开放测试版更新日志

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开放测试版更新日志
23 feb
2021

战役

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED):

  • M06. 添加一个着陆前检查点。
  • M10. 更改舰船位置。
  • M11. 添加了敌方轰炸机的目标计数器。
  • M12. 修正了导致SU27过早攻击的触发器错误,稍微调整了AI逻辑。
  • M13. 添加了一些复活节彩蛋。

16 feb
2021

DCS World

  • 在avArmamentControl_AYK22_F18中的崩溃 - 修复。
  • 联机. 因不同版本的塔拉瓦舰脚本之间的冲突而崩溃 - 修复。
  • 联机. 航空器的新网络预测器。
  • 在wcWing::trySelectAndAssignTargetGroup上发生堆栈溢出崩溃 - 修复。
  • 二战AI. AI会跟着爬升,直到过热 - 修复。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • M-2000自动开车崩溃 - 修复。

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • 减少了近景时的声音停顿。

DCS F-14“雄猫”(Heatblur)

  • 在“传感器”设备的处理程序中崩溃 - 修复。
  • 修正了一个抛弃某些武器会崩溃的问题。
  • 修正了VF-103的一半出现黑色/暗色的问题。
  • 改进/修正STT碰撞转向算法。
  • 修复在PLM/VSL/MRL和PAL过渡截获模式下,雷达的最大距离门。
  • 修正了显示轨迹的CR(航线)前缀,而不是MC(磁航向)。

战役

DCS: F-5E黑海决心'79战役(Sorel):

  • F5-R-C7.miz 直升机在空中相撞。修改飞行路径和高度以产生足够的间隔。

DCS: F/A-18C蓬托斯战役(373vFS_Greg、373vFS_Petritis、Baltic Dragon):

  • 修正PDF文件。

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):

  • 高射炮防御细微调整,以提高生存能力。

F/A-18C“大黄蜂”- 蛇头2战役(Badger 633):

  • 任务7. 马歇尔的车辆漂移到了不同的路线,阻止了另一辆车进入关键的触发器 - 修复。

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86):

  • F10地图上主要目标的标记。
  • 几个任务的简化。
  • 增加了完成任务的时间。
  • 如果玩家处于闲置状态,基本对话框会自动播放。
  • 能够在收音机菜单中关闭音乐。

DCS: F-16C红旗21-1战役(Bunyap Campaigns):

  • 更正了所有文档中内利斯空军基地的空管频率。
  • 修正在所有任务中北方加油机的频率。
  • 任务8 - 纠正播放器无线电波道预设。
DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)
  • 一般修正 - 所有任务都添加了版本戳
  • M01 - Aegis-4的对话有冲突 - 修复
  • M03 - 如果Cargo-1被击中,任务继续 - 修复
  • M04 - 降落到航母上时,会意外启动本不该存在的敌机群组,导致任务失败 - 修复
  • M04 - 任务检查点文件提前终止 - 修复
  • M05 - 有些提示比较详细
  • M06 - 增加了一个新的着陆前检查点。 
  • M06 - 机场信号弹和烟标的启动时间进行了调整 - 更早、更明显一些。
  • M09 - Reef阵亡,但任务继续 - 修复。
  • M09 - 在某些情况下,如果REEF-Convoy被摧毁,就会出现一些对话冲突 - 修复
  • M09 - “mission success”提示是中文的 - 修复
  • M10 - 修正了在40海里之外滑动到WP3上时的崩溃。
  • M10 - 修正了WP2后BGM丢失的问题
  • M10 - 降低了AAA和CIWS的拦截率。
  • M10 - 最后一项任务需要更详细的提示 - 已添加
  • M11 - 添加首页航路点的提示。 
  • M12 - 如果玩家离其中一个护卫(Chainmail)太近,就会触发下一个阶段。
  • M12 - Aegis-3的“最终警告”对话的冲突 - 修复
  • M12 - Aegis-2丢失的涂装 - 修复

2 feb
2021

DCS World

  • 加载有F/A-18A的任务时崩溃 - 修复
  • 在某些情况下,单位与静态地图物体发生碰撞时发生崩溃 - 修复
  • 更新法语本地化
  • 更新日语本地化
  • 更新俄语输入翻译

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 更新:LHA塔拉瓦号搜索雷达定义
  • 修复:从停机位移动时,地面滚动停滞
  • 修复:撤掉轮挡后飞机向前滚动
  • 修复:AN/AAQ-28利坦宁在机翼挂架上的位置
  • 修复:纠正了空副油箱空中加油后抛弃会导致飞机进入无法改出的尾旋的问题
  • 修复:AG机炮射击瞄准具校靶
  • 奥斯曼信使战役:
    • 序幕M02:修正了一个罕见的问题,即在无线电切换到靶场后,任务无法进行
    • 修正了卡车撞上格鲁吉亚UH-1的问题
    • 修正了N14不滑行的问题

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复:泛光灯效果

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 添加:专用选项中的雷达仰角滑动速率(需要重新检查之前的设置)
  • 修复:C701缩放时奇怪的轴行为
  • 修复:机炮限位器预设不工作
  • 修复:OESP程序类型不匹配
  • 修复:机翼挂点上的WMD7导致激光制导武器的命中偏差
  • 修复:当M>=1.35时,油门轴的移动
  • 修复:战役02中的崩溃

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:ZTZ-96B碰撞模型
  • 调整:JF-17只能携带一个相同的吊舱

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

DCS P-47D“雷电”(ED)

  • 驾驶舱. 一些标签缺少正确的名称 - 修复

战役

A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions):

  • 更换了A-10C BFT战役的配音,更新了各种触发器,提高了可玩性。
  • 创建了A-10C II BFT战役,并将其纳入战役包。

英雄的回忆战役(Stone Sky):

  • 任务13. 修复Mi-24的护航路线。
  • 任务15. 修复敌方装甲车量的数量

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86):

  • 在战役文件夹里添加丢失的Doc文件夹。

DCS: F-14 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 意外的二战武器装备单位从任务4中移除。
  • 文件改编。
  • 玩家在输掉交战后也可以RTB。
  • 增加了快速开始练习任务。

F/A-18C蓬托斯行动战役(373vFS_Greg, 373vFS_Petritis, Baltic Dragon):

  • 重新设计的中队任务分配概念。现在它通过F10工作。
  • 解决区域加密问题的无线电菜单
  • 更新手册 - 带有新功能的F.A.Q.文档。
  • 针对VR用户的长消息优化。
  • 修正了AI僚机缺失的呼叫。

27 jan
2021

DCS World

  • 修复授权错误400

26 jan
2021

加入新战役:

  • 战役 F-14: 5级加力(Reflected Simulations)。
  • 战役 AV-8B: 天空勇士(Eagle86)。
  • 战役 F/A-18C: 蓬托斯行动(373vFS_Greg、373vFS_Petritis、Baltic Dragon)。
  • 战役 F-5E: 黑海决心 '79(SorelRo)。
  • 战役 F-16C: 红旗21-1(Bunyap Campaigns)。
  • 战役 F/A-18C: 风起翼下(Inverted)。

DCS World

  • 声音. 修正了一些外部视角的声音跳动。
  • 放在浅水中的船只消失了 - 修复。
  • 联机. 重新加入服务器时未显示航母的视觉损伤 - 修复。
  • 联机. AI飞机幻影。一些操纵面不显示运动 - 修复。
  • SA-2 (S-75). 修正了导弹自动驾驶。修正了高概率脱靶。
  • AI冷启动时在零号航路点启用雷达连续搜索 - 修复。
  • AI提康德罗加级舰即使没有武器视线也会开火 - 修复。
  • 改进. 玩家控制的地面单位现在在F10地图上显示为白色。
  • BTR-82. 增加了沙漠涂装。
  • 英吉利海峡地图. 单位从桥上掉下来 - 修复。
  • 飞行员跳伞后,AI继续对航空器开火 - 修复。
  • F10地图. 如果GUI缩放没有设置为1.0,F10中的测量工具就会错位 - 修复。
  • 联机. 在联机中黑视/红视 - 仍可控制航空器 - 修复。
  • 3D. 增加新的Mk-82“蛇眼”惰性弹。
  • AI航空器. “群组攻击”任务出错 - 修复。
  • LTF5b鱼雷脱靶 - 修复。
  • AI航空器. 护航机不能正确交战,单机和联机服务器 - 修复。
  • AI F/A-18C如果其ECM为ON,则应关闭雷达 - 完成。
  • 语音聊天. 恢复了在模拟模式下选择音频设备的功能。
  • NS 430:不能调节手动亮度 - 修复。
  • 由于装甲厚度不正确,四联M45无法记录命中 - 修复。
  • DCS更新了捷克语的本地化。
  • 桥梁被破坏的时间没有记录到轨迹上,导致重播错误 - 修复。
  • 驾驶舱导弹发射声音更新。
  • 模组管理器. 允许一次卸载多个模组。
  • AGM-154A/C JSOW最终机动脱靶 - 修复。
  • 任务编辑器. 修正了“新任务设置”窗口打开时试图保存任务时的GUI错误。
  • 任务编辑器. 触发器。初始化脚本按钮(打开、复位)不工作 - 修复。
  • 修正了 checkMaxDistance 函数中的一个错别字,这个错别字妨碍了它与标记信标的正常工作。
  • 修正了全局无线电中的错误,这应该会带来游戏性能的一些改善。
  • 舰船. 增加了带直升机停机坪的随风号(Handy Wind)散货船。
  • ZSU-57左炮管无炮弹时的后坐动画 - 修复。

