开放测试版更新日志

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开放测试版更新日志
20 sep
2022

DCS World

  • 修复:红外视野中的地空导弹。
  • 修复:在无线电通信过程中,有任务的FAC被摧毁时崩溃。
  • 为有KS-19的国家添加了SON-9,并为加入历史模式。
  • 修复:具有延迟激活功能的单位在红外视角下是“热”的。
  • 修复:Kh-29/31/35/58U/59M导弹的质量和AKU-58的质量
  • 修复:AI不使用9M120/9M220导弹来攻击目标
  • 语音聊天. 修复. 重新加入服务器时麦克风音量不正确
  • 武器. 当目标高于海平面时,GBU-24投弹过近 - 修复
  • 武器. R-27在HOJ模式下每次都错过目标 - 修复
  • 武器. R-27导弹族和R-77转为真正的比例导引
  • 武器. Kh-31A导弹 - 修复了战斗部伤害不足的问题
  • 武器. AGM-114不会探测到障碍物后面的激光点
  • 武器. AIM-9B/P/P5 - 增加喷口面积
  • 武器. AIM-120 AMRAAM - 改进当目标穿过横侧机动时的位置预估和重新截获。对导弹卡尔曼滤波进行了调整,以显著提高导弹对机动目标的性能。许多其他改进。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复:AGM-84E成对发射时爆炸的CTD。
  • 修复:雷达RWS模式手动扫描回中
  • 修复:使用非指定的方式对接触进行步进,最后一个往往会锁定自己的导弹
  • 修复:仅贡献者的航迹文件AZ/EL显示距离为零,航向错误
  • 修复:偏置在HSI的错误位置上
  • 修复:SLAM PP发射区在TGT选择时闪动
  • 为了更新整个驾驶舱气流的声音。
  • 修复:检查RDR ATTK页面上的TWS,一旦航迹文件就绪,就不显示HAFU

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修正了航电和武器的崩溃
  • 增加了1和2 LOD
  • 在HUD上添加AIM-120 M和F极性指示
  • HOTAS改进
  • 修复:检查RDR ATTK页面上的TWS,一旦航迹文件就绪,就不显示HAFU
  • 小幅调整AOA/G限制器的工作
  • 修复:不正确的DLZ Rmax1和Ropt
  • 修复:CCRP符号在高空和低速时可能会被上仰提示所阻挡
  • 修复:最大上仰的预期提示
  • 修复:轰炸模式的HOTAS循环
  • 修复:MSL超控模式 - COOL设置
  • 修复:DED页面上的TGP代码为零
  • 修复:在选择AIM-120的情况下,出现了响尾蛇的音调
  • 修复:投掷GBU-24时的命中时间关闭
  • 修复:雷达天线俯仰重新归零
  • 修复:偏置瞄准点使用磁方位,而不是真方位
  • 修复:BIT检测时序
  • 修复:地面上有强风时驾驶舱摇晃
  • 修复:在某些情况下,TGP右下角的定时器在归零后重置为420。
  • 修复:WARN记号的大小、位置、闪烁频率
  • 修复:HUD字体的字母W
  • 修复:WARNING-WARNING语音消息和WARN助记逻辑
  • 调整WARNING-WARNING消息时间
  • 修复液压系统压力开关初始化(修复任务开始时的警告)
  • 增加了CAUTION-CAUTION语音消息逻辑
  • 修复:手动STPT打破了HARM POS的符号
  • 增加了第13-18课的RU文本
  • 修复:仅限键盘 - 油门可推过座舱盖保险
  • 修复:在禁用ST STA开关的情况下,仍有可能投掷炸弹

已知错误:CCRP解算提示在投掷JDAM/JSOW后位于下方。通过光标(TDC)改变瞄准点并不改变CCRP解算提示。在第一颗炸弹落下后,解算又能正常工作。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了联机中玩家对驾驶舱内座位的更换。
  • 新增:为“客户端”直升机任务编辑器机位禁用多人驾驶功能。当某一机位开启时,它将禁用该直升机的多人驾驶。在联机角色选择屏幕上,这架直升机将只显示一个客户端的可用位置(玩家仍然可以改变座位)。
  • 增加了禁用乔治AI字幕的选项
  • 调整AH-64元件的健康状况
  • THRT SHOW页面更正
  • 乔治AI. 增加了目标列表菜单的循环滚动功能
  • 修复:NVS正常队列的命令问题
  • 修复:乔治有时候不发射机炮
  • 修复:瞄准具状态字段上缺少LIMITS指示
  • 修复:如果航路点不存在,地速应显示在HMD和TEDAC中。
  • 修复:多人驾驶 - CPG NVG增益在飞行员切换眼镜时复位
  • 修复:左侧光标显示选择(L/R)在多人驾驶的CPG中不能正确工作
  • 修复:当激光发射时,CPG的激光测距反映在飞行员的符号中。
  • 修复:可以看到副驾驶炮手的头在座位上跳动
  • 修复:ACQ TRN可被设置为ACQ TXX
  • 修复:出生时左舵输入(高扭矩)
  • 修复:TSD点不能正确显示
  • 修复:乔治无法跟踪直升机侧面的目标
  • 修复:如果你从目标上飞过,乔治不应该失去目标。
  • 修复:WPN-MSL-UTIL页TADS STOW错误
  • 修复:WPN-MSL-UTIL页TADS UNSTOW - 激光电源关闭错误
  • 修复:TADS: 滑动极限错误
  • 修复:存储时不显示WP和TG号码
  • 修复:使用NOW按钮存储的WP/TG成为目标

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:在联机时,玩家可以更换驾驶舱内的座位
  • 新增:为“客户端”直升机任务编辑器机位禁用多人驾驶功能。当某一机位开启时,它将禁用该直升机的多人驾驶。在联机角色选择屏幕上,这架直升机将只显示一个客户端的可用位置(玩家仍然可以改变座位)。
  • 新增:彼得罗维奇AI语音语言设置(默认情况下看航电语言设置为自动)。
  • 新增:彼得罗维奇AI的俄语语音
  • 新增:禁用彼得罗维奇AI字幕的功能(将响应全局字幕设置)。
  • 新增:挡风玻璃雨刷影响雨滴纹理的能力(开发中)
  • 新增:周期变距杆滚动彼得罗维奇AI的目标列表菜单
  • 新增:在SAS YAW通道中增加了对自动驾驶100%余量控制的机制
  • 改进:彼得罗维奇 AI为“Observe ON”和“Searching”进行分声道。现在 彼得罗维奇只有在从事观察时才说“Observe on”。
  • 改进:为两种情况添加了新的英文配音,并对以前添加的一些配音进行了大修。
  • 改进:在任务编辑器中重新安排了航空器的额外属性
  • 修复:对中速飞行中的俯仰振荡进行初步修复
  • 修复:Kord机枪手在某些情况下不能持续开火
  • 修复:彼得罗维奇AI菜单在命令打开武器时关闭了
  • 修复:彼得罗维奇AI即使武器系统还没有准备好,也试图发射ATGM导弹
  • 修复:如果在开机前选择了瞄准具,那么VR视图的位置就会发生偏移。
  • 修复:彼得罗维奇AI在某些情况下不能发射导弹
  • 修复:Mi-24P - 仓库中的空挂架不见了
  • 修复:彼得罗维奇AI反坦克导弹瞄准具的目标跟踪点不正确(导致末端阶段的精度降低,有时会打到车辆前方的地面上)
  • 修复:彼得罗维奇AI飞行操纵处于活动暂停状态
  • 修复:能够在观察反坦克导弹瞄准具的同时更换座位
  • 修复:ASO-2V在各组之间选择时的逻辑错误
  • 修复:Kord机枪在后货舱门关闭时不往内部移动
  • 修复:反坦克导弹瞄准具网格中的符号错误
  • 修复:彼得罗维奇 AI. 在ASO面板模式下的诱饵弹/箔条纹理切换错误
  • 修复:9K113的“辐射复位”的默认键位(左ALT+R)
  • 修复:当不同类型的S-8火箭弹同时出现在同一挂载中时,它们不能正常工作
  • 修复:在多人驾驶(联机)中用热键更换座位

DCS: FW 190D-9(Eagle Dynamics)

DCS:“蚊”式FB Mk VI(Eagle Dynamics)

  • 任务资源窗口上的图像被更新为实际的挂架配置

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • A20G. 增加了英国的涂装
  • 列车和车皮与任务编辑器中的资产包有了适当的连接

DCS幻影F1(Aerges)

  • DEFA-553的总弹药数增加到135。
  • F1CT现在只安装了右侧机炮,而F1CR只安装了左侧机炮。
  • 对抗措施的计数器在达到0后不再回到99。
  • 现在可以在专用选项中调整加力卡位的位置,而不需要修改复选框(复选框已被删除)。以前调整过的玩家,将需要重新调整。
  • 现在,雷达覆盖的初始状态是通过专用选项设置的,除非任务创建者决定在任务编辑器中禁止。
  • 修正了TRAP-137B波道20在真实通信模式下的操作。启用“简易通信”后,它被保留给无线电自动调谐。
  • 修正了“简易通信”模式下的频率自动调谐:有时由于外部设置的频率与25千赫步进不完全一致,无线电无法调谐。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

武器和装备:

  • C-101CC 当炸弹保险选择被设置在除OFF之外的任何其他位置时,SCAR显示装置上的ARM指示灯现在可以正确点亮。
  • 现在只有AIM-9M导弹在跟踪目标时,除了鸣叫声外,还有稳定的高音调。其他响尾蛇版本取消了鸣叫声。
  • 当在选项中设置了无限武器旗标时,空对空热追踪导弹现在可以在发射后正确恢复。
  • 修正了C-101CC瞄准具下压的初始化。现在它被正确地初始化为30密耳。

通信:

  • 现在,当点击机内通话模式拨盘时,VOIP PTT被保持打开,VOIP正确地切换到新的发射机。
  • 当启用“简易通信”选项,尝试进行信息传输时,ARC-164和V/TVU-740无线电的功能模式旋钮将自动切换到有效位置。
  • 启用“简易通信”选项后,机内通话模式选择将自动切换到与正在通话的无线电相应的位置。

其他修复和补充:

  • 增加了缺失的视角锁定功能。
  • C-101CC后座主高度表气压调节旋钮的工具提示改为:“高度表拨正(无功能)”
  • 在摇杆/键盘命令中增加了“中间”襟翼位置。
  • 增加了“切换襟翼-上升/下降一步”摇杆/键盘命令。
  • 为TM Warthog以外的摇杆增加了单独的襟翼命令 - 上/中/下位置。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 改进:飞行模型
  • 改进:电传操纵
  • 改进:自动驾驶
  • 改进:独立的内部和外部升降副翼
  • 改进:雷达模拟中随方位变化的RCS
  • 改进:雷达模拟中与挂载有关的RCS
  • 改进:独立的起落架舱门运动
  • 更新:应急起落架释放并没有关闭门
  • 更新:跑道热启动雷达开关在SIL而不是PCH上
  • 修复:在电传检测期间,动杆不应导致绿灯。
  • 修复:VTB里低速飞行时本机速度箭头抖动
  • 修复:发动机雨水效果检查海平面而不是飞机高度的降雨情况
  • 新增:细微的雷达机械万向节声音

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:NSEQ CS/T计算器在通过第一个航路点后出错。
  • 修复:无法通过快速访问菜单输入TOT
  • 修复:EHSD符号在第二个MFD中可见

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 改进:对地雷达GMTI可以探测和跟踪低速低空目标(直升机和飞机)。
  • 改进:对地雷达SEA1被设计用来探测低海况下的静止和移动目标。当天气不好时,SEA1的探测能力在这种情况下会大大降低甚至丧失。
  • 改进:对地雷达SEA2更适用于中/高海况,与SEA1模式相比,只能探测到移动目标,探测范围缩小
  • 修复:SD-10/LD-10喷口面积大小
  • 修复:CM802AKG可能在导引装置打开时拉起
  • 修复:对空雷达的TDC方位信息与当前航路点的关系
  • 修复:驾驶舱面板上的旋钮/按钮在夜间有背光显示

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 为等距视图增加了摄像机标记。
  • 修复:等距视图的工作不正确(将摄像机与瞄准具相连)。
  • 修复:有些输入命令对控制器来说是不可用的。
  • 修复:炮塔在长时间转动时抽搐。
  • 为北约现代坦克增加了“测距仪战斗距离”(选定炮弹的固定距离,右Alt + L)。
  • 修复:从PPi分配的自动跟踪目标。
  • 修复:豹2A6的备用瞄准具。
  • 修复:泥土/灰尘效果颗粒与坦克履带错位。

战役

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon)

  • 添加了PDF文档。

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • 任务05. 修正了Blade飞入太空的错误。修正了重新加入编队后任务无法进行的罕见错误。
  • 任务06. 临时修复了攻击后任务无法进行的问题(包括解决雄猫不投掷制导炸弹的问题,并在解决之前为其配备了铁炸弹)。
  • 任务08. 更新了膝板上玩家目标的坐标。删除了红色的烟雾标记,这可能导致CTD。
  • 任务12. 临时修复了因雄猫不投掷GBU而导致任务无法进行的问题(暂时用铁炸弹代替)。
  • 任务13. 修正了Cajun在护送Smoke后不返回基地的问题。修正了Smoke在空中加油后不能重新加入玩家编队的问题。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 任务04. 修正了“无法打开汇报文件”的错误。
  • 任务12. 移动了甲板上的蓝马甲,使其不会阻挡1号弹射器。修正了没有选择告别僚机的罕见问题。增加了任务完成消息。
  • 任务13. Sword 22现在将正确地与第二个雷达站交战。
  • 任务14. Sledge 22现在将保持队形结束与目标交战。

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 进入围栏检查更新,挂载凤凰时ACM降低戒备
  • 围栅栏检查时Jester保持沉默
  • 添加了起飞时速度呼叫
  • 着陆检查更新
  • 曝光简报修复

DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)

  • 轰炸机编队微调
1 sep
2022

DCS World

  • 武器. AGM-84E成对发射时爆炸的CTD - 修复。
  • 战役. 喷火IX. 埃普索姆行动战役. 第一个任务不能正常运行 - 修复。
  • AI F/A-18A的机炮和冲撞攻击是无敌的 - 修复。
  • 修正了一些联机的CTD。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复:AGM-84E最后阶段的手动修正坏了

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修正了航电和武器的崩溃。

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM)

  • 修复:无法输入新的航路点。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:GMTT在目标停止后继续跟踪

DCS幻影F1(Aerges)

飞行模型和系统修复:

