经解决,但有些问题没有及时被包含在版本构建中。以下是目前已知的抢先体验版本中的问题摘要。我们鼓励所有开放测试版玩家向我们的论坛报告你所遇到的任何和所有的错误和问题,因为这是一个宝贵的组成部分,使我们能够向前推进,并将这个真正令人窒息的地景带出抢先体验阶段。

  • 杜迈尔 – AI滑行路线到15号和16号停机位要穿过跑道,可能导致碰撞
  • 吉拉 – AI滑行去往4、5号停机位的路线不正确,导致可能发生碰撞
  • 贝鲁特 – 大型飞机(C-17、IL-76等)穿过24/16跑道下的公路隧道时的碰撞问题。小型飞机不受影响
  • 谢默 – 多架飞机相继着陆时可能发生的碰撞
  • 大马士革 – 使用110和302停机位时,AI滑行路线问题会导致交通堵塞
    • 从南面停机坪滑行的飞机阻挡所有其他滑行活动,直到通过北面停机坪
  • 梅泽赫 – 部分飞机和直升机停机位缺失
    • AI到17、18、19号停机位的滑行路线错误导致交通堵塞
  • 塔夫塔纳兹 – 直升机AI滑行时可能发生碰撞
  • 哈尔卡拉 – 19号停机位和从19号停机位出发的AI滑行不正确,可能会导致相撞
    • AI可能与25号机库发生碰撞
  • 米吉多 – 当大型AI群组着陆时,可能会在跑道上发生碰撞
    • 使用10号停机位时发生跑道碰撞
    • 滑行道等待点放到跑道上了
  • 拉玛特·戴维 – AI飞机可能与37号和36号停机位之间的小楼相撞
    • 2个停机位号码是24
    • 37-41号停机位只提供给直升机(正确),但没有这样的标记
  • 海法 – 当许多AI相继着陆时,可能会出现交通堵塞
  • 玛吉·鲁哈伊尔 – AI使用滑行道进行起降
    • 无法在28-33号停机位上放置侧卫尺寸的飞机
  • 因吉尔利克 – AI滑行过程中小概率发生碰撞
    • 100-109号停机位的飞机朝向错误
    • A-10C不能放置在114-120和63-69停机位
  • 玛吉·苏尔坦北与南,以及西特 – AI直升机在不到跑道的地方接地
  • 固定翼AI可被设置到仅供直升机使用的基地着陆
  • 武器命中桥梁的视觉和碰撞问题
  • 一些已准备好的SAM发射场的地势不平,使部队的部署变得困难
  • 叙利亚地图的快速任务创建目前无法使用
21 jul
2020

加入新战役: F/A-18C蛇头2(Badger 633)

DCS World

  • 任务编辑器. 添加A-20G、Ju-88A4在挂载编辑器里丢失的飞机图像。
  • AI飞机投掷非制导炸弹非常不准 – 修复。
  • GUI. 添加C-101的NS430导航系统特殊选项。
  • 修复直升机在甲板着舰后带有后续任务时崩溃。
  • DCS在摧毁物体后挂起 – 修复。
  • 联机. 货物操作。两个服务器上的客户端先后带起不同的货物。当第二个客户端挂上货物时,两个客户端中有一个崩溃 – 修复。

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 添加过载超限损伤模型。机翼现在在大过载时会断
  • 修复空战训练任务
  • 空战训练任务#5现在出现在EN本地化的任务列表中
  • 添加海鹰训练任务(EN和ES)
  • 重制驾驶舱纹理。减少仪表和面板的磨损。IFF控制台已经好了。剩下的驾驶舱部分仍在开发中。
  • 修复C-101CC V/TWU-740无线电频率选择的动画。这也修复了频率设置旋转通过数字0的问题。
  • 修复C-101CC瞄准具下移旋钮的动画。
  • 系统损伤修复已部分修复。
  • 实现了所有警告旗和仪表的动画的外推。现在即使游戏减速,所有仪表动画顺滑。
  • 添加当电力开关设置为开/关时顺畅的配平位置指示器动画。
  • 修复当电力恢复时,HIS/RMI罗盘卡瞬间跳到新航向的问题。
  • 调节过载表复位时,最小/最大到达G指针的速度。
  • 修复风速表速度游标的动画。现在其动画严格跟随旋钮的旋转。
  • 修复与配平和座舱盖控制功能油管的驾驶舱可点击命令分配。所有可点击的命令现在都由正确的目标座位处理,而不考虑当前占用的座位。