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 调整了驾驶舱仪表的玻璃反光。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 添加:AG雷达TA模式。
  • 添加:驾驶舱油门纹理。
  • 添加:可点击后视镜。
  • 添加:呼叫地勤人员重新安装/补充物资(减速伞、氧气瓶等)。
  • 添加:如果M>=1.35,则不能将油门从加力区移到[慢车、军推]区,除非按下油门应急按钮。否则,可能会引起发动机喘振,甚至停车。
  • 添加:射击瞄准具/限位器预设在专用选项面板上。
  • 添加:更多旋钮的键位绑定。
  • 修复:TWS模式下被跟踪的接触人数量(最多10个)。
  • 修复:SD10在雷达烧穿后无法跟踪干扰目标。
  • 修复:如果雷达没有烧穿干扰,SD10仍然可以高抛。
  • 修复:雷达无法陷波(需要更多的调整)。
  • 修复:如果锁定/跟踪后出现干扰,雷达HOJ接触状态不更新。
  • 修复:如果重新装弹后更新了DTC,则SMS程序不复位。
  • 修复:吊舱从挂架上消失后仍能使用。
  • 修复:战役07/09本地化。
  • 调整:箔条/干扰弹程序猝发可能是齐发(检查你的专用选项面板)。
  • 调整:如果空中出生,就不会触发座舱盖起雾,直到着陆后打开座舱盖再飞高(如果地面相对湿度高)。
  • 调整:冷启动时默认打开零化座椅功能开关(维修前别忘了关闭!)。
  • 调整:油门键盘控制步长大小。
  • 更新:本地化(CN、RU、DE、ES和FR)和制作者名单。
  • 更新:驾驶舱模型和纹理。

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 调整:所有地面单位都使用WSTYPE_PLACEHOLDER作为wstype4。
  • 调整:武器RCS。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 添加:缺少的座椅高度调节键位。
  • 添加:启用JDAM末端参数。
  • 添加:AGR20 - APKWS II型制导火箭。
  • 更新:USS塔拉瓦号:将导弹从海麻雀改为RIM-116 RAM。
  • 更新:将航线旋钮改为航线开关功能。
  • 更新:火箭弹选项:FFAR火箭(Mighty Mouse)已被删除。
  • 更新:JDAM LAR在EHSD上的表现。
  • 更新:增加了JDAM释放的1.5秒延迟。这是飞机计算机向炸弹发送目标坐标和末端参数所需的时间。
  • 更新:高数量的炸弹装填,以保证重量和阻力的一致性。
  • 改进:发动机声音(在112th_Rossi的协助下)。
  • 改进:MPCD转换为笔画(SVG)符号。
  • 改进:在EHSD中启用JDAM数据块。
  • 修复:目标点不出现航线线。
  • 修复:当地图为北-上且选择磁航向时的WYPT和WO/S位置。
  • 修复:当选择北上和磁航向时的地图旋转。
  • 修复:当地图为北上和选择磁航向时的TCN和TO/S位置。
  • 修复:当地图为北上和选择磁航向时的AWLS站的位置。
  • 修复:SEQ. 在EHSD上不能正确显示。
  • 修复:模拟时钟只显示ZULU时间,而不考虑任务编辑器中设置的驾驶舱时间。
  • 修复:空中出生时,ALE-47为OFF。
  • 修复:EHSD方位指示器总是使用真航向(SVG修正)。
  • 修复:TD符号中间缺少点(SVG修正)。
  • 修复:当选择不同的颜色时,EHSD航线线保持绿色。
  • 修复:在重新装弹后EW不复位ECM布撒程序。
  • 修复:在所有炸弹释放后,CCIP十字和BFL仍然可见。
  • 修复:纠正了KC-130的翼尖涡位置。
  • 修复:当显示模式为HUD ONLY时,MPCD显示在同一位置。
  • 修复:飞机在释放大装弹量的炸弹时进入超音速飞行。
  • 修复:DMT HUD符号。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 添加:新的键位绑定。完整列表请参见论坛条目。
  • 添加:新轴。完整列表请参见论坛条目。
  • 添加:NVG增益(与键位绑定)。
  • 更新:HSI VAD 距离/方位选择行为。
  • 更新:ADI锁住/解锁机构行为。
  • 改进:INS垂直更新。
  • 改进:INS斜线更新。
  • 改进:更新了模型外部LOD,在更远的地方更好地显示航行灯。
  • 修复:驾驶舱泛光灯变阻器。
  • 修复:HSI调节旋钮的行为。
  • 修复:锁定的目标在距离减小时成为DO。
  • 修复:瞄准轴/垂直扫描显示顺序。
  • 修复:雷达ACM模式下的高度游标。
  • 修复:IFF HUD“A”或“F”(英文)符号在魔术三角锁上没有显示。
  • 修复:大坡度时HUD FPM错误的漂移锁定。
  • 修复:HUD FPM锁住/解锁的错误高度转换。
  • 修复:使用手动频率时,UVHF预设旋钮的行为。
  • 修复:OBL雷达提示匹配波束位置。

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复C-101EB叙利亚中等着陆快速开始任务。
  • 修复C-101 EB IFR飞行训练任务。
  • 修复登机梯、头盔和轮档在冷启动时闪烁。
  • 修正了使用正确的配平时,起飞时过大的俯仰力矩。
  • 增加了着陆阶段的配平幅度。
  • 修改升降舵舵效。现在,起飞时驾驶杆要进一步向后拉,就像真实的飞机一样。
  • 降低发动机俯仰力矩。
  • 修复当飞行航向接近360°或180°时航向参考系统的漂移。
  • 增加了C-101CC IFR训练任务(EN和ES)。
  • 增加了C-101战役。