  • 根据SME的反馈,增加了偏航和俯仰阻尼器的强度。修正了上一次更新中引入的错误。
  • 在非常高的速度和低空调整了推力。增加了一种新的部分发动机故障类型。
  • 根据SME的反馈,改进了防滑行为。
  • 修正了加油后和抛弃副油箱时的质量处理问题。
  • 飞行模型的调整与大负迎角时的俯仰异常行为有关。
    • 调整在大负迎角下的阻力系数。
    • 调整俯仰系数在极端迎角下的行为。
    • 调整在极端迎角时的偏航系数。
  • 所有内部故障现在都会触发修复过程。
  • 在AP开启的情况下,操作滚转配平不再改变滚转配平的状态。
  • 光学瞄准具和雷达现在正在消耗电力。
  • 将一条缺失的电气总线连接到UHF无线电。
  • 修正了在系统关闭的情况下,塔康测距波道仍在运行的错误。
  • RWR现在已与电气连接。
  • 实现了RWR灯光检测功能(“T”按钮)。
  • 实现了RWR“脉冲”/“连续波”自检功能(只有指示,还没有实际故障)。
  • 更新了RWR的天线位置。
  • 最小/最大RWR天线探测仰角降低到+/-45度。
  • 修正了加速度计复位功能:最小/最大达到的指针正确复位到当前的G指针位置。
  • AIM-9B的导引装置现在总是保持锁住,直到它被发射。
  • AIM-9B导引装置现在有4度的瞬时视场。
  • 减少了AIM-9B导引装置的探测距离。
  • 更新了所有响尾蛇导弹的音频。删除了跟踪目标时的稳定的高音调。它应该只存在于AIM-9M中。
  • AIM-9B现在当被跟踪的目标位于导弹FOV的中心时没有音频提示。
  • 将所有响尾蛇导弹的发射延迟降低到0.8秒。
  • 当在选项中设置了无限武器旗标时,A/A热追踪导弹现在可以正确恢复。
  • 纠正了交流发电机的负载计算。
  • 电池现在可以在维修时进行充电。

通信:

  • 更新了任务开始时无线电选择装置开关的初始化。
  • 在无线电通信菜单中增加了JTAC支持。
  • 建议通信操作修复。现在,两个无线电的功能选择器和V/UHF无线电频率模式开关,在启用“简易通信”选项的情况下,在传输开始时被强制到正确位置。
  • 如果功能选择器被设置在“F1”或“H”位置,两个无线电就不再被视为“有电”。
  • 无线电选择装置现在可以根据简易通信中正在通话的无线电正确选择发射器。
  • 无线电选择器“TP”灯(“地勤可用”)现在可以使用了,而不是以前的“MRK/TP”按钮被点亮。
  • 无线电选择装置的扬声器现在已经连接到相应的总线上。地勤现在可以在选择扬声器2的情况下,在完全冷舱内与之联系。
  • 无线电选择装置扩音器的耗电现在被考虑在内。
  • 无线电选择装置的按钮灯连接到交流总线2。“TP”灯将在完全冷舱内工作(如果电池有效)。

3D模型:

  • 更新了驾驶舱PBR材质和纹理的整体暗度。现在的驾驶舱要亮得多。
  • 更新了SAAF的涂装。

AI:

  • 为AI F1EE增加了缺失的空中加油能力。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • AIM-54 大修,第二部分:
    • 为所有衍生型增加 PN 增益。
    • AIM-54A 只会在载机照射目标时更新制导(玩家会看见导弹周期性更新)。
    • 修正发动机冲量(MK47 稍微减少,MK60 显著减少)。
    • 两台发动机现在都有同样的总冲。MK60 在发动机工作时有些许优势,MK47 有发动机工作时间优势。差异随高度增加而减小。
    • 减少 MK-60 发动机工作时间从30 到 20 秒。
    • 现在 MK47 Mod 1 和 Mod 0 的推力/冲量以及工作时间相同,但 Mod 1 发烟量减少了(之前比 Mod 0 更弱)。
    • AIM-54C 应默认开机(即使丢失 STT)。
    • 增加 AIM-54C 箔条抗干扰。
    • 减少 AIM-54A 箔条抗干扰。
    • 为 AIM-54C 增加 MK-60 发动机选项。
    • 调整 AIM-54 导弹空重。
    • 调整 MK-60 发动机推进剂质量。
  • 设置默认禁用 JESTER 自动从 PDSTT -> PSTT。
  • 修复了数个损坏的航电和飞行系统(例如襟翼卡死)不被修复的问题。
  • 可能修复 F-14 AI 导致 CTD 的问题(未正确加入上一个更新补丁)。
  • 修复了应急机翼后掠逻辑:
    • 修复指令机翼后掠位置保存到了新飞机重生时的问题。
    • 修复应急机翼后掠手柄在新飞机重生时移动到随动限位器上的问题。
    • 修复机翼后掠指示器指令位置和实际位置些许不匹配的问题。
    • 修复在停放后掠按下应急机翼后掠手柄后,仍可在 68° 到 75° 之间移动手柄的问题。现在必须抽出手柄来再次移动。
    • 修复当机翼后掠超过 67° 时,机翼后掠指示器出现 EMER / OVER 旗帜的问题。
  • 修复转弯侧滑指示器指针偏转率。
  • 修复在超出 M 1.3 后马赫抖振不消失的问题。
  • 修复一个 AWG-9 跟踪逻辑问题避免飞机在发射导弹时,跟踪文件被丢弃。
  • 修复 LANDING CHK 指示灯在接地后仍然亮起的问题。
  • 修复在断开自动油门后,手动油门被锁定的问题。
  • 修复所有版本“恶犬出没”任务没法成功完成的问题。
  • 修复 VF-31 AE-200 和 AE-205 1991 由 Mach3DS 制作 谢谢你。 
  • 修复 VF-14 AB-100 and AB-103 1796 由 VFlip 制作谢谢你。。
  • Top Gun 114 由 LanceCriminal86 制作 覆盖先前的 Top Gun 涂装。谢谢你。
  • 更新 Rogue Nation,由 YaeSakura 制作 谢谢你。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修复了BK-90的偏航稳定性。
23 aug
2022

DCS World

  • “蚊”式、P-47D、P-51D、FW 190A-8和FW 190D-9都增加了扩展的冷却物理学和额外的损伤
  • 武器. 纠正了R-60的烟量。
  • 武器. CBU-97的一些子炸弹没有被引爆 - 修复。
  • 任务编辑器. P-51D 增加了截击任务。
  • 武器. R-40空空导弹. 纠正了FM和DLZ。
  • F10地图. 在F10视图中,所有定向信标都有一个无效的角度 - 修复。
  • 武器. AGM-84A滑翔高度随机化不正确 - 修复。
  • 输入. 增加了为摄像机转置模式指定键盘或摇杆组合的可能性(输入中的单元不活动)。
  • AI航空器. 装备有地狱火导弹的MQ-9“死神”有时会失手。调整了AGM-144K和发射条件。
  • AI航空器. F/A-18C. 如果在加油机之前到达,“大黄蜂”就会从天上掉下来 - 修复。
  • AI航空器. AI小队在飞行一定时间后会执行随机的S航线 - 修复。
  • AI潜艇. 武器类型‘鱼雷’现在可以在ME的‘攻击群组’动作中使用。
  • 语音聊天. 更换位置后麦克风模式按钮失效 - 修复。
  • 语音聊天. 增加了语音音量的标准化
  • 地面AI. SON-9炮兵雷达将能够在RWR和HARM上被探测到。
  • 任务编辑器. 触发器事件设置为任务开始时不起作用 - 修复。
  • 武器. 纠正了AGM-84E在末端阶段的制导。
  • 任务编辑器. 延迟激活的SAM与设置选项ALARM STATE RED - 修复。
  • 武器. Kh-31导弹不到目标就爆炸 - 修复。
  • AI航空器. 飞机无法空中加油 - 修复。
  • 声音. 修正了直升机驾驶舱内的雨声的一个错误。
  • 修正了一些在某些情况下会导致CTD的错误。
  • 静态物体. 增加了20英尺和40英尺的2个集装箱。
  • 下降. 被告知用‘所有’车辆登车的步兵不会登上地面车辆 - 修复。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复:在试图投掷一个被切断的机翼上GBU-38 JDAM时崩溃。
  • 修复:AGM-84E有一个巨大的下冲
  • 修复:斜距的提示不应固定在5500处
  • 修复:标记一个偏置将一个标记点放在原始指定的位置上
  • 修复:用户轨迹显示TWS接触疯狂地跳来跳去
  • 修复:检查使用磁航向时TACAN CPL的行为
  • 修复:TACAN CSEL的真/磁航向
  • 修复:ASL和DIL闪烁逻辑错误
  • 修复:“CPL SEQ”消息显示不正确的数字
  • 修复:用户轨迹显示自由落体炸弹的碰撞和爆炸
  • 修复:第24和25课的更新 - TOO和WPDSG
  • 修复:AZ/EL页面中缺少PPLI符号
  • 修复:在R/BL中,鱼叉引导到OAP而不是O/S
  • 修复:STT贡献者的目标数据丢失
  • 修复:UFC设置的偏置方位不正确
  • 修复:调查正在发射的机炮,选择JDAM
  • 修复:重新装弹的JDAM已经对准了

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复了航电和武器中可能出现的崩溃
  • 添加了FLCS BIT(开发中,将进一步调整)
  • 增加了ALT释放按钮功能
  • 在HUD上增加了SIM指示
  • 增加了DTE静态页面
  • 为ALQ-131增加了ECM中线适配器
  • 增加了TGP姿态咨询功能(AAF)
  • 增加了机炮排烟门动画
  • 增加了炮管的旋转
  • AoA括号和VV调整
  • 完善STR和ITR的飞行模型
  • 修复:光标归零后TGP不工作
  • 修复:二级扳机不发射激光
  • 修复:不正确的DTOS解算提示
  • 修复:最大上仰投弹预期提示错误
  • 修复:缺少CCRP高抛刻度
  • 修复:不完整的LASER DED页面
  • 修复:TMS向前长按对幼畜不起作用
  • 修复:破损的ASL
  • 修复:可下压光环开关不影响HUD
  • 修复:重新装弹后的LAU-3的火力类型不正确(无限武器)。
  • 修复:机翼挂架没有与机翼副油箱一起抛弃。
  • 修复:带搜索的RWR优先模式恢复为开放模式
  • 修复:IFF LOS在释放TMS向上长按之前不进行问询
  • 修复:如果模式改变到另一个页面,SMS页面不显示机炮。
  • 修复:在只有EPU运行的情况下,EMER抛弃不起作用
  • 修复:通用HOTAS短按和长按行为
  • 修复:磁航向在DED中没有显示,只有真航向
  • 修复:如果在开车前切换ACM开关,AIM-9在开车和NAV模式时发出声音
  • 修复:奇怪的座舱盖纹理与机翼水汽
  • 修复:聚光灯搜索模式
  • 修复:选择性抛弃时,“幽灵炸弹”仍留在TER上
  • 修复:起飞时挂载阻力过大
  • 修复:在启用地面抛弃的情况下,选择性抛弃不工作
  • 修复:选择性抛弃在主军械设置为保险的情况下工作
  • 修复:左右两边的尾灯不一样,只有一个显示出绽放的光芒
  • 修复:雷达AGR(如果光标被移动,则添加CZ)
  • 修复:通过LSS发现的目标并不像SPI那样指引传感器
  • 修复:续航的具体马赫数不在HUD中显示
  • 修复:MFD中的INV选项
  • 修复:CCIP中的CBU-97没有在参数范围内投放提示
  • 修复:如果在GBU-38之后投放,GBU-12无法在CCRP中投放
  • 修复:轰炸模式HOTAS选择删除多余的模式
  • 修复:GBU-12. 不正确的MLE
  • 修复:循环转向点之前,转向点数据不更新
  • 修复:无法从任务编辑器在4号和6号挂架携带武器
  • 修复:雷达CRM模式的TMS-右
  • 修复:ECM吊舱出现在INV-S-J页面上
  • 修复:外部视角看不到HMCS传感器
  • 修复:日本油箱涂装不正确
  • 修复:机身上靠近起落架舱门的缝隙
  • 修复:座舱盖打开时有缝隙
  • 修复:威胁环变成红色,环中的数字也应变成红色

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:小故障和双重开关
  • 完善了Lod 0,增加了Lod 1和Lod 2.
  • 修复:RAD和BAR ALTITUDE HOLD信号
  • 修复:损坏的发动机2即使在修理后也无法工作
  • 修复:直升机“ORIGINATOR”页面行为
  • 修复:TADS关闭错误
  • 修复:边框按钮选项和子页面
  • 修复:FREEZE TEDAC/TDU功能
  • 修复:视口错误 - 飞行员座位
  • 修复:在TADS上应始终看到视场框中的指引LOS点
  • 修复:储存的点在隶属回点的时候会有轻微的偏移。
  • 修复:多显示器设置 - AH-64D显示器在完全关闭后仍处于活动状态
  • 修复:可以隶属到被删除的目标点
  • 修复:如果IHADSS被关闭,BRU就不应该起作用
  • 修复:返回VID页面时,底层选择应保留
  • 修复:没有无线电预设
  • 修复:友方爱国者阵地在TSD上显示为威胁,即使在MFD上选择了隐藏
  • 修复:Ah-64的飞行员和炮手在发动机页上出现不同步现象
  • 修复:一些训练任务从训练菜单中启动时加载为游戏模式
  • 修复:用于XPDR、COM和COM PRESET的M按钮功能
  • 修复:错误的垂直速度读数(所有显示器)
  • 修复:选择扩展ACQ源时,COORD页面的行为
  • 修复:任务中添加的TGT/THRT点缺少威胁环
  • 修复:ENG页面问题
  • 修复:DTV WFOV滑动速度太高
  • 修复:乔治指定时,TADS上的准星与单位不一致
  • 修复:第比利斯警卫队任务僚机不会交战
  • 修复:高动作显示中的远程逻辑/消息
  • 修复:服务器导弹和客户端之间的不同步问题(地狱火)
  • 修复:SA-19格里森/通古斯卡在TSD中被显示为“GU”
  • 修复:当在TSD上使用PAN时,ASE三角几乎悬浮在目标之上
  • 修复:在速度超过100节时,打开高度保持时的高度波动
  • 修复:TSD中闪烁的图标和ASE威胁的黑色方块
  • 修复:WPN-MSL-UTIL页TADS STOW阻碍错误
  • 修复:TEDAC灰度(G/S)按钮错误
  • 修复:TADS:限制指示错误
  • 修复:屏保模式
  • 修复:驾驶舱温度状态不一致
  • 修复:发动机扭矩的最大数字读数应该是255%。
  • 修复:在没有发电机电源的情况下,挡风玻璃雨刮器旋钮的行为不正确

DCS: Mi-24P(Eagle Dynamics)

  • 新增. 为彼得罗维奇AI的第一波配音。与AH-64D中的数量相同,未来的更新中会有更多。
  • 新增. 新的ATGM瞄准具纹理和FOV变化,调整后更接近真实规格。
  • 新增. 为彼得罗维奇AI提供新的程序,当S-5火箭弹与炸弹一起使用时,彼得罗维奇将通过炸弹/吊舱开关选择合适的模式(为了使这个系统发挥作用,炸弹应该在1号和4号挂架上)
  • 新增. 科德机枪的铁瞄准具展开
  • 新增. 武器挂载管理器的新反坦克导弹和空挂架图标
  • 修复. 武器选择器控制映射重复
  • 修复. 当R-60设备被禁用时,R-60导弹面板的提示和控制按钮仍然存在
  • 修复. 如果在重新装弹后添加了科德机枪,客户端摄像机不会移动到科德机枪的位置
  • 修复. 彼得罗维奇AI“指定目标/开火”按钮功能出错
  • 修复. 彼得罗维奇AI北约AI目标列表的颜色方案与阵营AI的颜色方案相同

