开放测试版更新日志

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开放测试版更新日志
26 jan
2023
  • 幻影-2000上的Mk-82炸弹引信修复
  • FC飞机. 循环目标通过回车键锁定,类似简易航电风格 - 删除
  • OpenXR被从自动搜索中移除。DCS有一个VR供应商的链条,优先级为oculus、OpenVR、Varjo等。OpenXR在这个链条中处于最高优先级,现在它被从这个链中移除,只有当你在DCS的命令行中明确指定它时才可用。
  • 游戏选项. 游戏航电模式删除

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复:炸弹引信始终是惰性的
  • 之前开放测试版日志中指出的、但实际上没有在游戏中出现的所有其他修正,即:
    • 修复:TACAN模式键位
    • 修复:PAR机炮短连射
    • 修复:空中出生的SEC CALC
    • 修复:日志文件错误
    • 修复:尾流湍流导致不受控制的尾旋
    • 更新:BAP100阻力
    • 更新:SAMP在挂加上的阻力
    • 改进:减少了发动机点火的轰鸣声
    • 改进:太阳镜效果
    • 改进:发动机声音
    • 增加:太阳镜高度轴
    • 增加:SELH警告高度轴
    • 增加:SELH警告高度键位
24 jan
2023

推出新战役:

  • 战役 F-14: 极速蓝天(Reflected)
  • 战役 AH-64D: MAD(Stone Sky)

DCS World

  • 武器. MIM-104导弹的制导误差已经降低。
  • 武器. BLU-97/B的穿透弹头和破坏效果有所提高。
  • 武器. HOF 300的CBU-87对坦克没有效果。这已被调整,所以现在至少会对它们造成损伤(见F10查看伤害等级)。
  • 武器. 纠正了火箭弹在发射时的喷口火焰。
  • 武器. AMRAAM修复了一个与锁定干扰源(HOJ)模式有关的问题。
  • 修正了地面单位的名称(这修正了一些单位的季节性纹理)。
  • 增加了蟾蜍级登陆舰BDK-775。
  • 删除了舰艇射击时的灰尘效果。
  • 修正了单位安装在船上时不正确的方向。
  • AK系列、M249、L94A1、PKT、2A72、2A42、M242、GSh-6-30K、M240C、ZU-23-2、ZU-23-4、莱茵金属Mk20、KPVT、2A38、火神、厄利孔-KDA、L21A1、Utes、MG3、M2勃朗宁的新声音。
  • 修正了潜艇无法攻击船只的问题。
  • 修正了对EWR AN/FPS-117使用“单位AI设置寿命”触发器时的崩溃。
  • 修正了航空器在高空直接飞过SON-9雷达时卡住的问题。
  • AI航空器. 从Su-17的挂载中删除了旧的和无法使用的Kh-28导弹。
  • F10地图. 无论“显示”设置如何,大型烟雾总是显示在F10地图上 - 修复。
  • AI航空器. 纠正了CH-53的损伤和碰撞模型。
  • AI航空器. F-15C不能在右转弯时进行空中加油 - 修复。
  • AI航空器. 在某些情况下,编队中的慢速飞机会出现不正确的负迎角 - 修复。
  • 在执行登车任务时车辆被毁,发生崩溃 - 修复。
  • AI航空器. Su-34的损伤模型得到纠正。
  • 联机. 服务器面板,玩家池. 增加了客户端计数器。
  • 如果基地的武器用完了,所有的武器在多个武器架上仍然可见 - 修复。 
  • 空军基地的资源管理器已被纠正。
  • 脚本. StaticObject.getByName如果单位名称包含一个点,则失败 - 修复。
  • 任务编辑器. Ka-50. 在INU固定点(NAV目标点)上按下删除键时出现GUI错误 - 修复。
  • 任务编辑器. Ka-50. NAV目标点中的注释保留上次任务的 - 修复。
  • 武器. 被抛弃的挂架在落地/入海时不会消失 - 修复。
  • SA-19 通古斯卡. 战斗部的威力已被削弱,因此它不能摧毁坦克。
  • 输入控制调整窗口现在可以保留用户的状态布局和选择,以方便任务会话。

注意:初步实现了对mk-x系列炸弹的改进的炸弹引信选项。请注意这是开发中,不会对多挂架武器起作用。有些选项可能还没有完全实现。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 增加了ALT GEAR手柄。
  • 增加了动画尾钩。
  • 对ALR-56M RWR的更新/更正。
  • 涵盖F-16C 2022年改进的训练任务。
  • 修复:有坡度时的FCR CATA运动。
  • 修复:AGM-65视轴对准精度。如果要在地面上将“幼畜”视轴隶从瞄准吊舱,必须先将GND JETT开关设置为ENABLE,将主军械开关设置为ARM或SIMULATE。尽可能在飞机的正前方和至少1海里外进行校靶,以避免视差误差。
  • 修复:FPM在选择了漂移消除的情况下并不像预期的那样行动。
  • 修复:方向舵脚蹬的动画不正确。
  • 修复:使用DTT SAM时,活动计时器不稳定。
  • 修复:在DGFT模式下改变模式会破坏锁定。
  • 修复:TGP A-A模式不返回到飞机前方的-3俯仰。
  • 修复:锁定最近重生的航空器时,FCR符号错误。
  • 修复:损伤后的燃油泄漏率。
  • 修复:雷达空对地天线仰角错误。
  • 修复:FCR为SOI且没有目标时的TMS向右行为。
  • 修复:CRUS/HOME转向点不能直接输入。
  • 修复:当REL ANG设置为零时,CCRP HUD符号问题。现在可以了。
  • 修复:TGP指定的JDAM目标点现在的平均误差为5米。 
  • 修复:CRUS EDR页面错误地计算了到燃油告紧的时间。
  • 修复:在任务编辑器中预设的VHF FM频率在COMM 2 DED页面上增加一个数字。
  • 快速开始任务更新。

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修正了轮挡在移动飞机并重新设置后,出现在错误的位置。
  • 修正了Op Reforger Mission 5 TALD对Pontiac不起作用。
  • 更新了Reflected Simulations的快速开始任务F-14A_IA_NTTR_Zone5。
  • 修正了快速开始训练日卡在检查点的问题。
  • 修正了快速开始训练日加油机TACAN。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复:在按下TDC时有可能崩溃。
  • 对ALR-67 RWR的更新/更正。
  • 为人类增加了飞行员敬礼。
  • 修复:在不同的武器释放空速下,AUTO轰炸不准确。
  • 修复:使用FLIR放大后,DDI SOI菱形变得非常难以看到。
  • 修复:在TOO模式下,可以在没有目标的情况下发射GPS制导炸弹。
  • 修复:选择WPDSG时,威胁圈短暂闪亮。
  • 快速开始任务更新。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了TADS IAT联机同步。
  • 增加以色列AH-64D涂装,由ZedTank创作。
  • 为飞行员添加补丁。
  • 动力装置. 动力装置中的发动机的差异性
  • 修复:IHADSS图像比例不正确。
  • 修复:CPG DMS自动翻页按钮的状态在多人驾驶中是不同步的。
  • 修复:在周期变距杆WAS上选择GUN,会将MANRNG>值恢复到默认值。
  • 修复:乔治滥发“丢失目标”的消息。
  • 修复:气温表不应该有背光。
  • 修复:待机的磁罗盘照明应该由STBY INST旋钮控制。
  • 修复:HMD灰阶页面合作同步。
  • 修复:BACK SCATTER消息应该有一个空格。
  • 快速开始任务更新。

DCS Ka-50“黑鲨”3(Eagle Dynamics)

  • 调整的INS对准过程。现在手动对准的精度要高得多,接近于热启动和自动对准的精度。
  • 自动驾驶自动转向不会再依赖INS。它的目标只是减少Shkval到零位的偏差(对所有滚转角度)。
  • 修正了一个在惯性模式工作60分钟后从惯性模式错误地切换到ADC的错误。
  • 热启动的INS对准精度使其与冷启动的手动INS对准精度相差一点。
  • 重新制作了任务编辑器中的INS对准选项和设置。
  • 3D. 纠正了机头的纹理。
  • 3D. 纠正了旋翼桨叶的动画。
  • 3D. 纠正了旋翼头部的运动模糊。
  • 3D. 增加了外部驾驶舱模型的夜间纹理。
  • 驾驶舱. R-828纹理的环境遮挡得到纠正。
  • VR. 增加选择HMS渲染眼的选项。
  • 更新了开车声音。
  • 重命名了HSI旋钮的驾驶舱提示。
  • ABRIS. 英语ABRIS图表设置显示了两个俄语项目 - 修复。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 修复:后视镜和温度计在外部视角看不到。
  • 修复:瞄准位 - 放大/缩小键位不工作。
  • 修复:旋翼轴动画。

DCS: F-86F“佩刀”(Eagle Dynamics)

  • 修复:V-8隶属方向(陀螺仪)指示灯不能用鼠标旋转。
  • 修复:弹药容量错误 - 弹药改为每挺枪300发。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:TACAN / ADF方向的箭头保持固定,不旋转。
  • 修复:开车时EGT达到近800摄氏度。

DCS: A-10A(Eagle Dynamics)

  • 添加了PBR纹理,做了一些修正。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 对两架飞机的纹理进行了小修。
  • A-10C. 航行灯不闪烁。修复. 
  • A-10C II. 当机翼被摧毁时,航行灯仍然存在。修复

注:我们计划在2023年2月的更新中发布具有UHF和VHF功能的ARC-210无线电。

DCS: 喷火LF Mk. IX(Eagle Dynamics)

  • 滑油温度表现在显示冷机上的实际OAT。
  • 滑油和冷却剂的温度是根据真实的二战飞行测试来调整的(WIP)。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 增加了新的单人任务,不含二战武器装备包的单位。

DCS幻影F1(Aerges)

  • 增加了幻影F1EE。包括新的ALR-300 RWR、空中加油和惯性导航系统。

飞行模型:

  • 低超声速阻力的轻微调整(减少)。
  • 略微降低了亚声速时的阻力系数,以更好地匹配性能数据。
  • 减少了挂载的超声速阻力。
  • 调整魔术、SW和SAMP 400阻力系数。
  • 现在已考虑到外部挂载升力所引起的滚转力矩。
  • 改善尾流行为(减少对飞机滚转的影响)。
  • 在高迎角的情况下,横向稳定性略有增加,以更好地匹配SME的反馈。

操纵系统:

  • 改变了非FFB杆的默认中立点,增加了抬头区,从而降低了俯仰中的灵敏度,增加了大多数情况下的可用杆范围。
  • 修改内部俯仰曲线(AMEDEE系统)。现在,俯仰在高偏转值时不那么敏感。
  • 减少了ARTHUR和Dashpot系统(杆力模拟)对俯仰控制的影响。现在ARTHUR和Dashpot模型可以在专用选项菜单中进行切换。
  • 飞行操纵现在需要液压才能移动。
  • 方向舵颤抖的问题解决了。
  • 调整了前轮的转向曲线,使其反应更灵敏,更容易控制(仍然是开发中)。

发动机:

  • 逆向飞行或有明显的尾风,转速低于7000转,可能会使发动机熄火。
  • 在转速超过300转之前将油门调到慢车状态,可能会导致起火或由于燃油堆积比以前快而导致温度过高(重要)。
  • 现在,发动机失速可能是由于转速来回移动过快或在非常高的迎角或在飞行包线以外的情况下接通加力而引起。
  • 发动机失速时的转速震荡现在已经不那么严重。
  • 超速状态下的发动机温度修正为手册中标明的温度(<=735 ºC)。
  • 发动机起动机的声音比以前提前2秒开始。
  • 油门现在可以在慢车卡位附近点击。当点击时,它被设置为慢车关断位置。