DCS F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • 增加了GMT/GMTT雷达模式。
  • 增加了雷达的SEA模式。
  • 增加了ASPJ(干扰器)的功能。
  • 增加了S/A和AUTO ALE模式的功能。
  • 在态势感知显示上增加了发送指定(TXDSG)选项。
  • 增加了油量低BIT。
  • 在“大黄蜂”瞄准吊舱上添加了靶眼。
  • 增加了沿瞄准吊舱显示顶部的黑色区域。
  • 增加了BDU-45.
  • 增加了GBU-24的自动激光照射。
  • 驾驶舱导弹/火箭弹发射声音更新。
  • 雷达上没有显示的干扰目标,应在顶部待选区内 - 修复。
  • RWR 接触显示在错误的方位角上 - 修复。
  • 改变OFFSET功能逻辑 - 不再有冻结符号。
  • 当在地面上机轮承重时,应该可以让玩家创建/编辑对抗程序 - 修复。
  • 在对目标发出AACQ命令后,即使按解除指定键返回搜索,截获点指引也会被冻结在显示屏上 - 修复。
  • 如果存在L&S,则不应显示截获点指引 - 修复。
  • CCIP机炮准星在首次运行DCS时瞄准过低 - 修复。
  • AGM-154a PP丢失目标 - 修复。
  • 在玩家轨迹上使用EXP-1影响FPS - 修复。
  • TWS与其他模式混合 - 修复。
  • 重新装弹后小牛的问题,显示失败 - 修复。
  • 移动TDC或简单机动会使雷达波束被卡住 - 修复。
  • GMT模式会导致FPS显著下降 - 修复。
  • 雷达的原始截获和轨迹显示在AOT区 - 修复。
  • 当雷达在选择GUN的情况下跟踪目标时,不显示RTS GACQ - 修复。
  • 雷达页面中的导弹飞出符号不是方位角稳定的 - 修复。
  • TWS BIAS方位角居中会导致雷达卡在新的方位角中心 - 修复。
  • TGP目标点在SA页上的行为与SA页上使用DCNTR时的TGP移动相反 - 修复。
  • 雷达扫描在激烈的机动下可能会滞后或卡住。 - 修复。
  • TWS模式。雷达扫描时可能会卡住 - 修复。
  • JADM在DDI中被划掉,但在HUD中没有 - 修复。
  • AGM-65E在某些情况下不能用Mav页作为SOI发射 - 修复。
  • “右发转速故障,自动开车启动停止” - 修复。
  • SLAM X在DDI中显示,但在HUD中不显示 - 修复。
  • TDC HUD上的FTT脱锁 - 修复。
  • 气压旋钮灵敏度 - 修复。
  • 白星眼抛弃问题 - 修复。
  • 修正空中发射器在RWR上的帽子符号 - 修复。
  • 受干扰的雷达可支持SARH跟踪 - 修复。
  • 泛指模式问题 - 修复。
  • 当你启动AACQ时,当B扫描从目标处向左扫过,瞄准后向左移动 - 修复。
  • 解除指定后目标ACQ点指引仍显示 - 修复。
  • SD-10导弹在RWR中显示为U - 修复。
  • Gauntlet快速开始动叙利亚任务问题 - 修复。
  • 空对地雷达。石油钻井平台在海上模式中不显示 - 修复。
  • PAI幻影飞行员在弹射器发射后仍保持支撑姿势 - 修复。
  • 重新进入A/A模式后,左侧传感器控制开关不再显示Az/El - 修复。
  • F18 从地面启动时不显示布撒程序1 - 修复。
  • TXDSG 和 SA 页面提供到干扰轨迹的测距功能 - 修复。
  • 着舰钩旁路开关电磁铁不工作 - 修复。
  • 添加了缺失的捷克“大黄蜂”训练本地化。
  • “大黄蜂”听起来像直升机 - 修复。
  • GACQ - 搜索模式关闭 - 修复。

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 移动TDC或简单的机动会使雷达波束被卡住 - 修复。
  • 减速板关闭似乎太快了 - 修复。
  • 无航路点设置在CCRP中不能移动tgp - 修复。
  • AIM-54在RWR中显示为U - 修复。
  • 气压旋钮灵敏度 - 修复。
  • 新的单人任务 - 大写的标题。与其他任务不匹配 - 修复。
  • 转向选择自动驾驶错误 - 修复。
  • 改进关车声音。
  • RS在HARM和SD/11筛选上产生倒计时问题 - 修复。
  • 增加了中文“蝰蛇”抢先体验手册。
  • 修正了TWS和Link-16训练任务中的错别字。
  • 更新“蝰蛇”抢先体验手册。

DCS F-5E“虎II”(ED)

  • 目前,逆风和顺风的异常情况已经得到修复。
  • SD-10导弹在RWR中显示为U - 修复。

DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)

  • CCIP模式使用错误的标高 - 修复。
  • 更新HOTAS CMS功能。
  • 干扰器现在只在自动模式下超时10秒后停止。
  • 对抗HOTAS命令更改。
  • 在AUTO中实现了当威胁不再有效时干扰器自动关闭的功能(在任何情况下都需要3秒超时)。
  • 滑油压力表在开车前摆动 - 修复。
  • 添加了“当前MA”HMCS配置项目,以控制当前MA目标符号(红色三角形)的遮挡。
  • HMCS地面PPLI设置未被遵守 - 修复。

DCS P-47D Thunderbolt by ED

  • 损伤几何部件更新。
  • 修正了刹车管的动画。
  • 尾部抖振毁坏尾部太快 - 修复。
  • 打开的散热器鱼鳞板因抖振而破坏
  • 灯和罗盘灯调光器动画修复。

DCS Bf-109 K4“选帝侯”(ED)

  • 修复快速开始任务中的错别字。
  • 增加了快速开始任务的俄语本地化。

DCS P-51D“野马”(ED)

  • P-51D:舵面缺失时仍有全舵权限 - 修复。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新增:增加输入TID 中,相关航路点长度和航向功能
  • 新增:添加返德者战役多人合作版本。
  • 新增:添加返德者战役超级航母版(WIP)。
  • 添加可点击驾驶舱开/关控制到鼠标按键绑定中。
  • 添加英文在线手册网页链接至/Docs/文件夹中。
  • 修复AIM-9训练任务。
  • 修复M-61训练任务。
  • 修复反德者战役中的一系列错误(错字,bug,等等..)
  • 修复随身听换面时游戏崩溃到桌面。
  • TWS 模式下发射的 AIM-54 将关联一个跟踪而不是对象;将多个跟踪与同一目标对象区分开来。
  • 对导弹API抽象层进行内部工作以便未来的API变更。
  • 修复当导弹在空中时,JESTER 停留在 TWS-A(但没有向 TWS 跟踪发射导弹)。
  • 修复 JESTER B-1枪骑兵标注。
  • 膝板数据链路列表优先级变更为 AWACS、航母和其它。
  • 修复 RIO 无法设置空速表的错误。
  • 修复时钟随着时间推移变得愈发不准确。
  • 略微改进 DDD 着色器性能。
  • 修复 RIO 武器滚筒的夜间背光(TURN 字样持续可见)。
  • 修复 ECS 管道连接间的空隙。
  • 修复 Z-Fighting(深度冲突)的各种情况。
  • 提高迎角分度器峰值亮度。
  • 修复分度器亮度控制不影响迎角分度器的照明强度。
  • 修复加速度表指针撞击表盘表面。
  • 提高受油管灯光的亮度/照明范围。
  • 修复 DN LOCK ORIDE 杆和手动液压泵一起动作。
  • 修复模式3/A编码面板中首位数字的动画不正确问题。
  • 添加缺失的导弹冷却字样。
  • 修复在 LoD1 中编队灯不可见。
  • 调整 TID 渲染的各个环节使其更贴近现实:
    • 增加雷达扫描上下限和仰角的间隔
    • 重置武器状态位置
    • 修复导弹+本机符号的内部光环
    • 修复在同一航路点符号缺失高度
    • 稍微调整度数和分号’在 TID 字体中的位置
    • 稍微调整TID字体中度数符号的外形(没那么圆了)
    • 在经纬度格式中增加小数点并将′号移动到末尾
  • 修复 TID 矢量最大长度从1.35"到1.5"。
  • 修复 JETT 按钮和 ORIDE 杆一起动作。
  • 修复不平衡的内部加力燃烧室音效(左/右平衡)。
  • 新增一些 TF-30 进气啸叫声至驾驶舱内(仅限 F-14A)。
  • 修复内部加力燃烧室音效的环绕位置。
  • 稍微改进驾驶舱内的声音平衡。
  • 调整机身副油箱的阻力。
  • 修复一些在1马赫左右时,TF-30 发生解体/失火的情况。
  • 修复 DLC 地面扰流板工作。
  • 修复驾驶员装置部分部署问题。
  • 调整 TIT 在高空时的温度模型。
  • 为起落架添加放下超控。
  • 增加动力对飞机俯仰的影响。
  • 调整在跨声速区时的阻力。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulatins)

  • 修正了切换出小牛-瞄准后会产生导航固定点的问题。
  • 多个FLI和ADI陀螺仪的修复,其中包括修复漂移模拟和(错误)对准。
  • 增加了着陆/滑行灯的亮度。
  • 修正了武器选择器RR模式错误地覆盖起飞符号的问题。
  • 修正了空干扰弹(FACKL SL)指示在重新挂弹后不复位的问题。
  • 修正了Brä 24%(油量24%)不引起主警告的问题。
  • 更正了RB-75对航空器目标的制导。

DCS: SA-342“小羚羊”(Plychp Simulatins)

  • 修复外部灯光的颜色。
  • 修复外部灯光的可视距离。
  • 增加了SA-342L的GIAT M621机炮的弹药类型选择到任务编辑器的装填页面和游戏中的重新挂弹/加油页面。

DCS UH-1H“休伊”(ED)

  • 机枪手设置(用于单人和多人驾驶模式)。
  • 增加了机枪手视角和枪的方向的高级视角设置。现在,玩家可以使用两种预设来解除它们之间的耦合:使用头部跟踪设备(如TrackIR或VR)和不使用这种设备,也可以将机枪分配给其他轴控制设备。此外,有了头部跟踪设备,机枪手视角和枪的方向也会自动解耦。
  • 同时修复一些错误,重命名VR和TrackIR的输入配置,以及没有VR和TrackIR的输入配置。
  • UH-1H UN任务2. 触发区域太小 - 修复。