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 修复. 发动机:主轴承太容易损坏
  • 修复. 注水在装弹/加油时未被填满

DCS:“蚊”式FB Mk VI(Eagle Dynamics)

  • 发动机故障已完成

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM)

  • 修复:TPOD相对位置指示器不准确。
  • 修复:在输入航路点坐标时,由于误点击按钮而导致CTD。

DCS: M-2000C(RAZBAM)

  • 修复:PCA排序
  • 修复:MISSION ACCOMPLIE涂装mipmap
  • 修复:无线电高度3位数绑定
  • 修复:PCA抛弃问题
  • 修复:热启动VTB的启动动画
  • 修复:在A/A或高空NAV模式下的侧风FPM
  • 修复:MGRS在TAF膝板波道名称中排第一
  • 更新:发动机烟雾增加

DCS: MiG-19P(RAZBAM)

  • 修复:现在的发动机无法同时启动
  • 改进:俯仰阻尼动力学和俯仰操纵感觉行为
  • 改进:由于滚转率增强过高而导致的副翼故障行为
  • 修复:加力纹理错误

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 改进:空空雷达下视惩罚模型
  • 调整:SMS中的LS6-500代码改为650(通过遵循IRL的火箭弹/炸弹代码规则)。为LS6-250(625)和LS6-100(610)准备
  • 修复:失去跟踪后,DGFT STT不返回到上一模式
  • 修复:从DTT模式对SPT进行STT时hpt符号的重影
  • 修复:空空雷达天线在失去轨迹后,由于超出限制,将不跟随TDC

DCS: 幻影F1(Aerges)

输入和驾驶舱控制的修复:

  • 修复了以下驾驶舱可点击轴和多位置开关的键盘/摇杆操作:
    • 箔条和诱饵弹布撒器ALE 40控制装置:
      • 程序选择开关
    • 瞄准具系统和照相枪:
      • 光环亮度变阻器
      • 移动和目标环亮度变阻器
      • 姿态环亮度变阻器
      • 曝光时间复示器
      • 超限选择拨轮
    • IFF:
      • 所有“模式1A……”选择器
      • 所有“模式3A……”选择器
      • 模式4选择开关
      • 功能选择开关
      • IFF故障灯
    • 雷达指示器范围控制盒:
      • 指示灯亮度
      • 频闪灯亮度
      • 距离标记亮度
      • 地平线和径向速度标记亮度
      • 地平线符号垂直位置
    • 雷达探测器指示器:
      • 指示灯亮度调节开关
    • 座舱照明:
      • 地图灯变阻器
      • 杂项仪表整体照明变阻器
    • 照明控制装置:
      • 灯光和面板照明变阻器
      • 紫外照明变阻器
      • 双仪表板照明变阻器(泛光灯)
      • 双仪表板照明变阻器(整体)
      • 双控制台和基座照明变阻器(泛光灯)
      • 双控制台和基座照明变阻器(整体)
    • 塔康控制盒:
      • 塔康模式选择器
    • 全向和VOR/ILS-TAC选择盒:
      • VOR/ILS-OFF-TACAN选择器
    • 空调系统:
      • 温度控制变阻器
    • 警告灯亮度:
      • 战斗襟翼灯
      • 前轮转向灯
      • 减速板灯
      • 备用插座灯
      • 干扰探测灯(现在没有动画)
      • (C+M或SW)R灯
      • 机炮过热灯
    • 安装角指示器照明变阻器
    • 大气数据仪表控制:
      • 马赫/空速表基准空速旋钮
      • 隶从高度表气压拨正旋钮
      • 备用高度表气压拨正旋钮
    • 航向控制装置:
      • 航向和垂直基准系统控制开关
    • 无线电选择装置:
      • MISS电位器
      • TAC电位器
      • VOR电位器
      • U + V电位器
      • U电位器
      • RAP + CME电位器
      • MKR + TP电位器
    • V/UHF控制装置 - TRAP 136:
      • 所有“频率选择拇指轮”
      • 频率选择开关
      • 波道选择器
  • 修正了以下可点击控制器的可点击性:
    • IFF:
      • 所有“模式1A……”选择器
      • 所有“模式3A……”选择器
  • 脚蹬趾尖刹车现在有了动画。
  • 键盘/摇杆控制的独立左右脚尖刹车现在可以使用。
  • 现在可以正确设置TRAP136 KHz
  • 修正了襟翼输入命令的切换选项(F键)。
  • 删除了雷达控制杆的键盘默认分配。
  • 修正了“起落架灯”,它在输入中被错误地命名为“战斗襟翼灯”。
  • “Horizon framing”命令被重新命名为“Horizon symbol vertical position”(以使其与可点击控制器的名称一致)。
  • 修正了RWR“Indicator lights intensity adjusting switch”的拼写。
  • 修正了座椅高度调节控制的颠倒。
  • 删除了两个无线电的预设波道计数器动画的延迟。
  • 修正了用键盘/摇杆设置塔康VOR/ILS波道选择器时的动画方向。
  • 更改了机炮300-600米和导弹锁定/解锁按钮的默认键位。
  • 当使用键盘/摇杆绑定时,武器面板按钮现在作为开/关按钮操作。
  • 增加了VOIP PTT(“自定义”)键盘命令,作为标准VOIP命令的替代。

飞行模型、飞机系统和武器:

  • 调整了开启加力时的发动机的推力。
  • 增加了一个选项(专用选项菜单),以在装弹或加油时自动复位对抗措施和燃油(解算器)计数器。
  • 修正了交流发电机在预定的故障模式之外的故障。交流发电机的故障现在可以恢复,调整仍在进行中。
  • 交流发电机的永久性破坏又是可能的。
  • BIP配平方向切换。
  • 在收起起落架过程中使用刹车时,刹车灯现在亮起。
  • 调整滑油故障,警告在负G下不容易出现。
  • 纠正了CLB4的重量计算问题。
  • 现在可以装载Mk-83炸弹。
  • 挂架损伤开发中。

通信:

  • TRAP-137B无线电现在可以在无线电菜单中使用了。
  • 音量控制现在在无线电选择装置面板上被启用。
  • 无线电选择装置面板上的“绿色”和“红色”灯现在可以使用。
  • “备用PTT”现在可作为“VOIP PTT”按钮。

任务:

  • 修正了开车任务中的拼写错误(Sdes应为Sdef Fs)。
  • 修正了马里亚纳群岛着陆单机任务简报,应改为ILS RWY 06L而不是06R。
  • 增加了快速开始高加索地区格斗练习任务。

纹理:

  • 驾驶舱黑面板正在开发中,目前有一个临时的修复方案。
  • 修正了伊朗和伊拉克的涂装。
  • 删除了利比亚的旧涂装版本。
  • 对驾驶舱的纹理进行了一些修复。
  • 更新了法国涂装的纹理。

其他修复:

  • 纠正了AI推力表。
  • 发动机现在再次使用正确的ATAR声音,而不是Su-25和Su-27的发动机声音。
  • 增加了padlock控制。
  • 增加了专用选项的工具提示。

警告:由于输入命令的变化,一些用户的本地分配可能已经消失。

南大西洋地图(RAZBAM)

  • 新增 - 添加了有动画的磕头机的静态物体。
  • 新增 - 添加滑跃台 01(针对“大黄蜂”的小角度版本)
  • 新增 - 滑跃台可以在机场甲板设备类别中找到(确实包括第一次迭代的任务将需要调整)
  • 新增 - 所有护卫舰和无敌号的声音都已启用
  • 新增 - 增加了发射器,为鱼雷增加了新的武器编号
  • 修复 - 增加了两个滑跃台;滑跃台01模型旋转了180度。
  • 修复 - 可以在机场甲板设备类别中找到滑跃台
  • 修复 - 调整了海上风力涡轮机的位置,使其现在位于海面的支点上。
  • 修复 - 标准化的命名规则
  • 修复 - 交换了阿基里斯号的LOD,注释了错误
  • 修复 - 将“共用”从船舶的所有个体实体中删除。
  • 修复 - 无敌号的着舰点 - AV-8B NA现在在飞行甲板上着舰,而不是在海里。按照ED建议的数值设置着陆跑道。
  • 地形变化
    • 新增 - 添加机场阿尔芒多国际机场(埃尔卡拉法特机场)
    • 新增 - 添加机场圣克鲁斯机场
    • 新增 - 添加机场瓜迪亚马丽娜·扎纳图机场(威廉姆斯港)
    • 新增 - 添加瓜迪亚马里纳·扎纳图机场(威廉姆斯港)
    • 新增 - 卡拉法特
    • 修复 - 机库HR04与一些飞机碰撞
    • 新增 - 开发新的地面细节纹理(开发中)

战役

Mi-8MTV2和Ka-50:英雄的回忆战役(Stone Sky)

  • 任务10 - 第一个目标击杀触发器修复
  • 任务5 - 触发器检查已修复
  • 任务11 - 错误修复任务失败

DCS: Mi-8MTV2机组第1部分战役(Stone Sky)

  • 任务3老朋友 - IL-76的着陆触发器现在可以正常工作,任务继续。

DCS: MAD战役(Stone Sky)

  • 任务7拉尔战役 - 两架直升机的目标破坏触发器被修复。

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • Shamrock过早地被击落 - 修复

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 加油机塔康修复

博物馆遗迹战役(Apache600)

  • 调整了两个战役任务4和8.1的天气。
  • 纠正了许多任务中与配音不一致的文本。
  • 纠正了任务简报中发现的一些拼写错误。
  • 在简报中纠正了F-86版本命名不正确飞机的几个情况。
  • 调整了某些任务中的各种触发器,以帮助防止配音互相重叠。
28 jul
2022

DCS World

  • JF-17 - 修复发射C802AKG时的崩溃问题
  • 更新AH-64D 阿帕奇训练6的标题本地化
  • 更新F/A-18C 大黄蜂训练的标题本地化
  • P-47D飞行手册 - 螺旋桨直径描述修改为13英尺
27 jul
2022

DCS World

  • 任务编辑器. 修正了一个错误,该错误导致没有武器的情况下出现额外的武器重量。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 为第22-25课提供RU文本的本地化。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修正了航电的崩溃。
  • 修复:AoA括号在60节以下滑行时跳来跳去。
  • 修复:滑行过程中,飞行路径标记和俯仰标尺弹跳。
  • 修复:轰炸模式HOTAS选择错误。
  • 修复:在格斗或AAM模式下的选择性抛弃行为。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:没有无线电gui预置。增加了GUI高频无线电设置。
  • 修复:储存的点在隶属回点的时候会有轻微的偏移。
  • 修复:多显示器配置:冷启动后在其他显示器上显示不渲染。
  • 修复:输出的MFD在飞行员座位上不同步(CPG可以)。
  • 修复:RAD和BAR ALTITUDE HOLD信号。
  • 修复:与激活的SAL导弹的挂架衔接逻辑不正确。
  • 修复:地狱火训练课程。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:CM-802AKG控制区的错误
  • 修复:CM-802AKG在MITL模式下失去信号后随机巡航
  • 添加:当CM-802AKG接近控制区边界时,图像质量下降
  • 调整:C-802AK舰船的RCS尺寸范围(现在几艘护卫舰将以小砖块的形式呈现)

DCS幻影F1(Aerges)

  • 修正了Trap-136(137B)波道1的频率变化引起的GUI错误
  • 修复RWR CW灯逻辑
  • 修正了R530在后向的高估的射程
  • 修复箔条/诱饵弹开关绑定
  • 修正了过载表的过载报告
  • 加速计复位功能现在可以使用
  • 修正了飞机撞击水面时的崩溃
  • 修正了主高度表旗标的动画和初始化
  • 雷达跟踪的目标现在将收到RWR警告(发射警告仍在开发中)。
  • 将AI的最大雷达探测范围提高到70公里
  • 修正了因过载而失去挂载后弹射时的崩溃。
  • 飞机现在可以同时安装R530雷达和红外导弹
  • 光学瞄准具的导弹发射灯现在也可用于R530红外导弹
  • 减速伞现在可以通过修理或重新装弹来恢复。
  • 机翼受损时,挂架现在不会消失。
  • 修正了雷达代码中的一个崩溃,即飞机被配置为延迟启动,但在试图退出任务时尚未创建。
  • 修复幻影F1BD的roughmet
  • 更新了约旦幻影F1的挂架纹理
  • 修复雷达俯仰按钮的命名
  • 修正了以下驾驶舱控制键盘/摇杆的操作:
    • 雷达刻度选择
    • 雷达扫描(扫描宽度)选择
    • 雷达扫描强度调节旋钮
    • 雷达功能选择开关
    • 雷达存储调节旋钮
    • 雷达屏幕偏光片屏杆
    • 导航指示器模式选择
  • 修正了襟翼的输入命令。(襟翼切换,F键,仍在开发中)
  • 补充:
    • 动画驾驶杆配平帽和自动驾驶控制器
    • 增加了机炮扳机/扳机保护盖和导弹按钮的动画
    • 增加了在真实的和简化的射击保险逻辑之间进行选择的选项。使简化的射击模式在默认情况下可用。简化后的扳机保护盖与第一次扳机按压相联系。发射导弹也会打开扳机
    • 增加了一个修改加力卡位的选项
    • 控制指示器的油门刻度上增加了“加力卡位”的勾。
    • 增加了机炮保险锁的逻辑和动画
    • 增加了几个国家的默认涂装
    • 增加了一些南大西洋地图任务

警告:由于输入命令的变化(如雷达刻度选择等),一些用户的本地分配可能已经消失了

DCS MiG-19P(Razbam Simulations)

  • 修复了加力的纹理错误

战役

DCS: MAD JF-17“枭龙”战役(Stone Sky)

  • 在所有任务中,在自动开车期间,触发器的逻辑发生错误 - 修复。
  • 在警报任务中,一天的时间已经改为正确的时间 - 早上6点15分。
  • 在专业任务中,主机花了太多的燃油来等待你 - 修复。

Mi-8MTV2和Ka-50:英雄的回忆战役(Stone Sky)

  • 在第一次任务中纠正了时间 - 更多的光,更好的天气。
  • 在第二个任务中,搜索触发器的逻辑已被修复 - 几乎可以立即找到船。
  • 修复了在第五个任务中的几个任务中的音乐叠加问题,敌人激活的错误已经被修复。
  • 在任务9和10中,触发器的逻辑已经得到纠正,任务变得更加容易。

DCS: MAD战役(Stone Sky)

  • 在任务7中,摧毁目标的一个小问题得到了解决。
20 jul
2022

加入DCS: 幻影F-1(Aerges)

DCS World

  • 任务编辑器. 挂载窗口. 一个新的辅助面板已实装,用于某些类型的二战武器的独有设置,主要是设置炸弹引信。这是第一次迭代,该面板的功能将扩展到所有类型的武器。这包括引信的解除保险和延迟时间。