DCS P-47D“雷电”

  • 更新飞行手册EN、RU。

DCS F/A-18C“大黄蜂”

  • 更新飞行手册RU。

DCS“黑鲨”

DCS A-10C“疣猪”

  • VR当握杆控制时手部控制向后 – 修复。
  • 自动驾驶修复。

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修复发动机短舱上NACA通风口的破损法线。
  • 修复了夜间可见的余烬周围的盒状光环。
  • 着陆(滑行)灯加强。
  • 修正AIM-54导弹的对抗反制能力。

DCS超级航母

  • 尼米兹级. 更新灯的模型和纹理。IFLOLS灯连接到模型上。
  • 阿利·伯克. 更新模型和纹理。

战役

英雄的回忆战役(Stone Sky)

  • 任务4 - 莫斯科号巡洋舰在你起飞前就摧毁了第一个目标 – 修复。

UH-1H世界分离 – 2025年春季战役(Low Level Heaven)

  • 任务4 – 修复寻路问题。

14 jul
2020

添加C-101CC和C-101EB的新的DCS NS 430导航系统模组支持。

任务编辑器里添加历史模式筛选。

历史模式是为了方便创建历史任务场景而设计的。如果任务的作者只想使用某一年的装备,他可以点击任务编辑器底线上带时钟的小按钮,之后就会过滤掉当年没有的所有装备和飞机清单。列表中将只显示特定年份在选定国家服役的飞机或装备。如果需要选择特定年份以外的对象,可以在创建任务的过程中开启或关闭该模式。

  • 航母. 在之前起飞的直升机群组在机场着陆前,飞机不起飞 - 修复。
  • AI小队在小队成员空中加油时不保持空中加油队形 - 修复。
  • AI飞机空中加油转弯时受油速度低 - 修复。
  • AI航空器:在试图保持队形时,AI可以明显的违反物理定律 - 修复。
  • S3B AI在空中加油任务完成后到达跑到前弹射 - 修复。
  • 地面AI. 任务“等待”被HMMWV忽略 - 修复。
  • AI AV-8B:在甲板上出生于其他飞机重叠 - 修复。
  • AI AV-8B:着舰在甲板外 - 修复。
  • 航母:直升机在有些情况下阻碍飞机着舰 - 修复。
  • 如果AI直升机在船上冷车出生,之后开车并起飞,然后返回着舰,其会降落到船模型的中央 - 修复。
  • 如果AI直升机空中出生,然后着舰,其会在船后100米处消失 - 修复。
  • AI E-2D在滑行和停放时会超出甲板边界 - 修复。
  • 增加了在游戏初始化时对传入非数值的保护(修复了任务启动时的崩溃)。
  • 现在,高大的目标(例如高天线)将被瞄准在底部,而不是模型块的几何中心。
  • 任务编辑器. 添加触发区的复制与粘贴。
  • AI F/A-18在弹射器弹射时关闭外部灯光 - 修复。
  • FARP: 地面单位沉入FARP表面 - 修复。
  • 联机. 专用服务器延迟激活舰船不激活 - 修复。
  • AI MiG-25: 由于MiG未安装机炮和近程空对空导弹,其尝试近距离攻击是无效的 - 修复。
  • 任务编辑器. 触发器. 添加条件:区域内单位类型 - 飞机/直升机/地面/海上。
  • Ka-50. 降低信标灯旋转速度。
  • 任务编辑器. 复制和粘贴一个飞机群组会丢失不受控选项 - 修复。
  • AI飞机. 有时在回收到甲板的过程中会发生空中碰撞。
  • 在某些情况下,AI飞机在AV-8B群组降落或停用之前不会起飞 - 修复。
  • 专用服务器. 服务器安装时加入Su-25T和TF-51D。
  • F10地图. 优化渲染,稍增加帧率。
  • F10地图. 消除低画面预设时地图上的灰色方块。
  • EWR 55G6雷达模型从某些角度看,桅杆会由灰变白 - 修复。
  • 联机. 联机时使用无线电命令与地面目标交战后崩溃 - 修复。
  • 修复当从一个没有默认无线电的机场起飞时的错误。例如内华达的梅斯基特。
  • VR. 超级航母船员人物在百科全书和VR里仅单眼渲染 - 修复。
  • DCS与零CPU核心的亲和性修复。
  • 修复桥梁在上面有车辆时被摧毁时的Transport.dll崩溃。