雷达:

  • 当雷达罩添加/移除功能被禁用时(飞机不在地面上,或座舱盖关闭),雷达罩键盘/摇杆命令将不再生效。
  • 删除了雷达罩点击动作中的声音。
  • 雷达天线仰角/高度差函数修复。
  • 当目标被追踪时,高度差现在被正确地更新。
  • 雷达频闪现在被定位在失去目标轨迹时的最后一个已知目标方位角/距离。
  • 雷达跟踪的目标接近速度(相对速度)刻度现在在-450到1800海里的范围内被正确校准,差距为-150到0海里。
  • 修正了在扫描时设置了非零高差的雷达天线方向。
  • 修正了1行扫描天线的方向。
  • 调整了天线局部扫描原点位置。
  • 修正了雷达TL模式的扫描中心位置(与FRL呈-5度),以及TL扫描区域的大小 - 它太宽了。
  • 雷达频闪的位置现在在IDN中显示,即使目标未被锁定。
  • 修正了雷达俯仰数字的纹理问题。

其他功能和改进:

  • 添加马特拉S530F“超级马特拉”导弹。
  • 现在,FFB杆被代码自动检测。
  • 武器面板灯的亮度现在由亮/昼开关和变阻器调节。
  • 现在,武器面板灯的开/关取决于瞄准具是否开启。
  • 降低了夜间模式下指示器的最大亮度。
  • 更新了驾驶指示器杆轴的显示:俯仰配平位置被添加到驾驶杆俯仰位置。
  • AWACS的“申报”命令现在可以使用了。
  • 修正了无线电选择面板的按钮在被键盘或摇杆激活时不能保持在“按下”的位置。
  • 增加了在任务开始时加载空副油箱的选项。
  • 纠正了副油箱的质量。
  • 修正了F1EE和F1B/BE AI的最大燃油重量。
  • 增加了一般和特定陀螺仪的故障。
  • 现在一旦拉动锁住旋钮,备用地平仪就会被锁住,不考虑旋钮的旋转。
  • 调整刹车力。
  • 刹车灯现在在刹车时总是亮起(而不仅仅是在起落架收起时)。
  • 现在刹车标称压力值是正确的210巴。
  • 修正了CADS不影响自动驾驶仪、ARTHUR和减震锥(“souris”)行为。
  • 更新涂装。
  • 改进了驾驶舱的黑暗程度。
  • 自动开车顺序:增加了“弹射手柄安全销 - 已移除(不在顺序内)”项目。
  • 自动关车顺序:
    • 增加了“弹射手柄安全销 - 已安装(不在顺序内)”。
    • 修正了“UHF无线电-关闭”和“V/UHF无线电-关闭”。

文档:

  • 增加了幻影F1飞行手册(CE+EE附件)。
  • 增加了Mirage F1CE Manual de Vuelo(CE翻译成西班牙语)。

任务:

  • 增加了除诺曼底和英吉利海峡以外的所有地图的幻影F1EE单人和快速开始任务。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 完成:驾驶舱的纹理有更多的风化效果
  • 完成:外部纹理(模板将很快出现)
  • 更新:SMS中每个挂架的火箭弹装载量,如果满载则显示火箭弹名称,否则显示剩余火箭弹的数量。
  • 更新:SD10/LD10挂架阻力
  • 更新:燃油告紧应该只在HUD上触发警告,没有模式变化
  • 新增:更多的输入控制(油门步进等)
  • 修复:SSLC/SS 射击瞄准具在HUD上的显示错误
  • 修复:HUD上的目标距离
  • 修复:空的火箭弹发射巢应该出现在SMS中,并且不影响FCS的配置,除非抛弃。
  • 修复:外部模型中的驾驶舱动画
  • 修复:战役02的错误
  • 修复:简报图片

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • Ju-88. 对模型和纹理的修复。
  • Ju-88. 在主弹舱中增加了炸弹。

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 消防车AA-7.2/60、加油车ATZ-5、加油车ATZ-60拖车、S-75拖车、加油车。 
  • TZ-22拖车现在都可以驾驶了。
  • 修复正面装甲M1A2艾布拉姆斯。
  • 修复了“Tachanka”单位的司机位置。
  • 修正了给火炮第二目标时的崩溃。

DCS: 南大西洋地图(Razbam)

  • 新功能 - 弗兰科-比安科机场
  • 新功能 - 草地机场古斯格林
  • 新功能 - Hipico的俱乐部草地机场
  • 新功能 - 在整个地图上建立了各种定居点(仍在进行中)。
  • 修正 - 里奥加耶戈斯ILS下滑道的方向错误纠正
  • 调整 - 整个地图上的湖泊已被添加/纠正
  • 调整 - 丰富的地形,包括新机场周围的植被图
  • 调整 - 改变了F10地图的颜色,使之与该地区更加一致
  • 调整 - 里奥图尔比奥NDB地图显示频率
  • 调整 - 整理了新机场周围的一些地块
  • 调整 - 威廉斯港机场改变了跑道标高,以反映真实的机场(在两个途径上都不同)。
  • 调整 - 更新了物体的雷达回波

战役

博物馆遗迹战役(Apache600)

  • 任务7:修复风,使AI在正确的跑道上起飞。MiG-15,自定义膝板现在出现了。
  • 任务8.2: MiG-15,A.I。僚机的故障安全系统被添加到适当地摧毁他的目标。 

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations)

  • 增加了2个使用FW-190D-9的奖励任务
  • 轰炸机的速度调整为历史上准确的级别
  • 更准确的德国空军编队
  • FW-190的涂装粗糙度得到更新,使其具有更真实的光泽
  • 清除道具!根据新值调整参数

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • 更准确的德国空军编队
  • FW-190的涂装粗糙度得到更新,使其具有更真实的光泽

DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)

  • 更准确的德国空军编队
  • FW-190的涂装粗糙度得到更新,使其具有更真实的光泽

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 空中加油逻辑微调以防止意外的触发器
  • 任务12:修复了一些静态的错误位置。

Mi-8MTV2和Ka-50:英雄的回忆战役(Stone Sky)

  • 所有带有Ka-50的任务都已更新为Ka-50-3模组
  • 增加了新的环境:船舶、地面人员
  • 修正了小错误

DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky)

  • 所有任务更新
  • 增加了新的环境:船舶、地面人员
  • 修正了小错误
  • 更新天气状况(光环、云层)。

黑鲨2共和国战役(ED)

  • 在战役包中加入了原始战役的副本,其中有玩家的航空器Ka-50 III。

战役Ka-50 2:“大流行”战役(Armen Murazyan)

  • 在战役包中加入了原始战役的副本,其中有玩家的航空器Ka-50 III。

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon)

  • 任务05:更新了开车/初始无线电检查顺序。
  • 任务10:修正了仍在跑道上时播放出发通讯的问题。小型文本更新。增加了让玩家在跑道附近停留并等待Biff的信息。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务02:修正了Smoke在被告知切断后不切断走或飞向太空的问题
  • 任务05:修正了加油机在RTB上跟随玩家的可能问题
  • 任务08:修正了Raven 12拒绝起飞的问题
  • 任务09:修正了在直升机到达时Venom部分的问题(双触发)
  • 任务11:修正了Saint 小队起飞后围绕航母飞的问题

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • 任务03:更新了记录器的触发器,只检测自动模式,并在简报中增加了有关信息。
  • 任务05:将玩家还原为冷启动。更新了“开灯”触发器:现在如果玩家只打开航行灯,任务就会进展。修正了僚机不报告开关安全的问题。
  • 任务12:敌方护卫舰不会再向玩家的导弹射击。
  • 任务13:增加了对AI SEAD小队的保障(它们经常不能摧毁目标)。
  • 任务14:(只有长版需要上传,而不是M14S)。调整了着陆区Clementines的难度(现在应该更容易通过任务)。修正了Olive在脚干时不能分离的可能错误(只发生在长版任务中)。

F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 所有任务:风调整。

F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger633)

  • 所有任务:风调整。 
  • 任务6:410回家修好了。
  • 任务8:修理好斧头,410回家。

F/A-18C波斯狮的崛起II(Badger633)

  • 所有任务:风调整/任务简报添加到膝板/简报更新/可打印膝板更新。 
  • 任务1:语音冲突得到修复。
  • 任务2:对WP1区进行了调整,并添加了消息。
  • 任务4:陷阱消息修复/丢失的坦克消息问题修复/MiG调整。
  • 任务5:开始时间提前两小时至16:10
  • 任务8:高度失效修复/添加了缺失的ACLS。
  • 任务12:增加了缺失的ACLS。
22 dec
2022

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 修复. “蚊”式FB VI单人任务在游戏中的能见度
21 dec
2022

DCS World

  • 多显示器. 不同的配置不起作用 - 修复。
  • 武器. AGM-84E末端手动修正故障 - 修复。
  • AI航空器. AI Mi-24P. 机炮低效率 - 修正。
  • AI航空器. Mi-8和UH-1H挂点无法移除 - 修复。
  • 任务. 废弃的CVN-70用CVN-74替换。
  • AI航空器. 联机里,如果停机坪热车开始,AI直升机不跟随玩家长机 - 修复。

DCS“黑鲨”3(Eagle Dynamics)

  • 纠正了HUD距离的小数点分隔符
  • 在ABRIS上增加了两个新的ODS准备状态:“MWS NOT READY”和“L140 NOT READY”。
  • 纠正了AI的旋翼翼尖灯。
  • 飞行员手臂和腿部动画缺失 - 修复。
  • 增加了拆卸防尘器和发动机排气抑制器的能力。
  • 更新了一些涂装
  • 头盔HMD环偏置设置不起作用 - 修复。

注意:我们正在调查“针”的伤害水平

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:RWR搜索筛选在任务中有多个发射源时隐藏威胁
  • 修复:座舱功能导致的崩溃

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 修复:关闭航行灯和着陆灯后仍在LOD模型上可见
  • 修复:近距离时起落架消失

DCS Mi-8MTV2(Eagle Dynamics)

  • 修复:DISS-15多普勒雷达不工作
15 dec
2022

加入DCS: “黑鲨”3(Eagle Dynamics)!

