Changelog

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稳定版更新日志
DCS 2.9.4.53990 - 02.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 14.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 09.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 21.02.2024
DCS 2.5.6.49798 - 28.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 23.12.2019
DCS 2.5.5.39384 - 15.11.2019
DCS 2.5.5.35461 - 10.09.2019
DCS 2.5.5.34864 - 26.08.2019
DCS 2.5.5.33184 - 10.07.2019
DCS 2.5.5.32533 - 26.06.2019
DCS 2.5.4.30386 - 15.05.2019
DCS 2.5.4.29167 - 03.04.2019
DCS 2.5.4.27430 - 20.02.2019
DCS 2.5.4.26825 - 06.02.2019
DCS 2.5.4.26552 - 25.01.2019
DCS 2.5.3.24984 - 12.12.2018
DCS 2.5.3.23225 - 31.10.2018
DCS 2.5.3.22877 - 17.10.2018
DCS 2.5.3.22176 - 29.09.2018
DCS 2.5.3.21708 - 19.09.2018
DCS 2.5.2.20785 - 07.09.2018
开放测试版更新日志
22 jul
2021

DCS: Mi-24P“雌鹿”

  • 修复:多人驾驶的USR开关不同步
  • 修复:彼得罗维奇AI界面HSI放置的转移
  • 修复:联机中的红外抑制器3D模型不同步
  • 修复:修正多人驾驶中的(油门)不同步现象

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 英文“蝰蛇”抢先体验手册 - 译者输入修改
  • SAM模式下的RWS脱锁和HUD符号缺失 - 修复
    • 已知问题 SAM - 雷达方位角在按TMS向后时复位,或失去跟踪

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • “大黄蜂”抢先体验手册:添加了JHMCS对准指导
  • 高加索Case 2回收任务的云设置。阴天设置为阴天4预设

DCS: AV-8B夜间攻击型V/STOL(RAZBAM)

  • 修复:右MPCD夜间/白天按钮不工作
  • 修复:同时馈送LASMAV E2和TPOD视频
  • 修复:DMT在A/A中不隶属于响尾蛇
  • 修复:TPOD放大反转
  • 修复:TOO:无法改变记录编号。
  • 修复:ROUTE断开后,仍然显示ROUTE覆盖层。
  • 修复:EHSD MAP按钮也没有反应
  • 修复:点击DESG时不显示航线。
  • 添加:RWR库添加中国人民解放军海军舰船雷达
20 jul
2021

加入新战役战役F/A-18C: 波斯狮的崛起(Badger 633)

DCS World

  • AIM-120导弹. 减少了导弹对目标进行桶滚动作的制导误差。
  • AIM-120导弹. 当AIM-120对干扰目标发射时,禁用高抛。
  • 增加了ZTZ-96B丛林迷彩涂装。
  • 修正了052C的碰撞模型。
  • LD-10导弹. 将RCS调整为0.07。
  • 修正了YJ-83/84/62在巡航期间的抖动/崩溃。
  • BR Gerät 21火箭弹. 引信时间改为5.5秒。
  • 地面AI. 增加了NASAMS SAM系统。
  • 优化了地形表面纹理加载。修正了切换摄像机位置后的FPS下降。
  • 联机. 专用服务器. 在专用服务器上添加了马里亚纳群岛地图。
  • 联机. 专用服务器. 僚机拒绝滑行或起飞 - 修复。
  • 联机. 收藏过滤选项在刷新命令后不显示服务器 - 修复。
  • S-5火箭弹. UB-32A火箭弹发射器的3D模型是空的 - 修复。
  • 舰船. 为格鲁吉亚增加斗士2快速攻击艇
  • 百科全书. SA-8 9Т217装弹车模型在百科全书中没有显示 - 修复。
  • 任务编辑器. 当使用+或>将更多的车辆添加到一个群组中时,涂装应该与之前的车辆保持一致 - 修复。
  • 图形用户界面. 如果清单太长,汇报清单的滚动条会消失 - 修复。
  • 舰船CIWS. 方阵会在5分钟内装填完毕。AK-630、短剑/栗子 - 10分钟。
  • 地面AI. 为Flak36和Flak37增加了盾牌的定制。
  • 地面AI. 为SA-6“库班河”模型(2P25、1S91、3M9M)增加了沙漠纹理和涂装。
  • 脚本. 脚本函数Unit.getLife()返回一个比单位实际健康值高1的值 - 修复。
  • 滑轨发射的导弹在发射程序中跳跃 - 修复。
  • 地面AI. 在FARP油罐车列表中添加了俄罗斯ATZ-5油罐车。
  • 航空器AI. Ju-88不能攻击地面群组 - 修复。添加了CAS任务。
  • 图形用户界面. 为游戏图形选项添加工具提示。
  • 航空器AI. “接触时的无线电使用”选项对AI僚机没有任何影响 - 修复。
  • RWR系统. 增加了19ZH6(ST-68U)“锡盾”雷达为“TS”。将AZOV船舶符号改为“AZ”。更新HARM清单。
  • 任务编辑器. 当复制和粘贴设置了AGL点的飞机和直升机组时,每一个点的显示高度在粘贴时将转移到该点离地高度,只要该点的MSL高度是一个较高的数值 - 修复。
  • 航空器AI. An-26B和An-30M的声音更新。
  • 修正了7.62毫米子弹库存中的一个错误。之前使用的是12.7毫米的仓库。
  • 航空器AI. 僚机可以不等待玩家起飞而在跑道上与玩家相撞 - 修复。
  • 膝板:不能显示中文 - 修复。
  • 为联机服务器增加了一个新的高级设置——“允许仅试用玩家”,这可以用来防止只注册了试用模组的账户加入服务器。可用于防止逃避禁令。请注意——这在默认情况下是禁用的。

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 当使用白星眼和数据链时发生崩溃 - 修复
  • 纠正了TWS AUTO下的天线仰角变化。
  • 无法删除咨询和警告的空白窗口 - 修复
  • 增加了JHMCS对准——JHMCS必须作为冷启动程序的一部分进行对准
  • 增加了HMD BIT显示状态。
  • 发射SLAM时奇怪地弹出 - 修复
  • JSOW A有时候会钻地 - 修复
  • 僚机应该出现在D/L上相对于自己的真实位置上 - 修复
  • 调整了SLAM-ER末端行为,使之更容易控制。
  • 现在可以在不按压TDC的情况下使SLAM-ER光标滑动。
  • 修正了GMT锁定静态对象而不是移动对象的问题。
  • 纠正了DDI上的精确坐标重叠。
  • 纠正了在所有SLAM-ER发射前缺乏UFC选项的问题。
  • GBU激光代码有时在起飞时被删除 - 修复
  • 纠正了可能出现的双航线
  • 纠正了改变视场时的ATFLIR航路点标记。
  • 调整了AI的前缘襟翼(LEF)逻辑
  • 用户无法调整UFC中的一号航路点 - 不接受十位数字 - 修复
  • 从TWS SPOT转移到RWS - SPOT仍处于活动状态 - 修复
  • 根据距离纠正了HARM回拉模式。
  • TWS Auto有时突破天线俯仰 - 修复
  • 座舱盖上的空气流动声得到了改善。
  • 在关闭塔康和数据链的情况下,塔康台名仍保留在HSI中 - 修复
  • 更新了英语抢先体验手册。
  • 更新了德语抢先体验手册。
  • 更新挑战者特遣部队战役
  • 纠正了HUD上缺少ZTOD的问题。

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 增加了AGM-154A JSOW。
  • IAM VIS模式与瞄准吊舱跟踪得到纠正。
  • 在你抛弃了一对Harm之后,它们就会爆炸 - 修复
  • 切换到导弹超控时丢失格斗目标 - 修复
  • NWS指示器和AOA指示器在夜间不可见 - 修复
  • 在VIS模式下的JDAM命中点过近 - 修复
  • 限制从4号和6号挂点发射AGM-88——可以携带但不能发射
  • 搜索高度现在在FCR RWS模式下显示。
  • 添加了FCR SAM模式下的目标仰角和方位角栏。
  • MFD上的RWS搜索目标符号现在有历史选项。
  • 增加了HUD防拥选项。
  • VV/VAHhud模式开关位置应启用VVI指示带并改变坡度指示:
    • 增加了选择VV/VAH HUD模式时的坡度指示器。
    • 增加了起落架放下时的垂直速度标度。
    • RAD alt和Alt low窗口现在在开关设置为OFF的情况下被隐藏。
    • 垂直速度标尺位置调整
  • 修复跳跃的垂直速度
  • ACM中的TMS-AFT现在将拒绝目标NO RAD。
  • 循环时删除转向点 - 修复
  • MRM模式不再总是切换到40海里。
  • 拉起HUD的指示和声音在MFD上显示的3-4秒后执行 - 修复
  • 可以从空仓库重新装填,但sms不更新 - 修复
  • 关闭IFF现在会影响到CNI页面。
  • 滚转会移动ccrp目标点 - 修复
  • 美国空军入侵者有默认的涂装,而不是入侵者涂装 - 修复
  • SAM模式下,方位角不正确 - 修复
  • 纠正了FCR TWS范围变化的增加。
  • 纠正了L16的FCR显示和使用不同概念范围的雷达接触。
  • 所有的航路点都在地面上,而不是在HUD中的指定高度 - 修复
  • 纠正了在某些情况下DED中设置的不正确日期。
  • 挂架和机翼之间的缝隙 - 修复
  • 修正了FCR页面不正确显示进入角的问题。
  • CCRP目标航向现在使用磁航向。
  • 更新RWR和HARM列表
  • VIS Hud模式的中心点对亮度没有反应 - 修复
  • 靶眼现在不再在HUD上显示负值。
  • 重新装填的JDAM已经对准了 - 修复
  • DED的航线值可以超过360度 - 修复
  • 所有武器耗尽后,JDAM页面上仍有RDY状态 - 修复
  • 当某些发射条件不满足时,JDAM页面上仍有RDY状态 - 修复
  • 在所有IAM中添加REL指示。
  • SMS页面的时间单位已被纠正。
  • 纠正了油门推过座舱盖锁扣的问题。
  • 校准状态得到纠正 - 修复
  • 波兰虎meet涂装,油箱不能正确显示 - 修复
  • 座舱盖在某些角度看起来很奇怪 - 修复
  • JDAM: 当武器主开关开启时,BIT助记符应从OSB 8中删除 - 修复
  • HMCS的亮度已被调整。
  • 更新了英语抢先体验手册。
  • 更新中文抢先体验手册
  • 对“A-10C无线电预置覆盖F-16C预置”的额外修复。
  • 手动创建航路点的坐标四舍五入的问题得到解决。
  • AI控制的飞机与地面人员相撞,损坏的飞机上的轮档被拔掉了

DCS: Mi-24P(Eagle Dynamics)

