开放测试版更新日志

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开放测试版更新日志
27 apr
2022

推出新战役:

  • DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)
  • DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

DCS World

  • 增加了武装皮卡:  
    • 装有DSHK 12.7毫米或KORD 12.7毫米的侦察车
    • 带有BRM-1 80毫米火箭弹的多管火箭炮
    • 装有ZU-23的防空系统
  • 改进语音聊天
    • 修复了在使用无线电时降低其他程序的音量的问题
    • 删除了游戏中的和Windows的麦克风控制之间的连接。
  • AGM-88. 纠正了目标被地形遮挡时的HARM高抛行为。
  • BDU-33. 纠正了战斗部参数,减少了烟雾。
  • 武器. AMRAAM在Pitbull距离内进行陷波机动时,太容易被陷波 - 已解决。改进带有主动雷达传感器的导弹的距离门建模。
  • AI航空器. 有“跟随”任务的AI小队在转弯时掉队 - 修复。
  • AI航空器. AI齐投差异 - 修正。
  • SSE. 增加了AI航空器机腹着陆或水上迫降时的EMERGENCY_LANDING事件。对玩家的支持将在稍后加入。
  • SSE.修正了“Unit.getByName”。
  • 修复了一些崩溃。
  • 武器. Kh-31A导弹在目标附近引爆,但没有击中目标 - 修复。
  • 武器. 调整了S-25O战斗部参数,增加了被遗忘的concrete_factors调整。
  • 武器. 修复了丢失的WGr21引信定时。
  • 武器. AGM-84D在R/BL模式下无法命中目标 - 修复。
  • 武器. AGM-84在因瞄准线问题而失去截获后,返回制导至原目标点 - 修复。
  • AI航空器. AI僚机在进近时坠毁 - 修复。
  • VR. 蓝色VR十字是持久的,不使用时不会消退 - 修复。
  • 任务编辑器. 更新了templates.lua文件,加入了NASAMS和二战单位。
  • AI航空器. E-3A在转弯时不能从加油机上加油 - 修复。
  • 增加了EWR AN/FPS-117,雷达+ECS和独立单位“雷达(圆顶)”。
  • 联机. 增加了隐藏联机计分牌的服务器选项(高级服务器选项)。
  • 联机:在专用服务器和网页GUI上增加了阵营密码选项。
  • 联机. 增加了任务编辑器的角色和客户端航空器机位的密码选项。除非输入正确的密码,否则受密码保护的机位将在角色选择屏幕中被隐藏。
  • 在任务编辑器(在“飞行”菜单中)和任务加载屏幕上增加了“启动联机服务器”选项。 
  • AI航空器. AI报告错误的WP通过。往前进1个。飞过最后WP的报告被忽略了。
  • LD-10. 改为AGM-88使用的方案
  • YJ-12. 改为冲压式喷气方案
  • C802AK. 调整导引装置参数(尝试修复一些问题)。
  • IR视图. 在某些条件下,TGP没有烟雾 - 修复。
  • 如果目标的飞行高度低于肩扛式防空系统的位置,毒刺导弹就会被打偏 - 修复。
  • 增加了夜间二次光源的阴影。
  • 战鹰. AI机器人在爬升到高空时的行为得到了改善
  • 触发器. 增加了一个触发器和脚本功能,向选定的单位显示消息。
  • 触发器. 增加了一个触发器和脚本功能,用于向选定的单位发出声音。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

用于超级航母CVN -71/72/73/75

  • 增加了自动着舰系统,ACLS。
  • 在使用DCS: 超级航母时,增加了用于航母与舰载机通信的Link 4数据链。
  • 在航母任务编辑器高级航路点动作中增加了ACLS开/关和Link 4数据链开/关。

免费(没有超级航母模组)CVN-74斯坦尼斯号:

  • 只有CPL P/R模式可用,没有T/C(交通管制)或DCS: 超级航母无线电通信。 
  • 可以在CVN-74约翰·C·斯坦尼斯号上使用ACLS。如果你没有DCS: 超级航母模组,除了免费的CVN斯坦尼斯号,所有的航母都会拒绝进场呼叫。 

免费的CVN-74约翰·C·斯坦尼斯号程序如下:

  1. 呼叫进场。
  2. 如果近于5.5,并且在适当的范围内(从1200英尺起+-630英尺的垂直误差,+-5度的着舰航线)——你将收到ACL RDY信息,然后你按UFC上的CPL按钮打开CPL P/R。
  • 额外的任务编辑器挂载预设。
  • 纠正了自动油门控制(ATC)进近模式,使其不再将油门移至慢车。
  • 修复:SA页面没有显示MIDS轨迹上已知接触的ID。
  • 修复:LTWS解锁删除了FCR中的所有数据链接触。
  • 修复:在耦合自动驾驶状态下,选择气压高度保持,就会取消耦合模式。
  • 修复:JDAM TOO - TOO现在会在步进挂点和TOO ½时被保存。
  • 修复:自动驾驶断开警告未实装。
  • 修复:QNH在航母上出生时没有设置正确。还修复了气压拨正的限制。
  • 修复:AG雷达图像没有显示地面上的单位。
  • 修复:TWS中的幽灵接触。
  • 修复:斜距。
  • 修复:偏置点MAG/TRUE问题。
  • 修复:SA 光标对准是不同的,如果你从接触的顶部或从光标的底部来。
  • 修复:HUD中的航路点/OAP指引信息将指向偏置。
  • 修复:HSI/SA在偏置符号方向上的差异。
  • 修复:重新进入RDR ATTK页面时,AGR闪烁。
  • 修复:SA上的目标ID - AZ/EL。
  • 修复:输入中的LTD/R专用摇杆键位不工作。
  • 修复:无限弹药时SLAM-ER数据链接13的制导问题。
  • 修复:使用英尺的高度数据总是向下取整。
  • 修复:当使用FLIR页面时,DDI UFC上的灰色选项是空白的,但仍在工作。
  • 修复:当使用JSOW时,DDI上的GUN是空白的,但仍可按下。
  • 修复:使用ADF时检查北上行为。
  • 修复:靶眼坐标预载。
  • 修复:HMD J-109重叠的PP符号。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 增加了新的甲板船员动画,利用了新的骨骼动画系统,新的动画是专门针对夜间作业的,并加入了灯光棒。 
  • 对于夜间的舰载机、甲板船员和“屋顶”上的物体,我们在甲板和塔台灯光的基础上改进了照明和阴影。
  • 在进近时,你现在需要应对“气流”效应。我们继续调整这一效果,您可以期待不久后的第一次迭代。(开发中)
  • 提高着舰时着舰钩产生的火花效果。(开发中)
  • 库兹涅佐夫号模型的更新:旗帜背面的透明度问题和上层建筑的孔洞问题 - 修复。
  • 修复:航空长和船员在夜间发光。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修正了航电设备和武器的崩溃。
  • 增加了拉起/武器引信的提示逻辑(HUD上的LOW指示)。https://www.bilibili.com/video/BV17Y4y187F6/
  • 增加了主要数据链目标(PDLT)。https://www.bilibili.com/video/BV11r4y1n7Be/
  • 改进VIP和VRP行为(开发中)。https://www.bilibili.com/video/BV1tR4y1N76D/
  • 改进了TIME DED页面
  • 增加了偏置瞄准点(OA1/OA2)。https://www.bilibili.com/video/BV16u411q7Gp/
  • 调整FCR和HSD符号。https://www.bilibili.com/video/BV17Y4y187F6/
  • 增加了目的地(DEST)DED页。https://www.bilibili.com/video/BV16u411q7Gp/
  • 增加了所有TGP和A-G FCR页面以及雷达关闭时的光标归零(CZ)。
  • 额外的任务编辑器预设挂载。https://www.bilibili.com/video/BV17Y4y187F6/
  • 修复:DED STPT TOS现在可以被编辑了。
  • 修复:数据链上的幽灵目标。
  • 修复:如果模式切换,锁定的目标框会移动。
  • 修复:TMS左在格斗模式下问询目标,失去锁定。
  • 修复:幼畜光标启用后,不能循环VIS、BORE、PRE。
  • 修复:在RWS中标记目标,然后切换到TWS就会失去标记。
  • 修复:使用AG模式时,HSD上的白叉不见了。
  • 修复:HARM EOM和瞄准。
  • 修复:HTS锁定时显示辐射源不在正确位置。
  • 修复:当BULLSEYE未被激活时,靶眼符号必须不出现在HSD上,因为它与任何坐标无关。
  • 修复:无线电预设频率由01关闭。
  • 修复:如果TMS AFT在退出标记点页面之前没有使用,则创建第二个标记点。
  • 修复:HTS在重新装弹后不工作。
  • 修复:FCR的轨迹和IFF。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复了航电、武器和多人驾驶的崩溃/冻结问题。
  • 改进了SCAS。
  • 速度保持子模式的初步工作。
  • 改进了飞越/绕过地形和障碍物(树木、电力线、建筑物等)时的AI飞行员。
  • 增加了扳机保护盖的选项。见选项中的AH-64D专用设置标签。
  • 增加了AI的空中目标跟踪限制。
  • 修复:多人驾驶 - TADS从CPG LMC的使用中不同步/地狱火在TRAJ中丢失目标,而不是DIR。
  • 修复:多人驾驶 - 在与乔治的合作模式中,火箭弹I波束冻结。
  • 修复:多人驾驶 - TADS闪烁。
  • 修复:多人驾驶 - 主军械保险状态。
  • 修复:冷启动警告消息错误。
  • 修复:旋翼停止后,旋翼损坏的振动效果仍在继续。
  • 修复:由于地狱火命中炮管,从正面对坦克的地狱火攻击没有效果。
  • 修复:涂装文件是.tga而不是.dds。
  • 修复:自动切换到SAFE后,主军械保险态不同步。
  • 修复:姿态保持退出音(较短)。
  • 修复:WCA和DMS页面的错误在PLT和CPG之间不同步。
  • 修复:当发动机运行时启动APU,公用液压压力下降到零。
  • 修复:训练任务3不正确的配音。
  • 修复:IHADSS上的EGT显示不正确。
  • 修复:在加油时起飞,允许无限的燃油。
  • 修复:FLT SET ALT不接受超过1428英尺的高度值。
  • 修复:请求拆除外部油箱导致程序挂起。
  • 修复:巡航和飞行页面上的气压高度符号应该是以10英尺为单位。
  • 修复:ACQ源的行为。
  • 修复:夜视仪不保存亮度设置。
  • 修复:风向/风速状态窗口更新不正确。
  • 修复:HDU上的头部跟踪符号排列得太高。
  • 修复:膝板诱饵弹选项不能在移动的船上更改。
  • 修复:TSD地图方向设置。
  • 修复:旋翼声音故障。
  • 修复:一旦选择了预设,RTS摇臂就不起作用。
  • 修复:乔治AI作为CP/G地狱火的准确性问题。
  • 修复:无法在FLT页面设置RADAR ALT。
  • 修复:发动机火警检测音频 - 后舱起火警告不重复。
  • 修复:RWR呼叫“SA-15”而不是F-15。
  • 修复:如果没有无线电高度表,乔治AI将尝试低于地面的高度。
  • 修复:希腊涂装description.lua。
  • 修复:TSD的方向会影响TSD的ASE示意图显示。
  • 修复:悬停跃升框尺寸太小。
  • 修复:可见状态字段指示。
  • 修复:EUFD:油量指示错误。
  • 修复:姿态指示器的极限应该是+-90度。
  • 修复:如果使用冷启动,RADALT不默认为“ON”。
  • 修复:飞行页面上的加速度表仅在“SET”子页面上记录最小/最大过载。
  • 修复:在APU启动前设置的MPD亮度不会使MPD变暗。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • KM-2系统修复,并增加了彼得罗维奇AI的工作。
  • 增加了更多的主模型LOD
  • 增加了无线电的键位
  • 解决了几个键位冲突的问题
  • 为武器选择增加了新的CPG输入命令
  • 增加了SPU-52和AP面板的键位
  • 修复。液压锁总距刹车模式不工作
  • 修复。AP稳定按钮的动画被卡住了
  • 修复。飞行员和操作员之间的电源开关和选择导弹面板(SCHO)不同步
  • 修复。火箭弹的选边问题
  • 修复。脚蹬回中后,AP航向通道没有切换到航向保持(下一个补丁中会有更多脚蹬和AP通道的选项)。
  • 修复。飞行员-操作员不死
  • 修复。工具提示与“Greben.PU-38”的命令相匹配

DCS: A-10C(Eagle Dynamics)

  • “预备接触”的键位不能绑定到HOTAS上 - 修复
  • 修复了透明的机头RWR天线和登机梯舱的纹理

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 尾部损伤修复——整个尾部单元不会随着任何被破坏的元素而掉落。
  • 飞行员从远处可以看到。
  • 修正了左侧中冷器上的纹理问题。
  • 修复罗盘背光不受开关控制的问题

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 射击瞄准具玻璃已修复
  • 增加了两个“蚊”式RP-3练习任务

DCS: P-51“野马”(Eagle Dynamics)

  • 修正了非透明弹孔
  • 修复视觉损伤
  • 修复 - 在起落架收起的情况下,在远处的LOD上可以看到尾轮
  • 磁电机在损伤模型中被混淆了 - 修复

DCS: FW 190A-8“安东”(Eagle Dynamics)

  • 起动机开关的动画被修复。
  • 使用无限弹药重新装弹时,炸弹不会掉落 - 修复
  • WGr21引信定时默认为A2A,而不是A2G

DCS: FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 起动机开关的动画被修复。
  • 罗盘边框不能用鼠标点击 - 修复
  • 修复散热器鱼鳞板的轴控制
  • WGr21引信定时默认为A2A,而不是A2G

DCS: Bf 109K-4“选帝侯”(Eagle Dynamics)

  • 对3D模型进行视觉修复
  • 修复了尾部损伤
  • 修复了襟翼损伤的问题
  • 修正了错误的排气口防护罩
  • 修正了炮口闪光的视觉假象
  • 修复了某些LOD上显示透明方块的损伤区域
  • 修复带MW-50加油会造成加油循环
  • 一旦储油罐中约30%的滑油被排空,滑油压力就会开始下降 

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 在联合武装中为玩家控制的车辆增加了损伤惩罚。
  • 为百科全书增加了战斗状态视图的山毛榉搜索雷达。
  • 增加了打开/关闭车辆发动机的功能(左Ctrl + E)。 
  • 在联合武装的专用选项下增加了自动启动发动机的复选框
  • 修复:等距视图上豹2A4的机枪。
  • 修复:战士2的旗帜动画。
  • 修复:联机中地面单位的客户端发动机声音。
  • 修复:便携式导弹被击中的警报。
  • 修复:摧毁玩家控制的CA后相机抖动。
  • 修复:玩家在受到致命打击后可以驾驶单位。

DCS: 喷火(Eagle Dynamics)

  • 在英吉利海峡冷启动快速行动任务中的错位的静态喷火

DCS F-5E“虎II”(Belsimtek)

  • 燃油自动平衡开关不复位,排空右油箱过平衡状态 - 修复。

怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • “接收模式”功能不工作 - 部分修复。

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 为M4谢尔曼增加机枪
  • Ju-88 AI错误修复
    • 修复LOD模型
    • 修复 - 夸张的尾轮转动动画
    • 起落架动画的视觉修复