主要目标是给已经很有名的Ka-50武装直升机提供新的功能,以扩大游戏性。

主要特点:

  • 已经开发了一个导弹预警系统,用于警告向直升机发射的导弹。
  • 使用空对空“针”导弹的可能性已经实现。
  • 我们开发了一个真实的惯性导航系统模型,它具有真机的特性:它需要在飞行前进行对准,并会积累误差。INS坐标的误差可以在飞行中通过先前指定的地标作为固定点来修复。
  • 使用现代技术和材质的新的、更准确和详细的3D直升机模型。

加入新的战役:

  • DCS: F/A-18C波斯狮的崛起II(Badger633)

DCS World

  • 修复:AI F-14B似乎不使用LANTIRN吊舱。
  • 武器. AIM-120:修正了几个问题(截获目标时的振荡,HOJ追尾的抽动),提高了对桶滚和大离轴目标的性能。
  • 武器. 修复:地空导弹可以穿过树干。
  • 武器. 修复:M257照明弹的动画。
  • 武器. 修复:S-25-O火箭弹的发射顺序不正确(正确的是:每按一次释放按钮就发射一枚火箭弹)。
  • 武器. 修复:9M127“旋风”在目标前方引爆而不造成损伤。
  • 武器. F-16投放CBU-97后DCS崩溃 - 修复。
  • CTD. 如果你在没有飞机/直升机的情况下调用GetDevice函数,则无法正常工作 - 修复。
  • SH-60失去了部分纹理 - 修复。
  • 任务编辑器. 修正了文本框的背景颜色。改变小部件的大小和位置。
  • 武器. 高度和目标速度对GBU-10/12/16的精度影响很大 - 修复。
  • 武器. AGM-62. RAT的螺旋桨旋转方向反了 - 修复。
  • 武器. 在R/BL中,“鱼叉”能够打击陆地上的地面目标 - 修复。
  • 武器. AGM-84D“鱼叉”在超过设定距离时不会自毁 - 修复。
  • 预警机. 多个AWACS垃圾消息 - 修正。
  • AI航空器. A-10不攻击玩家的Ka-50 - 修复。
  • 新增. 增加了游戏中ESC菜单的键盘响应。
  • 新增. 图像. 为夜视设备增加了高光效果。
  • 信号弹忽略了在任务编辑器中设置的方位值(它们总是指向北方) - 修复。
  • AI航空器. 当属于大编队的轰炸机受损,无法再跟上编队时,整个编队就会放慢速度,让他们追上。现在,长机会忽视这样的僚机。
  • AI航空器. AV-8B. 起飞后在甲板上悬停时间过长 - 修复。
  • 航母的AI航空器. 目前,AI在前面爬升,然后在7 DME处急速转入三边,飞到他弹射的地方,在航母的当前位置后面,然后飞到它的下一个航路点 - 修复。
  • 武器. “长剑”地空导弹的弹道稍提高,以消除对低空目标的坠地。
  • AI航空器. 纠正了CH-53的碰撞模型。
  • 修复:停止条件“更多时间”损坏。
  • 修复:SSE - 如果一个对象没有立即死亡,则不调用Event.dead。
  • 修复:车队在“停止”命令后离开道路并排列成“横队”。
  • 修复:当月光低于半月时,SON-9拒绝对目标跟踪和引导KS-19的火力。
  • 修复:车辆驶过或驶上某些类型的建筑物,然后被卡住。
  • 为老模型(Ural-375,ZiL-APA80等)增加了红外效果。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 增加了LADD轰炸模式。教学视频
  • 修复:CCRP上仰投弹将导致炸弹落点过近。
  • 到投弹时间显示精度调整。
  • 修复:使用LAU-88发射器时,无法波次发射2个“幼畜”。
  • HTS/HAD - 在用户手册中增加了额外的信息。
  • 修复:RWR对F-15和SA-15的接触都给出了'15'。现在,F-15将在它上面戴上一顶“帽子”。
  • 修复:在轨迹丢失或摧毁后,RWS数据链的接触仍在HSD上。
  • 修复:CBU-97子弹药落点过近。
  • 修复:当玩家处于红色阵营时,不正确的AIFF行为。
  • 修复:如果视轴不正确,“幼畜”的视轴就没有误差。
  • 修复:“幼畜”校靶在地面上 - 没有GND JETT ENABLE,没有MASTER ARM SIM。
  • 修复:如果所有“幼畜”的MAV FOV都被改变,就不能再循环模式。
  • 修复:循环(正常/MRM/格斗)模式将放弃TGP A-A跟踪。
  • 修复:雷达在近距离交战时不能跟上锁定的目标。这将导致TD框滞后于锁定的目标。
  • 修复:FCR会在被标记的目标上显示双重符号。
  • 修复:当OA滑动时,不正确的偏置瞄准点行为。
  • 修复:在切换搜索模式时取消了优先模式的切换,并将优先目标的数量从6个减少到5个。
  • 修复:抢先体验指南 - 从第316页中删除了EWR代码。
  • 修复:高加索 - 为自由飞行快速行动任务更新云层。
  • 修复:无论采用何种MAN轰炸模式,HUD的MAN光环都应该是可见的。
  • 修复:飞机多边形网格错误。
  • 修复:GBU-24选中单发,而投放时成对投放。
  • 修复:数据链FCR防拥会错误地删除“砖块”。
  • 目标上的AA EXP位置调整,正确居中。
  • 修复:使用HTS HARM模式时,TGP没有提示SPI。
  • 修复:INS修复无GPS时HUD的问题。
  • 修复:当僚机切换到AG时,HSD符号冻结。
  • 修复:即使设置为待命状态,ECM系统也会锁定雷达。
  • 修复:在EXP、DBS1或DBS2中,FCR图像大小和雷达扫描不起作用。
  • 修复:CBU-97 CCRP DLZ。 
  • 修复:第144页的DTT互换描述。

在这次更新之后,将有:除了错误的修复,其他正在进行的关于“蝰蛇”的工作包括一个新的飞行员模型、雷达改进、尾钩和备用起落架手柄、ALR-56M改进、DTC,和新的引信/逻辑。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了多目标跟踪器(到目前为止,没有多人驾驶的同步,开发中)。教学视频
  • 增加了性能页(开发中)。教学视频
  • 修复:不正确的SAS提示音和保持行为。
  • 增加了飞行员和CP/G第一人称视角模型,并配有动画。
  • 增加了乔治作为飞行员和CP/G的新语音消息。
  • 增加的主起落架在硬着陆后塌入机身。
  • 增加了由ZedTank制作的韩国空军、埃及空军和以色列AH-64D的新涂装。
  • 涂装更新: Grim Reapers 4-2 ARB Devils 1-1 ARB。
  • 修复:在CP/G的离开和再次连接后,ACQ TRN失去同步。
  • 修复:不符合ALT-H的激活条件。
  • 修复:在加入CP/G时FMC波道不同步 - 联机。
  • 修复:CP/G退出后不能创建航路点。
  • 修复:无法在联机中存储目标。
  • 修复:当瞄准具从HMD改为TADS时,测距源切换回激光测距。
  • 修复:输出的TEDAC在驾驶舱的TEDAC上形成了一个双重图像。
  • 修复:在驾驶舱之间抛弃不同步。
  • 修复:点的删除不同步。
  • 修复:在飞行员座位上设置姿态保持后切换到CP/G座位的问题。
  • 修复:一些地面单位在FLIR模式下没有发热。

在这次更新之后,将有:除了错误修复,AH-64D的其他持续工作包括改进外部模型、AGM-114L、长弓网络支持的通信和数据链、飞行模型和SCAS的改进、改进红外信号和“罗比”油箱选项。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 基于NORM和WIDE目标径向速度的RWS的改进速度门。 
  • 修复:NCTR自己认定中立为敌方的身份
  • 修复:当有Link 16的贡献时,雷达的原始命中(砖块)不会显示出来,直到建立轨迹文件。
  • 修复:在HSI和SA页面上,地面指定符号卡住或没有。
  • 修复:SEA雷达锁定的目标在HSI上没有显示正确位置。
  • 修复:雷达仍在跟踪某些类型的空对空导弹。
  • 修复:HACQ/LHACQ锁定会滞后于锁定目标的真实位置。
  • 修复:当起落架由放下往收起循环时,HOME FUEL应被复位。

在这次更新之后,将有:除了错误的修复,“大黄蜂”上正在进行的其他工作包括一个新的飞行员模型、雷达性能的改进、改进飞行模型和飞行控制系统,以及新的引信/逻辑。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增: 火箭弹发射后气体动力学不稳定,在低速时被摄入发动机进气口,导致发动机喘振效应。影响是动态的,但一般来说,无制导火箭弹的发射在速度超过110K/h时是安全的,并取决于火箭的类型和齐射数量。
  • 新增: 彼得罗维奇AI现在可以监视外面的空间,如果不忙着用眼睛看,并警告来袭的火力或朝你的直升机发射的导弹,彼得罗维奇也会按下对抗措施布撒按钮。
  • 新增:为NTTR和高加索地区增加了快速开始任务
  • 改进:如果没有更多的反坦克导弹,彼得罗维奇AI就不会进行反坦克导弹发射程序和距离计算了。
  • 改进:根据电路图和武器的特殊性,对武器系统电路逻辑进行了审查和改进。这将影响到武器在单一挂载中的相互兼容性。请参考快速入门手册的补充页面,在这里了解兼容性矩阵。
  • 改进:改变了武器重新装填面板挂架的编号,以直观地反映你在驾驶舱内找到的相同的武器挂架编号
  • 改进:更新了武器重重新装填面板的参考图片
  • 修复:安全抛弃开关没有效果
  • 修复:CPG输入,一些摇杆的绑定被阻止了
  • 修复:当AI菜单关闭时,彼得罗维奇AI的声音被关闭了
  • 修复:飞行模型考虑了机枪和机枪手的重量和阻力
  • 修复:为磁罗盘Ki-13添加了基准虚线

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:如果飞机向右漂移,IFLOLS助手就会消失。
  • 修复:AI航空器在起飞后抖动。

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • 修复:TACAN频率左旋钮点击和拖动控制有问题

DCS P-51D 

  • 新的历史准确的弹链选择
  • 新.50口径子弹:子弹,燃烧弹,.50口径,M1
  • 新.50口径子弹:子弹,曳光弹,.50口径,M1
  • 损伤模型:调整装甲玻璃值
  • 损伤模型:头枕和椅背值调整
  • 损伤模型:仪表板值调整
  • 损伤模型:调整防火墙值

DCS P-47D

  • 新的历史准确的弹链选择
  • 新.50口径子弹:子弹,燃烧弹,.50口径,M1
  • 新.50口径子弹:子弹,曳光弹,.50口径,M1
  • 损伤模型:调整后部装甲值
  • 损伤模型:仪表板值调整

DCS Fw 190A-8

  • 损伤模型:调整装甲玻璃值
  • 损伤模型:头枕值调整
  • 损伤模型:座位装甲值调整
  • AB250/AB500的高空布撒分布不正确(子弹药引信仍在开发中)

DCS Fw 190D-9

  • 损伤模型:调整装甲玻璃值
  • 损伤模型:头枕值调整
  • 损伤模型:座位装甲值调整

DCS Bf 109K-4

  • 集成新的冷却系统模型
  • 损伤模型:座位装甲值调整
  • 损伤模型:调整装甲玻璃值

DCS喷火LF Mk. IX

  • 集成新的冷却系统模型
  • 损伤模型:头枕装甲值调整
  • 损伤模型:身体/底部装甲值调整
  • 损伤模型:防弹挡风玻璃值调整

DCS Yak-52

  • 集成新的冷却系统模型

DCS NS 430

  • 修复了丢失的地形数据

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:纠正了VSTOL HUD的俯仰指示器随俯仰标尺移动的问题
  • 修复:纠正了VSTOL HUD,使其具有正确的锁住行为
  • 修复:纠正了HUD转向点的符号,现在正确地纠正了风偏
  • 修复:ACP现在显示正确的引信模式
  • 修复:AOA HUD指示器现在可以正确地以半格的增量显示
  • 修复:VSTOL HUD侧滑指示器现在可以正确显示和定位了
  • 修复:VSTOL HUD在侧滑指示器中为起落架中心增加了缺失的 "C "符号
  • 修复:HUD上的无线电高度最小应显示10英尺
  • 修复:VSTOL HUD中的 "C "侧滑应该只在起落架放下时显示
  • 修复:起落架收起时HUD应显示起落架CTR
  • 修复:起落架放下时HUD应显示起落架CAST或NWS,取决于防滑开关的位置
  • 修复:用QA改变选择后,航路点和目标点变得混合。
  • 修复:当T0不存在时,QA不切换到TGPT。
  • 修复:当T0不存在时,目标点不循环。
  • 修复:当当前转向点为W0时,无法输入目标点
  • 新增:通信音量和UFC亮度的摇杆轴绑定。
  • 更新:快速和训练任务中的火箭弹挂载。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复:带副油箱时空中加油永不停止
  • 修复:缺少开关的声音
  • 修复:主警戒复位按钮不动(绑定重设)
  • 修复:自动驾驶的按钮动画卡住(绑定重设)
  • 修复:如果雷达处于记忆模式,“魔术”/雷达锁定合并(三角定位)错误
  • 修复:INS完全失效后仍在定位
  • 修复:VTB在INS完全失效后显示战术航路点
  • 修复:INS完全失效后AP保持接通
  • 修复:错误的IDN旗标
  • 新增:TAF任务脚本参数
  • 新增:地面动力装置的声音
  • 改进:飞行模型的偏航行为
  • 改进:方向舵权限曲线
  • 改进:新的发动机声音
  • 改进:DEFA 554声音
  • 更新:AP不会使脚蹬失效
  • 更新:修复了Mi-24的NCTR代码并添加了幻影F1的代码