已知问题:Mi-24(和Mi-8MTV2)膝板的第一页是空的

  • 控制菜单更改。驾驶舱层被分离为“MI-24P驾驶员”和“Mi-24P副驾驶-炮手”(需要重新绑定控制器)。
  • 修复:在多人驾驶中发射授权不同步
  • 添加训练任务。火箭弹和机炮(30毫米)使用
  • 修复:多人驾驶的操作员驾驶舱门不同步
  • 修复:AI-9V发动机压力表显示压力低
  • 修复:防止发动机在高温和高空条件下启动的红外抑制装置
  • 修复:9K113。错误地使用了“DIAFR开放”检修功能,允许从任何角度发射反坦克导弹。漏洞不能再使用了。特征调整为真实的检修操作(9K113面板的右侧“检修侧”仅在CHECK模式下工作)。
  • 修复:外部货物没有重量(整个货物功能的实现仍然是WIP)。
  • 修复:在冷启动时,当两个多人驾驶客户端都在驾驶舱时,发动机启动不同步。
  • 修复:驾驶员-操作员加入多人驾驶驾驶舱时出现致命的破坏性失联
  • 修复:在空中或地面上,热启动时发动机和主旋翼转速下降
  • 增加了红外特征抑制装置的3D模型(WIP无联机客户端同步)
  • 增加了APU启动时的火焰效果
  • 修复:风挡雨刷在操作员驾驶舱内不打开
  • 修复:联机时座舱灯光不同步
  • 修复:燃油分离阀和灯的运行得到纠正。(现在,向上的位置意味着“打开”,信号报时灯不工作)。
  • 修复:单独的“起落架杆 - 收起”命令不起作用。
  • 修复:摄像机移轴模式
  • 修复:发动机关断/停车杆 - 缺少键位绑定
  • 增加了排气管的热尾流
  • 修复:配平拇指按钮的程序不正确。(现在。当按下配平按钮时,它将解除SAU/自动驾驶稳定功能)。
  • 修复:ASP-17. 在某些情况下不允许你在手动模式下设置角度
  • 修复:信号弹从错误的位置射出
  • 修复:信号弹弹壳纹理错误
  • 增加了Mi-24涂装的模板。链接:dcs.world/en/downloads/texture_templates/mi-24p_template/
  • 修复:彼得罗维奇即使选择了主炮/机枪,AI也可以使用瞄准具
  • 在彼得罗维奇AI界面(飞行员驾驶舱内)增加了反制措施(ASO-2V)控制面板。短向左切换面板。短的上/右/下间隔/系列/侧面,长的向下用于类型。
  • 修复:联机。AI起落架在起飞时不收起。
  • 增加了配平的声音
  • 修复:快速开始任务挂载
  • 修复:取消了配平双按复位
  • 修复:改进联机同步初始化
  • 修复:OBSERVE OFF和ON/OFF不能与摇杆绑定
  • 修复:ASO-2V(对抗措施)在多人驾驶中不同步
  • 修复:KMGU-2在多人游戏中重新装填后出现不同步和即时释放现象
  • 修复:消防系统的逻辑和实施改进
  • 修复:AI Mi-24P机轮停顿和移动修复
  • 调整了操作员向反坦克导弹瞄准具倚靠的动画
  • 修复:9K113。在直升机短时停电期间,READINESS信号消失。
  • 修复:彼得罗维奇追踪照明弹
  • 修复:任务编辑器(和模拟)中ATGM的重量是不正确的
  • 修复:操作员可以使用由驾驶员驾驶舱的开关选择的武器,而不需要对武器进行控制。
  • 修复:任务开始时显示提示——专用设置反了
  • 修复:战术货物释放无键位
  • 修复:挡风玻璃雨刷器复位到对侧

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • CVN_75 RWR符号:添加到RWR和HARM列表中

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修正了 C802AK 消失的问题。
  • 修正了MFCD APR页面的高度单位。
  • 在EWS数据库中NASAMS添加为“NS”。
  • 根据方案更新,更新了LS6/GB6/C701参数。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 修正了VHF NAV频率选择开关(C-101EB)和“VHF”的动画。断路器(C-101CC)。在最近的一次更新后,两个机型都坏了
  • 现在,当相应的飞行员阵亡时,驾驶舱视图会出现黑屏。
  • 如果在扣动扳机时射击条件变得无效,例如将武器主开关设置为关闭时,机炮就会停火(C-101CC)。
  • 修正了英文驾驶舱面板上的重叠标签。
  • 修复C-101B第1课导航仪培训任务(EN、ES和CN)。
  • 修复C-101B第2课IFR训练任务(EN、CN和ES)。
  • 修复C-101B飞行指引训练任务(EN、CN和ES)。
  • 修复C-101CC炸弹训练任务(ES)。
  • 修正了在传送ARC-164 T-Tone后无法与ATC通信的问题。它也影响到V/TVU-740和VHF-20B的音调。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 添加:AGM-65E2.
  • 更新:AGM-65的限制和约束。
  • 更新:MPCD的亮度、视频增益和对比度控制。注意:MPCD的亮度、增益、符号和对比度键位必须重新绑定。
  • 更新:路径导航。
  • 更新:NASSAM SAM系统被添加到RWR库。
  • 改进:传感器选择开关(SSS)逻辑和键位。注意:SSS键位必须重新设定。

DCS: M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修正了火箭弹数量不应出现在HUD上。
  • 修复在530D+TOT模式下应出现HUD S符号。
  • 修复HUD S符号不应该出现在RK模式下。
  • 修复在MAG中的CCM扫描模式与无线电高度的重叠。
  • 修正了膝板上显示错误的GBU代码。
  • 修正了油量告紧声音太大。
  • 修正了无限武器。
  • 修复每个吊舱的火箭弹短连发量和1800CPM的发射率。
  • 修正了无线电高度在关闭时的显示。
  • 修复了在CNM机炮选择的RAP选择。
  • 修正了无法选择3枚火箭弹齐射模式的问题。
  • 修正了释放自动驾驶测试触发“工”的声音。
  • 添加:RWR中的NASAMS符号H。
  • 改进自动驾驶“工”声音。

DCS: F-14“雄猫”( Heatblur Simulations)

  • 修复加载任务时游戏冻结问题。
  • 修复在多人游戏重生和/或任务重启时游戏冻结问题。
  • 修复在多人游戏重生和/或任务重启时游戏崩溃问题。
  • 新增 VF-32 剑士联队 AB200(1976),由 Yae Sakura 制作。
  • 添加恐惧骷髅骨和5级加力试玩快速行动任务,由 Reflected Simulations 制作。(谢谢你!)
  • 调整马里亚纳快速行动任务和快速行动任务菜单命名。
  • 修复 AIM-54 在跟踪保持目标下不开机问题。
  • 修复在 STT 模式下显示多个 TID 跟踪。
  • 更新威胁库版本号至 RB71。新增:CVN-75、NASAMS、库兹涅佐夫和勇士II。
  • 微调 ACLS 可靠性和自动油门增益(WIP)。
  • 修复备用姿态仪行为和控制开关按钮:
    • 按下锁定按钮时白色箭头不再隐藏
    • 锁定姿态仪现在会在空中工作并且将复位姿态仪至零位
    • 在空中解锁姿态仪时,现在会以飞机当前的姿态作为新零位
    • 现在输入设备和控制设备同样可用于飞行员驾驶舱姿态仪控制开关
    • 现在飞行员和 RIO 驾驶舱的备用姿态仪都正确工作
  • 修复空速马赫表行为和控制开关按钮:
  • 空速马赫表空速游标不再与马赫数相关,会保持在设定数值上
  • 移除 HUD 中正俯仰梯度不正确的抬头加号标记。
  • 修复液压指示器中错字 COMP -> COMB。
  • 新增机轮-襟翼位置指示器和操纵面位置指示器旗帜夜间照明
  • 新增为头盔滑块旋钮孔涂上黑色。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 增加了帝国贴纸驾驶舱涂装选项;可在专用选项中获得。
  • 新增马里亚纳群岛快速开始任务。
  • 纠正了对抗措施开关的位置逻辑。
  • 对响尾蛇挂架阻力系数的更新。
  • 更换了KB对抗措施开关的标签。

DCS: 喷火LF Mk. IX(Eagle Dynamics)

  • 增加了滑块输入类型的混合切换。

DCS: Bf 109K-4(Eagle Dynamics)

  • 对损伤可视化的修复
  • 修正训练任务“电池打开”的触发器

DCS: P-51“野马”(Eagle Dynamics)

  • 对LOD的可视化的修复
  • 修复英语着陆训练

DCS: FW 190D-9(Eagle Dynamics)

  • 对损伤可视化的修复

DCS: F-5E“虎II”(Eagle Dynamics)

  • F-5驾驶舱发动机声音更新。

DCS: F-86“佩刀”(Eagle Dynamics)

  • 修复:有些开关是不能点击的

DCS: 联合武装(Eagle Dynamic)

  • 修复:M939卡车司机的视角太低,只看到黑色的东西。
  • 修复:战术指挥官角色/作为飞行员控制车辆——车辆无故停车
  • 修复:BMP-3“STBL ON”出现在LR屏上

DCS: 英吉利海峡地图(Eagle Dynamics)

  • 增加了德国弗雷亚和维尔茨堡雷达站点的静态模板。

DCS: 马里亚纳群岛(Eagle Dynamics)

  • 增加了UH-1直升机的任务
  • 增加了美国海军医院和关岛博物馆的独特场景
  • 更新安德森空军基地的滑行道和跑道的标志和灯光
  • 更新所有民用机场的照明设备
  • 单位可以通过桥梁坠落 - 修复
  • 对海底的改进

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

  • 塞浦路斯、叙利亚、土耳其和以色列的城市街区得到改善。
  • 更新的场景:圣拉斐尔酒店,阿雅纳帕的月亮公园。
  • 军事设施和联合国基地的场景已经完成。
  • 增加了直升机机场:塞浦路斯银行、贝鲁特天门、大阿达纳喜来登酒店。
  • 在因吉尔利克的土耳其机库中增加了一面旗帜。
  • 错误修复。

DCS: 诺曼底地图(Ugra Media)

  • 更新了田地的纹理——颜色、权重图和法线。
  • 更新了机场的纹理——颜色、权重图和法线。
  • 树木阿穆尔橡树、黑松、松树、河桦树、糖槭树得到改善。
  • 改进桥梁。
  • 改进机场场景。
  • 修正了开关树lod。
  • 增加了森林上空的FPS。
  • 修正了机场场景中的错误:埃弗鲁克斯、芬廷顿、莫珀图斯、圣罗兰滨海、圣皮埃尔杜蒙。
  • 修正了阿泽维尔、巴维尔、埃夫勒、朗特乌尔的滑行道的错误。

战役

博物馆遗迹战役(Apache600):

  • 阻碍纳尔奇克新滑行道布局的单位 - 修复。
  • 任务10(两个战役)敌方截击机在玩家进入本国机场后仍与玩家交战 - 修复。

DCS: F/A-18C蓬托斯行动战役(373vFS Greg, 373vFS_Petritis, Baltic Dragon):

  • 增加了新的打击目标。
  • 编辑了SEAD行动概念。
  • 调整了AI攻击群。
  • 增加了说明——通过“Picture to All”触发器的提示。
  • 调整了计分显示系统。

DCS: F-14A恐惧骷髅头战役(Reflected Simulations):

  • 在任务1中取消了配音。
  • 修正了任务4中的无线电频率。
  • 纠正了任务8中“大黄蜂”的挂载。

A-10C战术训练资质战役(Maple Flag Missions):

  • 增加了A-10C II模组的战役。
  • 更新了原A-10C TTQ任务的目标。

F-86F鸭绿江上的猎人战役(Reflected Simulations):

  • AI盘旋错误的解决方法。

Bf 109 K-4战斗机飞行员战役(Reflected Simulations):

  • AI盘旋错误的解决方法。

P-51D: 波德尼的蓝鼻子坏蛋战役(Reflected Simulations):

  • AI盘旋错误的解决方法。

喷火IX大马戏团战役(Reflected Simulations):

  • AI盘旋错误的解决方法。

内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务4:更新云层,使其不覆盖目标。
  • 任务05:修正了Mi-8(第一个目标)在玩家到达前消失的问题。
  • 任务10(仅限坦克杀手):更新了装备,以反映原任务和简报的内容。

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务02:修正了Texaco过早着陆或不回应玩家的问题。
  • 任务03:修正了F10选项跳过任务的第一部分时将玩家直接送到M04的问题。修正了在RTB期间Exxon(Arco)不在无线电菜单上的问题。增加了对玩家的说明,以确保Smoke正确展现武力(玩家需要在指定的高度上)。修正了Smoke不能与逃跑的车辆交战的问题。更新了M03A的装备,改为ATFLIR。
  • 任务11:修正了AI启动后的走“之”字形问题。

DCS: F-14A5级加力战役(Reflected Simulations):

  • 更新地面AI。
  • 练习任务现在开始围起来了。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • 任务7:更新了AI SEAD的故障安全装置,使其行为更加可靠。
  • 任务10:修正了伊朗飞机妨碍完成任务的AI错误。

DCS: UH-1H世界分离 - 2025年春季战役(Low-Level-Heaven Mission Development)

  • 任务10。
    • -> 适应2.7。
    • -> 增加了跳过任务功能。
    • -> 添加F-10 地图上的时间标记。
    • -> 新的配音。
    • -> 更多的敌方单位。