注:我们还在研究新的引信以及现代武器的引信和激光编码选择面板。这包括JPF、DSU-33A/B、FZU-139和其他。

  • AI地面单位. 增加了苏联的100毫米高炮KS-19和SON-9高炮雷达。
  • 武器. C-101CC的R550魔术2现在又可以看到了。
  • 主题. 为中国装备包添加了壁纸、标志和音乐。
  • 增加了保存和恢复2D无线电面板位置的功能。
  • AI航空器. AI在WPT1和2之间走了一个左/右的“之”字,似乎没有任何理由。 - 修复。
  • AI航空器. CH-53、CH-47D、OH-58和SA-342“小羚羊”的新声音。
  • 任务编辑器. 绘制形状的名称值将被要求是唯一的。现在禁止使用相同的名称。
  • AI航空器. “蚊”式可以用火箭弹攻击船只。
  • 带有地狱火的AI直升机忽略了对所使用的导弹的指定数量的限制。
  • AI航空器. 照明火箭弹M257的投送过高和过近 - 修复。
  • 任务编辑器. 单位下的触发区不能选择 - 修复。
  • 武器. 修正AH-64D武器的重量。
  • 武器. RP-3. 联机. 弹道不同步 - 修复。
  • 武器. 修复了“鱼叉”的搜索范围逻辑。
  • AI航空器. AI不会为攻击跑道任务使用制导武器 - 修复。
  • AI航空器. MQ-9“死神”不使用激光制导武器作战 - 修复。
  • 语音聊天. 可以选择“默认”作为一个硬件项目。
  • 二战. 修复B-17标枪编队。
  • 二战. 修复破损的船只LOD。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 新增:机炮火花。
  • 调整:探测和锁定雷达距离。
  • 修复:当用TPOD指定时,当前选择的航路点会被指定的坐标所覆盖。 
  • 修复:鱼叉在BOL模式下发射时爆炸 - 摧毁玩家的飞机。
  • 修复:TWS通过单次扫描生成所有航迹信息。
  • 修复:取消指定时,航路点上的高度值会改变。
  • 修复:在ACM模式下无法探测到直升机。
  • 修复:HMD:有时显示不正确的武器。
  • 修复:AACQ行为。
  • 修复:AACQ与Spotlight合作,会锁定Spotlight区域以外的目标。
  • 修复:如果使用TDC而不先取消指定,AG RADAR图像会出现故障。
  • 修复:当时效设置为2时,扫描RAID不保持轨迹文件。
  • 修复:退出ACM不会返回到以前的PRF,PRF不能用RESET复位。
  • 修复:在TWS SCAN RAID中取消指定开关的行为。
  • 修复:能够在AG模式下在AUTO位锁住VV。
  • 修复:AG雷达在取消指定时停留在AGR模式。
  • 修复:当垂直同步被禁用时,MFD AGR图像会抽动。
  • 修复:创建带有前导0的偏置方位会产生不正确的偏置数据。
  • 修复:TALD双联挂架抛弃行为。
  • 修复:取消指定按钮不会退出泛指模式。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 增加了航展烟雾。
  • 增加了JFS门的动画。
  • 增加了B-扫描格式(在输入FTT后指定(第二次按下TMS-上)将显示符号改变为标准B-扫描格式,没有视频地图背景)。
  • 调整ACAL DED页面。
  • 增加了HSD威胁环的颜色变化。当威胁在圈内时,将变成红色。
  • 增加了改变FCR AG范围,系统自动进入MAN的能力。
  • 修正了使用IAM时航电系统可能出现的崩溃。
  • 修复:HUD上的SPI不跟随TGP上点跟踪的移动目标。
  • 修复:使用TGT时,AG雷达和TGP并不总是对准。
  • 修复:HSD光标归零(CZ)功能。
  • 调整了雷达探测和标记范围。当雷达第一次探测到目标为搜索命中时,在成为有效的跟踪文件之前,会有一点延迟。现在,从第一次探测到有效跟踪文件之间的时间要短得多。它现在与参考文献相匹配。
  • 调整了雷达的下视效果,使其不那么严重。它现在与参考文献相匹配。
  • 调整了雷达的灵敏度,以便在近距离下视杂波横侧机动。
  • 在AAR增益时,当空速为340kts+时,检查稳定性。
  • 修复:偏置瞄准点(OAP)修正。
  • 修复:切换从属航路点时,TGP会跑到一边。
  • 修复:DED HUD复示器热启动问题。
  • 修复:机翼油箱向后移动。
  • 修复:有可能在没有燃油的情况下启动JFS2。
  • 修复:HARM - 可以在所有导弹发射后开启HARM电源。
  • 修复:在靶场上任务需要纬度坐标,JTAC使用MGRS。
  • 修复:文字覆盖在A/G雷达的靶眼符号上。
  • 修复:CBU-97 CCIP投放提示。
  • 修复:A/G雷达 - 改变扫描宽度时,目标点会改变位置。
  • 修复:MARK指示失效。
  • 修复:TMS UP在AG RADAR SEA模式下不工作。
  • 修复:在AG模式下,即使禁用FCR,HUD上的斜距仍显示为“F”。
  • 调整:Exp/DBS1/DBS2中的AG雷达范围。
  • 修复:ICP摇臂开关可以作为8路开关位置使用。
  • 修复:无法设置大于转向点25的靶眼。
  • 修复:基地可以独立于转向点设置。
  • 修复:HSD扩展错误 - 无法在EXP2中选择转向点。
  • 修复:CRUS页燃油告紧时的BINGO续航时间。
  • 修复:AGR锁定后的手动刻度。
  • 修复:在选择幼畜的情况下,角度数据不显示在HUD中。
  • 修复:地面抛弃和重新装弹后,HARM不发射。
  • 修复:FCR与HMCS的万向限制相联系。
  • 修复:CRUS页面逻辑修正(当在CRUS页面,选择CRUS选项,RTN然后回到CRUS,它应该把你带到该模式页面。如果没有选择模式中的选项,那么它应该带你回到TOS)。
  • 修复:用CPL在HSD中进行EXP放大。
  • 修复:HSD - 在EXP2中心模式下缺少航线线。
  • 修复:拨盘上的FUEL检测数字立即显示为6000。
  • 修复:HUD DED的通信符号在传输时应突出显示。
  • 调整:FCLS机炮扳机增益。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 乔治作为CP/G目标识别系统。请参阅论坛链接
  • 火箭弹航电调整。
  • 修复:冷启动时APU可能不启动。
  • 修复:联机。CP/G停车。
  • 修复:联机。激光测距仪不同步。
  • 修复:LMC在测距时行为不正确。
  • 修复:LMC可能导致奇怪的TADS行为。
  • 修复:当PLT将ACQ从一个点(B5)改为TADS时,范围源应保持为点。
  • 修复:C/PG使用链炮后,TADS图像不同步。
  • 修复:上一个无线电频率没有存储。
  • 修复:在任务编辑器中设置的无线电预置对所有无线电都会被忽略。
  • 修复:在使用EDIT时,无法使用光标来给出坐标。
  • 修复:A/CMFD上的固定动作按钮行为。
  • 修复:在多人驾驶中的TADS行为不正确。
  • 修复:COORD页面显示到WP的距离不正确,直到设置DIR TO。
  • 修复:客户端连接时的CP/G头部移动。
  • 修复:通过HMD使用MAN范围保存点可能是不正确的。
  • 修复:乔治在每一次地狱火发射后都会设置保险。
  • 修复:NVS传感器选择开关应该只在NORM或FIXED模式下发挥作用。
  • 修复:将MFD切换为光标PAN模式后,将光标移到右上角。
  • 修复:按下ENG Start时的MPD行为。
  • 修复:FLT页面上没有无线电高度刻度。
  • 修复:VID页TADS双叉。
  • 修复:多人驾驶停放刹车不工作。
  • 修复:ZSU-23-4 Shilka没有警告。
  • 修复:ASE页面缺少几个项目。
  • 修复:链炮抖动。
  • 修复: FLIR极性在多人驾驶中不能正确工作。
  • 修复:外部油箱提示。
  • 修复:当内部辅助油箱为空时,缺少提示信息。
  • 修复:通信音量旋钮的工具提示不完整/不正确。
  • 修复:MSL NOT RDY和虚线约束框的错误行为。
  • 修复:C AUX的燃油XFER问题。
  • 修复:如果AUX GALLONS EXT,则R AUX或L AUX开启时闪烁。
  • 修复:燃油不能从外部油箱抽出。
  • 新增:TSD航线段动画。
  • 修复:TSD炮兵火力点错误。
  • 修复:WPN-MSL-UTIL页面的FCR指示不正确。
  • 修复:WPN-BORESIGHT OUTFRONT错误。
  • 修复:导弹指示错误。
  • 修复:当TADS FLIR在WPN UTIL页面上被关闭时,如果TADS是被选中的瞄准具,“FLIR OFF”应该显示在高动作显示的瞄准具状态栏中。
  • 修复:键盘单元 -“A”键的行为与其他键不同。
  • 修复:如果在右边的MPD上已经激活,FLT页面行为。
  • 修复:当显示ENG和FLT页面时,检查ASE的自动分页行为。
  • 修复:用TSD检查MPD视频底层和ASE的自动分页行为。
  • 修复:当EMERGENCY面板上的EMER HYD开关被按下时,检查MPD。
  • 修复:C A/C燃油页的AUX不能用光标选择。
  • 修复:当达到低油量状态时,INT Fuel QTY应该变成黄色。
  • 修复:ASE/ASE UTIL页面。
  • 修复:TADS在NAV阶段存储航路点。
  • 修复:手册第333页对ROE状态产生混淆
  • 修复:驾驶舱内的座舱盖错误

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:后舱科尔德机枪位多人驾驶和AI机枪手能力。
  • 改进:彼得罗维奇AI目标识别系统
  • 改进:后视镜“后视镜”按钮的第三个状态。第三次按压可以从驾驶舱移除后视镜。
  • 改进:彼得罗维奇AI界面的重构
  • 改进:彼得罗维奇AI通知目标在范围内,即使它在被锁定时处于范围内。
  • 修复:联机中重新武装后没有导弹发射
  • 修复:重新装弹使对抗措施失效
  • 修复:电器面板上的一些表盘位置关闭
  • 修复:R-60指示器面板3D模型与ASP的碰撞
  • 修复:飞行员时钟指示器错误(forum.dcs.world/topic/282111-achs-1-shows-the-mode-indicator-in-the-wrong-order/)
  • 修复:ARK-15罗盘模式在单人游戏和多人驾驶之间的差异。

已知问题:如果直升机重新装弹并改变科尔德机枪的安装方向,多人驾驶科尔德机枪手客户端将失去同步。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 修复:斯坦尼斯号雷达天线旋转速度过快。
  • 更新:航空长房间的3D模型。 
  • 修复:CVN-75船员在联机中的不正确状态。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 修复:无法将Warthog油门与任何控制绑定。
  • 修复:当TCN和ILS在NMSP上都被选中时,ILS应该负责ADI坡度的转向杆。
  • 修复:摇臂开关可以通过一次点击从一个末端位置移动到另一个末端位置。
  • 修复:鼠标右键/鼠标左键颠倒了驾驶舱内一些开关的逻辑。
  • 新的驾驶舱开关声。

注:ARC-210无线电正在开发中。

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 修复:循环机枪开关的键盘命令被卡住了
  • 取消了夜视镜控制
  • 重新安排了默认的键位,使着陆/驾驶舱灯、皮托管加温/滑油冲淡的控制不再冲突。
  • 修复:火箭弹计数器的旋钮不能用键盘输入正常旋转。

DCS: FW 190A-8(Eagle Dynamics)

  • 增加了4个独立的荧光灯和控制器
  • 从电气系统中删除了炸弹雷管的计时计算,可在新的雷管中自行计算。
  • 修复:燃油选择杆键位绑定

DCS: FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 从电气系统中删除了炸弹雷管的计时计算,可在新的雷管中自行计算。

DCS: Bf 109K-4(Eagle Dynamics)

  • 从电气系统中删除了炸弹雷管的计时计算,可在新的雷管中自行计算。
  • 新增:轴的配平不能正常工作

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • 增加了相同炸弹的挂载(按类型),用于地毯式轰炸任务
  • 增加了灭火器

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新:新增通过触发arg 1616来移除受油管门功能。
  • 新:可在任务编辑器中分配AFAC任务类型。
  • 将AIM-54从平行制导切换至比例制导。
  • 新增飞行员右侧控制台上缺失的液氧储量表。
  • 修复了AP对小横滚或俯仰输入反应过于敏感和断开的问题。 
  • 重新添加返德者战役超级航母版本。
  • 修复ALR-67威胁关联算法中的一个错误,该算法导致同一类型的威胁群不断出现错误关联。
  • 修复罗盘N-2开关N档位。
  • 修复在断开并重新接通ICEMAN后,继续飞向转向点的问题。
  • 修复ICEMAN无法在低IAS下保持高度的问题。 
  • 修复ICEMAN不太会保持航向的问题。
  • 修复ICEMAN不正确响应高度和空速输入的问题。 
  • 修复PD-STT ACM模式下的LTE(曾经3s,现在1s)。
  • 修复BATR最大时间没有随着膝板中连射数值调整一起更新。
  • 在任务编辑器飞机属性中,默认设置F-14A的M61连射限制器为50发。
  • 修复即使选定PAL模式,传感器跟踪文件仍滞留在TID中的问题。
  • 改进蓝盾GBU-24精度。 
  • 改进蓝盾激光照射点的碰撞检测精度。
  • 修复AI的蓝盾照射。
  • 修复COMP面板按钮快速同步在特定情况下不工作的问题。 
  • 修复机翼后掠延时导致后掠速率过慢的问题。
  • 修复机翼后掠旗帜:
    • MAN旗帜在BOMB模式下显示以及
    • 在MAN模式下捕获AUTO程序时,AUTO旗帜将显示。
  • 修复按下主复位后,后掠程序重新设置到AUTO的问题。
  • 修复应急机翼后掠手柄和随动限位器逻辑在停放后掠阈值周围的逻辑。
  • 重新启用了F-14密封表面的法线图
  • 修复液压指示器的COMP(COMB)错字。
  • 修复下垂的停放刹车手柄。
  • 修正起落架和TACAN面板损坏的法线。
  • 修复RIO雷达控制表面上各种损坏的法线。
  • 新增RIO左侧控制台中,液冷开关的标签。
  • 新增“最后时刻“战役中文本地化。谢谢你Alphabet_Ghost!
  • 更新数个任务的中文本地化。谢谢你Alphabet_Ghost!
  • 更新按键中文本地化,谢谢你Alphabet_Ghost!

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 完成起落架减震大修。
  • 修复起落架牵引力。 
  • 现在可以在地面起动时呼叫地勤。 
  • 修复滚轮上缺失的夜间照明。 
  • 修复座舱盖框架和链接部分损坏的法线。
  • 改进座舱盖框架中间的纹理接缝。
  • 更新数个训练任务的中文本地化。谢谢你红白! 
  • 更新按键中文本地化。谢谢你红白!