DCS F-14B(Heatblur)

  • 新功能——添加Jester音频通过耳机选项。
  • 设置RWR、随身听、无线电高度表音调和响尾蛇音调通过耳机。
  • 修复CMS装填不工作。
  • 修复了机舱NACA进气口的破损阴影。
  • 初步实现PD地面杂波接触。
  • 在Jester菜单中,将AWACS和载波优先于其他数据链主机。
  • 更改前轮支柱键位,以避免键在放开时将开关拨到关闭位置。
  • 调整座舱盖玻璃驾驶舱和外部模型。
  • 修复蓝盾操作杆隐藏时蓝盾面板灯出现的问题。
  • 在entry.lua中指定模组shortName为F-14(未指定时默认为F14)。

DCS AJS37(Heatblur)

  • 如果简易航电或简易飞行模型被激活,在DCS.log中增加警告。
  • 调节发动机在中等高度的行为。
  • 更新了所有雷霆之怒任务,由于任务启动触发器的改变,现在初始化正确。
  • 实现了SnabbURKoppling自动驾驶快速断开。
  • 修正键位表里的错别字。
  • 修复按下IFF IDENT时的崩溃。
  • 更新Mjolnir Response迷你战役。
  • 修复任务2舰船AI,添加跳过任务功能(通过无线电菜单里的F10选项)。
  • 修复任务5结束崩溃。
  • 修复使用随身听时的崩溃。
  • 修复在不兼容的J/A模式下启动Rb05的可能性。
  • 修复CCIP时的拉起警告。
  • 修正高阻炸弹精度,并添加散布补偿。
  • 修正火箭弹精度。
  • 重建航电的大气模型。
  • 修复不准确的ELINT-分析。
  • 更新AI加力。
  • 降低“雷”玻璃的不透明度。

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 增加加力红外系数到2.4。
  • 根据驾驶舱3D和纹理改进对驾驶舱仪表进行校准。
  • 删除了键位输入列表中的冗余输入。
  • 代码少许优化。

DCS Mirage 2000c(RAZBAM)

  • 修正了一些驾驶舱的声音,使其正确地通过耳机源。

DCS AV-8B(RAZBAM)

  • 添加发动机点火器的声音。
  • CAUTION,CAUTION音频有时甚至在告诫被确认后也会响起。
  • 添加空中开车逻辑。
  • 添加发动机风车状态。
  • USS塔拉瓦号:修改停机和滑行区(开发中)。
  • 修正减速板开关OUT、NORM、IN控制的逻辑和行为,允许部分伸出/收回回。
  • 修正冷起时LIDS和减速板应已经放出。
  • 添加由于减速板失去电力或液压动力时,因风压关闭减速板。
  • 修复当起落架收起,减速板收回或起落架放下,减速板在正确的25度时减速板提示不显示的问题。
  • 修复燃油关断手柄在锁定时会移动的问题。
  • 修复APU开关瞬时开关的行为。
  • 修复罗盘/灯监测开关的瞬时开关行为。
  • USS塔拉瓦号:修改停机和滑行区(开发中)。
  • USS塔拉瓦号:修复甲板不可见碰撞问题。

DCS MiG-19P(RAZBAM)

  • 英文和中文的驾驶舱涂装现在默认采用风化的驾驶舱涂装。
  • 原厂清新的驾驶舱涂装暂时被移除。
  • 提高了几个驾驶舱UV贴图的分辨率,使其纹理更加细腻。
  • 一些对象的新驾驶舱模型和纹理,包括驾驶舱照相枪、座舱盖锁定机构保护盖和管线。
  • 增加了SRO-2 Khrom IFF的频道选择器。
  • ASP-5控制轴不工作修复。
  • 亮度旋钮不工作修复。
  • 修正机炮保险解除按钮动画。
  • 添加并改进起落架杆和起落架杆锁定键位。
  • 添加头盔护目镜命令和动画(需要分配一个键位)。
  • 添加轮档已移除时飞行员的挥手动画。
  • 增大带襟翼时的抬头力矩效果。
  • 当空速增加到0.9马赫以上时,增加平飞所需的配平。
  • 改进垂直速度表的跨音速效应行为。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复DGFT雷达扫描模式(垂直扫描)。
  • 修复数据链从F-16接受消息的问题。
  • 调节数据链消息广播速率。
  • 改进C701和WMD7摄像机跟踪稳定性。
  • 更新检查单页。
  • 调节气动(Cm0、油流等)。
  • 修正ISA最大速率限制。
  • 强化跨音速俯仰力矩。
  • 注意:DPLAYER和自定义警告声音sdef/audio文件的路径已经改变。
    • DPLAYER: \Sounds\sdef\Cockpit\DPlayer\
    • CE: \Sounds\sdef\Cockpit\Warning\CE\
    • 不要忘记更改sdef文件中的音频文件路径
  • 调整了专用选项的布局。
  • 更新RU本地化。
  • 添加抗荷服管连接的点击操作
  • 添加座椅高度调节的点击操作