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:AG雷达模式和显示中的错误
    • 锁定后应直接从目标指示模式进入目标跟踪模式,没有中间状态
    • 删除目标跟踪显示中的冗余元素
    • 雪犁和隶从模式的行为
    • 静默时不应该进入AGR
  • 修复:LD-10的发射问题和发射后的异常行为
  • 修复:炸弹释放顺序与SMS选择不符
  • 修复:将程序wpn改为火箭弹后,火箭弹无法启动。
  • 修复:开关雷达待机时,幽灵SPI
  • 修复:传感器之间的SPI逻辑切换
  • 修复:HUD CCRP线显示错误
  • 修复:HUD上的目标方位数字不正确 
  • 修复:雷达AGR关闭并不影响CCIP的精度
  • 新增:用于更精确运动的TDC滤波
  • 调整:AA机炮LCOS/SSLC参数,现在应该更准确了

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 更新:TPOD过渡

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复:释放AP超控时,AP ALT Hold无法重新接通
  • 修复:增加了诱饵重新装弹的滑块,以解决联机中的分配问题(更多信息见论坛)。
  • 修复:使用鼠标左键时,指轮不能从0到9循环
  • 修复:如果驾驶杆在失效后被隐藏,FBW测试就会通过
  • 修复:阿拉伯联合酋长国的涂装缺少MipMap

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 改进 AP HDG HOLD。
  • 修复当任意模式断开,GT HOLD 都将使两个模式都返回至 ATT 保持。
  • 修复自动油门无法被断开的问题。
  • 修复 AP NaN 数值冻结液压系统导致崩溃的问题。
  • 导弹使用 BRSIT 跟踪时忽略 STT 目标(BRSIT 将超控 STT)。
  • ACM 模式下忽略 MSL 模式开关。
  • 泛指模式下 AIM-7 跟踪优先级将超过 STT。
  • 修复 BRSIT 泛指模式在发射第一枚 AIM-7 前未被激活问题。
  • 变更 TWS 在攻击时忽略新跟踪,而不是覆盖现有跟踪。
  • 修复由动画系统引起的罕见的崩溃/冻结。
  • 改进 ICEMAN 切换。
  • 改进 ICEMAN 飞向航路点行为。
  • 修复 ICEMAN 拒绝执行右盘旋。
  • ICEMAN 油门不再会损伤到襟翼。
  • ICEMAN 现在可以使用减速板来减速。
  • 电源关闭的情况下可调整返航油量。
  • 更新 VF-211 Fighting Checkmates 100 涂装。
  • 更新中文本地化 messages.mo。
  • 修复起落架舱门使用另一侧的涂装贴图
  • 修复数个 F-14A 和 -B 外部模型导出小问题。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 减少起动 ADI 陀螺允许误差角至大约 0.02 度。
  • 修复修复释放刹车时损坏的刹车逻辑和调整停放刹车逻辑。
  • 修复损坏的驾驶舱仪表玻璃法线。
  • 修复 EP13 亮度旋钮沉入面板的问题。
  • 修复 EP-13 亮度旋钮附近,左侧面板上的损坏的网格。
  • 重新添加缺失的亮度控制标签。
  • 黄颜色 ADI 线条现在在“机翼”前方。
  • 由于修改器组损坏,对一些次要的驾驶舱元素的形状进行了优化。

战役

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86)

  • 纠正了一些人的信息。
  • 改进了AI的航线

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • M1:俄罗斯战斗机现在将在起飞后正确触发配音
  • M8:调整了“佩刀”的队形以减少AI碰撞的机会
  • M1-M16:为AWACS启用数据链(应飞机交换的要求)。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon):

  • M5:修正了僚机不在玩家身后滑行的问题。
  • M6和M7:修复了小队到点后任务无法进展的问题。

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon):

  • 任务06:在简报中增加了对MRFCS部分的额外解释。 
    修正了无线电预设中地面错误频率。
  • 任务10:删除了膝板上的错误停机位信息。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • M3:“任务完成”的消息现在将正确显示
  • M10:可选择更早脱离僚机编队(距船30海里)。
  • M11:Spade小队现在可以正确地攻击和摧毁其目标
  • M13:更新评分(以前不可能得到80分以上)。

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations):

  • 任务2:重新设计了一些触发区,以适应AI的变化。
  • 任务8:将地面士兵移到离玩家稍远的地方。

已知问题

  • 一些模组上的新FLIR的质量问题仍然存在。
5 apr
2022

DCS World

  • 在某些情况下,当试图在文件浏览器中选择一个音频文件时,“确定”按钮不起作用,该文件未被选中。修复。
  • 武器. 修正了弹药命中某些地图物体时发生的崩溃。
  • 所有任务编辑器“任务中”图片选项 - 无法选择图片。修复了文件扩展名检查。
  • 在对准地平线的过程中,飞毛腿被摧毁而导致的崩溃 - 修复。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:JTAC的激光指定和使用NVG目镜会产生假象。
  • 修复:冷启动增压泵故障。
  • 修复:在高温下(29℃),无法开车。

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:幼畜发射时崩溃。
29 mar
2022

推出新战役:

  • DCS: AV-8B霍尔木兹自由战役(SorelRo)
  • DCS: F/A-18C北方地狱犬行动(Ground Pounder Sims)
  • DCS: MAD战役(Stone Sky)

DCS World

  • 联机. 在某些情况下,僚机不在客户端之后起飞 - 修复。
  • 多个模组的驾驶舱振动 - 移除。
  • 语音聊天. 修正了将主音量设置改为零的问题
  • 修正了许多航空器的人机无线电通信不工作的问题
  • 再次可在任务编辑器中使用二战单位模板
  • 航母库兹涅佐夫号没有声音 - 修复
  • 尘埃在夜间发光 - 修复。
  • 武器. 反舰导弹方案更新,Kh-35导弹问题修复。
  • 联机. 任务变更后进入驾驶舱时发生崩溃 - 修复。
  • 在极低高度,低于5米的海面上飞行时,驾驶舱后视镜无法操作。 - 修复。
  • 直升机. 旋翼在水面上的洗流效果得到调整。
  • 恢复了跑道上的照明。
  • AI. AI航空器将不会在玩家之后起飞 - 修复。
  • AGM-88. 导弹不会瞄准到没有辐射的目标。
  • 任务编辑器. 如果没有选择云层预设,天气预设会消失 - 修复。
  • 在A-10C、F-18和F-16中,WHOT和BHOT模式似乎被颠倒了。- 修复


DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了输入命令“配平 - 复位”,使用左Ctrl+T将周期变距杆和脚蹬的配平位置复位到中立。
  • 增加了SCAS状态指示
  • 修复:使用CPG LMC的TADS不同步/在多人驾驶的TRAJ中,DIR以外的地狱火丢失目标
  • 修正了航电、武器和AI的崩溃问题
  • 修复:多人驾驶中的TADS不同步
  • 修复:在多人驾驶中的激光照射不同步
  • 修复:地狱火在联机中无法探测到激光
  • 修复:AI乔治不执行LOAL发射
  • 修复:修复程序
  • 修复:CPG可以WAS,但在武器页面上没有看到地狱火的加载。
  • 修复:FLIR和TV TADS显示器上的旋翼不见了
  • 修复:链炮缺少后坐动画
  • 修复:当在多人驾驶中热启动时,激光在UTIL页面被禁用
  • 修复:AI乔治没有跟踪目标,并发生漂移
  • 修复:冷启动时无法激活ASE UTIL页面上的RLWR
  • 修复:飞行员启用PNVS后,在多人驾驶中禁用CPG TADS控制
  • 修复:探照灯在多人驾驶中不同步(飞行员启用探照灯,操作员只看到移动,但看不到光本身)。
  • 修复:机轮刹车状态在多人驾驶中不同步
  • 修复:在多人驾驶的情况下,冷启动后连接CPG时会听到无线电干扰
  • 修复:乔治作为CPG - 乔治卡在WAS导弹循环中
  • 修复:停放刹车收起与停放刹车拉起不工作
  • 修复:EUFD. 在某些情况下不能交换无线电频率
  • 修复:AI滥用防撞灯和着陆灯
  • 修复:隶属时,AI CPG有时会忘记目标位置
  • 修复:有时AI CPG TADS跟随PLT HMD光环
  • 修复:使用刹车导致相反的一侧的机轮停止转动
  • 修复:在交战中无法对链炮设置自动测距
  • 修复:后备人工地平仪在冷舱中不会解锁
  • 修复:绳索长度是编辑器中的一个选项,但对于AH-64D来说不需要
  • 修复:移除油箱后,重量仍在直升机上
  • 修复:符号选择开关按下
  • 修复:玩家在联机中看不到其他玩家的直升机上的NVG
  • 修复:CMWS的音频音量和灯的旋钮轴不工作
  • 修复:多显示器玩家和乔治AI菜单位置
  • 修复:用于飞行员改变CPG屏幕的符号选择开关压下也是如此

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:FCR OVRD和改变主模式
  • 修复:连头6-12枚蛇眼,间距10英尺,在飞机后面爆炸

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复:AIM-9X和WACQ雷达模式可以锁定10海里以外的目标
  • 修复:大黄蜂单人战役任务中串联的RU文本

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 等待航线区工作不正确

DCS: P-47“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 修正了着陆灯光锥的错误
  • 更新外部视角P-47-30(早期)模型上的射击瞄准具

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:被摧毁的内侧机翼上的损伤没有扩散到其他翼段

DCS: 马里亚纳群岛地图(Eagle Dynamics)

  • 对FLIR模式下的地图可视化的改进
  • 修正了在地图上使用膝板图像的可能性
  • 修正了榕树上太暗的阴影

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:一个临时的解决方案,以改善移动地图打开时MFCD的可读性(感谢J20Stronk的想法)
  • 修复:应该解决了联机中电池开关随机故障的问题
  • 修复:c701导引装置现在需要SMS电源来启动BIT,并在对准完成后打开相机。如果空中出生,c701就可以使用了,不需要像以前那样BIT。
  • 修复:联机时LSS不能探测激光点。

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复:通过地勤拆除舱门的选项现在只适用于SA342L。
  • 修复:葡萄牙社区涂装中的拼写错误

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修复炸弹解除保险逻辑。如果引信没有解除保险,可以投掷炸弹,但不会爆炸
  • 在游戏中重新装弹后,红外导弹现在又能发挥作用了

DCS: 黑鲨(Eagle Dynamics)

  • 增加了驾驶舱的高速振动效果。

DCS: 联合武装

  • 玩家可控制的单位动力学 - 调整。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修复了联机座位切换不工作的问题。
  • 增加了新的DCS FLIR机制。
  • 自动驾驶
    • 改进航向保持。
    • 修正了在CSS过程中断开配平锁的问题。
    • 修复了在出生时的配平锁定。
    • 修正了AP在地面启动时的接通,导致配平锁定。
    • 修正了AP与力回馈不兼容的问题。
  • 修复机动襟翼在标准高度气压之外不工作。
  • 修正了Iceman的几个问题。
  • 修正了配平和亮度的VDI标签上的错别字:VSDI->VDI。
  • 修正了JESTER摄像机的近距离剪切问题。
  • 更新了几个快速行动任务到最新版本。
  • 更新CN本地化。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修复了地面慢车时低于0°C的发动机振荡现象。

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:
    • DMT指定
    • AG机炮准心太低
    • 键盘滑动时数据滑动不固定
    • ODU炸弹间隔输入
  • 更新:
    • 用于所有显示器的FLIR视频

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 更新:重新装弹时刷新MIP列表
  • 增加了MIP的DTC文本文件格式(BETA)
  • 修复了MIP下一个/上一个键位和鼠标的问题
  • 更新:仅对发射威胁自动释放诱饵
  • 地面上禁用的诱饵释放
  • 飞行中禁用TPC/TPL检测

DCS: MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 更新:滚转惯量律
  • 更新:R-3S的发射限制
16 mar
2022

现已加入DCS: AH-64D的抢先体验!

DCS World

  • 添加AH-64D抢先体验。
  • 为AH-64D、F-16C、F/A-18C和A-10C/A-10C II添加了新的FLIR渲染系统。
  • 增加了叙利亚地图扩展。见下。
  • 添加:ZBD04/ZTZ96/HQ7/PLZ05新FLIR纹理
  • 打开/关闭语音聊天窗口的触发器可以映射到摇杆按钮上
  • 语音聊天:增加了新的服务器以支持有问题的网络中的房间/无线电谈话
  • 语音聊天:增加了房间和无线电的主音量控制。可以在语音聊天窗口->选项中更改。
  • 修正了在设置S-300 SR单位时的DX11渲染错误。
  • 在水面上仍可看到被淹没单位的烟雾/火光 - 修复。
  • 使用不可见的FARP时,直升机请求地勤后不能启动 - 修复。
  • PAI不使用Kh-31A与舰船交战 - 修复。
  • 为以下飞机的输入文件添加了'iCommandPlaneRefuelingReadyPreContact'命令:A-10C, A-10C II, A-10A, F-15C, Su-33, F/A-18C, F-16C。
  • 修正了不一致的A/A塔康行为。旧任务中的加油机现在在创建信标时获得正确的塔康频率。
  • LUU-2B照明弹的下降速度比它们应该的快(模拟中为20英尺/秒,数据表中为8.3英尺/秒)- 修正。
  • 在任务开始时有一个单位被炸毁会崩溃 - 修复。
  • 隐形的FARP不会成为AI航空器的目标。
  • OFAB-100朱庇特炸弹。将名称改为“HD”。
  • 空中加油:S-3为F-14卸下太多的燃油 - 修复。
  • AI僚机不断重复'2,RTB' - 修复。
  • AI战机不会用导弹攻击直升机 - 修复。
  • AI库兹涅佐夫2017、海上巨人号、随风号都没有设置RCS。RCS值已添加。
  • 图形用户界面. 如果无线电小窗口打开,就不能在多人驾驶菜单中选择玩家 - 修复。
  • 图形用户界面. 任务汇报的单位数量数据不正确。固定可见窗口 - 修复。
  • SA-5. 添加了S-200发射器的缺失纹理。
  • AI防空.一些防空单位忽略了拦截范围的设置 - 修复。
  • 烟雾效果. 天空中的多色烟雾颗粒被消除了。
  • 武器. AGM-154. 改进联机同步。
  • 任务编辑器. 允许触发器旗标的文本名称。
  • 任务编辑器. 当打开.miz文件时,任务编辑器不能读取可传递的布朗值 - 修复。
  • 在“选择阵营”列表中缺少中立阵营的按钮 - 修复。
  • 联机文本聊天. 在聊天的文本信息中增加了ID [友方] / [全体] 。
  • AI车辆. 不再为朝定点开火且没有路线的任务而定向开火 - 修复。
  • 直升机放置在海上巨人号上的位置错误 - 修正。
  • AI航空器不等待玩家带领滑行 - 修复。
  • AI航空器僚机,在滑行/起飞时,在某些情况下会超过或撞上长机 - 修复
  • AI航空器. 玩家从CVN甲板上起飞后僚机不起飞 - 修复。
  • AI库兹涅佐夫号. 有僚机的玩家不被允许起飞 - 修复。
  • AI航空器. 无法对同一目标进行激光制导炸弹连投 - 修复。
  • AI直升机. 直升机僚机4在收到掩护指令后与僚机3相撞 - 修复。
  • AI航空器. 改进了低空的能力,他们现在可以在100英尺左右编队飞行。
  • 天气效果. 有时,雨/雪以全速水平移动,即使只有很少的雨/雪 - 修复。
  • 祖尼火箭弹. 纠正了参数以反映作为视觉模型的火箭弹的参数。修正战斗部数据。更新阻力值。
  • 武器. Kh-65导弹. 纠正了飞行参数和自动驾驶。
  • 武器. AIM-9B(GAR-8)性能修正。
  • 图像. 当直升机离开屏幕(或即将离开屏幕)时,它的影子变得一动不动:旋翼是静态的 - 修复。
  • 任务编辑器. 狂风GR4和IDS武器挂点重叠 - 修正。
  • 任务编辑器. BL-755炸弹在狂风GR4的挂载库存中没有出现 - 已恢复。
  • ATC. 如果在同一游戏会话中事先执行了高加索任务,ATC将继续使用高加索机场名称 - 修复。
  • AI航空器. F-16可能无法用Mk-84炸弹攻击地面部队 - 修复。
  • 脚本. 在控制器类中增加了setSpeed和setAltitude。
  • 脚本. Coalition.getGroups返回阵亡地面群组 - 修复。
  • 脚本. Unit.getDescentCapacity在地面车辆上返回nil - 修复。
  • 脚本. SSE:trigger.action.textToAll被调用时总是显示一条消息 - 修复。
  • AI航空器. 地面热车AV-8B AI僚机不从FARP起飞 - 修复。
  • 武器. MICA ER性能得到纠正。
  • AI航空器. 当AI飞行员由于飞机损坏而没有足够的飞行控制权限越过山脊时,他一直直直地飞向山体而不弹射 - 修复。
  • AI航空器. OH-58D不能从随风号上出生 - 修复。
  • AI航空器. Ju-88在试图在科布列季着陆时坠毁 - 修复。
  • 武器. 导弹发动机的声音修复。
  • 武器. 为其他表面的未爆炸或引信炸弹增加了小坑。
  • 二战武器. 重新制作了二战时期炸弹和集束的引信模型。现在,引信参数的设置采用了真实世界中的数值。调整各种引信设置的图形用户界面正在开发中。请注意:在这些变化之后,一些武器装备可能不再适合它以前的作用(例如,英国Mk V GP现在将有30分钟的引信功能延迟)。用途肯定会被改变的炸弹:
    • RAF 250 GP Mk V
    • RAF 500 GP Mk V
  • 二战. 为二战增加了新的FARP支援车辆,它们是贝德福德卡车和闪电卡车,都是核心游戏中免费的。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)已知发布问题