DCS“黑鲨”(ED)

  • Ka-50. 除Ka-50 - Night Patrl.miz外,已收到的单人任务更正。
  • 信使单人任务。去掉了一名从直升机机头跑过的士兵。

怒火危崖(ED)

  • Su-25T. 加入HUD有色挡板。
  • F-15C. SD-10导弹在RWR中显示为U - 修复。

DCS联合武装(ED)

  • 修正了ZSU-57-2高爆弹造成的损伤。
  • 修复BTR-82A的弹药量。

DCS战役

Mi-8MTV2机组战役(Stne Sky):

  • 1.11战斗和1.10北极. 纠正了触发器。

F/A-18C蛇头2战役(Badger 633):

  • 任务4战役2第16版. 舰艇发射的导弹更新。

F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragn):

  • 任务05. 减少了Prince在格斗时坠海的概率。
  • 任务06. 更新了元帅频率,使之与膝板相匹配。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragn):

  • 任务04. 修正了WP2上Banshee小队卡住的问题。
  • 任务15. 修正了小队长机在绕圈而不是转向的问题。

内敌3.0战役(Baltic Dragn):

  • 任务13. 修正了救援直升机(Uzi)在起飞时互相碰撞的罕见问题。

Bf 109 K-4战斗机飞行员、F-86F鸭绿江上的猎人、DCS: Fw 190 A-8霍里多!、P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋、喷火IX大马戏团(Reflected Simulatins):

  • 更真实的高射炮和AAA。
  • AI行为调整。
  • 任务进度修正。

边界战役(Armen Murazyan):

  • 任务8 - 无线电狩猎. 无线电信号源没有及时出现 - 修复。

A-10C石盾战役(ED):

  • 重新设计的任务。

3 jan
2021

DCS World

  • 修复了DCS启动时罕见的崩溃问题
  • 改善DCS加载速度
22 dec
2020

DCS World

  • 联机. 客户端不显示防空气球 - 修复。
  • AIM-120. 中途制导 - 修正了目标ID误复位,修正了中途阶段的导引装置瞄准线旋转,恢复了对视线角速度激增的保护。
  • AIM-7. 高抛轨迹初始化修正。
  • 弹射后玩家仍可控制飞机 - 修复。
  • 如果以数字为索引的表缺少索引,net.lua2json会产生错误 - 修复。
  • GBU-24在命中后不爆炸 - 修复。

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 更新滑行和和起飞任务。
  • HARM POS/RUK不跟踪SA-2跟踪雷达 - 修复。
  • 在CCRP模式下,在发射2枚HARM后没有TOT - 修复。
  • 武器投放键按住时,武器投放后的CCIP点不存在了 - 修复。

F/A-18C“大黄蜂”(ED)

  • 当关闭雷达时STT不失去锁定,一直引导导弹。如果雷达设置为待机,问题仍然存在 - 修复。
  • GBU-24在命中后不爆炸 - 修复。
  • 开启LOFT后,AIM-7MH不高抛 - 修复。

DCS P-47D(ED)

  • 发动机挂了后飞机将继续爬升 - 修复。
  • 更新波斯湾、高加索和英吉利海峡快速行动任务。

DCS Bf 109 K-4(ED)

  • 更新英吉利海峡快速行动任务。

DCS喷火IX(ED)

  • 更新喷火英吉利海峡和高加索快速行动任务。

DCS P-51D“野马”(ED)

  • 更新英吉利海峡、波斯湾和高加索快速行动任务。

DCS Fw 190 D-9(ED)

  • 更新英吉利海峡和高加索快速行动任务。

DCS Fw 190 A-8(ED)

  • 更新英吉利海峡快速行动任务。

DCS SA342“小羚羊”(Polychop)

  • 增加了在任务中启用/禁用NS430的能力(任务编辑器中SA342属性的附加页)。

DCS F-14A/B“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新功能!新增F-14B战役“重铸行动 - 铁蹄”。
  • 修正了 TWS 轨迹与多人驾驶中的数据链冲突的问题。
  • 增加了RIO的TGTS大小键位绑定。
  • 更新了AIM-7,使之与ED的AIM-7相当。
  • 将AIM-7格斗LTE修正为0.7s(误为即时)。
  • 防止AIM-54在TWS轨迹被删除后又重新获得的情况下继续跟踪目标(技术上为新轨迹)。
  • 修正:确保AIM-54主动命令只在雷达发射时发送。
  • VF-102和103高可视涂装修复。
  • 所有涂装小修复。
  • 在B型上为VF-11副油箱添加了猪。
  • 修正了Last Ride和Grim Reapers涂装的镜像问题。
  • 修复持续M1.1时发动机起火。
  • 调整了F-14A的跨声速阻力。

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 修正了雷达在开启时导致FPS大幅下降的问题。

16 dec
2020

加入DCS UH-1H“休伊”的多人驾驶

添加UH-1H的多人驾驶游戏功能。最多可以有四名机组人员进行合作游戏:驾驶员、副驾驶、左侧机枪手和右侧机枪手(如果在任务中添加)。为UH-1H直升机添加多人驾驶任务。

多人驾驶游戏的已知问题:

  • 在直升机损伤和开车前请求地面电源时,直升机状态(可视化)可能会不同步。
  • 当从左(右)机枪手离开机组位置到观众席再返回时,机枪手的身体模型可能会消失。
  • 如果控制装置是为其他机组位置准备的,那么在驾驶舱内有轴设置命令的控制装置(调节音量、设置高度等的旋钮)可能会出现问题。
  • 货物指示器(位置显示)上没有可视化的货物标记。

DCS World

  • AI车辆. 添加新的主战坦克T-72B3、自行高炮ZSU-57-2和装甲运兵车BTR-82A。
  • 第比利斯洛奇尼的停机位编号被颠倒了,这个错误源于2012年,请注意这可能对现有的任务造成的任何变化。
  • 在任务编辑器中增加了修改阵营的功能(感谢Grimes和uboats,如果使用他们的mod,现在不再需要了)。
  • 为“大黄蜂”添加了GBU-24宝石路III激光制导炸弹。
  • AIM-120 AMRAAM主动雷达导引装置错误修复/改进:
    • 修正HOJ逻辑,如果目标丢失,导弹将在HOJ和主动模式之间切换。
    • 视线角速度限制计算。恢复了对视线角速度的限制。
    • 修正了目视发射模式行为。该模式下的导弹不再从飞机上接收目标指定,而是在发射后自己搜索目标。在导弹正前方的15度锥(导引装置视场宽度)内搜索目标。
    • 修复了导引装置目标搜索逻辑。
    • 加入最后目标LOS存储。当目标丢失时,导引装置保留其方位,指引到目标所在的位置。
    • 数据链. 加入战斗机-导弹瞄准线检查。
    • 修复联机中箔条锁定周期性的不同步现象。
  • AIM-7半主动雷达导引装置错误修复/改进:上述适用于主动导引装置的大部分改动也适用于半主动导引装置。
  • 优化了默认地形物体阴影选项的消隐。
  • 新损伤害模型改进
    • 多发飞机支持
    • AI对不同损伤的反应
    • 燃油耗尽后,燃油泄漏停止的可视化效果
    • 去掉操纵面后,连接的翼型尺寸会不成比例地缩小 - 修复
    • FW 190A-8和P-47D增加了轴承损伤模型
    • 击中油箱时的卡顿已被修复
  • 增加了在驾驶舱膝板上删除书签的功能。
  • 修复在某些条件下一群直升机攻击地面目标时的崩溃。
  • SS-1飞毛腿射程和装弹时间得到修正。
  • 改进了二战AI攻击轰炸机的战术。
  • 红外指点器过亮 - 修正。
  • 修正了在某些情况下发生的错误ERROR_MOD_NOT_FOUND。
  • 鼠标上的高采样率会导致游戏中的反应速度很差 - 修复。
  • 任务编辑器. 在某些情况下,点击新增车辆单位的按钮时出现错误 - 修复。
  • 无法在任务编辑器中删除群组内的单位 - 修复。
  • AI B-17G在以轰炸机基本队形编队爬升时发生碰撞 - 修复。
  • AI AV-8B. 部分舰艇上超载的AV-8B降落导致飞机坠毁 - 修复。
  • AI. Uboat VIIC U-flak在状态栏F9中显示了错误的深度,并且命令栏中设置了英制单位 - 修复。
  • AI. 即使飞行甲板受损,航空母舰也不会拒绝着舰 - 修复。
  • AI. F-16在HARM击中山坡后脱离交战 - 修复。
  • AI. 塞缪尔-蔡斯号. 部分高炮不攻击水面目标 - 修复。
  • GUI输入. 在保存输入配置的同时,更好地管理文件夹。
  • 使用无线电呼叫空管后,单位的无线电发送不工作 - 修复。
  • GUI输入. 增加了重新扫描设备的按钮。
  • AI. SSK-887在航路点中没有保持指定深度  - 修复。
  • 白天可以看到远处的飞机和单位的白点 - 修复。
  • AI. B-17和活塞双发轰炸机编队横向间隔修复。
  • 任务编辑器. 地图上地面群组的组长将用数字1表示。
  • 任务编辑器. 静态物体不显示在任务规划器中 - 修复。
  • 任务编辑器. 隐藏单位筛选在任务规划器中无法使用 - 修复。
  • 任务编辑器. 新的像素图模板图标。
  • GUI输入. 如果键位已经在其他模组中使用,UI层和NS430输入类别不显示 - 修复。
  • 直升机撞击电线不起作用 - 修复。
  • 修正了使用缩放GUI和UHD时的轨迹重放鼠标光标问题。
  • AI. 直升机在FARP上出生,方向与风向相反,而不是北向。
  • AI. 飞机飞越先前轰炸的目标,飞往下一个航路点 - 修复。
  • AI. 错过TOT的飞机将以极慢的速度飞行剩余的航线 - 修复。
  • 任务编辑器挂载面板. 当通过任务有效载荷选择修改飞机有效载荷时,当进行更改时,载荷的重量统计不会更新 - 修复。
  • 任务编辑器. 仓库屏:增加的字段 - 填充栏的值。
  • 任务编辑器. 增加了通过鼠标位置复制和粘贴坐标信息的功能。
  • GUI VR选项:增加了一些帮助图片。
  • 联机. 从自己的飞机上跳出的右ALT-J按键指令在多人游戏中会作为漏洞被忽略。
  • GUI输入. 无法调整力回馈摇杆 - 修复。
  • 任务编辑器. 航空器. 高级行动. 将多用途战斗机添加到在航任务列表中。
  • 任务编辑器. 增加了阿根廷。
  • 崩溃修复 - 在编辑器中设置1970年以前的任务日期,从编辑器中保存并启动任务。
  • AI舰船. 航母修正:添加探测器和密集阵俯仰。
  • AI舰船. 阿利-伯克探测器修复。
  • 从B-52发射的AGM-84鱼叉从来没有击中过目标,它们要么飞过,要么绕圈,要么弹起,要么完全超过目标 - 修复。
  • AI飞行员关车后从塔拉瓦甲板坠落 - 修复。
  • 在某些情况下,当向地面单位分配路线时,DCS冻结 - 修复。