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 任务11。小幅更新。
29 jun
2021

推出新的免费地图 - DCS: 马里亚纳群岛

DCS World

  • AI加油. AI经常脱开篮子,有时会卡住 - 修复。
  • AI加油. JF-17加油程序得到纠正。

DCS: Mi-24P(Eagle Dynamics)

  • 修正了几个崩溃的问题
  • 为ATGM训练任务添加RU和EN的配音
  • 修复:在多人驾驶中无法从前座进行控制
  • 彼得罗维奇AI:增加了键位、字幕和延迟。
  • 彼得罗维奇AI:为交战规则状态变化添加字幕
  • 彼得罗维奇AI:增加了ASO-2自动SET开关,用于对抗措施盒 
  • 修复:快速开始“叙利亚:H-4击落”出生点
  • 修复:指挥官位置的玩家从操作员位置发射反坦克导弹后失去控制
  • 修复:调整了多人驾驶中发动机的油门和校正同步
  • ASO-2的默认状态改为 - 间隔:2,系列:4,两侧ON,SET I
  • 调整和更新了默认的武器预置
  • 修复:如果在LA区域外使用反坦克导弹发射按钮,飞行员的LA声音消失
  • 修复:RI-65没有对发电机故障发出警告
  • 修复:ZPU-24 AP航线方位角旋转40增量块
  • 修复:应急挂载释放逻辑
  • 修复:多显示器设置彼得罗维奇AI界面放置
  • 修复:前舱ARC-15波道开关反了
  • 实装弹药计数器面板
  • 修复:多人驾驶的瞄准具门和大灯同步
  • 增加了OBSERVE ON和OFF的单独命令
  • 修复:发射许可的声音在导弹发射后仍然存在
  • 修复:燃油分界阀指示颠倒
  • 修复:不正确的KMGU指示
  • 修复:电气面板上的“APU ON”指示灯不工作
  • 苏联增加了俄罗斯涂装
  • 彼得罗维奇AI:增加了最大高度限制
  • 彼得罗维奇AI:为反坦克导弹发射增加距离检查。动态误差+/-300米。当在射程内时,字幕会出现。(开发中)
  • 修复:操作员在多人驾驶时使用的对抗措施不同步
  • 修复:ATGM瞄准具在多显示器设置的中心位置呈现
  • 调整了照明的纹理
  • 彼得罗维奇AI:添加了关于“简易AI”活动状态的副标题
  • 修复:重新装弹后对抗制措施不起作用
  • 修复:2UT-6K气体温度表刻度调整
  • 修复:第二排信号灯顺序倒置
  • 修复:后舱PO-750逆变器开关,在抛弃座舱盖上翻转前驾驶舱爆炸
  • 调整了几个重复的键位
  • 修复:如果映射,转速下降命令不起作用
  • 修复:悬停和低速指示器不显示垂直速度
  • KMGU-2:调整了电路逻辑和投放间隔
  • 修复:在ATGM的瞄准具中,激活彼得罗维奇AI时,阻止了鼠标控制
  • 航线设置旋转速度调整
  • 修复:在ALT+F1视图中出现了旋转的风扇
  • ASP-17 检测功能调整(开发中)

已知问题:

  • 如果操作员在开车前加入,操作员在发动机在冷启动时不能操作。
  • 如果操作员在驾驶舱内,并且重新装备了反坦克导弹,那么操作员就会失去发射授权音。
  • 为了避免这些问题,第二位玩家作为操作员应该在Mi-24P的发动机运行和武器重新装弹后加入。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:热焰弹释放速度过快。
  • 修复:当与TDC一起滑动时,TPOD激光会自我保护。
  • 修复:TPOD激光无限期地保持发射。现在,它在2分钟后就会自动保险。
  • 修复:TOO目标不能被选择用于JDAM。
  • 修复:JPT限制器在某些情况下不能正常运行。
  • 修复:在某些情况下,MFS燃油流量计量没有得到正确限制。
  • 修复:KC-130机组人员在不使用或作为静态AI时是可见的。
  • 修复:云下看不见的SEL按钮。
  • 开发中:MPCD文本的可见性。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复:修复了VTB上的CAD AR航路点显示
  • 修复:拉烟扳机
  • 修复:VTB 6&7号挂架的装载显示
  • 修复:DEC在地面上锁定
  • 修复:熔断器开关
  • 修复:GBU激光代码在膝盖板上没有更新。
  • 修复:烟雾发生器作为弹药计数。
  • 新增: 如果设置了DCS MISC选项,在启动时显示飞行员的身体。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 添加了一个修正,防止在驾驶舱内摄像机设置的任何位置达到其他座位的可点击元素。
  • 在驾驶舱内扩展了6DOF头部运动限制。
  • 为ARC-164、V/TVU-740和VHF-20B修复DF/检测音在多人驾驶中的空中传输。它将在即将推出的DCS版本中开始工作。
  • 修正了 "因减速板移动而自动调整 "功能,该功能在之前的更新中被破坏。
  • 发动机防冰现在在多人驾驶中是同步的。
  • 失速测试现在在多人驾驶中是同步的。
  • 镜子的位置现在在多人驾驶中是同步的。
  • 燃油使用的数字计数器复位在进入第二个座位时被正确初始化,不再与前排座位计数器同步。

DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复了导弹发射后不正确的DTT hpt/spt切换

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 修复:在TWS中锁定低优先级(第五)目标时的雷达问题 
  • 修复:锁定/解锁干扰目标,将雷达重置为160海里 
  • 修复:空对空雷达仰角在没有输入的情况下上下移动,同时试图移动方位角 
  • 修复:攻击页靶眼到L&S BRA的变化与距离比例 
  • 修复:检查FPAS在M0.9以上的行为 - 在当前的马赫和高度上不应该显示距离
  • 修复:云。在F/A-18 CASE II训练任务中,航母完全被云层覆盖。
  • HUD NIRD圆的可读性改进
  • 更新:FA18C“大黄蜂”的快速行动任务 - 云层更新
  • 添加:DCS: F/A-18C诺曼底FA-18C-武装侦察任务
  • 添加:3个马里亚纳群岛快速开始任务

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 修复:TWS在MFD中显示两个距离在彼此的上面
  • 修复:HSD中的雷达锥体延伸至无限远
  • 修复:NO RAD时无格斗模式 
  • 修复:EXP模式不应该有方位角线
  • 添加:马里亚纳群岛快速开始任务

DCS: Mi-8MTV2

  • 修复:Mi-8MTV2可以在不增加总距的情况下提升沉重的货物

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 为多管火箭炮“Uragan”更换了发动机声音
  • 修复:如果玩家使用的是等轴视图,则取消同步跟踪。
  • 修复:VAB墨菲斯托上的发射准备就绪指示
  • 添加:严重损伤后的惯性 - 移动的车辆在收到严重损伤后会逐渐移动到停止。

DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 在 STT 模式下,距离门和接近率门现在将显示在 DDD 中。
  • 调整高度保持 PID 控制器。
  • 修复电台救生调制——在 225-400 AM/FM 频率范围内始终守听 AM。
  • JESTER 不再报告本机发射的导弹。
  • 修复 JESTER 菜单显示错误的选定目标航路点。
  • 改动手动液压泵——当点击并按住按键时,手动泵现在将自动工作。
  • 手动液压泵充压压力调整——需要更多次充压来取得与之前版本相同的压力。
  • 移除单目标跟踪中 JESTER BVR 菜单无用的符号。
  • 修复多机组中,接近发射区时 TWS PH TID 目标在飞行员方面不闪烁的问题。
  • 修复选中数据链路航路点不显示信息在 TID 的问题。
  • 新增 JESTER 选项来设置态势开关,默认为 NOSE。
  • 调整 ACLS 来更好的处理航母气流(需要更进一步调整)
  • 降低气流效应中湍流的强度
  • 降低气流垂直方向上的影响。
  • 从 CAINS 取得的本机经纬度在 INS 旋钮转动至 INS 档位前也将显示出来。
  • 新增两个来自涂装比赛的新涂装,由 Schmoo 制作。

战役

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • M02. 为AAR重置预录的控制。
  • M05. 修正了一个导致任务在开始时就结束的错误。
  • M08. 为AAR重置预录的控制。
22 jun
2021

DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

  • 联机中的“CommandDialogsPanel”错误修复
  • 修复了飞行员使用座舱盖抛弃时的崩溃问题
  • 指挥官位置的玩家从操作员位置发射反坦克导弹后失去控制 - 修复
  • AI报告目标崩溃修复
  • 快速开始任务“叙利亚:击倒H-4”修复
  • 快速启动RU手册加入抢先体验版

DCS: A-10C“疣猪”(Eagle Dynamics)

  • A-10C-Training-Navigation.miz修复

DCS: 喷火LF Mk IX(Eagle Dynamics)

  • 历史上更准确的弹带混合

已知问题

  • Mi-24P“重新调整自由涡轮机转速开关-减少”命令{右Alt+小键盘-}不起作用
  • “Mi24P-Training-2-ATGM Employment”课程没有配音
  • Mi-24P {左Alt+F1}视图尚未准备好,可能包含工件
15 jun
2021

加入DCS: Mi-24P“雌鹿”(Eagle Dynamics)

新战役:

战役 F-14A: 恐惧骷髅头 (Reflected Simulations)

DCS World

  • 在社区成员LucShep和PicksKing的帮助和合作下,高加索地图的纹理得到了改进。
  • Su-34 AI. 在库存中增加了Kh-35反舰导弹和BetAB-500ShP穿透炸弹。
  • 在弹药库上使用MK-82 AIR减速炸弹时游戏崩溃 - 修复。
  • 航空器AI. 航路点转向的改进,平滑了航线转弯滚转。
  • 在查看用TrackIR记录的轨迹后,内部摄像机运动中断 - 修复。
  • F10地图. 增加了一个新的跳伞飞行员战术标志。
  • 任务生成器. 能够在没有玩家的情况下生成任务 - 修复。
  • 航空器AI. 当被攻击者的机头对准时,防守的AI不会发出诱饵弹 - 修复。
  • 任务编辑器. 挂载面板. 当选择非特定国家时,涂装预览没有切换到默认涂装 - 修复。
  • 航空器AI.翼尖涡位置校正:MiG-31、Tu-95、Tu-142、A-50、IL-76、C-130。
  • Su-30 AI. 进气道挂点上的R-27T/ET导弹被替换为R-77。R-27T/ET不能从弹射发射器上发射
  • 舰船AI. 如果一个舰船群组被设置为延迟激活,则不遵循仅游戏管理员的旗标 - 修复。
  • 膝板上的快捷键位在数字6以后不工作 - 修复。
  • 地面单位. 在致命击中一个单位后,在其停止和着火前增加了一些惯性运动。
  • 直升机AI. 在跟随任务中增加了以相同速度跟随地面或海军单位的能力。
  • APKWS导弹在被AI发射时不能启动发动机 - 修复。
  • 任务编辑器. 增加了玩家的快速中心功能(热键C)到对象下拉菜单。
  • 用新的型号 - M939替换了M818卡车
  • 添加ZIL-135 8x8卡车
  • 添加TZ-22拖拉机单位
  • 添加ATZ-60拖拉机单位