  • 几个乔治作为副驾驶/炮手的语音文件丢失。
  • 在联机游戏中,前后舱的ASE指示同步。
  • 总距最小值(PLC在FLY位置)、IGE和OGE扭矩功率设置需要进一步完善。
  • 菜单的音乐将会到来。
  • 在某些情况下,副驾驶炮手夜视仪在多人驾驶中不工作。在这种情况下,重新加入机位会有帮助。
  • 旋翼损伤的振动效果在旋翼停止后继续。
  • 在加入已启动的直升机时,旋翼对副驾驶炮手来说将是不可见的。
  • 停放刹车的收起和释放单独键位不工作——使用收起/释放组合 
  • 如果副驾驶炮手在开车程序中加入,可能会发生失同步。这通常可以通过副驾驶炮手离开和重新加入机位来解决
  • 发动机损伤效果正在开发中 

注意:计划在推出后不久进行一次快速修复。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 对G增长率和瞬时转弯率也进行了改进。G增长率是指飞机能够产生G的速度;以前,这个速度太慢了。ITR是指飞机在失去或获得空速时的转弯速度,而不是在持续空速下的转弯速度。请注意,飞机产生G的能力在很大程度上取决于飞机的重量、阻力指数、高度、发动机设置等。
  • 增加了数据链SPI共享。
  • 增加了数据链标记点转向点共享。
  • 增加了数据链HARM瞄准系统(HTS)目标共享。
  • 增加了BDU-50LD、HD和LGB系列训练弹。
  • 为ACM雷达模式增加了“LOCK”声音。
  • 在所有主模式中增加了标记点OFLY。
  • 为CCRP和DTOS子模式增加了最大TOSS预期提示。注意:投放提示有一个已知的问题。
  • 增加了僚机地面目标指示作为共享数据链SPI的一部分。
  • 修复:在HMCS上显示ACM滑动模式。
  • 修复:DTOS。HUD上的TTG错误。
  • DTOS - 增加了WPN REL按钮的逻辑,用于从HUD中指定目标。
  • 修复:当你在FCR A2G时,FCR A2A的幽灵光标。
  • 修复:在A-G模式下,HUD上缺少斜距指示。
  • 修复:跑道出生的JDAM在起落架收起时立即对准。
  • 修复:HAD光标靶眼缺少HAD光标的靶眼距离和方位。
  • 修复:头盔对准“AZ/EL”,当按下M-SEL时,头盔指向哪里就从哪里开始。
  • 修复:SPI提示线不能清除未指定的目标。
  • 修复:切换到A2G时,A2A目标上的目标框仍在HUD中。
  • 修复:DED预计划的靶眼航路点+他的更新。
  • 修复:MSL音调旋钮不调整音调。
  • 修复:当把主模式切换到NAV时,HARM发射后的计时器会暂停。
  • 修复:HMCS标记点的角度限制。
  • 修复:在CCIP/STRF和面跟踪中的标记点行为。
  • 修复:HMD上的标记点和航路点不一致。
  • 修复:自动驾驶转向选择行为。
  • 修复:手动广播一个目标,有时会使接触闪烁消失。
  • 修复:一旦失去了5海里的锁定,ACM模式永远不会返回到10海里的扫描。
  • 修复:内部燃油似乎失去了平衡,诱发了滚转。
  • 修复:空速大于370节时,TEF的角度。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复:从冷启动开始,ATC需要按两下才能接通。
  • 修正了第24页AGM-84 HARM -> HARPOON。
  • 修复:丢失指引行为——应基于导弹参数。
  • 修复:无法改变数据链波道。
  • 修复:2xGBU-38挂架不能被抛弃。
  • 修复:如果AGM-88处于PB/TOO模式并且选择了HARM,那么通过AAM的HARM PLBK就不起作用。
  • 修复:当目标不能被锁定时,它就没有有效的数据。
  • 修复:训练中的要求字符串太短。
  • 修复:尾旋改出模式迎角停留在-23.5度。
  • 修复:在GMT模式下,目标标记位于雷达视场之外。
  • 修复:AG雷达符号分层。
  • 修复:在A/G指定符号上使用时,EXP选项“粘”在SA页面上。
  • 修复:SEA雷达模式限制在80海里。
  • 修复:ZTOD或LTOD,在暂存器空白时按下ENT,应该会产生一个错误。
  • 修复:HSI上有多条航线。
  • 修复:雷达回扫填充猛然一亮。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:在没有副翼的情况下仍然可以操纵——改进了对机翼外部损伤的考虑

DCS: F-14 Tomcat by Heatblur Simulations

  • 新增:添加在多人游戏中,在飞行员和 RIO 驾驶舱之间切换的功能。
  • 新增:完全大修自动驾驶以及子系统:
    • 根据真实系统和限制对自动驾驶进行重新建模。
    • 添加地面航迹子模式(按下 AP REF 按钮接通)。
    • 改进自动油门可靠性和响应性。
    • 移除人为的自动驾驶接通限制。
    • 如果超出限制,那么 ATT 保持将返回60°坡度和30°俯仰。
    • 如果在俯仰轴上施加超过10磅的力,那么 ALT 保持将断开。
    • 面向未来的系统建模,以便更好适应 FM。
  • 忽略 PD-STT 模式下的 MLC 滤波器(MLC 滤波器仅在 PD 搜索模式下使用)。
  • 调整更快移动和攻击中的目标的 TWS-A 照射权重。
  • 修复 TID 第二行读数目标项目错误地在导航网格中显示的问题。
  • 修复动态暂停下 IMU、AHRS 和 INS 漂移问题。
  • 移除雷达高度计在水面上方时的误差。
  • 修复快速行动任务 AI 僚机不向目标开火问题(感谢你 Captain Dalan!)
  • 修复快速行动任务 CASE1 任务的 TACAN。
  • 修复 NTTR 冷启动快速行动任务加油机无响应问题。
  • 更新诺曼底 CASE1 任务使用福莱斯特号。
  • 更新中文本地化。 
  • 更新 VF-33“星战士”AB201 涂装,由八重樱制作。
  • 为福莱斯特甲板单位添加 LoD 模型,以改进性能:
    • MD3 叉车(早期)
    • NS60
    • 大叉车

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 转移了转速指示器,使其指示更加准确。
  • 调整了着陆构型中的阻力,以更接近于真实性能。
  • 清理了旧的ISA偏差依赖,防止在不同高度的性能波动。
  • 增加了新的ISA偏差模型。
  • 修正了转速指示器的波动。
  • 修复了地面和飞行中慢车转速下的发动机转速震荡。 
  • CK-37现在在TAKT模式下显示武器挂点状态。
  • 修正了无线电PTT按钮不能正常工作的问题。
  • 增加了第三个无线电PTT键位,短按可打开通讯菜单,长按(保持)可通过VOIP发送。
  • 用基于四元数的模型替换了旧的俯仰和滚转误差模型。
  • 修正了陀螺仪在平飞时不能竖立的问题。
  • 修正了重新武装的RB-75导致EP13瞄准具停止工作的问题。
  • 修复没有来自地勤的回应。 
  • 修正了导航坐标随前轮承重更新的问题。
  • 修正了ARAK瞄准具的TimeToBeginPullUp的一个错误。
  • 修正了AKAN吊舱不足/过高的问题。
  • 修正了停放刹车的任务声音。 
  • 修复并重新添加了不工作的训练任务。 
  • 为高加索地区增加了新的和取代旧的冷启动快速开始任务。
  • 在战役和IA任务中修复了对抗措施的数量,设置为208个箔条和72个红外干扰弹——改变数量会破坏正确的布撒间隔。
  • 通过按键绑定切换时,RENSA盖板能正确切换。
  • ADI标志和燃油指示器在故障期间应表现正常。
  • 修正了高压阀不能正常工作的问题。 
  • 修正了RWR指示灯在夜间不可见的问题
  • 降低了外部座舱盖玻璃的不透明度

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

修复:

  • TPOD:目标坐标更新
  • 用于AI的外部灯光

更新:

  • STOL喷口和襟翼阻力调整以减少减速量
  • ATHS F10地图目标处理。

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

总体

  • 添加:TPL/TPC试验程序
  • 添加:一个跑道上的所有航路点的CP/PD信息
  • 添加:所有LandingRefuelAr航路点的CP/PD信息
  • 添加:航路点膝板页
  • 添加:支持MIP数据盒(BETA)。
  • 添加:起落架手柄声音
  • 添加:两个使用相同频率波道的RDI会发生干扰
  • 更新:BAP100造成更多的损害,在弹坑上滚动应该会损坏飞机
  • 更新:重新做了挂载预设
  • 更新:在用冷液压系统进行TP测试前需要擦拭杆子,否则测试失败
  • 更新:空中出生的告紧油量设为1200
  • 更新:当TAF激活时,“TAF”VTB信息现在打开,当信号丢失时闪烁。
  • 改进:功能齐全的警灯
  • 改进:更加真实的琥珀色警报声
  • 改进:新的专用选项菜单展示
  • 改进:AP俯仰配平的响应性
  • 改进:AP SEL ALT截获(不再过头)。
  • 改进:在扫描模式下被其他飞机探测到的RWR

VCM(RWR显示)重做

  • 改进:新的矢量显示
  • 改进:新的真实的报警
  • 更新:损坏的SERVAL传感器的新符号
  • 更新:DDM的新符号(X而不是条形)
  • 添加:新的干扰符号(威胁周围的方框)
  • 添加:当附近有TAF威胁时,新的M符号取代了十字
  • 添加:当SABRE在PCM中发射时,新的PCM符号取代了十字
  • 更新:相对于致命范围,威胁到中心的距离

SERVAL/RWR重做

  • 改进:探测模型的准确度较低,对方位角和距离的真实性较高
  • 更新:相同类型和相似方向的触点被视为一个整体
  • 更新:损伤模型使某些角度的机翼或尾翼损伤看不见
  • 添加:spirale程序在威胁数据库中的每个威胁类型
  • 添加:威胁数据库中每个威胁类型的致命距离

SABRE/干扰器重做

  • 添加:方形模式(自动低功率干扰,雷达优先)。
  • 添加:PCM模式(自动高功率干扰,干扰器优先)。
  • 添加:由前一个握杆控制干扰器绑定触发的PCM强制恐慌模式

DDM(MLWS)重做

  • 更新:DDM现在是重新装弹窗口中的一个专用魔术挂架,而不是任务编辑器选项
  • 更新:侧面(传感器)只能探测到一个威胁

SPIRALE/ECLAIR-M(诱饵)重做

  • 更新:内部诱饵数量:16个红外干扰弹和112个箔条,不可互换
  • 更新:外部ECLAIR-M的数量:6组8个红外干扰弹或18个箔条
  • 更新:ECLAIR和ECLAIR-M混合在被选为挂载 
  • 更新:红外干扰弹的发射方向
  • 修复:Eclair吊舱的外部可见性
  • 添加:膝板上装载的诱饵数量
  • 添加:自动程序选择(A选择器位置)
  • 添加:检测到威胁时自动布撒(AU模式)

错误

  • 修复:后视镜在某些情况下不能点击
  • 修复:AI僚机灯光
  • 修复:热启动时,座舱盖手柄展开
  • 修复:SVI CCM模式
  • 修复:当选择的高度低于1000英尺时播放AP工声音
  • 修复:在某些情况下,重新武装将PCA设置为错误状态
  • 修复:AP星HUD符号不准确
  • 修复:在某些情况下没有计算TAF拦截航线
  • 修复:一个AP错误,即调整航线会暂时反向改变滚转角度

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复:删除了旧的飞行员模型留下的人工痕迹
  • 修复:着陆灯显示重复
  • 修复:“小羚羊”HOT-3和Mistral展示了弹药滑块
  • 修复:“小羚羊”被毁时不会产生阵亡事件
  • 修复:小摇杆选项对相机不起作用
  • 修复:红外导引装置不识别某些目标(如AH-64)。 
  • 修复:Asservi模式现在按预期工作
  • 修复:VoiP功能
  • 添加:实装了新的FLIR着色器
  • 添加:过扭矩警告音
  • 添加:可选择在“小羚羊”L上拆除门
  • 添加:可选择安装偶极子天线(美观)
  • 添加:用于VoIP的新键位名称
  • 添加:能够将切换座位绑定到控制器上 
  • 添加:为塞浦路斯、荷兰、法国和葡萄牙实装了第一批社区涂装。

DCS: MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 修复:用于AI的外部灯光
  • 修复:外部灯光开关功能
  • 更新:发电机逻辑

DCS: JF-17“枭龙”(Deka Ironwork Simulations)

  • 添加:支持自定义的RWR符号(见DoccustomerRWR_sample.lua)
  • 添加:更多输入绑定
  • 修复:wmd7激光器寿命短的问题
  • 修复:重新装弹后SMS加载出错
  • 修复:起落架太脆弱
  • 修复:训练任务
  • 更新:使用新的FLIR效果的吊舱
  • 更新:c802ak使用与鱼叉相同的方案(应该修复了发射后高抛的错误)
  • 更新:地效俯仰力矩

DCS: 黑鲨(Eagle Dynamics)

  • 损伤模型. 玩家控制的Ka-50的驾驶舱被毁,仍可飞行 - 修复。
  • Kh-25导弹发射. 纠正了激光测距仪和指定器功能的不正确。
  • 自动关车程序无消息 - 修复。
  • 快速开始反舰任务叙利亚. 在其他船只内出生船只 - 修复。