DCS AV-8B NA(RAZBAM)

  • 修复:停放刹车启动时,防滑警告灯点亮。
  • 修复:选定的武器框在挂载耗尽后依然存在。
  • 修复:键盘上的俯仰命令重置到中心位置。
  • 修复:无法编辑标记点和目标点。
  • 修复:从航母启动时,刹车蓄能器读数为0。
  • 修复:收到损伤时,外部3D模型错误。
  • 改进:增加了VR飞行员身体。
  • 改进:添加了停放刹车键盘/摇杆命令。
  • 改进:增加了轮挡和地勤人员菜单选项。
  • 改进:将F-14A加入RWR库。
  • 改进:在膝板中添加了任务路线计划页面。
  • 改进:如果不使用停放刹车或刹车,或不使用喷管偏转来控制滑行速度,飞机现在将以空载动力滑行滚动。
  • 改进:现在,所有地面启动任务都会默认启动停放刹车。
  • 改进:现在冷舱启动时都会默认安装轮挡。
  • 改进:喷管止动器现在根据锁的位置逐级移动。
  • 改进:现在,喷管杆将在悬停位附近略微锁定,以模拟达成悬停。
  • 改进:启用显示/隐藏VR身体(启用VR身体时,强制杆和油门可见)。.
  • 改进:启用后视镜的可点击。
  • 改进:合并了显示/隐藏杆和油门键盘命令。
  • 改进:启用显示/隐藏杆和油门可点击。
  • 改进:为航路点和CAS启用UTM输入。ED论坛RAZBAM部分的说明。
  • 改进:将缺失的命令定义从键盘合并到摇杆。
  • 改进:航路点可以在任务编辑器中定义为目标区域或IP。说明在ED论坛的RAZBAM部分。
  • 改进:现在可以在任务编辑器中定义航路点偏置。说明在ED论坛的RAZBAM部分。

DCS M-2000C(RAZBAM)

  • 修复:键盘上的俯仰命令重置到中心位置。
  • 修复:TDC航路点距离和方位信息显示条件。
  • 修复:HSI旋钮减少值。
  • 修复:ADI“极点”模式在INS故障时不起作用。
  • 修复:对准完成后INS设置为NAV时PRET一直闪烁。
  • 修复:INS十进制值。
  • 修复:INS短时间对准。
  • 修复:INS关闭没有影响。
  • 修复:从搜索模式切换到扫描模式时,TDC位置复位。
  • 修复:雷达SIL信息在VTB上的位置。
  • 修复:外部3D模型错误。
  • 改进:将F-14A加入RWR库。
  • 改进:将F-14A加入RDI库。
  • 改进:更新HUD高度显示条件。
  • 改进:更新了HUD RS箭头显示条件。
  • 改进:更新了SELH行为。
  • 改进:更新了VTB标题带指示的行为。
  • 改进:更新 HUD RS 箭头行为。

DCS SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 增加任务编辑器选项“允许NS430”。

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复ZBD-04针对AP弹药的碰撞模型
  • 修复052B无法拦截鱼叉的问题
  • ED修复093在设置新航路点后飞天问题
  • 调整: SD-10主动头参数(基于ED更新AIM120导弹模板的主动头性能)
  • 调整: JF-17 AI发动机参数
  • 调整: SAM导弹探测回波极限
  • 调整: 052B/052C SAM导弹类型和发射器

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复: 个别条件下空空雷达HPT和SPT互换导致得崩溃
  • 修复: 吊舱激光追踪照射问题
  • 修复: CCRP无法在有侧风条件下投弹
  • 修复: DTC在01-49和50-59之间的数据拷贝
  • 修复: 因新膝板设计导致得潜在崩溃
  • 修复: 无限弹药模式下炸弹齐投
  • 修复: 发动机滑油油压
  • 修复: CLINK页面数据链主机标示
  • 修复: 输入指令master_mode_next/prev无法在冷启情况下使用
  • 修复: INS页面显示错误
  • 调整: 如果没有选择问询模式,雷达页面IFF字符将显示禁用符号
  • 调整: MFCD的wmd7和c701摄像头画面过暗
  • 调整: MFCD SMS CNTL页面和AG武器参数页面
  • 调整: 训练任务08 CCRP
  • 添加: 应用新的CCRP符号 - 详情
  • 添加: AG雷达为炸弹添加AGR模式(当接近SPI是,AG雷达页面自动切换至AGR模式,攻击完成或无解时返回之前模式。飞行员无法手动进入AGR模式)
  • 添加: 在INS不能正常工作时,可通过MFCD DATA->NAV页面手动输入风向和风速
  • 添加: 开启数据链情况下,HSD显示同一小队其他飞机的对空目标攻击线
  • 添加: MFCD输入模式下的CLR按键(用于清除当前输入,以便重新录入)
  • 添加: RWR数据库F-14A

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 在主面板上增加了GPS断路器。
  • 增加了C-101CC摄像灯。
  • 修正了C-101EB的速度/马赫指示器的0.8马赫标记尺寸。
  • 修复几个C-101EB速度/马赫指示器标记的方向。
  • 删除了未使用的lua文件。
  • 当按下TCS按钮时,FD横条不再卡在ADI飞机符号上。
  • 为C-101EB添加了格鲁吉亚的虚构涂装。

DCS F-18C“大黄蜂”(ED)