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 修复了雨天座舱盖玻璃闪烁的问题。
  • 修正了警告灯的电气操作。
  • 修正了加载屏幕和简报背景不能正确显示的问题。
  • 调整了驾驶舱3D文件和涂装文件夹名称。
    • 注意:拥有自定义涂装的用户需要将它们移到新的位置
    • …\Mods\aircraft\MiG-21bis\Liveries\Cockpit_MiG-21bis

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新增:飞行手册CN(EN版正在翻译中)
  • 新增:失去座舱盖后,由于高速气流(>850公里/小时)击中脸部,可能失去知觉
  • 更新:驾驶舱的纹理和灯光
  • 更新:现在穿盖弹射
  • 修复:如果DCS安装路径有中日韩字符,则崩溃
  • 修复:在DGFT模式下,S1向前应切换机炮选择一次
  • 修复:如果起落架收起,减速伞不应展开
  • 修复:压缩空气补充
  • 修复:一些输入绑定

DCS MB-339(IndiaFoxtEcho Visual Simulations)

  • 改进了加纳、马来西亚、秘鲁、阿联酋等国的翼尖油箱纹理
  • 改进外部3D模型的UV映射
  • 改进了前轮的静力和阻尼(这个问题仍在监测中,并正在与ED团队调查,请报告任何发生的情况)
  • 改进了任务编辑器的自定义页面,使之更易读:
    • 修复:飞行员设备选择列表
    • 新增:飞机改型选择,在外部模型MLU/Pre-MLU之间进行选择
    • 新增:复选框,以分开存储射击瞄准具的照相枪(照相枪功能仍在开发中)
    • 新增:选项的变化在挂载编辑器中可见并更新
  • 删除了后视镜关闭时的反射纹理(根据社区的建议)
  • 起落架放下时,力反馈强度降低
  • 飞行手册更新
    • 更新了任务编辑器的专用菜单部分
    • 增加了射击瞄准具的下压表(感谢Giaco1)
  • 在膝板上增加了射击瞄准具下压表
  • 增加了G结构过载的声音效果
  • 增加了对减速板位置进行局部调整的可能性(见下文)
  • 增加了以下按键绑定
    • 减速板展开
    • 减速板收起
    • 切换应急起落架
    • 切换引信SAFE -> NOSE/TAIL
    • 切换引信SAFE -> TAIL ONLY
    • 武器抛弃
    • 切换主军械开关
    • 选择性抛弃按钮
    • 锁定/解锁飞行操纵
    • 切换SEQUENCE单发/波次
    • 切换挂点1
    • 切换挂点2
    • 切换挂点3
    • 切换挂点4
    • 切换挂点5
    • 切换挂点6
    • 切换前座放油
    • 切换后座放油
    • 开车
    • 切换前座防滑系统
    • 切换后座防滑系统
    • 切换输油开关
    • 切换前座燃油关断开关
    • 切换后座燃油关断开关
    • 切换AHR/GPS开/关
    • 切换发动机防冰开关
    • 切换前座皮托管防冰开关
    • 切换后座皮托管防冰开关
    • 切换挡风玻璃除雾开关
    • 切换雨水RMLV开关
    • 切换主军械Inib开关
    • 切换信标灯开关
    • 切换闪烁/常亮航行灯开关
    • 切换航行灯亮/关闭开关
    • 切换航行灯暗/关闭开关
    • 切换滑行灯开/关开关
    • 切换着陆灯开/关开关
  • 修复:MB-339A在没有安装射击瞄准具时,可以看到拉烟灯
  • 修复:后座的TACAN MODE旋钮位置
  • 修复:襟翼没有碰撞模型
  • 修复:翼尖油箱的编队灯在以下涂装中是不可见的:灰色的意大利空军、三色箭飞行表演队、阿联酋Al Fursan特技飞行表演队
  • 修复:主起落架叶片的损伤动画现在可以正确地连接
  • 修复:外部模型的座舱盖切断手柄和框架打开手柄穿过盲飞罩
  • 修复:AM(马来西亚)预设挂载错误地装载LR-25而不是LAU-3
  • 修复:AP(秘鲁)缺少挂载预设
  • 修复:翼尖油箱模型现在可以正确地从挂载窗口中移除
  • 修复:在多人驾驶时弹射时崩溃
  • 修复:后座ICS初始化
  • 修复:HSI显示真航向而不是磁航向
  • 修复:当选择“单飞”飞行模式时,后座飞行员仅从内部视角出现
  • 修复:单翼可轻松飞行
  • 修复:CDU/RDU显示错误的TTG和GS
  • 修复:在任务编辑器中,预设频率设置超出范围不同步
  • 修复:后座油门在多人驾驶中始终控制发动机
  • 修复:座舱盖关闭时无法与地勤沟通
  • 修复:不能在Hotas上绑定通信菜单
  • 修复:教员的方向舵脚蹬动画颠倒了
  • 修复:用于警告灯照明的低亮度
  • 修复:小型战役的任务4无法结束
  • 修复:MK82波次选择训练任务中的错误配音
  • 修复:A/A训练任务遮蔽了空中接触
  • 修复:在自动开车程序中,座舱盖没有被锁定
  • 修复:启动任务时加载时间长
  • 修复:错误的空重值

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 全新:标准 AGM-65 幼畜导引头实装
    • 可锁定建筑和地图物体。
    • 修复了 AGM-65 抛弃后再重新解除保险时无法使用的问题。
    • 现在会正确计算出显示极性。
    • 调整默认 EP-13 瞄准具亮度和对比度来让可见性变得更好。
    • 调整默认 EP-13 瞄准具在夜间或黄昏时时的亮度避免亮瞎眼。
  • 全新:新增 RWR 探测到“发射”单音:果为某一系统定义了发射辐射模式,RWR 将探测到发射辐射模式。
  • 全新:为几乎所有的外部纹理添加了原生的PBR纹理,提高了保真度和细节,让更高级的涂装创作成为可能。
  • 全新:简化和改进涂装工具,其中包括有最新的内容补充和完善
  • 全新:新增动态垂尾战术编号,可以通过设置 Argument 850 到 1.0 来触发。
  • 全新:新增翼面水汽和 LERX 效果。
  • 调整 FM 性能,主要为:
    • 调整高马赫数(>~1.2)和高空下的阻力。
    • 调整高马赫数(>~1.2)和高空下的最大推力。
    • 高空整体加速较慢。
  • 修正加力油耗。
  • 修复了飞行模型损坏状态与视觉效果不同步的问题。
  • 备用高度表默认的高度现在设置为 1013
  • 修复了在地形回避模式下,雷达仰角没有对准地平线。
  • 修复了备用 KURS 指示器被冻结在 180 度的问题。
  • 将 RB24 制导时间从2秒改为0.5秒。
  • 根据 SwAF 文件将 RB24 的近炸引信增加到9米。
  • 修复了在 F10 地图上添加目标点时被标为导航点的问题。
  • 修复了发动机失速时加力燃烧室效果的穿模和变大的问题。
  • 更改了 LYSBOMB 照明弹的颜色
  • RB-24/74 的 FM 现在与 ED AIM-9 匹配。
  • 实装外部美工大修,包括:
    • 增加了飞机右侧缺失的舱门和细节。
    • 抹平了进气道前缘的尖锐边缘。
    • 删除了减速板内部和外部之间的一些穿模面。
    • 修复了机身和机翼根部之间的一些物体穿模问题。
    • 机身中部的腹鳍现在正确对中了。
    • 修复了外部模型上垂尾附近的阴影错误。
    • 修复了几个部件从驾驶舱穿模到外部的问题。
    • 删除了排气口和机身之间的缝隙
    • 增加了座舱盖玻璃的镜面贴图
    • 调整了迎角探头的位置
    • 修正了进气道“加强筋”上的镜像“don't step here”的贴纸
    • 删除了飞机右侧错误的贴纸
    • 为尾部 RWR 区域新增额外的细节,改进了 RWR 接收机的纹理(感谢 Magnus S!)
    • 修正飞机进气道内侧破损的法线图伪影
    • 修正破碎的多边形和垂尾前面的缺口
    • 修正所有挂架法线图上错误的切线空间
    • 修复了机身和喷口内侧元素之间的空隙
    • 抖动了 _T 法线,以避免阴影带。
    • 压缩了留在.png中的各种纹理
    • 删除了 LoD2+ 的法线图渲染以提高性能
    • 重建了 LoD1 和 LoD2 并调整了渲染范围。
  • 重新制作并修改了裸机涂装,以使用 PBR 纹理。
  • 暂时使“SE-DXN v3”涂装与裸机基础涂装相匹配,等到使用新的涂装工具重新导出。

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新增:添加轮挡。冷启动默认放置。
  • 放置轮挡飞机将停在原地,避免在航母上滑动。
  • 修复了重新部署后的质量/平衡问题;导致后续飞行中的性能差异。
  • 修复了 2.8 蓝盾 CTD 问题。
  • 新增 FPS-117 到 RWR 威胁库。
  • 修复远 LoD 的着色器定义——飞机现在将对主飞机纹理的一小部分进行采样,以获得正确的颜色。
  • 修复返德者行动任务 5 中 Pontiac TALD 不工作的问题。
  • 更新快速行动 F-14A_IA_NTTR_Zone5 任务,由 Reflected Simulations 制作。
  • 添加 VX-9 XF240 白鲸涂装由 Isaac 制作。(谢谢你!)

DCS幻影F1(Aerges)

光学瞄准具:

  • 实现了 "ANTENNE"("ANT "又称 "盲射")射击瞄准具模式。
  • 提高了 "GYRO "模式下的射击瞄准具精度,目标距离和接近律可用。
  • 修正了 "GYRO "模式下目标固定距离为300米或600米时的射击精度。
  • 当CADC或AoA数据不可靠或不存在时,更新了射击瞄准具使用的默认值。
  • 当CADS姿态信息不可靠或不存在时,姿态光环将从指示中删除。

其他修复和改进:

  • TACAN灯的逻辑根据SME的反馈进行了重做。
  • TRAP-136无线电装置求救接收机的计算性能得到改善。
  • PA检测灯按钮已经可以使用。
  • 油量表现在按照SME的描述工作。
  • 调整了AoA检测率。
  • 对抗措施计数器不再需要用电来复位。
  • 更新了开车顺序。

DCS“黑鲨”2(Eagle Dynamics)

  • 修正了驾驶舱初始化时输出的崩溃。

DCS: UH-1H“休伊”(Eagle Dynamics)

  • 修复:UHF 1MHz和50kHz的旋钮控制是反的
  • 修复:UHF 10MHz的旋钮控制是反的
  • 修复:UHF的音量绑定是反的

DCS: 波斯湾地图(Eagle Dynamics)

  • 改进 - 大多数地形建筑都采用了实时灯光技术。
  • 改进 - 实时灯光技术已在车辆上实装
  • 改进 - 实时灯光技术已被应用到船舶上
  • 改进 - 广告牌已经采用了实时灯光技术
  • 改进 - 迪拜自由区港口的夜间灯光
  • 改进 - 阿布扎比国际机场航站楼的破坏模型
  • 修复 - 海塞卜机场。在某些情况下起飞时发生碰撞
  • 修复 - 地形物体的FLIR纹理
  • 修复 - 电力线杆在很短的距离内突然出现在视野中
  • 修复 - 阿布扎比国际机场航站楼的碰撞
  • 修复 - 信标的频率,基什岛、拉旺岛
  • 修复 - 地面交通在某些情况下会从隧道里冒出来