DCS: 怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • A-10A. 损坏的任务A-10A:叙利亚冷启动,用新的替换。
  • F-15. 驾驶杆在开始时不居中 - 修复。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 修复:与其他模组相比,雨滴似乎过大。
  • 修复:SPU-8 - 当通过机内通话进行通信时,小窗口上所选的当前无线电台的指示不会消失。
  • 修复:如果启用力回馈,脚蹬配平不起作用。

DCS: UH-1H“休伊”(Belsimtek)

  • 在UH-1H“联合国飞行员”战役的任务11中,Ford小队的两架UH-60在FARP的同一个直升机停机坪上出生 - 修复。

DCS: Yak-52(Eagle Dynamics)

  • 改进了螺旋桨的气流计算,使其在起飞时更容易抬起前轮
  • 改进飞行动力学,使倒飞的特技动作更加逼真
  • 添加了百科全书条目

DCS: FW 190A-8“安东”(Eagle Dynamics)

  • 减少座舱盖反射

DCS: FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 在巡航动力水平下飞行时随机出现的发动机故障现已修复

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 修复配平控制只能在一半的范围内通过摇杆输入实现
  • 默认的无线电频率改为124兆赫

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 修正了化油器冷暖气杆无法通过键盘和摇杆控制的问题

DCS:“蚊”式FB Mk VI(Eagle Dynamics)

  • 添加了LOD
  • 对螺旋桨和桨毂的可视化的改进
  • 窗户需要打开才能与地勤通话

DCS: 喷火Mk IX(Eagle Dynamics)

  • 驾驶舱需要打开与地勤通话

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 弗雷亚和维尔茨堡的雷达无法探测到目标 - 修复。设置见这里
  • 碉堡没有射击声 - 修复

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修正了SAM拦截范围的设置。
  • 修复 - 地面目标在火力下分散开来。
  • 移除使用RPG的士兵的炸药桶效果。
  • 修复 - 移除F10地图上的地面单位的目标。
  • 修复 - 地面部队不能移出河面。
  • 修复 - 人工控制的gr单位在开车过桥时播放水和灰尘的效果。
  • 为M60A3增加了火炮稳定功能
  • 修复 - 地面EWR并不表示与目标接近。
  • 修复 - 被摧毁的地面单位发出发动机的声音。
  • 修复 - 船只在波浪和河流上的运动。
  • 修复 - 没有路线的多管火箭炮的对点开火任务

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 联机的JBD在发射后仍然保持抬起 

DCS: 马里亚纳群岛地图(Eagle Dynamics)

  • 删除了在机库中出生直升机的可能性,这导致了AI开车程序的崩溃
  • 地图已准备好在FLIR模式下使用

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

由Ugra Media制作的叙利亚地图已经扩展到东部,没有额外费用。此更新包括:

  • 前方作战基地(FOB)。
  • 将地图向东增加250公里至代尔祖尔空军基地。
  • 在地图的东部增加了幼发拉底河谷的一大片区域。
  • 在伊拉克境内增加了H3、H3西北、H3西南和鲁韦希德的部分领土。
  • 土耳其增加了阿塔图尔克大坝和桑利乌尔法国际机场。
  • 在萨加尔空军基地以东增加了一个废弃的土质机场。
  • 增加位于拉卡市北部的西曼军事基地。
  • 增加了位于拉法基工厂领土上的哈拉布直升机基地。
  • 在叙利亚和伊拉克边境增加了坦夫军事基地。
  • 增加了埃尔祖尔地区的石油设施的场景。
  • 在海岸线上增加了波浪。
  • 在H3机场、吉拉机场、帕尔米拉机场、拉辛艾尔阿布德机场、塔巴机场增加了废弃的旧飞机。

这一扩展是在考虑到AH-64D对ISIS的行动的情况下创建的。

战役

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 任务12 - 调整了AI,使他们在玩家到达之前不会被高炮击落。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 增加了伦敦上空的气球障碍。

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations):

  • 修正了空海救援,如果你被救出,任务就算成功了。

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations):

  • 在某些任务中,民用交通被强制关闭
  • 由于AI的不可靠,在任务12中增加了保障触发器
  • 任务9 - 放松对潜在迫击炮打击的保障
  • 错别字已更正
  • 根据用户反馈改进了说明
  • SEA Camo Yak-52涂装由Eight Ball添加

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 增加了一个随机因素,这样Hammer可能会发现难以预测的人。
  • 任务9 - Sniper 4现在也是无敌的地空导弹。
  • 将一些触发区变成矩形,使触发更准确
  • 任务11:确保SAM不向其他小队开火。

DCS: F-14A恐惧骷髅头(Reflected Simulations):

  • 任务12 - 玩家被移至3号弹射器,以配合新的AI发射顺序。
  • 由于最近的一个AI发射错误,AI弹射器重新分配。
  • 任务3:增加了故障安全触发器,因为AI熊有时无法切换到下一个航路点。

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):

  • 任务1 - 由于AI的不可靠,取消了对其攻击的要求。即使只有玩家攻击,任务也会进展。

Mi-8MTV2和Ka-50:英雄的回忆战役(Stone Sky):

  • 任务13:跑道头的Mi-8被移除,燃油的重量被减轻,爆炸的错误被修复

A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions)

  • BFT08应急任务. 调整天气。

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon):

  • 任务09. 修正了在SA部分阻止任务继续的错误。
  • 任务10. 修正了如果Biff不在玩家之后迅速起飞,任务可能无法继续的问题。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务02. 更新了玩家的僚机的挂载。修正了在发现敌人后,AI的通信会与无线电交流重叠的问题。
  • 任务14. 更新了PL F-16战斗机的挂载。修正了L-39不交战和任务不进展的问题。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务02. 修正了任务在空中加油后没有进展的问题。
  • 任务14. 将NVG设置为玩家的默认装备。

战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务1、4-9、13和15。修复了塔康使用不用打开AA。 
  • 任务3. 沉船-潜艇的说明已添加。
  • 任务6和8. 调整了攻击敌机的行动。
  • 任务6的语音冲突得到修复。
  • 任务9 420初始轨道修复
  • 任务10 420不攻击直升机的问题得到解决。

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 修正了M02和M08的空中加油动画。
  • 在M05中,当玩家通过使用UGB错过目标时,Aegis-4将补刀。
  • 添加了教程战役的中文配音(英文版本正在制作中)。向为教程战役义务配音的@Jianning表示感谢。

F/A-18C蛇头2战役(Badge633):

  • 任务1、3、5、8和10修复了塔康使用不用打开AA。
  • 任务4. 增加了停止公路车辆故障。
  • 任务5. 错别字得到纠正,WP1区得到调整。

战役 UH-1H: 世界分离 - 2025年春季(Low Level Heave)

  • 任务5-2. 任务结束时车队的问题解决了
  • 任务7. A-10AI现在正在做他们的工作。 

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • M12 - 修正了Davy在任务结束前无法停止攻击目标的错误。
  • M14 - 改变了任务1的交战方式,以补偿AI地面部队精度的提高,修正了允许第三个JTAC任务进入持续循环的罕见错误。
  • M15 - 修正了允许Davy被击落的错误,删除了Archangel着陆区的爆炸树,调整了JTAC清除热状态。

DCS: MiG-21Bis(Magnitude 3 LLC)

  • 座舱盖玻璃纹理:去除一些污垢
  • 联机中的座舱盖位置,同步
  • 改进的起落架悬架 - 在急刹车时减少前轮的摆动
  • 导航:为叙利亚地图增加了更多的地面台(RSBN/PRMG)

DCS已知的问题

对游戏中的语音聊天窗口进行主音量控制。请注意,默认音量将被设置为0。你需要点击游戏中窗口的齿轮图标,将音量设置为所需的水平。这只适用于升级时 - 新的安装,默认将是50%。


7 feb
2022

DCS World

  • 网络协议版本增加,以避免在加入客户端时与飞行中的武器相连而发生崩溃。
3 feb
2022

DCS World

  • 语音聊天. 额外的无线电添加到综合无线电框中。
  • 修正了某些情况下的崩溃报告问题。
  • 纠正了APU-60-1M上R-60M名称的俄语翻译错误。
  • 修正了使用大马士革VOR-ILS时的崩溃。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 更新了投入的Ru本地化(FA-18C,全面改进一致性)
  • 更新了输入的Ru本地化(FA-18C,全面改进了一致性,第二遍;+驾驶舱t)

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 战术指挥官不能为AI航空器指定目标 - 修复。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 调整了AIM-54的末端制导,大大改善了AIM-54的整体性能。

DCS: UH-1H“休伊”(Belsimtek)

  • UH-1H“武器应用”训练任务消息不会消失 - 修复。
26 jan
2022

DCS World

  • 游戏中用户界面. 增加了无线电消息和文本的消息历史功能。
  • 修复052C HHQ-9行为
  • 修复052C HHQ-9的弹药容量
  • 修复C701射程
  • 更新C802AK方案
  • 在某些情况下屏幕会闪烁变黑 - 修复
  • 修正了在某些情况下出现在空中加油机上的崩溃。
  • 修正了在某些情况下出现在ATC上的崩溃。
  • AI飞机在大迎角时挂起并侧滑 - 修复。
  • JDAM将超控不可接受的终端航向。
  • 航空器AI. 护航任务. 护航机在执行任务过程中准时俯仰 - 修复。
  • 带有搜索的交战距离,然后交战任务忽略了从任务分配的航路点的距离
  • 任务编辑器. 脚本. 增加了烟雾效果停止触发器。
  • A-10C、F-16C LMFCD + Camera + RMFCD - 如果不在F1视角则显示冻结 - 修复。
  • AI飞机现在只在受到能够携带导弹的飞机的威胁时发射诱饵弹。
  • 航空器AI. 添加C-47货机.
  • AFAC任务. 执行AFAK任务的AI飞机现在能够用战斗武器攻击目标,而不仅仅是标记。
  • 为MQ-1捕食者增加了CAS任务。
  • 联机. P-51、TF-51. 增加了客户端冷却系统的鱼鳞片的动画。
  • AI僚机不复制小队长机的编队灯状态(仅飞机)- 修复。
  • 直升机AI. 修正了一些导致直升机AI在机动过程中撞到地面和飞行过程中碰撞的错误。
  • 航空器AI. 重型飞机现在可以设置在一个小队中,最多4架。
  • 航空器AI. 二战中的B-17编队 - 跳跃和丢失编队位置 - 修复。
  • 航空器AI. 设置了方向的飞机不会俯冲轰炸 - 修复。
  • 航空器AI. F-16在加油机转弯时不能加油 - 修复。
  • 直升机AI无法从船上吊起货物 - 修复。
  • 声爆的声音更新(增加了中距离的声音)。
  • Kh-31导弹. 增加了真实的冲压发动机模型和飞行数据。
  • AI航空器. AI不在最大射程使用AGM-62 - 修复。
  • AI航空器. 有CAS任务的AI飞机不遵循所需的弹药释放数量 - 修复。
  • AI A-20G增加了反舰攻击任务。
  • AI航空器. JSOW在从F-16发射时被卡住 - 修复。
  • AI航空器. AV-8B“鹞”式的AI起飞问题 - 重载鹞式的调整,实施短距离起飞程序。
  • VR. 增加了自由摄像机模式。
  • 资源管理器. 增加了更多有意义的仓库转移消息。
  • 语音聊天. 无线电. 在HOT MIC开启的情况下改变驾驶舱时,正确地复位了无线电选项。
  • 语音聊天. 无线电. 增加了允许在服务器上使用额外无线电的设置

DCS F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 添加DTOS轰炸模式
  • 添加ALQ-184长吊舱
  • 修复:驾驶舱内崩溃:
  • 修复:标记点FCR模式
  • 修复:从A-G切换到DGFT超控后,AG雷达标尺箭头消失
  • 修复:即使机翼被扯掉,机翼油箱仍含有燃油
  • 修复:在RWS SAM中被标记的A-A目标不出现在HSD上
  • 增加了输入,纠正了ECM吊舱控制面板的可点击提示
  • 修复:标记点模式下的TDC可以被打破
  • 修复:在发射完最后一个MAV后,MAV孔仍在目标上。
  • 修复:标记点TGP模式
  • 修复:在NAV下HMCS标记点指示丢失
  • 修复:当TMS右循环HAD目标时,SEAD DED页面关闭
  • 修复:ACM滑动模式的高度错误
  • 修复:CMDS SEMI/AUTO在可抛弃诱饵为告紧数量时抑制手动布撒(包括拍打开关)
  • 修复:雷达指针在SOI开关上不断移动
  • 更新中文飞行手册

DCS F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 为弹射杆的开关增加了一个单独的功能
  • 修复:幼畜解除指定
  • 修复:使用夜视仪时无法自动开车
  • 修复:GRID输入改变数据链路波道
  • 修复:三维翼折叠节点缺失
  • 修复:PB模式下的HARM将其TGT数值应用于选定的DL波道
  • 修复:改变GBU的激光代码也会改变D/L频率
  • 修复:GPS武器投送数据输入训练任务
  • 修复:用户任务无缘无故产生飞行模型错误
  • 修复:手册第279页 - 在TAC页上,“HARM DSPLY”图例显示在按钮X的下面

DCS Mi-24P Hind by Eagle Dynamics

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • FR24发射功率在VoIP中改为3W。
  • 当设置为x99频率时,修正了FR22频率显示。
  • 地勤人员现在座舱盖关闭时也能听到。
  • 修正了通过脚蹬刹车解除停放刹车时没有声音的问题。
  • 在加载新数据之前,任务数据将被清除。
  • 修复对抗措施的键位绑定。
  • 座舱盖被抛弃后的状态现在在驾驶舱中更新。
  • 提高了AKAN射击瞄准具的精度。
  • 允许在冷启动时使用膝板设置,并稍微改变了它们的热键,以避免与武器选择旋钮热键冲突。
  • 修正了更换磁带时LS点没有重新填充的问题。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 调整 AIM-54 FM 数据,使其更加接近 CFD 报告。
  • 修复 AIM-54 的高抛定义问题,AI 现在应该高抛 AIM-54。
  • 福莱斯特号:为 LSO 平台增加碰撞盒,以允许在 LSO 平台上放置乘员以及物体。
  • 修复 JESTER A2G 子菜单下 Ripple Quantity 错别字。
  • JESTER 现在为地图标记选项中输入的航路点设置路点高度。
  • 修复 F-14B RPM 仪表闪烁问题。
  • 改进了在多人游戏中,在航母重生时导致重生在本机附近的飞机机翼损坏情况。有些情况仍然存在。
  • 修复如果无线电菜单打开,按下 UHF1/2 传声器按钮不识别为 VOIP PTT 的问题。
  • 修复 VF-41 涂装文件夹结构。
  • 更新 VF-32 剑士 AB200 涂装,由八重樱制作(谢谢你!)。
  • 新增 VF-14 高帽人涂装 AB100、AJ200 和 AJ201,由 Ben_Der 制作(谢谢你!)。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新功能:要求在关车后再次开车前,先进行发动机冷启动,否则开车可能失败。
  • 新增:HSD显示SPJ干扰覆盖范围(被干扰对象的RWR符号会有下划线)
  • 新增:处于停机坪冷机状态的进气口盖和登机梯(在飞行前联系地勤人员将其拆除!)
  • 新增:翼胜F-16 HOTAS设备键位绑定
  • 修复:当飞机有坡度时,AG雷达的TDC会发生漂移
  • 修复:AA雷达干扰目标渲染错误
  • 修复:C701 WHOT/BHOT增益/电平不能记忆
  • 更新:EWS数据库

DCS: MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 在发动机不工作的情况下,调整了液压卸压速度。
  • 修复驾驶舱内听到噼啪作响的声音。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修正了飞机坠毁后重新启动任务时重心计算的错误。
  • 启动宏序列lua中的小修正。
  • 俄语本地化的小修正。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