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 内侧挂架添加250公斤炸弹(Mk82、GBU-12、200型)。
  • 修复J-11A频闪灯效果。
  • 修复JF-17抛弃座舱盖纹理问题。
  • 添加071型船坞登陆舰:
    • 允许两架直升机同时起飞(AI、玩家)
    • 包含6个涂装
  • 修复海军单位模型错误
  • 重命名海军单位:Type_052B、Type_052C、Type_054A、Type_071、Type_093(涂装文件夹也更新以匹配新单位名称)。

DCS SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复驾驶舱照明亮度。
  • 修复航行灯颜色。
  • 修复信标灯颜色。
  • 动画并调节着陆灯。

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 新驾驶舱纹理。
  • NS-430现可用于C101 EB和C-101 CC。
  • 更改美国空军入侵者中队飞行员姓名。
  • 删除过时的文件。
  • 添加C-101CC距离选择的默认键位。
  • 添加新训练任务(EN和ES):
    • C-101EB基础目视飞行
    • C-101CC使用机炮和火箭弹对地攻击
    • C-101CC使用炸弹对地攻击
    • C-101CC使用机炮和导弹空战
  • 降低C-101CC FD在NAV捕捉模式下的竖条灵敏度

DCS L-39“信天翁”(ED)

  • L-39ZA驾驶舱. 杆不动、飞行员右手动画、射击瞄准具上的工艺 - 修复。
  • L-39C驾驶舱. 修复一些面板的照明在无电力时也可用的问题。

DCS UH-1H“休伊”(ED)

  • 舱门机枪手不与武装塔楼交战 - 修复。
  • 舱门机枪手穿过建筑射击 - 修复。
  • 联合国飞行员战役,任务14 - 修复。
  • 联合国飞行员战役,稍更改任务09简报。

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • 加油不确认,装弹无法继续 - 修复。
  • 空对地雷达MAP模式 - 不正确的指定目标位置问题 - 修复。
  • 白星眼切换挂点会阻止WPDSG的使用 - 修复。
  • 仅可用的引信选项会被显示 - 修复。
  • AGM-65F解锁后在到达指定点前地面稳定 - 修复。
  • GBU - 激光代码无法一次分配给多个挂点 - 修复。
  • 方向舵偏转角指示箭头太靠近数字 - 修复。
  • 当不在任何主模式时,选中FLIR时的CAGE开关更改HUD锁住状态 - 修复。
  • 第一枚AGM-65E自动解锁工作,后续的需要手动锁住与解锁 - 修复。
  • 3000米内射击瞄准具被遮挡,但是选择导弹时仍被遮挡 - 修复。
  • “大黄蜂”更改激光代码 - GBU QTY变成负数 - 修复。
  • 修复导致问题(无线电高度表警告、SAI冻结、ADI冻结)- 修复。
  • 自动开车在寒冷天气条件下失败 - 修复。
  • AIM-9发射提示丢失 - 修复。
  • EXPAND确实在右下角显示TUC信息 - 修复。
  • EXPAND应取消DCNTR - 修复。
  • DDI里的计时器不能通过5959 - 修复。
  • 发射AGM-84E火箭弹后,你必须启用来自AWW13的信息显示(DDI按钮6禁用SLAM) - 修复。
  • EXPAND不缩放地图 - 修复。
  • 应仅显示可用的引信选项 - 修复。
  • MFD图像在一些阳光曝光位置被破坏 - 修复。
  • 驾驶舱3D模型DDI和RWR材质调节 - 改进。
  • 显示器的亮度水平工作不正确 - 修复:
    • 左/右MDI和AMPCD昼/夜模式现在根据任务开始时的太阳高度
    • 调节MDI亮度控制杆
    • 加入重复的AMPCD GAIN/CONT/SYM摇臂功能(CONT尚无功能)
    • 添加当数值改变时,AMPCD的AUTO X亮度/对比度显示。实装前对比度禁用
    • 实现了AMPCD在所有夜间模式显示格式下,以及在白天模式下数字地图显示时的自动亮度调整
  • 弹射牵引杆开关在VR手套控制下闪动 - 修复。
  • 备用ADI上的转弯指示仪应该可以移动到窗口的边缘 - 修复。
  • 无法在存储页上对集束炸弹选择引信选项 - 修复。
  • 更新加力效果。