  • 新增GBU-24 A/B宝石路III激光制导炸弹。
  • 在AZ/EL A/A页面添加了自动IFF/CIT。
  • 新增AZ/EL FlIR子级。
  • 为TOO模式的HARM重新设计了威胁搜索算法。
  • AGR测距不常见的符号 - 修复。
  • 敌对的NCTR对把ID识别为敌方无贡献 - 修复。
  • “大黄蜂”雷达方位角在TWS中更换武器时恢复为RWS行为,并且允许比正常情况下更多的方位角。 - 修复。
  • ACM模式 - 切换模式或武器后GACQ圆消失 - 修复。
  • 在任何机炮模式下取消指定应返回到GACQ - 修复。
  • 退出GACQ时的扫描线设置故障 - 修复。
  • GACQ在进入GACQ后显示取决于雷达俯仰的奇怪搜索模式 - 修复。
  • GACQ+AG雷达打破了AA和AG雷达模式 - 修复。
  • AG雷达在160海里范围的图像异常 - 修复。
  • 白星眼HUD错误 - 修复。
  • AGM-65E取消选择时的代码步进- 修复。
  • 在DDI上的重印 - 修复。
  • Heatblur F-14A在RWR中显示为“U”- 修复。
  • JHMCS ATC指示与机炮选择相关联 - 修复。
  • 使用LST后,AGM-65E在非自我照射时出现的问题 - 修复。
  • AIM-9X用JHMCS不能离开地平线 - 修复。
  • 不设置激光码的LGB仍可投放 - 修复。
  • 用户轨迹大黄蜂坠毁 - 只在分支中重放 - 修复。
  • 更新了手册。
  • 增加了Baltic Dragon的新的、免费的联机任务。

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 修正了系统关注点(SPI)概念的逻辑。
  • 为AGM-88C HARM增加了POS(位置)模式、RUK(范围未知)子模式。
  • 改变转向点时,SPI位置不会改变 - 修复。
  • 在PRE模式下,小牛导弹滑动错误 - 修复。
  • 幽灵航路点问题 - 修复。
  • 当使用A2G武器选择或格斗开关时,只使用分支时,非指令返回CZ - 修复。
  • F-16射击HARM时TGP阻挡CCRP SPI移动 - 修复。
  • TGP指定不更新CCRP SPI - 修复。
  • 使用AGM-65的VIS模式会中断自动驾驶设置 - 修复。
  • 非指令的TGP到小牛导弹的交接 - 修复。
  • 小牛导弹在PRE中不隶属于TGP LOS - 修复。
  • 解封开关可用于所有传感器,与SOI分配无关 - 修复。
  • 油量表只有一个方向有声音 - 修复。
  • 缩短了HAS模式下HARM的搜索时间。
  • AIM-120B/C训练课程错误 - 修复。
  • 小规模的驾驶舱声音修复。
  • 增加了新的F-16C A/A训练任务。
  • 更新了手册。
  • 修正了POS模式下错误的投放方案。

DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)

  • 对驾驶舱的3D模型进行视觉改进:
    • SAS开关
    • UHF选择器位置
    • STEER开关
    • 玻璃上的反射
  • 模拟速度表盘差异修复。
  • 在机炮模式下的IFFCC SPI - 修复。
  • 小牛导弹IFFCC SPI位置错误 - 修复。
  • 训练任务有所改进。
  • 删除了PAC关闭时的机头抬起。
  • 使用映射控制时,应急配平反转。 - 修复。
  • 选择GBU后,切换到机炮时,没有计算的设计瞄准具,只有十字和固定的瞄准具 - 修复。
  • 热诱弹从轮舱后的两个布洒器布撒,箔条从翼尖布撒。
  • 更新了手册。

DCS A-10C“疣猪”(ED)

  • UHF选择停止位置修正。
  • 模拟速度表盘差异 - 修复。
  • 消除外部模型与驾驶舱模型之间的交错。
  • 重新标定空速指示器主指针,使其与滚筒指示一致。
  • 小牛导弹IFFCC SPI位置错误 - 修复。
  • STEER开关错误修复。

DCS超级航母(ED)

  • 即使飞行甲板受损,航母也会接收飞机 - 修复。
  • F-14A着舰时回复“大黄蜂目视”- 修复。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 添加F-14A单位类型至ALR-67威胁库。
  • 明确防止除AIM-7MH以外其它所有麻雀进行高抛
  • 修复在PD-STT模式中AIM-7未正确跟踪目标。
  • 当处在PD-STT模式下发射AIM-54时,使雷达发送无线电指令,以便F-14 RWR可以探测到它。
  • 修复麻雀泛指模式在导弹发射前提供无线电制导指令(触发目标RWR)。
  • 添加带实时更新的新TTI计算。
  • 重命名F-14A模组来避免和VSN模组冲突。
  • 添加更多Jester在TWS发射不死鸟后切换至RWS模式的潜在问题修正。(无法重现某些人提交的错误报告)
  • 修复DCS日志中关于重复的ALU建模警告。
  • 调整-B和-A两者的FM(飞行模型):
    • 略微降低跨声速机身阻力
    • 调整TF30发动机在低涵道比时的进气道阻力
    • 恢复并重新测试先前的F110亚声速和超声速加力推力
    • 重新调整的TF30加力推力
    • 调整在极端高空时TF30的核心推力和燃油流量
    • 调整极端高空时TF30的加力燃油流量制度
    • 调整TF30加力燃烧室温度模型来使发动机不易在极端高空/低速情况下发生火灾。
    • 调整TF30燃油控制增益和转子动力学
    • 调整低RPM下TF30的总推力
  • 修复位于地面时扰流板逻辑。
  • 添加F-14A单人和多人任务。
  • 添加VF-11红野猪106涂装。
  • 添加VF-33星战士201涂装。
  • 外部发动机音效调整。
  • 修复某些涂装中LAU-7的颜色。
  • AIM-54现在使用距离开启主动制导(由目标大小开关决定:大=13NM, 中=10NM,小=6NM),而不是16秒TTI。
  • 添加为方便起见的特殊选项“武器选择开关向上”来模拟处在SP/PH档位时“按下武器开关”效果,以此在不死鸟和麻雀导弹间切换选择。
  • JESTER菜单变更 & 新增项目:
    • 雷达模式子菜单重命名为雷达设置
    • 添加TWS-M选项
    • 添加目标大小开关子页面
    • 相对飞机/地面稳定重命名为TID相对飞机/地面稳定
    • 扫描距离重命名为TID显示距离
  • 变更膝板数据链路主机页面,使用单位显示名称而不是类型名称。
  • 修复AI F-14A喷口动画&加力燃烧

DCS: AJS-37“雷”(Viggen by Heatblur Simulations)

  • 修正了联机中的座舱盖位置同步。
  • 更新了RB75 A/B/T(AGM-65 A/B)的飞行模型和导引装置行为。
  • 修复投放高阻炸弹时的崩溃。

DCS L-39“信天翁”(ED)

  • 驾驶舱压力初始化修复。在高海拔机场出生时有显示缺氧的情况。

DCS P-47D“雷电”(ED)

  • 更新EN和RU手册。
  • 为所有改型添加了默认挂载。
  • 改进后冷器。
  • 挂架阻力 - 修复。
  • 结构元素参数 - 调整。
  • 改进了装甲玻璃上损伤的可视化。
  • 第一人称视角中添加飞行员3D模型。
  • 自动开车程序 - 修复。
  • 飞行模型和系统的改进。
    • 发动机带注水的进气压力
    • 涡轮失速
    • 来自整流罩鱼鳞板的抖振
  • 发动机损伤与失效。
    • 带注水的爆震
  • 新P-47涡轮失速和轴承声。
  • 添加与更新快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS FW 190A-8(ED)

  • 修复滑油压力。
  • 添加与更新快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS Bf 109 K-4(ED)

  • 小规模的驾驶舱声音修复。
  • 添加英吉利海峡地图的新快速行动任务。
  • 添加新高加索快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS喷火IX(ED)

  • 添加与更新快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS P-51D“野马”(ED)

  • 添加与更新快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS Fw 190 D-9(ED)

  • 添加与更新快速行动任务。
  • 添加单人任务。

DCS UH-1H“休伊”(ED)

  • 米尼岗声音修复。
  • 现在驾驶舱门总是单独操作。

DCS: 二战武器装备包(ED)

  • U-boat VII-C flak错误深度 - 修复。
  • 二战舰船LSO视角禁用。
  • KDO在计算flak 41时使用了错误的炮弹 - 修复。一些目标任务。优化。
  • M8灰狗的瞄准具M70D。
  • 增加了贝德福德和CCKW的仓库。
  • 改进了A-20的X光模型。

DCS联合武装(ED)

  • 装甲运兵车M113. 在碰撞模型中实现了可变装甲厚度。
  • 高炮不能攻击水面目标 - 修复。
  • 步兵与飞机相撞会造成巨大伤害 - 修复。
  • T-72在等距视图中的罗盘 - 修复。
  • 增加了稳定指示“STBL ON”。
  • 修正了某些舰艇缺少CIWS声音的问题。