南大西洋地图(RAZBAM)

  • 新功能 - 萨拉港炼油区
  • 新功能 - 里奥·奇科机场(直升机机场) 里奥·加列戈斯的南侧
  • 添加 - 一些定制的动画警车,用于大陆和FK改型的警灯
  • 添加 - 带警灯的救护车
  • 完成 - 卡博内格罗炼油厂工业园(蓬塔阿雷纳斯北部)
  • 完成 - 剩余的向2.8照明标准改进
  • 完成 - 里奥加耶戈斯炼油厂
  • 改进 - 机库内的照明现在可以投射到驾驶舱内
  • 改进 - 为整个地图上的炼油厂增加了更多的模型,并加入了动画烟雾
  • 改进 - 阿根廷/智利的地图地名
  • 错误 - 修复广告牌和灯塔沉入地下
  • 错误 - 修复跑道灯换成了重新命名的ED版本
  • 错误 - 修复了MPA机场周围的奇特地面方块变色区域

战役

F/A-18C入侵者BFM战役(Maple Flag Missions)

  • 调整触发器,允许低于安全高度的情况发生,但速度要大大降低。

F-5E入侵者基础战斗机机动战役(Maple Flag Missions)

  • 调整触发器,允许低于安全高度的情况发生,但速度要大大降低。

F-15C入侵者BFM战役(Maple Flag Missions)

  • 调整触发器,允许低于安全高度的情况发生,但速度要大大降低。

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务5 - Enfield 1小队没有滑行到弹射器上 - 修复
  • 任务6-12 - 任务得分损坏 - 修复

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务02. 更新了天气(将动态改为静态,看起来好多了)。 
    更新了加油机航迹,使玩家不会进入伊朗领空。 
    移除的加油机直接停在SCG的路上。
  • 任务09. 增加了保障措施,以防Venom因AI寻路问题而错过区域。
  • 任务14. 修正了飞机在发射前被挡在甲板上的问题。

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • 任务05. 更新了简报(删除了对CAT 3和4的提及)。
    将玩家还原为冷启动(这解决了开灯不登记的问题)。
  • 任务08. 修正了一些小队的错误TOT问题。
  • 任务09. 更新了玩家的油量(默认为75%)。
  • 任务10. 文本/消息中的小规模更新。
  • 任务14. 修正了Clementine在退出AO后坠毁时任务失败的罕见问题。
    在AI SEAD未能摧毁SA-6阵地的情况下,为其增加了保障

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon)

  • 任务06. 在短篇(AAR)版本中减少了油量。
    改变了僚机的队形,以避免他在观察位置时打到玩家
  • 任务08. 修正了返回内利斯后没有通信的问题。

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations)

  • 轰炸机将更愿意开火

DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)

  • 错别字修正
  • 更多轰炸机的更新

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 任务7中,玩家的着舰可能会损坏航母的变通方法

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

  • 所有任务:改变了选项,如果玩家选择的话,允许在所有任务中使用简易通信、BDA等(DCS World选项>游戏>简易通信)
  • 所有任务:选项改为在F10视图选项中不允许所有(DCS World选项>游戏>F10视图选项)。淘气,淘气
  • 任务0:Pig 2现在会在下达命令后进入纵队队形。Pig确认命令纵队。玩家被命令在左侧滑行道上主动退出,与引导车相遇
  • 任务3:为了增强游戏效果,AI飞机的性能有所下降,其军械也受到限制

DCS: UH-1H“世界分离 - 2025年春季”战役

  • CMP文件:纠正了拼写错误。添加了法语任务描述
  • 任务1:纠正了拼写错误。禁用编队任务

F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger633)

  • 任务6:所有版本:鬼怪没有交战,已修复
  • 任务7:普通/EZ:与航母的无线电冲突得到解决
17 nov
2022

DCS World

  • VR遮罩的设置在不同的会话之间不具有持久性 - 修复。
  • 在客户端航空器上改变ROE或编队会导致客户端冻结 - 修复。
  • 对驾驶舱动画值的防护请求。

DCS“黑鲨”(Eagle Dynamics)

  • Ka-50 ABRIS地图修复。

战役

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

  • 消除了一些小错误。
  • 修改了AI航空器,使任务更具挑战性。
16 nov
2022

DCS World

  • 汇报. 玩家没有得到分数 - 修复。
  • 武器. Kh-58和Kh-25MP将不会瞄准长波EW雷达。
  • 任务编辑器. 挂载菜单扩展到15个挂点。
  • 联机. 同一服务器中的用户共享同一UCID - 修复。
  • 专用服务器:在专用服务器安装时,存储在zip文件中的涂装完全丢失。 - 修复。
  • 专用服务器. 在网页GUI中不能使用“无修改的脚本”选项 - 修复。
  • 修复:报警状态改变导致所有任务中止。
  • 修复:地面单位在任务编辑器中的位置错误(3D视图)。
  • 修复:地面车辆模拟中的初始航向与编辑器中分配的航向不一致。
  • 为船舶增加了“等待”任务。
  • 修复:无法为地面单位创建带有“前往路点”的循环路线。
  • 对曳光弹烟雾进行了改进
  • 修复:联机记分牌不工作
  • 修正了在A-10C II中主要使用TAD MFD造成的罕见崩溃(在edterrainGraphics41.dll中)。
  • 联机:减少了AWACS消息的数量。(开发中)
  • AIM-120:改进对慢速目标的跟踪
  • 修复:如果玩家在没有ATC许可的情况下进入跑道,AI航空器有时无法起飞
  • 新增:现在可以在任务编辑器绘图工具中使用多行文字了
  • 修复:AI F/A-18不会释放TALD
  • 新增:AI任务 - 回收加油机。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 添加UFC/BU页
  • 修复:上仰轰炸时的AUTO Int命中误差。
  • 修复:当雷达轨迹文件正在建立时,RDR ATTK页面上贡献者的轨迹文件停止显示速度和高度信息
  • 修复:“大黄蜂”火箭弹CCIP准星怪异
  • 修复:抛弃所有HARM后,HARM页面仍显示威胁
  • 修复:雷达跟踪AIM-120/SD-10

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:F6视角的CTD
  • 修复:使用TMS右使FCR与TGP同步
  • 修复:一旦锁定,HMCS ACM轴椭圆应消失
  • 修复:0和1 LOD上的尾号无法在任务编辑器或游戏中设置
  • 修复:M4 IFF扫描提供精确的目标距离和方位
  • 修复:ACM-BORE HMCS错误
  • 修复:ENG CONT开关不影响喷口位置
  • 修复:MK-84 CCRP投弹过近
  • 修复:BST模式下的CRM在波束图样外锁定目标
  • 修复:HMD关闭后不正确的行为
  • 修复:没有TGP无法控制多个幼畜的视轴
  • 修复:在双联幼畜锁定时使用步进或武器释放会解除指定第二个目标
  • 修复:转向提示不能引导垂直目标
  • 修复:如果目标在移动,AGM-65D交接不工作
  • 修复:频率指示器上不显示救生频率
  • 修复:模式2中的雷达优先权在MRM模式下没有开启
  • 修复:标记点HUD在循环CCIP、CCRP、DTOS和回到CCRP时不工作
  • 修复:AG雷达在GMT模式下方位角变化导致扫描速度下降
  • 修复:从30海里开始ACM模式下自动锁定目标
  • 修复:在使用幼畜并切换到CCIP后,在HUD中仍然可以看到LAR指示
  • 修复:ACM轴JHMCS椭圆 - 在雷达万向边缘失去锁定后,显示不正确,雷达行为不正确
  • 修复:HARM 在HAS模式下移交的目标相对于导弹的导引装置视轴被冻结。
  • 修复:HARM在HAS中移交的目标脱离了导引装置的万向后重新截获目标
  • 修复:没有GPS不出现DL
  • 修复:第13课AGM-65“幼畜” - 显示“Reset Run 4”的文字时间过短
  • 修复:雷达俯仰在被标记的目标上跳来跳去
  • 修复:HSD显示到干扰目标的距离
  • 修复:AIM-120在关闭时由FCR引导
  • 修复:空中出生的CRUS页面上的HOME设置后发生变化

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加的总控制MPD配置
  • 修复:如果燃油页面打开,燃油咨询不应显示在EUFD中
  • 修复:AH-64D涂装套件 - APU排气警告在错误的一侧
  • 修复:FMC波道在加入CPG时没有同步 - 联机
  • 修复:无线电高度保持使用气压高度作为基准
  • 修复:当脱离地面效应时,高度保持会发生振荡
  • 修复:CPG TRN威胁环出现在飞行员TSD上,而它不应该出现
  • 修复:当TG点被设置为ACQ时,TSD中心显示威胁环,但被COORD SHOW选项隐藏。
  • 修复:当启用VSEL (T6)格式并按下VID按钮时,VID页面会短暂地显示主格式
  • 修复:乔治应该在耗尽另一个WPN后选择“NO WPN”
  • 修复:CPG AI乔治系统在座椅开关冷启动时不同步
  • 修复:当分配给轴时,键盘装置亮度旋钮停止正确工作

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:有时超级航母在客户出生后不升起偏流板
  • 修复:航母尾流太短

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:如果有风的话,集成配置面板GUI不能打开
  • 修复:打开集成配置面板GUI时,驾驶舱捕捉键盘输入
  • 修复:LS6-100/250的精度问题
  • 修复:无制导火箭弹发动机不点火的错误
  • 修复:当WMD7点跟踪降级为区域跟踪时,SPI转为WPT
  • 修复:手动设置SMS加载时的一些错误
  • 调整:尝试改善WMD7 CCD图像质量(仍在调整中)
  • 新增:战役任务11和12。现在战役已经完成

DCS幻影F1(Aerges)

  • 在偏航/防滑开关上增加了偏航位置,并在控制输入中把开关向上的位置从ON重新命名为ANTI-SLIP。
  • 修正了在(C+M或SW)模式下,选择VEL(速度矢量)光学瞄准具模式时的射击瞄准具光环缺失。
  • 根据SME的反馈,对TRAIN灯的逻辑进行修正。
  • 战斗襟翼逻辑完成。
  • 修正了在任务编辑器简报窗口和加载窗口中,当模组未被设置为墙纸时,缺失默认的幻影F1艺术图片。
  • 修正了BIP配平航向模式的行为。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 改进:所有鼓式指示器的动画(EDP、ACP、液压表、襟翼指示器、备用高度表、燃油面板)
  • 修复:当起落架收起时,减速板有时不能正确收起
  • 修复:LHA塔拉瓦号标签丢失
  • 修复:内华达的冷舱快速开始任务中的飞机名称不正确
  • 修复:内华达的A/A机炮和响尾蛇任务中的任务触发器错误
  • 更新:TOO按钮功能。当把位置保存为目标点时,如果飞机不在A/G攻击模式下,TOO将命令飞机进入A/G模式并调用最后使用的A/G武器。

DCS: MiG-19P(Razbam)

  • 修复:飞机损伤表。
  • 修复:两台发动机能够同时开车。
  • 修复:联机时自动开车卡住。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 增加了上部减速板内部的新纹理
  • 为下部减速板的内部和外部添加了新的纹理
  • 修正了所有废弃的“颜色”着色器导致严重视觉问题的实例
  • 为左/右轮胎分别添加了正确的轮胎动画。
  • 修正了LoD2网格中的一些照明方向问题
  • 通过将一些材质批处理在一起以提高性能,略微减少了绘制调用

DCS: 喷火LF Mk. IX

  • 迪耶普行动的2个新的单人任务

DCS: P-51D“野马”

  • 迪耶普行动的2个新的单人任务

DCS: Bf 109 K-4“选帝侯”

  • 迪耶普行动的2个新的单人任务

DCS: Fw 190 A-8

  • 迪耶普行动的3个新的单人任务

DCS: “蚊”式FB VI

  • 纹理模板现在可以在这里找到!