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

DCS P-47D(ED)

  • 添加更多氧气瓶。
  • 停放刹车手柄更新。
  • 在初始化时强制关闭散热器鱼鳞板。
  • 默认开启位置灯。
  • 将描述符与模型相匹配。
  • 添加尾旋调整。
  • 机枪位置修正。
  • 冷却:散热器的恒温器。
  • FM为失速和尾旋调节正确的转动惯量。螺旋桨调节增大动力。
  • 发动机调节。
  • 螺旋桨AD数据调整为2000/30"。
  • 座舱盖缝隙修复姿态仪机翼发光修复。

DCS P-51D“野马”(ED)

  • 添加机轮刹车失效。

DCS Fw 190 A8(ED)

  • 修复丢失的襟翼损伤,增大效果的严重性。

DCS“黑鲨”(ED)

  • 驾驶舱灯照明更改为叠加法。
  • 当DCS以双屏配置启动时,IT-23和ABRIS不更新F2视角的信息 - 修复。
  • Kh-25ML导弹不跟踪激光 - 修复。

DCS Mi-8MTV2(ED)

  • 损坏的膝板字体 - 修复。

DCS A-10C“疣猪”(ED)

  • 降低夜间MFD亮度。除了“仅HUD”模式。

DCS怒火危崖(ED)

  • 驾驶舱里的阴影破损 - 修复。
  • 驾驶舱后视镜优化渲染,提高帧率。

DCS超级航母(ED)

  • 有些时候甲板船员在直升机起飞后无视玩家 - 修复。
  • 在Six pack(1号弹射器后等待起飞的位置)上的无控飞机被着舰飞机忽略 - 修复。注意:碰撞修复,不过任务设计者必须确认Six pack和滑行路线清空。
  • 一些情况下直升机阻碍飞机着舰(直升机先着舰然后停留在甲板上,之后飞机无法着舰。)- 修复。
  • 在阻碍甲板后返回观众席则甲板受障 - 修复。
  • AI AV-8B在超级航母上出生在其他AI同一点 - 修复。
  • E2D在转弯时高于航母甲板 - 修复。
  • 当服务器更改带超级航母的任务为另一个任务时出现声明 - 修复。
  • 联机时没有超级航母,Case 3无线电对话也可用(2.5.6版) - 修复。
  • 改进航母纹理。
  • 修正舰岛位置。

DCS二战武器装备包(ED)

  • 添加15厘米炮弹模型。
  • 添加75毫米炮弹模型。
  • 修复博福斯40毫米高炮的不稳定行为。

DCS联合武装(ED)

  • 修正如果设置任务“登机”,步兵聚在一起从14个变成2个。
  • 添加MLRS 9А52 “暴风雪”及高爆导弹。
  • 添加9M55K导弹的9N235子弹药(暴风雪MLRS)。
  • 添加M26的M77 DPICM子弹药(导弹M270 MLRS)。
  • 客户端断开连接把主机从CA单位里踢出 - 修复。

战役

A-10C内敌3(Baltic Dragon)

  • 任务2:移除了防护,因为任务现在可以正常工作了(AI移动被修复)。
  • 任务5:修复损坏的Mi-8起飞和离开AO的问题。
  • 任务8:修复简报里的错别字。
  • 任务10:修复战隼不使用GBU命中目标的问题。
  • 任务12:修复格鲁吉亚APC在最终移动太早的问题。
  • 任务13:删除工厂复合体屋顶上的敌方高炮以避免其落入建筑内。
  • 任务19:修复CLA卡车无法从复合体中移动出来的问题。

UH-1H世界分离 -2025年春季战役(Low-Level-Heaven)

  • 任务6:敌方Ka-50设置为武器停火
  • 任务8:沉船问题修复,俄罗斯护卫舰改为AI单位,时间调整

已知问题

USS塔拉瓦号:甲板不可见碰撞问题



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