修复:

  • WPT偏置一直使用真方位。
  • EHSD数据页:TDC的滑动是相对于飞机航向的。
  • EHSD COURSE差误差计算错误。
  • 在第一次发射后不能再发射第二次IRMV。
  • CAS页面:在编辑CAS简报时,按“ENT”键不能移动到下一行。
  • CAS页面:使用UTM时,显示经纬度坐标。

更新:

  • CAS页面:现在可以“使用”T0进行瞄准。注:T0不能用于“绝对”JDAM瞄准。
  • 战役:
    • 修复:所有战役任务中的波特号
    • 修复:M05中AI滑行的问题

添加:

  • EHSD数据页:在AC模式下,显示PP UTM坐标。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

修复:

  • AP飞行路径保持问题(被阻挡的星)。
  • 座舱盖模型没有从外面打破
  • 膝板绑定的问题
  • TACAN X/Y绑定
  • 使用非ASCII保存的游戏路径在游戏开始时崩溃
  • 回放问题
  • 发动机转速在接地后卡住5秒(阻碍快速复飞)。

改进:

  • 释放AP待命后,重新与中立杆连接的小延迟
  • AP ALT模式(增益、灯光、警告、重新接通逻辑)
  • 时钟指针运动
  • 冷启动时的VTH和VTB精度
  • S530D的近距离行为

更新:

  • 自动驾驶(增益和逻辑)
  • AP自动配平重制并更可靠
  • 重新加入航线模式下的AP真实滚转律
  • 在截获之前,AP ALT AFF模式保持不变
  • AP ALT AFF模式对飞行路径角度没有条件限制
  • AP ALT AFF模式不能在设定高度为0的情况下进行
  • AP ALT AFF模式更积极地截获高度
  • 重制IDN(HSI)的外观和机制
  • INS对准顺序对仪表的影响
  • 驾驶舱模型:
    • 为NDI警告旗添加符号
    • 改变了NDI针的纹理模式
    • 改变了警告旗的旋转轴
    • 将VAD旋钮的方向改变了180度
    • 将模式选择旋钮的旋转轴改为正确的方向和对准。
  • 战役:
    • 新增:任务07,带坐标的额外提示
    • 修复:任务08,预警机挡住了滑行道

添加:

  • 在AP重新加入航线期间,AP滚转角可以超控
  • AP航线模式可以进行180度以上的转弯
  • 如果从转弯保持模式中改变航向,AP航线更改将不会反向转弯
  • AP APP LOC模式可以补偿小的CP误差
  • AP APP模式对截获LOC和GLIDE更有效
  • 更积极的自动驾驶转弯
  • 即使在关闭AP的情况下,在越过选定高度+1000英尺和-300英尺时,也会发出声音
  • TPC/TPL检测移动操纵面
  • AP检测灯顺序
  • 编码器式的内部照明绑定
  • 选择喷气保护/切换组合键绑定
  • 拇指滚轮选择器可以用鼠标滚轮更改
  • INS对准航路点的读取发生在按下VAL后36秒

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

添加:

  • 燃油泵1、2、3和4开关
  • 驾驶舱加热开关
  • 刹车防滑系统开关
  • 发动机起动机系统开关
  • 灭火器电源开关
  • 左、右滑油关断开关
  • 左、右加力关断开关
  • 油箱2、3、4灯检测按钮
  • 发动机起火灯检测按钮
  • 左、右发动机燃油关断保护盖和按钮
  • 灭火器启动保护盖和按钮
  • TP-19减速伞抛弃保护盖和按钮
  • 左、右发动机启动保护盖和按钮
  • 左、右发动机空中开车保护盖和按钮
  • ARU-2V自动/手动模式选择器
  • 长、短预位手动模式选择器
  • 警告按钮(就在降落伞抛弃盖的前端)。
  • 火箭弹计数器夜/昼开关
  • TP-156皮托管选择器
  • 座舱盖前部防冻按钮
  • 座舱盖增压开关
  • 座舱盖锁杆左、右
  • 右侧泛光灯
  • 座舱盖应急抛弃
  • RUFO-45 左、右侧控制旋钮
  • 驾驶舱增压杆
  • SRO-2 IFF自毁保护盖和按钮
  • SRO-2 IFF电源开关保护盖和开关
  • 驾驶舱通风开关

DCS A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

缺少键位绑定 - 蝎子HMCS电源' 增加了以下命令:

  • 摇杆
    • ON/OFF切换命令
    • ON、OFF、BAT位置命令
    • ON<>OFF和BAT<>OFF切换命令
  • 键盘
    • ON/OFF切换命令

DCS“黑鲨”(Eagle Dynamics)

  • 激光指示器不能由地勤人员修理/检查和维护 - 修复。

DCS“蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 对“蚊”式3D模型的改进
    • 修复了机舱内的油漆泄漏。
    • 增加了冷却系统的安全通风口。
    • 排气管道被修改
  • 对输入的改进
    • 重新设计了键盘驱动的刹车手柄动作,以匹配喷火的刹车
    • 尾部配平轮按钮驱动的灵敏度降低了三倍

DCS英吉利海峡地图

  • 修正了任务生成器的问题,“创建快速任务”- 现在可以工作了

战役

DCS: F-5E黑海决心'79战役(SorelRo):

  • 任务8. AI小队调整。

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 添加C-47。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 添加C-47。

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 轰炸机编队修复。
  • 添加C-47。

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • 轰炸机编队修复。
  • 添加C-47。

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations):

  • 任务1和文件中的错别字得到修正。
  • 黄色大巴从飞行线附近移走。
  • 增加了飞行中指南pdf。
  • 在任务6的整个长时间计数过程中,调频归航应该工作。

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 增加了一个全新的带PDF的曝光任务。
  • 为了避免错误,禁用了系统自带的ATC。
  • f-4e涂装文件夹名称修复

DCS: F-16C红旗21-1战役(Bunyap):

  • 在玩家的挂载中增加了新的ECM和HTS吊舱。

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • 任务2:修正错误的ROE违规行为
  • 任务9、11:更新阻挡AI滑行路线的地面单位位置

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务13:修复了Uzi盘旋并向机库射击而不是着陆的问题。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon):

  • 任务05:修复了僚机不在玩家身后滑行的问题。

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon):

  • 横向变化:在所有任务中,将内利斯ATC设置为“静默”,这应该可以解决AI无法在玩家后面起飞的问题。为任务2-10增加了UHF无线电预设。
  • 任务01:开车指示改为可选。将使用无线电预设从M06移至M01。修正了玩家无法得到关闭部分的问题。
  • 任务02:开车消息对玩家来说变得更清晰。更新ATC配音。更新了错误的Biff的配音(HSI是“Horizontal Situation Indicator”而不是“Horizontal Selection Indicator”)。
  • 任务03:更新了在托诺帕着陆的消息,使事情变得更清晰给玩家。
  • 任务05:更新了飞越时检查玩家队形的触发器(现在应该更容易获得100分)。
  • 任务06:在膝板上增加了摩门梅萨的离场。
  • 任务07:在膝板上增加了MOAPA的位置。在膝板上增加了额外的检查单/参考。
  • 任务08:在膝板上增加了额外的检查单/参考。
  • 任务09:更新了关于遮盖区问题的配音。修正了任务在TGP讨论后可能被卡住的错误。在膝板上增加了额外的检查单/参考。
  • 任务10:在膝板上增加了额外的检查单/参考。

F/A-18C蛇头2战役(Badger633):

  • 任务3. 更新了风向,膝板的Arco频率修正为318,加油机现在在赛道航线中,以防慢速堵塞。

F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger633):

  • 任务1. 更新了膝板,使低空飞过的要求更加明确。
  • 任务11. 参考410,更正为420
  • 任务13. 如果敌人直升机没有停止,则增加任务失败。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • 任务12. 修正了Davy在任务结束前无法停止攻击目标的错误。
  • 任务14. 改变了任务1的交战方式,以补偿AI地面部队精度的提高,修复了罕见的错误,允许第三个JTAC任务进入一个持续的循环。
  • 任务15. 修正了允许Davy被击落的错误,删除了Archangel着陆区的爆炸树,调整了JTAC开火许可状态。
28 dec
2021

DCS World

  • 修复了返回net.* API到任务脚本环境的问题。
  • F-15E、JSOW启动修复。
  • F-16C. 修正了由于驾驶舱本地文件的变化而导致的崩溃。
  • Su-25. 修复了修复过程中的崩溃。
  • 在某些情况下屏幕会闪烁变黑 - 修复。

DCS: L-39“信天翁”(Eagle Dynamics)

  • 训练任务:修正了错误的起飞方向。

DCS: MiG-19P“农夫”(RAZBAM)

  • 通信菜单修复。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 不正确的航路点修复。

战役

L-39“信天翁”: 学员战役(Eagle Dynamics):

  • 任务10:风向调整。
22 dec
2021

推出新战役:

  • DCS: A-10C铁旗第1部分(Baltic Dragon) 
  • DCS: UH-1H失乐园(Reflected Sims)

DCS World

  • 语音聊天功能被扩展到所有人类控制的飞机通过无线电进行交谈。
  • 空空导弹. 动态发射区(DLZ)的算法已经更新,适用于所有现代飞机。它提供了更准确的发射数据,正确的射程取决于发射者和目标的速度、目标进入角和方位。增加了由电池寿命时间决定的射程限制。
  • 空空导弹. 更新了R-33、超级-530D、R-550和MICA导弹的空气动力学。
  • 空空导弹. 更新了许多空对空导弹的瞄准角和FOV。
  • 空对地延迟引信弹药。纠正了撞击树木或穿透物体后的减速物理模拟;修复了爆炸效果定位的问题。
  • 修正了在某些情况下由AI编队引起的崩溃。
  • 任务编辑器. 挂载面板. 挂载标签上的武器重量可能是错误的 - 修复。
  • 任务编辑器. 绘制工具. 低分辨率下F10下拉UI隐藏问题 - 修复。
  • 显示F10选项。修正了F10选项的不正确更改。
  • AI航空器. 为“狂风”IDS增加了空中加油任务。
  • AI地面单位. AI士兵无法击中近距离目标(调整了隐形眼镜的度数)- 修复。
  • AI航空器. 当起飞类型为“从跑道起飞”时,直升机僚机不与玩家一起从甲板上起飞。
  • AI航空器. Mi-24P着陆后在甲板上的位置有时不正确 - 修复。
  • AI航空器. 使用非控制模式和触发器的启动命令时,从FARP起飞的问题 - 修复。
  • AI航空器. 执行侦察任务的航空器根本看不到敌人的地面部队(战争迷雾F10模式)- 修复。
  • AI航空器. 直升机在塔拉瓦号甲板外出生 - 修复。
  • 资源管理器. 拥有无限燃油的空军基地在整个油库被摧毁后仍能提供燃油 - 修复。
  • 高加索地图. 别斯兰机场. 飞机在停放时碰撞(行动期间酒吧关闭)- 修复。
  • 任务编辑器. 动态天气面板消失 - 修复。
  • 任务编辑器. 绘图工具中的图表失去了改变图层的能力 - 修复。
  • 当玩家的飞机阻塞跑道时,DCS会崩溃 - 修复。
  • 任务编辑器. 当绘图菜单处于活动状态时,鼠标光标位置的地理数据不被更新 - 修复。
  • 修正了一个在渲染水面时导致性能下降的错误。
  • 武器. 减小了夸张的FAB-250M62炸弹战斗部。
  • AI航空器. AI僚机在进场和着陆过程中危险地飞行 - 修正。
  • 在无月的夜晚,夜视仪图像非常黑暗 - 修正。
  • 专用服务器. 在无渲染模式下的声音使用一个假的驱动器。这将解决在没有声音设备的Windows服务器上的崩溃问题。
  • 声音引擎. 释放的声音现在继续随源头移动。
  • AI航空器. 当设置为从地面热机出生时,在25%的油量下,AI“鹞”式垂直起飞,并在半空中冻结 - 修复。
  • 武器. AGM-88在雷达天线上方引爆时将产生空中爆炸效果(而不是地面效果)。
  • 声音引擎. 更新了音爆的声音效果。
  • Leap Motion gemini 5.2 驱动程序. 用户可能需要将他们的Leap Motion驱动程序更新为最新的gemini驱动程序。
  • 专用服务器. 僚机不会从停机位移动 - 修复。
  • C-47“空中列车”飞机被添加到二战武器装备包。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 增加了HMCS A-G的功能这包括转向点/传感器兴趣点、IAM VIS模式、幼畜和标记点。见视频
  • 增加了电子对抗措施(ALQ-184短ECM吊舱)。见视频
  • 添加FCR干扰指示
  • 增加了HSD光标调整比例和选择转向点的能力。
  • 增加了新的CMDS模式 - 半自动和自动。见视频
  • 增加了一个新的CMDS BYPASS程序(一个箔条和一个诱饵弹)。
  • 增加了SEAD DED页面和TMS HAD功能。
  • 添加MAN DED页面。
  • 增加了雷达ACM滑动模式。当处于格斗ACM模式时,滑动雷达光标开关激活ACM滑动模式,该模式将搜索20度的仰角和60度的方位角并俯仰和滚转空间稳定(不像其他ACM模式那样以飞机纵轴为参考),范围为10海里。这是一个相当大的区域,探测和锁定可能不会立即完成。标明了高度高和低的覆盖,并以5海里的目标为基准。要退出,TMS后。
  • 正在寻找的代码,HTS扫描速度越快,
  • HUD、HAD和HSD光标滑动转越平滑。
  • ECM吊舱的阻力校正。
  • 过载限制应调整为10.5G
  • HTS THRT页面 - 更改白色高亮显示的类。扫描的类别数量越少,HTS完成全面扫描的速度就越快。最好只选择预计会遇到的威胁的类别。
  • 提高MPD清晰度。使用FLIR时,记得启用手动增益控制(MGC),以获得额外的图像增益清晰度。亮度和对比度可能是不够的。
  • 修复:在参考地面的情况下,HMCS的准心/机炮线。
  • 修复:在CMDS面板上的灯光在夜间变亮。
  • 修复:在未启用频段时,ECM频段按钮应升起。
  • 修复:HSD光标在A-G主模式中的默认位置不正确
  • 修复:CCIP标记绘制限制。
  • 修复:AG雷达 - EXP和DBS1中的HSD方位角锥不正确。
  • 修复:AG雷达方位/距离指示器显示的数值>360°和<0°。
  • 修复:在为幼畜或TGP供电时无法对准HMCS。
  • 修复:HSD错误指示指定的SAM目标。
  • 修复: TGP上的符号有不同的亮度。
  • 修复:AG雷达模式选择菜单有阻挡。
  • 修复:HAD: 
    • 雷达接触重叠顺序
    • 选定的目标字体太弱
    • 元素绘制顺序
  • 修复:以FCR为SOI,按TMS UP使HUD成为SOI并创建一个标记点
  • 修复:当HAD用于指定高地上的雷达源时的TGP问题
  • 修复:HTS: 
    • 无法指定不活动的发射源
    • 交接后,无法用TGP和HUD移动SPI
    • 看不到罗兰RDS
    • HTS吊舱没有滚转稳定
    • 操作AGM-65D时无法退出HTS模式
  • 修复:转向点25靶眼的问题。
  • 修复:以零开头时的MGRS转换问题。
  • 修复:标记点源无法改变。
  • 修复:标记点显示的高度是米而不是英尺
  • 修复:WPN HARM_POS页面上的目标显示不正确。
  • 修复:HUD小蝌蚪没有对准转向点。
  • 修复:激活MARK DED页面,将武器从PRE模式变为VIS模式,不可能改变。。
  • 修复:AGR. 在EXP和DBS中把扫描方位角改为1或3时,地图会向一侧移动。
  • 修复:高度表的限制不正确。
  • 修复:雷达GM天线方位角复位
  • 修复:标记点和AG雷达的整合
  • 修复:当选择“OVRD”时,雷达继续扫描。
  • 修复:新转向点的HUD菱形不能立即显示。
  • 修复:HUD复现面板是W,应该是VV。
  • 修复:PROBE HEAT和EPU/GEN开关下面的线。
  • 修复:HUD上对靶眼信息的描述不稳定。
  • 修复:抛弃的座舱盖 - 打开和关闭的声音仍在播放。
  • 修复: EHSI上的照明在夜间不够暗淡