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 新增:拦阻钩物理特性
    • 新增基于拦阻钩模型的物理特性。
    • 如果着舰速度过快拦阻钩将会弹起越过阻拦索。
    • 在阻拦时拦阻钩可能因为动能过大被扯断。
    • 拦阻钩不再穿过地面。(由于网络延迟观众和 RIO 可能会看到一些穿模)
    • 新增拦阻钩碰撞模型。 
    • 拦阻钩现在可以被炮弹或爆炸损坏并与飞机分离。
    • 新增火花效果以及拦阻钩断裂声音。
  • 新增:ICEMAN 功能
    • ICEMAN 现在会绕转向点和地图标记盘旋。
      • 玩家可以在不同速度和盘旋直径间进行选择
      • 玩家可以让 ICEMAN 向左手或右手方向盘旋
      • 玩家在任何时刻都能平滑的切换盘旋直径以及速度
    • ICEMAN 现在会飞向转向点以及地图标记。
  • 新增:航母“Burble effects”气流效应
    • 航母现在会在艉部形成气流。
    • 气流强度随航母和风速的不同而不同,在航母上着舰时需要考虑到。
    • 接近航母时,进入气流首先会产生正爬升率,紧接着爬升率将为负。
  • 新增:在夜间时,弹射器弹射起飞通过开启机外照明来触发(遵循手册程序)新增特殊选项当飞行员敬礼时自动开启灯光。
  • 新增:MAK-79 挂弹架并且修改了挂载代码。航弹现不再悬浮在飞机挂架周围了。
  • 新增:添加了15个马里亚纳快速行动任务。注意:当马里纳亚地图发布时将可用。
  • 大修自动驾驶行为的数个方面:
    • 高度保持现在保持垂直速率为0而不是保持在设定高度。
    • 高度保持仅在垂直速率 +/- 200FPM 时接通。
    • 高度保持不再被横向杆量输入断开,而是使用大约10磅纵向压力来断开(或者造成与其相当的垂直速率时)。
    • 航向保持不再被横向杆量输入断开。现在横向杆量输入可用于在 HDG 保持中转向并在松开杆后设定新航向。
    • 如果航向保持接通并且当横向杆量输入,飞机坡度在5°内松开时,那么 AP 将改平飞机。
    • 修复姿态和高度保持在高空时不正确接通。
    • 现在,在姿态、高度和航向保持模式中横向杆量输入时飞机将会更平滑的进行滚转。
    • 如果飞机在高度和/或姿态保持中,坡度和俯仰过大,那么姿态保持应该使飞机姿态返回30°俯仰以及60°坡度。
  • 重构转弯侧滑仪物理特性。
  • JESTER 报告改进:JESTER 现在更有选择性的报告来袭导弹,现在将会忽略掉不像是潜在威胁的导弹。
  • 教会了 JESTER 呼吸的重要性:现在他会在冷启动时开启氧气。
  • 告诉 JESTER 输入航路点不再打断 INS 对准程序。输入航路点选项在可能影响对准时将被禁用。
  • 修复多人机组机翼后掠初始化问题。这应该解决了 F-14 由于未后掠机翼导致错误的重生顺序在航母上造成碰撞伤害问题。
  • 修复侧滑球在负 G 值时古怪的行为。
  • 修复无线电弹射起飞敬礼。现在会触发弹射起飞了。
  • RIO 现在也可以使用无线电敬礼来触发弹射起飞了。
  • 修复两台无线电台的救生频率接收机。救生频率现在可以守听并且根据 AN/ARC-182 无线电台中最后选定的频率来设置守听的救生频率:30 - 88 FM 为 40.5 FM,108 - 156 AM 为 121.5 AM,156 - 174 FM 为 156.8 FM 并且频率在 225 与 400 AM/FM 之间时将为 243 AM。(AN/ARC-159 始终为 243)
  • 可能修复 BDHI TACAN 指针错误——可能会卡在指向下方位置。
  • 修复 RIO 态势开关仅影响 DDD 显示,现在会影响到目标跟踪。
  • 修复 AWG-9 地面训练教材中 TID 雷达方位线抖动问题。
  • 新增雷达高度表测试灯。
  • 当气源选择 RAM 或 OFF 时航炮不再开火。
  • 应急刹车压力表现在工作了。
  • 展开减速板现在会中断放油(除了联合液压系统失效外)。
  • 修复液压、飞控、发动机和起落架无法被修复。
  • 单人游戏中 RIO 燃油总量表现在在 INST 测试中会显示正确数值。
  • 修复液压输送泵工作——现在模拟了不工作侧系统液压压力将会下降至 2400 到 2600 psi。
  • 输油开关现在会使发动机正确从前或后油箱中抽油。
  • 修复多人机组侧滑绳同步性。
  • 修复多人机组机翼后掠指示器同步性。
  • 修复多人机组应急机翼后掠手柄和其保护盖同步性。
  • 修复多人机组起落架和拦阻钩系统同步性。现在从 RIO 角度来看正常工作:
    • 前轮转向指示灯
    • 机轮告警灯
    • 机轮刹车告警灯
    • 起落架指示器
    • 减速板指示器
    • 起落架控制手柄应急档位
    • 拦阻钩控制手柄应急档位
    • 前轮支柱开关
  • 修复多人游戏中 RIO 油量低注意灯永不熄灭。
  • 修复 INST 测试不会注册到 RIO 设备的同步错误。
  • 修复 LTS 测试不会注册到 RIO 设备的同步错误。
  • 修复在多人游戏中供氧压力低和油量低注意灯不显示问题。
  • 修复两个拖杆的几何形状。
  • 拖杆现被收上。
  • 添加拖杆收纳槽。
  • 修复右侧轮舱舱门中的缝隙。
  • 修复右侧轮舱舱门损坏的法线和 UV 贴图。
  • 修复 F-14-A-135GR 中消失的加力燃烧室平面贴图。
  • 增加 RIO DDD 面板中缺失的 VID 模板文字。
  • 修复另一架飞机着舰在玩家 F14 停放的航母时,可能触发本机着舰事件的问题。
  • 修复从开始任务1分钟内着舰时可能无法生成着舰日志的问题。
  • 修复如果飞行员和 RIO 按顺序重生并且在1分钟内着舰时潜在的 CTD 问题。
  • 现在多人机组中,RIO 可以听见起落架放下以及减速板展开的声音。
  • 增加受油管湍流声音。
  • 修正一个可能导致座舱盖音效重复播放的错误。
  • 按 ED 的要求增加 AIM-54 和 AIM-7 RCS。
  • 增加 BDU-45 和 BDU045B 训练弹至挂载。
  • 修复 CATM 可以被发射出去的问题(DCS 之前忽略掉了这些导弹的发射 API)。
  • 调整 BDU-33 和 SUU-25 在 BRU-42 中挂载的位置,稍微向前移动来使吊杆匹配挂钩位置。
  • 新增 VR 原位、望远镜缩放和缩放复位按键绑定。
  • 修复返德者行动战役任务5。
  • 更新猎熊行动战役(感谢你 Kaba!):
    • 更新所有任务到 2.7 天气(云!)。
    • 更新中文本地化翻译。(感谢 Alphabet_Ghost!)
    • 修正任务5航母频率。
    • 修正任务5友方 F14 涂装。
    • 调整任务 8 分流机场触发器——现在无论在哪停下来都应该触发。
  • 修复叙利亚航母回收任务中母舰的 TACAN。

DCS AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)

  • FLI中调整后的误差累积模拟
  • 降低了机身和机翼主要部件的损伤值,以尝试避免联机损伤不同步。
  • 修复机身上浮动的空速管
  • 修正了对抗措施开关上的不正确标签

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:当使用键盘绑定时,热诱弹齐发按钮仍被按下。
  • 修复:热诱弹齐发按钮在使用鼠标时只释放一个热诱弹。
  • 修复:航线不匹配UFC/EHSD。
  • 修复:CS/T(TTT/TOT)在非AG模式下提供错误的速度。
  • 修复:外侧挂架的Mk-82Air不能与其他Mk-82Air一起选择。
  • 修复:纠正了绝对DECU修正风扇转速限制器逻辑为116.8%。
  • 修复:纠正了短时湿式DECU风扇转速限制器的逻辑,使之成为120%
  • 修复:纠正了JPT 765°C干法和780°C湿法的15 SEC温度逻辑
  • 修复:纠正了HUD在显示六边形功率裕度之前不显示RPM/JPT数据的问题
  • 修复:使用键盘/摇杆时,武器控制板(ACP)开关保持在向上或向下的位置。
  • 修复:输出的MFD模糊不清
  • 修复:选择性抛弃的键位反了
  • 修复:ACP手动模式键反了
  • 修复:TPOD激光可以在不应该解除保险的时候解除保险。TPOD激光发射条件:起落架收起 + 空速 > 100 KCAS + 主军械开关:ARM + 主控模式:AG + TPOD SWFOV模式:OFF + TPOD必须是区域或点锁定的,或者是与系统指定的隶属。
  • 修复:快速行动中高加索地区的冷舱启动任务信息错误。
  • 修复:"外部灯光主开关"键的命名不一致。
  • 修复:TGT点LL POS输入。
  • 添加:用于TACAN转向的CS/T(TTT/TOT)。
  • 添加:美国海军塔拉瓦号的HPI悬停位置指示器。
  • 添加:当使用长winc时,航线从转移航路点转换为目标。
  • 添加:指定一个目标将自动框定EHSD DESG。
  • 改进:当VV在射击瞄准具准心内时,它是被遮挡的。
  • 改进:TOO保存指定的目标,如果它存在的话。
  • 改进:EHSD上/下箭头逻辑已经更新。现在它在按下按钮时工作,而不是在释放按钮时工作。
  • 改进:WINC(航路点增量)逻辑更新。现在它在按下而不是释放按钮时起作用。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复PCA按钮上的P灯。
  • 修复在CCIP中,在10公里处从轨迹误差过渡到光环,而不是10海里。
  • 修复火箭弹的EXT和INT。
  • 修复CCIP安全高度决策提示。
  • 修复CCRP安全高度决策提示。
  • 修复AG TAS模式的雷达没有隶属于CAS/RK/CCIP中的命中点。
  • 修复BL66抛弃不工作。
  • 修复抛弃需要主武器开关。
  • 修复现在只能通过PCA按钮而不是CNM来选择性地抛弃魔术导弹。
  • 修复选择性抛弃PCA显示。
  • 修复选择性抛弃失去武器选择和模式。
  • 修复一个HUD投影/对准偏差。
  • 修复位置更新模式下的PCN显示。
  • 修复航线偏差>21度时,TOP中止。
  • 修复在改变高度表校准时,AP ALT HOLD发生故障。
  • 修复应急油门行为由开关取代轴。
  • 修复:F-16C RWR符号。
  • 添加:雷达DEC模式
  • 添加:任务编辑器中空中出生的初始漂移时间参数。
  • 添加:BAP100反跑道弹药。
  • 添加:Mk82Air.
  • 添加:机炮弹药选择(曳光弹/无曳光弹)。
  • 添加:训练模式BLF/BFF/RKF。
  • 添加:CCPI PI。
  • 添加:空对地选择/记忆状态。
  • 添加:机炮和火箭弹CAS模式的安全高度决断提示。
  • 添加:CCPI中的炸弹投放标记。
  • 添加:对CCPI进行风漂移修正。
  • 添加:HUD CCIP上添加Vz范围指示。
  • 添加:CCIP线添加最后一个炸弹标记(间隙)。
  • 添加:CCPI回退高度标记。
  • 添加:解除保险后的CCPI光环翼。
  • 添加:BF的2秒安全引信预位定时器。
  • 添加:CCIP投放延迟。
  • 添加:BL/EL的6秒安全y引信预位定时器。
  • 添加:CCRP投放的500米横向误差限制。
  • 添加:缺少BAD时HUD中的PI符号。
  • 添加:CCRP以齐射中间为中心进行释放。
  • 添加:一个CCRP-IP快速开始任务。
  • 添加:ZBI和回退弹道模式。
  • 添加:选择性抛弃ON+OPEN绑定。
  • 添加:选择性火箭弹发射巢抛弃。
  • 添加:带武器主开关和引信的热弹选择性抛掷。
  • 添加:HUD 中的 IFF 询问栏。
  • 添加:A/G模式VTB中的目的地航路点位置。
  • 添加:3-位应急液压泵键位。
  • 添加:加速度表复位键位。
  • 添加:3-位的加油开关键位。
  • 改进:SNA/WSC/CNM/PCA。
  • 改进:火箭弹和CAS准心的精度,并增加了风偏校正。
  • 改进:机炮/火箭弹CAS符号。
  • 改进:CCIP精度。
  • 改进:CCIP BFL。
  • 改进:BLG66模型,并增加了带有INST/RET点的延迟短连发。
  • 改进:校准的CCRP弹道瞄准具,适用于所有类型的炸弹。
  • 改进:删除了机炮/火箭弹CAS模式下的FPM,并在光环上设置了锁住的俯仰栏。
  • 改进:CCRP到投放时间提示出现在42°拉起可以进行上仰投弹的时候。
  • 改进:当飞跃指定的PI时,PI的指定就结束了。
  • 改进:真实的AG雷达波束半径和地面锁定行为。
  • 改进:使得TAS雷达在低入射角的水面上效果不佳。
  • 改进:实现了完整的TAS/RS/ZBI/回退逻辑。
  • 改进:IFF“A”HUD符号(更大且居中)。
  • 改进:雷达天线俯仰命令。
  • 改进:当捕获下滑道而不是航向信标时,隐藏PD标记。
  • 改进:将无线电高度SELH步进改为10英尺。
  • 改进:HUD导航距离指示。
  • 改进:燃油告紧声音