DCS: 英吉利海峡地图(ED)

  • 优化后的显存满足4GB要求。

DCS: 高加索(ED)

  • 科布列季机场:大型飞机现在可以到达跑道。
  • 洛奇尼机场:修复8/9、13/14、18/19、23/24、28/29、33/34和38/39号反向的停机位。
  • 别斯兰机场:修复跑道标识。
  • 修复场景物体:路口、道路上的物体和高架物体。
  • 在KA-50“ARK频道”板上添加了信标名称。
  • 修正了随机消失的机场标记。
  • 对机场标记进行外观更正。
  • 修正了许多表面高程瑕疵。
  • 对林木分布和树线边界进行了许多外观上的修正。
  • 移除ATC视线范围内的树木。
  • 对建筑碰撞的修复。

DCS: 内华达试验和训练靶场地图(ED)

  • 北拉斯维加斯机场:飞机现在可以从B19停机点到达跑道。
  • 内利斯机场:飞机现在可以从E11停机点到达跑道。
  • 跑道/滑行道的标志在夜间不再是紫红色的。
  • 修正了许多表面纹理。

DCS: 波斯湾地图(ED)

  • 修正了远距离的表面纹理的碎片。
  • 哈萨布机场:修复VASI灯。
  • 雅斯克机场:增加АТС频率。
  • 班达尔-E-贾斯克机场:增加了塔康。
  • 沙迦机场:修复滑行道/跑道标志。
  • 富查伊拉机场:修复场景物体分布。
  • 明哈德机场:将停机位“Stand01”改为“62”。
  • 班达阿巴斯机场:修复飞机与墙壁的碰撞。
  • 班达阿巴斯机场:从J04停机点出发时,不再与机库发生碰撞。
  • 利瓦机场:增加了更多的大型飞机停机位。
  • 修复重复的机场场景物体。
  • 修复机场命名。
  • 修复平顶建筑物的碰撞壳。
  • 修复许多空中导航信标:类型、频道、频率、名称和ATC。
  • 修正了海岸线上许多外观上的错误。
  • 修正了许多表面瑕疵(翻转的三角形)。
  • 增加了机场滑行道/跑道标志的灯光图。
  • 对表面纹理进行修饰。

战役

内敌3.0战役(Baltic Dragon).

  • 任务11:更新膝板。
  • 任务13:修正了特种部队没有进入建筑物从而导致任务停滞的问题。
  • 文档更新。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon)

  • 任务03:未勾选“强制对准和INS漂移选项”。
  • 任务04:修正了当所有小队都在战位时,任务没有进展的问题。

F/A-18C“大黄蜂”- 蛇头2战役(Badger 633).

  • 任务与简报5、7和10:更新获取和配置精确坐标的说明。

F-5E入侵者空战机动战役(Maple Flag Missions).

  • AI僚机F-5E行为修正。

Bf 109 K-4战斗机飞行员、Fw 190 A-8霍里多!、P-51D波德尼蓝鼻子坏蛋、喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations).

  • 适应新损伤模型的高炮

UH-1H世界分离-2025年春季战役(Low Level Heaven).

  • 添加法语任务文本本地化。

22 nov
2020

DCS World

  • 在安装了一些自定义MOD的情况下,F-14会崩溃 - 修复。

  • 崩溃fread_nolock viObjectShape::LocalBox - 修复。

  • 在多座飞机上占用第二个位置时崩溃 - 修复。

  • 更新CN和DE本地化。

  • 多显示器配置的膝板修复。

战役

FA-18C入侵者BFM战役(Maple Flag):

  • 将敌机ROE改为还击

  • 将敌机ROE改为还击

A-10C AAT战役(Maple Flag):

  • AFT04练习任务 - 修正了使任务无法如期完成的逻辑错误(使用了错误的旗标)。


17 nov
2020

DCS World

  • 在F10地图的对象面板中增加了炸弹速度指示。
  • 触发动作“加载任务”功能不再仅限适用于保存的游戏/DCS/Missions文件夹中的任务。
  • 叙利亚地图. 叙利亚地图上的加油装弹在联机中无法使用 - 修复。
  • R-27T/ET导弹. 将发射后的控制延迟从1.0秒降至0.4秒。
  • R-27R/ER导弹. 将发射后的控制延迟从1.5秒降至1.0秒。
  • 联机. 当一些客户端连接时,专用服务器在lua.dll中崩溃 - 可能已经修复。
  • 升级驾驶舱膝板。鼠标拖动和调整大小。增加了导航和制作书签的可点击按钮。每个新书签 - 新的颜色。航线UI按钮回到轨迹。
  • MiG-29 AI在装有中央副油箱时,不会使用减速板。
  • AI航空器. 波斯湾戴夫拉空军基地AI卡在31L - 修复。
  • AI航空器. 大型飞机(E-3、KC-135)无法在苏呼米的跑道上滑行 - 修复。
  • 任务编辑器. 在自定义菜单中添加了日志选项。
  • 步兵与飞机的地面碰撞会对飞机造成巨大的伤害 - 修复。
  • AI B-17. 僚机不开弹舱门,只有长机开弹舱门 - 修复。
  • AI AV-8B. 修正了如果AV-8B着陆点被分配给提康德罗加、奥利弗·佩里、阿利·伯克时的游戏崩溃。
  • AI AV-8B. 当分配到提康德罗加号、奥利弗·佩里号、阿利·伯克号等舰艇上着舰时,飞机先飞到机场,然后返回舰艇 - 修复。
  • 声音. 支持单声道声音设备。
  • 修正了地形预加载时的崩溃。
  • 减少裁剪图纹理加载时的内存消耗。
  • 调整地景灯能见度。

新的损伤模型

  • 所有二战飞机都默认开启新的损伤模型。
  • 二战轰炸机增加基于内部结构的计算。
  • 起落架未登记的损坏已修复。

DCS C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 对C-101EB的燃油系统和质量的最新处理如下:
    • 更新了lua中的最大燃油质量,使其与飞行模型中的完全相同。这个质量也被AI使用。
    • 更新了空重。减去不可用的燃油,加上两名飞行员的质量(160千克)。这个质量也用于AI。
    • 根据空重和燃油质量中提到的修正,更新了最大飞机质量。这个质量也用于AI。
    • 当一名飞行员弹射时,固定重心改变。
    • 加油和放油更新现在燃油质量正确。
    • 现在燃油系统中的无限燃油标志已正确计算。
    • 同一任务中飞机重生时的固定重心计算。
    • 现在在计算重心时,拉烟系统的重量已被正确计算。
  • 改进的拉烟系统. 现在,当开启着色剂时,白色已被正确禁用。这意味着在联机中使用彩色烟雾时不再有低FPS。
  • 改进燃油系统。现在在任务开始时,如果对应的油箱没有燃油,燃油传输开关就会关闭。在游戏中加油后它们应该手动设置。
  • 同步多人驾驶的停放刹车手柄。
  • 修正了时钟指针的动画。

DCS AV-8B NA(RAZBAM)

  • 删除了所有GBU-16×2挂载。
  • GAU-12机炮吊舱启用基于发动机的射击限制。
  • 修复:火箭弹和AG机炮的锁住/解开行为。现在它可以在CCIP(默认)和DSL(手动)之间切换射击瞄准具模式。
  • 修复:DSL(1)投放模式。
  • 修复:驾驶舱内缺少开关的声音。
  • 修复:使用AUTO投放模式时的EHSD DESG行为。
  • 修复:AA射击瞄准具的BFP。现在,它准确地显示了选定的射击瞄准具射程,从1200英尺(365米)或2400英尺(731米)到4800英尺(1463米)的子弹流。
  • 改进:HUD更新为SVG。:MPCD HUD复示的FLIR视频输出被禁用。
  • 添加:奥斯曼信使战役(Baltic Dragon)。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:支持无限弹药。
  • 修复:除雾时手抖。
  • 修复:去除HOTAS T6滑块轴的死区。
  • 修复:除雾时间太长。
  • 修复:BRM1“INRNG”通知。
  • 调整:所有MFCD/HUD TDC共享同一轴死区(在特殊选项中设置)。
  • 增加了更多的按键绑定。
  • 增加了一项训练:反舰导弹。
  • 更新CN本地化。

中国装备包(Deka Ironwork Simulations)

  • 调整:舰船碰撞部件寿命。
  • 调整:DLZ计算的brm1最大射程。

DCS A-10C II“坦克杀手”(ED)