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:目标点的转向点标高没有被保存。
  • 修复:当TPOD页面激活并处于IR模式时,内部MPCD FLIR页面不会改变极性
  • 修复:AGM-65F IR Mav页面在发射第一枚导弹后缺少宽视场符号。
  • 修复:GBU-12/16激光遍码在飞行中可以调整。
  • 更新:对于1994年3月之前的任务,INS将被设置为NAV模式。
  • 新增:膝板页面上的GBU-12/16 激光编码。

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 错误修复
    • 修复S530D在挂架位置和羽流位置
    • 修复推力在喷管关闭/打开时很快变低
    • 修正了喷管被毁时的反向推力
    • 修正了地面上的转速警告
    • 修正了导弹的无限弹药
    • 修正了在高空发生的喷管起火问题
    • 修复SAMP250的阻力
    • 修复MISSION ACCOMPLIE纹理mipmap
  • 飞机操纵和性能
    • 阻力FBW和自动驾驶根据发动机变化进行调整
    • 改善尾流湍流效果
    • 改进滚转自动配平
    • 改进俯仰自动配平
  • 杂项
    • 改进起落架地面模型
    • 改进VTB启动的视觉效果
    • 增加了跨声速马赫锥的视觉效果(仅玩家侧)
    • 删除了过时的全异步雷达选项(现在总是打开)
    • 在停机坪热启动时设置停放刹车
  • M53-P2发动机模型重做(已存在于06/2022更新中)
    • 改进:新的物理发动机模型
    • 改进:性能随压力、温度、速度而变化
    • 新增:降水的效果
    • 改进:更真实的瞬态效果
    • 改进:更真实0的FADEC,具有备用(SEC CALC)和应急(SEC CARB)模式
    • 新增:可以手动或自动设置SEC CALC,并手动复位
    • 改进:发动机警报
    • 更新:阻力调整(飞机和挂载)以匹配发动机性能
    • 新增:超声速慢车熄火
    • 更新:由电磁铁保持空中开车
    • 新增:发动机物理数据记录功能
  • 损伤(在06/2022年的更新中已经存在)
    • 新增:损坏/起火时的发动机冒烟(尚未联机同步)
    • 改进:更多的发动机故障
    • 新增:基于物理的性能下降
    • 新增:超温发动机损伤
    • 新增:发动机起火(核心和加力)
    • 新增:连带发动机损伤(压气机爆炸会导致其他损伤)
    • 新增:大马赫数下的发动机损伤,锥体缩回
    • 新增:滑油泄漏建模和SEC HUILE(应急滑油)开关
    • 新增:机炮损伤
    • 改进:所有4个缝翼都可以独立损伤
  • 武器(在06/2022年的更新中已经出现)
    • 增加了SAMP250高阻和低阻炸弹
  • 杂项(在06/2022年的更新中已经出现)
    • 新增:DTC文本格式的绝对BAD坐标
    • 改进:AP俯仰校正不那么激进
    • 改进:更加真实的HUD FOV和受限的FPM/目标框律
    • 新增:放油轨迹(尚未联机同步)
    • 改进:外部灯光亮度
    • 改进:起落架模型
    • 新增:可自定义的弹性限制(基于力的驾驶杆G-限制器阈值)
    • 改进:减速板空气动力学
    • 改进:在SRS中增加了绿色的无线电呼救待命
  • 涂装(在06/2022年的更新中已经出现)
    • 老虎会涂装重新命名以避免被设置为默认
    • 增加了MISSION ACCOMPLIE退役庆祝涂装
  • 错误(在06/2022更新中已经存在)
    • 修复:默认的绿色无线电波道设置为01
    • 修复:当SABRE关闭时,PCM的激励保持不变
    • 修复:在某些情况下显示RWR威胁的问题

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:空空雷达bug/lock的距离问题;
  • 修复:AA雷达在丢失hpt/spt后的错乱问题;
  • 修复:AA雷达在VS模式下的干扰追踪;
  • 修复:AG雷达在GMTI模式下不应探测到水中的车辆;
  • 修复:WMD7在隶属模式下无法使用激光;
  • 修复:发射2枚C802AK后,2枚导弹不再使用同一配置;
  • 修复:C802AK的LOS异常;
  • 修复:CM802AKG无法从ATA切换到MAN的问题;
  • 修复:CM802AKG有效控制范围;
  • 添加:关于CM802AKG控制模式的特殊选项;
  • 添加:AA雷达显示hpt/spt的马赫数。
  • 新增:南大西洋地图的UTC时钟
  • 调整:LD10参数
  • 调整:火箭弹发射的姿态限制

DCS: I-16(OctopusG)

  • 修复地勤互动(机内通话)
  • 改进枪声:修复射速声音
  • 增加了已公布但未包括在先前更新中的项目:
    • 单人任务 
    • EN训练任务
    • 训练任务的语音 
    • EN飞行手册

DCS: MiG-21BIS(Magnitude 3 LLC)

  • 添加输入:
    • 副翼助力 开,关
    • 襟翼0<>25 - 用于驾驶杆
    • 襟翼45<>25 - 用于驾驶杆
    • 减速板 开,关
    • 减速板 开<>关 - 驾驶杆专用
    • 挂架1-2 电源 开,关
    • 挂架3-4电源 开,关
    • GS-23机炮 开,关
    • 导弹加热 开,关
    • 导弹 - 火箭弹发射 开,关
  • 新增:VoIP无线电
  • 新增:仅HUD视图中查看ASP视图(左ALT+F1)

DCS: 克里斯滕鹰II(Magnitude 3 LLC)

  • 新增:VoIP无线电

怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • F-15C:HUD上的绿色眩光 - 修正。

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 旋转炮塔在等距视图中不起作用 - 修复。
  • 斯特赖克家族装甲车的瞄准具已经更新
  • M1A2艾布拉姆斯的FLIR瞄准具增加了3倍、6倍、13倍、25倍和50倍。 

DCS: NS430(Eagle Dynamics)

  • 增加了F-14、Mi-24P和JF-17驾驶舱的选项
  • 调整了旋钮的旋转速度

英吉利海峡地图(Eagle Dynamics)

  • 修正秋季和春季地面远处LOD上的黑色表面纹理
  • 曼斯顿机场:围栏离滑行道太近,导致一些飞机发生碰撞
  • 修正了英格兰海岸线几何的很多小问题
  • 修正了道路沿线表面几何形状的一些小问题 

南大西洋装备包(RAZBAM Simulations)

  • 新增 - 为飞机在陆地上练习起飞增加了滑跃坡道的静态物体
  • 新增 - 添加磕头机的3D模型
  • 修复 - 无敌号上的滑行路线
  • 修复 - 无敌号的着舰点 - AV-8B NA现在在飞行甲板上着舰,而不是在海里。
  • 修复 - 赋予无敌号“武装防空”以飞机发射警报的属性
  • 修复 - 为海猫导弹增加了波束宽度参数,将阿里阿德涅号、阿基里斯号、仙女座号、康德尔海军上将号和林奇海军上将号的属性改为“护卫舰”,原为“巡洋舰”
  • 修复 - 南大西洋装备包 - 无敌号或利安德级舰艇没有RWR回报
  • 修复 - 将海镖的弹药数量减少到正确的值22。
  • 修复 - 南大西洋装备包:HMS无敌号的充气舟丢失的纹理
  • 修正了AI在无敌号甲板上的滑行路线
  • 修复 - 为所有利安德级和康德尔级战舰增加了LOD

南大西洋地图(RAZBAM Simulations)

  • 新增 - 潘帕瓜纳科机场
  • 新增 - 圣朱利安机场
  • 新增 - 地形详图(仍在制作中)南部大部分地区和中部至北部的部分地区
  • 新增 - 马尔维纳斯(福克兰)群岛周围增加了一些悬崖峭壁
  • 新增 - 引入大陆北部的植被图
  • 新增 - 马尔维纳斯(福克兰)群岛周围的定制海滩
  • 修复 - 蓬塔阿雷纳斯的AI滑行道发生碰撞
  • 新增 - 城镇:格雷戈雷斯、圣朱利安港、埃斯塔米拉玛丽亚、蓬塔奎拉、圣克鲁斯
  • 修复 - 对整个地图的一些纹理进行修复
  • 修复 - 在里奥加耶戈斯增加了AI滑行路线

战役

DCS: A-10C敏捷之矛行动战役(Combat King Simulations)

  • 增加了6个新的有语音的角色,总共增加了500句对话。
  • 修改了A-10C II和A-10C的挂载,以提高任务参数
  • 任务3、8、10、11和12发生了重大变化
  • 更新了大多数任务的触发器和条件
  • 更新了大多数任务的目标和得分
  • 为所有任务增加了“Objectives Completed”的无线电消息
  • 更新_ README FIRST_AGILE SPEAR游戏设置

DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon)

  • 横向:改变了所有任务的名称(现在应该有相同的格式)。关掉了强制标签(玩家可以使用自己的选项)。更新涂装本地化。
  • 任务01:删除了关于ACLS下线的信息。修正了最后的BRC呼叫(204,应该是这样)。修正了LCRA塔台在着陆前呼叫切换到地面的可能问题。
  • 任务02:修正了Akrotiri的字幕丢失问题。从Flip的飞机上移走了对抗措施和弹药。更新了一些配音的质量。
  • 任务03:更新了简报(修正了DMPI顺序,增加了UTC时间;在游戏和PDF中)。更新了其他乌鸦的高度区间。
  • 任务04:更新了俄罗斯船只的位置(不再在另一艘静止的船只上方)。
  • 任务05:为玩家添加了使用CAT 2的信息(简报和PDF)。Blade现在应该正确地在WP1加入玩家编队。增加了关于任务期间无线电纪律的说明。
  • 任务06:增加了关于甲板上“雄猫”可能造成的损伤的信息(简报和PDF)。
  • 任务10:修正了任务开始时“雄猫”卡在甲板上的关键错误。
  • 任务14:更新了简报,增加了关于玩家任务的明确信息(简报和PDF)。

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 调整加油机速度
  • 作为解决DCS无线电传输新错误的办法,调整了字幕的长度。
  • 玩家必须确认出击
  • 新的‘任务完成’视觉效果和音乐

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations)

  • 简报中的错别字得到纠正

DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Simulations)

  • 战役进展问题得到解决
  • 任务6,南部的LW集团不应该攻击Gimlet
21 jun
2022

推出三个新的战役:

  • DCS: F/A-18C乌鸦一号:主宰者狂怒战役(Baltic Dragon) 
  • DCS: MAD JF-17“枭龙”战役(Stone Sky) 
  • DCS: 喷火当心!当心!战役(Reflected Sims)

DCS World

  • 添加:给JF-17 AI用的CM802AKG
  • 添加:59式声音和FLIR纹理
  • 添加:052b、052c、054a FLIR纹理
  • 新增:PLZ05/ZBD04A通用涂装,由Sadjad_Vosoul制作 
  • 修复:093尾迹视觉效果
  • 战役面板. 增加了弹出提示,列出了战役所需的模组。
  • 减少了ComCenter的血条。现在指挥中心可以被一枚GBU-31穿甲弹摧毁
  • AI直升机. AH-1W新声音和发声器
  • AI直升机. UH-60和SH-60黑鹰新声音和发声器
  • AI直升机. UH-60轻微错误修复,远距离旋翼声音多普勒效果缺失
  • AI直升机. UH-60的气流反射声音的小错误修复
  • AI航空器不能通过机动进行跟踪 - 修复
  • AI航空器在切换航路点命令后进行奇怪的垂直振荡 - 修复
  • 地面AI可能卡在小树林中 - 修复。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 新增ADM-141A。
  • 修复:偏置行为 - 如果没有指定,切换SOI会重置优化点
  • 修复:AZ/EL页面和SA页面的高度差异
  • 更新“大黄蜂”课程(1-20)中的RU文本并修正错别字
  • TGP在最大变焦时的抖动 - 修复

注1:请注意,DCS: F/A-18C“大黄蜂”使用的TALD与Heatblur为其F-14开发的TALD不同。Heatblur将使用为“大黄蜂”开发的TALD,但这项任务在这次开放测试版中没有及时完成,但它应该可以在下次中完成。

注2:: 我们即将完成F-16C的飞行模型和FCS的调整,在这之后,“大黄蜂”将得到同样的飞行模型和FCS审查。这是“大黄蜂”路线图上的主要剩余项目之一。团队还继续进行UFC备份页面的工作,以及GPS制导武器的更新。请在查看“大黄蜂”的路线图。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 增加了手动(MAN)轰炸模式。
  • 添加FIX DED页面
  • 添加ACAL DED页面
  • 修复:某些威胁的WPN页面上有未知(‘U’)的HTS标签
  • 修复:玩家反映PDLT循环在一段时间后停止工作
  • 修复:在设置PDLT后,再在雷达上指定同一目标,并在雷达上取消指定,就不能再将该目标设置为PDLT了。
  • 修复:从RWS切换到TWS时,目标高度数字被复制,在某些情况下被卡住了
  • 修复:如果选择OA,TGP的CZ逻辑就会被打破
  • 修复:HSD PDLT的TMS向后逻辑不正确
  • 修复:GBU的TGP中缺少TTI
  • 修复:幼畜的刻度留在HUD上
  • 修复:当处于AAR增益,空速在300节时,检查稳定性。
  • 修复:使用MPO在深度失速改出后的后空翻

注:下一个优先项目包括最终确定“最大上仰轰炸”的预期提示、更新外部和驾驶舱模型、Mk-84AIR高阻炸弹、LADD轰炸模式、带有操纵面动画的FCS BIT、空中表演烟雾吊舱,以及更多。请在此查看我们的路线图:https://forum.dcs.world/topic/278635-dcs-f-16c-viper-roadmap/

我们还确定了在退出抢先体验之前计划的“蝰蛇”功能。请注意,开发将继续基于上述链接的路线图。https://forum.dcs.world/topic/206282-subject-to-change-desired-f-16c-systems-and-payloads-for-early-access/

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了目标状态估计器(TSE)。
  • 增加了高度保持模式。
  • 增加了仪表盘盖(遮阳板)动画
  • 主旋翼VRS状态实装(开发中)
  • 改进对预设威胁的定义。另外,当MPD TSD页面FRZ时,HSI现在被锁定在鬼影上。为MPD TSD页面上的鬼影增加了通视环
  • 改进:
    • SCAS行为。
    • LMC控制。 
    • 当任何一个ENG、FLT、FUEL、PERF或UTIL页面通过MENU页面或使用收藏功能被选择时,该页面成为其余AIRCRAFT页面的起始页面。
    • HDU符号中的扭矩读数在98%时应被框选
    • NVS传感器选择开关应该只在NORM模式或FIXED模式下发挥作用。
    •  在200英尺以上空白后,无线电高度表刻度带应回到180英尺
    • 应始终显示提示的LOS点
    • FPV、头部跟踪器、提示LOS,除跃升框外,应在安全区外消失
    • 灰度图像目前显示一个不透明的白色覆盖层
    • MONO模式下的MPD覆盖了符号或白色视频底层的颜色
    • 显示TADS的视频底层也应显示TADS的LOS准星
    • 在选择PNV的情况下,TDU FLIR将始终是当前为飞行员选择的NVS FLIR传感器
    • MPD VID页面上的飞行符号使用一些与FLT页面类似的彩色元素
    • 当TDU PNV按钮被选中时,不应显示“OWNER CUE”
  • 修复:激光测距仪不同步
  • 修复:无线电设备允许输入无效的频率。
  • 修复:如果超过最大范围,TADS范围值不正确
  • 修复:LASE # TRGT LOAL消息错误
  • 修复:快速LRFD操作产生的问题
  • 修复:TADS STOW - LMC ERROR
  • 修复:WPN -> ASE -> unASE = TSD,应该是WPN