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修复:攻击点在移动时克隆。
  • 修复:豹2系列高射机枪是车体稳定,而不是用炮塔稳定。

DCS: 南大西洋地图(Razbam)

新的机场:

  • 新增 - 圣克鲁斯机场
  • 新增 - 路易斯·皮德拉布埃纳司令机场
  • 新增 - 托尔温机场
  • 新增 - 生成了全图的所有细节图
  • 新增 - 波维尼尔机场
  • 新增 - 施罗德上将机场
  • 新增 - 里奥透比欧机场

总体:

  • 新增 - 更新了照明组件以支持2.8版的新照明系统
  • 新增 - 之前推送的法线图现在对整张地图都启用了(见已知问题)。
  • 新增 - 在马岛各地增加了戈斯灌木丛
  • 新增 - 开始细化马岛的农场(仍然开发中)
  • 新增 - 更换了整个地图的一级和二级公路的表面纹理
  • 新增 - 在一些地方为表面添加了新的细节处理模型
  • 新增 - 整个地图的各种新模型,其中包括但不限于:新的海运集装箱模型、新的储气罐模型……
  • 新增 - 引入了整个地图的照明变化,使其看起来更加真实
  • 新增 - 在新机场周围增加了新的城镇和村庄
  • 改进 - 将我们所有物体的所有照明转换为2.8标准
  • 改进 - 增加了整个地图的光照变化,使光照颜色变化的感觉更加逼真
  • 改进 - 改进了显存的使用,应该可以提高整个地图的性能
  • 改进 - 调整了威廉斯港的滑行道照明
  • 改进 - 整个地图的低层地形详图已得到改善
  • 改进 - 机场周围的现有城镇已被调整为更好的外观
  • 改进 - 更新了3/4地图的植被图(仍然开发中)
  • 改进 - 解决了论坛报告的马岛周围的表面三角测量问题
  • 改进 - 改变了整个地图上所有轨道的颜色,使之与该地区更加一致
  • 改进 - 完善里奥加耶戈斯加油站
  • 改进 - 完善了从里奥加耶戈斯加油站的铁路线

错误:

  • 修复 - 地图网格与游戏中的坐标不一致
  • 修复 - 埃尔卡拉法特机场的跑道头照明设置为正确方向。
  • 新增 - 埃尔卡拉法特机场25号跑道的REIL灯
  • 新增 - 整个地图的各种新模型,其中包括但不限于:新的海运集装箱模型、新的储气罐模型……

已知问题:

  • 法线图在马岛悬崖地区的某些地方造成了变色

DCS战役

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations)

  • 轰炸机队形更新
  • 地毯式轰炸性能优化
  • 启用冰晕
  • 更加真实的湍流水平

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations)

  • 轰炸机队形更新
  • 地毯式轰炸性能优化
  • 启用冰晕
  • 增加了更多的环境噪音
  • 无线电程序得到改善 - 你只需在海峡上空报到
  • 进入高度调整 - 小队长机将保持低空,只在海峡上空爬升。
  • 更加真实的湍流水平

DCS: Fw 190 A-8霍里多!战役(Reflected Simulations)

  • 任务10解决了JU88 AI撞上地面单位的问题。
  • 轰炸机队形更新
  • 更加真实的湍流水平

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations)

  • 轰炸机队形更新
  • 更加真实的湍流水平

DCS: P-47D狼群战役(Reflected Simulations)

  • 轰炸机队形更新
  • 启用冰晕
  • 英国高炮改进
  • 更加真实的湍流水平

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations)

  • 启用冰晕
  • 更加真实的湍流水平

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 调整了AI技能水平,以更好地匹配新的AI BFM
  • 改进AI脱离
  • 修正了介绍任务中的着陆检查单
  • 更加真实的湍流水平
  • Bozo呼叫Speed & Angels,而不是Jester

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 启用冰晕
  • 任务1中增加了回收加油机的功能
  • 更加真实的湍流水平

DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)

  • 介绍任务的进展得到修复
  • 启用冰晕
  • 提高了轰炸机的速度以减少AI的故障
  • 地毯式轰炸性能优化
  • 英国高炮改进
  • The Bet任务 - AI现在将展开战斗
  • 更加真实的湍流水平

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations)

  • 启用冰晕
  • 更加真实的湍流水平

DCS: F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务1 - 调整了Poodle AI行为。
  • 任务2 - 调整了ATC区域,以解决玩家偏离航线时不被移交的可能性。
  • 任务7 - 调整了AI行为,以避免罕见的空中碰撞的可能性。
  • 任务11 - 修正了打TOT时得分不正确地扣分的错误。

DCS: F/A-18C蛇头2战役(Badge633)

  • 所有超级航母版本:增加了新的斯坦尼斯号模型。

战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger633)

  • 任务1所有版本:增加了新的斯坦尼斯号模型。
  • 任务13:修复了420不交战的问题。
  • 任务3、4、6至9和14:避免了发射无线电呼叫冲突。
1 nov
2022

DCS World

  • 网络协议版本改变。
  • 修正了与JTAC对话时的CTD。
  • 航空器阴影出现重叠模型和重复 - 修复。
  • VR膝板航路点页面显示电池页面 - 修复。
  • 修正了通过任务编辑器放置的火车被射击而导致的崩溃。
  • 修正了客户端使用烟雾火箭弹时的专用服务器崩溃。
  • 航空器在塞纳基等待了15分钟以上才起飞 - 修复。
  • 联合武装崩溃 - 修复。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:HARM 在HAS模式下移交的目标相对于导弹的导引装置视轴被冻结。
  • 更新ACM BORE HMCS逻辑。按住TMS前,使雷达隶属于HMCS瞄准线并显示椭圆。当TMS向前被释放时,雷达将试图锁定椭圆内最近的接触,范围为10海里。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 修复:在某些情况下,当使用多人驾驶时,起落架会自动放下(彼得罗维奇恶作剧)。

DCS: 黑鲨2(Eagle Dynamics)(在最后一个补丁DCS 2.8.0.32066开放测试版2022-10-28增加的功能,但没有提到)

  • 飞行动力学模型的变化包括实装火箭弹从内侧发射巢发射时、悬停时和低速时的发动机气体动力学不稳定性。这是由于热的火箭弹气体被吸入进气口,这可能导致推力下降、喘振和发动机的关闭。
  • 为反坦克导弹旋风发射序列增加了最多2秒的延迟。
  • 改变SHKVAL屏幕纹理,以实现更真实的“绿色”外观

DCS: SA-342(Polychop Simulations)

  • 为武器面板上的连发开关添加功能

DCS: JF-17 by Deka Ironwork Simulations

  • 新功能:全新的集成配置面板GUI
    • 一键应用激光代码更改、DTC配置、AAR受油头安装/删除等功能
    • 通过无线电菜单 -> 地勤人员 -> 配置面板打开

DCS: AV-8B(Razbam)

  • 修复:飞机放油时专用服务器崩溃
  • F10 MAP指定重做。
    • a. 现在不需要创建一个无标签的标记。标记标签现在必须为'#TPn' 其中n是一个数字。 
    • b. 在联机环境下,将只加载飞行员创建的标记。
  • 新增:任务编辑器中偏置输入的新模式。请查看论坛,以获得更详细的解释。

DCS: M-2000C(Razbam)

  • 修复:飞机放油时专用服务器崩溃

DCS幻影F1(Aerges)

系统:

  • 完整的自动驾驶重做(BIP配平将包括在下次更新中):
    • AP现在在高度保持模式下不那么积极了。
    • 包括无线电导航G和R模式,允许拦截径向和跟随ILS进近。
    • 纠正了AP接通和模式逻辑,以及灯光逻辑。
  • 航线折算装置选择径向不再影响ILS。
  • 人工地平仪无线电导航杆行为根据手册调整。
  • 备份ADI坡度指示现在有了动画效果(等待修复不正确的坡度指示)。
  • IDN距离选择不能再超过其极限。
  • IDN:在TT和TE模式下,现在窄针不随IDN组件的其他部分移动。
  • 修正了无线电预设不允许整数的问题。

3D模型:

  • 更新了伊拉克的EQ涂装。
  • 修复了机翼受损时导弹漂浮的问题。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修正了在点跟踪中使用LANTIRN时的CTD。
27 oct
2022

引入DCS:MB-339(IndiaFoxtEcho)和新的图形功能:

  • 增加了大气效果:彩虹、宝光和冰晕。冰晕效果在任务编辑器天气选项卡中有设置。 
  • 体积云现在根据风向和速度移动。每个云层都尊重设定高度带的风向设置。
  • 波斯湾地图的新地形照明系统,具有准确的实时阴影。这是一个测试案例,一旦最终确定,它将在所有DCS World地图上实装。
  • 新的和改进的AI喷气机基础战斗机机动(BFM)。请注意,这不适用于第二次世界大战的飞机。https://www.bilibili.com/video/BV1714y1h7q4 and https://www.bilibili.com/video/BV1B8411e7h3

DCS World

  • AI航空器. 滑行中的AI F-15C不会放下进气道挡板 - 修复。
  • 任务编辑器. 任务编辑器中丢失国家。修复默认国家。
  • 在膝板上添加了JTAC 9行数据的副本。
  • FLIR. 某些角度下曝光过度的FLIR图像 - 修复。
  • 二战AI战鹰:改进了行为,修复了双机着陆时的碰撞问题
  • 语音聊天:增加了使用TURN服务器的可能性。如果你在听取其他玩家方面有问题,请使用它(主要是针对VPN连接)。
  • 图像. 调整:色调映射过程和曝光控制。如果你的伽玛设置被改变了,我们建议你把它重新设置为2.2。
  • 图像. 调整雨水效果。
  • 图像. 修正了罕见的云层消失,云层部分可以变得不可见。
  • 图像. 修正了MFD上的平坦阴影。
  • 图像. 修正了驾驶舱的玻璃阴影。
  • 修正了后视镜中过亮的地形照明。
  • 修正了后视镜中的灯光源渲染。
  • 输入. 改进了轴调整面板。
  • 为历史模式增加了意大利社会共和国。
  • 新的IC设置-“要求纯脚本”
    • 这是一个可选的设置,它将阻止修改DCSWorld/Mods/aircraft/<MOD_ID>/Cockpits/Scripts中的文件,以防止漏洞。
    • 更新到新版本的服务器默认将纯脚本设置为禁用,因此服务器所有者将需要选择加入。
    • 如果你因为在纯脚本服务器上破坏IC而被踢,你需要重新启动DCS,然后才能再次连接到任何服务器,无论该服务器的IC状态如何。
  • 图像. 改进了运动模糊的效果。
  • 图像. 雨滴在座舱盖上的效果现在在“雨预设#3”上起作用。
  • A-20G失去安定面后,整个尾部被移除 - 修复

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复:机炮精度。
  • 修复:选择AIM-120时失去帧率。
  • 修复:在创建航迹文件时,RDR ATTK页面的TWS不显示HAFU。
  • 修复:“大黄蜂”空对地雷达在英吉利海峡地图上不工作。
  • 修复:缺少AIM-120发射延迟。
  • 修复:如果当地时间和Zulu时间不同,那么数据链就无法工作。
  • 修复:内华达红旗铁手任务修正。
  • 修复:雷达扫描中心在RWS和TWS之间复位置
  • 修复:A-A模式没有导弹步进选项。
  • 修复:AIM-120在目视模式下发射时追踪最后锁定的目标