  • HMCS TDC在移动后进行跳跃 - 修复。
  • A-10C II. HMCD与HUD重叠。修正了动态符号在显示器边缘附近的位置。
  • TGP在隶属于HMCS后开始漂移 - 修复。
  • 更新了语音消息索引 - 使A-10C II VMU消息可以听清。
  • 纠正了高加索地区的自由飞行任务,以避免DTSAS OFF MAP的消息。
  • 为摇杆配置文件添加了手电筒命令。开/关和颜色等基本选项可以使用,但没有亮度控制。
  • 中线挂载阻力位置修复。
  • 默认激光锁为ON。
  • 3D模型. 增加了飞行员的名称更改和纹理重映射。
  • 3D模型. 删除了第二LOD上不必要的动画。
  • 3D模型. 飞行员弹射后头盔系统挂起 - 修复。
  • 3D模型. 纠正了飞行员的纹理。
  • 武器装备和挂架的阻力指数被调整了。

DCS F-18C“大黄蜂”(ED)

  • 增加了JHMCS的AG模式。
  • 完成HUD TD指定逻辑。
  • 新增GBU-32和GBU-31V2 /V4。
  • HUD TD菱形不地面稳定 - 修复。
  • AUTO模式下ASL空白 - 修复。
  • 在HUD指定中缺少REL指示 - 修复。
  • 调整AIM-9系列导弹阻力。
  • 如果没有设置激光代码,激光制导炸弹在HUD中被划掉出,但DDI里没有划掉 - 修复。
  • DL-13装弹后的遗留 - 修复。
  • 当MAV为SOI时,AGM-65F有时会偏离目标 - 修复。
  • 着陆灯似乎在最后的LOD上过亮 - 修复。
  • HUD上没有白星眼光环。
  • 更新中文飞行手册。

DCS F-16C“蝰蛇”(ED)

  • 在FM中增加了挂架质量计算。
  • 调整挂载阻力AIM-9。
  • 3叙利亚任务带有快速视图,给玩家带来问题 - 修复。
  • 增加了快速开始和单人任务的CN本地化。
  • UFC训练任务静态飞机放置问题 - 修复

DCS F-5E“虎II”(ED)

  • 修复主起落架的深度冲突。
  • 调整了AIM-9挂载的阻力。

DCS L-39“信天翁”(ED)

  • 修正了后舱中飞行员手的动画。

DCS UH-1H“休伊”(ED)

  • 修复高度表。

DCS P-47D“雷电”(ED)

  • 俯冲改出襟翼加入FM。
  • 对G过载引起的结构元件的损伤进行了调整。

DCS F-14A/B(Heatblur Simulations)

  • 新功能!新增F-14A型“雄猫”(F-14A-135GR,美国海军后期型,装有ALR-67的改型)。新系统和变化包括:
    • TF30发动机模型,包括:
      • 中间级放气电路
      • 马赫杆
      • 扩展压气机失速模型
      • 液压机械燃油控制
      • 新推力模型
      • 新发动机转子动力学
      • 新加力模型
      • 更新的喷管逻辑
      • 新音频
    • 改造发动机舱,增加新的喷管
    • 新 - A型专用涂装:
      • VF-21 Freelancers 200
      • VF-111 Sundowners (200)
      • VF-154 Black Knights 101
      • VF-211 Fighting Checkmates 105
  • 新功能:完全的外部音效大改 (TF30 & F110). 我们对F-14的外部音效进行了全面的改造,包括以下变化:
    • 新的后方排气声音
    • 新的进气声音
    • 新的加力声音
    • 新的飞跃声音
    • 新发动机风扇叶片响声(慢速风车转速)
    • AB区域照明响声(内部)
    • 修正了失速警告音+新的音频采样(内部)
    • 新的压气机失速声
    • 调整发动机开车和慢车声音
    • 调整了所有的sdef文件,改善了声音的方向性和可听距离
    • 在代码端对音频驱动逻辑进行全面改造
    • 其他各种常见的声音修复:
      • 现在声音加载更快
      • “雄猫”在远距离慢车时不再有难以忍受的噪音
      • 减少了外部视角中正在播放的声音样本总数
  • 新功能 增加了模拟偏航绳(A和B型)与相应的风模拟。
  • 新功能 灭火系统+键位。
  • 新功能 中间级放气电路断路器键位(仅F-14A)。
  • 新功能 加力卡位选项+键位。
  • 新功能 Jester功能:
    • JOKER呼叫
    • BINGO fuel呼叫
  • 修正了燃油关断手柄不能关车的问题。
  • 修正了发动机停车/超温警告灯逻辑。
  • 增加了F-14A版本的高加索、波斯湾和叙利亚快速开始任务。
  • 调整后的F-14B机身机舱面积更加圆润,视觉效果更加逼真。
  • 调整加力不显示黑色条纹。
  • 现在发动机风车转速受相对风向影响。
  • 调整0.7马赫以下F110的加力推力。
  • 修正了压气机失速时视觉效果引起的崩溃。
  • 调整了发动机起火和压气机失速的视觉效果。
  • 发动机起火和压气机失速效果现在通过网络同步。
  • 根据SME的意见,调整了俯仰阻尼和受推力影响的俯仰。
  • 根据SME的意见调整了进气道空气动力学性能。
  • 根据SME的意见调整了亚音速机身阻力。
  • 修正了TF-30滑油过热的问题。
  • 发动机代码中的其他潜在崩溃修复。
  • 更新F-14B叙利亚起飞快速行动任务。
  • 将减速板活塞涂成白色。
  • 允许 AIM-7MH 高抛,除非在 ACM 或视轴模式下发射。
  • 将CVN-75加入可用数据链的航母。
  • 为了与其他DCS模组保持一致,泛指天线现在对目标识别为导弹锁定而不是STT。
  • 如果麻雀飞行时STT丢失,则启用麻雀泛指天线。
  • 更新RWR威胁库版本。
  • 修正HQ-7的RWR符号。
  • 修正ARC-159(飞行员无线电)的OFF/MAIN/BOTH/ADF的键位。
  • 修正了VF-11 Red Rippers (1997)/description.lua,删除了有问题的Spec Map。
  • 在最新的ED/DCS变化后,调整AIM-54的箔条对抗性。
  • 增加飞行员液压手泵的可绑定输入。
  • 使用DCS全局游戏选项来隐藏驾驶杆。
  • 修正选项对话框中的拼写错误(butons-> buttons)。
  • 将“骨击”、“科罗拉多河计时赛”、“因古尔河除杂”、“热模糊线”、“基什·吉特攻击”、“保护维克堡”、“里奥尼河奔流”、“塞纳河耐力赛”转换为F-14A兼容版本。
  • 调整了AIM-54抗干扰能力,恢复到旧的ED系统。
  • 修正了不水平飞行时TID STT选通角误差。
  • 可能修复了TWS AIM-54可能会错误地跟踪一个没有收到最近雷达回报的目标的情况。
  • 防止RIO使用后座的飞行员控制器。
  • 修正了武器关闭模式下不显示转向T的问题。
  • 修正了LoD1+中分离的机翼不消失的问题。
  • 修复飞行员在LoD1+的静态飞机中不消失的问题。
  • 修正了LoD1+中飞行员在弹射后不消失的问题。
  • 将飞行员驾驶杆中立位置稍稍后移。
  • 调整了襟翼卡住逻辑 - 现在襟翼卡住发生的可能性更大。
  • 为水平尾翼增加了下反倾斜。
  • 修复左水平尾翼沿Z轴的位移。
  • 修复灭火器手柄,只供飞行员使用。
  • 修正了TWS速度矢量有时会卡住的问题。
  • 确保导弹在发射后在PD-STT和TWS之间切换时失去跟踪。
  • 修正了AIM-54 RWR指示。
  • 更新了手册,加入了F-14A后期型的具体章节。

战役

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务03 & 03A. 修复烟雾不与地面目标交战的问题。
  • 任务05. 修正了Prince在呼叫Joker后仍不结束练习的情况。
  • 改善了Prince的行为 - 他不应该再掉进海里了:)
  • 任务06. 更新了滑行指示。更新了任务人员 (3 号现在会离开编队而不是 4 号)。
  • 任务10. 更新了玩家在目标上空的航路点位置。更新了守卫直升机的位置。

内敌3.0战役(Baltic Dragon)

  • 总体. 修正了下列任务中错误的僚机出生位置:2, 3, 5, 6, 7, 8, 10, 16, 21. 小的拼写错误修复。
  • 任务19. 更新玩家的挂载。

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