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 修复:起落架应急手柄
  • 修复不正确的杆与升降舵操纵行为。
  • 修复不正确的带侧滑的横滚力矩系数。
  • 修复不正确的ARU控制增益逻辑。
  • 修复:仪表的颜色编码
  • 修复:ASP-5目标距离轴无法全行程使用。
  • 改进:射击瞄准具弹道计算。

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 在多人驾驶中实现了“发动机起火检测”和“警告/注意灯检测”的开关同步。
  • 现在可以将鼠标按钮绑定到缩放上。
  • “警告/注意灯检测”开关现在总是激活两个驾驶舱的灯光。
  • 删除了版本号中的“Beta”一词。C-101现在处于正式发布阶段。
  • 修复飞行模型和系统初始化顺序。现在,发动机不会因为开关位置还没有收到正确的位置而在第一次更新周期中停车。
  • 为VOR/ILS/MB设备AN/ARN-127增加了音量、亮度控制和频率选择旋钮轴。前舱和后舱都有。这只是所有这些类型的轴控制的开始。
  • 输入中的推力轴指令被还原。玩家必须检查输入是否有任何红色警告。要解决这些问题,请重新分配轴并重新启动DCS。
  • 电池超温传感器现在在57 +/- 2.8 ºC时被触发。各种随机因素被添加到电池逻辑中,以使它们的操作相互之间有微小的差异。
  • 更新了电池温度的计算方法。现在,舱内温度被计算出来,并被用来代替总的环境温度。
  • 现在,当减速板被地面撞击时,减速板会部分或完全缩回,而且还被设置为损坏状态(在进行飞机维修前将保持不可移动)。
  • 修复起落架收起警告错误逻辑。C-101CC有6500英尺,C-101EB有5500英尺作为起落架放下警告的临界高度。警告是在N1<75%时触发的(以前是在N1<65%时触发)。
  • 修复C-101EB后舱的气压设置旋钮,现在又可以点击了。

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 更新了挂架纹理
  • 调整SD-10发动机烟雾

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • 增加了新的皮托管模型的实装(正确的KIAS、KCAS、高度计算)
  • 雷达L/S目标改变:
    • RWS、TWS、干扰、Raid(TWS、STT、1Look)、TUC和其他(有L/S目标)的变化。
  • ACM模式检测“假”目标 - 修复
  • RADAR ATTACK页面,MSI接触在玩家贡献时消失了 - 修复
  • HMD A/A指示与HUD A/A指示不一致 - 修复
  • 当向左和向右看时AIM-9M HOBS声音重复了JHMCS - 修复
  • 失去HACQ锁定后,雷达不会回到HACQ状态 - 修复
  • JHMCS的TLL长度应该是可变的 - 修复
  • JHMCS在NAV主模式下不显示A/G指定和其TLL - 修复
  • 在NAV主模式中不显示瞄准十字中的JHMCS分配点
  • HARM TOO无法探测到HQ-7 LN跟踪雷达 - 修复
  • 对FLIR/CCD移动目标的跟踪距离有小的改进。
  • 干扰目标不能从顶部备选栏中进行L&S,如果它们是数据链目标,则不能在AZ/EL上看到 - 修复
  • 缺少雷达/AZ-EL TDC按下动作 - 修复
  • 当不在NAV主模式时,FPAS页面爬升按钮未被移除 - 修复
  • WPDSG与利坦宁瞄准吊舱的行为不正确 - 修复
  • HUD NIRD圆的可读性改进 - 修复
  • ATFLIR/利坦宁在夜间不能跟踪移动目标 - 修复
  • GRID条目可以影响MAN RTCL设置 - 修复
  • SLAM-ER - 导引装置指向天空,如果TGT WPT不在地面上,则无法控制 - 修复
  • 显示页面上的AGM-84H对准时间与挂载页面上的不同 - 修复
  • 80/160比例在选择了MAP的情况下不会删除SA页面上的地图 - 修复
  • 标记点不保存不能与WPDSG一起使用 - 修复
  • 偏置指定行为 - 修复
  • 在SA页面和JHMCS中的大BRA数字 - 修复
  • F/F符号不显示在攻击页面 - 修复
  • 在NAR 2.0中按下PB6后,将保持缩放LVL 2 - 修复
  • 在ACM状态下按下雷达上的PB7,不会退出ACM模式 - 修复
  • TWS雷达天线俯仰一直在复位 - 修复
  • 起落架门损坏下的起落架手柄光照条件 - 修复
  • 在联机聊天窗口中按Y键仍可激活FCS机内自检 - 修复
  • AOT轨迹(干扰)显示在AZ/EL的顶部备选栏中,而不是在战术区,直到成为L&S或DT2 - 修复
  • JHMCS的亮度在最低设置下仍然很亮 - 修复
  • TGT菱形在HUD上的滚动行为 - 修复
  • 命令从静默下进入ACM会退出SIL并进入ACM - 修复
  • 更新英语抢先体验指南

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 添加JDAM GBU-31和GBU-38
  • 增加了新的皮托管模型实装(正确的KIAS、KCAS、高度计算)。
  • 驾驶舱发动机和听觉反馈声音更新
  • MK-82 AIR高阻炸弹在飞机后面爆炸 - 修复
  • 在所有A-G挂载用完后,CCIP的瞄准标记仍然可见 - 修复
  • 切换到A-A模式时出现错误的MFD页面 - 修复
  • 尽管旋钮设置为NAV,但在INS页面上按下SEQ将触发IFA - 修复
  • A/G的HUD中缺少斜距 - 修复
  • HARM - 在HAS选项中选择DL会关闭武器 - 修复
  • 更新英语抢先体验指南

DCS: P-47D“雷电”(Eagle Dynamics)

  • 添加中文飞行手册
  • 对注油位置的小幅更新
  • 机枪声音更新
  • 修复AI使用火箭弹的问题

DCS: P-51D“野马”(Eagle Dynamics)

  • 机枪声音更新
  • 添加新单人游戏任务

DCS: Bf 109K-4(Eagle Dynamics)

  • 枪炮声音更新
  • 新的远距离声音
  • 添加新单人游戏任务

DCS: FW 190(Eagle Dynamics)

  • 枪炮声音更新
  • 修复AI使用R4M火箭弹的问题
  • 添加新单人游戏任务

DCS: 喷火LF Mk IX(Eagle Dynamics)

  • 枪炮声音更新
  • 添加新单人游戏任务

DCS: F-5E“虎II”(Belsimtek)

  • 增加了新的皮托管模型实装(正确的KIAS、高度计算)。 

DCS: 黑鲨2(Eagle dynamics)

  • 修复对SAM的MFD上任务编辑器隐藏状态的无视。

DCS: 怒火危崖(Eagle Dynamics)

  • Su-27、Su-33、MiG-29. 当目标进入低多普勒速度时,在切换到OLS前增加了雷达惯性目标跟踪。

DCS: A-10C“疣猪”(Eagle Dynamics)

  • A-10C攻击机战役.在任务09中修复了低空能见度的问题。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

对甲板船员的更新,包括改进网格和几何形状的调整:

  • 飞机指引“发射官”模型已被编辑,包括贴图和几何形状的修正。
  • 改进了手部和手套的网格和贴图。
  • 一个全新的、符合解剖学原理的手部骨架。
  • 水手头部模型已被替换成更真实的模型。
  • 航空长模型已经得到改进,改进了手部,去掉了啤酒肚。
  • 所有模型都增加了缺失的细节级别(LOD)。
  • 所有坐姿和站姿都得到了纠正和改进。
  • 修复行走时腿部的过度弯曲动画。
  • 修复滑动的腿。
  • 修复胳膊和腿的交叉点。
  • 增加了几个新的闲置动画,使其看起来更加自然。
  • 网格和贴图在肘部区域进行了调整,以减少没有质量的影响。
  • 所有模型都被转换为新版本的骨架,将提供更自然的运动。

DCS: 叙利亚地图(Ugra Media)

  • 增加了新的土地塞浦路斯岛和土耳其南部的海岸:
    • 尼科西亚、拉纳卡、利马索尔、帕福斯、阿亚纳帕、法马古斯塔、凯里尼亚等主要城市。
    • 塞浦路斯岛上的9个机场:阿克罗蒂里、埃尔坎、盖奇卡莱、皮纳巴什、金斯菲尔德、拉卡塔米亚、拉纳卡、尼科西亚、帕福斯。
    • 土耳其领土上的新机场加济帕夏。
    • 大不列颠、塞浦路斯和北塞浦路斯的军事基地的场景。
    • 在塞浦路斯岛非军事区的联合国基地的场景。
    • 塞浦路斯的新原创物体:拉纳卡码头、卢纳公园帕科帕利亚措、法苏里水上乐园、阿克罗蒂里的原创机库和另外32个原创物体。
    • 塞浦路斯的历史遗址:圣希拉里昂城堡、法马古斯塔要塞、凯里尼亚城堡和其他18个景点。
    • 原创和典型酒店的场景。
    • 风力和太阳能发电厂的场景。
    • 塞浦路斯海岸上的悬崖。
  • 在大陆添加:
    • 贾拉什新城与约旦的一座古城遗址。
    • 定居点增加了交通灯和水塔。
    • 联合国在黎巴嫩-以色列边境的新基地。
  • 修复:
    • 在机场滑行的错误。
    • 机场停放的错误。
    • 机场照明方面的错误。
    • 物体的“碰撞壳”中的错误。
    • 路口和道路周围的人工制品。
    • 人口稠密地区的标语数量已经减少。
  • 改进:
    • 海洋和湖泊的透明度已经降低。
    • 表面纹理。
    • 陆地物体的破坏模型。
    • 原创和典型物体的照明。
    • 物体的环境光遮蔽。
    • 国家间边界的场景:以色列-叙利亚,土耳其-叙利亚,叙利亚-约旦。

战役

DCS: F/A-18C乌鸦一号战役(Baltic Dragon):

  • 任务10:修复了SA-15总是击落玩家的问题。

A-10C基础飞行训练战役(Maple Flag Missions):

  • 删除BFT09中给玩家带来问题的速度触发器。

已知问题

  • F-16C JDAM在VIS模式下可能落在目标前。
  • DCS: Mi-24P抢先体验已知问题

    这是一个抢先体验启动时已知的Mi-24P“雌鹿”主要问题的列表。这些问题已经在我们的任务列表中,它们将得到解决。

    • 彼得罗维奇不会对目标进行IFF,他目前有点喜欢扣扳机(自动和手动发射模式)。
    • 彼得罗维奇的字幕和配音是 - 开发中。
    • 彼得罗维奇处于开发中,新的功能如呼出目标和威胁将在以后添加。
    • 彼得罗维奇能在飞行中做出突然的机动动作 - 开发中。
    • 彼得罗维奇地形跟随开发中,请注意你当前的飞行参数(高度、航向和速度)。
    • 彼得罗维奇的对抗措施开发中 - 你可以从操作员驾驶舱或用键盘设置它们。
    • 门打开时,门支杆上的图形伪影。
    • 一些联机的同步问题 - 门和灯。
    • 旋翼叶片的弯曲将为AI被调整。
    • 消耗的弹壳将被添加。
    • AI-9V发动机压力太低 - 这可能导致在环境温度超过35度时开车的问题。
    • ATGM瞄准具图片的改进,包括更高分辨率的图像。
    • 登机/下机开发中(将在抢先体验期间添加)。
    • 后舱. RI-65没有对发电机故障发出警告。
    • 驾驶舱顶灯打开时在外部模型上看不到。
    • VR中的操作员瞄准具将得到改善。
    • GUI缩放给操作员瞄准具带来了问题。
    • Mi-24P导出的视图端口和彼得罗维奇接口问题。
    • 发射许可的声音可以在导弹发射后继续响起。
    • 在外部F2视图中,冷启动期间,副驾驶炮手舱门不关闭。
    • 燃油关断灯不正确。
    • KMGU的指示不正确。
    • APU启动后,“APU ON”灯不工作。
    • VR控制器 - 开发中的总距和周期变距控制。
    • GSh-2-30只从一个炮管发射。
    • 应急舱门释放目前不工作。
    • 仅武器瞄准具视图仍然显示风扇。
    • 燃油消耗率不正确。
    • 损伤模型是开发中但存在。
    • 请在任务编辑器中使用武器预置,以避免可能的Mi-24P武器系统冲突(与真实相同)。
    • UB-32A和B-13L火箭弹发射器被画成空的。
    • 快速开始任务“叙利亚:击倒H-4”损坏。
    • 机组吊装呼叫开发中。
    • 在任务开始时显示提示 - 设置是反的。
    • 发动机起火没有任何后果。这将随着损伤模型的成熟而得到纠正。
    • 操作员驾驶舱内的ARK-15开关被混在一起。
2 jun
2021