注:为AH-64d计划的下一个大的、新的项目将是图像自动跟踪器(IAT)的一套功能,它允许TADS锁定具有足够对比度的目标,而不是用拇指力感应控制器手动跟踪它。在纳入IAT之后,我们计划将DCS: AH-64D加入免费试玩计划。

DCS: Mi-24P(Eagle Dynamics)

  • 改进:改变了由按钮控制的脚蹬的灵敏度,现在可以在专用设置中调整。
  • 改进:完成了防冰系统
  • 改进:专用设置菜单重新格式化
  • 修正:APU-60-I(单发导弹发射器)弹出导弹,而不是从轨道上发射导弹
  • 修正:GUV吊舱中机枪枪管的轴线仰角,AUTO瞄准模式的修正
  • 修正:R-60M在Mi-24P中不能锁定太阳
  • 修正:任务开始时,弹药计数器在某些情况下显示错误的数量
  • 修正:多人驾驶 - 当副驾驶切换到“假设配平”时,飞行员看到副驾驶门被打开。
  • 修正:输入。TrackIR命令分配单元被阻止

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • TGP在最大变焦时的抖动 - 修复
  • 无法将Warthog油门与任何控制绑定 - 修复

DCS: “蚊”式FB VI(Eagle Dynamics)

  • AI飞机不发射RP-3 - 修复
  • 开车程序中的错别字 - 修复
  • 开车时无意中出现的蒸汽/水云 - 修复

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:对空雷达脱锁问题
  • 修复:对空雷达天线稳定问题
  • 修复:RWS模式下的AUTO PRF表现
  • 修复:对空雷达trk目标航向显示
  • 修复:AG雷达FPM出框问题
  • 修复:SPJ吊舱无法测距问题
  • 修复:不带数据链吊舱情况下,发射CM802AKG后的诡异表现
  • 修复:WMD7的初始图像和宽窄切换后不一致问题
  • 更新:WMD7/C701在初次开机后,需要手动refocus一次
  • 更新:座舱建模和贴图

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新增:为南大西洋地图新加迷你战役“最后时刻”。同时可作为快速行动任务游玩。
  • AIM-54:调整 PN 增益和上仰参数来改进性能。 
  • 新增:为任务创作者添加更多 JESTER 设置命令(带数值):
    • 10017:DEST 旋钮
    • 10018:选择一个航路点来输入一个触发区坐标(该命令没有驾驶舱动作来输入)
    • 10019:为在 10018 中选定的航路点输入触发区坐标(如果未选定航路点,那么将为 WP1 输入)
    • 10020:WCS 开关
    • 10021:运行 RWR BIT
    • 10022:TID 距离旋钮
    • 10023:JESTER 弹射
    • 具体数值和完整的更新日志请点击这里。
  • 可能修复 JESTER 调谐电台时游戏 CTD 问题。 
  • 为后期 A 和 B 型添加 AIM-7P。
  • 使 TACTS 吊舱在 1B 和 8B 挂点可用。
  • 修复 JESTER 调谐至机载发射机时,TACAN 仅使用 A/A 模式(我们的多个任务中 TACAN 不工作)。
  • 彻底大修和修复应急机翼后掠轴逻辑:
    • 保护盖放下时不能移动手柄。
    • 不论抽出或按下手柄,飞行员都能将手柄移出随动限位器(真实行为,抽出手柄是为了方便移动)。
    • 新增特殊选项:如果启用,手柄只能在抽出时移动(避免非主观得移出限位,特别是在分配了轴时)。 
    • 模拟随动限位器移动和挂接。
    • 具体数值和完整的更新日志请点击这里。
  • 改动重生时机翼后掠初始化:
    • 弹射器重生:20度,AUTO。
    • 其它所有地面重生:停放后掠,手柄和保护盖升起。
    • 空中重生:AUTO,根据空速调整位置。
  • 后掠手柄可以在停放后掠按下,同时允许关闭保护盖。
  • 修复后掠手柄可在 HZ TAIL AUTH 灯熄灭前移动到 OVER 的问题。
  • 修复 CADC/WING SWEEP 灯在新飞机重生后仍然亮起的问题。
  • 修复应急机翼后掠手柄无法在20度后掠锁定限位器。
  • 修复后掠手柄在航母重生时在停放后掠位置按下的问题。
  • 修复后掠手柄在疯狂点击后抽出-按下锁定反转的问题。
  • 为 RIO 新增按键绑定:
  • 为 RIO 新增轴绑定:
    • 完整按键绑定列表请点击link.
  • 修复 RIO 轴绑定中 DDD 擦除和 DDD 脉冲增益的方向。
  • 更新 VF-14 AB100 涂装。(Ben_Der)
  • 更新 Top Gun Rogue Nation 涂装。(Yae Sakura)
  • 更新 Top Gun 114 涂装。(LanceCriminal86,头盔由 Ben_Der 制作)
  • 更新 VF-211 Fighting Checkmates 100。(2001) (Shmoo42)
  • 新增 VF-31 1991 AE200 和 AE205。(Mach3DS)
  • 新增 VF-14 AB103。(NEW) (Ben_Der)
  • 新增 VX-4。(Ben_Der)

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修正了陀螺仪在某些情况下变得错位的问题。
  • 为南大西洋地图添加了新的快速开始任务。 

怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • Su-27. 修复了叙利亚的单人任务“不速之客”。
  • 在某些情况下,膝板页不能被翻动 - 修复。

DCS: I-16(OctopusG)

  • 从抢先体验转为正式发布状态
  • 增加了EN和RU飞行手册
  • 增加了训练任务
  • 增加了一些单人任务
  • 增加了油门额外行程区,用于节气的直接控制
  • 修复混合比控制:在自动控制中增加了杆的中位:“正常”位置,带有锁定和富油贫油控制和物理学
  • 增加了用于电气起动机的地面电源装置,通过机内通话指令使用
  • 增加了通过机内通话命令启用的轮挡
  • 增加了下列的失效:
    • 增压调节器
    • 混合比调节器
    • 氧气调节器
    • 准直瞄准具
    • 起落架拖拽张紧器
  • 增加了EN驾驶舱
  • 改进了控制指示器:增加了刹车和带标称标记的转速轴
  • 为加力、混合比、整流罩鱼鳞板、油散热器控制增加了轴输入
  • 为独立的侧门控制增加了键位
  • 修正高度表在零高度拨正时的行为
  • 修复快速开始任务:对地攻击中的天气和自由飞行中的白天
  • 增加了新的涂装方案:“红五”特技飞行队、银色演示、银黑色演示。

DCS: 南大西洋

  • 增加了南大西洋装备:
    • 海军:
      • 城堡级巡逻艇
      • 港口拖船
      • HMS无敌号航空母舰
      • HMS阿基里斯号护卫舰
      • HMS仙女座号护卫舰
      • HMS阿里阿德涅号护卫舰
      • 林奇海军上将号护卫舰
      • 孔德尔海军上将号护卫舰
      • 阿根廷海军圣达菲号潜艇
    • 车辆:
      • LARC V两栖车
      • TACR2A消防车
    • 可放置:
      • 塔式起重机
      • 小型灯塔
      • 风力涡轮机(海上和陆基)
      • KAT345L挖掘机
  • 已知的装备包问题:
    • 无敌号发射导弹没有RWR警告
    • HARM导弹和HTS不能探测到利安德级或无敌号
    • 海镖导弹的纹理缺失,助推器分离动画缺失
    • AI AV-8B在装载武器的情况下降落在HMS无敌号上可能有问题
    • 海猫和海镖的发射器没有旋转限制
    • 利安德级护卫舰缺少声音

战役

F-15C格鲁吉亚战争战役(Baltic Dragon):

  • 任务15:修复了fencers在离开轨道时崩溃的问题;修复了侧卫在“撤退”后继续交战的问题;修复了Dodge 5与错误目标交战的问题。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务02:在美国海军福吉谷号上添加了ACLS/Link4。
  • 任务03(和M03 ALT A):修正了Smoke在巴士拉上空不显示武力的问题。修正了当Smoke被命令攻击第二个目标时,玩家和Bowser会同时说话的罕见问题。修正了任务开始时出现的“任务完成”消息。
  • 任务04:修正了在脱离飞往他的区域时,Weed会RTB的罕见问题。更新了滑行部分,并为玩家增加了额外的信息,使之更加清晰。
  • 任务14:修正了Anvils不能与主要目标交战而回头的问题。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务01:更新了玩家的僚机的挂载。修正了途中丢失配音的问题。
  • 任务14:修正了L-39拒绝攻击的问题。

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务10:Enfield小队在AAR期间坠毁 - 修复。

DCS: F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 添加了可打印的膝板

战役 F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger633)

  • 添加了可打印的膝板
7 jun
2022

推出RAZBAM的全新DCS南大西洋地图。

DCS World

  • 新增:59式中型坦克。
  • 修复:JF-17 AI雷达的发射/探测范围。
  • 语音聊天:
    • 修复. 每当有额外的客户端进入或离开驾驶舱时,无线电窗口就会更新。
    • 新增. 当用户切换到无线电模式时,它在房间里就不活跃了
    • 修复. 当另一个客户端连接到服务器或进入驾驶舱时,无线电传输指示灯关闭
  • CVN-74斯坦尼斯号 - 3D模型已更新。
  • AV-8B试图从071型船坞登陆舰上起飞时崩溃 - 修复。
  • 将F4视图的描述改为“安装在机身上的F4摄像机”。
  • AI航空器. MiG-29不能攻击没有武装的直升机 - 修复。
  • AI航空器. 降低了Mi-28损伤模型的血量。现在它不能毫无问题地吸收三枚地狱火。 
  • FARP被俘获时在F10地图上不改变颜色或阵营 - 修复
  • 战役. 具有相同名称的简报图片:视角未更新 - 修复
  • AI航空器. 加油中的E3从未返回任务,跟随加油机并坠毁 - 修复
  • 航母. 航空器在某些情况下与航母上的机库门相交 - 修复
  • AI航空器. 在某些情况下,停放后的AI行为不正确 - 修复
  • AI航空器. 当AI被赋予沿某一航向轰炸目标的任务时,无论是使用轰炸任务和强制航向,还是使用默认设置的反跑道轰炸,往往会导致航空器需要过度调整其路径 - 修复
  • AI航空器. 如果你为F/A-18C送上航路点,在加油机就位前到达加油点,“大黄蜂”就会以巨大的AOA减速,然后慢慢地从天空中掉下来,然后坠毁 - 修复
  • AI航空器. 当有迎风或顺风时,AI航空器(不是你的航空器群组中的僚机)在执行“跟随”或“护航”任务时,不能正确地对人类驾驶的航空器保持编队 - 修复
  • AI海上单位. 库兹涅佐夫号自动转弯发射反舰导弹,打破了Su-33小队试图起飞的局面 - 修复
  • 天气. 更新静态天气模板(解决了NTTR的兼容性问题,从雨/雪中删除了雾)
  • 武器. 更新了9M39、9M311和FIM-92排气的视觉效果。使9M39的助推器如愿以偿地脱落了。
  • 灯光效果. 增加了灯光的寿命,改善了灯光的褪色和熄灭,改变了灯光的半径,改变了变亮的速度。
  • 所有地面单位的射击时的摇晃调整。后坐力系数下降。
  • AI地面单位. 缺少一些地面单位的声音 - 修复
  • 修正了攻击AI时的SAM名称“AUXILIARY_EQUIPMENT”。
  • 修复了高射机枪地面AI的限制目标。
  • 地面AI. 调整AI步兵的武器精度。
  • 在历史模式中增加了拾取功能。
  • 修正了CG-60诺曼底号从错误的一侧发射鱼叉导弹的问题。
  • 修复:阿利·伯克级向来袭的反舰导弹发射了太多的导弹。
  • 空空导弹. 纠正了目标跟踪外推法。
  • 任务编辑器. 增加了在任务编辑器中显示/隐藏交战圈和探测圈的选项。为菜单添加了按钮。
  • 联机. 单位烧毁(爆炸前)对不同客户端的时间不同 - 修复
  • F10. 在F-10视图中不显示海军单位群组的名称 - 修复
  • 声音. 修复了切换F5摄像机时的卡滞。
  • 武器. 由AI发射的AIM-54将自动启用主动模式而不是TWS中的半主动制导。
  • AI航空器. 直升机无法攻击山区地形的目标 - 修复
  • 任务编辑器. 在任务编辑器中会自动设置当前进入任务编辑器的日期和时间。
  • 武器. AIM-120电池寿命增加到100秒。
  • 武器. AIM-120对自动驾驶滞后的补偿更好。这提高了导弹对高机动性目标的性能。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 新FLIR实装修复和调整。
  • 增加了AIM-7P麻雀空对空雷达制导导弹。
  • 修复:在联机中,当几艘超级航母在任务中活动时,只有第一艘获得ACL指令。
  • 修复:激光点位置不正确。
  • 修复:AG雷达模式TDC光标在AA锁定后丢失。
  • 修复:安装AGM-154C时,显示AGM-154A JSOW型号。
  • 修复:靶眼真航向。
  • 修复:DL13没有武器的菜单行为。
  • 修复:无法为标记点/OAP创建偏移。
  • 修复:当FPAS不能提供返航油量计算时,返航航路点应被X掉。
  • 修复:快速行动 - 波斯湾 - 导弹城简报是针对F-16的。
注:ADM-141A TALD需要进一步测试,计划在下一次更新中提供。UFC-BU页面的开发也在进行,更新飞行模型和飞行控制系统,IAM高抛提示,并最终完成INS/GPS对准系统。我们正专注于完成“大黄蜂”的路线图。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