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 改进FLIR图像设置。
  • 修复:当WOW传感器损坏时,武器不应工作。
  • 修正:锁定的目标有时显示高速。
  • 修复:2号挂点的AIM-9x在副油箱抛弃后停止工作。
  • 修复:利坦宁II. 调整缩放系数。
  • 修复:JHMCS中显示干扰目标的距离和进入角。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 现在,对于那些不拥有模组的玩家来说,在人类控制的联机客户端的飞机上将会听到外部声音,如GPU、座舱盖和直流电的噪音。
  • 更新了DemoMods文件夹的任务编辑器图标集。它是在没有安装模组时使用的。
  • 增加了制作组文件(可在DCS UI主屏幕的模组图标上找到)。
  • 恢复了AI飞机发动机的声音。
  • 在启用“像在头盔中听到的那样”选项的情况下,修正了航电警告声的音量。
  • 现在,一旦头盔玻璃完全升起,它将从驾驶舱视图的屏幕上消失。这将防止它在选择非常大的FOV时阻挡视线。
  • 完全支持驾驶舱无线电和机内通话的VOIP能力。除了处理标准的VOIP命令外,还增加了一个专门的“VOIP PTT按钮”命令的输入。
  • 现在,一旦释放CALL按钮,无线电菜单将被隐藏。
  • 重新命名了通信菜单的无线电名称(也影响到新的VOIP用户界面)。
  • 为VOIP“动态无线电”对话框增加了无线电预设。
  • 调整了无线电设置。
  • 改进了无线电的性能。
  • 修复第二名飞行员被弹出时,机翼被扯掉的问题。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

修复:

  • 幽灵速度矢量现在只在侧滑超过2度的情况下才会显示。
  • 飞机可以在地面上发射武器。

更新:

  • 航路点输入程序
  • DMT轴滑动
  • TDC特殊选项改名为:“使用简易模式TDC”。如果选中,TDC将在释放时自动指定一个目标。否则TDC就需要按下指定目标。 

添加:

  • CAS页面:输入0将输入当前飞机位置作为目标位置

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

修复:

  • 飞行员的能见度和脚蹬穿模的脚的问题。
  • 改进了重放的稳定性。
  • 绿色IDN/HSI AP航线设定点位置有侧风时错位。
  • 在某些情况下,机炮准心跳上FRL。
  • 目标进入角显示在零长度的速度矢量上。
  • 在地面模式下,WP的距离和ID没有显示在VTH/HUD上。
  • SHB海鸥标记不应该有条形符号。

更新:

  • 当距离不匹配时,锁定IFF行为会返回更多的“不确定”(D)状态。

添加:

  • LotATC人类驱动的TAF。
  • 开关、座舱盖、油门的声音都是在真实的驾驶舱内采样的。
  • 对运动敏感的油门噪音。
  • 可调节的油门卡位位置。
  • 大量的系统噪音(VTH、VTB、AC、陀螺……)。
  • 很多与雷达和VTB相关的键位绑定(增/减,切换,……)
  • 禁用PCN隐藏数字输入信息的选项。
  • 膝盖上有新功能提示。

改进:

  • 添加座舱盖物理学
  • 超级530D发射后高抛。
  • TAF现在对所有视线进行了全面核算
  • 530D精确的发射区和ToF计算
  • 在出生后根据日光情况调整照明旋钮
  • 所有按钮的PCN背光、亮度旋钮现在可点击进行灯光测试

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

修正了以下键位:

  • ARK-5接收机模式TLF和TLG是相反的,导致TLF命令使ARK-5进入TLG模式,反之亦然。
  • ADF手动天线的左右命令是相反的。
  • 雷达水平增加根本不起作用,而减少则使其一直降低
  • 起落架放下/中立,锁定/关闭,收起/中立 不可与键盘绑定
  • RP-5雷达/遥测命令颠倒,开是关闭雷达,关是打开雷达

添加:

  • 驾驶舱泛光灯开/关

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新:为 AN/ARC-159 和 AN/ARC-182 新增 DCS VOIP 功能。
  • 变更 ICS 默认设置,重生时开关始终设置为 COLD MIC。
  • 大修 F-14A 和 -B 驾驶舱的所有夜间照明,以用于 DCS 线性空间伽马采样。
  • F-14B 驾驶舱中泛光灯重新工作了。
  • 福莱斯特号:调整 LSO 平台视角。
  • 福莱斯特号:系留点现在正确显示缝隙图。
  • 修正了由于 TACAN 初始化而可能导致游戏长时间加载。
  • 修正错字,错字意外地从 F-14A-135-GR 预设的挂载中删除了一个 AIM-9L:AIM-54A-MK60x1, AIM-7Fx1, AIM-9Lx2, XTx2, Mk-82x2。
  • 调整襟翼和 DLC 操作时的综合安定面配平。
  • 调整起落架和减速板阻力。
  • 调整襟翼俯仰力矩。
  • 调整 F110 在半推力设定时的燃油流量。
  • 调整地效下的升力。
  • 添加 VF1 狼群联队 NK100-103 涂装,由八重樱制作(感谢你!)。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 新功能:为FR22和FR24无线电台增加DCS VOIP功能。
  • 新功能:为驾驶舱内飞行员增加了新的飞行员座椅安全带,将飞行员正确地固定在弹射座椅上。
  • 新功能:仪表动态改进 - 仪表现在可以像其他Heatblur飞机一样平稳地移动到新的位置。
  • 引入了动态油量动画,油量表针头将不再瞬移。
  • 引入了动态罗盘航向动画。
  • 新功能:可放置的静态物体现在显示在对地雷达上。
  • 重新制作了座舱盖纹理,提高了细节和分辨率。
  • 重新制作了后舱隔板的纹理。
  • 增加了法线贴图,并改进了座垫的纹理细节。
  • 增加了法线贴图,并改进了安全带和约束系统的纹理细节。
  • 增加了新的座舱盖密封剂纹理,改善了玻璃和座舱盖之间的过渡。
  • 修复了DCS在飞行数据装置和主皮托管故障时的卡滞。
  • 修正了飞机做筋斗时DCS冻结的问题。
  • 修正了雷达在60公里和120公里模式下导致FPS下降的问题。
  • 创建一个跃起点并将其分配给一个航路点,现在将其标记为一个目标航路点。
  • 雷达标记现在可以在两个轴上独立移动。
  • 雷达标记的移动只限制在可见区域。
  • 定义为任务目标的航路点在使用TAKT/OUT选择时现在显示为“90000”。
  • 跃起点的指定指标现在是一个红色的“U”。
  • 只有在插入磁带盒的情况下,才有可能加载数据。
  • 在ANF PLAN中解除扳机保险后,如果模式切换到NAV,炸弹将不再无法发射。
  • 纠正了记忆模式下的雷达——现在图片冻结30秒。
  • 开关保险现在允许循环Rb75。
  • 响尾蛇和Rb75现在可以使用IR/RB FRAMMSTEGN按钮进行循环。
  • 武器在地面上不能再像正常情况下那样发射;不过: 
    • 在驾驶舱的右后方实装了安全旁路按钮;按下这个按钮可以在地面上发射武器。
  • 在ANF模式下,HUD上的DYK轰炸后转向顺序提示现在可以正确显示。
  • 空对空雷达不再能捕捉到投下的炸弹。
  • RUTA航路点现在在指定指示器上显示为R#而不是M#。
  • 测量的目标现在在指定指示器上显示红色M#。
  • 在2类固定成功后,将固定触发器从TV位置释放到T0位置,现在会显示目标的经度和纬度。
  • 现在可以用RENSA按钮来删除测量的或跟踪的目标固定点。
  • P4箔条释放程序在慢速释放时,将在使用左边的吊舱之前清空右边的吊舱。它将持续960秒而不是480秒。
  • 现在,对抗措施应该在重新装弹时重置为设定的数量。
  • 一旦激活地形回避模式,雷达记忆模式现在将关闭。
  • 空的响尾蛇挂架不再减少阻力。
  • 修复停放刹车接通。
  • 现在,副油箱在地面人员的补给/武装命令下被填充。
  • 起落架的放下/收起现在受到低转速和高空速的限制。
  • 起落架损坏现在被登记为故障;有可能通过任务编辑器中的故障列表来触发它。
  • 自动油门现在在油门大幅度移动后会断开。
  • 现在飞机在地面上时,副油箱不会投放。
  • 现在可以通过在使用应急配平后循环TRIMSYST断路器来重置配平。
  • 纠正了机轮损坏的动画(机轮现在应该正确显示损坏)。
  • 仪表上显示的发动机转速与外部图形用户界面现在一致。
  • ASI指示器旋钮和标记现在可以使用。
  • 修正了过大的ADI漂移——现在大约是每小时1度。
  • 改进了自动驾驶模式的断开逻辑。
  • 修正了一个问题,即在开车过程中自动接合后需要按下SPAK。
  • 在SPA模式下,带条纹的燃油需求指针现在显示到达最终任务航路点(从当前位置)所需的燃油。
  • 磁偏角旋钮不再可以通过翻盖点击;扩大了翻盖的可点击区域,修复了开关翻盖的键位。
  • 在磁偏角调整旋钮上添加的标记,以说明其位置。
  • 现在,在自动断开连接后重新启动自动油门之前,必须先循环AFK控制杆(以前可以不通过绑定键循环就重新启动)。
  • CK 37 Rensa按钮不再可以穿过保护盖点击(按钮在保护盖上是无效的,但声音和动画是播放的)。
  • 修正了一个问题,即在自动开车过程中,高压燃油阀会被错误地设置。
  • 纠正了主高度表上的高度读数。
  • 在主高度表和备用高度表中重新进行了压力校正。
  • 高度表旋钮现在可以在驾驶舱内拉动。
  • ADI垂直速度表已被纠正,它现在显示准确的数值。
  • 空速表现在显示准确的数值。
  • 修复了座舱压力指示器的指针。
  • 扩展了座舱增压模型。
  • 扩展了氧气使用模式。
  • 纠正了氧气流量阀的效果。
  • 纠正了SYRGAS警告灯——现在在氧气流关闭时亮起。
  • 修复了RESERVEFF警告灯的操作。
  • 修正了LANDSTÄLL警告灯的操作。
  • 在高度表上增加了STD旗。
  • 在大高度表滚筒的右侧添加了标记。
  • 实装最大G指针。
  • 修正了垂直加速度计,现在显示准确的数值了。
  • 无线电基地/波道选择器不再跳值。
  • 无线电频率选择器有正确的标签和功能。
  • 修正了一个问题,即用控制器绑定改变FR22的无线电频率需要两次点击。
  • 无线电音量旋钮现在可以使用了;同时使用热键改变无线电音量也会导致音量旋钮移动,所以音量和旋钮位置之间没有断开。
  • FR-22 Grupp和Bas表盘扩大了,与真实生活中的同类产品相匹配。
  • 通过FR-22 Grupp功能选择的每个组现在都对应于一个可以在任务编辑器中定义的无线电波道(或者至少100到139组是这样):
    • 这意味着为“雷”增加了40个定制的无线电频道,希望能比旧的分组系统更直观地使用。 
    • 这些波道都显示在膝板上,并使用常见的DCS波道预设作为默认。 
    • 重要提示:由于特别1-3和EFGH波道没有动,以便不破坏现有的任务预设,一些任务可能必须更新玩家/客户端飞机,以使预设正确显示。点击玩家/客户端的飞机,循环到AI,再回到玩家/客户端,然后重新保存任务。 
  • FR22的按钮和旋钮不能再被双击(即如果A/G按钮已经被压下,再次点击它将没有效果)。
  • 修正了FR24模式选择器的初始化问题。在NORM + LARM的位置上,保密频率现在已经可以听到了。
  • 膝板现在有了额外的页面,允许列出多达75个空军基地。
  • 膝板的页面顺序已被修改;现在是:
    1. 航路点
    2. 无线电波道
    3. 地勤/磁带页
    4. 空军基地列表
    5. 参考点
    6. 电子情报
  • 膝板现在使用打字的字体;为了便于阅读,字体大小和间距都有所增加。
  • 膝板航路点页现在有足够的空间容纳B0到B9的航路点,最后还有足够的空间容纳L1和L2。
  • 膝板空军基地列表和参考点页面已被压缩到每个页面;然而,它们都有多个子页面,可以使用右Shift + PgUp和右Shift + PgDn访问。
  • 以下键盘命令已被添加到地勤膝板页面:
    • 循环左RB04组目标。
    • 循环右RB04组目标。
    • 切换左RB04的跳跃角度。
    • 切换右RB04的跳跃角度。
    • 循环安全高度。
  • 同步的内部和外部座舱盖动画和状态。
  • 雷达杆现在是动画的。
  • 增加了适当的向下的着陆灯。
  • 在VR中观察周围时,驾驶舱内饰不再能从外部视角看到。
  • 修正了热地面启动时的灯光初始化——现在取决于外部照明。
  • TIPPVÄXEL开关标签修复。
  • 修正了选定的键位标签(FR22,高度表)。
  • 修正了FR24选择器的工具提示。
  • EP-13管模型附件修复。
  • 驾驶舱内的滚轮现在向正确的方向滚动;滚轮已被调整为不再夹在其相邻的滚轮中。
  • 修正了ADI边缘的倒置照明参数——现在与ADI的其他部分一起照亮。
  • 改进了SPAK ATT和HOJD镜头炫光的外观。
  • 删除了雷达屏幕上的镜头炫光。
  • 在弹射座椅后面增加了缺失的管道。
  • 修正了座舱盖上的几个法线贴图错误,导致UV接缝处光照不一致。
  • 修正了左侧警告面板附近的倾斜的多边形。
  • 修复了弹射座椅上部头枕的拉伸纹理。
  • 修复了电缆固定支架上的Z抖动。
  • 改进了一些弹射座椅元素的几何平滑度和细节。
  • 在开车过程中,滑油压力和燃油主警告灯正常亮起。
  • 液压泵的故障现在会亮起适当的警告灯。
  • 升级了导航数据面板和指定指示器的显示纹理,以提高可读性(使用MYSE1234为他的增强型“雷”纹理MOD开发的纹理——谢谢!)
  • 纠正了HYDRA-TR1和HYDRA-TR2警告灯的错字。
  • 导航数据表的数字大小进行了调整,使之更易阅读。
  • 指定指示器文本更大、更集中。
  • 为缺失的雷达杆控制添加了可点击和动画:
    • 记忆按钮
    • 模式选择
    • 距离选择
    • 天线俯仰轴
    • 地形规避按钮
  • 修复自动驾驶偏航配平保护盖。
  • 修正了排气喷口指示器——现在指针在特定的加力阶段内移动。
  • 重新压缩了几个驾驶舱的纹理,特别是那些带有深色和梯度的纹理,采用BC7格式,以达到更好的压缩效果,减少伪影。
  • 优化了驾驶舱内飞行员的几个纹理的尺寸和格式,降低了显存的使用率。
  • 为适当的线性伽马着色器的变化修正了所有夜间照明纹理。
  • 增加了着陆灯的输入绑定。
  • 增加了扳机保险支架的切换键绑定。
  • 增加了仪表灯摇杆和键盘的键位。
  • 增加了面板灯摇杆轴和键盘的键位绑定。
  • 增加了泛光灯摇杆轴和键盘键位。
  • 修正了倒置的垂直雷达轴。
  • 删除了重复的磁偏角绑定。
  • 自动开车和自动关车现在可以指定为绑定键。
  • 修正了一个问题,即数据盒和弹射座椅杆需要点击两次才能重新接通。
  • 这些控制器的翻盖现在抑制了它们的操作:
    • FORBIK AVFYNINGSKRETS
    • NÖDF
    • X TANK
  • 修复切换输入:
    • 多普勒陆/海模式
    • 无线电AM/FM
    • HOJD CISI
    • 起落架手柄
    • 高压燃油阀
    • 手动加力燃油调节器
    • 手动燃油调节器
    • 起落架升降
    • 无线电高度表电源
    • 隶从SI开关
    • TILS波道层选择
  • 以下旋钮的移动受到限制:
    • HUD亮度
    • 雷达亮度
    • EP-13亮度
    • EP-13对比度
    • 雷达CI滤波
    • 磁偏角
    • 维护测试模式
    • 干衣通风调节
  • 修正了几个控制旋钮的翻转:
    • FRAN VOL
    • KURSKORR
    • LJUS RADAR
    • RENFLYGN
  • 增加了一个用于将雷达仰轴居中的绑定键。
  • 增加了武器间隔选择器顺时针和逆时针键位。
  • 增加了摇杆的轴:
    • 无线电音量旋钮
    • 主音量/响尾蛇音调旋钮
    • 空速指示器旋钮
    • 磁偏角旋钮
    • EP-13亮度旋钮
    • EP-13对比度旋钮
    • 雷达滤波旋钮
    • 雷达亮度旋钮
    • HUD亮度旋钮
  • 增加了雷达滤波增/减键。
  • 纠正了自动驾驶的偏航配平旋钮 - 它现在可以正常移动。
  • 座椅高度调节开关现在可在驾驶舱内点击。
  • 纠正了氧气杆键位的名称,增加了相应的切换。
  • 增加了精细高度表拨正递减的缺失键位。
  • 修正了内部灯光“开关”键位,增加了一个相应的切换键位。
  • 增加了雷达增益(MKR),现在可以从驾驶舱点击。
  • 纠正了现有的雷达增益键位,并增加了一个新的键位“雷达增益中位”。
  • 增加了自动驾驶偏航配平摇杆轴。
  • 增加了自动驾驶偏航配平保护盖的键位。
  • 删除了导致DCS崩溃的旧“雷达夜间滤波”轴和命令。
  • 磁带选择现在是双向的(也就是说,如果你不小心走得太远,弹磁带头了,最后回到了列表的开头,你可以简单地从另一个方向倒回去)。
  • 用MYSE1234的mod添加了更准确的RWR声音——谢谢你!
  • 修正了HUVUDWARNING按钮的声音。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