DCS World

  • 修正了改变SSAA选项后重新运行模拟时的崩溃
  • 修正了云层与SSAA x1.5的问题
1 jun
2021

DCS World

  • VR. 减少了云的抖动。
  • 任务重启时的CTD - 可能已修复。
  • 联机. 修正了在攻击地面目标时呼叫AI僚机的崩溃。
  • MiG-29. 训练任务的更正。

已知问题

  • SSAA 1.5对云产生问题,请使用SSAA 2.0或暂时禁用。
26 may
2021

DCS World

  • DCS日志中有许多关于得分的错误 - 修复。
  • 联机. 分数未被记录 - 修复。
  • AGM-84H SLAM-ER在发射后突然高速爬升并击中发射机 - 修复。
  • 修正了老式API导弹在高LOS角下的恒定提前角制导。
  • 旧的API导弹有时客户端可以在没有发射者雷达照射的情况下制导 - 修复。
  • 在僚机加油时摧毁一个群组的长机时发生崩溃 - 修复。
  • 渲染API上的崩溃 - 可能已经修复。
  • 任务编辑器. 修正了豹、VAB、酋长的历史模式。
  • 添加T155“风暴”自行火炮。
  • 静态物体(单个直升机停机坪)通过脚本被破坏而导致的崩溃 - 修复。
  • AI航空器. 修正了AI迫降在机场外时游戏崩溃的问题。
  • 两次任务开始之间的水面质量变化后,显卡驱动发生崩溃 - 修复。
  • 任务编辑器. 修正了挂载窗口中错误的RU КАБ-1500名称。
  • 修正了重启任务时崩溃的原因之一。

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 调整了驾驶舱的IBL和椭圆体反射设置。
  • 将“专用功能”SPO-10移至核心代码。
    • 玩家将不再需要选择纠正功能的RWR。
  • 提高了RSBN的表盘精度。

DCS: F/A-18C”大黄蜂“(Eagle Dynamics)

  • 在按下CPL模式时崩溃 - 修复
  • 修正了携带未为该挂点提供的武器时的崩溃问题。
  • SLAM-ER发射后爬升并击中飞机 - 修复

战役

F-15C 16-2红旗战役(ED). 大改了。

  • 对AI小队进行全面重建,以确保它们执行指定的任务,并以更合理的方式管理燃油。
  • 为不愿意飞完全程的玩家增加了‘空中出生’选项。从F10通信菜单中选择“Skip to Push Time”来使用。
  • 减少了友方AI小队的雷达使用。RWR活动应该更有针对性,也更容易操作。
  • 增加了几个新的无线电呼叫,以帮助建立态势感知
  • 根据红旗程序为玩家增加了‘击杀清除和再生’。详情见新的战役指南。
  • 删除了任务中的“任务成功”标准。现在,当在报告屏幕上选择“结束任务”时,战役将自动推进。如果你想重新飞行任务,请选择“关闭”。
  • 更新了单位可见度选项和路线,以便更好地使用任务规划器
  • 为膝板添加新的阵容卡[右SHIFT+K]
  • 将一些任务的开始时间向后推迟5-10分钟,以便在合理节省燃油的情况下出发,同时仍能挤出时间
  • 将SAM和AAA威胁转移到真实的NTTR威胁点位置
  • 用真实的NTTR目标地点和布局取代了目标
  • 调整了AI和玩家的出发/回收航线,以匹配2016年使用的航线
  • 调整了人工智能“友军小队”无线电呼叫,以确保只提供相关信息。这需要在DCS World选项中启用“友军小队报告”。
  • 更新了任务简报,使之与任务计划和时间安排更加吻合。还在需要的地方增加了插图。
  • 增加了新的50页的战役指南
  • 更新天气以使用新的预设
19 may
2021

DCS: World

  • 052B:修复SA-N-12不拦截反舰导弹
  • 052B:修复SA-N-12拦截反舰导弹射程过远
  • C802AK:调节自动驾驶参数
  • HQ-7雷达车:修复联机崩溃
  • 导弹. 对一些导弹的RСS做了小幅调整。
  • 火箭弹. 声音得到纠正。
  • AIM-120. 箔条错误——改变了箔条/缓慢移动目标的过滤逻辑,引入了地面杂波模型,导弹陷波现在取决于目标/杂波信号比率,盲速的范围取决于导引装置波束与地面交汇的几何形状。
  • AIM-120修复ECM闪烁问题
  • AIM-120修复了在目视模式下发射导弹时缺失/不正确的RWR指示(疯狗发射)
  • AIM-7. 新的地面杂波模型也适用于所有AIM-7系列导弹。
  • AIM-7F/M. 高抛轨迹在默认情况下是禁用的(F-15C)。
  • 联机中A2A导弹不同步问题的若干修正
  • R-27. R-27R、R-27ER在失去雷达锁定的情况下,不会去打箔条。
  • JDAM - 修复了炸弹机载寻路算法中的错误,这可能导致在飞行终点阶段出现奇怪的机动动作,从而导致打偏
  • DCS手册更新 - 选项。
  • 任务编辑器. 如果一个不受控制的群组在开始前得到一个“跟随”命令,那么它们以后就永远不会服从“开始”命令,而只是被停用 - 修复。
  • 航空器AI. 即使在AAR期间呼叫重新加入,前往AAR的飞机将继续加油 - 修复。
  • 航空器AI. AI呼叫敌机,然后拒绝交战 - 修复。
  • 效果. 更新了烟雾预设。
  • 修正了DDR、阿根廷和黎巴嫩飞机着陆时的WRADIO错误。
  • 汇报中从任务开始的时间而不是绝对时间 - 已修复。
  • 舰船AI. 舰船无法达到最大航速 - 修复。
  • AGM-65. CIWS不能摧毁幼畜导弹,因为AGM-65缺失DM - 修复。
  • 记录本不能正确记录昼间/夜间的时间 - 修复。
  • 任务编辑器。玩家控制的“民用航空器”可以在游戏中进行武装 - 修复。
  • 航空器AI. 如果玩家设置一架攻击机来拦截停在机坪上的飞机,并且攻击机足够重,它将以无法拉起的速度俯冲 - 修复。
  • BetAB-500ShP和BetAB-500反跑道炸弹. 减小了减速伞的阻力和随风飘散的情况,调整了火箭羽流的位置。对混凝土结构的破坏作用已经增加。
  • 任务编辑器。Yak-52单人/非单人飞行的预览是错误的 - 修复。
  • 碉堡在没有烟雾的情况下被摧毁 - 修复
  • Su-34挂载预设. 用Kh-29L/T和Kh-31P导弹取代了Kh-25导弹。
  • 航空器AI. 座舱盖可视的几何形状得到纠正。现在MiG-15看不到在他的六点钟方向敌人,可以进行偷袭。
  • L-39C. 增加了DDR涂装。
  • 地空导弹AI. 地空导弹不与高速航空器武器交战 - 修复。
  • 触发器. OnEventEject事件不再对二战战机起作用,但对喷气机起作用 - 已修复。
  • 联机. 服务器窗口中增加了DCS版本号。
  • 清晨飞行黑屏,似乎是在05:13 - 05:15左右 - 修复。
  • 如果地图对象被摧毁,结束任务的按钮不起作用 - 修复。
  • SH-60B. 添加到澳大利亚单位的列表中。
  • 任务编辑器。纠正了一些新的武器图标进入挂载面板。
  • 航空器AI. 在TWS模式下发射主动导弹的情况下,AI航空器只有在导弹导引装置被激活后才会开始规避机动。
  • 修正了战斧发射的CTD。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:DMT滑动使用键位不停止。
  • 修复:万向锁恢复后的DMT相机漂移
  • 修复:飞行员在弹射后坠入航母甲板
  • 添加:可以使用EHSD/DATA页面修改靶眼位置。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复:VTB航路点位置错误
  • 添加:SA2和SA3 RWR符号
  • 添加:RWR代码膝板表

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 修复:纠正了与迎角有关的错误升力系数
  • 修复:对参考重心进行小幅修正,以便与文献中正确的静稳定裕度保持一致
  • 修复:为更好地匹配预期的转弯性能而进行的小幅修正

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 修复:自动驾驶姿态模式
  • 修复:WMD7切换渲染时候不记忆对应的电平设置
  • 修复:HSD左上角显示当前航路点方位信息
  • 修复:无敌时候仍有损毁
  • 更新:CM802AKG导引头仅红外画面
  • 调整:起飞着陆滑跑时候的俯仰力矩
  • 调整:DEEC控制率

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 多人驾驶开发中继续:
    • 在延时后进入第二个座位时,已消耗燃油的显示现在可以正确地同步。
    • 删除了ARC-164频率和模式旋钮同步的延迟。
    • 完成了ARC-164的同步(C-101EB)。
    • 实装ARN-127同步(C-101EB)。
    • 当启用组合操纵模式时,飞行操纵现在在飞机外部3D模型中被正确地动画化。
    • 实装塔康AN/ARN-118的同步(C-101EB)。
    • 修复在另一个座位上显示的HSI航线偏差数字显示的精度。
    • 修正了照明系统同步方面的小问题。
    • 删除了几个开关动画同步的延迟。
    • 在多人驾驶的情况下,实现了座舱盖弹射杆动画的同步。现在可以从另一个驾驶舱看到。
    • 实装了武器控制系统的同步(C-101CC)。
    • 修复V/UHF无线电V/TVU-740同步(C-101CC)。
    • 修复决断高度同步(C-101CC)。
    • 完成了VHF-20B和VIR-31A/DME-40的同步(C-101CC)。
    • 增加了发电机检测开关的同步。
    • 实装了C-101CC飞行指引的同步。
    • 增加了ADF(ADF-60)的同步。
    • C-101EB飞行指引现在可以正确地传输指令高度。
    • C-101B飞行指引面板灯测试功能现在可以在后舱工作。
    • 增加了C-101CC无线电高度表开关的同步。
    • 陀螺仪平台控制板现在是同步的(C-101CC)。
    • C-101B中的AHRS控制面板开关现在以可点击的开关形式转移(而不仅仅是旗标)。
  • 修正了C-101CC的FD和IFF断路器动画。它们干扰了配平位置指示器的动画。
  • 更新了ES的本地化。
  • 修复了几个C-101EB和C-101CC仪表的圆形。
  • 修复以避免高度表指针在任务开始时旋转(开发中)。
  • 在C-101EB和C-101CC摇杆输入中增加了油门慢车卡位-慢车/关车(2位开关)。这使得在HOTAS Warthog和类似的外设中绑定慢车油门卡位成为可能,或者将其与任何双位开关绑定。
  • 修复在C-101CC的后座舱ADI中下滑道指数动画。
  • 修复了C-101CC后舱SCAR显示装置的模式选择指示器(CANCEL)中B(炸弹)琥珀色指示的纹理。
  • 为驾驶杆底座添加了隐藏时的灰色纹理。
  • 修正了C-101EB垂直速度表的标记。
  • 油流复位是一个拉动和释放的旋钮,因此修复C-101EB的输入,所以现在键位或摇杆绑定后,按下相应的键位或按钮就会拉动旋钮(前后驾驶舱)。
  • 调整了C-101CC陀螺仪平台控制面板开关的初始位置:磁差和半球选择开关。
  • 修正了C-101CC后舱的ADI DH和GA灯。
  • 无线电高度表现在在热启动时默认为打开(C-101CC)。