注:我们正在调查增加所有可能的投放模式,以便以后更新。同时,GBU-24A/B比GBU-10提供更大的射程和更好的对抗硬目标能力。
  • 在任务编辑器中添加GBU-24A/B的默认挂载。
  • 增加了HAD扩展(EXP)功能。
  • 增加了HSD扩展和缩放功能。
  • 添加数字FLCS(开发中)。
  • 在HMD符号中增加了VIP/VRP、OA1、OA2和PUP。
  • 额外的任务编辑器预设挂载。
  • 修复:在为HARM表设置未受影响的代码时出现CTD。
  • 修正FCR和HSD符号。雷达跟踪在关闭状态下的颜色错误和模糊状态错误。
  • 调整挂载的阻力指数。
  • 修复:雷达俯仰变得卡住了。
  • 修复:GBU-10/12/24联机不同步问题。
  • 修复:当HDG或STR选择接通时,自动驾驶在AOA超过15时不会断开。
  • 修复:低油量状态下的俯仰震荡。
  • 修复:巡航增益和起飞及着陆增益之间的即时转换。
  • 修复:不正确的VIP和VRP行为。 
  • 修复:TLL线并不直接指向HUD外的目标。
  • 修复:目的地页 - 网格是两个字符,但允许有3个字符。
  • 修复:TWCS油门 - 死区的问题。
  • 修复:HTS在取消指定后不会将HARM切换到以前的子模式。
  • 修复:CCRP模式 - 能够在初始投掷后很好地投掷炸弹。
  • 修复:AO1和AO2的滑动从起始位置偏移。
  • 修复:只有当TGP或FCR为SOI时,HSD上的SPI才可见。
注:我们已经阅读了所有关于雷达性能的关注,我们正在准备一份白皮书,审查和解释性能。在接下来的更新中,我们希望增加MAN轰炸模式和ACAL/FIX DED页面的新功能。同时,其他的新项目也在开发中,如建立IDM/L16网络、小队空对空目标分配、ALE-50牵引诱饵、MK-84AIR、烟雾吊舱等。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 增加了地狱火RIPL模式。
  • 增加了电池开关的键位。
  • 飞行员和操作员的VKB输入。
  • 增加了两个独立的任务:第8课是滑行着陆;第9课是悬停着陆。
  • 为停放刹车的操纵指示器添加了B。
  • 改进了ASE和TSD页面上的威胁更新。
  • 修复:TADS:不正确的目标或航路点存储指示。
  • 修复:ASE在多人驾驶中不同步。
  • 修复:VR中IHADS上的菱形符号随头部移动。
  • 修复:武器动作开关的网络同步不正确。
  • 修复:中立位置配平模式实装。
  • 修复:从ENG WVN页面返回错误。
  • 修复:激光测距错误。
  • 修复:倒置的文本在屏幕上几乎看不到。
  • 修复:ADF信标页面预设硬编码为高加索。
  • 修复:驾驶舱3D模型驾驶员位置 - ADF/CMDS旋钮。
  • 修复:外部模型TEDAC手柄错位。
  • 修复:雨刮归位应该是弹簧式至关闭位。
  • 修复:静噪开关应以弹簧方式回到中位。
  • 修复:舱门把手锁扣动画错误。
  • 修复:快速行动第比利斯救生无线电频率。
  • 修复:TSD不应该根据IDENT自动分配点的类型。
  • 修复:虚线LOS准星的起点太高。
  • 修复:导弹警告声的延迟。
  • 修复:TSD上的风向报告错误。
  • 修复:火灾检测重复每个警告。
  • 修复:前后驾驶舱都缺少周期变距杆箭头。
  • 修复:30节以下HDU/FLT页面显示的是地速而不是真空速。
  • 修复:AI僚机不会交战 - 红旗第3天任务,内华达。
  • 修复:LRFD第一段扳机的设定距离为9999。
  • 修复:检查武器挂点丢失后重新装弹的能力。
  • 修复:边框选择障碍物错误。
  • 修复:FLT页面 - 改变单位时的延迟错误。
注:我们希望在下一次更新中发布的开发中项目包括高度保持模式、目标状态估计(TSE)、更新的性能(PERF)页面,以及乔治作为飞行员对解决油门状况的改进。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:R-60M导弹。为了能够使用这种导弹,你需要在任务编辑器中为Mi-24P直升机机位的附加属性勾选“R-60设备”(默认勾选)。R-60M导弹发射器只能安装在1号和4号挂架上。 DCS WORLD: MI-24P | R-60M空对空导弹

    补充要点:

    • 如果R-60M发射器至少存在于其中一个挂架上,它就会阻止其对称挂架上任何其他武器的使用
    • 如果目前的装备有R-60M和反坦克导弹,那么如果R-60M发射器启用,彼得罗维奇AI的反坦克导弹发射命令的快捷键就会失效。
    • 如果你在任务编辑器中的Mi-24P直升机机位的附加参数中取消勾选“R-60设备”,它将自动为此特定使用挂载限制系统的直升机禁用R-60M。尽管如果你在同一架直升机上再次勾选这个框,它不会自动删除限制,但它可以在任何时候手动删除。
    • 使用R-60M会阻止炸弹从内侧挂架上投放。
  • 新增:飞行员的VKB输入预设
  • 新增:新涂装
  • 改进:调整控制菜单现在可以识别你当前所处的驾驶舱,并在默认情况下分别打开该驾驶舱的菜单。
  • 改进:防冰系统整体重构开发中。指示和电力消耗修复。计划在下次更新时完成。
  • 修复:客户端直升机旋翼在联机中没有模糊效果
  • 修复:在联机中被其他客户查看时,前轮在舱内旋转
  • 修复:登机的部队数量
  • 修复:飞行员-操作员的滑行灯开关的标签错误
  • 修复:RWR昼夜切换时的纹理冲突

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 更新免费的CVN-74斯坦尼斯号模型。
  • 修复:AI在Case III发射时不进行离场转向。
  • 修复:IFLOLS无缘无故地亮了起来。

DCS: A-10C II“坦克杀手”(Eagle Dynamics)

  • 新FLIR实装修复和调整。
  • 背光问题现在已被修正。

DCS: FW 190D-9“多拉”(Eagle Dynamics)

  • 为应急火箭弹释放门增加了鼠标控制。
  • 扩展了火箭弹应急释放控制的按钮绑定选项。
  • 火箭弹释放控制与A-8的控制一致。

DCS: P-51“野马”(Eagle Dynamics)

  • 为自动关车脚本增加了消息
  • 自动关车现在可以正确工作

DCS: 二战武器装备包(Eagle Dynamics)

  • 新增. 用于戴姆勒Mk 1和领主坦克的新瞄准镜
  • 添加贝德福德作为盟军的KDO的类似物

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 修复. 单位上山的问题。
  • 修复. MANPADS在获得控制权时,会转180度。
  • 为地空导弹“黄蜂”(SA-8)增加了在失去目标跟踪后迅速恢复跟踪的能力。
  • 添加了可玩的酋长Mk.3。
  • 修复豹1和M60坦克的发动机功率。
  • 修复LUV Tigr的最大速度。
  • 修正了能够在零速度下激活巡航控制。
  • 修正了在对敌方AI造成伤害时,玩家的最大速度被限制的问题。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 新增:AA雷达的探测概率
  • 新增:如果探测到的距离接近探测边界,则AA接触跟踪不稳定
  • 新增:如果没有hpt/spt,AA雷达显示从TDC到当前航路点的方位/距离
  • 新增:可点击的弹射手柄
  • 修复:AA雷达VS模式
  • 修复:hpt/spt侧飞机动后的位置预测
  • 修复:RWS和SAM+NAM/ASM模式中的小错误
  • 调整:AA雷达侧飞机动门速度
  • 调整:雷达模式显示
  • 改进:TWS/RWS接触截获(进入STT前的超级搜索)
  • 改进:TWS/RWS的原始命中为航迹文件

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 降低 AIM-54 诱导阻力。
  • 返回原始制导参数,谢谢 ED 修复制导。
  • ED:AA 导弹。修正了目标跟踪外推。
  • ED:武器。 由 AI 发射的 AIM-54 将自动启用主动模式而不是 TWS 中的半主动制导。
  • 减小 AIM-54 阻尼来使导弹能够更快地响应指令变动。
  • 修复燃油流量初始化问题——现在燃油将再次从正确的油箱抽取。
  • 删除了新的不真实襟翼轴。
  • 在麻雀 LTE 程序中打开泛指天线来确保第一枚导弹能够找到目标。
  • 修复 BRSIT 模式下首枚麻雀 LTE 错误的问题。
  • 切换到过渡雷达模式时清除雷达跟踪(PLM、VSL 和 MRL)。
  • 当 NAV GRID 显示或选择 A/G 模式时,禁止显示 AVIA 。
  • 修复了 TACAN 模式 X 按键绑定——现在按键绑定将切换至 X 档位而不是中立位置。
  • 修复 RIO 的飞行员襟翼轴影响飞行员襟翼控制。
  • 修复了 ICEMAN 在单人 RIO 起动时夺取控制以及推动油门的问题。
  • 修复了通过油门模式断开 APC 时 AUTO THROT 指示灯亮起的问题。
  • 修复了 ICEMAN 超控 ALT HLD 和当切换到 RIO 座位时振荡的问题。
  • 修复 FFB 杆 AP 不正确工作的问题。
  • 修复了 LANDING CHK 指示灯在接地后保持亮起的问题。
  • 更新所有任务的甲板单位摆放,包括新斯坦尼斯模型。
  • 移除返德者行动超级航母版本——临时。

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修复训练任务07 RB04。

战役

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

  • 任务4:货船触发器开火时间过早 - 修复。加油机离伊朗边境太近 - 修复。回收只是从CASE 1变为CASE 3 - 回收时间有点早。开始着陆检查单 - 消息已修正。
  • 任务6:舰船向远处的目标开火 - 修复。15分钟警戒阻挡弹射器 - 修复。即使敌人仍然存在,AWACS也可以为拦截机提供帮助 - 修复。 
  • 任务7:Enfield 4有时无法离开等待航线 - 修复。为提高性能,对任务进行了编辑。
  • 任务8:着陆列表 - 修复。
  • 任务11:Colt 1静音。

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations)

  • 序幕:福莱斯特号取代了斯坦尼斯号,因为这对1969年来说更准确。

F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger633)

  • 任务8(所有版本),AI不杀地空导弹修复,武装直升机修复
  • 任务14(所有版本),甲板停放冲突修复
  • 任务6(所有版本),攻击机调整。
  • 任务1(所有版本),按新的斯坦尼斯号模型调整。
  • 所有任务(所有版本),SAM不被隐藏,增加ACLS。

F/A-18C蛇头2战役(Badger633)

  • 任务1、4到10. (所有版本),增加ACLS,按新的斯坦尼斯号模型调整。

F/A-18C北方地狱犬行动战役(Ground Pounder Sims)

  • 任务5:减少便携式防空导弹对跃起任务的威胁。
  • 任务6:修正了潜在的错误,即跃起的目标没有被记录为击杀。
  • 任务16第3部分:更新了目标位置信息,包括高度。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • 任务11:修改了Ronnie的攻击航路点,以获得更好的效果。
  • 任务12:调整了Davy AI选项,使他一直在执行任务。
24 may
2022

DCS World

  • 在有云预设的任务后的无云任务中,夜间水面有非常亮的反射 - 修复。
  • 航空器AI. 切换航路点问题 - 修复。
  • 修复:在登机过程中单位阵亡时的崩溃。

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 修复:双重键位。
  • 修复:VCB正常/红外按钮也移动VCB选择开关。
  • 修复:由于RWR逻辑,可能会出现崩溃。
  • 修复:在多人驾驶的情况下,飞行员在自动悬停中没有方向舵权限。
  • 修复:社区涂装不工作。
  • 修复了导弹发射了的地空导弹被摧毁时RWR系统的崩溃。
  • 修复:当在asservi模式下,相机在外部动画中跳动。

注:由于SA-342L采用了新的火箭弹和Telson 8发射巢,以及能够装载/卸载发射巢,因此在这个补丁之前的任务需要使用新的武器挂载进行更新。由于实施了新的多人驾驶方法,许多键位已经改变。请确保检查你的键位。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:为HARM表设置未受影响的代码时的崩溃

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 修复:冷启动 - 机炮埋在混凝土中

DCS: P-51“野马”和TF-51(Eagle Dynamics)

  • 修复:任务重启热键键位重复

战役

DCS: AV-8B霍尔木兹自由战役(SorelRo)

  • 胜利条件修改。

DCS: F-14B沙虫行动战役(Sandman Simulations)

所有任务都已更新,但只有任务1的简报材料来自文件。

  • 按下空格键后,“按空格键”的命令消息现在消失了
  • 改进着陆检查单。除非Jester发现有任何遗漏的项目,否则飞行员会自己把检查单过一遍
  • 玩家飞机的编号现在与侧面编号一致 
  • Jester在配音中不说那么多了
  • 任务2的加油机呼号已更正

17 may
2022

DCS World

  • 删除:HQ7 LN的PPI
  • JTAC不能与AV-8B AGM-65L(E2/L)一起工作 - 修复。
  • 修正了一些崩溃问题。
    • 如果AV-8B从071起飞就会崩溃
    • 如果玩家进入HQ7 STR PPI视图就会崩溃
  • 战役. 修正了当你无法按下结束任务的按钮时,使用载入任务触发器会卡在任务上。
  • 航空器AI. AI僚机不使用BVR导弹 - 修复。
  • 武器. 纠正了Kh-31P ARM导弹和Kh-31A反舰导弹的射程。
  • 武器. AIM-120. 修正了目标锁定时由于基准范围门选择错误而导致的跟踪问题。
  • 超视距(BVR)战斗AI的改进:
    • 可用的BVR战术和执行技巧在很大程度上取决于AI技能水平的设置。
    • 增加了侧飞机动时的导弹规避机动的计时器。这能更好地让AI击败在记忆(MEM)模式下工作的雷达。
    • AI将使用基于技能水平的空速和高度来优化导弹的发射运动学。它将努力飞得又快又高。
    • AI将根据技能水平,通过使用偏置机动和降低空速,在导弹命中时最大限度地扩大飞机和目标之间的距离。
    • 根据技能水平,AI将适当地使用领先、纯和滞后拦截几何。
    • 人工智能将在偏移机动中下切,以迫使来袭的导弹进入稠密的大气,为AI提供更多的机动性,并迫使敌方雷达进行下视。
    • 基于技能水平,AI将使用不同的防御机动,如向下视杂波侧飞机动和反转/脱离。
    • AI会随机使用偏置机动和侧飞机动的方向。
    • 当导弹偏离机头60度时,使用箔条。这使得AI在横对威胁雷达的时候能够更有效地使用箔条。
    • 没有雷达制导导弹的飞机不会爬升和加速来拦截敌人。
    注:喷气机的基础战斗机机动(BFM)改进计划在2022年6月更新。
  • AI航空器. 减少了进入大机动的撞地概率。
  • Su-34. KMGU-2挂架已恢复。
  • 图像. MSAA x4打破了二次阴影 - 修复。
  • 修复了如果JTAC将被摧毁,请求时的崩溃。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复了航电的崩溃/冻结。
  • 添加ACLS缺失的10秒提示。
  • 在膝板上增加了额外的航母数据 - ATC频率、TACAN和ILCS波道。
  • 增加了简单航母可使用的ACL T/C。
  • 修复:耦合后CMD CNT不出现。
  • 修复:BRU-55挂2 * GBU-38的挂载菱形行为。
  • 修复:使用QTY时的JDAM TOO/PP行为。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 改善 HUD 窗口范围。
  • 修复:数据链上的幽灵目标。 
  • 修复了航电的崩溃/冻结。
  • 修复:幼畜区的动态发射不再显示在HUD中。
  • 修复:武器释放后,TGP上的Time To Go计时器不显示。
  • 修复:HUD上的HTS信息不正确。
  • 修复:PDLT解锁并不能移除HUD上的TTL。

注:尽管其他的“蝰蛇”项目已经完成,如巡航DED页和HSD和HAD页的扩展功能,但由于长假,我们没有时间正确测试。这些都计划在2022年6月进行更新。

DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)