修复:

  • 对空机炮LCOS模式解算
  • 对地雷达EXP/DBS1在进入下一级放大的时候,没有使用TDC当前的坐标为放大中心
  • 对地雷达GMTI/SEA1/SEA2模式下的天线位置
  • 对地雷达实时地图成像增益/亮度/对比度控制
  • 对地雷达地形回避图像增益/亮度/对比度控制
  • HSD移动地图亮度/对比度控制
  • C802AK部分工作(ED修复) - 需要设置合适的目标大小(例如伊万诺夫货船用MED,佩里级用LAR)
  • 无线电TR+G模式(com1救生121.5MHz,com2救生243.0MHz)

添加:

  • 无线电台com1/2支持VOIP
    • HOTAS油门T4 前推/后推 VOIP: 仅用于VOIP通话
    • HOTAS油门T4 前推/后推 (无线电菜单 + VOIP): 快速按下释放用来开关无线电菜单
    • HOTAS油门T4 前推/后推 (无线电菜单 + VOIP): 长按用于开启VOIP通话
  • SPJ干扰设置(类型、覆盖以及方向)在联机里同步
    • 仅作用于JF-17之间
    • 例如,两个JF-17在联机里迎头,其中一架的干扰方向朝后,则另一架不会收到干扰;如果一架的干扰方向超前或者前+后,则另一架会收到干扰,且烧穿距离取决于对方设置(超前比前+后功率大,因此烧穿距离要更近)
  • 对空雷达速度门 高/低 切换9(用于低速目标过滤)
  • 对地雷达GMTI/SEA1/SEA2添加EXP子模式
  • 对地雷达舰船回波符号大小和舰船RCS有关
    • 小(C802AK无法捕获【已报告】)
    • 中(目标大小 MED)
    • 大(目标大小 LAR)
  • 对地雷达BCN模式(可在AG CNTL页面输入2位数的BCN编码)
    • 目前临时使用塔抗信标台来模拟BCN信标
  • 空的800升/1100升副油箱
  • 如果滑出的时候没有断开地面电缆,可能会损坏飞机
  • 多用途UFC绑定预设

调整:

  • 对空/对地雷达CNTL页面
  • 对地雷达GMTI/SEA1/SEA2 回波符号颜色
  • CH Pro油门和Warthog操纵杆绑定预设(检查一下自己的绑定)

DCS SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

修复:

  • 机枪键位问题解决了(现在你有一个新的键位“米尼岗开火”)
  • Mistral现在不锁定地面目标
  • RWR的音量旋钮现在可以正确地更新声音的大小
  • 激光测距仪现在可以检测到静态物体
  • 调整了mistral的导引装置限制。
  • 调整了夜间情况下FLIR的一些数值。

添加:

  • 新的菜单背景图片。
  • 现在可以用鼠标键绑定通信菜单了。
  • 实装VoIP

DCS: “黑鲨”2(Eagle Dynamics)

  • 为飞行员的头部摄像机增加了旋转限制。
  • 受损后严重抖动 - 修复。

DCS: Mi-24P(Eagle Dynamics)

  • 改进燃油系统。调整燃油消耗率。重构燃油系统代码:纠正了燃油泵的有效性,改进了阀箱的建模逻辑,允许从供油箱中均匀消耗燃油。
  • 改进。ATGM瞄准具辅助,用于改变运动动量
  • 改进了EN输入的翻译
  • 根据反馈和新的参考资料,改进了许多声音(感谢Iron_Man)。
  • 改进。改变了ASP-17反射器的默认位置
  • 为飞行员的武器控制面板增加了更多的控制绑定。
  • 为“SideWinder Force Feedback 2”摇杆增加了默认轴的分配。
  • 修正起落架舱门在起落架放下时错位的问题
  • 修正了彼得罗维奇AI在ATGM瞄准器CMBT模式下的短促指令停止反应
  • 修复了乌克兰涂装的尾部警告铭文和编号

DCS: 喷火IX(Eagle Dynamics)

  • 炸弹在投放时出生在远处的尾部 - 修复
  • 为马里亚纳群岛增加了快速开始任务。
  • 在英吉利海峡地图上添加了快速开始任务低空地狱。

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 为马里亚纳群岛增加了快速开始任务。
  • 在英吉利海峡地图上添加了快速开始任务低空地狱。

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 为马里亚纳群岛增加了快速开始任务。
  • 在英吉利海峡地图上添加了快速开始任务低空地狱。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 在武器装备中增加了RP-3火箭弹
  • 修复与机翼弯曲相连的螺旋桨
  • 现在正确显示识别灯
  • 对初始和射击瞄准具摄像机位置的修正
  • 为马里亚纳群岛增加了快速开始任务。
  • 增加了快速开始任务的西班牙语本地化。

DCS: Fw 190 A-8(Eagle Dynamics)

  • 增加了装甲玻璃框架缺失的面板
  • 对驾驶舱框架和座舱盖螺栓的修复(闪光纹理)
  • 修正了Außenanschluß中的一个错字
  • 通过机身可以看到驾驶舱模型的多边形 - 修复
  • 对座舱盖开启动画的微小改进
  • 天线不与垂直安定面连接 - 修复
  • 为驾驶舱增加了软件动态反射功能
  • 编辑了尾号动画,允许使用单个数字。
  • 编辑了可调安定面的内部形状,编辑了右前轮的角度。

DCS: Fw 190 D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 尾轮沉入地面 - 修复
  • 内部零件可以通过机身看到 - 修复
  • 前玻璃内可见雨滴 - 修复
  • 对驾驶舱外部形状改进
  • 尾部的重复部分 - 修复
  • 在英吉利海峡地图上添加了快速开始任务低空地狱。

DCS: Bf 109 K-4“选帝侯”(Eagle Dynamics)

  • 在英吉利海峡地图上添加了快速开始任务低空地狱。

DCS: NS 430(Eagle Dynamics)

  • 修复航线偏差标记的颜色
  • 修复手动亮度限制
  • 现在正确显示“接近目标高度”的消息
  • 修正了偏差条和指针的可见性
  • 修复NRST页面中显示的错误单位
  • 修复ETA的计算
  • 删除了位置字段中纬度的前导零号
  • 2D模型现在可供VR用户使用

DCS: 高加索(Eagle Dynamics)

  • 修正了独特的场景对象:自我穿模、重复
  • 罗基隧道的入口现在可以破坏了

DCS: 波斯湾地图(Eagle Dynamics)

  • 修复了与机场滑行道上物体的碰撞问题
  • 修复了一些机场照明系统的光源方向,被旋转了180度
  • 小灌木丛不妨碍地面车辆
  • 地面交通物体上的灯在白天不再亮起
  • 修复静态对象上的反射伪影
  • 改善植被的基色
  • 地面的远处LOD的纹理对应于近处LOD的纹理
  • 对河流及其连接处的纹理进行整修

DCS: 内华达试验和训练靶场地图(Eagle Dynamics)

  • 机场“内利斯”中心的飞机出生点在护栏G1至G25内
  • 机场“内利斯”:修复两个滑行道标志为“C”而不是“G”
  • 机场“博尔德城”:增加了带有无线电频率的ATC
  • 机场“马夫湖”:清除跑道上的植被
  • 机场的名称不再包含“机场”、“空军基地”、“AFB”等字眼。
  • 修复在机场附近的道路上有栅栏的地方
  • 修正了道路下地面几何形状的很多小问题
  • 修正了地形表面几何形状上的大洞
  • 修复了道路两旁很多不自然的堤岸
  • 修正了一些物体的近距离LOD,物体在近距离消失了

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 输入:将“炮塔至当前方向锁定”命令更名为“火炮稳定器开\关”。
  • 修正了用AK-74的叛乱分子射击时的错误车体方向。

战役

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • 任务7. 修正了一个错误,即把玩家对SAM的击杀误认为是被SEAD护航所杀。
  • 任务8. 调整了结束任务区的大小。

A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions):

  • 任务05. 扩大速度触发器的检测范围,以减少在玩家过于接近160节限制时的终止呼叫。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • 高炮更新。

P-51D: 波德尼蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • 重新设计了AI起飞计时器逻辑,以规避一个新的AI起飞错误。
  • 高炮更新。

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • 高炮更新。

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations):

  • 可视化的简报。
  • 高炮更新。

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations):

  • 可视化的简报。
  • 重新设计了AI起飞计时器逻辑,以规避一个新的AI起飞错误。
  • 高炮更新。

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):

  • 可视化的简报。
  • 高炮更新。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务01:调整了Saint的飞行路径,以避免在玩家开车时速度较慢时出现不稳定的行为。
  • 任务05:修正了Prince在格斗后无法正常爬升的可能问题。
  • 任务12:起飞前移动静态机组成员破坏了Blade。修正了缺少玩家配音。更新了伊朗“雄猫”涂装。删除了“雄猫”的射击(直到F-14远距离攻击失效的问题得到解决)。其他小的调整和修复。

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • M10-M13:更新了EWR呼号,允许在任务的某些部分开放无线电通信。

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon):

  • 任务05:修正了玩家僚机的出生位置。降低了敌方F-16的技能。
  • 任务08:修正了所有小队滑行很晚的问题。修正了Chevy 01滑行到错误的停机位从而没有触发飞行前对话的部分问题。
  • 任务09:修正了Rocket 11停在滑行道中间的问题。
  • 任务15:修正了僚机拒绝滑行和Chevy 3-1在起飞后很快坠毁的问题。

UH-1H阿尔戈号战役(373vFS Greg)

  • 任务1:修复失踪的C-130H。
  • ADF在任务中因风况而无法工作 - 修复。
  • 任务5:跳过的任务丢失 - 修复。

F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 为初学者增加了漫画纸教程战役。该战役以教程的形式进行,并以风起翼下的故事线为基础。如果你有风起翼下战役,在更新时你会自动得到这个战役。该战役在发布后将继续更新,以增加新的内容和自定义漫画。配音也将在未来的更新中逐步发布。目前,这个小型战役共包括16个任务。我们期待着您对ED社区的新教程形式提出意见和反馈。
以下是该战役的基本说明:
该战役是F/A-18C风起翼下战役DLC下的特殊教程任务。它将带领你由浅入深地熟悉F/A-18C“大黄蜂”的许多基本功能和使用方法。本教程是基于风起翼下下的INVERTED世界,相对于ED官方的初学者教程,一些内容被修改和简化。因此,本教程并不等同于ED官方教程,而是更侧重于功能和应用。如果涉及到一些描述上的矛盾,应以ED官方教程为准。

UH-1H世界分离 - 2025年春季战役(Low-Level-Heaven Mission Development)

  • 在法语之后,德语是下一个本地化项目。完整的德语无线电通信文本,所有机组的对话都有德语配音。
  • UH-1涂装上有WOLFPACK标志和机组成员的补丁,以及头盔上的标志。
  • 增加了新的配音,为真正的任务提供更多的指导。
  • 为了更好地理解,许多配音都做了修改
  • 在F-10地图上使用新的绘图工具,加上及时提供的更多信息,用地图标记。
  • 在每次任务结束时提供关车的机会。关掉电池后,任务将自动结束。你仍然能够在着陆和任务完成的消息后,用“Esc”结束任务。
  • 解决了任务7、10和11中的严重FPS问题。
  • A10  AI在任务7中不交战 - 添加了定时解决方案,因此目标被摧毁,任务将继续。

已知问题

  • 启用后视镜在某些情况下可能会出现黑色闪光。
  • MiG-19. 通信菜单不工作。使用Alt '进行加油/补给变通
  • 语音聊天:在某些情况下,机内通话可能在没有HotMic的飞机上以HotMic模式工作。
  • Yak-52 - 无线电模式下的语音聊天在多人驾驶的后舱中不起作用。
  • 语音聊天: Mig-15bis. 小工具中的无线电频率不会改变。
  • 语音聊天:Mi-8. 发出的传输只在机长的座位上起作用。
  • 语音聊天:Mi-24. R-852/828不接收无线电传输。
  • MiG-21:驾驶舱内发动机声音失真。
17 nov
2021