DCS P-47D(Eagle Dynamics)

  • 主油箱容量增加到270美制加仑
  • 修复了驾驶舱内的动画效果

DCS Bf 109K-4(Eagle Dynamics)

  • 对氧气表的小调整

DCS喷火LF Mk.IX(Eagle Dynamics)

  • 新的弹链改型

DCS: F/A-18C”大黄蜂“(Eagle Dynamics)

  • 添加AGM-84 H SLAM-ER
  • 增加了Raid评估(RAID)
    • 态势感知模式(SAM )
    • 一览式RAID
  • 增加了新的小型干扰弹
  • 增加了偏置航路点
  • 增加了驾驶杆转向(CSS)模式
  • 增加了HOTAS的其余选项
    • A/A雷达
      • 表面
      • TWS EXP
      • 模式
      • 方位扫描回中
      • 使用光标在战术区域的左右两边改变方位角
      • 模式
    • A/G雷达
      • 模式
      • 冻结
      • EXP1、EXP2、EXP3
      • 笔/扇
      • 静默
      • 距离
      • 空中
      • 激活
    • A/G EXP
      • FAST
    • RDR数据
      • 历史
    • TDC
      • 雷达攻击的方位角
      • 在SA上的距离
      • 自动/手动TWS选项
      • PRF和复位
    • 事件标记
      • 开/关SA EXP
    • 传感器控制开关按下,然后向右
      • CIT手动问询
  • 为AG EXP模式添加TDC光标
  • 改变了SA页面上的逻辑锁定/射击线
    • 小队成员和贡献者之间的分段线和实线逻辑应该是一样的。
    • 如果贡献者的一个小队成员对目标进行了传感器锁定(雷达或TGP),则应将线分段。
    • 如果小队成员或贡献者向被锁定的目标发射了武器,线就会变成实线。
  • 选项选择后的光标收放位置 - 修复
  • 在叙利亚切换到AA/FLIR时,FPS受到影响 - 修复
  • TDC不滑动和卡在左上角 - 修复
  • 在AUTO轰炸中不能锁住速度矢量 - 修复
  • 自动驾驶HDG模式不能保持俯仰姿态 - 修复
  • BALT保持在改变坡度时不能保持高度 - 修复
  • 俯冲时接通BALT会折断机翼 - 修复
  • FPAS页面上的当前航路点在SA页面上更改时并没有变化 - 修复
  • 除非ILS被打开,否则ILS按钮选项不应该出现在HSI上 - 修复
  • CHECKLIST页面中的重量计算不正确 - 修复
  • 外部传感器的接触应在悬浮时显示马赫数和高度 - 修复
  • HUD L&S友方提示:更新位置 - 修复
  • ACM页面的激活选项 - 修复
  • SA塔康航向/距离显示不正确的数据 - 修复
  • 在英尺和米之间转换时,CCIP线在下坠线上移动 - 修复
  • 内翼损伤在半空中显示出火焰,翼尖导弹仍然存在 - 修复
  • 如果没有给TDC分配优先权,TDC不应显示在任何页面上(RDR/SA/等) - 修复
  • 检查飞行员的脸部和头盔,看是否有老式涂装 - 修复
  • HSI刻度和DMS - 修复
  • 雷达能够锁定小型导弹 - 修复
  • HUD/JHMCS中的分段菱形符号内部总是有TDC分配点 - 修复
  • 在HUD或JHMCS指定后,AGR不会被启用,直到SCS被重新命令 - 修复
  • 在5海里以下,EXP应该无法使用 - 修复
  • 在EXP模式下的B-扫描线 - 修复
  • 在TWS中通过光标选择方位高度距离/方位角 - 修复
  • 扫描RAID模式在某些情况下重新进入扫描区域 - 修复
  • 镜子中的线条取决于光线角度 - 修复
  • 在JHMCS中,激光器没有倒计时 - 修复
  • CBU-99在下降到1,500'AGL以下后1.2秒爆裂 - 修复
  • 当切换到HACQ/LHACQ时,雷达轨迹文件永远不会被删除 - 修复
  • 当存在L&S或有TUC时,会显示截获点提示。 - 修复
  • 与FLIR一起使用时,GMT雷达似乎可以锁定静态地面目标 - 修复
  • HAFU高度应该舍去小数 - 修复
  • TDC在脱离WACQ后继续控制雷达方位角和仰角 - 修复
  • VACQ无法探测到迎头目标 - 修复
  • AA雷达:调整ECM行为
  • SA上的干扰轨迹有目标速度和高度指示 - 修复
  • SA传感器子级别的FRIEND选项不再工作了 - 修复
  • DL16贡献者的目标消失了,如果目标干扰你:干扰时显示SURV轨迹 - 修复
  • AA雷达:在干扰目标烧成“砖块”后,具有较大的记忆时间值,将在预设时间内停留在雷达页面的干扰线上 - 修复
  • SEA雷达看不到随风号 - 修复
  • SEA雷达可探测水下单位 - 修复
  • GBU-24的质量不同 - 修复
  • 火焰旋转似乎不自然 - 修复
  • 塔康表:MVAR输入在叙利亚不工作 - 修复
  • 在SPOT中改变扫描方位,退出后会破坏雷达限制 - 修复
  • 当尝试将AACQ设置在带有L&S接触的TDC下的接触上时,AACQ切换在L&S接触上 - 修复
  • A2A雷达 - 选择SIL - JAM和AUTO有冲突 - 修复
  • 大风天气下,跑道上有从后面传来的响亮的远处声音 - 修复
  • 聚光灯模式退出后的错误 - 修复
  • 雷达和az/el页面显示L&S真航向,而不是磁航向 - 修复
  • SEA雷达无法看到两栖车辆 - 修复
  • 复位的JSOW已经对准了 - 修复
  • JHMCS上没有显示HARM PLBK指示 - 修复
  • HARM和MAV可以同时发射 - 修复
  • 被云层覆盖的VFR训练 - 修复
  • TWS MAN中选择TWS AUTO时解除指定已选 - 修复
  • 一些“大黄蜂”任务有中文文本 - 修复
  • 挂架5 x2 炸弹在安全文本上产生重叠 - 修复
  • 带有LAR符号的完整AIM-7、HOJ模式、FLOOD模式和LOFT选项
  • 当SIL开启和关闭时,TDC在TWS模式下会跳到DDI中心 - 修复
  • 做PP时,UFC上的坐标粘在一起 
  • CCIP和ASL的武器释放时间应更长,并包括释放提示和CCIP瞄准交叉十字 - 修复
  • 手电筒电池关闭无法调节亮度 - 修复
  • 目标菱形应遮挡住下坠线 - 修复
  • HSI序列线有时表现得很奇怪 - 修复
  • 目前“大黄蜂”的GBU-24使用的是GBU-10的挂载图像。 - 修复
  • HARM在抛弃后寻找目标 - 修复
  • 说明是M151-HE,但实际发射的弹药是MK5-HEAT - 修复
  • 输入命令中的错别字  - 修复
  • CPL TCN + SLAM在HUD中产生冲突 - 修复
  • 循环离开时,GMT恢复到90度的扫描。 - 修复
  • GMT与框住的INTL,无法调整GAIN - 修复
  • JDAM TOF - 修复
  • 利坦宁
    • 在第二次尝试使用TDC按压时,TDC菱形没有显示出来 - 修复
    • 最大放大 - 纠正为3.5倍
    • AA模式不能斜向滑动 - 修复
  • ATFLIR
    • 由HMD或WPDSG的地面指定导致无法滑动的INR模式 - 修复
    • 航路点标记 - 添加
    • 自动跟踪指示上的AA模式十字 - 修复
    • 指北箭头符号 - 增加了新的罗盘符号
    • 在“设置”子菜单中按OSB可选择相应的主页选项 - 修复
    • 切换模式时的灰度 - 修复
    • 位置稳定的符号在视图未与符号对准时可能会发生偏移 - 修复
    • 默认A/A模式 - 修复
  • 耦合模式
    • 当在耦合A/P模式下从WPT切换到TCN或SEQ#时,指示仍然是WYPT - 修复
    • CPL坡度限制 - NAV 30度限制,TAC 60度限制 - 每秒滚动10-30度 - 修复
    • 改变耦合的转向模式(改变耦合的转向模式 - 建议改变,先解除耦合,再改变转向模式)
    • 耦合的自动驾驶符号在A/P超控后不会消失 - 修复
    • 解除耦合模式后,自动驾驶发生意外滚转 - 修复
    • 缺少的SEQ号码 - 修复
    • 使用AUTO/CPL时的OVFLY - 修复
    • CPLD模式下的AUTO不应该改变所选的航路点 - 修复
    • 启用耦合的自动驾驶仪SEQ#模式后,符号为WYPT - 修复

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 有时F-16在奇怪的A2A武器加载和格斗开关时挂起
  • 反制措施的数量不匹配 - 修复
  • HUD上显示的靶眼是真北,而不是磁北 - 修复
  • CCRP HUD符号在冷启动时有时不移动 - 修复
  • 在A2G模式下,释放A2A导弹 - 修复
  • CCIP 时间延迟 HUD中的CUE第一次不工作 - 修复
  • 外侧挂架上的导弹声音更响亮 - 修复
  • CCRP训练任务中没有英文文本 - 修复
  • EOM或PB模式下的转向点距离问题 - 修复
  • 装载菜单中的拼写错误 - 修复
  • AI和玩家的飞机在地面上的声音不同 - 修复
  • Cougar MFD丢失输入的问题 - 修复

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 当飞行员没有拉回油门时,LSO给予EG等级。

DCS: 黑鲨2(Eagle Dynamics)

  • 纠正了B-8V20火箭巢的3D模型。
  • 梅德韦杰夫二世行动战役. 纠正了单位位置并设置了新的云预设。任务2:Mi-8的飞行轨迹得到了改进。

怒火危崖3(Eagle Dynamics)

  • 歼-11A默认警告声改为中文配音。

DCS: 联合武装(Eagle Dynamics)

  • 添加了PT-76
  • 添加了А-7,2-60消防车 - Ural 4332
  • 添加了ATZ-5 - 乌拉尔4320
  • 添加了Maz 7410(TZ-60拖拉机)。
  • 添加了柴油发电站5i57A
  • 添加了VAB莫非斯托
  • 添加了酋长Mk.3
  • 添加海的军斗士II(带鱼叉导弹)。
  • 添加了豹式2A5
  • 添加豹2A6M(取代豹2)
  • 添加了豹2A4
  • 添加了豹2A4TR(土耳其)
  • 添加了海上巨人号号
  • 添加了SPH T-155“风暴”
  • 替换了多管火箭炮BM-21“格拉德”(替换了旧型号)

战役

DCS: F-16C红旗21-1战役(Bunyap Campaigns):

  • 更新了天气以使用新的云预设。

博物馆遗迹战役(Apache600):

  • 任务1和16. 错误修正。

边界战役(Armen Murazyan):

  • 任务13. 修正了僚机行为。

DCS: A-10C波斯自由行动战役(Ground Pounder Sims):

  • 战役天气更新为新的预设。
  • 玩家自述更新了缺失的制作者名单。
  • 任务2:更新了僚机行为,防止错误的目标被攻击。
  • 任务3:更新了触发器,以防止因车辆寻路变化而产生的错误。
  • 任务6:修改了触发器,以阻止RTB上的事件提前激活。
  • 任务11:删除了导致奇努克在拉旺降落问题的泛光灯。
  • 任务16:在膝板上增加了缺少的频率。

DCS: A-10C II内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务03:更新了云层和高度以获得更好的体验 
  • 任务06:更新了云层和高度以获得更好的体验
  • 任务14:更新了天气和雾以提高FPS。修正了主要目标被摧毁后任务卡住的问题。
  • 任务18:修正了通过F10菜单调用时,Colt无法与目标交战的问题。

DCS: A-10C内敌3.0战役(Baltic Dragon):