  • 添加TSD威胁环。威胁环是基于放置在任务编辑器中非“在MFD上隐藏”的敌对防空单位。要显示,在T3选择TSD SHOW,在T6选择COORD SHOW,然后在L5选择PLANNED TGTS/THREATS。黄色台阶表示估计探测范围,红色环表示估计交战范围。启用后,威胁也将被列在COORD页面,COORD列表中。 
  • 增加键盘键位绑定,用于总距杆尾轮锁定/解锁。
  • 改进的速度姿态保持模式(在6到40节之间)。
  • 位置(悬停)姿态保持模式的初始开发(在0和5节)。
  • 修复了航电的崩溃/冻结。
  • 修复:RU中的“跟踪空中目标”翻译不正确。
  • 修复:在电池开启前设置的EUFD亮度不会使EUFD变暗。
  • 修复:在副驾驶炮手离开并再次加入后失去同步。
  • 修复:HAD范围字段消息不同步。
  • 修复:HAD武器抑制状态字段消息不同步。
  • 修复:副驾驶炮手的TSD地图类型和观察范围的同步。
  • 修复:副驾驶炮手的TSD地图类型的同步。
  • 修复:副驾驶炮手的火箭弹库存选择的同步。

注:虽然地狱火连射(RIPL)已经完成,但由于长假,我们没有时间好好测试。这些都计划在2022年6月进行更新。2022年6月以后开发的其他项目包括第一人称飞行员模型、目标状态估计器(TSE)、高度保持和图像自动跟踪(IAT)。在这些之后,我们计划提供DCS: AH-64D作为免费试玩计划的一部分。

已知问题:冷舱直升机的机炮与地面相交。

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 新增:反扭矩脚蹬配平选项,可以选择:
    • 立即配平(按下配平按钮后0.5秒内不读取输入信息)
    • 中立位置配平模式(在物理脚蹬轴回中之前不读取输入信息)
  • 新增:反扭矩脚蹬自动微动开关选项。可以选择:
    • 通过将脚蹬轴设置为中立来禁用(这个逻辑以前就存在于模组中,一旦偏航轴从中立位偏移,它就会接通微动开关)。
    • 通过脚蹬运动的存在/不存在来启用/禁用(添加此逻辑,它仅在脚蹬轴运动期间激活微动开关,当轴停止运动时停用。)
    • 自动微动开关关闭(禁用任何自动脚蹬微动开关逻辑,控制只能是手动的)。
  • 新增:反扭矩脚蹬微动开关按钮绑定(该绑定允许手动控制脚蹬微动开关,当它被按下时,会将航向自动驾驶通道设置为待机/调整模式)。
  • 新增:反扭矩脚蹬配平按钮选项(与Mi-8不同,真实的Mi-24P脚蹬不使用周期变距杆配平按钮配平。在DCS中对脚蹬的配平是为了方便而做的):
    • 周期变距杆配平按钮(T)(按周期变距杆配平按钮也将配平虚拟脚蹬轴,键盘“T”为默认)
    • 脚蹬微动开关按钮(Y)(按下脚蹬微动开关按钮也将配平虚拟脚蹬轴,键盘默认为“Y”)
    • 不要配平(不会配平虚拟脚蹬轴,这是针对没有弹簧等的脚蹬,那些脚蹬保持在原位。)
  • 修复:当任务在夜间开始时,地图照明开关处于错误位置
  • 修复:PU-38. 纬度旋钮在缓慢调整时不改变数值
  • 修复:飞行员-操作员的警告灯测试按钮不工作
  • 修复:HUD光环,边缘的纹理失真
  • 修复:SPO-10“NO SOUND”警告的红色亮点不起作用
  • 修复:周期变距杆完全向后限制左舵的权限(https://forum.dcs.world/topic/300741-rear-cyclic-limits-left-pedal/

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 在编辑器中看不到甲板上的标记。

已知问题:联机中ACL的错误修复计划在2022年6月更新。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:LD10的异常行为
  • 修复:BRM-1 CCIP指示器
  • 修复:BRM-1进入射程通知
  • 修复:SPI逻辑中的错误
  • 修复:起落架损伤和修复
  • 修复:导弹引起的喘振检测
  • 修复:ATT保持
  • 新增:机身或机翼断裂时燃油泄漏
  • 更新:WMD7手动激光功能仅由OSB R4提供(更多细节见论坛主题)。
  • 删除:“激光指定器开/关”输入绑定

DCS: SA-342“小羚羊”(Polychop Simulations)

  • 新增:为多人驾驶重写的代码的第一次迭代。(开发中) 
  • 新增:SA-342L上的火箭弹发射器现在可选/可拆卸。
  • 新增:Telson 8发射器的新火箭弹类型:
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 250 F1B TP-SM 
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 251 H1 HE
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 252 H1 TP
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 253 H1 HEAT
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 254 H1 SM Green
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 256 H1 SM Yellow
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 257 H1 HE/Frag lg whd
    • Telson 8 - 8 x 68 mm SNEB Type 259E H1 IL

已知问题:只有在两个玩家位置都被占用后,玩家开始按动按钮时,才支持多人驾驶。同步加入(即在飞行过程中加入)将在以后实现。3个玩家的米尼岗版本还不能使用。

DCS: AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 新增:专用选项:任务开始时导出MPCD
  • 更新:AGM-65F操作。当选择多枚导弹时(ACP QTY > 1),在发射一枚导弹后,所选组的下一枚导弹将自动解锁并锁定在同一目标。
  • 修复:输入坐标时自动更新转向点高度
  • 修正了MPCD昼/夜开关键位的颠倒和不工作的问题
  • 修复:在NORM或NVG状态下,编队灯保持开启状态

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 新增:以DTC格式输入绝对BAD坐标
  • 新增:FPS-117 EWR雷达转为TAF源
  • 更新:烟雾有助于在CCRP-IP快速任务中找到IP
  • 修复:SABRE关闭后,PCM激励仍在

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 完成 ACLS 大修:
    • ACLS 现在在参数内时会正确接通并稳定进近。
    • 应考虑在母舰后方3海里左右或2.5°下滑道内以及1°下滑(±300英尺)内接通自动驾驶。
    • 下滑道从3°调整到3.5°。
    • 修复了 ACLS 的 VDI 注意灯。
  • 改进了自动油门。
  • 修复了自动油门在机轮负重时不断开的问题。
  • 在 GT+ALT 保持中同步断开。
  • 修复了俯仰阻尼中的小错误。
  • 修复了机轮负重时,军推不会断开 DLC 的问题。
  • 新增福莱斯特 DCS ACLS 和数据链路(为了 F-18,不是为了雄猫)。
  • 修复了福莱斯特的 ICLS 原点。
  • 调整福莱斯特号的跑道方位。
  • 修复了飞机着舰时福莱斯特号受损的问题。
  • 修复了麻雀 BRSIT:泛指天线仅在发射后启用,首枚导弹 LTE 缩短。
  • 修复了在航母冷启动时,JESTER 调谐到错误的电台频率。
  • 新 Jester 设置命令:
    • arg 10015 - 调谐 AN/ARC-182 至选定的波道,数值 0.XX,XX 为两位数波道。
    • arg 10016 - 调谐 TACAN 波道。数值使用以下方式构建:“0.XXXZ”——使用负值(-0.XXXZ)来使用 A/A 模式,正为 T/R 模式。“XXX”为三位数波道(001、010、100 等等)。使用 X 波段 时 Z 为0,Y 波段输入值为 1。
      • 举例:““0.0630” 为 波道“63X,T/R 模式”以及“-0.0081”为波道“8Y,A/A 模式”。
  • 为任务作者新增 LANTIRN 虚拟请求 args:
    • 以下 args 可用于取得对准 LANTIRN 传感器的单位速度矢量的分量:
      • LANTIRN_HeadX = 1023,
      • LANTIRN_HeadY = 1024,
      • LANTIRN_HeadZ = 1025.
  • 修复了飞行员能拨动 RIO 弹射座椅保险。
  • AIM-54A 现在拥有白色默认涂装,并与 AIM-54C 分隔开来。
  • 修复了沿 AIM-54C 顶部的纹理接缝。
  • 为航炮炮管新增额外网状细节。
  • 重新为航炮炮管内部贴图。
  • 改进 TCS 吊舱模型建模。
  • 重新对 TCS 吊舱内部进行贴图。 
  • 改进 TCS 玻璃,使其看起来更准确,有层次。
  • 增加了 HUD 透镜在外部视角中的反射率。
  • 添加下部响尾蛇挂点(肩部)挂架延伸纹理。。
  • 下部响尾蛇挂点发射架现在正确对应 LAU-7。
  • 为下部响尾蛇挂点 LAU-7 增加纹理。
  • 为下肩响尾蛇挂点增加纹理。
  • 修复快速行动 CASE 3 任务预设塔康,新增 CASE 3 简报图。
  • 更改诺曼底快速行动 CASE 3 任务为使用 CV-59 福莱斯特号。
  • 修复 AI 在马里亚纳土质短刃行动中阻挡弹射器的问题。
  • 修复了导航模式旋钮绑定无功能问题。
  • 修复了 VHF/UHF ARC-182 音量(飞行员头戴)顺时针/逆时针按键绑定。
  • 为 mods/inputs 中的 default.lua 添加“_(name)”。
  • 为飞行员新增按键绑定:
    • 飞行员面罩供氧 切换
    • 应急机翼后掠手柄保护盖 切换
    • 应急机翼后掠手柄 抽出
    • 应急机翼后掠手柄 按下
    • 应急机翼后掠手柄 抽出/按下
    • 应急机翼后掠手柄 按下/抽出
    • 应急机翼后掠手柄 按下/抽出 切换
    • 发动机/皮托管防冰 切换
    • 不对称推力限制器保护盖 切换
    • 不对称推力限制器 切换
    • 液压输送泵开关 切换
    • 液压输送泵开关保护盖 切换
    • 供油保护盖 切换
    • 供油 切换
    • VDI 屏幕亮度旋钮 顺时针
    • VDI 屏幕亮度旋钮 逆时针
    • VDI 屏幕对比度 增加
    • VDI 屏幕对比度 减小
    • VDI 调整 增加
    • VDI 调整 减小
    • HUD 亮度旋钮 顺时针
    • HUD 亮度旋钮 逆时针
    • HUD 调整 增加
    • HUD 调整 减小
    • HUD 滤光片切换
    • HUD 滤光片 抽出/按下
    • HSD 亮度旋钮 顺时针
    • HSD 亮度旋钮 逆时针
    • 防滑和扰流板制动 - 切换
    • 应急机翼后掠手柄 向前
    • 应急机翼后掠手柄 向后
    • 返航油量旋钮 顺时针
    • 返航油量旋钮 逆时针
    • 雷达高度表控制旋钮 +
    • 雷达高度表控制旋钮 -
    • 雷达高度表测试
    • 主测试选择旋钮 顺时针
    • 主测试选择旋钮 逆时针
    • 主测试选择旋钮: OFF 档位
    • 主测试选择旋钮: LTS 档位
    • 主测试选择旋钮: FIRE DET/EXT 档位
    • 主测试选择旋钮: INST 档位
    • 主测试选择旋钮: OBC 档位
    • 主测试选择旋钮: EMERG GEN 档位
    • 主测试选择旋钮: WG SWP 档位
    • 主测试选择旋钮: FLTGR DW 档位
    • 主测试选择旋钮: FLTGR UP 档位
    • 主测试选择旋钮: D/L RAD 档位
    • 主测试选择旋钮: STICK SW 档位
    • 主测试选择旋钮 抽出/按下
    • 主测试选择旋钮 按下/抽出 切换
    • HSD 测试按钮
  • 为飞行员新增轴设置:
    • HSD 亮度
    • HSD 选定航向
    • HSD 选定航线
    • ICS 音量(飞行员头戴)
    • 响尾蛇 音量
    • ALR-67 音量
    • VHF/UHF ARC-182 音量(飞行员头戴)
    • HUD 亮度
    • HUD 调整
    • VDI 屏幕亮度
    • VDI 屏幕对比度
    • VDI 调整
    • TACAN 音量
    • 机动襟翼(不现实但有需求)
    • 应急机翼后掠
  • 新增 RIO 按键绑定:
    • ATTK 模式 顺时针
    • ATTK 模式 逆时针
    • 电子引信 顺时针
    • 电子引信 逆时针
    • 电子引信: 安全
    • 电子引信: VT
    • 电子引信: INST
    • 电子引信: DLY1
    • 电子引信: DLY2
    • 导弹速度门 顺时针
    • 导弹速度门 逆时针
    • TID 模式 顺时针
    • TID 模式 逆时针
    • TID 显示距离 +
    • TID 显示距离 -
  • 为 RIO 新增轴设置:
    • ICS 音量(RIO 头戴)
    • AN/ALR-67 音量
    • VHF/UHF ARC-182 音量(RIO 头戴)
    • TACAN 音量

DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修复干扰在多人模式中不正确工作问题。
  • 修复在 DCS_AJS37 文件夹下 >92 数据盒导致 CTD 的问题。
  • 主音量旋钮现在改动响尾蛇音调音量。
  • 移除膝板中移动地勤重新定位。
  • 修复了膝板中地勤 RB04 右组目标选择。
  • 反光镜现在可以点击来开关。
  • 修正了速度表中错误的多边形。
  • 增加雷达高度表旋钮转动。
  • 为 ADI 增加 60° 和 90°标记。
  • 修复了选定 ANF 和 Bx8 时,Bx7 未显示在正确位置上的问题。
  • 修复了 Bx6 无法移动的问题。
  • Bx6 现在将正确地沿着从飞机到 Bx7 以及从 Bx7 到 Bx8 所画的线移动,同时也不允许离飞机、Bx7 或目标太近。
  • 修复了 RB-15F 在 Bx6 航路点不下高的问题。
  • 修复了伟大航线(进入线)默认显示的问题。
  • 略微缩小了雷达屏幕的玻璃尺寸,以防止人工地平线逃出屏幕边界。
  • 修复了飞行指引仪指针在 FLI37 时躲在“飞机机翼”后方的问题。 

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 调整了对步兵的伤害,并增加了对步兵的致命打击的机会。
  • 修正了在F10地图上指定目标时,用多管火箭炮发射S-8火箭弹的问题。

战役

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

  • 修复了事件4任务的战役进度。

战役 MiG-21bis: 克拉斯诺达尔战役(SorelRo)

  • 触发区更新
  • AI技能水平更新
  • 胜利条件

DCS: AV-8B霍尔木兹自由战役(SorelRo)

  • 加油机速度更新
  • 触发区更新
  • 简报更新

DCS: F-5E黑海决心'79战役(SorelRo)

  • 触发区更新
  • 活跃的跑道
  • 胜利条件
  • AI单位逻辑

DCS: A-10C铁旗第1部分战役(Baltic Dragon)

  • 修正了A-10C的名称,所以战役涂装现在应该自动工作。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon)

  • 在任务04、08、10、11、13中增加了ACLS/Link 4
  • 任务11:
    • 修复了敌方地空导弹不能正常激活的问题
    • 修复了僚机在交战期间抛弃挂载的问题
    • 修复了遇到敌机后任务无法进行的问题

DCS: A-10C II内敌3.0战役(Baltic Dragon)

  • 任务1:更新了玩家僚机的挂载

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger 633)

  • 任务10:武装直升机的调整,以确保420及时杀死他们

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