正在进行的任务,供以后更新:

  • 根据这些领域的新进展,对飞行模型、飞行控制系统和起落架进行重构。
  • 重构空对空雷达,以更好地考虑下视、探测和跟踪范围,以及更多。一旦完成,这将被转移到F-16C。
  • 备份(BU)页面。
  • IAM高抛功能。
  • 额外的IAM HSI功能。
  • 联合可编程引信(JPF)
  • 纠正AGM-84D、AGM-84E和SLAM-ER行为。
  • TOO IAM交战行为。
  • 纠正速度矢量禁锢。
  • 新的和改进的飞行员模型。一旦完成,将创建新的F-16C飞行员模型。
  • 数据传输盒和默认的驾驶舱设置。

已知问题

  • ASE点并不总是准确的

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 增加了NCTR(非合作目标识别模式)指示。 
  • 增加了ECS进气口的逻辑。
  • 增加了MK-84AIR高阻炸弹和训练版本。
  • 增加了LOD 3/4/5/6以提高性能。
  • 修复:投掷GBU-24可能导致崩溃。
  • 修复:HUD上的AIM-120 M和F极性指示。
  • 修复:不在阳光下时,机轮是漆黑的。
  • 修复:数字时钟(DED页,用于所有系统,对TOT/TOS很重要)与DCS时间不同步。
  • 修复:TWS:对跟踪目标TMS上使其成为STT,而不是将其设置为系统目标。
  • 修复:当失去SAM指定时,雷达天线的俯仰会被卡住。
  • 修复:AIM-120 AMRAAM即使在雷达关闭的情况下仍会收到遥测信息。
  • 修复:GPS和DL开关重叠。
  • 修复:抛弃对空的LAU发射巢不起作用。
  • 修复:前轮沉入草地,再也没有恢复。
  • 修复:第1次IFF扫描返回有限的响应。
  • 修复:在重新装弹期间,燃油耗尽后出现黑屏。
  • 修复:防撞灯在地面上反射,即使缺了灯。
  • 修复:HUD TGP符号的偏置取决于QNH。
  • 修复:当起落架放下时,CAS应该显示在HUD中。
  • 修复:当最后一枚导弹发射时,TTI/TTA从HUD中删除。
  • 修复:ECM待机开关行为。
  • 修复:更新转向点与FIX页面偏置标记点。
  • 修复:AIM-9意外发射。
  • 改进:CMS/DMS命令的俄语本地化。
  • 修复:与正常的CCRP相比,HUD的CCIP->CCRP始终落得近。
  • 修复:当目标被标记时,无法将目标跟踪升级为系统跟踪。
  • 修复:雷达显示器上的数据链显示空白的RWS砖块,即使数据链筛选切换到“NONE”。
  • 修复:AIM-9 BORE设置 - 切换武器时不再保留设置。
  • 修复:在FCR A-A TWS模式下,TGP将只跟踪第一个空中目标。
  • 修复:JHMCS转向点定位指示。
  • 修复:探照灯模式应该需要长按。
  • 修复:在DGFT,CAS应该显示在HUD中。
  • 修复:磁地面跟踪应显示为三角形标记。
  • 修复:联机的HSD/FCR中随机不显示数据链航迹
  • 修复:当按下DRIFT C/O到WARN RESET时,最大G值复位不起作用。
  • 修复:在起飞时使用hotas设置配平,起飞后配平复位。
  • 修复:在FCR页面上缺少AIM120的A/F极性指示。
  • 修复:应急抛弃应要求按压1秒
  • 修复:即使没有干扰吊舱,ECM灯仍然显示黄色“待命”。
  • 修复:GBU-24的代码不正确。
  • 更新第13-18课。
  • 用RU版本更新第13-18课的简报和任务图片。
  • 修复:HARM训练任务15。
  • 修复:训练任务13 - AGM-65“幼畜”- OSB的错误名称已经修正。
  • 改进:整个训练课程的文本(RU)。为俄语中海里的使用添加注释。

正在进行的任务,供以后更新:

  • LADD轰炸模式。我们曾希望在这次更新中提供,但它需要进一步调整。
  • 动画的尾钩和备用起落架手柄。
  • 新的飞行员模型,在新的“大黄蜂”飞行员模型之后。
  • 移交模式下的RWR PRF音调。
  • 空对空数据链目标分配。
  • 数据传输盒和默认的驾驶舱设置。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:超级航母在转弯时的抖动

已知错误:

  • 甲板船员有时在起飞-着舰后没有反应。
  • 着陆灯在航母前方的海面上创造了非常大的照明效果。然而,你永远不应该在航母甲板上使用着陆灯。

正在进行的任务,供以后更新:

  • 准备室
  • PRIFLY甲板
  • 飞机指引官将飞机从停放地点移至弹射器,和从着舰区移至停放地点。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了LOD 3/4/5,以提高性能。
  • 增加循环: NO WPN > MSL > RKT > GUN > NO WPN.
  • 修复:CPG的NVG在多人驾驶中不工作。
  • 修复:多人驾驶 - 当CPG选择一个不属于航线的点时,飞行员的IHADSS上的导航信息不可见。
  • 修复:乔治列出在许多英里之外的目标。
  • 修复:当机炮里没有炮弹时,合作与乔治一起发射火箭弹。
  • 修复:激光代码在CPG和飞行员之间不同步。
  • 修复:CPG关闭了无线电高度,而无法再打开。
  • 修复:专用选项。复选框宽度太短。
  • 修复:AI(作为CPG)检查PNVS。
  • 修复:乔治CPG的互动不应受到飞行员ACQ源选择的影响。
  • 修复:乔治不会在LOAL中开火。
  • 修复:TSD点图标的修正。
  • 修复:在左舵输入的情况下出生。
  • 修复:缺少RKT NORM和RKT G-S消息。
  • 修复:控制措施在取消选择时缺少文本。
  • 修复:AI CPG报告没有探测到目标,但提供了一个目标列表。
  • 修复:在装弹/加油菜单中,箔条/诱饵弹库存不应该被编辑。
  • 修复:如果在地面或低于5节的地速,不应显示飞行路径向量。
  • 修复:加速提示不应基于垂直速度而改变格式。
  • 修复:在单发格式下,扭矩闪烁错误。
  • 修复:新的单机RAZBAM FARP AH-64D需要向前移动以防止断尾。
  • 修复:在WPN-BORESIGHT页面上仍有OUTFRONT 视轴选项。
  • 修复:只有当直升机在空中时,才应显示Fly-To符号。
  • 修复:IHADSS飞行符号中的Time To Go格式转换。
  • 修复:第6课标题有错别字(RU)。
  • 修复:打击飞毛腿 - 错误的合作命令。

正在进行的任务,供以后更新:

  • 偏航增稳行为的改进。
  • 改善涡环状态(VRS)的特征。
  • 图像自动跟踪(IAT)和多目标跟踪(MTT)TADS功能。
  • 完成性能(PERF)页面。
  • 完成新的飞行员和CPG模型,外部和第一人称。
  • 改进的数据链调制解调器(IDM),将包括长弓网络和共享目标的能力。
  • 额外的乔治(飞行员和CPG)消息。
  • “罗比”油箱。
  • 火控雷达(FCR)和AGM-114L雷达制导地狱火。
  • SAS总距通道行为的改进。
  • 在OGE时,无线电高度保持和高度保持的稳定性。
  • 调整SAS饱和度音行为。
  • 在一些高速条件下,非指令的俯仰和滚转。

DCS幻影F1(Aerges)

飞行模型和系统:

  • 着陆灯状态和缩回现在取决于起落架状态。
  • 迎角指示器已校准。
  • 飞行模型调整:
    • 减小了出现第一个失速效应时的迎角。
    • 现在的诱导阻力没有考虑到水平安定面下压力。
    • 提高了襟翼的效率。
    • 减少了近跨升速时诱导阻力。
  • 扩展了振动发生的范围,包括低G和大迎角情况。
  • 提高了机轮承重检测的灵敏度。
  • 现在被飞行模型正确地考虑由其他飞机引起的尾流湍流。
  • 使得抗荷服的效果与大多数其他飞机(这个时代和较新的飞机)相当。
  • 调整了压气机失速行为(纠正了由尾流湍流引起的联机问题)。
  • 恢复了力反馈。
  • 调整了防滑系统的强度和速度。
  • 发动机起动机的损坏现在已经修复。
  • 解决了飞机在地面上随风摆动的问题。

武器:

  • AIM-9B、-9J、-9P导弹现在有一个特定的“咆哮”声。
  • 修正了一些AIM-9版本的音频音量控制的错误。

光学瞄准具和雷达:

  • 在航向/射程标尺上实现了光学瞄准具目标射程显示(除机炮600米固定射程选项)。

它的工作方式如下:

机炮:

  • 300米,无雷达锁定
  • 锁定目标,射程>3.5千米→射程为NM
  • 锁定目标且射程<3.5千米→射程单位为百米

导弹:

  • 雷达频闪位置,单位为NM,无雷达锁定(最大34NM)。
  • 锁定目标,射程>3.5千米→射程为NM
  • 锁定目标且射程<3.5千米→射程单位为百米
  • 射击瞄准具的目标距离现在由雷达跟踪的目标距离提供(GYRO-ANT开关仍然开发中,即射击瞄准具总是在GYRO模式下工作)。
  • 当“机炮300/600”按钮一直被按下时,而雷达没有追踪到目标,航向/距离刻度现在显示固定的600米射程。
  • “(C+M或SW)R”按钮现在将光学瞄准具切换到“A/A机炮”模式,并显示短程导弹状态。
  • 现在,当雷达跟踪目标时,射击瞄准具的直径被设定为20毫弧度。“机炮300/600”按钮保持按下使其恢复到40毫弧度直径。
  • A/G瞄准具现在是一个固定下压瞄准具。选定的手动下压不会再影响A/A射击瞄准具。
  • 调整陀螺仪(A/A)射击瞄准具阻尼常数。
  • 实装了光学瞄准具的时间/速度刻度显示逻辑:
    • 当没有雷达锁定时→刻度被隐藏(V符号在视线内)。
    • 选择A/A机炮的情况下→目标相对速度
    • 选择R550/SW导弹并在(C+M或SW)R模式下→目标进入角
    • 选择R530导弹→导弹飞行时间(时间计算逻辑开发中)
  • 雷达提供给射击瞄准具的目标距离被限制在300-1600米。
  • 陀螺射击瞄准具现在考虑到了目标距离变化率。当目标在300-1600米范围窗口之外时,该速率被设置为0。
  • 如果雷达的电源开关在跟踪目标时被关闭和打开,那么根据驾驶舱的开关位置,雷达现在可以正确地初始化到搜索模式。

3D模型:

  • 为那些希望制作自己的涂装纹理的用户更新了3D模型。为每个幻影F1版本的部分添加了自定义参数。(参数985到993定义在description.lua。同时检查模型查看器)。
  • 修复了驾驶舱玻璃的阳光反射(开发中)。
  • 增加了F1EQ涂装。(感谢Isaac)。

其他更改:

  • 控制指示器杆/舵的位置现在是原始的飞行员输入,不包括配平调整。
  • 驾驶杆配平的位置现在在控制指示器中工作。
  • 调整AI诱导阻力。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • AIM-9B、-9J、-9P导弹现在有一个特定的“咆哮”声。
  • 修正了一些AIM-9版本的音频音量控制的错误。
  • 现在被飞行模型正确地考虑由其他飞机引起的尾流湍流。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 改进:与TAF的LoS检查行为
  • 改进:小数点HUD渲染