  • 任务03 - 更新了云层和高度,以获得更好的体验 
  • 任务06 - 更新了云层和高度,以获得更好的体验。
  • 任务14 - 更新了天气和雾,提高了FPS - 修复了主要目标被摧毁后任务卡住的问题。
  • 任务18 - 修复了通过F10菜单调用时,Colt无法与目标交战的问题。

M2000C红旗战役(Baltic Dragon):

  • 任务6 - 修复了Reaper 02拒绝滑行的问题

DCS: F/A-18C战役(Baltic Dragon):

  • 任务2:修正了Smoke永不停止加油的问题。Smoke提前移动到等待区那里,而不是跟着玩家到船上。为Texaco更新的涂装
  • 任务4:更新了迪哈夫拉空军基地的错误频率。
  • 任务9:在任务开始时增加了关于滑行顺序的额外说明。
  • 任务0:更新了高炮炮击效果。

联合武装: 格鲁吉亚前线战役:

  • 增加了CN本地化。

UH-1H世界分离 - 2025年春季战役(Low-Level-Heaven Mission Development):

  • 任务6:适应DCS World 2.7。增加了跳过任务功能。添加F-10 地图上的时间标记。为了更好地指导任务的新配音。
  • 任务7:适应DCS World 2.7。
  • 任务8:适应DCS World 2.7,增加了跳过任务功能。添加F-10 地图上的时间标记。
4 may
2021

DCS World

  • J-11A. 修正了驾驶舱视角的移动。
  • KG600 SPJ吊舱. 修复模型的前/后方向。
  • 052C. 修复了碰撞问题(发射YJ-62时引起爆炸)。
  • 服务器日志错误 updateLocalUserOptions - 修复。
  • 游戏更新后,旧任务中机场的仓库被破坏了 - 修复。
  • 声音. 在某些声音参数下,当外部声音进入驾驶舱时,会发生声音振动 - 修复。
  • 声音. 修正了F4视图上的声音故障和失真。
  • 地面AI. 地面单位在静态物体周围移动时发生崩溃 - 修复。
  • 输入. “帧数计数器”、暂停、时间加速/减速/正常命令被移到UI层,可以重新分配给其他按键/按钮。
  • 联机. 在F10地图上,关于机场仓库的信息将不会提供给对面阵营的玩家。
  • 任务生成器. 修正了与加载地图有关的零星崩溃。
  • 任务编辑器. 添加航空器群组远距离激活的参数。
  • 航空器AI. 在机场滑行时,飞机之间的距离将取决于飞机的大小。大型飞机之间的距离更大。
  • 输入. 修正了输入设备名称排序时的崩溃。
  • 任务编辑器. 在较新版本的任务编辑器中制作的任务,如果有旧版本的任务编辑器中缺少的国家,将不会导致旧版本游戏的挂起。
  • AIM-120. 导弹脱靶量标准差略有下降。
  • GUI修复了任务名称在任务汇报中空间不足的问题。
  • 任务编辑器. 在某些情况下,在任务目标窗口中使用克隆按钮时出现GUI错误 - 修复。
  • 联机. 专用服务器. 重新启动后,不是从列表中的第一个任务开始,而是从最后一个任务开始。
  • 联机. 可能修复战争风暴联机服务器的稳定性问题。

DCS AV-8B N/A(RAZBAM Simulations)

  • 修复:锁定目标后,速度矢量和地平线在DMT页面仍然可见。
  • 修复:纠正了空中出生的喷口角度
  • 修复:对自动启动顺序中的详细信息进行微调
  • 改进:当选择CS/T时,UFC模式定时器被禁用
  • 改进:为DMT/ARB启用TDC动作/不动作。DMT雪犁模式已启用。
  • 改进:UFC/ODU键位,使驾驶舱按钮的动画工作。
  • 改进:各种气动性能调整
  • 改进:改进拉起提示,避免了着陆过程中的烦人的警告
  • 添加:当使用机炮或火箭弹时,系统会在释放扳机后指定瞄准点作为目标。

DCS M-2000C(RAZBAM Simulations)

  • 修复:热启动时雷达没有打开
  • 修复:可以编辑只读的PCN字段
  • 修复:PCN无法输入DLDG南侧或西侧的偏移量
  • 修复:在AP APP上截获ILS时可能会崩溃
  • 修复:从跑道轴线右侧进场时,错误的ILS窗口
  • 修复:ILS开口框符号对HUD FOV的限制
  • 修复:适当的合成跑道尺寸
  • 修复:倒置的DETOT开关
  • 修复:UHF波道18的默认频率
  • 修复:自动开车对准(仍然需要启用ALCM就绪)
  • 修复:CCIP HUD线的亮度不随HUD的亮度而变暗
  • 添加:每500千克空中加油的消息
  • 添加:在AP APP模式下,在截获下滑道的情况下,可以AP ALT保持。
  • 添加:在AP APP模式下,向上/向下配平苦力帽断开AP GLIDE
  • 添加:在AP APP模式下,左/右配平苦力帽断开AP LOC
  • 改进:将虚拟跑道入口对准下滑平面
  • 改进:膝板初始位置的前导零
  • 改进:INS模型(陀螺位置回送和舒勒振荡)

DCS MiG-19P(RAZBAM Simulations)

  • 修复:O2 SOV关闭时的氧气流量。
  • 修复:干扰弹键位

DCS JF-17(Deka Ironwork Simulations)

  • 添加:专用选项 "T6 反向" - 允许T6轴在雷达天线和摄像机变焦操作之间有相反的方向
  • 修复:雷达/HUD上的TDC移动要慢得多
  • 修复:T6轴的行为(过去的行为与滑块一样,现在控制移动速度。T6轴的滑块是一个独立的绑定)
  • 修复:翼尖和翼下的PL-5E阻力
  • 更新:JF-17碰撞模型(解决在叙利亚地图上停放时的帧数问题)

DCS MiG-21bis(Magnitude 3)

  • 修复了avionics.dll中的崩溃
  • 从输入中删除了iCommandGraphicsFrameRate。
  • 纠正了叙利亚RSBN文件中导致模组崩溃的无效语法。
  • SPO-10音量增加了50%
  • 修正了加力显示排气痕迹的问题。
  • 修正了SPS着陆系统导致加力被点燃的问题。
    • 试图在SPS开启的情况下启动加力,将由于发动机喷口的打开而导致推力大幅下降。
  • 调整了悬挂值和相关的碰撞文件。
    • 在超重刹车时,会出现一些前轮的抖动。
  • 调整了日间模式指示器T型底座灯。

DCS克里斯滕鹰II(Magnitude 3)

  • 修正了自动驾驶接通时的舵输入。
  • 修正了座舱盖和无线电开关的音频。
  • 修正了驾驶舱灯光开关的不可指定的控制。
  • 修正了特技飞行瞄准具的延迟动画。
  • 修正了保险丝开/关的按键绑定。
  • 修正了任务编辑器中的无线电频率预设变化。

DCS F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)

  • 修正了使用JESTER拉动地图标记时的崩溃
  • 从飞机的专用输入层移除帧率计数器
  • 修正了JESTER没有报告正确勾住的阻拦索(超级航母)
  • 修复AI飞机机翼和缝翼的摆动/闪烁

DCS AJS37“雷”(Heatblur Simulations)

  • 修正了地图标记的崩溃。
  • 修正了当输入一个与已存储的坐标相同的航路点时的明确的崩溃
  • 修正了EP-13的纹理标签丢失
  • 驾驶舱仪表玻璃上的涂层/蓝色色调强度降低

DCS: C-101 Aviojet(AvioDev)

  • 多人驾驶WIP延续:
    • 修复慢车关断。
    • 起落架手柄和慢车关断的正确同步,不考虑本地的限制(如慢车关断的油门位置)。
    • 修正了 "燃油泵"、"燃油阀 "和 "fus qty "korry按钮的同步性。
    • 修复 "VHF"、"UHF"、"NAV "和 "VOR/TAC "等按钮的同步性。
    • 修正了GPU电源控制korry按钮的同步性。
    • 现在,当前座舱盖的位置与启动的默认位置-热车/冷车/空中不同时,它被正确地初始化。
    • 修正了GPU状态的初始化,当GPU启动后进入后部驾驶舱时。
    • 如果在加入后座之前启用了GPU,则修复了后座的GPU外部3D模型的闪烁问题。
    • 增加了主警告和主警告灯复位的同步性。
    • 当另一个座位加入非标准的启动条件时(例如,发动机关闭),液压和油压警告灯现在可以正确地同步。
    • 当加入另一个座位时,主故障/警告灯状态现在被正确初始化。
    • 电池电压和状态现在可以在座位之间正确同步。
    • 修复了当进入驾驶舱时,在某些特定的警戒状态下,主警戒灯状态的同步。
    • 在后舱中,当从前座关车后进入后座时,如果不把油门设置为慢车关断,油门将不再是慢车关断(例如,使用燃料切断korry按钮)。
    • 修正了在停机坪热启动时,发动机停止后进入后座时ADI/DG的同步性。
    • 修复了后座待机姿态指示器的初始状态,如果是在停机坪热启动时发动机停止后进入的。
    • 修复当飞机由另一个座位控制时,转弯率指示器无法使用。
    • 现在两个驾驶舱都有配平音。
    • 尽管在多人游戏中一次只能在一个座位上使用驾驶杆/油门(除了刚刚增加的组合操纵模式),但现在可以从另一个座位上配平飞机。请注意,配平信号将从两个座位上代数相加,但滚转配平除外,在这种情况下,"左 "信号具有优先权。在多人驾驶模式下,现在也可以从两个座位上进行应急配平。
    • 实现了组合操纵模式:它将两个座位的飞行操纵位置的代数和发送到飞行模型,限制为全行程。前后油门同步的工作方式是,最后一个油门的移动量超过全行程的10%时,将采取控制。
    • 增加了新的命令来激活(切换)组合操纵模式。
    • 操纵指示器在启用组合操纵模式时有额外的符号显示。这将有助于了解两个驾驶舱内的飞行操纵情况。
    • 操纵指示有“ 优先座位”指示(“F”或“R”字母)。
    • 现在所有的断路器都正确地同步了。
    • 现在机轮刹车在多人驾驶的两个座位上都能工作。
  • 高度表的指示现在受到大气温度的影响(仍有一个初始化问题,我们正在努力解决)。
  • 为lua导出添加了get_current_seat()函数。它应该通过GetDevice(0):get_current_seat()的方式调用。
  • 修正了左侧控制台的模糊标签(英文C-101B驾驶舱)。
  • 修正了冷启动时航向和姿态参考系统的初始化。
  • 修复了C-101CC中后座“快速竖起”开关失效的问题。
  • 配平指示现在显示在操纵指示上。
  • 修正了C-101CC的IFF和ADC断路器动画。

DCS: MiG-15(Belsimtek)

  • 修正座舱盖反射

DCS: F/A-18C“大黄蜂”(Eagle Dynamics)

  • ATFLIR在某些情况下,使用AGM-65时激光关闭得过早 – 修复
  • 德文抢先体验“大黄蜂”手册的重大更新
  • 英文抢先体验“大黄蜂”手册的各种更新

DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)

  • 翼尖AIM-120在发射时造成伤害 – 修复
  • “蝰蛇”抢先体验手册EN:重新制作的检查单,新的样式

DCS: Mi-8MTV2(Belsimtek)

  • Mi-8春季冲突战役 – 调整云。

DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)

  • 多个IFLOLS指标帮助 – 修复
  • 在玩家访问了4号弹射器并想使用3号后,4号弹射器阻挡了3号 – 修复

战役

UH-1H世界分离- 2025年春季战役(Low-Level-Heaven Mission Development)

  • M1. 适应DCS World 2.7版。增加了更多的单位
  • M2. 适应DCS World 2.7版。增加了更多的单位
  • M3. 适应DCS World 2.7版。增加了更多的单位
  • M4. 适应DCS World 2.7版。增加了更多的单位。增加了跳过任务的可能性
  • M5-1. 适应DCS World2.7版。增加了更多的单位。增加了跳过任务的可能性
  • M5-2. 适应DCS World2.7版。

联合武装: 格鲁吉亚前线

  • 恢复了中文本地化

DCS: F/A-18C风起翼下战役(INVERTED)

  • 添加风起翼下涂装包
  • 与DCS 2.7相配合,各种生活质量的改善

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