DCS World

  • AIM-120 AMRAAM的导引装置修复和调整,以减少对脱锁条件的影响。
  • 添加:轰-6J/翼龙预设挂载。
  • 调整:PL-5EII性能和战斗部。
  • 由于颜色不正确,自动白平衡失效。
  • AI飞机进行疯狂的机动来重新编队 - 修复。
  • 相比之下,AI航空器将在明亮的天空下更好地探测目标。
  • 二战AI航空器现在群组起飞更快。
  • 9M120从仓库中丢失 - 修复。
  • 地面AI. 破损的车辆编队得到修复。
  • M270多管火箭炮奇怪的行为,往随机地点发射 - 修复。
  • VR. 现在缺少的是“雌鹿”旋翼的同步旋转动画 - 修复。
  • 任务编辑器. 修正了在某些情况下试图保存(或启动)带有椭圆形绘图的任务时的GUI错误。
  • 武器. 增加了S-25-O HE机载火箭弹和挂载的变种。
  • 武器. 将FAB-250-M62 GP炸弹添加到各种俄罗斯/苏联机身的库存中。
  • 武器. 消除了从“蚊”式弹舱释放炸弹时的碰撞现象。
  • 图形用户界面. 在收到关于版本不兼容的信息后,错误的MISSION窗口而不是REPLAY - 修复。
  • 图形用户界面. 一些GUI控件在768和800屏幕高度下不可用。修复了小工具的尺寸和属性。
  • 任务编辑器. 当选择了空军基地时,无法点击空军基地内的触发区或起始点 - 修复。
  • Steam. 由于steam中的二进制问题,用户无法启动DCS - 修复。
  • 图形用户界面. 开启任务前不再列出所需模组/插件 - 修复。
  • SA-5 (S-200). 调整了发射器的垂直角度,水平旋转速度,截获和锁定目标的时间,重装时间。
  • ATGM 9K120 Tandem HEAT模型动画调整。
  • 任务编辑器. 改进绘图面板中的图表。添加工具提示和改变本地化键。
  • NTTR地图. 克里奇. 起飞过程中的碰撞和跑道组的穿越 - 修复。
  • NTTR地图. 一些飞机从回音湾起飞时发生碰撞 - 修复。
  • 叙利亚地图. 埃尔坎. 起飞时的交通堵塞 - 修复。
  • AI直升机. 直升机用导弹攻击地面目标有问题 - 修复。
  • AI直升机. 直升机在经过航路点时发生碰撞 - 修复。
  • AI直升机. 直升机着陆后滑出跑道 - 修复。
  • AI直升机. 直升机在机场着陆时发生碰撞。
  • AI直升机. 部分直升机群组在着陆后仍留在机场进行加油 - 修复。
  • AI航空器. AI不以最佳爬升速度爬升 - 修复。
  • 武器. SLAM(AGM-84E)发射导致CTD - 修复。
  • F10地图. 退出任务后未从内存中清除地图绘制的对象 - 修复。
  • 联机. 改变了网络协议的版本。旧客户端不会看到新的服务器。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

添加:

  • 标记点。这包括空对地雷达、瞄准吊舱、HUD和飞越标记点创建。标记点也在HSD上显示,可以用HSD光标选择。HMCS标记点的创建和团队成员之间的数据链标记点共享将在以后到来。视频
  • GMT模式。地面移动目标(GMT)模式允许在地面移动目标跟踪(GMTT)中探测和跟踪8至75节的地面目标。视频
  • AGR模式。当通过HUD进入目视攻击模式时,启用空对地测距(AGR)模式以提供目标测距。
  • HTS/HAD模式。HARM瞄准系统(HTS)和HARM攻击显示(HAD)允许在没有已知目标位置的情况下对地面雷达进行探测、分类和瞄准。其余项目,如扩展模式、SEAD、MAN DED页面和HTS数据链接将在HTS开发的后期到来。视频
  • HSD红心方向标记。
  • 空对空雷达拦截提示。
  • 转向点选择HOTAS 

修复:

  • CMDS布撒器状态灯的亮度现在由MAL/IND开关控制
  • HMCS - 通过HOTAS选择DGFT、MSL等时。
  • 在TWS模式下,光标的范距离度不工作。 
  • 空对地雷达DBS的扫描超过了万向限制。
  • 空对地雷达在机轮承重时任然运作。
  • 空对地雷达方位/距离指示器显示的数值为>360°和<0°。
  • MGRS转换和编辑。
  • 取消LCD对MPD的后期影响。请注意,在此期间,显示可能会被洗掉,需要调整增益、亮度和对比度以获得清晰的视频画面。这将被调整为自动视频图像调整。
  • 如果在CRM中使用,无法退出待机状态
  • 空对地雷达. 盲区内的扫描

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 将过载限制调整为10G
  • 修复:炸弹间隔设置影响数据链波道选择

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

修复:

  • 右侧MPCD SYM开关不工作
  • 反转的MPCD日/夜按钮动画
  • 丢失的键位。
  • TPOD红外极性变化迫使视频进入宽视场,而不改变符号
  • 如果释放被抑制,对抗措施释放命令输入将被“储存”,并在可能的情况下延迟执行。
  • EHSD地图地面轨迹按钮不工作 
  • BORT号码。
  • 转弯率性能(以前在某些条件下性能过高)。

添加:

  • 2号和6号挂点的TPOD
  • 放油的图形效果

更新:

  • 取消选择ROUTE时,航线选择不被清除。
  • 发动机MPCD显示缺失的元素。
  • 战役中的M02(预警机挡住了滑行道)
  • 政变战役的M01(无法创建标记点)。
  • GBU-32的LAR计算。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

修复:
  • 着陆后应急起落架未复位
  • 有可能在机腹着陆时放下起落架

添加:

  • 任务编辑器中的ALCM选项与强制漂移选项无关
  • 添加:TAF(GCI数据链)

更新:

  • 默认的标记和导弹体积
  • 重大更新:RDI雷达全面重做
    • 新模式和新功能
    • 改进界面
    • 探测和行为更真实
    • 完全多线程的雷达搜索
    • 改进的IFF特性

改进:

  • VTH(HUD)
  • VTB(HDD)
  • A/A主模式功能

更多细节见此论坛主题:M-2000C Update Presentation

重要提示:这次更新后,很多键位绑定都发生了变化(起落架、扳机、天线升降命令等),在提交合并前,请检查所有内容,不要绑定扳机命令。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

修复:

  • 对空雷达在HI/MED/ILV PRF下探测距离没明显区别的问题
  • 对空雷达下视情况检查
  • 除VS模式下接触的高度数据
  • 对地雷达标定点超过天线限制而被重置的问题
  • GMTI/SEA1模式可以通过MFCD U2按钮打开/关闭rbm渲染重叠。
  • 通过扩大TDC周围的区域进入对地EXP/DBS模式,不再需要先在MAP模式下指定一个点。

添加:

  • HSD显示本机对空hpt符号以及攻击线(无需开启数据链)
  • 基于Swerling的动态RCS模型(不同类型的飞机的RCS模型略有不同)
  • 雨天或低空大气密度可能会减少雷达探测距离
  • 更多可绑定的输入

调整:

  • 对空雷达的探测距离(上视、下视、迎头、尾追、不同态势角等)
  • 对地GMTI速度门:L - 6节;H - 15节

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 现在,高度计在任务开始时能正确初始化,而不必在任务解除暂停后从0高度移动到当前高度。
  • 调整了VR杆的灵敏度。
  • 调整了以下声音:地图盒打开/关闭,后视镜当达到其中一个动画末端时的碰撞。这两种声音现在都是可变的,取决于运动速度。
  • 使杆的‘停止’声音的大小取决于杆的移动速度。
  • 修正了次要直流汇流条逻辑:现在当没有连接GPU,发动机没有启动(发电机不可用),以及“汇流条”开关被设置为OFF时,它将被关闭。
  • 调整了外部视野中的直流汇流条噪音的音量(当座舱盖打开时可以听到)。
  • AI和联机客户端的飞机现在有了正确的座舱盖声音。
  • 现在,在人类控制的联机客户端的飞机上,在外部视角中会听到以下声音:座舱盖、GPU和电噪声(后者在两个座舱盖中的任何一个打开时听到)。
  • 修正了联机中的后舱座舱盖抖动。
  • 在第二名机组成员离开飞机后,联机客户端的飞机上现在可以正确地更新座舱盖位置。
  • 在第二名机组成员离开飞机后,联机客户端的飞机上的梯子现在可以正确地同步了。
  • 修复梯子在开/关座舱盖时的抖动。
  • 当试图从后部驾驶舱控制GPU时,GPU的联机状态现在可以正确地同步了。
  • 当后座离开后又重新被占用时,IFR舱罩和NS430现在在外部视角上正确显示。
  • 消除了联机客户端飞机的IFR动画抖动。
  • 后舱多人驾驶飞行员头部动画现在通过网络更新。
  • 纠正了陀螺仪上过大的偏移。
  • 修正了在某些情况下,陀螺仪在经过90°的俯仰时,会自动反转的错误。
  • 修正了使陀螺仪随飞机滚转的硬编码错误。

DCS: “黑鲨”2(Eagle Dynamics)

  • AChS-1秒刻度(小)移动速度太快(2x) - 修复。
  • 更正了关于旋翼转速警告按钮灯功能的描述(EN/RU PDF)。
  • 低转速按钮命名修复。
  • "Patrol" single mission. 改为散云预设5,使任务可以进行。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

改进:

  • 9K113反坦克导弹制导控制装置的陀螺仪稳定模型在经过新的分析和SME的意见后得到改进。在陀螺仪系统的限制下,导致更稳定的操作。
  • 彼得罗维奇AI飞行程序的改进,包括:
    • 贴地飞行
    • 垂直起飞和着陆(指令通过将着陆时的高度设置为零,并在起飞时增加任何高于零的高度,在界面中。注意,彼得罗维奇将自动放下/收起起落架,并在着陆后自动保持刹车)
    • 悬停 - 彼得罗维奇现在将更像人类一样悬停。
  • 彼得罗维奇AI ATGM在悬停期间的对准动作被重新设计,通过新的陀螺稳定更改,短时间内的对准有可能在发射后保持悬停。如果在悬停(HVR模式)时下令进行反坦克导弹对准机动,彼得罗维奇将很快俯冲,与目标对准以发射反坦克导弹,操作员的任务是在下令对准后按住发射按钮,因为发射授权将是短暂的(1-3秒)。经过短暂的俯冲和对准后彼得罗维奇将返回悬停。建议在调整航线以适应目标方向后,在悬停中对准执行反坦克导弹对准。另外,建议命令悬停反坦克导弹对准远处的目标,因为对准近处的目标的角度可能太陡峭。(已知问题:在第一枚反坦克导弹对准命令后,彼得罗维奇停止对改变航向的短UP命令作出反应,仍会对反坦克导弹对准命令作出反应。临时解决方法:在为彼得罗维奇界面的HSI设置航线后,用短的LEFT将模式从CBTM切换到HVR,彼得罗维奇将作出反应并调整航线,然后再切换回CBTM)。
  • 飞行员驾驶舱输入指令的英文本地化(开发中)。
  • 主旋翼桨距指示器指针运动平滑化

添加:

  • 驾驶舱前风挡玻璃瞄准参考标记,可在专用菜单设置中切换。(它相当于PKI的0度下压)

修复:

DCS怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • F-15C. 收敛式排气喷口控制器的算法和声音已更新。
  • F-15C. 外部挂载似乎没有产生阻力惩罚 - 修复。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 增加了机翼弯曲功能
  • 实装了侧门和装甲头枕的声音

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 修复了重复的输入命令

DCS: FW 190A-8(Eagle Dynamics)

  • 增加了增压泵的故障
  • 修复了重复的输入命令

DCS: FW 190D-9(Eagle Dynamics)

  • 修复了重复的输入命令

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 用二战武器装备包中的单位制作的任务,在界面中单独分组。
  • 删除了一些盟军国家的“被俘”二战单位。
  • 消除了被摧毁的野战榴弹炮的火光和烟雾。
  • B-17G现在可以低机尾起飞了
  • A-20G苏联涂装被添加到USSR中
  • 防空单位行为 
    • 增加了最小/最大交战高度
    • 高度交战限制 - 部分解决了重型高炮对付快速移动的近距离目标的问题
    • 带有高度的开火目标点 - 修正射击散布
    • 多用途重型高炮:对地面目标的距离限制修复
    • 在引信设置中,加载时间的分散性是附加误差的来源 
    • Flak 18 8.8厘米高爆弹的装药已被调整 

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 增加了按左Ctrl+B来隐藏JTAC提示的功能。
  • 为俄罗斯士兵添加了2个带AK的皮肤。
  • 增加了任务编辑器中高炮的最小/最大高度限制。

DCS: 马里亚纳群岛(Eagle Dynamics)

  • 添加了独特的物体
    • 关岛嘉年华度假酒店
    • 关岛杜诗塔尼度假酒店
  • 提尼安岛北部机场的次要跑道现在更平顺了
  • 飞机可以在通过安东尼奥机场的滑行道滑行时穿越跑道
  • 提高无线电塔的能见度

战役

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • M8、M9、M11、M12、M13、M14、M15. 调整了风向和风速,以确保ATC给出正确的起飞跑道。
  • 任务01、07、09、10、13、14、15、16、17、18、19、2. 调整了风向和风速,以确保ATC提供正确的离场/着陆跑道。还调整了高空的风向,使僚机能够更好地跟随玩家。
  • 任务20. 更新了天气状况,使之更容易飞行。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • M01. 在简报中增加了关于Saint在格斗/不使用退格键时可能出现的问题的信息,这显然会破坏任务。其他小调整和更新。
  • M11. 修正挂载(利坦宁与ATFLIR对换)。
  • M12. 更新了伊朗“雄猫”涂装。移动了静态的甲板船员,这样僚机就不会再撞到他们了。其他小调整和更新。
  • M13. 修正挂载(利坦宁与ATFLIR对换)。
  • M14. 修正了任务分数的错误(低于50分)。降低了敌方SA-2的技能。修正挂载(利坦宁与ATFLIR对换)。

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations):

  • F-14涂装更新
  • 涂装文件大小减小
  • AI在开始机炮格斗时不会发射诱饵弹
  • AI技能更新
  • 在Bio说话时,Jester会自动沉默

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations):

  • F-14涂装更新
  • 为“游骑兵”的中队添加涂装
  • 涂装文件大小减小

DCS: F-5E黑海决心'79战役(SorelRo):

  • 任务7. 风向和停机位更改。触发区调整。

DCS: MiG-21bis克拉斯诺达尔战役战役(SorelRo):

  • 任务5:天气、胜利条件和僚机行为得到调整。
  • 文档更新。

UH-1H世界分离 - 2025年春季战役(Low-Level-Heaven Mission Development):

  • 任务11. 适应2.7。添加了F10地图标记。改进配音。触发器和目标修复。增加了任务失败选项(退出任务或飞回总部)。通过ESC在总部着陆后,任务结束,或者在关车和电池关闭后。

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED):

添加了两个新的任务。

  • 增加一个新的联机任务,以测试联机战役的可行性。该任务将在主线故事的M06之后开始。玩家可以在Campaigns / Multiplayer文件夹中使用这个任务。
  • 完全重建任务M10。新的任务将从航母甲板上开始。
  • 小的错误修复。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger 633):

  • 任务4、6、10、13和14(所有版本)将诱饵弹增加到标准60。
  • 任务8. (所有版本)添加油量告紧时不返航,添加AI超控,添加60个诱饵弹,调整Adriana计时,将升降机改为CH53E以获得更好的稳定性。
  • 任务9. (所有版本)调整AI安全网。 

F/A-18C“大黄蜂”- 蛇头2战役(Badger 633)

  • 除2个任务(所有版本)外,所有任务都增加了膝板,将诱饵弹增加到标准的60。
  • 任务5. (所有版本)纠正简报中的错字。  更新了PDF简报。
  • 任务6. (所有版本)根据DCS的更新,更新跑道方向的参考。

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