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:如果DESG被框选,不能在DATA页面上滑动转向点
  • 修复调整并增加了VREST阻力指数的计算,使之更加准确
  • 修复:修正了重量不正确的挂载装载问题 
  • 修复:纠正了俯仰RCS,使其在机头向下2°调整时正确地处于中立状态
  • 改进:更新的DECU纠正了RPM限制器,现在可以正确地与高度进行插值。
  • 改进:根据SME的反馈和经验,调整了基础空重
  • 改进:为在翼下和喷气发动机极限之间移动增加了适当的喷嘴迟滞微动开关逻辑。
  • 改进:调整了高高空的发动机性能,以更好地匹配包线。
  • 改进:调整了发动机,使其在悬停时的JPT行为增加。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新增:LS-6 100激光JDAM和LS-6 250 JSOW
  • 更新:F10标记的航路点高度不再是零,而是使用地形高度
  • 更新:将LS-6/GB-6装载选择从导弹菜单移到炸弹菜单中
  • 更新:训练任务
  • 更新:CN本地化

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新增:为前后驾驶舱加入飞行员和 RIO 身体。
  • 新增:加入 AWG-9 中的干扰机探测和跟踪功能,除此之外还增加了其他功能:
    • 噪声干扰不会防止 AWG-9 确认目标距离和接近率。
    • 脉冲搜索模式下 DDD 将会在距离轴上显示噪声回波。
    • DDD 会在脉冲多普勒模式下显示干扰强度轨迹。
    • TID 将会在 TWS 和 RWS 模式下显示干扰射线。
    • TID 干扰射线可以通过 TID 下方的干扰源射线按钮切换显示。
    • 干扰射线同样还通过 Link-4c 战机间数据链路分享,允许肉眼三角定位干扰机位置。
    • TID 角符号可选中。
    • PSTT 或 PDSTT 干扰目标将导致 JAT(干扰源角跟踪)。
    • STT 烧穿距离外的目标将自动切换至 JAT子模式。
    • 在 STT-JAT 子模式下, AIM-7 和 AIM-54 都可在 HOJ(干扰源寻的)模式使用。
  • 新增 JESTER STT 干扰目标选项。
  • 新增:新加任务编辑器中使用的 JESTER 设置命令。
    • 10017到10033为新。
    • 完整列表见
  • 恢复 AIM-54 高抛到转圈快速修复前来使糟糕的性能恢复。
  • 修复座舱盖密封的前向渲染——现在不会再出现奇特角度的阴影了。
  • 屏幕和其它玻璃表面现在将再次反射阳光。
  • 增加了非 gfx 外部 args,以检查 JESTER 跟踪空中目标的状态(与脚本一起使用):
    • 1026:跟踪预定目标;0.01 - 0.99,和命令10024一样;0.0——不锁定预定目标。
    • 1027:预定目标距离(仅在跟踪时);0.xxx——海里为单位的三位数预定目标距离。
  • 可能修复包括 F-14 AI 时任务冻结问题。
  • 让AI能使用 LANTIRN 作为激光指示器。
  • 修复了 ALT HOLD 在>36k AGL时不工作的问题。
  • 修复了内部座舱盖玻璃上的闪光灯般的太阳眩光。
  • 修复了 MIG-23 在 PG Flogger Faceoff 任务中不起飞的问题。
  • 为新AIM-54调整所有快速行动BVR任务。
  • 移除了驾驶舱中“颜色”着色器的实例,因为已经过时。
  • 小驾驶舱优化——修复了某些可见性变量未触发LoD变化的问题。

DCS: “黑鲨”2(Eagle Dynamics)

  • ABRIS:所选机场的卫星计算不起作用 - 修复。SNS RAIM的计算方式已修复。直接使用机场的国际民航组织代码,不使用音译。

DCS: Mi-24P(Eagle Dynamics)

  • 新增:更多目标和反措施和计时的彼得罗维奇AI配音的工作的调整
  • 新增:添加了GUV AP-30榴弹发射器训练教程任务
  • 改进:在简易IFF彼得罗维奇AI模式下,实装识别目标的最大探测距离
  • 改进:挡风玻璃区域经过调整,对12.7毫米以下的子弹口径有更强的抵御能力
  • 改进:驾驶舱内的阴影渲染
  • 改进:修改了R-828无线电按钮的提示,以符合无线电名称
  • 修复:尾桨现在可以更持续性地损坏
  • 修复:ASP-17手动距离输入和指示调整
  • 修复:彼得罗维奇自动关闭OBSERVE,即使人类客户端出现在前舱内。
  • 修复:彼得罗维奇AI无法在某些情况下近距离确定目标类型和阵营
  • 修复:即使在AI飞行员-操作员“阵亡”的情况下,玩家也可以使用彼得罗维奇AI菜单
  • 修复:玩家在更换座位后不能改变炮手的行为
  • 修复:在某些情况下的发动机滑油冷却风扇动画
  • 修复:彼得罗维奇AI在某些情况下的“观察关闭”垃圾消息
  • 修复:驾驶舱仪表盘箭头周围的人工制品

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • P-51D; TF-51D. 前部玻璃内的雨滴 - 修复。
  • 从外面可以看到驾驶舱的一部分 - 修复。
  • 座舱盖玻璃问题 - 修正。

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 改进了AI完成攻击后的行为。

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修正了T155风暴的炮弹。
  • 修复了跟随道路的寻路功能。
  • 修复了士兵M4的重新装弹时间。
  • 为EWR FPS-117增加了自调平功能。
  • 修复 - 目标标记面板开始显示,尽管没有选择任何CA角色。
  • 修复 - 客户端不能为F10地图上的船只添加目标。
  • 修复 - 联机时地面部队不执行对点开火指令。(专用服务器)
  • 修复 - 如果客户端停止/启动船舶目标标记的射击,服务器会崩溃

DCS: 波斯湾地图(Eagle Dynamics)

  • 集成了新的地形照明系统,具有精确的实时遮蔽功能
  • 集成了新的光源效果
  • 改善道路夜间照明
  • 改善哈利法塔的照明状况
  • 优化地面网格
  • 修正了3D物体上的环境光遮挡
  • 修复机场照明对象
  • 修正了3D物体的视觉错误
  • 修复地面噪点纹理
  • 修正了民用交通的FLIR热图

DCS: 马里亚纳群岛地图(Eagle Dynamics)

  • 增加了使用西北机场和Olf Orote的直升机的可能性
  • 增加了Oka Towers公寓和OceanView酒店的3D模型。
  • 为所有物体增加了雷达反射
  • 修复安东尼奥机场的停机坪的角度

DCS: MB-339(IndiaFoxtEcho)- 已知问题

  • 射击瞄准具MILS设置滚轮应该是步进的,现在有可能在步进之间设置。
  • 目前,轮挡已停用。
  • 控制装置上的刹车指示灯始终亮着。
  • 修理不能更换使用过的/过热的电池。
  • 缺少许多键的绑定 -> 将随着更新而增加。
  • 很容易用单翼飞行。
  • 襟翼没有碰撞模型。
  • 襟翼损坏不影响失速速度。
  • MB-339 后舱盖不因弹射而破裂。
  • 当重放轨迹文件时,后座飞行员的视图位置出现得太靠后,以至于被飞行员模型覆盖。也许它可以往前一点,使之更好。
  • 翼尖损伤缺失/开发中?没有翼尖油箱。
  • 如果你不是单飞,在任何一个座位上弹射都是可能的,并且仍然可以控制飞机。你不能换到另一个座位,但尽管如此,控制还是可以的。
  • AI - 损伤模型可能表现过度。
  • 襟翼的损坏对最大平飞速度或失速速度没有影响(干净构型)。

战役

M-2000C红旗战役(Baltic Dragon)

  • 任务01. 更新了INS的初始漂移,以反映到内利斯的长途转场。删除了导致难以完成任务的INS故障。在任务开始时增加了新的图片并更新了简报。在简报材料中增加了膝板页。
  • 任务02. 修正了入侵者F-4在特技飞行中会撞到地面的罕见问题。修正了其他小队不返回基地的问题。更新了Reaper 11转弯的时间和相关的无线电消息。根据膝板更新了时间,以配合其他小队的滑行时间。更新了僚机的频率(他不再超越其他传输的频率)。更新了简报图像,以正确匹配小队呼号。
  • 任务03. 根据膝板更新了时间,以配合其他小队的滑行时间。更新了配音,把“mud spike”报告改为“muds”。
  • 任务04. 修正了狂风拒绝攻击目标的问题。其他错误修复和改进。
  • 任务05. 小的错误修复。
  • 任务06. 更新了友军小队的滑行逻辑和时间。修正了友军小队在站内未被发现的罕见问题。小型更新和修复。
  • 任务07. 修正了Banshee拒绝投放干扰弹的问题。
  • 任务08. 修正了团队的滑行时间问题。其他小的更新和修复。
  • 任务09. 修正了Rocket 01拒绝按指令滑行的问题。小型更新和修复。
  • 任务10. 更新了玩家团队的滑行时间。修正了德国狂风需要很长的时间来交战的问题。修正了德国狂风在攻击后直接飞往RTB的问题。其他小的更新和修复。
  • 任务11. 更新了Hawg小队的滑行时间。修正了Hawg 31在滑行道上停止的问题。修正了离场音频不能正常播放的问题。其他小的修复。
  • 任务12. 仔细检查了DRYAD表(是的,它应该是这样的)。小型更新和修复。
  • 任务13. 更新了所有团队的滑行时间。僚机到目标上空的接触报告已被禁用。
  • 其他小的更新和修复。
  • 任务14. 修正了叛逃的F-16无限期跟随玩家而不着陆的问题。其他小的更新和修复。
  • 任务15. 修正了Noble在初级阶段只投掷两枚炸弹而不是四枚炸弹的问题。增加了僚机不攻击高炮的解决方法。修正了报告攻击结果和与Noble交谈时缺失的配音行。修正了Berger的缺失的Fox呼叫。其他小的更新和修复。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务04. 将玩家还原为冷启动。
  • 任务14. 降低了敌方SA-2的技能,并将其移至离目标更远的地方(在评论中说它太难被击败)。

内敌3.0战役(Baltic Dragon)

  • 任务10. 修正了任务结束时50分的潜在问题。
  • 任务12(仅坦克杀手版本). 修正了无敌的敌军攻击Raider的问题。

DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky)

  • 任务3. 修正了一个错误,即IL-76着陆后没有任何反应。

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 所有任务. 自定义的VF-24低可视度涂装,增加了独特的侧面编号。
  • 任务10和12. 在case III下,航母转向新的航向 - 修复.
29 sep
2022

DCS World

  • 更改网络协议版本
  • AIM-54发射后绕圈 - 修复
  • AIM-120发射后导引头未在FOV范围内捕捉目标就开始急剧爬升 - 修复

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 修复: 修复多机组下的飞行员ASP瞄具上的操作手瞄具符号的不同步和抖动问题
  • 修复: 在多人游戏中,玩家在驾驶舱前无法给予或控制彼得罗维奇AI

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 气动. 修正了尾桨部分涡环效应的建模。它出现在向左盘旋的横向坡度运动中,当达到一定速度时,会突然向右偏航。现在SAS航向保持模式能够弥补这一点。

DCS: UH-1H“休伊”(Belsimtek)

  • 修复: 修改更改座位代码以符合新的核心逻辑

战役

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations):

  • 全部任务. 大修以实现更好的性能优化
  • 全部任务. 靶眼被标记为固定点
  • 任务1. UZI 2在弹射器上撞上AWACS - 修复
  • 任务2和4. 侧风过强 - 修复

DCS: AV-8B天空勇士战役(Eagle86)

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